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COMANDOS CONTROLE – PES 2010 (BASEADO NOS BOTÕES DO PS2) OBS: A letra Q corresponde ao "quadrado" e a T "triângulo" ATAQUE OU DEFESA Controlar o jogador no ar: R1 + direcional Cancelar ação: R1 + R2 Corrida: direcional + R1 Pedir bola: R2 (2x) DOMINIO Para dominar a bola no ar (no peito) sempre usa R2. Para melhores lançamentos e toques sempre usar o R2 que é o ativador de habilidades ESTRATÉGIAS DO TIME Começar a utilizar táticas selecionadas: L2 + X ou O ou Q ou T Colocar o time no ataque: L2 + R2 Colocar o time no defesa: L2 + R1 DEFESA Carrinho: O Pressão para tirar a bola: X Pressão do jogador + companheiro para tomar a bola do adversário: X + Q GOLEIRO Controlar o goleiro: L1 + R2 Sair com o goleiro: T Lançar a bola com as mãos: X Chutar a bola: Q ou O Colocar a bola no chão: R1 ATAQUE CORRENDO COM A BOLA Corre em uma direção: Direcional + R1 Corre jogando a bola para a frente: Direcional + R1 + R1 (Apertando R1) Pula com a bola: Ao receber um carrinho + R2 Parar com a bola: Soltar direcional + R2 Para de correr e vira na direção do gol adversário: Solta o

Dribles e Skills - PES 2010

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Page 1: Dribles e Skills - PES 2010

COMANDOS CONTROLE – PES 2010 (BASEADO NOS BOTÕES DO PS2)

OBS: A letra Q corresponde ao "quadrado" e a T "triângulo"

ATAQUE OU DEFESAControlar o jogador no ar: R1 + direcionalCancelar ação: R1 + R2Corrida: direcional + R1Pedir bola: R2 (2x)

DOMINIO Para dominar a bola no ar (no peito) sempre usa R2.Para melhores lançamentos e toques sempre usar o R2 que é o ativador de habilidades

ESTRATÉGIAS DO TIMEComeçar a utilizar táticas selecionadas: L2 + X ou O ou Q ou TColocar o time no ataque: L2 + R2Colocar o time no defesa: L2 + R1

DEFESACarrinho: OPressão para tirar a bola: XPressão do jogador + companheiro para tomar a bola do adversário: X + Q

GOLEIROControlar o goleiro: L1 + R2Sair com o goleiro: TLançar a bola com as mãos: XChutar a bola: Q ou OColocar a bola no chão: R1

ATAQUE CORRENDO COM A BOLACorre em uma direção: Direcional + R1Corre jogando a bola para a frente: Direcional + R1 + R1 (Apertando R1)Pula com a bola: Ao receber um carrinho + R2Parar com a bola: Soltar direcional + R2Para de correr e vira na direção do gol adversário: Solta o direcional + R1Traz a bola para o pé do jogador: Leve toque direcional na direção que está correndo

DRIBLESAlgunes dribles só podem ser usados se o jogador tiver habilidade alta (80) ou tiver o skill cardHeel Rush: R2 + direcional cima ou baixoLift Ball: Direita, esquerdaHigt Lith the Ball: R1 + direita, esquerdaV Feint: Trás, diagonal frente (ou aperte direção oposta do jogador, diagonal na direção que o jogador está)Flip Flap: Diagonal cima, diagonal baixoOpposite Flipe Flap: Diagonal baixo, diagonal cima

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Hell Rush Feitn: R2+90 graus da direção da bolaDrag Back 1: Bola parada – Atrás, cima (ou na direção oposta do jogador e pra um lado)Drag Back 2: Bola parada – Atrás, diagonal para cima (ou na direção oposta do jogador e diagonal lado)Drag Back 3: Trás, trás (ou duas vezes na direção oposta do jogador)Long Step: Duas vezes na direção da corridaCruzamento de letra: Aperte Q quando o jogador está com o pé bem longe da bola.Marseille Roulette: Girar o direcional totalmenteMatthews Feint: Parado, Direcional 90 graus da direção da bola (Antes que ele toque a bola). Toque 90 graus na direção oposta.:Step Over: Frente, cima (ou na direção que o jogador corre e para o lado)Step Over Fake: Frente, diagonal para cima ou baixo (ou na direção da corrida, diagonal)Double Lunge Fake: Diagonal na direção do movimento, direção oposta reto.Body Feint: Cima, cima (ou na direção da finta duas vezes)Elástico: Cima, direita, baixoFake Kick: Q ou O ou T + X (chute falso, engana o goleiro)Zig-zag: Diagonal na direção da corrida – Diagonal 90 graus oposta (faça sem parar)Schissors: R1 (2x)

PASSEPasse direcionado a um jogador: XPasse cego: Direcional + XDeixar a bola passar: R2 + L1 (antes da bola chegar no jogador)Avançar após o passe: X, R1 (apertar após passar)

Triangulação (1-2)Triangulação: L1 + X, T (antes da bola chegar ao jogador)Triangulação pelo alto: L1 + X, L1 + T (antes da bola chegar ao jogador)

