Cara Membuat Komik - 2013

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    1/35

    HOW TO MAKE COMICIIIstilah dan tips dalam pembuatankomik

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    2/35

    Konten pada sebuah komik

    Pada umumnya jenis halaman pada komik dibagimenjadi tiga bagian, yaitu

    Halaman Co!e" #$ampul%, biasanya be"&a"na, te"dapatimage'gamba" komik te"sebut, judul, nama penga"angse"ta logo atau nama pene"bitnya(

    Halaman pembuka, biasanya be"isi da"i judul komikte"sebut, dan judul bab komik te"sebut bese"ta image,bisa be"&a"na ataupun hitam putih(

    Halaman isi, me"upakan konten )e"ita da"i sebuahkomik, memiliki be"bagai jenis isi, mulai da"i panel*panel gamba", balon sua"a, e+ek, na"asi, e+ek sua"a,dsb(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    3/35

    Co!e"

    ogo Pene"bit

     -udul komik yangbe"sangkutan

    Ilust"asi komik

    .ama penga"ang

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    4/35

    Halaman isi

    .a"asi

    E+ek sua"a

    Panel yang be"isiimage

    /alon te0t

    1ang'ja"ak anta"panel

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    5/35

    Panel

    Panel biasa juga disebut bingkai gamba", be"+ungsi untuk membe"i ga"isbatas anta" gamba", baik se)a"a nyata maupun imajinati+( /entuk panel

    anta"a lain

    Outline #ga"is batas lua"% pada bingkai umumnya dibuat lebih tebal da"ipadaga"is di dalam gamba", hal ini be"+ungsi untuk mempe"tegas pael, aga" tidaktenggelam oleh gamba"(

     -a"ak anta" panel se)a"a ho"i2ontal akan lebih "apat jika dibanding ja"ak

    anta" panel se)a"a !e"tikal, hal ini akan membuat panel lebih nyamandiba)a(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    6/35

    Pada umumnya, dalam satu halaman komik te"dapat 3*4 buahpanel, te"lalu banyak panel di dalam satu halaman akan menjadi

    "amai dan lama kelamaan membuat lelah mata pemba)a(

    .amun ada bebe"apa halaman yang bisa dijadikan penge)ualian,halaman dengan tujuan mem+okuskan sesuatu #biasanya dalam 5halaman te"di"i da"i 5*6 panel saja% atau halaman panel penuh

    untuk menjelaskan sesuatu #dengan panel lebih da"i 4 dalam 5halaman% dan lebih baik panel jenis ini tidak te"lalu se"ing dibuat(

    Halaman sp"eadsheet, pada halaman jenis ini menggunakan 7halaman untuk 5 gamba"'bebe"apa panel besa" yang be"+ungsimembe"i e+ek yang sangat di d"amatisi"(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    7/35

    Wins0 Comi)

    Panel standa", te"di"ida"i 3*8 panel, tidakbanyak pe"mainanpanel, semua panelmemiliki bingkai panelyang nyata(

     -a"ak anta" panelse)a"a !e"tikal

     -a"ak anta" panelse)a"a ho"i2ontal

    Outline bingkai dibuatlebih tebal'jelas

    da"ipada ga"is gamba"(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    8/35

    Panel te"buka#imajinati+% panel tanpabingkai yang nyata,namun bentuk gamba"

    dan e+ek ditatasedemikian "upa hinggate"lihat sepe"timembingkai gamba"(

    Panel dengan tipepenuh, te"di"i da"i 4panel lebih, panelsejenis ini lebih baik jangan te"lalu se"ingdipakai ka"ena te"lihat

    padat, dan melelahkan*

    1et /a)ke"s 9 :uya Aoki ;

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    9/35

    Panel dengan tujuanmem+okuskan sesuatu, bisa

    ka"akte", bisa juga adegan,ataupun te0t(

    a aman sp"ea s ee mem e" e e "ama s " pa a sua u a egan

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    10/35

    a aman sp"ea s ee , mem e" e e "ama s " pa a sua u a egan,biasa digunakan pada adegan penting atau adegan yangmempunyai e+ek menegangkan(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    11/35

