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This is Andy's design colletion about 2010~2015
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2 0 1 0 - 2 0 1 5
COLLETION
Por t fo l ioAbout Me關 於 我
興趣:彈吉他 爬山 做西點 覓食專長:建模 彩現 編排 煮麵線 發傳單(立地分析)軟體:Fusion360、123D Design、Rhino 4&5 Solidwork 2013、Vray for Rhino 1&2 AI、PS 、T-spline for Rhino、Indesign經歷:育成吉他七屆社長
創辦萃CRISPY設計雜誌 畢籌會文宣組專刊組長 Fusion360 教材負責人
Product Des ign產 品 設 計
兒童文具用品設計
飛積兒童造型文具
當 小 朋 友時 常 遺 失 文 具 . . .
目標族群:一至三年級小學男生
設計理念:
是否還記得,曾經,拿著筆和尺便可化身飛行員
翱翔天際的童年,將尺扣上筆蓋的同時,文具不
再只是文具而是我們想像下最有趣的玩具;兒童
的觀點中,玩具是全世界最珍貴的東西,在想像
力的催使下,平凡的筆與尺也能是最珍貴的寶物
Dry snorke l水 上 運 動 用 品 設 計
Dry Snorkel 乾式呼吸管設計
乾 式 呼 吸 管 使 用 時常 發 生 的 兩 大 問 題 . . .
設計理念:
感良傳統乾式呼吸管浮閥之設計,加上勺子的造
型在浮出水面時能夠藉由水的重量減少浮閥鎖死
的問題;同時創新使用雙氣閥咬嘴的設計,能夠
引流氣泡順著下巴排至後方,使排水吐氣的動作
更加順暢,帶給使用者全新的使用體驗
目標族群:使用乾式呼吸管之浮潛者
B R E AT H滑 雪 運 動 用 品 設 計
BREATH SKI MASK急救滑雪面罩
當 雪 崩 發 生 時如 何 增 加 存 活 機 率 . . .
設計理念:
當被雪崩掩埋時,氧氣,是存活的關鍵,在被搜
救前如何能夠確保受難者有持續的氧氣來源是我
所思考的,將循環式水肺與醫療釋氧劑結合,達
到吸附二氧化碳同時釋放氧氣的能力,為受難者
提供短時間的氧氣來源,使獲救的機率大大提升
目標族群:滑雪族群
O2Co2~
五 零 年 代 懷 舊 文 化 餐 具 組
開門七件事餐具組
回 憶 曾 經 美 好而 樸 實 的 過 往 時 光 . . .
設計理念:
柴、米、油、鹽、醬、醋、茶,是百姓每天為生
活而奔波的七件事,也是傳統飲食文化的象徵,
;隨著科技的發展生活步調的加快,那些美好而
樸實的過往時光漸漸被人群淡忘,藉由轉化4、50
年代台灣傳統食具創造出開門七件事餐具組,為
人情冷漠的社會留下一絲記憶的線索,帶起人們
對那純樸年代最初的感動
目標族群:彰化生活美學館
Moving World廚 房 空 間 設 計
移動世界-多型態廚房設計
煮 菜 之 外 的 廚 房還 有 多 少 可 能 性 . . .
目標族群:雙新年輕家庭
設計理念:在年輕家庭的社交中,廚房是不可或缺的一
環,不只煮菜,更要能夠複合酒吧或是交誼
廳的功能,因此在設計時將空間配置成能夠
依需求進行三段調整的彈性空間,除了更加
方便也為生活帶來更多的可能性
Peacefu l Garden廚 房 空 間 設 計
寧靜莊園-情境廚房設計
在 繁 忙 的 生 活 中感 受 到 更 多 美 好 . . .
