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4 de Março de 2009 Escola Secundária Serafim Leite – S.J. da Madeira Organização: Núcleo de Estágio de Electrónica e Informática Relatório da Conferência sobre Second Life

Conferência Second Life

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A plataforma Second Life (SL) é um ambiente virtual e tridimensional que simula alguns aspectos da vida real e social do ser humano. Foi desenvolvida em 2003 e é mantida pela empresa Linden Lab. Dependendo do tipo de uso, pode ser encarada como um jogo, um mero simulador, um comércio virtual ou uma rede social. Assim, convidámos a Professora Doutora Tereza Bettencourt da Universidade de Aveiro, para esclarecer dúvidas e concelhos quando entrarmos no mundo virtual em Second Life.

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4 de Março de 2009 Escola Secundária Serafim Leite – S.J. da Madeira

Organização: Núcleo de Estágio de Electrónica e Informática

Relatório daConferência sobre Second Life

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Conferência Second Life ‐ Para Novos Saberes. Desafios Inovadores 

 

Índice  

1. Introdução ............................................................................................................................................ 3 

2. Descrição .............................................................................................................................................. 4 

3. Projecto ................................................................................................................................................ 5 

4. Folheto .................................................................................................................................................. 6 

5. Cartas .................................................................................................................................................... 7 

5.1 Carta de convite ao Presidente do Conselho Consecutivo ............................................................. 7 

5.2 Carta de convite a todos Professores ............................................................................................. 8 

5.3 Carta de convite aos Encarregados de Educação e autorização aos educandos ........................... 9 

6. Certificado .......................................................................................................................................... 11 

7.  Fotos .................................................................................................................................................. 12 

8.  Artigo do Jornal “O Regional” ............................................................................................................ 14 

9.  Conclusão .......................................................................................................................................... 15 

 

   

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Conferência Second Life ‐ Para Novos Saberes. Desafios Inovadores 

1. Introdução  A  plataforma  Second  Life  (SL)  é  um  ambiente  virtual  e  tridimensional  que  simula  alguns 

aspectos da vida real e social do ser humano. Foi desenvolvida em 2003 e é mantida pela empresa Linden Lab. Dependendo do tipo de uso, pode ser encarada como um jogo, um mero simulador, um comércio virtual ou uma rede social. O nome "second life" significa em inglês "segunda vida", o que pode ser  interpretado como uma "vida paralela", uma segunda vida além da "real". Esse ambiente virtual  tem  merecido  ultimamente  muita  atenção  por  parte  dos  “media”  a  nível  internacional, principalmente  os  especializados  em  informática,  pois  o  número  de  utilizadores  registados  e  os activos tem vindo a aumentar exponencialmente.     

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Conferência Second Life ‐ Para Novos Saberes. Desafios Inovadores 

2. Descrição  

O Núcleo de Estágio de Electrónica e Informática da Escola Secundária Serafim Leite organizou no dia 4 de Março de 2009, a Conferência "SECOND LIFE – Uma Vida para além de um Jogo".   

A  Conferência  foi  planeada  logo  no  inicio  do  ano  lectivo  incorporando  o  plano  anual  de actividades. Dado que esta actividade foi agendada atempadamente, houve a necessidade de marcar enumeras  reuniões  com  a  Oradora  que  tínhamos  escolhido.  Assim  conseguiu‐se  que  todos  os pormenores fossem discutidos e posteriormente resolvidos.  Desde  logo  ficou  patente  um  aspecto  importante  para  a  organização  da  conferência. O  limite  de idade. A decisão foi unânime, só iriam alunos a partir dos 17,18 anos correspondendo ao 12º ano de escolaridade.  Apesar  de  a  Escola  ser  composta  por  várias  turmas  do  12º  ano,  foi  proposta  uma extensão a todos os do 12º ano das Escolas da zona de S. J. da Madeira.  As diversas escolas foram visitadas particularmente de modo a publicitar o evento e de algum modo sensibilizar  toda  a  Comunidade  Escolar  da  utilidade  desta  plataforma.  Foi  entregue  uma  carta  ao Conselho  Executivo,  aos  Directores  de  Turma  e  aos  Encarregados  de  Educação  com  toda  a documentação respectiva. (Ver Cartas). 

