Ecodesign-ul dispozitivelor ... Ecodesign-ul dispozitivelor electronice UNIT 13: Internetul Lucrurilor

  • View
    1

  • Download
    0

Embed Size (px)

Text of Ecodesign-ul dispozitivelor ... Ecodesign-ul dispozitivelor electronice UNIT 13: Internetul...

  • Competențe Ecoinnovation pentru designeri europeni, numărul proiectului: 562573-PPE-1-2015-1-SI-EPPKA2-SSA. Acest proiect a fost finanțat cu

    sprijinul din partea Uniunii Europene. Această publicație (comunicare) este responsabilitatea exclusivă a autorului său. Comisia nu este responsabilă

    pentru eventuala utilizare a informațiilor pe care le conține

    Această operă creată de ECOSIGN Sector Skills Alliance este pusă la dispoziţie prin Licenţa

    Creative Commons Atribuire-Necomercial-FărăDerivate 4.0 Internațional

    Ecodesign-ul dispozitivelor electronice UNIT 13: Internetul Lucrurilor - IoT

    Autor: Andrej Sarjaš

    13.1.Internetul lucrurilor ......................................................................... 1

    13.2. Domenii ale internetului lucrurilor ................................................. 4

    13.2.1. Orase inteligente ......................................................................... 5

    13.2.2. Rețele inteligente ........................................................................ 6

    13.2.3. Transport inteligent și mobilitate .............................................. 10

    13.2.4. Clădiri inteligente ...................................................................... 12

    13.2.5. Producție inteligentă ................................................................. 13

    13.2.6. Sănătate .................................................................................... 14

    Rezumatul capitolului:

    ‒ Internetul lucrurilor - IoT ‒ Dezvoltarea și rolul IoT ‒ Zona IoT

    http://www.ecosign-project.eu/ https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.ro http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/

  • Ecodesign-ul dispozitivelor electronice UNIT 13: Internetul Lucrurilor – IoT

    Page 1 of 15

    13.1. Internetul Lucrurilor

    În prezent, termenul internet al lucrurilor este adesea folosit. Ce inseamna exact acest termen, ce descrie si de unde provine? Internetul lucrurilor este un sistem de dispozitive informatice interconectate, mașini și aparate mecanice și digitale, obiecte, animale sau persoane dotate cu identificatori unici și capabilitatea de a transfera date printr-o rețea fără a fi nevoie de prezența umană sau de interacțiunea cu computerul. Din această explicație, putem concluziona că vorbim despre dispozitive care fac parte din rețeaua de internet și care transmit și primesc date.

    Un lucru sau o persoană din internetul lucrurilor poate fi o persoană cu stimulator cardiac cu monitor încorporat, un animal într-o fermă cu biochip implantat, un automobil care are senzori încorporați care alarmează șoferul dacă presiunea din anvelope este prea mică sau orice alt lucru care are o adresă IP dedicată și are posibilitatea de a transfera date prin rețea. IoT s-a dezvoltat din convergența tehnologiilor fără fir, a sistemelor microelectromecanice (MEMS) și a internetului. Convergența a contribuit la eliminarea obstacolelor dintre tehnologia operațională (OT) și tehnologia informației (IT) care permit analiza datelor colectate de hardware. Modelul IoT a fost prezentat pentru prima dată în 1999 la Universitatea MIT (Massachusetts Institute of Technology). Ideea principală a fost următoarea definiție. Astăzi computerele și Internetul sunt aproape complet dependente de oameni. Aproape toate informațiile și datele disponibile pe Internet au fost create de persoanele care au tastat și apăsând butoanele. Principala problemă este că oamenii au timp, atenție și precizie reduse. Aceasta înseamnă că oamenii nu sunt cei mai buni la colectarea și editarea datelor. Dacă am avea computere care să știe tot ceea ce ar trebui să știe despre anumite lucruri, atunci am putea folosi colectarea și analiza datelor fără ajutor uman pentru a reduce semnificativ pierderile și costurile. Computerele ar ști când un lucru trebuie schimbat sau reparat.

    Limitarea principală a dispozitivelor IoT este identificarea unică. Aceasta înseamnă că fiecare dispozitiv din rețeaua de internet are propriul număr de identificare IP. Cu ajutorul protocolului de internet cu IPv4 layer layer (Internet Protocol version 4), din păcate, nu există suficiente adrese pentru toate dispozitivele. IPv4 utilizează adresa de 32 de biți pentru adresarea dispozitivelor, ceea ce înseamnă că numărul maxim de dispozitive este de aproximativ 4 miliarde. Odată cu implementarea IPv6 care utilizează adresa pe 128 de biți, am crescut semnificativ dezvoltarea și extinderea tehnologiei IoT. Pentru o înțelegere mai ușoară, putem spune că IPv6 permite atât de multe adrese încât fiecare atom de pe Pământ să poată avea o adresă proprie și vom avea încă suficient spațiu pentru 100 de Pământuri. Cu alte cuvinte, fiecare lucru sau dispozitiv poate primi o adresă IP unică. Se așteaptă ca, odată cu creșterea numărului de noduri inteligente și a numărului de date streaming prin noduri, să provoace noi preocupări privind confidențialitatea și securitatea datelor.

