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Revista de aplicacion de la electronica para la reparacion de aparatos electronicos.
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R-9
9
a u d i o • v i d e o • c o m p u t a d o r a s • s i s t e m a s d i g i t a l e s • c o m u n i c a c i o n e s
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Teoría y servicioTeoría y servicioVIDEOCÁMARASVIDEOCÁMARASDE DVDDE DVD
Principios del procesamiento digital de señales Teoría de los teclados y sintetizadores de audio El trayecto de la señal de video en televisores de retroproyección Sony
GUÍA RÁPIDACómo reemplazar el bloque óptico del PlayStation 2
Servicio al bloque de lentes en
cámaras fotográficas
digitales
Cómo aplicar y aprovechar al máximo la soldadura sin plomo
Minicomponente de
audio Philips,
modelo FW-C290
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355
0010
06
99
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Palabras del Director• Llegamos al número 100
Perfi l tecnológico• Electrónica en el automóvil. Segunda de dos partes
Temas para estudiantes• Circuitos de fi ltrado y ecualización
Servicio técnico• Corrigiendo problemas típicos en televisores Samsung• Los reproductores MP3 también requieren servicio• Teoría y servicio. Los nuevos retroproyectores
de TV con dispositivos LCD• Un repaso al manejo del osciloscopio
Electrónica y computación• Nuevas tecnologías de disco duros
Diagrama
CONTENIDO
Julio 2006PRÓXIMO NÚMERO (100)
Nota importante:Puede haber cambios en el plan editorial o en el título de algunos artículos si la Redacción lo considera necesario.
FundadorFrancisco Orozco González
Dirección generalJ. Luis Orozco Cuautle([email protected])
Dirección editorialFelipe Orozco Cuautle([email protected])
Dirección técnicaArmando Mata Domínguez
Subdirección técnicaFrancisco Orozco Cuautle([email protected])
Subdirección editorialJuana Vega Parra([email protected])
Administración y mercadotecniaLic. Javier Orozco Cuautle([email protected])
Gerente de distribuciónMa. de los Angeles Orozco Cuautle([email protected])
Publicidad y mercadotecniaMariana Morales Orozco([email protected])
Editor asociadoLic. Eduardo Mondragón MuñozLic. María Eugenia Buendía López
Colaboradores en este númeroLeopoldo Parra ReynadaArmando Mata DomínguezJavier Hernández Rivera
Diseño gráfi co y pre-prensa digitalNorma C. Sandoval Rivero
Apoyo gráfi coSusana Silva CortésMaría Soledad Coronel García
Agencia de ventasLic. Cristina Godefroy Trejo
Electrónica y Servicio es una publicación editada por México Digital Comunicación, S.A. de C.V., Junio de 2006, Revista Mensual. Editor Responsable: Felipe Orozco Cuautle.
Número Certifi cado de Reserva de Derechos al Uso Exclusivo de Derechos de Autor 04 -2003-121115454100-102. Número de Certifi cado de Licitud de Título: 10717. Número de Certifi cado de Licitud en Contenido: 8676.
Domicilio de la Publicación: Sur 6 No. 10, Col. Hogares Mexicanos, Ecatepec de Morelos, Estado de México, C.P. 55040, Tel (55) 57-87-35-01. Fax (55) 57-87-94-45. [email protected]. Salida digital: FORCOM, S.A. de C.V. Tel. 55-66-67-68. Impresión: Impresos Publicitarios Mo-gue/José Luis Guerra Solís, Vía Morelos 337, Col. Santa Clara, 55080, Ecatepec, Estado de México. Distribución: Distribuidora Intermex, S.A. de C.V. Lucio Blanco 435, Col. San Juan Ixtlahuaca, 02400, México, D.F. y México Digital Comuncación, S.A. de C.V. Suscripción anual $540.00, por 12 números ($45.00 ejemplares atrasados) para toda la República Mexicana, por correo de segunda clase (80.00 Dlls. para el extranjero).
Todas las marcas y nombres registrados que se citan en los artículos, son propiedad de sus respec-tivas compañías.
Estrictamente prohibida la reproducción total o parcial por cualquier medio, sea mecánico o elec-trónico.
El contenido técnico es responsabilidad de los autores.
Tiraje de esta edición: 11,000 ejemplares
No. 99, Junio de 2006
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habitual
Perfi l tecnológico La electrónica en el automóvil. Primera de dos partes ......................... 4 Roberto Benítez Valencia, en colaboración con Juana Vega Parra
Temas para el estudiante Principios del procesamiento digital de señales ................................... 14 Leopoldo Parra Reynada Teoría de los teclados y sintetizadores de audio ................................... 23 Leopoldo Parra Reynada Servicio técnico La estructura de las videocámaras con DVD ......................................... 35 Leopoldo Parra Reynada Servicio al bloque de lentes en cámaras fotográfi cas digitales ........... 43 Javier Hernández Rivera El trayecto de la señal de video en televisores de retroproyección Sony ................................................. 54 Armando Mata Domínguez Cómo aplicar de manera efectiva la soldadura sin plomo .................... 59 Armando Mata Domínguezica Cómo reemplazar el bloque óptico del PlayStation 2 ............................ 65 Leopoldo Parra Reynada
Servicio a videocámaras de formato DVD ............................................. 72 Javier Hernández Rivera, en colaboración con Enrique Muñoz Rivero (Videoservicio Puebla)
Diagrama Sistema de minicomponente de audio Philips, modelo FW-C290 (se entrega fuera del cuerpo de la revista)
4 ELECTRONICA y servicio No. 99
LA ELECTRÓNICA EN EL AUTOMÓVILPrimera de dos partesRoberto Benítez Valencia, en colaboración con Juana Vega Parra
PE
RF
IL
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EC
NO
LÓ
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O
Equipos multidisciplinarios
Una práctica común de los médicos cuando tienen a
su cargo un paciente con un padecimiento delicado,
es pedir la opinión de un especialista; si, por ejemplo,
sospechan que se trata un problema en el corazón,
constantemente intercambian puntos de vista y tra-
bajan con un médico cardiólogo; si el problema está
en los riñones, se apoyan en un médico urólogo; y de
En artículos publicados anteriormente, hemos dicho que el campo de trabajo para los técnicos profesionales de la electrónica lejos de irse reduciendo se está ampliando. Esto se debe a la “invasión” de la electrónica en un gran número de actividades; la mecánica automotriz es una de ellas.
Durante mucho tiempo, la electrónica y la mecánica automotriz fueron disciplinas separadas entre sí. Pero desde hace algunos años, en el diseño de los automóviles se incluyen los dispositivos electrónicos; y de esta manera, constantemente se le hacen cambios o adiciones; por ejemplo, desde la incorporación de la radio digital por satélite, hasta elementos de seguridad avanzada y sistemas de control electrónico para la efi ciencia de su motor. Esta es sólo una muestra de que la electrónica del automóvil sigue evolucionando vertiginosamente.
En los automóviles modernos tiende a combinarse la funcionalidad con el entretenimiento, para ofrecer al público una creciente variedad de sistemas electrónicos. Y en el presente artículo queremos mostrar un panorama de esta nueva rama, la cual se abre como una alternativa de especialización para nosotros, los nuevos técnicos en electrónica “multifuncional”.
esta manera, forman lo que se llama un equipo mul-
tidisciplinario; o lo que es lo mismo, un grupo de es-
pecialistas en diferentes disciplinas (fi gura 1).
Bueno, creemos que esta experiencia se puede tras-
ladar a nuestro entorno laboral, para tratar de mejo-
rarlo y ampliarlo; y tal como un cardiólogo o un uró-
logo se convierten en asesores de otro especialista,
5ELECTRONICA y servicio No. 99
Figura 1
nosotros, los “especialistas en electrónica”, podemos
fungir como consultores de especialistas en los cam-
pos en que actualmente ya se aplica la electrónica; y
así, podemos formar nuestro propio grupo multidis-
ciplinario.
Y una de las áreas en que podríamos interactuar, es
la de la mecánica automotriz. Por experiencia, sabe-
mos que una gran parte de los técnicos profesionales
de dicho sector carecen de los conocimientos y habi-
lidades que normalmente tiene un técnico en electró-
nica. Además, si partimos del hecho de que en un au-
tomóvil moderno un 80% de las funciones del motor
se controlan por medio de dispositivos electrónicos, y
que éstos también sirven para cuestiones de confort y
seguridad de sus ocupantes, podemos deducir la im-
portancia de nuestra especialidad en este campo.
No es tan difícil como pareceSi bien no es nuestro propósito que usted se convier-
ta en un técnico mecánico (pese a que esto es posible,
puesto que ya lo han hecho algunos compañeros téc-
nicos en electrónica), enseguida le daremos algunos
ejemplos de la forma en que, con su experiencia, cono-
cimientos y habilidades en la electrónica, usted puede
integrarse al campo de la mecánica automotriz.
Empecemos por familiarizarnos con nuestro nue-
vo objeto de trabajo: el automóvil. En sentido estricto,
es cualquier vehículo mecánico autopropulsado, que
se diseña para viajar en carreteras, que tiene cuatro
ruedas y que sirve para transportar a un máximo de
ocho personas.
Así como un equipo electrónico está conformado
por secciones, un automóvil se encuentra integrado
por sistemas (recuadro 1); estos últimos van “ensam-
blados” en el chasis, sobre el cual descansa también
la carrocería. Y así como los aspirantes a médicos pri-
mero tienen que aprender medicina general y luego se
especializan en cierta área, nosotros, los técnicos en
electrónica, tenemos que aprender a mirar el vehícu-
lo de manera general para poder aplicar nuestros co-
nocimientos en él.
Sistemas electrónicos del automóvil
En un principio, la electrónica fue aplicada en el sis-
tema de encendido de los automóviles; y más tarde,
en los sistemas de inyección de gasolina. A partir de
aquí, los diferentes sistemas utilizados en el automó-
vil han sido mejorados con la cada vez mayor integra-
ción de la electrónica; y a la fecha, se usan sistemas
tan sofi sticados como los de frenos ABS (antibloqueo
de frenos), los de seguridad activa y pasiva, los de
suspensión inteligente, etc. En fi n, la lista de sistemas
electrónicos integrados en un vehículo es realmente
extensa, independientemente de su categoría, marca
y modelo; desde el más austero hasta el más sofi sti-
cado automóvil, disponen de un importante número
de elementos, sistemas y componentes regulados por
medios electrónicos (fi gura 2).
Ahora bien, todos los sistemas electrónicos aplica-
dos en el automóvil cuentan con una estructura es-
pecífi ca (fi gura 3):
Unidad de control electrónico (ECU, por sus siglas en inglés)Comúnmente conocida como computadora o centrali-
ta, es un bloque central que, con base en un programa
interno, recibe y compara las diferentes señales que le
mandan los sensores de cada sistema; y de acuerdo
con los resultados de este proceso de análisis, ajusta
la respuesta de los elementos actuadores.
SensoresElementos que captan información y que transforman
los parámetros de entrada en señales electrónicas que
la ECU puede entender.
ActuadoresDispositivos de salida que convierten las señales elec-
trónicas que les envía la computadora, en acciones y
respuestas robóticas.
6 ELECTRONICA y servicio No. 99
La estructura general y elementos electrónicos con que ac-tualmente cuenta un automóvil, tienen cierta similitud con la estructura y elementos de un equipo electrónico de con-sumo; por ejemplo, sabemos que al contar con una uni-dad de control o microcontrolador, es necesario un siste-ma de comunicación (en el caso de algunos equipos elec-trónicos, está el bus I2C y en el caso de los automóviles más modernos está el sistema CAN), obviamente que am-bos sistemas requieren de un soporte físico para funcio-nar, en ambos casos se utilizan los conectores y líneas de comunicación.
Sistema de sensores
Sistema mecánico de CD
Panel de control
Unidad de control o microprocesador
Conectores y líneas de comunicación
Chasis
Sección de amplifi cación de poder
Sistema de motores de casetes
Similitud de estructuras entre un
equipo electrónico y un automóvil
Recuadro 1
7ELECTRONICA y servicio No. 99
Otra similitud son los sistemas de sensores; sabemos que en los equipos electrónicos los sensores son los encarga-dos de recopilar la información del ciertos funcionamien-tos específi cos de equipo y de enviarla al microprocesador para que éste controle y regule el funcionamiento general; en el caso de los automóviles, actualmente la mayoría de sus sistemas de funcionamiento principal, como son los fre-nos, la inyección de gasolina, los sistemas de seguridad, etc., funcionan de manera electrónica y utilizan inevitable-mente un sistema de sensores para su control.
Sistemas de sensores
Alimentación
Unidad de control electrónico
Sistemas de mecanismos
Sistemas de motores
Panel de visualización Cables y conectores
8 ELECTRONICA y servicio No. 99
Tipos de sensores y sus principales características
Uno de los principales componentes que intervienen en la regulación y control de los modernos
vehículos, sin duda son los sensoresUso Aplicación Principales
características
Sensor del cigüeñal
Medición de RPM del vehículo. Orden de encendido.
Se localiza en el cigüeñal. Este sensor se localiza en donde se registran movimientos giratorios y son sensores generadores de señal.
Sensor de oxígeno
Relación de la salida de la mezcla aire-combustible. Mezcla aire-combustible.
Se localiza en el escape. En sistemas modernos, se cuenta con más de dos de estos sensores.
Sensor de temperatura del motor
Medición de temperatura del motor. Aire de entrada. Ambiente interior de la unidad.
Monitorea la temperatura, y los cambios de temperatura. Pueden variar sus rangos de trabajo.
Potenciómetro Sensor del acelerador
Movimientos de semigiro o lineales. Sensor de posición del acelerador. Sensores de suspensión.
Monitorea la aceleración del automóvil, la cantidad de combustible y la abertura de válvulas.
Sensor de efecto Hall
En encendidos electrónicos. Giro en frenos ABS.
Monitorea el giro de la rueda o giro del motor.
Sensor óptico Encendidos electrónicos.
Monitorea el giro del cigüeñal con mucha precisión, debido a sus características ópticas.
Volante
Bobinacaptadora ypolo
Sensor de velocidaddel cigüeñal o sensor
de posición
Sensor tipo inductivo
Salida
Zirconio electrolítico
Aire Electrodo
Sensor tipo iónico
Terminalesdel conector
Cuerpo del interruptor
Cintas bimetalicas
Calefactor
Contactodel interruptor
Sensor tipo resistor
Tens
ión
Hal
l
1.- Reluctor2.- Pantalla3.- Entrehierro
1
2
3
4
+V
4.- Circuito integrado Hall5.- Anchura de pantalla
Sensor de efecto Hall
Marcade cero
Salidadigital
Discocodificado
Fotorreceptores
Eje de giro
Ledemisor
Sensor tipo óptico
Figura 2
9ELECTRONICA y servicio No. 99
A/D
RAM
EEPROM
FEPROM
Preparaciónde señales Microcontrolador
Etapasfinales
Diagnósticos
Módulo desupervsión
Alimentacióneléctrica
Señales de entradadigitales
Señales de entradaanalógicas
Señales de entradapulsantes
M
L
Unidad de control1
Sensores2
Marcade cero
Salidadigital
Discocodificado
Fotorreceptores
Eje de giro
Ledemisor
Alimentación eléctrica4
Actuadores3
Figura 3
10 ELECTRONICA y servicio No. 99
Recuadro 2
Los sistemas del automóvil
En los automóviles modernos es común y de uso extensivo ya de sistemas adicionales los cuales se les puede llamar así, debido a que son sistemas en los cuales el funcionamiento del automóvil no depende de estos sistemas y que puede prescindir de los mismos sin afectar sus funciones elementales de funcionamiento y marcha. Todos estos tipos de sistemas agrupan componentes de control y monitoreo totalmente electrónico.
Sistemas adicionales
En el motor por sus prestaciones de funcionamiento es el elemento principal para animar un automóvil, y por ende es el conjunto más complejo de un vehículo. Los sistemas para la operación de un motor son los siguientes:
Sistemas del motor
En esta parte del vehículo, el chasis, se instalan ó se sujetan diversos componentes con los cuales se conforma el vehículo, la cual es de suma importancia, ya que con esta se logra trasmitir o detener el movimiento mecánico.
Sistemas del chasis o bastidor
El sistema eléctrico en su totalidad de un automóvil, lo conforman múltiples circuitos, para realizar diversas funciones motoras en accesorios del automóvil, permitan servir como mecanismos interruptores para la activación ó control de componentes utilizados dentro de otros sistemas alimentados de forma alterna por el sistema eléctrico.
Sistemas eléctricos y de iluminación
3
Sistema de enfriamiento Sistema de lubricación Sistema de combustible Sistema de admisión Sistema de escape
Sistemas de seguridad Sistemas de navegación Sistemas de confort y entretenimiento
Sistema de encendido ó ignición Sistema de carga Sistema de arranque del motor Sistema de luces e iluminación
Sistema de transmisión Sistema de dirección Sistema de suspensión Sistema de frenos Sistema de mazas
1
2
4
11ELECTRONICA y servicio No. 99
AlimentacionesEl circuito de batería, relevadores y demás componen-
tes que proporcionan corriente eléctrica al sistema.
Evolución de los sistemas electrónicos
Con el paso de los años, dichas aplicaciones de la
electrónica han experimentando diversos cambios.
Veamos.
Primera generaciónEn un principio, los sistemas integrados al automó-
vil eran principalmente analógicos y carecían de mi-
croprocesador. Debido a esto, su respectivo progra-
ma de funcionamiento era muy sencillo; en general,
eran sistemas compuestos de algunos sensores y ac-
tuadores.
Segunda generaciónEstos sistemas ya contaban con un microprocesador
en la unidad de control electrónico; gracias a esto, era
más amplio su “menú” de operaciones; y en compara-
ción con los sistemas automotrices de la primera ge-
neración, usaban más sensores y actuadores; además,
contaban con la función de autodiagnóstico, que en
un principio sólo permitía transmitir una serie de có-
digos de avería (eran iconos luminosos que se desple-
gaban en el tablero de control del vehículo).
Tercera generaciónSistemas que usan dos o más microprocesadores, con
los cuales no sólo es posible hacer un autodiagnósti-
co, sino también una programación externa. De esta
manera, se pueden reajustar ciertos parámetros de la
unidad de control electrónica.
Antes, cuando había una falla en la programación
de la unidad de control electrónico, la única solución
era sustituirla; pero a la fecha, los fabricantes de los
vehículos modernos ofrecen el servicio de teleprogra-
mación; a distancia, reajustan los parámetros afecta-
dos para solucionar el problema. Sin embargo, por
ahora esta solución sólo está disponible para agen-
cias certifi cadas.
Cuarta generaciónLos constantes avances en la electrónica, permiten
aprovechar las mismas técnicas de microprocesador
pero con espacios más reducidos y con menos compo-
nentes; además, como se tienen las opciones de usar
la multiplexación y la fi bra óptica, cada vez es más fá-
cil instalar diferentes sistemas en el automóvil y éstos
tienen una mayor vida útil.
La electrónica, sal para todos los guisos
Por lo que hemos explicado hasta este punto, usted se
habrá dado cuenta que la evolución de los sistemas
electrónicos integrados al automóvil ocurre a la par
de los avances en el área de la electrónica; y que con
la aparición de la electrónica digital, los circuitos in-
tegrados y microprocesadores cada vez más podero-
sos, es mayor la diferencia entre las generaciones de
los sistemas electrónicos automotrices.
También es importante que usted observe que los
circuitos electrónicos de un automóvil moderno uti-
lizan componentes similares a aquellos con los que
estamos acostumbrados a trabajar en el área de la
electrónica de consumo; por ejemplo, sensores, ter-
mistores, microprocesadores, y actuadores tales como
válvulas, motores, etc.
Para complementar este panorama general, ense-
guida especifi caremos, de manera general los prin-
cipales sistemas de un automóvil en que se utilizan
componentes electrónicos (recuadro 2).