Esta  conferência  tinha  como objectivo alertar ao público‐alvo  (toda a  comunidade escolar), não só todas as problemáticas como também tudo aquilo que beneficiar com a Second Life. Na actual sociedade, os jovens são uma grande parte de utilizadores do Second Life, daí haver a necessidade de se esclarecer esse “mundo”. Que os pais tenham a noção do que os filhos fazem durante tantas horas no computador, que os professores aprendam para que haja novas maneiras de ensinar e  tirando partido dessa plataforma. Todas as questões estavam adjacentes na projecção deste evento. 

Relativamente  à  conferência  a  convidada  especial,  e  também  Oradora,  foi  a  Professora Doutora Teresa Bettencourt da Universidade de Aveiro. Por  seu  turno, o Professor  Luís Santos  foi convidado para desempenhar o papel de Moderador.  

A própria Oradora, Prof. Dra. Teresa Bettencourt tem um Avatar com o nome Cleo Bekkers e fundou, em 2007, a Academia Portucalis, uma  ilha dedicada ao ensino. Referiu que por trás de um Avatar está uma Pessoa, e por  isso, esta tem que fazer opções, criar novos amigos, procurar novas oportunidades,  como  na  vida  real,  afirmando  que  esta  Plataforma  não  é  um  jogo,  podendo  ser utilizada para vários fins. Depois de um breve debate entre a Oradora e o Público sobre a questão de se seria ou não um jogo e que cuidados deveriam ser tidos em conta, proporcionou uma Visita guiada à Second Life, nomeadamente à sua ilha, a Academia Portucalis.  A Oradora convidou então os seus amigos para participar na Conferência, e todos apareceram na ilha da  Academia  Portucalis. O  Público  teve  a  oportunidade  de  observar  a  interacção  entre  as  várias personagens. Aconteceu mesmo que um aluno da nossa Escola, o Tomás Lima, encaminhou o se seu Avatar para se  juntar ao grupo. De seguida a Oradora orientou os seus amigos numa visita a várias ilhas, todas vocacionadas para o ensino.  O  Seconf  Life  afirma‐se  como  alternativa  à  Plataforma Moodle,  aos  Blogs,  ao Messenger,  entre outros; a diferença está no  facto de a comunicação deixar de ser apenas escrita, para passar a ser também visual. No geral o Público gostou muito da apresentação e, de certa forma, aceitou a  ideia de que Second Life poderá  ser uma Plataforma muito poderosa, na qual podemos dar asas à nossa  imaginação e desenvolver novas ideias. Em Second Life, "o céu é o limite".  

 

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Conferência Second Life ‐ Para Novos Saberes. Desafios Inovadores 

3. Projecto  

Objectivos: 

• Esclarecimentos acerca desta plataforma: Vantagens e utilidades. 

• Sensibilizar os encarregados de educação sobre esta ocupação dos respectivos educandos. 

• “Visita guiada” com objectivo de evidenciar as suas potencialidades.  

 

Descrição: 

Conferência de âmbito científico organizada pelo Núcleo de Estágio de Electrónica e Informática, da 

Escola Secundária Serafim Leite de São João da Madeira. Tem o propósito de não só dar a conhecer 

esta ferramenta como também de alertar todos os perigos/inconvenientes que estão inerentes. 

 

Público‐alvo: 

Alunos do Secundário (10º ao 12ºano) e Professores dentro da área das Tecnologias. 

 Local:    Escola Secundária Dr. Serafim Leite 

     Rua Manuel Luís da Costa    No Auditório do Centro Multidisciplinar Interactivo 

 

Data/Hora: Quarta‐Feira, 4 de Março de 2009, 14h30 ‐16h30 

 

Programa:  

[14h30] Sessão de Abertura 

 Moderadora: Professor Luís Santos 

[14h40] O que é Second Life? 

