15
Titulo : síntesis de proyecto basado en espacios virtuales de aprendizaje Nombre : Cristian camilo Dávila Martínez Docente : Fanny López valeK Universidad libre de Colombia 1 febrero del 2012 Bogotá d.c

Espacios virtuales de aprendizaje 01

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Espacios virtuales de aprendizaje 01

Titulo : síntesis de proyecto basado en espacios virtuales de aprendizaje

Nombre : Cristian camilo Dávila Martínez

Docente : Fanny López valeK

Universidad libre de Colombia

1 febrero del 2012 Bogotá d.c

Page 2: Espacios virtuales de aprendizaje 01

La formación del profesorado como

docente en los espacios virtuales de aprendizaje

Page 3: Espacios virtuales de aprendizaje 01

La educación

Pocas variaciones su modelo clásico de enseñanza

Tecnologías de la información y la y la comunicación .

Plantean escenarios Para el

mejoramiento de la educacion

Page 4: Espacios virtuales de aprendizaje 01

Harasim et. Afirma que :

Harasim et. Afirma que :

Un entorno de aprendizaje son los espacios virtuales .

Un entorno de aprendizaje son los espacios virtuales .

Los cuales son considerados como espacios de adquiríos de conocimientos significativos que den un aporte constructivista a ala educación del hombre .

Los cuales son considerados como espacios de adquiríos de conocimientos significativos que den un aporte constructivista a ala educación del hombre .

Page 5: Espacios virtuales de aprendizaje 01
Page 6: Espacios virtuales de aprendizaje 01
Page 7: Espacios virtuales de aprendizaje 01

El rol del tutor en los entornos virtuales de aprendizaje

El rol del tutor en los entornos virtuales de aprendizaje

Trascendental para vacíos que pueda tener el alumno en cuanto a su aprendizaje

Trascendental para vacíos que pueda tener el alumno en cuanto a su aprendizaje

Llevando una plena organización de

escenarios de enseñansa

Llevando una plena organización de

escenarios de enseñansa

Donde se trasmita una construcción de conocimientos de forma activa y cooperativa .

Donde se trasmita una construcción de conocimientos de forma activa y cooperativa .

Page 8: Espacios virtuales de aprendizaje 01

Espacios virtuales de aprendizaje Espacios virtuales de aprendizaje

Según los autores paulsen y masón

Estos espacios estimulan la participación regular en el proceso de formación del

ser humano .

Aprendizajes significativo que le sirve al ser humano para crear

nuevas tecnologías e innovaciones al ser humano .

Page 9: Espacios virtuales de aprendizaje 01

Bibliografía

• Autor : juan silva Quiroz y Begoña gros salva • Universidad de Barcelona España • Año : 2001 • Referencias encontradas citadas por los autores :• GONZÁLEZ F. & SALMON G. (2002). La función y formación del E-moderator: Clave

del éxito en los nuevos• entornos de aprendizaje. Presentación en Online Educa, Barcelona. [en línea:• http://www.atimod.com/presentations/download/educaspanish.doc ]• GRÜNBERG, J. (2002) REDOCENTE: una investigación sobre colaboración

electrónica entre docentes de• matemáticas y ciencias. Nuevas Tecnologías en Educación, Montevideo, Uruguay

Universidad de la• República. [en línea: http://www.prc-antel.org.uy/nte/on-line/modulo_3.htm#3]• GROS, B. (2002). Constructivismo y diseños de entornos virtuales de aprendizaje,

Revista de Educación,

Page 10: Espacios virtuales de aprendizaje 01

Objetos virtuales de aprendizaje

Page 11: Espacios virtuales de aprendizaje 01

Objetos virtuales de aprendizaje

Hablamos de un objeto virtual de aprendizaje como un :

Hablamos de un objeto virtual de aprendizaje como un :

Mediador pedagógico que ha sido diseñado

intencionalmente para :

Mediador pedagógico que ha sido diseñado

intencionalmente para :

Un propósito de aprendizaje Un propósito de aprendizaje Que sirve a los autores de la diversas modalidades educativas .

Que sirve a los autores de la diversas modalidades educativas .

Page 12: Espacios virtuales de aprendizaje 01

En tal sentido dicho objeto debe diseñarse a partir de ciertos criterios como :

En tal sentido dicho objeto debe diseñarse a partir de ciertos criterios como :

Atemporalidad: Para que no pierda vigencia en el tiempo y en los contextos utilizados. Atemporalidad: Para que no pierda vigencia en el tiempo y en los contextos utilizados.

Didáctica: El objeto tácitamente responde a qué, para qué, con qué y quién aprende.

Didáctica: El objeto tácitamente responde a qué, para qué, con qué y quién aprende.

Page 13: Espacios virtuales de aprendizaje 01

Usabilidad . Que facilite el uso intuitivo del usuario interesado.

Usabilidad . Que facilite el uso intuitivo del usuario interesado.

Interacción: Que motive al usuario a promulgar inquietudes y retornar respuestas o experiencias sustantivas de

aprendizaje.

Interacción: Que motive al usuario a promulgar inquietudes y retornar respuestas o experiencias sustantivas de

aprendizaje.

Accesibilidad: Garantizada para el usuario interesado según los intereses que le asisten.

Accesibilidad: Garantizada para el usuario interesado según los intereses que le asisten.

Page 14: Espacios virtuales de aprendizaje 01

Como se puede desarrollar una clase con objetos virtuales

Page 15: Espacios virtuales de aprendizaje 01