97
CURS OPERARE CALCULATOR PERSONAL COMPATIBIL IBm - PC Autori: Doru Chiorean Adina Preda

Curs Operare CFP

  • Upload
    t3iii0

  • View
    4.028

  • Download
    3

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Curs Operare CFP

Doru Chiorean şi Adina Pred

CURS OPERARE

CALCULATOR

PERSONAL

COMPATIBIL

IBm - PC

Autori:

Doru Chiorean

Adina Preda

Page 2: Curs Operare CFP

2

2003-2010 Doru Chiorean, Adina Preda

Page 3: Curs Operare CFP

3

Cuprins

1. ARHITECTURA MICROCALCULATORULUI COMPATIBIL IBM - PC ____________________ 7

1.1. UNITATEA DE INTRARE (U.I.) _________________________________________________ 7 1.1.1. Tastatura (“Keyboard”) _______________________________________________________ 7

1.1.2. Mouse–ul __________________________________________________________________ 8

1.1.3. Scanner–ul _________________________________________________________________ 9

1.2. UNITATEA CENTRALĂ (U.C. – “Central Unit”)____________________________________ 9 1.2.1. Microprocesorul central (CPU – Central Processing Unit) ____________________________ 9

1.2.2. Memoria __________________________________________________________________ 11

Memoria internă __________________________________________________________________ 12

Memoria externă __________________________________________________________________ 13 1.2.3. Unităţile de discuri flexibile ___________________________________________________ 13

1.2.4. Unitatea de stocare pe termen lung (discul fix sau harddisk-ul) _______________________ 14

1.2.5. Unitatea de CD-ROM ________________________________________________________ 15

1.2.6. Unitatea de CD-R/W _________________________________________________________ 15

1.2.7. Unitatea de DVD (Digital Video Disc --- Digital Versatile Disk) ______________________ 15

1.2.8. Unitatea BD (Blu-ray Disk) ___________________________________________________ 16

1.2.9. Interfeţele _________________________________________________________________ 16

1.3. UNITATEA DE IEŞIRE (U.E.) __________________________________________________ 17 1.3.1. Monitorul (“Display”) _______________________________________________________ 17

1.3.2. Imprimanta ________________________________________________________________ 17

1.3.3. Plotter-ul __________________________________________________________________ 19

1.3.4. Conectarea a două sau mai multor calculatoare prin modem __________________________ 19

1.3.5. Conectarea a două sau mai multe calculatoare în reţea ______________________________ 19

2. SISTEMUL DE OPERARE WINDOWS XP ____________________________________________ 21

Sistem de operare _________________________________________________________________ 21

Tipuri de aplicaţii _________________________________________________________________ 21 Aplicaţii de tip linie de comandă ____________________________________________________ 21

Aplicaţii de tip meniu _____________________________________________________________ 21

Aplicaţii de tip fereastră ___________________________________________________________ 21

Câteva SO: _____________________________________________________________________ 22

2.1. Componentele de bază ale SO MS-DOS ___________________________________________ 24

2.2. Încărcarea sistemului de operare _________________________________________________ 24

2.3. Organizarea fişierelor şi a directorilor ____________________________________________ 25

2.4. Structura de arbore a directorilor ________________________________________________ 25

2.5. Numele unităţilor de disc _______________________________________________________ 26

2.6. Directorul curent ______________________________________________________________ 26

2.7. Dialogul utilizator – MS-DOS____________________________________________________ 26

2.8. Comenzi MS-DOS _____________________________________________________________ 26 2.8.1. Prompterul MS-DOS ________________________________________________________ 27

2.8.2. Schimbarea unităţii curente ___________________________________________________ 27

2.8.3. Afişarea conţinutului unui director ______________________________________________ 27

2.8.4. Crearea unui director ________________________________________________________ 27

2.8.5. Schimbarea directorului curent _________________________________________________ 27

2.8.6. Copierea fişierelor __________________________________________________________ 28

2.8.7. Formatarea ________________________________________________________________ 28

Page 4: Curs Operare CFP

4

2.9. Sistemul de operare WINDOWS XP ______________________________________________ 30

S.O. multiuser şi multitasking _______________________________________________________ 30 Monotasking – Multitasking ________________________________________________________ 30

Monouser – Multiuser _____________________________________________________________ 30

2.10. Ce este WINDOWS XP? _______________________________________________________ 30

2.11. Descrierea desktop-ului WINDOWS XP __________________________________________ 31

2.12. Descrierea butonului Start şi a barei de sarcini. ____________________________________ 32 2.12.1. Meniul START ____________________________________________________________ 32

2.12.2. Personalizarea meniului START ______________________________________________ 32

2.12.3. Opţiunile meniului START __________________________________________________ 33

2.12.4. Bara de sarcini – Taskbar ____________________________________________________ 33

2.13. Structura unei ferestre de tip WINDOWS ________________________________________ 34 2.13.1. Părţile componente ale unei ferestre ____________________________________________ 34

2.13.2. Formele unei ferestre _______________________________________________________ 35

2.13.3. Utilizarea meniurilor, a barelor de instrumente şi a panourilor _______________________ 35

2.13.4. Utilizarea casetelor de dialog _________________________________________________ 36

2.14. Utilitarul My computer (Calculatorul meu) ________________________________________ 37 2.14.1. Deschiderea şi vizualizarea ferestrei My Computer ________________________________ 37

2.14.2. Deschiderea şi vizualizarea ferestrei My Computer ________________________________ 38

2.14.3. Selectarea obiectelor ________________________________________________________ 38

2.14.4. Câteva operaţii care se pot executa cu My computer _______________________________ 38

2.14.5. Crearea fişierelor text _______________________________________________________ 39

2.15. Utilitarul Windows Explorer (Explorarea Windows-ului) ____________________________ 39 2.15.1. Lansarea programului _______________________________________________________ 39

2.15.2. Descrierea programului _____________________________________________________ 39

2.15.3. Operaţii care se pot executa cu programul Windows Explorer ________________________ 39

2.16. Căutarea fişierelor şi a dosarelor ________________________________________________ 40 2.16.1. Căutaţi fişiere şi dosare ______________________________________________________ 40

2.16.2. Folosiţi rezultatele căutării ___________________________________________________ 41

2.17. Schimbarea şi aranjarea modului de vizualizare a fişierelor şi dosarelor _______________ 41 2.17.1. Schimbaţi detaliile afişate pentru fişiere _________________________________________ 41

2.17.2. Aranjarea fişierelor şi dosarelor _______________________________________________ 41

2.18. Control Panel (personalizarea sistemului Windows XP) _____________________________ 42 2.18.1. Vizualizarea ferestrei Control Panel ____________________________________________ 42

2.18.2. Modificarea fundalului pentru spaţiul de lucru ___________________________________ 43

2.18.4. Personalizarea spaţiului de lucru ______________________________________________ 43

2.18.5. Modificarea proprietăţilor de afişare ___________________________________________ 44

2.18.6. Stabilirea datei şi a orei ______________________________________________________ 44

2.18.7. Schimbarea opţiunilor regionale _______________________________________________ 45

2.19. Reţele de calculatoare _________________________________________________________ 46 2.19.1. Generalităţi _______________________________________________________________ 46

2.19.2. Interconectarea TCP/IP ______________________________________________________ 46

2.19.3. Vizualizarea unei reţele _____________________________________________________ 49

2.20. Internet _____________________________________________________________________ 50 2.20.1. Istoria internetului __________________________________________________________ 50

2.20.2. Reţeaua Internet ___________________________________________________________ 52

2.20.3. Ce program folosim pentru navigare? __________________________________________ 52

2.20.4. Cum navigăm în Internet? ___________________________________________________ 53

2.20.5. Adrese Internet ____________________________________________________________ 53

2.20.6. Tehnici de căutare în Internet _________________________________________________ 54

2.20.7. Deschiderea unui cont email __________________________________________________ 55

Page 5: Curs Operare CFP

5

2.21. Viruşi şi antiviruşi ____________________________________________________________ 57 2.21.1. Infectarea cu viruşi a unui calculator. ___________________________________________ 57

2.21.2. Prevenirea infestării ________________________________________________________ 57

2.21.3. Eliminarea viruşilor din calculator. ____________________________________________ 57

2.21.4. Programe antivirus _________________________________________________________ 58

3. MICROSOFT WORD 2003 __________________________________________________________ 59

3.1. Lansarea programului Word ____________________________________________________ 59

3.2. Închiderea programului Word ___________________________________________________ 60

Ecranul Word ____________________________________________________________________ 60

3.3. Deschiderea documentelor ______________________________________________________ 61 3.3.1. Deschiderea unui document nou ________________________________________________ 61

3.3.2. Deschiderea unui document existent ____________________________________________ 61

3.3.2. Deschiderea unui fişier utilizat recent ___________________________________________ 61

3.4. Salvarea documentelor _________________________________________________________ 61 3.4.1. Salvarea fişierelor sub un alt nume ______________________________________________ 62

3.4.2. Salvarea fişierelor fără redenumire ______________________________________________ 62

3.5. Editarea documentelor _________________________________________________________ 62 3.5.1. Selectarea vederii adecvate muncii dumneavoastră _________________________________ 62

3.5.2. Mărirea şi micşorarea scării de afişare ___________________________________________ 63

3.5.3. Deplasarea în document ______________________________________________________ 63

3.5.4. Selectarea unui text __________________________________________________________ 63

3.6. Anularea modificărilor _________________________________________________________ 64

3.7. Mutarea, copierea şi legarea textului sau a graficii __________________________________ 64 3.7.1. Introducerea obiectelor grafice _________________________________________________ 64

3.7.2. Proprietăţile obiectelor grafice _________________________________________________ 65

3.7.3. Mutarea textului şi a graficii ___________________________________________________ 65

3.7.4. Copierea textului şi a graficii __________________________________________________ 65

3.8. Utilizarea facilităţilor de căutare şi înlocuire _______________________________________ 66 3.8.1. Găsirea textului _____________________________________________________________ 66

3.8.2. Înlocuirea textului ___________________________________________________________ 66

3.9. Formatarea caracterelor şi schimbarea fonturilor ___________________________________ 66 3.9.1. Formatarea cu ajutorul tastelor pentru comenzi rapide ______________________________ 67

3.9.2. Comutarea între majuscule şi litere mici şi invers __________________________________ 67

3.9.3. Inserarea caracterelor speciale şi simbolurilor _____________________________________ 67

3.10. Formatarea paragrafelor ______________________________________________________ 67

3.11. Umbrirea şi încadrarea în chenar a paragrafelor __________________________________ 69

3.12. Formatarea aranjării în pagină, a alinierii şi a numerotării __________________________ 69

3.13. Crearea paginilor alăturate şi a marginilor de îndosariere ___________________________ 70

3.14. Stabilirea dimensiunii hârtiei ___________________________________________________ 70

3.15. Crearea anteturilor şi subsolurilor ______________________________________________ 70

3.16. Inserarea numerelor de pagină _________________________________________________ 70

3.17. Crearea şi editarea tabelelor ____________________________________________________ 71 3.17.1. Crearea tabelelor ___________________________________________________________ 71

3.17.2. Adăugarea şi eliminarea celulelor, liniilor şi coloanelor ____________________________ 71

3.18. Imprimarea documentelor _____________________________________________________ 71

4. MICROSOFT EXCEL ______________________________________________________________ 73

4.1. Lansarea programului Excel ____________________________________________________ 73

Page 6: Curs Operare CFP

6

4.2. Operare şi utilizare ____________________________________________________________ 74 4.2.1. Introducerea datelor, textelor şi formulelor _______________________________________ 74

4.3. Aplicaţii de calcul tabelar _______________________________________________________ 74 4.3.1. Etapele pentru elaborarea unei aplicaţii de calcul tabelar sunt: ________________________ 75

4.3.2. Entităţi folosite într-o aplicaţie _________________________________________________ 75

4.4. Date şi celule __________________________________________________________________ 76 4.4.1. Date ______________________________________________________________________ 76

4.4.2. Celule ____________________________________________________________________ 78

4.5. Formule şi funcţii ______________________________________________________________ 81

5. MICROSOFT POWERPOINT _______________________________________________________ 87

5.1. Prezentare generală ____________________________________________________________ 87

5.2. Concepte de bază ______________________________________________________________ 87 5.2.1. Deschiderea aplicatiei POWERPOINT __________________________________________ 88

5.2.2. Crearea unei prezentări noi şi salvarea acesteia ____________________________________ 89

5.2.3. Deschiderea unei prezentări existente şi salvarea acesteia ____________________________ 89

5.2.4. Salvarea prezentărilor sub un alt nume, în alt loc sau în alt format _____________________ 89

5.2.5. Închiderea prezentării ________________________________________________________ 89

5.2.6. Închiderea aplicaţiei PowerPoint _______________________________________________ 89

5.3. Prezentarea ___________________________________________________________________ 89 5.3.1. Crearea unei prezentări _______________________________________________________ 89

5.3.2. Modul de vizualizare al prezentarilor ____________________________________________ 92

5.4. Diapozitive ___________________________________________________________________ 93 5.4.1. Adăugarea unui diapozitiv nou cu format definit ___________________________________ 93

5.4.2. Schimbarea fundalului unui diapozitiv sau a tuturor diapozitivelor unei prezentări ________ 93

5.4.3. Introducerea datelor _________________________________________________________ 93

5.4.4. Efecte aplicate diapozitivelor __________________________________________________ 95

5.5. Imprimarea __________________________________________________________________ 95

BIBLIOGRAFIE ____________________________________________________________________ 97

Page 7: Curs Operare CFP

7

1. ARHITECTURA MICROCALCULATORULUI COMPATIBIL IBM - PC IBM=International Business Machines

Un calculator este un sistem de prelucrare rapidă, precisă şi sigură a datelor, fiind realizat astfel

încât să poată prelua date de intrare, să le transforme conform unor reguli şi apoi să prezinte rezultatele

într-o formă dorită, întregul proces desfăşurându-se sub controlul unor instrucţiuni precise.

O definiţie mult mai sintetică ar fi: calculatorul este un aparat electronic programabil.

Părţile componente inseparabile ale unui calculator sunt:

- aparatura propriu-zisă, care formează aşa numita componenta HARD a calculatorului:

HARDWARE;

- programele de lucru, care formează aşa numita componenta SOFT a calculatorului:

SOFTWARE.

Cele două parţi nu pot exista una fără cealaltă. Hardul este partea fizică a calculatorului, formată

în special din componente electronice iar softul este partea care conţine programele.

În general, părţile componente ale unui calculator personal (P.C.) sunt în număr de trei şi anume:

1. Unitatea de intrare (U.I.);

2. Unitatea centrală (U.C.);

3. Unitatea de ieşire (U.E.).

Acestea sunt reprezentate sintetic prin schema de mai jos:

1.1. UNITATEA DE INTRARE (U.I.)

Este formată din mai multe dispozitive, care preiau datele de intrare şi le introduc în unitatea

centrală. Printre aceste dispozitive mai importante sunt: tastatura, unităţile de discuri, unitatea de CD-

ROM, mouse–ul, Scanner–ul.

1.1.1. Tastatura (“Keyboard”)

Este destinată introducerii informaţiei în calculator. Amplasarea literelor corespunde maşinilor

clasice de scris. Cel mai răspândit tip de tastatură este format din 5 grupe de taste:

- Grupa I – tastele cu litere, cifre şi diferite simboluri;

- Grupa II – tastele numerice;

- Grupa III – tastele de editare şi poziţionare;

- Grupa IV – tastele funcţionale;

- Grupa V – tastele speciale ale P.C.

Grupa I este grupa în care predomină tastele cu litere. Ea este asemănătoare tastaturii maşinilor

de scris şi se mai numeşte TASTATURA QWERTY (aceasta denumire vine de la ordinea tastelor cu litere

din primul rând de taste cu litere). În mijlocul grupei se afla 3 rânduri de litere.

Deasupra primului rând de litere se găsesc tastele cu cifrele de la 0 la 9, fiecare din

aceste taste având pe ele încă un simbol care se poate obţine apăsând simultan una

din cele 2 taste <Shift> aflate în stânga şi în dreapta ultimului rând de taste cu litere.

În grupa tastelor cu litere se găsesc în partea dreapta câteva taste cu simboluri, pe fiecare din aceste taste

existând câte 2 simboluri. Simbolul de jos de pe fiecare din aceste taste se poate obţine apăsând direct pe

tastă iar simbolul marcat în partea de sus a fiecăruia din aceste taste se obţine apăsând simultan tasta

<Shift> şi tasta dorită.

Grupa II se găseşte în partea dreaptă fiind asemănătoare cu tastatura unei maşini de contabilitate

(ca un calculator de buzunar). În această grupă se află tastele cu cifrele: 0,1,2,…,9, pe care sunt suprapuse

şi alte simboluri. În această grupă apare şi tasta <Enter> care este cea mai

importantă tastă, ea având rolul de a valida prin apăsarea ei, orice comandă dată

calculatorului. Se găsesc în aceasta grupă, 4 taste cu simbolurile pentru cele 4

operaţii aritmetice: +, -, *, /, tasta <Numlock> (Lock – blocare) care are rolul de a

bloca tastele numerice. Această tastă este asociată cu un LED (beculeţ) situat în partea dreaptă a tastaturii.

Ea funcţionează ca un comutator şi anume: atunci când este apăsată ledul corespunzător (Numlock) este

Unitatea de intrare

(U.I.)

Unitatea centrală

(U.C.)

Unitatea de ieşire

(U.E.)

Page 8: Curs Operare CFP

8

aprins tastele numerice din partea dreapta a tastaturii se vor putea scrie cifrele de la 0 la 9; la o a doua

apăsare când ledul se stinge vor deveni active simbolurile din partea de jos a fiecărei taste.

Grupa III reprezintă tastele de poziţionare şi editare (a edita înseamnă a scrie cu ajutorul

tastaturii un document într-un program numit editor). Tastele de poziţionare sunt

cele 4 săgeţi cu care putem deplasa cursorul (acesta fiind de obicei o liniuţa

care clipeşte) în cele 4 direcţii principale: sus, jos, stânga, dreapta. Deasupra

tastelor cu săgeţi în aceeaşi grupă sunt tastele:

<Delete> - are rolul de a şterge caracterul de pe poziţia sau din dreapta

cursorului, sau de a şterge un grup de cuvinte;

<End> - are rolul de a muta cursorul la sfârşitul rândului curent;

<Page down> - are rolul de a muta cursorul la sfârşitul paginii curente;

<Insert> - se foloseşte atunci când dorim să înseram (să introducem) un

caracter într-un cuvânt;

<Home> - are rolul de a duce cursorul la începutul rândului curent;

<Page up> - are rolul de a face un salt la începutul paginii curente;

<Print screen> - memorează conţinutul ecranului într-o zonă de memorie (în SO MS-

DOS listează conţinutul ecranului la imprimantă);

<Scroll Lock> - are rolul în anumite programe de a deplasa pe ecran un text ce se

întinde pe mai multe pagini. Această tastă fiind asociată cu un led care

se aprinde sau se stinge în funcţie de modul de lucru (deplasarea

textului şi îngheţarea lui pe ecran);

<Pause (Break)> - are rolul de a bloca programul în anumite situaţii, ea folosindu-se în

combinaţie cu tasta <Ctrl>.

Grupa IV reprezintă grupa tastelor funcţionale. Aceasta conţine

tastele notate cu litera “F” începând de la <F1> până la <F12>, care în anumite

programe îndeplinesc anumite funcţii la apăsarea lor.

Grupa V reprezintă grupa de taste speciale ale P.C. Acestea sunt următoarele:

<Tab> - care se numeşte tasta de tabulare, are rolul de a deplasa cursorul cu

cate 5 spaţii (se utilizează la început de paragraf pentru aliniate);

<Caps Lock> - are rolul ca la apăsarea ei şi la aprinderea ei şi la aprinderea ledului

să se scrie cu majuscule, iar la a doua apăsare odată cu stingerea

ledului să se scrie cu litere mici;

<Shift> - are rolul ca la apăsarea ei să se scrie simbolurile de deasupra tastelor

cu două simboluri din grupa I sau de a scrie cu majuscule respectiv

minuscule (se apasă simultan tasta <Shift> şi o literă, rezultatul fiind

litera respectivă majusculă);

<Ctrl> - este tasta de control;

<Alt> - este tasta de alternare. Aceste două taste se utilizează de foarte multe

ori împreună. De ex. <Ctrl> + <Alt> + <Del> are ca efect repornirea

calculatorului;

<Back Space> - are rolul de a şterge caracterul din faţa (stânga) cursorului. Cursorul

este o liniuţă sau pătrăţel ce pâlpâie şi ne arată punctul de inserare al

caracterelor;

<Esc> - tasta de renunţare (la un program, la o casetă de dialog, etc.);

<Space> - are rolul de introduce caracterul spaţiu;

<Enter> - are rolul de valida orice comandă adresată calculatorului.

1.1.2. Mouse–ul

Este un dispozitiv periferic al P.C. foarte comod de utilizat care dublează unele funcţii ale

tastaturii. Este dotat cu 2, 3 sau mai multe butoane (majoritatea acestor dispozitive au trei butoane: stânga,

mijloc şi dreapta – cel mai utilizat fiind butonul din stânga, mai puţin folosit cel din dreapta şi aproape

deloc cel din mijloc).

Page 9: Curs Operare CFP

9

Butoanele pot fi apăsate independent unul de altul, în timp ce mouse-ul este deplasat cu podul

palmei pe o suprafaţă plană numită pad. La deplasarea mouse–ului pe pad, pe ecran apare un indicator

(cursor) în forma unei săgeţi care poziţionată într-o regiune pe ecran urmată

de apăsarea pe unul din butoanele mouse-ului duce la executarea unor anumite

funcţii.

Acest dispozitiv a fost inventat de către Douglas

Engelbart la Institutul de Cercetări Stanford – USA în

1963 şi a fost denumit the bug – gândacul, dar datorită

aspectului pe care l-a dobândit în timp a fost denumit

mouse – şoarece.

1.1.3. Scanner–ul

Este un dispozitiv periferic destinat introducerii rapide a

informaţiilor grafice în calculator prin preluarea

direct de pe hârtia tipărită. Unele scanner-e sunt

capabile să recunoască caracterele, ceea ce le face

să fie foarte utile pentru introducerea în

calculator a unui volum mare de texte tipărite

(cărţi, dicţionare, enciclopedii, etc.). Perifericul foloseşte o raza

luminoasă mobilă sau un laser ale cărui reflexii comută on sau off, în

acord cu zonele luminoase sau întunecate ale obiectului scanat.

1.2. UNITATEA CENTRALĂ (U.C. – “Central Unit”) Este alcătuită dintr-o placă de bază (Mother Board, MainBoard) pe care se află sau la care sunt

conectate: microprocesorul central, memoria, unităţile de stocare pe termen lung (floppy disk, harddisk,

CD-ROM, CD-R/W, DVD), interfeţele.

1.2.1. Microprocesorul central (CPU – Central Processing Unit)

Este “creierul” calculatorului fiind destinat controlului funcţionării acestuia şi efectuării

operaţiilor de calcul. Microprocesorul execută programele introduse în calculator, este echipamentul care

adună şi înmulţeşte numerele (informaţia), efectuează operaţii logice

elementare şi altele.

Microprocesorul este un ansamblu de circuite integrate şi tranzistoare care se

găsesc pe un cip de siliciu. Este pătrat, mai mare decât majoritatea celorlalte

cipuri şi poartă inscripţionat numele producătorului şi tipul procesorului.

Exemple de microprocesoare: 8080 (1972), 8086 (1978), 8088 (1979), 80186

(1980), 80286 (1982), Intel 386 (1985 – 1990), Intel 486 (1989 – 1994), The

Pentium (1993), The Pentium Pro (1995 – 1999), Pentium MMX (1997),

Pentium II (1997), Celeron (1998), Pentium III (1999), Celeron II (2000), Pentium 4 (2000 – azi),

Pentium 4 Prescott (2002 – azi), Intel IA-64 (2003-azi), Centrino (produse de firma Intel), AM486DX

Series (1994 - 1995), AMD AM5x86 (1995), AMD K5 (1996), AMD K6 (1997), AMD K6-2 & K6-3

(1998, 1999), AMD Athlon (1999 – azi), Duron (2000 – azi), AMD Athlon Palomino, Thoroughbred and

Thoroughbred-B (), AMD Athlon Barton (2002 – azi), AMD x86-64 (Hammer) – Opteron şi Athlon-64

(2003 – azi), Sempron, Turion (produse de AMD – Advanced Micro Devices), etc.

Un P conţine în interiorul său zone în care se pot memora date de lungimi foarte mici. Aceste

zone poartă numele de regiştrii (notaţi AX, BX, CX, etc.). Singurul registru cu rol special este registrul IP

(Instruction Program).

Este caracterizat în mod principal de:

viteza de lucru;

capacitatea maximă de memorie pe care o poate adresa;

setul de instrucţiuni pe care le poate executa.

Viteza de lucru a unui P este determinată de mai mulţi factori:

frecvenţa ceasului intern;

dimensiunea regiştrilor şi a magistralei de date;

Page 10: Curs Operare CFP

10

tipul constructiv al P.

Să analizăm aceste caracteristici:

Ceasul intern: este un oscilator care trimite în calculator pulsuri la intervale egale de timp, bine

determinate. Toate activităţile calculatorului sunt coordonate de aceste pulsuri periodice şi în special

funcţionarea P. Aşadar ceasul intern nu are nimic de a face cu măsurarea orei exacte, el are rolul de a

asigura în permanenţă pulsul pe baza căruia componentele unui calculator îşi coordonează activitatea.

Frecvenţa cu care sunt generate aceste pulsuri se numeşte frecvenţa ceasului intern. Unitatea de măsură

este Hz-ul.

De exemplu o frecvenţă de 100 MHz înseamnă 100 milioane de pulsuri pe secundă. Valorile medii

standard ale acestei mărimi măsurate în MHz sunt de aproximativ 2500 MHz.

Un alt fapt care determină viteza de lucru a unui calculator este dimensiunea regiştrilor şi a

magistralei de date. Dimensiunea regiştrilor influenţează viteza de lucru deoarece capacitatea de

memorare în interiorul P (în regiştrii) fiind mai mare numărul operaţiilor de transfer cu memoria internă

este mai mic, iar toate aceste transferuri consumă timp.

De asemenea este foarte importantă dimensiunea magistralei de date, cu cât aceasta este mai mare

cu atât este mai mare "debitul" de date ce circulă pe magistrală. O magistrală "îngustă" poate gâtui un

calculator în care celelalte componente sunt mai rapide.

Tipul de P influenţează viteza de lucru deoarece unele tipuri de procesoare de dată mai recentă,

execută mai multe instrucţiuni la o aceeaşi frecvenţă de ceas. Astfel, se lansează o operaţie şi nu se

aşteaptă sfârşitul acesteia pentru a se lansa o alta.

Pe baza acestui tip constructiv se poate face o clasificare a microprocesoarelor după viteza lor de

lucru la aceeaşi frecvenţă de ceas :

80086 80186 80286 80386 80486 80586 80686 -

PI

PII PIII PIV

Licenţa de fabricaţie a microprocesoarelor aparţine firmei Intel.

În interior, microprocesorul are două componente majore: unitatea de comandă şi unitatea

aritmetică şi logică.

a) Unitatea de comandă (CU – Command Unit) dirijează operaţiile unităţii centrale de

procesare (CPU). Instrucţiunile adresate calculatorului sunt stocate sub forma de programe. Unitatea de

comandă ţine evidenţa şi interpretează instrucţiunile dintr-un program, fiind responsabilă cu transmiterea

de sarcini specifice diferitelor elemente ale calculatorului. CU controlează în principal funcţiile de

intrare/ieşire, de memorie şi stocare.

b) Unitatea aritmetică şi logică (ALU – Aritmetic and Logic

Unit) răspunde de efectuarea operaţiilor de calcul. La acest nivel se

execută două tipuri de operaţii:

operaţii aritmetice: +,*;

operaţii logice, care implică acţiuni dependente de compararea

a două valori.

Cum ştie procesorul care operaţie să o execute?

Răspunsul este simplu: microprocesorul aduce datele din

memorie care urmează să fie prelucrate. Aceste date se numesc

instrucţiuni. Setul de instrucţiuni pe care un procesor poate să-l

îndeplinească corespunde exact acţiunilor pe care hardware-ul poate să

le execute.

Un microprocesor este alcătuit din sute de mii, chiar milioane

de tranzistori, legaţi intre ei de un circuit microscopic gravat în

suprafaţa chip-ului.

Page 11: Curs Operare CFP

11

Tranzistorii sunt bistabili, deoarece pot fi numai în două stări:

- ON (TRUE);

- OFF (FALSE).

O tensiune apropiată de 0V este folosită pentru a reprezenta FALSE şi o tensiune înaltă, de obicei

în jur de 5-15V, este folosită pentru a reprezenta TRUE. Microprocesorul stochează informaţia ca o

secvenţă de comutări ON/OFF. Putem reprezenta o comutare ON 1 şi o comutare OFF 0, toate

informaţiile fiind codificate ca secvenţe de 0 şi 1 pentru a fi manipulate de sistemul de calcul.

De exemplu, când tastaţi litera A la tastatură, ea este convertită în următoarea secvenţă de opt cifre

0 şi 1: 01000001, litera B va fi convertită în secvenţa 01000010.

Pentru a ajunge la CPU, un 1 va fi un puls de electricitate puternică transmis prin firul care leagă

tastatura de unitatea centrala şi un 0 va fi un puls slab de electricitate. Când ajunge la CPU, fiecare puls

puternic va comuta tranzistorul ON, în timp ce un puls slab va comuta tranzistorul OFF. În acest mod,

fiecare caracter tastat este convertit în secvenţe de comutări ON/OFF în microprocesor.

Fiecare secvenţă de 0 şi 1 reprezintă un element de dată numerică. Cifrele 0 şi 1 care formează un

număr binar sunt numite cifre binare (binary digits, pe scurt bits – bitul fiind şi unitatea standard de

măsurare a informaţiei). În majoritatea calculatoarelor informaţia este manipulată în grupuri de opt cifre 0

şi 1. Un grup de opt biţi se numeşte byte (se citeşte bait).

Următorii termeni sunt folosiţi în măsurarea informaţiei:

- KB sau Kbyte (prescurtare de la kilobyte), adică 210

=1024 bytes (octeţi);

- MB sau Mbyte (prescurtare de la megabyte), adică 210

=1024 Kbytes = 220

bytes;

- GB sau Gbyte (prescurtare de la gigabyte), adică 210

=1024 Mbytes = 230

bytes;

- TB sau Tbyte (prescurtare de la terrabyte), adică 210

=1024 Gbytes = 240

bytes;

- PB sau Pbyte (prescurtare de la petabyte) = 210

TB = 250

bytes;

- EB sau Ebyte (prescurtare de la exabyte) = 210

PB = 260

bytes;

- ZB sau Zbyte (prescurtare de la zettabyte) = 210

EB = 270

bytes;

- YB sau Ybyte (prescurtare de la yottabyte) = 210

ZB = 280

bytes.

1.2.2. Memoria

Este zona de stocare a informaţiilor în interiorul calculatorului, locul unde programele şi datele

sunt păstrate în vederea procesării de către unitatea centrală de prelucrare. Ea conţine componentele

sistemului de operare necesare precum şi programele utilizatorului fiind de două tipuri: internă şi externă.

Memoria internă este de două tipuri: RAM şi ROM.

a) Memoria cu acces aleator (RAM – Random Acces Memory) este o zona de stocare

temporară unde sunt păstrate programele şi datele încărcate de pe disc sau introduse de la tastatura sau de

la alt periferic de intrare. Termenul de “acces aleator” semnifică faptul că datele pot fi luate de memorie

în orice ordine.

RAM constă dintr-o “plăcuţă” de silicon realizat din mii de comutatori, fiecare putând fi ON sau

OFF, reprezentând astfel o cifră binară (1 sau 0). Memoria de acest tip este volatilă, adică în momentul în

care calculatorul este închis (decuplat de la sursa de alimentare), conţinutul ei se pierde.

Fiecare element de dată este asociat unei adrese de memorie, adrese în forme de cifre binare. Când

unitatea centrală citeşte o dată din memorie, execută următoarele două operaţii:

- caută adresa datei în memorie;

- citeşte data, secvenţa de cifre 0 şi 1, care se află la acea adresă.

Numerele care identifică adresa de memorie traversează în forma electronică prin magistralele de

date (“data bus” în limba engleză).

b) Memoria numai pentru citire (ROM – Read Only Memory) reprezintă o stocare

permanentă, utilizată pentru păstrarea caracteristicilor funcţionale de fabricaţie ale calculatorului. În cazul

acestei memorii, comutatorii tranzistorilor nu pot fi comutaţi în stările ON sau OFF, ci sunt codate

permanent în momentul producerii programului respectiv. Acesta memorie este “numai pentru citire”

deoarece nu este posibilă modificarea caracteristicilor de fabricaţie ale calculatorului de către utilizator.

În cazul unui PC compatibil IBM, ROM este denumita BIOS (“Basic Input Output System” =

Sistemul de intrare/ieşire de bază). Acesta execută operaţii simple cu discul, acceptă intrările făcute prin

intermediul tastaturii şi efectuează alte sarcini simple, însă esenţiale.

Memoria ROM este non-volatilă, adică după întreruperea alimentării calculatorului, datele nu se

pierd.

Page 12: Curs Operare CFP

12

Memoria internă

Memoria internă a unui calculator este caracterizată de doi parametrii:

dimensiunea;

timpul maxim de răspuns.

Dimensiunea acestei memorii este în strânsă legătură cu microprocesorul folosit. Valoarea

memoriei de bază este de 1MB, iar cu cât există mai multă memorie internă (în concordanţă cu limitele

introduse de P) cu atât performanţele calculatorului vor creşte. O valoare medie pentru această mărime

este 1 – 3 GB.

Cealaltă caracteristică, timpul maxim de răspuns, se referă la intervalul de timp care este necesar

memoriei interne pentru a citi sau scrie date. Mai exact intervalul de timp ce se scurge din momentul în

care primeşte de la P comanda de citire şi momentul în care depune pe magistrala de date valoarea citită

(similar pentru scriere). Valoarea medie a acestui parametru este de ordinul nanosecundelor (1ns=10-9

s).

Evident cu cât această valoare este mai mică cu atât va funcţiona mai repede calculatorul.

Memoria unui calculator se împarte în trei grupe mari şi anume :

memoria de bază;

memoria expandată (EMS);

memoria extinsă (XMS).

Memoria de bază

Este cea mai importantă componentă a memoriei interne. Ea reprezintă primii 640KB de memorie

sau memoria maximă disponibilă pentru programe în cazul primului procesor folosit la realizarea unui PC

şi anume P – 8088. Deşi există cel puţin 1MB de memorie, totuşi la dispoziţia programelor ce se rulează

sunt puşi la dispoziţie doar primii 640KB. Ceilalţi 384KB de memorie sunt folosiţi de programe speciale

fără de care un calculator nu poate funcţiona în speţă de rutine de intrare/ieşire. În această zonă există

BIOS-ul (Basic Input Output System – sistemul de bază pentru intrări/ieşiri).

0

Memoria de bază

640KB 384KB

Memoria expandată

Odată cu mărirea gradului de complexitate a programelor, cei 640KB deveneau insuficienţi, şi

atunci s-a recurs la un "şiretlic". S-a constatat că în BIOS existau zone libere, programele din BIOS

nefiind "lipite" unele de celelalte. Aceste portiţe libere constituie calea de a instala pe un calculator o

memorie internă imensă, memoria expandată.

0

Memoria de bază

640KB

BIO

S

mem

ori

e

exp

an

dată

BIO

S

Zonă liberă în BIOS

În această zonă liberă din BIOS pot aluneca pe rând diverse banc-uri de memorie. Principalul

ban

c 0

ban

c 1

ban

c 2

ban

c 3

Page 13: Curs Operare CFP

13

lucru de reţinut este faptul că în memoria expandată pot exista date şi/sau programe şi că această memorie

este semnificativ mai lentă decât memoria de bază.

Memoria extinsă

Memoria extinsă este memoria adresabilă direct de către P, de peste 1MB. Primii 64KB din

memoria extinsă se cheamă "memoria de sus" (Upper Memory Block - UMB). În această zonă de

memorie rulează sistemul de operare MS-DOS.

0

Memoria de bază

640KB BIO

S

mem

ori

e

exp

an

da

(EM

S)

BIO

S

Up

per

Mem

ory

Blo

ck

(UM

B)

memoria extinsă

(XMS)

Memoria externă

Este alcătuită din discurile ataşate calculatorului. Deşi aceste vor fi prezentate în cadrul unităţii

centrale discurile sunt dispozitive de intrare-ieşire.

1.2.3. Unităţile de discuri flexibile

Sunt acele dispozitive în care se introduc dischete sau discuri acestea fiind

suporturi magnetice de memorat informaţia. Unităţile de discuri sunt

de două tipuri:

unităţi pentru discuri mari de 5,25“ (1“ = 2,54 cm) cu

capacitate de 1,2 MB;

unităţi pentru discuri mici de 3,5“ cu capacitate de 1,44 MB.

Unităţile de discuri (floppy–disk) au rolul atât de a citi informaţia de pe dischete

cât şi de a scrie informaţie pe ele. Înainte de utilizare, un disc trebuie formatat

(adică trebuie să fie configurat magnetic). Prin procesul de formatare se

marchează sectoare şi piste pe suprafaţa discului, unde vor fi stocate datele.

Înainte ca un disc să poată fi utilizat la stocarea datelor, el trebuie

formatat. Prin formatare, discul este împărţit în piste concentrice. La rândul lor pistele sunt divizate în

sectoare. Numărul specific de piste şi sectoare depinde de tipul discului. În mod obişnuit, un sector

conţine 512 KB.

1 – buton pentru protejare/deprotejare la scriere

2 – hub

3 – dispozitiv metalic de protecţie

4 – carcasă din plastic

5 – inel de protecţie din hârtie

6 – disc magnetic flexibil

7 – sector de disc pe o pistă

Page 14: Curs Operare CFP

14

Mai jos este prezentat tabelul cu caracteristicile celor mai răspândite formate utilizate.

disc feţe piste sectoare capacitate denumire format

5,25" 2 80 15 1,2MB dublă faţă-înaltă densitate

(DS-HD)

3,5" 2 80 9 720MB dublă faţă-dubă densitate

(DS-DD)

3,5" 2 80 18 1,44MB dublă faţă-înaltă densitate

(DS-HD)

1.2.4. Unitatea de stocare pe termen lung (discul fix sau harddisk-ul)

Se foloseşte pentru păstrarea permanentă a informaţiei utilizate în calculator şi după ce se opreşte

alimentarea acestuia: programele sistemului de operare (DOS,

WINDOWS), editoare de texte (WORDSTAR, WORDPERFECT,

WORD), etc.

Discurile fixe stochează

datele într-o formă digitală.

Dacă materialul magnetic este

polarizat într-o direcţie, se

stochează valoarea 1, iar dacă

este polarizat în direcţie opusă

câmpul magnetic are valoarea 0.

Discurile fixe sunt medii de înregistrare magnetică. Ele

utilizează tipare magnetice înregistrate pe un înveliş magnetic

pentru a reprezenta biţi de date. Un disc fix este alcătuit din

unul sau mai multe platane care se rotesc. Un astfel de platan

este alcătuit dintr-o suprafaţă de bază rigidă peste care este aplicată pe fiecare faţă o suprafaţă magnetică.

