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1-10 MATHS Un jeu aux règles simples pour apprendre à compter de 1 à 10. Il s’agit de placer toutes ses réglettes en respectant le parcours du plateau. Le premier à atteindre les provisions a gagné ! Code du jeu: 1-10-MATHS L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type de jeu: Calcul Marque du jeu: GOULA Durée de jeu prévue: 15 mn Commentaires sur le jeu Caractéristiques du jeu 44400 Rezé Tél: Email: [email protected] Difficulté: FACILE D ACCES Points: 1 Auteur: Emplacement: Petits Manque: Nb pièces: 9 CUBES LE LION Votre enfant prendra le pouvoir sur ses cubes et ne se lassera pas de reproduire ses copains animaux. Concentration, observation, placement, correction, et joie extrême d'avoir réussi à reconstituer ce lion majestueux ! Code du jeu: 9CUB-LION L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1 Type de jeu: Logique / Placement Marque du jeu: DJECO Durée de jeu prévue: 15 mn Commentaires sur le jeu Caractéristiques du jeu 44400 Rezé Tél: Email: [email protected] Difficulté: FACILE D ACCES Points: 1 Auteur: Emplacement: Premier Age Manque: Nb pièces:

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1-10 MATHS

Un jeu aux règles simples pour apprendre à compter de 1 à 10.Il s’agit de placer toutes ses réglettes en respectant le parcours du plateau. Le premier à atteindre les provisions a gagné !

Code du jeu: 1-10-MATHS

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Calcul

Marque du jeu: GOULA

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

9 CUBES LE LION

Votre enfant prendra le pouvoir sur ses cubes et ne se lassera pas de reproduire ses copains animaux. Concentration, observation, placement, correction, et joie extrême d'avoir réussi à reconstituer ce lion majestueux !

Code du jeu: 9CUB-LION

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: DJECO

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Premier Age

Manque:

Nb pièces:

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9 CUBES LA VACHE

Votre enfant prendra le pouvoir sur ses cubes et ne se lassera pas de reproduire ses copains animaux. Concentration, observation, placement, correction, et joie extrême d'avoir réussi à reconstituer cette jolie petite vache !

Code du jeu: 9CUB-VAC

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: DJECO

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Premier Age

Manque:

Nb pièces:

ACROBATINO

Philippe est le meilleur acrobate du moment et réussit les mouvements les plus incroyables. Qui sera aussi souple que et pourra, par exemple, toucher son coude avec son pied ?Dans le jeu, on retourne toujours deux cartes qui indiquent quelles parties du corps les enfants doivent faire toucher. Il faut donc faire de son mieux, sinon Bo le singe dérobe la banane et gagne la partie !

Code du jeu: ACRO

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-5

Type de jeu: Coopération

Marque du jeu: HABA

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces: 1

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ANIM'COURSES

Voici le coffret indispensable pour organiser des jeux d'équipe, des parcours à chronométrer, des courses de relais et des jeux d'eau. Toutes les occasions sont bonnes pour emporter Anim'courses : un pique-nique au parc ou un après-midi à la plage. Des moments rêvés pour rassembler des enfants de tous âges autour de défis sportifs et surtout, très ludiques !

Code du jeu: ANI

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Motricité Globale

Marque du jeu: EVEIL & JEUX

Durée de jeu prévue: 45 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

AQUARIUM A COMPTER (L')

JEU POUR APPRENDRE NOMBRES et COULEURS

Code du jeu: AQU

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Calcul

Marque du jeu: ROYLCO

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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ARCTICA

Artica propose plusieurs manières de jouer. Dans chacune, les joueurs essaient avec le dé d'obtenir les bonnes pièces de puzzle et de les poser sur leur carte. Le premier qui termine son igloo a gagné. Ce jeu développe l'identification des formes et des couleurs. Grâce à divers niveaux de difficultés il convient également aux plus grands.

Code du jeu: ARC

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Apprentissage des couleu

Marque du jeu: BELEDUC

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

AUTOBUS

Chaque joueur doit remplir son bus de 6 passagers ayant en commun un attribut. Cet attribut apparaît en illustration au niveau de la soute à bagages du bus. Possibilité de faire des jeux de classement mais aussi d’association, de mémoire et de langage (idées de jeu listées dans la boite). Contient 6 bus proposant chacun un attribut + 36 cartes de jeu dim.

Code du jeu: AUT

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Discrimination visuelle

Marque du jeu: HOP TOYS

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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BABY FOOT MINI

Petite babyfoot pour jouer à deux, structure en bois se posant sur une table, idéal pour les petites mains à partir de 3 ans !Dimensions (cm) 50 x 30 x 9.5

Code du jeu: BAB-FOO

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2

Type de jeu: Adresse

Marque du jeu:

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 2

Auteur:

Emplacement: RESERVE

Manque:

Nb pièces:

BALLONS

Au départ chaque enfant a 5 ballons de différentes couleurs, puis chacun tire à son tour une carte dans la pioche, on découvre un chat, paf un ballon de crevé de la couleur indiqué et ainsi de suite…vous découvrez une maman , chouette elle regonfle le ballon de votre choix ! Un jeu pratique pour apprendre les couleurs

Code du jeu: BAL.I

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Apprentissage des couleu

Marque du jeu: GIGAMIC

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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BALLONS

Au départ chaque enfant a 5 ballons de différentes couleurs, puis chacun tire à son tour une carte dans la pioche, on découvre un chat, paf un ballon de crevé de la couleur indiqué et ainsi de suite…vous découvrez une maman , chouette elle regonfle le ballon de votre choix ! Un jeu pratique pour apprendre les couleurs.

Code du jeu: BAL.II

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Apprentissage des couleu

Marque du jeu: AMIGO

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

BALLES EMOTIONS

Le lot de balles émotions est composé de 6 balles de couleurs différentes. Sur chacun d’elles est représentée une expression faciale explicite : la joie, la tristesse, l’excitation, la peur, la colère et la surprise. Permet d’aborder la compréhension des émotions sur un support original apportant une dimension ludique : le ballon. Ces émotions peuvent aussi être intégrées dans des jeux moteurs comme le lancer, toujours en relation avec les expressions faciales. Convient notamment aux enfants présentant des troubles autistiques ou rencontrant des difficultés pour l’interprétation ou l’expression des émotions.

