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21 모바일 운영체제(OS) 모바일 OS 는 스마트폰, 태블릿 PC, e-Book 단말기 등 와이파이 무선망과 3G 이동통신망에 기반한 모바일기기의 각종 기능을 움직이는 데 필수적인 핵심 소프트웨어로, 스마트폰 시대가 개막되면서 모바일 OS 의 중요성은 더욱 커지고 있다. 모바일 세계에서는 더 복잡한 OS 일수록 UI(User Interface) 요소 등을 포함하는데 기기가 복잡해짐에 따라 이들이 더 중요해지기 때문 이다. 최근 모바일 OS 는 웹과 연동하여 다양한 애플리케이션을 다운로드 받거나 구동하는 빈도 가 급증하고 있다. 스마트폰에서는 단말기의 선택보다는 OS 종류의 선택이 우선시되고 있다. 본 고에서는 모바일 OS 의 개요와 폐쇄형 OS 및 개방형 OS 현황 등을 중심으로 살펴보고자 한다. 1. 서론 OS(Operating System; 운영체제)는 프로세서 기반 기기를 실행하는 핵심 소프트웨어로서 기기 내 하드웨어와 소프트웨어 리소스를 관리하고 기기 키보드에서의 입력 인식, 기기 스크린 으로의 출력 생성 등 기본적인 작업을 수행 및 관리한다. 또 동시에 실행되는 서로 다른 프로그 램이 상호 간에 방해를 하지 않도록 하며, 기기 내 통신 및 메모리 관리도 담당한다. OS 는 복잡 성을 수용해서 코드에 기능성을 추가하도록 확장할 수 있다. OS 는 사용자들과 직접적인 상호작용을 하지 않고 사용자가 필요로 하는 애플리케이션을 로 딩하는 기반이 된다. 애플리케이션은 OS 를 기반으로 만들어지고 있어 OS 종류에 따라 사용할 수 있는 애플리케이션도 변한다. IT 기획시리즈 개방형 모바일 플랫폼 ⑥ * 본 내용과 관련된 사항은 ETRI 경제분석연구팀 전황수 책임연구원 (☎ 042-860-5115)에게 문의하시기 바랍니다. ** 본 내용은 필자의 주관적인 의견이며 NIPA 의 공식적인 입장이 아님을 밝힙니다. 1. 서론 2. 모바일 운영체제 개요 3. 모바일 폐쇄형 OS 현황 4. 모바일 개방형 OS 현황 5. 결론 전황수 ETRI, 경제분석연구팀 책임연구원 [email protected] 김유진 ETRI, 경제분석연구팀 선임연구원

모바일 운영체제(OS) · 모바일 OS는 스마트폰, 태블릿PC, e-Book 단말기 등 와이파이 무선망과 3G 이동통신망에 기반한 모바일기기의 각종 기능을

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IT 기획시리즈 – 개방형 모바일 플랫폼 ⑥

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모바일 운영체제(OS)

모바일 OS는 스마트폰, 태블릿PC, e-Book 단말기 등 와이파이 무선망과 3G 이동통신망에

기반한 모바일기기의 각종 기능을 움직이는 데 필수적인 핵심 소프트웨어로, 스마트폰 시대가

개막되면서 모바일 OS의 중요성은 더욱 커지고 있다. 모바일 세계에서는 더 복잡한 OS일수록

UI(User Interface) 요소 등을 포함하는데 기기가 복잡해짐에 따라 이들이 더 중요해지기 때문

이다. 최근 모바일 OS는 웹과 연동하여 다양한 애플리케이션을 다운로드 받거나 구동하는 빈도

가 급증하고 있다. 스마트폰에서는 단말기의 선택보다는 OS 종류의 선택이 우선시되고 있다. 본

고에서는 모바일 OS의 개요와 폐쇄형 OS 및 개방형 OS 현황 등을 중심으로 살펴보고자 한다.

1. 서론

OS(Operating System; 운영체제)는 프로세서 기반 기기를 실행하는 핵심 소프트웨어로서

기기 내 하드웨어와 소프트웨어 리소스를 관리하고 기기 키보드에서의 입력 인식, 기기 스크린

으로의 출력 생성 등 기본적인 작업을 수행 및 관리한다. 또 동시에 실행되는 서로 다른 프로그

램이 상호 간에 방해를 하지 않도록 하며, 기기 내 통신 및 메모리 관리도 담당한다. OS는 복잡

성을 수용해서 코드에 기능성을 추가하도록 확장할 수 있다.

OS는 사용자들과 직접적인 상호작용을 하지 않고 사용자가 필요로 하는 애플리케이션을 로

딩하는 기반이 된다. 애플리케이션은 OS 를 기반으로 만들어지고 있어 OS 종류에 따라 사용할

수 있는 애플리케이션도 변한다.

18 IT 기획시리즈 개방형 모바일 플랫폼 ⑥

* 본 내용과 관련된 사항은 ETRI 경제분석연구팀 전황수 책임연구원 (☎ 042-860-5115)에게 문의하시기 바랍니다.

** 본 내용은 필자의 주관적인 의견이며 NIPA의 공식적인 입장이 아님을 밝힙니다.

1. 서론

2. 모바일 운영체제 개요

3. 모바일 폐쇄형 OS 현황

4. 모바일 개방형 OS 현황

5. 결론

전황수

ETRI, 경제분석연구팀 책임연구원

[email protected]

김유진

ETRI, 경제분석연구팀 선임연구원

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주간기술동향 통권 1451호 2010. 6. 23.

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모바일 OS는 스마트폰, 태블릿PC, e-Book 단말기 등 와이파이 무선망과 3G 이동통신망에

기반한 모바일기기의 각종 기능을 움직이는 데 필수적인 핵심 소프트웨어로, 손안의 컴퓨터인

스마트폰 시대가 개막되면서 모바일 OS 의 중요성은 더욱 커지고 있다. 모바일 세계에서는 더

복잡한 OS 일수록 UI 요소 등을 포함하는데 기기가 복잡해짐에 따라 이들이 더 중요해지기 때

문이다[1].

최근의 모바일 OS는 웹과 연동하여 다양한 애플리케이션을 다운로드 받거나 구동하는 빈도

가 급증하고 있다. 아이폰 OS로 제작된 애플리케이션은 타 OS를 사용하는 스마트폰에서는 작

동되지 않는다. 따라서 스마트폰에서는 단말기의 선택보다는 OS 종류의 선택이 우선시되고 있다.