Unitatea pentru discuri utilizează capete de citire/scriere pentru a magnetiza şi a citi particulele de

fier găsite pe platanele magnetice. Atunci când platourile se rotesc, capetele

se apropie de ele la distanţe microscopice. Cu cât capetele se apropie mai

mult, cu atât datele pot fi stocate mai dens. Datorită acestor toleranţe strânse,

capetele de citire/scriere şi suportul magnetic sunt conţinute într-o carcasă

etanşă, împiedicând pătrunderea prafului. Fiecare platou are două capete

citire/scriere care se apropie la cca 3nm de suprafaţa discului, iar platourile

se rotesc cu 7.200 – 10.000 rpm(rotaţii pe minut).

Primul calculator care a introdus ca standard unitatea de disc fix a

fost IBM 350 Disk File în 1950. În 1973 IBM a introdus discul „Winchester

3340”, care avea o capacitate de 30 MB şi 30 milisecunde timp de acces –

numit astfel după puşca cu repetiţie Winchester 30-30, acesta fiind primul disc în carcasă etanşă (HDA –

sealed Head/Disk Assembly) iar în continuare termenul Winchester a devenit un standard pentru hard

discuri până în anii 90. Până înainte de 1980 toate hard discurile aveau platanele de 8 sau 14 inch. În 1980

prin ST-506, Seagate Technology a creat primul disc de 5,25” şi avea o capacitate de 5 MB.

Capacitatea discurilor a crescut exponenţial în decursul timpului. Dacă la primele calculatoare

care foloseau HDD o capacitate de 20 MB era considerată foarte mare la mijlocul anilor 90 au devenit

accesibile discurile de 1 GB. În prezent capacitatea maximă a HDD-urilor se apropie de 500 GB şi se

aşteaptă să crească.

Harddisk-urile prezintă următoarele avantaje faţă de discurile flexibile:

- pot stoca mult mai multe date, harddisk-urile având capacităţi de ordinul sutelor de GB;

- pot accesa datele mult mai rapid decât este posibil în cazul dischetelor.

Discurile fixe au în medie o capacitate de stocare între 100 – 300 GB. Viteza de lucru a acestora

variază destul de mult de la un tip la altul. În general ea creşte odată cu capacitatea discului şi numărul

rpm putând ajunge până la 50 MB/s sau chiar mai mare.

Deşi în general un PC posedă un singur hard disk intern el poate suporta în general maximum

patru discuri montate în interiorul unităţii centrale folosind controlerul IDE (prescurtare de la Integrated

Drive Electronics foarte folosit în calculatoarele personale de astăzi, foloseşte un singur cablu cu un

Page 15: Curs Operare CFP

15

conector cu 40 picioruşe (pini) care combină funcţiile unui cablu de date şi ale unuia de control care

conecteaza discul IDE direct la magistrala (bus-ul) de sistem), 2-4 discuri utilizând

controlerele SATA (prescurtare de la serial ATA, permite conectarea fiecărui disc pe propriul canal, cu un

set propriu de porturi intrare/ieşire) şi teoretic un număr nelimitat de discuri conectate în exteriorul

unităţii centrale conectate prin USB (Universal Serial Bus) sau IEEE-1934 (Institute of Electrical and

Electronics Engineers – numite şi i.Link sau Fire Wire).

1.2.5. Unitatea de CD-ROM

Este un dispozitiv utilizat numai pentru citirea unor discuri, numite CD – uri

(Compact Disc – uri). CD-urile sunt discuri cu capacităţi de stocare a

informaţiei mult mai mari decât dischetele, ajungând până la 650 –

700 MB.

În 1985 Sony şi Philips au introdus primul standard de CD-ROM YELOW

BOOK.

1.2.6. Unitatea de CD-R/W

Este un dispozitiv utilizat numai pentru citirea (read) şi scrierea (write) discurilor

optice, numite CD – uri (Compact Disc – uri). CD-urile sunt discuri cu capacităţi de stocare

a informaţiei mult mai mari decât dischetele, ajungând până la 650 – 700 MB.

Scrierea („arderea” – burn) pe CD-uri se face cu programe şi unităţi speciale numite CD-

Recorders sau CD-Burners. Unităţile CD-ROM sunt clasificate după viteza de citire a muzicii (o viteză

de 1x – oferă o rată de transfer de 150KB/s). Viteza maximă de citire/scriere a CD-urilor este de 52x, iar

în cazul CD-R/W viteza de scriere este de 12x iar cea de citire de 32x.

Există mai multe formate utilizate pentru CD-ROM formatul Rainbow Book care include Red

Book (audio CD – numele provine de la culoarea cărţii cu detaliile tehnice ale CD-urilor), Yeloow Book

(formatul standard al CD-ROM – creat de Sony şi Philips a fost iniţial o extensie a formatului Red

Book),Orange Book (o serie de standarde create de Philips CD-MO, CD-R – CD Recordable,CD-RW –

CD ReWritable), White Book (Video CD – VCD lansat în 1987 de Sony, Philips, Matsushita, şi JVC),

Blue Book (Enhanced CD – combinaţie audio şi date, CD+G – audio şi date grafice şi CD-Plus), Beige

Book (Photo CD), Green Book (CD-i – format multimedia – creat de Philips şi Sony în 1991), Purple

Book (DDCD – Double Density CD) şi Scarlet Book (Super Audio CD). Standardul care defineşte

Rainbow Book a fost ISO 9660, înlocuit prin ISO 13490. Un alt format este UDF (Universal Disk

Format) implementat de standardul ISO 13346 şi este folosit pentru a defini medii de stocare care au

condiţii limitate de rescriere, cum ar fi: MAGNETO-OPTICAL (părintele CD-ului), CD-R, CD-RW şi

DVD. Mai târziu a devenit foarte popular prin introducerea: Flash media, Iomega REV, CD-MRW şi

DVD-RAM. El Torito este un alt standard care introduce CD-urile şi DVD-urile boot-abile.

1.2.7. Unitatea de DVD (Digital Video Disc --- Digital Versatile Disk)

Numele de DVD a provenit iniţial din prescurtarea Digital Video Disk datorită faptului că a fost

creat ca şi o evoluţie a casetelor VHS. După apariţia editoarelor de DVD-uri care pot inscripţiona şi alte

date, nu doar informaţii video s-a crezut că denumirea de Digital Versatil Disk ar fi mai potrivită. Însă nu

s-a ajuns la nici un consens şi a rămas doar denumirea de DVD care oficial nu semnifică nimic.

Deşi capacitatea de stocare a unui CD-ROM este semnificativă, multe programe şi jocuri încep să

aibă dimensiuni din ce în ce mai mari; au apărut deja enciclopedii sau programe pe 4-5 CD-ROM-uri.

Problema aceasta este rezolvată prin apariţia DVD-ROM-ului, următorul pas după compact disc.

DVD-ul va fi foarte important pentru utilizatorii computerelor pentru că va fi folosit pentru cele

mai mari şi mai interesante jocuri, pachete de programe şi filme.

Tehnologia DVD va înlocui, probabil, casetele video care există la ora actuală pe piaţă. Un disc

DVD arată ca un CD obişnuit, dar punctele purtătoare de informaţie binară (0 şi 1) sunt mult mai mici şi

mai apropiate unele de altele. Aşa că în loc de 650 – 700 MB de informaţie care pot fi stocaţi pe un CD,

un DVD poate stoca acum pană la 4,7 GB. Spre deosebire de CD, un DVD poate avea două feţe pe care

să se înregistreze informaţie, aşa că întorcându-l se mai pot citi încă 4,7 GB de informaţie. Iar pe viitor

discul va avea mai multe straturi în interior astfel că va putea stoca peste 15 GB - suficient pentru cel mai

mare program imaginabil. Viteza de 1X reprezintă o rată de transfer de 1,35 MB/s (10,55 Mbit/s).

Page 16: Curs Operare CFP

16

Primele discuri DVD-ROM sunt instructive-deconectante şi discuri cu jocuri. Acestea folosesc

capacitatea suplimentară pentru a adăuga mai multe segmente de informaţie video şi audio şi pentru a

face ca toate fragmentele multimedia să arate şi să sune mai bine decât CD-ROM-urile standard.

Există două standarde pentru acest tip de discuri: DVD-R(W) creat de DVD Forum (Hitachi Ltd.,

Matsushita Electric Industrial Co, Mitsubishi Electric Corporation, Pioneer Corporation, Royal Philips

Electronics N.V., Sony Corporation, Thomson, Time Warner Inc., Toshiba Corporation, Victor Company

of Japan (JVC)) şi DVD+R(W) creat de DVD+RW Alliance (Dell Computer Corp., HP (Hewlett-Packard

Co.), Mitsubishi Chemical Corp., Royal Philips Electronics N.V., Ricoh Company Ltd., Sony Corp.,

Thomson SĂ (RCA), Yamaha Corp.). Cele două standarde sunt similare din punct de vedere tehnic şi pot

fi redate de majoritatea unităţilor DVD (DVD player sau unităţi DVD pentru calculator). Compatibilitatea

reală în lume se situează la aproximativ 90% cu un plus pentru DVD-R.

Unităţi DVD-ROM

Pentru a rula un DVD, este nevoie de o unitate DVD-ROM - arată la fel ca unitatea de CD-ROM,

dar are două lasere: unul pentru citirea CD-urilor clasice, iar celălalt pentru discuri DVD. După ce am

instalat o unitate DVD-ROM în PC, el va putea să citească orice tip de CD - fie el vechi sau mai nou.

Filme pe discuri

Capacitatea uriaşă a discului DVD este ideală pentru a stoca poze şi sunet de înaltă calitate – de

fapt, Hollywood-ul a avut încă de la început un rol important în lansarea DVD-ului. Aceasta deoarece

filmele încep să fie lansate atât pe casete video, cât şi pe DVD. Pentru a rula aceste Video-DVD-uri pe

PC este nevoie de o placă decodoare Video-DVD, care funcţionează paralel cu placa video a PC-ului. Pe

măsură ce apar PC-uri tot mai puternice, nu o să mai fie nevoie de o placă video suplimentară, deoarece

întreaga activitate de derulare video va fi realizată în interiorul procesorului central ultrarapid al PC-ului.

Înregistrarea unui DVD

Ca şi la CD-uri, există DVD-uri pe care se poate scrie informaţie, dar şi DVD-uri pe care se poate

inscripţiona informaţie şi se poate şterge şi apoi rescrie o altă informaţie. Acestea se pot folosi pentru a

degreva hard discul de un număr uriaş de fişiere sau pentru a stoca temporar imagini video şi muzică.

1.2.8. Unitatea BD (Blu-ray Disk)

Discurile Blu-ray fac parte din noua generaţie de discuri optice de mare densitate

folosit pentru stocarea de date, în special înregistrări video de înaltă rezoluţie. Numele

lor provine de la nou creata rază laser albastră (blue) a cărei lăţime de bandă este de 405

nm (nanometru 1nm=10-9

m), iar din acest motiv permit stocarea unui cantităţi mult mai

mare de date faţă de DVD-uri a căror rază laser roşie are o lăţime de bandă de 650 nm.

Un disc BD cu un singur strat poate să conţină aproximativ 25GB. Viteza de 1X reprezintă o rată de

transfer de 4,5 MB/s (36 Mbit/s).

1.2.9. Interfeţele

Sunt dispozitive electronice care fac legătura între unitatea centrală şi dispozitivele de

intrare/ieşire. Ele transformă semnalele primite de la aceste dispozitive astfel încât să le înţeleagă unitatea

centrală şi să răspundă în mod corespunzător.

Denumirea de interfaţă este o denumire generică pentru orice dispozitiv de acest tip. Unele

interfeţe au însă denumiri particulare :

adaptor video = interfaţa monitorului;

cuplor (driver) de disc = interfaţa de disc.

O interfaţă este cuplată la UC într-un punct care se numeşte port (de I/O). Comunicarea dintre

interfaţă şi dispozitivul periferic se face în două moduri: paralel sau serial. Interfeţele paralele în general

sunt numite LPT1, LPT2, … (Line PrinTer) pentru imprimantă, iar cele seriale COM1, COM2, … pentru

mouse, modem, fiind, etc.

Interfeţe seriale se folosesc şi pentru noile modalităţi de conenctare USB (Universal Serial Bus).

Magistrala USB reprezintă soluţia oferită comunicaţiilor seriale de noua generaţie de calculatoare PC.

Este o interfaţă serială rapidă, bidirecţională, ieftină şi uşor de folosit. USB a fost creată ca un standard

industrial, o extensie a arhitecturii PC orientată spre armonizarea cu standardele de comunicaţie din

telefonie, ceea ce este numit CTI (Computer Telephony Integration). Acest aspect este considerat

fundamental din punct de vedere al aplicaţiilor generaţiei următoare. USB este o magistrală pe cablu

Page 17: Curs Operare CFP

17

care permite schimb de date între un calculator gazdă şi o gamă largă de periferice accesibile simultan.

Magistrala permite ca perifericul să fie ataşat, configurat, folosit şi deconectat în timp ce gazda şi celelalte

periferice operează. USB a fost proiectată în primul rând pentru utilizatorii care nu doresc să intre în

detalii de instalare hardware, astfel sistemul complicat de cablare a fost înlocuit cu un control software.

Toate problemele presupuse de interconectarea mai multor dispozitive cu performanţe şi rate de transfer

diferite sunt tratate prin software.

Tot în categoria de conectică modernă intră şi interfeţele seriale ce deservesc porturile IEEE 1394,

numite şi FireWire (Apple) sau i.LINK (Sony). Aceste interfeţe sunt destinate comunicaţiilor cu viteză

ridicată ce oferă trasnfer de date în timp real utilizate în special pentru dispozitive video digitale.

1.3. UNITATEA DE IEŞIRE (U.E.)

Se poate compune din: monitor (singura componentă care nu poate lipsi), imprimanta, plotter-ul,

modem-ul.

1.3.1. Monitorul (“Display”)

Este destinat afişării pe ecran a informaţiei alfanumerice şi grafice.

Monitoarele sunt de două tipuri:

color;

monocrom.

Ele pot funcţiona în două moduri:

alfanumeric;

grafic.

În regim alfanumeric (modul text), ecranul este împărţit în zone convenţionale numite zone

caracter. De obicei, aceste zone alcătuiesc 25 de linii şi 80 de coloane, deci maxim 2000 de caractere. În

fiecare zonă poate fi afişat un singur caracter dintr-un set de 256. Setul de caractere este constituit din

literele mari şi mici ale alfabetului latin, cifrele 0,1,…,9, semnele de punctuaţie -, !, @ ~, #,$,%,^ &, *, (,

), {, }, ], ’, ”, <, >, ?, /, _, =, |, \, ` şi unele caractere semigrafice, utilizate la afişarea pe ecran a tabelelor,

diagramelor, chenarelor, etc.: ╙,╚,╛,╝,╞,╟,╠, ╡,╢,╣,┐,┌,└,┘,├,┤,╩,╨,╪,╫,╬,║,╕,╔, etc.

Printre caracterele afişate pe ecran pot fi şi literele altor alfabete.

Regimul grafic al monitorului este destinat afişării pe ecran a graficelor, desenelor, etc. Şi în acest

regim pot fi afişate şi diferite texte. În acest caz, se pot folosi diferite tipuri şi dimensiuni de caractere.

În regim grafic, ecranul este alcătuit din puncte (pixeli, denumirea provine din limba engleza, din

cuvintele “picture elements”, care s-ar traduce prin “elemente de desen”). Numărul de puncte pe

orizontală şi pe verticală determină rezoluţia monitorului. De exemplu, expresia “rezoluţia 640x480”

înseamnă că monitorul are 640 de puncte pe orizontală şi 480 pe verticală.

Din punctul de vedere al rezoluţiei şi al graficii, există mai multe norme internaţionale pentru

monitoarele calculatoarelor de tip IBM-PC. Aceste norme, şi ca urmare şi monitoarele respective, au

diferite denumiri: CGA, Hercules, EGA, VGA, SVGA, etc. Normele respective reprezintă anumite

caracteristici recunoscute şi respectate de firmele producătoare. Monitoarele VGA (Video Graphic

Adapter) şi mai nou SVGA (Super VGA), au căpătat o răspândire foarte largă şi au devenit un fel de

standard pentru aplicaţiile care necesită mijloace grafice de prezentare a informaţiei.

O altă caracteristică este dimensiunea monitorului (a diagonalei acestuia). Desigur, cu cât această

dimensiune este mai mare cu atât mai multă informaţie va fi afişată simultan pe ecran. Valoarea tipică

pentru dimensiunea diagonalei este de 14 inches (1inch = 2,54cm), dar se pot

întâlni monitoare cu peste 20” pentru diagonală.

O altă caracteristică ca şi la televizoare se face după tipul de ieşire. Din

acest punct de vedere deosebim: monitoare CRT (Cathode Ray Tube – monitor

cu tob catodic), monitoare LCD (Liquid Crystal Display – monitor cu ecran cu

cristale lichide) şi monitoare PDP (Plasma DisPlay).

Ca şi o ultimă caracteristică putem aminti că pe lângă monitoarele

tradiţionale ce afişează imagini în două dimensiuni există monitoare “la preţuri

adecvate” care pot reda imagini în trei dimensiuni (monitoare 3D) – fie prin

polarizarea luminii (folosirea unor ochelari speciali), fie holografic.

1.3.2. Imprimanta

Este unitatea periferică destinată tipăririi informaţiei. Toate imprimantele pot tipări informaţia

Page 18: Curs Operare CFP

18

alfanumerică, iar unele imprimante tipăresc şi informaţia grafică (desene, grafice). Există imprimante care

tipăresc şi imagini color.

Dimensiunea maximă a hârtiei pe care poate tipări o imprimantă se referă la lăţimea hârtiei,

deoarece lungimea ei este teoretic nelimitată. Există imprimante de tip A0 – A5, adică pentru o

imprimantă de tip A4 încape o hârtie de lăţimea maximă egală cu cea a unui format A4 (21 cm).

Memoria de care dispune o imprimantă este importantă în cazul imprimantelor laser şi jet de

cerneală şi mai nou şi a imprimantelor matriceale (care până acum aveau o memorie – buffer – de 64KB).

De obicei memoria imprimantei este de 512KB, dar poate ajunge în cazul imprimantelor mai noi la 128

MB.

În funcţie de sistemul de tipărire deosebim:

imprimante matriciale;

imprimante cu jet de cerneală;

imprimante cu laser;

imprimante termice.

a) Imprimantele matriciale

Sunt cele mai răspândite pentru calculatoarele de tip IBM-PC. Principiul

de lucru este următorul: capul de imprimare, care conţine o coloana

verticală de bare metalice subţiri numite ace, se mişcă de-a lungul liniei imprimate,

iar la momentul potrivit acele lovesc prin banda tuşată în foaia de hârtie. Configuraţia “acelor” ce lovesc

în fiecare moment determină caracterul format. Cu cât numărul “acelor” din capul de imprimare este mai

mare, cu atât calitatea imprimării este mai bună. Exista imprimante cu 9, 24, 36 ace. Calitatea imprimării

poate fi îmbunătăţită prin tipărirea repetată (de 2-4 ori) a aceluiaşi caracter pe acelaşi loc. Viteza de

imprimare la aceste imprimante este de 150-400 caractere/sec (100 – 300 dpi).

b) Imprimantele cu jet de cerneală

Sunt dotate cu un mecanism special de imprimare care asigură formarea

caracterului tipărit prin jeturi microscopice de cerneală. Ele asigură o calitate foarte

bună tiparului şi sunt foarte comode pentru imprimarea color. Imprimantele cu jet de

cerneală sunt mai scumpe decât cele matriciale şi necesită o asistenţă tehnică deosebită.

Viteza de imprimare este în medie de 10 – 15 ppm la o rezoluţie de 1200x1200 –

4800x1200 dpi.

c) Imprimantele cu laser

Asigura calitatea cea mai bună a tiparului (aproape de calitatea tipografică). La baza acestor

imprimante stă principiul xerografiei: imaginea caracterului se imprimă de pe un

cilindru, pe care a fost formată prin polarizare electrostatică cu praf de cărbune

(“toner”).

Deosebirea esenţială între imprimantele cu laser şi un aparat obişnuit de

xerocopiat constă în faptul că cilindrul este electrizat de o raza laser la comanda

calculatorului. Viteza de imprimare la aceste imprimante este de la 3 la 15 sec. pentru

o pagină.

d) Imprimantele termice

Acest tip de imprimante se bazează pe procedeul de fixare termică pe hârtie a vaporilor de

cerneală (se mai numesc imprimante foto). Imprimările color de calitate deosebită se fac cu aceste tipuri

de imprimante.

Viteza cu care tipăreşte o imprimantă este o caracteristică ce decurge tot din modelul constructiv

folosit. Pentru măsurarea ei se foloseşte numărul de caractere pe secundă (c.p.s. – character per second)

pentru imprimante matriceale şi numărul paginilor pe minut (p.p.m. – page per minute) în cazul

imprimantelor laser sau cu jet de cerneală.

O imprimantă matriceală obişnuită tipăreşte cu aproximativ 150 c.p.s. (funcţie de rezoluţia cu care

se tipăreşte), această viteză nefiind una prea mare, dar există unele imprimante matriceale ce pot tipări cu

o viteză de 500 – 800 c.p.s.

O imprimantă laser sau cu jet de cerneală tipăreşte în medie cu o viteză de 10 p.p.m., dar şi această

viteză diferă funcţie de rezoluţia folosită, precum şi de forma de imprimare folosită: alb-negru sau

Page 19: Curs Operare CFP

19 Wireless acces point

color.

1.3.3. Plotter-ul

Este un dispozitiv destinat imprimării pe hârtie a informaţiilor grafice. Se

utilizează în special în proiectarea asistată de calculator pentru

realizarea desenelor tehnice. Este un periferic mai ieftin decât

imprimanta cu laser, dar cu o viteza de tipărire mult mai mică.

Plotter-ele sunt de diverse dimensiuni, de la formatul A4 până la

A0. Constă dintr-o suprafaţă plană pe care este fixată o bucată de

hârtie, un braţ mobil căruia îi este ataşat un dispozitiv de impresionare a hârtiei.

1.3.4. Conectarea a două sau mai multor calculatoare prin modem

Cuvântul modem provine din prescurtarea cuvintelor modulator/demodulator, termen folosit

pentru a descrie un periferic care permite transmiterea şi recepţionarea de

semnale prin intermediul semnalelor analogice.

Pentru a comunica cu un alt calculator prin intermediul liniilor

telefonice, trebuie să convertiţi semnalul digital al calculatorului într-un

semnal telefonic analog, respectiv să se convertească semnalul analog într-un

semnal digital, lucruri realizate cu ajutorul modem-ului. În general

modemurile sunt clasificate după cantitatea de date capabil să o transmită

respectiv recepţioneze şi este măsurată în bps (bits per second – biţi pe

secundă).

După metoda (sau suportul) de comunicare deosebim următoarele tipuri de modemuri:

cu conectare prin cablu:

folosind linii telefonice obişnuite;

folosind linii ASDL (Asymmetric Digital Subscriber Line);

folosind cablu tv;

cu conectare prin fibră optică;

cu conectare prin unde radio:

terestre;

prin satelit.

1.3.5. Conectarea a două sau mai multe calculatoare în reţea

O reţea locală (Local Area Network – LAN) este alcătuită din două sau mai multe calculatoare

interconectate care acoperă o suprafaţă redusă cum ar fi: o casă, o instituţie sau un grup mic de clădiri. Pe

lângă calculatoare într-o reţea locală mai pot exista, imprimante, scanere, etc. Marea majoritate a acestor

reţele se bazează pe plăci de reţea interschimbabile (switched ethernet) sau pe tehnologie fără fir (wireless

– WLAN) şi funcţionează la 10,100 sau 1.000 Mbit/s.

Un alt tip de reţea este reţeaua ce ocupă o suprafaţă geografică mare (Wide Area Network –

WAN). De obicei o astfel de reţea este alcătuită prin conectarea mai multor reţele locale. Deşi multe din

aceste reţele sunt construite pentru organizaţii particulare şi sunt private, cel mai bun exemplu pentru

WAN este internetul.

Reţelele locale ce folosesc plăci de reţea (standardizate IEEEs 802.3)

pentru conectare sunt bazate pe

conexiuni folosind cabluri şi

protocolul TCP/IP. Reţele wireless

folosesc pentru conectare undele radio

cu ajutorul plăcilor de reţea wireless (standardizate IEEE

802.11a sau g). În general „coloana vertebrală” (backbone) a unei LAN

foloseşte cablu şi există unul sau mai multe „puncte de acces fără fir”

(wireless acces points) cu ajutorul cărora utilizatorii „fără fir” se conectează la reţeaua bazată pe cablu.

modem intern

modem de cablu

Page 20: Curs Operare CFP

20

Page 21: Curs Operare CFP

21

2. SISTEMUL DE OPERARE WINDOWS XP

Sistem de operare

Pentru a putea defini noţiunea de sistem de operare trebuie introduse următoarele noţiuni :

instrucţiune: reprezintă oricare din operaţiile de bază pe care le foloseşte şi care

îi asigură funcţionarea calculatorului, fiind elementul de bază al componentei software.

rutină (subrutină): secvenţă de instrucţiuni ce efectuează o operaţie elementară;

program(aplicaţie): ansamblu complet de instrucţiuni şi rutine cu scop bine

definit ce rezolvă integral o problemă;

pachet de programe: mai multe programe care îşi coordonează activitatea pentru

a rezolva o problemă complexă. Ex. pachetul de programe MS Office.

Un sistem de operare (SO) este un pachet de programe care acţionează ca o interfaţă între

utilizator şi echipamentul hard al calculatorului. El asigură un acces convenabil pentru utilizator la

sistemul de calcul (SC) şi o utilizare eficientă a acestuia, asigurând de asemenea şi gestionarea resurselor

solicitate de programele utilizatorilor.

Motivul principal care impune existenţa să constă în faptul că operaţiile elementare asupra

resurselor calculatorului, din punct de vedere al utilizatorului, reprezintă sute sau chiar mii de comenzi la

nivel de unitate hardware.

Pentru ca un calculator să fie funcţionabil este necesar ca SO să se „încarce” în memorie (cu alte

cuvinte el trebuie să fie în memorie), dar după cum se ştie în memorie nu există nici un program care să

cunoască modul de încărcare a SO. Această problemă a fost rezolvată prin introducerea în memoria

nevolatilă a unui mic program numit pre-încărcător (loader) care încarcă în memorie la o adresă fixă

primul sector al primului disc depistat, acest sector (sector de boot-are) conţinând programul de încărcare.

Acest program ştie să încarce de pe disc SO şi să îi atribuie controlul asupra calculatorului.

Tipuri de aplicaţii

După încărcarea SO utilizatorul poate lansa comenzi ce vor fi rezolvate, fie direct de SO (comenzi

interne), fie apelând la programele respective de pe disc (comenzi externe). Aplicaţiile (programele) se

împart în: aplicaţii de tip linie de comandă, aplicaţii de tip meniu şi aplicaţii de tip fereastră.

Aplicaţii de tip linie de comandă

Utilizarea acestui tip de aplicaţii poate fi caracterizată astfel :

introducerea unei comenzi (eventual editarea-corectarea ei);

tastare Enter;

obţinerea rezultatului din partea calculatorului.

Observaţie: SO pentru calculatoarele compatibile IBM-PC este un "program" (pachet de programe) de

tip linie de comandă!!!

Aplicaţii de tip meniu

O aplicaţie de tip meniu este mult mai uşor şi plăcut de folosit. Un meniu este un dreptunghi afişat

pe ecran, în el existând mai multe comenzi (opţiuni) posibile, dintre care la un moment dat doar una poate

fi selectată. Folosind tastele săgeţi sau mouse-ul se poate efectua deplasarea în interiorul meniului pentru

a selecta comanda dorită. Când aceasta este selectată tastarea lui Enter sau clic-ul de mouse determină

lansarea ei în execuţie (ex. Norton Commander).

Aplicaţii de tip fereastră

Aplicaţiile de tip fereastră au apărut odată cu sistemul Windows (din punctul de vedere al

calculatoarelor compatibile IBM). În general, într-o fereastră rulează un program, iar la un moment dat

pot fi mai multe programe active.

Page 22: Curs Operare CFP

22

Câteva SO:

RSX : produs de firma DEC (Digital Equipment Corporation) la sfârşitul anilor

70. Una din variantele sale RSX-11M şi o alta care nu a fost lansată pe piaţă VMS (Virtual Memory

System) au fost „părinţii” sistemului de operare Windows NT;

UNIX (UNICS) (UNIplexed information and Computing Service) : produs de

firma Bell (AT&T Bell Laboratories). În 1960 Massachusetts Institute of Technology, AT&T Bell Labs,

şi General Electric au început lucrul la un sistem de operare numit MULTICS care a fost lansat în 1969,

iar în 1970 sistemul de operare împreună cu GE au fost achiziţionate de HONEYWELL. Ken Thompson

(care a fost şi în echipa care a lucrat la dezvoltarea sistemului MULTICS) împreună cu Dennis Ritchie au

condus o echipă care au dezvoltat UNICS apărut în 1969. În 1973 s-a luat hotărârea ca acest sistem de

operare să fie rescris în limbajul de programare C. Acest SO este folosit în general pe calculatoarele

MacIntosh, existând şi variante pentru cele compatibile IBM-PC;

CP/M (Control Program for Microcomputers): produs de un fost angajat al firmei

Intel – Gary Kildall fondatorul companiei Digital Research, Inc. Combinaţia CP/M – S-100bus a unui

calculator MITS Altair au fost primul „standard industrial” folosit pe scară largă în anii 70 până la

mijlocul anilor 80;

MS-DOS (MicroSoft – Disk Operating System): a fost comandat în 1979 de către

IBM firmei Microsoft (compusă din Bill Gates şi Paul Allen la acea dată având împreună 45 ani) fiind

realizat în anul 1981 fiind lansat simultan cu primul calculator de tip IBM-PC. IBM i-a adus mici

modificări şi la botezat PC-DOS. În timp au urmat alte variante ale acestui sistem de operare:

PC DOS 1.0 - August, 1981 - Initial release with the first IBM-PC

PC DOS 1.1 - May, 1982

MS-DOS 1.25 - May, 1982 - First release for non-IBM hardware

MS-DOS 2.0 - March, 1983 - Introduced features from Unix such as subdi-

rectories, handle-based file operations, command input/output redirection, and pipes. Fearing copyright

infringement complaints from AT&T, Microsoft decided to use backslashes as pathname separators ra-

ther than normal forward-slashes.

PC DOS 2.1 - October, 1983

MS-DOS 2.11 - March, 1984

MS-DOS 3.0 - August, 1984

MS-DOS 3.1 - November, 1984

MS-DOS 3.2 - January, 1986 - Supported 2 hard disk partitions of up to

32MB, one primary and one "logical drive" in an "extended partition"

PC DOS 3.3 - April, 1987

MS-DOS 3.3 - August, 1987 - Supported multiple logical drives

MS-DOS 4.0 - June, 1988 - actually derived from IBM's codebase rather than

the reverse

PC DOS 4.0 - July, 1988 - added the DOS Shell, a graphical menu selector,

& support for hard disks of >32MB using the format from Compaq DOS 3.31. Also added many bugs and

offered less free conventional memory than before. Generally regarded as an unsuccessful release and to

be avoided

MS-DOS 4.01 - November, 1988 - bug-fix release

MS-DOS 5.0 - June, 1991 - In response to DR-DOS 5.0, adds comparable

features to that product: memory management, full-screen editor, QBasic programming language, online

help, and DOS Shell gains task switcher. See DR-DOS article for more information

MS-DOS 6.0 - March, 1993 - Response to DR-DOS 6.0. Added DoubleSpace

disk compression (copied from Stacker) and other features

MS-DOS 6.2 - November, 1993 - Bug fix release

MS-DOS 6.21 - February, 1994 - Following Stac lawsuit, removed DoubleS-

pace disk compression

PC DOS 6.3 - April, 1994

MS-DOS 6.22 - June, 1994 - Last stand-alone version. DoubleSpace replaced

with non-infringing but compatible DriveSpace tool

PC DOS 7.0 - April, 1995 - Bundles Stacker in place of DriveSpace

Windows 95/MS-DOS 7.0 - August, 1995 - First version not released stand-

Page 23: Curs Operare CFP

23

alone

Windows 95 OSR2/MS-DOS 7.1 (AKA Windows 95B) - August, 1996 -

Added support for FAT32 file system

WINDOWS --- GUI (Graphical User Interface) cu variantele sale cele mai

răspândite Windows 3.1, 3.11 for Workgroup; Windows 95, 96, 98, Me; Windows NT, Windows NT for

Workgroups, Windows NT Sever şi Windows 2000; şi nu în ultimul rând Windows XP nu este tocmai un

SO e fiind mai degrabă o "suprafaţă utilizator". Este de fapt o extensie a SO MS-DOS, adică un mijloc de

a utiliza MS-DOS într-o manieră mult mai elegantă, oferind facilităţi care direct sub DOS se pot realiza

numai cu un mare efort din partea utilizatorului şi anume :

execuţia aproximativ simultană a mai multor lucrări;

transmiterea , sub controlul utilizatorului, a unor date între aplicaţii;

realizarea unui mecanism standard de interfaţă grafică utilizator, la toate

nivelele de aplicare.

Microsoft a început dezvoltarea unei interfeţe grafice utilizator în 1983 ca şi o extensie a SO MS-

DOS, prima variantă a părut în 1985 şi anume Microsoft Windows 1.0. Următoarea variantă foarte

puternică a fost grupa de sisteme Windows 3.0 cu cele mai cunoscute subsisteme 3.1 şi 3.11.

Altă grupă de SO apărute sub egida Microsoft este alcătuită din sistemul NT (apărut în 1993)

creată în special pentru lucrul în reţele de calculatoare. Subgrupa cea mai cunoscută a acestui sistem este

NT 4.0 şi NT 4.0 SERVER.

În anul 1995 Microsoft lansează o nouă variantă de SO pentru calculatoare personale numită

Windows 95, acesta fiind un SO mult mai uşor şi simplu de utilizat faţă de versiunile anterioare, datorită

interfeţei sale grafice mult îmbunătăţită, oferind pe lângă procesare pe 32 biţi (introdusă odată cu NT) şi

un mult mai eficient multitasking, posibilitatea conectării comode într-o reţea cu sau fără server şi acces

la internet. În 1996 a apărut Windows CE (cunoscut sub numele de W 96) care nu a dat rezultatele dorite,

însă la sfârşitul anului 1997 a apărut Windows 98, care este considerat de specialiştii IT ca şi cel mai bun

SO pentru calculatoare personale compatibile IBM-PC (în special versiunea Second Edition), iar din

aceeaşi generaţie mai face parte şi Windows Me.

Windows 2000, apărut la finele anului 1999, combină tehnologia NT cu W98.

Unul din cele mai importante SO este Windows XP, apărut la sfârşitul anului 2001, primul din

seria Windows care nu este bazat pe SO MS-DOS, fiind bazat pe modelul kernel-ului (nucleul sistemului

de operare) şi al arhitecturii NT ("New Technology") a lui Windows NT. Windows XP este cunoscut

pentru stabilitatea şi eficienţa sa, în contrast cu versiunile 9x de Microsoft Windows. Prezintă o interfaţă

semnificant modificată, prezentată de Microsoft drept mai prietenoasă pentru utilizator decât în celelalte

versiuni de Windows. Un nou management al software-ului reuşeşte să evite "iadul DLL-urilor" care a

marcat celelalte versiuni de Windows. Este prima versiune de Windows care, pentru a combate pirateria

informatică, necesită o activare, o facilitate care nu a fost agreată de toţi utilizatorii. Windows XP a fost

criticat pentru vulnerabilităţile legate de securitatea prelucrării datelor, pentru integrarea prea strânsă a

aplicaţiilor ca de ex. Internet Explorer şi Windows Media Player, precum şi pentru aspecte legate de

interfaţa implicită a spaţiului de lucru.

Penultima versiune este Windows Vista, care a fost lansat în noiembrie 2006 pentru firme şi

parteneri de afaceri iar în ianuarie 2007 a fost lansat pentru utlizatorii obişnuiţi. Windows Vista are sute

de facilităţi noi, cum ar fi o interfaţă grafică modernă şi un stil vizual nou, Windows Aero, tehnologia de

căutare îmbunătăţită, noi unelte multimedia, precum şi sub-sistemele complet remodelate de reţea, audio,

imprimare şi afişare (display).

Versiunea cea mai nouă de Windows pentru staţii de lucru existentă pe piaţă este Windows 7, cu

mai multe ediţii (subvariante), pusă în vânzare în octombrie 2009.

Sistemul de operare MS-DOS

Page 24: Curs Operare CFP

24

Acest SO este important nu neapărat pentru comenzile pe care le poate executa (existând o

sumedenie de programe utilitare: Norton Commamder, Windows, etc., care execută aceleaşi comenzi

precum şi multe altele mult mai comod), el funcţionând în modul linie de comandă şi este greoi de utilizat

ci pentru noţiunile (conceptele) pe care le introduce, fiind important pentru utilizator deoarece defineşte

"suportul" comun de funcţionare a programelor.

2.1. Componentele de bază ale SO MS-DOS

Sistemul de operare MS-DOS este alcătuit din următoarele componente:

a) Sistemul de bază de intrare/ieşire (BIOS – Basic Input Output System) situat în memoria

ROM a calculatorului. Rolul BIOS-ului este:

Executarea unora dintre cele mai simple operaţii de intrare/ieşire;

Testarea funcţionării memoriei operative şi a unităţilor periferice;

Predarea controlului încărcătorului sistemului.

b) Încărcătorul este un program foarte scurt, înscris pe primul sector al fiecărui disc ce conţine

sistemul de operare. Funcţia acestui program este de a încărca în memorie celelalte două fişiere care fac

parte din sistemul de operare MS-DOS: IO.SYS şi MSDOS.SYS. Fişierul IO.SYS reprezintă o

componentă suplimentară a BIOS-ului şi execută operaţii de intrare/ieşire, iar MSDOS.SYS execută

celelalte funcţii ale sistemului de operare.

c) Interpretorul de comenzi este un program numit COMMAND.COM care se află pe acelaşi

disc cu sistemul de operare şi este destinat prelucrării comenzilor introduse de către utilizator. Pentru

executarea comenzilor externe, interpretorul de comenzi caută programul cu numele respectiv şi dacă-l

găseşte, îl încarcă în memorie şi îi predă controlul. După ce programul s-a executat, interpretorul de

comenzi îl şterge din memorie şi afişează pe ecran prompterul sistemului, ceea ce înseamnă că este gata

de a primi următoarea comandă.

d) Comenzi externe sunt programe instalate pe calculator odată cu sistemul de operare. Aceste

programe efectuează unele operaţii utilitare, de exemplu formatarea dischetelor, testarea discurilor, etc.

e) Drivere de intrare/ieşire sunt programe speciale care completează sistemul de intrare/ieşire

MS-DOS, deservesc unităţi neprevăzute în BIOS.

2.2. Încărcarea sistemului de operare

Sistemul de operare MS-DOS se încarcă automat la conectarea calculatorului, la apăsarea

butonului “Reset” de pe unitatea centrală, sau la apăsarea concomitentă a tastelor <Ctrl>, <Alt> şi <Del>

de la tastatură. Sistemul de operare se poate încărca de pe unitatea A: (discheta) sau unitatea C: (discul

fix).

La începutul încărcării are loc testarea unităţilor şi a memoriei operative. Dacă se descoperă o

eroare, pe ecran se afişează codul erorii. În continuare, BIOS-ul încearcă să lanseze încărcătorul de pe

dischetă. Dacă în unitatea A nu este nici o dischetă, sistemul de operare se va încărca de pe discul fix.

