Edmar Mednis

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    COMO RE LIZ RBUEN S JUG D SEN L PERTUR

    dmar ednis

    Gran Maestro Internacional

    EDITORI LP IDOTRIBO

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    Quedan rigurosamente prohibidas, sin la autorizacin escrita de los titularesdel co pyright , bajo las sanciones establecidas en las leyes, la reproduccinparcia l o total de esta obra por cualquier medio o procedimiento, comprendidosla reprografa y el tratamiento informtico y la distribucin de ejemplares de ellamediante alquiler o prstamo pblicos.

    Ttulo original de la obra: ow to play good opening moves

    Revisin tcnica: Yago Ga ll ach

    Traduccin: Antonio Gude

    Diseo de cubierta: David Carretero

    2005, Edmar MednisEditorial PaidotriboConsejo de Ciento , 245 bis, 1 108011 BarcelonaTel : 93 323 33 11 - Fax : 93 453 50 33http: //www .paidotribo.com /E-mail:[email protected]

    Primera edicin:ISBN: 84-8019-828-1Fotocomposicin: Editor Service , S L.

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    A mis hermanas Aiga e Inita

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    INDICE

    Prlogo 7

    Captulo l Qu es la apertura? 9Seccin l Consideraciones generales 9Seccin 2 Principios especficos 12

    Captulo 2 Los tres tipos de jugadas que las blancas puedenefectuar en la apertura 17Seccin l Jugadas perfectas 17Seccin 2 Jugadas mediocres 19Seccin 3 Jugadas deficientes 21

    Captulo 3 Los tres tipos de jugadas que las negras puedenefectuar en la apertura 23Seccin l Jugadas perfectas 23Seccin 2 Jugadas mediocres 32Seccin 3 Jugadas deficientes.. 33

    Captulo 4 La evaluacin de jugadas: el enfoque prctico 35

    Captulo 5 Defensa Siciliana: principios bsicos 57Seccin l . Introduccin....... 57Seccin 2 Principios bsicos 60

    Captulo 6 Defensa Siciliana: juego de alto nivel 73

    Captulo 7 Gambito de Dama Rehusado: principios bsicos 85

    Captulo 8 Gambito de Dama Rehusado: juego de alto nivel 95

    Captulo 9 Jugadas malas: cmo no realizarlas 105

    Captulo 10 Enroque: temprano o tarde? 121

    Captulo 11 Juego de peones: centro formacionesdebilidades 133

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    PRLO O

    Los libros publicados sobre aperturas no escasean precisamente.Las

    razones son

    claras:la apertura

    esuna

    fasemuy importante de la

    partida lo que hace que se disponga ya de una enorme cantidad dematerial tcnico. Pero por su propia naturaleza esos libros son de ca-rcter enciclopdico ya se refieran a una sola apertura o a un grupode aperturas. Dado que la teora de las aperturas se expande muy r -pidamente tales tratados invariablemente contienen material que seha vuelto obsoleto incluso antes de que los propios libros se hayan pu-blicado. Son no obstante indispensables para el jugador profesional

    tanto como referencia o como el punto de partida de un estudio inde-pendiente. La mejor coleccin de ese tipo de libros es sin duda algu-na la nciclopedia de A p erturas de Ajedrez Informator), integradapor cinco tomos .

    Pero de qu forma repercute eso sobre el jugador que disfruta delajedrez y que quiere mejorar sus resultados competitivos si bien notiene tiempo ni ganas para memorizar centenares de variantes? Loque ese jugador necesita es una gua acerca de cmo lograr buenasposiciones en la apertura sin tener que confiar en cuantiosos anlisismemorizados . Este libro va dirigido precisamente a ese tipo de juga -dor y recurre a las tcnicas que he desarrollado durante muchos aosde fructfero trabajo colectivo y enseanza privada .A todo lo largo dela obra se hace hincapi en los principios. Desde la primera jugada ellector aprende a elegir buenas jugadas de apertura simplemente ob-servando los tres principios bsicos del juego correcto en la primera

    fase de la partida .Puesto que el enfoque del libro es original la mayora del materialde investigacin tambin lo es . El resto se ha obtenido de las fuentesque podemos considerar habituales: contactos personales prestigio-sas revistas tcnicas y libros especializados . Cuando se ha utilizado

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    8 CMO REAU ZAR BUENAS JUGADAS EN LA APERTURA

    material o anlisisde algn maestro , se le ha acreditado debidamenteen el texto.Lo mismo que en mis libros anteriores , mi principal cola-boradora ha sido mi maravillosa rubia mi esposa Baiba , a quien le de-

    bo mi mayor gratitud por haber mecanografiado todo el manuscrito ypor su continuo apoyo moral.A lo largo del texto se han empleado los siguientes signos conven -

    cionales , con sus correspondientes equivalencias:

    ?

    ????

    Buena jugadaJugada muy fuerte excelenteMala jugada

    Grave errorJugada interesante , emprendedoraJugada dudosa por razones tericas o prcticasJaqueJaque mate .

    Teniendo en cuenta que el libro trata de principios ms que deanlisis, loserrores tcnicos deberan ser mnimos . Sin embargo dadala complejidad y el carcter inagotable del ajedrez , es casi inevitableque se produzcan algunos errores. El autor asume la responsabilidadpor todos ellos y de antemano agradece la posible colaboracin dellector por detectarlos y hacrmelos saber.

    Edmar Mednis

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    CAPTULO

    Qu es la apertura?

    SECCIN l CONSIDERACIONES GENERALES

    Se llama apertura a la fase inicial de la partida de ajedrez. Cul esla importancia relativa de la apertura, en comparacin con el mediojuego y el final? Aunque la cuestin puede plantearse desde distintospuntos de vista , no hay, sin embargo, una respuesta concluyente , y eljugador de ajedrez completo debera adaptarse por igual a las tres fases. No obstante, puede afirmarse, con razn, que el aprendizaje de lasaperturas debera ser la primera materia de estudio. Los alemanes tie

    nen una expresin que puede traducirse ms o menos as: " Una buenaapertura significa que la partida est medio ganada . Una sentenciade este tipo no debe tomarse al pie de la letra , aunque no deja de tener su fundamento. Lograr pronto una ventaja de apertura no slotiene un valor prctico , sino que tambin es importante desde el pun-to de vista psicolgico . Si usted sabe que est bien, eso puede darleconfianza en las acciones que van a producirse . Por el contrario, su ad-versario, al comprender que est mal, puede que no rena el empujesuficiente para el medio juego que va a producirse. As, podemos de-cir que una ventaja de apertura puede conducir a una fcil victoria enel medio juego.

    Qu esperaban conseguir de la apertura los grandes jugadores dela historia? Jos Ral Capablanca consideraba que el principio funda-mental deba ser un rpido y eficiente desarrollo , siendo el corola-rio que las piezas, al movilizarse, deban ser situadas en los lugares

    adecuados . Tambin aporta algn excelente consejo acerca de quhacer cuando nos enfrentamos a una jugada desconocida - comotantas veces nos ha sucedido a todos - : Realice aquella jugada queresponda a lo que podramos llamar el sentido comn . Con esto nohace ms que confirmar el principio general antes formulado. Incluso

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    10 CMOREALIZAR BUENAS JUGADAS EN LA APERTURA

    si la jugada efectuada resultase no ser la mejor (para descubrir lo cualse requieren normalmente anlisisposteriores a la partida), el plan demovilizar rpidamente las piezas a casillasseguras dar lugar, en lagran mayora de los casos, auna jugada perfectamente buenaLarry Evans aporta una definicin tcnicamoderna al decir: Laapertura es una lucha por el espacio,el tiempo y la fuerza . SvetozarGligoric destaca el factor tiempo, preocupado por la velocidad conque las piezas entran en juego.Segn l , el uso eficientedel tiempoen la apertura requiere normalmente que cada jugada se utiliceparadesarrollar una nueva pieza . Lajos Portisch ofrece una perspectivams filosfica, pintada por as decir,con un amplio pincel: Su nicatarea en la apertura es alcanzar un medio juego satisfactorio .Laspartidas de Anatoli Krpov demuestran que desde bsicamente estde acuerdo con la tesis de Portisch.La forma en que Robert JamesFischer concibe la apertura es muy exigente :si es posible,prefiere ba-rrer a su adversario del tablero desde el mismo comienzo.

    Naturalmente , los objetivos especficospara blancas y negras sondistintos.Para las blancas,el xito en la apertura significahaber logra-do una pequea ventaja. Las negras , por otra parte, pueden sentirsecompletamente satisfechas silograr igualar.Tanto Fischer como Kr-pov han tenido mucho xito al saber asegurarse al menos parte de laventaja natural de las blancas , es decir:jugar con negras contra ellossiempre ha resultado una tarea particularmente ingrata. El objetivode Krpov,con negras , ha cambiado de forma considerable desde quese proclam campen del mundo en 1975.Antes , cuando se enfrenta-ba a grandes maestros de primera fila, se conformaba con lograr unasegura y slida igualdad y las consiguientes tablas. Pero desde queempu el cetro mundial parece interesado en ganar todas las parti-das y en consecuencia, sus aperturas con negras se han vuelto consi-derablemente ms dinmicas .

    En cuanto a Fischer , las posicionesdinmicas han sido regla inva-riable para l. Por esta razn, sus armas principales, con negras, siem-pre han sido la SicilianaNajdorf contra 1 e4 , y las defensas India deRey y Gruenfeld contra 1 d4.Estos sistemasde apertura requieren unjuego excepcionalmente preciso por parte de las blancas, sopena deque la iniciativapase a manos de las negras.Fischer disfruta en tales si-tuaciones y siempre est dispuesto a aprovechar cualquier oportuni-dad que se le presente . No obstante, su preocupacin esencial esjugarun ajedrez preciso y opta por aquello que la posicinrequiere. Si elj d las bl es f t d b l ti

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    QU S LA APERTURA ?

    antes de que pueda igualar. Rara vez puede percibirse un exceso injus-tificado de actividad en sus partidas. Como nos cuenta Robert Byrne ,mantuvieron una sesin de anlisis conjunto a finales de los sesenta,

    Fischer, al reproducir algunas partidas de Byrne, expres su sorpresa alcomprobar que Byrne se estaba preparando para lanzarse al ataquecon las piezas negras. En un gesto de desaprobacin, Fischer le aconse-j: Con negras tienes que igualar antes de buscar otra cosa .

    En general, puede decirse que las blancas deberan buscar, al menos, cierta ventaja en la apertura, mientras que las negras deberanprocurar conseguir la igualdad. Dependiendo de que la meta final delas negras sea ganar o hacer tablas, stas deberan buscar una igualdaddinmica o segura respectivamente. Significa esto que no debe plantearse otra jugada que aqulla oficialmente reconocida por la teoracomo la mejor? Por supuesto que no: otras jugadas y otros planes sona menudo vlidos tanto a efectos psicolgicos como prcticos. Porejemplo , el efecto anticipado de alguna jugada sorprendente, ante unadversario conocido porque se siente incmodo cuando lo sacan de lateora, puede resultar de un gran valor prctico. O bien, un jugadorpuede conocer, entender y disfrutar jugando una variante que los tericos consideran ligeramente inferior. N o importa: cada jugador debeoptar por aquellas aperturas que le gustan y que mejor conoce. Loque es importante, sin embargo, es mantener una cierta perspectivalgica en cuanto al propio enfoque . Sera, sencillamente, una estupidez que las blancas eligiesen volunt ri mente una opcin que -con unjuego correcto de las negras- entregara la iniciativa al contrincante.La experimentacin , por parte de las blancas, debera limitarse a

    aquellas jugadas cuyo resultado final no es peor que la igualdad. Lasnegras, por su parte, no deberan arriesgarse en una alternativa en laque -si las blancas juegan correctamente- se quedarn tan inferioresque sus posibilidades de recuperacin sern mnimas. La experimentacin de las negras debera limitarse a jugadas de las que podra deri-varse una ventaja mnima de las blancas , en el peor de los casos, conuna inferioridad escasa para las negras, en relacin con las mejoresvariantes tericas.