전세계적으로 스마트폰 시장이 급격히 확대되면서 모바일 OS 주도권 경쟁도 심화되고 있으

며, 단말기 제조업체, 소프트웨어 업체 등 업종을 가리지 않고 모바일 OS에 진출하고 있다. 특

히 PC 상에서 공개된 소스코드 정책을 놓고 대립했던 리눅스(개방적)와 마이크로소프트(폐쇄적)

의 경쟁이 모바일 상에서 재현되면서 주목을 받고 있다. 현재 세계 모바일 OS 시장은 노키아가

주도하는 심비안과 애플의 아이폰 OS, 구글의 안드로이드, MS 의 윈도 모바일 등이 치열한 각

축을 벌이고 있다[2].

스마트폰은 독자적인 OS를 탑재하고 이에 기반한 콘텐츠와 서비스의 개발ㆍ판매ㆍ이익배분

을 하는 온라인 장터로 여기에 연계된 이동통신사와 소비자들로 구성된 모바일 생태계를 조성해

가고 있다. 특히 어떤 OS를 사용하느냐는 소비자가 어떤 콘텐츠와 서비스를 사용하고, 어떤 모

바일 생태계에 속하게 되느냐를 결정하는 잣대가 되고 있다.

본 고에서는 최근 들어 국내에서 스마트폰 판매가 2010 년 5 월 말 현재 200 만 대를 돌파

하면서 새로운 모바일 오피스 시대가 개막됨에 따라 그 중요성이 커지고 있는 모바일 OS의 개

요, 폐쇄형 OS와 개방형 OS의 현황 등을 중심으로 살펴보고자 한다.

2. 모바일 운영체제 개요

스마트폰 OS 는 심비안(Symbian), 아이폰 OS, 리눅스 기반의 안드로이드 등 3 가지 OS 를

중심으로 시장이 형성되고 있다. 2009 년 상반기까지 심비안, 블랙베리 등이 전체 시장의 80%

를 장악하였으나 아이폰 및 안드로이드폰 등장 이후 시장구조가 급속히 재편되고 있다. 스마트

폰 OS는 아이폰 OS, 블랙베리 OS, 안드로이드 OS 등의 급성장에 대해 심비안, 윈도 모바일 등

기존 OS가 반격하는 혼란한 상황이다.

<표 1>과 같이 2009 년 OS 시장점유율 1 위인 심비안(46.9%)이 소비자 선호 1% 내외에

불과하여 스마트폰 OS 가 소비자 선호도 1 위인 애플과 2 위인 구글 주도로 변화하고 있다. 팜

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IT 기획시리즈 – 개방형 모바일 플랫폼 ⑥

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(Palm) 웹은 반짝 등장하였으나 인기가 시들어져 최근 HP 에 인수되었다. 리눅스는 리모 중심

으로 입지를 확대중이나 같은 리눅스 진영인 안드로이드에 밀리는 상황이다[3].

<표 1> 스마트폰 OS 별 시장점유율 및 소비자 선호도

시장점유율 구분

2008년 2009년 소비자 선호도

Symbian 52.4% 46.9% 1%

Blackberry 16.6% 19.9% -

아이폰 OS 8.2% 14.4% 73%

Windows Mobile 11.8% 8.7% 6%

Linux 7.6% 4.7% -

안드로이드 0.5% 3.9% 19%

Web OS - 0.7% -

기타 2.9% 0.6% -

<자료>: 시장점유율 Gartner, 2010.2/소비자 선호도 www.appstpry.co.kr

<표 2> 모바일 OS 플랫폼 트렌드

구분 주도 장점 단점 특징 경과

Symbian OS

노키아 세계1위 점유율 노키아 의존

가장 높은 시장점유율오픈소스

- 2008. 6 심비안1 발표 - 2009. 4 심비안2 발표 - 2010. 2 심비안3 발표

iPhone OS

애플 아이폰 급성장 폐쇄적 환경

자체플랫폼, Intuitive UI, 마니아 양상, 폐쇄성 비판

- 2008.7 2.0 발표 - 2009.3 3.0 발표 - 2010.5 4.0 발표

Android 구글 개방형OS 사업자,

제조사 지원 주도세력

없음

애플 대항마로 위상 급상승, 구글 서비스 중심, 로얄티 없음, 오픈소스

- 2008.10 1.0발표 * HVGA 지원 * Qwerty Key - 2009.4 1.5 발표 * 비디오 녹화 - 2009.10 2.0 * WVGA 지원 * TTS, STT - 2010.1 2.1 발표 * 넥서스원 탑재 - 2010.5 2.2발표

Windows Mobile

MS PC 윈도OS와

호환 OS의

불안정성

로얄티 라이센스모델, 오픈소스 계획없음, 윈도폰7로 반격 시도

- 2007.2 6.0발표 * WVGA 지원 - 2009.5 6.5 발표 * App Market Place - 2010.2 7.0 발표 * Live Mesh

LiMo 삼성전자 등완전개방형체제,

국내업체 주도 가능짧은 역사

리눅스플랫폼 협력개발, 로얄티없는 라이센스

- 2007.1 리모재단 창설 -2008.3 R1 발표 - 2009.4Q R2 발표 * LBS, PIM 지원

<자료>: 삼성전자, 2010. 2/매일경제신문, 2010. 5. 6. 재구성

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현재 모바일 시장에는 폐쇄형(독점형) OS와 개방형(오픈소스) OS의 두 가지 유형의 OS로

구분할 수 있다. <표 2>와 같이 세계는 지금 개방형이든 폐쇄형이든 독자적인 플랫폼을 기반으

로 독자적인 생태계를 조성하여 새로운 부가가치를 창출해가면서 모바일 경쟁력을 높여가고 있다.

<표 3>과 같이 심비안이 2008년까지만 해도 시장점유율 52.4%를 기록하며 사실상 이 시장

의 맹주로 군림해왔으나, 2009년 하반기부터 스마트폰 시장이 급성장하면서 RIM의 블랙베리와

애플의 아이폰OS가 크게 성장하여 사실상 3강 구도가 형성되었다. 구글 안드로이드는 대안 OS

로 단말기 제조사와 통신사업자들이 선택하여 점유율을 끌어올리며 3강 구도를 위협하고 있다.

