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Características Generales Internas de un Servidor Los elementos internos que definen un servidor son sus capacidades son: Microprocesador es el cerebro encargado de de realizar todas las operaciones aritemticas y lógicas requeridas para el procesamiento de datos, los servidores no cuente con un solo procesador debido a su carga de trabajo y a los requerimientos a los que son sometidos, regularmente cuentan con dos o mas procesadores hasta 16 microprocesadores instalados e interconectados entre si, cada procesador de 2 o mas núcleos (4,8 nucleos). Ejemplos: Intel Xeon E3 4 nucleos, E5 8 núcleos, 2.60 ghz y E7 8 núcleos, diseñado para seguridad ¿Cómo saber cuántos núcleos tiene mi máquina? En un sistema Linux/Unix como RedHat, CentOS, usaremos el siguiente comando: cat /proc/cpuinfo | grep “^processor” Eso nos dará como resultado la cantidad de núcleos reales que tiene nuestro procesador. Pero también hay una forma más sencilla y práctica que funciona en todos los sistemas incluidos Linux y Windows y derivados GNU es hacer simplemente un top: Escribiremos: top Luego presionamos el número 1 y nos saldrá la cantidad de load o carga en cada núcleo. Dependiendo de cuantos procesadores tengamos se repetirán los resultados. Este es un ejemplo real de los núcleos de uno de nuestros servidores: Cpu0: 1.0%us, 0.7%sy, 0.0%ni, 98.3%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%st

Características Generales Internas de un Servidor

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Page 1: Características Generales Internas de un Servidor

Características Generales Internas de un ServidorLos elementos internos que definen un servidor son sus capacidades son:

Microprocesador es el cerebro encargado de de realizar todas las operaciones aritemticas y lógicas requeridas para el procesamiento de datos, los servidores no cuente con un solo procesador debido a su carga de trabajo y a los requerimientos a los que son sometidos, regularmente cuentan con dos o mas procesadores hasta 16 microprocesadores instalados e interconectados entre si, cada procesador de 2 o mas núcleos (4,8 nucleos).

Ejemplos: Intel Xeon E3 4 nucleos, E5 8 núcleos, 2.60 ghz y E7 8 núcleos, diseñado para seguridad

¿Cómo saber cuántos núcleos tiene mi máquina?En un sistema Linux/Unix como RedHat, CentOS, usaremos el siguiente comando:cat /proc/cpuinfo | grep “^processor”Eso nos dará como resultado la cantidad de núcleos reales que tiene nuestro procesador.Pero también hay una forma más sencilla y práctica que funciona en todos los sistemas incluidos Linux y Windows y derivados GNU es hacer simplemente un top:Escribiremos:topLuego presionamos el número 1 y nos saldrá la cantidad de load o carga en cada núcleo. Dependiendo de cuantos procesadores tengamos se repetirán los resultados.Este es un ejemplo real de los núcleos de uno de nuestros servidores:

Cpu0: 1.0%us, 0.7%sy, 0.0%ni, 98.3%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%stCpu1: 21.9%us, 1.7%sy, 0.0%ni, 76.5%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%stCpu2: 22.4%us, 1.7%sy, 0.0%ni, 71.0%id, 4.3%wa, 0.0%hi, 0.7%si, 0.0%stCpu3: 0.7%us, 0.3%sy, 0.0%ni, 98.7%id, 0.3%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%stCpu4: 0.0%us, 0.0%sy, 0.0%ni, 100.0%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%stCpu5: 7.6%us, 0.3%sy, 0.0%ni, 92.1%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%stCpu6: 5.6%us, 0.0%sy, 0.0%ni, 94.4%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%stCpu7: 1.7%us, 0.3%sy, 0.0%ni, 98.0%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%stCpu8: 1.0%us, 0.0%sy, 0.0%ni, 99.0%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%stCpu9: 28.9%us, 1.0%sy, 0.0%ni, 70.1%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%stCpu10: 20.3%us, 1.7%sy, 0.0%ni, 75.4%id, 2.7%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%stCpu11: 5.6%us, 0.3%sy, 0.0%ni, 94.0%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%stCpu12 : 0.0%us, 0.0%sy, 0.0%ni,100.0%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%stCpu13: 5.0%us, 0.0%sy, 0.0%ni, 94.7%id, 0.3%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%stCpu14: 11.9%us, 1.0%sy, 0.0%ni, 87.1%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%stCpu15: 4.0%us, 0.0%sy, 0.0%ni, 96.0%id, 0.0%wa, 0.0%hi, 0.0%si, 0.0%st

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En este caso tengo 16 núcleos reales en el procesador, noten el detalle de que existe CPU0, por lo cual ténganlo en cuenta, ya que no empieza en CPU1.

