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06/11/15, 1421 Creare una libreria di materiali Vray all’interno di Cinema4D | Angelo Ferretti Pagina 1 di 13 http://angeloferretti.blogspot.it/2014/02/creare-una-libreria-di-materiali-vray.html HOME GUIDE E TUTORIAL SU CINEMA4D E VRAYFORC4D ARCHVI Z 6 DAYS FULL IMMERSION LINK 17 commenti: Creare una libreria di materiali Vray all’interno di Cinema4D Pubblicato da Angelo in: materiali vray, VRayforC4D  Cinema4D è un software completo da molti punti d i vista: semplice da usare, molto produttivo, ormai diffuso in tutti i settori di applicazione della CG3D. Il motore di render interno di Cinema4D fa passi da gigante ogni anno diventando sempre più potente, tuttavia i risultati non sono ancora paragonabili - in termini di realismo e tempi di calcolo - a quelli che è possibile ottenere con Vray. A mio parere, usare Vray è una scelta inevitabile se uno degli obiettivi del proprio lavoro è raggiungere un livello di realismo superiore nelle proprie immagini. Questo è il motivo principale per cui gran parte degli utenti Cinema4D, specialmen te quelli che operano nel settore Architettura e Design (compreso il sottoscritto), prima o poi smettono di afdarsi al motore di render nativo di Cinema4D e iniziano ad usare Vray (diventando a tutti gli effetti utenti C4D+Vra y). Da quel momento la propria pipeline di produzione si complica Cerca tutorial vrayforc4d pcliccati corsi materiali vray cortometraggi ispirazione architettura realismo estremo post-produzione animazione master advanced archviz profondità di campo arte downloads inquadrature plugin fotoinserimento multipass vray macchie nel render Cerca nel blog T ag Ricevi i nuovi articoli per email Powered by Blogger . il tuo indirizzo email... Invia

Creare Una Libreria Di Materiali Vray All’Interno Di Cinema4D

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17 commenti

Creare una libreria di materialiVray allrsquointerno di Cinema4D

Pubblicato da Angelo

in materiali vray VRayforC4D

Cinema4D egrave un software completo da molti punti di vista

semplice da usare molto produttivo ormai diffuso in tutti i settori

di applicazione della CG3D Il motore di render interno di

Cinema4D fa passi da gigante ogni anno diventando sempre piugrave

potente tuttavia i risultati non sono ancora paragonabili - in

termini di realismo e tempi di calcolo - a quelli che egrave possibile

ottenere con Vray

A mio parere usare Vray egrave una scelta inevitabile se uno degli

obiettivi del proprio lavoro egrave raggiungere un livello di realismo

superiore nelle proprie immagini Questo egrave il motivo principale per

cui gran parte degli utenti Cinema4D specialmente quelli che

operano nel settore Architettura e Design (compreso il

sottoscritto) prima o poi smettono di affidarsi al motore di render

nativo di Cinema4D e iniziano ad usare Vray (diventando a tutti gli

effetti utenti C4D+Vray)

Da quel momento la propria pipeline di produzione si complica

Cerca

tutorial vrayforc4d

piugrave cliccati corsi

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cortometraggi

ispirazione

architettura

realismo estremo

post-produzione

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leggermente i settaggi di render di Cinema4D non servono piugrave e

bisogna imparare ad destreggiarsi tra i settaggi di render di Vray

le luci di Cinema4D (dopo averle inserite nella scena) per far sigrave che

vengano interpretate correttamente dal motore di render vanno

convertite in luci di Vray la camera standard di Cinema4D puograve (e

in quasi tutti i casi ldquodeve) essere convertita in una

PhysicalCamera di Vray infine i materiali da applicare ad unascena che si intende renderizzare con Vray devono essere

necessariamente materiali Vray e non materiali di Cinema4D

Esistono molti siti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di

materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave pre

impostati ma allrsquointerno di Cinema4D egrave possibile anche creare

una propria libreria di materiali Vray alla quale saragrave possibile

accedere in qualsiasi momento (tramite il Content Browser) per

applicare i materiali salvati nella libreria agli oggetti di un qualsiasiprogetto e nella quale saragrave possibile archiviare anche i materiali

Vray scaricati dalla rete Vediamo come fare

Prima di tutto egrave necessario creare il materiale oppure aprire il file

in cui egrave contenuto quel materiale e verificare che tutte le texture

collegate ai vari canali siano visualizzate correttamente ovvero

verificare che il percorso sia quello giusto Se le anteprime dei

materiali diventano nere vuol dire che per qualche motivo avete

spostato rinominato o cancellato qualche texture dai percorsi

originari in quel caso dovrete ricaricarle allrsquointerno dei canali

pescandole dal nuovo percorso in cui le avete posizionate

A questo punto egrave necessario creare una cartella nel Content

Browser che useremo come directory principale della nostra

libreria

Dal menu principale di Cinema4D andiamo su Finestre gt Content

Browser

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Come aprire il Content Browser

[Il Content Browser egrave una sorta di FinderEsplora Risorse che ci

permette di navigare tra le cartelle del nostro computer e

visualizzare anche unrsquoanteprima dei modelli 3D presenti nei nostri

archivi senza doverli necessariamente aprirli per vedere di cosa si

tratta]

La finestra del Content Browser

Dal menu del Content Browser clicco su File gt Nuovo

Presettaggio Libreria helliprdquo e assegno un nome alla mia libreria

ldquoLibreria Materiali Vrayrdquo

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Prima di iniziare a salvare i materiali egrave necessario creare la struttura della

libreria

Alla libreria egrave possibile assegnare un nome qualsiasi nel mio caso la

chiamo Libreria Materiali Vray

Noterete che nella sezione dei presettagi egrave comparsa una nuova

voce

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La finestra del Content Browser con la nuova directory che abbiamo

appena creato

Volendo potremmo trascinare giagrave in questa nuova cartella i

materiali che vogliamo salvare ma io consiglio prima di farlo di

dividere la cartella principale in piugrave sottocartelle percheacute altrimenti

rischiate di ritrovarvi in breve con una libreria disordinata edifficile da sfogliare Un buon modo per iniziare a dividere la

libreria puograve essere questo ldquoMetallirdquo ldquoLegnirdquo ldquoTessutirdquo ldquoMattonirdquo

ldquoCementordquo ldquoPietrerdquo ldquoVetrirdquo ldquoAcquardquo ldquoVarierdquo Col passare del tempo

aggiungerete o rinominerete le vostre cartelle in funzione delle

vostre esigenze

Per creare una sottocartella cliccate con il tasto destro sulla

libreria e selezionare ldquoNuova Cartella rdquo

Come creare sottocartelle della directory principale

E importante creare una struttura pulita e rinominare le sottocartelle

per non fare confusione

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Se non sapete come dividere gli scaffali usate le categorie piugrave diffuse di

materiali in architettura e design

Dopo aver creato la struttura della libreria per salvare un

materiale allrsquointerno di una delle cartelle egrave sufficiente trascinarlo

afferrandolo dalla finestra dei materiali e lasciandolo cadere nella

cartella della libreria in cui si desidera archiviarlo quando lrsquoicona

del vostro puntatore diventa come questa

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Trascinate un materiale nella cartella desiderata e verragrave salvato nella

libreria

Nel caso in cui nei materiali salvati sono presenti texture

fotografiche (inserite in qualsiasi canale del materiale) quando

rilascerete il materiale nella cartella della libreria verragrave

automaticamente creata anche unulteriore sottocartella

chiamata ldquoTexrdquo in cui verragrave inserita una copia delle texture

associate ai vari canali di quel materiale

La cartella TEX creata dal materiale che contiene texture fotografiche nei

suoi canali

[La cartella Tex saragrave unica per tutti i materiali trascinati nella

sezione della libreria non ne verragrave creata una ogni volta che

salverete un materiale per ogni materiale trascinato nella cartella

Cinema4D raccoglie le texture presenti in quel materiale e le

aggiunge alla cartella Tex creata precedentemente]

Molti materiali ununica cartella TEX

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Fatto questo se volete usare uno dei materiali salvati in un altro

progetto egrave sufficiente aprire quel progetto recarsi nel Content

Browser cercare il materiale che vi serve navigando nelle cartelle

della libreria che avete costruito e - una volta trovato - fare

doppio clic sulla sua icona di anteprima (o in alternativa trascinarlo

dal Content Browser verso la finestra dei materiali) Quel

materiale appariragrave nella finestra dei materiali di quel progetto esaragrave pronto per essere applicato ai vari oggetti della scena

Con questo metodo tutti i materiali inseriti nella libreria si

portano dietro anche una copia delle texture che hanno al loro

interno perciograve una volta salvati nella libreria potrete anche

spostare o rinominare o cancellare le texture dal vostro computer

ormai sono state copiate nel Content Browser

17 commenti

Anonimo 5 febbraio 2014 1238

sei sempre il migliore

Rispondi

Anonimo 5 febbraio 2014 1301

Sempre un grande Maestro

un quesito mi sono trovato nella situazione di dover

passare un progetto c4d con relative tex ad unaltra

persona Queste sono registrate nel mio mac nel

Content Browser

Il mio amico una volta aperto un materiale vedeva sigrave il

link alla mia libreria Content ma non avendo il mio

computer e la mia libreria non riusciva a vedere le

texture

Esiste un modo per salvare un progetto c4d con

relativa cartella di texture (duplicate dal Content

Browser) In modo da poter passare ad altri tutti i filedi progetto comprese le texture