• Sistemas del motor
• Sistemas del chasis o bastidor
• Sistema eléctrico y de iluminación
• Sistemas de entretenimiento
En el presente artículo, sólo mencionamos las genera-
lidades de cada grupo; y en la segunda parte del mis-
mo, explicaremos más a fondo los sistemas más im-
portantes o novedosos; por supuesto, trataremos de
seguir la línea trazada en esta primera parte del artí-
culo: que usted conozca las generalidades y funciona-
miento de la electrónica automotriz, para que, como
consultor, pueda interactuar con los especialistas de
esta área.
Concluye en el próximo número
14 ELECTRONICA y servicio No. 99
Te m a s p a r a e l e s t u d i a n t e
Para nadie es un secreto que
en los últimos 25 años, muchos
procesos que originalmente se
hacían por medios análogos
ahora se realizan por sus
equivalentes digitales. Esto se
debe a la aparición de circuitos
lógicos especialmente diseñados
para llevar a cabo dichas labores,
mismos que poco a poco están
invadiendo casi todos los ámbitos
de la tecnología electrónica.
En este artículo veremos los
principios del procesamiento
digital de señales, sus ventajas
y desventajas, y las razones
por las que es el preferido
de los fabricantes de equipos
electrónicos. Cuando termine
de leer el presente material,
sabrá por qué los procesadores
digitales de señal o DSP se
han convertido en verdaderos
“circuitos multipropósito”, con
muchas aplicaciones tanto en
el hogar como en la industria.
Seguramente, le interesa el tema.
PRINCIPIOS DEL PROCESAMIENTO DIGITAL DE SEÑALESLeopoldo Parra Reynada
Introducción
Los técnicos, estudiantes y afi cionados a la electróni-
ca, han sido testigos de un fenómeno muy interesan-
te en las dos últimas décadas: la cada vez mayor in-
tegración de los circuitos electrónicos que forman un
aparato, al grado que un proceso que antes requería
de una gran cantidad de circuitos integrados indivi-
duales, ahora puede llevarse a cabo con un solo chip
de alta escala de integración; ejemplo de ello son los
nuevos televisores con tecnología de one-chip, don-
de en un solo circuito grande se reúnen las etapas de
manejo de croma y luminancia, sincronía y control de
sistema (fi gura 1). Esto se traduce en equipos más fá-
ciles de construir y, por consecuencia, más económi-
cos para el consumidor fi nal.
Figura 1
15ELECTRONICA y servicio No. 99
Ahora bien, esta enorme capacidad de integración
se ha conseguido gracias a los avances en la tecnolo-
gía de fabricación de circuitos digitales. Y así, a la fe-
cha, se construyen transistores diminutos de apenas
0.065 micras de diámetro; esto signifi ca que en un área
pequeñísima, se pueden grabar los sufi cientes com-
ponentes como para llevar a cabo tareas extremada-
mente complejas (fi gura 2). Producto de tal hecho, es
el abaratamiento de los circuitos digitales y su aplica-
ción generalizada en múltiples labores; incluso en al-
gunas que normalmente se realizaban por medio de
circuitos totalmente análogos.
En efecto, en la actualidad podemos encontrar am-
plifi cadores, fi ltros, mezcladores, ecualizadores, ge-
neradores de señal, etc., basados en circuitos lógi-
cos; y de hecho, estos dispositivos están desplazando
a las tradicionales estructuras análogas en una gran
cantidad de tareas. Entre los circuitos especialmen-
te diseñados para el manejo de señales digitalizadas,
destacan los DSP (siglas de Digital Signal Processor) o
procesadores digitales de señal (fi gura 3); de ellos ha-
blaremos enseguida.
Las ventajas del procesamiento digital de señales
En artículos previos, hemos mencionado las grandes
ventajas que tienen el almacenamiento y la transmi-
sión de datos en forma digital; por ejemplo, menores
riesgos de interferencia por ruidos externos, mayor
duración de los datos en el medio de almacenamien-
to, posibilidad de codifi cación o compresión, etc. Pero
seguramente, muchos de nuestros lectores, acostum-
brados a los circuitos tradicionales, no podrán me-
nos que preguntarse: ¿En verdad es más fácil cons-
truir un circuito capaz de procesar señales digitales,
que construir los tradicionales circuitos análogos que
ya conocemos?
Esta pregunta suena bastante lógica; sobre todo, si
vemos diagramas a bloques muy generales de lo que se
necesita para cada una de las soluciones planteadas.
En la fi gura 4 se muestran este tipo de diagramas; ob-
serve que para un procesamiento análogo (por ejem-
plo, un simple fi ltrado), lo único que se necesita es el
fi ltro electrónico; en cambio, en el caso de un procesa-
miento digital de señales, primero hay que colocar un
bloque de conversión de análogo a digital; luego viene
la etapa de fi ltrado digital; y por último, para recupe-
rar la señal original ya fi ltrada, se requiere de una eta-
pa de conversión de digital a análogo. Evidentemente,
todo esto es mucho más complejo que un simple fi l-
tro común (que se puede armar con unas cuantas re-
sistencias, un par de condensadores y un amplifi cador
operacional). Sin embargo, pese a su mayor comple-
jidad, los fi ltros digitales tienen múltiples ventajas so-
bre sus equivalentes análogos (fi gura 5):
Figura 2
Figura 3
Filtro análogo
A/D D/A
Señal análoga de entrada
Señan análoga de salida
Señal análoga de entrada
Señan análoga de salida
Filtro Digital
Figura 4
16 ELECTRONICA y servicio No. 99
ProgramaciónLos fi ltros digitales son programables; esto es, su com-
portamiento puede controlarse por medio de un pro-
grama almacenado en la memoria del procesador
digital. De manera que si deseamos modifi car el com-
portamiento de dicho fi ltro, bastará con que cambie-
mos la rutina a ejecutar; en cambio, para cambiar el
comportamiento de un fi ltro análogo, es necesario mo-
difi car físicamente el circuito (ya sea cambiando algu-
nos de sus componentes, o moviendo el cursor de un
potenciómetro).
EstabilidadLos fi ltros análogos están sujetos a variaciones, debi-
do a los cambios de temperatura, al envejecimiento
de sus componentes, a las tolerancias de los dispositi-
vos empleados en su construcción, etc.; en cambio, el
comportamiento de los fi ltros digitales nunca se mo-
difi ca, porque no sufren de envejecimiento ni se pre-
sentan corrimientos en su frecuencia de operación por
variaciones en la temperatura ambiente.
Amplitud de frecuenciasUn fi ltro digital puede manejar un muy amplio rango
de frecuencias, incluyendo el rango más bajo del es-
pectro (frecuencias de unos cuantos ciclos por segun-
do, o incluso menores que un hercio). Y para que en
un circuito análogo pudiera manejarse una frecuencia
tan baja, tendrían que utilizarse condensadores de un
valor extremadamente alto; esto signifi ca que el cir-
cuito se volvería inmanejable.
Facilidad de diseñoLos fi ltros digitales pueden ser concebidos, diseñados
y probados con la ayuda de una computadora perso-
nal; y si funcionan bien “en pantalla” (es decir, en su
versión de “prototipo”), el diseñador puede estar ra-
zonablemente seguro de que también lo harán en la
vida real. Por el contrario, como los fi ltros análogos
están sujetos a tolerancias en sus componentes, lige-
ras variaciones en los integrados que se utilizan, etc.,
por lo general requieren de un complejo proceso de
ajuste y “afi nación”, después de ser construidos; y en
muchas ocasiones, el comportamiento del circuito real
es diferente al que indica la teoría.
Adición de prestacionesPor medio del procesamiento digital, se pueden aña-
dir efectos a una señal; y para hacer esto con bloques
análogos, se requeriría de circuitos extraordinaria-
mente complejos; en cambio, el procesamiento digi-
tal se puede llevar a cabo usando un solo circuito in-
tegrado DSP; y esto, evidentemente, reduce el costo
fi nal de los equipos.
Es fácil apreciar entonces, por qué el procesamien-
to digital de señales ha prevalecido en los últimos
años, dejando muy atrás al tradicional manejo aná-
logo de señales.
En la actualidad, si se desea aplicar una transforma-
ción compleja a una señal análoga, la mayoría de las
veces es más fácil y económico hacerlo mediante un
DSP sencillo que a través de medios tradicionales.
Estabilidad en un amplio rango de temperaturas y
condiciones ambientales.
Amplio rango de frecuencias de operación.
Mayor variedad de efectos que con procesamientos análogos.
Se pueden simular por computadora, para facilitar el diseño general.
Figura 5
Capacidad de programar sus características
funcionales.
17ELECTRONICA y servicio No. 99
Características especiales de un DSP
Para llevar a cabo todos los cálculos que requiere el
procesamiento digital de señales, es preciso contar
con una enorme capacidad de cálculo; y es que dentro
del circuito, se tienen que realizar numerosas opera-
ciones matemáticas; si por ejemplo se quiere dar una
pequeña amplifi cación a una señal digitalizada, todas
y cada una de sus muestras deberán ser multiplica-
das por un factor superior a la unidad; de esta mane-
ra, la amplitud de la señal resultante será superior a
la de la señal original.
Entonces, uno de los principales circuitos lógicos
internos de un DSP, es uno o más multiplicadores de
alta velocidad; dichos elementos, sirven precisamente
para amplifi car o atenuar la amplitud de la señal digi-
tal que se está manejando (vea en la fi gura 6 el diagra-
ma interno de un DSP típico).
Además, en muchas ocasiones los procesadores di-
gitales de señal toman varias fuentes de entrada; y las
Figura 6SDRAM
8MBFIFO131K
CE2
CE3
Address and Data Bus
Program/Data
Flash128Kx16
SARAM18Kx16
Data In
PC
SerialLink
Scan -Based
Emulation
ControlSignals
ControlSignals A,B
VideoSignals
Analog Outputs
Data OutD0 - D7
6X 4X
TMS320VC5509A
TM5320F2812
ExternalMemoryInterface
MrRSP
JTAG
SCI
SPIADCDigitalI/O
Timer/PWMGenerator
Bridge DriversL293D
IncrementalEncorders
IR SensorsGP2D120 Line Camera
ILX551A
CCD DigitizerMAX1101
RF ModulBiM2 - 433
RF ModulBiM2 - 433
CountersLS7166
DC Motors
Matlab/Simulink
Virtual Reality
Code ComposerStudio IDE
Camera
SD/MMCCard
ImageData
Memory Space
Memory Space
Communication/Development
Sen
sing
/Con
trol
SRAM64K
Dual-PortRAM
CEO/CE1
DARAM64K
SARAM192K
SDMMC
JTAG
McBSP
18 ELECTRONICA y servicio No. 99
combinan de distintas maneras, para generar una sola
señal de salida; esto signifi ca que también es impor-
tante que dentro de un DSP existan uno o más suma-
dores lógicos, los cuales toman las muestras de todas
las señales que se van a procesar; y las combinan, para
obtener a su salida una mezcla de todas ellas.
Además, al igual que cualquier otro circuito de pro-
cesamiento digital, el DSP debe tener memorias inter-
nas; registros sufi cientes para seguir proporcionan-
do datos a los bloques de operación lógicos; circuitos
de control para la ejecución del programa correspon-
diente; y si es posible, varios convertidores A/D y D/
A, para que el circuito pueda recibir directamente una
señal análoga por un extremo, y expedir un resultado
análogo por el otro.
Ciertamente, casi todo esto podría llevarse a cabo
por medio de microprocesadores de propósito múlti-
ple, como los que encontramos por ejemplo en una
computadora personal (fi gura 7); pero en realidad, no
suelen ser muy efi cientes para procesar señales; es ló-
gico, si tomamos en cuenta que se construyen espe-
cialmente para funcionar en dicha máquina (de he-
cho, como son diseñados para que puedan adaptarse
a múltiples requerimientos, tienen que sacrifi car un
poco de su efi ciencia en cada una de las tareas que
se les asignan, para funcionar razonablemente bien
en todas ellas). Además, utilizar un microprocesador
de última generación para llevar a cabo un procesa-
miento digital de señales, sería como tratar de matar
moscas con un cañón.
Precisamente para evitar tal desperdicio, se han
diseñado circuitos cuyos bloques internos están es-
pecialmente dedicados al procesamiento digital de
señales; y obviamente, no sirven para aplicaciones ge-
nerales (fi gura 8). Estos circuitos contienen etapas de
multiplicación, de mezclado, de suma/resta, conver-
tidores A/D y D/A, etc.; en fi n, todo lo necesario para
realizar, con un circuito sencillo y relativamente eco-
nómico, un efectivo procesamiento de señal. La gran
ventaja de este tipo de circuitos, es que como son di-
señados para manejar señales digitalizadas, ejecutan
este proceso con una sorprendente velocidad; sin em-
bargo, esto no implica que el circuito tenga que fun-
cionar con excesiva rapidez.
Así, mientras que los procesadores para computado-
ra ya alcanzan fácilmente una velocidad de 3,000MHz,
raras veces un DSP típico funciona con una frecuencia
de más de 500MHz; esto se traduce en circuitos más
fáciles de diseñar, menos propensos al calentamiento y
que no requieren de componentes periféricos especia-
les para funcionar. En fi n, gracias a su baja velocidad
de operación, el diseño general del equipo se simpli-
fi ca considerablemente; además, se reduce el consu-
mo de energía (factor muy importante en varias de las
aplicaciones comunes de estos circuitos).
¿En dónde se usan los DSP?
En realidad, la pregunta correcta sería: ¿Existe algún
equipo electrónico moderno en el que no se utilice por
lo menos un DSP? Y es que estos circuitos están en-
contrando aplicaciones en varios campos de la tec-
nología; incluso en el hogar, sin que lo notemos, hay
muchos chips de este tipo; por ejemplo, en la fi gura
9A podemos ver cómo se aplica un DSP en un repro-
ductor MP3; en la B se muestra un DSP que funciona
como núcleo de un DVD; el DSP que aparece en C, sir-
ve de elemento auxiliar en el procesamiento de seña-
les en un monitor LCD; y en D, forma parte de la es-
Figura 7
Figura 8
19ELECTRONICA y servicio No. 99
Figura 9
A
B
Battery
Keypad
StereoHeadphones
Mono Speaker
MicrophoneInput
Stereo Audio/Audio Line_In
LCD Display LED
l25
SPI
DSP
ROM
Smart CardMMC SD
Charger
I/OSupply
SyncBoost
Converter
LED/LCD Supply
DC/DCBoost
Converter
Audio CODEC/Audio Amp
LinearRegulator
(LDO)
Main/Core
DC/DCStep - DownConverter
Power Management
GPIOKeypad EMIFS
USB
MMC/SD
McBSP
McBSP
AudioCODEC
FlashStorage
LEGENDProcessorInterfaceAmplifierLogicPowerADC/DACOther
USB
LCDCTLR
LEGENDProcessorInterfaceAmplifierLogicPowerADC/DACOther
ROM/FLASH SDRAM ROM/
FLASH SDRAM
PickMotor Drive
Storage I/F&
DiskController
HDD
Antenna
Tuner IC
Demodulador
Stereo Audio Line In
AudioIn
DataConverter
DSPMPEG - 2Encoder
AnalogVideo
Decoder
Plug YCrCb/YPrPb
S. Video
CVBS
MainSupply
LED Supply LCD Supply DSP/CPU CoreSupply
Analog Supply DigitalI/O Memory
IntegratedPower
Management
SupplyVoltage
SupervisorLDOLDO
DC/DCBuck
Converter
Power Management
DC/DCBuck
Converter
DC/DCBoost
Converter
DC/DCBoost
Converter
AVA
dapt
er
IEEE 1394 Ethernet PHYTranscelver
Disc
SpindleMotor Drive
SDRAM HostCPU
OSD ROM
FLASH
SDRAM
FLASH KeypadRemoteControl
LCDDisplay
USER INTERFACE
DVDFront - EndCPU/DSP
ClockSource
DSPMPEG - 2Decoder
DVI/HDMITransmitter
AudioOutData
Converter
DVI/HDMI
LDPD
TripleDAC
CVBS
S - Video
RGB
Stereo AudioLine Out
StereoHeadphones
Speaker
LAN DropPort
ComponentVideo
TripleDAC
TripleDAC
RTC
20 ELECTRONICA y servicio No. 99
C
Power Management
LEGENDProcessorInterfaceAmplifierLogicPowerADC/DACOther
LANPort
Antenna
CATV
RF/Tuner ADC
12C
USB
Keypad
OFD
M/O
AM
/OP
SK
DE
MO
D &
MU
X
Camera LED
IrDA Smart CardMMC SD
SPI StereoAudio
CODECI2S
I2CI2C
CPU
PC Inteface
MCBSP
EMACVPVP
DSP
PCI EMF 12C
ADC
ADC
ADC
SDRAM
Video Tinning
ParallelVideo Out
PC
I Int
erfa
ceD
ata/
Con
tro L
ogic
SerialVideoOut
Video Encorder
LVDS TxLVDS Rx
LCD Data/TimingControl
3 - ChDAC
3 - ChAmp
CableModem
Stereo Speaker
Stereo Speaker
L
L
R
RStereo Line Out
Stereo Line In
NTSCPALS - VideoTCrCb
LCD Display
DC/DC BuckConverter
AC/DCAdaptor
DVI/TMDS
VideoDecoder
1394PHY
NTSCPAL
SECAMCVBS
S - VIDEORGB
YPrPb
Analog/DigitalI/O
DC/DC BuckController
Main SupplyCCFL Backlight
Unit
DSPMicrocontroller
Dual OutputLDO
CCFL BacklightConverter
Boost/InverterDC/DC
Converters
DC/DCController
LCDDrivers
LCDSupply
LCOLCO
RF/TunerSupplyAnalog
Source Drivers
CCFL Backlight Unit
Gat
e D
river
s
Gamma Correction & VcomBuffer
PCI Interface
Flash
Antenna
BluetoothController
RF/Tuner
RF/TunerSatellite
D
MainSupply
LED Supply LCD Supply
DC/DCBuck
Converter
DC/DCBoost
Converter
DC/DCBoost
Converter
AVA
dapt
er
LAN Drop
Microphone
StereoAudio
Line In
AnalogVideo In
ClockSources
Analog VideoDecoder
SDRAM
FLASH
M
S
L
R
EthernetPHY
Transceiver
StorageMedia
ADSLCable
MODEM
Plug
tructura de una grabadora digital. En fi n, los DSP han
logrado penetrar en los rincones más apartados de la
tecnología aplicada en casa; y gracias a la reducción
de su precio, pueden tener incluso aplicaciones rela-
tivamente sencillas (como fuentes de poder, o recep-
tores de radio con sintonía digital).
Precisamente por la gran popularidad de los dispo-
sitivos de procesamiento digital de señales, a la fecha
se produce toda una línea de circuitos electrónicos es-
pecífi camente diseñados para aplicaciones bien defi -
nidas; esto permite reducir de forma considerable el
precio, el tamaño y la complejidad interna de los mis-
mos (fi gura 10). Y algunas de las empresas que no so-
lían ocuparse de este mercado (entre ellas Microchip,
la famosa productora de los microcontroladores tipo
Figura 10
21ELECTRONICA y servicio No. 99
DSP/CPU CoreSupply
Analog Supply DigitalI/O Memory
IntegratedPower
Management
SupplyVoltage
SupervisorLDOLDO
DC/DCBuck
Converter
Power Management
LEGENDProcessorInterfaceAmplifierLogicPowerADC/DACOther
KeypadRemoteControl
LCDDisplay
USER INTERFACE
MPEG VideoEncorder/Decoder
AudioProcessor
ColorSpace
ConversionVideo
Encorder
tereo AudioCODEC
TripleDAC
TripleDAC
TripleDAC
TV CH3 - 4MOD
StereoHeadphone
StereoAudioLine Out
RGB Out
RGB Video Out
S - VideoCompositeVideo
ComponentVideo
OSD ROM
SDRAM
FLASH
RS232/442
RTC
HostCPU
MicroController
FPGAPCI/Bridge
L
R
PIC), ya están fabricando DSP sencillos para usuarios
que necesitan llevar a cabo un procesamiento digital,
pero no tan complejo como para requerir herramien-
tas más poderosas de otros fabricantes.