<표 3> 스마트폰 운영체제(OS) 비교

OS 심비안 블랙베리 OS 아이폰OS 윈도모바일 안드로이드 바다

기업 노키아 RIM 애플 MS 구글 삼성전자

대표 휴대폰 이미지

최신 버전 9.5 4.6 3.1.3 7.0 2.1 미공개

소스코드 공개 비공개 비공개 비공개 공개 비공개

애플리케이션 스토어

오비스토어 앱월드 앱스토어 윈도마켓 플레이스

안드로이드 마켓

삼성앱스

특 징 유럽 시장

높은 점유율 이메일 등

업무용 특화 응용프로그램

최다 PC와 호환성

탁월 뛰어난 개방성 SNS 특화

장 점 윈도와 연동성 속도 및 메시징

사용자 친화적윈도와 호환

용이 개방성

사용하기 쉬운 UI

개방성 O × × △ O ×

국내 대표 스마트폰

노키아5800 Xpress Music

블랙베리 Bold9000 (RIM)

아이폰3GS (애플)

T옴니아2, 쇼옴니아 (삼성전자)

모토로이 (모토로라)

웨이브 (미정)

현황

- 오픈소스이

나 노키아

주도, 최근 개선 시도중

- C시리즈 출 시해 경쟁력 확보

- 저가모델 라 인업 강화해 시장수성

- 비즈니스 중심으로 꾸준한 수요 유지

- 북미에서 강세

- 급성장중이 나 폐쇄성 논란

- 안드로이드와 경쟁

- 2010년 6월 출시되는 4GS로 시장공략

- 2010년 윈도 모바일7.0버전 출시하고 반격중

- 웹/애플리케이션 접근성 강화

- ‘Life in Motion’ 컨셉 반영

- 2010년 말 단말 출시 예정

- 오픈소스 기 반으로 글로벌업체 대다수가 탑재

- 심비안 위협 할 듯

- 기존 햅틱 사용자 환경에 편의성 높임

- SNS, LBS 등 접목하여 유용한 애플리케이션 개발 가능

<자료>: 점유율은 SA, 기타는 각 업체, ETRI 경제분석연구팀, 2010. 5.

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3. 모바일 폐쇄형 OS 현황

폐쇄형 OS는 개발업체에서 OS를 완전히 소유/통제하여 폐쇄형 OS를 사용하려면 라이센스

를 획득하고, 로열티를 지불해야 한다. 모바일 시장에서는 일반적으로 사용당 최대 10달러의 로

열티를 지불한다.

폐쇄형 OS는 다른 계통의 소프트웨어나 기술을 허용하지는 않지만 항상 최적화된 소프트웨

어만을 사용하기 때문에 안정성과 최적화면에서는 우수하다. 애플의 아이폰 OS, 블랙베리 OS,

윈도 모바일 등이 대표적인 폐쇄형 OS 이다.

개발업체는 OS SW에 대한 지원과 업데이트를 제공하는데 라이센스를 획득한 사용자(가령,

핸드셋 제조업체나 운영자)는 그들의 기기를 사용하기 위해 OS 코드에 접속할 수 있다. 핸드셋

제조업체 및 운영자 모두 특정 요구사항을 충족하기 위해 애플리케이션을 개발할 필요가 있다.

가. 아이폰 OS

아이폰 OS(OS X iphone)는 Mac OS X v0.5 개발 프로젝트로부터 파생되어 스마트폰이나

PMP, PDA 등을 주된 타킷으로 개발된 아이폰 및 아이팟터치의 전용 플랫폼이다. 아이폰은 커

넬(XNU) 위에 Cocoa Touch 나 Core Animation 라고 하는 애플리케이션 체제가 탑재되어 있

으며, Mac OS X와 유사한 구성으로 되어 있다. 멀티터치 패널, 가속도센서 등은 종래의 휴대폰

에는 없는 특징적인 유저 인터페이스로 주목을 끌고 있다. 당시 유저에 의한 애플리케이션의 업

로드는 인정되지 않았지만, 2008년 6월부터 SDK가 정비되어 앱스토어(App Store)로부터 자

유롭게 애플리케이션을 추가할 수 있게 되어 있다. 아이폰 SDK 의 등장으로 Cocoa 체제와 개

발언어로서의 Objective-C가 재차 주목을 받게 되었다.

아이폰은 Java 가상머신을 탑재하고 있지 않으며, 아이폰을 위한 네이티브 애플리케이션 개

발에 Objective-C 의 습득은 필수가 되었다. 커널은 멀티태스킹 대응이지만, 배터리나 메모리

용량의 제약에 따라 한 번에 가동하는 애플리케이션은 1개로 한정되고 있다.

아이폰 OS 의 특징으로서는 첫째, 플랫폼 개방형 비즈니스 모형을 최초로 도입하여 성공시

켰다. 둘째, 아이폰 판매의 단말 수익과 App Strore 오픈 등 새로운 비즈니스 모형을 제시하였

다. 셋째, SDK를 공개하여 누구든지 아이폰 애플리케이션을 개발할 수 있는 환경을 제공하였다.

넷째, 애플리케이션 개발자에게 수익의 70%를 분배하여 개발자 및 사용자의 참여를 촉진하였다.

다섯째, 애플의 주력상품인 아이팟, 아이폰, 아이패드의 판매 확대로 연계시키는 선순환 구조를

형성하였다.

아이폰 OS 는 애플에서만 사용되며 애플 이외의 다른 곳에서 라이센스를 통해 상용화할 계

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획도 없다. 즉, 현재 단일 기기에서만 사용이 가능하지만 아이폰 및 그 기반이 되는 OS가 전체

시장에 중요한 영향을 끼치고 있다. 내부적으로만 사용되기 때문에 OS 개발비는 폰 자체를 개

발하는 비용의 일부로 간주되지만, 일부 또는 전체 라이센싱을 통해 개발비를 충당할 계획은 아

직 없다.