Dacă în unitatea A: este o dischetă ce nu conţine sistemul de operare, pe ecran se va afişa mesajul:

Non-system disk or disk error

Replace and strike any key when ready

(Discul nu conţine sistemul sau este defect; schimbaţi discul şi apăsaţi o tastă.)

Dacă se doreşte încărcarea sistemului de operare de pe discul fix, se scoate discheta din unitatea

A: şi se apasă o tastă. După ce BIOS-ul a lansat încărcătorul, se încarcă în memoria operativă fişierele

IO.SYS şi MSDOS.SYS. Apoi se încarcă în memorie interpretorul de comenzi COMMAND.COM care

preia controlul. Interpretorul de comenzi configurează sistemul cu ajutorul fişierului CONFIG.SYS, apoi

execută fişierul AUTOEXEC.BAT, dacă în directorul rădăcină a discului sistem există un fişier cu acest

nume. Cu aceasta, procesul de încărcare se încheie şi pe ecran se afişează prompterul sistemului de

operare, MS-DOS fiind gata de a primi orice comandă.

Page 25: Curs Operare CFP

25

2.3. Organizarea fişierelor şi a directorilor

a) Fişiere

Informaţia pe discurile magnetice se păstrează în fişiere. Fişierul este o colecţie organizată de date,

care ocupă un spaţiu pe disc şi căruia i se atribuie un nume. Fişierele conţin programe sursă, documente,

programe executabile, date, etc.

Exemplu:

COMMAND.COM

AUTOEXEC.BAT

Specificarea fişierelor

Un director sau un fişier se specifică printr-un nume şi o extensie:

xxxxxxxx.eee,

xxxxxxxx specificând numele (format din maxim opt caractere pentru SO MS-DOS şi de maximum 255

caractere pentru variantele recente de windows), iar eee extensia (maxim trei caractere pentru MS-DOS

sau mai mare pentru Windows). Caracterele permise pentru nume şi extensie sunt: literele, cifrele şi

următoarele caractere : _, ^, @, ~, !, #, %, &, -, {, }, (, ), |, ', `, iar separatorul dintre nume şi extensie este

caracterul "." (punct).

În cazul în care extensia este vidă atunci nu mai este necesară prezenţa punctului. Majoritatea

directorilor au extensia vidă, în schimb fişierele au în majoritatea cazurilor o extensie nevidă, aceasta

specificând familia de fişiere căreia îi aparţin:

fişiere executabile: EXE, COM şi BAT;

fişiere imagine: BMP, GIF, JPG, WMF, TIF, AWD, etc.

fişiere sunet: WAV, ASF, MID, MP3, WMA, etc.

fişiere video: AVI, MPG, etc.

fişiere text: TXT, RTF, DOC, etc.

Unele nume de fişiere sunt interzise, deoarece sistemul de operare le utilizează ca nume de unităţi

periferice. Acestea sunt următoarele: AUX, COM1-COM3, LPT1-LPT3, CON, PRN, NUL.

b) Directori

Fişierele se înscriu pe disc în directori. Directorul este un spaţiu de disc, unde se păstrează numele

fişierelor, informaţii despre dimensiunea fişierelor, data ultimei actualizări, atribute, etc. Dacă numele

unui fişier se află într-un director, se spune că fişierul dat este conţinut în acest director. Pe orice disc

magnetic se pot afla mai mulţi directori. Fiecare director poate conţine o mulţime de fişiere, dar fiecare

fişier se înregistrează numai într-un singur director.

Toţi directorii (cu excepţia directorului rădăcina) sunt de fapt fişiere de tip special. Fiecare director

are un nume şi poate fi înregistrat în alt director. Dacă directorul X este înregistrat în directorul Y, atunci

se spune că X este subdirector al directorului Y.

2.4. Structura de arbore a directorilor

După formatare, DOS creează un singur director. Acest director este denumit director rădăcină

sau director principal. Directorul rădăcină poate să conţină fişiere şi subdirectori, care sunt directori de

nivel 1. Directorii de nivel 1 pot conţine fişiere şi subdirectori, care sunt directori de nivel 2. ş.a.m.d. Prin

urmare, aranjarea ierarhică a fişierelor şi directorilor MS-DOS pe disc reprezintă o structură arborescentă.

Dir111 Dir112

Dir11 Dir12 Dir13

Dir1

Dir211

Dir21 Dir22

Dir2

Dir31 Dir32

Dir31

Dir3

Director

radacina

nivel 1

nivel 2

nivel 3

Page 26: Curs Operare CFP

26

Exemplu: Structura unei biblioteci. Rafturile --- directoare, cărţile --- fişiere.

2.5. Numele unităţilor de disc

Un calculator conţine de obicei, mai multe unităţi de discuri magnetice. MS-DOS denumeşte

aceste unităţi prin litere urmate de caracterul „:”. De exemplu:

A: - reprezintă unitatea de disc de 3,5”;

B: - reprezintă unitatea de disc de 5,25” (acolo unde există);

C: - reprezintă unitatea de harddisk;

D: - unitatea CD-ROM;

E: - unitatea de CD-R/W, eventual DVD;

F: … Z: - unităţi din reţea.

Obs. Numele unui disc este alcătuit din două caractere: o literă şi caracterul „:”!!!

2.6. Directorul curent

Specificatori de fişiere şi directori

Specificatorul complet al unui fişier înseamnă modalitatea de desemnare unică a unui fişier. El

este format din numele discului pe care se află fişierul, urmat de numele în ordine al directorilor prin care

trebuie trecut pentru a ajunge la fişier, precum şi numele şi extensia fişierului, toate aceste nume fiind

despărţite de caracterul "\".

Specificatorul ambiguu de fişiere se foloseşte pentru a desemna cu ajutorul unui singur

specificator o grupă de fişiere. El are forma specificatorului complet de fişiere, dar în cadrul numelui sau

extensiei permite caracterele "*" şi "?".

"*" – semnificând orice şir de caractere;

"?" – specificând un singur caracter.

Exemple:

*.bak - toate fişierele cu extensia .bak din directorul curent;

c*.d* - toate fişierele din directorul curent la care numele începe cu litera C,

iar extensia cu litera D;

a:\DOC\abc???.* - toate fişierele din directorul \DOC pe unitatea A:, al căror nume

începe cu ABC şi conţin numai 6 simboluri.

Directorul în care operează utilizatorul la un moment dat se numeşte director curent. Dacă într-o

comanda DOS se indică numai numele fişierului, acesta va fi căutat sau creat în directorul curent.

Pentru adresarea unui fişier ce nu aparţine directorului curent utilizatorul este obligat să indice

“calea” spre acest fişier.

Exemple:

C:\DOS - calea spre directorul DOS;

C:\WNDOWS\FONTS - calea spre subdirectorul FONTS.

2.7. Dialogul utilizator – MS-DOS

Când sistemul de operare este gata de lucru, pe ecran se afişează prompterul sistemului, de

exemplu A:\> sau C:\>.

Acest mesaj comunică faptul că MS-DOS este gata de a primi orice comandă.

Dialogul utilizator sistemul MS-DOS are loc sub forma de comenzi. La orice comandă a

utilizatorului, sistemul efectuează anumite acţiuni, cum ar fi listarea unui fişier sau afişarea conţinutului

unui director.

O comanda MS-DOS se constituie din nume şi eventual unul sau mai mulţi parametri, separaţi

prin spaţiu. Comenzile MS-DOS se tastează cu litere mari sau mici ale alfabetului latin. Introducerea

unei comenzi se sfârşeşte cu apăsarea tastei <Enter>.

2.8. Comenzi MS-DOS

Page 27: Curs Operare CFP

27

2.8.1. Prompterul MS-DOS

Prompterul MS-DOS se afişează pe ecran atunci când sistemul de operare este gata pentru a primi

comanda utilizatorului. Când utilizatorul intră în dialog cu un program, prompterul dispare.

Prompterul MS-DOS conţine calea spre directorul curent, caracterul > şi un cursor _ care clipeşte.

Exemple:

A:\>_

C:\WINDOWS>_

2.8.2. Schimbarea unităţii curente

Pentru a schimba unitatea curentă, se indică numele unităţii care urmează să devină curentă şi se

tastează Enter.

Exemple:

C:\>A: <Enter>

A:\>C: <Enter>

2.8.3. Afişarea conţinutului unui director

Pentru afişarea conţinutului unui director se utilizează comanda DIR.

Formatul comenzii este:

dir [unitate:][cale] [nume_fişier] [/p] [/w]

În nume_fişier pot fi utilizate şi caracterele * şi ?.

Dacă nu este indicat numele fişierului, se afişează conţinutul întregului director. Dacă este indicat

numele, se afişează informaţii despre acest fişier. Dacă nu se indică unitatea sau calea, se presupune

unitatea şi calea curentă.

Despre fiecare fişier, comanda dir afişează următoarele informaţii: numele, extensia, dimensiunea

în octeţi, data şi ora ultimei actualizări. Subdirectoarele se notează cu expresia <DIR> în coloana mărime.

La terminarea afişării se comunică numărul total de fişiere şi volumul de spaţiu liber pe disc.

Parametrul /p determină afişarea directorului în porţiuni de mărimea unui ecran (pagină cu

pagină). Dacă se indică acest parametru, MS-DOS afişează un ecran şi aşteaptă până când utilizatorul va

apăsa orice tastă pentru continuarea afişării.

Parametrul /w determină comanda dir să afişeze pe cinci coloane numai numele fişierelor şi

directorilor (aceştia vor fi afişaţi între paranteze drepte) din directorul curent, fără alte informaţii.

Exemple:

C:\>dir /p - afişează conţinutul directorului rădăcină, pagină cu pagină.

C:\>dir a: - afişează conţinutul directorului rădăcină de pe discul A:.

2.8.4. Crearea unui director

Pentru crearea unui director nou se utilizează comanda MD (Make Directory).

Formatul comenzii este:

md [unitate:] cale

Exemple:

C:\>md mihai - se creează directorul MIHAI în directorul rădăcină;

C:\>md a:\lucru - se creează directorul LUCRU în directorul rădăcină al unităţii A:.

2.8.5. Schimbarea directorului curent

Pentru schimbarea directorului curent se utilizează comanda CD (Change Directory).

Formatul comenzii este:

cd <nume_director | ..>

Comanda CD urmată de un nume de director are ca rezultat transformarea acelui director în

director curent (coborârea în arbore) dacă există, iar urmată de .. are ca rezultat transformarea în director

curent a directorului părinte al directorului curent (urcarea în arbore).

Page 28: Curs Operare CFP

28

Exemple:

C:\>cd dos <Enter> - schimbarea directorului rădăcină în directorul DOS.

Rezultat: C:\DOS>

C:\DOS>cd.. <Enter> - schimbarea directorului DOS în directorul rădăcină.

Rezultat: C\>

2.8.6. Copierea fişierelor

Pentru copierea fişierelor se utilizează comanda COPY.

Formatul comenzii este:

copy [unitate:] [cale] nume_sursă [unitate:] [cale] nume_dest

sau

copy [unitate:] [cale] nume_sursă [unitate:] [cale].

Numele fişierelor pot să conţină caracterele „*” şi „?”.

Din directorul indicat în primul parametru al comenzii se vor copia fişierele indicate în primul

parametru. Unitatea şi calea din parametrul al doilea indică directorul în care se vor copia fişierele. Dacă

din parametrul al doilea lipseşte numele fişierului, fişierele se vor copia cu acelaşi nume, în caz contrar

numele din parametrul al doilea este numele nou al fişierului. Dacă nume_dest conţine caracterele „*” şi

„?”, caracterele respective din nume_sursă rămân neschimbate.

Exemplu:

C:\>copy MIHAI\fis1.doc CORNEL\fis2.doc – se copiază fişierul fis1.doc din directorul

MIHAI în fişierul fis2.doc din directorul CORNEL.

2.8.7. Formatarea

Pentru a putea fi folosit orice disc (fie fix, fie flexibil) trebuie mai întâi formatat. Un disc este

alcătuit din piste (cilindrii : 80 pe o faţă pentru discul 3,5"), acestea la rândul lor sunt alcătuite din

sectoare (18 pe o pistă). Capacitatea unui sector se măsoară în octeţi (512 bytes per sector). Practic

formatarea marchează pe disc etichetele de pistă şi de sector, etichete ce vor fi utilizate pentru a putea

referi aceste piste şi sectoare ale discului.

Atenţie !!! prin operaţia de formatare întreg conţinutul discului se pierde.

Tip de formatare

Se referă la numărul de feţe, piste sectoare cu care vor fi formatate (în care va fi împărţit) un disc.

Câteva tipuri (cele mai des întâlnite) de formatări posibile pentru discuri flexibile sunt :

Format Disc Feţe Piste Sectoare Capacitate

sector Capacitate Denumire

720 3,5" 2 80 9 512 720Kb DS-DD

1,2 5,25" 2 80 15 512 1200Kb DS-HD

1,44 3,5" 2 80 18 512 1440Kb DS-HD

Preformatare – operaţie necesară doar în cazul discurilor fixe, înaintea formatării. Aceasta mai

poartă numele de formatare fizică, spre deosebire de cea descrisă anterior care se numeşte formatare

logică. Şi operaţia de preformatare distruge întreg conţinutul unui disc.

Fiecare disc fix poate fi împărţit în mai multe discuri logice, fiecare dintre aceste discuri logice se

cheamă partiţie. Fizic însă acest disc fix constituie un singur volum.

Etapele folosirii unui disc fix:

preformatare (de ex. cu programul DM);

partiţionare (cu FDISK); de exemplu un disc fix de 6 GB poate fi partiţionat în discurile

logice C: de 2GB şi D: de 4GB;

declararea partiţiei active (cu FDISK); cea de pe care se încarcă SO (de obicei este prima

Page 29: Curs Operare CFP

29

partiţie C:);

formatarea logică a fiecărei partiţii (cu comanda FORMAT);

copierea SO în partiţia activă (cu comanda SYS).

Comanda FORMAT

Formatează un disc (flexibil sau fix).

FORMAT drive: /n:sectoare /t:piste /v:eticheta /s /f:tip-formatare

/v – eticheta de volum care va fi atribuită discului;

/s – pe disc va fi transferat şi SO;

/n şi /t – specifică numărul de sectoare şi numărul de piste cu care va fi formatat discul;

/f – specifică tipul de formatare ce va fi aplicată discului.

Comanda UNFORMAT - în cazul unei formatări accidentale există posibilitatea recuperării unor

informaţii de pe disc.

UNFORMAT drive:

Page 30: Curs Operare CFP

30

2.9. Sistemul de operare WINDOWS XP

S.O. multiuser şi multitasking

SO MS-DOS este cu siguranţă cel mai răspândit SO în rândul utilizatorilor de calculatoare

personale, totuşi faţă de alte SO prezintă două dezavantaje esenţiale:

pe un calculator dotat cu MS-DOS nu poate rula decât un singur program la un moment

dat;

cu un astfel de calculator nu poate lucra decât un singur utilizator la un moment dat.

Monotasking – Multitasking

În limba engleză task înseamnă sarcină de îndeplinit. În limbajul informaticii task înseamnă: un

program de executat, deci noţiunile din titlu se traduc astfel:

monotasking – (despre un sistem de operare) nu se poate executa decât un program la un

moment dat;

multitasking – se pot executa mai multe programe simultan pe acelaşi calculator.

Un SO multitasking poate gestiona simultan mai multe programe, deşi calculatorul beneficiază de

un singur P, el este exploatat prin intermediul unui modul de planificări – componentă soft a SO. Acest

modul gestionează de fapt, întregul sistem, programele (active) depun cereri de acces la resursele

sistemului (P, memorie, periferice, etc.), iar modulul de planificări rezolvă cererile pe baza unui sistem

de priorităţi. Metoda descrisă mai sus se numeşte concurenţă.

Un SO multitasking oferă şi posibilităţi de comunicare între programe. Aplicaţiile care rulează

simultan pot conlucra pentru a rezolva împreună o problemă complexă.

Monouser – Multiuser

Cele două noţiuni din titlul secţiunii sunt construite cu ajutorul particulei user, în traducere

tehnică: utilizator. Aşadar cele două noţiuni înseamnă:

monouser (despre un SO) – nu poate lucra decât un singur utilizator la un moment

dat;

multiuser – mai mulţi utilizatori pot lucra simultan cu acelaşi calculator.

Dacă noţiunea monouser este uşor de înţeles, noţiunea de multiuser implică explicaţii

suplimentare.

Un astfel de sistem implică în mod obligatoriu un modul de planificare pentru a gestiona

concurent programele lansate de diverşi utilizatori, posibilităţi de comunicare între utilizatori sau între

programele lor şi un sistem de protecţie între utilizatori. Sistemul de protecţie este o componentă soft

esenţială pentru un sistem multiuser, el menţine o disciplină absolut necesară funcţionării programelor şi

protejării intereselor fiecărui utilizator. Pe baza unui sistem de parole se acordă fiecărui utilizator anumite

drepturi de acces la resurse, priorităţi de execuţie a programelor, etc.

Windows este un mediu grafic (bazat pe SO MS-DOS, fiind de fapt nu un SO ci un utilitar

asemănător Norton Commander) care introduce metode noi, moderne de lucru datorită interfeţei sale

prietenoase cu utilizatorul. Putem rula mai multe aplicaţii (programe) în acelaşi timp şi transfera

informaţii între ele (este un "sistem de operare" multitasking şi multiuser).

Sistemele de operare Windows pun la dispoziţia utilizatorului o interfaţă grafică deosebit de

atractivă şi din ce în ce mai performantă, spre deosebire de predecesorul său MS-DOS care este foarte

sărac în elemente grafice. De asemenea, dacă pentru MS-DOS mouse-ul nu este absolut necesar, în

mediul WINDOWS el devine un instrument aproape indispensabil. La realizarea mediului WINDOWS s-

a utilizat o concepţie cu totul nouă bazată pe ferestre (windows), de unde vine şi numele programului.

2.10. Ce este WINDOWS XP?

Microsoft Windows XP (literele XP provin de la cuvântul eXPerience – experienţă), ediţiile

Home sau Professional, este un sistem de operare, un program de calculator care controlează operaţiile de

bază ale calculatorului dumneavoastră şi programele pe care le rulaţi. Un program, cunoscut şi sub

numele de aplicaţie, este un produs software orientat pe acţiuni, pe care-1 folosiţi pentru a executa o

anumită operaţie, cum ar fi prelucrarea textelor, gestionarea fişierelor de pe calculator sau efectuarea

calculelor. Windows XP afişează programele pe ecran în cadre dreptunghiulare, numite ferestre

Page 31: Curs Operare CFP

31

(windows). O fereastră poate afişa conţinutul unui fişier şi aplicaţia în care a fost creat acesta, pictograme

(reprezentări grafice ale programelor sau ale fişierelor) sau alte date utilizabile. Acest mod de utilizare a

ferestrelor şi a pictogramelor se numeşte interfaţă grafică cu utilizatorul (GUI – Graphic User Interface),

ceea ce înseamnă că dumneavoastră („utilizatorul”) interacţionaţi (printr-o „interfaţă”) cu calculatorul

prin intermediul elementelor grafice: pictograme şi alte cuvinte, simboluri şi ferestre reprezentative.

Windows XP este lansat automat în execuţie atunci când porniţi calculatorul. La prima pornire a

sistemului de operare Windows XP, este afişat un ecran de întâmpinare (Welcome screen) sau o casetă de

dialog pentru conectare (Log On), în funcţie de modul în care aţi făcut instalarea. Ecranul de întâmpinare

vă identifică pe un calculator folosit în comun cu alţi utilizatori sau într-un grup de lucru, în timp ce

caseta de dialog Log On vă identifică la intrarea într-o reţea bazată pe domenii. După ce introduceţi

numele de utilizator, parola şi, în unele cazuri, domeniul (pentru reţelele de dimensiuni mari), este afişat

spaţiul de lucru Windows XP (desktop).

2.11. Descrierea desktop-ului WINDOWS XP

La pornirea sistemului de operare Windows XP, vedeţi spaţiul de lucru Windows sau un ecran

de conectare (o modalitate prin care vă identificaţi pe calculator), în funcţie de opţiunile selectate la

instalare. Spaţiul de lucru (desktop) este o versiune pe ecran a spaţiului de lucru de pe un birou,

conţinând ferestre, pictograme, fişiere şi programe. Puteţi folosi spaţiul de lucru pentru accesul, stocarea,

organizarea, modificarea, partajarea şi explorarea informaţiilor (cum ar fi o scrisoare, o listă de adrese sau

ştiri). Bara din partea de jos a ecranului este numită bară de sarcini (taskbar); aceasta vă permite să

lansaţi programe în execuţie sau să comutaţi execuţia între programele aflate în rulare. În partea stângă a

barei de sarcini se află butonul Start, pe care-1 folosiţi pentru lansarea programelor, căutarea şi

deschiderea fişierelor, accesul la centrul de asistenţă şi suport Windows (Windows Help and Support

Center) şi multe altele. În partea dreaptă a barei de sarcini se află zona de notificare (notification area),

în care sunt afişate ora, data şi pictograme legate de programe rezidente. Dacă aţi instalat sistemul de

operare Windows XP prin modernizarea unei versiuni Windows anterioare, spaţiul de lucru poate conţine

şi alte pictograme sau bare de instrumente, cum ar fi bara de instrumente Quick Launch, care conţine

butoane pentru lansarea rapidă a browser-ului Internet, a programului Media Player sau afişarea spaţiului

de lucru.

Folosirea mouse-ului

Apăsarea pe un buton al mouse-ului se numeşte “clic” (“click” în limba engleză) după sunetul pe

Page 32: Curs Operare CFP

32

care îl produce butonul apăsat. În WINDOWS cu mouse-ul se pot face câteva operaţii mai importante:

- clic simplu (apăsarea pe butonul principal, din stânga):

- se utilizează pentru selectarea unui obiect grafic sau activarea unui buton;

- clic dreapta (apăsarea pe butonul din dreapta):

- în funcţie de zona unde se găseşte mouse-ul, pe ecran se va afişa un meniu cu opţiunile –

acţiunile cele mai des folosite asupra obiectului respectiv;

- dublu clic (apăsarea rapidă de două ori a butonului principal):

- permite lansarea unui program în execuţie;

- trage şi lasă (“drag and drop” în limba engleză):

- se selectează un obiecte grafice şi ţinând apăsat butonul stâng se trage şi se dă drumul

(într-o altă fereastră, de exemplu). Operaţia se mai foloseşte şi pentru redimensionarea obiectelor, trăgând

de marginile acesteia.

2.12. Descrierea butonului Start şi a barei de sarcini.

Butonul Start şi bara de sarcini (“Taskbar” în limba engleză) sunt localizate în partea de jos,

când se porneşte sistemul WINDOWS.

2.12.1. Meniul START

Cel mai bun punct de pornire pentru folosirea spaţiului de lucru Windows este să învăţaţi să

folosiţi butonul Start din bara de sarcini. Dacă

executaţi clic pe butonul Start, este afişat meniul

Start, o listă de comenzi şi submeniuri care vă

permit să lansaţi un program, să deschideţi un

document, să modificaţi opţiunile de configurare

din Windows, să căutaţi un fişier sau să afişaţi

informaţii de asistenţă. În partea de sus a meniului

Start este afişat utilizatorul curent al calculatorului.

Coloana din stânga a meniului Start este separata în

două liste: comenzile fixe, deasupra liniei de

separare, şi comenzile cele mai frecvent tolosite,

sub această linie. Comenzile fixe rămân în meniul

Start, indiferent de programele pe care le folosiţi.

Comenzile frecvent folosite se schimbă în funcţie

de programele pe care le utilizaţi: Windows

urmăreşte ce programe folosiţi şi le afişează în

această parte a meniului Start, pentru a facilita

accesul. Coloana din dreapta a meniului Start

permite accesul uşor la dosare, opţiuni de

configurare din Windows, informaţii de asistenţă şi

funcţii de căutare. O săgeată în dreptul unui articol din meniu indică un meniu în cascadă sau un

submeniu, adică o listă de comenzi pentru acel articol de meniu. Indicarea săgeţii deschide un submeniu

din care puteţi selecta comenzi suplimentare. Pe măsură ce vă familiarizaţi cu sistemul de operare

Windows, probabil veţi dori să personalizaţi meniul Start pentru a include comenzi suplimentare pe care

le folosiţi frecvent şi să modificaţi opţiunile de configurare din Control Panel pentru a personaliza spaţiul

de lucru Windows.

Meniul START poate fi personalizat:

2.12.2. Personalizarea meniului START

Adăugaţi sau ştergeţi un articol din lista fixă de articole din meniul Start

1. Executaţi clic pe butonul Start, apoi localizaţi un program.

2. Clic dreapta pe programul respectiv şi se alege opţiunea Pin to Start

Meniu (Fixează în meniul Start).

3. Pentru scoaterea unui program din lista fixă, se execută clic dreapta pe

programul respectiv şi se alege opţiunea Unpin From Start Meniu.

Page 33: Curs Operare CFP

33

Alegerea unui stil pentru meniul START:

1. Se execută clic dreapta pe butonul START, iar în meniul afişat se alege comanda Properties.

2. Selectaţi (bifaţi) una din opţiunile Start Meniu sau Classic Start Meniu (se foloseşte pentru

utilizatorii familiarizaţi cu sistemele Windows anterioare: 2000, Me, etc…).

3. Clic pe butonul Ok sau Apply.

Alte personalizări ale meniului Start

1. Executaţi clic cu butonul din dreapta pe butonul Start, executaţi clic pe comanda Properties,

apoi pe butonul Customize.

2. Alegeţi eticheta General, selectaţi o opţiune pentru mărimea pictogramelor.

3. Executaţi clic pe săgeţile în sus sau in jos pentru a specifica numărul de programe recent

folosite afişate în meniul Start.

4. Selectaţi eticheta Advanced.

5. Selectaţi caseta de validare Open Submenus When I Pause On Them With My Mouse

(Deschide submeniurile atunci când poziţionez mouse-ul deasupra acestora).

6. Selectaţi caseta de validare Highlight Newly Installed Programs (Evidenţiază programele nou

instalate).

7. Selectaţi sau deselectaţi casetele de validare şi opţiunile corespunzătoare articolelor pe care

vreţi să le includeţi sau să le scoateţi din meniul Start.

8. Selectaţi caseta de validare List My Most Recently Opened Documents pentru a afişa

documentele recent deschise in submeniul My Recent Documents.

9. Executaţi clic pe butonul OK.

10. Executaţi clic pe butonul OK sau pe butonul Apply.

2.12.3. Opţiunile meniului START

Comandă Descriere

Internet Lansează browser-ul Internet; în mod prestabilit, Internet Explorer

E-mail Lansează programul de poştă electronică; în mod prestabilit, Outlook Express

All Programs Deschide o listă cu toate programele din meniul Start

My Documents Deschide dosarul My Documents (directorul implicit pentru păstrarea

documentelor personale)

My Pictures Deschide dosarul My Pictures (directorul unde se stochează obiecte grafice)

My Music Deschide dosarul My Music (directorul unde se păstrează fişierele audio)

My Computer Deschide fereastra My Computer, din care se pot accesa informaţii despre

discuri şi unităţi de discuri, precum şi alte dispozitive hardware

My Network Places Deschide fereastra My Network Places, din care se poate conecta pc-ul la o

reţea

Control Panel Pune la dispoziţie opţiuni de personalizare a aspectului şi funcţionării

calculatorului

Printers and Faxes Afişează imprimantele şi faxurile instalate, precum şi un program wizard pentru

instalarea altor dispozitive

Printers and Other

Hardware Afişează imprimantele şi alte dispozitive hardware instalate

Help and Support Afişează informaţii de asistenţă, ghiduri, sugestii pentru rezolvarea

problemelor, opţiuni de asistenţă şi alte instrumente

Search Permite localizarea de fişiere, directori, calculatoare din reţeaua locală sau chiar

persoane în Internet

Run Permite introducerea unui comenzi (de cele mai multe ori de tip MS-DOS)

Log Off Deconectarea unui utilizator

Turn Off Computer Comanda pentru oprirea şi repornirea calculatorului

2.12.4. Bara de sarcini – Taskbar

Bara de sarcini este localizată iniţial pe latura de jos a spaţiului de lucru Windows şi, cel mai des,

este folosită pentru comutarea între programe. De fiecare dată, când se deschide un program sau o

fereastră, în bara de sarcini apare un buton reprezentând acea fereastră. Pentru a activa una dintre ferestre

Page 34: Curs Operare CFP

34

este de ajuns ca să apăsam butonul stâng al mouse-ului pe fereastra respectivă din bara de sarcini şi

aceasta se va deschide. Când se închide o fereastră (atenţie minimizarea unei ferestre nu înseamnă că

acea fereastră a fost închisă), butonul corespunzător din bara de sarcini dispare.

Ca şi alte elemente Windows, bara de sarcini poate fi personalizată; de exemplu, puteţi să-i

schimbaţi dimensiunea şi poziţia, să-i personalizaţi modul de afişare, să adăugaţi sau să ştergeţi bare de

instrumente care vă ajută să executaţi operaţiile de care aveţi nevoie. Dacă aveţi nevoie de mai mult

spaţiu pe ecran pentru afişarea unei ferestre, puteţi folosi funcţia Auto-hide pentru a ascunde bara de

sarcini atunci când nu este folosită. Dacă pictogramele din zona de notificare sunt ascunse atunci când

vreţi să le vedeţi, puteţi personaliza zona de notificare, astfel încât pictogramele pe care vreţi să le folosiţi

să fie întotdeauna afişate.

Personalizarea barei de sarcini

1. Executaţi clic cu butonul din dreapta pe o zonă liberă din bara de sarcini, apoi se execută clic pe

comanda Properties.

2. Se selectează eticheta Taskbar.

3. Se selectează caseta de validare Auto-hide The Taskbar pentru a ascunde bara de sarcini atunci

când nu este folosită. Bara de sarcini apare atunci când mutaţi cursorul mouse-ului acolo unde ar trebui să

fie afişată bara de sarcini.

4. Se selectează caseta de validare Keep The Taskbar On Top Of Other Windows dacă doriţi ca

bara de sarcini să fie întotdeauna disponibilă.

5. Se selectează caseta de validare Group Similar Taskbar Buttons dacă doriţi ca ferestrele

similare să fie grupate sub un singur buton atunci când bara de sarcini este aglomerată.

6. Se selectează caseta de validare Show Quick Launch pentru a afişa bara de instrumente Quick

Launch.

7. Executaţi clic pe butonul OK.

Personalizaţi zona de notificare

1. Se execută clic cu butonul din dreapta pe o zonă liberă din bara de sarcini, apoi se execută clic

pe comanda Properties.

2. Se selectează eticheta Taskbar.

3. Se selectează caseta de validare Show The Clock pentru a afişa ceasul în zona de notificare.

4. Se selectează caseta de validare Hide Inactive Icons pentru a ascunde pictogramele rareori

folosite din zona de notificare.

5. Se execută clic pe butonul Customize.

6. Se specifică pictogramele care sunt afişate întotdeauna, cele care nu sunt afişate niciodată şi

cele care sunt ascunse atunci când sunt inactive.

7. Se execută clic pe butonul OK.

8. Se execută clic pe butonul OK.

2.13. Structura unei ferestre de tip WINDOWS

O caracteristică puternică a sistemului de operare Windows este faptul că se pot deschide simultan

mai multe ferestre sau programe. Totuşi, aceasta înseamnă că spaţiul de lucru se poate aglomera cu o

mulţime de ferestre, deschise de diferitele programe care se folosesc. Pentru fiecare fereastră deschisă, în

bara de sarcini apare un buton. Dacă în bara de sarcini nu există destul spaţiu pentru a afişa un buton

pentru fiecare fereastră deschisă, Windows XP grupează tipurile similare de ferestre sub un singur buton.

Se poate identifica o fereastră după numele afişat în bara de titlu, aflată în partea de sus a ferestrei.

Trecerea de la o fereastră la alta se face dând clic pe butonul corespunzător de pe bara de sarcini sau dacă

fereastra ce se doreşte a fi activă este vizibilă se poate activa printr-un clic pe ea. Pentru a organiza spaţiul

de lucru, uneori trebuie să schimbaţi dimensiunea unei ferestre sau să o mutaţi în alt loc de pe ecran.

Fiecare fereastră este înconjurată de un chenar, care poate fi folosit pentru redimensionarea sau mutarea

ferestrei. În plus, fiecare fereastră are butoane de redimensionare în colţul din dreapta sus.

2.13.1. Părţile componente ale unei ferestre

O fereastră de tip Windows are următoarele elemente componente:

1. Butonul CONTROL – la activarea sa se afişează un meniu cu opţiuni pentru maximizarea

/restaurarea, minimizarea, mutarea, redimensionarea sau închiderea ferestrei.

2. Bara de titlu – de obicei afişează numele programului şi eventual numele fişierului

Page 35: Curs Operare CFP

35

activ în acel program.

3. Butonul minimizare.

4. Butonul maximizare/restaurare.

5. Butonul Close – închidere.

6. Linia de meniuri. 7. Bare de instrumente (toolbars) – barele de instrumente conţin butoane pentru cele mai

des folosite operaţii sau acţiuni ale acelei aplicaţii.

8. Zona de lucru.

9. Bare de defilare.

10. Bara de stare.

2.13.2. Formele unei ferestre

Pe bara titlu în partea din dreapta se afla trei butoane de forma:

În funcţie de care buton este activat, o fereastră poate avea trei forme:

a) forma normală – când fereastra este deschisă şi ocupă o porţiune de ecran. Forma butoanelor din

dreapta sus este: Când se deschide o aplicaţie WINDOWS, aceasta poate avea o formă normală.

Ea poate fi mutată şi dimensionată atât pe orizontală cât şi pe verticală. O fereastră se poate muta pe

suprafaţa de lucru prin tragere de bara de titlu, iar redimensionarea se poate face prin tragerea de una din

marginile sau colţurile ferestrei.

b) forma mărită – când fereastra ocupă tot ecranul. Se obţine din fereastra normală apăsând pe

butonul maximizare: Pentru revenire se apăsa butonul restaurare: . Fereastra se mai poate mări pe

tot ecranul executând dublu clic pe bara de titlu.

c) forma redusă – când fereastra se transformă într-un buton pe bara de sarcini. Pentru acesta se

apăsa butonul: . Pentru a redeschide fereastra de la forma redusă la forma avută înainte de minimizare

se poziţionează mouse-ul pe chenarul din partea de jos a ecranului şi se apasă butonul stâng.

Pentru închiderea ferestrei se apasă butonul: .

2.13.3. Utilizarea meniurilor, a barelor de instrumente şi a panourilor

Un meniu este o listă de comenzi pe care le folosiţi pentru a executa diferite acţiuni, aşa cum

faceţi atunci când folosiţi meniul Start pentru a deschide fereastra Control Panel. O comandă (opţiune)

este o instrucţiune care permite accesul la funcţiile unui program. Fiecare program Windows are propriul

set de meniuri, afişate în bara de meniuri din partea de sus a ferestrei programului. Linia (bara) de

Page 36: Curs Operare CFP

36

meniuri organizează comenzile în grupuri de operaţii înrudite. Fiecare grup de comenzi este organizat

sub forma unei liste, sub

numele meniului, cum ar fi

File sau Help. Pentru

accesul la comenzile dintr-

un meniu, se execută clic

pe numele meniului. Dacă o

comandă dintr-un meniu

include şi o combinaţie de

taste, cunoscută sub numele

de scurtătură de la tastatură,

puteţi executa mai rapid

acţiunea respectivă apăsând

şi ţinând apăsată prima

tastă, apoi apăsând cea de-a

doua tastă. De asemenea,

puteţi executa unele din

comenzile mai frecvent

folosite din meniuri şi

executând clic pe un buton

dintr-o bară de instrumente.

O bară de instrumente

conţine butoane ce

reprezintă scurtături convenabile pentru comenzile din meniuri. Un panou este un cadru dintr-o fereastră,

folosit pentru accesul rapid la comenzi şi controale de navigare. Puteţi folosi meniuri, butoane din bare de

instrumente şi comenzi dintr-un panou de lucru pentru a schimba modul în care este afişat conţinutul

ferestrei Control Panel. Într-un meniu, un semn de validare identifică o funcţie selectată, ceea ce

înseamnă că funcţia respectivă este activată. Pentru dezactivarea unei funcţii, executaţi din nou clic pe

comanda respectivă pentru a şterge semnul de validare. O bulină de marcare (marker) indică activarea

unei opţiuni. Pentru dezactivarea unei comenzi marcate cu o bulină, selectaţi o altă comandă din aceeaşi

secţiune a meniului (separată prin linii gri).

2.13.4. Utilizarea casetelor de dialog

Într-un meniu sau în cazul butoanelor a căror nume sunt urmate de trei puncte (…) conduc la

casetă de dialog, iar cele urmate de o săgeată ► conduc la un submeniu – deci operaţia indicată nu este

realizată imediat ci se vor solicita informaţii suplimentare. Casetele de dialog sunt afişate şi în alte

situaţii, cum ar fi deschiderea

unui program din Control

Panel. Într-o casetă de dialog,

se selectează diferite opţiuni şi

se furnizează informaţii

necesare pentru executarea

comenzii.

Selectarea opţiunilor din

casetele de dialog

Toate casetele de

dialog conţin aceleaşi tipuri de

opţiuni, printre care:

Etichete de pagini.

Se execută clic pe o etichetă

pentru a afişa opţiunile de pe

pagina respectivă. Fiecare

pagină conţine un set de

opţiuni înrudite.

Butoane de acţiuni.

Se execută clic pe un buton

Page 37: Curs Operare CFP

37

de opţiuni pentru a selecta opţiunea respectivă. De obicei se poate selecta o singură opţiune.

Casete de editare/selectare. Se execută clic pe săgeţile în sus sau în jos pentru a incrementa

sau decrementa numărul afişat sau se scrie direct o valoare în caseta respectivă.

Caseta de validare. Se execută clic în casetă pentru a activa sau dezactiva opţiunea respectivă.

O casetă validată înseamnă că opţiunea este activată; o casetă liberă înseamnă că opţiunea este

dezactivată.

Casetă cu listă derulantă. Se execută clic pe săgeata listei pentru a afişa o listă de opţiuni,

apoi se execută clic pe opţiunea dorită.

Casetă de text. Se execută clic în casetă apare cursorul de scriere, apoi se introduce textul

necesar.

Buton. Se execută clic pe un buton pentru a executa o acţiune sau o comandă specifică. Un

nume de buton urmat de trei puncte (...) deschide o nouă casetă de dialog.

Caseta de previzualizare. Multe casete de dialog afişează o imagine care reflectă opţiunile

selectate.

2.14. Utilitarul My computer (Calculatorul meu)

Gestionarea fişierelor constă în organizarea fişierelor şi a dosarelor şi urmărirea locului în care

sunt stocate acestea, astfel încât informaţiile să fie uşor de localizat şi de folosit. Un dosar (folder –

director) este un container pentru stocarea programelor şi a fişierelor, asemănător cu un dosar real dintr-

un birou. Ca şi în cazul dosarelor dintr-un birou, folosirea unor fişiere prost organizate seamănă cu

căutarea proverbialului ac în carul de fân – căutarea informaţiilor de care aveţi nevoie într-o mulţime de

fişiere irelevante, prost denumite sau învechite este o operaţie frustrantă şi consumatoare de timp.