目標族群:雙新年輕家庭
設計理念:繁忙的生活中,難得的下廚能夠放慢生活的
腳步,解放緊繃的心靈;不只動作使我們放
鬆,空間帶給我們的感受同樣重要,結合歐
洲莊園中葡萄藤架與磚窯元素,帶給烹飪者
溫暖而舒適的體驗,同時引用雙三角動線的
空間配置,為多人共享的下廚時間帶來更多
方便;不只是廚房,更是美好生活的開端
Fina l Pro jec t畢 業 製 作
藥 物 處 理 系 統 設 計
Drug Disposal System
台 灣 面 對 的 藥 物 問 題 . . .
設計背景:
回收藥品的觀念在台灣,於民國88年推行至今已達16年之久,但大眾對
於過期藥品的回收觀念卻仍然未普及,在台灣,每年所丟棄的藥品超
過130噸,相當於五棟101大樓的重量,但其中卻只有約三成是經過正
確管道回收處理,其餘七成在未經妥善處理的狀況下丟棄,這導致藥物
流入大自然造成許多環境汙染。
台灣每年丟棄藥物量
資訊來源:消基會
136000kg 101大樓 x 5
61.5%丟到垃圾桶
31.3%正確回收
2.9%轉送親友
國人廢棄藥物處理方式
資訊來源:藥師公會全國聯合會
4.3%沖到馬桶
現有藥物回收的問題分成觀念
不健全與回收方式不明確兩種
,我們想像在未來回收的觀念
將會慢慢普及於大眾,大家都
想為環境盡一份力,這時,一
套能夠幫助民眾更容易執行回
收動作的識別系統便極為重要
,回收方式的不明確一直都是
藥物包裝中的一大問題,這和
觀念的普及是相輔相成的,因
此若想讓回收落實,那就必需
想辦法將兩者連結...
When?
How?
What?
問 題 在 於回 收 方 式不 明 確
什 麼 時 候 丟
被動查詢→主動通知
清單告知→直覺圖像
直接丟棄→專業處裡
用 什 麼 丟
怎 麼 丟
包裝識別設計
管制&非管制藥品
過期浮出標誌
UI識別設計
管制&非管制藥品
固液體藥品
Layout Des ign編 排 設 計
團 隊 及 雜 誌 設 計
創 刊Team & Lay Out Des ign
CRISPY
其實最初我們只是想為班上的同學做些什麼,從創立臉書社團、每次產品設計課的優
秀作品投票,到後來的請老師選出優劣作品共同講評讓同學更知道該往哪個方向做改
進,我們希望能夠藉由這些方法帶給同學更多的刺激引領大家前往更好的方向。而這
篇雜誌的誕生 ,正是由此延伸而出的。在互相學習之餘要如何讓我們看見、吸收的
資訊更加全面更加廣闊,這點是我們所思考,而廣度也才能真正提升,希望藉由此過
程能夠讓每位同學都能夠看到更多,共同將想法提升到更高的層級
創 刊 理 念
商 標 及 名 片 設 計LOGO & Bus iness Card Des ign
團 隊 及 雜 誌 設 計
春 季 刊Team & Lay Out Des ign
CRISPY
在亞洲這個圈子裡,韓國設計儼然已是不容小覷的一方,在近年各大國際競賽中更
是屢創佳績,抓準地理與歷史上的特性,融會整個亞洲文化與歐美的風格轉變為自己
獨特且值得細細品味的內涵。
這一期的萃統整了韓國近幾年崛起的設計能量,建築、動畫、產品設計等,從不
同角度去認識韓國設計,在韓國設計中可以看到傳統與前衛交錯所激盪的火花,藉由
思想的碰撞迸發出不同的思路,而這也正是我們希望帶給大家的。
春 季 刊 - 韓 國 設 計
作 品 集 設 計Collection Design
2 0 1 0 - 2 0 1 3
Sketch & Render手 繪 & 彩 現
表現技法麥 克 筆 手 繪
表現技法鉛 筆 素 描
表現
技法
表現
技法
表現
技法
RENDER
表現
技法