87 0 36 0Google +

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Risposte

Rispondi

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Rispondi

Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave

una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie

scene Comegrave possibile importare queste nella propria

scena

Grazie

Rispondi

Angelo 5 febbraio 2014 1308

Per passare un progetto completo

(comprese texture HDRi e IES usate nella

scena) puoi usare il comando Salva

progetto dal menu principale su File egrave un

alternativa al salva classico che anzicheacute un

unico file ti crea un cartella con il file in

formato C4D e tutti gli altri file usati nella

scenaPer le IES presenti nel content browser se

non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella

scena devi estrarne il file IES e inserirlo in

una luce di Vray Prova a leggere larticolo

sulle luci IES

Angelo

Anonimo 5 febbraio 2014 1431

Come si fa associare un render ad una preview del

materiale nel browser Grazie )

Rispondi

Angelo 5 febbraio 2014 2059

Fai clic on il tasto destro sulla preview del

materiale nel content browser selezioni

Setta Icona Anteprima e poi scegli

unimmagine dal tuo computer

Anonimo 6 febbraio 2014 0918

Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di

materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave

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Rispondi

pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne

qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce

solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per

il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece

esiste un sito molto rifornito che si chiama

httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato

non poterli utilizzare

Rispondi

elle ci 6 febbraio 2014 1631

ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi

complimenti per il tuo blog

ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un

file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma

quando lo apro in cinema mi compare un solo

materiale senza textureesiste un modo per

importarlo con giagrave le texture applicate

ciao e grazie mille per lattenzioneLuca

Rispondi

Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425

Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle

librerie dei materiali da te citate)

Rispondi

Angelo 7 febbraio 2014 1516

Sono tutti pubblicati in questa pagina

insieme a molti altri link utili dategli

unocchiata )

adriano 10 febbraio 2014 1314

Questo commento egrave stato eliminato dallautore

Rispondi

Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108

La sto stimando non sa quanto per queste stupende

guide Grazie Vincenzo Bondanese

Rispondi

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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843

Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime

guide mi sono state davvero utili come nientaltro

trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-

materialsde Ci sono un sacco di materiali

interessanti con relative texture ma sono per 3dmax

quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei

conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo

da poterli assegnare in ugual modo su cinema

Rispondi

Angelo 17 febbraio 2014 1930

Una volta estratte le texture egrave possibile

riprodurre un materiale di 3Dmax anche su

Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori

assegnati ai vari parametri Solo con le

texture egrave possibile comunque riprodurli ma

ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi

nel dedurre dallimmagine come sono stati

ottenuti gli effetti di superficie

Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205

Ciao Angelo

E possibile copiare lintera libreria di materiali su un

altro computer dove si trova il file

Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli

Rispondi

Anonimo 16 maggio 2014 1512

Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era

possibile spostare la cartella contenente tutti i

materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi

contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel

mio computer

Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave

capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i

materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco

tempo

Grazie per la disponibilitagrave

Rispondi

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Luca 22 maggio 2014 0957

Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia

libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non

riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la

libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un

procedimento particolare da fare

Grazie a chi possa rispondermi

Rispondi

Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456

Quando inserisco nella mia libreria materiali creata

allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per

caricare le texture nel materiale in modo che poi

funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le

texture mentre nel layout di cinema mi compaiono

correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha

risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi

puograve aiutare

Rispondi

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leggermente i settaggi di render di Cinema4D non servono piugrave e

bisogna imparare ad destreggiarsi tra i settaggi di render di Vray

le luci di Cinema4D (dopo averle inserite nella scena) per far sigrave che

vengano interpretate correttamente dal motore di render vanno

convertite in luci di Vray la camera standard di Cinema4D puograve (e

in quasi tutti i casi ldquodeve) essere convertita in una

PhysicalCamera di Vray infine i materiali da applicare ad unascena che si intende renderizzare con Vray devono essere

necessariamente materiali Vray e non materiali di Cinema4D

Esistono molti siti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di

materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave pre

impostati ma allrsquointerno di Cinema4D egrave possibile anche creare

una propria libreria di materiali Vray alla quale saragrave possibile

accedere in qualsiasi momento (tramite il Content Browser) per

applicare i materiali salvati nella libreria agli oggetti di un qualsiasiprogetto e nella quale saragrave possibile archiviare anche i materiali

Vray scaricati dalla rete Vediamo come fare

Prima di tutto egrave necessario creare il materiale oppure aprire il file

in cui egrave contenuto quel materiale e verificare che tutte le texture

collegate ai vari canali siano visualizzate correttamente ovvero

verificare che il percorso sia quello giusto Se le anteprime dei

materiali diventano nere vuol dire che per qualche motivo avete

spostato rinominato o cancellato qualche texture dai percorsi

originari in quel caso dovrete ricaricarle allrsquointerno dei canali

pescandole dal nuovo percorso in cui le avete posizionate

A questo punto egrave necessario creare una cartella nel Content

Browser che useremo come directory principale della nostra

libreria

Dal menu principale di Cinema4D andiamo su Finestre gt Content

Browser

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Come aprire il Content Browser

[Il Content Browser egrave una sorta di FinderEsplora Risorse che ci

permette di navigare tra le cartelle del nostro computer e

visualizzare anche unrsquoanteprima dei modelli 3D presenti nei nostri

archivi senza doverli necessariamente aprirli per vedere di cosa si

tratta]

La finestra del Content Browser

Dal menu del Content Browser clicco su File gt Nuovo

Presettaggio Libreria helliprdquo e assegno un nome alla mia libreria

ldquoLibreria Materiali Vrayrdquo

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Prima di iniziare a salvare i materiali egrave necessario creare la struttura della

libreria

Alla libreria egrave possibile assegnare un nome qualsiasi nel mio caso la

chiamo Libreria Materiali Vray

Noterete che nella sezione dei presettagi egrave comparsa una nuova

voce

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La finestra del Content Browser con la nuova directory che abbiamo

appena creato

Volendo potremmo trascinare giagrave in questa nuova cartella i

materiali che vogliamo salvare ma io consiglio prima di farlo di

dividere la cartella principale in piugrave sottocartelle percheacute altrimenti

rischiate di ritrovarvi in breve con una libreria disordinata edifficile da sfogliare Un buon modo per iniziare a dividere la

libreria puograve essere questo ldquoMetallirdquo ldquoLegnirdquo ldquoTessutirdquo ldquoMattonirdquo

ldquoCementordquo ldquoPietrerdquo ldquoVetrirdquo ldquoAcquardquo ldquoVarierdquo Col passare del tempo

aggiungerete o rinominerete le vostre cartelle in funzione delle

vostre esigenze

Per creare una sottocartella cliccate con il tasto destro sulla

libreria e selezionare ldquoNuova Cartella rdquo

Come creare sottocartelle della directory principale

E importante creare una struttura pulita e rinominare le sottocartelle

per non fare confusione

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Se non sapete come dividere gli scaffali usate le categorie piugrave diffuse di

materiali in architettura e design

Dopo aver creato la struttura della libreria per salvare un

materiale allrsquointerno di una delle cartelle egrave sufficiente trascinarlo

afferrandolo dalla finestra dei materiali e lasciandolo cadere nella

cartella della libreria in cui si desidera archiviarlo quando lrsquoicona

del vostro puntatore diventa come questa

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Trascinate un materiale nella cartella desiderata e verragrave salvato nella

libreria

Nel caso in cui nei materiali salvati sono presenti texture

fotografiche (inserite in qualsiasi canale del materiale) quando

rilascerete il materiale nella cartella della libreria verragrave

automaticamente creata anche unulteriore sottocartella

chiamata ldquoTexrdquo in cui verragrave inserita una copia delle texture

associate ai vari canali di quel materiale

La cartella TEX creata dal materiale che contiene texture fotografiche nei

suoi canali

[La cartella Tex saragrave unica per tutti i materiali trascinati nella

sezione della libreria non ne verragrave creata una ogni volta che

salverete un materiale per ogni materiale trascinato nella cartella

Cinema4D raccoglie le texture presenti in quel materiale e le

aggiunge alla cartella Tex creata precedentemente]

Molti materiali ununica cartella TEX

7232019 Creare Una Libreria Di Materiali Vray AllrsquoInterno Di Cinema4D

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Fatto questo se volete usare uno dei materiali salvati in un altro

progetto egrave sufficiente aprire quel progetto recarsi nel Content

Browser cercare il materiale che vi serve navigando nelle cartelle

della libreria che avete costruito e - una volta trovato - fare

doppio clic sulla sua icona di anteprima (o in alternativa trascinarlo

dal Content Browser verso la finestra dei materiali) Quel

materiale appariragrave nella finestra dei materiali di quel progetto esaragrave pronto per essere applicato ai vari oggetti della scena

