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CURSO DE MANTENIMIENTO
ELECTRÓNICO DE TECNOLOGÍAS DE
INFORMACIÓN Y COMUNICACIONES
1er. Mtre. SIA. Elco. Roda Sil Santoyo
DEFINICION DE INFORMATICA
La INFORMÁTICA es la ciencia que busca la máxima eficiencia y
economía en el tratamiento automático de la información mediante
la utilización de dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales.
Los sistemas informáticos deben contar con la capacidad de
cumplir tres tareas básicas:
a.- Entrada (captación de la información),
b.- Procesamiento y,
c.- Salida (transmisión de los resultados).
ARQUITECTURA DE
UNA COMPUTADORALa arquitectura de computadoras se
refiere al diseño conceptual en
donde la estructura interna para su
operación varía en base a la
funcionalidad, rendimiento y costo,
de acuerdo a esto se observa un
especial interés en la “Unidad
Central de Procesamiento” (CPU o
microprocesador) el cual es el
cerebro de la tarjeta madre.
Nota: Coloquialmente al Gabinete
que aloja la tarjeta madre y demás
componentes internos se le conoce
como CPU.
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO
Los principales componentes que constituyen al CPU se
mencionan a continuación:
•Tarjeta madre
•Procesador o Microprocesador
•Memorias
•Disco duro
•Fuente de poder
•Unidades ópticas
Componentes adicionales:
Tarjeta de red, tarjeta de video DVI, puertos de
expansión serial y/o paralelos, etc.
TARJETA MADRE
La tarjeta madre o placa base (mother board) es una tarjeta
electrónica de circuito impreso multicapa.
Es el componente principal de todo equipo de computo y como
su nombre nos está indicando, es el soporte principal y la base
de todos los demás dispositivos del sistema, teniendo como
principal misión la Comunicación entre el Hardware, siendo por
ello el canal donde se transmite la información desde el
Procesador hacia el resto de los dispositivos periféricos y
Memorias.
TIPOS DE TARJETAS MADRE
Hay diferentes factores de formas de tarjetas madre. El factor forma se
refiere a las dimensiones físicas y al tamaño de la tarjeta madre.
Generalmente los tipos mas comunes de factores de forma son:
Full AT, Baby-AT, ATX, LPX, NLX.
FULL AT: Es igual al diseño de la
tarjeta madre IBM AT original. Esto
permite a tarjetas de hasta 12
pulgadas de ancho y 13.8 pulgadas
de profundidad. El conector de
teclado y los conectores de los slots
deben estar colocados en los lugares
especificados por los requerimientos
para que correspondan con los
agujeros en el case ( carcasa o
gabinete)
BABY-AT: En este tipo de tarjeta
madre el microprocesador esta
colocado en la parte de enfrente
de la tarjeta madre e incluye un
conector para voltajes de solo
12v y 5v. Esta tarjeta posee en el
microprocesador un ventilador
para enfriar y evitar un
sobrecalentamiento.
.
TIPOS DE TARJETAS MADRE
ATX: El tamaño es generalmente
de 12 pulg de ancho y 9.6 pulg de
alto, tiene 1 slot AGP, 2 PCI, 1 PCI
o ISA y 3 slots ISA. La ATX ubica
los montajes de la CPU y de la
memoria RAM lejos de las tarjetas
de expansión y cerca del ventilador
de la fuente de energía, para mejor
enfriamiento, el microprocesador se
puede actualizar fácilmente. Otra
característica llamada conmutación
por software es que las funciones
de encendido y apagado pueden
controlarse mediante la tarjeta
madre.
TIPOS DE TARJETAS MADRE
LPX: Las tarjetas LPX y Mini-LPX no
cuenta con factores de forma porque
carecen de un estándar de tarjeta
madre específico, bien son un diseño
general de tarjeta de madre.
Originalmente desarrollado por
Western Digital. Este tipo de factor
generalmente se encuentra en las
computadoras COMPAQ, Hewlett
Packard, Packard bell, Debido a que
no hay un estándar en toda la
industria para esta tarjeta, los usuarios
que compran estos sistemas no
pueden actualizar sus PC sin cambiar
la tarjeta madre.
TIPOS DE TARJETAS MADRE
NLX: Este diseño de la tarjeta
tiene soporte para las nuevas
tecnologías tales como AGP,
USB. Permite fácil acceso a los
componentes . Esta diseñado
para facilitar el mantenimiento
típicamente de 8.8 por 13
pulgadas.
Tiene un conector tipo Riser
Board en el lateral de la Placa
Base donde se conecta una
tarjeta con los slots de expansión.
De esta forma las tarjetas quedan
paralelas a la Placa Base.
TIPOS DE TARJETAS MADRE
Tarjeta tipo NLX.
TIPOS DE TARJETAS MADRE
PROCESADORES
El procesador o CPU (Unidad Central de Procesamiento), controla
el funcionamiento del computador y lleva a cabo sus funciones de
procesamiento de datos, es uno de los cuatro componentes
estructurales principales del computador; los otros tres son:
Memoria Principal (transfiere datos), E/S (transfiere los datos entre
el computador y los periféricos), y el Sistema de Interconexión
(comunica la CPU, la memoria principal y la E/S).
PROCESADORES
PROCESADORES
PROCESADORES
PROCESADORES
PROCESADORES
TIPOS DE PROCESADORES ACTUALES
INTEL i3 i5 i7 i9
Es la nueva gama de procesadores de la firma Intel®, con la
nomenclatura Core iX, dónde el valor de la X determina el nivel
de capacidad que tiene el microprocesador (Core i3, Core i5,
Core i7 y Core i9).
El mas comercial es el i7, que a inicios de 2009 Intel lo sube
al mercado; estos procesadores tienen integrados 4 ó 6 núcleos,
solamente quedándose con la palabra Quad ó Six en el nombre.
Velocidad 2.66 GHz, integran memoria caché L3 de 8.5 MB en el
uso de memoria SRAM, utilizan el Socket 1366, se tiene una
nueva nomenclatura para la velocidad denominada QPI en GT/s,
lo que significa Giga Transferencias/segundo.
Esta variable se encuentra entre 2.5 GT/s, 3.6 GT/s, 4.8 GT/s
hasta 6.4 GT/s.
PROCESADORES
DESCRIPCION INTERNA DEL PROCESADOR
PROCESADORES
GENERADOR DE RELOJ.- la mayoría de los procesadores son de
lógica secuencial, son de naturaleza síncrona. Están diseñados y operan
en función de una señal de sincronización. Esta señal es de reloj,
usualmente toma la forma de una onda cuadrada periódica. Calculando
el tiempo máximo en que las señales eléctricas pueden moverse en las
varias bifurcaciones de los muchos circuitos de un CPU.
UNIDAD DE CONTROL .- Interpreta y ejecuta las instrucciones.
Esta constituido por la memoria caché que se encarga de almacenar las
instrucciones que más se repiten para así acelerar el procesamiento. Los
buses de datos, control y dirección se encargan de conectar el
procesador con dispositivos de almacenamiento de entrada y de salida.
UNIDAD ARTIMETICO LOGICA (ALU).- Se encarga de las
operaciones aritméticas que se ejecutan
PROCESADORES
MEMORIAS
La memoria es un dispositivo de almacenamiento que retiene
información. La cual podrá efectuar diferentes tipos de
almacenamiento primario o principal, secundario, fuera de línea.
Primario: sirve en el CPU para registros del procesador,
memoria cache y memoria principal.
Secundaria o almacenamiento masivo: es una memoria virtual
un disco duro es un ejemplo de este tipo de almacenamiento.
