4
Nom du personnage ............................................. Nom du joueur ................................................. Monde natal ............................. Plan de carrière .............................. Promotion ............................. Divination .................................................. Particularités physiques .............................................. Sexe ............................... Stature ............................ Taille ........................ Poids ........................ Couleur de peau ................. Couleur des cheveux ................ Couleur des yeux ................ Âge ....... Compétences de base Langue (bas gothique) (Int) ...... Langue (.......................... ) (Int) ...... Langue (.......................... ) (Int) ...... Langue (.......................... ) (Int) ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... ........................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... .......................................... ...... Compétences avancées Charisme (Soc) ...... Commandement (Soc) ...... Contortionnisme (Ag) ...... Déguisement (Soc) ...... Déplacement silencieux (Ag) ...... Dissimulation (Ag) ...... Duperie (Soc) ...... Enquête (Soc) ...... Escalade (F) ...... Esquive (Ag) ...... Évaluation (Int) ...... Fouille (Per) ...... Intimidation (F) ...... Jeu (Int) ...... Logique (Int) ...... Marchandage (Soc) ...... Natation (F) ...... Psychologie (Per) ...... Résistance aux intoxications (E) ...... Vigilance (Per) ...... ............................................ ...... ............................................ ...... ............................................ ...... ............................................ ...... ............................................ ...... ............................................ ...... ............................................ ...... Un PJ peut tenter un test lié à une compétence de base qu’il ne possède pas en divisant par deux la caractéristique associée à cette compétence Comp. +10 +20 Comp. +10 +20 Talents et traits Points d’expérience (XP) Améliorations choisies ............................................ ( ........ ) ............................................ ( ........ ) ............................................ ( ........ ) ............................................ ( ........ ) ............................................ ( ........ ) ............................................ ( ........ ) ............................................ ( ........ ) ............................................ ( ........ ) ............................................ ( ........ ) ............................................ ( ........ ) ............................................ ( ........ ) ............................................ ( ........ ) ............................................ ( ........ ) ............................................ ( ........ ) ............................................ ( ........ ) ............................................ ( ........ ) ............................................ ( ........ ) ............................................ ( ........ ) Total de XP dépensés XP restants Tot. Tot. CC Capacité de Combat CT Capacité de Tir F Force E Eeddurance AG Agilité INT Intelligence PER Perception FM Force mentale SOC Sociabilité www.edgeent.com Photocopie autorisée pour un usage strictement privé. © Games Workshop Ltd 2012. ............................................................................................... ............................................................................................... ............................................................................................... ............................................................................................... ............................................................................................... ............................................................................................... ............................................................................................... ............................................................................................... ............................................................................................... ............................................................................................... ............................................................................................... Poing Base Lourdes CàC Jet Bolts Décharge Fusion Énergétiques MS Primitives Plasma Tronçonneuses Lance-flammes Exotiques Laser ............................................ Primitive ............................................

CC CT F E AG INT PER FM SOC - edgeent.com

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Nom du personnage ............................................. Nom du joueur .................................................Monde natal ............................. Plan de carrière .............................. Promotion .............................Divination .................................................. Particularités physiques ..............................................Sexe ............................... Stature ............................ Taille ........................ Poids ........................Couleur de peau ................. Couleur des cheveux ................ Couleur des yeux ................ Âge .......

Compétences de base

Langue (bas gothique) (Int) ......Langue (..........................) (Int) ......Langue (................. .........) (Int) ......Langue (................. .........) (Int) ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................. ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ................................................ ......

Compétences avancées

Charisme (Soc) ......Commandement (Soc) ......Contortionnisme (Ag) ......Déguisement (Soc) ......Déplacement silencieux (Ag) ......Dissimulation (Ag) ......Duperie (Soc) ......Enquête (Soc) ......Escalade (F) ......Esquive (Ag) ......Évaluation (Int) ......Fouille (Per) ......Intimidation (F) ......Jeu (Int) ......Logique (Int) ......Marchandage (Soc) ......Natation (F) ......Psychologie (Per) ......Résistance aux intoxications (E) ......Vigilance (Per) .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. .................................................. ......

Un PJ peut tenter un test lié à une compétence de base qu’il ne possède pas endivisant par deux la caractéristique associée à cette compétence

Comp. +10 +20 Comp. +10 +20

Talents et traits Points d’expérience (XP)Améliorations choisies............................................ (........)............................................ (........)............................................ (........)............................................ (........)............................................ (........)............................................ (........)............................................ (........)............................................ (........)............................................ (........)............................................ (........)............................................ (........)............................................ (........)............................................ (........)............................................ (........)............................................ (........)............................................ (........)............................................ (........)............................................ (........)

Total deXP dépensés

XPrestants

Tot. Tot.

CCCapacité de Combat

CTCapacité de Tir

FForce

EEeddurance

AGAgilité

INTIntelligence

PERPerception

FMForce mentale

SOCSociabilité

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...............................................................................................