Code du jeu: BAL-EMO

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Sensoriel

Marque du jeu: HOP TOYS

Durée de jeu prévue: 10 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces: 1

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BALANCIER GRENOUILLE

Pour jouer, il faut lancer le dé et poser le cylindre correspondant sur la grenouille. Attention à celui qui fera tout tomber ! Ce jeu développe la concentration et exerce la motricité fine. Ce jeu plait aux petits et aux grands et déchaîne de nombreux fous rires.

Code du jeu: BAL-GRE

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Motricité Fine

Marque du jeu: LEGLER

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

BALLON SAUTEUR T-BALL

Amuse-toi avec ce ballon sauteur tout nouveau. Positionne tes pieds sur la plateforme, agrippe-toi à la poignée et grâce à sa tige en métal réalise des bonds encore plus haut en toute sécurité. Il est vivement conseillé d'équiper vos enfants de genouillères, coudières et d'un casque pour jouer avec ce T-Ball.

Code du jeu: BAL-SAUT

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Motricité Globale

Marque du jeu: MONDO

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: DIFFICILE

Points: 1

Auteur:

Emplacement: RESERVE

Manque:

Nb pièces:

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BATAFLASH

"Bataflash" est un jeu d'observation . Sur chaque carte, il y a un certain nombre d'animaux différent. Chaque joueurs possède le même nombre de carte. On retourne les cartes simultanément. Chaque joueur devra trouver un animal commun à toute les cartes, et le crier en premier. Si il n'y a pas d'animal commun à toute les cartes, chaque joueur reprend sa carte. Ensuite, on vérifie si l'animal est bien présent sur toutes les cartes. Si oui, alors le joueur qui l'aura crié pourra prendre les cartes retournées. Celui qui a toute les cartes a la fin remporte la partie.

Code du jeu: BAT.F

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Observation

Marque du jeu: DJECO

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

BATAWAF

Jeu de bataille adapté aux tout petits, pour gagner la carte il faut avoir le plus grand personnage, quand on a du mal à discerner le petit du grand, rien de plus simple, une petite règle sur le côté de la carte est là pour vous aider, il suffit alors d'accoller les deux cartes !!

Code du jeu: BAT.W

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Apprentissage Tailles-Chif

Marque du jeu: DJECO

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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BATAILLE DES J'ENTENDS

Un jeu de carte simple et ludique pour apprendre à différencier les phonèmes sourds et sonores ! Certains enfants éprouvent des diffi cultés à percevoir la vibration laryngée des phonèmes sonores [v], [z], [ʒ], [b], [d], [g] ou l’absence de celle-ci pour les phonèmes sourds [f], [s], [ʃ], [p], [t], [k]. De ce fait, naissent des confusions en lecture et/ou en orthographe. L’objectif de ce matériel est donc de faciliter la perception de ces phonèmes chez l’enfant dyslexique et/ou dysorthographique mais également chez l’enfant qui commence ou va commencer à lire.

Code du jeu: BAT-J

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Dyslexie

Marque du jeu: Dominique Delforge-Flém

Durée de jeu prévue: 45 mn

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Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

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Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

BATEAU PIRATE, RADEAU & PERSONNAGES

Bateau pirate, radeau, canon, longue vue, radeau et pirates à l'allure plus méchante les uns que les autres !!! Rien de tel pour l'imagination des enfants pour de longues heures de jeu !

Code du jeu: BAT-PIR-RA

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Imagination

Marque du jeu:

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: RESERVE

Manque:

Nb pièces: 1

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BEPPO DER BOCK

But du jeu : Quand vient son tour, le joueur commence par placer Beppo sur ou très près de l’aimant, dans le pré vert, puis il oriente la rampe vers l’aimant sous Beppo. Prendre ensuite la bille, la placer à n’importe quelle hauteur sur la rampe et la lâcher. Si la bille atteint Beppo, il saute comme un fou sur le plateau. Le paysage sur lequel atterrit Beppo après son saut indique jusqu’à quelle case le joueur peut déplacer son pion. Le premier qui atteint l’arrivée avec son pion remporte la partie.

Code du jeu: BEP

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Plateau

Marque du jeu: HUCH & FRIENDS

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

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Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

BIKOKABRAC

La boîte contient 18 éléments en carton qu'il faut arriver à empiler les uns sur les autres. Au fur et à mesure que la partie avance, une maison se construit avec ici une baignoire, là un garage ou encore une niche avec un chien à la silhouette improbable sur le toit. Mais attention, le premier qui fait tomber la pyramide à perdu.

Les illustrations de Lili Scratchy sont très sympathiques et nous naviguons là dans un imaginaire très riche. Il est d'ailleurs tout à fait possible d'utiliser la partie en cours pour inventer au grès des construction, une histoire.

Code du jeu: BIKOKABRAK

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Adresse

Marque du jeu: DJECO

Durée de jeu prévue: 10 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces: 1

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BOGGLE JUNIOR

Boggle junior propose 2 jeux selon l'âge de l'enfant :- 1/ avec les plus jeunes, une carte avec un mot de 3 lettres est placée sur le socle; le joueur doit faire correspondre les lettres avec les dés- 2/ pour les plus grands, on place la carte dans le support en cachant les lettres du mot avec le cache plastique, puis le joueur doit énoncé le mot de la carte et retrouver les lettres qui le composent sans le modèle.

Code du jeu: BOGG-JUN

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2

Type de jeu: Language

Marque du jeu: PARKER

Durée de jeu prévue: 15 mn

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Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

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Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

BOITE DE TRI MONTESSORI

Un jeu de tri composé d'un coffret en bois, de 5 réglettes de jeu en bois comportant, chacune, 10 motifs, et de 50 pièces de bois à associer et trier en fonction de la réglette choisie. Idéal pour développer logique, motricité, coordination, capacités d'association, reconnaissance des formes et couleurs.