Memoria RAM Es una memoria rápida que se encarga de almacenar de forma temporal la información necesaria para que la computadora trabaje. Actualmente se les puede instalar hasta 64 Gigabytes (GB) de memoria RAM. Estas deben de contar con tecnología ECC ("Error Code Corrección"), la cual es capaz de detectar hasta dos errores de bits y automáticamente corregirlos. En caso de una cantidad mayor de errores, avisa al administrador de red para que se corrija el error de otro modo.

Placas del sistema o tarjetas principales son las encargadas de interconectar todos los dispositivos interiores, pero también puede contar con varias placas. Integran puertos de comunicaciones (COM, USB, LPT, RJ45, enlaces ópticos, etc.), también las ranuras de expansión para tarjetas

y los conectores para unidades de disco (discos duros y unidades ópticas).

Disco duro es un dispositivo de almacenamiento magnético, en el cuál se almacena la mayor cantidad de información de la computadora, ya que incluye el sistema operativo (Microsoft ®Windows 2008/2003, Sun® Solaris 10, Linux LAMP, etc.), las aplicaciones (gestores de bases de datos, gestores de correo electrónico, sistemas de almacenamiento de dominios y espacio Web, etc.), los archivos generados por el usuario (texto, hojas de cálculo, música comprimida, videos), etc. Actualmente superan varios Terabytes (TB) de capacidad y cuentan con estándares diferentes para evitar al máximo las fallas, siendo discos tipos SCSI y discos SAS. Una característica especial es que los discos duros se insertan por un compartimiento frontal especial, sin necesidad de abrir el equipo.

Unidades de disco óptico: es una bahía en la que generalmente se instala un lector de discos CD o lectores de DVD para las aplicaciones del servidor.

Las fuentes de poder: son los dispositivos encargados de suministrar la alimentación eléctrica a los elementos internos, la cual tiene un diseño específico para servidor, con más potencia que una fuente común ya que debe tener la capacidad de encontrarse encendida durante las 24 horas del día y los 365 días del año, un servidor común soporta hasta 700 vatios. Un servidor común cuenta con 2 fuentes redundantes, si una falla, tiene la

capacidad de seguir trabajando con la segunda mientras se resuelve la falla.

Sistema operativo y aplicaciones: utilizan sistemas operativos de Microsoft® Windows Server/2003-2008, versiones de Linux (Servidores basados en CentOS ó Fedora), Sun® Solaris y Novell®, etc. los cuáles son encargados de ser el interpretes entre la computadora y el humano, así como de reconocer dispositivos y ejecutar las aplicaciones dedicadas.

  Partes externas que componen el servidor

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     Desde luego para manipularlo es necesario el uso de ratón, pantalla, teclado, etc., sin embargo el servidor en sí consta básicamente de las siguientes partes externas:

Figura 3. Esquema de partes externas de un servidor

1.- Cubierta: protege los componentes internos del servidor.

2.- Botón de encendido: apaga y arranca el servidor.

3.- Indicadores: permiten conocer la actividad y ciertos errores del servidor.

4.- Unidad óptico: utilizado para la lectura de CD/DVD.

5.- Bahías DD: permiten extraer y colocar discos duros.

6.- Guías: acoplan el servidor con los postes del Rack.

7.- Fuente: suministra de electricidad a los dispositivos internos.

8.- Panel de puertos: incluye puertos como USB, LPT, VGA, COM, SCSI, LAN, etc.

Partes y descripción de funciones de un servidor

 Alimentación de los servidores     - Tienen un alto consumo de energía eléctrica, se alimenta en redes eléctricas especialmente diseñadas, también deben de contar con respaldos de energía (UPS) de gran formato para el  caso de fallas, ya que requieren estar encendidos todo el tiempo, debido a que los servicios que procesan son críticos y algunas veces tardados en ser implementados si se apaga el equipo.

  Conectores y puertos de los servidores

    Puede contar con básicamente los siguientes puertos para la comunicación con dispositivos y servicios externos:

Puerto Características y usos Imagen

USB "Universal Serial Bus"

Utilizado para conectar una gran variedad de dispositivos externos. Tiene una velocidad de transmisión de hasta 60 MB/s (Megabytes/segundo).

MiniDINPermite la conexión de teclado y ratón con conector PS/2

VGA "Video Graphics Array"

Se utiliza para conectar proyectores

Page 4: Características Generales Internas de un Servidor

digitales, pantallas LCD, monitores CRT, para visualizar las imágenes en otra pantalla.

LPT "Local Print Terminal"

Utilizado principalmente para conectar antiguas impresoras. Tiene una velocidad de transmisión de hasta 1 MB/s.

RJ-45 "Registred Jack 45"

Se utiliza para conectar la computadora a la red de área local (LAN - red de computadoras cercanas interconectadas entre sí), por medio de cables, formato GigaLAN 1000 Mbps.