    Cunto dura la apertura? La lnea divisoria entre el final de laapertura y el comienzo del medio juego no est muy definida. Muchosde los libros actuales sobre aperturas ofrecen anlisis que , a menudo ,llegan a la jugada nmero 20 o an ms all. Debe estar claro que entales casos la partida ya ha entrado en la segunda fase . Una til varade medir es que cuando se ha completado el desarrollo la partida se

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    12 CMOREALIZAR BUENAS JUGADASEN LAAPERTURA

    encuentra en el medio juego. Normalmente esto sucede entre las 10 ylas 15primeras jugadas.Una alternativa es considerar que la aperturaha finalizadocuando, al menos unO de los jugadores ha realizado la

    mayora de los objetivos concretos del juego en la apertura. Estos ob-jebvos sern comentados en la seccin siguiente.La ltima clave para un juego eficiente es entender el ajedrez.

    Aunque en la apertura se requiere una buena cantidad de conoci-mientos siguesiendo de mayor valor entender cmo realizar buenasjugadas de apertura, antes que memorizar cantidades ingentes decomplicadas variantes.Capablanca como l mismo admita, no eraprecisamente un experto en la teora formal de las aperturas.En 1919se organiz un duelo en La Habana, entre l y el maestro serbio Kas-tic famoso por su gran capacidad para estudiar aperturas. Como apalo describi entonces: Kostic conoce de memoria cada partida jugadapor todos los maestros en los ltimos veinte aos ascomo un consi-derable nmero de partidas ms antiguas . No obstante, Capablancano estaba en absoluto preocupado y gracias asu ms profundo enten-dimiento del ajedrez, lo barri en las cincoprimeras partidas. Apesarde sus grandes conocimientos de aperturas Kosticse vio obligado arendirse .

    SECCIN 2 PRINCIPIOS ESPECFICOS

    A medida que una ciencia progresa, pasando de su infancia a unageneral aceptacin, determinados principios que inicialmente pare-

    can fundados sobre la brujera son reemplazados por otros basadosen la lgica y verificados por medio de la experimentacin. En estafase se encuentra hoy en da el ajedrez. Los principios bsicos estnformulados y han sido entendidos y aceptados por los principalescientficos(es decir, los jugadores de elite). Puede afirmarse, sin te-mor a cometer equivocacin alguna, que los principios bsicos deljuego en la apertura no sern superados por nuevos descubrimien-tos en un futuro previsible. Porque estos principios han alcanzadouna suerte de reconocimiento universal.As los principios descritoseneste libro seguirn siendo vlidos durante, al menos, los prximoscien aos.

    Esto no significa sinembargo, que la edad de los descubrimientoshaya llegado a su fin. Si algo es cierto es precisamente lo contrario.M chos n e os esq emas de apert ra t descubrir yn estro

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    QU ES LA A PE RT URA ? 13

    conocimiento actual de muchas aperturas se ha incrementado. Cuan-to mejor se conocen algunos sistemas impopulares o insatisfactorios,resulta ms fcil que alguno de ellos sea rehabilitado. La orientacin

    del descubrimiento debera , sin embargo , ser generalmente posit iva.Espero que en un futuro prximo se creen muchos planes nuevos ybuenos. No hay razn , sin embargo , para pensar que cualquier varian-te de juego actual , basada tanto en una estricta lgica como en los xi-tos prcticos , se revele repentinamente incorrecta. Por consiguiente ,las herramientas ofrecidas en este libro para aprender a encontrarbuenas jugadas de apertura seguirn siendo vlidas. Las buenas juga-das continuarn siendo buenas y el progreso conducir al descubri-miento de ms jugadas buenas.

    Los tres aspectos ms significativos en el juego de apertura son: se-guridad del rey, desarrollo de piezas y control del centro. La impor-tancia del rey no es una cuestin polmica , pues la necesidad de queest seguro en el medio juego es bien reconocida . Es importante , porotra parte , tener presente la seguridad del rey desde la primera juga-da . Es un falso concepto creer que puesto que nuestro opositor no tie-ne en juego suficientes piezas, nuestro rey debe estar seguro. Por elcontrario, tampoco los potenciales defensores del rey han sido movili -zados. Incluso el rey blanco puede ser ejecutado de forma rpida , vea-mos dos ejemplos grotescos: 1) 1 f4 e6 2 g4?? iY h5+ + ; 2) 1 d4 tt lf6 2tt ld2? eS ? 3 dxe5 tt: l g4 4 h3?? tt le3 , y las blancas se rindieron en unapartida entre dos maestros franceses , puesto que la " necesaria 5 fxe3permite 5 ... iV h4+ 6 g3 iV xg3++. .

    Ya nos hemos referido antes a la lgica y a un desarrollo rpido y

    efectivo, de modo que en este punto no necesitamos insistir sobre ello.El valor y la importancia del centro no son , sin embargo, sufi-cientemente apreciados por la mayora de los aficionados. El centro ysu control son de la mayor importancia, tanto en la apertura como enel medio juego. Si consideramos deportes tan populares como el ba-loncesto, el hockey sobre hielo o el ftbol, podemos ver que la mayorparte de la accin tiene lugar en el centro del campo. Las escaramuzasanecdticas suelen producirse en los rincones y en las bandas, pero eljuego significativo generalmente se inicia en el centro o en la zonacentral. Algo parecido sucede en ajedrez . El centro exacto del tableroest compuesto por cuatro casillas: 'd4 ' , 'e4 ' , 'd5' y 'eS' (enmarcadasdentro del cuadrado pequeo en el diagrama 1), y esas cuatro casillasrevisten la mxima importancia. Se las llama casillas centrales bsicasTambin de considerable importancia son las casillas adyacentes a

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    14 CMO REALIZAR BUENAS JUGADA S EN LAAPERTURA

    esas casillas bsicas.Reciben el nombre de casillascentrales se und -rias y forman el cuadrado mayor cuyos vrtices son los puntos c3 c6 - f6 - f3 , tal y como se muestra en el diagrama 1, en la figura delimitada por la lnea discontinua.

    D I A G R A M A

    a b e d e g

    asillas centrales bsicasy secundarias

    Consideradas estrictamente desde el punto de vista de su impor-tancia en el centro las casillascentrales secundarias a lo largo de lacolumna e son equivalentes a las de la columna f Por consiguiente,puede parecer lgicoemplear los respectivos peones de esta columnapara luchar por el centro lo mismo que los peones de la columna cSin embargo si recordamos el tema fundamental de la seguridad delrey , comprenderemos que eso no es as,ya que mover el pen de f de-bilitala posicin del re y . Esto siempre es un factor de peso cuando elrey sigue sinenrocar y puede tener cierta significacin inclusoaunqueel rey se haya enrocado en su flanco.Naturalmente eso o significaque la utilizacindel pen de f en la lucha por el centro sea tab ,peros que su avance debe ser sopesado cuidadosamente en relacin con laseguridad del rey. Esas restricciones no afectan , en cambio , al pen dee, a menos que el rey de ese bando se haya enrocado largo o planeehacerlo.De esta reflexin se infiere que las debilidades de las casillas

    f i

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    QUES LA APERTURA? 5

    peligrosas que las debilidades similaresque pudieran ocasionarse enel flancode dama, es decir:la vulnerabilidad de las casillas f2, f3 yf4 es ms grave que la de las casillascorrespondientes c2 , c3 y c4 .

    E n general, el pen de e es un instrumento dispuesto para la accincentral, mientras que antes de hacer lo propio con el pen de f, debe-mos asegurarnos de que el rey est a cubierto.

    La importancia de controlar el centro es bien conocida por la teo-ra del ajedrez desde que Wilhelm Steinitz comenz a exponer susprincipios estratgicos, a finalesdel sigloXIX. Por entonces el controldel centro era un sinnimo real de su ocupacin. As , por ejemplo, pa-ra controlar el punto d4 , se consideraba que las blancas deban tenersituado en dicha casillaun pen o una pieza.En la dcada de los aosveinte, la Escuela Hipermoderna avanz considerablemente en lacomprensin del juego central. Lo que importaba, segn ellos,no erala posesin real del centro, sino su dominio, que incluso poda ser ven-tajoso poseer a larga distancia.Al sintetizar las verdades ltimas delos maestros clsicos yde los hipermodernos ,hemos podido aprenderrealmente que el centro y su gobierno son de la mayor relevancia.Loque nuestro libre pensamiento nos ha enseado es que la forma enque lo llevemos a cabo es irrelevante. Si volvemos a tomar la casillad4 como ejemplo (vase diagrama 2), cualquiera de los siguientes

    mtodos para controlarla tiene un valor equivalente:

    D I A G RA MA

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    a b e d e g h

    ontro l del centro

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    6 CMO REALIZAR BUENASJUGADAS EN LAAPERTURA

    1) 1 d42) 1 e33) 1 tt f3

    4) b3, seguido de 2 b5) 1 c3.

    Para hacer efectiva la ventaja de la primera jugada , las blancaspueden optar por mejores alternativas que la 2) y la 5). Sin embargo ,para controlar d4 las cincoson igualmente vlidas.Cuando se deseajugar una apertura concreta que requiere el control de d4 , entoncescualquiera de estas cincoopciones puede valorarse , en funcin de losobjetivos propuestos , con clara concienci a ajedrecstica.

    Con la info rmacin previa como punto de partida , podemos for-mular los tres principios siguientes para un juego correcto de apertu-ra:

    1) Ponga su rey a buen recaudo mediante el enroque.2) Desarrolle sus piezas haca el centro, de forma que estn dis-

    puestas para las acciones del medio juego.3) Domine el centro, bien 1) por ocupacin real , bien 2) por accin

    de piezas y peones a media o larga distancia.

    La calidad especficade las diversasjugadas de apertura ser con-siderada en los dos captulos siguientes. Sinembargo , podemos for-mular ya un principio eliminador : a menos de que una jugada cumplacon alguno de los objetivos antes enumerados, no ser una buena ju-gada de apertura.

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    CAPTULO

    Los tres tiposde jugadasque las blancaspuedenefectuar en la apertura

    SECCINl JUGADAS PERFECTAS

    Por qu no las mejores? Segn nuestra comprensin actual delajedrez, cinco de las primeras jugadas blancas posibles son absoluta-mente perfectas, y no hay razones vlidas para no optar por una deellas para iniciar la partida. Aunque tales jugadas son de una calidadequivalente, la naturaleza del juego que se puede derivar de cada unade ellas es muy variada, de modo que todo tipo de estilos individualesse pueden acomodar a esas cinco perfectas . Desde el estilo de juego

    violento hasta el seguro y lento, todo jugador puede elegir la jugada yel sistema que mejor le convienen, y lograr as la posicin ms prome-tedora posible dentro del campo elegido.

    DIAGRAMA3

    b c d e h

    as cinco primer s jug d sperfect s para l s bl nc s

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    8 CMO REALIZAR BUENASJU GADAS EN LA APERTURA

    Esas jugadas perfectas son las que indican las flechasen el diagra-ma 3. Nos detendremos en todas ellas,desde la ms aguda a la menosactiva.

    l e

    La jugada ms activa.Las blancas sitan un pen en la importantecasilla e4 , que adems ejerce presin en el punto d5 . Al mismotiempo , se han abierto diagonales para la dama y el alfilde rey , hechoque posibilita un rpido desarrollo de ste ltimo.La movilizacindelcaballo de rey y del alfilde rey permite un rpido enroque corto . Porlo general, el juego abierto y activoes caracterstico de las aperturasderivadas de 1 e4,una jugada til porque, como vemos , contribuye alos tres objetivos del juego en la apertura.

    l d

    Esta jugada puede considerarse la equivalente a 1 e4 en el ala dedama. Las blancas sitan un pen en la importante casilla d4 y ejer-cen presin en eS .Al mismo tiempo, se abre una diagonal para el al-fil de dama y se libera parte de la columna d para la dama. El juego in-mediato derivado de 1 d4 suele estar relacionado con el centro y elflanco de dama. De modo que dos de los objetivos de la apertura secumplen con ese movimiento. Un juego estratgico activola principalcaracterstica de las partidas que se iniciancon 1 d4 .