              Oradora Professora Doutora Teresa Bettencourt (Universidade de Aveiro) 

[15h30] Intervalo 

[15h50] Visita Guiada à Second Life 

               Oradora Professora Doutora Teresa Bettencourt (Universidade de Aveiro) 

[16h20] Encerramento 

               Moderadora: Professor Luís Santos 

   

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4. Folheto  

 

 

   

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Conferência Second Life ‐ Para Novos Saberes. Desafios Inovadores 

5. Cartas 

      5.1 Carta de convite ao Presidente do Conselho Consecutivo  

 

 

 

São João da Madeira, 19 de Fevereiro de 2009 

 

Prezado Presidente do Conselho Consecutivo, 

 

O Núcleo de Estágio de Electrónica/Informática da Escola Secundária Dr. Serafim Leite tem o 

prazer  de  convidar  a  si,  Professores  e  alunos  12ºano  desta  Escola  para  participar  na  Conferência 

Second  Life  –  Uma  VIDA  para  além  de  um  jogo  que  irá  decorrer  no  Auditório  do  Centro 

Multidisciplinar Interactivo na Escola Secundária Dr. Serafim Leite. 

A mesma efectuar‐se‐á no dia 4 de Março de 2009 às 14h30. 

 

Sentimo‐nos, desde já, honrados com a presença na nossa Conferência Second Life. 

 

Cordialmente, 

 

 

Professor Responsável      Presidente do Conselho Executivo da Escola 

            Secundária Dr. Serafim Leite 

 

_______________________________    ____________________________________ 

  (Professora Tereza Costa)             (Professor Pedro Gual) 

   

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      5.2 Carta de convite a todos Professores  

 

 

 

São João da Madeira, 5 de Fevereiro de 2009 

 

Prezado Professor(a), 

 

  É por este meio que o Núcleo de Estágio de Electrónica/Informática da Escola Secundária Dr. 

Serafim Leite tem o prazer de o(a) convidar para participar na Conferência Second Life – Uma VIDA 

para além de um jogo que irá decorrer no Auditório do Centro Multidisciplinar Interactivo na Escola 

Secundária Dr. Serafim Leite. 

A mesma efectuar‐se‐á no dia 4 de Março de 2009 às 14h30. 

Em anexo, está o nosso Cartaz de Convite, assim como o um link do mapa de  localização da Conferência. 

 

Sentimo‐nos, desde já, honrados com a presença na nossa Sessão de Apresentação da AveiroDomus. 

 

 

 

Cordialmente, 

Núcleo de Estágio de Electrónica e Informática 

   

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      5.3 Carta de convite aos Encarregados de Educação e autorização aos educandos  

  Exmo Sr. Encarregado de Educação: 

O Núcleo de Estágio de Electrónica/Informática da Escola Secundária Dr. Serafim Leite, tem o prazer de convidar a si e ao seu educando para participar na Conferência Second Life – Uma Vida para além do  Jogo que  irá decorrer no Auditório do Centro Multidisciplinar  Interactivo da Escola Secundária Dr. Serafim Leite. 

A mesma efectuar‐se‐á no dia 04 de Março de 2009 às 14h30. 

Esta Conferência  tem  como objectivo de apresentar o  Second  Life. Como oradora  irá  ser a 

Professora Doutora Teresa Bettencourt, da Universidade de Aveiro. 

O Second Life (também abreviado por SL) é um ambiente virtual e tridimensional que simula 

em alguns aspectos a vida real e social do ser humano. Foi desenvolvido em 2003 e é mantido pela 

empresa  Linden  Lab.  Dependendo  do  tipo  de  uso,  pode  ser  encarado  como  um  jogo,  um mero 

simulador, um comércio virtual ou uma rede social. O nome "second life" significa em inglês "segunda 

vida"  que  pode  ser  interpretado  como  uma  "vida  paralela",  uma  segunda  vida  além  da  vida 

"principal",  "real".  Esse  ambiente  virtual  tem  recebido  ultimamente  muita  atenção  da  media 

internacional  principalmente  as  especializadas  em  informática,  pois  o  número  de  utilizadores 

registados  e  também  os  activos  têm  crescido  significativamente,  e  ainda  cresce  em  forma 

exponencial.    

Inicialmente  a  Professora  Doutora  Teresa  Bettencourt  vai  dar  uma  introdução  sobre  as 

potencialidades do Second Life e falar sobre a sua experiência durante uma hora.  

  Na  segunda  parte  a  Professora  Doutora  Teresa  Bettencourt  irá  fazer  uma  visita  guiada  à 

Second Life.   