Y ya que estamos en el tema, veamos cuáles son
las principales compañías productoras de circuitos de
procesamiento digital de señales. Aunque constante-
mente se integran nuevas fi rmas, estas son las más
conocidas por la calidad y versatilidad de sus circui-
tos (fi gura 11):
• Texas Instruments, sobre todo con sus dispositivos
de la serie TMS320 (A).
• Analog Devices, con sus circuitos ADSP (B).
• Motorola, con su serie DSP56xxx (C).
• Agere, antes conocida como
Lucent Technologies (D).
• Microchip, con su serie dsPIC (E).
• Xilinx (F).
• ST Electronics (G).
Además, como algunos fabricantes de microproce-
sadores ya se dieron cuenta que los DSP tienen un
enorme mercado potencial, están adaptando algunas
de sus plataformas para que funcionen como proce-
Figura 11
A
B
CE
F
GD
22 ELECTRONICA y servicio No. 99
sadores digitales de señal. Es el caso de IBM, que ha
adaptado la arquitectura Power para diversas aplica-
ciones; y ahora produce una amplia variedad de DSP
de diseño personalizado, para clientes corporativos
(fi gura 12).
¿Y si me interesa aplicar un DSP?
Una de las grandes ventajas de los procesadores di-
gitales de señal, es que pueden aplicarse con relativa
facilidad; esto se debe a que existen diversas platafor-
mas de experimentación y prueba, que usan un DSP
montado con diversos periféricos auxiliares; también
tienen múltiples entradas y salidas de señal, para que
el usuario pueda comprobar si el dispositivo se com-
porta como desea; y por si fuera poco, incluyen un
software especialmente diseñado para la programa-
ción del mismo, así como todos los cables necesarios
para la conexión del dispositivo de experimentación
(fi gura 13); y en ocasiones, el paquete se complementa
con instrumentos digitales de medición y prueba, para
observar en la pantalla de la computadora el compor-
tamiento de las señales antes, durante y después de
su procesamiento digital.
Por otra parte, existen circuitos que emulan el com-
portamiento de varios modelos de DSP; en este caso,
el usuario puede hacer todas las pruebas que sean ne-
cesarias, hasta que encuentre el dispositivo que satis-
face sus necesidades; o sea, puede probar el funciona-
miento de diversos DSP, con un solo experimentador.
Y no olvidemos la posibilidad de utilizar emuladores
en versión totalmente software, que permiten obser-
var en la pantalla de una PC cómo se comporta el cir-
cuito real; así, una vez encontrado el dispositivo que
se desea e identifi cado su código, podemos invertir,
con toda confi anza, en su adquisición.
Conclusiones
Como ha podido apreciar, los procesadores digitales
de señal son circuitos versátiles y de múltiples aplica-
ciones; los podemos encontrar dentro de un teléfono
celular, en un reproductor de DVD, en los televisores
modernos, en un reproductor de MP3, en computado-
ras personales (que contienen muchos de estos dispo-
sitivos), en las consolas de videojuegos, etc. Bueno, en
realidad, son pocos los aparatos electrónicos de me-
diana o alta complejidad que no aprovechan las ven-
tajas de estos nuevos circuitos; y es fundamental que
usted se familiarice con ellos, porque ya son, y segu-
ramente seguirán siendo, “el pan nuestro de cada día”
en el servicio a sistemas electrónicos diversos.
Figura 12
Figura 13
23ELECTRONICA y servicio No. 99
Te m a s p a r a e l e s t u d i a n t e
Como parte del esfuerzo que
estamos haciendo en esta revista
para introducir a nuestros
lectores al mundo del audio
profesional, en esta ocasión
hablaremos de unos aparatos
ampliamente utilizados por
los profesionales de la música:
los teclados y sintetizadores
de sonido. Estos equipos han
evolucionado rápidamente en
las últimas décadas, y ya no son
simples “órganos electrónicos”,
sino sofi sticados aparatos
capaces de emular de forma
muy convincente casi cualquier
instrumento musical; así,
quien posee un teclado puede
convertirse en un auténtico
“hombre-orquesta”.
En el presente artículo
veremos la historia de estos
teclados, la forma en que han
evolucionado, su situación actual
y su principio de funcionamiento,
de modo que sirva de base para
su reparación
TEORÍA DE LOS TECLADOS Y SINTETIZADORES DE AUDIOLeopoldo Parra Reynada
Introducción
Desde hace varios años, es común encontrar en ciertos
eventos (reuniones familiares, fi estas infantiles, etc.),
a una persona que, frente a un teclado relativamente
pequeño y de apariencia simple, ambienta con música
toda la fi esta, ejecutando fanfarrias, sirviendo de mú-
sica de fondo, etc. (fi gura 1). Y aunque muchas veces
pasa inadvertido, si usted le pone un poco de aten-
ción, seguramente se asombrará de la enorme versa-
tilidad que proporciona dicho teclado; permite imitar
casi a la perfección los más variados instrumentos;
desde un piano hasta una fl auta, pasando por sonidos
más exóticos, como un ukelele, una celesta, un vibrá-
fono, etc. Y no sólo eso, ya que la música que se eje-
cuta en el teclado es acompañada por una sofi sticada
caja de ritmos (incorporada en el propio instrumen-
to); y en ocasiones, también cuenta con una sección
de emulación de percusiones, lo cual permite imitar
el sonido de una batería. En fi n, con la ayuda de un
teclado que no necesariamente es muy costoso, una
Figura 1persona puede convertir-
se en una verdadera “or-
questa ambulante”; sin
la ayuda de nadie, puede
ejecutar música comple-
ja, sofi sticada y de muy
alta calidad.
Todo esto es posible
hoy, gracias al desarrollo
de la síntesis del sonido por medios electróni-
24 ELECTRONICA y servicio No. 99
cos. Aunque este fenómeno se descubrió a principios
del siglo XX, no fue sino hasta mucho tiempo después,
cuando comenzó a explotarse con fi nes comerciales;
esto se hizo con la explosión de la tecnología electró-
nica, y con el consiguiente abaratamiento y simplifi -
cación de los circuitos. Demos un rápido vistazo a la
evolución de los instrumentos de “sonido sintético”,
para que usted aprecie el enorme grado de desarrollo
que estos aparatos tienen en la actualidad.
Un poco de historia
La música electrónica es mucho más antigua de lo
que podríamos imaginar; aparece en los primeros
experimentos que se hicieron sobre modulación, he-
terodinación, generación de ondas radiales, etc. De
hecho, la música electrónica surgió como un subpro-
ducto de un efecto indeseable que aparecía en circui-
tos heterodinos.
A principios del siglo XX, un científi co ruso llama-
do Léon Termen (fi gura 2) realizaba pruebas sobre
la sintonía de señales de radio por medio de circui-
tos heterodinos. Y como usted recordará, el proceso
de heterodinación consiste en mezclar una señal de
cierta frecuencia “X” con la señal de un oscilador lo-
cal de frecuencia muy parecida; y con esto, se recu-
pera la señal de audio originalmente modulada en la
señal portadora (fi gura 3).
Sin embargo, en aquella época los circuitos oscila-
dores funcionaban exclusivamente con elementos pa-
sivos (bobinas, condensadores) y con válvulas de va-
cío; pero en sus experimentos, Termen encontró algo
interesante: bastaba con que alguna persona se acer-
cara al circuito heterodino, para que la capacitancia
parásita de su cuerpo modifi cara las condiciones ope-
rativas del mismo; cambiaba ligeramente su frecuen-
cia de oscilación, y entonces se modifi caba también
Figura 2
Señal original modulada Frecuencia de
heterodinación
Señal original recuperada
Figura 3
el punto de heterodinación.
Esto llegaba a introducir una
oscilación parásita, que caía
en el audio perceptible y que
podía volverse muy moles-
ta; sin embargo, Termen vio
en ella un recurso que podía
ser aprovechado.
Para lograr esto, constru-
yó un aparato con dos osci-
ladores de alta frecuencia,
cuyas oscilaciones estaban
muy cercanas entre sí; y que
aprovechaban el fenómeno de la capacitancia parási-
ta del cuerpo humano, para producir una señal senoi-
dal en el rango audible; y no sólo eso, ya que utilizan-
do una antena adicional con un circuito de ganancia
controlada, se podía manejar el volumen del sonido
producido. Esto sentó las bases para lo que más tar-
de se convertiría en el primer instrumento musical
totalmente electrónico; y de hecho, en el primer ins-
trumento musical que se ejecuta sin necesidad de te-
ner contacto físico con él; se trata del theremin, que
es mostrado en la fi gura 4, y fue presentado al mun-
do en 1919.
El theremin fue un éxito inmediato en Rusia; y es
que, de modo muy inteligente, Termen se lo llevó di-
rectamente a Lenin, quien quedó gratamente impre-
sionado con el instrumento, aprendió a tocarlo de for-
ma básica y rápidamente ordenó la construcción de
varios cientos de aparatos, para introducirlos en las
escuelas de toda la Unión Soviética. También envió a
Termen a una gira mundial, para que mostrara en to-
dos los países los avances de la tecnología soviética;
y cuando pasó por Estados Unidos, Termen patentó su
invención en 1928 y le dio a la compañía RCA los de-
rechos para producir aparatos comerciales (vea en la
25ELECTRONICA y servicio No. 99
fi gura 5 una foto del theremin original de RCA). Esto
llegó en un mal momento, con la gran depresión a
punto de atacar a todo el mundo; aun así, el theremin
pronto tuvo un fi el grupo de entusiastas, entre quie-
nes destacaba Clara Rockmore, hasta la fecha reco-
nocida como la mejor intérprete del instrumento (fi gu-
ra 6). Tanto creció su fama, que Leopoldo Stokowski
encargó al compositor Anis Fuleihan la preparación
de un concierto para orquesta acompañada por the-
remin, el cual, obviamente, fue ejecutado por Clara; y
recibió una crítica muy favorable.
El sonido del theremin es bastante peculiar; proba-
blemente lo identifi que usted, porque fue utilizado en
la película “El día que paralizaron la Tierra”; también
se utilizó en el tema principal de la serie original de
“Star Trek” (fi gura 7). En los últimos años ha resurgi-
do un interés por este instrumento, debido principal-
mente a la forma tan particular en que el ejecutante
interactúa con él y al sonido tan singular que produ-
ce; entonces, el primer instrumento electrónico sigue
siendo utilizado alrededor del mundo.
Como dato curioso, un joven afi cionado a la elec-
trónica llamado Robert A. Moog, comenzó su carrera
de constructor de instrumentos electrónicos precisa-
mente con la fabricación de theremins, en la década
de 1950; posteriormente, esta pasión lo convirtió en
el inventor y constructor de los primeros sintetizado-
res, como veremos más adelante.
Pero el theremin no fue el único instrumento elec-
trónico que se desarrolló a principios del siglo XX; en
Francia, Maurice Martenot trabajaba en experimentos
relacionados con la emisión de ondas radiales, apro-
vechando los recién inventados bulbos electrónicos;
cuando descubrió accidentalmente que podía cons-
truir un oscilador dentro del rango audible, que pro-
ducía señales de una pureza sorprendente (en reali-
dad, la señal de un oscilador bien calibrado es una
señal senoidal casi perfecta; de ahí la pureza del so-
nido que se produce). Utilizando estas oscilaciones,
en 1928 Martenot creó un instrumento musical al que
se considera el primer instrumento electrónico con un
teclado; y lo bautizó con el nombre de “ondas Marte-
not” (fi gura 8). El sonido tan peculiar de este instru-
mento atrajo el interés de varios compositores con-
temporáneos de renombre, como Messiaen, Varesse,
Boulez, Honneger, etc., quienes compusieron varios
conciertos y obras para este aparato (fi gura 9); sin em-
bargo, las ondas Martenot tenían un rango muy limi-
tado de sonidos; así que cuando aparecieron nuevas
alternativas de música electrónica, este instrumento
cayó en el olvido.
Figura 4
Figura 6
Figura 5
Figura 7
Figura 8
Figura 9
26 ELECTRONICA y servicio No. 99
Pero todo esto sirvió como base para la creación de
los primeros sintetizadores de sonido, tal y como los
conocemos ahora. De esto hablaremos enseguida.
Surge el sintetizador
Durante más de 30 años, casi no hubo avances en el
mundo de la música electrónica; aunque las ondas
Martenot se utilizaban en algunas melodías, en reali-
dad muy pocas personas conocían siquiera la existen-
cia de dicho instrumento; y el theremin se veía como
una curiosidad muy alejada del consumidor prome-
dio (sobre todo, por el alto costo que tenía este apa-
rato en el mercado musical). Sin embargo, muchos
estudiantes y afi cionados a la electrónica encontra-
ron muy atractivo el concepto de música sintética; y
decidieron tomar algunas medidas para popularizar
este nuevo medio de expresión musical. Entre quie-
nes con mayor entusiasmo apoyaron esta idea, es-
taba un brillante estudiante de electrónica llamado
Robert Moog (fi gura 10); junto con su padre, que era
ingeniero mecánico-eléctrico, decidió fundar una pe-
queña compañía que pusiera al theremin en manos
de toda persona interesada. Para ello, elaboró un cir-
cuito transistorizado que podía venderse en forma de
kit, a un precio muy razonable (menos de 60 dólares);
y para dar a conocer su idea, escribió algunos artícu-
los sobre el theremin en varias revistas de electróni-
ca de amplia circulación en la época. Tuvo tanto éxi-
to su campaña, que Moog vendió alrededor de 1000
theremins entre 1961 y 1963.
A pesar de la aceptación de este instrumento, Moog
pronto comenzó a explorar nuevas fronteras en la mú-
sica electrónica, y descubrió que en algunas univer-
sidades y centros de investigación, ya se estaban ha-
ciendo experimentos muy avanzados sobre síntesis
de sonido; esto lo llevó a diseñar y construir el pri-
mer sintetizador electrónico del mundo, en 1964; lo
hizo con la colaboración de Walter Carlos y Herbert
A. Deutsch.
En 1968, Walter Carlos (quien luego se convertiría
en Wendy Carlos) produjo un disco que se volvió legen-
dario: “Switched on Bach” (fi gura 11), en el cual tomó la
música del famoso compositor alemán y le hizo arre-
glos para ejecutarla completamente por medio de sin-
tetizador. Esto sirvió como una especie de “tarjeta de
presentación” de los sintetizadores ante el mundo de
la música, y originó que pronto comenzaran a llover
los pedidos a la pequeña compañía de Moog.
Entre los clientes más distinguidos de Moog, es-
tuvieron los Beatles, los Rolling Stones, Tangerine
Dream, Isao Tomita, Georgio Moroder, Vangelis y
una larga lista de luminarias de la música electróni-
ca (fi gura 12). Sin embargo, cuando otras empresas
se percataron del gran mercado que estaban dejan-
do escapar, pronto comenzaron a producir sus pro-
pios sintetizadores de menor costo, y con prestacio-
nes avanzadas. Es en esos años cuando comienzan a
popularizarse los sintetizadores Arp y Roland (fi gura
13); y esta competencia, puso en serios aprietos a la
compañía de Moog. En la actualidad, esta empresa se
llama Moog Music; y a pesar de la reciente desapari-
ción de Robert Moog (murió en el año 2005), sus sin-
tetizadores siguen siendo de los preferidos en el mun-
do de la música electrónica.
Pero, ¿cómo funciona un sintetizador?
Los primeros sintetizadores de audio fueron construi-
dos a mediados de la década de los años sesenta del
siglo pasado. Esto coincidió con la popularización de
las computadoras electrónicas en grandes empresas e
Figura 10 Figura 11 Figura 12
27ELECTRONICA y servicio No. 99
instituciones educativas (fi gura 14); y llevó a una gran
parte del público a concluir, de forma errónea, que la
música generada por los sintetizadores era “música de
computadora”; sin embargo, esto no es verdad.
En primer lugar, porque las computadoras electró-
nicas utilizan señales digitales para procesar la infor-
mación; esto signifi ca que lo único que pueden ma-
nejar son “unos” y “ceros”; y esto, no es precisamente
adecuado para la generación de señales audibles. Los
primeros sintetizadores, en realidad utilizaban circui-
tos electrónicos totalmente analógicos, construidos
con amplifi cadores operacionales, transistores, gene-
radores de ruido, etc. (vea en la fi gura 15 una porción
del diagrama esquemático de un sintetizador típico);
y a pesar de su amenazante aspecto exterior, sus cir-
cuitos internos no son realmente tan complejos como
podríamos suponer.
Entonces, ¿cuál es el secreto de los sintetizadores,
y cómo pueden producir los sonidos tan extraordina-
rios que los caracterizan? Para ello, se necesita una
amplia variedad de módulos en cuidadosa interacción;
por ejemplo, una de las secciones más importantes de
Isao Tomita
Alan Parsons
Vangelis
Jean Michell Jarre
Figura 13
Cortesía de: Arp
Cortesía de: Roland
Figura 14
Cortesía de: IBM
todo sintetizador moderno, es uno o más osciladores
controlados por voltaje o VCO (fi gura 16); es donde se
producen las señales base que se utilizan para pro-
ducir sonido; la señal de estos osciladores se envía a
unas etapas de fi ltrado, de generación de envolvente,
de mezcla de señales, de atenuación o amplifi cación,
etc.; y cuando se combinan todos estos bloques, es po-
sible obtener sonidos a los que el ser humano no está
acostumbrado, generados por medios artifi ciales.
Tan sólo como una muestra de lo que puede obte-
nerse con un sintetizador avanzado, en la fi gura 17 se
muestran algunos oscilogramas de señales obtenidas
en estos aparatos; observe que no se parecen a nin-
guna señal natural conocida; y precisamente esto, es
lo que le da al sintetizador su característica principal
de producir sonidos completamente novedosos, idea-
les para los nuevos tipos de música que comenzaron
a surgir en los años setenta del siglo XX.
Llega la tecnología digital
Como nuestros lectores bien saben, a fi nales de dicha
década y principios de la de 1980, la tecnología elec-
28 ELECTRONICA y servicio No. 99
ΩΩ
ΩLIN
Ω
Ω Ω AUD
Ω
Ω
Figura 15
29ELECTRONICA y servicio No. 99
trónica experimentó un rápido viraje hacia solucio-
nes digitales; los circuitos lógicos eran mucho más
sencillos de producir, y daban resultados más pre-
decibles que los circuitos de tipo análogo (los cua-
les, por lo general, requerían de un complejo proceso
de ajuste antes de que funcionaran como deseaba el
diseñador). Y por supuesto, no faltó quien tratara de
aplicar esta nueva tecnología en la síntesis de soni-
do; así comenzaron a aparecer los sintetizadores di-
gitales en el mercado.
Curiosamente, al principio, los más importantes fa-
bricantes de instrumentos electrónicos no le hicieron
mucho caso a esta tecnología; tuvo que venir un im-
pulso adicional desde una fuente inesperada, para que
los diseñadores se percataran de la conveniencia de
producir circuitos digitales; dicho impulso provino de
la naciente tecnología de las computadoras persona-
les. En efecto, a mediados de los años ochenta del si-
glo pasado, la computación personal comenzó a po-
pularizarse en todo el mundo; pero la mayoría de los
sistemas comerciales, apenas podían producir sonidos
muy básicos, a través de un zumbador interno.
Ω
Ω
Ω
Ω
Ω
Cortesía de: Moog
Figura 16
Figura 17
30 ELECTRONICA y servicio No. 99
Esta situación cambió notablemente, con la apari-
ción de plataformas de cómputo avanzadas como la
Macintosh, de Apple, y la Amiga, de Commodore (fi -
gura 18); desde un principio, incluyeron la opción de
generar audio de gran calidad; y pronto se diseñaron
y produjeron tarjetas especiales para insertarse en
una PC, que también le daban la capacidad de produ-
cir un sonido más placentero que los simples pitidos
del zumbador (fi gura 19). Si pudiéramos comparar la
calidad del sonido producido por estas tarjetas con la
calidad del audio de las placas actuales, nos daríamos
cuenta que deja mucho que desear; sin embargo, fue
un avance considerable en su tiempo.