    1 c4 Apertura Inglesa)

    A primera vista esta jugada no parece ser de gran utilidad puestoque con ella slo se facilitael desarrollo de la dama. Su mrito princi-pal radica en el control que el pen ejerce en d5 , que las blancaspiensan reforzar con 2 tt:J c3, de forma que este caballo ejercer la m-xima presin central , puesto que el pen de e ya ha sido movido conese propsito. Al tener en cuenta la continuacin 2 tt c3, puede verseque 1 c4 sirve ados objetivos de la apertura. El juego en la AperturaInglesa normalmente tiene lugar en el flancode dama , con la damablanca desplazndose a las casillasa4 , b3 y c2 .Se trata de una acti-va apertura de corte estratgico.

    l tt f3

    Esta jugada es ideal desde el punto de vista de los principios deapertura, ya que cumple los tres objetivos. Amenos que luego deci-dan trasponer a otra apertura las blancas proseguirn con 2 g3 3 i g2

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    LOS TR ES TIPOS DE JUGADAS QUE LAS BLA NC A S PU E DEN EF ECTU A R. 19

    y 4 0-0 . En slo cuatro jugadas , las b lancas habrn enrocado, ejercernuna presin central con su caballo de 'f3' y una presin latente con elalfil de rey. Es cierto que no se trata de un plan agre sivo , pero s enca

    ja perfectamente en los principios de las aperturas m odernas . A menudo , las partidas que se inician con 1 f3 trasponen a otras aperturas. Por ejemplo: siguiendo con 2 d4 , el juego puede derivar h acia lasaperturas de pen dama; mientras que la continuacin 2 c4 puedeconducir a la Inglesa.

    lg

    Esta jugada parece pasiva y sin embargo ayuda a cumplir los tresobjetivos de apertura. Despus de 2 el alfil domina las importantes casillas centrales ' e4' y 'dS ' . Como continuacin , las blancas pueden poner el punto de mira en la casilla dS, jugando 3 c4 y 4 c3 , opueden completar el desarrollo de su flanco de rey con 3 f3 y 4 0-0.Como puede verse -aunque no sea activa-1 g3 es una jugada muy flexible y puede considerarse perfecta .

    Hay una sexta jugada que podemos considerar casi perfecta , puesslo se encuentra una centsima de valor por debajo de las cinco anteriores. Se trata de la simtrica a 1 g3 en el flanco de dama , 1 b3. Despusde 2 b 2 las blancas ejercern una adecuada presin en las casillas 'd4 'y 'eS'. A finales de los aos sesenta y comienzos de los setenta, BentLarsen tuvo mucho xito con 1 b3, as que la apertura lleva , merecidamente, su nombre. Sin embargo, un intensivo trabajo terico ha demostrado que 1 b3 es un tanto inferior a 1 g3 , por las dos razones sigu ientes:

    1) No contribuye a l a seguridad del rey ni prepara el enroque corto. (El enroque largo no es muy atractivo en esta apertura).

    2) Es difcil conseguir presin adicional sobre 'eS ', d a do que f4conducira a un debilitamiento en la posicin del rey.

    SECCIN 2 JUGADAS MEDIOCRES

    Si alguien no quiere efectuar las mejores jugadas , debera , al menos, optar por una de las tres posibilidades mediocres , cada una de lascuales tiene caractersticas posit ivas. Pero d e bido a sus deficiencias inherentes , la mejor calificacin que merecen es la que hemos adoptado: mediocres . Pueden verse grficamente en el diagrama 4, y a conti i las t

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    20 CMO REALIZAR BUE NAS JUGADAS EN LA APERTURA

    l b

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    D I A G RA MA

    a b e d e g h

    as tres primer s jug d smediocres para l s bl nc s

    Con el plan 2 b 2 que apunta a las casillas'd4 y 'eS'.Adems , elpen controla la casillacentral secundaria 'eS'. Sinembargo , el penno est protegido y - tras respuestas normales , como 1 .e6 1 ...eS-las blancas pronto tendrn que reforzarlo con a3 ' . Obsrvese queb3 sirve almismo propsito central, pero sin los inconvenientes deb4.

    1 ctJ c

    El caballo de dama queda situado en su mejor casillacentral. Ladesventaja de este movimiento es que bloquea el avance del pen dee para colaborar en la lucha por el centro, de modo que a las blancasles resultar difcil organizar un desarrollo armonioso de piezas.Es

    demasiado pronto para poder afirmar no pienso utilizarel pen dee .

    l f

    Esta jugada no contribuye en nada al desarrollo y debilita ligeramente el flancode rey. Su aspecto ms positivo es que sirvepara ejer

    ll

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    LOS TRES TIPOS DE JUGADAS QUE LAS BLANCAS PUEDEN EFECTUAR... 21

    SECCIN3. JUG D S DEFICIENTES

    Todas las dems jugadas de apertura son malas . No las haga Un

    breve comentario es todo lo que se requiere para entenderlo:1 a3 1 a4.Puras prdidas de tiempo .1 ttJa3, 1 ttJh3. Estas jugadas lej n los caballos del centro1 h3 1 h4.Malgastan tiempo y debilitan el flanco del rey.1 f3 No contribuye al desarrollo y debilita el flanco de rey.1 g4.Debilita gravemente el flanco de rey.1 c3 1 e3 1 d3.Innecesariamente pasivas . Son jugadas razonables

    para las negras (1 ... c6, 1 e6, 1 . .. d6), pero no tienen sentido para lasblancas, porque . las b lancas tienen que jugar como blancas, no comonegras

    Dado que no me gustara que usted las jugase, no las reproduciren ningn diagrama

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    C PTULO

    Los tres tiposde jugadasque las negraspuedenefectuar en la apertura

    En general podemos decir que lo que es bueno para las blancastambin debe ser bueno para las negras, y lo que es malo para lasblancas puede ser todava peor para las negras. Por ejemplo las cincoprimeras jugadas perfectas de las blancas son tan buenas que las ne-gras pueden responder en cada caso, con la jugada simtrica Por otraparte la jugada 1 . g5 es sinnimo de suicidio. Por supuesto la prime-ra jugada blanca puede inhibir determinadas respuestas y reducir elvalor de otras. Las siguientes secciones mostrarn cmo deberan y

    cmo no deberan jugar las negras. En todos los casos, asumir que lasblancas han abierto con jugadas perfectas. Si las blancas no lo han he-cho as, las negras deberan realizar las mismas buenas jugadas pueslo que suceder en tal caso es que conseguirn una excelente posicinen menos tiempo.

    SECCIN l JUGADAS PERFECTAS

    Las jugadas perfectas son aqullas que ayudan a realizar al menosuno de los objetivos declarados de la apertura sin que tengan defec-tos estratgicos o tcticos. Lo mismo que en el captulo 2, comentare-mos estas jugadas por orden nos ocuparemos en primer lugar de lasrespuestas a las jugadas ms activas de las blancas.

    A l e

    Las negras disponen de siete respuestas perfectas a esta primerajugada blanca tal y como se indica en el diagrama 5.

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    24 CMO REALIZAR BUENASJUGADASEN LA APERTURA

    8

    7

    1 c6

    D I G R M S

    a e d e g h

    as siete respuestas perfectasde las negras a e4

    Aunque libera una diagonal para la dama ,el principal propsito de1 ... c6 escontrolar la casilla clave'dS'.Las negras piensan seguir con 2... dS, de modo que despus de, por ejemplo, 2 d4 d5 3exd5 cxd5 , suinfluencia en el centro es idntica a la de las blancas. As, 1 c6 esnoslo un movimiento fundado, sino que prepara, adems, la agresin alactivopen blanco de e4 . Es una apertura segura y correcta , llamadaDefensa Caro- Kann ,muy popular entre los estrategas.El ex campenmundial Tigrn Petrosin ha sido uno de sus ms fieles adeptos y elcampen actual , Anatoli Krpov , la eligi para su enfrentamientocon Spasski .

    1 eS

    Las negras ejercen una presin inmediata en la casilla'd4 ' y se dis-ponen a incrementarla con ... t c6. Se trata de la famossima DefensaSiciliana,que en su da fue la defensa exclusivade Robert James Fis-cher, en respuesta a 1 e4. Echaremos un vistazoms detenido a estaimportante apertura en los captulos 5 y 6.

    1 d6

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    LOS T RES T IPO S DE JUGADAS Q UE LAS NEGRA S PU EDE N E F ECTU AR... 25

    Las negras protegen la casilla eS y abren la diagonal del alfil dedama. Normalmente, a esta jugada le siguen 2 ... tt:J f6 y 3 . g6 , para lle-gar as en la Defensa Pire. Hasta mediados de los aos cuarenta se

    consideraba una defensa inferior , pero ahora est reconocida comouna apertura perfectamente satisfactoria.

    l e6

    Este avance puede considerarse anlogo a 1 c6 . Las negras pretenden cuestionar el predominio del pen blanco de e4 con 2 ... d-de paso que controlan la casilla dS para presionar en e4 . Con estemovimiento quedan abiertas las diagonales de la dama y del alfil derey . Se trata de la famosa Defensa Francesa , favorita , entre otros, delexcampen mundial Mijal Botvnnik, as como de los prestigiososgrandes maestros Wolfgang Uhlmann , Vktor Korchni y Lajos Portisch, en cuyo repertorio ocupa un lug a r preponderant e.

    l e

    Una jugada tan buena como la primera de las blancas: control a eSy ataca d4 , de paso que abre sendas diagonales a su dama y a su alfilde rey. No obstante , dado que este pen no est protegido, las negrastendrn que soportar una inminente presin sobre l. Para determinar la apertura se requieren ms jugadas.

    1 tt f6

    Lgica desde el punto de vista estratgico , pues el caballo de rey sedesarrolla por su mejor casilla y ataca, incluso, el pen blanco de e4 .

    Naturalmente , las blancas pueden expulsar el caballo con el avance 2eS , y que gana tiempo para una nueva jugada. Esta defensa es invencin del que fuera campen del mundo Alexander Alekhine , en losprimeros das de la era hipermoderna (aos veinte) y, por tanto , llevasu nombre. La defensa consolid definitivamente su correccin terica cuando Fischer la introdujo, en dos ocasiones, en su duelo de 1972contra Spasski.

    l g6Las negras desarrollarn su alfil de rey hacia el centro, con 2 il. g7 ,

    y prepararn al mismo tiempo un rpido enroque corto . Dado que estoconcede a las blancas la posibilidad de construir un fuerte centro , du-rante mucho tiempo se pens que el plan de las negras era un tanto du-doso Los ltimos anlisis muestran que las negras pueden afrontar la

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    26 CMOREALIZAR BUENASJUGADAS EN LA APERTURA

    inicialsuperioridad enemiga en el centro de modo que 1 g6debe con-siderarse como una jugada perfectamente buena. No obstante lasnegrasdeben entender muy bien los maticesde esta defensa pues de otromodo el centro blanco puede ahogarlas.Algunos autores llaman a estaapertura Defensa Moder na pero, puesto que tal denominacin parecer ridculadentro de unos aos lagenrica Defensa del Fianchettode Rey , o sunombre histrico Defensa Robatsch , por el gran maes-tro austriacoKarl Robatsch , me parecen ms apropiados.

