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computadores Angie lorena polo berrocal Laura melisa piracoa vetancur Grado : 6_1

Computadores Angie lorena polo berrocal Laura melisa piracoa vetancur Grado : 6_1

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computadores

Angie lorena polo berrocal

Laura melisa piracoa vetancur

Grado : 6_1

que es el computadorl.

Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil.

Historia de computadorEn 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.

A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban soldados.

El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error.

Pates de un computador

computadorteclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

partes de computador

Partes del monitorEl monitor de computadora es un visualizador que muestra al usuario los

resultados del procesamiento de una computadora mediante una interfaz.

partes de computaror

Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

¿Cómo se captura el movimiento de un ratón mecánico estándar?1: Al arrastrarlo sobre la superficie gira la bola,2: ésta a su vez mueve los rodillos ortogonales,3: éstos están unidos a unos discos de codificación óptica, opacos pero perforados,4: dependiendo de su posición pueden dejar pasar o interrumpir señales infrarrojas de un diodo LED.5: Estos pulsos ópticos son captados por sensores que obtienen así unas señales digitales de la velocidad vertical y horizontal actual para trasmitirse finalmente a la computadora

Partes de computador

El cpu

El procesador o microprocesador, es el componente del computador y otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los programas y procesa los datos.