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Copyright 2002. ZOOINNET. All rights reserved. 인터넷에서의 비디오 스트리밍 서비스 박현제 ㈜주인네트(www.zooin.net) [email protected]

인터넷에서의 비디오 스트리밍 서비스B9%DA%C7%F6%C1%A6.pdf · 브로드밴드 보급율이 높은 한국은 타국 대비 오디오, 비디오 이용율이 매우 높음

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인터넷에서의

비디오 스트리밍 서비스

박현제

㈜주인네트(www.zooin.net)

[email protected]

ZOOINNET Company Overview 2/36

목차

1. 개요

2. Introduction • 인터넷 방송과 스트리밍 서비스

• 인터넷 방송의 시장 현황

• 차세대 인터넷과 비디오 스트리밍

3. 인터넷 방송과 Digital TV • 인터넷 방송과 기존 방송

• Digital TV의 매체로서의 인터넷

4. 인터넷 비디오 스트리밍 서비스 모델 • 서비스 모델

• 서비스 예제

5. System 이슈 • Video streaming format

• VOD and live Video Service

• Multicasting

• Access network

• Settop box

6. 끝맺음

ZOOINNET Company Overview 3/36

개요

초고속 인터넷 확대 영화 Major - 인터넷 서비스 준비

Potal - 오디오/비디오 서비스 확대

인터넷 단말기 다각화

- TV 및 Mobile 증가

인터넷 스트리밍 시장 확대

인터넷이용 비디오 스트리밍 서비스 통신과 방송의 융합 진행

2001년말 780만 가구. 세계 1위 보급율.

보급 한계

Initiative 유지를 위한 Next Step 필요

Home Network, Digital TV 보급

고속무선통신 보급

세계적 대세

2010년까지 방송의 디지털화 완료

A/V 엔터테인먼트 시장 확대

Web Casting 사업의 구조조정과 재편

신규 서비스의 제공 절실

수익성 있는 사업 모델

Network 고도화

Introduction

ZOOINNET Company Overview 5/36

인터넷 방송

• 인터넷 방송 = Streaming media = Webcasting

– 텍스트(Text), 그림(Image), 오디오(audio), 동영상(video) 등을 멀티미디어 컨텐츠로 가공, 압축하여 인터넷을 통해 이용자의 요구가 있을 때마다 실시간으로 전송하는 인터랙티브 서비스

– 광의의 개념 : 인터넷을 통해 기존 미디어 기능을 수행하는 신규매체 (OECD 1997)

– 오디오, 비디오, 애니메이션등을 인터넷을 통해 실시간으로 디지털 방식으로 사용자에게 전송하는 것 (Forrest Research)

• 인터넷 방송

– VOD

– Live casting

ZOOINNET COMPANY OVERVIEW 6/36

웹캐스팅 산업의 성장 배경

• www(World Wide Web)의 발전과 확산

• PC 보급 증가 및 멀티미디어 컨텐츠 수요 증가

• 초고속 인터넷 서비스의 확대와 인터넷 통신망의 광대역화

• 스트리밍 기술, 멀티캐스팅 기술 등 인터넷 방송 기술의 발달

• 인터렉티브, 낮은 진입 장벽 등 인터넷 방송의 특징

• 스트리밍 서버 산업의 활성화

ZOOINNET Company Overview 7/36

미국 이용자의 브로드밴드 전환 후 이용 행태 변화

브로드밴드 전환 후 이용 행태 변화

7.1

25.3

10

42.2

7.9

17.3

10.4

15.1

27.2

12.411.313.8

05

1015202530354045

기타

뉴스

, 정

e-Co

mmerce

C&C

Enterta

inmen

t

Potal

%

전환전

전환후

Mckinsey, Jupiter Metrix, Vividence 2001

미국 2000년9월 저속 인터넷 서비스 사용 당시와 6개월 후인 2001년3월 초고속 인터넷 서비스 전환 후의 이용 행태 비교

정보 검색 이용 비율은 줄고 Streaming을 많이 사용하는 엔터테인먼트 사이트 이용율 증가

ZOOINNET Company Overview 8/36

국가별 브로드밴드 보급율차에 따른 이용 행태 차이

※ Source: Netvalue, Feb. 2001

Percentage of Internet users using the audio-video and game protocols

0 20% 40% 60% 80%

Denmark

France

US

Singapore

Hong Kong

Korea

Audio-Video GAMES

23.0%

25.3%

29.5%

32.0%

35.0%

73.9%

54.1%

8.6%

4.7%

5.8%

1.9%

2.9%

브로드밴드 보급율이 높은 한국은 타국 대비 오디오, 비디오 이용율이 매우 높음.

초고속망 보급이 진행될수록 인터넷 스트리밍 수요는 빠르게 증가함.