SCSI "Small Components System Interconnect"

Utilizadas para la conexión con dispositivos externos de alta velocidad. Básicamente el mas utilizado cuenta con 68 pines y un conector tipo MOLEX para alimentación. (Bahías frontales que permiten acoplar el DD y su respectiva alimentación; en el caso del panel trasero, solamente se encuentra el puerto).

SATA/SATA 2 "Serial Advanced Technology

Attachment"

Utilizadas para la conexión con discos duros de alta velocidad. Cuenta con conector SATA para datos y alimentación. (Bahías frontales que permiten acoplar el DD y su respectiva alimentación).

COM "COMmunications"

Es un puerto utilizado básicamente para la conexión de módem externo ydispositivos PDA. Tiene una velocidad de transmisión de hasta 112 KB/s (Kilobytes/segundo).

Tecnología RAID en servidores

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     RAID es la sigla de ("Redundant Array of Inexpensive Disks") lo cual significa discos económicos de arreglo redundante ó ("Redundant Array of Independent Disk"), esto es discos independientes de arreglo redundante. Se trata de una tecnología que permite a varios discos duros leer y escribir de manera idéntica a un disco duro principal, en caso de que este falle, otro toma su lugar y evita la interrupción de procesos críticos.

     Esta tecnología permite de seguridad e integridad de datos, funciona por dos modos:

     Por Software: es la manera más económica, de bajo rendimiento y alto consumo del microprocesador, los discos duros se conectan de manera normal y el software gestiona al disco principal y los discos espejos.

     Por Hardware: depende del uso de tarjetas controladoras, las cuáles utilizan sus propios recursos integrados liberando al sistema principal (microprocesador y memoria) de las tareas, se vuelve más costosa la implementación pero un alto rendimiento del servidor.

     Hay varios niveles de RAID, distribuidos desde 0 hasta 6 y algunas variantes como RAID 0+1 y 10, cada uno con sus características especiales pero con el mismo fin, siendo implementados en el servidor dependiendo las necesidades y recursos económicos disponibles. Uno de los niveles RAID más utilizados, por lo menos en versiones de Microsoft® Windows Server es el nivel 1 ó Disco espejo, en el cuál la escritura de la misma información se escribe en 2 discos duros simultáneamente, conectados en la misma tarjeta controladora ó en 2 tarjetas controladoras (Disk Duplexing).

A continuación vamos a ver más afondo uno de los servidores que tiene un poco más de importancia en una red.

Los servidores DNS, usos y características.

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Como funcionan y que importancia tienen los servidores DNS en el rendimiento de nuestra conexión a internet, como saber los que tenemos asignados y cambiarlos por otros más eficientes y rápidos.

Los servidores DNS son parte de la cadena que queda formada cuando hacemos una petición mediante nuestro navegador de cualquier página web.Estos servidores no son más que computadoras que en sus discos duros almacenan enormes bases de datos. Tienen registrada la relación que existe entre cada nombre de dominio y su dirección IP correspondiente.

Los seres humanos identificamos los sitios de internet mediante nombres, como son Google.com, Yahoo.es, Apple.com, etc. lo que los hace más fácil de recordar y de escribir, estos nombres es lo que conocemos como nombres de dominio.Las computadoras identifican los sitios web y se conectan a ellos utilizando el formato numérico, algo parecido a la numeración telefónica, pero más complejo y con más recursos, es lo que conocemos como las direcciones IP.

Ahí es donde entran en acción los servidores DNS, ellos son como enormes y complejas guías telefónicas, que a petición nuestra traducen o convierten los nombres de dominio que le solicitemos, en las direcciones IP que les corresponden.

Empleo de los servidores DNS en internet

1- Resolución de nombres: Convertir un nombre de host en la dirección IP que le corresponde.Por ejemplo, al nombre de dominio norfipc.com, le corresponde la dirección IP 209.190.61.44

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2- Resolución inversa de direcciones: Es el mecanismo inverso al anterior, de una dirección IP obtener el nombre de host correspondiente.3- Resolución de servidores de correo: Dado un nombre de dominio (por ejemplo gmail.com), obtener el servidor a través del cual debe realizarse la entrega del correo electrónico.

Los servidores DNS también guardan una serie de datos de cada dominio, conocidos como DNS Record, incluyen información del propietario, fecha de creación, vencimiento, etc.

Principales servidores DNS de internet

Existen 13 servidores DNS en internet que son conocidos como los servidores raíz, guardan la información de los servidores para cada una de las zonas de más alto nivel y constituyen el centro de la red.

Se identifican con las siete primeras letras del alfabeto, varios de ellos se encuentra divididos físicamente y dispersos geográficamente, técnica conocida como "anycast", con el propósito de incrementar el rendimiento y la seguridad.

¿Cómo saber a qué servidor DNS nos encontramos conectados?