CARRINHOQuando estiver correndo ao lado do adversário ou na frente para dar um carrinho e roubar a bola na bola você aperta o R1 para correr + R2 + O (Bola - Carrinho)

LANÇAMENTOLançamento direcionado: OLançamento cego: Direcional + O (lança para o lado direcionado)Inversão do jogo: Direcional na direção oposta de jogo + OLançamento curvado: O + R1 (direcional na direção da curva)Cancelar lançamento: O, X

CRUZAMENTO (na lateral da área adversária)Cruzamento na segunda trave (alto): OCruzamento na segunda trave (curto): O (2x)Cruzamento pelo chão: O (3x) ou Analógico para baixo e O (nos casos de falta e escanteio)Cruzamento rápido (jogador cruza sem se posicionar para um melhor cruzamento): L1+OCruzamento curvado: O + R1 (direcional para o lado do cruzamento)

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Cancelar cruzamento: O, X

ENFIADAEnfiada direcionada: T Enfiada pelo Ar: L1 + T

CHUTEChute direcionado: Encobrir: Q + L1Cancelar chute: Q , XChute de classe (controlado): Q , R2 (enquanto a barra de força sobe)Chute rasteiro: Q , R1 (enquanto a barra de força sobe)

BOLAS PARADASEfeito: Direcional para direita ou esquerdaCobrar rápido: Direcional + X ou

CORNERCruzamento na segunda trave: OCruzamento na primeira trave: O + direcional para cimaCruzamento por baixo: O + direcional para baixoPasse: X

FALTA LONGE DO GOLPasse: XLançamento: OEnfiada: T

FALTA PRÓXIMO DO GOLChute: QBola colocada: Q + direcional para baixoChute forte: Q + direcional para cimaTrocar tipo de cobrança: L1 + R2Toca para o segundo jogador: L1 + X (ou qualquer tipo de passe)Segundo jogador chuta: L1 + Q (ou qualquer tipo de chute)

FALTA DEFESAMais jogadores na barreira: L2 + direcional para cimaMenos jogadores na barreira: L2 + direcional para baixoTodos pulam: Q Todos ficam parados: TAvança sobre a bola e pula: OAvança sobre a bola e não pula: O + TGoleiro foca na barreira: T

LATERALPasse curto: XPasse longo: O

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PÊNALTIChutar: Q + direcionalDefender: Q + direcional

ESPECIALSimular faltas: L1 + L2 + R2 (o juiz quase sempre dá cartão amarelo)

BICICLETA E VOLEIOS Olhe esse vídeo, não tem dificuldades e ensina passo a passo [www.youtube.com/watch?v=zfgmT8FOsI4].

Enganadinha do GarrinchaServe para: O adversário pode fazer falta e não saber se você irá passar, tocar, cruzar, chutar, dar elástico etc.Como se aplica: L1+L1Efeito: Vá passando o pé sobre a bola sem tocar.

Pedalada rápidaServe para: Proteger a bolaComo se aplica: R2+R2Efeito: Dá uma pedalada rápida.

360ºServe para: Driblar adversários e goleirosComo se aplica: Gire o analógico esquerdo em 360ºEfeito: O jogador dá um giro completo por cima da bola e ultrapassa o adversário.

Pedaladinha paradoServe para: Chamar a marcação.Como se aplica: Pare e aperte duas vezes L1/R2Efeito: Dá uma pedalada parado.

Mudar sentido durante pedaladaServe para: Eliminar aquelas pedaladas que o jogador não pára de fazerComo se aplica: Enquanto estiver pedalando para mudar o sentido do jogador, aperte R2+Lado desejadoEfeito: Muda o rumo da pedalada.

Elástico (C. Ronaldo, Ronaldo, Ronaldinho Gaúcho, Ibraimovich, Takahara, Cisse)Serve para: Tirar um jogador da jogadaComo se aplica: três vezes R2 ou L1Efeito: é um clássico do Ronaldinho.

Pedalada e adiantadaServe para: Enganar a marcação que está vindoComo se aplica: Pedale normal e aperte R1Efeito: Dá algumas pedaladas e adianta.

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BalãozinhoServe para: Deixar a marcação para trás.Como se aplica: Parar com R2 e apertar e no R3.Efeito: Levanta a bola jogando-a por cima do jogador.

Como bater penalty no PES 2010

Para bater pênalti é o seguinte… como o Jogo Ficou mais real mais analógico eles mudaram o Jeito de Bater pênalti...Antes agente segurava pro lado que agente queria e chutava certo? Agora não é mais assim!

Agora é o seguinte: Para controlar a altura do chute é assim, quanto mais você segurar o botão de chute mais forte e alto o chute vai ser e para acertar canto (é preciso um pouco de pratica então treine um pouco): Você pressiona o botão de Chute com o ANALOGICO SOLTO, ou seja, sem colocar direção, após apertar o chute você seleciona o lado (Quanto mais o jogador estiver perto da bola na hora que você selecionar o lado menos ela vai ser direcionada para o canto, quanto mais longe da bola você selecionar o lado mais no canto será. Por isso você tem que treinar pra ver qual a distância certa pra colocar a direção, mas não é tão difícil.