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Università IUAV di Venezia Tesi di Laurea Magistrale in Architettura per la Sostenibilità a.a. 2010/2011 Relatore: prof. Giuseppe Longhi CROWDSOURCING COME METODO DI PROGETTAZIONE SOSTENIBILE CROWD VILLAGE BAROLLO ALESSIO

Crowd Village

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Tesi di laurea magistrale in architettura che punta a far interagire i nuovi media legati al web 2.0 con l'architettura sostenibile per cercare di sviluppare processi sempre più orizzontali e a favorire il long life learning.

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Page 1: Crowd Village

Università IUAV di VeneziaTesi di Laurea Magistrale in Architettura per la Sostenibilità

a.a. 2010/2011

Relatore: prof. Giuseppe Longhi

CROWDSOURCING COME METODO

DI PROGETTAZIONE SOSTENIBILE

CROWD VILLAGE

BAROLLO ALESSIO

Page 2: Crowd Village

Indice della presentazione:

1- CARATTERISTICHE DEL SISTEMA

2- DECLINAZIONI

3- IL SISTEMA VENETO

CROWDSOURCING COME METODO

DI PROGETTAZIONE SOSTENIBILE

CROWD VILLAGE

•Cibernetica

•Sistema cognitivo

•Processi orizzontali

•Crowd Village

•Supporto alla progettazione

•Processi organizzati dalla Pubblica Amministrazione

•Problemi infrastrutturali e di alfabetizzazione digitale

•Sviluppo cultura collaborativa

•Un futuro per il Veneto

BAROLLO ALESSIO

Page 3: Crowd Village

CIBERNETICA

Sistema a semilattice

C. Alexander

Wiki City Roma

MIT

Un sistema cibernetico può essere definito comeun insieme di elementi in interazione, questeinterazioni possono essere scambi di materia, dienergia o d'informazioni

cibernetiica

Questa implementazione permette alle personedi accedere alle informazioni in tempo realeosservando le dinamiche che si verificano nelluogo stesso in cui si trovano in quel momento

Quattro sono le componenti chiave di un sistema di controllo in

tempo reale:

1. Entità da controllare in un ambiente caratterizzato da incertezza

2. Sensori in grado di acquisire informazioni sullo stato dell'entità in

tempo reale

3. Intelligenza in grado di valutare le prestazioni del sistema rispetto

ai risultati desiderati

4. Attuatori fisici in grado di agire sul sistema per realizzare la

strategia di controllo

Page 4: Crowd Village

processo COGNITIVO: sequenza di singoli eventinecessari alla formazione della conoscenza

n. negroponte

Sistema cognitivo

grazie ai nuovi processi non sarà più l’architetto con lasomma delle sue esperienze storiche e culturali adimporre il progetto all’utente, ma sarà quest’ultimo,supportato dai nuovi strumenti e macchine cheassurgono a mente collettiva, a condurre il progetto

DATA CITY

Page 5: Crowd Village

IDEE CREATIVITA’INNOVAZIONE

Processi orizzontali

Page 6: Crowd Village

IDEE

RELAZIONI

+

COOPERAZIONE

... Ma per non morire l’ architettura dovrà coinvolgere chi direttamente o indirettamente la utilizza …

G. De Carlo

Europa 2020

Crescita inclusiva:

promuovere un alto tasso di

occupazione che favorisca la

coesione sociale e territoriale

Processi orizzontali

Mappa connessioni

Facebook

Page 7: Crowd Village

INNOVAZIONE

MEMORIA ESPLOSA

+

CONNETIVITA’ ESPLOSA

Europa 2020

Crescita smart:

sviluppare un’economia basata sulla

conoscenza e l’innovazione

Processi orizzontali

AUDI Urban Future Award

BIG group

Page 8: Crowd Village

CREATIVITA’

DIVERSITA’

+

PENSIERO DIVERGENTE

Europa 2020

Crescita sostenibile:

valorizzare un’economia più efficiente sotto il

profilo delle risorse, più verde e più competitiva

... non vi può essere sviluppo tecnologicosenza una base solida di capitale umano e“talento”… la tolleranza è l’ elementofondamentale affinché una città o unaregione siano in grado di attrarre emobilitare talento creativo...