En los sistemas operativos al estar efectuando el intercambio de
información, utilizan una memoria virtual y es compartida con la
memoria principal aparentemente es como si se expandiera la
memoria.
Almacenamiento fuera de línea: se utilizaba antes en las
cintas magnéticas de diversos tamaños, así como la
transportación de datos en memorias flash, discos ópticos y
USB.
MEMORIAS RAM Memoria RAM (Random Access Memory)
Memoria de Acceso Aleatorio: es un tipo de memoria que utilizanlos ordenadores para almacenar los datos y programas a los quenecesita tener un rápido acceso. Se trata de una memoria de tipovolátil, es decir, que se borra cuando apagamos el ordenador,aunque también hay memorias RAM no volátiles (como porejemplo las memorias de tipo flash.
Los datos almacenados en la memoria RAM no sólo se borrancuando apagamos el ordenador, sino que también debeneliminarse de esta cuando dejamos de utilizarlos (por ejemplo,cuando cerramos el fichero que contiene estos datos).Estas memorias tienen unos tiempos de acceso y un ancho debanda mucho más rápido que el disco duro, por lo que se hanconvertido en un factor determinante para la velocidad de unordenador. Esto quiere decir que, dentro de unos límites, unordenador irá más rápido cuanta mayor sea la cantidad dememoria RAM que tenga instalada, expresada en Megabytes oGigabytes.
TIPOS de MEMORIAS
Se mencionan 3 tipos de memorias RAM: DRAM, SRAM y una
emulación denominada Swap.
DRAM: las siglas provienen de ("Dinamic Read Aleatory
Memory") ó dinámicas, debido a que sus chips se encuentran
construidos a base de capacitores, los cuáles necesitan
constantemente refrescar su carga (bits) y esto les resta
velocidad pero a cambio tienen un precio económico.
TIPOS de MEMORIAS
SRAM: las siglas provienen de ("Static Read Aleatory
Memory") ó estáticas, debido a que sus chips se encuentran
construidos a base de transistores, los cuáles no necesitan
constantemente refrescar su carga (bits) y esto las hace
sumamente veloces pero también muy caras. El término
memoria Caché es frecuentemente utilizada pare este tipo de
memorias, sin embargo también es posible encontrar
segmentos de Caché adaptadas en discos duros, memorias
USB y unidades SSD.
TIPOS de MEMORIAS
SWAP: La memoria virtual ó memoria Swap ("de intercambio")
no se trata de memoria RAM como tal, sino de una emulación
(simulación funcional), esto significa que se crea un archivo de
grandes dimensiones en el disco duro el cuál almacena
información simulando ser memoria RAM cuándo esta se
encuentra parcialmente llena, así se evita que se detengan los
servicios de la computadora.
La memoria mas utilizada actualmente viene en forma de un
modulo denominado como DDR.
DISCO DURO
Disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, “HDD”):
Dispositivo no volátil de almacenamiento de datos digitales por
medio de grabación magnética.
Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por
un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja
metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras,
se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una
delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
DISCO DURO
DESCRIPCION INTERNAA.- Disco Magnético de Almacenamiento de Datos.
B.- Buje del disco Con Motor Interno
SR
OP
N
T
G
I
V
A
C
B
L
K
Q
M
U
F
E
H
D
J
C.- Montaje del Disco
D.- Buje del Brazo Actuador
E.- Cabezas de lectura
F.- Driver de las cabezas
G.- Conector del Actuador y Cabezas
H.- Bobina del Brazo Actuador
I.- Imán Permanente del Actuador
J.- Conector del Actuador/Cabezas
K.- Amplificador de señal (Cabezas)
L.- Amplificador del Motor
M.- Conector del Motor
N.- Memoria ROM para el Firmware
O.- Circuito Controlador del HDD
P.- Memoria RAM (Cache)
Q.- Conector IDE o PATA
S.- Pines para los “Jumpers” de Conf.
T.- Conector de Alimentación
U.- Poste para el Buje del Actuador
V.- Ventana para el Conector del
Actuador y Cabezas
DISCO DURO TIPOS DE DISCOS DUROS
Se cuenta con los siguientes interfaces de discos duros : IDE y
SCSI de mucha más calidad y rendimiento, pero ahora contamos
con discos con tecnología SATA, SATA2, SATA3, SAS y SSD.
IDE: (Integrated Drive Electronics) o electrónica integrada en la
unidad. Son los discos de uso generalizado en la plataforma PC.
Los circuitos de codificación de la información se alojan en la placa
adosada al disco, de ahí su nombre.
SATA: (Serial ATA): El más novedoso de los estándares de
conexión, utiliza un bus serie para la transmisión de datos.
Notablemente más rápido y eficiente que IDE. Existen tres
versiones, SATA 1 con velocidad de transferencia de hasta 150
MB/s, SATA 2 de hasta 300 MB/s, el más extendido en la
actualidad; y por último SATA 3 de hasta 600 MB/s. Físicamente es
mucho más pequeño y cómodo que los IDE.
DISCO DURO TIPOS DE DISCOS DUROS
SCSI: SCSI(Small Cmputer System Interface o Interfase pequeña
para sistemas de Computación).
Las tasas de transferencia del interfaz SCSI vienen determinados
por su tipo (SCSI-1, Fast SCSI o SCSI-2, ULTRA SCSI, ULTRA
WIDE SCSI), oscilando entre 5MB/s hasta 80MB/s y llegan a las
15.000 RPM.
Utiliza un tipo de bus que permite conectar hasta siete dispositivos
en paralelo en una misma tarjeta, por lo que este tipo de tecnología
es utilizada en mayor medida para servidores y grandes sistemas.
SAS: Es una tecnología de transferencia de información punto a
punto que se creó para solucionar alguno de los inconvenientes de
su predecesora: SCSI.
Los Discos SAS, son parecidos a los sata, de hecho los cables y
los discos sata se pueden conectar a esta controladora SAS, perono al revés.
DISCO DURO TIPOS DE DISCOS DUROS
SSD: Una unidad de estado sólido o SSD (acrónimo en inglés de
solid-state drive) es un dispositivo de almacenamiento de datos
que usa una memoria no volátil, como la memoria flash, o una
memoria volátil como la SDRAM, para almacenar datos, en lugar
de los platos giratorios magnéticos encontrados en los discos
duros convencionales. ¿Que ventajas tiene un disco SSD?
Basicamente serían la rapidez, ya que no existen discos móviles ni
hay que esperar a que se produzca la rotación, la Resistencia y
menor ruido, pues no tiene componentes móviles en su interior. El
principal inconveniente sigue siendo el precio elevado de los
mismos y el número de ciclos de escritura, que es más bajo que
los discos duros
DISCOS DUROS
IDE
SCSI
SATA
SAS
SSD
INTERFACES
DESCRIPCION Y
FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN
UN CPU.
FUENTE DE PODERLas fuentes mas comunes utilizadas en el mercado son las de tipo
ATX ("Advanced Technology Extended") ó tecnología avanzada
extendida, que es la segunda generación de fuentes de
alimentación.
La fuente ATX es un dispositivo que se monta internamente en el
gabinete de la computadora , la cuál se encarga básicamente de
transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en
corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos
electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son
las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los
dispositivos.
En algunos modelos ATX no cuenta con interruptor de encendido-
apagado, la etapa de "Stand-by" ó en estado de espera
permanecerá activa aun cuando el equipo no este funcionando,
debido a que sigue conectado a la energía eléctrica.
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
FUENTE DE PODERFuncionamiento:
1.- Transformación: el voltaje de la línea doméstica se reduce de 127
Volts a aproximadamente 12 Volts ó 5 V. Utiliza un elemento
electrónico llamado bobina reductora.