Windows vă permite să organizaţi dosarele şi fişierele într-o ierarhie de fişiere, la fel cum organizaţi

documentele pe hârtie. Aşa cum un fişet dintr-un birou conţine mai multe dosare, fiecare conţinând

documente înrudite, cu pereţi despărţitori între diferitele categorii de dosare, ierarhia de fişiere din

Windows vă permite să organizaţi fişierele în dosare, apoi să plasaţi dosarele în alte dosare. Pe poziţia cea

mai de sus a ierarhiei se află unitatea de disc sau dosarul principal (director rădăcină). Unitatea de disc

sau dosarul principal conţine câteva fişiere sau dosare, iar fiecare dosar conţine fişierele sau dosarele

înrudite

Folosind instrumentele de gestionare a fişierelor, salvaţi fişierele în dosare, cu nume care permit

identificarea facilă, creaţi rapid şi uşor noi dosare pentru reorganizarea informaţiilor, ştergeţi fişiere şi

dosare de care nu mai aveţi nevoie, căutaţi un fişier pe care nu mai ştiţi unde l-aţi salvat, creaţi scurtături

către fişiere şi dosare pentru accesul rapid şi uşor sau comprimaţi fişiere şi dosare, pentru a economisi

spaţiul de stocare.

2.14.1. Deschiderea şi vizualizarea ferestrei My Computer

Fereastra My Computer este punctul de acces pentru toate discurile, dosarele şi fişierele de pe

calculatorul dumneavoastră. Aveţi acces la

fereastra My Computer din meniul Start sau

prin dublu clic pe pictograma corespunzătoare

de pe desktop. Fereastra My Computer afişează

mai multe tipuri de unităţi de disc locale,

amovibile şi de reţea. Unităţile de disc şi

dosarele sunt reprezentate prin pictograme.

Pentru a fi uşor de identificat, fiecărei unităţi de

disc îi este alocată o literă de unitate, încadrată

de paranteze şi urmată de caracterul două

puncte, cum ar fi Local Disk (C:). De obicei,

unitatea de disc flexibil este A:, unitatea de disc

fix (discul local) este C:, iar unitatea de disc

optic este D:. Dacă există şi alte unităţi de disc,

calculatorul le alocă litere de unitate în ordine

alfabetică (descrescător în cazul sistemului

Windows XP respectiv crescător în cazul

celorlalte sisteme Windows). Dacă deschideţi

mai multe discuri sau dosare, puteţi folosi

butoanele din bara de instrumente Standard

Page 38: Curs Operare CFP

38

pentru a trece rapid de la un dosar la altul.

2.14.2. Deschiderea şi vizualizarea ferestrei My Computer

1. Executaţi clic pe butonul Start, apoi pe comanda My Computer (dacă aveţi meniul start în forma

clasică dublu clic pe icon-ul corespunzător).

2. Executaţi clic pe o unitate de disc pentru a o selecta.

3. Revedeţi acţiunile care pot fi executate pentru unitatea de disc selectată.

4. Executaţi clic pe o unitate de disc pentru a afişa informaţii despre aceasta.

5. Executaţi dublu clic pe o unitate de disc pentru a o deschide.

6. Executaţi clic pe butoanele Back sau Forward din bara de instrumente pentru a trece la o

fereastră vizitată anterior.

7. După ce terminaţi, executaţi clic pe butonul Close.

2.14.3. Selectarea obiectelor

Selectarea obiectelor (în special fişierele şi directorii) pot fi selectate după cum urmează:

selectarea unui obiect – clic pe acel obiect;

selectarea obiectelor adiacente – prin tragerea unui chenar imaginar deasupra lor;

selectarea obiectelor consecutive – se selectează primul obiect din lista ce se doreşte a fi

selectată se apasă şi se ţine apăsată tasta SHIFT şi se dă clic pe ultimul obiect din listă după care se

eliberează tasta SHIFT;

selectarea aleatorie – se selectează selectează primul obiect din lista ce se doreşte a fi selectată

se apasă şi se ţine apăsată tasta CTRL şi se dă clic pe rând pe celelalte obiecte ce se doreşte a fi selectate;

selectarea totală – se alege opţiunea Select All din meniul Edit dacă există sau combinaţia de

taste Ctrl-A.

2.14.4. Câteva operaţii care se pot executa cu My computer

a) Operaţia de copiere:

- se deschide unitatea dorită şi se transformă în director (folder) curent directorul în care este

fişierul de copiat (deschiderea directorului sursă);

- se alege opţiunea: Edit Copy sau cu clic dreapta se alege opţiunea Copy sau se apasă

butonul Copy de pe bara de instrumente Standard sau se foloseşte combinaţia de taste Ctrl-C;

- se transformă în director curent directorul în care se doreşte copierea (deschiderea directorului

destinaţie);

- se alege opţiunea: Edit Paste sau cu clic dreapta se alege opţiunea Paste sau se apasă

butonul Paste de pe bara de instrumente Standard sau se foloseşte combinaţia de taste Ctrl-V.

b) Copierea rapidă a fişierelor:

- se deschide directorul sursă şi se selectează fişierul, fişierele de copiat;

- se alege opţiunea: File Send To sau clic dreapta şi Send To şi apoi:

- Desktop – pentru a crea o scurtătură pe ecran;

- Mail Recipient – pentru a ataşa fişierul unui mesaj e-mail;

- 3½ Floppy (A:) – pentru a copia fişierul pe discul flexibil;

- DVD-RAM Drive – pentru a copia fişierul pe un disc optic.

c) Operaţia de mutare:

- se deschide unitatea de pe care se doreşte să se mute;

- se deschide directorul dorit şi se alege subdirectorul sau fişierul;

- se alege opţiunea: Edit Cut (sau cu clic dreapta se alege opţiunea Cut);

- se deschide unitatea în care se doreşte copierea cu ajutorul listei derulante;

- se deschide directorul în care se va executa mutarea;

- se alege opţiunea: Edit Paste (sau cu clic dreapta se alege opţiunea Paste).

d) Operaţia de ştergere:

- se deschide unitatea de pe care se doreşte să se şteargă;

- se deschide directorul dorit şi se alege subdirectorul sau fişierul;

- se alege opţiunea: File Delete (sau cu clic dreapta se alege opţiunea Delete).

Fişierele şterse se depun în directorul numit Recycle Bin. De aici fişierele pot fi refăcute cu

comanda Restore (restaurare) sau pot fi şterse definitiv cu comanda Delete sau Empty Recycle Bin

(Golirea coşului de reciclare) (comenzile se găsesc în meniul File sau în meniul care se afişează la

executarea unui clic dreapta pe un anumit fişier).

Page 39: Curs Operare CFP

39

e) Crearea unui nou director, dosar (“folder”). Se apasă dublu clic pe unitatea respectivă şi se

alege comanda: File New Folder. Se introduce numele noului dosar şi se apasă tasta <Enter>.

f) Crearea unei scurtături pe desktop. Se marchează unitatea, directorul, subdirectorul sau fişierul

pentru care se doreşte „scurtătura”. Se alege opţiunea: File Create Shortcut sau se apasă butonul

dreapta al mouse-ului şi se alege opţiunea Create Shortcut. Apoi se trage scurtătura din fereastra dată

direct pe desktop.

2.14.5. Crearea fişierelor text

- se transformă în director curent directorul în care se doreşte crearea unui fişier text;

- se alege opţiunea: File New Text Document sau clic dreapta în zona de lucru şi se alege

New Text Document;

- se introduce numele şi eventual extensia fişierului;

- se apasă tasta Enter sau clic pe un alt obiect.

- pentru introducerea conţinutului (textului) în fişier se execută dublu clic pe fişierul respectiv.

Se va deschide un program de gestionare a fişierelor text – în mod implicit sistemele de operare Windows

oferă programul Notepad.

2.15. Utilitarul Windows Explorer (Explorarea Windows-ului)

2.15.1. Lansarea programului

Butonul Start Programs

Accesories Windows Explorer (în

cazul sistemelor de operare Windows

95, 98, Me se află în meniul Programs)

sau pe butonul Start se apasă clic

dreapta se deschide un mic meniu şi se

alege opţiunea Explore. Se poate obţine

dintr-o fereastră My computer apăsând

butonul Folders de pe bara de

instrumente Standard.

2.15.2. Descrierea programului

După lansare, se deschide o

fereastră de tip Windows a cărei

suprafaţă de lucru este împărţită în două zone, în partea din stânga fiind afişat arborele de directori (fără

fişiere) iar în dreapta afişat conţinutul directorului curent. Acest lucru permite copierea simplă a unor

fişiere sau directori din zona din dreapta într-un director aflat în zona din stânga.

2.15.3. Operaţii care se pot executa cu programul Windows Explorer

1) Crearea unui director („folder”)

- se transformă în director curent directorul în care se doreşte crearea unui director;

- se alege opţiunea: File New Folder sau clic dreapta în zona din dreapta si se alege New

Folder;

- se introduce numele noului director;

- se apasă tasta Enter sau clic pe un alt obiect.

2) Crearea unei scurtături („shortcut”)

- se selectează unitatea, directorul sau fişierul care se doreşte să aibă o “scurtătură”;

- se alege opţiunea: File New Shortcut;

3) Copierea:

- identic ca şi la My Computer.

4) Copierea, mutarea sau crearea unei scurtături rapid:

- se transformă în director curent directorul sursă;

- se afişează în zona din stânga directorul destinaţie;

- se trage fişierul respectiv directorul din zona din dreapta peste

directorul destinaţie folosind butonul din dreapta, se va afişa un meniu cu

următoarele opţiuni:

- Copy Here – se va efectua copierea;

Page 40: Curs Operare CFP

40

- Move Here – se va efectua mutarea;

- Create Shortcuts Here – se va crea o scurtătură;

- Cancel – se renunţă operaţia începută.

5) Copierea rapidă a fişierelor:

- se deschide directorul sursă şi se selectează fişierul, fişierele de copiat;

- se alege opţiunea: File Send To sau clic dreapta şi Send To şi apoi:

- Desktop – pentru a crea o scurtătură pe ecran;

- Mail Recipient – pentru a ataşa fişierul unui mesaj e-mail;

- My Documents – pentru a copia fişierul în directorul My

Documents;

- 3½ Floppy (A:) – pentru a copia fişierul pe discul flexibil;

- DVD-RAM Drive – pentru a copia fişierul pe un disc optic.

6) Mutarea:

- identic cu copierea doar că se înlocuieşte opţiunea Copy cu opţiunea Cut, respectiv combinaţia

de taste Ctrl-X.

7) Ştergerea totală:

- se selectează fişierul/fişierele de şters în zona din dreapta;

- se apasă tasta Shift şi se alege o opţiune Delete fie din meniul File, fie din meniul afişat cu clic

dreapta pe selecţie, fie butonul de pe bara Standard, fie tasta Delete.

8) Redenumirea:

- se selectează fişierul sau directorul de redenumit;

- se alege opţiunea: File Rename sau cu clic dreapta se alege opţiunea Rename sau se dau două

clicuri pe obiectul respectiv.

- se introduce noul nume;

- se apasă tasta Enter sau clic pe un alt obiect.

9) Ieşirea din programul Windows Explorer se poate executa astfel:

- cu opţiunea: File Close;

- cu butonul de închidere din partea dreapta sus;

- cu combinaţia de taste <Alt/F4>.

2.16. Căutarea fişierelor şi a dosarelor

Uneori este dificil să vă amintiţi cu precizie unde aţi

stocat un fişier. Windows vă pune la dispoziţie un asistent

de căutare (Search Companion), care vă ajută să găsiţi

fişiere şi dosare. Asistentul de căutare deschide bara

Explorer şi vă pune la dispoziţie opţiuni de căutare a

fişierelor şi dosarelor după nume, loc, dimensiune, tip şi

data de creare sau de modificare. De asemenea, puteţi

restrânge căutarea prin selectarea unor categorii, afişate de

asistentul de căutare. Accesul la asistentul de căutare se

face prin meniul Start sau din orice fereastră a unui dosar,

atunci când vreţi să căutaţi fişiere şi dosare.

2.16.1. Căutaţi fişiere şi dosare

1. Executaţi clic pe butonul Start, apoi pe comanda

Search sau executaţi clic pe butonul Search din bara de

instrumente a unei ferestre Explorer (Windows explorer,

My computer, My documents, etc.). CÂŞTIGAŢI TIMP

Apăsaţi tasta F3 pentru a lansa asistentul de căutare (Search Companion) din spaţiul de lucru.

2. Executaţi clic pe săgeata verde din dreptul tipului de fişiere sau dosare pe care vreţi să le

căutaţi. Pentru fiecare tip de fişiere, lista conţine alte opţiuni de căutare.

3. Selectaţi sau introduceţi cât mai multe criterii de căutare.

4. Executaţi clic pe butonul Search pentru a găsi fişierele sau dosarele care corespund criteriilor

specificate.

5. După ce terminaţi, executaţi clic pe butonul Close.

Dacă nu ştiaţi...

Page 41: Curs Operare CFP

41

Puteţi dezactiva personajul animat. În panoul asistentului de căutare, executaţi clic pe opţiunea

Change Preferences, apoi selectaţi caseta de validare Without An Animated Screen Character.

Puteţi folosi caractere de înlocuire pentru a extinde căutarea. Folosiţi caracterul de înlocuire „*”

(asterisc) în numele unui fişier atunci când nu sunteţi sigur de numele căutat. De exemplu, scrieţi S*

pentru a găsi toate fişierele al căror nume începe cu „S".

2.16.2. Folosiţi rezultatele căutării

♦ Terminaţi căutarea. Executaţi clic pe opţiunea Yes, Finished Searching (Da, am terminat

căutarea) pentru a închide panoul asistentului de căutare.

♦ Rafinaţi căutarea. Executaţi clic pe săgeata verde din dreptul operaţiei suplimentare pe care

vreţi să o executaţi.

♦ Sortaţi rezultatele după categorii. Executaţi clic pe titlul unei coloane din vizualizarea

detaliată sau executaţi clic pe meniul View şi alegeţi submeniul Arrange Icons By, apoi executaţi clic pe o

categorie.

♦ Aflaţi informaţii despre un articol găsit. Indicaţi numele unui fişier sau al unui dosar pentru a

afişa informaţii în caseta care apare.

♦ Deschideţi un fişier. Executaţi dublu clic pe pictograma fişierului.

2.17. Schimbarea şi aranjarea modului de vizualizare a fişierelor şi dosarelor

Puteţi afişa fişierele şi dosarele în diferite moduri, în funcţie de ceea ce vreţi să vedeţi şi să faceţi.

Atunci când afişaţi fişierele şi dosarele în vizualizarea detaliată (Details), apare o listă prestabilită cu

informaţii despre fişiere şi dosare, cuprinzând numele, dimensiunea, tipul şi data ultimei modificări. Dacă

lista prestabilită de detalii nu vă furnizează informaţiile de care aveţi nevoie, puteţi să adăugaţi sau să

ştergeţi diferite tipuri de informaţii în vizualizarea detaliată. Dacă vreţi să schimbaţi modul în care

sistemul de operare sortează fişierele şi dosarele, puteţi folosi butoanele indicatoare ale coloanelor din

panoul din dreapta vizualizării Details. Dacă executaţi clic pe butonul indicator al unei coloane, cum ar fi

Name, Size, Type sau Date Modified, din vizualizarea detaliată, fişierele şi dosarele sunt sortate în funcţie

de informaţiile afişate în coloana respectivă.

2.17.1. Schimbaţi detaliile afişate pentru fişiere

1. Deschideţi dosarul pentru care vreţi să faceţi modificările.

2. Executaţi clic pe meniul View, apoi pe comanda Choose Details.

3. Selectaţi casetele de validare pentru informaţiile pe care vreţi să le afişaţi şi ştergeţi-le pentru

cele pe care nu vreţi să le afişaţi.

4. Executaţi clic pe butoanele Move Up şi Move Down pentru a schimba ordinea de afişare a

informaţiilor selectate.

5. Executaţi clic pe butoanele Show şi Hide pentru afişarea sau ascunderea informaţiilor

selectate.

6. Specificaţi dimensiunea coloanelor (în pixeli) pentru informaţiile selectate.

7. Executaţi clic pe butonul OK.

CÂŞTIGAŢI TIMP Executaţi clic cu butonul din dreapta pe titlul unei coloane vizualizarea detaliată,

apoi executaţi clic pe detaliile pe care vreţi să le afişaţi sau să le ascundeţi.

Dacă nu ştiaţi... Afişarea a trei puncte arată că informaţiile nu sunt afişate complet. Pentru a afişa

informaţiile, trageţi de marginea butonului indicator al coloanei, pentru a redimensiona coloana.

2.17.2. Aranjarea fişierelor şi dosarelor

După ce selectaţi o vizualizare pentru afişarea fişierelor şi dosarelor, puteţi schimba modul în care

sunt sortate fişierele şi dosarele individuale folosind alte opţiuni Arrange Icons din meniul View. Puteţi

sorta fişierele după nume, dimensiune, tip de fişier sau dată. După ce le sortaţi, puteţi afişa lista sortată pe

grupuri, în funcţie de vizualizare. De exemplu, atunci când sortaţi fişierele după nume şi le aranjaţi pe

grupuri, fişierele sunt grupate pe litere.

Aranjarea articolelor dintr-o fereastră:

1. Deschideţi dosarul sau discul în care vreţi să aranjaţi pictogramele.

2. Executaţi clic pe meniul View şi indicaţi submeniul Arrange Icons By.

3. Executaţi clic pe o opţiune de sortare a fişierelor: Name, Size, Type sau Modified.

4. Se execută clic pe meniul View, indicaţi submeniul Arrange lcons By şi selectaţi o opţiune de

Page 42: Curs Operare CFP

42

aranjare:

Show In Groups (Afişează pe grupuri)

Auto Arrange (Aranjare automată)

Align To Grid (Aliniere la grilă)

Dacă nu ştiaţi... Nu toate opţiunile sunt disponibile pentru toate vizualizările. Submeniul Arrange

lcons By se modifică în funcţie de vizualizarea curentă.

2.18. Control Panel (personalizarea sistemului Windows XP)

Windows XP vă dă posibilitatea de a personaliza mediul de lucru (spaţiul de lucru al

calculatorului şi alte opţiuni de configurare) în funcţie de cerinţele şi preferinţele dumneavoastră. Puteţi

ajusta cele mai multe caracteristici Windows din panoul de control (fereastra Control Panel), un loc

central pentru modificarea opţiunilor de configurare din Windows. Din fereastra Control Panel aveţi acces

la programele individuale pentru modificarea proprietăţilor (caracteristicilor) unui element specific al

calculatorului, cum ar fi spaţiul de lucru (desktop), bara de sarcini (taskbar) sau meniul Start. Fiecare

pictogramă din Control Panel reprezintă un aspect al sistemului de operare Windows pe care-1 puteţi

modifica în funcţie de cerinţele şi obiceiurile dumneavoastră. De exemplu, puteţi folosi pictograma

Display pentru a schimba imaginea sau culoarea de fundal a spaţiului de lucru pictograma Taskbar And

Start Menu pentru a personaliza bara de sarcini şi meniul Start. Unele opţiuni din fereastra Control Panel

sunt vitale pentru modul dumneavoastră de lucru (cum ar fi data şi ora sau opţiunile de limbă), în timp ce

altele sunt pur estetice (cum ar fi imaginea de fundal sau programul pentru protejarea ecranului).

2.18.1. Vizualizarea ferestrei Control Panel

Fereastra Control Panel este o colecţie de programe utilitare care determină aspectul şi

funcţionarea sistemului de operare Windows pe calculatorul dumneavoastră. Fereastra Control Panel are

două moduri de vizualizare: pe categorii şi

clasic. Vizualizarea pe categorii afişează

pictogramele din fereastra Control Panel

grupate în categorii funcţionale, bazate pe

acţiunile ce pot fi executate, în timp ce

vizualizarea clasică afişează pictogramele ca

şi în versiunile Windows anterioare. Puteţi

schimba vizualizările folosind comenzile din

panoul de lucru Control Panel.

Afişaţi fereastra Control Panel în

vizualizarea clasică

1. Executaţi clic pe butonul Start,

apoi pe comanda Control Panel (sau dacă

meniul Start este afişat în forma clasică din

meniul Start se alege opţiunea Settings şi

apoi Control Panel).

2. Executaţi clic pe comanda Switch To

Classic View (Comută la vizualizarea clasică) din

panoul de lucru.

Afişaţi fereastra Control Panel în vizualizarea

pe categorii

1. Executaţi clic pe butonul Start, apoi pe

comanda Control Panel.

2. Executaţi clic pe comanda Switch To

Category View (Comută la vizualizarea pe

categorii), din panoul de lucru.

3. Executaţi clic pe legătura unei categorii.

4. Executaţi clic pe legătura unei acţiuni

sau pe pictograma Control Panel.

Page 43: Curs Operare CFP

43

5. Executaţi clic pe butonul Back din bara de instrumente pentru a reveni în vizualizarea pe

categorii.

2.18.2. Modificarea fundalului pentru spaţiul de lucru

Fundalul spaţiului de lucru, numit şi tapet (wallpaper), este o imagine care serveşte ca fond pentru

spaţiul de lucru, suprafaţa de bază pe care sunt afişate pictogramele şi ferestrele. Puteţi să selectaţi o

imagine de fundal şi să modificaţi aspectul acesteia folosind pagina Desktop din caseta de dialog Display

Properties. După ce selectaţi o imagine de fundal, puteţi să o afişaţi pe ecran în trei moduri: opţiunea Tile

repetă imaginea pe ecran până când acoperă tot spaţiul disponibil; opţiunea Center afişează imaginea în

central ecranului; opţiunea Stretch măreşte imaginea şi o afişează în centrul ecranului. În loc să selectaţi o

imagine de fundal, care face uneori ca pictogramele din spaţiul de lucru să fie mai greu de văzut, puteţi să

schimbaţi culoarea fundalului.

Folositi o culoare de fundal

1. Executaţi clic cu butonul din dreapta într-o zonă liberă din spaţiul de lucru, apoi executaţi clic pe

comanda Properties.

2. Selectaţi eticheta (pagina) Desktop.

3. Selectaţi opţiunea None din lista Background.

4. Executaţi clic pe săgeata listei Color şi selectaţi o culoare.

5. Executaţi clic pe butonul OK sau pe butonul Apply.

Folosiţi o imagine ca fundal

1. Executaţi clic cu butonul din dreapta într-o zonă liberă din

spaţiul de lucru, apoi executaţi clic pe comanda Properties.

2. Selectaţi eticheta (pagina) Desktop.

3. Executaţi clic pe imaginea pe care vreţi să o folosiţi ca

fundal.

4. Pentru a selecta o altă imagine decât cele din listă, executaţi

clic pe butonul Browse, localizaţi şi selectaţi o imagine, apoi executaţi

clic pe butonul Open.

5. Executaţi clic pe butonul OK sau pe butonul Apply.

2.18.4. Personalizarea spaţiului de lucru

Deoarece din ce în ce mai mulţi oameni folosesc Internet-ul, Windows XP vă permite să

vizualizaţi conţinutul web din spaţiul de lucru ca şi cum v-aţi afla într-un browser web, cum ar fi Internet

Explorer, un program conceput special pentru afişarea conţinutului web din Internet. Obiectele web sunt

elementele pe care le puteţi plasa în spaţiul de lucru pentru accesul la informaţiile din Internet şi afişarea

acestora. De exemplu, puteţi adăuga un element web pentru afişarea continuă a cotaţiilor bursiere sau a

informaţiilor meteo. Atunci când plasaţi elemente web în spaţiul de lucru, acestea sunt active, ceea ce

înseamnă că informaţiile sunt actualizate pe măsură ce conţinutul din web se schimbă, atât timp cât

sunteţi conectaţi la Internet. În plus, puteţi să personalizaţi

spaţiul de lucru, afişând sau ascunzând pictograme familiare,

precum My Documents, My Computer, My Network Places

sau Internet Explorer.

Afişaţi sau ascundeţi pictograme din spaţiul de lucru

1. Executaţi clic cu butonul din dreapta într-o zonă

liberă din spaţiul de lucru, apoi executaţi clic pe comanda

Properties.

2. Selectaţi eticheta (pagina) Desktop.

3. Executaţi clic pe butonul Customize Desktop.

4. Pe pagina General a casetei de dialog, selectaţi sau

ştergeţi casetele de validare corespunzătoare pictogramelor pe

care vreţi să le afişaţi sau să le ascundeţi.

5. Pentru a schimba aspectul unei pictograme, selectaţi

pictograma, executaţi clic pe butonul Change Icon, selectaţi o altă pictogramă, apoi executaţi clic pe

butonul OK.

Page 44: Curs Operare CFP

44

6. Executaţi clic pe butonul OK.

7. Executaţi clic pe butonul OK.

2.18.5. Modificarea proprietăţilor de afişare

Dacă sunteţi nevoit deseori să derulaţi ferestrele în timp ce lucraţi sau să vă străduiţi să citiţi un

text foarte mărunt, puteţi schimba dimensiunea spaţiului de lucru de pe monitor. Un monitor afişează

imaginea împărţind ecranul în mii sau milioane de puncte (pixeli), aranjate pe rânduri şi coloane. Pixelii

sunt atât de apropiaţi încât par lipiţi. Rezoluţia ecranului se referă la numărul de pixeli de pe întreg

ecranul şi determină cantitatea de informaţii care poate fi afişată de monitor la un moment dat. O rezoluţie

mică, precum 640x480 (lăţime x înălţime), afişează mai puţine informaţii pe ecran, dar obiectele apar

relativ mari, în timp ce o rezoluţie mare, cum ar fi 1024x768, afişează mai multe informaţii, dar obiectele

de pe ecran apar mai mici. De asemenea, puteţi schimba calitatea culorilor. Cu cât calitatea este mai

ridicată, cu atât pot fi afişate mai multe culori, dar folosind un procent mai mare din memoria sistemului.

Opţiunile obişnuite pentru calitatea culorilor sunt: 16 biţi, ceea ce înseamnă 65.536 de culori, 24 şi 32 de

biţi.

Schimbaţi dimensiunea spaţiului de lucru

1. Executaţi clic cu butonul din dreapta într-o zonă liberă din

spaţiul de lucru, apoi executaţi clic pe opţiunea Properties sau alegeţi

din Control Panel opţiunea Display.

2. Selectaţi pagina Settings.

3. Trageţi cursorul Screen Resolution pentru a specifica

dimensiunea ecranului.

4. Executaţi clic pe săgeata listei Color Quality şi selectaţi o

opţiune pentru calitatea culorilor.

5. Executaţi clic pe butonul OK sau pe butonul Apply.

6. Dacă apare caseta de dialog Monitor Settings, executaţi clic

pe butonul Yes pentru a accepta modificările făcute sau pe butonul No

pentru a le anula. Dacă nu selectaţi nici o opţiune Windows revine la opţiunile de configurare originale

după 15 secunde.

Personalizaţi aspectul spaţiului de lucru

1. Executaţi clic cu butonul din dreapta într-o zona liberă din

spaţiul de lucru, apoi executaţi clic pe opţiunea Properties.

2. Selectaţi pagina Appearance.

3. Executaţi clic pe săgeata listei Windows And Buttons şi

selectaţi un stil.

4. Executaţi clic pe săgeata listei Color Scheme şi selectaţi o

schemă de culori.

5. Executaţi clic pe săgeata listei Font Size şi selectaţi o mărime

pentru fonturi.

6. Executaţi clic pe butonul Advanced dacă vreţi să schimbaţi

culoarea, mărimea sau fontul pentru elementele individuale.

7. Executaţi clic pe butonul OK sau pe butonul Apply.

2.18.6. Stabilirea datei şi a orei

Data şi ora specificate în Control Panel sunt afişate în colţul

din dreapta jos al barei de sarcini. Programele folosesc data şi ora

pentru a stabili când au fost create şi modificate fişierele. Pentru a

modifica data şi ora, modificaţi valorile de pe pagina Date & Time a

casetei de dialog Date and Time Properties. Atunci când modificaţi

ora, este important să verificaţi şi opţiunea selectată pe pagina Time

Zone, care este folosită pentru afişarea corectă a datelor de creare şi

modificare în diferite fuse orare.

Page 45: Curs Operare CFP

45

Schimbaţi data sau ora

1. Executaţi dublu clic pe ceasul din zona de notificare a barei de sarcini sau alegeţi opţiunea Date

and Time din Control Panel.

2. Selectaţi pagina Time Zone.

3. Executaţi clic pe săgeata listei Time Zone şi selectaţi un fus orar, apoi selectaţi sau deselectaţi

caseta de validare Automatically Adjust Clock For Daylight Saving Changes (Ajustează automat ceasul la

schimbarea orelor de vară şi de iarnă).

4. Selectaţi pagina Date & Time.

5. Executaţi clic pe săgeţile listelor din grupul Date şi selectaţi luna şi anul.

6. Executaţi clic pe o zi, apoi specificaţi ora.

7. Executaţi clic pe butonul OK sau pe butonul Apply.

Asiguraţi precizia orei

1. Executaţi dublu clic pe ceasul din zona de notificare a barei de sarcini.

2. Selectaţi pagina Internet Time.

3. Selectaţi caseta de validare Automatically Synchronize With An Internet Time Server

(Sincronizează automat ceasul cu un server de timp din Intemet).

4. Executaţi clic pe săgeata listei Server şi selectaţi un server de timp.

5. Executaţi clic pe butonul Update Now şi aşteptaţi să se facă sincronizarea orei.

6. Executaţi clic pe butonul OK sau pe butonul Apply.

2.18.7. Schimbarea opţiunilor regionale

Dacă lucraţi într-un mediu internaţional, puteţi schimba formatul pentru date, ore, monedă şi

numere, folosind aproape orice format. De exemplu, puteţi schimba simbolul zecimal şi caracterul de

separare pentru liste, formatul folosit pentru numere negative şi zerouri din faţa numerelor sau sistemul de

măsurare (american sau metric).

Schimbaţi formatul de afişare pentru date, ore, monedă şi numere

1. Executaţi clic pe butonul Start, apoi pe comanda Control Panel, executaţi dublu clic pe

pictograma Regional and Language Options, în vizualizarea clasică sau un singur clic în vizualizarea

expandată a opţiunii Control Panel (în continuarea meniului Settings).

2. Selectaţi pagina Regional Options.

3. Executaţi clic pe săgeata listei Format şi selectaţi o opţiune de localizare.

4. Executaţi clic pe butonul Customize pentru a modifica opţiunile de configurare individuale.

5. Executaţi clic pe butonul OK.

6. Executaţi clic pe butonul OK.

OBS: Puteţi modifica formatul regional în funcţie de limbă şi de ţară. Pe pagina Regional Options,

executaţi clic pe săgeata listei Standards And Formats, apoi selectaţi o limbă.

Schimbarea opţiunilor lingvistice

Puteţi instala pe calculator mai multe limbi de intrare şi apoi să treceţi rapid de la una la alta.

Limba de intrare este limba în care introduceţi şi afişaţi textul. Atunci când instalaţi pe calculator mai

multe limbi, nu se schimbă limba sistemului de operare, ci numai caracterele afişate pe ecran. Fiecare

limbă foloseşte propria machetă de tastatură, care rearanjează literele afişate atunci când apăsaţi tastele.

Dacă instalaţi serviciile pentru text sau o altă limbă, în spaţiul de lucru şi în meniul Toolbars apare bara

de instrumente Language. Serviciile pentru text sunt programe de completare (add-on), specifice lucrului

cu text, pentru folosirea unei machete secundare de tastatură, recunoaşterea scrisului de mână,

recunoaşterea vocii si Input Method Editor (IME), un sistem care vă permite să introduceţi caractere din

limbi asiatice folosind o tastatură standard cu 101 taste. Puteţi comuta între machetele de tastatură

folosind bara de instrumente Language sau scurtăturile de la tastatură.

1. Executaţi clic pe butonul Start, apoi pe comanda Control Panel, executaţi dublu clic pe

pictograma Regional and Language Options, în vizualizarea clasică.

2. Selectaţi pagina Languages, apoi executaţi clic pe butonul Details.

3. Executaţi clic pe săgeata listei Default Input Language şi selectaţi limba care vreţi să fie folosită

la pornirea calculatorului.

4. Executaţi clic pe butonul Add pentru adăugarea unei limbi.

5. Selectaţi o limbă de intrare, apoi executaţi clic pe butonul Remove ca să o ştergeţi sau pe

Page 46: Curs Operare CFP

46

butonul Properties ca să-i modificaţi proprietăţile.

6. Executaţi clic pe butonul Language Bar pentru a modifica aspectul şi funcţionarea barei de

instrumente Language.

7. Executaţi clic pe butonul Key Settings pentru a defini scurtăturile de la tastatura folosite pentru

comutarea între limbi.

8. Executaţi clic pe butonul OK.

9. Executaţi clic pe butonul OK sau pe butonul Apply.

2.19. Reţele de calculatoare

2.19.1. Generalităţi

Două sau mai multe calculatoare pot să facă schimb de date între ele prin două modalităţi:

o Off line – schimbul de date realizându-se prin intermediul dischetelor;

o On line – schimbul de date realizându-se prin intermediul unui cablu electric sau linii de

comunicaţie.

O reţea se formează atunci când mai multe PC sunt interconectate astfel încât să poată comunica

între ele.

Dacă reţeaua este compusă din PCuri aflate în acelaşi loc este numită reţea locală (LAN – Local

Area Network). Acestea sunt calculatoare care de obicei se afla în acelaşi departament, secţie de lucru sau

sediu de firmă. O reţea locală a unei firme mai poate fi denumită intranet, pentru a face distincţia de

internet. Accesul la intranet este în general limitat la angajaţii unei firme. Informaţiile existente în intranet

sunt informaţii ale firmei, şi deci intră din punct de vedere juridic şi organizatoric sub incidenţa secretului

de serviciu.

În cazul în care calculatoarele sunt răspândite pe o arie mult mai mare, reţeaua este numită reţea

de mari dimensiuni (WAN – Wide Area Network). Aceste reţele pot fi alcătuite din calculatoare aflate în

oraşe sau chiar ţări diferite. În majoritatea cazurilor reţele extinse sunt alcătuite din grupuri de reţele

locale.

Pentru a configura o reţea din mai multe calculatoare, trebuie să instalaţi câte un adaptor de reţea

(plăci cu interfaţă de reţea – ethernet card sau NIC, introduse într-un slot sau într-un port USB –

Universal Serial Bus) în fiecare calculator şi să conectaţi toate calculatoarele la un distribuitor de reţea

(network HuB sau Switch în cazul reţelelor cu fir sau Acces Point pentru reţele sau porţiuni de reţea fără

fir) folosind cablu de reţea sau tehnologie fără fir.

Internet-ul este un conglomerat la scară mondială de reţele de calculatoare. Internetul nu este

proprietatea nici unei firme şi nu este coordonat de nici o firmă şi reprezintă o reţea de reţele de

calculatoare care pot comunica între ele.

Majoritatea reţelelor sunt formate din câte un server şi clienţii conectaţi la reţea.

O reţea de calculatoare oferă o gamă largă de avantaje, printre care putem enumera:

o Comunicarea prin posta electronică;

o Datele centralizate pot fi accesate de calculatoarele din reţea;

o Resursele pot fi partajate între calculatoare (de exemplu modemuri, imprimante, etc);

o Posibilitatea de a crea copii de siguranţă în server sau pe mai multe calculatoare.

Într-o reţea locală de componente similare (tip Peer-to- peer) toate staţiile de lucru sunt

interconectate şi partajează imprimantele, fişierele, dosarele şi alte resurse. Toate persoanele care folosesc

reţeaua îşi salvează fişierele în propriile calculatoare, ceea ce face ca gestionarea fişierelor să fie dificilă.

Aceste reţele nu trebuie să includă mai mult de 10 calculatoare.

Într-o reţea client-server, informaţiile sunt stocate mult mai eficient, prin intermediul

calculatorului principal folosit ca server de fişiere, în care toţi utilizatorii reţelei îşi salvează propriile date.

Serverul de fişiere este de regulă un calculator ce se află de obicei într-o cameră specială separată şi nu

este folosit individual.

Reţeaua locală este configurată de persoane specializate şi este condusă de un administrator de

reţea.

2.19.2. Interconectarea TCP/IP

În prezent, majoritatea reţelelor conectate la Internet, dar şi reţelele locale (intranet – de obicei cu

Page 47: Curs Operare CFP

47

acces la internet) funcţionează sub interconectarea TCP/IP (sistemul de operare Unix a fost unul din

primele sisteme de operare ce au inclus protocolul TCP/IP) ce este constituită din protocoalele:

TCP (Transmission Control Protocol);

IP (Internet Protocol);

UDP (User Datagram Protocol).

Observaţie. Există şi protocoale mai vechi, cum ar fi IPX (firma Novell) şi X25.

Funcţiile de prelucrare şi comunicaţie ale mediului Internet se realizează prin intermediul unor

procese cooperante. Această funcţie de cooperare este evidenţiată în modelul arhitectural al sistemelor

teleinformatice, la baza cărora se află conceptul de stratificare ce constă într-o ierarhie de niveluri

(straturi) funcţionale, fiecare nivel oferind utilizatorilor servicii furnizate de nivelul funcţional inferior.

Modul de funcţionare a mediului Internet este asemănător activităţilor poştale care se realizează

prin oficii poştale şi suboficii poştale. Calculatoarele router au rolul suboficiilor poştale ce iau decizii

asupra modului de dirijare a datelor (pachetelor) la fel cum serviciul poştal direcţionează scrisorile spre

destinaţie. Un oficiu poştal nu are legatură directă cu toate oficiile poştale dintr-o ţară, ci are legatură

directă cu unele oficii poştale vecine.

Pentru ca un pachet (împachetare de date) să ajungă la destinaţie, se utilizează o informaţie de

adresă. Un calculator router primeşte informaţia de adresă şi pe baza acesteia decide unde să fie trimis

pachetul, stabilind doar “conducta” (pipe) cea mai optimă pentru ca pachetul să ajungă la destinaţia

indicată de adresa corespunzatoare pachetului. Regulile utilizate în mediului Internet pentru deciziile

privind dirijarea pachetelor sunt constituite în protocoale de comunicatie.

Adrese IP şi structura DNS (Domain Name System)

Fiecare calculator cuplat la mediului Internet este identificat printr-o adresă unică, cunoscută prin

aşa-numita IP Address, aceasta fiind utilizată la nivelul programelor de prelucrare în reţea. În schimb, la

nivelul utilizatorilor cu acces la mediului Internet, identificarea calculatoarelor se face printr-un nume de

calculator host gestionat de sistemul DNS.

Concepţia protocolului TCP/IP este astfel implementată încât schema de adresare permite

utilizatorilor şi programelor din reţea să identifice în mod unic o reţea sau un calculator host, atât prin

intermediul unei adrese IP, cât şi prin

intermediul unui nume de calculator host.

Operaţiile de identificare în mediului

Internet se constituie în urmatoarele categorii:

identificare la nivelul programelor

de comunicatie – adresa IP (IP Address);

identificare la nivelul utilizarii –

nume de calculator host (DNS Configuration);

identificare utilizator – nume de

conectare (login name).

Adrese IP (IP Address)

Definiţie. O adresă IP este constituită

dintr-un grup de patru numere zecimale separate de caracterul punct (“.”), fiecare număr fiind cuprins

între 1şi 256=28 (fiecare număr poate fi reprezentat în binar pe un octet), şi anume:

a b c d unde a b c d. . . , , , , { , , , }. 1 2 256

Pornind de la această structură de numere zecimale, protocolul IP construieşte (reprezintă) un cod

(adresa) în binar pe un cuvânt de 32

biţi (4 octeţi) ce va fi constituit din:

clasa reţelei – clasa A,

B sau C;

router-ul reţelei –

identificator de reţea;

host-ul utilizatorului –

identificator host.