    B l d 4

    Las negras tambin disponen en este caso de siete respuestas perfectas tal y como se observa en el diagrama 6

    l c6

    8

    7

    6

    5

    4

    2

    DIAGRAMA6

    a b e d e g h

    as siete respuestas perfectasde las negras a d4

    Se prepara para continuar con la deseable a efectos centrales 2. d5. Despus de 2 c4 d5 las negras han planteado la Defensa Eslavacontra el Gambito de Dama Rehusado, mientras que tras 2 e4 d5 sellega por transposicin a la Defensa Caro-Kann. Aunque rara vezpuesta en prctica, 1 c6 seguido de 2 .d5 esuna jugada ciertament f t

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    LOS TRES TIPOS DE JUGADAS QUE LAS NEGRAS PUEDEN EFECTUAR ..

    l s

    Las negras desafan de inmediato al pen de dama blanco. Des-pus de la respuesta normal, 2 dS, las negras pueden elegir entre 2 ...eS , que plantea una antigua formacin Benoni, y seguir agrediendo alpen avanzado blanco, con 2 ... e6 , lo que conduce a la Defensa Beno-ni Moderna. En cualquier caso, las blancas conservan una clara venta-ja de espacio, que exige una defensa precisa de las negras , cuyas pers-pectivas, pese a ello, son buenas.

    l d6

    Esta jugada disputa el control de eS y deja paso al alfil de dama .Despus de 2 c4 tt:J f6, el juego deriva hacia formaciones de la India deRey, y despus de 2 e4 tt:Jf6 normalmente la lucha se encamina haciavariantes de la Defensa Pire (vase , en defensas a 1 e4). La inmediata1 .. . d6 no es muy frecuente, pero coincide plenamente con los princi-pios de apertura.

    l dS

    Con las mismas ideas que la excelente primera jugada blanca: con-trol de dS , ataque a e4 , apertura de una diagonal para el alfil de da-ma y eventual desarrollo de la dama blanca.

    l e

    Esta jugada controla dS y abre lneas tanto a la dama como al alfilde rey. Despus de 2 e4, las negras entrarn en la Defensa Francesacon 2 ... dS; mientras que en caso de 2 c4 las negras pueden elegir en-tre llevar el juego al Gambito de Dama Rehusado con 2 ... dS, y prose-guir con el desarrollo de su flanco de rey con 2 ... tt:Jf6.

    1 tt:Jf6

    La respuesta ms flexible de las negras y actualmente, la ms popu-lar en el ajedrez de competicin. Al desarrollar el caballo de rey haciael centro, las negras cumplen con todos los objetivos de la apertura.

    l g6

    Con las mismas ideas que cuando esta jugada se realiza contra 1e :fianchettar el alfil de rey y preparar el enroque corto. Despus de 2c4 ii. g7, el juego evoluciona segn las aperturas cerradas del pen dedama, mientras que tras 2 e4 il g7, resulta un juego ms caracterstico

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    28 CMOREALIZAR BUENAS JUGADAS ENLA APERTURA

    C l c 4

    Una vez ms, lasnegras disponen de siete jugadas perfectas,tal ycomo muestra el diagrama 7.

    1 c6

    8

    7

    6

    4

    3

    2

    D I A G RA MA ?

    a b e d e gh

    as siete respuestas perfectasde las negras a c4

    Las negras piensan atacar el pen de e blanco,con 2 ... dS,y establecer as un firme control del punto dS .Despus de 2 d4 dS, resultala Defensa Eslava, y en caso de 2 e4 dS,queda planteada la no menosfrecuente Defensa Caro-Kann.

    l c5

    De nuevo, una respuesta simtrica a la de las blancas.Las negrasejercen presin en la importante casilla d4 , se disponen a desarrollarsu caballo de dama por la casillaideal ( c6 ), y le han abierto una diagonal a la dama para que pueda jugar en su flanco.

    l d6

    Protege la casilla eS y abre paso al alfilde dama. Las negras pueden seguir con 2 eS 2 tl:lf6 o incluso 2 g6segn sus propios de-

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    LOS TRES TIPOS DE JUGADAS QUE LAS NEGRAS PUEDEN EFECTUAR... 29

    seos. Aunque no es lo ms habitual, 1 ... d6 es excelente en todos losaspectos.

    1 e6

    Protege d5 y libera dama y alfil de rey. Las negras piensan conti-nuar con 2 ... d5 2 ... tZ:lf6.

    1 e5

    Un plan activo, con el que las negras ocupan una casilla central cla-ve, atacan d4 y abren paso a la dama y al alfil de rey.

    1 tZ:lf6

    De nuevo, la respuesta ms flexible que cubre todos los objetivosde la apertura. Las negras pueden proseguir eligiendo entre un am-plio nmero de sistemas, como 2 ... c6, 2 ... eS, 2 ... e6 y 2 ... g6.

    1 g6

    Las negras demuestran de inmediato que quierenfi nchett r su al-fil de rey. Se trata de un plan muy flexible y puesto que con su prime-ra jugada las blancas no han situado su pen en una casilla central b-sica, las negras no tienen que preocuparse porque las blancas puedanconstruir un centro anormalmente fuerte.

    D 1 tZ:lf3

    Como muestra el diagrama 8, las negras cuentan con las siete juga-das perfectas que siguen:

    1 1 c62 1 c53 1 d64 l d55) 1 e66 1 tZ:lf67) 1 g6

    D )

    Ya hemos visto anteriormente estas jugadas, y aqu se repiten susmismos mritos por las mismas razones. Dado que 1 tZ:lf3 no es un gol-pe activo, las negras no tienen necesidad de preparar ...d5 con la pre-via 1 ... c6. Sin embargo, 1 ... c6 no tiene nada de malo y a menudo, se

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    30 CMOREALIZAR BUENAS JUGADAS ENLA APERTURA

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    DIAGRAMAS

    b c d e h

    as siete respuestas perfectasde las n eg ras a tbj

    llega a la misma posicindespus de 1 d5.La popular Apertura Re-ti , por ejemplo, puede empezar as: 1bf3 d5 2 c4 c6,o bien en este or-den: 1 bf3c6 2 c4 d5.

    E 1g3

    Dado qu e sta es la jugada menos activade las blancas, las negrasdisponen nada menos que de ocho buenas jugadas posibles,tal co-mo muestra el diagrama. Son las siguientes:

    1 1 c62 1 eS3 l d64 1 . dS5 1 e66 1 eS7 1 bf68 1 g6

    D )

    To das es tas jugadas se han com entado antes extensamente, y elmismo razonamiento puede aplicarse aqu en cada caso. Siel lector ha

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    LOS TRES TIPOS DE JUGADAS QUE LAS NEGRAS PUEDEN EFECTUAR . 31

    D I A G RA MA

    a b e d e g

    as ocho respuestas perfectasde las negras a g3

    ido estudiando las secciones individuales, estoy seguro de que se habr dado cuenta que las buenas jugadas se repiten. Lo que es buenocontra una apertura suele ser bueno contra otra porque se aplican losmismos principios de apertura. Las ocho jugadas perfectas de las negras, segn tales principios , son las mostradas. A menos que haya unarazn clara y concreta por la que alguna de ellas no sea factible, nopuede equivocarse si elige uno de estos movimientos , sea cual haya si-do la primera jugada blanca.

    Hay otra primera jugada para las negras que merece mencin es-pecial. A finales de los aos setenta, los maestros britnicos, lideradospor Anthony Miles y Raymond Keene, comenzaron a jugar 1 ... b6 ge-neralmente con xito. La idea subyacente en la jugada es similar a lade 1 ... g6, en cuanto a que el alfil fianchettado dominar dos importantes casillas centrales bsicas. En el caso de 1 ... b6, concretamente

    d5 y e4 . N o obstan e, en comparacin con 1 . g6, 1 ... b6 tiene la des-ventaja de que no hace nada por colaborar con la seguridad de su reymediante el enroque (puesto que el enroque largo es generalmenteinapropiado en estas variantes). La ausencia de enroque significa queel rey negro puede permanecer menos seguro y que el contrajuego delas negras en el centro no est reforzado por el alfil de rey. Como com-

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    32 CMOREALIZAR BUENAS JUGADAS EN LAAPERTURA

    pensacin parcial para las negras el alfilde dama fi nchett do puedeatacar de forma natural el pen de rey blanco si esque las blancas op-tan por un fuerte centro con un temprano e4.

    Es demasiado pronto para dar una respuesta definitivaen cuantoal valor objetivo de las defensas que se inician con 1 ... b6. La teoraajedrecsticacon su interminable bsqueda de la verdad, aportar larespuesta a su debido tiempo. Mi dictamen es que 1 ... b6 es un pocopasiva para ser objetivamente considerada una jugada perfecta. Sinembargo no es ms que muy ligeramente inferior a lasjugadas calificadas de perfectas.Es posible que tras la menos activa 1t:Jf3 1 ... b6no presente deficiencias tericas.

    SECCIN 2 JUGADAS MEDIOCRES

    Con tantas jugadas perfectas disponibles para las negras por quelegir otras? Realmente, no lo s. Sinembargo, hay quienes piensanque pueden conseguir ms sacando a suadversario del libro . Las ju-gadas que tienen algunos aspectos

    positivos yque pueden, por tanto,

    calificarsede mediocres , son las siguientes:

    A 1e4

    1 t:Jc6. El caballode dama se desarrollapor su mejor casilla peroeso sucede demasiado pronto. Despus de 2 d4 las blancasobtienenuna considerablesuperioridad central tanto si lasnegras responden conla jugada de Aron Nimzovich 2... dS como con la alternativa2 eS.

    1 ... dS Desafiar al pen de rey blanco seguramente es lgico peroel problema de las negras es que despus de 2 exdS x d 3 t:Jc3 ~ a 4d4 han perdido tiempo con su dama y la posicin del pen en 'd4'concede a las blancas una clara superioridad central. sta es sinem-bargo, una apertura reconocida, que se llama Contraataque del Cen-tro en los pases anglosajones yDefensa Escandinava en otras partesdel mundo.

    B 1 d 4

    1 t:Jc6. Al desarrollar precipitadamente su caballo de dama, lasnegras tendrn problemas en el centro despus de 2 c4 2e4 2 dS.

    1 ... fS La Defensa Holandesa. Las negras controlan parcialmentela casilla'e4' y suean con disponer ms tarde de posibilidades de ata

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    LO S TR ES TlPOS DE J UGADAS Q UE LAS NEGRAS P UE DEN EFE CTU AR 33

    que en el flanco de rey. N o obstante, los inconvenientes de esta jugadason obvios: no se facilita el desarrollo y se debilita el flanco de rey. Amenos que sea usted un gran maestro , le resultar bastante fcil , con

    negras, caer en una situacin estratgicamente desesperada en estaapertura.

    C) 1c4

    De nuevo , las dos jugadas mediocres son 1 ... tt:J c6 y 1 ... f5 , y el co-mentario a B) es aplicable aqu.

    D tt:J f3

    Lo mejor que puede decirse de 1 . tt:J c6 y 1 . f5 en este caso es queson realmente mediocres. El desarrollo del caballo de dama podradar buen resultado si las blancas prosiguen con pasividad , pero si jue-gan la activa 2 d4 , entonces la voluntaria obstruccin, por parte de lasnegras , de su pen de e har que les resulte imposible oponer una for-macin central satisfactoria.

    E 1g3

    1 ... f5 de nuevo descuida el desarrollo y debilita el flanco de rey.Contra 1 tt:J c6 las blanc as deberan aprovechar la ocasin de sellarla superioridad en el centro , con 2 d4 , en cuyo caso lo mejor que pue-den hacer las negras es optar por algunas variantes estratgicamenteinsatisfactorias de la Defensa Chigorin.

    Seguramente el lector habr observado cmo ciertos modelos demediocridad se repiten. Contra aperturas cerradas , esos factores son

    el desarrollo prematuro del caballo de dania aun admitiendo que seadesarrollado por su mejor casilla) y la orientada hacia el centro, peroque no contribuye al desarrollo, 1 ... f5. Contra 1 e4, adems de la tanmencionada jugada del caballo de dama, las negras tambin puedenoptar por la agresivsima 1 ... d5.