2010년 5월 애플이 업데이트된 개발도구(SDK)와 1,500개의 애플리케이션 프로그래밍 인

터페이스(APIs), 100여개 이상의 추가 기능을 담아 새로운 아이폰 운영체제(OS) 4.0 버전을 발

표하였다. 아이폰 OS 4.0 버전은 2010년 6월에 발표할 차세대 모델 4GS는 물론 아이폰 3GS

및 아이팟 터치 3 세대 모델, 아이패드 등에도 업그레이드를 통해 적용된다. 개발자와 소비자들

이 필요로 요구해 온 7가지 기능(7 Tentpole feature)을 추가하였다. 아이폰 OS 4.0 버전은 기

존의 모바일 광고/기업/게임 시장에 새로운 경쟁 룰과 비즈니스모델을 제시하여 생태계 변화를

촉발시킬 것이다. 또 보안기능이 크게 강화되고 앱스토어를 거치지 않고 기업에서 활용할 수 있

는 앱 자체 배포가 가능하여 기존 문제를 해결할 것이다. 그리고 소셜 네트워크 서비스 특성 접

목 및 기간 연동을 통한 게임센터로 소니와 닌텐도, MS가 주도하는 게임시장의 판도변호가 예

상된다. 또 OS 4.0이 아이패드 등 Emerging Device 및 iTV와 결합될 경우 파급효과는 더욱

확대될 것이다[4].

나. Windows Mobile

윈도 모바일 OS는 마이크로소프트(MS)에서 내놓은 모바일 운영체제로 PDA및 스마트폰을

위한 플랫폼으로 사용된다. 이 OS는 임베디드용 운영체제인 윈도 CE(Windows 3.1)를 기반으

로 하고 있고, 1MB 미만의 소형 메모리를 사용하는 개인용 정보단말기 또는 모바일 장치에서

탑재할 수 있도록 하였다. 휴렛패커드(HP)가 제조한 포켓PC 에 탑재하면서 표준화된 하드웨어

의 구동을 지원하기 위해 윈도 CE 3.0을 기반으로 하는 윈도 모바일 2002 버전을 출시하였으

며, 이후 새로운 버전을 계속해서 출시하였다.

모바일 환경에 적합한 새로운 터치식 사용자 인터페이스를 추가하여 개발하고 있으며, 윈도

CE 의 기본적인 기능에 휴대전화 기능이 부가되어 있어 현재 Palm, 삼성전자, LG 전자, HTC,

모토로라, 노키아, 소니에릭슨, 도시바 등의 단말기업체에서 생산하는 스마트폰과 PDA 폰에 윈

도 모바일 OS를 탑재하고 있다.

MS는 2010년 2월 MWC에서 ‘윈도폰 7(Windows Phone)’을 공개하였다. 윈도폰 7 시리

즈는 실제 사용환경에서 스마트폰을 통해 웹이나 애플리케이션 콘텐츠에 쉽게 접근할 수 있도록

설계되었다. 펜 터치 기반의 UI가 최근 추세에 따라 핑거터치 기반으로 변경되었으며, 스마트폰

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수요가 엔터테인먼트용으로 확대됨에 따라 MS 의 MP3 플레이어인 준(ZUNE)의 인터페이스를

적용하고 게임기인 엑스박스 360 연동기능을 추가하였다[5].

다. 블랙베리OS

블랙베리 OS는 캐나다의 스마트폰 제조업체인 RIM(Research in Motion)에서 생산하는 블

랙베리 스마트폰에 구동되는 운영체제이다. 단말기와 OS를 동일한 업체에서 취급하고 있어 비

교적 안정적이고 속도가 빠르다는 평가를 받고 있다. 쿼티자판과 트랙볼(마우스)를 갖추고 있으

며, 이메일 기능에 특화되어 있어 일반인보다는 비즈니스를 위한 기업 서비스로 특화되어 있다.

특히 블랙베리는 법인의 웹 오피스 사업을 위한 서버구성 등 통합 솔루션 제공이 주요사업 중

하나이다.

1984 년에 설립된 RIM 은 최초의 블랙베리 스마트폰을 2002 년에 상용화하였으며, 지금까

지 블랙베리는 기업용 솔루션으로 주로 인식되어 왔다. 최근 RIM은 기업용 뿐만 아니라 개인용

스마트폰 시장에도 적극 진출하고 있다.

<표 4> 폐쇄형 모바일 OS 현황

구분 아이폰 OS 윈도 모바일 블랙베리 모바일

개요

- 전체 플랫폼이 매우 컴팩트한 기기로 제공되고, OS, 핵심 서비스, 미디어, 터치 인터페이스를 위한 계층이 포함

- 사용이 간편하며 직관적 아이콘으로 메뉴와 스크린을 쉽게 변경할 수 있으며 핸드셋은 ARM기반 프로세서에서 작동

- OS 는 폐쇄형 소스지만, 아이팟, 아이폰, 아이패드가 사파리 웹 브라우저를 통해 제 3 자 웹 애플리케이션을 지원

- 윈도 모바일은 Pocket PC 및 스마트폰, 자동차 내 온보드 컴퓨팅 기기 및 휴대용 미디어 기기 등 모바일 기기를 대상으로 하는 OS

- 모양과 느낌 역시 PC 의 MS Windows OS와 유사

- OS 는 기본적인 여러 모바일 애플리케이션과 함께 제공

- 현재 버전은 2008년 4월에 출시된 윈도 모바일 6.1 이며, 2010년 2월 7.0 버전을 발표

- 블랙베리 기기의 요구사항으로 인해 개발된 전문적인 멀티 태스킹 OS임

- 주요 기능들은 OS를 통해 지원되며, OS 는 최근까지 블랙베리 보유자만 사용

- 2002년 최초의 상업용 기기 이후부터 스마트폰 기능 지원

- 이메일 및 비즈니스 애플리케이션 시장 진출, 푸시 이메일 서비스 제공

- 최근의 OS 는 터치 인터페이스 및 독점 블랙베리 메신저 SW의 사용을 지원

개발자

- 아이폰 및 아이팟은 SDK를 통해 이용, 최초 버전은 2008 년 3월 출시되었고 개발 및 테스트 환경 포함

- 앱스토어를 통해 통제된 단일 배포 방법으로 제3자 애플리케이션에게 SDK 를 제공, 개발자들은 비용을 지불해야 아이폰 개발자 프로그램에 참여

- 개발자들은 애플리케이션을 앱스토어에 올리고 이익 70% 개발자, 30% 애플이 분배

- SDKs는 무료로 이용 가능하며, 필요한 특정버전은 플랫폼(윈도 모바일 5.0 또는 6.0) 및 기기 포맷에 따라 다르지만 다음 포함* 윈도 모바일용 기기 에뮬레이