Con questo metodo tutti i materiali inseriti nella libreria si

portano dietro anche una copia delle texture che hanno al loro

interno perciograve una volta salvati nella libreria potrete anche

spostare o rinominare o cancellare le texture dal vostro computer

ormai sono state copiate nel Content Browser

17 commenti

Anonimo 5 febbraio 2014 1238

sei sempre il migliore

Rispondi

Anonimo 5 febbraio 2014 1301

Sempre un grande Maestro

un quesito mi sono trovato nella situazione di dover

passare un progetto c4d con relative tex ad unaltra

persona Queste sono registrate nel mio mac nel

Content Browser

Il mio amico una volta aperto un materiale vedeva sigrave il

link alla mia libreria Content ma non avendo il mio

computer e la mia libreria non riusciva a vedere le

texture

Esiste un modo per salvare un progetto c4d con

relativa cartella di texture (duplicate dal Content

Browser) In modo da poter passare ad altri tutti i filedi progetto comprese le texture

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Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave

una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie

scene Comegrave possibile importare queste nella propria

scena

Grazie

Rispondi

Angelo 5 febbraio 2014 1308

Per passare un progetto completo

(comprese texture HDRi e IES usate nella

scena) puoi usare il comando Salva

progetto dal menu principale su File egrave un

alternativa al salva classico che anzicheacute un

unico file ti crea un cartella con il file in

formato C4D e tutti gli altri file usati nella

scenaPer le IES presenti nel content browser se

non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella

scena devi estrarne il file IES e inserirlo in

una luce di Vray Prova a leggere larticolo

sulle luci IES

Angelo

Anonimo 5 febbraio 2014 1431

Come si fa associare un render ad una preview del

materiale nel browser Grazie )

Rispondi

Angelo 5 febbraio 2014 2059

Fai clic on il tasto destro sulla preview del

materiale nel content browser selezioni

Setta Icona Anteprima e poi scegli

unimmagine dal tuo computer

Anonimo 6 febbraio 2014 0918

Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di

materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave

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Risposte

Rispondi

pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne

qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce

solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per

il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece

esiste un sito molto rifornito che si chiama

httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato

non poterli utilizzare

Rispondi

elle ci 6 febbraio 2014 1631

ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi

complimenti per il tuo blog

ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un

file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma

quando lo apro in cinema mi compare un solo

materiale senza textureesiste un modo per

importarlo con giagrave le texture applicate

ciao e grazie mille per lattenzioneLuca

Rispondi

Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425

Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle

librerie dei materiali da te citate)

Rispondi

Angelo 7 febbraio 2014 1516

Sono tutti pubblicati in questa pagina

insieme a molti altri link utili dategli

unocchiata )

adriano 10 febbraio 2014 1314

Questo commento egrave stato eliminato dallautore

Rispondi

Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108

La sto stimando non sa quanto per queste stupende

guide Grazie Vincenzo Bondanese

Rispondi

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Rispondi

Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843

Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime

guide mi sono state davvero utili come nientaltro

trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-

materialsde Ci sono un sacco di materiali

interessanti con relative texture ma sono per 3dmax

quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei

conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo

da poterli assegnare in ugual modo su cinema

Rispondi

Angelo 17 febbraio 2014 1930

Una volta estratte le texture egrave possibile

riprodurre un materiale di 3Dmax anche su

Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori

assegnati ai vari parametri Solo con le

texture egrave possibile comunque riprodurli ma

ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi

nel dedurre dallimmagine come sono stati

ottenuti gli effetti di superficie

Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205

Ciao Angelo

E possibile copiare lintera libreria di materiali su un

altro computer dove si trova il file

Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli

Rispondi

Anonimo 16 maggio 2014 1512

Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era

possibile spostare la cartella contenente tutti i

materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi

contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel

mio computer

Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave

capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i

materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco

tempo

Grazie per la disponibilitagrave

Rispondi

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Luca 22 maggio 2014 0957

Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia

libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non

riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la

libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un

procedimento particolare da fare

Grazie a chi possa rispondermi

Rispondi

Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456

Quando inserisco nella mia libreria materiali creata

allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per

caricare le texture nel materiale in modo che poi

funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le

texture mentre nel layout di cinema mi compaiono

correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha

risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi

puograve aiutare

Rispondi

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Aumentare il realismo dei tessuti con

il Fresnel

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Animare la camera lungo un percorso

Eliminare le macchie nel render con

Vray

Vetro satinato e serigrafie con Vray

Illuminare un interno con Cinema 4D

e Vray

Luci volumetriche e fasci di luce con

Vray

Creare nuvole con VrayforC4D

Creare una libreria di materiali Vray

Come usare i piani di clipping

Come usare il Multipass di

VrayforC4D

Creare unerba realistica con Vray

Fur

Physical Camera quali valori usare di

ISO

Come funzione la riflessione in

VrayforC4D 19

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Come aprire il Content Browser

[Il Content Browser egrave una sorta di FinderEsplora Risorse che ci

permette di navigare tra le cartelle del nostro computer e

visualizzare anche unrsquoanteprima dei modelli 3D presenti nei nostri

archivi senza doverli necessariamente aprirli per vedere di cosa si

tratta]

La finestra del Content Browser

Dal menu del Content Browser clicco su File gt Nuovo

Presettaggio Libreria helliprdquo e assegno un nome alla mia libreria

ldquoLibreria Materiali Vrayrdquo

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Prima di iniziare a salvare i materiali egrave necessario creare la struttura della

libreria

Alla libreria egrave possibile assegnare un nome qualsiasi nel mio caso la

chiamo Libreria Materiali Vray

Noterete che nella sezione dei presettagi egrave comparsa una nuova

voce

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La finestra del Content Browser con la nuova directory che abbiamo

appena creato

Volendo potremmo trascinare giagrave in questa nuova cartella i

materiali che vogliamo salvare ma io consiglio prima di farlo di

dividere la cartella principale in piugrave sottocartelle percheacute altrimenti

rischiate di ritrovarvi in breve con una libreria disordinata edifficile da sfogliare Un buon modo per iniziare a dividere la

libreria puograve essere questo ldquoMetallirdquo ldquoLegnirdquo ldquoTessutirdquo ldquoMattonirdquo

ldquoCementordquo ldquoPietrerdquo ldquoVetrirdquo ldquoAcquardquo ldquoVarierdquo Col passare del tempo

aggiungerete o rinominerete le vostre cartelle in funzione delle

vostre esigenze

Per creare una sottocartella cliccate con il tasto destro sulla

libreria e selezionare ldquoNuova Cartella rdquo

Come creare sottocartelle della directory principale

E importante creare una struttura pulita e rinominare le sottocartelle

per non fare confusione

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Se non sapete come dividere gli scaffali usate le categorie piugrave diffuse di

materiali in architettura e design

Dopo aver creato la struttura della libreria per salvare un

materiale allrsquointerno di una delle cartelle egrave sufficiente trascinarlo

afferrandolo dalla finestra dei materiali e lasciandolo cadere nella

cartella della libreria in cui si desidera archiviarlo quando lrsquoicona

del vostro puntatore diventa come questa

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Trascinate un materiale nella cartella desiderata e verragrave salvato nella

libreria

Nel caso in cui nei materiali salvati sono presenti texture

fotografiche (inserite in qualsiasi canale del materiale) quando

rilascerete il materiale nella cartella della libreria verragrave

automaticamente creata anche unulteriore sottocartella

chiamata ldquoTexrdquo in cui verragrave inserita una copia delle texture

associate ai vari canali di quel materiale

La cartella TEX creata dal materiale che contiene texture fotografiche nei

suoi canali

[La cartella Tex saragrave unica per tutti i materiali trascinati nella

sezione della libreria non ne verragrave creata una ogni volta che

salverete un materiale per ogni materiale trascinato nella cartella

Cinema4D raccoglie le texture presenti in quel materiale e le

aggiunge alla cartella Tex creata precedentemente]

Molti materiali ununica cartella TEX

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Fatto questo se volete usare uno dei materiali salvati in un altro

progetto egrave sufficiente aprire quel progetto recarsi nel Content

Browser cercare il materiale che vi serve navigando nelle cartelle

della libreria che avete costruito e - una volta trovato - fare

doppio clic sulla sua icona di anteprima (o in alternativa trascinarlo

dal Content Browser verso la finestra dei materiali) Quel

materiale appariragrave nella finestra dei materiali di quel progetto esaragrave pronto per essere applicato ai vari oggetti della scena