Desde Ms-dos con el comando ipconfig o nslookup nos desplegara que dirección ip nos encontramos conectados. Posteriormente podemos ingresar a la siguiente pagina http://whois.domaintools.com/192.168.0.1

Mapa mundial de internet

http://norfipc.com/img/infografia/mapa-mundial-conexion-internet.jpeg

Tema de direcciones ip, falta acomodar la informaciónhttp://es.wikipedia.org/wiki/Direcci%C3%B3n_IP

Dirección IP

Page 8: Características Generales Internas de un Servidor

Una Dirección IP es una etiqueta numérica que identifica, de manera lógica y jerárquica, a

un interfaz (elemento de comunicación/conexión) de un dispositivo (habitualmente una computadora)

dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red

del Modelo OSI. Dicho número no se ha de confundir con la dirección MAC, que es un identificador de

48bits para identificar de forma única la tarjeta de red y no depende del protocolo de conexión utilizado

ni de la red. La dirección IP puede cambiar muy a menudo por cambios en la red o porque el dispositivo

encargado dentro de la red de asignar las direcciones IP decida asignar otra IP (por ejemplo, con el

protocolo DHCP). A esta forma de asignación de dirección IP se denomina dirección IP

dinámica (normalmente abreviado como IP dinámica).

Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados generalmente

tienen una dirección IP fija (comúnmente, IP fija o IP estática). Esta no cambia con el tiempo. Los

servidores de correo, DNS, FTP públicos y servidores de páginas web necesariamente deben contar

con una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se permite su localización en la red.

Los ordenadores se conectan entre sí mediante sus respectivas direcciones IP. Sin embargo, a los

seres humanos nos es más cómodo utilizar otra notación más fácil de recordar, como losnombres de

dominio; la traducción entre unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de

dominio DNS, que a su vez facilita el trabajo en caso de cambio de dirección IP, ya que basta con

actualizar la información en el servidor DNS y el resto de las personas no se enterarán, ya que seguirán

accediendo por el nombre de dominio.

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Índice

  [ocultar]

1     Direcciones IPv4   

o 1.1      Direcciones privadas   

o 1.2      Máscara de subred   

o 1.3      Creación de subredes   

o 1.4      IP dinámica   

1.4.1      Ventajas   

1.4.2      Desventajas   

1.4.3      Asignación de direcciones IP   

o 1.5      IP fija   

2     Direcciones IPv6   

3     Véase también   

4     Enlaces externos   

5     Referencias   

[editar]Direcciones IPv4

Artículo principal: IPv4.

Las direcciones IPv4 se expresan por un número binario de 32 bits, permitiendo un espacio de

direcciones de hasta 4.294.967.296 (232) direcciones posibles. Las direcciones IP se pueden expresar

como números de notación decimal: se dividen los 32 bits de la dirección en cuatro octetos. El valor

decimal de cada octeto está comprendido en el rango de 0 a 255 [el número binario de 8 bits más alto

es 11111111 y esos bits, de derecha a izquierda, tienen valores decimales de 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 y

128, lo que suma 255].

En la expresión de direcciones IPv4 en decimal se separa cada octeto por un carácter único ".". Cada

uno de estos octetos puede estar comprendido entre 0 y 255, salvo algunas excepciones. Los ceros

iniciales, si los hubiera, se pueden obviar.

Ejemplo de representación de dirección IPv4: 10.128.001.255 o 10.128.1.255

En las primeras etapas del desarrollo del Protocolo de Internet,1 los administradores de Internet

interpretaban las direcciones IP en dos partes, los primeros 8 bits para designar la dirección de red y el

resto para individualizar la computadora dentro de la red.

Page 10: Características Generales Internas de un Servidor

Este método pronto probó ser inadecuado, cuando se comenzaron a agregar nuevas redes a las ya

asignadas. En 1981 el direccionamiento internet fue revisado y se introdujo la arquitectura de clases

(classful network architecture).2

En esta arquitectura hay tres clases de direcciones IP que una organización puede recibir de parte de la

Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN): clase A, clase B y clase C.

En una red de clase A, se asigna el primer octeto para identificar la red, reservando los tres últimos

octetos (24 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es

224 - 2 (se excluyen la dirección reservada para broadcast (últimos octetos en 255) y de red (últimos

octetos en 0)), es decir, 16.777.214 hosts.

En una red de clase B, se asignan los dos primeros octetos para identificar la red, reservando los

dos octetos finales (16 bits) para que sean asignados a los hosts, de modo que la cantidad máxima

de hosts es 216 - 2, o 65.534 hosts.

En una red de clase C, se asignan los tres primeros octetos para identificar la red, reservando el

octeto final (8 bits) para que sea asignado a los hosts, de modo que la cantidad máxima de hosts es

28 - 2, ó 254 hosts.