터 * 셀룰러 에뮬레이터 * 보안 설정 테스트, 가상 GPS

연결, 해상도 인식 유도를 위한 툴

* 애플리케이션 안정성 및 견고성 극대화하는 호퍼 입력 스트레스 툴

- OS는 폐쇄형 소스지만, 제3자 애플리케이션 개발자그룹이 있어서 개발자들은 S/W를 작성하고 독점 블랙베리 API 를 통해 S/W 스택에 연결

- RIM은 일부 애플리케이션 사용에 대해서 서명절차를 요구하는데 코드 품질이나 보안이 아닌 애플리케이션의 저작권을 보호

- 수천 개의 애플리케이션이 상용화되어 있으며, 애플 앱스토어와 유사한 애플리케이션 스토어도 운영

<자료>: 해외 모바일 인터넷사업 동향분석 및 정책대응 연구, ETRI, 2010, 재구성

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<표 4>와 같이 RIM 은 자사의 블랙베리 기기에서만 실행되는 OS 에 대해 라이센싱을 하고

있지는 않으나 블랙베리 Connect 프로그램과 같은 이니셔티브를 통해 다른 OS에서 사용할 수

있도록 블랙베리에 대한 라이센싱을 확대하고 있으며, 현재, 블랙베리 Connect 소트프웨어를 채

택한 기기들을 Palm OS, 심비안 OS, 윈도 모바일 OS에서 이용할 수 있다.

또한, RIM은 광범위한 파트너 프로그램을 보유하여 가장 인기 있는 제3자 애플리케이션을

블랙베리 기기에 통합할 수 있어 야후, 구글, 다양한 뉴스 채널, 게임 애플리케이션 등 블랙베리

에서 실행할 수 있는 다양한 인터넷 브랜드에 대한 선택 폭이 넓어졌다.

현재 OS를 오픈소스화할 구체적인 계획은 없는 상태이며, OS를 독점 형태로 유지할 경우,

경쟁업체와 RIM을 차별화하는 핵심 요소에 대해 보다 철저하게 통제할 수 있다[6].

4. 모바일 개방형(오픈소스) OS 현황

OSI(Open Source Initiative)에 따르면, 오픈소스는 프로세스의 투명성과 전문가 검토의 이

점을 활용하는 소프트웨어 개발 방법이며, 오픈소스를 통해 품질, 신뢰성 및 유연성을 높이고 비

용을 절감하며 잘못된 판매업체를 통제할 수 있다.

개방형은 누구든지 소스를 받아 자유롭게 수정, 배포, 판매가 가능하다는 장점이 있으나, 너

무나 많은 다양성을 받아들이면서 혼란과 불편함을 초래할 가능성도 배제할 수 없다. 현재 오픈

소스를 제공하는 개방형 솔루션으로는 리눅스(Linux), 안드로이드(android), 심비안(Symbian)

등이 대표적이다. 이들 각각은 모바일 기기 제조업체, 운영자 및 기술/재정 관련 조직들로 구성

된 비영리 컨소시엄인 협회나 재단에 의해 관리되고 있다.

일반적으로 OS 가 오픈소스일 경우에는 지배 구조가 더욱 복잡하다. 소스 코드는 기술적으

로는 커뮤니티에 의해 소유된 것이지만, 실제로는 적절한 기능을 구현하기 위해 이들 커뮤니티

를 위원회나 이사회가 이끌고 있다. OS 사용에 대해 지불해야 하는 로열티는 없으며, 커뮤니티

는 단말기 제조업체, 운영자, 주요 소프트웨어 개발업체, 반도체 기업을 포함하는 주요 구성원의

재정적 지원을 받는다. 개발자들도 참여할 수 있으며, 회원 비용은 지불하거나 지불하지 않을 수

도 있는데, 일반적으로 회원 비용은 낮은 편이다[7].

<표 5>와 같이 현재 개방형(오픈소스) OS로는 노키아가 주도하고 있는 심비안 OS, 구글이

무료로 제공하고 있는 안드로이드 OS, 리눅스 기반의 리모가 대표적이다. 오픈소스 연혁을 살펴

보면 2007 년 1 월 리모재단이 창립되었는데, 업계 리더들이 지원하는 리눅스 기반 오픈소스

OS를 제공한다. 또 2007년 2월 마이크로소프트는 윈도 모바일 6.0을 발표하였고, 2007년 7

월 애플은 아이폰을 출시하였다. 2007 년 11 월 구글은 새로운 안드로이드 OS 및 OHA(Open

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Handset Alliance) 결성을 발표하였다.

가. 심비안 OS

심비안 OS는 유럽의 이동통신 장비업체들이 컨소시엄을 구성해 개발한 휴대폰, PDA, 스마

트폰 등의 모바일 컴퓨터 OS이다. 1998년 MS의 컴퓨터 응용시스템 독주로부터 벗어나기 위

한 목적으로 설립되었고, 단말기업체인 노키아, 파나소닉, 소니에릭슨, 삼성전자, 지멘스 등이 참

여하였다.

심비안 OS는 유저 인터페이스의 높은 적응성 때문에 다양한 Form Factor Device(크램쉡형

이나 타블렛형, 키 입력식이나 펜 입력식, PDA나 휴대폰 등)로 사용하는 것이 가능하다.

심비안 OS 는 독점 형태와 오픈소스 형태의 중간쯤에 위치하고 있다. 2009 년 초부터 로열

티 없이 사용할 수 있게 되었지만 2010 년까지는 완벽한 오픈소스를 지원하기에는 역부족으로

<표 5> 개방형 OS 현황

OS 내용

심비안

- 노키아의 스마트폰 OS로 1997년 개발 초기부터 음성과 무선데이터 통신을 타킷으로 개발되어 스마트폰은 물론 기존의 휴대전화에서도 안정적으로 작동

- 노키아의 애플리케이션 스토어인 ‘오비스토어(store.ovi.com)’를 통해 다양한 애플리케이션은 물론 사용 지역이나 내려받기 패턴에 따라 알맞은 S/W를 추천

- 심비안 OS는 대부분 노키아의 단말기에만 실려있었으나, 노키아가 2010년 초 심비안의 소스코드를 공개해 오픈형 OS를 선언하면서 타 회사들이 적용할 전망

- 유럽 중심으로 인기를 끌고 있으나 노키아가 미고(Meego)에 주력할 경우 존폐 문제가 대두될 것으로 전망

안드로이드

- 구글이 2007년 발표한 개방형 OS로 android 는 ‘인조인간’이라는 뜻으로, PC 운영체제인 ‘윈도’처럼 스마트폰에서 프로그램을 실행하도록 구글이 만든 모바일 전용 운영체제