    SECCIN 3 JUGADAS DEFICIENTES

    Las jugadas que son deficientes para las blancas , todava son peo-res para las negras. Por consiguiente, no juegue nunca 1 a6 , 1 a5 , 1

    . tt:J a6, 1 ... f6 , 1 . g5 , 1 . .. h6, 1 h5 , ni 1 . t lh6. Sus contrapartidasblancas son malas, de modo que stas lo son todava un poco ms , yeso no se lo pueden permitir las negras

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    34 CMO REALIZAR BUENASJUGADAS EN LA APERTURA

    Hay dos jugadas que merecen una explicacin en cuanto a por qudeben considerarse ms deficientes que mediocres.La primera es 1 ...b en respuesta a 1 d4, 1 ti:Jf3 1 g3 . Como recordar el lector, b4la

    consideramos mediocre en tanto que primera jugada blanca Sin em-bargo las negras , que van un movimiento por detrs,no pueden per-mitirse debilitar el flanco de dama y perder el tiempo necesario en de-fender el pen desprotegido Por ejemplo , despus de 1 d4 b5 2 e4il.b7 3 f3,las negras debern perder una jugada para proteger el pende bS .

    La otra jugada impracticable es 1 dS,en respuesta a 1 c4.stasson las razones por las que 1 ... d es peor contra 1 c4que contra 1 e4:

    1) Despus de 2 cxd5,las blancas han cambiado un pen centralsecundario (el pen de e) por un pen central bsico de las ne-gras,de modo que lasblancas estn en condiciones de poder for-mar un centro bastante ms fuerte que contra la Defensa Escan-dinava , puesto que contarn con sus penes de d y e, mientrasque el de e ser el nico pen central bsico que les quede a lasnegras.

    2) Despus de las jugadas normales 2 cxd5 li xd5 3ti:Jc3,las blancastendrn ventaja en desarrollo , adems de un ms fuerte centro,tras 4 d4 . Por otra parte ,dado que la posicin se mantiene relati-vamente cerrada , las negras tendrn menos oportunidades decontrajuego que en la Defensa Escandinava

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    CAPTULO

    a evaluacinde jugadas:el enfoque prctico

    En la primera jugada todo est bastante claro. Si juega conforme alos principios de la apertura, su eleccin ser excelente. Pero qu hacer en la segunda, o en la dcima jugada? A medida que la partida vatomando forma, el juego se hace ms complicado y como es lgico requiere una reflexin ms concreta para seleccionar las jugadas. Encualquier caso no est de ms asegurar, so pena de repetirnos, que lasopciones que elija sern mucho mejores mientras se mantenga fiel alos principios bsicos. Concederle preferencia voluntariamente a unajugada que no contribuye al desarrollo, que no influye en el centro y

    que puede contravenir la seguridad de su rey sera una locura, a menos que, a cambio, le ofrezca algunas fantsticas posibilidades. En realidad, posibilidades de ese tipo rara vez se dan en el tablero. La mayora de las jugadas que contravienen los principios de la aperturaresultan ser claramente inferiores. De cualquier modo, el deseo por aexperimentar puede tentarnos a todos desde el maestro al aficionado.Con demasiada frecuencia solemos pensar que quiz en esta posicin concreta podamos optar por una jugada que vulnere los principios fundamentales, precisamente porque se trata de una situacin especial. Las estadsticas sin embargo, demuestran que esas situacionesespeciales se producen mucho ms raramente de lo que - guiados porun excesivo optimismo- nosotros pensamos.

    Qu tipo de seales o referencias podemos utilizar para decidir siuna jugada es buena o no? Con mucho, la mejor gua es ver si la jugada cumple los buenos principios de apertura. Debera acercarse al

    menos a uno de los objetivos bsicos . El tipo de pensamiento quepodemos emplear quedar subrayado en los siguientes ejemplos quesirven para ilustrar tanto las ideas clsicas como las nuevas. En estaspartidas incluir muestras de todas las aperturas principales con excepcin de la Defensa Siciliana y el Gambito de Dama que sern estudiadas en profundidad en los captulos 5 al 8.

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    36 CMOREALIZAR BUENAS JUGADASEN LAAPERTURA

    1 e4 eS 2 tt:Jf

    Krum Guerguiev Yuri Razuviev

    Dubna Rusia) , 1979Apertura Ruy Lpez C92

    Desarrolla el caballo de rey hacia el centro con ganancia de tiempo, es una jugada perfecta y la mejor opcin de las blancas aqu.

    2 ... tt:Jc6

    La respuesta ms popular de las negras.El pen de rey negro re-

    quiere proteccin y el caballo de dama, movilizndose tambin porsu mejor casilla,la aporta. Puesto que las negras han decidido que supen de e ser su bastin central, no se requerir en este esquema lacolaboracin del pen de e en la lucha por el centro, al menos no deinmediato. Por consiguiente, este desarrollo del caballo de dama notiene ninguna desventaja.

    ~ b 5

    Completa el desarrollo de las piezas menores en el flancode rey yse prepara para enrocar de inmediato. Al atacar el caballo de dama,las blancas ejercen una presin indirecta sobre el pen rey negro. As,podemos ver que la jugada del alfilforma parte del plan de las blancaspara lograr superioridad en el centro. Esta tercera jugada blanca haplanteado la famosa Apertura Ruy Lpez.

    3 a6

    Expulsa el alfil, puesto que las blancas no ganan un pen con 4.i.xc6dxc6 5ctJxe5? ,debido a 5 ~ d 4 y lasnegras recuperan el pe-n con un buen juego.No obstante, no es en absoluto evidente que 3... a6sea una buena jugada, y se han requerido numerosas partidas yanlisisde grandes maestros antes de que este avance mereciese elrespaldo terico general.

    4 ~ a 4

    Mantiene el statu quo U n plan alternativo de valor similar es 4.i.xc6dxc6 5 0-0

    4 ... ctJf6

    Desarrolla el caballo de rey a su mejor casillacentral.

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    LA EVALUACINDE JUGADAS: EL ENFOQUEPRCTICO 37

    50 0

    De esta forma, en cinco jugadas , las blancas han conseguido unabuena presin central y han adelantado mucho su desarrollo, dadoque su rey se encuentra ya segur. Las blancas no tienen por qu te-mer ... t xe4 , ya que despus de 6 d4 recuperan el pen de formaforzosa.Aunque no resulta del todo evidente, a esa conclusin puedellegarse a causa de la naturaleza abierta de la posicin ,que obligar alas negras a preocuparse por la seguridad de su rey. En consecuencia ,debern enrocar rpido y las blancas podrn capturar el pen de reyde las negras mientras stas se ponen al da en su desarrollo.

    5 b5

    Una jugada polmica. Para prevenir las amenazas a su pen de'eS , las negras cortan el ataque a su caballo de dama por parte del al-fil enemigo ,pero lo llevan a una diagonal desde la que apunta a f7 . Amenos que las negras puedan enrocar rpidamente, esta casillapuederesultar muy vulnerable. La alternativa ms habitual, que ha resistidola prueba del tiempo, es la tranquila jugada de desarrollo ... il e7.

    6 il b3 il e7 7 : l

    Al proteger el pen de 'e4 con la torre, las blancas construyen laposicin normal de la Ruy Lpez Cerrada, que normalmente se pro-duce despus de ... il e7 6 e l bS 7 il b3. La opcin alternativa escrear problemas de ms difcilsolucin a las negras , con la agresiva 7d4 ,ya que despus de 7 ... exd4 ,8 eS resulta muy molesta.

    Ntese que despus de 7 : e l l a torre blanca queda situada en elcentro. Por el momento, su misin principal es defensiva, pero prontopuede resultar ofensiva a lo largo de la columna e

    7 ... 0 0

    Ahora el rey negro est seguro.8 c

    Con idea de formar un fuerte centro con 9 d4.8 ... d6

    Protege el pen de rey y abre la diagonal al alfil de dama. Si lasblancas efectan la inmediata 9 d4,entonces las negras pueden crearuna fuerte presin sobre ese pen con 9 ... il g4.

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    38 CMO REALIZAR BUENASJUGADASEN LA APERTURA

    9h3

    El nico fin de esta jugada es poder realizar el avance d4 sinpermi-tir la clavada.Puesto que las negras no pueden impedir que la jugadad4 se llevea cabo y que no disponen de ninguna amenaza inmedi ata,las blancas pueden permitirse esta prdida de tiempo.La posicin,despus de esta novena jugada blanca ha sido analizada con minucio-sidad, dado que las negras cuentan con numerosas posibilidades.Anteriormente era muy habitual la Variante Chigorin (9 ... tt::la5 10il.c2 c5),y en la dcada de los setenta se puso de moda la idea de Bre-yer, 9 ... tt::lb8 10 d4 tt::lbd7

    9 .lt b7 ?Slo en los dos ltimos aos apareci esta jugada en la prctica

    magistral.Por qu se ha necesitado tanto tiempo para dar con estedescubrimiento? Lo cierto es que si nos basamos en los principios dela apertura, esta jugada seguramente merece una seria investigacin .Las negras completan el desarrollo de sus piezas menores y sitan elalfilde dama apuntando dir ec tamente al centro. Si el caballo de 'c6' semueve, el alfilestar amenazando el pen blanco de e4 .

    10 d l e8

    8

    7

    6

    4

    3

    2

    DIAGRAMA l

    a b e d e g h

    Gu e rguiev - Ra zuvi evubna 1979

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    LAEVALUACIN DE JUGADAS: EL ENFOQUE PRCTICO 39

    La posicin bsica en esta sub variante. La torre negra queda situada de forma tal que protege el pen de 'eS' y ataca indirectamen-te el pen de 'e4' enemigo. Dado que las blancas disponen de ciertasuperioridad central , el primer jugador cuenta con una pequeavent aja derivada de su derecho a mover primero. Su plan ms con-sistente ahora es desarrollar las piezas del flanco de dama, con 11

    Z bd2 . Sin embargo , las blancas demuestran que se contentan conhacer tablas contra un bien conocido rival.El gran maestro sovitico(con negras), en cambio, no se contenta con ese resultado y, en con-secuencia , para proseguir la partida d ebe realizar jugadas de segun-da fila, con lo que lo nico que consigue es acabar perdiendo: 11Z g5 IH812 Z f3 h6? 13 Z bd2 exd4? 14 cxd4 Z b415 "ife2 c516 a3Z c6 17 dxc5 dxc518 eS Z h7 19 tt:Je4 c4 20ii..c2 t e8? 21 ..tf4 Z f8 22

    "ife3 Z g6 23 e6 Z xf4 24exf7+ x f 25 "ifxf4+ g 26 "iff5 tf8 27"ife6+ tf7 28 t ad1 "ifc8 29"ifg6 txf3 30 Z d6 ..txd6 31 t xd6 f 8 32gxf3 "ifc7 33 t de6 "iff7 34 "ifxf7+ x f 35 il.g6+. Las negras se rindieron.

    Jonathan Speelman Mihai SubaP ronda del Torneo de Hastings 1978-1979,

    (Inglaterra), diciembre de 1978fensaAlekhin e B 2

    e4 Z f6 2 eS

    El pen atacado se convierte en atacant e, pues permitir que el caballo de rey contrario se mantenga en su puesto actual sera facilitar ala s negras un fcil desarrollo.

    2 ... Z dS 3 Z f3

    Desarrollar el caballo de rey no puede ser malo.Aun as, el av ancecentral3 d4 es, almenos , igual de bueno y considerablemente ms flexible. En tal caso, despus de 3 ... d6 , las blancas podran optar , porejemplo, por el agudo Ataque de los Cuatro Peones , 4 c4 Z b6 5 f4 , o

    por la correcta continuacin estratgica 4Z

    f3.3 d6

    El nico plan lgico:se abren lneas para el desarrollo , a la vez quese le piden explicaciones al pen avanzado blanco.

    4 c4

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    40 CMO R E ALIZAR BUE NAS J UGADAS EN LA APERT U R A

    Un emplazamiento razonable para el alfil. Sin embargo , es dema-siado pronto para decidir cul es el mejor La normal y flexible 4 d4 esmejor para conservar la ventaja de salida.

    4 ... c6

    Mantiene el caballo en el centro sin bloquear la diagonal del alfildama , lo que sucedera en caso de 4 . .. e6.