Clase

Rango N° de Redes N° de Host Por Red Máscara de Red Broadcast ID

A 1.0.0.0 - 127.255.255.255 126 16.777.214 255.0.0.0 x.255.255.255

B 128.0.0.0 - 191.255.255.255 16.384 65.534 255.255.0.0 x.x.255.255

C 192.0.0.0 - 223.255.255.255 2.097.152 254 255.255.255.0 x.x.x.255

(D) 224.0.0.0 - 239.255.255.255 histórico

(E) 240.0.0.0 - 255.255.255.255 histórico

La dirección 0.0.0.0 es reservada por la IANA para identificación local.

La dirección que tiene los bits de host iguales a cero sirve para definir la red en la que se ubica. Se

denomina dirección de red.

Page 11: Características Generales Internas de un Servidor

La dirección que tiene los bits correspondientes a host iguales a 255, sirve para enviar paquetes a

todos los hosts de la red en la que se ubica. Se denomina dirección de broadcast.

Las direcciones 127.x.x.x se reservan para designar la propia máquina. Se denomina dirección de

bucle local o loopback.

El diseño de redes de clases (classful) sirvió durante la expansión de internet, sin embargo este diseño

no era escalable y frente a una gran expansión de las redes en la década de los noventa, el sistema de

espacio de direcciones de clases fue reemplazado por una arquitectura de redes sin clases Classless

Inter-Domain Routing (CIDR)3 en el año 1993. CIDR está basada en redes de longitud de máscara de

subred variable (variable-length subnet masking VLSM) que permite asignar redes de longitud de prefijo

arbitrario. Permitiendo una distribución de direcciones más fina y granulada, calculando las direcciones

necesarias y "desperdiciando" las mínimas posibles.

[editar]Direcciones privadas

Existen ciertas direcciones en cada clase de dirección IP que no están asignadas y que se

denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los hosts que usan

traducción de dirección de red (NAT) para conectarse a una red pública o por los hosts que no se

conectan a Internet. En una misma red no pueden existir dos direcciones iguales, pero sí se pueden

repetir en dos redes privadas que no tengan conexión entre sí o que se conecten mediante el protocolo

NAT. Las direcciones privadas son:

Clase A: 10.0.0.0 a 10.255.255.255 (8 bits red, 24 bits hosts).

Clase B: 172.16.0.0 a 172.31.255.255 (12 bits red, 20 bits hosts). 16 redes clase B contiguas, uso

en universidades y grandes compañías.

Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255 (16 bits red, 16 bits hosts). 256 redes clase C continuas,

uso de compañías medias y pequeñas además de pequeños proveedores de internet (ISP).

Muchas aplicaciones requieren conectividad dentro de una sola red, y no necesitan conectividad

externa. En las redes de gran tamaño a menudo se usa TCP/IP. Por ejemplo, los bancos pueden

utilizar TCP/IP para conectar los cajeros automáticos que no se conectan a la red pública, de manera

que las direcciones privadas son ideales para estas circunstancias. Las direcciones privadas también se

pueden utilizar en una red en la que no hay suficientes direcciones públicas disponibles.

Las direcciones privadas se pueden utilizar junto con un servidor de traducción de direcciones de red

(NAT) para suministrar conectividad a todos los hosts de una red que tiene relativamente pocas

direcciones públicas disponibles. Según lo acordado, cualquier tráfico que posea una dirección destino

dentro de uno de los intervalos de direcciones privadas no se enrutará a través de Internet.

Page 12: Características Generales Internas de un Servidor

[editar]Máscara de subred

La máscara permite distinguir los bits que identifican la red y los que identifican el host de una dirección

IP. Dada la dirección de clase A 10.2.1.2 sabemos que pertenece a la red 10.0.0.0 y elhost al que se

refiere es el 2.1.2 dentro de la misma. La máscara se forma poniendo a 1 los bits que identifican la red y

a 0 los bits que identifican el host. De esta forma una dirección de clase Atendrá como máscara

255.0.0.0, una de clase B 255.255.0.0 y una de clase C 255.255.255.0. Los dispositivos de red realizan

un AND entre la dirección IP y la máscara para obtener la dirección de red a la que pertenece el host

identificado por la dirección IP dada. Por ejemplo un router necesita saber cuál es la red a la que

pertenece la dirección IP del datagrama destino para poder consultar la tabla de encaminamiento y

poder enviar el datagrama por la interfaz de salida. Para esto se necesita tener cables directos. La

máscara también puede ser representada de la siguiente forma 10.2.1.2/8 donde el /8 indica que los 8

bits más significativos de máscara están destinados a redes, es decir /8 = 255.0.0.0. Análogamente (/16

= 255.255.0.0) y (/24 = 255.255.255.0).