Consulte os seguintes links: www.secondlife.com        http://cleobekkers.wordpress.com/ 

Convite Escola Secundária Dr. Serafim Leite

 

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A Organização

_________________________________________________

Tomei conhecimento do convite feito pelo Núcleo de Estágio de electrónica e Informática.

Estou / Não estou interessado em aparecer nesta conferência;

O meu educando ___________________________ nº _____ Turma _______ está / não está interessado nesta conferência.

O Encarregado de Educação

___________________________________________________

   

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 6. Certificado  

 

   

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 7. Fotos  

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 8. Artigo do Jornal “O Regional”  SECÇÃO: Educação 2009-03-05 Conferência na Serafim Leite “Second Life não é de todo um jogo” Viver uma segunda vida, uma segunda realidade, é possível nos tempos de hoje, através do Second Life. Com o número de utilizadores e activos a crescer de dia para dia, este simulador cria uma realidade paralela. Tendo isso em conta, a conferência «Second Life – uma vida para além do jogo» possibilitou a percepção do que é este fenómeno. Apesar  de  na  vida  real  se  chamar  Teresa  Bettencourt,  no  Second  Life  (SL)  é  conhecida  por  Cleo Bekkers  (nome  do  seu  avatar)  e  fundou  a  Academia  Portucalis,  em  2007,  uma  “ilha”  dedicada essencialmente ao ensino. Ontem, foi a oradora convidada da conferência «Second Life – uma vida para  além  do  jogo»,  que  teve  lugar  no  auditório  do  Centro Multidisciplinar  da  Escola  Secundária Serafim Leite, com o propósito de dar a conhecer as potencialidades deste simulador. O “Second Life não é de todo um jogo”, afirmou esta investigadora da Universidade de Aveiro (UA), ontem, à margem da conferência dinamizada pelo núcleo de estágio de electrónica/  informática da Escola Secundária Serafim Leite.  À reportagem de ‘O Regional’, a docente explicou que o SL “é uma plataforma virtual em 3D, onde as pessoas socializam, convivem”, sendo que cada pessoa é representada tridimensionalmente. E “atrás daquele boneco”, referiu Teresa Bettencourt, “está mesmo uma pessoa”, que tem que fazer opções, criar conteúdos, fazer amigos, como na vida real. Para esta docente da UA, a “concepção completamente errada” em como o SL é um jogo é uma das barreiras ao uso deste simulador.Muitos utilizadores que entram pela primeira vez no SL “entram a pensar que é um  jogo e não o sendo, depois perdem‐se”, salientou a  investigadora, explicando que “o SL tem o objectivo que nós quisermos”. Durante a conferência, Teresa Bettencourt também interagiu com o público, no sentido de perceber se alunos e professores estariam prontos para “sair do contexto habitual da sala de aula”, utilizando no ensino os blogs, o SL, entre outras ferramentas disponíveis na web.  No  ensino  universitário  português  é  cada  vez mais  recorrente  a  utilização  do  SL  e  a  UA  não  é excepção. “A UA tem um espaço virtual, a SecondUA, onde têm ocorrido vários eventos”, referiu Teresa Bettencourt,  acrescentando  que  “no  ano  passado  foram  lá  dadas  aulas  ao  nível  dos mestrados  e licenciaturas”. Neste espaço, possuem também  ligações à Associação de Estudantes e até a tuna da Universidade já lá deu um concerto. A SL é, portanto, uma plataforma virtual de múltiplas utilizações e potencialidades e pode, no caso do ensino, ser mais uma ferramenta disponível.    

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 9. Conclusão  

  Após o término da conferência pairava no ar um clima para alguns de surpresa para outros de confirmação,  acerca  das  potencialidades  da  plataforma  Second  Life.  Notando‐se  assim  que  os grandes objectivos, propostos para este evento, tinham sido alcançados na plenitude.  

Apesar de a afluência não  ter sido a esperada, conseguiu‐se esclarecer  todas as dúvidas do Second Life. A Oradora Prof. Teresa, através das suas qualidade comunicativas, promoveu e bem a sua ferramenta de grande investigação. 

Face a todos os acontecimentos existentes em background, desde a organização/logística até ao decorrer da conferência, existe o sentimento comum de que tudo correu muito bem.