Con questo metodo tutti i materiali inseriti nella libreria si

portano dietro anche una copia delle texture che hanno al loro

interno perciograve una volta salvati nella libreria potrete anche

spostare o rinominare o cancellare le texture dal vostro computer

ormai sono state copiate nel Content Browser

17 commenti

Anonimo 5 febbraio 2014 1238

sei sempre il migliore

Rispondi

Anonimo 5 febbraio 2014 1301

Sempre un grande Maestro

un quesito mi sono trovato nella situazione di dover

passare un progetto c4d con relative tex ad unaltra

persona Queste sono registrate nel mio mac nel

Content Browser

Il mio amico una volta aperto un materiale vedeva sigrave il

link alla mia libreria Content ma non avendo il mio

computer e la mia libreria non riusciva a vedere le

texture

Esiste un modo per salvare un progetto c4d con

relativa cartella di texture (duplicate dal Content

Browser) In modo da poter passare ad altri tutti i filedi progetto comprese le texture

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Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave

una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie

scene Comegrave possibile importare queste nella propria

scena

Grazie

Rispondi

Angelo 5 febbraio 2014 1308

Per passare un progetto completo

(comprese texture HDRi e IES usate nella

scena) puoi usare il comando Salva

progetto dal menu principale su File egrave un

alternativa al salva classico che anzicheacute un

unico file ti crea un cartella con il file in

formato C4D e tutti gli altri file usati nella

scenaPer le IES presenti nel content browser se

non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella

scena devi estrarne il file IES e inserirlo in

una luce di Vray Prova a leggere larticolo

sulle luci IES

Angelo

Anonimo 5 febbraio 2014 1431

Come si fa associare un render ad una preview del

materiale nel browser Grazie )

Rispondi

Angelo 5 febbraio 2014 2059

Fai clic on il tasto destro sulla preview del

materiale nel content browser selezioni

Setta Icona Anteprima e poi scegli

unimmagine dal tuo computer

Anonimo 6 febbraio 2014 0918

Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di

materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave

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pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne

qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce

solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per

il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece

esiste un sito molto rifornito che si chiama

httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato

non poterli utilizzare

Rispondi

elle ci 6 febbraio 2014 1631

ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi

complimenti per il tuo blog

ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un

file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma

quando lo apro in cinema mi compare un solo

materiale senza textureesiste un modo per

importarlo con giagrave le texture applicate

ciao e grazie mille per lattenzioneLuca

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Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425

Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle

librerie dei materiali da te citate)

Rispondi

Angelo 7 febbraio 2014 1516

Sono tutti pubblicati in questa pagina

insieme a molti altri link utili dategli

unocchiata )

adriano 10 febbraio 2014 1314

Questo commento egrave stato eliminato dallautore

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Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108

La sto stimando non sa quanto per queste stupende

guide Grazie Vincenzo Bondanese

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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843

Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime

guide mi sono state davvero utili come nientaltro

trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-

materialsde Ci sono un sacco di materiali

interessanti con relative texture ma sono per 3dmax

quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei

conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo

da poterli assegnare in ugual modo su cinema

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Angelo 17 febbraio 2014 1930

Una volta estratte le texture egrave possibile

riprodurre un materiale di 3Dmax anche su

Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori

assegnati ai vari parametri Solo con le

texture egrave possibile comunque riprodurli ma

ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi

nel dedurre dallimmagine come sono stati

ottenuti gli effetti di superficie

Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205

Ciao Angelo

E possibile copiare lintera libreria di materiali su un

altro computer dove si trova il file

Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli

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Anonimo 16 maggio 2014 1512

Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era

possibile spostare la cartella contenente tutti i

materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi

contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel

mio computer

Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave

capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i

materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco

tempo

Grazie per la disponibilitagrave

Rispondi

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Luca 22 maggio 2014 0957

Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia

libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non

riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la

libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un

procedimento particolare da fare

Grazie a chi possa rispondermi

Rispondi

Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456

Quando inserisco nella mia libreria materiali creata

allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per

caricare le texture nel materiale in modo che poi

funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le

texture mentre nel layout di cinema mi compaiono

correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha

risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi

puograve aiutare

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Fur

Physical Camera quali valori usare di

ISO

Come funzione la riflessione in

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Prima di iniziare a salvare i materiali egrave necessario creare la struttura della

libreria

Alla libreria egrave possibile assegnare un nome qualsiasi nel mio caso la

chiamo Libreria Materiali Vray

Noterete che nella sezione dei presettagi egrave comparsa una nuova

voce

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La finestra del Content Browser con la nuova directory che abbiamo

appena creato

Volendo potremmo trascinare giagrave in questa nuova cartella i

materiali che vogliamo salvare ma io consiglio prima di farlo di

dividere la cartella principale in piugrave sottocartelle percheacute altrimenti

rischiate di ritrovarvi in breve con una libreria disordinata edifficile da sfogliare Un buon modo per iniziare a dividere la

libreria puograve essere questo ldquoMetallirdquo ldquoLegnirdquo ldquoTessutirdquo ldquoMattonirdquo

ldquoCementordquo ldquoPietrerdquo ldquoVetrirdquo ldquoAcquardquo ldquoVarierdquo Col passare del tempo

aggiungerete o rinominerete le vostre cartelle in funzione delle

vostre esigenze

Per creare una sottocartella cliccate con il tasto destro sulla

libreria e selezionare ldquoNuova Cartella rdquo

Come creare sottocartelle della directory principale

E importante creare una struttura pulita e rinominare le sottocartelle

per non fare confusione

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Se non sapete come dividere gli scaffali usate le categorie piugrave diffuse di

materiali in architettura e design

Dopo aver creato la struttura della libreria per salvare un

materiale allrsquointerno di una delle cartelle egrave sufficiente trascinarlo

afferrandolo dalla finestra dei materiali e lasciandolo cadere nella

cartella della libreria in cui si desidera archiviarlo quando lrsquoicona

del vostro puntatore diventa come questa

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Trascinate un materiale nella cartella desiderata e verragrave salvato nella

libreria

Nel caso in cui nei materiali salvati sono presenti texture

fotografiche (inserite in qualsiasi canale del materiale) quando

rilascerete il materiale nella cartella della libreria verragrave

automaticamente creata anche unulteriore sottocartella

chiamata ldquoTexrdquo in cui verragrave inserita una copia delle texture

associate ai vari canali di quel materiale

La cartella TEX creata dal materiale che contiene texture fotografiche nei

suoi canali

[La cartella Tex saragrave unica per tutti i materiali trascinati nella

sezione della libreria non ne verragrave creata una ogni volta che

salverete un materiale per ogni materiale trascinato nella cartella

Cinema4D raccoglie le texture presenti in quel materiale e le

aggiunge alla cartella Tex creata precedentemente]

Molti materiali ununica cartella TEX

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Fatto questo se volete usare uno dei materiali salvati in un altro

progetto egrave sufficiente aprire quel progetto recarsi nel Content

Browser cercare il materiale che vi serve navigando nelle cartelle

della libreria che avete costruito e - una volta trovato - fare

doppio clic sulla sua icona di anteprima (o in alternativa trascinarlo

dal Content Browser verso la finestra dei materiali) Quel

materiale appariragrave nella finestra dei materiali di quel progetto esaragrave pronto per essere applicato ai vari oggetti della scena

Con questo metodo tutti i materiali inseriti nella libreria si

portano dietro anche una copia delle texture che hanno al loro

interno perciograve una volta salvati nella libreria potrete anche

spostare o rinominare o cancellare le texture dal vostro computer

ormai sono state copiate nel Content Browser

17 commenti

Anonimo 5 febbraio 2014 1238

sei sempre il migliore

Rispondi

Anonimo 5 febbraio 2014 1301

Sempre un grande Maestro

un quesito mi sono trovato nella situazione di dover

passare un progetto c4d con relative tex ad unaltra

persona Queste sono registrate nel mio mac nel

Content Browser

Il mio amico una volta aperto un materiale vedeva sigrave il

link alla mia libreria Content ma non avendo il mio

computer e la mia libreria non riusciva a vedere le

texture

Esiste un modo per salvare un progetto c4d con

relativa cartella di texture (duplicate dal Content

Browser) In modo da poter passare ad altri tutti i filedi progetto comprese le texture

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Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave

una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie

scene Comegrave possibile importare queste nella propria

scena

Grazie

Rispondi

Angelo 5 febbraio 2014 1308

Per passare un progetto completo

(comprese texture HDRi e IES usate nella

scena) puoi usare il comando Salva

progetto dal menu principale su File egrave un

alternativa al salva classico che anzicheacute un

unico file ti crea un cartella con il file in

formato C4D e tutti gli altri file usati nella

scenaPer le IES presenti nel content browser se

non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella

scena devi estrarne il file IES e inserirlo in

una luce di Vray Prova a leggere larticolo

sulle luci IES

Angelo

Anonimo 5 febbraio 2014 1431

Come si fa associare un render ad una preview del

materiale nel browser Grazie )

Rispondi

Angelo 5 febbraio 2014 2059

Fai clic on il tasto destro sulla preview del

materiale nel content browser selezioni

Setta Icona Anteprima e poi scegli

unimmagine dal tuo computer

Anonimo 6 febbraio 2014 0918

Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di

materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave

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Risposte

Rispondi

pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne

qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce

solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per

il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece

esiste un sito molto rifornito che si chiama

httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato

non poterli utilizzare

Rispondi

elle ci 6 febbraio 2014 1631

ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi

complimenti per il tuo blog

ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un

file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma

quando lo apro in cinema mi compare un solo

materiale senza textureesiste un modo per

importarlo con giagrave le texture applicate

ciao e grazie mille per lattenzioneLuca

Rispondi

Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425

Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle

librerie dei materiali da te citate)

