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Desarrollo de proyectos WEB Diseño Diseño de de In In te te rac rac cion cion Diseño WEB Diseño WEB Extraído de: ay, K y Amy, S. (1998). Diseño interactivo. España, Anaya Multimedia

Desarrollo de proyectos WEBDiseño de Interaccion Dise ñ o WEB Extraído de: Ray, K y Amy, S. (1998). Diseño interactivo. España, Anaya Multimedia

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Desarrollo de proyectos WEB

DiseñoDiseño de de

InInteteracraccioncion

Diseño WEBDiseño WEB

Extraído de: Ray, K y Amy, S. (1998). Diseño interactivo. España, Anaya Multimedia.

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Desarrollo de proyectos WEB

Diseño WEB Diseño

de Interaccion

¿Qué veremos en esta presentación?

¿Qué es el D.Int? Tareas del D.Int

El diseño de información responde a la pregunta ¿Cómo es el producto?El diseño de interacción responde a ¿Cómo deberá funcionar? La interacción de un producto informático significa que el usuario, no el diseñador, controla la secuencia, la velocidad y, lo más importante, qué ver y qué ignorar.

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Desarrollo de proyectos WEB

Diseño WEB Diseño

de Interaccion

repaso

En la clase pasada estuvimos viendo una de las fases del proceso de elaborarción de sitios web. Vimos que muchos autores coinciden en que son tres los procesos involucrados.

DiseñoInteracción

DiseñoInformación

DiseñoPresentación

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Desarrollo de proyectos WEB

Diseño WEB Diseño

de Interaccion

repaso

El diseño de información responde a la pregunta ¿Cómo es el producto?

El diseño de interacción responde a ¿Cómo deberá funcionar?

La interacción de un producto informático significa que el usuario, no el diseñador, controla la secuencia, la velocidad y, lo más importante, qué ver y qué ignorar.

DiseñoInteracción

DiseñoInformación

DiseñoPresentación

El diseño de información responde a la pregunta ¿Cómo es el producto?

El diseño de interacción responde a ¿Cómo deberá funcionar?

El diseño de presentación responde a ¿Cómo lucirá?

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Diseño WEB Diseño

de Interaccion

Introducción

La interacción de un

producto informático

significa que el usuario,

no el diseñador, controla la secuencia, la

velocidad y, lo más

importante, qué ver y

qué ignorar.

Un buen diseño

de interacción da

poder al usuario

de indicarle al

computador lo

que debe hacer y

no al revés.

La base de todo

diseño de interacción

parte de comprender

lo que el usuario

quiere hacer en un

momento dado.

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Desarrollo de proyectos WEB

Tareas del Diseño de Interacción

Crear un sistema Crear un sistema de guía para de guía para

orientar orientar al usuario.al usuario.

Diseñar la nave-Diseñar la nave-gación y las rutas gación y las rutas de acceso a los de acceso a los

contenidos.contenidos.

Definir lo que Definir lo que sucede en cada sucede en cada

pantalla.pantalla.Diseñar controles Diseñar controles

para la para la interacción.interacción.Crear un guión.Crear un guión.

Diseño de InteraccionDiseño WEB

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Desarrollo de proyectos WEB

Diseño WEB Diseño

de Interaccion

Tareas del Diseño de Interacción

En el proceso del diseño

de la interacción implica

convertir el diagrama de

flujo elaborado en el

diseño de información (que

sólo muestra el contenido

y la estructura) en un

guión (que muestre las

rutas y los controles).

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Desarrollo de proyectos WEB

Diseño WEB Diseño

de Interaccion

Tareas del Diseño de Interacción

Motivar a los usuarios a tener

la experiencia, dándole una

guía clara y opciones de

navegación.

Esto significa:

Crear un viaje interesante, o

por lo menos una ruta clara a

través de la información.

Proveer al usuarios de los

controles necesarios que le

permitan ir de un sitio a otro.

Hacer la experiencia tan fácil e

intuitiva como sea posible.

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Desarrollo de proyectos WEB

Diseño WEB Diseño

de Interaccion

Tareas del Diseño de Interacción

 Considere: 

Pero debe tomar en cuanta:

Que mientras más controles le ofrezca

al usuario más complejo será el

desarrollo del producto.

Que los objetivos

de diseño de

interacción son

claridad, sencillez

y facilidad de uso.

Un documento interactivo

simple puede sólo necesitar

controles básicos de navegación y

medios.

Un catálogo electrónico

puede necesitar búsqueda en una base de datos y posibilidades

de transacción.

Un curso de formación médica quizás

necesite algo más que controles,

que otra apliacación.

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Diseño WEB Diseño

de Interaccion

Un buen diseño de Un buen diseño de interaccióninteracción

Orientaciones:Orientaciones: Un libro tiene un índice, números de página, para orientar al lector, un sitio web no, por ello la importancia de ser lo más claro posible. No intente crear controles vistosos y originales, es más económico utilizar los ya establecidos.

Tenga piedad:Tenga piedad: hay muchas

cosas que el sitio web puede

hacer por ellos, por ejemplo

comprobar el tipo de

navegador instalado (ver si

soporta el sitio o no / resolver

que hacer si no soporta la

página), comprobar si hay un

pluing instalado (que hacer si

no lo está / ir a una descarga

automática NO traumática).

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Diseño WEB Diseño

de Interaccion

Un buen diseño de Un buen diseño de interaccióninteracción

Sea compasivo:Sea compasivo: trate de reducir el número y complejidad de las acciones del usuario, por ejemplo deje que el sitio web haga cosas por sí mismo (poner un vídeo, sonidos), a menos que su objetivo sea distinto a la mera reproducción.Reduzca el viaje: cree el camino más sencillo y corto entre dos puntos cualesquiera.

Evite la redundancia:Evite la redundancia: crear

caminos múltiples al mismo

lugar desde la misma pantalla

(crea confusión en cuanto al

camino a elegir).

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Sáquele provecho a los comportamientos de su editor <HTML>, programándolos para que realicen operaciones que podrían confundir al

usuario.

Cuando utilice opciones gráficas como controles (imágenes como botones), coloque también opciones de modo texto.

Cree una buena agrupación temática de sus contenidos, así reducirá la cantidad de niveles, y por ende de acciones.

Utilizar una sola fuente de información.¿Qué no hacer?

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¿Qué hacer?

Cree una página blanca, sin mucho estilo, sólo para imprimir.

Antes de crear sus controles tome en cuenta las opciones disponibles en el navegador.

Diseño WEB Diseño

de interaccion

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Utilizar una sola fuente de información.¿Qué no hacer?

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de interaccion

Recargar la pantalla de controles.

Incluir controles tipo icono que sólo usted sepa la asociación con la tarea que realizan.

Colocar botones de avanzar y retroceder en lo contenidos, ya el navegador tiene esas opciones.

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¿Qué no hacer?

Colocar animaciones, videos o sonidos de introducción si una opción de saltar.

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