Pese a todo, la principal aportación que tuvieron
estas tarjetas de audio, fue demostrar a los fabrican-
tes de instrumentos electrónicos que era posible pro-
ducir sonidos por medios digitales; esto dio un nuevo
impulso a los sintetizadores y órganos electrónicos,
los cuales pronto pudieron generar sonidos que sólo
eran un sueño en los sintetizadores análogos; y todo
a un costo considerablemente menor que el de las so-
luciones analógicas tradicionales.
El sintetizador llega a las masas
Gracias al uso de circuitos digitales, el costo de dise-
ñar y producir un sintetizador de audio ha caído a ni-
veles realmente sorprendentes; tanto, que ahora es
común que en un hogar promedio se cuente con un
teclado musical dotado de opciones avanzadas (fi gu-
ra 20). Marcas como Yamaha y Casio han llevado los
instrumentos electrónicos al público en general, los
cuales se han convertido en un excelente “punto de
contacto” de muchos usuarios afi cionados a la músi-
ca, con esta tecnología.
En la actualidad se puede comprar un excelente
teclado casero, que sirve de entretenimiento para los
jóvenes –y no tan jóvenes– de la casa, por aproxima-
damente 100 a 200 dólares; pero si alguien está dis-
puesto a invertir un poco más, puede adquirir incluso
uno de los teclados semiprofesionales que tanto Ya-
maha como Casio tienen a disposición del consumidor;
o “saltar” hacia las ofertas de empresas como Korg o
Roland (fi gura 21). Si usted tiene un hijo afi cionado a
la música, verá que pronto se convierte en su centro
de entretenimiento principal.
Métodos de síntesis de audio
Una de las principales razones por las que estos te-
clados son muy populares entre el público entusias-
Figura 18
Cortesía de: Apple
Cortesía de: Commodore
Cortesía de: CreativeLabs
Figura 19
Figura 20
Cortesía de: Casio
31ELECTRONICA y servicio No. 99
Figura 21
Cortesía de: K
org
ta, es la capacidad que tienen de “imitar” el sonido de
diversos instrumentos musicales (fi gura 22). Esto per-
mite que un ejecutante simule que está tocando va-
rios instrumentos de forma simultánea.
Dicha prestación se consiguió después de múltiples
investigaciones sobre la naturaleza del sonido, y sobre
la forma en que el oído humano percibe este fenóme-
no. La explicación detallada es compleja, y es ajena a
los objetivos del presente artículo; sólo diremos que
es posible simular casi cualquier tipo de onda periódi-
ca conocida, con el simple proceso de sumar señales
senoidales de frecuencias, amplitudes y fases cuida-
dosamente calculadas. A este fenómeno se le cono-
ce como “transformada de Fourier”, gracias al cientí-
fi co francés que lo descubrió (fi gura 23); y es la base
sobre la cual se ha construido prácticamente toda la
síntesis de audio moderna.
Generación de una señal cuadrada,a partir de la suma de señales senoidalesVeamos un ejemplo muy sencillo, en el que desea-
mos generar una señal cuadrada, a partir de la suma
de señales senoidales. Tal como se muestra en la fi -
Figura 22
Figura 23 Jean Baptiste Joseph Fourier Fourier recopiló todo su ingenio matemático y descubrió lo que hoy se conoce como “transformada de Fourier”. Según este, cualquier oscilación periódica, por complicada que sea, se puede descomponer en serie de movimientos ondulatorios simples y regulares, la suma de los cuales es la variación periódica compleja original.
gura 24, en primer lugar sirve de base una señal cuya
frecuencia es igual a la de la señal cuadrada que se
desea, y cuya amplitud es ligeramente mayor. En se-
Figura 24
GENERACIÓN DE LA SEÑAL POR MÉTODO ADICTIVO
A
1a 2a 3a-1a
A
1a 2a 3a-1a
RESULTADO
A
1a 2a 3a-1a
A
1a 2a 3a-1a
A
1a 2a 3a-1a
A
1a 2a 3a-1a
A
1a 2a 3a-1a
A
1a 2a 3a-1a
Paso 1
Paso 2
Paso 3
Paso 4
32 ELECTRONICA y servicio No. 99
gundo lugar, se le suma una señal cuya oscilación es
tres veces superior a la de la frecuencia base, pero
que tiene menor amplitud y un desfasamiento de 180
grados; esto da como resultado una señal que ya co-
mienza a ponerse ligeramente cuadrada. Luego se
suma una nueva señal, pero ahora con un valor cin-
co veces superior al de la frecuencia de la señal ori-
ginal, con menor amplitud y con un nuevo desfasa-
miento de 180 grados; y en esa fi gura, puede verse el
resultado obtenido.
Si seguimos añadiendo señales de múltiplos impa-
res de la frecuencia original, reduciendo paulatina-
mente su amplitud y variando la fase de inicio de la
señal, a fi nal de cuentas obtendremos una señal cua-
drada perfecta.
De la misma forma en que se puede generar una
señal cuadrada teniendo como base señales senoi-
dales de frecuencias cuidadosamente calculadas, es
posible simular el sonido de una fl auta, un violín, un
piano, una guitarra, etc. A este método de síntesis de
sonido se le llama “por suma de señales”; es uno de
los más empleados en sintetizadores modernos de
tipo análogo.
Generación de sonido por método sustractivoOtra forma de producir sonido por medios electróni-
cos, consiste en tener una señal inicial con práctica-
Figura 26
Figura 25
Figura 27
mente todas las frecuencias y amplitudes posibles, y
de ahí comenzar a tomar sólo aquellas que se nece-
sitan para producir el sonido deseado. Para conse-
guir esto, es preciso contar con un generador de “rui-
do blanco” como fuente principal de señal (fi gura 25),
y hacer pasar esta señal por una serie de fi ltros con-
trolados por voltaje (VCF), de modo que sólo dejen
pasar las frecuencias que nos interesan. Las señales
obtenidas se suman entre sí, para obtener el resulta-
do deseado.
A este método de síntesis de audio se le conoce
como “método sustractivo”; también se usó amplia-
mente en los sintetizadores análogos profesionales.
Generación de audio por captura ydigitalización de sonidoSin embargo, la mayoría de los sintetizadores digitales
modernos utilizan un método de muestreo de señales,
en el cual los constructores graban el sonido real de
un instrumento, lo digitalizan y lo guardan en bancos
de memoria dentro del teclado (fi gura 26).
Cuando el usuario desea simular con su teclado el
sonido de una guitarra por ejemplo, el control digital
rastrea la base de datos de sonidos almacenados, lo-
caliza el correspondiente a la guitarra y lo expide con
la frecuencia y amplitud solicitadas por el usuario (fi -
gura 27). Como podrá imaginar, con este método se
consiguen sonidos extraordinariamente parecidos a
los originales; es por ello que se ha convertido en la
forma favorita de sintetizar sonido por medios digita-
les (de hecho, si el proceso inicial de captura y digita-
lización del sonido de los instrumentos originales es
lo sufi cientemente bueno, incluso para un experto re-
sulta difícil determinar si la señal proviene de alguno
de ellos o de un sintetizador).
33ELECTRONICA y servicio No. 99
Los instrumentos electrónicos modernos
Esto ha permitido a algunos fabricantes construir ins-
trumentos destinados a reemplazar a los tradiciona-
les; por ejemplo, se están volviendo muy populares
los “pianos electrónicos”, que cuestan mucho menos
que sus contrapartes “reales” y tienen un sonido muy
parecido al de éstos (fi gura 28). Además, los pianos
electrónicos nunca se desafi nan, ocupan poco espacio,
pueden transportarse con facilidad, etc.; esto explica
fácilmente por qué muchas personas, incluso profesio-
nales de la música, prefi eren estos instrumentos.
Otro instrumento que poco a poco está siendo sus-
tituido por su contraparte electrónica, es la tradicio-
nal batería de tambores. Desde hace tiempo, ha sido
reemplazada por un nuevo instrumento al que se de-
nomina drum-mulator o simulador de tambores (fi -
gura 29); tiene un sonido prácticamente igual al de
una batería convencional, con la ventaja de que ocu-
pa menos espacio, puede conectarse directamente a
los amplifi cadores de potencia y no se descompone
tan fácilmente; y algo muy importante: si el usuario
lo desea, puede cambiar el tipo de sonido producido;
por ejemplo, puede simular un juego de bongoes, qui-
zá unas tarolas, etc. En fi n, puede simular electróni-
camente el sonido de una amplia variedad de tambo-
res; todo ello, en un aparato relativamente pequeño
y fácil de transportar.
Pero no crea usted que el típico sintetizador ha caí-
do en el olvido; lo que sucede, es que en la actualidad
ya no tiene el aspecto amenazador de los primeros
años (fi gura 30); incluso ya puede simular un sinteti-
zador muy completo, por medio de la tarjeta de soni-
do de su computadora personal (fi gura 31). Esto signi-
fi ca que dicha tecnología se encuentra cada vez más
al alcance del público interesado; ya es posible acce-
der a sonidos extraordinarios, sin necesidad de gas-
tar una pequeña fortuna.
Defi nitivamente, la tecnología digital está cambian-
do al mundo; incluso a un ambiente tan cerrado y tra-
dicionalista como el de los profesionales de la músi-
ca. ¿Alguien puede detener esta tendencia? ¿Alguien
quiere que “pare la música”? No lo creemos.
Hasta la vista
Figura 28
Cortesía de: Roland
Figura 29
Co
rtes
ía d
e: Y
amah
a
Figura 30
Cortesía de: Korg
Figura 31
MULTIMETROSMULTIMETROSMULTIMETROS
DigitalesDigitales
AnálogosAnálogos
TODOS nuestros multímetros INCLUYEN
manual de operaciónen español
¡NUEVO
!
¡NUEVO
!
35ELECTRONICA y servicio No. 99
SE
RV
IC
IO
T
ÉC
NIC
O
Los medios de almacenamiento digital de información han venido a revolucionar varios campos de la electrónica de consumo. Por ejemplo, los discos versátiles digitales o DVD tardaron muy poco en reemplazar a las tradicionales cintas análogas de video; y un fenómeno similar está sucediendo en el campo de las cámaras de video.
En este artículo estudiaremos la estructura de una videocámara que emplea DVD grabables como medio de almacenamiento de la información del usuario. Verá que en realidad no es nada del otro mundo, y que su reparación no tiene por qué quitarle el sueño.
LA ESTRUCTURA DE LAS VIDEOCÁMARAS CON DVDLeopoldo Parra Reynada
Introducción
Pocas ramas de la tecnología han avanzado con un
paso tan frenético como el del audio y video. En los
últimos 20 años, hemos sido testigos de la aparición,
esplendor y en ocasiones la muerte de una enorme
cantidad de formatos diversos que en su momento
han buscado predominar en un nicho de mercado y
satisfacer las necesidades de cierto sector del públi-
co consumidor; y en pocos aparatos, esta tendencia
es más evidente que en las videocámaras domésticas,
las cuales han sufrido una dramática transformación
en las dos últimas décadas. Acompáñenos a redescu-
brir esta historia.
Grabado en la memoria
Si usted recuerda la tecnología de hace 20 años, pro-
bablemente evocará las primeras cámaras de video
realmente portátiles que aparecieron en el mercado:
las célebres Betamovie (fi gura 1). Estos equipos eran
grandes, pesados, estorbosos, con mínimas prestacio-
nes, utilizaban una cinta en formato Beta para grabar,
¡y ni siquiera eran capaces de reproducir las imágenes
grabadas! A pesar de tantas limitaciones, estas má-
quinas tuvieron un éxito inmediato en todo el mundo;
para millones de usuarios, fueron la puerta de entra-
da al fabuloso mundo del video casero.
Poco después, para no quedar fuera de tan lucrativo
mercado, distintos fabricantes presentaron las prime-
ras cámaras de video en formato VHS (fi gura 2); por el
tamaño del casete que utilizaban, tenían que ser más
grandes que las originales Betamovie. Sin embargo,
conforme fue avanzando la tecnología de los circui-
tos electrónicos y de los mecanismos de carga y gra-
bación, se consiguieron verdaderos milagros en la re-
36 ELECTRONICA y servicio No. 99
Figura 6
Figura 3
ducción de las dimensiones de estos aparatos; pero
este proceso de reducción tenía un “tope” natural: el
gran volumen de la cinta VHS normal.
Con el afán de reducir aún más el tamaño de los
equipos pero sin sacrifi car sus prestaciones, Sony pre-
sentó el que hasta la fecha sigue siendo el formato más
exitoso para grabaciones caseras: la cinta de 8 milí-
metros, con todas sus variantes (fi gura 3A). Esta cin-
ta se utiliza en las cámaras de la famosa serie Handy-
cam (B), que todavía hoy goza de gran popularidad.
Como respuesta a este casete de tamaño reducido, la
empresa JVC presentó el casete VHS-C (fi gura 4); me-
diante un cartucho adaptador especial (B), este case-
te puede reproducirse en cualquier videocasetera de
formato VHS normal. Gracias a esto, aún tiene mu-
chos adeptos; pero en la actualidad, ya casi no se fa-
brican videocámaras de este formato.
Y la calidad de la imagen fue incrementada, cuan-
do el formato de 8 milímetros evolucionó hasta trans-
formarse en el formato Hi8 y, posteriormente, en el
formato digital-8 (que hasta hace poco, eran los dos
tipos de videocámaras más vendidas en el mundo).
Pero a fi nales del siglo pasado, varios fabricantes de
equipos electrónicos de consumo se reunieron para
llegar a un acuerdo sobre el diseño de un nuevo for-
mato que llenara el vacío dejado por todos los forma-
tos anteriores, y que aprovechara al máximo las nue-
vas tecnologías de procesamiento digital de señales. Y
así, aparece el formato de cinta más novedoso: el DV
o Digital Video Tape (fi gura 5A), que almacena toda la
información de video en un formato totalmente digi-
tal (con todas las ventajas que esto implica). Además,
gracias al uso de diminutos cartuchos (sobre todo los
de cintas de tipo mini-DV), es posible construir cáma-
ras de dimensiones reducidas (B); y esto, siempre es
atractivo para los videoafi cionados.
Pero quizá lo mejor de todo, es que este formato no
sólo sirve para grabar por ejemplo “las aventuras de
la familia X en Acapulco”; ya existen equipos de muy
alto nivel, que tienen aplicaciones semiprofesionales
y profesionales (fi gura 6). Así de versátil es el forma-
to de la cinta de video digital.
Ventajas del procesamiento y grabación de video en forma digitalEn realidad, son muchas las ventajas que presenta el
manejo numérico de una señal. Pero sólo menciona-
remos una que recientemente se ha hecho atractiva
para un gran número de usuarios: la posibilidad de pa-
sar su información de video directamente hacia una
Figura 2Figura 1
A
Figura 5
A
B
Figura 7
Jack USB
37ELECTRONICA y servicio No. 99
computadora (fi gura 7), desde la cual pueden editar-
la, insertarle animaciones o títulos, darle efectos es-
peciales, etc.
En este mundo moderno, donde todo se maneja
por medio de una computadora, el hecho de evitar la
compleja y poco precisa tarea de convertir el video
análogo en video digital, es una enorme ventaja para
los afi cionados serios al mundo del video. Pero, éste,
tal como se dijo al principio, dio un dramático giro en
los últimos años; y con ello, dejó en la obsolescencia
a las tradicionales cintas VHS, que en poco tiempo
fueron reemplazadas por los nuevos DVD (fi gura 8A).
Y aunque por un tiempo estos últimos fueron medios
de sólo lectura, rápidamente surgieron los discos gra-
bables, regrabables y los llamados DVD-RAM (B); to-
dos ellos son capaces de guardar grandes volúmenes
de información digital, sin contar las demás ventajas
que, en su calidad de medios de almacenamiento óp-
ticos, pueden ofrecer.
Y de esta manera, fi nalmente, se produce la fusión
de dichas tecnologías: aparecen las primeras cámaras
de video que, en vez de grabar la información en una
cinta magnética, lo hacen en un disco óptico de tipo
DVD. De ellas hablaremos a continuación.
Procesos que dieron origen a las cámaras de video de formato DVD
Primera generación: las videocámaras Beta y VHSUna de las principales razones del éxito de las prime-
ras cámaras en formato Beta y VHS, es que podían
reproducir casi de inmediato la información graba-
da, sin engorrosos procesos de revelado y sin necesi-
dad de montar un proyector y una pantalla (lo cual sí
tenía que hacerse, por ejemplo, en el caso de las cin-
tas grabadas en el tradicional formato de película de
8 milímetros, fi gura 9). Bastaba con extraer el case-
te de la videocámara e insertarlo en la videocasete-
ra, para que pudieran desplegarse las imágenes en el
televisor. Y para “presumir” en casa de los amigos su
“obra maestra de la cinematografía”, el usuario sólo
tenía que llevar el casete, insertarlo en la VCR y orde-
nar su reproducción en el televisor de los “privilegia-
dos” asistentes.
Segunda generación: las videocámaras de formato de 8 milímetrosUna parte de esta comodidad se perdió con la apari-
ción del formato de 8 milímetros. En efecto, aunque
aparecieron videocaseteras de escritorio en este for-
B
Figura 4
Cable USB
Conector USB
BAC
Figura 8
A
B
Figura 9
38 ELECTRONICA y servicio No. 99
mato, nunca fueron muy populares; en muy contados
hogares, se tenía un reproductor de este tipo.
Para solucionar tal problema, fue necesario hacer
que la cámara de video funcionara como equipo repro-
ductor; con el solo hecho de conectar un cable desde la
cámara hasta el televisor, podía disfrutarse inmediata-
mente de las escenas recién grabadas (fi gura 10).
Tercera generación: las videocámaras de formato DV y mini-DVA pesar de su reducido tamaño, a veces resulta un
tanto incómodo llevar de un lado a otro una moder-
na cámara de video sólo para ver películas; además,
su mecanismo y sus cabezas de video sufren un doble
desgaste, porque se utilizan tanto para grabar como
para reproducir. Por otra parte, debido al clima de in-
seguridad que existe en varios países de Latinoamé-
rica, transportar un sistema tan costoso constituye un
riesgo innecesario.
Tal incomodidad se acentuó con el surgimiento de
las cámaras DV y mini-DV, cuyos equipos complemen-
tarios, las videocaseteras de escritorio de este forma-
to, son prácticamente desconocidos (excepto en el
ámbito profesional).
Cuarta generación: las videocámaras de formato DVDPrecisamente por dicha limitación de los aparatos de
tipo DV y mini-DV, y –en contraparte– tomando en
cuenta la gran aceptación que tuvieron los reproduc-
tores de DVD entre los consumidores, algunos fabri-
cantes de equipos electrónicos pensaron seriamen-
te en la posibilidad de fabricar una videocámara que
grabara directamente en formato DVD; así, el usuario
sólo tendría que extraer el disco de esta máquina e in-
sertarlo en cualquier reproductor de DVD, para poder
disfrutar de las escenas recién grabadas.
Aunque tal solución parecía muy lógica, se enfren-
tó con algunos problemas:
El costo de los discosEn primer lugar, el tamaño de los discos resultaba ex-
cesivo; sobre todo, si tomamos en cuenta que los usua-
rios ya se habían acostumbrado a las cámaras minia-
tura de 8 milímetros y en formato DV. Esto obligó a los
diseñadores a utilizar un disco de menores dimensio-
nes: 8 centímetros, en vez de la medida habitual de 12
centímetros (fi gura 11); pero esto se tradujo en la re-
ducción del tiempo de grabación, porque en un disco
de 8 centímetros apenas se pueden grabar 30 minutos
de película con buena resolución; fue necesario sacri-
fi car un tanto la calidad de la imagen, para aumentar
el tiempo de grabación hasta 60 minutos.
El tamaño del mecanismoEl segundo reto consistía en reducir el tamaño del me-
canismo que hace girar al disco, y que a la vez se usa
para grabar y recuperar la información en la superfi -
cie de este medio de almacenamiento.