Rispondi

Angelo 7 febbraio 2014 1516

Sono tutti pubblicati in questa pagina

insieme a molti altri link utili dategli

unocchiata )

adriano 10 febbraio 2014 1314

Questo commento egrave stato eliminato dallautore

Rispondi

Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108

La sto stimando non sa quanto per queste stupende

guide Grazie Vincenzo Bondanese

Rispondi

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Risposte

Rispondi

Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843

Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime

guide mi sono state davvero utili come nientaltro

trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-

materialsde Ci sono un sacco di materiali

interessanti con relative texture ma sono per 3dmax

quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei

conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo

da poterli assegnare in ugual modo su cinema

Rispondi

Angelo 17 febbraio 2014 1930

Una volta estratte le texture egrave possibile

riprodurre un materiale di 3Dmax anche su

Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori

assegnati ai vari parametri Solo con le

texture egrave possibile comunque riprodurli ma

ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi

nel dedurre dallimmagine come sono stati

ottenuti gli effetti di superficie

Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205

Ciao Angelo

E possibile copiare lintera libreria di materiali su un

altro computer dove si trova il file

Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli

Rispondi

Anonimo 16 maggio 2014 1512

Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era

possibile spostare la cartella contenente tutti i

materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi

contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel

mio computer

Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave

capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i

materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco

tempo

Grazie per la disponibilitagrave

Rispondi

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Luca 22 maggio 2014 0957

Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia

libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non

riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la

libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un

procedimento particolare da fare

Grazie a chi possa rispondermi

Rispondi

Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456

Quando inserisco nella mia libreria materiali creata

allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per

caricare le texture nel materiale in modo che poi

funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le

texture mentre nel layout di cinema mi compaiono

correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha

risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi

puograve aiutare

Rispondi

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La finestra del Content Browser con la nuova directory che abbiamo

appena creato

Volendo potremmo trascinare giagrave in questa nuova cartella i

materiali che vogliamo salvare ma io consiglio prima di farlo di

dividere la cartella principale in piugrave sottocartelle percheacute altrimenti

rischiate di ritrovarvi in breve con una libreria disordinata edifficile da sfogliare Un buon modo per iniziare a dividere la

libreria puograve essere questo ldquoMetallirdquo ldquoLegnirdquo ldquoTessutirdquo ldquoMattonirdquo

ldquoCementordquo ldquoPietrerdquo ldquoVetrirdquo ldquoAcquardquo ldquoVarierdquo Col passare del tempo

aggiungerete o rinominerete le vostre cartelle in funzione delle

vostre esigenze

Per creare una sottocartella cliccate con il tasto destro sulla

libreria e selezionare ldquoNuova Cartella rdquo

Come creare sottocartelle della directory principale

E importante creare una struttura pulita e rinominare le sottocartelle

per non fare confusione

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Se non sapete come dividere gli scaffali usate le categorie piugrave diffuse di

materiali in architettura e design

Dopo aver creato la struttura della libreria per salvare un

materiale allrsquointerno di una delle cartelle egrave sufficiente trascinarlo

afferrandolo dalla finestra dei materiali e lasciandolo cadere nella

cartella della libreria in cui si desidera archiviarlo quando lrsquoicona

del vostro puntatore diventa come questa

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Trascinate un materiale nella cartella desiderata e verragrave salvato nella

libreria

Nel caso in cui nei materiali salvati sono presenti texture

fotografiche (inserite in qualsiasi canale del materiale) quando

rilascerete il materiale nella cartella della libreria verragrave

automaticamente creata anche unulteriore sottocartella

chiamata ldquoTexrdquo in cui verragrave inserita una copia delle texture

associate ai vari canali di quel materiale

La cartella TEX creata dal materiale che contiene texture fotografiche nei

suoi canali

[La cartella Tex saragrave unica per tutti i materiali trascinati nella

sezione della libreria non ne verragrave creata una ogni volta che

salverete un materiale per ogni materiale trascinato nella cartella

Cinema4D raccoglie le texture presenti in quel materiale e le

aggiunge alla cartella Tex creata precedentemente]

Molti materiali ununica cartella TEX

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Fatto questo se volete usare uno dei materiali salvati in un altro

progetto egrave sufficiente aprire quel progetto recarsi nel Content

Browser cercare il materiale che vi serve navigando nelle cartelle

della libreria che avete costruito e - una volta trovato - fare

doppio clic sulla sua icona di anteprima (o in alternativa trascinarlo

dal Content Browser verso la finestra dei materiali) Quel

materiale appariragrave nella finestra dei materiali di quel progetto esaragrave pronto per essere applicato ai vari oggetti della scena

Con questo metodo tutti i materiali inseriti nella libreria si

portano dietro anche una copia delle texture che hanno al loro

interno perciograve una volta salvati nella libreria potrete anche

spostare o rinominare o cancellare le texture dal vostro computer

ormai sono state copiate nel Content Browser

17 commenti

Anonimo 5 febbraio 2014 1238

sei sempre il migliore

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Anonimo 5 febbraio 2014 1301

Sempre un grande Maestro

un quesito mi sono trovato nella situazione di dover

passare un progetto c4d con relative tex ad unaltra

persona Queste sono registrate nel mio mac nel

Content Browser

Il mio amico una volta aperto un materiale vedeva sigrave il

link alla mia libreria Content ma non avendo il mio

computer e la mia libreria non riusciva a vedere le

texture

Esiste un modo per salvare un progetto c4d con

relativa cartella di texture (duplicate dal Content

Browser) In modo da poter passare ad altri tutti i filedi progetto comprese le texture

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Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave

una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie

scene Comegrave possibile importare queste nella propria

scena

Grazie

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Angelo 5 febbraio 2014 1308

Per passare un progetto completo

(comprese texture HDRi e IES usate nella

scena) puoi usare il comando Salva

progetto dal menu principale su File egrave un

alternativa al salva classico che anzicheacute un

unico file ti crea un cartella con il file in

formato C4D e tutti gli altri file usati nella

scenaPer le IES presenti nel content browser se

non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella

scena devi estrarne il file IES e inserirlo in

una luce di Vray Prova a leggere larticolo

sulle luci IES

Angelo

Anonimo 5 febbraio 2014 1431

Come si fa associare un render ad una preview del

materiale nel browser Grazie )

Rispondi

Angelo 5 febbraio 2014 2059

Fai clic on il tasto destro sulla preview del

materiale nel content browser selezioni

Setta Icona Anteprima e poi scegli

unimmagine dal tuo computer

Anonimo 6 febbraio 2014 0918

Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di

materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave

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pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne

qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce

solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per

il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece

esiste un sito molto rifornito che si chiama

httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato

non poterli utilizzare

Rispondi

elle ci 6 febbraio 2014 1631

ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi

complimenti per il tuo blog

ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un

file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma

quando lo apro in cinema mi compare un solo

materiale senza textureesiste un modo per

importarlo con giagrave le texture applicate

ciao e grazie mille per lattenzioneLuca

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Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425

Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle

librerie dei materiali da te citate)

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Angelo 7 febbraio 2014 1516

Sono tutti pubblicati in questa pagina

insieme a molti altri link utili dategli

unocchiata )

adriano 10 febbraio 2014 1314

Questo commento egrave stato eliminato dallautore

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Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108

La sto stimando non sa quanto per queste stupende

guide Grazie Vincenzo Bondanese

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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843

Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime

guide mi sono state davvero utili come nientaltro

trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-

materialsde Ci sono un sacco di materiali

interessanti con relative texture ma sono per 3dmax

quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei

conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo

da poterli assegnare in ugual modo su cinema

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Angelo 17 febbraio 2014 1930

