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遊戲說明 - Fourdesirefourdesire.com/images/events/2019/innovation-day/reading...遊戲說明 製讀所 讀書會氣氛太嚴肅嗎?融入遊戲讓讀書會變得輕鬆有趣吧!

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  • 遊戲說明製讀所

    讀書會氣氛太嚴肅嗎?融入遊戲讓讀書會變得更更輕鬆有趣吧!

    參參與讀書會的成員們扮演《製讀所》中的巫師,藉由分享讀書⼼心得過程中完成的秘密任務來來提升⾃自⼰己的法⼒力力,法⼒力力最⾼高強的巫師贏得《製讀所》巫師之王的頭銜!

  • 遊戲規則製讀所

    本活動為 2-4 位成員共同決定閱讀⼀一本書,並進⾏行行讀後⼼心得分享

    每次遊戲開始前,決定閱讀章節,並在活動前完成閱讀;決定的閱讀的章節數量量即為此次遊戲的回合

    數(例例如:指定閱讀 3 章,則遊戲就會進⾏行行 3 回合)

    遊戲開始時,每個玩家抽取⾓角⾊色卡 1 張、任務卡 4 張

    分享開始前,特殊⾓角⾊色可決定是否發動⾓角⾊色能⼒力力,順序為幸運巫師決定是否重新抽牌更更換任務卡,接

    著攝魂巫師可查看任⼀一玩家的任務牌⼀一張

    由「在場__最__」(例例如:在場頭髮最長的⼈人,玩家可以⾃自由發想)開始,並且以順時針的⽅方向

    輪輪流分享

  • 遊戲規則製讀所

    分享時,每位玩家有 2 分鐘時間,針對指定章節發表讀書⼼心得

    分享過程中可以選擇執⾏行行/不執⾏行行任務,選擇執⾏行行任務時必須⼩小⼼心地在分享過程加入指定任務,並且

    不讓其他玩家發現

    其他玩家不可影響正在分享的玩家進⾏行行任務,也不要在玩家分享過程打斷發⾔言

    分享結束後,每⼀一位玩家將完成的任務從⼿手中拿出來來並覆蓋住

    從第⼀一位分享的玩家開始,其他玩家分享順序依序猜測玩家剛剛執⾏行行的任務(例例如:猜測第⼀一位分享

    的玩家時,由第⼆二 > 第三 > 第四...分享的玩家依序進⾏行行猜測)

    若若剛剛執⾏行行的任務被其他玩家猜中,被揭發的玩家必須將該任務卡翻開

  • 遊戲規則製讀所

    猜測完畢後,所有⼈人公布⽅方才覆蓋的⼿手牌,⿊黑暗巫師及學理理巫師可在此時決定是否發動⾓角⾊色能⼒力力

    結算分數:

    完整執⾏行行任務且沒被猜測到,玩家可得卡牌上的分數

    被其他玩家揭發的任務,無法得分;猜測成功的玩家,每猜中⼀一個任務,得 1 分

    結算後,遊戲暫停,玩家可以⾃自由討論⽅方才分享章節的想法,確認對本章節的理理解

    互相確認後,所有玩家將未使⽤用的任務卡重新放回任務卡牌堆中,重新洗牌並重新抽取任務卡(⾓角⾊色

    牌不重抽),即可進⾏行行下⼀一回合

  • ⾓角⾊色卡片製讀所

  • 任務卡片製讀所

    任務卡片左上角的數字為該任務的難度,以及完成任務後可獲得的分數

  • 任務卡片製讀所

    任務卡片左上角的數字為該任務的難度,以及完成任務後可獲得的分數

  • 擴充卡片製讀所

    玩家亦可自行設計擴充角色和任務,讓遊戲有更多變化