Poing Base Lourdes CàC JetBolts DéchargeFusion ÉnergétiquesMS PrimitivesPlasma TronçonneusesLance-flammes ExotiquesLaser ............................................Primitive ............................................

Historique et notes..........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................

CCCapacité de Combat

CTCapacité de Tir

FForce

EEndurance

AGAgilité

INTIntelligence

PERPerception

FMForce mentale

SOCSociabilité

Armes de corps à corps

Nom ...................................................................................

Groupe d’armes Dégâts Type Pén.

................................................ ........... ........ .......

Attributs .............................................................................

Nom ...................................................................................

Groupe d’armes Dégâts Type Pén.

................................................ ........... ........ .......

Attributs .............................................................................

Nom ...................................................................................

Groupe d’armes Dégâts Type Pén.

................................................ ........... ........ .......

Attributs .............................................................................

Nom ...................................................................................

Groupe d’armes Dégâts Type Pén.

................................................ ........... ........ .......

Attributs .............................................................................

Main directrice ...............................

Points d’ArmureTÊTE(1–10)

Type

CORPS(31–70)

TypeBRAS DROIT(11–20)

Type

BRAS GAUCHE(21–30)

Type

JAMBE DROITE(71–85)

Type

JAMBE GAUCHE(86–100)

Type

Points de Blessures

Total

Dégâts critiques

Actuels

Fatigue

Fatigue max. = BE

Total Actuels

Points de Destin

Argent

Marche(1⁄2 action)

Marche(action complète)

Charge

Course

Trônes gelts Salaire mensuel

Armes à distance

Nom ...................................................................................

Groupe d’armes Dégâts Type Pén.

................................................ ........... ........ .......

Portée Mode AT Rch

........... ...../...../..... .......... .... AC

Attributs .............................................................................

Nom ...................................................................................

Groupe d’armes Dégâts Type Pén.

................................................ ........... ........ .......

Portée Mode AT Rch

........... ...../...../..... .......... .... AC

Attributs .............................................................................

Nom ...................................................................................

Groupe d’armes Dégâts Type Pén.

................................................ ........... ........ .......

Portée Mode AT Rch

........... ...../...../..... .......... .... AC

Attributs .............................................................................

Nom ...................................................................................

Groupe d’armes Dégâts Type Pén.

................................................ ........... ........ .......

Portée Mode AT Rch

........... ...../...../..... .......... .... AC

Attributs .............................................................................

Déplacement

Notes ..............................................................................

.......................................................................................

.......................................................................................

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Équipement..........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................

MunitionsChargeur Effets éventuels Nb............................ .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... .................................. .................................................... ......

Gestion des munitions

10 20 30 40 50 60 10 20 30 40 50 60 10 20 30 40 50 60 10 20 30 40 50 60 10 20 30 40 50 60 10 20 30 40 50 60

Chargeur 1 AT ....................................Type ......................

Chargeur 2 AT ....................................Type ......................

Chargeur 3 AT ....................................Type ......................

Chargeur 4 AT ....................................Type ......................

Chargeur 5 AT ....................................Type ......................

Chargeur 6 AT ....................................Type ......................

Points de FoliePoints de Folie Degré de Folie

Trouble mental Gravité

............................................................... (..................)

............................................................... (..................)

............................................................... (..................)

............................................................... (..................)

............................................................... (..................)

Points de Corruption Points de Degré de Corruption Corruption

Malignité

......................................................................................

......................................................................................

......................................................................................

......................................................................................

......................................................................................

Blessures critiques

Mutations

Type Effet

........................................ ...........................................

........................................ ...........................................

........................................ ...........................................

........................................ ...........................................

........................................ ...........................................

........................................ ...........................................

........................................ ...........................................

......................................................................................

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......................................................................................

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Pouvoir ...........................................................................

Discipline ......................................................................

Seuil psychique Prolongeable

Temps de focalisation Portée

Description

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.......................................................................................

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.......................................................................................

Pouvoir ...........................................................................

Discipline ......................................................................

Seuil psychique Prolongeable

Temps de focalisation Portée

Description

.......................................................................................

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Pouvoir ...........................................................................

Discipline ......................................................................

Seuil psychique Prolongeable

Temps de focalisation Portée

Description

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.......................................................................................

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Pouvoir ...........................................................................

Discipline ......................................................................

Seuil psychique Prolongeable

Temps de focalisation Portée

Description

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Pouvoir ...........................................................................

Discipline ......................................................................

Seuil psychique Prolongeable

Temps de focalisation Portée

Description

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Pouvoir ...........................................................................

Discipline ......................................................................

Seuil psychique Prolongeable

Temps de focalisation Portée

Description

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Pouvoir ...........................................................................

Discipline ......................................................................

Seuil psychique Prolongeable

Temps de focalisation Portée

Description

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Pouvoir ...........................................................................

Discipline ......................................................................

Seuil psychique Prolongeable

Temps de focalisation Portée

Description

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.......................................................................................

Niveau Psy

Bonus de FM

Notes............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................

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