ZOOINNET Company Overview 9/36

미국 스트리밍 비디오 시장 전망

0

1

2

3

4

5

6

7

8

2001 2002 2003 2004 2005

기업스폰서

광고

회원비

e-Commerce 수수료

2001 2002 2003 2004 2005e-Commerce 수수료 0.1 0.1 0.3 0.4 0.7회원비 0.3 0.4 0.6 0.9 1.2광고 0.5 1 1.6 2.4 3.3기업스폰서 0.5 1.3 1.6 2 2.3

(단위:십억달러)

The McKinsey Quarterly(2001.6)

ZOOINNET Company Overview 10/36

국내 스트리밍 관련 시장 전망

한국S/W진흥원(2001. 3월)

(단위 :백만원)

2000년

123,571

195,880

인터넷교육

인터넷음악

인터넷영화 222,175

2001년 2002년 2003년 2004년 2005년

136,546 164,538 214,722 301,684 454,035

203,911 232,663 288,734 387,193 557,945

245,281 295,319 385,095 540,674 813,174

0

100,000

200,000

300,000

400,000

500,000

600,000

700,000

800,000

900,000

2000년 2001년 2002년 2003년 2004년 2005년

인터넷교육 인터넷음악 인터넷영화

ZOOINNET Company Overview 11/36

국내 웹캐스팅 현황

( 국내 웹캐스팅 업체수 )

580

200

800

1200

0

200

400

600

800

1000

1200

1400

1997 1998 1999 2000.11 2001.4

자료 : 사) 한국인터넷 방송협회 (2001.4)

종합

11%

영화

11%

생활

9%

entertainment

7%

성인

5%

정치/경제

4%

종교

4%

스포츠

4%

기타

(가이드,문화

외) 15%

음악

18%

교육

12%

ZOOINNET Company Overview 12/36

700

3000

4500

7000

0

1000

2000

3000

4000

5000

6000

7000

8000

1997 1998 1999 2000

해외 웹캐스팅 현황

자료 : 사) 한국인터넷 방송협회 (2000.11)

< 해외 웹캐스팅 업체수 >

일본

16%

기타

34%

미국

50%

<전세계 웹캐스팅 이용인구 현황 (단위 : 만명)>

자료 : 사) 한국인터넷 방송협회 (2001.7월 추정치)

ZOOINNET Company Overview 13/36

해외 웹캐스팅 현황

자료 : Net value Korea (2001, 3)

< 주요국가 네티즌별 웹캐스팅 사이트 경험율 >

ZOOINNET Company Overview 14/36

미국의 웹캐스팅 현황

< 인터넷 방송(비디오) 이용실태 – 미국 >

자료 : The Need for Speed, Arbitron, 2001

< 미국의 웹캐스팅 인구 증가 추이 / 단위 : 만명>

자료 : Arbitron/Edison Media Research(2001. 8)

ZOOINNET Company Overview 15/36

해외 웹캐스팅 산업 전망

1999 2002 (예상치)

판매량 (US $ 백만) 217 159,000

자료 : Convergence Consulting Group Ltd., 2001

2000년 2003년(예상치)

해외 웹캐스팅 산업매출액

(방송관련 매출액+장비시장매출액) 460억달러 3000억달러

자료 : 지식정보산업과 (2001. 4)

( 인터넷 오디오/비디오(A/V) 시장 전망 )

ZOOINNET Company Overview 16/36

VOD 매출 규모

0

0.5

1

1.5

2

2.5

2001 2002 2003 2004 2005

자료 : Yankee Group (2001. 7)

( 단위 : billion )

ZOOINNET Company Overview 17/36

영화산업의 대응 • Miramax Films

– 2001.1 사이트사운드 테크놀로지스 (SightSound Technologies)와

download 방식의 영화 서비스 계획 발표

• Universal Studio – 2001.2 영화 여러편을 인터넷으로 서비스하기로 Intertainer와 다년 계약 체결

• 2001.6.25 Ibiztoday.com – 보안 전문가들

“하루에 40만편의 무단복제 영화가 이미 인터넷상에서 거래되고 있을 것”

“영화 제작사들이 인터넷 영화 공급을 담당할 회사 설립을 기다릴수록

영화 배급의 최종 채널을 통제하기는 점점 힘들어질 것”

• 2001.8.17 5대 메이저 영화사 – MGM, Paramount Pictures, Universal Studio, Warner Brothers,

Sony Pictures Digital Entertainment

인터넷 영화 서비스를 위한 합작 벤처사를 만들기로 합의.

– Sony Pictures가 개발해온 Solution 기반.