Code du jeu: BOI-TRI-MO

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Connaissances

Marque du jeu: MONTESSORI

Durée de jeu prévue: 20 mn

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Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

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Emplacement: Petits

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Nb pièces:

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BONJOUR MEDOR

Les quarante-quatre cartes de Bonjour Médor représentent des chiens dans quatre postures différentes. Selon le cas, il faut dire « Bonjour Médor », aboyer, faire le beau ou se gratter les puces. Mais sur les quarante-quatre cartes, seules vingt représentent Médor. Les vingt-quatre autres sont des chiens différents, qu'il convient de ne pas saluer ! Parfois, les chiens sont très ressemblants. Il faut donc être particulièrement attentif.

Code du jeu: BON.M

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu: DAGOBERT

Durée de jeu prévue: 15 mn

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Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

BONJOUR ROBERT

Bonjour Robert est réellement un incontournable des soirées-jeux entre amis ou en famille. Le jeu, bien que destiné aux enfants, rencontre un grand succès auprès de ceux qui ont su rester jeunes. Chaque fois qu'une carte apparaît, tous les joueurs doivent faire un geste, dire une phrase etc. ou ne rien faire. Dès qu'un joueur se trompe ou réagit tardivement, il ramasse le paquet de cartes.

Code du jeu: BON.R

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu: JEUX FK

Durée de jeu prévue: 15 mn

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Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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BUILDING SET

Jeu de constructions pour développer la manipulation, la coordination et la logique : comment disposer les engrenages sur leur support pour que toute le structure s'enclenche en tournant la manivelle que l'on peut y ajouter ?

Code du jeu: BUI-S

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Construction

Marque du jeu: LEARNING RESOURCES

Durée de jeu prévue: 30 mn

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Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

CACHE MOUTON

Dans "Cache Moutons", vous allez commencer par placer le mobilier - le joueur qui fait le loup enfile la marionnette du loup sur l'un de ses doigts - il peut faire "hou hou" s'il en a envie histoire de faire peuuuuur.Les autres joueurs choisissent l'un des 7 agneaux en bois et la partie peut commencer. Le joueur loup ferme les yeux et compte jusqu'à 10 ! Les joueurs agneaux cachent leur pion en bois dans, dessous, derrière un meuble. Quand le loup à fini de compter, il ouvre les yeux et cherche les agneaux.…Un jeu qui nécessite l'imagination des parents !

Code du jeu: CAC.M

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2

Type de jeu: Language

Marque du jeu: GIGAMIC

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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CALENDRIER PETIT OURS

Pour parler du temps qui passe à travers les jours, les mois, les saisons, les heures…

Code du jeu: CAL-PETOUR

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Gestion du temps

Marque du jeu: BAYARD

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

CARRES D'IMAGES

Amusez vous avec les images de ce plateau , en associant au choix selon les couleurs, les animaux, les objets, le matériel. Permet de travailler le langage, les couleurs, l'association images.

Code du jeu: CAR-IMA

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Language

Marque du jeu: VILAC

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

Page 15: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

CASTLE LOGIX

Construis de beaux châteaux et assemble les différentes pièces afin de reproduire les dessins du carnet de croquis !Observe bien chaque pièce aux couleurs, aux formes et aux dessins différents. Ce beau jeu en bois permettra à votre enfant de développer son sens de l'observation et de la logique ainsi que sa perception spatiale.

Code du jeu: CAS-LOG

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: SMART GAMES

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

CEKOI

Le jeu de touche et trouve CEKOI de Vilac. 20 piè,ces en bois sont cachées à l'intérieur d'un sac en toile. En s'aidant des vignettes dessinées, l'enfant doit retrouver l'image de l'objet caché, dans le sac.

Code du jeu: CEKOI

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Découverte tactile

Marque du jeu: VILAC

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté:

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

Page 16: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

CHAMELEON

1) Un joueur décrit aux autres une carte à trous de sa main: le premier qui pose sa main sur la carte à motifs correspondante gagne la paire et prend la main. 2) Chacun retire une carte à trou de la main de son voisin, pour former des paires avec ses cartes sans trous. Qui restera avec le Caméléon? Contenu: 52 cartes avec ou sans trou, règle du jeu.

Code du jeu: CHA

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-6

Type de jeu: Sensoriel

Marque du jeu: GIGAMIC

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

CHAOS IN KINDERZIMMER / La grande pagaille

Que s'est-il passé dans la chambre des enfants ?Toutes les affaires sont éparpillées par terre. On dirait bien que le lutin Pagaille est passé par là : il a l'habitude de se faufiler en cachette dans les chambres des enfants et de tout mettre en désordre. Où a-t-il bien pu cacher les deux oursons ? Les ballons de foot sont aussi introuvables. Si vous réagissez vite et observez bien, vous pourrez découvrir en premier les objets recherchés.Qui va le mieux contrôler le désordre qui règne dans la chambre et récupérer le plus d'objets ?

Code du jeu: CHA-KIN

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Rapidité

Marque du jeu: HABA

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces: 1

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CHASSE AUX MONSTRES

La Chasse aux monstres est un adorable jeu de mémoire pour les petits enfants. Il exorcise la peur des monstres cachés sous le lit en les présentant comme des monstres drôles qui ont peur des jouets des enfants ! A l'apparition d'un monstre, les enfants pourront rechercher le jouet qui fait peur au monstre dans la chambre, puis l'envoyer au placard. On gagne tous ensemble, ou on perd tous ensemble... C'est un jeu coopératif!

Code du jeu: CHAS-MON

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-5

Type de jeu: Coopération

Marque du jeu: LE SCORPION MASQUE

Durée de jeu prévue: 10 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces: 1

CISEAUX A RESSORT DE GAUCHER

Pour aider les petites mains qui manquent de force à découper, ces ciseaux possèdent un ressort au cœur du système de liaison qui donne l'impulsion nécessaire à l'ouverture et à la fermeture des ciseaux afin d'oter la nécessité d'utiliser la force pour la découpe.Ciseaux idéals pour des petites mains handicapées ou les débutants à ne pas décourager !Ciseaux de gaucher.