Una volta estratte le texture egrave possibile

riprodurre un materiale di 3Dmax anche su

Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori

assegnati ai vari parametri Solo con le

texture egrave possibile comunque riprodurli ma

ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi

nel dedurre dallimmagine come sono stati

ottenuti gli effetti di superficie

Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205

Ciao Angelo

E possibile copiare lintera libreria di materiali su un

altro computer dove si trova il file

Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli

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Anonimo 16 maggio 2014 1512

Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era

possibile spostare la cartella contenente tutti i

materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi

contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel

mio computer

Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave

capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i

materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco

tempo

Grazie per la disponibilitagrave

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Luca 22 maggio 2014 0957

Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia

libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non

riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la

libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un

procedimento particolare da fare

Grazie a chi possa rispondermi

Rispondi

Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456

Quando inserisco nella mia libreria materiali creata

allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per

caricare le texture nel materiale in modo che poi

funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le

texture mentre nel layout di cinema mi compaiono

correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha

risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi

puograve aiutare

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Aumentare il realismo dei tessuti con

il Fresnel

Metalli sporchi con Vray e lAmbient

Occlusion

Animare la camera lungo un percorso

Eliminare le macchie nel render con

Vray

Vetro satinato e serigrafie con Vray

Illuminare un interno con Cinema 4D

e Vray

Luci volumetriche e fasci di luce con

Vray

Creare nuvole con VrayforC4D

Creare una libreria di materiali Vray

Come usare i piani di clipping

Come usare il Multipass di

VrayforC4D

Creare unerba realistica con Vray

Fur

Physical Camera quali valori usare di

ISO

Come funzione la riflessione in

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Se non sapete come dividere gli scaffali usate le categorie piugrave diffuse di

materiali in architettura e design

Dopo aver creato la struttura della libreria per salvare un

materiale allrsquointerno di una delle cartelle egrave sufficiente trascinarlo

afferrandolo dalla finestra dei materiali e lasciandolo cadere nella

cartella della libreria in cui si desidera archiviarlo quando lrsquoicona

del vostro puntatore diventa come questa

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Trascinate un materiale nella cartella desiderata e verragrave salvato nella

libreria

Nel caso in cui nei materiali salvati sono presenti texture

fotografiche (inserite in qualsiasi canale del materiale) quando

rilascerete il materiale nella cartella della libreria verragrave

automaticamente creata anche unulteriore sottocartella

chiamata ldquoTexrdquo in cui verragrave inserita una copia delle texture

associate ai vari canali di quel materiale

La cartella TEX creata dal materiale che contiene texture fotografiche nei

suoi canali

[La cartella Tex saragrave unica per tutti i materiali trascinati nella

sezione della libreria non ne verragrave creata una ogni volta che

salverete un materiale per ogni materiale trascinato nella cartella

Cinema4D raccoglie le texture presenti in quel materiale e le

aggiunge alla cartella Tex creata precedentemente]

Molti materiali ununica cartella TEX

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Fatto questo se volete usare uno dei materiali salvati in un altro

progetto egrave sufficiente aprire quel progetto recarsi nel Content

Browser cercare il materiale che vi serve navigando nelle cartelle

della libreria che avete costruito e - una volta trovato - fare

doppio clic sulla sua icona di anteprima (o in alternativa trascinarlo

dal Content Browser verso la finestra dei materiali) Quel

materiale appariragrave nella finestra dei materiali di quel progetto esaragrave pronto per essere applicato ai vari oggetti della scena

Con questo metodo tutti i materiali inseriti nella libreria si

portano dietro anche una copia delle texture che hanno al loro

interno perciograve una volta salvati nella libreria potrete anche

spostare o rinominare o cancellare le texture dal vostro computer

ormai sono state copiate nel Content Browser

17 commenti

Anonimo 5 febbraio 2014 1238

sei sempre il migliore

Rispondi

Anonimo 5 febbraio 2014 1301

Sempre un grande Maestro

un quesito mi sono trovato nella situazione di dover

passare un progetto c4d con relative tex ad unaltra

persona Queste sono registrate nel mio mac nel

Content Browser

Il mio amico una volta aperto un materiale vedeva sigrave il

link alla mia libreria Content ma non avendo il mio

computer e la mia libreria non riusciva a vedere le

texture

Esiste un modo per salvare un progetto c4d con

relativa cartella di texture (duplicate dal Content

Browser) In modo da poter passare ad altri tutti i filedi progetto comprese le texture

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Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave

una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie

scene Comegrave possibile importare queste nella propria

scena

Grazie

Rispondi

Angelo 5 febbraio 2014 1308

Per passare un progetto completo

(comprese texture HDRi e IES usate nella

scena) puoi usare il comando Salva

progetto dal menu principale su File egrave un

alternativa al salva classico che anzicheacute un

unico file ti crea un cartella con il file in

formato C4D e tutti gli altri file usati nella

scenaPer le IES presenti nel content browser se

non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella

scena devi estrarne il file IES e inserirlo in

una luce di Vray Prova a leggere larticolo

sulle luci IES

Angelo

Anonimo 5 febbraio 2014 1431

Come si fa associare un render ad una preview del

materiale nel browser Grazie )

Rispondi

Angelo 5 febbraio 2014 2059

Fai clic on il tasto destro sulla preview del

materiale nel content browser selezioni

Setta Icona Anteprima e poi scegli

unimmagine dal tuo computer

Anonimo 6 febbraio 2014 0918

Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di

materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave

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Risposte

Rispondi

pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne

qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce

solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per

il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece

esiste un sito molto rifornito che si chiama

httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato

non poterli utilizzare

Rispondi

elle ci 6 febbraio 2014 1631

ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi

complimenti per il tuo blog

ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un

file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma

quando lo apro in cinema mi compare un solo

materiale senza textureesiste un modo per

importarlo con giagrave le texture applicate

ciao e grazie mille per lattenzioneLuca

Rispondi

Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425

Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle

librerie dei materiali da te citate)

Rispondi

Angelo 7 febbraio 2014 1516

Sono tutti pubblicati in questa pagina

insieme a molti altri link utili dategli

unocchiata )

adriano 10 febbraio 2014 1314

Questo commento egrave stato eliminato dallautore

Rispondi

Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108

La sto stimando non sa quanto per queste stupende

guide Grazie Vincenzo Bondanese

Rispondi

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Risposte

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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843

Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime

guide mi sono state davvero utili come nientaltro

trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-

materialsde Ci sono un sacco di materiali

interessanti con relative texture ma sono per 3dmax

quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei

conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo

da poterli assegnare in ugual modo su cinema

Rispondi

Angelo 17 febbraio 2014 1930

Una volta estratte le texture egrave possibile

riprodurre un materiale di 3Dmax anche su

Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori

assegnati ai vari parametri Solo con le

texture egrave possibile comunque riprodurli ma

ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi

nel dedurre dallimmagine come sono stati

ottenuti gli effetti di superficie

Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205

Ciao Angelo

E possibile copiare lintera libreria di materiali su un

altro computer dove si trova il file

Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli

Rispondi

Anonimo 16 maggio 2014 1512

Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era

possibile spostare la cartella contenente tutti i

materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi

contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel

mio computer

Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave

capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i

materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco

tempo

Grazie per la disponibilitagrave

Rispondi

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Luca 22 maggio 2014 0957

Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia

libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non

riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la

libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un

procedimento particolare da fare

Grazie a chi possa rispondermi

Rispondi

Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456

Quando inserisco nella mia libreria materiali creata

allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per

caricare le texture nel materiale in modo che poi

funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le

texture mentre nel layout di cinema mi compaiono

correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha

risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi

puograve aiutare

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Animare la camera lungo un percorso

Eliminare le macchie nel render con

Vray

Vetro satinato e serigrafie con Vray

Illuminare un interno con Cinema 4D

e Vray

Luci volumetriche e fasci di luce con

Vray

Creare nuvole con VrayforC4D

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Come usare i piani di clipping

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Trascinate un materiale nella cartella desiderata e verragrave salvato nella

libreria

Nel caso in cui nei materiali salvati sono presenti texture

fotografiche (inserite in qualsiasi canale del materiale) quando

rilascerete il materiale nella cartella della libreria verragrave

automaticamente creata anche unulteriore sottocartella

chiamata ldquoTexrdquo in cui verragrave inserita una copia delle texture

associate ai vari canali di quel materiale

La cartella TEX creata dal materiale che contiene texture fotografiche nei

suoi canali

[La cartella Tex saragrave unica per tutti i materiali trascinati nella

sezione della libreria non ne verragrave creata una ogni volta che

salverete un materiale per ogni materiale trascinato nella cartella

Cinema4D raccoglie le texture presenti in quel materiale e le

aggiunge alla cartella Tex creata precedentemente]

Molti materiali ununica cartella TEX

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Fatto questo se volete usare uno dei materiali salvati in un altro

progetto egrave sufficiente aprire quel progetto recarsi nel Content

Browser cercare il materiale che vi serve navigando nelle cartelle

della libreria che avete costruito e - una volta trovato - fare

doppio clic sulla sua icona di anteprima (o in alternativa trascinarlo

dal Content Browser verso la finestra dei materiali) Quel

materiale appariragrave nella finestra dei materiali di quel progetto esaragrave pronto per essere applicato ai vari oggetti della scena

Con questo metodo tutti i materiali inseriti nella libreria si

portano dietro anche una copia delle texture che hanno al loro

interno perciograve una volta salvati nella libreria potrete anche

spostare o rinominare o cancellare le texture dal vostro computer

ormai sono state copiate nel Content Browser

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Anonimo 5 febbraio 2014 1238

sei sempre il migliore

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Anonimo 5 febbraio 2014 1301