- 무료 라이센스 정책으로 인기가 상승 - 이용자들은 이 OS 를 탑재한 스마트폰을 이용해 콘텐츠 장터인 ‘안드로이드 마켓’에서 원하는 게임,

뉴스, 음악 등 콘텐츠를 내려 받을 수 있으며, 구글 검색 또한 초기화면에서 쉽게 할 수 있음 - 아이폰 OS 와 달리 운영체제를 공개하고 있어 휴대폰 제조업체는 물론 SK텔레콤, KT 등 이통사들이

자유롭게 채택할 수 있는 것이 특징

리모(LoMo)

- LiMo는 Linux Mobile의 약어로 리눅스 기반 모바일 플랫폼 표준화단체인 LiMo 재단이 개발, 배포하는 플랫폼(OS+미들웨어)을 의미

- 구글 안드로이드처럼 완전 개방형 체제를 지향하는 데다 리눅스 개발자가 전 세계적으로 광범위하게 퍼져 있어 개발자 기반이 넓은 것이 장점

- H/W 제조에 비해 S/W 경쟁력이 떨어져 산업의 주도권을 잃고 있는 한국 모바일 업계는 리모를 통해 글로벌 OS 경쟁에 참여할 수 있는 여지가 많다는 장점

Meego - 2010년 노키아의 마에모와 인텔의 모블린이 결합해 탄생 - 리눅스 기반의 오픈소스 모델 - 과제로 구글 안드로이드와 경쟁

바 다

- 삼성전자가 MWC에서 발표한 개방형 모바일 OS 플랫폼 - 바다는 순수 한국어로 개발자들이 개발한 다양한 애플리케이션을 모두 수용할 수 있는 넓은 바다와

사용자에게 무한한 기쁨을 주는 신비하고 흥미로운 공간 의미 - 소비자, 개발자, 사업자 모두에게 다양한 기회를 제공하자는 취지에서 시작 - 삼성전자는 2010년 중으로 바다 OS를 탑재한 스마트폰 모델 5종을 출시할 예정

<자료>: 경제분석연구팀, ETRI, 2010. 5.

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보인다. 그러나, 심비안 OS 와 시장 모두 향후 방향이 기존과 같이 OS 독점이 아닌 오픈 소스

특성에 의해 결정될 것이다.

심비안 OS는 모바일기기에 특화되어 개발되었으며, ARM 프로세서에서만 실행되는 운영체

제로, 오랫동안 스마트폰용으로 가장 널리 사용되어 스마트폰 시장의 50% 이상을 점유하고 있

다. 심비안 OS는 1998년 영국에 있는 Symbian Ltd.에서 처음 시작되었는데, 이 회사는 Psion,

노키아, 에릭슨의 합작기업으로 Psion 이 40%의 지분을, 노키아와 에릭슨이 각각 30%의 지분

을 소유하고 있었다.

2008 년 6 월, 노키아는 다른 컨소시엄 회원에게서 심비안을 인수하겠다는 의사를 발표하고

2008년 12월에 인수를 완료하였다. 심비안을 인수하겠다는 노키아의 초기 발표와 동시에 노키

아, 소니에릭슨, 모토로라 및 NTT도코모의 합작으로 탄생한 새로운 비영리 재단인 심비안재단

이 기존의 심비안 기술에 기반을 둔 오픈 소스 OS에 기술적/재정적으로 기여하겠다는 뜻을 밝

혔다.

2008년 6월 이전에는, 심비안 OS가 완전한 독점 OS였기 때문에 심비안의 수익 대부분은

전 세계 모바일기기 제조업체에게 다양한 버전의 OS 라이센스를 판매함으로써 얻은 것이었지만,

심비안재단이 설립되면서, 심비안 OS는 독점 형태에서 오픈소스 형태로 변경되었다.

현재, 독점 심비안 OS 는 후지쓰, 파나소닉, 노키아, 삼성전자, 샤프, 모토로라, LG 전자 및

소니에릭슨 폰과 관련해 라이센스를 제공한 상태이다.

나. 안드로이드 OS

안드로이드 OS 는 스마트폰이나 인터넷 단말기 등을 주된 타깃으로 개발된 리눅스 기반의

모바일 오픈소스 OS이다. 구글이 무상으로 제공한다고 발표한 이후, 2008년 10월부터 안드로

이드 OS를 채택한 휴대폰이 급증하고 있다. 또한 애플리케이션 포털인 안드로이드 마켓이 제공

되어 2010년 5월 현재 유, 무료를 포함하여 모두 3만 개가 넘는 애플리케이션이 제공되고 있다.

삼성전자, 모토로라, LG전자, 소니에릭슨 등 단말업체들은 안드로이드 OS를 신형 스마트폰

기종에 탑재하기로 결정하여 안드로이드폰은 아이폰의 가장 큰 대항마로 부상하고 있다.

안드로이드의 주요 구성요소를 살펴보면 안드로이드에는 Java 프로그래밍 언어로 작성된 핵

심 애플리케이션 세트가 내장되며, 여기에는 이메일 고객, 연락처, 캘린더, 지도 검색 및 브라우

저 등이 포함된다. 이들 핵심 애플리케이션은 개발자가 이용할 수 있는 동일한 API를 사용하고,

아키텍처는 구성요소 재사용에 용이하도록 구성되어 있으며, 모든 애플리케이션은 다른 애플리

케이션이 기능을 활용할 수 있도록 기능 공유가 가능하다.

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그 다음 단계로 관리 계층이 있는데, 여기에는 애플리케이션이 데이터를 획득하도록 지원하

거나 맞춤형 알람 표시를 관리하는 애플리케이션이 포함된다. 또 그 다음으로 C/C++ 라이브러

리 세트가 있는데, 안드로이드 시스템의 다양한 구성요소가 이 라이브러리를 사용하고, 상당수

의 그래픽 처리 라이브러리, 관계형 데이터베이스 엔진 및 다양한 미디어 라이브러리가 있다[8].