Code du jeu: CIS-RES-G

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Adresse

Marque du jeu: HOP TOYS

Durée de jeu prévue: illimité

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces: 1

Page 18: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

CLE & SERRURES EN BOIS

Jeu d'adresse pour former la motricité, la mémoire et l'aptitude à l'association ! Egalement idéal pour la rééducation de la motricité manuelle ! La clé est à tourner à travers les panneaux de façon à ce qu'on puisse l'introduire complètement. Le déplacement des panneaux permet de redéfinir de nouvelles positions pour la clé !Dimensions : Env. 23 x 15 cm -

Code du jeu: CLE-SER

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Motricité Fine

Marque du jeu: LEGLER

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Premier Age

Manque:

Nb pièces:

COCORICO

Battre les cartes avant de les distribuer sur l'envers entre les joueurs. À tour de rôle, chaque participant retourne la première carte de son paquet et la pose, à l'endroit, au centre de la table, le plus vite possible. Lorsque deux cartes similaires se superposent, le premier joueur à pousser le cri de l'animal adéquat, gagne toutes les cartes de la pile et les place sous son paquet. C'est lui qui recommencera la partie. Si deux joueurs crient en même temps, ils ne gagnent aucune carte et la partie continue avec le suivant. Le joueur qui restera seul en piste, avec des cartes, sera déclaré vainqueur.

Code du jeu: COCO

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Cartes

Marque du jeu: DAGOBERT

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

Page 19: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

COMPTE DODOS

Un moyen de décompter les nuits... et les jours qui suivent et de différencier les moments les uns des autres. "Le manège, c'est dans un dodo, les vacances, dans dix autres". Pour commencer à mesurer le temps qui passe. (plaques pour 1 à 10 nuits)

Code du jeu: COM-D

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Language

Marque du jeu: EVEIL & JEUX

Durée de jeu prévue: illimité

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

CONTRAIRES (LES)

Jeu de maginfiques cartes rigides glacées, par paire exprimant les contraires (propre/ sale; plein/vide….).

Code du jeu: CON

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2

Type de jeu: Observation

Marque du jeu: WEBER

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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CONCERTO GROSSO

Le but du jeu est de se défausser d'un maximum de cartes. On reçoit un paquet de cartes face cachées au début. A son tour, le joueur retourne une carte de son paquet. Selon le dessin, tous les joueurs doivent réagir ou non. Par exemple, si la carte retournée représente un lapin chef d'orchestre, il faut se lever puis se rasseoir. Si un joueur à la mauvaise réaction ou pas de réaction alors qu'il fallait faire quelque chose il ramasse toutes les cartes. Celui qui n'a plus de carte a gagné !

Code du jeu: CON.G

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Observation

Marque du jeu: AMIGO

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

COURSE AUX ŒUFS

Surprise ! Qui casse un œuf en plastique, fait une « omelette » en tissu ! C'est notre version d'un jeu de course et d'adresse bien traditionnel. A vous d'imaginer les obstacles que vous mettrez sur la route des participants : passer au dessus d'un fil, tourner autour d'un arbre, ou encore monter sur une chaise. Ce set pour 6 participants est idéal pour animer un goûter d'anniversaire ou réunir, le temps d'une après-midi, petits, grands et même… adultes !

Code du jeu: COU.OE

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-6

Type de jeu: Adresse

Marque du jeu: EVEIL & JEUX

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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CRIS DES ANIMAUX COCORICO

Un petit jeu de loto basique avec une plaque par enfant à remplir à ceci près qu'on doit faire le cris de l'animal avant de retourner la carte choisie, si vous vous trompez la carte reste sur la table en jeu ! Petit jeu alliant méméoire , appariement iimage/ image et découverte des cris animaliers.

Code du jeu: CRI-AN

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu: CHILD S PLAY

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces: 1

CUBES FERM FARM

Formez six motifs de quatre cubes.Qui réussira à associer les quatre cubes en érable pour former les six motifs de la ferme ?

Code du jeu: CUB-FARM

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: SELECTA

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Premier Age

Manque:

Nb pièces:

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DECOUVERTE DES FORMES SIMILAIRES

Ce jeu stimule l’appréhension des caractéristiques des formes, leur comparaison et la reconnaissance des similitudes. Les paires de formes ne sont pas identiques mais ont des caractéristiques très proches (arc, cercle, trou au centre, etc…). Il s’agit de coupler les formes en bois avec les représentations en noir et blanc (en positif et en négatif). Plusieurs versions de jeux incitent à la discrimination tactile et la perception visuelle.

Code du jeu: DEC-FOR

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Discrimination visuelle

Marque du jeu: WEHRFRITZ

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces: 1

DOMINOS ALPHABET

Pour se familiariser avec l'alphabet, ces dominos réversibles très colorés formeront un cerle géant. Une face dominos, une face alphabet avec auto-correction. Le cercle formé par les dominos aura un diamètre de 28 cm. La boîte de rangement est en bois.

Code du jeu: DOMALP

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: VILAC

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Premier Age

Manque:

Nb pièces:

Page 23: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

DOMINO ANIMAUX DE LA FERME PETITS INCOLLABLES

Un domino pour éveiller les enfants au monde de la ferme.

Code du jeu: DOM-ANI

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: RAVENSBURGER

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

DOMINOS COULEURS

Des dominos aux couleurs vives et aux images rigolotes (alien, baleine…) histoire de travailler le langage, les couleurs et la logique !