2.- Rectificación: se transforma el voltaje de corriente alterna en
voltaje de corriente directa, esto lo hace dejando pasar solo los
valores positivos de la onda (se genera corriente continua), por medio
de elementos electrónicos llamados diodos.
3.- Filtrado: esta le da calidad a la corriente continua y suaviza el
voltaje, por medio de elementos electrónicos llamados capacitores.
4.- Estabilización: el voltaje ya suavizado se le da la forma lineal que
utilizan los dispositivos. Se usa un elemento electrónico especial
llamado circuito integrado. Esta fase es la que entrega la energía
necesaria la computadora.
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
FUENTE DE PODER
COMPONENTES PRINCIPALES.
•Chipset de control (Puente norte y Puente sur)
•Zócalo del microprocesador y zócalos ZIF
•Ranuras de memoria (SIMM, DIMM...)
•Slots de expansión (ISA, PCI...)
•BIOS
•PILA
•Puertos de entrada y salida
TARJETA MADRE
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
CHIPSET DE CONTROL
Conjunto de chips y circuitos integrados que soportan los
controladores de la mayoría de los componentes que conforman
un computador .
Responsable de la comunicación entre los componentes de la
placa base, sus componentes y el microprocesador con la
memoria o la caché, (memoria, tarjeta gráfica, tarjetas SCSI, etc.)
además con los periféricos ( disco duro, puertos serie, paralelo,
USB e infrarrojos).
Determina algunas características básicas de la placa base, que
son inalterables, por ejemplo el tamaño máximo de memoria
soportable, los tipos y velocidades de bus, las transacciones
entre el procesador con la memoria y el resto de los
componentes internos o externos.
TARJETA MADRE
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
ZÓCALO DEL MICROPROCESADOR :Ranura o conexión de la placa base que se utiliza para instalar el
procesador. Dependiendo de la marca y modelo de
microprocesador se utiliza un sistema de anclaje distinto. Esto
obliga a usar una tarjeta específica que disponga de un zócalo
adecuado para el procesador.
Tipos más comunes de zócalo, o socket:
PGA : Pin Grid Array (arreglo de rejilla de pines)
PGA TIPO ZIF.- Zócalo que permite insertar y quitar
componentes sin hacer fuerza y de una forma fácil, ya que lleva
una palanca que impulsa todos los pines con la misma presión,
por lo que también evita que se dañen.
TARJETA MADRE
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
Los zócalos más comúnmente usados son:
• Socket 478 - procesadores antiguos de Pentium y
Celeron
• Socket 754 - AMD Sempron y algunos
procesadores Athlon AMD
• Socket 939 - para procesadores más nuevos y
más rápidos de AMD Athlon
• Socket A - para procesadores más viejos de AMD
Athlon
Los más nuevos CPU de Intel no tienen un PGA.
Tienen un LGA conocido como Zócalo T. LGA significa
Land Grid Array. Un LGA es diferente de un PGA en
que los pins son realmente piezas del zócalo, no del
CPU.
SOCKET ACTUAL LGA-1366
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TARJETA MADRE: ZOCALO PGA ZIF
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TARJETA MADRE: ZOCALO PGA ZIF
Socket 939 sustituido por el
Socket AM2.Socket 754 introducido por AMD
sustituyo al Socket 462 o Socket A.
A diferencia de los interfaces PGA
no presenta ni pines ni esferas, la
conexión de la que dispone el chip
es únicamente una matriz de
superficies conductoras o “pads”
chapadas en oro que hacen
contacto con la placa base a través
del socket.
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TARJETA MADRE: ZOCALO LGA
Las ranuras de memoria dependen del tipo de encapsulado
correspondiente a cada tarjeta madre.
TIPOS DE ENCAPSULADO
• SIMM .- (módulo de memoria en línea simple) de 30 contactos y
72contactos. Manejan 32 bits. Capacidad de 256 KB a 64 MB
Se usaban con procesadores de la familia Intel 486 y Pentium.
•DIMM.- (módulo de memoria en línea doble). Hace referencia a su
sistema de comunicación con la placa base, tiene 168 contactos y
manejan 64 bits. Capacidad de 32 MB a 512 MB. Se usaban con
microprocesadores de la familia Intel Pentium Pro, Pentium II, Celeron
y algunos modelos Pentium III.
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TARJETA MADRE: RANURAS DE MEMORIA
•DDR.- (memoria de doble tasa de transferencia de datos). Son
módulos compuestos por memorias síncronas (SDRAM),
disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia
de datos por dos canales distintos simultáneamente en un
mismo ciclo de reloj.
DDR .- frecuencia 200 a 400 MHz . 184 terminales, 128
MB a 1GB.
DDR2 .- Mayor velocidad de acceso frecuencia 533 a 800
MHz, 240 terminales, 256 MB a 4 GB.
DDR3.- 2 veces mas rápida que el DDR2 800 A 1600
MHz, 240 terminales, 1GB a 8 GB.
DDR4.- Alcanza velocidades de 2.133 y 2.667 MHz, 240
terminales hasta 2 GB.
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TARJETA MADRE: RANURAS DE MEMORIA
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TARJETA MADRE: VELOCIDAD DE MEMORIA
SIMM
DIMM
RANURAS DE MEMORIA
Las memorias RAM operan con una velocidad de :
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TARJETA MADRE: RANURAS DE MEMORIA
DDR
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TARJETA MADRE: PUENTE NORTE
Retomaremos el concepto de chipset para dar pauta al puente
norte y sur.
El chipset es el "nexo" que conecta el microprocesador con el resto
de la tarjeta madre y por lo tanto con el resto de la computadora.
En una PC, consiste en dos partes básicas el puente norte y el
puente sur. Todos los varios componentes de la computadora se
comunican con el CPU a través del chipset.
PUENTE NORTE
El puente norte se conecta directamente con el procesador por
medio del bus frontal (FSB - front side bus). Un regulador de la
memoria está situado en el puente norte, el cual le da al
procesador el acceso rápido a la memoria. El puente norte
también conecta con los buses AGP o PCI y con la memoria de sí
misma.
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TARJETA MADRE: PUENTE SUR
PUENTE SUR
El puente sur es más lento que el
puente norte, y la información del
CPU tiene que pasar a través del
puente norte antes de llegar al
puente sur. Otros buses conectan el
puente sur con el bus del PCI, los
puertos del USB y las conexiones
del disco duro del IDE o de SATA y
algunas otras funcionalidades de
baja velocidad de la tarjeta madre
(dispositivos de entrada y salidas
(mouse, teclado puertos serial).
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TARJETA MADRE: DIAGRAMA DE PUENTES
NORTE Y SUR
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TARJETA MADRE: DIAGRAMA DE PUENTES
NORTE Y SUR
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TIPOS DE BUS
El bus posterior es el que conecta el CPU con el cache nivel 2
(L2), también conocido como cache secundario o externo. El
procesador determina la velocidad del bus posterior.
El bus de la memoria conecta el puente norte con la memoria.
El bus IDE o ATA conecta el puente sur con las unidades de disco.
El bus AGP conecta la tarjeta video con la memoria y el CPU. La
velocidad del bus AGP es generalmente 66 megaciclos (MHz).
El bus PCI conecta ranuras del PCI con el puente sur. En la mayoría
de los sistemas, la velocidad del bus del PCI es 33 megaciclos.
También el PCI es compatible con el PCI Express, que es mucho
más rápido que el PCI pero sigue siendo compatible con software
actual y los sistemas operativos. El PCI Express es idóneo para
substituir los buses del PCI y AGP
Mientras más rápida la velocidad del bus de una computadora, más
rápido operará - a un punto. Una velocidad rápida del bus no puede
compensar un procesador o un chipset lento.
