3
Colegio nacional nicolas Esguerra “edificamos futuro” Julian Felipe estrada barrera 9 Nicolas fracica correa 10 Primitivas estandar 1. Primitivas estándar: Las primitivas estándar se pueden clasificar en caja ,cono , esfera, geoesfera, cilindro, tubo, toroide, pirámide, tetera y plano. 2. Propiedades de las primitivas: Se pueden identificar

Colegio nacional nicolas esguerra

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Colegio nacional nicolas esguerra

Colegio nacional nicolas Esguerra“edificamos futuro”

Julian Felipe estrada barrera 9Nicolas fracica correa 10

Primitivas estandar

1. Primitivas estándar: Las primitivas estándar se pueden clasificar en caja ,cono , esfera, geoesfera, cilindro, tubo, toroide, pirámide, tetera y plano.

2. Propiedades de las primitivas: Se

pueden identificar como los parámetros y son: longitud, anchura, altura, también segmentos longitud segmentos anchura y segmentos altura.

Page 2: Colegio nacional nicolas esguerra

Segmentos longitud, anchura y altura:Definen el número de divisiones a lo largo de cada eje del objeto. Pueden definirse antes o después de la creación. De forma predeterminada, cada lado de la caja es un solo segmento. Al restablecer estos valores, los nuevos se convierten en valores predeterminados durante la sesión.

Consejo: Aumente los valores de Segmentos para proporcionar a los objetos una resolución adicional por el efecto de modificadores. Por ejemplo, si va a una caja en el eje Z, puede que desee definir su parámetro de Segmentos altura en 4 o un valor superior.

4 cuadricula inicial: La cuadrícula que aparece en cada visor representa uno de los tres planos que se cruzan en ángulos rectos entre sí en un punto común denominado origen. La intersección se produce en tres líneas, los ejes de coordenadas universales X, Y, Z, que en geometría se conoce como la base del sistema de coordenadas cartesiano.

Cuando cambiamos los segmentos se longitud anchura y altura se puede cambiar la forma del objeto que escojamos, en este caso una caja.