Code du jeu: DOM-COU

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: RAVENSBURGER

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

Page 24: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

DOMINOS EN BOIS ANIMAUX SAVANE

Un jeu de dominos (28 pièces) adaptés aux enfants avec d'un côté des demi-animaux de la savane qu'il faut placer au bon endroit afin de reconstituer les animaux entiers et former une longue série; de l'autre des chiffres pour un jeu traditionnel.Vendu avec sa petite malette pour pouvoir l'emporter partout.Dimensions des pièces: 13 x 6.5 cm

Code du jeu: DOM-SAV

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: JANOD

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces: 1

DOMINO T'CHOUPI

Des images de la vie quotidienne de T’Choupi :T’Choupi dans son bain, T’Choupi et son papa, T’Choupi et sa maman, T’Choupi et sa petite sœur.Pour accompagner les premiers pas vers la logique visuelle…

Code du jeu: DOM-TC

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: RAVENSBURGER

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

Page 25: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

FERME DES SONS (+CD)

l faut écouter avec attention les bruits de la ferme et trouver la carte illustrée qui correspond à ce bruit. Le premier qui arrive au bout du + 4 épouvantails + 24 cartes illustrées en épais carton Dès 3 ans. " Ce jeu qui se joue rapidement propose un objectif concret à la partie - gagner l'épouvantail - et permet la manipulation. Il convient bien aux jeunes enfants ayant un temps de concentration très court."

Code du jeu: FER

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu: ORCHARD TOYS

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

FORMES ET COULEURS

Coffret de 6 jeux progressifs:jeu des formesjeu des couleursle loto des 2 couleursle loto des differencesle jeu des paysages l'escargot des couleurs2 planches de jeu,32 silhouettes, 72 jetons, 12 cartes, 4 pions et un livret pédagogique

Code du jeu: FOR-COU

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Apprentissage formes-cou

Marque du jeu: RAVENSBURGER

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Moyens

Manque:

Nb pièces: 1

Page 26: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

GAGNE TON PAPA

Jeu à 2 : Au Top chrono, soit plus rapide que "papa" pour réaliser les figures imposées des différentes cartes "Penta". 18 cartes = 900 Pentas à trouver. D’hilarantes parties "speed" de 1 à 3 minutes pour réussir à gagner ton papa. Initiation couleurs et formes: Jeu seul : En utilisant tout ou partie des 16 pièces de jeu, trouve un maximum de Pentas. - Reproduis à plat les différents exemples (animaux, formes géométriques). -

Code du jeu: GAG

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2

Type de jeu: Adresse

Marque du jeu: GIGAMIC

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

GRUYERE A LACER

Il s'agit de libére la souris prisonnière du gruyère en la faisant repasser par les trous grâce au guide fil. En bois vernis.

Code du jeu: GRU

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Motricité Fine

Marque du jeu: HOP TOYS

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: LOGIQUE

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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HALLI GALLI

apprentissage des couleurs, deux clowns identiques sur la table, et celui qui gagne est le premier à sonner la cloche !!!

Code du jeu: HAL

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Observation

Marque du jeu: GIGAMIC

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

JE MEMORISE LES ANIMAUX SAUVAGES

Jeu de mémo ancien sur les animaux sauvages. Permet de développer le langage tout en faisant travailler la mémoire !

Code du jeu: JEM-ANI

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu: NATHAN

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

Page 28: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

JE MEMORISE LA NATURE

un jeu ancien magnifique à partir de vrais photos de l'environnement. Permet de travailler le langage et la mémoire !

Code du jeu: JEM-NAT

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu: NATHAN

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

KAPLA

Pour faire ses débuts dans la construction à l'aide de planchettes Kapla, cette boîte de 107 planchettes est idéale ! Boîte de 107 planchettes pour développer l'imagination. Kapla est selon la marque un outil pédagogique utilisé comme tel par l'Education Nationale. L'utilisation de planchettes toutes semblables, sans élément de fixation, développe l'aptitude à organiser des éléments dans un espace à trois dimensions et permet à l'enfant de découvrir et d'affiner ses moyens d'actions sur la matière.

Code du jeu: KAP

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Imagination

Marque du jeu: MADE IN FAMILY

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

8 pieces

Nb pièces:

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KIT DE CONSTRUCTION GOULA

Votre enfant va s'en donner à cœur joie pour construire de multiples objets : mouin, camion, chaise.…37 pièces de bois, un plan et quelques outiles (tournevis, clé…) pour faire comme papa.…ou maman, sont proposés dans ce kit !

Code du jeu: KIT-GOU

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Motricité Fine

Marque du jeu: GOULA

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

LES VOIS-TU ?

36 cartes à associer : trouver les bons objets à chaque personnage.

Code du jeu: LES-VOI-TU

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Observation

Marque du jeu: NATHAN

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

Page 30: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

LISTE DES COURSES

ATTENTION PETITS SCRATCHS ! Chaque participant reçoit un caddy et une liste de courses. Tous les objets sont posés faces cachées devant les joueurs. Il s’agit de retrouver les éléments de sa liste et de remplir son caddy. Contient 4 cartons Caddy, 4 listes de courses et 32 cartes objets.

Code du jeu: LIS

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu: ORCHARD TOYS

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

LOTO LES ANIMAUX DE LA MER

4 plaques pour découvrir les animaux de la mer : hypocampe, tortue de mer, crevettes, moules… votre enfant peut jouer seul ou avec des copains, en utilisant les tuiles en loto, ou en mémo !

Code du jeu: LOT-ANIMER

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: RAVENSBURGER

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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LOTO DES ANIMAUX DE LA MER 2

Loto pour découvrir les animaux de la mer : hippocampe, otarie, crabe, mouette…le premier qui remplit sa plaque de 6 images à gagner !! Ce petit jeu de mémo est idéal pour jouer en famille !

Code du jeu: LOTANIMER2

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: RAVENSBURGER

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

LOTO DES ANIMAUX DE LA FERME

Petit loto pour s'initier aux associations images images avec de jolies images aux couleurs douces pour les tout petits !

Code du jeu: LOT-FER

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: RAVENSBURGER

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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LOTO SONORE DES ANIMAUX

Il est important d'apprendre à écouter et on peut le faire très tôt pour préparer l'enfant a reconnaître les sons des lettres. C'est pourquoi pour ce jeu original propose des sons très variés qui encourage l'écoute active, la concentration et le sens de l'observation. Il faut reconnaître les sons puis trouver la photo s'y rapportant sur le carton de jeu. Un jeu passionnant !