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
VELOCIDAD DE BUS
Un bus es simplemente un circuito que conecta una parte de la
tarjeta madre con otra. Cuanto más datos un bus pueda dirigir al
mismo tiempo, más rápidamente permite que la información viaje.
La velocidad del bus, medida en los MHz, se refiere a cuánto datos
pueden moverse a través del bus.
La velocidad del bus refiere generalmente a la velocidad del bus
frontal (FSB), que conecta el CPU (microprocesador ) con el puente
norte. Las velocidades del bus FSB pueden extenderse a partir de
66 Mhz a 800 Mhz. Puesto que el CPU alcanza el regulador de la
memoria a través del puente norte, la velocidad del bus FSB puedeafectar dramáticamente el funcionamiento de una computadora.
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TIPOS DE RANURAS
Las ranuras y los puertos encontrados en una placa base incluyen:
La interconexión de componentes periféricos (PCI) Peripheral
Component Interconnect - las conexiones para el vídeo, el sonido
y las tarjetas de capturar videos, así como tarjetas de red.
Puertos Acelerados Gráficos (AGP) Accelerated Graphics Port -
puertos dedicados para las tarjetas de video.
Algunas tarjetas madre también incorporan más nuevos avances
tecnológicos:
Matriz redundante de discos independiente (RAID) Redundant
Array of Independent Discs - los reguladores permiten que la
computadora reconozca múltiples drivers como un solo drivers.
El PCI Express es el más nuevo protocolo que actúa más como
una red que un bus. Puede eliminar la necesidad de otros puertos, incluyendo el puerto de AGP.
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TARJETA MADRE: DESCRIPCION DE RANURAS
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TIPOS DE RANURAS
El BIOS (Sistema básico de entrada y salida)
Es un programa que se utiliza como interfaz entre el sistema
operativo y la placa madre.
El BIOS es generalmente almacenado en la memoria ROM (de sólo
lectura) denominada comúnmente como “CMOS” para buscar la
configuración del hardware del sistema.
El BIOS se puede configurar por medio de una “interfaz visual”
llamada “Configuración del BIOS o SETUP ”, a la que se accede al
iniciarse el computador presionando una tecla (por lo general, la
tecla Supr).
SETUP.- Programa que reside de forma permanente en el
ordenador, se puede configurar la hora, fecha y tipo de booteo de las
unidades de disco duro y unidades ópticas.
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TARJETA MADRE: BIOS
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TARJETA MADRE: BIOS – Interfaz Visual
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TARJETA MADRE: BIOS - Interfaz Visual
CMOS.- Definición:
(Semiconductor complementario de oxido metálico). Este material de
tipo Semiconductor, es el utilizado por excelencia en la fabricación de
los Procesadores, contando con dos circuitos que representan una
doble polaridad: Por un lado el polo Negativo (NMOS) y por otro lado su
opuesto Positivo (PMOS).
CMOS .- Función:
En realidad es una memoria ROM con un tamaño de entre 100 y 200
Bytes en la que se almacena información sobre el hardware del
computador, La función principal es dar de alta, identificar y habilitar a
los dispositivos ante el sistema operativo, cada vez que se enciende el
computador se lee la información del cmos para verificar cambios del
hardware y hacer pruebas del funcionamiento de cada dispositivo. El
cmos como memoria activa necesita energía para funcionar, la energía
es provista por una batería localizada en la misma tarjeta madre.
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TARJETA MADRE: BIOS - CMOS
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TARJETA MADRE: BIOS - CMOS
PILA.-
Material: Litio
Voltaje Nominal:
3 Volts
BIOS-CMOS
DESCRIPCION Y FUNCIONAMIENTO DEL HARDWARE EN UN CPU.
TIPOS DE PUERTOS
TARJETA MADREPERIFERICOS DE ENTRADA
TECLADO
Convierte la acción mecánica de pulsar una serie de pulsos
eléctricos codificados que permiten identificarla.
Se constituye de una membrana.
Las teclas que lo constituyen sirven para entrar caracteres
alfanuméricos y comandos a una computadora.
En un teclado se puede distinguir a cuatro subconjuntos de teclas:
•Teclado alfanumérico: con las teclas dispuestas como en una
maquina de escribir.
•Teclado numérico: (ubicado a la derecha del anterior) con teclas
dispuestas como en una calculadora.
•Teclado de funciones: (desde F1 hasta F12) son teclas cuya
función depende del programa en ejecución.
•Teclado de cursor: para ir con el cursor de un lugar a otro en un
texto. El cursor se mueve según el sentido de las flechas de lasteclas.
TARJETA MADREPERIFERICOS DE ENTRADA
MOUSE
Es un dispositivo señalador o de entrada, recibe esta denominación
por su apariencia. Para poder indicar la trayectoria que recorrió, a
medida que se desplaza, el Mouse debe enviar ala computadora
señales eléctricas binarias que permitan reconstruir su trayectoria.
Existen dos tecnologías principales en fabricación de ratones:
Ratones mecánicos y Ratones ópticos.
•Ratones mecánicos: Estos constan de una bola situada en su
parte inferior. La bola, al moverse el ratón, roza unos contactos en
forma de rueda que indican el movimiento del cursor en la pantalla
del sistema informático.
TARJETA MADREPERIFERICOS DE ENTRADA
MOUSE MECANICO
TARJETA MADREPERIFERICOS DE ENTRADA
MOUSE
•Ratones ópticos: Estos
tienen un pequeño haz de
luz led o láser en lugar de
una bola rodante.
Al mover el ratón sobre el
escritorio o superficie de
trabajo, un sensor óptico
situado dentro del cuerpo
del ratón detecta el
movimiento del reflejo
proveniente del diodo
emisor de luz, indicando
con esto la posición del
cursor en la pantalla de la
computadora.
VCSEL: vertical–cavity surface-emitting laser (DIODO LASER DE EMISIÓN SUPERFICIAL)
TARJETA MADREPERIFERICOS DE ENTRADA
Dispositivos ópticos: Se considera al Lector de marcas o
rastreador de marca óptica conocido como unidad óptica DVD y/o
CD.
Digitalizador de imágenes: Se considera el scanner, Cámara
digital.
Digitalizador de audio: se considera al micrófono, bocinas.
TARJETA MADREPERIFERICOS DE SALIDA
Permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de
salida más común es el monitor, impresora, proyector.
TIPOS DE MANTENIMIENTOMANTENIMIENTO PREVENTIVO
La finalidad del mantenimiento preventivo es: Encontrar y corregir
los problemas menores antes de que estos provoquen fallas.
Se diseña el programa calendarizado especifico para equipo de
computo, para realizar mantenimiento a la fuente de poder, tarjeta
madre, procesador, memorias y sistema de ventilación.
Inspección visual de cableado de ser necesario efectuar sustitución
del mismo.
El mantenimiento preventivo puede variar de simples rutas de
lubricación o inspección hasta un monitoreo del sistema en tiempo
real .
TIPOS DE MANTENIMIENTO
MANTENIMIENTO CORRECTIVO
Este mantenimiento también es denominado “mantenimiento
reactivo”, tiene lugar cuando ocurre una falla o avería, es decir,
solo actuará cuando se presenta un error en el sistema.
MANTENIMIENTOPROCEDIMIENTO
Cuando se abre computadora para manipular directamente los
circuitos, la descarga electrostática sobre ellos si puede dañarlos
permanentemente. Para tales manipulaciones debemos usar una
pulsera antiestática , la cual deberá estar aterrizada a tierra.
Desconectar el CPU de la alimentación y todos los cables de
interconexión.
