12
1.2 B) Aplicación de técnicas

Diagramas

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Diagramas

Citation preview

Presentacin de PowerPoint

1.2 B) Aplicacin de tcnicas

INDICE

AFINIDAD

INTERRELACIONES

DE ARBOL

MATRIZ DE DATOS

DIAGRAMA DE FLECHAS

AFINIDAD

ElDiagrama de Afinidad, es una herramienta que sintetiza un conjunto de datos verbales (ideas, opiniones, temas, expresiones,) agrupndolos en funcin de la relacin que tienen entre s. Se basa en el principio de que muchos de estos datos verbales son afines, por lo que pueden reunirse bajo unas pocas ideas generales.

La aplicacin del diagrama de afinidad est indicada cuando: Se quiere organizar un conjunto amplio de datos, se pretende abordar un problema de manera directa, el tema sobre el que se quiere trabajar es complejo o es necesario el consenso del grupo.

EJEMPLO DE AFINIDAD

INTERRELACIONES

Paso 1:

Definir y clarificar el problema o tema a estudiar.

Paso 2:

Generar una discusin abierta en el grupo sobre el mismo.

Paso 3:

Escribir cada factor mencionado y el problema en tarjetas individuales.

Paso 4:

Estudiar las relaciones entre el problema y los factores y entre los factores entre si.

Paso 5:

Avanzar generando otros factores (tarjetas), al realizar reiteradamente la pregunta por qu?.

Paso 6:

Completar el diagrama hasta que el grupo quede satisfecho con la estructura alcanzada.

Paso 7:

Revisar, verificar y confirmar los datos asumidos.

EJEMPLO DE INTERRELACIONES

DE ARBOL

En el clculo de la probabilidad se requiere conocer el nmero de objetos que forman parte del espacio muestra, estos se pueden determinar con la construccin de un diagrama de rbol. El diagrama de rbol es una representacin grfica de los posibles resultados del experimento, el cual consta una serie de pasos, donde cada uno de los pasos tiene un nmero finito de maneras de ser llevado a cabo. Se utiliza en los problemas de conteo y probabilidad. Para la construccin de un diagrama en rbol se partir poniendo una rama para cada una de las posibilidades, acompaada de su probabilidad. Cada una de estas ramas se conoce como rama de primera generacin.

En el final de cada rama de primera generacin se constituye a su vez, un nudo del cual parten nuevas ramas conocidas como ramas de segunda generacin, segn las posibilidades del siguiente paso, salvo si el nudo representa un posible final del experimento (nudo final).

1. El Diagrama de rbol nos permite organizar las ideas y asegurarnos que al implementarlas logremos la meta que ya nos propusimos anteriormente. El Diagrama de rbol es una herramienta de la calidad que permite obtener una visin de conjunto de los medios necesarios para alcanzar una meta. En mejora de la calidad, los diagramas de rbol se utilizan generalmente para identificar todas las tareas necesarias para implantar una solucin.

EJEMPLO DE ARBOL

MATRIZ DE DATOS

La matriz de datos es un modo de ordenar los datos de manera que sea particularmente visible la forma tripartita." En efecto, cada fila de la matriz corresponde a una unidad de anlisis, cada columna a una variable y en cada celda, figura el valor que cada unidad asume para cada variable. De esta manera, con la articulacin de estos tres elementos se configura una Matriz de Datos. A continuacin, se exhibe un modelo de matriz de datos: Como se puede observar, la configuracin de una Matriz de Datos es muy similar a una Planilla Electrnica de Clculo, es decir, una cuadricula compuesta por filas y columnas, donde cada celda es la interseccin de una fila y una columna.

EJEMPLO MATRIZ DE DATOS

DIAGRAMA DE FLECHAS

Identificar las actividades. El primer paso en la confeccin del diagrama de flechas consiste en la identificacin de las actividades que conformarn el proyecto a planificar.Las actividades se registran en tarjetas que puedan ser adheridas en un panel o situadas en una superficie de trabajo

Determinar la primera actividad del proyecto. Listadas las actividades, se establece cul es la primera en la ejecucin del proyecto.

Iniciar la ordenacin de las actividades. A partir de la primera actividad, se pregunta si hay actividades simultneas as como qu actividad sucede a la inicial.

Continuar la ordenacin de las actividades. El proceso descrito se lleva a cabo hasta que el resto de actividades estn situadas en secuencia o en paralelo.

Conectar las actividades y asignar tiempos. Una vez ordenadas las tarjetas, se numeran y se les asigna a cada actividad un tiempo realista para su cumplimiento.

Especificar la trayectoria fundamental. El mtodo ms sencillo para calcular el tiempo el tiempo total para completar el proyecto es el de la trayectoria acumulativa ms larga. Para ello se suma cada trayectoria de las actividades conectadas de forma que la trayectoria acumulativa ms larga representa el tiempo de desarrollo del proyecto ms rpido posible. A esta trayectoria se le denomina trayectoria fundamental del proyecto.

EJEMPLO DIAGRAMA DE FLECHAS