    $e)a"a ga"is besa" gaya paneling dibagi menjadi7 tipe, yaitu   Tipe basi) #standa"% panel tipikal standa", be"upa

    komposisi yang no"mal, tidak ada gamba" yang kelua"

    da"i bidang panel, umumnya be"main di komposisipe"bandingan kotak bidang untuk menghasilkan layoutyang lebih mena"ik(

       Tipe dinamis, panel jenis ini biasanya menggunakangaya penempatan, dan bentuk panel yang lebih dinamis

    #panel jenis ini biasa juga disebut tipe kupu*kupu%

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    12/35

    Contoh basi) panel dengan pe"mainan layout dan bentuk panel aga"te"lihat lebih mena"ik(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    13/35

    Panel dengan tipe dinamis, panel tipe ini be"main dengan bentuk panel,)"opping, pengatu"an uku"an, komposisi bidang( Panel jenis ini banyak sekali!a"iasinya penempatan'layoutnya(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    14/35

    Waktu ; Alu"

    Waktu #timing% dalam memba)a sebuah halaman bisa ditentukan da"isebuah panel, panel yang penting biasanya akan menggunakan paneldengan uku"an besa" #biasa disebut panel +okus%, sedangkan panelpendukung biasanya digamba" dengan menggunakan panel yang ke)il,ka"ena pada no"malnya mata akan se)a"a otomatis melihat panel yanglebih besa", dibanding panel ke)il(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    15/35

    Panel besa" akanmembuat mata kitaotomatis te"tujupadanya( /iasanya

    digunakan untuk adeganyang dijadikan +okus(

    Panel ke)il yang

    mengandung adeganpenting'kun)i bisa diakalidengan menggunakanteknik )"opping'2ooming,aga" te"lihat lebih detil(

    /iasakan dengan sistimpembagian panel ini aga"hasil layout menjadimena"ik dan tidak

    monoton

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    16/35

    Alu" ba)a juga me"upakan komponen yang penting dalamsebuah komik, alu" ba)a yang dibuat dengan jelas, akanmembuat komik mudah diba)a dan tidak membingungkan(

    Peletakan panel, balon kata, na"asi sangat be"penga"uhpada alu" ba)a ini(

    Kesalahan penempatan panel dan komponen lainnya dapatmembuat alu"'=o& memba)a menjadi te"ganggu dan tidak

    nyaman, dapat juga menyebabkan pemba)a kehilanganhal*hal penting yang ingin disampaikan dalam halamante"sebut(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    17/35

    Alu" pada halaman ini jelas,posisi panel dan balon te0tpun sesuai, sehingga tidakte"jadi kebingungan dalammemba)a(

    Alu" ba)a umum di sebagianbesa" dunia ki"i ke kanan,pada bebe"apa nega"a alu"ba)a yg umum adalah kananke ki"i(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    18/35

    Ma"i kita bandingkan dengan kedua halaman diba&ah ini, padakedua halaman diba&ah ini, penempatan balon kata yangku"ang sesuai membingungkan pemba)a dalam memba)a

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    19/35

    Pada halaman ini maksud yang ingin disampaikan adalah tokoh p"ia inginmembe"itahukan ada bahaya dibelakangnya( Pada halaman 5, yang te"sampaikan adalah

    membe"i tahu ttg monste" yang ke)il, bukan yg besa"( Pada halaman dua, komposisilayout di"ubah, juga dapat membe"ikan elemen kejutan di halaman be"ikutnya

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    20/35

    /alon Te0t

    /alon kata me"upakan elemen penting yang membuat komikmenjadi hidup, balon kata me"upakan salah satu yangmenggamba"kan alu", eksp"esi dan mood di dalam komik(

    Penempatan balon kata tidak boleh semba"angan, ka"ena layoutkeselu"uhan halaman pun sangat dipenga"uhi olehnya(

    Pemenggalan kata dan kalimat dalam balon komik ha"usdipe"hitungkan, lebih baik tidak te"lalu panjang dan padat, aga"

    alu" ba)a menjadi nyaman(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    21/35