[editar]Creación de subredes

El espacio de direcciones de una red puede ser subdividido a su vez creando subredes autónomas

separadas. Un ejemplo de uso es cuando necesitamos agrupar todos los empleados pertenecientes a

un departamento de una empresa. En este caso crearíamos una subred que englobara las direcciones

IP de éstos. Para conseguirlo hay que reservar bits del campo host para identificar la subred

estableciendo a uno los bits de red-subred en la máscara. Por ejemplo la dirección 172.16.1.1 con

máscara 255.255.255.0 nos indica que los dos primeros octetos identifican la red (por ser una dirección

de clase B), el tercer octeto identifica la subred (a 1 los bits en la máscara) y el cuarto identifica el host

(a 0 los bits correspondientes dentro de la máscara). Hay dos direcciones de cada subred que quedan

reservadas: aquella que identifica la subred (campo host a 0) y la dirección para realizar broadcast en la

subred (todos los bits del campo host en 1).

[editar]IP dinámica

Una dirección IP dinámica es una IP asignada mediante un servidor DHCP (Dynamic Host

Configuration Protocol) al usuario. La IP que se obtiene tiene una duración máxima determinada. El

servidor DHCP provee parámetros de configuración específicos para cada cliente que desee participar

en la red IP. Entre estos parámetros se encuentra la dirección IP del cliente.

DHCP apareció como protocolo estándar en octubre de 1993. El estándar RFC 2131 especifica la última

definición de DHCP (marzo de 1997). DHCP sustituye al protocolo BOOTP, que es más antiguo. Debido

a la compatibilidad retroactiva de DHCP, muy pocas redes continúan usando BOOTP puro.

Page 13: Características Generales Internas de un Servidor

Las IP dinámicas son las que actualmente ofrecen la mayoría de operadores. El servidor del servicio

DHCP puede ser configurado para que renueve las direcciones asignadas cada tiempo determinado.

[editar]Ventajas

Reduce los costos de operación a los proveedores de servicios de Internet (ISP).

Reduce la cantidad de IP asignadas (de forma fija) inactivas.

[editar]Desventajas

Obliga a depender de servicios que redirigen un host a una IP.

[editar]Asignación de direcciones IP

Dependiendo de la implementación concreta, el servidor DHCP tiene tres métodos para asignar las

direcciones IP:

manualmente, cuando el servidor tiene a su disposición una tabla que empareja direcciones

MAC con direcciones IP, creada manualmente por el administrador de la red. Sólo clientes con una

dirección MAC válida recibirán una dirección IP del servidor.

automáticamente, donde el servidor DHCP asigna por un tiempo pre-establecido ya por el

administrador una dirección IP libre, tomada de un rango prefijado también por el administrador, a

cualquier cliente que solicite una.

dinámicamente, el único método que permite la re-utilización de direcciones IP. El administrador

de la red asigna un rango de direcciones IP para el DHCP y cada ordenador cliente de laLAN tiene

su software de comunicación TCP/IP configurado para solicitar una dirección IP del servidor DHCP

cuando su tarjeta de interfaz de red se inicie. El proceso es transparente para el usuario y tiene un

periodo de validez limitado.

[editar]IP fija

Una dirección IP fija es una dirección IP asignada por el usuario de manera manual (Que en algunos

casos el ISP o servidor de la red no lo permite), o por el servidor de la red (ISP en el caso de internet,

router o switch en caso de LAN) con base en la Dirección MAC del cliente. Mucha gente confunde IP

Fija con IP Pública e IP Dinámica con IP Privada.

Una IP puede ser Privada ya sea dinámica o fija como puede ser IP Pública Dinámica o Fija.

Una IP pública se utiliza generalmente para montar servidores en internet y necesariamente se desea

que la IP no cambie por eso siempre la IP Pública se la configura de manera Fija y no Dinámica, aunque

si se podría.

Page 14: Características Generales Internas de un Servidor

En el caso de la IP Privada generalmente es dinámica asignada por un servidor DHCP, pero en algunos

casos se configura IP Privada Fija para poder controlar el acceso a internet o a la red local, otorgando

ciertos privilegios dependiendo del número de IP que tenemos, si esta cambiara (fuera dinámica) sería

más complicado controlar estos privilegios (pero no imposible).

[editar]Direcciones IPv6

Artículo principal: IPv6.

Véase también: Dirección IPv6.

La función de la dirección IPv6 es exactamente la misma que la de su predecesor IPv4, pero dentro del

protocolo IPv6. Está compuesta por 128 bits y se expresa en una notación hexadecimal de 32 dígitos.

IPv6 permite actualmente que cada persona en la Tierra tenga asignados varios millones de IPs, ya que

puede implementarse con 2128 (3.4×1038 hosts direccionables). La ventaja con respecto a la dirección

IPv4 es obvia en cuanto a su capacidad de direccionamiento.

Su representación suele ser hexadecimal y para la separación de cada par de octetos se emplea el

símbolo ":". Un bloque abarca desde 0000 hasta FFFF. Algunas reglas de notación acerca de la

representación de direcciones IPv6 son:

Los ceros iniciales, como en IPv4, se pueden obviar.

