7
METODO CLASICO Es el cociente de dividir al numero de casos favorables o éxitos que pueden ocurrir en una prueba, por el total de casos posibles, es igual al que anterior mente lo llamábamos empírico.

expocicion estadistica

Embed Size (px)

DESCRIPTION

ESTADISTICA

Citation preview

Presentacin de PowerPoint

METODO CLASICO

Es el cociente de dividir al numero de casos favorables o xitos que pueden ocurrir en una prueba, por el total de casos posibles, es igual al que anterior mente lo llambamos emprico.

METODO CLASICO

Ejemplo 1:Al lanzar un dado, cul es la probabilidad de obtener un nmero par?

Solucin:S ={1, 2, 3, 4, 5, 6}

la probabilidad de que salga un numero par es de 0.5 es decir el 50 %

=

METODO CLASICO

Ejemplo 2: Si se extrae una carta de un paquete de 52 cartas de las cuales 26 son negras y 26 son rojas, cual es la probabilidad de que la carta sea un as? Cul es la probabilidad de que salga una carta negra?

=

=5 >>

50% de que salga una carta negra

METODO CLASICO

Ejemplo 3:Cul es la probabilidad de que una familia que tiene tres hijos, hayan dos nias y un nio, si se considera igualmente probable el nacimiento de un nio o nia?

Solucin:Usando"a"para nia y"o"para nio, el espacio muestra es:

S = {aaa, aao, aoa, aoo, oaa, oao, ooa, ooo}

{aao, aoa, oaa, }=3

Rta:

PROBABILIDAD A PRIORI

Es aquella que se puede determinar de antemano, sin necesidad de realizar el experimento

Ejemplo 1: la posibilidad de que aparezca cara en el lanzamiento de una moneda, se sabe que es de 0.5

Ejemplo 2: la probabilidad de que salga un varn al tomar 2 bebs y observar su sexo

PROBABILIDAD SUBJETIVA

Son aquellas que corresponden a una evaluacin personal de la ocurrencia de un suceso, la persona es la que fija la probabilidad

Ejemplo 1:perder la seleccin de futbol en el prximo partido?

Ejemplo 2: sacaremos mas de 4.5 en esta exposicin?

Ejemplo 3:probabilidad de que caiga un asteroide en la tierra?

PRUEBA ES LA REALIZACION DE UN ACTO

El conjunto de pruebas realizadas en las mismas condiciones se denomina experimento. La respuesta de una prueba es el resultado, punto maestral o suceso. El conjunto de todos los resultados posibles constituye un espacio muestral. Un evento es un conjunto de un punto o mas puntos mustrales, por ejemplo, al lanzar un dado se tendr, que {1,2,3,4,5,6} son 6 elementos; si se pide la aparicin de un numero impar el evento estar constituido por 1,3,5