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스마트 콘텐츠 (Smart Contents) Smart Contents Model Implementation Practice Class Material Smart Contents Model Implementation Practice

스마트콘텐츠 (Smart Contents)contents.kocw.net/KOCW/document/2015/keimyung/yangkunwoo/03.pdf · 싸이경제학 • 역대Youtube 조회수1위 (17.5억뷰, 2013.9 현재) •

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스마트 콘텐츠(Smart Contents)

Smart Contents Model Implementation PracticeClass Material

Smart Contents Model Implementation Practice

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Why Contents?

David Mill

• 경제적 부와 문화적 질을 향상하는 미래 국가 동력

• 창의성의 가장 잘 발현될 수 있는 창조경제의 핵심 분야

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싸이 경제학

• 역대 Youtube 조회수 1위

(17.5억뷰, 2013.9 현재)

• 한국 가수 최초 빌보드 싱글

차트 HOT100 5주 연속 2위

• 2012.9.30 UK 싱글차트 1위

• 영미 차트 동시 석권 최초 아

시아 가수

• 경제효과: 관광 수입 등 간접

효과 포함 1,000~2,000억원

성공의 배경: 전세계 공유 가능한 문화적 코드와 콘텐츠

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강남스타일 경제적 효과 창출 메커니즘

빌보드

유튜브

TV

모바일

콘텐츠

음반구매Download

스타 매출

CF

콘서트 라이선스

한국 방문

관련 상품구매

한류의영향력 증가

외교 효과

일반상품구매

한국 브랜드이미지 제고

자극

감동

인기

입소문

인터넷 스타

[출처: 김대호 등 공저, 콘텐츠, 2013, 재인용]

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스마트 콘텐츠

콘텐츠 ICT+

• 글로벌 성공의 핵심 열쇠

• 시간과 비용의 제약을 극복하는 온라인 유통

• 소비자의 창조 참여로 콘텐츠 수요 증가

• Device Independent: 콘텐츠가 가치 결정

• 콘텐츠: 다양한 문화와 정보를 포괄하는 개념으로 확장

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콘텐츠 생산, 유통, 소비 체제의 변화

스마트 기기의 등장: 콘텐츠 생산, 유통, 소비의 오픈 플랫폼화

폐쇄적인 방송 진입장벽 붕괴: 다채널, 비동기 소비 확산

N 스크린 전략: 통신, 방송, 플랫폼, H/W 기업 등

콘텐츠공유

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스마트 콘텐츠의 특성

[출처: 김대호 등 공저, 콘텐츠, 2013]

시간성 동일한 콘텐츠라도가장 신속하게 제공

편재성 언제 어디서나콘텐츠를소비할 수 있는 유비쿼터스환경 제공

경험성혁신적인기술을 이용하여 이용자의오감과 상호작용하는

혁신적인콘텐츠

접근성편리하고손쉽고 안전하게 이용 가능한 콘텐츠

소유보다는콘텐츠에접근할 수 있는 권리

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스마트 콘텐츠의 특성

참여성 이용자가스스로 생성하고 제작하고통제

상호작용성모든 혁신이 관계 측면에서 오는 환경에서 개인 간

또는 콘텐츠 간 상호작용하는콘텐츠 제공

연결성스트리밍, 클라우드 컴퓨팅 등 실시간으로콘텐츠가

항상 연결되어업데이트되는환경

개인화개인의 니즈에 최적화된맞춤형 콘텐츠 제공

나만의 것을 제공

[출처: 김대호 등 공저, 콘텐츠, 2013]

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콘텐츠 산업 가치사슬

[출처: 염용섭, 스마트생태계와 콘텐츠의 만남, 2013]

콘텐츠(Contents)

플랫폼(Platform)

네트워크(Network)

기기(Device)

음악

게임

eBOOK

동영상

초고속망3G, LTE, WiFi…

• 대한민국: C & P 경쟁력 취약, N & D 경쟁력 우수

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스마트 콘텐츠의 진화 : 생산 및 제작

•리치 콘텐츠 수요 증가

–Rich Contents: 다양한 멀티미디어 기술을 이용해 다이

내믹한 비주얼 효과와 쌍방향 소통이 가능한 혁신적인

콘텐츠

–예: 증강현실, 구글 글래스

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스마트 콘텐츠의 진화: 생산 및 제작

•사용자 경험 정보 통합 기반 콘텐츠

–동작, 음성, 안구 동작, 뇌파, 감정과 연계한 UI

–Context-Sensitive Computing

•콘텐츠 생산자 확대와 이용자 참여 콘텐츠 증대

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스마트 콘텐츠의 진화: 유통

•크로스플랫폼 확산

–플랫폼과 단말기 특성에 맞는 콘텐츠 형식과스토리텔링 발굴

•콘텐츠 유통 플랫폼으로서의 앱웹 스토어

•클라우드 기반 콘텐츠 유통 확산

–음악 스트리밍 서비스

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스마트 콘텐츠의 진화: 유통

•콘텐츠 유통 패러다임의 변화

–디지털 콘텐츠 무료화 현상 가속화

•접근(access) 경제학: 접근성에 지불하라

–‘소유의 종말’ : 소유 접속

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스마트 콘텐츠의 진화: 유통

•프리미엄(freemium) 비즈니스 모델 전략: 무료와

유료의 공존

–이용자 기반 확대 수익 실현

•콘텐츠의 마이크로화

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스마트 콘텐츠의 진화: 소비

•콘텐츠 소비의 소셜화

–시청자 참여 콘텐츠 제작

•개인화와 맞춤형 콘텐츠 소비

–이용자의 콘텐츠 소비 패턴 분석을 통한 맞춤형 콘텐츠 제안

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스마트 콘텐츠의 진화: 소비

•다중작업적 소비

–개인이 보유한 다양한 기기를 연계하여 동시에 콘텐츠 소비

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UI/UX 디자인의 중요성

UI: User Interface

• 사용자 인터페이스

• 사람과 사물 또는 시스템, 특히 기

계, 컴퓨터 프로그램 등 사이에서

의사소통을 할 수 있도록 일시적 또

는 영구적인 접근을 목적으로 만들

어진 물리적, 가상적 매개체

• 독립적 접점

UX: User eXperience

• 사용자 경험

• 사용자가 어떤 시스템, 제품, 서비스

를 직, 간접적으로 이용하면서 느끼

고 생각하게 되는 총체적 경험

• 고객이 느끼는 브랜드에 대한 평가

는 총체적인 사용 경험의 결과

• 총체적 경험

• 콘텐츠 생태계의 변화: 공급자 시장 수요자 시장

• 콘텐츠 UX 전략: 콘텐츠 소비 전 과정에서 사용자 경험의 혁신 창출

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제국의 몰락

2001 ~ 2010

Who’s the winner? Why?

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스마트 콘텐츠 비즈니스 모델

• 온라인 스트리밍 모델

–2000년대 중반 이후 인터넷 인프라 확충:

온라인 고화질 스트리밍 기술적 난관 제거

–초고속 무선 통신 기술 발전: 모바일 스트리밍 수요 폴발적 증가

–넷플릭스, 아마존: 무제한 영화 스트리밍 서비스 제공

($8/month)

–부두, 구글 Play: 편당 스트리밍 서비스 제공

–멜론, 벅스: 음원 스트리밍 서비스 제공

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스마트 콘텐츠 비즈니스 모델

• 콘텐츠 오픈마켓 : 구글 Play, Apple 앱스토어

• 유/무료 게임콘텐츠