R. FloridaVerona Lab 2050

L.Comerlati – C.D’Agostin

Processi orizzontali

Page 9: Crowd Village

NUOVE INFRASTRUTTURE

Processi orizzontali

Page 10: Crowd Village

PIATTAFORME

Processi orizzontali

Page 11: Crowd Village

MORFOLOGIA ISTITUZIONALE INTERNAZIONALE

PARTNERSHIP FRA PORTATORI D’INTERESSE

VISION DOCUMENT

RACCOLTA INFORMAZIONI

SESIBILIZZARE VERSO UN DATO ARGOMENTO

DISTRIBUZIONE DATI

ALFABETIZZARE DIGITALMENTE LA POPOLAZIONE

PIATTAFORME

Processi orizzontali

Page 12: Crowd Village

7 20 100 1

Mbps Mbps Mbps Gbps

MORFOLOGIA ISTITUZIONALE INTERNAZIONALE

PARTNERSHIP FRA PORTATORI D’INTERESSE

VISION DOCUMENT

RACCOLTA INFORMAZIONI

SESIBILIZZARE VERSO UN DATO ARGOMENTO

DISTRIBUZIONE DATI

ALFABETIZZARE DIGITALMENTE LA POPOLAZIONE

BANDA MINIMA

GARANTITA

STANDARD MEDIO

ITALIA

STANDARD OBIETTIVO

ITALIA 2020

SPERIMENTAZIONI

PIATTAFORME RETE INTERNET

Processi orizzontali

VIDEO CONFERENZA > 3 Mbps

TV > 12 Mbps

TELEFONIA (VoIP) > 512 Kbps

VIDEO HD > 20 Mbps

TRASFERIMENTO FILE15 min per un file da 5 MB a

450 Kbps

Page 13: Crowd Village

IDEE

INNOVAZIONE

CREATIVITÀPIATTAFORME

RETE INTERNET

La struttura orizzontale supera il tradizionale rapporto gerarchico eliminando i confini tra unità organizzative

PROCESSI ORIZZONTALI

Processi orizzontali

Page 14: Crowd Village

Come gestirli ?

Processi orizzontali

Page 15: Crowd Village

METODO PER GESTIRE PROCESSI ORIZZONTALI

è un neologismo che definisce un’attività nellaquale un’azienda o un’istituzione richiede losviluppo di un progetto, di un servizio o di unprodotto ad un insieme distribuito di personenon organizzate in una comunità virtualeattraverso piattaforme web

Crowd village

… ma tutti sanno qualcosa”

Attualmente utilizzato per:

•Design

•Sviluppo di programmi open source

•Raccolta informazioni

•Condivisione contenuti multimediali

•Raccolta fondi

“nessuno sa tutto …

Page 16: Crowd Village

CROWD VILLAGE

Crowd village

Pingshan Masterplan

WorkAC

SUPPORTO ALLA

PROGETTAZIONE

Page 17: Crowd Village

Supporto alla progettazione

Consumi energetici NYC

Columbia University

Per ogni edificio vengono stimati i

consumi suddivisi per:

•Riscaldamento

•Raffrescamento

•Produzione acqua calda sanitaria

•Illuminazione

PROGETTAZIONE

ECOEFFICIENTE

Page 18: Crowd Village

Supporto alla progettazione

Apporti energetici solari

Salt Lake City

Il portale fornisce una stima degli

apporti energetici solari ottenibili

comprendo il tetto con una

percentuale variabile di pannelli

fotovoltaici. In modo particolare

fornisce dati su:

•Potenza prodotta

•Radiazione solare

•Potenza annuale prodotta

•Risparmio economico

•Riduzioni emissioni gas serra

PROGETTAZIONE

ECOEFFICIENTE

CONSUMI

ENERGETICI NYC

Page 19: Crowd Village

Supporto alla progettazione

Cartografia on-line

Salt Lake City

Le cartografie on-line ho la

possibilità di avere informazioni

real-time su:

•Geo-localizzazione

•Dimensioni

•Distanze

•Info area d’interesse

PROGETTAZIONE

ECOEFFICIENTE

CONSUMI

ENERGETICI NYC

APPORTI SOLARI

SALT LAKE CITY

Page 20: Crowd Village

Supporto alla progettazione

Complete Street

Boston

Linee guida per la progettazione

delle strade e di tutto quello che

riguarda la viabilità e mobilità nella

città di Boston, divise in tre ambiti:

• Multimodale

• Green

• Smart

PROGETTAZIONE

SOSTENIBILE

Page 21: Crowd Village

Supporto alla progettazione

Mobilità sostenibile

ReRoute.it

Servizio legato alla mobilità offerto

da il portale REROUTE.IT il quale

una volta stabilito il percorso da

fare indica costo, distanza, tempo,

consumo calorie e riduzione di

emissioni di gas serra in base al

tipo di mezzo che si vuole utilizzare

(auto, taxi, bus, bicicletta o a piedi)

PROGETTAZIONE

SOSTENIBILE

MOBILITÀ

BOSTON

Page 22: Crowd Village

Supporto alla progettazione

Calcolo impronta

ecologica

Servizio di calcolo on-line

dell’impronta ecologica, utile per

avere una stima di riferimento sulla

quale avviare il progetto.

PROGETTAZIONE

SOSTENIBILE

MOBILITÀ

BOSTON

MOBILITÀ

SOSTENIBILE

Page 23: Crowd Village

Supporto alla progettazione

Change by Us

NYC

Ricerca della coesione sociale e

territoriale attraverso la raccolta di

idee dei cittadini, che divisi per

tematiche danno valore aggiunto

alla progettazione e favoriscono

processi orizzontali.

PROGETTAZIONE

INCLUSIVA

Page 24: Crowd Village

Supporto alla progettazione

Citizen’s Connect

Boston

PROGETTAZIONE

INCLUSIVA

CHANGE BY US

NYC

Servizio che permette alla

cittadinanza un ruolo attivo,

potendo indicare attraverso foto e

testo varie problematiche urbane

presenti nella città di

appartenenza.

Page 25: Crowd Village

Supporto alla progettazione

Partecipatory Chinatown

Boston

Videogames in cui i partecipanti

affrontano missioni quali:

•Ricerca di una casa

•Ricerca di un lavoro

•Problemi del quartiere

PROGETTAZIONE

INCLUSIVA

CHANGE BY US

NYC

CITIZEN’S

CONNECT

Page 26: Crowd Village

CROWD VILLAGE

Crowd village

CityofBoston.gov

PROCESSI

ORGANIZZATI P.A.

Page 27: Crowd Village

PROCESSI ORGANIZZATI DALLA P.A.

RIDURRE IL

DIGITAL DIVIDE

Emilia Romagna Digitale

Piano della Regione Emilia

Romagna per combattere il digital

divide, alfabetizzare digitalmente la

popolazione e fornire servizi a

cittadini, imprese e P.A.

COSTRUIRE E

GESTIRE

ALFABETIZZARE

DIGITALMENTE

Page 28: Crowd Village

ATTIVAZIONE DI UN PROGETTO

CONDIVISO IN CROWD

PROCESSI ORGANIZZATI DALLA P.A.

Page 29: Crowd Village

PROCESSI ORGANIZZATI DALLA P.A.

Page 30: Crowd Village

•PROPONI UN PROGETTO COERENTE

CON EUROPA 2020

•DESCRIVI LA TUA IDEA

•STABILISCI LE RICOMPENSE PER I

VINCITORI

•DEFINISCI LA SCADENZA

CRESCITA INTELLIGENTE

CRESCITA SOSTENIBILE

CRESCITA INCLUSIVA

PROCESSI ORGANIZZATI DALLA P.A.

Page 31: Crowd Village

•DIFFONDI LE IDEE NELLA CROWD

ATTRAVERSO I SOCIAL NETWORK

•facile accesso

•facilmente consultabile

•diffusa fra tutte le fasce d’età

•FAI SCEGLIERE ALLA CROWD I

PROGETTI PIÙ INTERESSANTI

Il 67,8 % degli italiani conosce almeno un social network, il 49 % degli utenti attivi ne fa uso.