Quitar la tapa del gabinete
Identificar los componentes principales
Si presenta demasiado polvo, es necesario removerlo antes de
comenzar a retirar dispositivos.
Hacer un pequeño diagrama de la disposición de las tarjetas en los
slots, los jumper y los cables de los drivers y el disco duro. Notar
que estos tienen uno de sus lados coloreados de rojo dicha señal
indica que se trata de la terminal numero 1, así como las terminales
del panel de control, la tarjeta de video y demás tarjetas.
MANTENIMIENTOPROCEDIMIENTO
Retirar la fuente de alimentación y desconectar cada uno de los
conectores. Se procede a retirar la tapa y se efectúa
mantenimiento, el ventilador internamente tiene un balero que
contiene lubricante, se deberá lubricar con aceite lubricante o WD-
40.
Se procede a cerrar la fuente y se deja apartada para continuar la
limpieza de los demás dispositivos (microprocesador, pila y los
módulos de memoria).
MANTENIMIENTOPROCEDIMIENTO
PROCESADORCuenta con un disipador y ventilador, que suele estar sujetado con
4 tornillos al disipador, se retira el polvo con la brocha y con aire a
presión. A continuación, con la brocha, limpiamos muy bien las
laminas del disipador para dejarlas totalmente libres de pelusas y
de polvo, terminando esta operación se utiliza una sopladora si se
cuenta.
Una vez que tengamos bien limpio el disipador, limpiamos de
nuevo los alrededores con la brocha y con aire a presión y
montamos el ventilador, En el aspecto de la aplicación de la pasta
sílica (esta ayuda a trasferir el calor del procesador hacia el
disipador) se aplica directamente al procesador solo una gota con
el fin de obtener una capa ligera que cubra nuestro procesador ya
que si se excede puede provocar que NO se enfrié
adecuadamente nuestro chip y se produzca un desbordamiento
que afectaría a las terminales del zócalo.
MANTENIMIENTOPROCEDIMIENTO
PROCESADOR
MANTENIMIENTOFALLAS EN EL PROCESADOR
Los problemas que puede acarrear este componente son
generalmente irreversibles, normalmente una frecuencia de
trabajo no adecuada o la falta de disipador o ventilador, suelen
acabar a corto o largo plazo con la vida del microprocesador, pero
hay que tener otros factores en cuenta.
•Si la PC no arranca pero el microprocesador se calienta, puede
deberse a un fallo de la tarjeta madre, del zócalo, o incluso una
inserción no adecuada del microprocesador en el mismo.
•Si el equipo no arranca y el microprocesador no se calienta,
posiblemente la tensión de trabajo sea insuficiente será necesario
revisar el zócalo del mismo.
FALLAS
CONCLUSIONES:•Comprobar que el microprocesador está insertado
correctamente en su zócalo.
•Nos aseguraremos que el resto de los componentes
imprescindibles para que funcione el sistema, especialmente
la fuente de alimentación, la memoria RAM, etapa de video.
•Si después de realizar estas comprobaciones arrancamos el
equipo y sigue sin funcionar, el error está en el micro
procesador o en la tarjeta madre.
•Probaremos con otro microprocesador, o con otra tarjeta
madre para definir el problema.
MONITORES
El monitor o pantalla es un dispositivo de salida que mediante una
interfaz
Muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
Se utilizan 3 tipos de monitores: LCD, LED y Plasma.
MONITORESGLOSARIO DE TERMINOS
AREA UTIL.- El tamaño de la pantalla no coincide con el área real
para representar los datos
Resolución máxima o nativa y única en los lcd que es capaz de
representar el monitor esta relacionado con el tamaño de la
pantalla y el tamaño del punto.
TAMAÑO DE LA PANTALLA.- Es la distancia en diagonal de un
vértice de la pantalla al opuesto que puede ser distinto al área
visible.
HZ. O FRECUENCIA DE REFRESCO VERTICAL.- Son 2 valores
entre los cuales puede mostrar imágenes estables en a pantalla
HZ. O FRECUENCIA DE REFRESCO HORIZONTAL.- Similar al
anterior tipo de refresh pero en sentido horizontal dibuja cada unade las líneas en la pantalla.
TAMAÑO DE PUNTO.- Espacio entre 2 fósforos coloreados de un
pixel, parámetro que mide la nitidez de la imagen midiendo la
distancia entre 2 puntos del mismo color, los tamaños de punto
mas pequeños producen imágenes mas uniformes.
MONITORESMONITOR LCD
Las pantallas de cristal liquido o display , se han utilizado desde
hace mucho tiempo en reloj de pulso, calculadoras etc,
El cristal liquido es un estado intermedio de la materia es decir tiene
propiedades de un elemento solido y un elemento liquido , es un
cristal con la apariencia de un liquido muy viscoso; entonces la
materia es casi transparente, es decir cuando un rayo de luz llega
hasta un cristal liquido lo atraviesa sin ningún problema y hace que
se vea transparente.
Cuando el cristal liquido es expuesto a la acción de un campo
eléctrico se modifica la cantidad de luz que lo atraviesa, esto
provoca que en el aparezca una sombra o un área oscura.
I
MONITORESMONITOR LCD
Manejo y comportamiento de un PIXEL
El Pixel esta formado por un núcleo de cristal liquido cuyas
moléculas se alinean por medio de dos electrodos y para completar
el pixel se utilizan capas exteriores 2 cristales polarizados, cuando
un rayo de luz lo atraviesa sin ningún problema. Las moléculas de
cristal liquido se encargan de desviar la luz, el pixel permite que
pase.
Cuando se aplica a los electrodos un campo eléctrico este provoca
que se alineen las moléculas interiores del cristal liquido.
Al controlarse el nivel de voltaje externo aplicado puede controlarse
la cantidad de luz que lo atraviesa al pixel.
Con esto se obtiene un control muy satisfactorio de la escala de
grises que tendrá el pixel.
MONITORES
MONITOR LCD: DESCRIPCION GENERAL
Utiliza un transistor del tipo TFT son las siglas de transistor de película
delgada.
Para realizar la activación y desactivación individual de los pixeles, la
terminal drenadora de los transistores se conecta a un electrodo de
cada uno de estos puntos. La terminal de compuerta se conecta a las
líneas de control horizontal y la terminal de la fuente se conecta a las
líneas de control vertical.
Al efectuarse la combinación cromática de los 3 colores básicos rojo
verde y azul (RGB) obtienes varios colores distribuidos en delta o
línea alternadamente, si todos los leds tienen la misma intensidad su
luz será blanca.
Para que cada pixel deje pasar luz de color distinto; y cuando la luz
pasa través de 2 pixeles con distinto filtro, se forman diferentes
tonalidades de color y se obtiene una paleta de colores capaz de darimágenes de colorido diverso.
MONITORESDIVISION DEL DISPLAY Y TFT’S
MONITORESMONITOR LCD: PARTES QUE LO CONSTITUYEN
PANEL DE CONTROL.
FUENTE DE ALIMENTACION : Se divide en principal e inverter.
• Fuente inversora – El inverter entrega voltaje de alta
tensión para alimentar las lámparas. Controlando la
tensión para las lámparas, ajustamos el brillo del display.
TARJETA DE VIDEO
DISPLAY O PANTALLA.
SUBDIVIDIDO EN FILTROS
Luz Trasera (Back light)– Ésta formada por:
Lámparas CCFL – lámparas fluorescentes de cátodo frió
usadas para iluminar el display. Un monitor pude tener dos
o más.
Guía de luz - Direcciona la luz para el display LCD.
Reflector - Refleja la luz para la guía.
Difusor - expande la luz uniformemente por la unidad de
back light.