Ejemplo: 2001:0123:0004:00ab:0cde:3403:0001:0063 -> 2001:123:4:ab:cde:3403:1:63

Los bloques contiguos de ceros se pueden comprimir empleando "::". Esta operación sólo se puede

hacer una vez.

Ejemplo: 2001:0:0:0:0:0:0:4 -> 2001::4.

Ejemplo no válido: 2001:0:0:0:2:0:0:1 -> 2001::2::1 (debería ser 2001::2:0:0:1 ó 2001:0:0:0:2::1).

[editar]Véase también

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CIENCIA / TECNOLOGÍAEl IP y sus Clasesjunio 17, 2007

Info Admin

Toda computadora tiene un número que la identifica en una red, este número es lo que llamamos IP, una dirección de IP típica se ve de esta manera

196.3.81.5

Para que las personas se acuerden de estos números mas fácilmente, las direcciones de IP son expresadas normalmente en formato decimal "formato decimal con puntos" igual al que esta arriba. Pero las computadoras se comunican en forma binaria. Este serial el mismo IP expresado de forma binaria.

11000100.00000011.00101001.00000101

Los cuatro números de una dirección de IP son llamados octetos, esto es porque en forma binaria cada número tiene ocho dígitos. Si sumas las cantidades de dígitos de los cuatro números te va a dar 32, es por eso que los IPs son considerados números de 32 bits.Como cada uno de los 8 dígitos puede tener dos estados diferentes (1 o 0) el número total de posibles por cada octeto es 2 a la 8 o 256. Así que cada octeto puede tener un valor entre 0 y 255. Combine los 4 octetos y tendrás 2 a la 32 o una posibilidad de 4, 294,967,296 valores únicos.Dentro de esas 4.3 billones de combinaciones posibles, hay algunos IPs o rangos de IPs que están restringidos de ser usados como una dirección de IP típica, por ejemplo el dirección de IP 0.0.0.0 esta reservado como la dirección por defecto de la red.

Los octetos tiene otro propósito aparte de separar los números. Son usados para crear clases de direcciones IP que puedan ser asignadas a negocios particulares, el gobierno u otra entidad basándose en su tamaño y necesidad. Los octetos se dividen en dos secciones: red y servidor. La sección de la red siempre contiene el primer octeto y es usado para identificar la red de trabajo a la que pertenece el computador. El servidor (a veces identificado como nodo) identifica exactamente la computadora o la red de trabajo.

La sección del servidor siempre contiene el último octeto.Existen 5 tipos de clases de IP más ciertas direcciones especiales:Red por defecto (default) - La dirección IP de 0.0.0.0 se utiliza para la red por defecto.

  Clase A  - Esta clase es para las redes muy grandes, tales como las de una gran compañía internacional. Del IP con un primer octeto a partir de 1 al 126 son parte de esta clase. Los otros tres octetos son usados para identificar cada anfitrión. Esto significa que hay 126 redes de la clase A con 16,777,214 (224 -2) posibles anfitriones para un total de 2,147,483,648 (231) direcciones únicas del IP. Las redes de la clase A totalizan la mitad de las direcciones disponibles totales del IP.En redes de la clase A, el valor del bit *(el primer número binario) en el primer octeto es siempre 0.

Loopback   - La dirección IP 127.0.0.1 se utiliza como la dirección del loopback. Esto significa que es utilizada por el ordenador huésped para enviar un mensaje de nuevo a sí mismo. Se utiliza comúnmente para localizar averías y pruebas de la red.

Clase B - La clase B se utiliza para las redes de tamaño mediano. Un buen ejemplo es un campus grande de la universidad. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del 128 a1 191 son

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parte de esta clase. Las direcciones de la clase B también incluyen el segundo octeto como parte del identificador neto. Utilizan a los otros dos octetos para identificar cada anfitrión(host). Esto significa que hay 16,384 (214) redes de la clase B con 65,534 (216 -2) anfitriones posibles cada uno para un total de 1,073,741,824 (230) direcciones únicas del IP. Las redes de la clase B totalizan un cuarto de las direcciones disponibles totales del IP y tienen un primer bit con valor de 1 y un segundo bit con valor de 0 en el primer octeto.

Clase C - Las direcciones de la clase C se utilizan comúnmente para los negocios pequeños a mediados de tamaño. Las direcciones del IP con un primer octeto a partir del 192 al 223 son parte de esta clase. Las direcciones de la clase C también incluyen a segundos y terceros octetos como parte del identificador neto. Utilizan al último octeto para identificar cada anfitrión. Esto significa que hay 2,097,152 (221) redes de la clase C con 254 (28 -2) anfitriones posibles cada uno para un total de 536,870,912 (229) direcciones únicas del IP. Las redes de la clase C totalizan un octavo de las direcciones disponibles totales del IP. Las redes de la clase C tienen un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1 y de un tercer bit con valor de 0 en el primer octeto.

