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Teleformación proyecto Medusa. 1 Curso de GIMP 2.0 Módulo 1: Descripción del curso e instalación... 1.1 Descripción del curso Listado de módulos Listado de recursos Listado de ejercicios guiados Listado de actividades Listado de enlaces 1.2 Instalación Ejercicio guiado 1.1

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Page 1: ejemplo

Teleformación proyecto Medusa. 1

Curso de GIMP 2.0

Módulo 1: Descripción del curso e instalación...

1.1 Descripción del curso

• Listado de módulos

• Listado de recursos

• Listado de ejercicios guiados

• Listado de actividades

• Listado de enlaces

1.2 Instalación

Ejercicio guiado 1.1

Page 2: ejemplo

Teleformación proyecto Medusa. 2

Curso de GIMP 2.0

Módulo 1: Descripción del curso e instalación...

1.1.1 Descripción del curso . Listado de módulos

Módulo 1: Descripción del curso e instalación

1.1 Descripción del curso

• Listado de módulos

• Listado de recursos

• Listado de ejercicios

• Listado de actividades

• Listado de enlaces

1.2 Instalación

Ejercicio guiado 1.1

Módulo 2: cómo funciona...

2.1 Principios básicos de GIMP

• ¿Qué es la ventana de la Caja de Herramientas? • ¿Qué son las opciones de Herramienta?

• ¿Qué es la ventana de la Imagen?

• ¿Qué son las capas?

• Algunas órdenes básicas: o Abrir un fichero existente o Abrir un nuevo fichero o Guardar un fichero. En qué formato archivar la imagen?

Ejercicio guiado 2.1

Ejercicio guiado 2.2

Módulo 3: empezando a pintar...

Caja de herramientas:

3.1 Colores activos de frente y de fondo

3.2 Zona de brocha, patrón y degradado activos

3.3 Herramientas de pintura: relleno, degradado, lápiz, pincel, goma, aerógrafo, tinta, clonar, desenfocar-enfocar, tiznar (borronear), blanquear-ennegrecer.

Page 3: ejemplo

Teleformación proyecto Medusa. 3

Ejercicio guiado 3.1

Ejercicio guiado 3.2

Ejercicio guiado 3.3

Actividades 3.1, 3.2, 3.3 y 3.4

Módulo 4: menús y selección de áreas...

4.1 Ventana de la imagen - Menú emergente

Caja de herramientas:

4.2 Barra de menús de la caja de herramientas: Ficheros, Extensiones y Ayuda

4.3 Herramientas de selección: rectangular, elíptica, libre, regiones continuas, por color, formas de la imagen

Ejercicio guiado 4.1

Ejercicio guiado 4.2

Ejercicio guiado 4.3

Módulo 5: modificando dibujos...

Caja de herramientas:

5.1 Herramientas de observación: rutas, recoge-color, zoom, y medición.

5.2 Herramientas de transformación: mover, recortar o redimensionar, rotar, escalar, inclinar, cambiar perspectiva, simetría.

5.3 Filtros y Script-Fu

Ejercicio guiado 5.1

Ejercicio guiado 5.2

Ejercicio guiado 5.3

Actividades 5.1, 5.2, 5.3 y 5.4

Módulo 6: profundizando en el programa...

6.1 Capas

6.2 Herramienta Texto

Ejercicio guiado 6.1

Ejercicio guiado 6.2

Page 4: ejemplo

Teleformación proyecto Medusa. 4

Ejercicio guiado 6.3

Ejercicio guiado 6.4

Actividades 6.1, 6.2, 6.3 y 6.4

Módulo 7: retoques fotográficos...

7.1 Encuadre, restauración y limpieza de fotos

7.2 Correcciones de iluminación y de color

7.3 Modificar colores en una foto

Actividades 7.1, 7.2, 7.3 y 7.4

Actividad Final

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Teleformación proyecto Medusa. 5

Curso de GIMP 2.0

Módulo 1: Descripción del curso e instalación...

1.1.1 Descripción del curso . Listado de recursos

Te presentamos una relación de ficheros que debes tener en cuenta para realizar algunos ejercicios y tareas. En estos casos debes recoger el fichero desde la carpeta de Recursos - Archivos del módulo correspondiente.

En otros casos realizarás el trabajo a partir de una ventana en blanco y trabajando en ella.