Pero estos problemas fueron solucionados, y en-
tonces aparecieron las primeras cámaras de video ca-
paces de grabar la información de video directamen-
te sobre un DVD+R, un DVD-RW o un DVD-RAM. En
este sentido, cabe aclarar que no todas las marcas y
modelos de cámaras pueden manejar los tres forma-
tos; verifi que las especifi caciones de cada equipo, para
mayor seguridad.
Aunque estas máquinas son muy pequeñas (fi gura
12), reúnen todas las características a las que el usua-
rio moderno ya está acostumbrado; por ejemplo, cap-
tores de tres CCD, zoom óptico y digital muy avanza-
do, pantalla LCD para fácil visualización de las tomas,
Amarillo
Blanco
Rojo Cable de conexión A/V
Figura 10
Figura 11
39ELECTRONICA y servicio No. 99
capacidad de realizar cortinillas, titulación, efectos di-
gitales, etc. En fi n, todo lo que el camarógrafo afi cio-
nado e incluso el semiprofesional necesitan para rea-
lizar buenas grabaciones.
Ahora bien, los técnicos en electrónica podrían su-
poner que la estructura y operación de este nuevo
tipo de aparatos son muy diferentes a las de los equi-
pos tradicionales que utilizaban casetes. Pero en rea-
lidad, como veremos a continuación, sus bloques in-
ternos son casi idénticos; la única diferencia notable
entre unos y otros tipos de sistemas, está en la eta-
pa fi nal de grabación y reproducción; de esto habla-
remos enseguida.
Estructura de una videocámara de formato DVD
Cuando vemos una de las modernas cámaras capa-
ces de grabar directamente en un DVD miniatura, nos
asombra la habilidad de los diseñadores para incluir,
en un aparato de tan reducidas dimensiones, todo lo
necesario para grabar video directamente en formato
de DVD. Sin embargo, el principio de operación de un
sistema de este tipo, en términos generales, no es muy
distinto al de cualquier otra cámara de video; lo único
que cambia, es la etapa de almacenamiento fi nal.
En la fi gura 13 se muestra un diagrama a bloques
de una cámara de video que graba en DVD. Aunque
muchos bloques están señalados como si fueran cir-
cuitos independientes, en realidad varios de ellos se
concentran en un solo chip de muy alta escala de in-
tegración. De esta manera se reduce signifi cativamen-
Figura 12
te el número de componentes del equipo, lo cual faci-
lita su diagnóstico y reparación.
Describamos ahora el trayecto de señales dentro de
esta cámara, así como los bloques y elementos por los
que pasan y en donde son procesadas:
1. En la esquina superior izquierda se encuentra el
bloque óptico, el cual capta las imágenes que el
usuario desea grabar; y para lograrlo, utiliza un me-canismo de enfoque, un mecanismo de iris y
un mecanismo para el zoom. Estos tres meca-
nismos son impulsados por motores, mismos que
se controlan a través de un circuito de enfoque,
un circuito de control de iris y un control de zoom, respectivamente.
2. La luz captada por la lente se envía hacia el ele-mento captor de luz o CCD, el cual es controla-
do mediante un generador de tiempos y se encar-
ga de convertirla en una señal eléctrica (que, como
sabemos, es de tipo analógico).
3. Esta señal eléctrica se envía después hacia un blo-que de digitalización, donde adquiere la forma di-
gital con que es manejada en adelante.
4. Y entonces, esta señal digital (que, como acabamos
de señalar, era una señal eléctrica –es decir, analó-
gica) se envía hacia un bloque de manejo de Y/C de cámara.
5. A su vez, este último bloque, con base en la infor-
mación que recibe de las celdillas rojas, verdes y azu-
les, calcula los valores de Y y C; los digitaliza, y los en-
vía hacia un circuito muy grande llamado manejo de señal A/V. Este circuito controla los datos de audio
y video; y mediante una serie de memorias y un
codifi cador MPEG-2, adapta el formato de dichos
datos para que puedan ser grabados en DVD.
6. La señal fi nalmente obtenida se manda hacia un
procesador de señal, mismo que la convierte en
una serie de pulsos; y envía éstos hacia un inte-rruptor, mismo que enciende y apaga el láser de
grabación, para que el video digital sea almacena-
do en el DVD grabable.
7. El mecanismo encargado de la reproducción del
DVD es impulsado por un circuito específi co, el cual
controla la velocidad de giro del disco y verifi ca que
los servomecanismos de enfoque, seguimiento y
deslizamiento (focus-tracking-sled) funcionen ade-
ZOOM LENSZOOM LENS UNIT
IRIS METER
MZOOM MOTOR
FOCUS MOTOR
CCDIMAGER
CCD OUT
EEP ROM
ZOOM MOTORDRIVE
FOCUS MOTORDRIVE
S/H,AGC,A/D CONVERTER
D0-D9Y0-Y7
C0-C3
7PVM-0PVM
7TDNE-0TDNE
SYS MVP0-SYS MVP7
MPEG2ENCODER
SDRAM
EDO DRAM
SDRAM
1M EEPROM
FLASH
RESET
MPEG2VIDEO
PROCESSOR
SUB LELLARAPSERIAL BUS
SUB LAIRES
SERIAL BUS
SERIAL BUS
SERIAL BUS
SUB LAIRESSERIAL BUS
SERIAL BUS
SERIAL BUS
SERIAL BUS
CAMERAY/C
PROCESS
IRIS/FOCUS/ZOOM
CONTROL
MD2 DIGITALSIGNAL
PROCESSOR
A/D CONVERTER
MD1 DIGITALSIGNAL
PROCESSOR
DIGITALSERVOSIGNAL
PROCESSOR
MDTI
DDIV IN
RFI
D0-D7
DDO
RF AMPFOCUS/TRACKING
ERROR AMP
RFO
MNT0DADT
I,JRF
PHASE CONTROL
TEMPERATURESENSOR
C Y
C Y
C Y
C Y
VIDEOLINE-L
LINE-RHP-R
HP-LSP+
LINE OUT L/RHP OUT L/R
L/R OUT1
L/R IN1
LINE IN L/R
MIC IN L/R
MIC R
MIC L
MIC R
MIC L
LINE R
LINE L
L/R IN2
SDTOACDO ACDO
ACDI
SDTIACDI
DIDT
L/R OUT2
HP OUT L/R
C Y
B-YR-Y
Y B-YR-YY B-YR-Y
G B R
G B R
SHOCK SENSOR AMP
LCD DRIVER
TIMING GENERATOR
EVR
Y/C VIDEOSIGNAL AMP
HP/LINEAMP
SP AMP
AD/DACONVERTER
ATRACY/C VIDEO
SIGNAL AMP
COMPOSITEVIDEO AMP
LANCDRIVER
MIC AMP
SRAMPC
INTERFACE
DRIVE PULSE GENERATOR
BACK LIGHT
SHOCKSENSOR
DETECT SWITCH
DRIVECONTROL
FOCUS/TRACKINGCOIL DRIVE
SLED MOTORDRIVE
DETECTOR
OPTICAL PICK-UPBLOCK
TIMINGGENERATOR
M
IRIS DRIVE
HALL AMP
HALL BIAS/GAIN CONTROL
SENSORAMP
REMOTE CONTROLRECEIVER
FUNCTION KEY&JOG
REAL TIMECLOCK
SWITCHING
CONTROLSW
ITCHING&
REGULATOR
UNREGBATT SIG
D3.1V4.95V (DRIVE)4.95V (VIDEO)4.95V (PC INTERFACE)4.95V (CAMERA)12V13V–6.5V–20VA2.85VD2.85V2.3V
ZOOMSENSORFOCUS
SENSOR
MFBLOCK
THERMALSENSOR
YAWSENSOR
PITCHSENSOR
HALLSENSOR
CAMERACONTROL
VF BOARD
LCD BOARD
JACK BOARD
JACK BOARD
REMOTE TERMINALUNIT
MAIN CONTROL SWITCH UNIT
VIDEO BOARDMAIN BOARD
LCD DRIVER
TIMING GENERATOR
D/A CONVERTER
INVERTER UNIT
BACK LIGHT
FOCUSCOIL
LASERDIODE
SWITCH
TRACKINGCOIL
SLED MOTOR M
SPINDLE MOTOR
FG
AUDIO/VIDEO
S. VIDEO
REMOTE
MICPLUG IN POW
ER
R CH
L CH
PCADAPTER
BATTERYTERMINALLINE IN
PC INTERFACE BOARD
REMOCON RAY-CATCHER BLOCK UNIT
MAIN CONTROL SWITCH UNIT ,
ZOOM SWITCH UNIT
UPPER CONTROL SW SUB ASSY,
LCD DETECTION SW,
FLEXIBLE BOARD
POWER BOARD
(SPEAKER)
+–
MPEG2RATE
CONTROL&
SYSTEMCONTROL
LCDPANEL
LCDPANEL
TOUCHPANEL
SUB LELLARAP
AUDIO & VIDEODATA CONTROL
EDO DRAM
SYSTEM CONTROL
NV-RAM
1M FAST SDRAM
3-1.O
VERA
LL BLO
CK
DIAG
RA
MB
LOC
K D
IAG
RA
MS
CONECTOR USB O FIREW
IRE
Figura 13
Forma de pedido
Cantidad
Subtotal
Gastos de envío
Total
Clave Precio
$120.00
Indique el producto que desea
www.electronicayservicio.com
Solicite sus productos a:Centro Nacional de Refacciones, S.A. de C.V.Sur 6 No. 10, Col. Hogares Mexicanos, Ecatepec de Morelos,Estado de México, C.P. 55040Teléfono (55) 57-87-35-01 Fax (55) 57-70-86-99
Visitenos en:República de El Salvador No. 26,México, D.F. Tel. 55-10-86-02México, D.F.
PAGA A 6 MESES SIN INTERESES
Con tarjeta de crédito BBVA Bancomer y HSBC
FORMAS DE PAGO FORMA DE ENVIAR SU PAGO
Enviar por correo la forma de suscripción y el giro postal.
Enviar forma de suscripción y ficha de depósito por fax o correo electrónico. Anote la fecha
de pago: población de pago:
y el número de referencia de su depósito:
(anótelos, son datos muy importantes, para llenar la forma observe el ejemplo).
Giro Telegráfico
Giro postal
Notificar por teléfono o correo electrónico todos sus datos y el número de giro telegráfico.
Depósito Bancario en BBVA Bancomer Cuenta 0451368397
Depósito Bancario en HSBCCuenta 04032921207
Depósito Bancario en Santander SerfinCuenta 92000412898
Empresa
Cargo Teléfono (con clave Lada)
Fax (con clave Lada) Correo electrónico
Domicilio
Colonia C.P.
Población, delegación o municipio
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42 ELECTRONICA y servicio No. 99
cuadamente. De esta manera, los datos se graban
correctamente en el disco.
Verifi cación de los datos grabados
Para que el usuario pueda verifi car lo que está graban-
do, tiene dos opciones: usar un visor electrónico LCD,
o una pantalla también con tecnología LCD. Dado que
ambos funcionan de forma similar, sólo explicaremos
el trayecto de señales hacia la pantalla:
1. En la parte derecha del diagrama, casi en la parte
media del mismo, y justo por encima de la placa de
conexiones, encontrará una placa denominada LCD Board (placa LCD). Dentro de ella se encuentra un
circuito denominado LCD Driver (excitador LCD),
el cual recibe una serie de señales Y, R-Y y B-Y; és-
tas provienen del bloque de manejo de audio y video.
2. Con la ayuda de un convertidor D/A y de un gene-
rador de tiempos, el excitador LCD envía a todos
y cada uno de los pixeles de la pantalla LCD el vol-
taje adecuado para representar la información de
video que la cámara está captando en ese momen-
to (y que se está grabando en el DVD).
Como imaginará, si todos estos datos están llegando
de un bloque de manejo de señal, resulta relati-
vamente sencillo insertar en la imagen toda la infor-
mación que el fabricante considere adecuada; por
ejemplo, el tiempo restante de grabación, la carga
de la batería, información diversa sobre zoom, lu-
minosidad, enfoque, etc.; en fi n, todo lo que el usua-
rio necesita saber para controlar adecuadamente
su grabación.
3. Para que la imagen de esta pantalla sea siempre
clara, incluso en condiciones de baja iluminación,
se utiliza una lámpara de luz trasera que es excita-
da por un circuito inversor.
4. Para la grabación del sonido se usan dos micró-fonos, los cuales aparecen en la parte inferior iz-
quierda del diagrama y envían sus señales hacia
un convertidor A/D. Y éste, a su vez, por medio
de una línea serial, envía el audio digitalizado ha-
cia el bloque de control de audio y video (ver
recorte 3); aquí, la señal de audio se mezcla con el
video digitalizado y codifi cado en MPEG2, y la se-
ñal resultante se envía hacia la etapa de graba-ción del DVD.
Reproducción del DVD
Veamos ahora cómo se reproduce un DVD ya gra-
bado:
1. En el extremo superior derecho del diagrama se
encuentra el recuperador láser. Este dispositivo
envía la señal recuperada hacia un amplifi cador de RF, luego hacia un convertidor A/D, hacia un
procesador de señal y –fi nalmente– hacia el cir-cuito de manejo de señal A/V.
En este último se descodifi ca la información MPEG2,
para recuperar las señales de audio y video digital;
y estas dos señales se hacen pasar por unos con-vertidores D/A, y se expiden, por las salidas A/
V, con destino al televisor. Una parte de estas se-
ñales se envía hacia la pantalla LCD, para que el
usuario pueda ver en la videocámara lo que aca-
ba de grabar.
2. En el caso del video digital, hay que contemplar otra
posible ruta: a través de una placa de interfaz, los
datos digitales se envían directamente en formato
MPEG2 hacia la PC. Y luego, por medio de un ca-
ble especial (USB o Firewire), se mandan directa-
mente hacia el disco duro de la computadora, para
que más tarde sean editados, se les inserten títulos
o animaciones, etc. Todos estos procesos son con-
trolados, de forma muy precisa, por un control de sistema central; y son alimentados por una fuen-te de poder, la cual recibe energía de una batería
recargable.
Comentarios fi nales
Como ha podido ver, la estructura interna de una cá-
mara con DVD no es muy distinta a la de una cámara
de video “normal”; difi ere de ésta, sólo en el medio de
almacenamiento utilizado y en el hecho de que es to-
talmente digital la forma en que procesa las señales
de audio y video. De manera que si usted ya domina
la reparación de las videocámaras tradicionales, no
deberá tener problema alguno para dar servicio a las
nuevas cámaras de disco.
43ELECTRONICA y servicio No. 99
SE
RV
IC
IO
T
ÉC
NIC
O
Uno de los campos en que con mayor éxito son aplicados los avances en la miniaturización de dispositivos electrónicos y mecánicos, es el del diseño de equipos electrónicos de consumo masivo destinados al simple entretenimiento o a la realización de trabajos profesionales; entre ellos, las actualmente muy populares cámaras fotográfi cas digitales.
Esta situación, favorable para el consumidor, no lo es tanto para el especialista que se encarga de repararlas: cuando se presenta un problema en alguna de sus secciones, tiene que decidir entre reemplazar todo el bloque o revisar las condiciones de cada uno de sus componentes para identifi car y sustituir –o reparar– solamente al “culpable” de todo.
En este artículo abordamos precisamente dicha situación, con el caso específi co del bloque de lentes de las cámaras digitales.
SERVICIO AL BLOQUE DE LENTES EN CÁMARAS FOTOGRÁFICAS DIGITALESJavier Hernández Rivera
Introducción
Cuando recibimos una cámara fotográfi ca digital y de-
tectamos que tiene un problema en el bloque de lentes,
generalmente reemplazamos toda esta sección. Esto
no sería un problema grave, si dicho bloque no fuese
tan costoso; su precio oscila entre 100 y 150 dólares
o más, dependiendo del modelo del equipo. Debido a
esto, a veces hemos tenido que regresar de inmedia-
to la cámara porque el cliente no está de acuerdo en
pagar tanto por su reparación; para que esto ya no su-
ceda, enseguida veremos cómo puede evitarse llegar
a una solución tan radical; explicaremos un procedi-
miento de localización de fallas en el bloque de len-
tes. Por medio de técnicas de reparación puramente
prácticas y alternativas, trataremos de resolver el pro-
44 ELECTRONICA y servicio No. 99
blema de modo que no aumente demasiado el presu-
puesto entregado a cada cliente.
Sólo como recordatorio, enseguida repasaremos
brevemente los principios de operación de una cá-
mara fotográfi ca tradicional y de una cámara digital;
son aspectos básicos que nos permitirán explicar me-
jor el servicio que requiere el bloque de lentes de esta
última máquina.
Estructura básica de las cámaras fotográfi cas
El principio básicoLa cámara fotográfi ca, es un aparato que permite ob-
tener impresiones de imágenes proyectadas sobre un
material sensible a la luz (una película o un CCD), a
través de un lente, que es como el ojo de la cámara
(fi gura 1). Es decir, por medios ópticos, se dirigen los
rayos de luz refl ejados por los objetos a “fotografi ar”,
hacia un material cuya superfi cie es sensible a la luz;
y dependiendo de la intensidad y colores de esa luz,
se produce un cambio (químico o eléctrico, según si
es una película o un CCD) en los puntos individuales
de la superfi cie de tal material. Y así es como queda
una impresión de la imagen sujeta a captura.
Componentes principales
Sección óptica o lentes (llamada también objetivo)Se trata de una o más lentes fi jas o móviles, cuya fun-
ción consiste en proyectar la imagen de determinado
elemento sobre la película fotosensible.
Película o placa fotográfi caEs una placa cuya superfi cie está cubierta de un ma-
terial sensible a la luz. Cuando ésta llega a los puntos
individuales de dicha superfi cie, ocasiona que experi-
Figura 1
Hay obturadores de dos hojas que forman una rendija. Cuanto más pequeña es ésta, mayor es la velocidad de obturación.
Aberturagrande
Aberturapequeña
El diafragma tiene hojas traslapadas que se abren en mayor o menor medida. Una abertura grande deja pasar más luz
El objetivo de la cámara concentra la luz reflejada por el sujeto y proyecta una imagen invertida en la película fotográfica.
SujetoImagen
Objetivo de la cámara
Visor
Objetivo DiafragmaObturador
Película
45ELECTRONICA y servicio No. 99
Figura 2
menten un cambio químico; y este cambio es el que
permite almacenar, en forma de fotografía, la informa-
ción de la imagen del elemento en cuestión.
A la fecha, existen varios tipos de películas y dife-
rentes formatos fotográfi cos (tabla 1) que se seleccio-
nan de acuerdo con el uso fi nal que se les va a dar.
ObturadorEs un dispositivo que normalmente se encuentra ce-
rrado; y cuando se abre, lo hace sólo por un instante;
y así, permite que la luz proveniente de la imagen lle-
gue hasta la superfi cie de la película durante un corto
espacio de tiempo. Este lapso puede ser fi jo o varia-
ble, dependiendo de la cámara (normalmente es del
orden de las centésimas de segundo).
Tabla 1
Formato de película
Diagonal de película (mm)
Lente normal
35mm 43mm 50mm
2 1/4 x 2 1/4 pulgadas
90mm 80mm
4 x 5 pulgadas 163mm 150mm
Diafragma (o iris)Es una especie de válvula circular que se contrae y se
expande; o sea, es un dispositivo circular de diámetro
variable. Como se encarga de regular la cantidad de
luz que ingresa a la superfi cie de la película, de alguna
manera se parece al iris del ojo humano (fi gura 2).
Principios de operación de una cámara digital
Como referencia, en la fi gura 3 mostramos un diagra-
ma a bloques de una cámara de este tipo. Nos servirá
de punto de referencia para la siguiente explicación.
De los componentes principales de una cámara tra-
dicional, el objetivo o bloque de lentes es la única par-
te que aún se conserva en las cámaras digitales. Tal
como recién dijimos, sirve para proyectar la imagen
que se desea guardar; pero en vez de proyectarla so-
bre una película fotosensible, se envía hacia un dis-
positivo sensor de imagen formado por miles de cel-
das individuales, las cuales convierten los impulsos de
luz en impulsos eléctricos equivalentes.