– MovieFly.com에서 서비스 예정(우선 다운로드 방식으로 서비스)

• 2001.9.6 Walt Disney, 20th Century Fox – 인터넷과 케이블을 통한 영화 서비스를 위해 합작사 설립 발표

– 디즈니가 운영중인 Movies.Com을 그대로 활용

ZOOINNET Company Overview 18/36

Portal의 대응 • AOL

– 10월17일 AOL 7.0 발표

온라인 음악 전송 기능 강조

Time Warner 초고속망 이용하여 계열사의 비디오 클립 제공

• MSN – 2001. 6 “거대한 선점 계획을 바탕으로 여러 대형 영화사들과 함께 일하고 있다”

– MSN 7.0 사이트

브로드밴드화에 대응하여 동영상뉴스, 뮤직비디오 등 동영상 클립 강화.

3차원 여행, 3차원 제품정보 제공

– 2001년 10월25일부터 Intertainer와 손잡고 미국내 35개 지역에

MSN을 통해 VOD 서비스(수천편의 영화, TV 프로그램, 뮤직비디오) 제공

ZOOINNET Company Overview 19/36

Portal의 대응 • Yahoo

– 2000.6 야후브로드캐스팅닷컴의 스탠 우드워드 부사장

“동영상 콘텐츠 등 브로드밴드 콘텐츠를 강화하는 방향으로 향후 야후의 인터넷 방송사업이 전개될 것”

“스트리밍미디어는 독립적으로 생존하기 어렵기 때문에 전세계 각 분야 유수기업과 전략적 제휴를 통해

경쟁력을 강화하는 방안만이 생존을 보장해 줄 것”

– 데이빗 맨델브로트 (David Mandelbrot) 총괄 본부장

“영화를 온라인으로 배급하는 문제를 놓고 영화제작사들과 협의중”

• Real Networks “RealOne”

– 2001.12 GoldPass를 Upgrade한 RealOne 서비스 개시

• GoldPass

– 9.5$/월, 10개 프리미엄 컨텐츠

– 2000년 9월 125,000명 2001년9월 380,000명

– 2001년 1월~9월 매출액 1,810만$(약 235억원)

– 19.95$/월에 컨텐츠 스트리밍 서비스 제공

– 50여개 업체(MLB, NBA, PGA, ABC, Discovery, MGM, Sony 등)와

컨텐츠 공급 계약.

ZOOINNET Company Overview 20/36

차세대 인터넷과 비디오 스트리밍

Drivers of Broadband Demand

<Current Broadband> <Next Generation Broadband>

Source: Primary Research, Mckinsey and JPMS analysis

Internet 방송과 Digital TV

ZOOINNET Company Overview 22/36

인터넷 방송과 기존 방송

기존 방송 인터넷 방송

소비자 역할 시청자 사용자/이용자

소비자 특징 수동적 능등적

소비자 기능 정보소비자 소비자/창조자

소비 환경 집/실내 집/직장/실내외/도처에서

정보 양식 Audio/Video Text 포함 멀티미디어

규제 여부 Reguration Dereguration

비즈니스 형태 B-to-C B-to-C, B-to-B

비즈니스 범위 Nation-State No boundary

비즈니스 주체 소수전문가 다수 전문가/일반인

시장형태 독과점 경쟁

(Source: KORWA 2001)

ZOOINNET Company Overview 23/36

인터넷을 이용한 방송과 기존 방송

기존 방송 인터넷 방송

소비자 특징 수동적 능등적

소비 환경 집/실내 집/직장/실내외/도처에서

정보 양식 일방 방송 VOD와 Interactive 방송

규제 여부 Reguration Dereguration

비즈니스 범위 Nation-State 서비스 제공자 지원범위내

비즈니스 주체 허가 받은 방송국 사업 의사가 있는 ISP를 비롯한 각종 사업자(호텔사업자, 아파트 건설자 및 관리자등)

시장형태 독과점 경쟁

(Source: KORWA 2001)

ZOOINNET Company Overview 24/36

국내 웹캐스팅 서비스의 문제점

( 국내 웹캐스팅 이용자가 느끼는 웹캐스팅 서비스의 문제점 ) 자료 : 사) 한국인터넷 방송협회, 2001

ZOOINNET Company Overview 25/36

TV화질 인터넷방송 vs. 디지털방송

장점 단점

지상파

디지털 방송

시장형성 용이

양방향 서비스를 위해선 별도 업링크 채널 필요

현재 지상파방송의 60%가 유선 통해 수신

위성

디지털 방송

전지역 커버

다채널

업링크 채널(전화망, 브로드밴드 등) 필요

고가의 송수신장비

케이블

디지털 방송

TV기반

양방향성 구현 용이 브로드캐스트 기반

개별 관리에 어려움

TV를 이용한 인터랙티비티 이용 적음

영국의 경우 가입자의 양방향성 서비스 이용율 극히 저조 (PPV영

화 23%, 기타 10% 미만)