Page 48: Curs Operare CFP

48

Din punct de vedere arhitectural, după cum am precizat, în sistemul Internet sunt recunoscute

trei tipuri de noduri:

noduri de nivel înalt – noduri (clasa A) la nivel mondial la care sunt conectate nodurile

de la nivelul ţărilor:

cod clasă utilizează doar bitul 0 care este 0;

cod router reţea

utilizează 7 biţi;

cod host

utilizator utilizează 24 biţi;

a { , , , }1 2 126 , şi prin urmare sunt disponibile 126 coduri de router, 224

=

16.777.216 coduri de host;

noduri continentale – noduri (clasa B) la nivelul unei ţări de care sunt conectate noduri

locale ale unor reţele:

cod clasă utilizează biţii 0 şi 1 care au valoarea 10;

cod router reţea

utilizează 14 biţi;

cod host utilizator

utilizează 16 biţi;

a { , , }128 191 , şi prin urmare sunt disponibile 214

=16.384 coduri de router, 216

=

65.536 coduri de host.

noduri locale – noduri (clasa C) la nivel local (regional) ce trebuie să fie recunoscute de

un nod continental:

cod clasă utilizează biţii 0,1 şi 2 care au valoarea 110;

cod router reţea

utilizează 22 biţi;

cod host utilizator

utilizează 8 biţi;

a { , , }192 223 , şi prin urmare sunt disponibile 222

=2.097.152 coduri de router,

28= 256 coduri de host.

Exemple:

1. 1.37.109.4 server de clasa A (nivel înalt) de la Tilburg University (The Netherlands);

2. 163.1.62.3 server de clasa B (nivel ţară) pentru conectarea la diverse biblioteci universitare din

întreaga lume (login : HYTELNET); 141.85.128.1 server UPB;

3. 153.226.100.1 server de clasa B (nivel ţară) de la Facultatea de Chimie (Panduri);

4. 193.226.51.177 server de clasa C (nivel local) ce reprezinta gateway (gw-chimie) la Facultatea

de Chimie din cadrul Universităţii Bucureşti şi la care sunt conectate host-urile având adresele IP de la

193.226.51.178 la 193.226.51.190;

5. 192.129.3.33 server de clasa C (nivel local) ce reprezinta un router (math) la Facultatea de

Matematică din Universitatea Bucureşti unde există mai multe reţele locale.

Adresa IP este utilizată de protocolul IP

pentru obţinerea în binar a unui cuvânt de

memorie (word) de 32 biţi şi care va fi utilizat în

operaţiile de dirijare a pachetelor (datelor). De

exemplu, pentru adresa reprezentată în zecimal

131.15.3.19, cuvantul de memorie ce reprezinta

forma binara este (se concateneaza cei 4 octeti asociati pentru a, b, c si d):

Structura DNS (Domain Name System)

După cum am precizat, fiecare calculator cuplat la mediului Internet este identificat printr-o

adresă unică, cunoscută prin aşa-numita IP Address, aceasta fiind utilizată la nivelul programelor de

comunicaţii în reţea. În schimb, la nivelul utilizatorilor cu acces la mediului Internet, identificarea

calculatoarelor se face printr-un nume de calculator host gestionat de structura DNS. Evident, protocolul

Page 49: Curs Operare CFP

49

IP realizează o corespondenţa bijectivă între adesele IP şi numele gestionate de DNS.

Structura DNS realizează administrarea unor nume prin care se acordă diferite responsabilităţi de

grup, fiecare nivel reprezentând un domeniu. Domeniile sunt gestionate prin intermediul unei structuri

arborescente ce determină o structură ierarhică. În felul acesta, un nume de calculator host va reprezenta

un drum (cale) în arborele sau subarborele administrat de DNS. Domeniile determină metoda de

organizare a calculatoarelor în reţea.

În prezent, mediul Internet consideră nume1 ca domeniu principal, iar celelalte ca subdomenii,

această structura de organizare fiind asemănătoare organizării fişierelor în sistemul de operare Unix.

Structura ierarhică generată de domenii şi subdomenii este definită în funcţie de diferite unităţi de

organizare sau de diverse domenii de activitate.

Urmatoarele domenii sunt recunoscute astazi ca domenii principale (nivelul inalt):

- Com – societăţi şi companii comerciale;

- Edu – organizaţii educaţionale(Universităţi,Colegii);

- Gov – organizaţii guvernamentale;

- Mil – organizaţii militare(armata, marina);

- Org – alte organizaţii

- Int – organizaţii internaţionale;

- Net – diverse resurse pentru reţeaua Internet

- <ţara> – codul de ţară.

Codul de ţară <ţara> reprezintă o secvenţă de două litere, de exemplu:

au - Australia fr - Franta

at - Austria hk - Hong Kong

bg - Bulgaria hu - Ungaria

ca - Canada jp - Japonia

de - Germania no - Norvegia

pl - Polonia pt - Portugalia

ro – Romania es - Spania

se - Suedia md - Moldova

2.19.3. Vizualizarea unei reţele

Soluţia pentru gestionarea fişierelor şi a dosarelor într-un mediu de reţea este înţelegerea structurii

reţelei respective. Cea mai mare parte a reţelelor sunt formate din mai multe tipuri de calculatoare şi

sisteme de operare. Utilitarul My Network Places vă permite să vizualizaţi întreaga reţea sau doar o parte

din reţea pentru a permite accesul la serverele, domeniile şi grupurile de lucru din reţea. De asemenea,

My Network Places afişează dosarele partajate disponibile în reţeaua imediată. Fereastra Entire Network

vă permite să vizualizaţi o listă cu serverele care nu se găsesc în grupul dumneavoastră de lucru, precum

şi alte domenii de reţea. În aceeaşi fereastră sunt afişate diferite segmente şi calculatoare conectate la

Page 50: Curs Operare CFP

50

reţea, cum ar fi Microsoft Windows Network. Daca faceţi pan

dintr-o reţea mare, este posibil să aveţi şi alte opţiuni care afişează

mai multe segmen din reţea.

Vizualizaţi o reţea de tip grup de lucru

1. Executaţi clic pe butonul Start şi apoi selectaţi opţiunea

My Network Places.

2. Executaţi clic pe opţiunea View Workgroup Computers.

3. Executaţi dublu clic pe pictograma unui calculator din

reţea pentru a afişa fişierele, dosarele şi dispozitivele partajate de

calculatorul respectiv.

4. După ce terminaţi, executaţi clic pe butonul Close.

Vizualizaţi o reţea de tip domeniu

1. Executaţi clic pe butonul Start şi apoi selectaţi opţiunea My Network Places sau dublu clic pe

icoana cu acelaşi nume de pe desktop.

2. Executaţi clic pe opţiunea Entire Network.

3. Executaţi dublu clic pe pictograma unei reţele.

4. Executaţi dublu clic pe pictograma unui domeniu.

5. Executaţi dublu clic pe pictograma unui calculator sau server din reţea pentru a afişa fişierele,

dosarele şi dispozitivele partajate de sistemul respectiv.

6. După ce terminaţi, executaţi clic Pe butonul Close.

Vizualizaţi un dosar partajat

1. Executaţi clic pe butonul Start şi apoi selectaţi opţiunea My Network Places.

2. Executaţi dublu clic pe un dosar partajat pentru a afişa fisierele şi dosarele partajate din dosarul

respectiv.

3. După ce terminaţi, executaţi clic pe butonul Close.

2.20. Internet

2.20.1. Istoria internetului

Totul a început prin anul 1962. Jack Kennedy se afla la Casa Alba, Beatles-ii tocmai îşi

înregistraseră primul single My Bonnie şi primul mare single de succes Love Me Do, Papa Ioan al XXIII

lea l-a excomunicat pe Fidel Castro, iar Christa Speck, o nemţoaică superbă, fusese aleasa Playmate of the

Year. Mulţi americani se bucurau de o perioadă de prosperitate. Totuşi, în alte părţi se extindea

comunismul şi, odată cu el, teribile arme de distrugere în masa (Bomba Atomică, Bomba cu Hidrogen).

Ca măsură de precauţie împotriva unui iminent război atomic, Forţele Aeriene ale Statelor Unite

(USAF) au însărcinat un mic grup de cercetători cu o activitate deosebită: crearea unei reţele de

comunicaţie care să supravieţuiască unui război atomic. Conceptul lor era revoluţionar: o reţea fără

control centralizat. Dacă unul (sau zece, sau o sută) dintre noduri ar fi fost distrus, sistemul ar fi continuat

să funcţioneze. Pe scurt, aceasta (destinată exclusiv uzului militar) ar fi supravieţuit însăşi Apocalipsei

(chiar dacă noi nu am fi supravieţuit).

Persoana cu cea mai mare responsabilitate pentru crearea Internetului este Paul Baran (născut în

1926 în Polonia). În 1962, Baran lucra la RAND Corporation, “maşina de gândit” însărcinată cu

dezvoltarea acestui concept. În viziunea lui Baran, construcţia reţelei seamănă foarte mult cu o plasa de

peşte. În de-acum faimosul său memorandum intitulat “Despre comunicaţiile distribuite: introducere în

reţeaua de comunicaţii distribuite”, Baran explică: ”Reţeaua centralizată este în mod cert vulnerabilă din

moment ce distrugerea singurului nod central va duce la întreruperea comunicaţiilor între staţiile finale.

În practică, reţelele de comunicaţii conţin o combinaţie de componente stea şi plasă. O astfel de reţea

este denumită reţea “descentralizată”, deoarece nu se bazează întotdeauna pe un singur nod”.

Modelul lui Baran era complex. Prezentarea să acoperea fiecare aspect al reţelei propuse, inclusiv

convenţiile de routare (dirijare). De exemplu, datele urmau să parcurgă reţeaua prin orice canale

disponibile la un moment dat. Pe scurt, datele îşi stabilesc în mod dinamic ruta de parcurs pentru fiecare

etapă a drumului. Dacă datele ar fi întâlnit vreo problemă la una din “intersecţiile drumurilor” din

Internet, ar fi luat-o pur şi simplu pe un alt drum. Propunerea lui Baran lua în calcul toate posibilităţile.

De exemplu, un nod de reţea ar fi acceptat un mesaj doar dacă ar fi avut spaţiu disponibil pentru

Page 51: Curs Operare CFP

51

stocarea să. În acelaşi fel, dacă un mesaj ar fi găsit toate nodurile indisponibile (scenariul “Toate liniile

ocupate”), ar fi aşteptat în nodul curent până când una dintre căi ar fi devenit disponibilă. În acest mod,

reţeaua ar fi oferit un mod inteligent de transportare a datelor. Baran a mai detaliat şi alte aspecte ale

reţelei, printre care:

Securitatea

Scheme de prioritate (pentru evitarea supraîncărcării reţelei)

Hardware

Costuri

În general, Baran a specificat în amănunţime toate detaliile care au dus la naşterea acestei reţele.

Din nefericire, ideile lui erau prea avansate pentru acea vreme. Pentagonul avea prea puţină încredere în

astfel de concepte radicale. Baran a oferit oficialilor apărării un raport în 11 volume care a fost destul de

repede abandonat în rafturi.

Idei similare au mai dezvoltat independent Donald Davies de la National Physical Laboratory şi

Leonard Kleinrock de la MIT (Massachusetts Institute of Technology).

Ochelarii de cal ai Pentagonului au întârziat naşterea Internetului, însă nu pentru mult timp. Prin

1965 au început din nou să se mişte lucrurile. S-au alocat fonduri pentru dezvoltarea unei reţele de

calculatoare descentralizate, iar în 1969 reţeaua a devenit realitate. Sistemul a fost denumit ARPANET

(Advanced Research Projects Agency NETwork).

Pe măsură ce reţelele s-au dezvoltat, ARPANet s-a dovedit a fi una destul de simplistă, fără

asemănări importante cu Internetul de astăzi. Topologia sa constă din legături între maşinile din patru

instituţii academice (Institutul de Cercetări Stanford, Universitatea Utah, Universitatea California din Los

Angeles şi Universitatea California din Santa Barbara).

Una dintre aceste maşini era un DEC PDP-10. Acestea erau nişte “bestii” masive, acum mai sunt

folosite ca mobilă decât ca dispozitive de calcul. Am amintit aici despre PDP-10 pentru a povesti o alta

legendă din istoria calculatoarelor (una pe care mulţi dintre dvs. nu aţi auzit-o niciodată). Prin această

paranteză sper să va pot oferi un cadru de referinţă pentru a va da seama cât de demult s-a întâmplat acest

lucru în istoria calculatoarelor.

S-a întâmplat cam în aceeaşi perioadă când în Seattle, Washington, o firmă a început să ofere time

sharing (acces partajat) pe calculatoarele sale, Compania a angajat doi tineri străluciţi pentru a-i testa

software-ul. Aceşti tineri excelau amândoi în ştiinţa calculatoarelor şi se spune că erau înzestraţi cu şi cu

arta găsirii vulnerabilităţilor din sistemele de calcul. În schimbul testării software-ului firmei, tinerilor li

s-a oferit acces gratuit prin dial-up la o maşină PDP-10 (aceasta ar fi în prezent echivalentul obţinerii unui

acces gratuit la sistemul TCP/IP privat al unei firme). Din nefericire pentru băieţi, firma a dat faliment în

scurt timp, însă experienţa acumulată le-a schimbat total vieţile. În acea vreme, cei doi erau cam la vârsta

liceului. Acum, sunt pe la 40 de ani. Puteţi să le ghiciţi identitatea? Cei doi băieţi erau Bill Gates şi Paul

Allen (cei doi fondatori ai firmei MicroSoft).

Oricum, până în 1972 ARPAnet avea deja cam 40 de gazde (în termenii de astăzi, ceva mai puţin

decât o reţea locală – LAN – Local Area Network). În acel an, Ray Tomlinson (născut în 1941), membru

al firmei Bolt, Beranek and Newman Inc., a schimbat fundamental modul de comunicare în reţea.

Tomlinson a creat poşta electronică (e-mail) fiind totodată cel care a introdus şi utilizat caracterul „@” în

cadrul e-mail-ului.

Invenţia lui Tomlinson a reprezentat cel mai notabil eveniment al deceniului respectiv în domeniul

calculatoarelor. Poşta electronică permitea o comunicare simplă, eficientă şi ieftină între diferitele noduri

ale reţelei. În mod natural, acest lucru a condus la apariţia unor discuţii mult mai active şi al un schimb

deschis de idei. Deoarece un mesaj e-mail putea avea mai mulţi destinatari, aceste idei au fost

implementate mult mai rapid. Gândiţi-vă la diferenţa dintre e-mail şi telefon. Cu câţi oameni aţi putea

vorbi simultan folosind un sistem modern de teleconferinţă? Comparaţi acest număr cu acela al oamenilor

cu care puteţi comunica printr-un singur mesaj e-mail. Pentru grupurile de cercetători, e-mail-ul nu poate

fi egalat! Din acest punct de vedere Internet-ul se născuse.

În 1974, Tomlinson a contribuit la un alt pas important. El (în paralel cu Vinston Cerf şi Robert

Khan) a inventat protocolul TCP (Transmission Control Protocol). Acest protocol a însemnat o altă

modalitate de a transfera datele prin reţea, bit cu bit, şi de a le reasambla apoi la celalalt capăt.

În 1975, ARPANet era o reţea complet funcţională. Bazele fuseseră puse şi era timpul ca guvernul

Statelor Unite să o revendice. În acel an, controlul ARPANet a fost încredinţat unei organizaţii denumită

pe atunci United States Defense Communications Agency. (Agenţia Statelor Unite pentru comunicaţii în

Domeniul Apărării).

Page 52: Curs Operare CFP

52

În 1986, Fundaţia Naţională de Ştiinţă (National Science Foundation) a creat reţeaua NSFNET

(National Science Foundation NETwork), care a înlocuit reţeaua ARPANet. Aceasta a extins baza

porţiunii americane a Internet-ului cu linii de date interurbane de mare viteză. În 1991, Congresul SUA a

extins capacitatea şi viteza liniilor din Internet şi a permis utilizarea acestuia în scopuri comerciale.

Până acum, Internetul este cea mai mare şi mai complexă structură proiectată vreodată de om.

Azi, Internetul pe care îl ştim noi are numeroase întrebuinţări (IRC, Muzică, Cumpărături, Bursă

etc.). Macroscopic, Internetul începe să devină o lume bine definită în timp şi spaţiu a cărui activitate

dirijează la rândul său o altă activitate. Încet, încet Internetul va înlocui viaţa noastră cotidiană devenind

un alt mod de viaţă (gândindu-ne că putem să ne facem serviciul de acasă navigând pe Intenet.) Să speram

că toate aceste modificări, dezvoltări ştiinţifice vor fi în folosul omenirii astfel încât să prosperăm atât

economic, financiar cât şi practic.

2.20.2. Reţeaua Internet

Termenul Internet, sau şi internet, are mai multe sensuri strâns înrudite, în funcţie de context:

Numele propriu Internet (scris cu majusculă) se referă la World Wide Web, reţeaua mondială

unică de computere si alte dispozitive interconectate prin protocoalele (regulile) de comunicare

Transmission Control Protocol şi Internet Protocol, numite pe scurt TCP/IP. Precursorul Internetului

datează din 1965, când Defence Advanced Research Projects Agency (en: DARPA) (Agenţia pentru

Proiecte de Cercetare Înaintate de Apărare – a Ministerului Apărării, Department of

Defense sau DoD din SUA) a creat prima reţea de computere interconectate sub numele ARPAnet. Super-

reţeaua din zilele noastre a rezultat din extinderea reţelei Arpanet.

Substantivul comun internet (scris cu minusculă) desemnează in marea majoritate a cazurilor

aceeaşi reţea, însă văzută ca un mediu de comunicare de mase, împreună cu informaţia şi serviciile care

sunt oferite utilizatorilor prin intermediul acestui mediu.

Tehnic, termenul mai poate desemna şi o reţea ce interconectează 2 sau mai multe reţele

autonome aflate la mare depărtare unele faţă de altele. Exemple de reţele mari, pentru care folosinţa

acestui nume este justificată, sunt SIPRNet si FidoNet.

Cuvântul "Internet" provine din împreunarea artificială şi parţială a două cuvinte

englezeşti: interconnected = interconectat şi network = reţea.

Internetul a apărut cu mai mult de 20 ani

în urmă, ca rezultat al unui proiect specific al

Departamentului Apărării SUA care avea ca scop

interconectarea informaţională a tuturor

organismelor militare de pe teritoriul Statelor

Unite ale Americii. Mai mult ca atât – această

interconectare trebuia să reziste oricărui atac

inamic, deci în cazul ieşirii din funcţiune a unui

server departamental, reţeaua dintre celelalte

calculatoare trebuia să rămână viabilă. Astfel a

luat naştere proiectul ARPAnet, care a şi dat

naştere unei reţele informaţionale globale,

denumită şi Internet.

În figura alăturată este reprezentată

schematic reţeaua Internet – observaţi structura

unei pânze de păianjen (în engleză – web, cuvânt

folosit ca sinonim al cuvântului Internet).

2.20.3. Ce program folosim pentru navigare?

Primul browser web VIOLA WWW înlocuit în popularitate de Mosaic , a fost lansat la

Universitatea Illinois în 1993. În prezent, cel mai răspândit program de navigare în Internet este Internet

Explorer , produs de compania Microsoft. Al doilea după popularitate şi nicidecum ultimul

după funcţionalitate este programul Netscape Communicator produs de compania Netscape, acesta a

devenit în timp Mozilla, după câteva modificări Mozila Firefox şi Firefox 1.0 si 1.5 , alte web

browser-e destul de folosite sunt: Opera – produs de Opera Software, Safari produs de Apple

Computer Inc., Lynx unul dintre cele mai folosite browser-e în Unix – administrat de Kansas University.

Internet-ul reprezentat schematic.

Observaţi structura „pânzei de păianjen”.

Page 53: Curs Operare CFP

53

Ambele browsere (pronunţat ca „brauzer” – program de navigare – eng.) sunt gratuite şi pot fi încărcate

din Internet.

Trebuie menţionat, că datorită nivelului de standardizare diferit unele site-uri pot fi reprezentate

diferit în Internet Explorer şi Netscape Navigator. De obicei în aceste situaţii mai bine se descurcă

programul Internet Explorer, pe care-l vom folosi în continuare. Programul Internet Explorer este instalat

la majoritatea calculatoarelor care au acces la Internet. Pentru a porni programul executaţi un dublu-clic

asupra iconiţei respective de pe ecran. Programul va încărca site-ul setat implicit.

2.20.4. Cum navigăm în Internet?

Navigarea se efectuează prin intermediul „link”-urilor (legături), care de obicei sunt reprezentate

prin textul subliniat de pe pagini sau obiecte grafice. Apăsând pe ele

browser-ul va încărca o altă pagină.

2.20.5. Adrese Internet

Adresele Internet pot fi de mai multe tipuri, noi însă vom prezenta

numai două: adresa unui site şi adresa email:

Exemple de adrese a site-urilor:

http://www.yahoo.com

http://www.kappa.ro

http://www.hotmail.com

Prefixul http:// (HyperText Transfer Protocol) nu este obligatoriu şi semnifică protocolul (modul)

de transmitere a informaţiei. Majoritatea adreselor site-urilor în Internet încep cu „www” (World Wide

Web – sistem dezvoltat în Elveţia în 1991) care reprezintă o încercare de standardizare a adreselor.

O adresa e-mail este

compusă dintr-un cuvânt

care va identifică, semnul

“@” care este strict

obligatoriu, plus numele

serverului unde aveţi cont.

Iată câteva exemple de

adrese e-mail:

[email protected]

[email protected]

[email protected]

[email protected]

Important: Nici adresa vreunui site, şi nici adresa e-mail nu poate conţine spaţii libere.

Următoarele adrese sunt greşite:

http://www yahoo.com corect – http://www.yahoo.com

http://ijc iatp md/resurse corect – http://ijc.iatp.md/resurse

vchip @ yahoo.com corect – [email protected]

Extensie: poate fi “com”, “net”, “org” sau regională, în dependenţă de ţară: ro – Romania md – Moldova ru – Rusia dk – Danemarca etc.

Un cuvânt, care reprezintă site-ul. Această parte poate fi compusa, spre exemplu din mai mult cuvinte despărţite prin sau prin punct sau liniuţă. Exemple: yahoo.com economic-trends.org iatp.md ijc.iatp.md

Adresa unei pagini din interiorul site-ului. Exemple: http://software.canon-europe.com/Printers/Bubble_Jet_Printers/PIXMA_iP150010092.asp

http://www.yahoo.com/news

Adresa unui site

Extensie: poate fi “com”, “net”, “org” sau regională, în dependenţă de ţară: ro – Romania uk – Marea Britanie md – Moldova dk – Danemarca etc.

Un cuvânt, care reprezintă site-ul prin intermediul căruia v-aţi înregistrat şi accesaţi posta dvs. electronica. Această parte poate fi compusa, spre exemplu din mai mult cuvinte despărţite prin sau prin punct sau liniuţa. Exemple: yahoo.com gmail.com mail.ro hotmail.com

Un cuvânt care va identifică, ales de dvs. în timpul înregistrării.

[email protected]

Adresa e-mail

Page 54: Curs Operare CFP

54

2.20.6. Tehnici de căutare în Internet

2.20.6.1. Cum pot căuta în Internet?

Internet-ul reprezintă o enormă „bibliotecă”, care conţine milioane de pagini. Fără un sistem

eficient de căutare utilizarea acestei „biblioteci” ar deveni incomodă şi ar consuma foarte mult timp.

Căutarea în Internet se efectuează prin intermediul anumitor site-uri specifice. Unul din cele mai

populare site-uri de căutare la moment este Google (www.google.com), pe care-l vom studia în acest

capitol.

În general, în Internet se caută cu ajutorul aşa-numitelor cuvinte-cheie, care se introduc în câmpul

de căutare. Nu se recomandă folosirea multor cuvinte-cheie simultan, deoarece programul de căutare va

încerca să găsească o pagină care să satisfacă unui număr cât mai mare de cuvinte specificate de dvs., şi

riscaţi să obţineţi un rezultat nul. Cuvintele-cheie se aleg cu precauţie, şi trebuie să fie totodată cât mai

specifice. Spre exemplu, pentru a găsi informaţie despre meciul amical de fotbal Romania-Moldova, eu

voi folosi următoarele cuvinte cheie: fotbal, Romania-Moldova.

Pentru a găsi informaţii despre cursuri pentru jurnalişti voi introduce una din următoarele

combinaţii:

„cursuri pentru jurnalişti”

„cursuri, seminare, jurnalism”

„journalism, training” (în engleză)

Primul cuvânt din fraza propusă de dvs. programului de căutare întotdeauna va avea prioritatea

cea mai înaltă.

Google.com câştigă prin viteza rapidă de căutare şi calitatea informaţiei pe care o prezintă.

2.20.6.2. Care sunt site-urile pentru căutare în Internet?

Internaţionale Locale

România Moldova Google – www.google.com

Yahoo! – www.yahoo.com

AltaVista – www.altavista.com

MSN – www.msn.com

Excite – www.excite.com

HotBot – www.hotbot.com

Mamma – www.mamma.com

AskJeeves – www.askjeeves.com

www.cauta.ro

www.gaseste.com

www.bumerang.ro

www.h2.ro

www.kappa.ro

www.go.ro

www.ournet.md

www.moldova.cc

www.h2.ro

www.sos.md

2.20.6.3. Cum caut informaţia specifică?

Pentru a găsi o informaţie mai specifică trebuie să alegeţi corect cuvintele-cheie şi site-urile de

căutare. Site-urile internaţionale prezentate mai sus sunt generale şi caută în orice limbă prin tot spaţiul

cibernetic. Site-urile din Moldova, România şi Rusia caută prin resursele în limba respectivă. Menţionăm,

că site-urile internaţionale de tip Google beneficiază de o tehnologie mult mai avansată şi în multe cazuri

folosind Google corect puteţi obţine mult mai multă informaţie decât dacă aţi fi folosit vreun site local.

Cum să alegeţi cuvintele-cheie? Iată ce ne recomandă realizatorii site-ului Google.com:

- încercaţi cuvintele evidente în primul rând – dacă doriţi să găsiţi informaţii despre Picasso

atunci veţi obţine mult mai bune rezultate căutând după cuvântul „Picasso” şi nu după cuvântul „pictori”

- folosiţi cuvintele care cu siguranţă sunt pe site-ul care-l căutaţi – folosiţi, spre exemplu

„hotel, vacanta, mediterana” în loc de „un hotel în care pot să-mi petrec vacanţa pe malul Marii

Mediterane” - folosiţi cuvinte-cheie cât mai specifice – căutând după „efectele radiaţiei” veţi obţine mai

bune rezultate decât dacă veţi căută folosind „Posibile efecte asupra sănătăţii în cazul unui război

atomic”

Majoritatea site-urilor de căutare vă oferă posibilitatea de a schimba modul de căutare, folosind

opţiunea „advanced search” (căutare avansată), unde puteţi seta o căutare după o frază/propoziţie

specifică, puteţi căuta numai în site-uri într-o anumită limbă, sau numai în site-urile care se află în într-un

anumit domeniu, spre exemplu – „md”.

Page 55: Curs Operare CFP

55

2.20.6.4. Limbajul de căutare

Pe lângă toate posibilităţile oferite de „motoarele” de căutare pe Internet mai există una – limbajul

de căutare, care se prezintă printr-o serie de operatori utilizaţi în îmbinările de cuvinte şi fraze. Vom

prezenta operatorii cel mai des folosiţi:

Operator Descriere Exemplu

+

Google şi alte motoare de căutare de obicei ignoră

cuvintele gen „şi”, „cu”, „de” (engl – at, for, with) ş.a.

Pentru a indica motorului de căutare să caute

numaidecât împreuna cu cuvântul de legătură puneţi un

„+” înainte de cuvânt

Prăjituri +cu caramelă

Computer +for children

Star Wars Episode +I

- Căutări specifice cu excluderi. Folosind „Prăjituri –

caramelă” vom primi pagini care conţin cuvântul

„prăjituri” dar nu conţin cuvântul „caramelă”

bucate gustoase –grăsime

ziare româneşti –politic

AND Unele motoare de căutare (nu şi în cazul Google) cer

neapărat folosirea operatorului AND (eng. – şi) dacă

specificaţi mai multe cuvinte-cheie.

jurnalism AND training

cursuri gratuite AND jurnalism

publicaţii AND Moldova AND Romania

NOT Similar operatorului „-„ specific pentru anumite

motoare de căutare, spre exemplu Netscape.com

bucate gustoase NOT grăsime

ziare româneşti NOT politic

hotels new-york NOT manhattan

XOR Caută după două cuvinte-cheie şi returnează paginile

care conţin primul şi paginile care conţin al doilea

cuvânt, dar nu returnează paginile care conţin ambele

cuvinte

(depleted uranium) news XOR medicine

OR Din engl. – sau. Specificând spre exemplu „vacanta

constanta OR brasov” vom obţine informaţii despre

posibilităţi de vacanta în Constanta şi Braşov.

hotels london OR paris

president france OR moldova

” ” Fraza exacta – dacă doriţi ca motorul de căutare să

caute după o frază exactă şi nu cuvinte cheie, includeţi

fraza în ghilimele.

„Centrul Independent de Jurnalism”

„Federatia Nationala de Fotbal”

( ) În paranteze puteţi include combinări mai complexe.

(Centrul Independent de Jurnalism) AND

(seminare)

(Fundatia Soros Moldova) AND (burse)

2.20.7. Deschiderea unui cont email

2.20.7.1. Ce este poşta electronică

Serviciul de poştă electronică în scurt timp după apariţie a devenit unul din cele mai populare

servicii oferite de reţeaua Internet. Odată cu dezvoltarea resurselor Internet poşta electronică a cunoscut şi

ea o dezvoltare bruscă. În prezent oricine poate beneficia de un cont e-mail (electronic mail (eng) – poştă

electronica) condiţia este să aibă şi acces la Internet.

2.20.7.2. Cum lucrează sistemul de postă electronică?

Dacă comparăm cu poşta obişnuită – fiecare persoană îşi are adresa să, unde îşi primeşte poşta. În

spaţiul cibernetic această adresă este o simpla îmbinare de caractere, unică în felul său (nu pot exista două

adrese e-mail identice), compusă din câteva elemente care ajută serviciile de poştă electronică să găsească

boxa dvs. e-mail şi să vă furnizeze poşta.

Fiecare server (calculator care deţine o anumită adresă în

Internet şi obicei este responsabil de expedierea şi recepţionarea

poştei electronice) îşi are lista să de utilizatori înregistraţi. Mai jos

vom da câteva exemple de adrese e-mail:

[email protected]

utilizatorul „vitalie” care aparţine serverului cu adresa

„softhome.net”

[email protected]

utilizatorul „ijcnews” care aparţine serverului cu adresa

„ijc.iatp.md”

[email protected]

utilizatorul “irina2002” care aparţine serverului cu adresa “yahoo.com”

Page 56: Curs Operare CFP

56

Observaţi că în cazul adreselor e-mail nu se indică prefixul „www”, adică adresa

[email protected] este considerată greşită şi mesajul dvs. va fi returnat în casuţa dvs. de e-

mail.

2.20.7.3. Cum îmi deschid un cont e-mail? Pentru a beneficia de un cont gratuit e-mail este necesar să vă înregistraţi pe un site care oferă

astfel de servicii. Unul dintre ele este www.yahoo.com. Toţi utilizatorii înregistraţi pe site-ul yahoo.com

vor avea adresa e-mail de tip [email protected], unde cuvântul „id” îl alegeţi dvs. dar trebuie reţinut faptul

ca o adresă de e-mail trebuie să fie unică şi ca atare pe orice server e-mail „id”-ul trebuie să fie unic. Este

foarte important să memorizaţi numele şi parola dvs., care vă vor servi în continuare pentru acces la

căsuţa dvs. email.

2.20.7.4. Cum folosesc un cont e-mail?

Contrar presupunerilor folosirea unui cont e-mai este simplă dacă cunoşti

puţină engleză. Odată ajunşi pe site-ul care vă oferă serviciul de e-mail, într-o

secţiune aparte introduceţi numele şi parola alese la înregistrare. După acest

procedeu site-ul vă va afişa automat conţinutul boxei dvs. e-mail. Partea din

stânga, de obicei, conţine următoarele cuvinte:

Check mail/Inbox – este directorul unde vin toate mesajele primite

Create message – aici apăsaţi dacă doriţi să creaţi un mesaj şi apoi să-l

expediaţi destinatarului

Sent – aici se conţin toate mesajele expediate de dvs.

Folders – aici puteţi crea diverşi directori pentru depozitarea poştei dvs.

Sign out – IMPORTANT – aici apăsaţi când doriţi să părăsiţi boxa dvs.

email.

Ne vom axa pe Create message , deoarece acest procedeu este unul esenţial. Odată ce aţi apăsat pe

secţiunea respectivă va apărea o pagină nouă unde veţi fi invitat să completaţi câteva câmpuri cu

următoarele denumiri:

To: - (din engleză – destinatar) – aici indicaţi adresa destinatarului (obligatoriu)

CC: - (carbon copy – copie) – aici indicaţi alte adrese

despărţite prin virgulă dacă doriţi ca o copie a mesajului

expediat de dvs. să fie expediată şi altor persoane. (acest

câmp nu este obligatoriu)

Subject: - (titlul mesajului) – aici indicaţi titlul mesajului dvs.

Message: (mesaj) – aici scrieţi mesajul.

După ce aţi scris mesajul apăsaţi butonul „Send” pentru a-l

expedia.

2.20.7.4. Care sunt site-urile care oferă servicii gratuite de poştă

electronică?

În ultimii 5 ani numărul site-urile care oferă servicii gratuite de e-mail a crescut considerabil

datorită avansării gradului de dezvoltare a Internet-ului. Printre acestea putem menţiona:

www.gmail.com (google)

www.yahoo.com

www.excite.com

www.hotmail.com

www.go.com

www.lycos.com

www.mail.md

www.post.ro

www.141.ro

www.k.ro

www.email.ro

www.home.ro

www.go.ro

Page 57: Curs Operare CFP

57

2.21. Viruşi (malware) şi antiviruşi

2.21.1. Infectarea cu viruşi a unui calculator.

Malware ( viruses, worms, trojan horses, rootkits and backdoors), un cuvânt creat artificial din

cuvintele malicious (răuvoitor) şi software care se referă la un tip de software proiectat intenţionat pentru

deteriorarea unui computer sau infiltrarea în el, sau şi deteriorarea/infiltrarea în reţele întregi de

computere, fără consimţământul proprietarului respectiv. Termenul "malware" se utilizează generalizat de

către profesioniştii computerelor pentru a desemna orice formă ostilă, intruzivă sau supărătoare de

software / cod de program. Termenul de virus din domeniul computerelor este uneori utilizat pentru a

desemna toate formele de malware, inclusiv viruşii informatici.

Un virus de calculator reprezintă un program incomplet care dacă este anexat (se ascunde) la alt

program, poate prelua controlul în programul gazdă şi îşi poate îndeplini propria misiune. Rularea unui

program virusat va duce la lucruri neaşteptate de natură:

- benignă, cum ar fi afişarea unui mesaj pe ecranul calculatorului (în marea majoritate a

cazurilor reclame);

- distructivă, cum ar fi ştergerea de fişiere, reformatarea harddiscului sau chiar „arderea” unor

compenente.

O parte din programul virusului, asigură capacitatea acestuia de a se răspândi în alte programe,

infectând propriul calculator dar şi alte calculatoare care folosesc programe infectate, introduse prin

copierea lor de pe dischetele pe care s-au copiat aceste programe. De aceea trebuiesc luate măsuri

extraordinare pentru a împiedica răspândirea viruşilor de calculator.

În general există trei tipuri de viruşi:

- Viruşi ai sectorului de iniţializare (sector de boot). Aceştia infestează programul aflat în

sectorul de iniţializare al hard-discului sau dischetei. Aceşti viruşi sunt transmişi prin dischete şi virusează

calculatorul când acesta porneşte cu discheta virusată uitată în unitatea floppy.

- Viruşi în fişierele de program. Aceştia infestează fişierele executabile ale programelor, de

exemplu: .exe şi .com, fişierele bibliotecă .dll. Calculatorul este infestat în momentul în care este rulat

programul infestat şi apoi infestarea se extinde şi la alte programe.

- Viruşi macro. Aceştia infectează anumite fişiere de date, de exemplu: .doc, .dot.

Când un virus intră într-un calculator al unei reţele el se răspândeşte rapid în toată reţeaua,

provocând pagube uriaşe.

2.21.2. Prevenirea infestării

Întrucât devirusarea unui calculator, este o operaţie greoaie şi care de obicei duce la pierderea

înregistrărilor de pe hard disc, cea mai bună metodă este prevenirea contaminării propriului calculator,

prin evitarea contactului cu calculatoare infestate şi prin controlarea canalelor de pătrundere a viruşilor.

Pentru aceasta trebuiesc respectate următoarele reguli:

- Orice disc străin va fi verificat de un program modern de recunoaşterea viruşilor. Cei mai

mulţi viruşi pot pătrunde prin intermediul unor programe pirat ce conţin jocuri. Dacă în cazul unui disc,

programul antivirus nu poate elimina virusul, acesta trebuie şters de urgentă sau distrus;

- Sistemul de operare va fi încărcat de pe discuri originale sau verificate anterior;

- Reţeaua de calculatoare va fi controlată zilnic cu programe antivirus de către administrator;

- Periodic (se recomandă zilnic), hard discurile vor fi verificate cu un program antivirus. Este

recomandabil ca programul antivirus să fie actualizat semestrial. Programele antivirus profesionale costă

în jur de 50 $, iar actualizarea lor costă puţin, dar ţinând cont că viruşii pot bloca complet un calculator şi

distruge practic toate informaţiile din el, protecţia antivirus reprezintă o asigurare absolut necesară.

- O atenţie deosebită trebuie acordată utilizării materialelor sosite pe e-mail şi a celor copiate de

pe Internet deoarece multe dintre ele pot fi virusate.

- Copiaţi zilnic materialele importante pe suporturi magnetice care se ţin în arhivă, pentru a

putea recupera informaţiile în cazul în care calculatoarele sau unele calculatoare din reţea au fost

infestate.

2.21.3. Eliminarea viruşilor din calculator.

În momentul în care au fost sesizate anomalii în funcţionarea calculatorului sau au apărut mesaje

pirat pe monitor, trebuie oprit calculatorul pentru a elimina codul rezident al virusului din memoria

internă şi repornit apoi folosind un program antivirus de pe o dischetă protejată la scriere. Dacă nu se

Page 58: Curs Operare CFP

58

reuşeşte eliminarea viruşilor, hard discul trebuie şters şi reformatat, urmând ca după aceea să fie încărcat

cu programele utilitare şi cu dosarele ce au fişierele de lucru.

Programele profesionale antivirus conţin trei module pentru:

- Recunoaşterea virusului (scan);

- Selectarea şi curăţarea fişierelor contaminate (clean);

- Supravegherea funcţionării calculatorului cu transmiterea mesajelor de avertizare.