Code du jeu: LOTO-SO-AN

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Language

Marque du jeu: HOP TOYS

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Tél: Email: [email protected]

Difficulté:

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

LOTO SONORE ENVIRONNEMENT

Il est important d'apprendre à écouter et on peut le faire très tôt pour préparer l'enfant a reconnaître les sons des lettres. C'est pourquoi pour ce jeu original propose des sons très variés qui encourage l'écoute active, la concentration et le sens de l'observation. Il faut reconnaître les sons puis trouver la photo s'y rapportant sur le carton de jeu. Un jeu passionnant !

Code du jeu: LOT-SON-EN

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Connaissances

Marque du jeu: HOP TOYS

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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MAGOT L'ESCARGOT

Des billes de trois couleurs sont disposées au hasard sur les 8 chemins. Le joueur dont c'est le tour jette un dé, qui lui donne la couleur des billes qu'il peut avaler avec son escargot. Il choisit alors le chemin où la première bille est de cette couleur, et où se trouve le plus de billes de cette couleur à la suite.

Le premier qui a rempli son escargot gagne la partie.

Code du jeu: MAR.ESC

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: MB

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

MARTEAU ET CLOUS

Pour apprendre la dextérité et le bricolage comme papa, voici un petit jeu de formes à clouer. Ce jeu développe la coordination main-oeil et l'imagination. Contient des exemples de motifs à réaliser. Contient tout le nécessaire pour jouer : 212 éléments. Dimensions de la feuille de liège : 30 x 21 cm

Code du jeu: MAR-CLOUS

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Adresse

Marque du jeu: GOKI

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté:

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

12 pièces en bois

Nb pièces:

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MARIONNETTES A DOIGTS

Petites marionnettes pour petits et grands doigts pour inventer plein de magnifiques histoires ou accompagner vos lectures.

Code du jeu: MAR-D

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Sensoriel

Marque du jeu: IKEA

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

MEMORY ANIMAUX SAUVAGES PETITS INCOLLABLES

De jolies tuiles aux tons pastels pour découvrir ou rédécouvrir des animaux sauvages.

Code du jeu: MEM-A

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu: RAVENSBURGER

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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MEMO ANIMAUX DECO DRUOS

Petit jeu de mémoire, pour gagner il suffit de retrouver le plus grand nombre de paires d'animaux sauvages, mais c'est sans compter les merveilleuses couleurs chatoyantes des images qui peuvent perturber l'œil…

Code du jeu: MEM-DRUOS

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu: DRUOS

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

MEMO FRANKLIN

Retrouve la paire ! On peut commencer par 3 ou 4 paires et puis en rajouter progressivement. Pour les fan de Franklin !

Code du jeu: MEM-F

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu: ZAVICO

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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MEMO SILHOUETTES

Mémo silhouettes est un jeu de mémo original et amusant. Pour constituer une paire, il faut retrouver l'ombre de la silhouette de l'animal. Pas si facile !Attention fiez vous aux oreilles.…

Code du jeu: MEM-S

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Discrimination visuelle

Marque du jeu: DJECO

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

MINIMATCH

Une grande carte avec plusieurs éléments (animaux, fleurs, ...) est retournée et chacun doit trouver dans sa main de cartes un élément qui y est présent. Le plus rapide remporte toutes les cartes. On retourne alors une autre grande carte.

Code du jeu: MIN

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Observation

Marque du jeu: DJECO

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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MINI CUBES ANIMAUX

30 modèles d’animaux en 3D à assembler ! - Les mini cubes s’emboitent et se déboitent facilement pour des constructions uniques en 3D ! - Dans sa boîte de rangement en plastique ! - Notice illustrée en couleurs avec modèles de montages

Code du jeu: MIN-CUBANI

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Motricité Fine

Marque du jeu: BUKI

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: DIFFICILE

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Moyens

Manque:

Nb pièces:

MISTIGRI

But du jeu : Ne pas finir la partie avec le Mistigri en main. Règle du jeu : Le joueur le plus jeune commence. On joue dans le sens des aiguilles d’une montre. Distribuer toutes les cartes. Les joueurs regardent si, dans leur jeu, ils peuvent constituer des paires. Si oui, ils les posent devant eux, face découverte. Toutes les cartes forment une paire à part la carte Mistigri !! Alors gare à ne pas la garder dans son jeu…

Code du jeu: MIS.G

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Cartes

Marque du jeu: DJECO

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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MON CAHIER MAGNETIQUE ALPHABET

pour construire des mots avec pour aide visuelle des images sur un magnifique tableau aimanté !

Code du jeu: MON.C

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Language

Marque du jeu: JANOD

Durée de jeu prévue: 60 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

MOSAÏQUE, mes premiers tableaux !

Ce jeu peut être utilisé de trois manières différentes :- Pour les 2/4 ans : l'enfant peut compléter les scènes perforées avec les pions de la bonne couleur.- Pour les 5 ans et plus : l'enfant peut essayer de reproduire les 16 modèles d'images proposées.- A tout âge : les enfants peuvent créer les mosaïques qu'ils veulent pour laisser aller leur créativité.

Code du jeu: MOS

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Manipulation

Marque du jeu: RAVENSBURGER

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

Page 39: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

MOSAIQUES EN BOIS

L'appariement et le plaisir de la mosaïque! 120 aux couleurs vives, des formes géométriques en bois pour correspondre à dix modèles sur les cinq conseils réversible ou concevoir vos propres!Les enfants auront plaisir à développer la motricité fine et de contrepartie.

Code du jeu: MOS-BOI-MD

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: MELISSA & DOUG

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté:

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Moyens

Manque:

1 TRIANGLE VERT1 HEXAGONE JAUNE

Nb pièces:

MULTI JEUX COCCINNELLES

Ce jeu permet de développer trois compétences essentielles : reconnaître des couleurs, distinguer des formes différentes et apprendre les chiffres de 1 à 10.

Code du jeu: MUL

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Discrimination visuelle

Marque du jeu: CHELONA

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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OBSERVE LES PAPILLONS

Saurez-vous retrouver le papillon correspondant à la combinaison de couleurs recherchée ? Jeu d’observation favorisant la discrimination visuelle et la reconnaissance des couleurs. Saurez-vous retrouver le papillon correspondant à la combinaison de couleurs donnée par les dés ? Il faut être le premier à repérer et à attraper le bon papillon afin de gagner un jeton !