MONITORESILUMINACION POSTERIOR
MONITORESPARTES QUE LO CONFORMAN
PANEL DE CONTROLDEFINICIONIMAGEN
MONITORESPARTES QUE LO CONFORMAN
MONITORESFUENTE DE ALIMENTACION
La fuente de alimentación es inversora de voltaje de tipo
conmutada.
Esta fuente esta formada por un C.I. oscilador (trabaja entre 40 y
80 KHz) y conmutador, el transformador chopper, diodos
rectificadores y los capacitores electrolíticos que filtran las líneas
de B+.
El inverter transforma una tensión continua baja entre 12 y 19 V
en alta tensión alternada para encender las lámparas.
MONITORESFUENTE DE ALIMENTACION
MONITORESINVERTER
Este circuito esta integrado por un circuito oscilador, mosfet
conmutadores y transformadores de alta frecuencia.
La fuente de alimentación le entrega un voltaje alrededor de 10 a
15 vcd el cual será transformado a un voltaje de corriente alterna
de 500v a 2000v el cual se utiliza para encender las lámparas
CCFL del display.
Cuenta con una señal de control que es generada por un C.I.
oscilador se realiza el control de la tensión producida para las
lámparas y de esta forma ajustar el brillo del display.
MONITORESINVERTER
MONITORESINVERTER
Se muestra el C.I. Oscilador (control de tensión de lamparas),
MONITORESTARJETA DE VIDEO
La tarjeta de video cuenta con 2 C.I. principales: Escalador y el
micro.
C.I. Escalador: recibe las señales de RGB que vienen del
conector DB15 o del conector DVI (digital video input) y las
transforma en señales digitales adecuadas para producir
imágenes en el monitor de LCD.
Entrega señales correspondientes à 60 o 75 imágenes
completas por segundo para un display LCD. Las señales son
transferidas al display a través de un conector LVDS.
Dentro del scaler hay memorias SDRAM que van armando las
imágenes completas procesadas por el CI. Desde aquí el C.I.
lee cada imagen y envía estos datos rápidamente al display
LCD.
MONITORESTARJETA DE VIDEO
C.I. MICRO: Recibe conexiones desde el teclado para controlar
las funciones del monitor como brillo, contraste, etc.
Es un CI SMD conectado también al escalador para controlar el
contraste y la tasa de transferencia de imágenes por segundo
para el display (resolución). El micro también está conectado a la
fuente inverter para encender, apagar y controlar el brillo de las
lámparas del display. En algunos monitores el micro está junto
con el scaler en un único CI.
La eeprom almacena los dados de control del monitor.
Próximo al conector de la fuente tenemos los CIs reguladores de
tensión con los respectivos electrolíticos de filtro. Los
reguladores entregan +B de 3,3 e 2,5 V para alimentación del
scaler, micro y display LCD.
MONITORESTARJETA DE VIDEO
MONITORESDISPLAY
Se reciben las señales digitales a través del conector LVDS
(señalización diferencial de baja tensión), los datos van para
un C.I. controlador del display y de este para varios C.I. LDI que
controlan los bits para accionamiento de los transistores TFT.
El CI controlador del display se encuentra localizado en una placa
conectada al substrato de vidrio donde están los TFTs.
La placa del display es alimentada por un voltaje de 3,3 o 5 V para
alimentar los C.I. de control y LDI.
MONITORESDISPLAY
MONITORESLAMPARAS
La iluminación esta hecha con lámparas fluorescentes de cátodo
frió (CCFL). Estas lámparas tienen un tubo de vidrio conteniendo
gases inertes dentro (neón, argón y mercurio), dos terminales
internos llamados cátodos y una capa de fósforo sobre las paredes
internas del vidrio.
Aplicando una alta tensión entre los cátodos, el gas interno se
ioniza y emite luz ultravioleta (UV). La UV excita el fósforo lo que
produce emisión de la luz visible en el tubo de la lámpara.
Para mayor durabilidad de la lámpara esta debe operar con tensión
alternada. Si ponemos tensión continua ella también enciende,
pero con el tiempo los gases se acumulan hacia los lados de la
lámpara, oscureciéndola y produciendo una luz desigual en estas
regiones en relación a las restantes.
MONITORESLAMPARAS
Para que exista brillo en la pantalla se incluyen lámparas de
iluminación posterior (retro iluminación).
Se ubican en la parte superior e inferior (iluminación horizontal y
vertical), para encender las lámparas reciben alimentación a través
del circuito denominado inversor.
La pantalla esta constituida por diversas placas plásticas.- elemento
reflector ( acabado de espejo) conduce la luz hacia el frente, guía de
luz que distribuye la luz, un difusor que determina el ángulo de
visión, una placa plástica denominada prisma, impide el
saturamiento de luz frontal.
MONITORESLAMPARAS
PARA MONITOR MCA. SAMSUNG
MONITOR LCDVentajas.
•El grosor es inferior por lo que son fáciles de
trasportar.
•Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz
•La geometría es siempre perfecta, lo determina el tamaño
del pixel.
•Buena definición.
•No usa gases.
•Tiene una vida más larga que los Plasma.
•El consumo de energía es menor que el Plasma.
•Su resolución es de 1920 * 1080.
Desventajas.
•Solo pueden reproducir fielmente la resolución nativa con el
resto se ve un borde negro o se ve difuminado por no
producir medios pixeles.
•Su ángulo de visión es inferior, no es tan grande.
•Tiempos de respuesta más lentos (efecto fantasma)
• Se desvirtuan los colores.
MONITORESMONITOR TIPO LED
Una pantalla LED es un dispositivo de vídeo que utiliza LEDs
disponiéndolos en forma de matriz utilizando diodos orgánicos de
emisión de luz de distintos colores RGB para formar el píxel.
los monitores LED gastan menos energía, ayudan a cuidar el
medio ambiente y presentan mejor imagen que un LCD. El detalle
viene en el precio.
Se genera un mayor brillo en la imagen producto de la mejora de
contraste y un consumo de energía mucho menor a otras
tecnologías.
MONITORES
VENTAJASVentajas:
Imagen más fluida.
Mejor video.
Más delgado.
Consumo de energía menor que el plasma y el LCD.
No posee el efecto fantasma como los LCD.
Su resolución es parecido al del LCD.
Desventajas:
El agua puede estropear los led.
Muy caros.
Los componentes orgánicos, moléculas y polímeros pueden
causar un impacto al medio ambiente muy negativo.
MONITORES
MONITOR DE TIPO PLASMAUna pantalla de plasma (PDP: plasma display panel) son planas,
livianas, con una capa o substrato superficial que cubre millones
de pequeñas celdas o "burbujas". Cada burbuja contiene neón y
xenón gaseoso a baja presión, y está cubierta con una substancia
fosfórica. Que al entrar en contacto con un catodo ( un pequeño
conductor con polo negativo) se convierte en plasma y genera en
el fosforo 3 colores azul, verde y rojo. (RGB).
Anteriormente estas pantallas tenían el efecto de quemado, la
cual era una desventaja porque tenían corto tiempo de vida,
ahora tiene una durabilidad como la de un LCD casi 60 mil horas
antes de perder su brillo.
MONITORES
VENTAJASVentajas:
Buen contraste.
Su ángulo de visión es mayor desde cualquier punto de vista
izquierda o derecha.
No contiene mercurio, a diferencia de las pantallas LCD
Su imagen es más fluida.
Los negros y blancos los sacara mejor, sus colores son más
suaves al ojo humano.
Desventajas:
Alto consumo de energía.