개발자들은 프레임워크를 통해 여기에 접근할 수 있고, SDK 는 또한 핵심 Java 라이브러리

를 포함한다. 모든 안드로이드 애플리케이션은 고유한 프로세스로 실행되며, Dalvik VM(Virtual

Machine)이라는 고유 인스턴스를 포함하고 있다. Dalvik가 작성되었으므로 기기는 여러 VM을

효율적으로 실행할 수 있으며, 파일은 메모리를 최소화하도록 최적화되었고, SDK는 개발자들이

Java 코드를 적절한 형식으로 변형할 수 있도록 필요한 툴을 제공한다. 하위 단계로는 리눅스

커널이 있는데, 안드로이드는 리눅스 2.6 버전을 기반으로 하며, 보안, 메모리 관리, 프로세스 관

리, 네트워크 스택, 드라이버 모형 등의 핵심 시스템 서비스를 사용한다.

전체 OS 는 LiMo 나 심비안에서와 마찬가지로 모바일 리눅스 OS 를 기반으로 구글에 의해

개발되고 있다. 안드로이드 OS 단체인 OHA는 2007년 11월에 처음 발표되었으며, 초기 릴리

스 SDK 는 초기 발표 시점에 출시되었지만, 최초의 오픈 소스 코드는 2008 년 10 월 이후부터

이용할 수 있었다. 심비안재단 및 리모재단과는 달리, OHA는 초기 창립 그룹의 34명 회원들로

구성된 대규모 컨소시엄으로 발표되었다.

안드로이드 OS 를 처음 시작한 구글은 안드로이드 OS 로 폰 자체를 생산한다기보다 모바일

시장에 선보일 수 있는 애플리케이션을 얻는데 활용하려고 한다. 2007년 11월 모바일 운영체

제 시장을 겨냥하고 단말제조사, 이동통신사, 칩셋, 솔루션 업체와 함께 개방형 휴대폰 동맹을

결성하고 모바일 단말의 개방형 플랫폼인 안드로이드를 개발하였다. 구글은 자사의 주도로 개발

한 안드로이드를 개방함으로써 향후 모바일 인터넷 시장에서도 현재의 유선 인터넷에서와 같은

영향력을 확대하고 있다.

2010 년 5 월 안드로이드 2.2 버전 ‘프로요’를 발표하였는데, 블루투스 등을 통해 안드로이

드폰을 인터넷 모뎀처럼 사용할 수 있는 무선테더링 기능을 포함하고, 속도를 개선하였다[9].

다. LiMO

리모는 아직까지 정식으로 선보인 OS 는 아니다. 그동안 표준화 작업이 진행되었으며 앞으

로 삼성전자 등이 OS와 여기에 탑재될 소프트웨어를 만들 수 있는 개발 툴(SDK)을 내놓을 예

정이다. 이름 자체가 개방형 OS 인 리눅스 모바일의 약자인 리모는 구글 안드로이드처럼 완전

개방형 체제를 지향하는 데다 리눅스 개발자가 전 세계적으로 광범위하게 퍼져 있어 개발자 기

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반이 넓은 것이 최대 장점으로 꼽힌다. 더구나 하드웨어 제조에 비해 소프트웨어 경쟁력이 떨어

져 산업의 주도권을 잃고 있다는 지적을 받고 있는 한국 모바일 업계는 리모를 통해 글로벌 OS

경쟁에 참여할 수 있는 여지가 많다는 장점이 있다[10]. 2007년 1월, 모토로라, NEC, NTT도

코모, 파나소닉, 삼성전자 및 보다폰은 세 개의 오픈 소스 컨소시엄 중에서 가장 역사가 오래된

리모재단 설립을 발표하였다. 이 재단의 목적은 모바일 리눅스를 위한 공통 소스 코드 트리를

생성해 시장 출시시기를 앞당기고 개발 및 테스트 비용을 절감하며, 분할 최소화, 리눅스 개발자

에코시스템 촉진, 기존 산업 조직과의 상호운용성 추구를 위해 노력하는 것이다. 또한 회원/비회

원 모두가 이용할 수 있는 API 및 SDK와 더불어, 회원들에게 상업용 모바일 리눅스 OS를 제

공하는 것이다[11].

현재까지 리모를 사용하는 제조업체는 모토로라, NEC, 파나소닉, LG전자, Aplix 및 Purple

Labs이다. 모토로라, NEC 및 파나소닉은 이 OS에 기반한 다양한 폰을 보유하고 있다. 파나소

닉은 특히 노트북 부문에서 두각을 나타내고 있는데, 해당 기능에는 고품질 PC와 같은 인터넷

경험을 제공하는 풀 브라우저 및 모바일 TV가 포함된다.

리모가 강력한 세력을 형성할 수 있을지는 미지수인데, 똑같이 개방형 OS를 표방하고 있는

<표 6> 정부와 업계의 LiMo 상용화 계획

구분 내용

LiMO

- 2007년 초 삼성전자, 모토로라, NEC, 파나소닉 등 제조사와 NTT도코모, 보다폰 등 통신사가 주도하는 리눅스 기반의 모바일 플랫폼으로 세계 주요 통신업체들 회원, 삼성전자와 NTT도코모가 활동을 주도

- 제조사가 표준화 솔루션 개발을 주도하고 이통사가 사용자와 구매자로서 요구 사항을 제시하는 등 선순환 구조 보임

- 리모재단은 글로벌 이동통신사들의 애플리케이션 장터 ‘슈퍼 앱스토어’에 참여 선언 등 이통사 요구를 적극 수용

- 다양한 업체가 참여하여 구글의 안드로이드보다 개방성이 우수

상용화 개요

- 정부와 국내 통신업체들이 ‘리모(LiMo) ’의 상용화에 본격 착수 - 국산 모바일 플랫폼의 경쟁력이 한층 강화될 전망

한국리모 진흥협회

- 2010년 5월 ETRI 는 삼성전자, KT, SKT, LGT와 ‘한국리모진흥협회’를 발족 - 리모 활성화를 위해 △상용 리모 단말 출시 △개방형 모바일 S/W 개발 생태계 구축 △국내 모바일 업

체간 상생협력을 통한 글로벌 시장 진출 △모바일 분야 선도기술 개발 및 표준 확보 등을 추진 - 참여 중인 5개 기관 외에 국내 모바일 업체들을 대상으로 회원사를 확대할 계획

의의

- 과거 위피(WIPI)와 달리 이번에는 민간업체에서 주도적으로 플랫폼을 만들어보자고 출발하기 때문에 의미가 크며 위피의 문제점으로 지적되었던 폐쇄형 모바일 플랫폼의 한계를 극복하고 글로벌 플랫폼으로 리모가 자리매김하는 데 기여