Precisamente en el CCD comienzan las diferencias
tecnológicas entre las cámaras tradicionales y las cá-
maras digitales. Una vez que las imágenes son con-
vertidas en señales eléctricas, se procesan por medio
de circuitos electrónicos para fi nalmente almacenar-
las, en forma de datos digitales, en un dispositivo de
memoria.
Estado Iris del ojo humano Diafragma Imagen de referencia
CERRADO
ABIERTO
46 ELECTRONICA y servicio No. 99
Debido a la miniaturización de los dispositivos me-
cánicos y los dispositivos electrónicos, el objetivo uti-
lizado en los equipos digitales es muy diferente al de
los sistemas tradicionales; pero en las cámaras digi-
tales se llama bloque de lentes o simplemente lente.
Además, tal como puede verse en la fi gura 4, las cá-
maras digitales incluyen dispositivos electrónicos y
mecánicos que permiten tener un control exacto so-
bre su funcionamiento global.
Dicho todo esto, concentrémonos de ahora en ade-
lante en el bloque de lentes; no perdamos de vista que
la sección de lentes de estos modernos equipos es pre-
cisamente el tema central del presente artículo.
Secciones principales del bloque de lentes de una cámara digital (fi gura 5A)
LentesSeleccionan y enfocan correctamente la imagen sobre
el dispositivo de imagen CCD; y éste, a su vez, la con-
vierte en su equivalente de impulsos eléctricos (B).
MotoresLe dan movimiento a los mecanismos que controlan
la posición de dispositivos tales como lentes de enfo-
que, lentes de zoom, apertura y cierre de iris (o dia-
fragma), etc.
SensoresDispositivos que se encuentran estratégicamente co-
locados en diferentes puntos de la lente (fi gura 6). Tie-
nen la función de enviar información a los circuitos de
control de los diferentes motores.
LenteCCD
Conv. A/D
Memoriatemporal
Procesodigital
Microcontrolador Fuente de poder
Medio de almacenamiento
principal
Interfaz a la PC
Pantalla y/o visor
LCD
Controlde
lente
Teclado y controles de usuario
Diagrama a bloques típico de una cámara fotográfica digital.
Figura 3
Figura 4
47ELECTRONICA y servicio No. 99
Figura 6
Dispositivo de imagen CCD (fi gura 7)Suministra a un sistema electrónico la imagen capta-
da, en forma de datos eléctricos. Las siglas de CCD co-
rresponden, en español, a “dispositivo de carga aco-
plada”.
Sección mecánicaAunque no aparece en el diagrama de la fi gura ante-
rior, la maquinaria consta por ejemplo de trenes de en-
granes, guías y cremalleras que controlan la posición
de dispositivos tales como lentes, iris, etc.
OtrosEntre los diversos componentes del bloque de lentes
de una cámara digital, también se cuenta la tapa pro-
tectora o cubre-polvo automático. Pero no todas las
cámaras tienen este elemento protector, que normal-
mente se encuentra cerrado; y se abre en cuanto es
encendido el equipo, para permitir el paso de luz ha-
cia las lentes. De esta manera, cuando la cámara no se
encuentra en uso, las lentes y su mecanismo quedan
protegidos contra el polvo y la contaminación.
Herramientas propias del servicio a las lentes de las cámaras digitales
Las herramientas que normalmente usamos para re-
parar aparatos electrónicos son demasiado grandes
para reparar y dar mantenimiento una cámara foto-
gráfi ca digital. Sin embargo, el mismo tipo de herra-
mientas pero en su “versión pequeña” sirve perfecta-
mente para tal propósito (fi gura 8).
Veamos cuáles son las herramientas y consumibles
que no deben faltar en el centro de servicio:
• Cautín de 15 watts con punta extrafi na
y soldadura de 0.8 milímetros.
FP-075 FLEXIBLEBOARD
LENSBARRIERSENSOR
M M M M M
LENSTEMP
SENSORFOCUS
SENSORZOOM
SENSOR
H
LENS IRISMETER
Figura 5
A B
Figura 7
48 ELECTRONICA y servicio No. 99
• Extractor de soldadura o malla.
• Juego de desarmadores tipo joyero.
• Lupa con base (para tener las manos libres).
• Pinzas de punta y de corte.
• Pinzas largas.
• Pilas de reloj de 3VCD conectadas a unas pinzas.
Sirven para aplicar poco voltaje a los motores.
• Brocha y lienzo de gamuza, para
limpieza de componentes y lentes.
• Bote de aire comprimido.
• Limpiador de contactos.
• Silicón (lubricante) en aerosol.
• Grasa lubricante delgada, de la
mejor calidad posible.
• Imán para colocar pequeños tornillos.
• Alcohol isopropílico.
Fallas que presenta el bloque de lentes
Antes de pensar en la opción extrema de sustituir el
bloque de lentes, tenga en cuenta que a veces pode-
mos identifi car, aislar, reparar –y en su caso reempla-
zar– uno de sus componentes, el cual es responsable
directo de la falla que presenta la cámara. Muchos de
los problemas del bloque de lentes provienen de los
motores, de los mecanismos, de los engranes o de
otros componentes de esta sección, los cuales impi-
den su funcionamiento correcto.
Enseguida especifi caremos algunas de las fallas que
se manifi estan en el bloque de lentes. De esta manera,
usted tendrá una idea de lo que puede y debe hacerse
para solucionar el problema que presenta la cámara.
1. Fallas en los motores.
2. No abre la tapa protectora.
3. No abre el iris.
4. Los mecanismos están trabados;
engranes dañados o un objeto extraño,
impiden sus movimientos normales.
5. Problemas en el enfoque o zoom.
6. La sección del zoom del bloque de
lentes se encuentra desalineada, a
causa de una caída de la cámara.
7. Está dañado el conector fl exible (pin fl ex).
Primeros pasos en el servicio al bloque de lentes
Para dar servicio al bloque de lentes de una cámara
fotográfi ca digital, es necesario separarlo de ella; tam-
bién hay que retirar el dispositivo sensor de imagen o
CCD, y cualquier cable plano fl exible que esté unido al
circuito del bloque por medio de su respectivo conec-
tor. Todo esto debe hacerse con mucho cuidado.
El secreto para localizar el origen de las fallas que
se manifi estan en el bloque óptico, consiste en des-
armarlo y en observar cuidadosamente cada uno de
sus componentes; principalmente aquellos de los que
más sospechamos. En este sentido, cabe aclarar que
los mecanismos y motores varían de un equipo a otro
(dependiendo de su marca y modelo); no todas las cá-
maras digitales tienen las mismas piezas.
En la práctica, hemos comprobado que de esta ma-
nera tan sencilla pueden detectarse varias fallas. Los
casos que ejemplifi caremos enseguida, pueden ser-
virle de referencia.
Primer caso: los motores y los mecanismos del bloque de lentes
El bloque de lentes no puede realizar alguna de sus
funciones mecánicas, cuando pierde fuerza el motor
encargado de ella; o bien, cuando se traba el mecanis-
mo con el que algún motor se encuentra acoplado.
La apertura de la tapa de la lente frontal, es una de
las funciones mecánicas que el bloque de lentes no
puede realizar cuando el mecanismo de zoom está tra-
Figura 8
49ELECTRONICA y servicio No. 99
Figura 10
bado; o cuando éste no recibe del motor con el que se
encuentra acoplado, la sufi ciente fuerza. Esto signifi ca
que las fallas que se presentan en el bloque de lentes o bloque óptico pueden provenir tanto de sus mecanismos como de sus motores.
Debido a que cada cámara tiene diferentes moto-
res, dependiendo de las funciones que puede realizar,
hay que observar con cuidado el funcionamiento del
mecanismo con que cada uno se encuentra acopla-
do. Por tal motivo, es necesario revisar tanto los mo-
tores como los mecanismos “sospechosos”. Proceda
de la siguiente manera:
Revisión de motoresMediante las escalas de resistencia de un multímetro
analógico, verifi que la resistencia que presentan los
motores del bloque de lentes; deben tener una resis-
tencia de apenas unos cuantos ohmios (fi gura 9). Y
si en algún caso el multímetro marca una resistencia
25.0
Figura 9
Localice y retire los tornillos que sostienen al motor. Con mucho cuidado, extráigalo.
Localice las perforaciones que sirven para lubricarlo y aplique limpiador de contactos.
Vuelva a medir su resistencia, y notará que es menor (de unos cuantos ohmios). Inyéctele un pequeño voltaje, y verifi que si gira correctamente.
A B C
Límpielo a fondo, con aire comprimido. Engráselo con silicón en aerosol.
D E
Regrese el motor a su sitio y pruebe su funcionamiento. Y si a pesar de haberlo limpiado perfectamente su resistencia no disminuye, quiere decir que no está funcionando correctamente; en tal caso, es necesario cambiarlo.
alta, será necesario retirar el motor en cuestión, para
revisarlo y darle mantenimiento; proceda como indi-
camos en la fi gura 10.
50 ELECTRONICA y servicio No. 99
Figura 11
Revisión de mecanismosAl respecto siga los pasos que se indican en la fi gu-
ra 11.
Segundo caso: el mecanismo del diafragma (del iris)
Una de las causas de que no se abra el iris (fi gura 12),
es la pérdida de fuerza que experimenta un motor; o
la grasa que inexplicablemente se deposita sobre el
diafragma e impide su funcionamiento.
Para solucionar el problema de la falta de apertu-
ra del iris, ejecute los pasos que se indican en la fi -
gura 13.
Si los motores del bloque de lentes están funcionando correctamente, signifi ca que en alguno de sus mecanismos se encuentra la falla. Para verifi car esto, deberá separar los mecanismos del resto de la máquina (uno por uno, comenzando con el que más “sospechoso” le parece) y revisarlos de forma individual.
Solucione el problema que haya encontrado.
Arme el ensamble, y realice una prueba. Tenga en cuenta que los mecanismos o los motores del bloque de lentes también pueden ir acoplados a otro engrane o cremallera; y que este elemento, mueve a cierto dispositivo.
1
4
5
Figura 12
51ELECTRONICA y servicio No. 99
Arme cada mecanismo que haya revisado, regréselo a su sitio y pruebe su funcionamiento.
Una vez que haya extraído el mecanismo “sospechoso”, aplique un pequeño voltaje al motor con el que se encuentra acoplado; de esta manera, podrá verifi car el movimiento del mecanismo. Si es necesario, desarme el mecanismo. Entonces quedará al descubierto su tren de engranes.
Retire los engranes, para que pueda revisarlos de forma individual y cuidadosa; asegúrese de que estén limpios y en buenas condiciones físicas.
Por tal motivo, deberá revisar que el engrane o la cremallera estén limpios y en buenas condiciones; y si es necesario, aplique una pequeña cantidad de grasa delgada. También asegúrese de que el movimiento del dispositivo pueda realizarse manualmente.
2 3
6 7
Tercer caso: engranes fuera de su lugar
En las cámaras fotográfi cas digitales, es común que
se atore el mecanismo de zoom; y que, por lo tanto,
no haya movimiento de las lentes. La mayoría de las
veces, esta falla se debe a que la cámara cae al piso
cuando está en funcionamiento; en estos casos, se
golpea la parte externa del bloque óptico (fi gura 14).
Para resolver este problema, proceda como se indica
en la fi gura 15.
Para solucionar esta falla, algunos técnicos no des-
arman el bloque; en vez de esto, para “ahorrar tiempo y
esfuerzo”, y “aprovechando” que los engranes del me-
canismo son fl exibles, simplemente toman con fuer-
za la lente y la colocan en su lugar (fi gura 16). Aun-
que este rudimentario método es efi caz para regresar
las lentes a su sitio, y –al menos hasta la fecha– no se
tiene conocimiento de que algún cliente haya recla-
mado que las de su cámara quedaron mal ajustadas
o sufrieron algún daño, queda a criterio del técnico la
aplicación del mismo; entonces, el mejor consejo que
podemos darle, es que tenga mucho cuidado.
Cuarto caso: revisión de los pin fl ex
Cuando la terminal de un conector de tipo pin fl ex se
daña, puede afectar la operación del bloque de lentes.
Para revisar este tipo de conectores, sólo tiene que re-
52 ELECTRONICA y servicio No. 99
Figura 14
2 Zoom lens (CE01B) (27P)
7 Optical filter block
6 Light interception plate
8 Seal rubber (K)
1 Tape (Y)
Attach the Tape (Y) as shown in the illustration.
Caution
9 Remove the solderings.
10 CCD block assembly
3 Two tapping screw, p2 (1.7 × 5)
5 Three screws (1.7 × 4)
4 Plate cooling CCD
Tape (Y)
En caso de que no se abra el iris, deberá revisar su mecanismo. Esto se le facilitará, si consulta el manual de la cámara sujeta a prueba; busque las vistas explotadas de dicho mecanismo.
Localice el motor que mueve al iris. Mida su resistencia óhmica; dependiendo de la cámara, va de 10 a 30 ohmios. Si el óhmetro marca una resistencia mayor, habrá que extraer el motor para darle el servicio que necesita, y si el aparato registra un valor correcto, aplique el voltaje al iris para verifi car si se abre.
A
B
Figura 13
tirar el conector de su posición original, revisar que el
conector no esté degollado y que sus áreas de contac-
to estén en buenas condiciones (fi gura 17).
Si por desgracia este conector se encuentra dañado,
tendrá que llevar a cabo el procedimiento de repara-
ción descrito en artículos anteriores de esta revista. Y
si tiene que cambiar algún componente del bloque de
53ELECTRONICA y servicio No. 99
Arme el ensamble, y pruebe su funcionamiento.
1
Retire el ensamble del motor de zoom, para que quede libre su mecanismo.
Localice y retire los tornillos que se encuentran en la parte frontal o trasera del bloque.
Extraiga cuidadosamente las lentes, y acomódelas en su respectivo lugar.
2 3 4
Figura 15
Figura 16
lentes, recuerde que en el mercado puede encontrar
piezas de reemplazo originales que han sido recupe-
radas de otras cámaras fotográfi cas digitales.
Conclusión
Los procedimientos de servicio explicados en el pre-
sente artículo, son apenas una muestra de las diver-
sas formas en que se puede intentar la recuperación
del bloque de lentes de una cámara fotográfi ca digi-
tal; además, tienden a evitar que aumente demasiado
el costo de la reparación del equipo (con lo cual, por
lo tanto, el especialista no pierde una oportunidad de
trabajo y el cliente no tiene que hacer un enorme des-
embolso). Y si a pesar de los esfuerzos el bloque de
lentes no recupera su funcionamiento normal, se tie-
ne la alternativa de reemplazar toda la unidad.
Por último, queremos recalcar que como el bloque
de lentes varía de una cámara a otra (dependiendo de
su marca y modelo), no existe un procedimiento de
servicio que tenga aplicación general; pero si usted si-
gue nuestras recomendaciones, podrá solucionar va-
rias de las fallas que se presentan en el bloque óptico
de las modernas cámaras fotográfi cas digitales.
Figura 17
A
B
54 ELECTRONICA y servicio No. 99
SE
RV
IC
IO
T
ÉC
NIC
O
Para dar continuidad al tema de los retroproyectores de video, ahora describiremos el trayecto de señales dentro de un televisor Sony de este tipo, que utiliza el chasis RA-3. Cabe señalar que aunque el manejo de señales en estos aparatos es muy semejante al que se realiza en televisores tradicionales, tiene algunas diferencias dignas de comentarse; y esas variantes existen tanto en la etapa de entradas de señal, como en la salida fi nal.
EL TRAYECTO DE LA SEÑAL DE VIDEO EN TELEVISORES DE RETROPROYECCIÓN SONYArmando Mata Domínguez
Introducción
Para nadie es un secreto que los retroproyectores se
están convirtiendo en una excelente alternativa para
aquellos usuarios que desean tener en casa un televi-
sor de grandes dimensiones, pero que no desean in-
vertir tanto dinero como para comprar una pantalla
LCD o de plasma. Por tal motivo, cada vez es más co-
mún encontrarlos en hogares de clase media-alta, y
son mayores las posibilidades de que recibamos algu-
no para darle servicio.
Pensando en ello, en esta ocasión revisaremos el
trayecto que siguen las distintas señales de video, des-
de su entrada hasta su salida con destino a los tres tu-
bos de imagen (fi gura 1, diagrama general). Verá que
existen muchas coincidencias con los circuitos de un
televisor tradicional; y que también hay algunas dife-
rencias, mismas que deben tomarse en cuenta en el
momento de dar servicio a estos aparatos.
55ELECTRONICA y servicio No. 99
Entrada Conmutador
CV
C
Y
Filtrocombinado
3D
Y/CV
C
YPConmutador
Y
YP
Decodificadorprincipal
Convergenciadigital
VCHIP
Sistema decontrol
Y
OSDRGB
JunglaY/C
R
G
B
A TRC
C
ControladorYUV
COMPONENT YUV OR PIP YUV
Imagensobre
imagen
PrincipalYUV
Y
Subdecodificador
SUB YUV
YSW
YUV
YUVSY
SUV
ConmutadorYUV
YUV
YUV
C principal
UV
Y
SY
SC
ConmutadorUV
UV4 UV5
COMPONENTY
U BOARD
Y
UV
V MODELS VIDEO BLOCK
Figura 1
Por su parte, la señal C será conmutada directamen-
te hacia el trayecto de C-principal.
Si se elige la entrada de componentes, la entrada Y
seguirá el mismo patrón que la señal Y de S-video; y
un circuito por separado, el cual expide estas señales
directamente hacia un conmutador YUV, selecciona-
rá las señales U y V.
El circuito de conmutación también envía cualquie-
ra de las señales hacia el trayecto de video secunda-
rio; esto signifi ca que se envían señales de SY, SC y
SYUV al trayecto de video secundario.
Proceso principal
Para el trayecto principal de video se utilizan dos
fuentes separadas: Y-principal y C-principal (si se está
usando video compuesto o S-video), y video por com-
ponentes.
Las señales de Y y C principales se aplican directa-
mente al YCJ; y son utilizadas, si se selecciona la en-
trada compuesta o de S-video.
Entrada de señal y conmutación (fi gura 2)
Además del sintonizador interno, existen tres tipos de
entradas en la parte posterior del aparato: video com-
puesto, S-video y video en componentes. Veamos sus
respectivos trayectos:
La señal de video compuesto entra en el circuito
de conmutación, y se envía hacia el fi ltro peine (comb fi lter). Después de la separación Y/C, la señal de este
fi ltro es enviada de regreso hacia el circuito de con-
mutación; y dado que ya se está conmutando la señal
compuesta, la señal C del comb es seleccionada para
su procesamiento posterior y se convierte en C-prin-
cipal; lo mismo sucede con la señal Y del fi ltro peine,
que al ser seleccionada se convierte en Y-principal.
Si se usa una entrada de S-video, la señal Y seguirá
la misma trayectoria que la de video compuesto, pa-
sará alrededor del fi ltro peine y será seleccionada en
el conmutador de Y para convertirse en Y-principal.
56 ELECTRONICA y servicio No. 99
Si se elige una entrada de video por componentes,
las señales YUV principales son seleccionadas por el
controlador YUV, y se introducen al YCJ. Recuerde que
por esta línea viaja también la imagen de P&P.
Procesamiento P&PEl circuito de procesamiento P&P utiliza tanto la en-
trada del trayecto de imagen principal como el trayec-
to de la imagen secundaria, para realizar la función
de “vista simultánea”.
El trayecto de video principal puede tener dos fuen-
tes: Y/C principal (si se usa video compuesto o S-vi-
deo) y video por componentes.
Si se selecciona la entrada compuesta/S-video
como entrada de imagen principal al P&P, el decodi-
fi cador principal la decodifi ca primero en YUV; y lue-
go, estas señales son seleccionadas por el conmuta-
dor YUV e introducidas al controlador P&P.
Si se selecciona la entrada de video por componen-
tes, la señal Y es aplicada al conmutador YUV, junto
con las señales UV que vienen del conmutador UV.
Después, estas señales son seleccionadas por el con-
mutador YUV, e introducidas al controlador P&P.