IMPRESORAS
IMPRESORA LASER
Las impresora laser en realidad son impresoras electrostáticas,
ya que utilizan corriente electrostática a fin de producir
diferencias de potenciales de manera controlada. La corriente
estática es aquella que se aplica a materiales resistentes al paso
de la corriente, como por ejemplo el vidrio se les denomina no
conductivos sin embargo no hay ningún material es totalmente
aislante.
Los materiales resistentes al paso de la corriente a diferencia de
los conductivos como pueden ser el oro, la plata y el cobre;: por
su composición atómica que resiste al paso de la corriente.
IMPRESORA LASER
IMPRESORA LASER
IMPRESORA LASERTERMINAL DE PROCESO OPTICO (OPT)
IMPRESORA LASER
UNIDAD DE FUSION.
El fusor o la unidad esta compuesto por un rodillo de presión y un
rodillo de calor compuesto por una filimina de teflón y/o metálico,
una resistencia de cerámica, un termoswitch y termistor.
La función de esta unidad consiste en: el papel pasa entre los dos
rodillos que aplican una cantidad de calor y presión suficiente como
para que el tóner que forma la imagen se adhiera.
Alcanza una temperatura por encima de los 200 ° C.
IMPRESORA LASER
FILIMINA DE TEFLON O METALICA
RODILLO DE PRESION
IMPRESORA LASERRODILLO DE TRANSFERENCIA.- Es el encargado de la
transferencia del toner.
1.- rodillo de transferencia
2.-rodillo pichup roller (se encarga de la toma de papel)
IMPRESORA LASER
Los sensores utilizados en la unidad de fusión son en forma de U
internamente están constituidos por un emisor y un foto receptor
en medio pasa un brazo que es el que hace que el receptor reciba
la señal.
IMPRESORAS
IMPRESORA DE INYECCION DE TINTAFuncionamiento:
Utilizan un cabezal de impresión que contiene pequeñas boquillas
o terminales sobre una membrana en donde se insertan los
cartuchos de color y blanco y negro, la tinta es emitida a traves de
ella.El cabezal de impresión recorre la pagina en franjas
horizontales usando un motor para recorrer lateralmente y otro
para pasar el papel en pasos verticales. Una franja de papel es
impresa, entonces el papel se mueve para recibir una nueva
franja. Para acelerar el proceso la cabeza de impresión no
imprime solo una simple linea de pixeles en cada pasada,
tambien genera otra linea de pixeles de forma vertical.
Ocupa cartuchos reemplazables.
IMPRESORAS
IMPRESORA DE INYECCION DE TINTA
Caracteristicas:
Ocupa cartuchos reemplazables.
Su velocidad se mide en paginas por minuto (ppm) y suele se
distinta dependiendo de si imprime en color o monocromo y la
resolución máxima que se mide en puntos por pulgada (ppp).
IMPRESORAS
IMPRESORA DE INYECCION DE TINTA
Ventajas
• La principal es un coste inicial muy inferior .
• Las nuevas impresoras cuentan con una velocidad de
impresión igual o superior a las de laser tamaño mediano
• La instalación de un sistema de alimentación continuo de tinta
baja los costes de impresión.
• Tamaño reducido frente a las de tipo laser (4 tóneres de color)
Desventajas
• Costo elevado en cartuchos de tinta.
IMPRESORAS
IMPRESORA DE MATRIZImpresora de matriz, Impresora laser e Impresora de inyección de
tinta.MATRIZEsta impresora está basada en el sistema de punto, es decir
mediante una cabeza de impresión compuesta de
16 agujas se ejerce un efecto electromagnético y se produce la
impresión mediante puntos conformando así cada carácter o
letra.
Marca Epson Mod. FX-1180
Componentes de la impresora:
Fuente de alimentación, tarjeta lógica.
Sensores
Cabeza de impresión núm. de parte 0DT6A17C
Mascarilla
Bus de datos
IMPRESORAS
IMPRESORA DE MATRIZBus de datos
Motores
Palanca selectora de papel y Palanca de ajuste en rodillo.
Mecanismo de cinta
Unidad de cinta
Se compone de 2 tablillas electrónicas; fuente de alimentación y
tarjeta lógica esta última se encarga de controlar cada sensor, así
como de enviar la función de los motores, puerto paralelo y en
modelo 2190 puerto usb.
Existen 5 tipos de sensores: sensor de papel superior, sensor de
papel inferior, sensor de palanca de ajuste de rodillo, sensor de
palanca selectora de papel, sensor de cabeza de impresión.
MotoresCuenta con 2 motores
IMPRESORAS
IMPRESORA DE MATRIZCARRO DE IMPRESION
IMPRESORAS
IMPRESORA DE MATRIZ
CABEZA DE IMPRESION
IMPRESORAS
IMPRESORA DE MATRIZ
SISTEMA DE
ENGRANES
MOTORES
IMPRESORAS
IMPRESORA DE MATRIZ
PANEL DE
CONTROLPALANCA SELECTORA
DE PAPEL
IMPRESORAS
IMPRESORA DE MATRIZ
MECANISMO DE
CINTA
IMPRESORAS
IMPRESORA DE MATRIZ
FUNCIONAMIENTO
Al estar conectada al equipo de cómputo por medio del cable
DB-25 macho a DB-36 hembra en el puerto paralelo.
El usuario enviara un documento, si la impresora esta
seleccionada para 1 hoja el sensor de papel superior detectara
la hoja, se activa el rodillo pasa por debajo del mismo la hoja y
el sensor posterior se encargara de subir la hoja al nivel de la
cabeza de impresión y la dejara lista para iniciar la impresión.
IMPRESORASIMPRESORA DE MATRIZ
FALLAS COMUNES:
• Caracteres incompletos con línea intermedia ya sea superior o
inferior
Revisar cabeza de impresión y/o bus de datos.
• Panel de control con todos los leds iluminados y leds
flasheando
Error en bus de datos del panel
Falta conexión del bus de datos
Sustitución de panel de control
Tarjeta Logica.
• Imprime por intervalos y la cabeza se detiene
La banda que se inserta en el mecanismo de impresión
esta fuera de sus ranuras.
El motor que controla al mecanismo de impresión está
mal insertado.
El resorte que ejerce tensión entre el motor y la estructura
no está correcto
IMPRESORASIMPRESORA DE MATRIZ
• Cabeza de impresión golpeando del lado izquierdo o derecho.
Error en sensor de la cabeza de impresión no está
ejerciendo un límite de posición.
• En el modelo FX-2190 error de caracteres y símbolos que
aparecen al inicio de la hoja.
Error en configuración.
• No jala la hoja
Error en sensor
• No sube la hoja
Error en el armado de la palanca selectora de papel
• No selecciona las 4 modalidades de toma de papel
Error en sensor de palanca selectora, tarjeta lógica.
SERVIDORES
SERVIDORESCARACTERISTICAS DEL MODELO ML350 G8.
Cuenta con Procesador: Intel Xeon E5-2603 (4 core, 1.80 GHz, 10MB,
80W). Memoria interna: 8192 MB, Tipo PC3L-10600R-9 (DIMM de bajo
voltaje) con un máximo 384 GB.
Tipo de unidad óptica: SATA DVD-RW.
CONECTIVIDAD
Puertos de entrada y salida (E/S): Puerto paralelo opcional; Serial - 1
(opcional, 2 puertos seriales); 1 Tarjeta para Gráficos 1; puerto para
mouse y puerto para teclado - 1; Puerto para red RJ-45 - 2 (1 puertos
dedicados para iLO 2); Puertos USB Ranuras de expansión: 6x (3x PCI
Express,3x PCI-X).
SERVIDORESSOFTWARE
Servidor HP Proliant ML350 G5
Servidor de torre HP ProLiant ML350 G5, Procesador Intel® Xeon®
E5420 Quad Core a 2,50 GHz.