- 국내 휴대폰 제조사, 이동통신사, 정부출연연구기관이 힘을 합쳐 국내 기업 주도의 모바일 플랫폼 확보하고 국산 S/W가 글로벌 시장에 진출할 수 있는 계기를 마련한 것이며, 현재 아이폰 주도의 스마트폰 시장을 향후 국내기업이 주도

계획 - 2011년부터 리모폰 출시, 개방형 모바일S/W 생태계 만들 계획 - 모바일 S/W개발기업과 일반 개발자들에게 도움 주기 위해 개발자 커뮤니티 ‘리모월드(LiMo World)’

를 창설, 리모 응용개발을 위한 SDK 배포 및 기술지원

<자료>: 매일경제신문, 2010. 5. 6, 재구성

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구글 안드로이드의 등장은 큰 위협이 되고 있다. 삼성전자가 사실상 리모 OS를 주도하고 있지

만 내부적으로 자체 플랫폼 ‘바다(Bada)’와의 경쟁에서 살아남아야 하는 과제가 남아있다. 리모

폰과 바다폰이 본격적으로 출시되는 2011년부터 생존경쟁이 시작될 것이다.

한편, 국내에서는 정부와 통신업체들이 힘을 합쳐 리눅스 기반 개방형 휴대폰 운영체제인

‘리모(LiMo)’의 상용화에 본격적으로 나서고 있다. 이에 따라 그동안 세계 스마트폰 운영체제

시장에서 소외되었던 국산 모바일 플랫폼의 경쟁력이 한층 강화될 전망이다.

<표 6>과 같이 2010년 5월 ETRI는 삼성전자, KT, SK텔레콤, 통합LG텔레콤과 공동으로

‘한국리모진흥협회’를 발족하고 창립총회를 개최하였다. 한국리모진흥협회는 리모 활성화를 위

해 △상용 리모 단말 출시 △개방형 모바일 소프트웨어 개발 생태계 구축 △국내 모바일 업체간

상생협력을 통한 글로벌 시장 진출 △모바일 분야 선도기술 개발 및 표준 확보 등을 중점적으로

추진할 방침이다. 또 사업을 효과적으로 추진하기 위해 현재 참여 중인 5 개 기관 이외에 국내

모바일 업체들을 대상으로 회원사를 확대할 계획이다[12].

5. 결론

모바일 플랫폼 및 서비스 분야에서 글로벌 환경은 급속히 변화하고 있다. 그 변화의 중심에

는 애플의 아이폰, 구글의 안드로이드 등 데이터 통신 기반의 스마트폰 시장이 급성장하면서 풀브

라우징과 같은 유선인터넷에서의 콘텐츠를 무선인터넷에서도 이용 가능한 환경이 되고 있다[13].

인터넷을 무선에서 원활하게 이용하기 위해서는 무선 네트워크의 전송속도 향상, 단말기 자

체의 컴퓨팅 능력 향상뿐만 아니라 모바일 플랫폼과 모바일 OS 의 상호호환성이 전제되어야 한다.

모바일 OS 시장은 업계 시장점유율 1 위인 노키아의 ‘심비안’과 기업용에서 확고한 입지를

구축한 RIM 의 ‘블랙베리 OS’, 폐쇄형 정책을 고수하고 있는 애플의 ‘아이폰 OS’ 등 3 각 구도

였다. 여기에 기존의 폐쇄적인 OS와 경쟁하기 위해 2008년 구글이 개방성을 앞세우며 출시한

안드로이드가 등장하여 시장구도는 개방형과 폐쇄형의 경쟁구도로 변화하였다[14].

구글 안드로이드는 프로그램 소스코드도 완전 공개하여 단말기 업체에 무료로 제공하고 있

어서 이동통신사나 단말기 제조사들이 안드로이를 탑재한 스마트폰을 앞다투어 출시하고 있다.

또 구글은 안드로이드로 자사의 메일과 유튜브, 구글지도 등을 이용할 수 있도록 하여 콘텐츠와

모바일 광고로 수익을 창출하고 있다. 그러나 각기 장단점이 있어 개방형 OS가 반드시 폐쇄형

OS보다 우월하다고는 말할 수 없다.

최근 들어 노키아와 인텔의 미고(Meego), 삼성전자의 바다(bada) 등 새롭게 출시된 OS 와

플랫폼이 OS 시장에 새로운 변수로 등장하고 있다. 리눅스 기반의 미고는 모바일 단말기와 미

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디어폰에 주로 적용되며, 넷북, 태블릿PC, 스마트TV, 차량용 인포테인먼트 시스템에도 적용이

확대될 전망인데, 이는 리눅스재단에서 운용하게 되고 오픈소스 개발모델 촉진을 통하여 커뮤니

티 참여를 유도할 전망이다[15].

<참 고 문 헌>

[1] 디지털타임스, 2010. 5. 24.

[2] “글로벌 스마트폰 개발전략과 시장전망”, 데이코산업연구소, 2010. 3, pp.227-228.

[3] “아이폰OS 4.0의 날개짓이 가져올 모바일산업의 나비효과”, KT경영연구소, 2010. 4, pp.2-3.

[4] “아이폰OS 4.0의 날개짓이 가져올 모바일산업의 나비효과”, KT경영연구소, 2010. 4, pp.6-7.

[5] “글로벌 스마트폰 대응전략과 시장전망”, 데이코산업연구소, 2010. 3, pp.256-260.

[6] “해외 모바일 인터넷사업 동향분석 및 정책대응연구”, ETRI, 2010. 1, pp.145-151.

[7] “해외 모바일 인터넷사업 동향분석 및 정책대응연구”, ETRI, 2010.1, p.112.

[8] “글로벌 스마트폰 개발전략과 시장전망”, 데이코산업연구소, 2010. 3, pp.234-235.

[9] 연합뉴스, 2010. 5. 19.

[10] 지식경제부, 2009. 11. 12.

[11] “해외 모바일 인터넷사업 동향분석 및 정책대응연구”, ETRI, 2010.1, pp.123-134.

[12] 매일경제신문, 2010. 5. 6.

[13] “모바일플랫폼 및 서비스”, TTA저널, 2009년 1ㆍ2월호, p.24.

[14] 디지털타임스, 2010. 2. 18.

[15] “글로벌 스마트폰 개발전략과 시장전망”, 데이코산업연구소, 2010.3, pp.123-134.