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1. ANTECEDENTES Las diferentes plataformas tecnológico-educativas, han abordado las diferentes áreas del aprendizaje, incluyendo el uso del Internet convencional, las herramientas de la web 2.0, la telefonía celular y ahora, han llegado a los mundos virtuales en 3 dimensiones. Como expertos en procesos E-learning, debemos, no sólo conocer, sino dominar la interacción que se generan dentro de estos espacios virtuales y como aprovechar la misma, para que nuestros estudiantes desarrollen actividades que fomenten la generación y socialización del conocimiento. 2. OBJETIVOS Preparar nuestros ordenadores para el uso de los programas de acceso a los entornos 3D. Crear un avatar en un mundo virtual y navegar a través de diferentes islas digitales en Second Life Interactuar con otros avatares a través de los diferentes espacios disponibles Complementar las actividades 3D con los procesos de evaluación de un aula virtual 3. INTRODUCCIÓN Second Life, es la reproducción digital del mundo real, con varios detalles añadidos como actividades y características propias de la virtualidad, como personalización de nuestros cuerpos digitales, teletransportación, la posibilidad de volar y de re- inventarse permanentemente. Para conocer más sobre esta novedosa herramienta, revisa la información colocada en el bloque 1 del aula virtual, mira detenidamente los videos e información sugerida en los enlaces.

Desarrollo de Actividades

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Second Life Moodle - Sloodle

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1. ANTECEDENTES

Las diferentes plataformas tecnológico-educativas, han abordado las diferentes áreas

del aprendizaje, incluyendo el uso del Internet convencional, las herramientas de la

web 2.0, la telefonía celular y ahora, han llegado a los mundos virtuales en 3

dimensiones.

Como expertos en procesos E-learning, debemos, no sólo conocer, sino dominar la

interacción que se generan dentro de estos espacios virtuales y como aprovechar la

misma, para que nuestros estudiantes desarrollen actividades que fomenten la

generación y socialización del conocimiento.

2. OBJETIVOS

Preparar nuestros ordenadores para el uso de los programas de acceso a los

entornos 3D.

Crear un avatar en un mundo virtual y navegar a través de diferentes islas

digitales en Second Life

Interactuar con otros avatares a través de los diferentes espacios disponibles

Complementar las actividades 3D con los procesos de evaluación de un aula

virtual

3. INTRODUCCIÓN

Second Life, es la reproducción digital del mundo real, con varios detalles añadidos

como actividades y características propias de la virtualidad, como personalización de

nuestros cuerpos digitales, teletransportación, la posibilidad de volar y de re-

inventarse permanentemente.

Para conocer más sobre esta novedosa herramienta, revisa la información colocada en

el bloque 1 del aula virtual, mira detenidamente los videos e información sugerida en

los enlaces.

1.- Ingresa a www.secondlife.com y cliquea en la opción GET STARTED.

2.- Selecciona del menú superior la opción de español y luego llena el formulario con los datos

solicitados.

3.- Encontrarás la opción de unirte a alguna comunidad, selecciona alguna de las disponibles si deseas

hacerlo o cliquea en la opción No, gracias.

4.- Ingresa a tu cuenta de correo electrónico, con la que te registraste en Second Life y

confirma activando tu cuenta desde el enlace que se encuentra dentro del mensaje,

y obtendrías la pantalla felicitandote por la cuenta activa y para empezar la descarga

e Instalación del visor de Second Life.

Ya creada la cuenta en Second Life, necesitamos un visor, es decir, un programa que

nos permita visualizar el mundo 3d en el que nos desenvolveremos, transportaremos,

viajaremos y en sí viviremos con nuestros avatares.

DESCARGA E INSTALACIÓN

1.- Permite la descarga del archivo, desde la barra superior de tu navegador de

Internet y te aparecerá una ventana, para que descargues el programa y lo guardes en

tu computador. Cliquea en la opción guardar y selecciona en que parte de tu

computador deseas guardar el programa y acéptalo.

2.- Espera la descarga completa, el archivo original pesa 22 MB y dependerá de la

velocidad de conexión que tengas, la duración de la descarga. Cuando finalice, cliquea

en el botón Ejecutar.

3.- Tu computador te solicitará una confirmación de que quieres instalar el software de

Linden Labs, que son los creadores de Second Life, presiona en la opción Ejecutar.

4.- Selecciona el idioma en el que deseas instalar el visor para Second Life.

5.- Confirma el directorio de instalación y presiona el botón instalar, para que de inicio

el proceso.

6.- Al finalizar la instalación, obtendrás un mensaje preguntando si deseas o no iniciar

Second Life en ese momento, responde que ´si, para que compruebes su

funcionamiento.

1.- Al abrir el visor de Second Life, encontrarás una página de inicio con datos

estadísticos y de horario del Mundo Virtual y en la parte inferior encontrarás las

opciones para ingresar. Coloca tus datos, nombre de pila y el Apellido que

seleccionaste en el registro, tu contraseña y presiona en el botón Conectar.

2.- Encontrarás la opción para leer y aceptar las políticas y condiciones de uso,

revísalas y acéptalas, para que cargue el programa.

3.- Haz ingresado al Mundo Virtual de Second Life, presiona en el botón comenzar,

para conocer como manejar tu avatar. Busca entre los avatares existentes, el que te

representa a ti, siempre sobre cada avatar, se encuentra el nombre que lo identifica.