Sempre un grande Maestro

un quesito mi sono trovato nella situazione di dover

passare un progetto c4d con relative tex ad unaltra

persona Queste sono registrate nel mio mac nel

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link alla mia libreria Content ma non avendo il mio

computer e la mia libreria non riusciva a vedere le

texture

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Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave

una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie

scene Comegrave possibile importare queste nella propria

scena

Grazie

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Angelo 5 febbraio 2014 1308

Per passare un progetto completo

(comprese texture HDRi e IES usate nella

scena) puoi usare il comando Salva

progetto dal menu principale su File egrave un

alternativa al salva classico che anzicheacute un

unico file ti crea un cartella con il file in

formato C4D e tutti gli altri file usati nella

scenaPer le IES presenti nel content browser se

non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella

scena devi estrarne il file IES e inserirlo in

una luce di Vray Prova a leggere larticolo

sulle luci IES

Angelo

Anonimo 5 febbraio 2014 1431

Come si fa associare un render ad una preview del

materiale nel browser Grazie )

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Angelo 5 febbraio 2014 2059

Fai clic on il tasto destro sulla preview del

materiale nel content browser selezioni

Setta Icona Anteprima e poi scegli

unimmagine dal tuo computer

Anonimo 6 febbraio 2014 0918

Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di

materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave

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pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne

qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce

solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per

il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece

esiste un sito molto rifornito che si chiama

httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato

non poterli utilizzare

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elle ci 6 febbraio 2014 1631

ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi

complimenti per il tuo blog

ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un

file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma

quando lo apro in cinema mi compare un solo

materiale senza textureesiste un modo per

importarlo con giagrave le texture applicate

ciao e grazie mille per lattenzioneLuca

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Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425

Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle

librerie dei materiali da te citate)

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Angelo 7 febbraio 2014 1516

Sono tutti pubblicati in questa pagina

insieme a molti altri link utili dategli

unocchiata )

adriano 10 febbraio 2014 1314

Questo commento egrave stato eliminato dallautore

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Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108

La sto stimando non sa quanto per queste stupende

guide Grazie Vincenzo Bondanese

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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843

Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime

guide mi sono state davvero utili come nientaltro

trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-

materialsde Ci sono un sacco di materiali

interessanti con relative texture ma sono per 3dmax

quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei

conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo

da poterli assegnare in ugual modo su cinema

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Angelo 17 febbraio 2014 1930

Una volta estratte le texture egrave possibile

riprodurre un materiale di 3Dmax anche su

Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori

assegnati ai vari parametri Solo con le

texture egrave possibile comunque riprodurli ma

ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi

nel dedurre dallimmagine come sono stati

ottenuti gli effetti di superficie

Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205

Ciao Angelo

E possibile copiare lintera libreria di materiali su un

altro computer dove si trova il file

Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli

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Anonimo 16 maggio 2014 1512

Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era

possibile spostare la cartella contenente tutti i

materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi

contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel

mio computer

Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave

capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i

materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco

tempo

Grazie per la disponibilitagrave

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Luca 22 maggio 2014 0957

Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia

libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non

riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la

libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un

procedimento particolare da fare

Grazie a chi possa rispondermi

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Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456

Quando inserisco nella mia libreria materiali creata

allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per

caricare le texture nel materiale in modo che poi

funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le

texture mentre nel layout di cinema mi compaiono

correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha

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il Fresnel

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Occlusion

Animare la camera lungo un percorso

Eliminare le macchie nel render con

Vray

Vetro satinato e serigrafie con Vray

Illuminare un interno con Cinema 4D

e Vray

Luci volumetriche e fasci di luce con

Vray

Creare nuvole con VrayforC4D

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VrayforC4D

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Fur

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Fatto questo se volete usare uno dei materiali salvati in un altro

progetto egrave sufficiente aprire quel progetto recarsi nel Content

Browser cercare il materiale che vi serve navigando nelle cartelle

della libreria che avete costruito e - una volta trovato - fare

doppio clic sulla sua icona di anteprima (o in alternativa trascinarlo

dal Content Browser verso la finestra dei materiali) Quel

materiale appariragrave nella finestra dei materiali di quel progetto esaragrave pronto per essere applicato ai vari oggetti della scena

Con questo metodo tutti i materiali inseriti nella libreria si

portano dietro anche una copia delle texture che hanno al loro

interno perciograve una volta salvati nella libreria potrete anche

spostare o rinominare o cancellare le texture dal vostro computer

ormai sono state copiate nel Content Browser

17 commenti

Anonimo 5 febbraio 2014 1238

sei sempre il migliore

Rispondi

Anonimo 5 febbraio 2014 1301

Sempre un grande Maestro

un quesito mi sono trovato nella situazione di dover

passare un progetto c4d con relative tex ad unaltra

persona Queste sono registrate nel mio mac nel

Content Browser

Il mio amico una volta aperto un materiale vedeva sigrave il

link alla mia libreria Content ma non avendo il mio

computer e la mia libreria non riusciva a vedere le

texture

Esiste un modo per salvare un progetto c4d con

relativa cartella di texture (duplicate dal Content

Browser) In modo da poter passare ad altri tutti i filedi progetto comprese le texture

87 0 36 0Google +

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Risposte

Rispondi

Risposte

Rispondi

Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave

una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie

scene Comegrave possibile importare queste nella propria

scena

Grazie

Rispondi

Angelo 5 febbraio 2014 1308

Per passare un progetto completo

(comprese texture HDRi e IES usate nella

scena) puoi usare il comando Salva

progetto dal menu principale su File egrave un

alternativa al salva classico che anzicheacute un

unico file ti crea un cartella con il file in

formato C4D e tutti gli altri file usati nella

scenaPer le IES presenti nel content browser se

non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella

scena devi estrarne il file IES e inserirlo in

una luce di Vray Prova a leggere larticolo

sulle luci IES

Angelo

Anonimo 5 febbraio 2014 1431

Come si fa associare un render ad una preview del

materiale nel browser Grazie )

Rispondi

Angelo 5 febbraio 2014 2059

Fai clic on il tasto destro sulla preview del

materiale nel content browser selezioni

Setta Icona Anteprima e poi scegli

unimmagine dal tuo computer

Anonimo 6 febbraio 2014 0918

Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di

materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave

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Risposte

Rispondi

pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne

qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce

solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per

il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece

esiste un sito molto rifornito che si chiama

httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato

non poterli utilizzare

Rispondi

elle ci 6 febbraio 2014 1631

ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi

complimenti per il tuo blog

ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un

file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma

quando lo apro in cinema mi compare un solo

materiale senza textureesiste un modo per

importarlo con giagrave le texture applicate

ciao e grazie mille per lattenzioneLuca

Rispondi

Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425

Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle

librerie dei materiali da te citate)

Rispondi

Angelo 7 febbraio 2014 1516

Sono tutti pubblicati in questa pagina

insieme a molti altri link utili dategli

unocchiata )

adriano 10 febbraio 2014 1314

Questo commento egrave stato eliminato dallautore

Rispondi

Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108

La sto stimando non sa quanto per queste stupende

guide Grazie Vincenzo Bondanese

Rispondi

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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843

Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime

guide mi sono state davvero utili come nientaltro

trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-

materialsde Ci sono un sacco di materiali

interessanti con relative texture ma sono per 3dmax

quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei

conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo

da poterli assegnare in ugual modo su cinema

Rispondi

Angelo 17 febbraio 2014 1930

Una volta estratte le texture egrave possibile

riprodurre un materiale di 3Dmax anche su

Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori

assegnati ai vari parametri Solo con le

texture egrave possibile comunque riprodurli ma

ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi

nel dedurre dallimmagine come sono stati

ottenuti gli effetti di superficie

Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205

Ciao Angelo

E possibile copiare lintera libreria di materiali su un

altro computer dove si trova il file

Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli

Rispondi

Anonimo 16 maggio 2014 1512

Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era

possibile spostare la cartella contenente tutti i

materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi

contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel

mio computer

Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave

capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i

materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco

tempo

Grazie per la disponibilitagrave

Rispondi

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Luca 22 maggio 2014 0957

Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia

libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non

riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la

libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un

procedimento particolare da fare

Grazie a chi possa rispondermi

Rispondi

Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456

Quando inserisco nella mia libreria materiali creata

allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per

caricare le texture nel materiale in modo che poi

funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le

texture mentre nel layout di cinema mi compaiono

correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha

risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi

puograve aiutare

Rispondi

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Aumentare il realismo dei tessuti con

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Occlusion

Animare la camera lungo un percorso

Eliminare le macchie nel render con

Vray

Vetro satinato e serigrafie con Vray

Illuminare un interno con Cinema 4D

e Vray

Luci volumetriche e fasci di luce con

Vray

Creare nuvole con VrayforC4D

Creare una libreria di materiali Vray

Come usare i piani di clipping

Come usare il Multipass di

VrayforC4D

Creare unerba realistica con Vray

Fur

Physical Camera quali valori usare di

ISO

Come funzione la riflessione in

VrayforC4D 19

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Inoltre ho visto che sul Content Browser esiste giagrave

una serie di luci ies Non riesco perograve ad usarle nelle mie

scene Comegrave possibile importare queste nella propria

scena

Grazie

Rispondi

Angelo 5 febbraio 2014 1308

Per passare un progetto completo

(comprese texture HDRi e IES usate nella

scena) puoi usare il comando Salva

progetto dal menu principale su File egrave un

alternativa al salva classico che anzicheacute un

unico file ti crea un cartella con il file in

formato C4D e tutti gli altri file usati nella

scenaPer le IES presenti nel content browser se

non sono dei preset giagrave pronti perVrayforC4D una volta inserita la luce nella

scena devi estrarne il file IES e inserirlo in

una luce di Vray Prova a leggere larticolo

sulle luci IES

Angelo

Anonimo 5 febbraio 2014 1431

Come si fa associare un render ad una preview del

materiale nel browser Grazie )