Code du jeu: OBS-PAPI

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Observation

Marque du jeu: DJECO

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté:

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

OMBRES (Les)

56 cartes organisées en paires avec à chaque fois l'illustration d'un objet de la vie courante et son ombre. Un excellent produit pour entraîner la discrimination visuelle qui se prête à des utilisations variées : jeu de mémoire, jeu de famille, jeu des devinettes, détectives… Dans boite de rangement en métal

Code du jeu: OMB

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Observation

Marque du jeu: WEBER

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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OUDORDODO ?

Pour savoir où dort Dodo l'ourson, il faut poser les bonnes questions et procéder par élimination. Contenu du jeu Djeco:42 cartes de 2 à 4 joueurs

Code du jeu: OUD

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Language

Marque du jeu: DJECO

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

OU SONT PASSES ?

il faut retrouver les parties manquantes dans les images, voilàun "jeu d'encastrement" vintage avec de magnifiques images d'un autre temps comme on les aime !

Code du jeu: OU-PASS

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: TOURET

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces: 1

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OURS A HABILLER Mélissa & Doug

S'habiller ne serait pas un tel casse-tête s'il ne fallait pas pour cela maîtriser la fermeture éclaire, le boutonnage, le magnétisme, le laçage et le clips!!Chaque compétence est contenu sur une pièce de puzzle en bois.

Code du jeu: OUR-H

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Motricité Fine

Marque du jeu: MELISSA & DOUG

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

OU VIVENT-ILS ?

Puzzles de deux pièces à assembler : l'animal et son lieu de vie.

Code du jeu: OUV

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu: RAVENSBURGER

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

Page 43: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

PETIT VERGER

Quinze tuiles sont étalées faces cachées à côté du plateau de jeu, trois pour chacune des cinq fleurs du pré. Selon le même principe, chacun lance le dé à son tour : · s’il tombe sur une fleur, il doit retourner une des trois tuiles au même motif : s’il retourne la cerise, il cueille un des cerises de l’arbre, s’il tombe sur le corbeau, ce dernier avance d’une case sur le chemin menant à l’arbre, et s’il tombe sur un animal endormi, il ne fait rien ; · si le dé indique un soleil, il peut retourner une tuile de son choix.

Code du jeu: PET

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Plateau

Marque du jeu: HABA

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

PANIER remplacé par un en bois

Nb pièces:

PICCO POPOLINO

Ou comment imiter les animaux...Un joueur décrit ou imite l'animal recherché. C'est la captivante mission des autres joueurs que de deviner de quel animal il s'agit. Pour recevoir des points, on doit rapidemment reconnaître et trouver le postérieur de l'animal parmi un certain nombre de cartes.

Code du jeu: PIC-POPO

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Observation

Marque du jeu: SELECTA

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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PIQUE PLUME + extension

Attention c’est parti ! En commençant par le plus jeune joueur, chacun va essayer d’avancer le plus possible pour sauter devant les concurrents pour leur voler leurs belles plumes et s’en parer.Pour avancer d’une case, on choisit une des pièces du poulailler et on la retourne. Si la tuile représente le même dessin que la case précédent votre animal ; vous avancez d’une case. Mais c'est sans compter sur les canards et leur crotte qui vous feront perdre aussi vos plumes !!

Code du jeu: PIQ

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu: GIGAMIC

Durée de jeu prévue: 30 mn

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Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

extension canards

Nb pièces:

PIQUE-PLUME / II

Attention c’est parti ! En commençant par le plus jeune joueur, chacun va essayer d’avancer le plus possible pour sauter devant les concurrents pour leur voler leurs belles plumes et s’en parer.Pour avancer d’une case, on choisit une des pièces du poulailler et on la retourne. Si la tuile représente le même dessin que la case précédent votre animal ; vous avancez d’une case. Mais c'est sans compter sur les canards et leur crotte qui vous feront perdre aussi vos plumes !!

Code du jeu: PIQ2

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu: GIGAMIC

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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PIQUE NIQUE A DECOUPER 1

Filet 22 pièces à couper en bois. 1 planche en bois à découper, 1 couteau en bois et 12 aliments à scratch qui se découpent avec le couteau et se reconstituent facilement. Jeu éducatif qui associe le manipulation ainsi que le tri.

Code du jeu: PIQ-NIQ-1

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Imitation

Marque du jeu: BELEDUC

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté:

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

PIQUE NIQUE A DECOUPER 2

Filet 22 pièces à couper en bois. 1 planche en bois à découper, 1 couteau en bois et 12 aliments à scratch qui se découpent avec le couteau et se reconstituent facilement. Jeu éducatif qui associe le manipulation ainsi que le tri.

Code du jeu: PIQ-NIQ-2

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Imitation

Marque du jeu: BELEDUC

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté:

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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PISCINE A BALLES THEME VOITURE

Aire de jeu en forme de voiture de course avec tapis de sol non gonflable pour éviter la casse pour que vos enfants s'amusent à nager dans les balles !

Code du jeu: PISC-VOITU

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Motricité Globale

Marque du jeu:

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: RESERVE

Manque:

Nb pièces: 1

POMME A LACER

Il s'agit de libére la petit vers de la pomme en la faisant repasser par les trous grâce au guide fil. En bois vernis.

Code du jeu: POM-LAC

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Motricité Fine

Marque du jeu: VILAC

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Premier Age

Manque:

Nb pièces: 1

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PUZZLE 4 - LEZARD et CHIFFRES

Magnifique puzzle en bois en forme de lézard ou l'enfant découvre peu à peu la numération.

Code du jeu: PUZ4-LEZ

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Connaissances

Marque du jeu:

Durée de jeu prévue: 10 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces: 1

PUZZLE 5 - DECOUVERTE DE L'ART DU PUZZLE

Dans cette boite, l'enfant pourra découvrir 6 puzzles du plus simple au plus compliqué avec une incrémentation de pièces pour stimuler l'intérêt et la difficulté. Puzzles de 9 à 15 pièces.