    S b c3?

    Con el desarrollo del caballo de dama por su mejor casilla se correel riesgo de tener que asumir peones doblados. Puesto que no se con-sigue nada a cambio el plan es dudoso. De nuevo , lo mejor para lasblancas era la natural 5 d4.

    5 ... b xc3 6 bxc3

    Capturar de esta forma incrementa las perspectivas de dominiocentral de las blancas , mientras que la consecuencia de 6 dxc3? serajusto la contraria.

    6 ... d5

    Las negras optan por un cambio de planes estratgicamente lgi-co. Puesto que las blancas han aceptado un par de peones doblados ,con la esperanza de que el superior desarrollo de sus piezas menoresles conceda alguna compensacin , las negras, en consecuencia eligencerrar la posicin , de forma que puedan completar su desarrollo sinpermitir a las blancas emprender ninguna accin inmediata. Una vez

    que su desarrollo est completo las negras piensan tratar de explotarla debilidad estructural enemiga es decir: los peones doblados .

    7 .i.e2 .i.g4

    Las negras necesitan jugar e6 para desarrollar su alfil de rey, perode hacerlo ahora quedara encerrado el alfil de dama . Por tanto , pri-mero desarrollan esta pieza.

    8 l lc7

    9 d4 e6 10 0-0 b d711 h3 .i.xf3

    Puesto que la posicin negra no casa bien con su alfil de casillasblancas , y puesto que la posicin est ms bien bloqueada , este cam-bio de las negras se justifica plenamente. Sin embargo , tambin eracorrecto 11 . .ith5.

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    8

    7

    6

    4

    3

    2

    LA EVA LUACINDE JUGADAS: EL ENFOQUE PR CTICO 41

    DIAGRAMA U

    b c d e h

    Sp eelman - SubaHastings 1978 1979

    Despus de 12 ... 0 0 0

    Las negras han puesto su rey a cubierto , su posicin carece de de-bilidades estructurales y pueden desarrollar a placer su alfil de rey.Las blancas,en cambio ,no tienen compensacin por suspeones inm-viles de la columna c. En conjunto, las perspectivas de las negras sonligeramente mejores.En el juego subsiguiente, las negras obtuvieronuna posicin ganadora , pero un error suyo en la jugada nmero 33

    permiti a las blancas salvarse con unas tablas: 13'ti'd3tt:J

    b6 14e 2

    b S 15 .i. g5 .l:. cS 16 .l:. b3 h6 17 .i.. h4? eS 1Sdxc5 tt:J d7 19 .l:. b2 tt:J xc5 20'ti'd4 g5 21 g 3 tt:J e4 22 .l:. fb1 tt:J xg3 23 .i. a6 b6 24 .l:. xb6 + axb6 25.l:. xb6+ a S 26 .i. b5 'ti'a7 27.l:. a6 .i. c5 2S .l:. xa7+ .i. xa7 29'ti'a4 .l:. c7 30.it c6+ b S31 'ti'b5+ e S 32 'ti'a6+ d 8 33 .i. xd5 .l:. eS? el mtodo ga-nador es 33 ... exd5 34'ti'f6+ d 7 35 'ti'xhS tt:J e4 36 iV fS x f 2 37 f l

    e 6 segn anlisis de Suba) 34 .i. c6 tt:J e2+ 35 f l tt:J xc3 36'ti'd3+tt:J d5 37 c4 .l:. xc6 3S cxd5.l:. c1 + 39 e exd5 40 'ti'xd5+ e S 41 'ti'aS+

    b S 42 'ti'a6+ d 7 43 'ti'd3+ c 7 44 i V d6+. Tablas.

    Aleksander Sznapik Vlastimil HortHelsinki Finlandia) ,1979

    Defensa Franc esa C 5

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    42 CMOREALIZAR BUENAS JUGADASEN LA APERTURA

    La posicin bsica de la Defensa Francesa. El pen blanco de e4es atacado y debe jugar o ser protegido. Es fcil de ver que 3 exdSexdS permite una completa simetra e igualdad.

    tt'Jd2La mejor forma de proteger el pen de e4 es moviendo el caba-

    llo de dama. En ese sentido, parece ideal 3 tt'Jc3,pero en tal caso lasnegras dispondran de la molesta clavada 3 ... jb4. Actualmente esmuy popular la jugada del texto, introducida en su da por el gran ju-gador alemn Siegbert Tarrasch. Las blancas impiden la potencialclavada y mantienen libre el pen de e para colaborar en la luchapor el centro. No obstante, la tercera jugada blanca tiene dos aspec-tos negativos: queda bloqueada la diagonal del alfil de dama y el ca-ballo ejerce menos presin en el centro (por ejemplo, dS , que sejercera desde c3 ).

    ... tt Jf6

    Desarrollo del caballo de rey con ganancia de tiempo, puesto queataca el pen de e4 . Tericamente viable, aunque un tanto incon-sistente en el plano estratgico, esla renuncia inmediata del centrocon 3 ... dxe4.Despus de 4 tt'Jxe4,el pen de dama blanco controlams espacio que el pen de rey negro, adems de que el alfilde damanegro siguebloqueado. Una alternativa perfectamente buena, sin em-bargo, es 3 ... eS,con cuyo avance las negras tratan de aprovechar elemplazamiento menos activo del caballo de dama, que plantea unainmediata agresin a ambos peones enemigos.

    e 5

    Sigue siendo inocuo 4 exdS exdS.Dado que no hay una forma satisfactoria ~ mantener protegido el pen de e4 , las blancas decidenavanzarlo y ganar un tiempo.

    tt Jfd7

    La mejor respuesta. La alternativa 4 ... tt Jg8 es una clara prdida detiempo, mientras que con 4 ... tt'Je4 las negras se arriesgan a quedarcon u pen doblado tras tt'Jxe4.

    5 c

    Puesto que las negras atacarn el pen de dama (o base de la cadena de peones centrales blancos) con un inminente avance eS el pri-

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    LA EVALU ACIN DE JUGADA S: ELENFOQ UE PR TI O 43

    mer jugador refuerza el pen de d4 . Equivalentes son 5 ii d3 y 5 f4,que refuerzan el pen de e5 .

    5 ... c5

    Obsrvese cmo el contrajuego de las negras contra l centroblanco vara segn la situacin lo requiere . Primero , presionan el pe-n de rey blanco y entonces, cuando este pen est fijado,atacan elpen de d4 .

    6 i d3

    Tiene que ser lgicosituar el alfil en una diagonal en la que , ade-ms de colaborar en la lucha por el centro , apunte al flanco de rey ne-gro.Una importante alternativa es 6 f4 con la que , a costa de un tiem-po que podran haber utilizado en desarrollar una pieza , las blancasrefuerzan el control de la casilla e5 y sepreparan para realizar, llegado el momento , el avance f4-f5.

    6 b6

    En vista de que la formacin de peones de la Defensa Francesa ha-ce que el alfilblanco de casillasclaras sea mucho ms fuerte que el correspond iente alfilnegro , el segundo jugador se dispone a cambiar sualfilde dama con ... a6. Esta idea se basa en correctos principios estratgicos.Su desventaja es que cuesta un tiempo importante, en unaposicin en la que las blancas disfrutan ya de una buena ventaja espa-cial. La jugada ms habitual de las negras es el consistente desarrollo6 . Ci:Jc6, que lleva el caballo de dama a su casillaideal , de paso queataca el pen de d4 .

    7 i Je2

    No hay una forma satisfactori a de impedir la jugada prevista porlas negras , . de modo que las blancas deciden completar el desa-rrollo de sus piezas menores , seguido , eventualmente , del enroquecorto.

    La cuestin es: Adnde debera ir el caballo? Desarrollarlo pore2 le permitir dirigirloluego a f4 o g3 , maniobra que las blancas

    pueden llevar a cabo en combinacin con una jugada de dama (nor-malmente, i:V g4) como accin dirigida contra el flanco de rey negro .Adems , tambin el pen de f puede contribuir a la efectividad de talaccin , de modo que la textual es realmente buena. Atractiva ,pero notan eficaz es 7 Ci:Jf3 ya que en tal caso las blancas tendrn muchas difi-

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    44 C MO RE ALI Z AR BU ENAS JU G A DAS E N L A APERT URA

    cultades para organizar un ataque contra el flanco de rey enemigo, yen la Defensa Francesa es en el flanco de rey donde las blancas tienenmejores perspectivas. No obstante ; segn los ltimos anlisis tericos ,

    la jugada ms fuerte de las blancas es la lateral 7 2J h3 Se trata , por supuesto , de una excepcin al principio de que las piezas deben desarro-llarse hacia el centro. Las virtudes concretas de esa jugada son :

    1) El caballo puede ir tanto a 'f4' como a 'g5', las dos casillas de ataque ms tiles para esta pieza.

    2) La diagonal d1 -h5 permanece abierta para la dama blanca que ,por tanto, puede alcanzar fcilmente las casillas ofensiv as 'g4 ' y

    'h5'.3) El caballo de rey queda desarrollado, lo que permite un inme-diato enroque.

    4) Despus de enrocar, es factible f4 con el plan de atacar en elflanco de rey mediante un eventual avance f5 .

    7 .. ii. a6 8 b l ?

    Que las blancas no quieran cambiar su alfil "bueno" es comprensi-

    ble, pero esta retirada cuesta un tiempo y entrega al alfil contrario unamagnfica diagonal. Lo correcto es 8 x a 2J xa6 9 0-0 , y la ventaja espacial de las blancas, junto con su superioridad en desarrollo , les con-cede mejores posibilidades.

    8 .. 2J c6

    Desarrolla el caballo de dama, que ataca el pen de 'd4 '.

    9 2J f3 bS?Este avance del pen de b negro se ha hecho en dos tiempos sin lo

    grar nada positivo. Las jugadas correctas eran 9 ... e 7 y 9 ... cxd4 pa-ra abrir el flanco de dama. En cualquier caso , las negras hubieran conseguido una igualdad aproximada.

    10 0-0 b4 l:t el

    (D)Las blancas han enrocado , han completado su desarrollo en lo

    esencial , y mantienen un clara superioridad en el centro. Las negrasno disponen de una forma coherente para hacer frente las ventajasenemigas de espacio y desarrollo . Aun siendo conducidas por un juga-dor del mximo nivel las negras son ahora claramente derrotadas: 11

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    LA EVAL UACINDE JUGADAS: EL ENFOQ UE PRCTICO 45

    DI AGR AMA

    b c d e h

    Sznapik- HortH elsinki 1979

    Despu s de I I J.e l

    ... x e 12 x e cxd4 13 cxd4 b 6 14 e 3 e 715 d 3 J c 8 161J.acl1J c7 17 h4 h5 18 b 5 g6 19 x c 6 J x c 620 1J xc6 x c 621 1J c l b 7 22

    g 5 x g 523 lZJ xg5 cJi? e7 24 f 3 J f 8 25 iYf4 f5 26 iYd2 1J b8 27lZJ h3ZJ f8 28 1J c5 tt:J d7 291J c2 ZJ f8 30 cJi? h2 c i e8 31 iY c1 c i d7 32 iY h6 c i e8 33lZJ f4 iY f7 34 tt:J d3 iY e7 35 g3 b3 36 axb3c i f 37 lZJ f4 c i g8 38 lZJ xg6 iY g7

    39iY

    xg7c i

    xg7 40lZJ f4 1J

    xb3, y las negras se rindieron , sin esperar larespuesta Je las blancas.

    Wolfgang Unzicker Vktor KorchniJohane sburgo (Sudfrica), 1979

    D efensa India d e Dama EI5

    d4 ZJf6 2c4Con diferencia, la jugada central ms activa.El pen de e ataca la

    importante casilla d5 ', que permite que el caballo de dama pueda de-sarrollarse a placer por 'c3'. Adems , la dama puede ahora moversepor su flanco.

    2 e6

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    46 CMO REA LIZA R BUENASJUGA DAS EN LA APERTURA

    Acta contra la casilla clave'd5' y facilita eldesarrollo del alfil derey, pues una vez esta pieza se haya movido , las negras podrn enrocar.