PROCESSI ORGANIZZATI DALLA P.A.

Page 32: Crowd Village

•FAVORISCI IL FEEDBACK SUL PROGETTO

•SELEZIONA CRITICAMENTE GLI INPUT

•DAI VALORE AGGIUNTO ALLA PROGETTAZIONE E

AI PROGETTI

…grazie alle nuove macchine e alle piattaforme webche assurgono a mente collettiva VERRà SUPERATO iltradizionale rapporto gerarchico, alla ricerca di unprocesso sempre più condiviso…

PROCESSI ORGANIZZATI DALLA P.A.

Page 33: Crowd Village

Quali condizioni per

CROWSOURCING in

VENETO ?

Page 34: Crowd Village

RIDURRE IL

DIGITAL DIVIDE

Il valore aggiunto della banda larga risiedenella capacità di trasmettere simultaneamente,in maniera efficiente e sicura più dati utilizzandola stessa infrastruttura fisica

95 % DEL TERRITORIO

COPERTO DA SERVIZIO A

BANDA LARGA

Infrastrutture e Alfabetizzazione

Page 35: Crowd Village

24 % > 12 Mbps

RIDURRE IL

DIGITAL DIVIDE

VELOCITÀ DI

CONNESSIONE

< 2 Mbps

2-4 Mbps

4-8 Mbps

>12 Mbps

4%WiMAX

73%ADSL

21%HIPERLAN

2%ALTRO

Infrastrutture e Alfabetizzazione

Page 36: Crowd Village

RIDURRE IL

DIGITAL DIVIDE

VELOCITÀ DI

CONNESSIONE

UTILIZZO

INTERNET

30% DEGLI UTENTI CON

CONNESSIONE È ATTIVA

IN INTERNET

Infrastrutture e Alfabetizzazione

Page 37: Crowd Village

RIDURRE IL

DIGITAL DIVIDE

VELOCITÀ DI

CONNESSIONE

UTILIZZO

INTERNET

OPEN

DATA

DGR 2301

del 29/12/2011

Tutti i dati disponibili. Gratuitamente. Dalla spesa pubblica alla criminalità, dai controlli sanitari dei ristoranti agli orari dei trasporti, fino ai codici di avviamento postale

Infrastrutture e Alfabetizzazione

Page 38: Crowd Village

AGENDA PER

IL LAVORO

GIOVANI

IN MOVIMENTO

INNOVAZIONE E

INFRASTRUTTURE

AGENDA

DIGITALE

CREARE REGIONI

DELLA CONOSCENZA

ATTRAVERSO

L’APPRENDIMENTO

INTERATTIVO

WEB 2.0

INIZIATIVE GUIDA EUROPA 2020

LONG LIFE LEARNING

Sviluppo culturacollaborativa

Page 39: Crowd Village

REGIONI DELLA

CONOSCENZA

AMBIENTE

STORIA

PORTATORI

INTERESSE

CULTURA

RISORSE UMANE

COMUNITÀ

GEOGRAFIA

ECONOMIA

TEMI CHIAVESviluppo culturacollaborativa

Page 40: Crowd Village

REGIONI DELLA CONOSCENZA

SCUOLA PRIMARIA E SECONDARIA

UNIVERSITÀ

ASSOCIAZIONI PROFESSIONALI

ASSOCIAZIONI DIVOLONTARI

INDUSTRIA

CENTRI CULTURALI

EDUCAZIONE PER ADULTI

PROTAGONISTI COINVOLTISviluppo culturacollaborativa

Page 41: Crowd Village

COOPERAZIONE

SCUOLA

LAVORO

AFFARI SOCIALIGIOVANI

CULTURA

MODELLO DI SVILUPPO

PROCESSI

ORIZZONTALI

•COMUNICAZIONE E DIFFUSIONE IDEE

•PROMOZIONE DI PARI DIRITTI E OPPORTUNITÀ

•CONDIVISIONE BEST PRACTICES

Un futuro per il veneto