단순 인터랙티비티

TV 화질

인터넷 디지털 방송

VOD service시작이 용이(Live + VOD integrated service)

PC기반 -> TV로 확대

양방향성(Interactivity) 실현 용이

양방향성에 익숙한 이용자를 대상으로 해 부가가치사업에 유리

다양한 사용자 디바이스 구현 용이

멀티캐스트 기반으로 사용자 개별 관리 유리

다양한 요금체계 구축 가능

TV 보다 인터페이스가 복잡함 (-> STB제공으로 TV사용)

네트웍 관리가 복잡

인터넷 비디오 스트리밍 서비스 모델

ZOOINNET Company Overview 27/36

CastBox

Manager

CastBox

Relay

Local Center

CastBox

Relay

VOD server

IP

Back-

bone

IP

Network

建物(FTTH)

VDSL STB TV …

建物(FTTH/LAN)

STB TV …

建物(ADSL)

VDSL STB TV

CastBox

Agent

CastBox

Agent

CastBox

Agent

NVOD server

IDC

Live server

서비스 모델

Overall 구성

Local

VOD server/

CastBox

Relay

ZOOINNET Company Overview 28/36

서비스 예제

(Demonstration)

System 이슈

ZOOINNET Company Overview 30/36

Video Format

• MPEG2

– DVD 혹은 HDTV등에서 사용되는 방송급 화질(1995년)

– 4Mbps이상일 경우 SD급 화질

– 최소 4-6Mbps를 보장하는 access network을 요구하므로 FTTH망 현실적으로 제공 곤란

• MPEG4

– 압축기술의 발달로 1-2Mbps로 MPEG2(4Mbps)급 화질 제공 가능

– 기술이 진화중으로 Standard 취약

– Encoder취약

– Decoding시 High performance machine 필요

• MPEG1

– 가장 오래되고 널리 알려진 Format(1992년)

– 1.5Mbps기준 VTR 화질

– 2Mbps경우 고화질 가능

ZOOINNET Company Overview 31/36

VOD and Live Video Service

VOD Live Video Service

•미래형 서비스 •전통적인 서비스

•능동적 서비스 •수동적 서비스

•영화 서비스에 적합 •Real time contents에 적합

•ISP중심 •방송국 중심의 대형 SP

•투자비 과다 •Multicasting을 적용할 경우 투자비 약소

ZOOINNET Company Overview 32/36

Back Bone

Media Server

Multicast 1 : 多 전송방식

차세대 인터넷의 중요 Component

개념

특성

하나의 송신자가 그 데이터를 요구하는 하나 이상의 수신자들이 속해 있는 그룹에게 데이터를 전송하는 방식

한번의 메시지 전송으로 여러 수신자에게 전송되도록 하여 데이터 중복전송으로 인한 네트워크 자원의 낭비 최소화

백만명이 방송을 시청해도 Network에는 항상 채널당 한 개의 트래픽만 발생

Bay Networks

Local Center CMTS/NAS

Bay Networks

Multicasting

ZOOINNET Company Overview 33/36

Multicasting제공 방식

• Native IP multicast

– 라우터의 기능을 multicasting 기능 ON

– 지원 못하는 장비가 많아 장비 교체 부담

– 장비간의 호환성 문제

– 라우터에 overhead

• Application Level multicast with hardware

– 라우터 옆에 장비 보조(혹은 소프트웨어)로 기존 망의 수정 없이 사용가능

– 100% optimization은 곤란

• Cache server

– Multicasting을 Emulation하는 방식으로 CDN의 전형적인 형태

– 멀티캐스팅이 아니므로 복수의 서버군 첨가 필요

– No standard

ZOOINNET Company Overview 34/36

Access Network

• Access 망의 종류

– FTTH/LAN 혹은 FTTH/VDSL방식이 최적

– 맨션의 경우 multiple ADSL 고려 가능

– Cable TV망의 경우 live service에 적합하나 VOD취약

• QoS

– 필요 bandwidth를 제공하도록 여유있는 망 설계

– Bandwidth 절약

• MPEG1 혹은 MPEG4를 이용

• Multicasting이용

– QoS제공

• QoS 장비 add-on

• MPLS망 제공

ZOOINNET Company Overview 35/36

SetTop Box

• 기본 function

– Live broadcasting and VOD using Internet

– MPEG1, 2, 4 decoding

– EPG

– Internet access

– Remote control (optional keyboard)

• Platform

– Imbedded Linux

• 가격 저렴

• 안정적

– Windows CE

• MS application과 호환 용이

• 고가

ZOOINNET Company Overview 36/36

끝맺음

• Internet은 모든 매체를 위한 Ubiquitous network로 발전

• 비디오 서비스는 Next generation broadband를 위한 Killer application

• VOD service와 다양한 Live방송 서비스의 결합으로 digital TV의 선봉 역할