Recursos - Archivos

Módulo Ejercicios guiados Actividades

1 1.1

gtk+-2.4.9-setup

gimp-2.0.5-i586-setup

No hay tarea

2.1 No es necesario archivo de recurso No hay tarea

2

2.2 Taj Mahal.xcf No hay tarea

3.1 No es necesario archivo de recurso No es necesario archivo de recurso

3.2 No es necesario archivo de recurso No es necesario archivo de recurso

3.3 No es necesario archivo de recurso No es necesario archivo de recurso

3

3.4 No hay ejercicio No es necesario archivo de recurso

4.1 Guernica.jpg No hay tarea

4.2 LZ-22.jpg No hay tarea

4

4.3 Carpeta: Leonardo inventor No hay tarea

Page 6: ejemplo

Teleformación proyecto Medusa. 6

5.1 Mano con esfera reflectante.jpg Carpeta: Fotos de las islas

5.2 Modificando texto.jpg Tah Majal.jpg

5.3 Nenúfares.jpg DescifrarTexto.jpg

5

5.4 No hay ejercicio No es necesario archivo de recurso

6.1 No es necesario archivo de recurso No es necesario archivo de recurso

6.2 Mapa de las Islas.jpg Mapa del mundo.png

6.3 No es necesario archivo de recurso La persistencia de la memoria 1931

(Dalí).jpg

6

6.4 Las Meninas de Velázquez.jpg Mapa mundial topográfico.jpg

7.1 No hay ejercicio orotava.jpg

7.2 No hay ejercicio impacto visual.jpg

7.3 No hay ejercicio estatua.jpg

7

7.4 No hay ejercicio coche.jpg

Page 7: ejemplo

Teleformación proyecto Medusa. 7

Curso de GIMP 2.0

Módulo 1: Descripción del curso e instalación...

1.1.3 Descripción del curso . Listado de ejercicios guiados

Los ejercicios guiados están situados al término de cada módulo. En algunos ejercicios es necesario comenzar abriendo archivos ya existentes que encontrarás en la carpeta Recursos - Archivos del módulo correspondiente.

Guarda cada actividad con el nombre indicado en el listado, o sea, con el nombre "Ejercicio" seguido del número del módulo y del número de ejercicio, y con la extensión propuesta en cada ejercicio.

(p.e.: Ejercicio11.jpg, Ejercicio 12.xcf, etc... para los ejercicios del módulo 1, Ejercicio21.xcf, Ejercicio22.jpg, Ejercicio 23, etc... para los ejercicios del tema 2, y así sucesivamente).

Tema 1

Ejercicio 1.1 Instalar GTK+, The GIMP.

Tema 2

Ejercicio 2.1 Abrir un archivo nuevo y utilizar herramientas básicas. Guardar en formato de GIMP.

Ejercicio 2.2 Abrir un archivo ya existente y visualizar el interior (ver capas).

Tema 3

Ejercicio 3.1 Dibujar con Lápiz, Pincel y Aerógrafo utilizando diferentes tipos de brochas y colores.

Ejercicio 3.2 Composición utilizando las herramientas Lápiz y Rellenar. Muñeco de nieve.

Ejercicio 3.3 Dibujar líneas con herramientas, y rellenar sus áreas con diversos patrones y gradientes.

Tema 4

Ejercicio 4.1 Apartir de una imagen ya dada, copiar áreas utilizando el menú emergente de la imagen y las herramientas

de selección. Crear marcos rectangulares. Guernica.

Ejercicio 4.2 Seleccionar zonas de una imagen para modificar el fondo

Ejercicio 4.3 Copiar imágenes reducidas a otra. Composición: Leonardo inventor.

Tema 5

Ejercicio 5.1 Uso de algunas herramientas de transformación: mover, simetría, perspectiva y recortar. Espejo (basado en

obra de Escher)

Ejercicio 5.2 Rutas. Modificando la forma de un texto.

Ejercicio 5.3 Filtros. Crear un efectos sobre una imagen.

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Teleformación proyecto Medusa. 8

Tema 6

Ejercicio 6.1 Texto y sombra.

Ejercicio 6.2 Capas. Poner un fondo nuevo al Mapa de las Islas Canarias.

Ejercicio 6.3 Realizar figuras semitransparentes en varias capas.

Ejercicio 6.4 Interpretar el cuadro de Las Meninas (Velázquez) calcando sobre una capa.

Page 9: ejemplo

Teleformación proyecto Medusa. 9

Las actividades deberás realizarlas al término de cada módulo . En algunos ejercicios es necesario comenzar abriendo archivos ya existentes que encontrarás en la carpeta Recursos - Archivos de cada módulo. Guarda cada actividad con el

nombre indicado en el listado, o sea, con el nombre " Actividad " seguida del número del módulo y del número de la actividad, y con la extensión propuesta en cada una de ellas.

(p.e.: Actividad11.jpg, Actividad12.xcf, etc... para las actividades del módulo 1, Actividades21.xcf, Actividades22.jpg,

Actividades23, etc... para las actividades del tema 2, y así sucesivamente)

Tema 3

Actividad 3.1 Composición utilizando las herramientas Lápiz y Relleno con Gradiente

Actividad 3.2 Figuras geométricas con rellenos

Actividad 3.3 Creación de áreas y relleno con diferentes colores

Actividad 3.4 Composición libre utilizando herramientas de pintura

Tema 4 y 5

Actividad 5.1 Reducir imágenes (fotos), y colocarlas sobre un archivo inicial. Fotos de las Islas

Canarias

Actividad 5.2 Crear un efecto visual de perspectiva a partir de una imagen del Tah Majal

Actividad 5.3 Descifrar texto mediante simetría y cizalladura

Actividad 5.4 Composición libre utilizando efectos con las herramientas de edición

Tema 6

Actividad 6.1 Modificando Textos.

