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CodeTemplateについてUnityのためのMonodevelop勉強会
あんた誰?
•安藤圭吾•Unity部 副部長
CodeTemplateについて
Code Template
Snippetsの呼称が一般的かも
Code Template
Snippetsの呼称が一般的かも
よく使うものを事前に登録しておく
どこで使う?
Monodevelopでプログラミングの時
Demoどう使う?
変数
変数の詳細
変数名(Key)
変数名(Value)編集可能かどうか
割愛
補完リスト
$selected$
$end$
カーソルの移動
テンプレート代入終了時のカーソル位置
Code Template書きましたSent Messagesのテンプレート
http://anchan828.hatenablog.jp/entry/2013/04/25/015440
Code Template書きましたSent Messagesのテンプレート
http://anchan828.hatenablog.jp/entry/2013/04/25/015440
StartとかUpdateとか
Code Template書こうよく使うものをテンプレート化
Code Template書こうよく使うものをテンプレート化
Log Debug.Log
Code Template書こうよく使うものをテンプレート化
Log Debug.Log
GC GetComponent
SublimeText → Monodevelopに戻ってきた話
Monodevelop使ってますか!
今までSublimeTextに浮気してました
軽い!日本語打てる!
http://www.sublimetext.com/
でも補完機能がちょっと...
でも補完機能がちょっと...
https://github.com/quarnster/CompleteSharp
補完はプラグインのCompleteSharp頼みGithub / CompleteSharp
でも補完機能がちょっと...
https://github.com/quarnster/CompleteSharp
補完はプラグインのCompleteSharp頼みGithub / CompleteSharp
http://qiita.com/items/a33388572990932bba87Unityのスクリプト補完方法
でも補完機能がちょっと...
https://github.com/quarnster/CompleteSharp
補完はプラグインのCompleteSharp頼みGithub / CompleteSharp
http://qiita.com/items/a33388572990932bba87Unityのスクリプト補完方法
それでも不十分なので補完のためにcompletions作ったhttp://anchan828.hatenablog.jp/entry/2013/02/18/060407
やっぱりMonodevelop!
やっぱりMonodevelop!さすが C# のIDE
やっぱりMonodevelop!さすが C# のIDE
不満点はエンコードと日本語入力問題くらい
戻ってきたキッカケ
Xamarin 登場!
Xamarin ≒ Monodevelop
内部的にMonodevelop 4.x
UIに惚れました
Unityも対応しないの?
対応頑張ってます
対応したのはGithubにある
https://github.com/Unity-Technologies/monodevelop/tree/bleeding-edge
Github / Unity-Technologies / monodevelop
対応したのはGithubにある
https://github.com/Unity-Technologies/monodevelop/tree/bleeding-edge
Github / Unity-Technologies / monodevelop
自力でビルド
http://anchan828.hatenablog.jp/entry/2013/05/11/152704
対応したのはGithubにある
https://github.com/Unity-Technologies/monodevelop/tree/bleeding-edge
Github / Unity-Technologies / monodevelop
自力でビルド
http://anchan828.hatenablog.jp/entry/2013/05/11/152704
Mono.frameworkも自分で用意?
https://github.com/Unity-Technologies/mono/tree/master