    3 it:J f3Una de las dos mejores y ms populares jugadas.El caballo de rey

    se desarrolla por su casillaideal y prepara el camino para el enroquecorto.

    La alternativa es 3 it:J c3, que se considera un poco ms aguda porque "amenaza " el fuerte avance central4 e4 .Sinembargo , la mayorade los jugadores actuales prefieren no jugar 3 it:J c3, para no permitir 3

    .ltb4, con la consiguiente clavada del caballo,que da lugar a la Defensa Nimzoindia.

    3 b

    La jugada que caracteriza la Defensa India de Dama. Las negrasfianchettarn su alfil de dama fianchettar significadesarrollar uno delos alfilespor 'g2' o 'b2 ' -los blancos- , o por 'g7' o b7 -los negros- ) yejercern una fuerte presin en este caso en 'd5 y,en especial,en 'e4 ' .No obstante, las negras tambin disponen de otros tres planes lgicos:1) 3 ...d5,que traspone al Gambito de Dama Rehusado (vase el captulo 7); 2) 3 ...eS , que ataca el pen de d4 ' y, tras 4 d5 exd5 5 cxd5d6 ,plantea la Defensa Benoni Moderna; y 3) 3 ... .ltb4+,con idea de cambiar el alfil y enrocar rpidamente.

    4g

    Las bl nc sfi nchett n su alfil de rey para oponerlo al contrario enla gran diagonal hl-a8 . sta es, con mucho , la jugada ms popular.Tambin son buenas y se corresponden con espritu de la apertura 4it:J c3 y 4 e3.

    4 ... La6 ?

    Qu es esto? Han perdido la cabeza las negras? No era la ideade 3 . b6 continuar con 4 .ltb7? La respuesta es s: 4 L b7 es, dehecho , la respuesta normal, y conduce a la variante principal de la Defensa India de Dama.

    Sin embargo , la jugada aparentemente excntrica del texto tieneuna importante clave y, por tanto , ha demostrado ser una alternativasatisfactoria a 4 L b7. Desde la casilla a6 ' el alfil ataca el pen de'c4' y la respuesta ms eficiente de las blancas es 5 e3 Sin embargo

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    LA EVALUACIN DEJUG ADAS: EL ENFOQUE PRCTICO 7

    puesto que han jugado 4 g3,5 e3? originara un notorio debilitamien-to de las casillasblancas en el flancode rey, pues las blancas ya no po-dran fianchettar su alfil de rey, dado que debe proteger el pen de

    'c4'. Como pronto se ver , todos los mtodos para proteger este pentienen sus inconven ientes y conceden a las negras buen as posibilidades de lograr la igualdad.

    5 iV a4

    Protege el pen de 'c4' y, adems , ejerce presin en el flancode da-ma negro.sta es la jugada ms habitual de las blancas. Sinembargo ,la dama queda un tanto expuesta aqu y ya no tiene tanta influenciaen el centro. Sea como fuere,no hay nada mejor. Tanto despus de 5iV c2,como de 5 t2J bd2 , las negras cuestionan de forma efectiva el centro blanco con 5 ... c5 ,dado que la respuesta 6 d no sera posible .Despus de 5 b3, lasnegras logran un buen contraju ego con 5 .. ..fl. b4+ 6 d .fl. e7 7 g c6 8 0-0d .

    5 ...t2J e4?

    Una nueva e interesante idea , aunque demasiado excntrica paraser totalmente satisfactoria .Las negras tratan de explotar la torpe po-sicinde la dama blanca , pero mover una pieza que ya ha jugado significaperder un tiempo excesivo.Despus de la indicada 5 .. . eS o incluso 5 ... c6,las perspectivas negras de igualar son muy buenas.

    6 g t2J d6 7 eS

    Las blancas necesitan jugar de forma activa para explotar su mo

    mentnea ventaja en desarrollo.Era inocuo 7 ctJ fd2? c6 8 iV c2 ctJ f5 9t2J f3 d5 10 cxd5 cxd5, y las negras tienen, como mnimo , la igualdad ,Francisco R. Torres Trois - James Edward Tarjan;Interzonal de RigaLetonia) , 1979.

    7 ... bxc5

    7 ... t2J b7 8b4 dara a lasblancas una poderosa formacin en el flanco de dama.

    8 dxc5 t2J b7 9 c6A costa de un pen doblado, las blancasdestruyen el contrajuego

    negro y completan , con eficiencia, su propio desarrollo.Dado que lasblancasestn en condicionesde presionar en la columna e, tienen todoslosmotivos para creer que podrn al menos recuperar su inversin

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    48 CMOREALIZARBUENASJUGADAS EN LAAPERTURA

    9 dxc6 10 CD c3 i d6 11 0 0 0 0 12 : d1

    8

    7

    6

    5

    4

    2

    DIAGRAMA13

    b c d e h

    Unzicker Korchni

    Johanesburgo 1979Despus de 12 : d1

    Obsrvese la coherencia con que han sido desarrolladas las piezasblancas hacia el centro. Las piezas negras,por otro lado , en especial loscaballos,han quedado torpemente situadas y no resultan muy tiles.La ventaja blanca, aunque no es amplia , s escmoda y exenta de ries-gos. La partida continu as: 12 ... 'VWe8 13 CD d4 CLi d8 14.ite3 .itb7 15CDb3 CDd7

    16CD

    e4CDb6

    17VW

    a5f5

    , y ahora, en lugar de 18CDe

    c5?,queno condujo a nada despus de 18 .Jic8 (lasblancas ganaron de todosmodos porque, en posicin igualada, las negras perdieron por tiempoen la jugada nmero 56), Unzicker sugiere la ms directa 18 Lixd6cxd6 19 i xb6 axb6 20'VWx b6 VWe7 21 CD a5 .: . a6 23 VWb4 c5 23 VWb5. Unaposicin ms activa, la ausencia de debilidades y el potencial del penpasado de a son los factores que conforman la ventaja de apertura conque las blancasafrontan el medio juego.Ntese con qu facilidadrecu-peran las blancas el pen sacrificadoen la novena jugada.

    Jan Timman Oleg Romanishinmsterdam Pases Bajos) , 1978

    Apertura Inglesa A28

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    LA EYALU AC N DE JUGADAS: EL ENFOQUE C f CO 49

    El juego hasta ahora es claro y correcto por ambas partes: cadabando ha situado un pen en el centro y ha desarrollado los caballospor sus casillas ideales.

    4 e 3

    Con la idea de crear un fuerte centro , a base de 5 d4, que permitiraal pen de e retomar en ' d4 ' en el caso de que hubiera cambio en esacasilla . Las negras deberan tanto buscar complicaciones, desarrollan-do su alfil de rey, con 4 ii. b4, como optar por la ms modesta 4 . .i. e7 , un plan utilizado con xito por Krpov.

    4

    'ii' e7?Una novedad. Al clavar el pen de e blanco , las negras impiden

    que pueda retomar en d4 . No obstante , al costo en tiempo, la textualaade el inconveniente de bloquear el alfil de rey, adems de que ladama no queda bien situada en 'e7 , todo lo cual sugiere que el plan delas negras difcilmente puede tener xito.

    5 d4 exd4 6 bxd4

    Aunque las blancas han debido capturar con el caballo, las conse-cuencias de ambas cuartas jugadas estn claras: las blancas van pordelante en el desarrollo y tienen superioridad en el centro , mientrasque la posicin de la dama negra hace que stas tengan dificultadespara completar el desarrollo de su flanco de rey.

    6 g6?

    Es lgico que las negras quier nfi nchett r su alfil de rey, pero es-ta jugada permite un feo ataque al pen de c Por consiguiente , erapreferible jugar antes 6 . d6 .

    7 b4b5

    Normalmente, en aperturas cerradas de este tipo , las perspectivasde xito de una temprana carga de caballera son limitadas. Sin em-bargo , la torpe situacin de la dama negra y la ventaja blanca en desa-rrollo modifican por completo el paisaje .

    7 d6 8 b dS bxdS 9 cxdS beS 10 f4

    Las blancas cuentan ahora con una superioridad central indiscuti-ble. Con la jugada siguiente incrementarn su ventaja en desarrollocon una nueva ganancia de tiempo

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    50 CMO REALIZAR BUENASJUGADAS EN LA APERTURA

    10 ... tt::l g4 11 e tt::l f6 12 {IVa4

    DIAGRAMA14

    b c d e h

    Timman - RomanishinAmsterdam , 1978

    Despus de 12 { Va4

    La ventaja espacial de las bl ancas,sumada a un superior desarro-llo ya que las negras no pueden enrocar deja a estas ltimas en unasituacin muy desagradable. Si ahora 12 .. . d 7 13 { Vc4 pone a lasnegras ante un dilema, y despus de 12 ... c6 13 dxc6 bxc6 14tt::l d4

    d 7 15 tt::l xc6, lasblancas ganan un pen y se quedan con una posi-cin muy superior. Las negras, en consecuencia, eligen entrar en unfinal, donde su nica " desventaja ser la prdida de un pen: 12 ...

    t>dS 13tt::l xa 7 (con la amenaza 14 tt::l c6+) 13 ... {IVe4 ? 14 { Vxe4 tt::l xe415 tt::l xcS t>xcS 16 d 3 tt::l c5 17 c g 7 1S a3 : eS 19 t>e2 tt::l a4 20l: b1 tt::l b6 21 l: d1 l: a5 22il.b3 f5 23 d : aS. Las negras , como es ob-vio,no tienen compensacin por el pen, y lasblancas ganaron en lajugada nmero 75.

    Michael Frank S te a n Liubomir LiuboievicSao Paulo (Brasil), 1979

    Apertura Rti A 0 5

    1 f tt::lf6 2 g3

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    LAEVALUACINDE JUGADAS:EL ENFOQUEPRCTICO 51

    Las blancas planean completar su desarrollo en el flancode rey yslo entonces emprender un juego activo.

    2 ... b5 ?

    Las negras tambin quieren disputar la gran diagonal de casillasblancas y se disponen a fi nchett r su alfil de dama. El hecho de queavancen dos pasos el pen de b responde a que quieren controlar la ca-silla c4 .El pen queda aqu un tanto dbil, si bien,dado que las blancas(con 2 g3)han comprometido el desarrollopor g2 de su alfil de rey, elpen de b5 ya no podr ser atacado por esta pieza. Sinembargo, lacuestin de fondo es que las negras no pueden ser tan agresivas.

    3 g i b7 4 0 0

    En slo cuatro jugadas las blancas han puesto su rey a cubierto,han desarrollado centralmente el caballo y el alfilde ese flanco, ysehan preparado para emprender acciones concretas.

    4 ... c5

    Domina ms espacio en el centro y en el flanco de dama.5 d

    La primera jugada que las blancas hacen con un pen central, con-trola la casillabsica e4 y la secundaria c4 ,de paso que se propiciael desarrollo del alfil de dama.

    5 bc6

    Prosigue con el desarrollo de los efectivosdel flanco de dama. Lasnegras,hasta ahora, han podido permitirse descuidar el desarrollo desu flanco de rey, porque las blancas no han emprendido ningn tipode accincontra su monarca.

    6 e 4

    La primera jugada activa en el centro. Las blancas se disponen acontinuar con e5, asque las negras deben neutralizar ese avance deuna forma natural.

    6 ... d6 7 i:Jc

    Desarrolla el caballo de dama con ganancia de tiempo.Avanzarahora el pen de b5 no reporta ningn beneficio particular a las ne -gras puesto que arengln seguido lasblancas comenzaran a minado

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    52 CMOREALIZAR BUENAS JUGADAS EN LAAPERTURA

    7 b 8 t:JdS t:Jd7

    Las negras necesitan expulsar al caballo invasor ganando tiempo.Son inferiores tanto 8 ... lt:Jxd5? 9 exd5,con ventaja espacial yen de-sarrollo de las blancas,como 8 ... e6? 9lt:Jxf6+~ x f 6 1c3, cuando lasblancas de nuevo estn adelantadas en desarrollo y la dama negra nose encuentra bien situada.