2.21.4. Programe antivirus

Cele mai utilizate şi cunoscute programe antivirus nu neaparat în ordinea capacităţii lor de

„curăţare” a calculatoarelor sau a preţului sunt următoarele:

- Bit Defender – al firmei Softwin, România;

- Norton Antivirus – Symantec Corporation, SUA;

- Panda Antivirus – Panda Software, Spania;

- NOD 32 – Eset, Slovacia;

- AVG Antivirus – Grisoft, Cehia;

- PC Cillin – Trend Micro, Japonia;

- Windows Live OneCare – Microsoft, SUA;

- McAfee VirusScan – McAfee, SUA;

- Kaspersky Anti-Virus – Kaspersky Lab, Rusia;

- Cisco Security Agent (CSA) – Cisco Systems, SUA;

Page 59: Curs Operare CFP

59

3. MICROSOFT WORD 2003

Pachetul de programe Microsoft Word pentru Windows este cel mai bine vândut procesor de text

disponibil pentru Windows. Caracteristicile lui îl fac să fie pe de o parte un editor de texte uşor de folosit

şi în acelaşi timp, cel mai puternic şi mai adaptabil editor de texte.

Face parte dintr-un pachet mult mai evoluat de programe şi anume Microsoft Office. Acest pachet

a apărut pentru prima data la începutul anilor `90 şi a fost la început un nume de piaţă pentru un set de

aplicaţii care anterior erau produse şi vândute separat. Principalul scop al acestei înglobări de aplicaţii a

fost de a se oferi un preţ mai mic în cazul achiziţionării la pachet, decât dacă s-ar fi achiziţionat fiecare

produs separat. Prima versiune de Office a conţinut: Word, Excel şi PowerPoint, iar o versiune „PRO”

conţinea în plus Access şi Shedule Plus.

Marea majoritate a ediţiilor Micosoft Office (mai puţin ediţiile Basic ce includ doar Word, Excel

şi Outlook) includ:

WORD – procesor de texte şi grafică;

EXCEL – program de calcule tabelare;

OUTLOOK – este un manager de informaţii personale şi comunicare e-mail, include un

client e-mail, calendar, organizator şi agendă;

POWERPOINT – program de prezentare folosit pentru crearea de succesiuni (slideshow)

de imagini (diapozitive – slide-uri) în scopuri artistice sau informale;

PUBLISHER – program destinat realizării de publicaţii (fluturaşi, cărţi de vizită, cărţi

poştale, vederi, etc.).

Alte programe oferite în diferite ediţii Office (Small Business, Professional, Professional

Entreprise):

Microsoft Access – sistem de gestiune al bazelor de date;

Microsoft InfoPath – aplicaţie pentru crearea de forme XML;

Microsoft FrontPage – software pentru crearea de pagini web;

Microsoft Visio;

Microsoft Office Picture Manager – gestionarea fişierelor imagine;

Microsoft Photo Editor – editor fişiere imagine;

Microsoft Project;

Microsoft Office OneNote;

Microsoft Office Communicator;

Microsoft Office InterConnect;

Developer Tools;

Pachetele Office există în variante pentru calculatoare cu sisteme de operare: WINDOWS

(OFFICE 2003), Apple Computer's Mac OS şi Mac OS X (OFFICE 2004). Pe data de 16 februarie 2006 a

fost anunţată noua versiune OFFICE 2007 ce se preconizează a fi lansată spre sfârşitul anului 2006.

Programul WORD a fost creat de Richard Brodie în mai 1983 pentru calculatoare IBM cu sistem

de operare MS-DOS, dar nu a fost foarte bine primit fiind „eclipsat” de rivalul său din acea vreme

WordPerfect. El este derivat din programul Bravo primul editor de tip WYSIWYG (What You See Is

What You Get) realizat de Xerox PARC. Prima versiune de Word pentru Windows şi anume 1.0 a apărut

în 1989.

3.1. Lansarea programului Word

Modalităţile activării programului Word sunt:

a) Se execută clic pe butonul Start;

Se alege opţiunea Programs;

Se execută clic pe opţiunea Microsoft Word;

b) Se execută dublu clic pe iconiţa corespunzătoare programului Word sau pe un fişier de tip

Word de pe desktop;

c) Se execută dublu clic pe un fişier de tip Word din utilitarele: My Computer, Windows

Page 60: Curs Operare CFP

60

Explorer;

d) Se execută clic pe butonul Start;

Se alege opţiunea Documents;

Se execută clic pe documentul de tip Word la care s-a lucrat recent.

Se deschide o fereastră de tip WINDOWS de forma următoare:

3.2. Închiderea programului Word

Există mai multe posibilităţi:

a) se alege opţiunea: Fişier Exit;

b) se alege butonul Close (închis) din coltul din dreapta sus;

c) se tastează <Alt/F4>.

Dacă s-au efectuat modificări într-un document, programul Word afişează o casetă de avertizare

întrebând dacă se doreşte salvarea modificărilor. Se face clic pe

butonul Da sau se apasă Enter pentru salvare, clic pe Nu pentru

părăsirea programului fără salvare sau clic pe Revocare pentru a

renunţa la salvare rămânând în editare.

Ecranul Word

Bare de instrumente

Barele de instrumente pot fi afişate sau ascunse cu clic dreapta pe bara de meniu (sau alegeţi din

meniul Vizualizare opţiunea Bare de

instrumente sau dublu clic pe zona liberă

din bara de instrumente sau clic dreapta pe

linia de meniuri). Pentru a rearanja barele de instrumente este suficient să le glisaţi.

- Standard – butoane pentru operaţii generale de administrare a unui document;

- Formatare – formatarea caracterelor şi paragrafelor;

- Tabele and Borduri – formatarea tabelelor, chenarelor şi umbrelor;

- AutoText – administrarea intrărilor din Autotext;

- Desen – butoane pentru inserarea şi formatarea obiectelor grafice.

Bara de stare oferă informaţii despre operaţia care se execută sau despre document (numărul

paginii, coloana, linia curentă, etc.). Este afişată implicit. Pentru a ascunde bara de stare alegeţi

Instrumente Opţiuni, setaţi eticheta (tab-ul) Vizualizare şi goliţi cutia de selectare Bară de stare.

- numărul paginii şi al secţiunii (zonă de document care poate fi formatată diferit de restul

documentului

Page 61: Curs Operare CFP

61

- informaţii despre poziţia cursorului de inserare

- butoane pt. alegerea modului de lucru

Rigle – pentru a stabili tabulatorii şi indenturile pentru paragrafele selectate şi lăţimea coloanelor

de tip ziar.

Rigla orizontală este afişată deasupra zonei de lucru şi conţine marcaje pentru indentarea textului

faţă de marcajul pentru indentarea primei linii a paragrafului.

Rigla verticală este afişată în partea stângă (afişată din Instrumente Opţiuni Vizualizare

comutatorul Riglă verticală)

- marginea stângă

- marcator de indentare stânga

- marcator de indentare dreapta

- marginea dreaptă

Pentru a afişa/ascunde rigla selectaţi Riglă din meniul Vizualizare.

3.3. Deschiderea documentelor

3.3.1. Deschiderea unui document nou

Atunci când se lansează programul Word se deschide un document gol, în care se poate începe

editarea unui text. Acest document este denumit Document1, pentru a indica faptul că este primul

document care se creează la lansarea programului.

Pentru a deschide un alt document (nou) se foloseşte opţiunea Nou din meniul Fişier. Dacă noul

document nu este primul care se editează, el va fi

numerotat în consecinţă: al doilea document va fi numit

Document2, al treilea va fi Document3…

3.3.2. Deschiderea unui document existent

Etape:

a) Se alege: Fişier Deschidere (<Ctrl/O> - Open)

sau se face clic pe butonul Deschidere din bara de

instrumente Standard. Apare caseta de dialog

Deschidere;

b) Dacă este necesar, se selectează o altă unitate de

disc în lista derulantă Privire în;

c) Dacă este necesar, se selectează un alt tip de fişier din caseta Fişiere de tip;

d) În caseta de text Nume fişier, se tastează numele fişierului care se doreşte să se deschidă sau se

selectează din listă, fişierul dorit;

e) Se alege Deschidere. Drept comandă rapidă pentru etapele d) şi e) se face dublu clic pe numele

fişierului pentru a-l deschide.

3.3.2. Deschiderea unui fişier utilizat recent

Programul Word ţine minte ultimele documente (numărul

acestora se poate stabilii din meniul Instrumente opţiunea Opţiuni,

eticheta General – numărul maxim fiind 9) care au fost utilizate şi

se afişează în partea de jos meniului Fişier.

Etape pentru redeschiderea unui fişier închis recent:

a) Se alege meniul Fişier;

b) Se selectează numele fişierului de la baza meniului

executând clic pe acel fişier sau se tastează numărul de ordine al

fişierului dorit.

3.4. Salvarea documentelor

Salvarea unui document înseamnă stocarea lui într-un fişier pe disc (fişier cu extensia DOC). Până

în momentul salvării, ceea ce s-a lucrat există numai în memoria calculatorului. Cu alte cuvinte, dacă se

întrerupe curentul electric chiar şi pentru scurt timp, tot ceea ce se află în memoria calculatorului se

pierde. Salvarea frecventă reduce timpul necesar programului Word pentru salvarea pe disc a muncii

dumneavoastră. Paradoxal, salvând des, economisiţi timp. După ce s-a salvat un fişier, acesta se poate

Page 62: Curs Operare CFP

62

salva din nou sub acelaşi nume sau se poate salva o copie a fişierului sub un alt nume şi într-o altă locaţie.

Numele fişierelor poate avea maxim 255 de caractere şi poate conţine spaţii. Aceste nume lungi de

fişiere sunt stocate într-o locaţie extinsă a tabelei de alocare a fişierelor (FAT) pe disc. Această locaţie

extinsă nu stânjeneşte numele normale 8.3 stocate tot în FAT. Numele lungi de fişiere nu pot utiliza

următoarele caractere: /, \, :, *, ?, “, <, >, |,. Atunci când se foloseşte un nume lung de fişier, WINDOWS

creează automat un nume de fişier care respectă convenţia 8.3. Acest nume de fisier este salvat în poziţia

normală în FAT, astfel încât versiunile WINDOWS sau DOS mai vechi să poată utiliza în continuare

numele fişierului.

Etapele salvării unui fişier (care nu a mai fost

salvat):

a) Se alege Fişier Salvare sau Salvare Ca, sau

butonul Salvare de pe bara Standard sau CTRL-S.

Apare caseta de dialog Salvare ca;

b) Se tastează un nume de fişier în caseta Nume

fişier. Word îi va atribui extensia .doc;

c) În lista Salvare în se selectează unitatea în care

se doreşte salvarea fişierului;

d) Din caseta Tip fişier se alege formatul fişierului;

e) Dacă se doresc şi alte opţiuni (copie de rezervă,

parolă, etc.) se aleg din lista derulantă Instrumente.

f) Se acţionează butonul Salvare.

3.4.1. Salvarea fişierelor sub un alt nume

a) Se alege Fişier Salvare ca;

b) Se introduce un alt nume în caseta Nume fişier;

c) Dacă se doreşte se schimbă dosarul sau unitatea (A:, C:);

d) Se acţionează butonul Salvare.

3.4.2. Salvarea fişierelor fără redenumire

Atunci când se salvează fără a redenumi, se şterge fişierul existent şi se înlocuieşte cu noul fişier.

a) Se alege Fişier Salvare (sau se apasă <Ctrl/S>);

b) Sau se apasă <Shift/F12>;

c) Sau se execută clic pe butonul Salvare din bara de instrumente Standard.

3.5. Editarea documentelor

Există mai multe opţiuni pentru afişarea unui document: se poate lucra rapid în modul normal sau

puţin încetinit pentru a fi privit mai atent pentru a se face lucrurile de detaliu, alegând vederea Aspect

Pagină Imprimată. Se poate deplasa prin document în numeroase feluri, folosind mouse-ul şi tastatura.

3.5.1. Selectarea vederii adecvate muncii dumneavoastră

Pentru a schimba vederea utilizând comenzile de meniu, se parcurg

următoarele etape:

a) Se alege Vizualizare;

b) Se alege vederea dorită: Normal, Aspect pagină Web, Aspect pagină

imprimată, Aspect citire, Schiţă, Ecran complet.

Editarea în vedere normală

Se alege: Vizualizare Normal.

În această vedere, caracterele şi paragrafele sunt afişate aşa cum vor fi

tipărite. Liniile şi salturile de pagină, tabulatorii şi alinierile sunt exacte. Zona

exterioară corpului de text – zona care conţine anteturile, subsolurile, notele de

subsol, numerele paginilor, lăţimea marginilor – nu apar.

Editarea în vederea Page Layout Se alege: Vizualizare Aspect pagină imprimată

Page 63: Curs Operare CFP

63

În această vedere, fiecare pagină a documentului este afişată aşa cum va apărea la tipărire. Se

poate derula în afara marginilor paginii pentru a vedea elemente cum sunt: anteturile, subsolurile, notele

de subsol, numerele paginilor şi lăţimea marginilor. Rigla verticală din partea stângă a ecranului se poate

utiliza pentru a modifica marginile superioară şi inferioară ale documentului.

Editarea în vederea Ecran complet

Se alege: Vizualizare Ecran complet.

Această vedere se utilizează pentru maximizarea zonei de tastare. Bara de titlu, bara de meniuri,

barele cu instrumente, barele de derulare şi bara de stare sunt eliminate de pe ecran. La baza ecranului

este afişată bara de instrumente Ecran complet pentru a indica faptul că vederea Ecran complet este

afişată. Pentru revenire se face clic pe opţiunea Închide ecran complet.

3.5.2. Mărirea şi micşorarea scării de afişare

Pentru a vedea o porţiune mai mare a documentului se parcurg următoarele etape:

a) Se alege: Vizualizare Panoramare; se deschide fereastra de dialog Panoramare;

b) Se alege scara de afişare dorită;

c) Se face clic pe OK;

Cu cât scara de afişare este mai mare, cu atât se vede pe ecran mai puţin din document dar

caracterele sunt mai mari.

3.5.3. Deplasarea în document

Pentru a repoziţiona punctul de inserare cu ajutorul mouse-ului, se derulează astfel încât să se

vadă poziţia şi apoi se face clic cu indicatorul în forma de “|” în dreptul caracterului unde se doreşte să fie

punctul de inserare.

Deplasarea cu ajutorul tastaturii

În jos cu un paragraf - <Ctrl/săgeata jos>;

În sus cu un paragraf - <Ctrl/săgeata sus>;

Cu o fereastră în jos - <Page down>;

Cu o fereastră în sus - <Page up>;

La sfârşitul documentului - <Ctrl/End>;

La începutul documentului - <Ctrl/Home>.

Deplasarea la pagina (secţiunea, linia, …) dorită

Etape:

a) Se alege: Editare Salt la;

b) Din lista derulantă De sărit la: se alege obiectul la care se doreşte saltul;

c) Se tastează un număr în caseta Introduceţi numărul …;

d) Se execută clic pe Salt la.

3.5.4. Selectarea unui text

Sunt disponibile numeroase comenzi rapide şi trucuri pentru selectarea rapidă a textului.

Selectarea textului cu mouse-ul

Text de selectat Acţiunea mouse-ului

Un cuvânt - dublu clic pe cuvânt

O propoziţie - <Ctrl/clic pe propoziţie>

O linie - clic în bara de selectare (marginea alba din stânga liniei de text)

Linii multiple - clic în bara de selectare şi se trage în sus sau în jos

Un paragraf - dublu clic în bara de selectare

Document - <Ctrl/clic în bara de selectare>

Page 64: Curs Operare CFP

64

Selectarea textului cu tastatura

Text de selectat Acţiunea

Câte un caracter - <Shift/săgeată stânga/dreapta>

Câte un cuvânt - <Shift/Ctrl/săgeată stânga/dreapta>

Până la începutul unei linii - <Shift/Home>

Până la sfârşitul unei linii - <Shift/End>

Câte o linie - <Shift/săgeata sus sau jos>

Până la începutul documentului - <Shift/Ctrl/Home>

Până la sfârşitul documentului - <Shift/Ctrl/End>

3.6. Anularea modificărilor

Comanda Anulare anulează cea mai recentă acţiune. Se pot anula majoritatea acţiunilor de editare,

cum ar fi comenzile Inserare (excepţie făcând Numere de pagină), comenzile Formatare şi comenzile

Instrumente (cu excepţia comenzii Opţiuni).

Pentru a anula ultima acţiune se alege Editare Anulare, sau se apasă tastele <Ctrl/Z>. Se poate

utiliza butonul cu acelaşi nume din bara de instrumente Standard. Se poate anula (Anulare) sau să se

revină asupra anulării (Refacere – Ctrl/Y) oricăror acţiuni dintr-o serie de acţiuni.

Pentru a anula sau a reveni asupra anulării acţiunilor efectuate cu bara de instrumente, se parcurg

următoarele etape:

a) Se alege butonul Anulare sau Refacere;

b) Se trage peste numărul de acţiuni anterioare care trebuie anulate sau asupra anulării

necorespunzătoare;

c) Eliberaţi butonul mouse-ului.

3.7. Mutarea, copierea şi legarea textului sau a graficii

Programul Word posedă facilitatea de legare şi înglobare a obiectelor (OLE – Object Linking and

Embedding). Aceasta permite legarea de documente şi date, cum ar fi diagrama Excel, într-un document

Word. O porţiune de text sau imagine grafică supusă mutării sau copierii este păstrată într-o zona de

memorie temporară cunoscută sub numele de “Clipboard”.

3.7.1. Introducerea obiectelor grafice

a) introducerea miniaturilor (ClipArt):

i. Se alege Inserare Imagine Miniatură;

ii. În partea dreaptă în Panoul de activitate Miniatură se introduce un cuvânt cheie în caseta

Căutare;

iii. Din lista derulantă Căutare în se aleg locaţiile în care se va efectua căutarea;

iv. Din lista derulantă Rezultatele ar fi se alege tipul obiectelor grafice căutate;

v. Se apasă butonul Salt;

vi. Daca există obiecte grafice (media) care respectă criteriile selectate acestea se vor afişa în

centrul panoului de activitate, de unde se pot introduce în document printr-un clic pe un obiect sau clic

dreapta pe obiect şi se alege opţiunea Inserare.

b) introducerea textului artistic (WordArt):

i. Se alege Inserare Imagine WordArt se va afişa caseta de dialog Galerie de

WordArt-uri din care se alege stilul textului artistic;

ii. Se apasă butonul Ok;

iii. Se va afişa caseta de dialog Editare text WordArt în care se alege fontul şi dimensiunea

textului şi se introduce textul artistic;

iv. Se apasă butonul Ok.

c) introducerea obiectelor grafice din fişier:

i. Se alege Inserare Imagine Din fişier;

ii. Dacă este necesar, se selectează o altă unitate de disc din lista derulantă Privire în;

iii. Dacă este necesar, se selectează un alt tip de fişier din caseta Fişiere de tip;

iv. În caseta de text Nume fişier, se tastează numele fişierului care se doreşte să se deschidă

Page 65: Curs Operare CFP

65

sau se selectează din listă, fişierul dorit;

v. Se alege Inserare. Drept comandă rapidă pentru etapele d) şi e) se face dublu clic pe

numele fişierului pentru a-l deschide.

d) introducerea formelor automate:

Se apasă butonul corespunzător formei automate dorite. În document se trage în funcţie de

dimensiunea dorită pentru obiectul grafic.

3.7.2. Proprietăţile obiectelor grafice

Selectarea unui obiect grafic se face printr-un clic pe el. Mutarea respectiv redimensionarea

aproximativă a obiectului se face prin tragere de obiect respectiv de unul din cele opt cercuri (în cazul

versiunilor Office anterioare este vorba de pătrate) care-l înconjoară. Pentru a se afişa caseta de dialog cu

proprietăţile unui anumit obiect grafic se execută clic dreapta pe obiectul respectiv şi se alege opţiunea

Formatare <tip obiect grafic> (tip obiect grafic poate fi: imagine, miniatură, wordart, formă automată,

etc.):

a) În pagina Culori şi linii se alege din zona Umplere culoarea din lista derulantă Culoare şi

transparenţa folosind bara de defilare sau caseta de selectare cu acelaşi nume. Din zona Linie se alege

culoarea, stilul, linia întreruptă şi grosimea marginii obiectului grafic. În cazul obiectelor săgeţi se pot

alege opţiuni din zona Săgeţi;

b) În pagina Dimensiune din zona Dimnsionare şi rotire se introduc valorile pentru înălţimea,

lăţimea şi unghiul de rotaţie al obiectului. Din zona scară se alege valoarea scării de afişare a obiectului

respectiv;

c) În pagina Aspect din zona Stil de încadrare se alege modalitatea de legare a obiectului

grafic cu textul respectiv cu celelalte obiecte, iar din zona Aliniere orizontală se alegere alinierea

obiectului pe orizontală.

OBS. În funcţie de obiectul pentru care se încearcă modificarea proprietăţile este posibil ca unele

casete sau opţiuni să nu fie accesibile.

3.7.3. Mutarea textului şi a graficii

Etape:

d) Se selectează textul sau grafica dorită;

e) Se alege Editare Decupare (sau <Ctrl/X> sau se execută clic pe butonul Decupare din

bara de instrumente); Selecţia este eliminată din document şi păstrată în memoria temporară;

f) Se repoziţionează punctul de inserare în locul dorit;

g) Se alege Editare Lipire (<Ctrl/V> sau se execută clic pe butonul Lipire din bara de

instrumente); Selecţia este lipită în noua poziţie.

3.7.4. Copierea textului şi a graficii

Etape:

a) Se selectează textul sau grafica dorită;

b) Se alege Editare Copiere, b. Copiere, c.d. Copiere sau Ctrl-C;

c) Dacă se doreşte copierea într-un alt document acesta se deschide acum; dacă este deja

deschis se execută repoziţionarea punctului de inserare în locul dorit;

d) Se alege Editare Lipire.

Page 66: Curs Operare CFP

66

3.8. Utilizarea facilităţilor de căutare şi înlocuire

A reuşi găsirea şi înlocuirea de text, formatări, stiluri şi caractere reprezintă o importantă

economie de timp.

3.8.1. Găsirea textului

Pentru a găsi text (conţinând maxim 255 de caractere), spaţii sau caractere speciale, se parcurg

etapele:

a) Se alege Editare Găsire (sau <Ctrl/F>). Apare fereastra de dialog Găsire şi înlocuire;

b) În caseta De căutat, se tastează textul sau caracterul special de căutat;

c) Se selectează una sau mai multe dintre opţiunile din fereastră (eventual se apasă butonul

Mai mult);

d) Se execută clic pe butonul Următorul Găsit pentru a începe căutarea sau se execută clic pe

eticheta Înlocuire pentru a înlocuirea textului căutat.

3.8.2. Înlocuirea textului

Pentru a înlocui un text, se parcurg etapele:

a) Se alege Editare Înlocuire (sau <Ctrl/H>). Apare caseta de dialog Găsire şi înlocuire;

b) În caseta de text De căutat, se tastează textul care se doreşte să fie înlocuit;

c) În caseta de text Replace With, se tastează noul text;

d) Se selectează una sau mai multe dintre opţiunile din fereastră;

e) Se execută clic pe butoanele Fiind Next sau

Replace All.

3.9. Formatarea caracterelor şi schimbarea

fonturilor

Prin formatarea caracterelor se înţelege alegerea

tipului de caractere cu care se va scrie. Opţiunile de

formatare a caracterelor vizează fonturile, dimensiunile,

culorile, caracterele subliniate, spaţierea caracterelor, etc.

Dacă se doreşte formatarea un text, se marchează cu

mouse-ul sau cu tastatura şi apoi se execută comanda:

Formatare Font (<Ctrl/D> sau clic dreapta cu mouse-ul

şi se alege opţiunea Font). Se deschide fereastra de dialog

Font care conţine următoarele casete:

Grup Opţiune Descriere

Font Diferă în funcţie de imprimantă Aspectul vizual al caracterelor. Cele mai

obişnuite: Arial şi Times New Roman.

Stil font

Obişnuit – Regular Fontul obişnuit;

Cursiv – Italic Text înclinat;

Aldin – Bold Text îngroşat;

Aldin – Bold Italic Combinaţie a stilurilor aldin şi italic.

Dimensiune 8,10,12 Dimensiunea caracterelor în puncte.

Culoare font Auto, Red, etc. Schimbă culoarea textului pe ecran.

Stil

subliniere

Nici una – None Text normal;

Numai cuvinte – Words only Sublinierea simplă numai a cuvintelor;

Effects

Tăiere text cu o linie – Strikethrout Text tăiat cu o linie;

Tăiere text cu linie dublă

Exponent – Superscript Text înălţat deasupra liniei de bază;

Indice – Subscript Text coborât sub linia de bază;

Umbră – Shadow Text cu umbre;

Schiţă – Outline Caracterele sunt scrise pe contur;

În relief – Emboss Text în relief;

Gravat – Engrave Caracterele sunt „gravate” în foaie;

Page 67: Curs Operare CFP

67

Grup Opţiune Descriere

Majuscule – Small Caps Majuscule reduse;

Doar majuscule – All Caps Toate caracterele sunt majuscule;

Ascuns – Hidden Caracterele sunt ascunse.

După alegerea opţiunilor se da clic pe OK.

Aceste schimbări vor avea efect numai asupra textului marcat. Dacă nu este text marcat,

schimbările efectuate vor avea efect asupra textului care se va scrie în continuare de la poziţia cursorului

în cadrul documentului.

Formatarea caracterelor se poate face şi folosind butoanele corespunzătoare de pe bara de

instrumente Formatare.

3.9.1. Formatarea cu ajutorul tastelor pentru comenzi rapide

Format Tasta pentru comanda rapida

Aldin – Bold <Ctrl/B>

Cursiv – Italic <Ctrl/I>

Subliniere – Single Underline <Ctrl/U>

Exponent – Superscript <Ctrl/Shift/=>

Indice – Subscript <Ctrl/=>

Mărirea dimensiunii cu un punct <Ctrl/>

Micşorarea dimensiunii cu un punct <Ctrl/>

3.9.2. Comutarea între majuscule şi litere mici şi invers

Etape:

a) Se selectează textul ce va modificat;

b) Se alege Formatare Modificare după caz. Apare caseta

de dialog Modificare majuscule/minuscule:

c) Se alege una din opţiunile următoare:

Opţiune Rezultat

Caz propoziţie –Sentence case Propoziţie obişnuită;

minuscule – lowercase Numai litere mici;

MAJUSCULE – UPPERCASE Numai majuscule;

Caz Titlu – Title Case Primul caracter al fiecărui cuvânt cu majuscula, restul cu

litere mici;

cAZ cOMUTARE – tOGGLE cASE Transformă majusculele în litere mici şi literele mici în

majuscule.

d) Se alege OK.

3.9.3. Inserarea caracterelor speciale şi simbolurilor

Etape:

a) Se poziţionează cursorul în punctul de

inserare al simbolului;

b) Se alege Inserare Simbol. Apare caseta

de dialog Simbol.

c) Se alege un font cu simboluri din lista

derulantă Font;

d) Se execută clic pe un simbol pentru a-l

selecta şi/sau pentru a-l vedea mărit;

e) Se execută clic pe butonul Inserare;

f) Se execută clic pe butonul Închidere.

3.10. Formatarea paragrafelor

Prin paragraf se înţelege fragmentul de text care se sfârşeşte atunci când apăsaţi tasta <Enter>. Un

paragraf poate fi titlul unui articol, o linie goala între două paragrafe sau o serie de propoziţii grupate

pentru a exprima o idee. Avem două tipuri de paragrafe:

- paragraf simplu – la care toate liniile sunt retrase faţă de marginea din stânga a textului;

Page 68: Curs Operare CFP

68

- aliniat – la care doar prima linie este retrasă, cu un tab (tabulatorul, tasta TAB).

Formatarea paragrafelor include lucruri cum ar fi centrarea sau alinierea, umbrirea sau

introducerea unui chenar, etc.

Pentru formatarea paragrafelor.

Etapele alinierii textului sunt:

1. Se selectează paragraful sau paragrafele de aliniat sau se

poziţionează punctul de inserare în punctul în care se doreşte să

înceapă noua aliniere;

2. Se alege opţiunea: Formatare Paragraf. Se deschide

fereastra de dialog Paragraf;

3. Se selectează opţiunea Aliniere din eticheta Indentări şi

spaţiere;

4. Se selectează unul din cele patru tipuri de aliniere a textului

în pagină:

- La stânga – Left - aliniere la stânga;

- Centrat – Centered - centrare;

- La dreapta – Right - aliniere la dreapta;

- Stânga-dreapta Justified - aliniere la stânga şi la dreapta.

5. Se execută clic pe OK.

Acelaşi lucru se poate realiza mai simplu selectând butonul corespunzător din bara de instrumente,

cele patru butoane.

Paragrafele individuale sau grupurile de paragrafe pot fi indentate (adică pot fi la anumite distanţe

faţă de margini). Un paragraf se poate indenta faţă de marginea stângă, faţă de cea dreaptă sau faţă de

ambele margini.

Pentru a crea indentări se pot folosi diverse tehnici. Se poate utiliza caseta de dialog Paragraf şi se

introduce mărimea indentării pentru paragraful respectiv. Se poate folosi rigla pentru a trage spre dreapta

pictogramele de indentare.

Pentru a crea indentări folosind caseta de dialog Paragraf, se parcurg următoarele etape:

1. Se selectează paragraful sau paragrafele de aliniat sau se poziţionează punctul de inserare

în punctul în care se doreşte să înceapă noua aliniere;

2. Se alege comanda: Formatare Paragraf. Se deschide fereastra de dialog Paragraf;

3. Se lucrează în zona Indentare din eticheta Indentări şi spaţiere;

4. Se tastează sau se selectează o valoare în casetele La stânga sau La dreapta (se indentează

paragraful selectat faţă de marginea din stânga sau dreapta). În caseta Specială se alege Prima Linie

(pentru o indentare numai a primei linii) sau Agăţat (pentru o indentare în exteriorul indentării la stânga),

sau se tastează o valoare în caseta Cu.

5. Se execută clic pe OK.

Pentru a ajusta spaţierea paragrafelor, se parcurg următoarele etape:

1. Se selectează paragraful sau paragrafele de aliniat sau se poziţionează punctul de inserare

în punctul în care se doreşte să înceapă noua aliniere;

2. Se alege comanda: Formatare Paragraf. Se deschide fereastra de dialog Paragraf;

3. Se lucrează în zona Spaţiere din eticheta Indentări şi spaţiere;

4. Pentru a adăuga o spaţiere verticală înaintea paragrafului sau paragrafelor selectate, se

tastează un număr în caseta de text Înainte sau se execută clic pe săgeţile din partea dreapta pentru a mări

sau a micşora spaţierea în trepte de câte o jumătate de linie;

5. Pentru a adăuga o spaţiere verticală după paragraful sau paragrafele selectate, se tastează

un număr în caseta de text După sau se execută clic pe săgeţile din partea dreapta pentru a mări sau a

micşora spaţierea în trepte de câte o jumătate de linie;

6. Se execută clic pe OK.

Pentru a ajusta spaţierea liniilor, se alege una din opţiunile casetei Spaţiere:

- La un rând - Spaţiere la o singură linie (implicit);

- La 1,5 rânduri - Spaţiere de o linie şi jumătate;

- La două rânduri - Spaţiere dublă;

- Cel puţin - Cel puţin spaţierea care este specificată în caseta La;

- Exact - Exact spaţierea care este specificată în caseta La;

- Multiplă - Spaţiere triplă (3) sau cvadruplă (4).

Page 69: Curs Operare CFP

69

7. Se execută clic pe OK.

3.11. Umbrirea şi încadrarea în chenar a paragrafelor

Chenarele pot fi deosebit de utile pentru separarea anumitor paragrafe faţă de restul textului,

pentru a le pune în evidenţă sau pentru a crea efecte grafice deosebite. Chenarele, ca toate celelalte

formatări ale paragrafelor, aparţin paragrafelor cărora le sunt aplicate.

Pentru a crea chenare, se parcurg următoarele etape:

1. Se selectează paragraful sau paragrafele pentru care se doreşte să se creeze un chenar;

2. Se alege: Formatare Borduri şi umbrire. Apare caseta de dialog Borduri şi umbrire;

3. Se selectează eticheta Borduri;

4. Se selectează una din opţiunile din

secţiunea Setare:

- Nici una – None - Nici o

casetă;

- Casetă – Box - O

casetă cu linii identice pe toate cele

patru laturi;

- Umbrit – Shadow - O

casetă cu umbra pe latura dreaptă şi

pe cea inferioară;

- Trei-D – 3-D - O

casetă în tridimensional;

- Particularizare – Custom - O casetă cu chenarul definit de utilizator.

5. Se alege tipul liniei chenarului: Stil (simplă, punctată);

6. Se alege culoarea liniei chenarului: Culoare;

7. Se alege grosimea liniei chenarului: Lăţime.

8. Din lista derulantă Se aplică pentru se alege:

- Text - Se aplică asupra liniilor din textul marcat;

- Paragraf - Se aplică asupra paragrafelor din textul marcat;

9. Pentru a stabili spaţierea între o casetă şi text, se specifică distanţele în opţiunea Opţiuni;

10. Se execută clic pe OK.

Pentru a realiza diverse chenare paginilor alegem opţiunea: Formatare Borduri şi umbrire

Borduri de pagină. Celelalte opţiuni sunt identice ca mai sus.

Pentru a umbri paragrafe, se parcurg următoarele etape:

1. Se selectează paragraful sau paragrafele care se doresc să fie umbrite;

2. Se alege opţiunea: Formatare Borduri şi umbrire;

3. În opţiunea Umplere se alege culoarea de umbrire;

4. În opţiunea Stil se alege stilul umbririi;

5. În opţiunea Culoare se alege culoarea umbririi;

6. Se execută clic pe OK.

3.12. Formatarea aranjării în pagină, a alinierii şi a numerotării

Opţiunile de aranjare în pagină includ stabilirea marginilor, a alinierii verticale în pagina, a

numerelor de pagină, a anteturilor şi subsolurilor, a dimensiunii şi orientării hârtiei şi a sursei de

alimentare cu hârtie.

Marginile sunt bordurile de pe toate cele patru laturi ale unei pagini în interiorul cărora se află

textul documentului. Marginile nu trebuie însa să fie neapărat albe; ele pot conţine anteturi, subsoluri,

numere de pagină, note de subsol sau chiar text şi grafică.

Pentru a stabili valoarea exactă a marginilor, se parcurg următoarele etape:

1. Se alege opţiunea: Fişier Iniţializare pagină. În caseta de dialog Iniţializare pagină se selectează

eticheta Margini;

2. Se introduc sau se selectează valori în castele:

- Sus – Top - Marginea de sus;

- Jos – Bottom - Marginea de jos;

- Stânga – Left - Marginea din stânga;

- Dreapta – Right - Marginea din dreapta;

Page 70: Curs Operare CFP

70

- Pt. îndoire – Gutter - Marginea de legare controlează spaţiul

suplimentar necesar pentru legarea paginilor.

3. În zona Orientare se alege Tip portret pentru o pagină verticală sau

Tip vedere pentru o pagină orizontală.

4. Din lista Se aplică pentru, se selectează secţiunea căreia se doresc

valorile noilor margini;

5. Se apasă butonul Implicit pentru ca modificările efectuate să se

aplice oricărui document nou (aceată operaţie se efectuează pentru toate

modificările efectuate în casete de dialog ce conţin butonul Implicit);

6. Se alege OK.

3.13. Crearea paginilor alăturate şi a marginilor de îndosariere

Paginile alăturate reprezintă paginile dreapta şi stânga ale unui

document tipărit pe ambele feţe ale hârtiei. Paginile alăturate se stabilesc prin selectarea opţiunii Margini

în oglindă din lista derulantă Pagini multiple din caseta de dialog Iniţializare pagină. Atunci când se

selectează aceasta casetă, nu mai sunt margini dreapta şi stânga; în schimb sunt margini interioare şi

exterioare. Paginile alăturate sunt ideale atunci când se tipăreşte documentul pe ambele feţe ale hârtiei şi

se doresc margini interioare mai late decât cele exterioare.

3.14. Stabilirea dimensiunii hârtiei

Se poate schimba dimensiunea hârtiei pentru întregul

document sau numai pentru anumite porţiuni ale acestuia.

Pentru aceasta, se parcurg următoarele etape:

1. Se alege: Fişiere Iniţializare pagină. În caseta de dialog

Îniţializare pagină, se selectează eticheta Hârtie;

2. Din lista Dimensiune hârtie se selectează o dimensiune

predefinită a hârtiei; În casetele Lăţime şi Înălţime se selectează

sau se introduce lăţimea şi înălţimea hârtiei cu dimensiune

personalizată;

3. În zona Sursă hârtie se pot alege în funcţie de imprimanta

instalată din ce sertar al acesteia să se preia hârtia pentru prima

respectiv celelalte pagini ale documentului;

4. Din lista Se aplică pentru se selectează secţiunea pentru care

se aplica noile dimensiuni;

5. Se alege OK.

3.15. Crearea anteturilor şi subsolurilor

Anteturile şi subsolurile conţin informaţii repetitive

plasate în partea superioară sau la baza paginilor documentului.

Pentru a adăuga un antet sau un subsol documentului, se parcurg următoarele etape:

1. Se alege: Vizualizare Antet şi subsol; Se afişează antetul şi bara de instrumente Antet şi subsol;

2. Se tastează şi se formatează

textul antetului. Se execută clic pe

butoanele Inserare număr de

pagină, Inserare număr de pagini,

Inserare dată, Inserare oră pentru a

adăuga aceste elemente în antet;

3. Se execută clic pe butonul Comută între antet şi subsol pentru a afişa subsolul, după care se

tastează textul;

4. Se alege Închidere sau se execută dublu clic pe document pentru a închide panoul de editare a

antetului sau subsolului şi a reveni în document (pentru accesul sau închiderea antetului/subsolului se

poate folosi dublu clic pe antet/subsol respectiv în afara

antetului/subsolului – pe corpul de text).

3.16. Inserarea numerelor de pagină

Numerele de pagină apar în partea superioară sau la baza

paginii şi pot fi aliniate la dreapta, la stânga sau centrate.

Page 71: Curs Operare CFP

71

Pentru a se insera numere de pagină, se parcurg etapele:

1. Se alege: Inserare Numere de pagină…Apare caseta de dialog Numere de pagină;

2. În lista derulantă Poziţie se selectează Partea de jos a paginii (Subsol) pentru a plasa numărul de

pagină la baza paginii, în subsol, sau se alege Partea de sus a paginii (Antet) pentru a plasa numărul de

pagină în partea superioară a paginii, în antet;

3. În lista derulantă Aliniere, se selectează: Stânga, Centru, Dreapta, Interioară sau Exterioară

pentru a alinia numărul de pagină pe centru sau faţă de o latură a paginii;

4. Se bifează opţiunea Afişează număr pe prima pagină dacă se doreşte ca numărul de pagină să

apară şi pe prima pagină a documentului;

5. Se apasă butonul Format pentru a alege tipul numerotării (Format de număr), numărul de la care

să înceapă numerotarea (Pornire de la), etc;

6. Se alege OK.

3.17. Crearea şi editarea tabelelor

Un tabel este pur şi simplu o reţea de coloane şi de linii. Intersecţia unei coloane cu o linie

formează o casetă dreptunghiulară sau pătrată numită celulă. Fiecare celulă este independentă şi poate fi

redimensionată şi formatată.

Într-o celulă se poate insera text, numere, imagini sau formule. Un tabel se poate insera oriunde

într-un document. Un tabel se poate întinde pe mai multe pagini.