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Angelo 5 febbraio 2014 2059

Fai clic on il tasto destro sulla preview del

materiale nel content browser selezioni

Setta Icona Anteprima e poi scegli

unimmagine dal tuo computer

Anonimo 6 febbraio 2014 0918

Ciao Angelo nellarticolo scrivi che esistono moltisiti da cui scaricare anche gratuitamente librerie di

materiali Vray comprensive di texture e parametri giagrave

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pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne

qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce

solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per

il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece

esiste un sito molto rifornito che si chiama

httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato

non poterli utilizzare

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elle ci 6 febbraio 2014 1631

ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi

complimenti per il tuo blog

ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un

file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma

quando lo apro in cinema mi compare un solo

materiale senza textureesiste un modo per

importarlo con giagrave le texture applicate

ciao e grazie mille per lattenzioneLuca

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Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425

Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle

librerie dei materiali da te citate)

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Angelo 7 febbraio 2014 1516

Sono tutti pubblicati in questa pagina

insieme a molti altri link utili dategli

unocchiata )

adriano 10 febbraio 2014 1314

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Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108

La sto stimando non sa quanto per queste stupende

guide Grazie Vincenzo Bondanese

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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843

Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime

guide mi sono state davvero utili come nientaltro

trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-

materialsde Ci sono un sacco di materiali

interessanti con relative texture ma sono per 3dmax

quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei

conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo

da poterli assegnare in ugual modo su cinema

Rispondi

Angelo 17 febbraio 2014 1930

Una volta estratte le texture egrave possibile

riprodurre un materiale di 3Dmax anche su

Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori

assegnati ai vari parametri Solo con le

texture egrave possibile comunque riprodurli ma

ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi

nel dedurre dallimmagine come sono stati

ottenuti gli effetti di superficie

Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205

Ciao Angelo

E possibile copiare lintera libreria di materiali su un

altro computer dove si trova il file

Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli

Rispondi

Anonimo 16 maggio 2014 1512

Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era

possibile spostare la cartella contenente tutti i

materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi

contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel

mio computer

Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave

capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i

materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco

tempo

Grazie per la disponibilitagrave

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Luca 22 maggio 2014 0957

Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia

libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non

riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la

libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un

procedimento particolare da fare

Grazie a chi possa rispondermi

Rispondi

Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456

Quando inserisco nella mia libreria materiali creata

allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per

caricare le texture nel materiale in modo che poi

funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le

texture mentre nel layout di cinema mi compaiono

correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha

risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi

puograve aiutare

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10 funzioni utili ma sconosciute diCinema 4D

Aumentare il realismo dei tessuti con

il Fresnel

Metalli sporchi con Vray e lAmbient

Occlusion

Animare la camera lungo un percorso

Eliminare le macchie nel render con

Vray

Vetro satinato e serigrafie con Vray

Illuminare un interno con Cinema 4D

e Vray

Luci volumetriche e fasci di luce con

Vray

Creare nuvole con VrayforC4D

Creare una libreria di materiali Vray

Come usare i piani di clipping

Come usare il Multipass di

VrayforC4D

Creare unerba realistica con Vray

Fur

Physical Camera quali valori usare di

ISO

Come funzione la riflessione in

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pre impostati A tal proposito ti chiedo di linkarne

qualcuno Facendo una ricerca google mi restituisce

solo i materiali scaribabili da wwwvrayforc4dnet Per

il resto non si trova molto Per 3dstudio max invece

esiste un sito molto rifornito che si chiama

httpwwwvray-materialsde ed egrave davvero un peccato

non poterli utilizzare

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elle ci 6 febbraio 2014 1631

ciao Angeloinanzitutto ancora tantissimi

complimenti per il tuo blog

ho un problema e spero che tu possa aiutarmi ho un

file in fbx con le sue texture inserite nella cartella ma

quando lo apro in cinema mi compare un solo

materiale senza textureesiste un modo per

importarlo con giagrave le texture applicate

ciao e grazie mille per lattenzioneLuca

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Damiano Urbani 7 febbraio 2014 1425

Ottimo articolo Sarebbe utile avere i links delle

librerie dei materiali da te citate)

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Angelo 7 febbraio 2014 1516

Sono tutti pubblicati in questa pagina

insieme a molti altri link utili dategli

unocchiata )

adriano 10 febbraio 2014 1314

Questo commento egrave stato eliminato dallautore

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Vincenzo Bondanese 16 febbraio 2014 1108

La sto stimando non sa quanto per queste stupende

guide Grazie Vincenzo Bondanese

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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843

Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime

guide mi sono state davvero utili come nientaltro

trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-

materialsde Ci sono un sacco di materiali

interessanti con relative texture ma sono per 3dmax

quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei

conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo

da poterli assegnare in ugual modo su cinema

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Angelo 17 febbraio 2014 1930

Una volta estratte le texture egrave possibile

riprodurre un materiale di 3Dmax anche su

Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori

assegnati ai vari parametri Solo con le

texture egrave possibile comunque riprodurli ma

ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi

nel dedurre dallimmagine come sono stati

ottenuti gli effetti di superficie

Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205

Ciao Angelo

E possibile copiare lintera libreria di materiali su un

altro computer dove si trova il file

Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli

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Anonimo 16 maggio 2014 1512

Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era

possibile spostare la cartella contenente tutti i

materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi

contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel

mio computer

Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave

capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i

materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco

tempo

Grazie per la disponibilitagrave

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riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la

libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un

procedimento particolare da fare

Grazie a chi possa rispondermi

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Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456

Quando inserisco nella mia libreria materiali creata

allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per

caricare le texture nel materiale in modo che poi

funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le

texture mentre nel layout di cinema mi compaiono

correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha

risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi

puograve aiutare

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Come usare il Multipass di

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Luigi Concas 17 febbraio 2014 1843

Buona Sera la ringrazio tantissimo per le sue ottime

guide mi sono state davvero utili come nientaltro

trovato in rete Volevo chiederle conosce il sito vray-

materialsde Ci sono un sacco di materiali

interessanti con relative texture ma sono per 3dmax

quindi si possono cmq usare le texture ma poi lei

conosce il modo per conoscere i parametri che chi hacreato il materiale gli ha assegnato in 3dmax in modo

da poterli assegnare in ugual modo su cinema

Rispondi

Angelo 17 febbraio 2014 1930

Una volta estratte le texture egrave possibile

riprodurre un materiale di 3Dmax anche su

Cinema4D ma egrave necessario poter aprire ilfile prima in 3Dmax per vedere i valori

assegnati ai vari parametri Solo con le

texture egrave possibile comunque riprodurli ma

ci vuole un po di pratica e abilitagrave di analisi

nel dedurre dallimmagine come sono stati

ottenuti gli effetti di superficie

Ernesto Venanzi 21 febbraio 2014 1205

Ciao Angelo

E possibile copiare lintera libreria di materiali su un

altro computer dove si trova il file

Grazie ancora per i tuoi splendidi consigli

Rispondi

Anonimo 16 maggio 2014 1512

Ottimo tutorial Angelo volevo chiederti se era

possibile spostare la cartella contenente tutti i

materiali dalla cartella dei presettaggi (quindi

contenuta nella cartella Maxon) ad un altra cartella nel

mio computer

Ti chiedo questo perchegrave ho un ssd con installatisistema operativo e software e diversi dischi piugrave

capienti in cui vorrei tenere la cartella di tutti i

materiali e oggetti altrimenti riempirei il disco in poco

tempo

Grazie per la disponibilitagrave

Rispondi

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Luca 22 maggio 2014 0957

Ciao complimenti ancora Io dovrei spostare la mia

libreria salvata su c4d R12 nella versione R13 ma non

riesco a farlo Nella versione R13 non mi vede la

libreria vecchia copiandola semplicemente cegrave un

procedimento particolare da fare

Grazie a chi possa rispondermi

Rispondi

Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456

Quando inserisco nella mia libreria materiali creata

allinterno del content browser un materiale creatocon i vrayshaders (utilizzando il vrayadvbitmap per

caricare le texture nel materiale in modo che poi

funzionino con il render distribuito) della versione18168 vedo lanteprima del materiale senza le

texture mentre nel layout di cinema mi compaiono

correttamente Perchegrave A qualcuno egrave capitato ed ha

risolto il problema Ringrazio anticipatamente chi mi

puograve aiutare

Rispondi

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Enrico Baldoni 4 giugno 2014 1456

Quando inserisco nella mia libreria materiali creata

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