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andrea-pachioli
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Umanoidi
Nome Manuale Componenti Taglia Movimento
Terra
Movimento
Acqua
Movimento
Aria
Armatura
Naturale Armi Naturali Abilità Razziali Talenti Razziali
Asabi MdF p.19 V/S M 15m (6m
scavare) +2 Morso (1d4)
?Riflessi in Combattimento,
Salto in Lungo?
Avariel
(Elfo Alato) RdF p.27 V/S M 6m 15m +2 Ascoltare, +2 Cercare, +4 Osservare, +4 Saltare
Bugbear M p.33 V/S M 9m +3 +4 Nascondersi
Bullywug MdF p.24 S M 6m 9m +3 +6 Nascondersi (Paludi) ?Endurance?
Coboldo M p.38 V/S P 9m +1 +2 Artigianato (Costruire Trappole), +2 Cercare,
+2 Professione (Minatore)
Conglomerato AeI p.31 V/S M 9m +8 Nascondersi, +8 Rapidità di Mano,
+4 Utilizzare Oggetti Magici (Emulare Razze)
Crucian Mi p.57 V/S M 6m +8
Drow M p.97 V/S M 9m +2 Ascoltare, +2 Cercare, +2 Osservare
Duergar
(Nano) M p.191 V/S M
6m (no
ingombro)
+1 Ascoltare, +4 Muoversi Silenziosamente, +1 Osservare,
(Pietra e Metallo) +2 Artigianato, +2 Cercare, +2 Valutare
Elfo G p.15 V/S M 9m +2 Ascoltare, +2 Cercare, +2 Osservare
Elfo Acquatico M p.96 V/S M 9m 12m
(branchie) +2 Ascoltare, +2 Cercare, +2 Osservare
Felinide Mi p.60 V/S M 12m +1 +2 Ascoltare, +2 Muoversi Silenziosamente
Gibberling MdF p.43 V?/S P 9m +1 Morso (1d3) ?Arma Focalizzata (Morso)?
Githyanki M p.121 V/S M 9m +4 Diplomazia (Draghi Rossi)
Githzerai M p.123 V/S M 9m
Gnoll M p.124 V/S M 9m +1
Gnomo G p.16 V/S P 6m +2 Artigianato (Alchimia),
+2 Ascoltare
Gnomo delle
Foreste RdF p.49 V/S P 6m
+2 Artigianato (Alchimia),
+2 Ascoltare, +4 Nascondersi
(+8 Foreste)
Goblin M p.127 V/S P 9m +4 Cavalcare, +4 Muoversi Silenziosamente
Halfling G p.19 V/S P 6m +2 Ascoltare, +2 Muoversi Silenziosamente, +2 Saltare,
+2 Scalare
Halfling delle
Profondità M p.138 V/S P 6m
+2 Cercare, (pietra e metallo)
+2 Artigianato, +2 Valutare
Halfling
Spilungoni M p.138 V/S P 6m
+2 Ascoltare, +2 Cercare,
+2 Osservare
Hobgoblin M p.139 V/S M 9m +4 Muoversi Silenziosamente
Locathah M p.163 V/S M 3m 18m +3 +8 Nuotare (prende 10)
Lucertoloide M p.165 V/S M 9m +5 2 Artigli (1d4+1),
Morso (1d4)
+4 Equilibrio, +4 Nuotare,
+4 Saltare
Mezzelfo G p.18 V/S M 9m +1 Ascoltare, +1 Cercare, +2 Diplomazia, +1 Osservare,
+2 Raccogliere Informazioni
Manuali:
AeI = Abissi e Inferi; G = Giocatore; IE = Irraggiungibile Est ; Mi = Miniature; M = Mostri; M-IV = Mostri IV; MdF = Mostri di Faerûn; RdF = Razze di Faerûn; RdS = Regni del Serpente; SdF = Sottosuolo di Faerûn.
Nano G p.14 V/S M 6m (no
ingombro) (pietra e metallo) +2 Artigianato, +2 Cercare, +2 Valutare
Nano Artico RdF p.8 V/S P 6m (no
ingombro) (pietra e metallo) +2 Artigianato, +2 Cercare, +2 Valutare
Nano
Selvaggio RdF p.20 V/S P
6m (no
ingombro)
Nano
Urdunnir RdF p.22 V/S M
6m (no
ingombro) (pietra e metallo) +2 Artigianato, +2 Cercare, +2 Valutare
Orco M p.200 V/S M 9m
Orco Grigio RdF p.65 V/S M 12m
Orog
(Orco delle
Profondità)
RdF p.70 V/S M 9 m +2 +2 Artigianato (Costruire Armi e Armature)
Phaerlok SdF p.97 V/S M 9m +7 2 Artigli (1d4+2),
Morso (1d4+1) +4 Equilibrio, +4 Nuotare, +4 Saltare
Predatore
Oscuro AeI p.128 V/S M 9m +4 Muoversi Silenziosamente, +8 Nascondersi
Shalarin MdF p.75 V/S M 12m ?Arma Focalizzata
(Tridente)?
Siv MdF p.77 V/S M 12m 6m +2 Competenza nelle Armi
Esotiche (Siangham)
Skulk AeI p.161 V/S M 9m +8 Muoversi Silenziosamente, +15 Nascondersi
Spiritidi dei
Fiumi IE p.13 V/S M 9m 9m +8 Nuotare (prende 10)
Spiritidi delle
Montagne IE p.13 V/S M
9m
(scalare)
+2 Acrobazia, +2 Equilibrio, +2 Saltare,
+8 Scalare (prende 10)
Svirfneblin
(Gnomo) M p.126 V/S P 6m
+2 Artigianato (Alchimia), +2 Ascoltare, +2 Cercare,
+2 Nascondersi (+4 Sotterranei)
Tren RdS p.87 V/S M 9m 12m +8 2 Artigli (1d4+2),
Morso (1d6+1) +4 Nascondersi, (+8 Rocce e Sotterranei) Multiattacco
Tritone M p.244 V/S M 1,5m 12m +6 +8 Nuotare (prende 10)
Troglodita M p.245 V/S M 9m +6 2 Artigli (1d4),
Morso (1d4) +4 Nascondersi, (+8 Rocce e Sotterranei) Multiattacco
Turpe Oscuro AeI p.128 V/S P 9m +4 Muoversi Silenziosamente, +8 Nascondersi
Varag M-IV p.168 V/S M 18m +3 +8 Muoversi Silenziosamente, +4 Sopravvivenza Attacco Turbinante,
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