Actividad 6.2 Poner nueva textura al mapa del mundo. Capas

Actividad 6.3 Interpretar "La persistencia de la memoria" de Salvador Dalí

Actividad 6.4 Animar el mapa topográfico mundial. Aplicar Filtro y Script-Fú

Tema 7

Actividad 7.1 Restaurar una foto

Actividad 7.2 Limpiar una foto

Curso de GIMP 2.0

Módulo 1: Descripción del curso e instalación...

1.1.4 Descripción del curso . Listado de Actividades

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Teleformación proyecto Medusa. 10

Actividad 7.3 Corrección de iluminación en una foto

Actividad 7.4 Modificar el color de una foto

Actividad Final

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Teleformación proyecto Medusa. 11

Curso de GIMP 2.0

Módulo 1: Descripción del curso e instalación...

1.2 Instalación del programa

Antes de realizar la instalación de The GIMP hay que instalar el entorno GTK+ que emplea muchos de los componentes de GIMP y permite trabajar al programa.

Primero deberás instalar el archivogtk+-2.4.9-setup.exe y a continuación el gimp-2.0.5-i586-setup.exe.

Posteriormente podrás instalar algunos complementos como el específico de animación y otro para colocar plug-ins adicionales.

Instalación de GTK+ 2.4.9

Se recomienda cerrar todas las demás aplicaciones antes de comenzar la instalación.

Al ejecutar gtk+-2.4.9-setup.exe comienza la preparación de la instalación de GTK y lo primero que aparece es una pantalla de bienvenida. Pulsando en Next, aparece la ventana de la licencia de usuario.

Pulsa sobre "I accept the agreement" para aceptar las condiciones de uso del programa y pincha sobre el botón Next.

Page 12: ejemplo

Teleformación proyecto Medusa. 12

Aunque puedas personalizar la instalación, conviene escoger las opciones por defecto que se te ofrecen pulsando sobre el botón Next en cada una de las ventanas.

Después de indicarle el directorio donde se instalará y de los componentes de GTK comenzará la instalación al pulsar sobre Install.

Cuando termine se presentará una ventana de anuncio de instalación de archivos. Pulsa sobre Finish para terminar.

Instalación de GIMP 2.0.5

Page 13: ejemplo

Teleformación proyecto Medusa. 13

Una vez terminada la instalación de GTK+ comenzaremos con la del programa The GIMP ejecutando el archivo gimp-2.0.5-i586-setup.exe.

Después de la ventana de bienvenida se presentará la ventana de aceptación de la licencia (recuerda que debemos tener la opción "I accept the agreement" seleccionado para continuar la instalación).

Al igual que como hicimos con GTK+, indicaremos el directorio donde queremos que se instale GIMP y los módulos que queremos. Aconsejamos seleccionar las opciones por defecto. Pulsa sobre Next para continuar.

Page 14: ejemplo

Teleformación proyecto Medusa. 14

Pulsa Next de nuevo para confirmar el nombre de GIMP como en la Carpeta de Inicio de Windows o dale otro nombre.

Seguidamente aparece un listado de extensiones de ficheros que pueden ser asociados al programa The GIMP. Esto significa que cuando visualices en el explorador de Windows un archivo con cualquiera de esas extensiones podrás abrirlo directamente con The GIMP haciendo dobleclik sobre el nombre del archivo.

Hay que aclarar que cualquier archivo de dibujo puede ser abierto también con otro programa, y esto es solamente un vínculo para una apertura rápida del archivo mediante el programa The GIMP en este caso. Pero puedes dejarlas sin activar.

A continuación aparece una nota indicando sobre la necesidad de instalar un módulo para usar archivos PostScript.

Seguido aparecerá la opción de crear

• icono en el escritorio (Create a desktop icon) : selecciona esta opción

• icono de inicio rápido (Create a Quick Launch icon): no es tan necesario

La zona de Inicio Rápido de Windows se encuentra en la zona inferior derecha de la pantalla.

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Teleformación proyecto Medusa. 15

Antes de que la instalación comience, se muestran las características que le hemos dado previamente y que debemos confirmar con Install o regresar a las anteriores opciones de instalación pulsando en Back. Después de pulsar en Install comienza la instalación de archivos de The GIMP.

Terminada la instalación de archivos se presenta la ventana final ofreciéndonos la posibilidad de comenzar a utilizar The GIMP.

Si tenemos remarcada la opción Launch The GIMP y pulsamos sobre Finish, se abrirá el programa.

Al entrar al programa por primera vez...

La primera vez que se entra en el programa se cargarán los complementos de the GIMP 2.0 y seguido aparecerá la caja de herramientas y un mensaje del día con consejos. Pero esto lo dejamos para la próxima lección.

Con lo explicado en este tema, ya estás dispuesto para comenzar a trabajar con The GIMP.

El ejercicio guiado 1.1 consistirá en la instalación del programa, pasa a realizarlo. Si tienes alguna duda, no dudes en consultar.