El accionamiento de disco se efectúa por un arreglo de disco ( ARRAY)
Ocupa un RAD arreglo de discos independiente.
Es una colección e discos que integran uno o mas subsistemas
combinados con un software de control el cual se encarga de controlar la
operación del mismo y presentarlo al sistema operativo como un solo
gran disco de almacenamiento
Se usa para expandir información en diversos discos
Permite obtener redundancia, se escriben los datos en el disco según
nivel de raid.
Se utiliza en administrador de sistemas
Obtiene mas velocidad, mayor capacidad de almacenamiento usando un
solo disco.
SERVIDORES
Existen 2 formas de realizar un sistema basado en RAID
SOFTWARE RAID.- detecta los discos y ve que va a ser un arreglo.
HARDWARE RAID.- Por medio del sofware ORCA ( opcion de
configuracion ROM para arrys) se configuran esos arreglos basandose en
la controladora
Se configuran los arreglos antes del sistema operativo.
MEMORIA
MEMORIA DE RESPALDO EN LINEA
Es una tecnologia que aumenta la disponibilidad al permitir un tiempo de
inactividad programado para sustituir un dimm defectuoso. En modelos
anteriores la memoria al manejar tasa de error continua trabajando en
degradacion y deberia apagarse el servidor para seguir trabajando. SE
SUMA SU CAPACIDAD DE CADA BANCO.
Memoria en Espejo,. Los datos de la ranura 1ª ESTAN PRESENTES
TAMBIEN EN EL RESPALDO 1A.
SERVIDORESMEMORIA
En la actualidad con este tipo de memoria de respaldo en linea
cuando esta alcanza un umbral de error , la amplitud del
movimiento comienza a copiar los contenidos del banco en quiebra
al banco de repuesto en incrementos de 128 KB.
Hasta que se efectue toda la copia este cambiara al banco de
repuesto, ya no se lee o escribe en el banco dañado.
Los módulos DIMM del banco de respaldo deben ser del mismo
tamaño o mayor de los demás bancos.
Cuenta con ranuras De tipo FBDIMM ( modulo doble de memoria
en línea con buffer completo) el servidor admite 2 tarjetas de
memoria las cuales contienen 8 ranuras con bancos emparejados
identificados con las letras A y D.
Mínimo debe existir 2 memorias por cada modulo en total 4 para
que se logre configurar el arreglo.
No se puede extraer en caliente la memoria.
Esta configuración se realiza en la utilidad basada en ROM (rbsu)
El sistema operativo que utiliza es WINDOWS SERVER 2003 con
hp smart.Start
PROCESADORES
SERVIDORES
Esta configuración arreglo de discos se realiza en la utilidad
basada en rom (RBSU)
El sistema operativo que utiliza es WINDOWS SERVER 2003 con
hp smart.Start
SERVIDORES
INDICADORES
DE LED1.-Boton de uid systems insight display de hp
2.- Indicador led uid
3.- Indicador led del sistema interno
Indicador led del sistema externo ( fuente de alimentación)
4.- Indicador de la tarjeta nic( para la red)
5.- Indicador de conexión nic 1
6.- Indicador de conexión nic 1
7.- Indicador les de alimentacion
8.- Boton para poner en modo de espera el equipo( no se apaga hasta
que se desconecte el cable.
SERVIDORES
INDICADORES
DE LED
SERVIDORES
INDICADORES DE LED EN
TARJETA MADRECuenta con indicadores en el área de ventilación, en cada uno de lsa
ranuras de las memorias, en el procesador 1 y 2, indicador de
alimentación, indicador de temperatura, indicador del ppm ( modulo de
alimentación del procesador).
SERVIDORES
INDICADORES DE LED EN
TARJETA MADRE
SERVIDORES
DISCO DURO
Para modelo ML370 Deben tener instalados discos tipo sff para que
se logre tener el arreglo deben ser todos de la misma capacidad.
Se puede realizar la extracción en caliente.
Para que se inserten disco sata se requerirá una controladora para el
alojamiento de la misma .
En modelo Ml350 tipo sas en este modelo solo existe una sola
controladora para los discos duros.
SERVIDORES
DISCO DURO
Para modelo ML370 Deben tener instalados discos tipo sff para que
se logre tener el arreglo deben ser todos de la misma capacidad.
Se puede realizar la extracción en caliente.
Para que se inserten disco sata se requerirá una controladora para el
alojamiento de la misma .
En modelo Ml350 tipo sas en este modelo solo existe una sola
controladoa para los discos duros.
SERVIDORES
DISCO DURO
SAS
SSF
SERVIDORES
MODULO PPMUn módulo regulador de voltaje o VRM, a veces llamado PPM (módulo
de energía del procesador), es un convertidor reductor que proporciona
un microprocesador de la tensión de alimentación adecuada, la
conversión de +5 V o 12 V a una tensión mucho menor requerido por la
CPU. Los servidores modernos además el TDP or diseño para una
mejor disipación térmica más modernas requieren menos de 1,5 voltios.
SERVIDORES
VENTILACION
Los ventiladores 123 refrigeran al servidor para la configuracion
redundante se le agregan los ventiladores 4,5,6
Si un ventilador falla n modo no redundante el servidor se apaga
Si 2 ventiladores fallan en modo no redundante el servidor se apaga.
UPS
DESCRIPCION GENERAL
UPS es una fuente de suministro eléctrico que posee una batería
con el fin de seguir dando energía a un dispositivo en el caso de
interrupción eléctrica. Los UPS son llamados en español SAI
(Sistema de alimentación ininterrumpida).
UPS significa en inglés Uninterruptible Power Supply.
Los UPS suelen conectarse a la alimentación de las computadoras,
permitiendo usarlas varios minutos en el caso de que se produzca
un corte eléctrico. Algunos UPS también ofrecen aplicaciones que
se encargan de realizar ciertos procedimientos automáticamente
para los casos en que el usuario no esté y se corte el suministro
eléctrico.
UPS
DESCRIPCION GENERAL
Tipos de UPS
* SPS (standby power systems) u off-line: un SPS se encarga de
monitorear la entrada de energía, cambiando a la batería
apenas detecta problemas en el suministro eléctrico. Ese
pequeño cambio de origen de la energía puede tomar algunos
milisegundos. Más información en: UPS off-line.
* UPS on-line: un UPS on-line, evita esos milisegundos sin
energía al producirse un corte eléctrico, pues provee
alimentación constante desde su batería y no de forma directa.
El UPS on-line tiene una variante llamada by-pass. Más
información en: UPS on-line.
UPS
Componentes típicos de los UPS
* Rectificador: rectifica la corriente alterna de entrada,
proveyendo corriente continua para cargar la batería. Desde la
batería se alimenta el inversor que nuevamente convierte la
corriente en alterna. Cuando se descarga la batería, ésta se
vuelve a cargar en un lapso de 8 a 10 horas, por este motivo la
capacidad del cargador debe ser proporcional al tamaño de la
batería necesaria.
* Batería: se encarga de suministrar la energía en caso de
interrupción de la corriente eléctrica. Su capacidad, que se mide
en Amperes Hora, depende de su autonomía (cantidad de
tiempo que puede proveer energía sin alimentación).
UPS
Componentes típicos de los UPS
* Inversor: transforma la corriente continua en corriente alterna,
la cual alimenta los dispositivos conectados a la salida del UPS.
* Conmutador (By-Pass) de dos posiciones, que permite
conectar la salida con la entrada del UPS (By Pass) o con la
salida del inversor.
UPS
SUSTITUCION DE BATERIAS
Elaboró:1er. Mtre. SIA. Elco. Roda Sil Santoyo