El trayecto de video secundario también viene de
dos fuentes; además, contiene una red de decodifi ca-
ción y conmutación semejante a la encontrada en el
trayecto de video principal. Esta red conmuta hacia el
controlador P&P las líneas YUV de la señal seleccio-
nada. Y dicho controlador expide unas señales YUV
comprimidas, para que se obtenga la imagen secunda-
ria en la pantalla; también expide señales de conmu-
tación YUV (no mostradas en la fi gura), las cuales de-
terminan el tamaño y la posición de la ventana; y son
enviadas hacia el controlador TUV, mismo que selec-
ciona a la señal P&P principal o a la entrada de com-
ponente para expedirla hacia la YCJ.
OSDEl despliegue de caracteres en pantalla se realiza por
medio de tres diferentes fuentes en el chasis RA-3: el
control de sistema, el V chip/CC y el PJ-OSD, los cua-
les tienen en común una entrada hacia el YCJ.
Estos circuitos poseen un sistema de mute, que evi-
ta que se interfi eran mutuamente.
IC1702A/V SWITCH
CXA 1845
15
14
16
Y4
L4
R4
21
20
22
Y5
L5
R5
U BOARD
J1704
TO IC1703+IC1704YUV SWITCH
VIDEO 5IN
VIDEO 4IN
AUDIO
AUDIOR
L
PR
PB
Y
R
L
PR
PB
Y J1703
KP53V80 VIDEO 4 AND 5 INPUTS
Figura 2
57ELECTRONICA y servicio No. 99
JYCEl circuito YCJ toma las entradas de los trayectos de
Y y C principal, los componentes o P&P del controla-
dor YUV y las entradas RGB del OSD. Luego de pro-
cesar todas las señales, las convierte en señales de
excitación RGB; y fi nalmente, son enviadas hacia los
tres tubos.
63 531
257
60
3279
1521
52911
32
31
11
BUFFER
49
56
58
45
1
9
3
8
1
14
16
47
512
51
Q1724BUFFER
Q1723BUFFER
MAIN COMP V/YCN1701
TO CN401A BOARD
MAIN C
COMB C
SUB Y
SUB C
SUB U
18
16
18
20
3
5
1
17
9
5
10TO CN201A BOARD
TO CN004A BOARD
TO CN401A BOARD
CN1703CN2001
IC1702A/V
SWITCHCXA1845
KP53V80 VIDEO SWITCHING
SDA
SCL
PB
PB
PR
PR
VIDEO 4
VIDEO5
Q1725,1728BUFFER
3
6
7
SUB V
SUB V
Q1726,1729BUFFER
Q1731,1734BUFFER
Q1732,1735BUFFER
7
2 CN1701
MAIN U2
IC1703YUV SWITCHNJM 2533M
U BOARD
IC1704YUV SWITCHNJM 2283M
C1C2C3
Y1Y2Y3Y4Y5
V1V2V3
TV V IN
SUB TUN V6
S VIDEO
S VIDEO
COMPONENTINPUTS
MONITOROUTJ1706
VOUT1
MAIN V
MUV SW
Figura 3
Procesamiento de video (fi gura 3)
La siguiente sección cubre la etapa de procesamien-
to de video en el chasis RA-3. En la fi gura 3 se mues-
tra un esquema simplifi cado del retroproyector Sony
modelo KP-53V80; es casi idéntico al diagrama de los
aparatos de modelos S.
Este circuito genera las señales RGB de la imagen
principal, ya sea a partir de las señales Y/C de video
58 ELECTRONICA y servicio No. 99
compuesto, S-video o de la entrada de sintonizador; o
de las entradas YUV del trayecto principal de video por
componentes. También combina el PIP con la imagen
principal, si esta función se encuentra activada.
Controlador YUVEl controlador YUV IC1407 tiene tres funciones:
• Conmutar la entrada YUV exter-
na apropiada, hacia el YCJ.
• Conmutar la entrada Y principal a la línea TV-
out, para que sea procesada por el YCJ.
• Ajustar el sub-color y el subtin-
te de las señales U y V.
Existen dos juegos de señales YUV que llegan al con-
trolador YUC IC1407; vienen desde el controlador PIP
IC1405, y desde las entradas de video por componen-
tes (DVD).
Las entradas PIP en IC1407/1, 3 y 2 se seleccionan,
cuando la señal Full-DVD (IC1409/1) está en ALTO;
así, permiten que la señal DFB (IC1405/93) contro-
le el interruptor en IC1407/6 (YUV-SW). Y cuando la
salida Full-DVD (IC1409/1) está en BAJO, se inhabili-
ta la señal DFB (IC1405/93); esto coloca un BAJO en
IC1407/6, con lo cual se seleccionan las entradas de
las terminales 21, 22 y 23. Y luego, esta señal selec-
cionada se expide en IC1407/8, 9 y 10.
La señal Y-principal puede venir de la entrada com-
puesta/S-video, o de la entrada por componentes. Esta
señal se introduce a IC1407/23 (DVD-Y) y a IC1407/16
(TV-in). Si la señal proviene de la entrada compuesta/
S-video, entonces la señal TV-Out será utilizada como
imagen principal y para la sincronía en YCJ. Si la se-
ñal de entrada Y principal al controlador YUC IC1407
es de una entrada por componentes, será usada sólo
para la sincronía en el YCJ; en tanto, la salida Y-out
(IC1407/8) será usada para la imagen.
Las entradas en IC1407/16 (color) y en IC1407/17
(tinte) son voltajes de DC que controlan el nivel del
subcolor y del subtinte para la imagen PIP. Estos va-
lores de voltaje son fi jados desde fábrica, y no requie-
ren de ningún ajuste; pero si es necesario, pueden ser
cambiados ajustando UVSC (color) y UVSH (tinte) en
el modo de servicio.
JYCAhora explicaremos las siguientes tres funciones del
IC206 YCJ:
• Proceso de las entradas Y-C principa-
les, y su expedición como RGB.
• Proceso de las entradas YUV que vienen de IC1407
(controlador YUV), y su expedición como seña-
les RGC (ya sea como una imagen completa des-
de una entrada de video por componentes, o
como una imagen secundaria para entrada PIP).
• Salida de señal FSC, que es utiliza-
da como referencia por el fi ltro peine.
Las señales Y-C principales entran a IC206, a través
de las terminales 63 y 64 respectivamente. La señal C
se demodula a sus señales de diferencia de color B-
Y (U) y R-Y (V).
Estas señales YUV son llamadas “internas”; se de-
rivan de las entradas Y-C, y se envían a un conmuta-
dor que es controlado por la entrada en IC206/5 (YUV
SW). A su vez, esta señal conmuta las señales YUV in-
ternas o las YUV externas (que vienen del controlador
YUV) hacia la siguiente etapa del proceso.
Si las señales YUV externas (IC206/7, 8 y 10) se ori-
ginaron de una entrada de video por componentes, ha-
brá dos voltios en IC206/5 y se desplegará una ima-
gen completa en modo Full-DVD.
Si la señal externa viene del PIP, habrá una forma
de onda en IC206/5, la cual servirá para insertar es-
tas entradas en la imagen principal; y para expedirlas
por IC206/20, 24 y 26, como RGB.
Los transistores Q220, Q219 y Q218 sirven de bu-
ffers para estas señales, mismas que, a través del co-
nector CN204, son expedidas hacia la placa CG.
Las salidas R y B son encaminadas hacia la placa C,
desde la placa CG. Por su terminal 57, IC206 (YCJ) ex-
pide una señal de 3.58MHz, la cual se genera usando
X202. Esta señal se usa como reloj en el fi ltro peine
3D de varios modelos de retroproyectores.
59ELECTRONICA y servicio No. 99
SE
RV
IC
IO
T
ÉC
NIC
O
Los cambios tecnológicos en los equipos electrónicos en general, no se traducen solamente en el aumento del grado de integración de los circuitos, transistores y elementos pasivos tales como resistores y condensadores; también tienen efectos en las formas de fi jar dichos componentes en las tabletas de circuito impreso.
Una de esas formas consiste en usar soldadura o estaño, que es un elemento compuesto de un alto porcentaje de plomo; pero esto ha cambiado, porque en la actualidad la mayoría de dispositivos se fi jan con soldadura o estaño que no contiene plomo; y para estar actualizado, el representante técnico debe saber por qué se da ha dado este cambio, cómo se usa esta nueva soldadura, cuál es su temperatura de fusión, cómo está compuesta, qué ventajas y desventajas tiene su aplicación, etc. De esto hablaremos en el presente artículo.
CÓMO APLICAR DE MANERA EFECTIVA LA SOLDADURA SIN PLOMOArmando Mata Domínguez
Características de los tipos de soldadura o estaño
En la soldadura o estaño que comúnmente se comer-
cializa y se utiliza para el reemplazo de dispositivos,
varía la proporción de los elementos como está inte-
grada; la de mayor uso en el sector técnico eléctrico
y electrónico, es la que contiene un 60% de estaño y
40% de plomo; y en su centro, contiene una peque-
ña porción de resina que sirve de fundente y que ayu-
da a que la soldadura se expanda de modo que junte
a las terminales de los componentes sobre las líneas
de circuito impreso o conductores. El aspecto de este
tipo de soldadura es el de un “hilo” de 1.0 milímetros
de diámetro (fi gura 1).
Otro tipo de soldadura que el técnico en electróni-
ca usa frecuentemente, es la que contiene 63% de es-
60 ELECTRONICA y servicio No. 99
Figura 1
taño y 37% de plomo; también tiene un núcleo de re-
sina, cuyo diámetro es de 0.8 milímetros (fi gura 2).
Y recientemente se ha empezado a utilizar soldadu-
ra libre de plomo (lead free), la cual contiene 97% de
estaño, 2.5% de plata y 0.5% de cobre y tiene un diá-
metro de 0.8 milímetros (fi gura 3). La principal razón
de que se use este último tipo de soldadura, es pre-
cisamente que no contiene plomo (el cual, como sa-
bemos, es un gran contaminante químico; se calcula
que un 80% de la contaminación mundial, se debe a
la combustión y transformación del plomo). Los sín-
tomas de intoxicación moderada por plomo, son fati-
ga general, difi cultad para concentrarse, agotamien-
to muscular, temblor, cefalea, dolor abdominal difuso,
vómitos, pérdida de peso y estreñimiento.
Debido a esto, las compañías ensambladoras de
equipo electrónico y fundiciones de desechos dentro
de la misma rama, que generaban grandes volúme-
nes de contaminantes de plomo, fueron obligadas a
emplear soldadura libre de plomo; de esta manera, se
logró disminuir signifi cativamente el consumo de este
material en la industria. Sin embargo, existen algunas
dudas relacionadas con su uso para la reparación de
equipos electrónicos; por ejemplo, a qué temperatura
se funde, y si ésta es igual a la que se necesita para fun-
dir las soldaduras con relación 60-40 o 63-37 de esta-
ño y plomo; esta información se da en grados Fahren-
heit o en grados centígrados (tabla 1).
Otro aspecto importante que debe tomarse en cuen-
ta para lograr un buen resultado con este tipo de solda-
dura (lead free), es el tipo de desoldador o cautín que
se va a utilizar. De esto hablaremos enseguida.
Potencia y temperatura del desoldador o cautín
Para lograr una fusión correcta de la soldadura y una
buena fi jación del elemento que se va a soldar, es ne-
cesario que la punta del desoldador o cautín sea ape-
nas un 20% mayor que este último. Y si se usa sol-
dadura libre de plomo, el desoldador debe tener una
potencia mínima de 60 watts y máxima de 80 watts; y
lo más importante, es que sea del tipo ESDS (Electric Static Discharge Safe); esto quiere decir que su punta
no debe presentar un voltaje superior a 0.2 voltios al
ser medido con respecto a tierra o masa del equipo a
reparar (fi gura 4); recuerde usted que la mayoría de los
dispositivos a soldar o reemplazar son de alta escala
de integración y que, por lo tanto, son elementos sen-
Figura 2
Figura 3
Tipo de aleación de soldadura
Temperatura de fusión grados Fahrenheit
Temperatura de fusión grados centígrados
60- 40 428 grados Fahrenheit 220 grados centígrados
63-37 374 grados Fahrenheit 190 grados centígrados
Soldadura libre de plomo
446 grados Fahrenheit 230 grados centígrados
Recordemos que la conversión de grados centígrados a Fahrenheit y viceversa, se realiza mediante las siguientes fórmulas:
Conversión a grados C = (F – 32) X 0.555
Conversión a grados F = (C X 1.8) + 32
Tabla 1
61ELECTRONICA y servicio No. 99
sibles a daño por descarga eléctrica. Por tal motivo, el
cautín o desoldador debe ser del tipo de resistencia de
estación para que cumpla la característica ESDS.
La mayoría de cautines o desoldadores calientan a
una temperatura mínima de 315 grados centígrados
y máxima de 590 grados centígrados; esto es en ran-
gos de potencia mínima de 12 watts y máxima de 175
watts. Con estos últimos datos de temperatura, pue-
den tenerse dudas sobre la potencia a seleccionar para
distintos tipos de soldadura, tomando en cuenta los
datos de la tabla 1; y es que todos rebasan la tempe-
ratura requerida de fusión para cualquier tipo de sol-
dadura; pero debe tomarse en cuenta que al colocar
la punta desoldadora sobre el elemento o dispositi-
vo, éste absorbe la temperatura e impide la fusión de
la soldadura o estaño; entonces, es necesario mante-
ner la temperatura; y para lograr esto, se requiere de
la potencia adecuada.
Para seleccionar correctamente el tipo de desolda-
dor considerando la relación temperatura-potencia,
nos apoyaremos en los datos que aparecen en la tabla
2. Además de la potencia y temperatura, no debe pa-
sarse por alto el factor del tamaño de la punta del de-
soldador. Tal como dijimos, tiene que ser un 20% ma-
yor que el tamaño del dispositivo a soldar (fi gura 5).
Figura 4
Tipo de dispositivo Temperatura recomendable de trabajo Potencia del desoldador o cautín
Circuitos integrados (chips) y semiconductores
315 grados centígrados De 12 a 25 watts
Dispositivos pasivos SMD(resistores condensadores)
371 grados centígrados De 25 a 40 watts
Dispositivos pasivos mayores 427 grados centígrados De 60 a 100 watts
Cualquier dispositivo con Lead Free 400 grados centígrados De 60 a 80 watts
Tabla 2
Figura 5
Diferentes tipos de puntas
Desarmador
Cónica
Cónica doblada Cincel
Procedimiento técnico para soldar dispositivos con soldadura libre de plomo
Cuando se emplea soldadura libre de plomo (lead free)
para soldar cualquier dispositivo discreto de montaje
superfi cial o del tipo de inserción, es necesario recurrir
a una técnica diferente a la que se emplea con la sol-
62 ELECTRONICA y servicio No. 99
Figura 6
EtapDesoldar el componente dañadoEtapa 1
dadura tradicional. Para el efecto, hay que contar con
los siguientes materiales y herramientas (fi gura 6):
• Un cautín de estación de 60 watts (debe conectarse
a un contacto, con la terminal de tierra habilitada
y una punta delgada).
• Soldadura libre de plomo
• Grasa fundente
Procedimiento En la fi gura 7 se muestra el procedimiento, lo presen-
tamos por etapas para una mejor exposición.
El uso de soldadura sin plomo, puede ocasionar pro-
blemas tales como falsos contactos; nos hemos dado
Retire la mayor parte de la soldadura que existe en sus extremos; para lograrlo, caliente la soldadura; y luego succiónela, con la ayuda de una malla desoldadora
Coloque una punta fi na en la parte inferior del componente, y recaliente un poco sus terminales; así, podrá ser separado de la placa del circuito impreso .
1 2 A
B
C A
Figura 7
cuenta de ello, porque las líneas de circuito impreso
se encuentran fracturadas y tienen un brillo opaco de-
bido a la aleación de este tipo de soldadura; como es
más dura que las demás, es más propensa a quebrar-
se por los movimientos propios de la transportación
63ELECTRONICA y servicio No. 99
LimpiezaEtapa 3Fijación y aplicación de soldadurapa 2
Con mucho cuidado, coloque el nuevo componente en la tableta de circuito impreso; asegúrese de que sus terminales queden acomodadas tal como corresponde, en cada una de las líneas de circuito impreso.
Oprima el componente, y suelde sus terminales. Para soldarlas correctamente, primero coloque la punta del cautín en la unión de partes a soldar. Aplique soldadura en el área de soldeo o unión de las partes a soldar, y deje que fl uya libremente.
1
3
AB
Aplique grasa fundente en las terminales del componente.
2
Para limpiar la zona en que soldó, use alcohol isopropílico y una pequeña brocha.
Retire la soldadura, y enseguida el cautín o desoldador. Deje que la soldadura endurezca. Vigile bien los tiempos de calentamiento, para evitar que se dañen los nuevos componentes instalados.
1
2
del equipo en que se encuentra; este problema se ha
presentado en aparatos de audio y video y en equi-
pos de informática. En la fi gura 8 se muestra un mi-
crocontrolador fi jado precisamente con soldadura li-
bre de plomo.
Recomendaciones fi nales
Es muy importante utilizar diferentes puntas de cau-
tín o desoldador para distintos tipos de soldadura con-
vencional y para la soldadura libre de plomo. No mez-
cle soldaduras diferentes en una sola punta, porque
ésta se contamina y altera las aleaciones y sus pro-
piedades; y entonces, a corto plazo, se presentan fal-
sos contactos por la fractura de pistas.
Figura 8
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México
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65ELECTRONICA y servicio No. 99
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El mundo de los videojuegos ha crecido de forma extraordinaria en los últimos años; tanto, que a la fecha es una industria multimillonaria; simplemente, tomemos en cuenta que en la mayoría de hogares, existe al menos una consola de juegos para entretenimiento de grandes y chicos. Pero, al igual que en el caso de los demás equipos electrónicos, estas consolas pueden tener fallas; y es ahí donde resalta la fi gura del especialista en servicio electrónico, para solucionarlas y hacer que el equipo vuelva a funcionar de forma normal.
En esta ocasión, describiremos el procedimiento de reemplazo de la unidad óptica utilizada en consolas PlayStation 2 de Sony. Si usted sigue nuestras recomendaciones, podrá solucionar muchos de los problemas que ocurren en estos populares videojuegos.
CÓMO REEMPLAZAR EL BLOQUE ÓPTICO DEL PLAYSTATION 2Leopoldo Parra Reynada
Introducción
Una de las situaciones más frustrantes que puede
enfrentar un fanático de los videojuegos, es abrir su
PlayStation 2, introducir su juego favorito y –luego de
unos segundos–, ver que aparece el terrorífi co letrero
de Disc Read Error (fi gura 1). Esto indica que el apara-
to no puede leer el contenido del disco.
Muchas veces, esta falla puede solucionarse con
un ajuste relativamente sencillo; pero en otras oca-
siones, no hay más remedio que reemplazar el recu-
perador óptico de la consola, pues ha llegado al límite
de su vida útil. A continuación describiremos el pro-
cedimiento para llevar a cabo este cambio, las pre-
66 ELECTRONICA y servicio No. 99
DESENSAMBLE
cauciones que deben tomarse, etc.; en fi n, toda la in-
formación necesaria para que el reemplazo de tan
importante –y costoso– componente pueda hacerse
sin problema alguno.
Debido a que existen muchos modelos de conso-
las, y que sería prácticamente imposible describir to-
das, nos centraremos en la consola PS2 modelo SCPH-
50001 (fi gura 2). Sin embargo, el procedimiento que
veremos puede ser adaptado fácilmente para casi cual-
quier otro modelo de PlayStation 2 (siempre y cuan-
do, por supuesto, haya expirado la garantía del equi-
Figura 1
Disc Read ErrorDisc Read ErrorDisc Read Error
BackBackBack
Localice en la parte inferior de la consola unas patitas de goma o de plástico; retírelas, para dejar al descubierto una serie de orifi cios y los tornillos de fi jación del aparato.
Marque los tornillos, para que después se le facilite colocarlos
en su respectivo sitio; tenga en cuenta que difi eren en sus
medidas. Si, por ejemplo, coloca un tornillo largo donde va un
tornillo corto, puede dañar algunos componentes internos del equipo.