    9 c3 e6 1 t:Jf4

    Stean considera que 10 lt:Je3 es ms precisa en vistadel juego queva a seguir en el centro.

    1 ... bxc3 11 bxc3 lt:JceS 12 d4

    8

    7

    6

    5

    4

    3

    2

    DIAGRAMA 5

    b c d e h

    Stean LiuboievicSao Paulo 1979

    Despus de 12 d4

    La posicin esligeramente favorable a las blancas,que estn mejordesarrolladas

    ydisponen

    demayor

    espacio. Sinembargo

    lasnegras no

    tienen debilidadesfundamentales y, tras elinminente cambio de un parde caballos,su tarea defensiva sever facilitada.El juego de las negrasdebe ser precisopara poder defenderse, yen la partida consiguieronigualar en ltima instancia; fuecomo sigue: 12... lt:Jxf3+ 13 jLxf jLe714l:i.b1 l:i.b8 15 d5 e516 lt:Jg2 jLa617 l:i.xb8 ~ x b 818 jLe2 jLxe219 x e 2O-

    f

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    LA EVALUACINDE JUGADAS:EL ENFOQUEPRCfiCO 53

    Yasser Seirawan- Anthony John MilesTorneo abierto de Lone Pine (Estados Unidos), 1979

    Apertura del Fianchetto de Rey A2

    1 g3eSUna respuesta activa y perfectamente buena.

    2c4

    Tras la inmediata 2 .i.g2,las negras podran ocupar el centro con 2... d5.Por consiguiente, las blancas prefieren directamente establecerse en el centro, y slo despus continuarn con el planeado desarrollode su flancode rey.

    2 .. c6

    Un enfoque muy ambicioso.Las negras refuerzan su planeadoavance ... d5.Aunque ya tienen presencia en el centro (pen de 'eS'),aspiran a tener mucha ms. Un plan muy de doble filo, porque lasblancas - con la ventaja que les da la primera jugada- podrn minar el

    imponente centro enemigo rpida y eficazmente.3 .i.g2 dS 4 cxdS cxdS S d4

    Las blancas definen su propia presencia central,mediante el ataqueal pen de 'e5'.Ahora est claroque no es satisfactoria 5... exd4? ,puestras 6 tZJf3 las blancas recobrarn el pen sin esfuerzo,y dejarn aisladoel pen contrario de 'd5', que se convertir en una debilidad crnica.

    S.

    e4 6 f3Una nueva agresin al pen de e negro. A lo largo de esta partida

    las blancas efectuarn una demostracin de cmo combatir y minarlos peones centrales prematuramente avanzados. Siahora 6 ... exf3? ,entonces 7 CZJxf3, y el caballo de rey blanco habr llegado a su casillaideal con ganancia de tiempo, mientras que el pen de d aislado de lasnegras se habr convertido en una debilidad permanente.

    6 ... fSHay que mantener el bastin central. No obstante, esta jugada na

    tural tiene susdesventajas: el flanco de rey negro se debilita,lo mismoque las casillasnegras (en especial,'eS') y limita,adems, el radio deaccindel alfilde dama.

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    54 CMO REALIZAR BUENAS J UGA DAS EN LA APERTURA

    Recuerde que el inmediato plan estratgico de las blancas es completar el desarrollo de su flanco de rey. La nica casilla disponible pa-ra el caballo rey es h3 , y no es mala porque desde ella el caballo pue-

    de jugar a 'f4 ' .7 ... tt:lc6

    Normal y buena.

    8 0-0 JL e7 9 tt:lc3

    Desarrolla el caballo de dama por su casilla ideal, desde la que presiona al pen negro de d5 .

    9 ... tt:lf6 10 JL g5

    Completa el desarrollo de las piezas menores y presiona indirecta-mente sobre el pen de d5 . Si ahora 10 ... 0-0? , seguira 11 lt:Jf4 , y elpen de d negro se encontrara ante peligro mortal. Por consiguiente ,las negras deben incorporar de alfil de dama a la defensa de ese importante pen central.

    10 ... JL e6 tt:lf4Activa el momentneamente descolocado caballo de rey con ga

    nancia de tiempo.11 ... L 12 e3

    El pen de d blanco tambin necesita apoyo , y sta es la mejor forma de apartrselo.

    12 ... 0-0Finalmente, las negras han puesto el rey a cubierto con el enroque,

    las piezas menores estn desarrolladas y su influencia en el centro pa-rece segura . No obstante, la siguiente jugada de las blancas pondr demanifiesto la debilidad del campo negro:

    13 fxe4

    El problema de las negras es que no tienen una buena forma de retomar y al mismo tiempo, conservar u influencia en el centro De he-cho, el mal menor aqu es 13 ... tt:lxe4 14 JL xe7 tt:lxe7, aunque la posicin ms activa de las blancas y la debilidad en campo contrario delpen d5 y de las casillas negras, le conceden una clara ventaja al primer jugador. Es inferior, en cambio, 13 ... fxe4? , debido a 14 .i.h3

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    LA EVALUACIN DEJUGADAS : ELENFOQUEPRCf CO 55

    D I R M A 6

    b c d e h

    Seirawan - Mil esLon e Fin e 979

    D espu s de 3 fxe4

    20 tt:Jc3 lDf6 21 h 3 porque las fuerzas blancas ejercen una muy fuer-te presin en la posicin enemiga.

    Tambin es inferior la jugada de la partida, 13 ... dxe4?, porque noslo concede a las blancas un pen pasado y apoyado , sino que, lo quees ms importante, los peones centrales negros siguen siendo vulnera-bles a un eventual minado enemigo. Las blancas materializaron susventajas de la forma ejemplar que sigue: 13... dxe4? 14 h 3 g6 15 g4fxg4 16.i.xf6 gxh3 17ii.xe7 x e 718 g 4 .i.c4 19.l:.f2 .l:.f5 20 tt:Jxh3.l:.h5 21 .l:.g2 .l:.h4 22 g l f8 23 tt:Jg5 .l:.h5 24 b3 ii.d3 25tt:Jd5 d 7 26lDf4 .l:.h6 27 l d1 l f5 28 h4 tt:Jxd4 (desesperacin ,en posicin perdida)29 exd4 d 4 30 h 2 e S 31 tZ:lgh3 f 6 32 h5 ii. b5 33 l gd2 g534l d5 l xd5 35 l xd5 b 2 36 tt:Jg2 l xh5 37.l:.xb5.Las negras se rindie-ron.

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    CAPTULO

    Defensa Sicilianaprincipios bsicos

    SECCIN l INTRODUCCIN

    De todas las posibles respuestas negras a 1 e4, la ms popular, conmucho, en el ajedrez de alta competicin es 1 ... eS es decir: la DefensaSiciliana. Su popularidad se basa tanto en los factores en que se funda-menta como en los psicolgicos. La Siciliana fue el arma principal ycasi exclusiva) de Robert James Fischer contra el pen de rey, desde lapoca en que trastorn el mundo del ajedrez al ganar el Campeonatode Estados Unidos de 1957-1958 a los catorce aos - hasta que se pro-clam campen mundial , al vencer a Bors Spasski en 1972. El mundodel ajedrez admiraba los xitos de Fischer y su gran espritu combati-vo. Dado que la Defensa Siciliana esta tan ntimamente asociada conBobby, sus admiradores tomaron nota, por supuesto, de que deba deser muy buena , por no decir que algo mgico deba de estar relaciona-do con ella. Muchos de los nuevos maestros jvenes empezaron a ju-garla y eso dio lugar a que se produjeran significativos descubrimien-tos en la teora de la defensa, que a su vez aumentaron su popularidade incrementaron su reputacin. Actualmente, al menos el 50 de laspartidas que se inician con 1 e4 se convierten en Sicilianas.

    Situmonos en el punto de partida de esta defensa, segn refleja eldiagrama 17.

    D )Las razones para jugar la Siciliana y las ideas estratgicas subya

    centes en esta defensa son las siguientes :

    l La jugada de las negras 1 . .. eS es asimtrica en relacin con 1 e4y por tanto, de esos dos movimientos resultan ya posiciones muydesequilibradas . En el ajedrez de competicin eso significa quese incrementan , de forma considerable , las posibilidades prcti-cas de que ganen las negras. As, cuando un maestro necesita ga-

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    58 CMO REALIZAR BUENAS JUGADASEN LA APERTURA

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    D IA G R A MA 7

    a e d e

    Defensa Siciliana

    e c5

    g h

    nar con negras , la apertura natural que debe elegir esla Siciliana.En las ltimas fasesdel duelo de 1972por el ttulo mundial conFischer , y cuando se encontraba por debajo en la puntuacin ytena necesidad de ganar , Spasski recurri exclusivamente a laSiciliana,aunque no fuese prioritaria en su repertorio de apertu-ras.

    2. Las negras inmediatamente ponen el acento en el punto d4 ycaso de que finalmente las blancas no avancen d4 (como , porejemplo, suele ser el caso en la Variante Cerrada), el control delas negras en esa casillacontina .

    3. Como que 1 ... c5establece una cabeza de puente en el flancodedama, las oportunidades de las negras de emprender un juegoactivo se encuentran generalmente en aquel sector.

    4. En las variantes normales las blancas juegan un temprano d4 ,generalmente en la tercera jugada. Despus de que las negrascambien ese pen (...cxd4), la columna e queda semiabierta , yesa columna pasa a convertirse en la principal plataforma de jue-go de las negras en el flancode dama .

    5. El pen de e4 blanco est fuertemente situado en la cuarta fila.Si lasnegras consiguen avanzar d5 para eliminar ese pen sin

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    DEFENSA SICILIANA: PRINCIPIOS BSICOS 59

    sufrir desventajas derivadas e ello se considera que han logradouna total igualdad. Por consiguiente,buscar d5 es elobjetivoestratgico capital, sibien rara vez esposible realizar esa rupturaen la primera fase de la partida.

    Por supuesto, 1 e tambin tiene sus inconvenientes , pues de noser as, sera la nica apertura que se jugara Esos inconvenientesson:

    l Las negras se despreocupan del activo ymuy fuerte pen de e4 ,que a menudo concede a lasblancas buenas perspectivas de ata-

    que en el flanco de rey.2. 1 . c5 no puede considerarse una jugada especficade desarro-llo, porque la nica pieza cuyo desarrollo facilita es la dama.Tampoco contribuye a desarrollar el flanco de rey, elsector en elque tericamente piensan las blancas lanzar su ataque.

    3 Al permitir que las blancas creen un fuerte dispositivode ataqueen el flancode rey , las negras se arriesgan a sucumbir a un repen-tino asalto de mate. En las primeras fasesdel juego las negras su-fren un peligro considerablemente mayor que las blancas , puesun ataque al rey puede resultar decisivomucho antes que un ata-que estratgico en el flancode dama.

    En general, como ya se ha dicho , las blancas tratan de llevar a caboun ataque en el flanco de rey y lasnegras en el flancode dama. Las ne-gras debern parar las amenazas blancas,al tiempo que deben crearcontrajuego en el ala de dama. Si lo consiguen, tendrn buenas posibi-lidades de ganar cualquier final resultante . Por su parte, las blancastienen buenas probabilidades de anotarse el punto con un rpido ata -que en el flancode rey.

    Conviene hacer hincapi en que , aunque tericamente correcta, laDefensa Siciliana es difcilde manejar en el juego prctico.Cualquierpequeo descuido en la defensa y el rey puede quedar perdido. Nohay que decir que una defensa as esmucho ms conveniente para unFischer que para susnumerosos seguidores e imitadores. No obstante,se trata de una apertura muy importante, y tratar de explicar susprincipios al lector todo lo claramente que me resulte posible, a findeque, con su bravura de nimo y la informacin que obtenga de este li-bro,pueda convertirse en un maestro en el arte de navegar por aguasturbias.

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