  • Ecodesign-ul dispozitivelor electronice UNIT 13: Internetul Lucrurilor – IoT

    Page 2 of 15

    Aplicațiile tehnologice practice IoT sunt disponibile în prezent în multe industrii, inclusiv în agricultură, sănătate, sectorul energetic și transport. Tehnologia IoT oferă posibilitatea de a se conecta cu inginerii de electronică și cu dezvoltatorii de aplicații care dezvoltă dispozitive eficiente IoT în timpul colaborării. Noile tipuri de dispozitive și posibilitățile largi pentru aplicații pot conecta un vehicul electric și o casă inteligentă în care sunt aparate și diverse servicii care asigură siguranță, economie de energie, automatizare, telecomunicații și divertisment. Ambele sisteme separate (automobile și case) pot fi incluse într-un singur ecosistem cu interfața comună a utilizatorului. Pentru a putea crea un astfel de ecosistem, avem nevoie de IoT. Ecosistemul unic trebuie să aibă capacitatea de a aduna și analiza date. Acest ecosistem trebuie, de asemenea, să aibă un anumit nivel de independență, luare a deciziilor și notificare de către utilizatori. În viitor, spațiile de date informatice și serviciile de comunicații se vor răspândi și distribui între oameni, lucruri inteligente, mașini, platforme și zona înconjurătoare (de exemplu senzori fără fir / cabluri, dispozitive M2M - comunicare mașină-mașină, etichete RFID etc. un grup foarte descentralizat de surse care vor fi interconectate cu rețele dinamice. Limba de comunicare se va baza pe protocoale interoperabile care vor funcționa în medii și platforme eterogene. IoT în acest context este o expresie generică și toate lucrurile pot avea un rol important. Dispozitivele vor crea medii inteligente în care rolul Internetului se va schimba în mod semnificativ. Acest instrument puternic de comunicare oferă acces la informații, mass-media și servicii prin conexiunile prin cablu și fără fir în bandă largă.

    Internetul lucrurilor folosește sinergia care se face prin convergența rețelelor de consum, de afaceri și industriale, prezentate în imaginea 1.

    Network

    Business Interent

    Consumer Interent

    Industrial Interent

    IMAGE 1: CONVERGENCE OF CONSUMER, BUSINESS AND INDUSTRIAL NETWORKS.

    Convergența creează o rețea deschisă, globală care conectează oamenii, datele și lucrurile. Această convergență folosește cloud-ul pentru a conecta lucruri inteligente

  • Ecodesign-ul dispozitivelor electronice UNIT 13: Internetul Lucrurilor – IoT

    Page 3 of 15

    care percep și transferă o cantitate mare de date, care ajută la crearea de servicii care nu ar fi posibile fără o astfel de conectivitate și inteligență analitică. Utilizarea platformei depinde de noile tehnologii informatice, cum ar fi cloud, cloud computing, dispozitive IoT și telefoane mobile. Cloud-ul permite crearea de noi servicii de infrastructură globală, ceea ce încurajează în consecință dezvoltarea de noi conținuturi și aplicații pentru utilizatorii globali. Cloud computing permite o capacitate mare de procesare în cazul în care este utilizat pentru diferite resurse de calcul care sunt conectate la rețea. În cadrul resurselor de calcul, înțelegem computerele, serverele și alte dispozitive care sunt capabile să execute diferite operațiuni de calcul și de proces.

    Rețeaua IoT este conectată la lucruri / dispozitive din întreaga lume care își păstrează identitatea pe web. Dispozitivele mobile permit conexiunea cu infrastructura globală oricând și oriunde. Rezultatul este o rețea accesibilă la nivel mondial de lucruri / dispozitive, utilizatori și consumatori care permite crearea de noi companii, distribuirea de conținut și informații și crearea de noi servicii. Platformele IoT utilizează puterea conexiunilor de rețea, deoarece acestea permit cel mai multe lucruri în același timp. În acest mod, dispozitivul poate fi util pentru alte lucruri și pentru utilizatorii care utilizează serviciile lor. Succesul platformei IoT poate fi determinat de conexiune, atracție și flux de date.

    IoT a fost posibil prin tehnologii precum: senzori de rețea, RFID, M2M, internet mobil, integrarea datelor semantice, căutarea semantică, IPv6, etc ... Acestea pot fi împărțite în trei categorii:

    • Tehnologii care permit IOT să adune informații. • Tehnologii care permit IOT să proceseze informații. • Tehnologii pentru îmbunătățirea sigur