11
2
67ELECTRONICA y servicio No. 99
Figura 2
po; de lo contrario, hay que enviarlo directamente a
un centro de servicio autorizado).
Procedimiento
En primer lugar, retire de la consola todos los cables,
controles y tarjetas de memoria; pero deje a la mano
el cable de alimentación, porque lo necesitará más
adelante. Una vez que haya hecho esto, ejecute los
siguientes pasos.
Una vez que haya retirado todos los tornillos, levante la tapa superior; hágalo con cuidado, para no dañar la carátula de la bandeja del disco. Entonces podrá ver el interior de la consola, pero todavía no tendrá acceso al recuperador óptico.
3
Precisamente para llegar al pick-up, retire la cubierta de plástico que sirve para atrapar al disco. Con esta fi nalidad, retire los dos tornillos y libere los seguros (se abren hacia afuera); así, podrá levantar la tapa superior de la unidad de disco.
4
68 ELECTRONICA y servicio No. 99
Conecte momentáneamente el equipo a la línea de CA, y enciéndalo.
Y enseguida ordene la expulsión de la charola, para que tenga acceso al recuperador óptico.
Justamente en este momento, conviene verifi car el tipo de
recuperador que utiliza la consola.
DESENSAMBLE15
Para que pueda extraer el recuperador, deberá retirar la placa metálica que sostiene
a los carriles por donde corre este dispositivo. Y para quitar la placa, tendrá que liberar el
par de seguros que la mantienen fi ja; luego de esto, levántela con
mucho cuidado.
Ahora, con cuidado, retire sólo el carril de la izquierda; deje el de la derecha
en su sitio. Procure no mover los engranes blancos, ya que sirven para
ajustar la inclinación del lector óptico. 1
2
EXTRACCIÓN DEL BLOQUE ÓPTICO2
69ELECTRONICA y servicio No. 99
Modelo de recuperador óptico
Modelos de PlayStation en los que puede usarse
KHS-400BSCPH3000X V1,V2, V3 y V4,30002,30003,30004,30000,35001,30001
KHS-400C
SCPH-10000, SCPH-15000, SCPH-18000, SCPH-30000, SCPH-30001, SCPH-30001R, SCPH-30002, SCPH-30003, SCPH-30004, SCPH-30005, SCPH-30006, SCPH-30007, SCPH-35001, SCPH-39001, SCPH-50001
SF-HD7 (Sanyo)En algunos SCPH-30001 R, y en algunos SCPH-39001
PVR-802W Sólo para el PlayStation Slim.
Es muy importante que compre el repuesto
adecuado, ya que existen muchas variantes de
unidades ópticas para PS2; en la siguiente
tabla, se especifi can las más comunes.
6
Cuando haya retirado el carril izquierdo, quedará libre el recuperador óptico.
3
Tome el recuperador sólo por las partes metálicas. Nunca toque con los dedos desnudos la placa de circuito impreso de la parte inferior, los componentes electrónicos o la propia lente de enfoque.
4Con mucho cuidado, retire el cable plano; para lograrlo, deberá liberar los dos seguros que se encuentran en sus costados. Es recomendable retirar este cable con la ayuda de un palillo de madera, para evitar la electricidad estática.
5
70 ELECTRONICA y servicio No. 99
Tenga a la mano el recuperador nuevo; asegúrese de que sea el modelo adecuado para su modelo de consola.
EXTRACCIÓN DEL BLOQUE ÓPTICO26
Antes de instalar en la unidad el nuevo recuperador, retire de éste el puente de soldadura que trae desde fábrica; para hacer esto, utilice un cautín aislado eléctricamente y tome todas las precauciones antiestáticas necesarias. Si no retira usted el puente antes de colocar el nuevo pick-up, la consola no podrá leer ningún disco; y tendrá que desmontar todo de nuevo, para poder eliminar dicha protección.
Coloque el cable plano en el recuperador nuevo, e inserte éste en el sitio que le corresponde. Luego, regrese a su lugar el carril izquierdo. Y para asegurar de nuevo el mecanismo, coloque la placa metálica de fi jación en su posición original. Con esto, termina propiamente el procedimiento de reemplazo del recuperador óptico.
12
COLOCACIÓN DE LA NUEVA UNIDAD3
71ELECTRONICA y servicio No. 99
Para ensamblar la consola, lo único que tiene que hacer es ejecutar a la inversa los pasos que le permitieron desarmarla. Recuerde la importancia de colocar los tornillos en su posición correcta, tal como se menciona en el paso 2 del desensamble.Con esto, la próxima vez que se encienda la consola, seguramente habrán desaparecido los molestos mensajes de error; y su cliente, podrá volver a disfrutar de sus videojuegos favoritos por una larga temporada
En la primera fi gura se muestran ambos recuperadores; el original a la izquierda, y el nuevo a la derecha. Como verá, hay que extraer del primero el brazo encargado del movimiento de la unidad; para ello, retire el tornillo que se localiza en la parte inferior del pick-up que va a ser sustituido; entonces podrá quitar dicho brazo, y colocarlo en el recuperador nuevo.
7
ENSAMBLE4
Comentarios fi nales
Como verá, nosotros, en nuestra calidad de técnicos
en electrónica, no podemos jugar con lo que sí juegan
nuestros clientes. No, no es cosa de juego, ni de “ju-
gársela” al reparar este tipo de aparatos sin el debido
conocimiento de lo que hay que hacer. Quizá cuan-
do domine el procedimiento de reemplazo de su re-
cuperador óptico, podrá sentir y decir que este traba-
jo es eso: sólo un juego; de cierta manera lo es, si lo
tomamos con la debida seriedad ¿Qué contrastes de
la vida, verdad?
72 ELECTRONICA y servicio No. 99
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En ocasiones anteriores, hemos abordado temas relacionados con las cada vez más populares y avanzadas cámaras de video de los principales formatos comerciales. Ahora veremos el caso de las ultramodernas videocámaras que graban en formato digital la información de audio y video, directamente en un disco compacto de tipo DVD. Brevemente, describiremos algunas de las principales características de estos sistemas de grabación, los cuales ponen al alcance del videoafi cionado común la tecnología y sofi sticación que ya conocen los profesionales de esta actividad
SERVICIO A VIDEOCÁMARAS DE FORMATO DVDJavier Hernández Rivera, en colaboración con Enrique Muñoz Rivero (Videoservicio Puebla)
Introducción
En este artículo, daremos a conocer algunas fallas
que hemos observado en las videocámaras de forma-
to DVD. Consideramos que esta información puede re-
sultarle de gran utilidad, dado que se trata de aparatos
con relativo poco tiempo en el mercado; y es por ello
que todavía no existe un conocimiento general de las
averías que pueden llegar a presentarse.
Al respecto, y como sucede en cualquier equipo,
es necesario conocer su estructura básica, sus princi-
pios de operación, sus prestaciones y sus componen-
tes principales (lo que hemos explicado en otro artí-
culo de esta revista). Así, a manera de introducción al
procedimiento de servicio para localizar el origen de
fallas en estas máquinas, en el presente artículo tam-
bién explicaremos cómo deben ser desarmadas.
Descripción de las características del aparato
Para hacer esta descripción, nos servirá de base la cá-
mara grabadora de video digital Sony modelo DCR-
DVD101. Es una máquina capaz de grabar en un disco
de tipo DVD la información procesada y digitaliza-
da de las señales de audio y video (fi gura 1A); tam-
bién permite tomar imágenes fi jas o simplemente fo-
tografías (B).
73ELECTRONICA y servicio No. 99
Figura 1
El disco compacto que se usa como medio de al-
macenamiento de la información de video digitali-
zada, es un DVD-R o un DVD-R/W de 8 centímetros
de diámetro (fi gura 2). Dependiendo de la velocidad
de grabación y la capacidad de estos discos, se pue-
de grabar una secuencia de 20, 30 y hasta 60 minutos
de duración mediante la compresión MPG-2 para vi-
deo; y dependiendo de la resolución que se seleccio-
ne para imágenes fi jas, es posible almacenar cientos
de fotografías del tipo JPEG sobre la superfi cie de da-
tos del DVD. Para darnos idea de su capacidad, com-
parémosla con la del CD que se usa para grabar datos
informáticos y con la de los DVD de 12 centímetros de
diámetro (tabla 1).
Grabación de audioEn estas videocámaras, la grabación de audio se rea-
liza en dos canales por medio del sistema Dolby Di-
gital™ (fi gura 3A).
Además, el aparato tiene un puerto USB (Universal Serial Bus o bus serial universal, B), con el que puede
conectarse directamente, sin necesidad de interfaces,
a una computadora (C). Gracias a esto último, es posi-
ble controlar totalmente la edición de video y realizar
con mayor facilidad la edición de video digital.
Otras prestaciones y característicasLas cámaras de video de formato DVD tienen presta-
ciones y características generales similares a las de
las máquinas de grabación digital de generaciones
anteriores; entre ellas, las videocámaras de tipo DV,
MDV y D8 (tabla 2). Y se diferencian de éstas, princi-
palmente en la forma y medio de almacenamiento de
la información digital que reciben; mientras que en un
caso se emplea cinta magnética (fi gura 4A), en el otro
se usa un disco compacto (B).
Guía de servicio y fallas
Para reparar una videocámara de este tipo, se requie-
re de una guía que, sobre todo, nos indique los pasos
para desarmarla correctamente. Es necesaria esta in-
formación, porque cuando desarmamos un aparato
A
SoporteCapacidad de almace-namiento
Duración máxima de audio
Duración máxima de video
Número de CDs a los que
equivale
Disco compacto (CD)
650 MB 1 h 18 min 15 min 1
DVD una cara / una capa
4.7 GB 9 h 30 min 2 h 15 min 7
DVD una cara / doble capa
8.5 GB 17 h 30 min 4 h 13
DVD doble cara / una capa
9.4 GB 19 h 4 h 30 min 14
DVD doble cara / doble capa
17 GB 35 h 8 h 26B
Tabla 1
Figura 2
74 ELECTRONICA y servicio No. 99
por vez primera, estamos expuestos a cometer errores
graves que pueden traducirse por ejemplo en el daño
de los conocidos conectores fl exibles (pin fl ex). Inclu-
so en las siguientes veces que desarmamos la máqui-
na, se nos llegan a olvidar las precauciones que de-
bemos tener; y entonces, sin querer, causamos daños
a dichos cables.
Para evitar que esto siga sucediendo, enseguida es-
pecifi caremos un procedimiento seguro de desarmado
del aparato; nos basaremos en una falla que se pre-
senta frecuentemente en este tipo de cámaras; de esta
(USB) jack
USB cable (supplied)
Push into the end
Figura 3
Características Primera generación(fines década de 1970)
Segunda generación(década de 1980)
Tercera generación(década de 1990)
Cuarta generación(década de 2000)
Tipo de grabación Análogo (en cinta) Análogo (en cinta) Análogo (en cinta) Digital (en cinta, con excepción del DVD)
Formato Beta /VHS Beta/VHS/8mm VHSc/8mm/Hi8 D8/DV/MDV/DVD
Líneas de resoluciónde imagen 240/240 240/240/280 240/280/400 500
Captador de imagen TRC de tipo Trinicón CCD de colores primarios
CCD de colorescomplementarios
CCD policromático
Numero de fotosensores (píxeles) No aplicable 320 K 495 K Megapixeles
Visor de imagen Óptico TRC blanco y negroLCD a color de 1.0 pulgada LCD 3.5 pulgadas
Sonido Monofónico Monofónico Estereofónico Digital
Prestaciones básicas Zoom y enfoque manual
Zoom y enfoquemanual y automático
Zoom, enfoque y ajustesde imagen manuales y automáticos
Zoom, enfoque y ajustes de imagen manuales y automáticos, además de otras prestaciones
Prestaciones avanzadas
No aplicable Inserción de fechay hora
Inserción de fecha,hora y subtítulos
Las anteriores y ocho efectos deimagen, además de efectos digitales
Tecnología de tarjeta de circuito impreso
Tarjeta de circuitoimpreso de una sola carade líneas de alambrado
Tarjeta de circuito impreso de doble carade líneas de alambrado
Tarjeta de circuitoimpreso de doble cara de líneas de alambrado
Tarjeta de circuito impreso de doblecara de líneas de alambrado y circuitos de muy alta escala de integración
Terminalesentrada y salida
Salidas de audio y video análogo (sólo VHS)
Salidas de audio y video análogo
Salidas y entradas de audio estéreo y video análogo
Entrada y salida de audio y video digital
Tabla 2
A
Puerto USB
B
C
75ELECTRONICA y servicio No. 99
forma, comienza al mismo tiempo la descripción de la
secuencia de reparación de las mismas.
Falla: No se puede abrir la tapa del compartimiento del disco (fi gura 5).
Procedimiento de servicioSospechamos que había un problema en el mecanis-
mo. Para iniciar la secuencia de servicio, es necesario
ejecutar los siguientes pasos de desarmado del apa-
rato; y así, podremos abrir manualmente la puerta del
compartimiento del disco (en la fi gura 6 se explica di-
cho procedimiento).
La ejecución correcta de este procedimiento, le per-
mitirá tener acceso al interior del aparato. En el caso
de la falla que estamos analizando, el siguiente paso
consistió en revisar el mecanismo; y tal como nos su-
cedió, usted podrá encontrar una fi na y casi impercep-
tible película de arena en el mecanismo.
SoluciónLos pequeños granos de arena habían trabado el me-
canismo; específi camente, en donde se encuentra su
solenoide. Por tal motivo, fue necesario desarmar
el mecanismo, limpiar y engrasar sus componentes
(con alcohol isopropílico y con grasa lubricante es-
pecial para estos fi nos mecanismos, respectivamen-
te) y rearmarlo.
ComentariosTal como dijimos, esta falla ocurre frecuentemen-
te en las cámaras grabadoras de DVD. Hemos nota-
do que se debe a que las máquinas son llevadas a la
playa y a que se usan ahí sin las debidas precaucio-
nes; por eso se les introduce humedad e incluso un
poco de fi na arena; y por eso, a su vez, el mecanismo
se atora y fi nalmente no se abre la tapa del compar-
timiento de disco.
Con el procedimiento de desarmado que acabamos
de explicar, no sólo puede solucionarse la falla espe-
cifi cada; también sirve para eliminar otros problemas
de las cámaras de video de formato DVD, tal como ve-
remos enseguida.
Fallas adicionales que se han presentado
Daño del pick-up láser (fi gura 7)Cuando se detecta que hay daños en el pick-up, en
los motores o en alguno de los circuitos procesado-
res de video, y esto se debe a que no se realizan de
forma correcta las funciones de grabación y repro-
ducción de un DVD, generalmente se recurre a cam-
biar el ensamble completo. Esto parece muy lógico,
si tomamos en cuenta que el pick-up está acoplado a
servomotores y circuitos de precisión que se ajustan
desde fábrica.
Daño del CCDOtras veces, hemos observado que la pantalla LCD se
pone oscura cuando existe un problema en el CCD o
en el iris de la máquina. Para solucionar tal proble-
ma, y tomando en cuenta que estas partes de las cá-
maras de video de formato DVD son similares a las
de las cámaras de video que las anteceden, debemos
realizar las pruebas y maniobras que forman parte del
procedimiento general de reparación de estas dos sec-
Figura 4
A B
Figura 5
76 ELECTRONICA y servicio No. 99
Para quitar la tapa frontal que cubre a la lente, primero retire todos los tornillos que la sujetan: los seis tornillos colocados en su parte inferior, los dos que tiene en su parte trasera y los dos que están en su parte frontal.
1
Quite la tapa con cuidado, y asegúrese de no dañar el conector fl exible.
2
Retire el tornillo plateado que se localiza en el fondo del view fi nder.
5
Ahora puede retirar el view fi nder. Tenga cuidado al
desconectar sus dos conectores.6
Figura 6
77ELECTRONICA y servicio No. 99
4
Para destrabar o abrir la tapa del compartimiento del disco, empuje con cuidado la pequeña palanca que se encuentra acoplada al resorte. Luego de esto, abra cuidadosamente la tapa.
Para levantar y remover el view fi nder (juego de mecanismo y lentes localizadoras de imagen), quite los tres tornillos que se encuentran en su parte inferior.
3
Para retirar la tapa lateral derecha del gabinete, retire sus respectivos tornillos. Tenga cuidado con el cable fl exible que une a esta tapa con el resto del circuito. Ahora sí, desconecte este cable.
Retire los tres tornillos que sujetan a la lente; dos de ellos se encuentran en la parte trasera de la misma y uno en la parte frontal. Después, con mucho cuidado, levante la lente; asegúrese de no dañar a su conector, el cual, en este momento, se localiza en la parte inferior de ella.
Una vez hecho lo anterior, quedarán al descubierto tres tornillos; retírelos, para que pueda extraer la tapa lateral.
8
7
Ahora, ya tiene acceso al interior de equipo, al mecanismo que hay que revisar y a las placas de los circuitos que forman el aparato.
9
10
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InyecciónElectrónicaen motores a gasolina
ciones (CCD e iris). No hablaremos de dicho procedi-
miento, porque ya ha sido explicado en artículos an-
teriores de esta revista.
No se puede navegar en el menú de usuario (fi gura 8)Para ingresar al menú de usuario, se oprime la tecla
de SETUP. Y con la ayuda de la tecla múltiple (tipo
joystick), ubicada en la parte superior del teclado (far near), se accede a todos los parámetros y sus respec-
tivas funciones.
Cuando esta última tecla se daña, no es posible na-
vegar en el menú de usuario. Se ha comprobado que
este interruptor es débil; puede romperse, si por des-
cuido se le aplica una presión excesiva con los de-
dos al accionarlo. Precisamente para verifi car si este
switch se encuentra dañado y si ya no permite nave-
gar en dicho menú, sólo hay que presionarlo hacia los
cuatro lados; si está en buenas condiciones, en cada
uno de sus lados deberemos sentir que se realiza co-
rrectamente el “clic” característico de un microinte-
rruptor; y si no se siente el clic, es porque el disposi-
tivo tiene algún daño.
Para solucionar este problema, luego de desarmar
la máquina cambie la placa completa en que se loca-
liza este conmutador múltiple; así viene desde fábri-
ca (fi gura 9). El número de parte de esta tarjeta es 1-
861-878-11.
Comentarios fi nales
Las fallas descritas en este artículo, son algunas de las
que se han presentado en videocámaras grabadoras
de discos de tipo DVD. Pero como sabemos que esto
apenas comienza (puesto que se trata de una tecno-
logía avanzada), en próximos artículos veremos más
casos de servicio característicos de estas máquinas.
Mientras tanto, en el presente artículo vimos cuestio-
nes prácticas relacionadas con el mantenimiento de
estos aparatos. Y por suerte, tal como usted habrá de
comprobarlo en los siguientes artículos sobre el tema,
no le costará trabajo aprender a repararlos debido a
que muchas de sus secciones ya las conoce.
¿Ya sabe por qué lo decimos? Sí, porque las video-
cámaras tienen bloques y componentes iguales –o
casi iguales– a los que usted ha dado servicio alguna
vez, para reparar cámaras de video tradicionales; nos
referimos al CCD de imagen, a la sección de control,
a la sección de video, a la sección de audio y a la de
fuente de alimentación, entre otras. Además, porque
de estas secciones y de la forma de solucionar sus fa-
llas, hemos hablado en artículos anteriores de esta re-
vista (por ejemplo, hemos explicado cómo se da ser-
vicio mediante el control remoto RM-95).
Entonces, por analogía de los diferentes tipos de
videocámaras, es normal que muchos de los proble-
mas suscitados puedan resolverse con cierta facilidad.
Y para “amarrar” lo que decimos, lo invitamos a que
nos siga la pista en los siguientes artículos sobre esta
área del servicio; son producto de nuestro trabajo dia-
rio y de investigaciones en centros de servicio auto-
rizados; además, cuentan con el apoyo y la experien-
cia de personal altamente capacitado.
Manténganos en toma fi ja, para recibir más infor-
mación.
Figura 7 Figura 8 Figura 9
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