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    22/35

    Pemotongan dialog sepe"ti ini tidak begitu disa"ankan, ka"enaumumnya pemba)a akan mengikuti alu" balon te0t sehinggapanel pe"tama akan )epat dilalui(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    23/35

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    24/35

    $udut pandang, dan alu" pandang(

    $udut pandang dan alu" pandang me"upakan salah satuhal yang ha"us dipe"hatikan disaat membuat image untukkomik, sebuah komik yang baik ha"us memiliki pe"ge"akanpandangan yang dinamis, membuat pemba)a seakan*akanmenyaksikannya(

    Komik yang baik memiliki be"bagai panel )ampu"an da"ibe"ma)am sudut pandang, tidak hanya sebatas )lose uphingga medium shot saja(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    25/35

    E0t"eme Close >p $udut pandang ekst"im

    yang memenuhi panel,

    biasanyamempe"lihatkan sebuah

    objek da"i ja"ak sangatdekat(

    Close >p$udut pandak dimanaobjek hampi" memenuhi

    panel, menyisakan

    sedikit "uang(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    26/35

    /ust $hot $udut pandang dimanaobjek memenuhi )ukup

    "uang panel, namun

    menunjukan lebih banyakhal disekita"nya #sepe"ti+oto da"i kepala*dada%

    Close Medium $hot $udut pandang dimanaobjek gamba" )ukup

    te"lihat, namun masihbanyak te"potong, "uang

    panel yang disisakansemakin luas(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    27/35

    Medium $hot$udut pandang yang

    menampilkan objekse)a"a keselu"uhan,biasanya dise"tai lata"belakang yang jelas(

    ong medium shot$udut pandangdimana detil objek

    masih te"lihat, namunpanel lebih banyakdigunakan untukmenggamba"lingkungan

    sekita"nya(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    28/35

    ong $hot $udut pandang yangdiambil da"i ja"ak jauh,namun objek masihte"lihat )ukup jelas(

     ?istant ong $hot$udut pandang ja"ak jauh dimana objekdigamba"kan masih

    dapat dilihat namuntidak jelas sedang apa

    E+ k l t b l k d

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    29/35

    E+ek, lata" belakang danmood( Mood #nuansa% dalam komik sangat te"bantu oleh e+ek

    yang di)iptakan, e+ek*e+ek ini menghasilkan nuansa yangbe"beda &alau image yang digunakan sama(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    30/35

    E+ek $ua"a

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    31/35

    E+ek pe"ge"akan #mo!ement% akan sangat membantu jikakita ingin menampilkan ke)epatan dalam sebuahimage'gamba"(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    32/35

    $elain menambahe+ek ge"akan, e+ekmo!ement ini jugamembantu

    mem+okuskankepada sebuahimage'objek

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    33/35

    $hading akan membe"ikan e+ek @? pada sebuah image, shading inidapat be"upa a"si", tone, maupun blo)king &a"na( $edangkan blo)king

    hitam akan membe"ikan e+ek penekanan pada sebuah panel(

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    34/35

  • 8/19/2019 Cara Membuat Komik - 2013

    35/35

     Tips

    /uatlah sketsa kasa" pada ke"tas lain sebelum menuangkannya ke bidang gamba",

    sketsa ini membantu dalam mengatu" komposisi layout, panel, balon te0t dan alu"(

    1unakan "e+e"ensi untuk p"opo"si, lata" belakang yang nyata aga" membuat komikte"lihat lebih hidup(

    Hinda"i penggunaan e+ek yang be"lebihan, ka"ena akan membuat pusing(

    /uat detail pada salah satu objek, baik itu lata" ataupun tokoh, penempatan detil

    pada keduanya akan membuat mata susah men)a"i +okus gamba"(

    1unakan panel besa" untuk adegan yang penting(

    ?alam 5 halaman jangan pe"nah lebih da"i 5 panel B balon te0t(

    1unakan sudut pandang yang !a"iati+, sudut pandang bu"ung')a)ing akanmenambah impa)t pada adegan te"tentu(