3.17.1. Crearea tabelelor

Pentru a insera un tabel în document, se parcurg următoarele etape:

1. Se poziţionează punctul de inserare în locul în care se doreşte colţul din stânga sus al tabelului;

2. Se alege comanda: Tabel Inserare Tabel. Apare caseta de dialog Inserare tabel.

3. Se selectează sau se tastează numărul de coloane în caseta de text Număr de coloane;

4. Se selectează sau se tastează numărul de rânduri în caseta de text Număr de rânduri;

5. Se introduce lăţimea coloanelor în caseta de text Lăţime fixă a coloanei (opţiunea Automat este

pentru ajustarea tabelului pe toată lăţimea zonei de text);

6. Se execută clic pe butonul AutoFormatare pentru a aplica un format predefinit tabelului la crearea

acestuia;

7. Se execută clic pe OK.

Pentru a edita conţinutul unei celule se folosesc aceleaşi tehnici care s-au utilizat pentru a edita

text într-un document.

Pentru a modifica lăţimea unei coloane (înălţimea unei linii) cu mouse-ul, se poziţionează

indicatorul pe latura dreaptă a coloanei (liniei). Dacă este poziţionat corect, indicatorul se transformă într-

o bară dublă verticală. Se trage de acest marcaj până când coloana (linia) ajunge la lăţimea (înălţimea)

dorită şi se eliberează butonul mouse-ului. Dacă se selectează întreaga coloană (linie) sau nu se selectează

nici o porţiune a ei, coloana (linia) respectivă va avea o nouă lăţime (înălţime). Dacă s-au selectat câteva

celule din coloana respectivă, numai celulele selectate vor avea noua lăţime. Pentru a modifica lăţimile

coloanelor (liniilor) se pot utiliza şi marcajele de pe riglă. Dacă rigla nu este afişată se alege: Vizualizare

Riglă.

3.17.2. Adăugarea şi eliminarea celulelor, liniilor şi coloanelor

Se poate modifica structura unui tabel prin adăugarea şi eliminarea de celule, linii şi coloane.

Pentru a adăuga sau a elimina celule dintr-un tabel existent, se parcurg următoarele etape:

1. Se selectează celulele care se doreşte a fi adăugate sau eliminate;

2. Se alege: Tabel Inserare Coloane…, Rânduri, Celule sau Tabel Ştergere Coloane…,

Rânduri, Celule;

3. Se alege opţiunea dorită în funcţie de situaţie.

4. Se alege OK.

3.18. Imprimarea documentelor

Pentru a imprima un document sau o parte a acestuia, se parcurg următoarele etape:

1. Se alege: File Imprimare… Apare caseta de dialog cu acelaşi nume;

2. În grupul Imprimantă există lista derulantă Nume din care se poate selecta imprimanta pe care se

doreşte listarea (dacă la calculator sunt conectate mai multe imprimante), iar dacă se apasă butonul

Proprietăţi se va afişa o casetă de dialog cu proprietăţile specifice imprimantei alese; Se poate imprima

Page 72: Curs Operare CFP

72

într-un fişier cu extensia PRN dacă se bifează opţiunea Imprimare în fişier.

3. Din grupul Şir de pagini se selectează:

Toate – pentru a se lista întreg documentul;

Pagina curentă – pentru a

lista doar pagina curentă;

Pagini – pentru a se

introduce în caseta text care urmează

numărul paginilor care dorim a fi

imprimate (ex. 1,5,7 se vor imprima

paginile 1, 5 şi 7 sau 3-6 se vor lista

paginile de la 3 la 6);

4. În grupul Copii se introduc în

caseta de selectare Număr de copii

numărul de copii ale documentului care

se imprimă. Dacă se doreşte să se listeze

document după document se bifează

Asamblare;

5. Din lista derulantă De imprimat

se alege ce se va imprima: documentul,

proprietăţile acestuia, etc. iar din lista derulantă Imprimare se alege paginile ce vor fi imprimate: toate sau

doar cele pare sau impare;

6. În zona Panoramare se selectează din lista derulantă Pagini per foaie numărul de pagini din

document care se vor lista pe o pagină de hârtie;

7. Se alege OK.

Page 73: Curs Operare CFP

73

4. MICROSOFT EXCEL

Mediul Microsoft Excel este un program performant de calcul tabelar (spreadsheet program)

ce se poate utiliza pentru stocarea şi prelucrarea eficientă a listelor de date în vederea realizării de

calcule numerice în scopul obţinerii de rapoarte şi analize. De asemenea, pe baza datelor înregistrate

programul Excel poate crea foarte uşor diagrame şi poate face schimb de informaţii cu alte programe,

cum ar fi Microsoft Word, Microsoft PowerPoint, Microsoft Access, astfel încât datele să poată fi

prezentate practic, în aproape orice formă.

4.1. Lansarea programului Excel

Modalităţile activării programului Excel sunt:

a) Se execută clic pe butonul Start;

i. Se alege opţiunea Programs;

ii. Se execută clic pe opţiunea Microsoft Excel;

b) Se execută dublu clic pe iconiţa corespunzătoare programului Excel sau pe un fişier de tip

Excel de pe desktop;

c) Se execută dublu clic pe iconiţa corespunzătoare unui fişier de tip Excel de pe desktop;

d) Se execută dublu clic pe un fişier de tip Excel din utilitarele: My Computer, Windows

Explorer, etc.;

e) Se execută clic pe butonul Start;

i. Se alege opţiunea Documents;

ii. Se execută clic pe documentul de tip Excel la care s-a lucrat recent.

Se deschide o fereastră de tip WINDOWS de forma următoare:

Suprafaţa de lucru se prezintă sub forma unui tabel în care coloanele sunt denumite cu literele

alfabetului englezesc (A,B,C,D,E, …) iar liniile cu cifrele arabe (1,2,3,4, …). La intersecţia unei linii cu o

coloană se afla o rubrică. În Excel, aceasta poartă numele de “celulă”. Fiecare celulă are o locaţie bine

determinată, scrisă în partea din stânga sus, sub instrumentele de lucru. De exemplu:

- A3: - reprezintă celula care se află la intersecţia coloanei A cu linia 3;

- C5 - reprezintă celula care se află la intersecţia coloanei C cu linia 5.

Fişierele din Excel se numesc registre de lucru (workbook). Acestea conţin la rândul lor mai

Page 74: Curs Operare CFP

74

multe foi de calcul (sheet). Programul Excel se deschide iniţial cu trei foi de calcul (sheet1, sheet2,

sheet3), dar se pot adăuga mai multe, în funcţie de dorinţele utilizatorului.

Deschiderea, salvarea, previzualizarea, listarea documentelor din Excel sunt identice sau foarte

asemănătoare cu procedurile similare din Word.

4.2. Operare şi utilizare

În Excel, fişierele se numesc registre de lucru. Acestea pot conţine mai multe foi de calcul şi foi

de diagrame. Programul Excel recunoaşte implicit următoarele tipuri de fişiere:

tipul .xls, fişiere ce reprezintă un registru de lucru (workbook) ce poate conţine

mai multe foi de calcul (Sheet);

tipul .xlt, fişiere ce conţin modele (templates) de factură, deviz de plată, comandă

de cumpărare, oferite de Excel;

tipul .xlm, fişiere ce conţin macro-uri (macros).

Foaia de calcul seamănă cu registrul unui contabil, având numerele, textul şi formulele dispuse pe

linii şi coloane notate. Prin intermediul foilor de calcul se pot executa calcule matematice, economice,

financiare, etc. O foaie de calcul constă din coloane şi linii. Coloanele sunt dispuse pe verticală şi sunt

identificate prin litere (A, B, C, …), numite antet-uri de coloană, plasate de-a lungul părţii superioare a

foii de calcul. Liniile sunt dispuse pe orizontală şi sunt identificate prin numere (1, 2, 3, …), numite antet-

uri de linie, plasate de-a lungul marginii din stânga a foii de calcul. Intersecţia unei linii cu o coloana se

numeşte celulă.

Fiecare foaie de calcul are 256 de coloane şi 65.536 de linii (rânduri), prin urmare se pot crea foi

de calcul complexe. Pentru a se accesa linia cu numărul 65.536 se vor apasă simultan tastele <Ctrl> -

<↓>, iar pentru a se accesa ultima coloana se vor apăsa simultan tastele <Ctrl> -<→>. Revenirea se va

face asemănător schimbându-se doar direcţia tastelor săgeţi. Coloanele sunt notate folosind literele mari

A, B, …, Z, apoi AA, AB, …, AZ, BA,BB, … , ultima coloana fiind notata cu IV.

Celulele sunt identificate în funcţie de poziţia lor pe linii şi coloane. Adresa celulei este

concatenarea dintre litera coloanei şi numărul liniei corespunzătoare unei celule. O celulă devine activă

atunci când se execută click pe ea pentru a o selecta. Celula activă este selectată de un chenar îngroşat

(indicatorul celulei). Adresa celulei active apare în caseta Name, situată în partea stângă a barei de

formule.

4.2.1. Introducerea datelor, textelor şi formulelor

În orice celulă a unei foi de calcul se poate introduce text, se pot introduce numere sau formule de

calcul. Atunci când se introduc date (text, numere, formule), programul Microsoft Excel le organizează

sub forma unui text, a unei date calendaristice, a unui număr ce poate fi calculat sau a unei formule. Tot

ceea ce s-a introdus poate fi prelucrat prin editare, eliminare, etc. Tot ceea ce se scrie apare atât în celula

activă, cât şi în bara de formule, şi poate fi editat în ambele locaţii.

Introducerea datelor este o operaţie simplă. Atunci când s-a cerut crearea unei foi de calcul, se

trece la introducerea datelor prin completarea celulelor. Se selectează (de regulă, în ordine) mai înainte

celula în care trebuie să apară informaţia, se scrie informaţia (text, număr, formulă) după care se apasă pe

<Enter> sau <Tab>.

Programul Microsoft Excel a fost creat special pentru efectuarea de calcule numerice pe baza

unor formule cerute de utilizator. Pentru a indica modul de calcul pentru un set de valori, utilizatorul

trebuie să indice o formulă de calcul. Un avantaj important al programului este acela că formula de calcul

poate fi scrisă (înserată) într-o celulă, formulă care să efectueze calcule (de exemplu, suma unor valori) cu

valori aflate în alte celule.

Programul Excel utilizează toate operaţiile aritmetice obişnuite şi sute de funcţii predefinite. Toate

funcţiile încep cu semnul egal (=). După semnul egal se scrie formula şi apoi se apasă <Enter>. O

formulă existentă poate fi editată, modificată sau ştearsă.

4.3. Aplicaţii de calcul tabelar

Aplicaţiile de calcul tabelar implementate prin utilizarea programului Excel, sunt întâlnite

frecvent în diverse activităţi, deoarece au următoarele avantaje:

foile de calcul ce compun aplicaţia (registru de calcul), pot fi memorate şi regăsite uşor –

de obicei, în aplicaţiile economice se elaborează periodic (zilnic, săptămânal, lunar, anual, etc.) acelaşi

raport, de fiecare dată cu alte valori; în acest caz , este suficient să se definească o singură dată structura

Page 75: Curs Operare CFP

75

foii de calcul (titlul, antetul foii de calcul – capul de tabel, antetul coloanelor şi liniilor, celulele cu

formule de calcul, etc.), după care aceasta se va completa periodic cu datele curente şi se va salva într-un

fişier pe discul magnetic (HD, FD, CD);

datele organizate într-o foaie de calcul pot fi utilizate pentru crearea de grafice sau

diagrame care să prezinte informaţiile într-o formă foarte sugestivă şi sintetică;

tabelele conţinute într-o foaie de calcul pot fi complexe şi de dimensiuni mari - fiecare

foaie de calcul are 256 de coloane şi 65536 de linii (rânduri), prin urmare se pot crea tabele foarte

complexe;

celulele dintr-o foaie de calcul pot conţine formule prin care se pot executa calcule

matematice – calculele generate de formule se execută imediat după introducerea datelor în celule

specificate în conţinutul formulei respective;

Foile de calcul pot fi construite şi de persoane care nu sunt specialişti în informatică, dar care au

cunoştinţe elementare privind sistemul de operare Windows şi utilizarea unui calculator. Programul

Excel oferă regim de Help şi asistenţă pentru ca implementarea unei aplicaţii să devină mai uşoară.

În general, o aplicaţie se va compune din mai multe foi de calcul ce reprezintă diverse cerinţe

(subprobleme) ale problemelor definite de aplicaţie.

4.3.1. Etapele pentru elaborarea unei aplicaţii de calcul tabelar sunt:

1. definirea obiectivelor aplicaţiei şi ale foilor de calcul – problemele ce trebuie rezolvate

prin intermediul foilor de calcul;

2. definirea cerinţelor foilor de calcul – informaţii Input/Output şi calcule; informaţiile

(datele) ce vor fi introduse în foile de calcul, formulele de calcul ce se vor aplica asupra datelor introduse,

informaţiile ce trebuie furnizate şi forma de prezentare (datele de intrare, datele de ieşire);

3. construirea structurii foilor de calcul – antetul coloanelor şi liniilor, celulele cu datele

de intrare, celulele cu formulele de calcul, acestea în conformitate cu cerinţele foilor de calcul; salvarea

aplicaţiei într-un fişier pe discul magnetic;

4. testarea şi verificarea foilor de calcul – se introduc datele în celule şi se verifică dacă

rezultatele obţinute prin formulele de calcul implementate sunt corecte conform obiectivelor foilor de

calcul;

5. exploatarea foilor de calcul – dacă în etapa de testare se constată că foile de calcul

furnizează rezultate corecte, se poate trece la folosirea aplicaţiei pentru exploatarea ei curentă conform

obiectivelor aplicaţiei; în cazul în care

aplicaţia este folosită şi de alte persoane,

trebuie să se elaboreze o documentaţie de

exploatare care să conţină explicaţii privind

ordinea operaţiilor pentru introducerea

datelor ţi particularităţi privind interpretarea

rezultatelor; se recomandă să se realizeze o

copie a fişierelor aplicaţiei în vederea

eliminării de pierderi accidentale.

4.3.2. Entităţi folosite într-o aplicaţie

Într-o aplicaţie de calcul tabelar (agenda de lucru; workbook) sunt folosite următoarele entităţi

fundamentale:

Date – informaţii ce sunt conţinute în celule; informaţiile sunt de diverse categorii ce

determină tipul informaţiei care caracterizează apartenenţa datei la o clasă de date; tipul de date determină

şi operaţiile ce se pot executa asupra datelor de acelaşi tip; programul Excel atribuie automat tipul unei

informaţii în funcţie de valoarea procesată;

Celule – forme dreptunghiulare generate de reţeaua de coloane şi linii a unei foi de

calcul, fiecare formă fiind identificată prin concatenarea dintre identificatorul coloanei ( abscisa - A,B, .. )

şi identificatorul liniei ( ordonata – 1, 2, 3, …); referirea unei celule reprezintă identificatorul celulei prin

intermediul căruia, în cadrul unei formule, este utilizat conţinutul celulei;

Page 76: Curs Operare CFP

76

Formule şi funcţii – expresii formate din operanzi (constante şi/sau referiri de celule),

operatori matematici (aritmetici şi relaţionali) şi funcţii; formula este precedată de semnul “=”; funcţia

este o formulă complexă predefinită identificată printr-un nume şi conţine între paranteze o listă de

argumente ce reprezintă o expresie;

Grafice şi diagrame – forme grafice sugestive şi sintetice obţinute prin procesarea

datelor conţinute în celule; există diverse moduri de reprezentare grafică a datelor procesate.

Exemplu. Pentru a concepe o aplicaţie de calcul tabelar, să presupunem că o firmă produce 3

tipuri de produse notate A, B şi C, pe care trebuie să le livreze zilnic către diverşi clienţi sau magazine de

desfacere. Zilnic, trebuie se tina evidenta livrărilor şi să se realizeze calcule privind cantităţile livrate

pentru fiecare produs, precum şi preturile unitare împreuna cu costul acestor produse. Trebuie să se

realizeze rapoarte privind cantităţile şi costul produselor, atât zilnic, cât şi săptămânal şi lunar.

Pentru a concepe şi proiecta o aplicaţie pentru exemplul de mai sus, vom observa că trebuie să se

proiecteze un tabel care să conţină următoarele informaţii şi calcule: ziua livrării(data livrării), denumirea

produselor livrate, pentru fiecare produs preţul unitar, cantitatea livrata, costul total, totalul zilnic pe

cantitate şi cost.

Formatul tabelului trebuie să fie următorul:

DATA

Produs A Produs B Produs C T O T A L

Cantitate Preţ Cantitate Preţ Cantitate Preţ Cantitate Cost

02.01.2003 12 2000 15 3000 3 4000 30 81000

02.01.2003 10 2000 7 3000 12 4000 29 89000

. . .

07.01.2003 10 2000 4 3000 7 4000 21 60000

T O T A L 32 26 22 80 230000

Ştiind că un registru de calcul

(agenda de lucru) (fişier de tip .xls) poate

conţine mai multe foi de calcul (Sheets),

pentru exemplul analizat trebuie ca acest

tabel proiectat să fie considerat pentru

fiecare săptămână, iar foaia de calcul care

conţine acest tabel să aibă numele 'sapt i',

unde i=1,2,3, 4, eventual 5. Prin urmare,

următoarea schemă reprezintă structura

ierarhică a informaţiilor şi elementele

oferite de Excel pentru memorarea acestor

structuri de date:

În imaginea precedentă s-a creat

fişierul 'ianuarie 2003.xls', registrul ce va

avea atâtea foi de calcul câte săptămâni are

luna considerată.

Observaţie. În foaia de calcul 'sapt 1' se poate vedea că s-a utilizat o casetă de text care conţine

enunţul problemei, caseta care s-a suprapus peste matricea de celule a foii de calcul.

În imaginea precedentă s-a creat fişierul 'ianuarie 2003.xls', registrul ce va avea atâtea foi de

calcul câte săptămâni are luna considerată.

Observaţie. În foaia de calcul 'sapt 1' se poate vedea că s-a utilizat o caseta de text(Box Text)

care conţine enunţul problemei, caseta care s-a suprapus peste matricea de celule ale foii de calcul.

4.4. Date şi celule

4.4.1. Date

Diversitatea problemelor reclamă utilizarea mai multor categorii de informaţii (tipuri de date) ce

Page 77: Curs Operare CFP

77

trebuie procesate în vederea obţinerii de rezultate în conformitate cu aplicaţia ce se elaborează.

Programul Excel prelucrează următoarele tipuri de date:

tipul numeric – caracterizat de valori numerice raţionale ce se construiesc numai cu

cifrele 0-9, punctul (“.”), virgula (“,”), procentul (“%”), simbolurile E şi e. Simbolurile E şi e se

folosesc pentru notaţia ştiinţifică a unui număr, de exemplu notaţia 1,2E-5 reprezintă numărul 1,2 x 10-5

;

conform notaţiei din aritmetica englezească, virgula se foloseşte pentru separarea ordinelor de mărime, iar

punctul pentru separarea părţii întregi de partea zecimală; rolul lor se poate inversa prin opţiunea Control

Panel Regional and Language options (Regional settings – pentru sistemele de operare mai vechi

decât XP); asupra datelor de tip numeric se pot aplica operatorii aritmetici “ +, -, * (înmulţire), /

(împărţire), ^(ridicare la putere) ce produc valori tot de tip numeric; prioritatea acestor operatori este cea

obişnuită (mai înainte puteri, apoi înmulţiri, împărţiri, adunări şi scăderi); folosind parantezele rotunde “(

)” aceste priorităţi se pot schimba; în cazul în care o celulă nu este suficient dimensionată, când este

introdusă o valoare, se afişează un şir de diezi (“#####”) sau notaţia ştiinţifică; în acest caz trebuie mărită

celula respectivă;

tipul text – caracterizat de şiruri de caractere (litere, cifre, semne speciale - caractere

ASCII); dacă un text depăşeşte marginile unei celule, afişarea să se face şi în spaţiul celulelor adiacente

de pe aceeaşi linie, chiar dacă textul este memorat într-o singură celula; această situaţie se întâlneşte în

cazul textelor de titlu care se întind pe mai multe celule, în acest caz se poate realiza unificarea celulelor

în cauză (Format Celule Aliniere Îmbinare celule); convertirea unei valori numerice în text se

poate face dacă valoarea va fi precedată de semnul apostrof (’); de exemplu ’67 reprezintă şirul de

caractere 67 şi nu valoarea numerică 67; textele pot fi ordonate alfabetic şi nu există operatori care să se

aplice asupra textelor;

tipul data calendaristică şi timp – caracterizat de formate predefinite pentru afişarea

datelor calendaristice şi datelor de tip timp; pentru data calendaristică există formatele ll/zz/aa (ll=luna,

zz=ziua, aa=anul, de exemplu 01/16/99) şi zz-luna-aa (zz=ziua, aa=anul, de exemplu 16-Jan-99); pentru

data de tip timp există formatele hh:mm AM/PM şi hh:mm:ss, unde hh=ora, mm=minute, ss=secunde;

modul de reprezentare a acestor date face posibilă aplicarea operatorilor de adunare şi scădere (+, -);

tipul logic – caracterizat de valori logice reprezentate intern în memoria internă a

calculatorului prin valori binare obţinute ca urmare a operaţiei de comparare a două date folosind

operatorii relaţionali “=, >, <, >=, <=, <>”;

Introducerea datelor se face de la tastatură în celulele foii de calcul conform structurii definite în

funcţie de obiectivele acesteia. Deplasarea în celule se poate face folosind tastele săgeţi sau după ce s-a

tastat valoarea datei, se apasă <Tab> pentru a trece la celula vecină din dreapta (pe linie), ori se apasă

<ENTER> pentru a trece la celula vecină de jos (pe coloană). Celula activă este celula selectată

(încadrată cu chenar îngroşat-indicatorul de celulă) şi este evidenţiată de un indicator de celulă.

Prin lansarea în execuţie a programului Excel, automat în foaia de calcul vidă care se deschide, se

selectează celula A1. Selectarea unei celule înseamnă încadrarea ei într-un chenar îngroşat care se

numeşte indicator de celulă. Cursorul se transformă sub formă de cruce îngroşată. Executarea unui click

simplu pe orice celulă înseamnă selectarea celulei respective. Pentru a introduce date într-o celulă, aceasta

trebuie să fie selectată, după care se tastează conţinutul datei sau mai înainte se execută dublu clic pe

celulă.

În practica elaborării aplicaţiilor se întâlnesc frecvent cazuri în care în mai multe celule trebuie

introduse valori incrementate. În acest sens, programul Excel oferă facilitatea seriilor de date care sunt

de 4 tipuri:

Seria de date Se introduce: Rezultă seria:

Liniară (Linear) 1, 2

50, 49

1, 6

3, 4, 5, 6, ….

48, 47, 46, …

11, 16, 21, …

Crescătoare

(Growth)

10, 30

90, 270, 810, …

Dată (Date) Feb

1991, 1992

Mar, Apr, May, …

1993, 1994, …

Umplere automată

(AutoFill)

text1, textA

1-Jan, 1-Mar

text2, textA, text3, textA,

1-May, 1-Jul, 1-Sep, …

Page 78: Curs Operare CFP

78

În vederea introducerii de informaţii în celulele unei foi de calcul, informaţii ce reprezintă valori

preluate dintr-o serie, se va proceda în felul următor:

se introduce într-o celulă valoarea iniţială şi se

apasă <ENTER>;

se selectează celula (se execută clic pe ea) în care s-

a introdus valoarea iniţială şi apoi se selectează şi celulele în care se

va extinde seria;

se selectează Editare Umplere Serie care

deschide caseta de dialog Serie;

se validează opţiunea Rânduri sau Coloane în funcţie de selectarea liniei sau coloanei

pe care se va extinde seria;

se alege tipul de serie dorit şi opţional se indică în caseta Valoare pas valoarea de

incrementare şi în caseta Valoare oprire ultima valoare care va fi introdusă.

4.4.2. Celule

Fiecare foaie de lucru este formată din linii şi coloane ce constituie sistemul de grilă care

generează o matrice de celule. Liniile sunt identificate prin valorile naturale 1, 2, 3, …, iar coloanele sunt

identificate prin simbolurile A, B, C, … . O celulă reprezintă intersecţia dintre o linie (un rând) şi o

coloana şi are o adresă unică (identificator) alcătuită din concatenarea identificatorilor de coloană şi linia

pe care se află celula. De exemplu, C7 este identificatorul celulei aflată la intersecţia coloanei C cu linia

7.

Selectarea unei celule înseamnă evidenţierea ei prin indicatorul de celula (celula este încadrată

printr-un dreptunghi îngroşat) şi apariţia identificatorului de celulă în caseta Name Box. La un moment

dat este selectată doar o singură celulă. Operaţia de selectare a unei celule se poate realiza prin diverse

moduri:

folosind tastele săgeţi – se va selecta celula vecină din direcţia corespunzătoare tastei;

folosind mouse-ul prin executare unui clic pe celula dorită;

Deplasarea indicatorului de celulă (selectarea unei alte celule) se poate realiza şi prin următoarele

operaţii:

tasta <Page Up> – deplasare cu un ecran în sus (22 rânduri);

tasta <Page Down> – deplasare cu un ecran în jos (22 rânduri);

tasta <Home> – deplasare spre coloana A din rândul curent;

combinaţia <Ctrl>-<Home> – deplasare la celula A1 (colţul stânga-sus).

Dacă se doreşte vizualizarea altor regiuni din document (foaia de calcul), se vor folosi barele de

derulare/navigare (verticală sau orizontală). Pentru deplasarea cu o fereastră, în sus, în jos, la stânga, la

dreapta, se efectuează click în spaţiul liber corespunzător din caseta de derulare a barei de derulare.

În Excel, întotdeauna este selectată o singură celulă care reprezintă celula activă. Un grup de

celule se numeşte domeniu (un dreptunghi obţinut prin concatenarea unor celule). Pentru a selecta un

domeniu, se procedează asemănător cu selectarea unei zone dintr-un document Word, adică se selectează

celula dintr-un colţ al domeniului (se verifică dacă indicatorul de mouse are forma de cruce îngroşată, ce

înseamnă regimul de selectare), se menţine apăsat butonul şi se trage spre celula din colţul opus

(deplasare spre dreapta sau stânga, şi apoi în sus sau în jos), după care se eliberează butonul de mouse.

Domeniul selectat va fi încadrat de un dreptunghi îngroşat, iar celule ce compun domeniu vor fi colorate,

excepţie celula cu care s-a început selectarea.

Pentru a selecta toate celulele dintr-un rând sau dintr-o coloană, se selectează antetul rândului,

respectiv coloanei. Pentru a selecta mai multe coloane sau rânduri, se selectează un antet, după care se

trage pentru a le selecta şi pe celelalte.

Pentru a selecta întreaga foaie de calcul activă (toate celule ce formează foaia de calcul), se

efectuează click pe butonul Selectare totală, butonul din stânga-sus al foii de calcul, deasupra capetelor

(antetelor) de linii.

Definiţie: Referirea (adresa) unei celule reprezintă identificarea celulei prin identificatorul celulei şi

determină accesul la conţinutul celulei pentru a fi prelucrat în cadrul unei formule.

După modul în care sunt grupate, celulele pot fi referite prin:

lista de celule – celule nu sunt grupate;

Page 79: Curs Operare CFP

79

bloc de celule (domeniu) – celulele sunt grupate.

Referirea la un grup de celule dintr-o foaie de calcul se poate face în mai multe moduri:

Grupul de celule Metoda Exemplu

La ce se refera ? Referirea

O celulă Adresa celulei Prima celulă A1

Mai multe celule

negrupate

Enumerare adrese

celule Prima celulă din rândul 2, a doua şi a

patra celulă din rândul 3

A2,B3,D3

sau

A1;B3;D3

Un bloc de celule Adresa primei şi

ultimei celule Celulele unui dreptunghi A1:C2

Un bloc de celule

de pe o linie

Adresa primei şi

ultimei celule

Trei celule din linia 2 care formează

un bloc B2:D2

Un bloc de celule

de pe o coloană

Adresa primei şi

ultimei celule

Trei celule din coloana A care

formează un bloc A2:A4

Toate celulele de

pe o linie

Identificatorul

liniei Toate celulele de pe a treia linie 3:3

Toate celulele de

pe o coloană

Identificatorul

coloanei Toate celulele de pe a treia coloană C:C

Celulele dintr-o

altă foaie de

calcul

Identificatorul foii

de calcul

Celule A1,D2 din foaia de calcul

Tabel7 Tabel7!A1;D2

Într-o foaie de calcul activă se face referire la celulele din foaia de calcul respectivă, dar se pot

face şi referire externe, şi anume la celule aflate în alte foi de calcul. În acest caz, referirea este precedată

de numele foii de calcul urmat de simbolul ”!”.

Reuniunile şi intersecţiile de domenii reprezintă două categorii speciale de domenii. O reuniune

(Union) reprezintă totalitatea celulelor din două domenii separate. De exemplu, dacă se doreşte adăugarea

grupului de celule de la C2 la C8, la grupul de celule C20:C28, se va face referirea (C2:C8,C20:C28).

Prin utilizarea virgulei pentru separarea celor două domenii, se realizează reuniunea celor două domenii.

O intersecţie (Intersection) reprezintă totalitatea celulelor comune a două domenii. Dacă pentru

reuniune s-a utilizat simbolul virgulă, pentru intersecţie se utilizează un spaţiu (blank). De exemplu,

intersecţia (C2:C10 A10:J10) se referă la singura celulă C10.

În mod prestabilit, coloanele dintr-o foaie de calcul au lăţimea de 64 pixeli (8,43), iar rândurile au

înălţimea de 17 pixeli (12,75), aceste elemente reprezintă dimensiunea unei celule. Diversitatea

informaţiilor ce trebuie să fie conţinute în celulele unei foi de calcul, determină ajustarea lăţimii

coloanelor şi a înălţimii rândurilor, astfel încât informaţiile (date, text) să poată fi vizualizate şi formatate

(să poată să includă informaţiile introduse) conform opţiunilor utilizatorului.

Lăţimea coloanelor poate fi ajustată manual sau se poate folosi comanda Format Coloană

Potrivire automată la selecţie pentru a încadra datele într-o lăţime corespunzătoare de coloană. Trebuie

specificat faptul că automat se ajustează lăţimea tuturor celulelor de pe coloana corespunzătoare. De

asemenea, la ajustarea înălţimii unui rând, automat se ajustează înălţimea tuturor celulelor de pe rândul

corespunzător.

Pentru a ajusta manual lăţimea unei coloane, se indică cu mouse-ul marginea din dreapta a

antetului coloanei. Cursorul se va transforma sub forma unui instrument de reglare şi anume sub forma

unei săgeţi cu două capete opuse. Se ţine apăsat butonul mouse-ului şi se trage de marginea antetului

coloanei în direcţia (stânga ori dreapta) dorită pentru a ajunge la lăţimea dorită, după care se eliberează

butonul de mouse. Dacă se efectuează dublu click pe marginea antetului coloanei, în loc de a trage de

margine, programul Excel va aplica coloanei facilitatea Potrivire automată la selecţie, prin care coloana

va deveni modificată în funcţie de cea mai mare informaţie din coloană.

Definiţie. Formatarea textului conţinut în celule reprezintă opţiuni de aliniere a textului

(orizontal, vertical) în interiorul unei celule, controlul textului (Încadrare text, Potrivire prin

reducere, Îmbinare celule), orientarea textului (Orientare) prin rotire, aplicarea de margini (Bordură),

colorarea celulei, utilizarea de fonturi colorate.

În mod prestabilit, programul Excel aliniază textul la stânga, iar numerele la dreapta. Prin

utilizarea butoanelor de pe bara de instrumente Formatare, se pot ignora aceste configuraţii prestabilite şi

Page 80: Curs Operare CFP

80

se pot realiza alinieri ale textului şi numerelor în interiorul celulelor, la stânga, la dreapta şi centrat.

Programul Excel oferă şi un al patrulea mod de aliniere, numit Merge and Center (îmbinare şi centrare),

prin care celulele selectate sunt fuzionate (unificate) şi se centrează conţinutul primei celule din stânga

selectate de-a lungul noii celule obţinute prin fuzionare. În practică, titlurile foilor de calcul sunt centrate

prin acest procedeu.

Există mai multe opţiuni de aliniere care nu sunt accesibile din bara de instrumente Formatting,

dar sunt configurate în pagina Aliniere din caseta de dialog Formatare Celule. După selectarea celulei

ce se doreşte a se formata, se selectează Format Celule care deschide caseta de dialog Formatare

Celule ce oferă etichetele (paginile): Număr, Aliniere, Font, Bordură, Modele, Protecţie.

Alinierea orizontală (Text alignment- Horizontal) oferă şapte tipuri de alinieri:

General – tipul prestabilit (textul la stânga şi numerele la dreapta);

La stânga (Indentare) – aliniază conţinutul celulei la marginea din stânga, exact ca

butonul din bara de instrumente Formatare, dar se poate opta pentru un interval de decalaj în caseta

Indent;

La centru – conţinutul se centrează faţă de marginile stânga şi dreapta ale celulei;

La dreapta (Indentare) – conţinutul se aliniază la dreapta în interiorul celulei;

Umplere – completează celulele cu conţinutul curent prin repetarea conţinutului pe

lăţimea celulei; dacă, de exemplu, “-“ este conţinutul celulei şi se selectează Umplere ca opţiune de

aliniere, în celulă va apărea “------“;

Aliniere stânga-dreapta – aliniază textul de-a lungul celulei şi ajustează spaţierea în

cadrul fiecărei linii, astfel că toate liniile să aibă o lăţime egală cu a celulei, asigurând astfel o margine

dreaptă, similară textului dintr-o coloană de ziar;

Centrare peste selecţie – se aplică unui domeniu de celule; conţinutul primei celule din

stânga este centrat pe suprafaţa totală a tuturor celulelor.

Alinierea pe verticală următoarele patru opţiuni:

Jos – prestabilită, Sus – alinierea pe partea de sus a celulei,

La centru – centrat faţă de marginea de sus şi de jos a

celulei, Stânga-dreapta – adaugă spaţii între linii pentru a

completa înălţimea celulei în mod uniform.

Orientarea textului se poate realiza, fie prin

orientarea verticală dacă se efectuează clic pe caseta în care

scrie cuvântul “T e x t” , fie prin modificarea orientării

textului folosind caseta rotativă Grade sau se trage de

indicatorul Text în cadrul zonei Orientare. Rotirea textului

permite crearea unui cap de rând sau de coloana care să iasă

în evidenţă. Pentru etichetarea unui grup de etichete de rând,

se va folosi orientarea verticală şi fuzionarea textului.

Controlul textului oferă următoarele opţiuni:

Încadrare text – expediază conţinutul unei celule pe linia a doua şi pe următoarele, dacă

acesta depăşeşte marginile stânga şi dreapta ale celulei;

lăţimea celulei nu este modificată, doar înălţimea ei;

Potrivire prin reducere – reduce

dimensiunea tipului de literă din interiorul celulelor selectate

pentru a încadra conţinutul în interiorul acestora; lăţimea

celulei nu este modificată;

Îmbinare celule – fuzionarea celulelor

selectate;

Definiţie. Formatarea numerelor conţinute în celule

reprezintă opţiuni de prezentare a numerelor într-o varietate

de formate: General, Număr, Simbol monetar, Contabil,

Dată, Oră, Procentaj, Fracţie, Şiinţific, Text, Special,

Particularizat.

Page 81: Curs Operare CFP

81

Programul Excel oferă prezentarea numerelor sub diverse formate pentru a identifica diferite

numere ca valori monetare sau procente, sau pentru a simplifica modul de citire a numerelor prin alinierea

tuturor punctelor zecimale într-o coloană. Celulele selectate pot fi formatate folosind bara de instrumente

Format, caseta de dialog Formatare Celule sau meniul rapid (se execută clic-dreapta).

Observaţie. Prin formatarea unui număr, ceea ce se schimbă este modul de afişare şi nu valoarea

numerică a acestuia (valoarea înscrisă într-o celulă). Formatul general al numerelor, în speţă General, nu

afişează zerourile care nu influenţează valoarea efectivă a numărului. De exemplu, dacă se introduce

10,50, care are aceeaşi valoare cu 10,5, Excel va ignora ultimul zero, denumit şi zero de final (trailing

zero).

La formatarea unui număr se poate opta pentru reducerea/creşterea numărului de cifre, adică se

pot elimina/adăuga cifre diferite de zero. În cazul reducerii numărului de cifre, numărul afişat va fi

rotunjit. De exemplu, dacă numărul 9,45 este afişat cu o cifră după virgulă, atunci acesta va fi rotunjit la

9,5.Dacă numărul 9,75 este afişat fără cifre după virgulă, atunci va fi rotunjit la 10.

Pentru a formata celulele (numerele conţinute) folosind bara de instrumente Formatare, mai

înainte se selectează celulele şi apoi se efectuează click pe un buton pentru a aplica formatele următoare:

Buton (stil) Efect – Exemplu

Simbol monetar Afişează şi aliniază simbolul monedei ($, lei, €, …), separatori prin

virgulă şi puncte zecimale

Stil procent Afişează numărul sub formă de procent: 0.45 sub forma 45%

Separator mii Grupeaza câte 3 cifre folosind caracterul „.” şi afişează două zecimale:

123456 sub forma 123.456,00

Mărire zecimală Mai afişează o cifră după virgulă: 0,45 devine 0,450

Micşorare zecimală Reduce cu una numărul de cifre după virgulă: 0,450 apare sub forma 0,45

4.5. Formule şi funcţii

Formulele şi funcţiile sunt oferite de programul Excel pentru efectuarea de calcule folosind

conţinutul unor celule dintr-o foaie de calcul sau din mai multe foi de calcul în conformitate cu

proiectarea şi cerinţele aplicaţiei.

Formulele sunt expresii formate din operanzi (constante şi/sau referiri de celule), operatori

matematici (aritmetici şi relaţionali) şi funcţii; formula este precedată de semnul “=”; funcţia este o

formulă complexă predefinită identificată printr-un nume şi conţine între paranteze o listă de argumente

ce reprezintă o expresie.

Cea mai simplă formulă este cea care conţine o valoare (constantă numerică sau text). Formulele

mai complexe sunt construite cu ajutorul expresiilor matematice, dar care sunt precedate de semnul “=”.

În cazul în care formula nu este precedata de semnul “=”, expresia matematică este interpretata ca o dată

(numerică sau de tip text).

Orice formulă trebuie scrisă într-o celulă a foii de calcul şi va apărea scrisă în bara formulei.

Formula se termină prin tasta <CR>, şi ca efect în celulă nu va fi afişată formula, ci rezultatul calculelor

în conformitate cu expresia corespunzătoare formulei.

În practică, există două moduri diferite de a crea (scrie) o formulă:

1. tehnica tradiţională – se selectează celula în care trebuie să fie creată formula şi se

introduce formula scriind adresele de celulă ale tuturor celulelor care urmează a fi introduse în formulă;

nu se recomandă pentru formulele complexe, deoarece pot apărea erori prin tastare;

2. tehnica de tip indicare – se selectează celula unde trebuie să apară rezultatul şi se

tastează semnul “=”; introducerea formulei se face prin repetarea următoarei acţiuni: se efectuează click

pe celula ce este operand în formulă şi se tastează semnul pentru operatorul corespunzător, până la

terminarea întregii formule; se încheie formula prin apăsarea tastei <CR>;

Completarea formulelor este operaţia prin care trebuie să se utilizeze facilităţile Excel pentru

copierea conţinutului unei celule ce reprezintă formule de calcul, şi în alte celule vecine, dar calculele se

referă la celule corespunzătoare unor rânduri sau coloane. Operaţia de completare este similară operaţiei

de copiere. Această operaţie se utilizează şi când celula conţine numere sau text.