Clase D - Utilizado para los multicast, la clase D es levemente diferente de las primeras tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de 0. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de computadoras al que el mensaje del multicast esta dirigido. La clase D totaliza 1/16ava (268,435,456 o 228) de las direcciones disponibles del IP.

Clase E - La clase E se utiliza para propósitos experimentales solamente. Como la clase D, es diferente de las primeras tres clases. Tiene un primer bit con valor de 1, segundo bit con valor de 1, tercer bit con valor de 1 y cuarto bit con valor de 1. Los otros 28 bits se utilizan para identificar el grupo de computadoras que el mensaje del multicast esta dirigido. La clase E totaliza 1/16ava (268,435,456 o 228) de las direcciones disponibles del IP.

Broadcast- los mensajes que se dirigen a todas las computadoras en una red se envían como broadcast. Estos mensajes utilizan siempre La dirección IP 255.255.255.255.

Ultima pagina investigada sobre las direcciones IP y el significado de los octetos

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http://www.ordenadores-y-portatiles.com/direcciones-ip.htmlCurso completo de Internet

Protocolos de Internet: Direcciones IP

Toda máquina en Internet tiene un único número que le identifica, que se llama una dirección IP. El término “IP” significa “Internet Protocol” o protocolo de Internet, que es el lenguaje que los ordenadores usan para poder comunicarse en la red de redes. Un protocolo es un modo predefinido para que alguien que quiera utilizar un servicio, se pueda comunicar con dicho servicio. Este “alguien” puede ser una persona, pero frecuentemente es un programa de ordenador, como por ejemplo un navegador de Internet.

Casi todo el mundo, aunque no esté demasiado metido en tecnologías de Internet, sabrá lo que es una dirección IP. Aun así, es interesante IP es un número como el siguiente: 230.19.23.133. La verdad es que para hacerlo más fácil de recordar para las personas, se expresa en formato decimal como el número anterior. Sin embargo, los ordenadores se comunican de forma binaria. En el ejemplo que hemos puesto anteriormente, su expresión binaria sería: 11100110.00010011.00010111.10000101.

Los cuatro números en una dirección IP se llaman octetos, porque cada uno de ellos tiene ocho posiciones cuando los vemos en su forma binaria. Si unes todas las posiciones juntas, salen 32 posiciones, por lo cual una dirección IP es considerada un número de 32 bits. Al poder tener cada una de las posiciones dos estados (uno y ceros), el número total de posibles combinaciones por octeto es de 256. Esto quiere decir que cada octeto puede contener un valor de entre cero y 255. Si combinas los cuatro octetos consigues un valor de 4,294,967,296 valores únicos.

Aparte de las más de 4 billones de combinaciones posibles, algunos valores están restringidas para su uso como direcciones IP normales. Por ejemplo, la dirección IP 0.0.0.0 está reservada para la red por defecto y la IP 255.255.255.255 se usa para el tráfico de amplia difusión o “broadcast”.

Los octetos sirven para más propósitos aparte de simplemente separar los números. SE usan para crear “clases” de direcciones IP que pueden ser asignadas a ciertos sistemas, grupos u otras entidades basadas en su tamaño y necesidad. Los octetos están divididos en dos secciones: la parte de red y la parte de host. La sección de red siempre contiene el primer octeto, y se usa para identificar la red donde pertenece el ordenador. El host, algunas veces llamado el nodo, identifica el ordenador en la red. La parte del host siempre contiene el último octeto. Sin embargo no todo es tan sencillo, ya que hay varios tipos de clases.

Damos a continuación un breve resumen de las clases existentes:

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Red de clase A - Es para redes muy grandes, como compañías internacionales. Las direcciones IP con el primer octeto que vaya desde el 1 al 126, es parte de esta clase. Los otros tres octetos se usan para identificar cada uno de los host.Loopback – Se le da muchos usos en el mundo de las redes, aunque en los ordenadores que utilizamos para conectarnos a Internet, la podemos identificar como la 127.0.0.1. Esto significa que la usa el ordenador para reenviarse un mensaje a si mismo. Normalmente se utiliza para pruebas de red y solución de incidencias.Red de clase B – Se usa para redes de tamaño medio. Un buen ejemplo es una universidad o campus. Las direcciones IP con un primer octeto que va desde el 128 al 191 son parte de esta clase. La clase B también incluye el segundo octeto como parte del identificador de red. Los otros dos octetos son para identificación de hosts.Red de clase C – Se aprovecha mucho más el espacio con este tipo de red, y se suele utilizar para redes de tamaño medio a pequeño. Las direcciones IP con un primer octeto que va desde el 192 al 223 son parte de esta clase. Los tres octetos identifican la red y el último octeto define el host.Por último también tenemos la red de clase D que se usa para el tráfico multicast, y la clase E, que de momento se utiliza por motivos experimentales. Si tienes curiosidad y quieres saber tu dirección IP, puede averiguarlo aquí.