Indicatorul de mouse (cursorul) va lua mai multe forme în timpul deplasării într-o foaie de calcul,

şi anume :

cruce mare – în această formă se poate utiliza pentru activarea sau selecţia celulelor;

Page 82: Curs Operare CFP

82

săgeată – această formă se va obţine când se deplasează spre marginea unei celule

active; când indicatorul are această formă, se poate utiliza mouse-ul pentru deplasarea celulei (copierea

conţinutului celulei în altă celulă-mutarea celulei) ;

cruce mică neagră – se va obţine această formă când mouse-ul se află pe indicatorul de

celula (colţul jos-dreapta = pătrat min negru; instrument de umplere), forma ce se utilizează pentru a

comunica utilizatorului că este permisă operaţia de completare.

În timpul lucrului în Excel, utilizatorul trebuie să urmărească frecvent forma indicatorului. O deplasare

de mouse egală cu a 32-a parte dintr-un inch (aproximativ 0.8 mm) reprezintă diferenţa între operaţiile de

selectare, deplasare şi copiere.

Pentru completarea unei formule (este o operaţie de copiere), se selectează celula care conţine

formula ce se doreşte a fi copiată. Se deplasează indicatorul de mouse în direcţia instrumentului de

umplere până când indicatorul capătă forma indicatorului de umplere (cruce mică neagră). Se apasă

butonul de mouse şi se trage de indicatorul de completare pentru a selecta celulele unde se doreşte

copierea formulei. Se eliberează butonul de mouse şi astfel formula va fi copiată şi în celulele selectate.

Însumarea pe rânduri şi pe coloane este o metodă de creare a totalurilor pe rânduri şi pe

coloane, dintr-un singur pas folosind butonul Însumare automată (Σ) de pe bara de instrumente

Standard. Acesta apelează funcţia SUM.

Modificarea formulelor (revizuire/actualizare) poate interveni în diverse situaţii :

s-a introdus o formulă incorectă;

au fost adăugate date noi şi este necesară modificarea formulei pentru reflectarea datelor

noi introduse.

Utilizarea funcţiilor Excel este o facilitate puternică şi performantă a programului Excel. O

funcţie este o formulă predefinită, prin care utilizatorul economiseşte timp pentru efectuarea unor calcule

complexe. De asemenea, pentru a economisi timp, se recomandă utilizarea referinţelor la alte celule, în

loc de a include toate calculele care determină rezultatele în aceste celule.

Funcţiile sunt formule, deci dacă se apelează o singură funcţie, aceasta trebuie să fie precedată de

semnul « = ». După semnul egal urmează numele funcţiei, urmat de unul sau mai multe argumente

separate prin virgule sau « ; » şi incluse între paranteze :

=Nume_funcţie (<lista-argumente>) De regulă, funcţiile sunt operanţi în expresiile care constituie formula.

Programul Excel oferă utilizatorului sute de funcţii (235) care se pot apela pentru a calcula

rezultate folosite în finanţe, contabilitate, statistică, matematică, inginerie sau în alte domenii ştiinţifice,

economice, sociale. Funcţiile sunt proceduri (programe structurate) care calculează un anumit rezultat cu

o precizie foarte mare ţinând seama de performanţele actualelor microprocesoare cu care sunt înzestrate

sisteme de calcul.

Categorie Exemple

Financiare Calculează rata dobânzii, rata lunară de rambursare a

împrumutului, valoarea uzurii, etc.

Dată & Oră Determină ora curentă, ziua din săptămână sau din an, ora sau

data

Mat & Trig (matematică şi

trigonometrie)

Calculează valoarea absolută, rădăcina pătratică, suma, funcţia

exponenţială, funcţia logaritmică, funcţii trigonometrice, etc.

Statistice Calculează medii, maxime şi minime, abateri medii pătratice,

cuantile, etc.

Căutare & Referinţă Caută şi returnează valori dintr-un domeniu, creează

hiperconexiuni în reţele sau documente din INTERNET

Bază de date Prelucrează valori dintr-o bază de date (tabel) din Excel

Text Converteşte text în majuscule sau minuscule, elimină caractere

din dreapta sau stânga, concatenează şiruri de caractere, etc.

Logice

Evaluează o expresie logică şi returnează o valoare TRUE

(adevărat) sau FALSE (fals), folosită pentru diverse acţiuni sau

pentru formatare (condiţionată)

Informaţii

Returnează informaţii din programul Excel sau Windows,

referitoare la starea unei celule, a unui obiect sau mediu în

ansamblu

Page 83: Curs Operare CFP

83

Observaţie. Evident, nu este necesară memorarea tuturor funcţiilor dintr-o categorie, dar

utilizatorul trebuie să se informeze despre existenţa acestor funcţii şi să cunoască funcţiile de bază şi să

aibă suficiente informaţii despre alte funcţii pentru a le putea

apela atunci când este nevoie. Este posibilă accesarea tuturor

funcţiilor prin utilizarea paletei de formule.

Lista categoriilor de funcţii include categoria

funcţiilor cel mai recent utilizate Cele mai recent utilizate

şi categoria tuturor funcţiilor Toate.

Înainte de a apela o funcţie, utilizatorul trebuie să

cunoască rezultatul returnat (întors) de funcţie, ce argumente

trebuie să aibă funcţia (tipul şi semnificaţia lor) şi modul de

apelare al funcţiei. Prin regimul de asistenţă (Ajutor)

programul Excel oferă toate aceste aspecte pentru fiecare

funcţie, utilizatorul urmând să fie în cunoştinţă de cauză în

ceea ce priveşte oportunitatea accesării unor funcţii în cadrul

aplicaţiei la care lucrează.

Tabelul funcţiilor Excel utilizate mai frecvent în aplicaţii

FUNCŢIA REZULTAT – DESCRIERE

AVERAGE (x1, x2,…, xn) Media aritmetică a numerelor m = (x1+ x2 + … + xn) / n

SUM(x1, x2,…, xn) Suma aritmetică a numerelor s = x1+ x2 + … + xn

PRODUCT(x1, x2,…, xn) Produsul aritmetic al numerelor p = x1 x2 … xn

MIN (x1, x2,…, xn) Minimul dintre numerele x1, x2,…, xn

MAX (x1, x2,…, xn) Maximul dintre numerele x1, x2,…, xn

COUNT (val1, val2, … ,

valn) Numărul elementelor ce conţin valori numerice

COUNTA (val1, val2, … ,

valn) Numărul elementelor nevide

ABS (x) Valoarea absolută (modulul) numărului x

INT(x) Partea întreagă inferioară a numărului x

FLOOR (x,n) Partea întreagă inferioară sau superioară a numărului x

SQRT(x) Rădăcina pătratică a numărului x

ROUND(x,n) Rotunjeşte valoarea numărului x la n zecimale

PI() Valoarea numărului = 3,14159265358979

RAND() Număr aleator uniform în intervalul (0,1)

VAR(x1, x2,…, xn) Dispersia estimată a valorilor x1, x2,…, xn

D= (xi – m)2/(n-1), unde m este media aritmetică a valorilor

STDEV(x1, x2,…, xn) Deviaţia standard estimată a valorilor x1, x2,…, xn (rădăcina pătrată a

dispersiei estimate)

VARP(x1, x2,…, xn) Dispersia calculată a valorilor x1, x2,…, xn

D= (xi – m)2

/n, unde m este media aritmetică a valorilor

STDEVP(x1, x2,…, xn) Deviaţia standard calculată a valorilor x1, x2,…, xn (rădăcina pătrată a

dispersiei calculate)

POWER(b,e) Puterea be

MOD(a,b) Modulo – restul împărţirii numerelor întregi a : b

AND(exp1, exp2, … , expn)

Conjuncţia expresiilor logice exp1, exp2, … , expn .

Valoarea returnată este TRUE dacă fiecare expresie este TRUE, altfel este

FALSE

OR(exp1, exp2, … , expn)

Disjuncţia expresiilor logice exp1, exp2, … , expn .

Valoarea returnată este TRUE dacă cel puţin o expresie este TRUE, altfel

este FALSE

NOT(exp) Negaţia expresiei exp. Valoarea returnată este TRUE dacă expresia este

FALSE, altfel este FALSE

TRUE() Valoarea returnată este constanta logică TRUE

FALSE() Valoarea returnată este FALSE ; întotdeauna

Page 84: Curs Operare CFP

84

FUNCŢIA REZULTAT – DESCRIERE

IF(exp, exp1, exp2)

Se evaluează valoarea expresiei logice exp. Dacă valoarea expresiei exp este

TRUE, atunci funcţia IF returnează valoarea specificată prin exp1, altfel

returnează valoarea specificată prin exp2

CHOOSE(i, x1, x2,…, xn) Instrucţiune de ramificaţie multiplă. Selectarea unei valori dintr-o listă de

valori, pe baza valorii unui indice i.

TODAY() Data calendaristică curentă

NOW() Data şi ora calendaristică curentă

VLOOKUP(val, reg, k)

Căutare verticală. Se caută o valoare în prima coloană a unei regiuni de

date. Datele din această coloană sunt aşezate în ordine crescătoare. Se

localizează primul element al coloanei care este mai mare sau egal cu

elementul căutat. Dacă elementul localizat este în linia i, valoarea returnată

de funcţie este conţinutul celulei din linia i şi coloana k a regiunii de date.

Prima coloană are numărul de ordine 1.

HLOOKUP(val, reg, k)

Căutare orizontală. Se caută o valoare în prima linie a unei regiuni de date.

Datele din această linie sunt aşezate în ordine crescătoare. Se localizează

primul element al liniei care este mai mare sau egal cu elementul căutat.

Dacă elementul localizat este în coloana i, valoarea returnată de funcţie este

conţinutul celulei din coloana i şi linia k a regiunii de date. Prima linie are

numărul de ordine 1.

OFSET(baza, lin, col, i, l)

Obţinerea unei referinţe la o celulă sau la o regiune de celule de dimensiune

specificată (i=înălţime, l=lăţime). Argumentul baza reprezintă o referinţă la

o celulă faţă de care se determină noua referinţă. Celula pentru care se

generează noua referinţă este deplasată faţă de celula de bază cu lin linii şi

col coloane

Funcţii pentru date de tip TEXT

CODE(s) Codul ASCII al primului caracter din şirul de caractere s (şirul de caractere

s va fi delimitat de ghilimele)

CHAR(n) Caracterul al cărui cod ASCII este numărul întreg n

VALUE(s) Valoarea numerică a şirului de caractere s

LEN(s) Numărul de caractere din şirul de caractere s

LEFT(s ,n) Primele n caractere din şirul de caractere s

RIGHT(s,n) Ultimele n caractere din şirul de caractere s

MID(s,n1,n2) Returnează n2 caractere din şirul de caractere s începând cu poziţia n1

REPT (s,n) Un şir de caractere obţinut prin repetarea de n ori a şirului de caractere s

TRIM(s) Un şir de caractere obţinut prin eliminarea tuturor spaţiilor, cu excepţia

spaţiului care desparte cuvintele

LOWER(s) Transformă toate literele mari din şirul s în litere mici

UPPER(s) Transformă toate literele mici din şirul s în litere mari

PROPER(s) Un şir de caractere în care prima literă a fiecărui cuvânt este transformată în

literă mare

CONCATENATE(s1,s2,…

,sn) Un şir de caractere obţinut prin concatenarea şirurilor s1,s2, …, sn

REPLACE(s1,n1,s2,n2) Şirul de caractere obţinut prin înlocuirea în şirul s1 a n2 caractere începând

din poziţia n1 cu şirul de caractere s2

Funcţii financiare în Excel

FV(rate, nper, pmt, pv,

type)

Valoarea viitoare (Future value) a unui împrumut într-un moment de timp

viitor, după efectuarea tuturor plăţilor, unde rate = rata dobânzii, nper =

numărul de perioade, pmt = suma plătită ca rată la împrumut, pv = valoarea

actuală a împrumutului, type = 1 sau 0 după cum plata se face la începutul

perioadei sau la sfârşitul perioadei

NPER(rate, pmt, pv, fv,

type)

Number of periods - Numărul de luni, ani, zile sau alte unităţi de timp

necesare pentru un împrumut

PMT(rate, nper, pv, fv,

type) Payment - Suma plătită periodic ca rată la împrumut

Page 85: Curs Operare CFP

85

FUNCŢIA REZULTAT – DESCRIERE

PV(rate, nper, pmt, fv,

type) Present value – Valoarea actuală a unui împrumut

RATE(nper, pmt, pv,

fv,type, quess) Rate – Rata dobânzii la un împrumut

Funcţii pentru procesarea bazelor de date

DAVERAGE(db,col,crit)

Returnează media aritmetică a valorilor din coloana col a bazei de date db

care verifică criteriul crit, unde db = referinţă la o regiune (domeniu) de

celule care conţine baza de date, col = referinţă la un nume de câmp al bazei

de date ( o celulă din prima linie a bazei de date) prin care se accesează

coloana utilizată de funcţie, crit = referinţă la o regiune de celule care

specifică criteriul utilizat (tabelul de condiţii)

DCOUNT(db,col,crit)

Returnează numărul celulelor cu valori numerice din coloana col a bazei de

date db care verifică criteriul crit. Argumentul col este opţional. Dacă acest

argument este omis, funcţia va determina numărul tuturor celulelor bazei de

date care verifică criteriul

DCOUNTA(db,col,crit) Returnează numărul celulelor nevide din coloana col a bazei de date db care

verifică criteriul crit

DGET(db,col,crit)

Returnează conţinutul unei singure celule din baza de date db. Celula este

situată în coloana col şi verifică criteriul crit. Dacă nici un articol nu verifică

criteriul, se va returna valoarea de eroare #VALUE !, iar dacă mai multe

articole verifică criteriul, se va returna #NUM !

DMAX(db,col,crit) Returnează valoarea maximă a numerelor din coloana col a bazei de date db

care verifică criteriul crit

DMIN(db,col,crit) Returnează valoarea minimă a numerelor din coloana col a bazei de date db

care verifică criteriul crit

DPRODUCT(db,col,crit) Returnează produsul valorilor din coloana col a bazei de date db care

verifică criteriul crit

DVAR(db,col,crit)

Returnează dispersia estimată a valorilor din coloana col a bazei de date db

care verifică criteriul crit. Dacă x1, x2,…, xn sunt aceste valori, dispersia

estimată a valorilor x1, x2,…, xn este

D= Σ(xi – m)2/(n-1), unde m este media aritmetică a valorilor

DVARP(db,col,crit)

Returnează dispersia calculată a valorilor din coloana col a bazei de date db

care verifică criteriul crit. Dacă x1, x2,…, xn sunt aceste valori, dispersia

calculata a valorilor x1, x2,…, xn este

D= Σ(xi – m)2/n, unde m este media aritmetică a valorilor

DSTDEV(db,col,crit)

Returnează deviaţia standard estimată (rădăcina pătrată a dispersiei

estimate) a valorilor din coloana col a bazei de date db care verifică criteriul

crit

DSTDEVP(db,col,crit)

Returnează deviaţia standard calculata (rădăcina pătrată a dispersiei

calculate) a valorilor din coloana col a bazei de date db care verifica criteriul

crit

DSUM(db,col,crit) Returnează suma valorilor din coloana col a bazei de date db care verifică

criteriul crit

Page 86: Curs Operare CFP

86

Page 87: Curs Operare CFP

87

5. MICROSOFT POWERPOINT

5.1. Prezentare generală

Microsoft PowerPoint este un produs software (pachet de programe), parte componentă a

pachetulului Microsoft Office destinat realizarii de prezentari grafice pe calculator. Se foloseşte pentru

realizarea de prezentari care să asiste vorbitorul în expunerea unui material, în prezentarea unui produs,

sau care să-l înlocuiască chiar, în prezentarea unor informatii.

O prezentare este compusă dintr-o suită de pagini, fiecare pagină ocupând un ecran. Acest set de

pagini se memorează sub forma unui fişier, putând fi ulterior modificat, afişat pe ecran sau chiar tipărit.

Prezentarea poate fi derulată pagină cu pagină pe un calculator independent, sau poate fi prezentată în

reţea, pe mai multe calculatoare în acelaşi timp, în sistem de conferinţe.

PowerPoint oferă posibilitatea de valorificare a prezentărilor în mai multe formate şi anume:

prezentare derulată pe ecranul calculatorului sau proiectată pe un ecran prin intermediul

unui videoproiecto;

prezentare creată pentru realizarea diapozitivelor de 35 mm;

prezentare publicată pe Web;

prezentare imprimată pe hârtie;

prezentare imprimată pe folii transparente;

crearea, în acelaşi timp cu prezentarea, de materiale imprimate pentru auditoriu, cum ar

fi: sumarul prezentării, un rezumat al prezentării, sau note explicative.

Fiind un program din pachetul Microsoft Office, fişierele realizate în Word sau Excel pot fi

importate în PowerPoint. Totodată, datorită aceluiaşi fapt, barele de instrumente STANDARD şi

FORMATARE sunt asemănătoare cu cele existente în WORD şi EXCEL.

5.2. Concepte de bază

Principalele concepte cu care se operează în crearea unei prezentari sunt:

Diapozitiv (slide)

Este componenta elementară cu care operează PowerPoint şi corespunde unei pagini a prezentării.

Diapozitivul poate contine text, imagini, sunet, animaţie, clipuri video şi diagrame. Elementele ce

compun un diapozitiv vor fi denumite generic obiecte. Exista 2 tipuri de diapozitive: diapozitive – titlu şi

diapozitive – conţinut.

Fiecare secţiune a prezentării conţine un diapozitiv-titlu şi mai multe diapozitive conţinut.

Schema diapozitivului (şablon forma)

Fiecare diapozitiv are modul sau propiu de organizare a obiectelor care-l compun. Acesta se

stabileşte în momentul creării diapozitivului.

PowerPoint 2003 dispune de 48 de forme de

şabloane predefinite, oferind tot atâtea

posibilităţi de a combina diferitele tipuri de

obiecte şi modul lor de poziţionare pe un

diapozitiv; de exemplu un diapozitiv conţine

un titlu şi un grafic, altul un titlu, o parte de

text şi un clip video. Locul unde va fi plasat

fiecare obiect este marcat prin linii punctate.

Pentru introducerea obiectului trebuie să

poziţionăm mouse-ul în zona dorită şi să

apăsăm clic.

Diapozitiv principal (coordonator de

diapozitiv - master)

Page 88: Curs Operare CFP

88

Coordonatorul de diapozitiv este cel care stochează informaţii despre formatul şi poziţia obiectelor

comune tuturor diapozitivelor prezentării; aceste obiecte pot fi: titlul, textul (tipul fontului, dimensiunea

fontului, culoarea), alte obiecte care apar pe fundal (imagini, sunete, text). Există un coordonator de

diapozitiv pentru paginile de titlu şi un coordonator pentru cele de conţinut. Orice schimbare efectuată în

coordonatorul de diapozitiv, se va propaga în toate diapozitivele de acel tip conţinute în prezentare.

Profitând de această proprietate, ori de câte ori vrem să modificăm înfăţişarea diapozitivelor unei

prezentări putem face modificările o singură dată, diapozitivului principal şi aceste modifiăari vor fi

aplicate automat tuturor diapozitivelor existente şi celor care vor fi adăugate ulterior.

Schema de culori este formată dintr-un set de 8 culori care vor fi utilizate drept culori de bază de

către diapozitivele prezentării – pentru culoarea textului sau a fundalului. Se poate alege o schemă de

culori pentru un diapozitiv sau pentru întreaga prezentare. Există predefinite mai multe scheme de culori,

din care se alege schema activă (acea schemă care va fi utilizată), astfel încât culorile alese să fie în

armonie cu celelalte diapozitive şi cu culorile obiectelor conţinute de fiecare diapozitiv în parte.

Nota

Este folosită pentru prezentarea de informaţii suplimentare despre ideile expuse în diapozitivele

prezentării.

Secţiune

O suită de diapozitive ale unei prezentări pot fi grupate din punct de vedere conceptual într-o

secţiune. O prezentare poate fi construită din mai multe secţiuni (logice); începutul unei noi secţiuni este

marcat prin prezenţa unui diapozitiv-titlu.

Prezentarea

Este formată dintr-o succesiune de diapozitive concepute pentru a expune o serie de idei, pentru a

argumenta un punct de vedere sau pentru a convinge auditoriul să ia o decizie. Prezentarea poate fi

tipărită, afişată pe ecranul calculatorului sau transformată în fotodiapozitive de 35 mm sau în folii

transparente pentru retroproiector. Din punct de vedere conceptual, prezentarea este formată din mai

multe secţiuni.

5.2.1. Deschiderea aplicatiei POWERPOINT

Pornirea programului se face din meniul START PROGRAMS MICROSOFT OFFICE,

unde se alege opţiunea Microsoft Office PowerPoint 2003.

Programul poate fi pornit si utilizând pictograma POWERPOINT, de pe desktop (dublu clic pe

această iconiţă dacă există). De asemenea programul poate fi lansat printr-un dublu clic pe orice fişier de

tip POWERPOINT.

Page 89: Curs Operare CFP

89

5.2.2. Crearea unei prezentări noi şi salvarea acesteia

O prezentare nouă se poate deschide prin opţiunea Nou din meniul Fişier, sau prin clic pe butonul

Nou din bara de instrumente Standard sau prin folosirea combinaţiei de taste CTRL-N (la lansarea

programului PowerPoint se deschide un document-prezentare nou şi gol).

Salvarea prezentarii se face apelând opţiunea Salvare sau Salvare ca din meniul Fişier, butonul

Salvare de pe bara de instrumente Standard sau combinaţia de taste CRTL-S, având grijă să se introducă

calea corectă unde se doreşte salvarea în mod similar cu salvarea din Word respectiv Excel.

5.2.3. Deschiderea unei prezentări existente şi salvarea acesteia

Având aplicaţia PowerPoint deschisă, se poate alege din meniul Fişier optiunea Deschidere sau

se poate apăsa butonul Deschidere de pe bara

Standard sau folosirea combinaţiei de taste

Ctrl-O.

Apare următoarea casetă de dialog, în

care se specifică locul unde este fişierul ce

trebuie deschis. Deschiderea prezentării se

poate realiza:

Printr-un dublu clic pe numele

prezentării sau

Printr-un clic efectuat pe

butonul Deschidere, după ce fişierul dorit a fost

selectat.

Pentru a salva un fişier PowerPoint, se

apelează opţiunea Salvare din meniul Fişier

sau se apasă butonul Salvare de pe bara Standard sau se foloseşte combinaţia CTRL-S.

5.2.4. Salvarea prezentărilor sub un alt

nume, în alt loc sau în alt format

Pentru aceasta se apelează opţiunea

Salvare ca… din meniul Fişier. După alegerea

acestei opţiuni pe ecran apare caseta de dialog

Salvare ca... în care se stabileşte tipul

documentului şi calea unde se doreşte a se salva

şi eventual noua denumire.

5.2.5. Închiderea prezentării

Pentru a închide prezentarea, fără a

închide şi aplicaţia PowerPoint, pentru utilizari

ulterioare se utilizează următoarea comandă:

Fişier Închidere

Sau, se apasă butonul de închidere din colţul din dreapta sus al documentului.

5.2.6. Închiderea aplicaţiei PowerPoint

Pentru a închide aplicaţia, se alege opţiunea Ieşire din meniul Fişier, sau se va închide printr-un

clic pe butonul din dreapta sus a ferestrei (Close) sau combinaţia de taste Alt-F4.

5.3. Prezentarea

5.3.1. Crearea unei prezentări

În funcţie de tipul de prezentare care se doreşte a fi creat, de conţinutul prezentării şi de experienţa

utilizatorului, se poate folosi unul din cele trei moduri de lucru disponibile pentru realizarea unei

prezentări.

În partea din dreapta a ecranului se observă panoul de activitate Pornire. Dacă se doreşte

modificarea unei prezentări existente în partea de jos apar în zona Deschidere ultimele prezentari

realizate. Cu un clic pe prezentarea dorită aceasta se deschide.

Page 90: Curs Operare CFP

90

Pentru a crea o prezentare nouă se dă clic pe opţiunea Creare prezentare şi vom avea panoul de

activitate Prezentare nouă unde avem următoarele posibilităţi:

Prezentare nouă – permite deschiderea unei prezentari noi,

fără a utiliza nici un şablon.

Din şablon formă – permite deschiderea unei prezentari noi,

utilizând un model existent.

Din expertul conţinut determinat automat – permite

deschiderea unei prezentari noi, utilizând generatorul de slideuri.

Din prezentare existentă – permite realizarea unei noi

prezentări pe baza unei prezentări existente.

Prezentare nouă

Pentru realizarea unei prezentari complexe alegem din meniul de mai sus opţiunea Prezentare

nouă. Prin alegerea acestei opţiuni, în panoul de activitate se afişează meniul Aspect diapozitiv. Acest

meniu permite alegerea unei forme a slide-urilor din prezentarea noastră (cu text, cu imagini, sau mixte în

diferite proporţii şi design-uri).

Această modalitate de lucru este recomandată utilizatorilor care au deja o experienţă în realizarea

prezentărilor deoarece produsul nu oferă nici un fel de sugestii referitoare la conţinutul sau forma de

prezentare a diapozitivelor.

Din şablon formă

Permite crearea sau selectarea unui anumit model de diapozitiv şi utilizarea lui ca fundal pentru

toate diapozitivele prezentării. În acest caz, conţinutul şi forma de prezentare a fiecărui diapozitiv în parte

va fi stabilită de utilizator, fără a fi asistat de produs.

Din expertul conţinut determinat automat

Este cea mai simplă modalitate de a realiza o prezentare. În acest caz se foloseşte expertul pentru

realizarea prezentării, acesta oferind sugestii privind conţinutul textului fiecărei pagini cât şi forma de

prezentare a acestuia.

Produsul ne asistă în toate etapele realizării unei prezentări, şi anume:

în alegerea unui tip de prezentare;

oferă idei legate de conţinutul prezentării în funcţie de tema aleasă;

în formatarea şi organizarea prezentării.

Tematica prezentărilor este diversă şi se referă la: chioşcuri informaţionale, prezentări generale ale

firmelor, prezentări de proiecte, calendare, certificate şi chiar pagini Web.

Crearea unei prezentări cu asistenţa produsului, atât în ceea ce priveşte conţinutul diapozitivelor

cât şi forma de prezentare se face parcurgând următorii paşi:

1. Dacă este prima prezentare care se realizează, după alegerea opţiunii Din expertul

conţinut determinat automat se afişează următoarea casetă de dialog:

2. Se selectează opţiunea Tip prezentare, apasând clic mouse pe pătratul aflat în dreptul

acestei opţiuni;

3. Se alege o categorie de prezentări din cele disponibile şi anume Totală, General,

Corporaţie, Proiecte, Vânzări Marketing în funcţie de subiectul prezentării, iar în partea dreaptă a

Page 91: Curs Operare CFP

91

ecranului apar tipurile de prezentări corespunzătoare fiecărei categorii. Alegem una din aceste prezentări

şi apăsăm butonul Următorul.

4. Se alege locul unde va fi rulată prezentarea: pe ecranul unui calculator, prezentarea va fi

publicată pe Web, prezentarea va fi imprimată alb-negru sau color, se vor realiza slide-uri de 35 mm.

După alegerea opţiunii dorite se apasă butonul Următorul;

5. În ultimul pas se introduc câteva informaţii care particularizează prezentarea şi anume:

Titlul prezentării, eventual textul care va apare în subsolul fiecărui diapozitiv, data ultimei

actualizări, numărul diapozitivului după care se apasă butonul Terminare.

Page 92: Curs Operare CFP

92

În continuare vor fi introduse subiectele şi eventual exemplele prezentării.

5.3.2. Modul de vizualizare al prezentarilor

Ca formă de prezentare a materialului creat se pot alege diferite moduri de vizualizare din meniul

Vizualizare. PowerPoint dispune de mai multe forme de vizualizare (Normal,

Sortare diapozitive, Expunere diapozitive), fiecare fiind utilă într-o anumită fază a

creării unei prezentări. Cea mai simplă modalitate de a comuta între o vizualizare şi

alta este folosirea butoanelor aflate în colţul din stânga jos în fereastra

PowerPoint.

Vizualizarea normală Acest mod de vizualizare împarte fereastra PowerPoint în 3 părţi sau panouri: o parte utilă pentru

organizarea a prezentării, o parte care conţine slide-ul curent şi una dedicată notelor diapozitivelor. Acest

mod de vizualizare oferă posibilitatea de a lucra în acelaşi timp asupra tuturor aspectelor legate de

prezentare.

1. Panoul pentru organizarea prezentarii permite vizualizarea şi modificarea conţinutului

oricărui diapozitiv al prezentării. Aici apar titlurile şi conţinutul fiecărui diapozitiv; trecerea de la un

diapozitiv la altul se face prin clic pe titlul diapozitivului. Orice modificare de text făcută în acestă

secţiune este realizată în conţinutul diapozitivului. Utilizând tehnica „trage şi lasă” adică selectând un

diapozitiv şi trăgându-l, putem modifica ordinea diapozitivelor în cadrul prezentării.

2. Panoul diapozitivului permite vizualizarea şi modificarea coţinutului fiecărui slide,

adăugarea de grafice, filme, sunete şi crearea de animaţii şi legături spre alte slide-uri, documente sau

resurse Web (hyperlink-uri).

3. Panoul pentru note permite adăugarea şi editarea notelor pentru vorbitor.

Vizualizare sortare diapozitive

În acest mod de vizualizare sunt expuse pe acelaşi ecran toate diapozitivele prezentării, în

Page 93: Curs Operare CFP

93

miniatură, astfel încât putem adăuga, şterge sau schimba ordinea diapozitivelor. Tot în acest mod de

vizualizare se pot adăuga temporizări în derularea diapozitivelor şi tranziţii de la un diapozitiv la altul.

Expunere diapozitive incepand cu diapozitivul curent

Acest mod de vizualizare permite derularea prezentării pe ecranul calculatorului, fiecare slide va

ocupa întreg ecranul. Comutarea în acest mod se face selectând din meniul Vizualizare, opţiunea

Expunere diapozitive sau selectând butonul corespunzător.

5.4. Diapozitive

5.4.1. Adăugarea unui diapozitiv nou cu format definit

Pentru a adăuga un diapozitiv nou, vom folosi meniul Inserare unde avem opţiunile:

Diapozitiv nou – creează un diapozitiv nou; în Panoul de activitate apare caseta Aspect

diapozitiv din care se poate alege formatul dorit.

Copiere diapozitiv – copiază diapozitivul selectat (opţiune utilă în momentul în care

doriţi ca fiecare diapozitiv să aibă multe elemente asemănătoare şi pentru a nu le reface în fiecare

diapozitiv se preferă modificarea doar a textului).

5.4.2. Schimbarea fundalului unui diapozitiv sau a tuturor

diapozitivelor unei prezentări

Pentru a schimba fundalul unui diapozitiv sau a tuturor diapozitivelor

existente într-o prezentare, se alege din meniul Format opţiunea Fundal.

Această opţiune va deschide caseta de dialog Fundal de unde se poate alege

culoarea dorită, sau se poate crea propria culoare sau propriul efect de

umplere prin alegerea opţiunii Mai multe culori… sau Efecte de umplere

5.4.3. Introducerea datelor

După alegerea unui aspect, se trece la introducerea datelor în diapozitive.

Formatare şi introducere text

Adăugarea textului unui diapozitiv se face folosind tastatura: în momentul în care se

ajunge la capătul rândului, cursorul continuă pe rândul următor. Pentru a introduce un text, se dă clic în

zona în care scrie Se face clic pentru titlu sau Faceţi clic pentru adăugare text şi apoi se poate

introduce textul dorit;

Editarea comentariilor unui diapozitiv se realizează selectând diapozitivul dorit şi

modul de vizualizareVizualizare normală. În partea din dreapta ferestrei se accesează panoul Se face

clic pentru adăugare note, unde se introduce textul dorit.

Formatarea textului se realizează după introducerea textului, alegând opţiunea de

formatare dorită. Din meniul Format se alege opţiunea Font, de unde se ajunge la următoarea casetă de

Page 94: Curs Operare CFP

94

dialog. În prima casetă de text urmată de o listă derulantă se poate modifica fontul (Arial, Arial Narrow,

Comic Sans MS, Courier, Times New Roman, etc.), stilul fontului (Obişnuit, Aldin, Cursiv sau Aldin

cursiv) şi dimensiunea acestuia, iar culoarea se stabileşte din lista derulantă Culoare. Din zona Efecte se

pot alege diferite efecte pentru text iar dacă se bifează opţiunea Implicit pentru obiecte noi toate

obiectele noi care se vor introduce vor respecta aceleaşi caracteristici:

Alegerea diferiţilor marcatori. O modalitate de formatare a paragrafelor existente într-

un diapozitiv este cea cu ajutorul marcatorilor din meniul Format Marcatori şi numerotare. Această

opţiune deschide o casetă de dialog din care se poate alege un simbol pentru a evidenţia paragraful din

pagina (eticheta) Cu marcatori (în cazul în care nu se găseşte în listă macatorul dorit se apasă butonul

Particularizare pentru a alege alţi marcatori) sau o variantă de numerotare din pagina Numerotat:

Aplicarea unui efect grafic asupra unui nou text. Pentru aplicarea unui efect grafic

asupra unui nou text, parcurgeţi următorii paşi: Se selecteaza diapozitivul în care se doreşte să se aplice

efectul grafic, se alege din meniul Inserare Imagine WordArt, va apărea caseta de dialog Galerie

de WordArt-uri. Se alege stilul dorit şi se apasă butonul OK sau dublu clic pe stilul dorit şi va apărea

caseta de dialog Editare text WordArt: Se alege fontul, mărimea şi eventual efectele Aldin şi Cursiv

apoi se introduce textul dorit în caseta Text. Se validează totul prin acţionarea butonului OK. După

crearea unui obiect WordArt la selectarea acestuia se afişează bara cu instrumente WordArt a căror efect

al butoanelor este prezentat în tabelul următor:

BUTON EFECT

Creează un nou obiect WordArt

Editarea textului, fontul şi dimensiunea corpului de literă

Modifică tipul obiectului WordArt curent

Permite formatarea liniilor ca şi grosime şi culoare

Modifică forma obiectului WordArt

Permite rotirea obiectului WordArt

Aduce toate caracterele la aceeaşi înălţime

Comută între orientarea orizontală şi verticală a textului

Modifică alinierea textului

Modifică spaţierea caracterelor

Imagini

Introducerea unei imagini într-un diapozitiv se realizează din meniul Inserare

Imagine de unde se alege Din fişier, Miniatură, WordArt la fel şi în cazul programelor MicroSoft

Word şi Excel.

Page 95: Curs Operare CFP

95

Copierea, mutarea, stergerea redimensionarea imaginilor, obiectelor se face în mod

similar ca şi în cazul programelor MicroSoft Word şi Excel.

5.4.4. Efecte aplicate diapozitivelor

Adăugarea efectelor de animaţie

Pentru a face prezentarea mai plăcută, se pot adăuga diferite animaţii textului, obiectelor,

imaginilor existente într-un diapozitiv. Pentru a adăuga diferitelor elemente grafice şi textului animaţii se

utilizează din meniul Expunere diapozitive opţiunile: Efecte de animaţie;

Animaţie particularizată;

Tranziţie diapozitiv.

Opţiunea Efecte de animaţie permite adăugarea de animaţie diapozitivelor. Alegerea animaţiei

dorite se face din meniul din dreapta (panoul de activitate). Aplicarea efectului de animaţie se poate face

numai diapozitivului curent sau tuturor diapozitivelor din prezentare cu ajutorul opţiunii Se aplică la

toate diapozitivele.

Opţiunea Animaţie particularizata permite adăugarea de animaţie diferitelor obiecte din

diapozitiv. Alegerea animaţiei dorite se face din meniul din dreapta Animaţie particularizată.

Opţiunea Tranziţie diapozitiv permite adăugarea unui efect grafic care apare în momentul

încărcării diapozitivului. Alegerea efectului dorit se face din meniul din dreapta Tranziţie între

diapozitive. Aplicarea efectului de animaţie se poate face numai diapozitivului curent sau tuturor

diapozitivelor din prezentare cu ajutorul opţiunii Se aplică la toate diapozitivele. În cadrul acestui meniu

se poate seta viteza efectului, sunetul sau posibilitatea ca schimbarea diapozitivului să se producă la clic

de mouse sau după un număr de secunde de la încărcarea diapozitivului precedent.

Pentru rularea oricărei prezentari efectuate în POWERPOINT se utilizează tasta F5, meniul

Expunere diapozitive Vizualizare expunere sau butonul Expunere diapozitive.

Numerotarea diapozitivelor se poate face din meniul Inserare Număr diapozitiv.

Într-o prezentare pentru a merge la diapozitivul următor sau anterior se pot utiliza tastele săgeţi.

Se poate utiliza şi clic de mouse pentru deplasarea la diapozitivul următor. Tot pentru a merge la

diapozitivul următor se poate folosi şi tasta SPACE, iar pentru a reveni la un diapozitivul anterior tasta

BACKSPACE.

5.5. Imprimarea

După realizarea tuturor operaţiilor dorite, se poate trece la imprimarea efectivă a prezentării.

Pentru aceasta se se alege opţiunea Imprimare… din meniul Fişier sau se apasă butonul existent pe bara

de instrumente a aplicaţiei sau se poate folosi

combinaţia de taste CTRL-P. Se va afişa fereastra

Imprimare, în care se parcurg următoarele etape:

1. Din lista derulantă Nume se alege

imprimanta pe care se face imprimarea. Pentru a

modifica proprietăţile implicite ale imprimantei

respective se acţionează butonul Proprietăţi;

2. În Zonă de imprimat se alege: Toate

pentru a se imprima toate diapozitivele din

prezentare, Diapozitivul curent, sau se introduc

numerele de diapozitiv în caseta text Diapozitive:

după formatul specificat;

3. În zona Copii se introduce numărul de

exemplare în caseta de selectare Număr de copii:

şi se bifează opţiunea Asamblare dacă în cazul că

s-au ales mai multe exemplare de imprimat se doreşte imprimarea exemplar după exemplar;

4. Se alege din lista derulantă De imprimat: ceea ce se doreste a se imprima (diapozitive,

diapozitive imprimate, pagini de note sau vizualizare schiţată);

5. Din lista derulantă Color/tonuri de gri: se alege dacă se doreşte imprimarea în culori, tonuri de

gri sau alb-negru;

Page 96: Curs Operare CFP

96

6. Se apasă butonul OK pentru a începe imprimarea sau Revocare pentru a renunţa.

Page 97: Curs Operare CFP

97

BIBLIOGRAFIE

1. *** – Help – Microsoft – FoxPro 2.6.

2. *** – Help – Microsoft – MS-DOS

3. *** – Help – Symantec – Norton Commander

4. *** – Help – Microsoft – Windows 95

5. *** – Help – Microsoft – Word 97

6. *** – Help – Microsoft – Excel 97

7. *** – Microsoft – Encarta Encyclopedia Deluxe 2003

8. *** – Microsoft – Getting results with Microsoft Office 97

9. Marinescu, Dan; Trandafirescu, Mihai – PC Manualul începătorului

10. Person, Ron – Utilizare EXCEL pentru Windows 95

11. Ţâmbulea, Leon – Microsoft FoxPro pentru programatori

12. Johnson, Steve – Microsoft Windows XP, traducere Florin Moraru şi Cristian Mocanu

13. www.amd.com

14. www.intel.com

15. www.microsoft.com

16. www.pcmech.com/show/processors/35/ - a CPU history

17. www.unibuc.ro/eBooks/informatica/Birotica/index.htm – Birotică şi tehnici multimedia

18. www.unibuc.ro/eBooks/informatica/info/CUPRINS.htm

19. www.wikipedia.org – The Free Encyclopedia