Code du jeu: PUZ5-DEC

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: DJECO

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Premier Age

Manque:

Nb pièces: 1

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PUZZLE ALPHABET

Reconnaitre les lettres de l'alphabet grâce à de petites images.

Code du jeu: PUZ-A

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Language

Marque du jeu:

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

PUZZLE BOITE EN FORME DE CHAT BLANC

Puzzle de 21 pièces petit chat magnifique de chez Djeco.

Code du jeu: PUZ-CHAT-1

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: DJECO

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Premier Age

Manque:

Nb pièces:

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DORA et les PAPILLONS

Maxi puzzle de 104 pièces pour tous les fans de Dora !!

Code du jeu: PUZ-DORA1

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: RAVENSBURGER

Durée de jeu prévue: 30 mn

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Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Moyens

Manque:

Nb pièces:

PUZZLE DORA et BABOUCHE

Maxi puzzle de 104 pièces pour les fans de Dora !!!

Code du jeu: PUZ-DORA2

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: RAVENSBURGER

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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PUZZLE LAPIN BOIS

Code du jeu: PUZ-LAPIN

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu:

Durée de jeu prévue: 15 mn

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Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

PUZZLE OURS ET SON MIEL en bois

Code du jeu: PUZ-OURS

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu:

Durée de jeu prévue: 20 mn

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Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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PUZZLE ROI LION 25 PIECES AVEC SUPPORT

Puzzle sur le roi lion avec support cartonné, qui permettra à votre enfant d'appréhender plsu facilement le puzzle sans modèle grâce aux contours figés sur le support carton !

Code du jeu: PUZ-ROIL

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: DISNEY

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

PUZZLE ARIELLE LA PETITE SIRENE

Puzzle aux couleurs gaies du monde merveilleux d'Arielle la petite sirène qui rappellera de bons souvenirs à vos petits loups.

Code du jeu: PUZ-SIR

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: DISNEY

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

Page 52: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

PUZZLE TRIO HISTOIRE

Ces 8 histoires courtes pleines de fantaisie ont une structure narrative très simple (début, milieu, fin). Les récits sont pleins de surprises et la fin n’est pas toujours celle attendue. Permet d’aborder les concepts de avant / après et la logique du déroulement des actions. En composant le puzzle, l’enfant peut vérifier si l’ordre des actions auquel il avait pensé est bon. Ce jeu peut également être utilisé comme support de narration : on demande à l’enfant de raconter l’histoire reconstituée et selon ses compétences, d’expliquer pourquoi la scène est rigolote. Carton épais pour une préhension facile.

Code du jeu: PUZ-TH

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Language

Marque du jeu: DJECO

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

PUZZLE TITI

Puzzle de difficulté plus importante par ses couleurs similaires et la petitesse de ses pièces.

Code du jeu: PUZ-TITI

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: Editeur local

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

Page 53: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

PUZZLES WINNIE EN HIVER - 2 X 25 pièces

2 puzzles avec de grosses pièces pour que les enfants apprivoisent le puzzle et sa logique en douceur.

Code du jeu: PUZ-WIN-2P

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: DISNEY

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

PUZZLE WINNIE PICTOLINO

Puzzle composé de plaques paysages sur lesquelles l'enfant doit poser des ronds en reliefs afin de compléter l'image. Premiers pas vers l'appariement et la logique.

Code du jeu: PUZ-WP

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: RAVENSBURGER

Durée de jeu prévue: illimité

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

Page 54: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

PUZZLE CHAT EN BOIS

Petit puzzle en bois où l'enfant devra placer les petits chats pour s'initier en douceur au puzzle.

Code du jeu: PUZZ-CHAT

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu:

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

PUZZLE GROSSES PIECES ANIMAUX SAUVAGES

Ces 4 puzzles aux grosses pièces raviront les petites mains pour s'initier en douceur au puzzle :- un lion en 4 pièces- deux zèbres en 6 pièces- un panda en 9 pièces- un tigre en 12 pièces

Code du jeu: PUZZ-GRO

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: HOP TOYS

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

Page 55: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

QUACK QUACK

Les cartes comportent un point de couleur d'un côté et un animal (ou tous les animaux) de l'autre). A son tour, un joueur lance le dé et désigne une carte faisant figurer un point de la couleur indiquée par le dé. Il annonce le nom de l'animal qu'il estime figurer au verso de la carte et pour se faire imite son cri…s'il a raison, il remporte la carte. Le vainqueur est le joueur ayant remporté le plus de cartes à la fin de la partie

Code du jeu: QUA

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu: ORCHARD TOYS

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: DIFFICILE

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

gobelet refait maison

Nb pièces:

QUE MANQUE T'IL ?

56 cartes aux illustrations pleines d'humour organisées en paires. Sur une carte, une situation est présentée avec un élément manquant. L'autre carte montre le détail manquant. Au delà de la simple discrimination visuelle, ce jeu peut motiver un travail de réflexion sur la place des objets et leur utilisation dans la vie quotidienne.

Code du jeu: QUE

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2

Type de jeu: Observation

Marque du jeu: WEBER

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

Page 56: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

QUILLES PLASTIQUES

6 quilles de bowling en plastique... Attention ! Strike !!!!

Code du jeu: QUIL-PLAST

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Adresse

Marque du jeu: Editeur local

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: RESERVE

Manque:

Nb pièces:

QUI MANGE QUOI ?

Où vit le chevreuil ? Que mange l’écureuil ? Les animaux exercent une grande fascination sur les enfants. « Qui mange quoi » leur offre une première rencontre ludique sur ce thème. Les enfants apprennent par exemple que l’écureuil mange des noisettes, que le sanglier vit dans la forêt et le canard dans l’eau. Le but du jeu est de compléter les planches et d’apprendre le repas préféré des animaux.

Code du jeu: QUI-MAN

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Connaissances

Marque du jeu: RAVENSBURGER

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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QUORIDOR KID

Des souris colorées et ventrues, des fromages à croquer, des barrières à contourner: Quoridor kid est un jeu tout en bois. A 2 ou 4 joueurs, petits et grands devront faire traverser le plateau à leur souris le plus vite possible.

Code du jeu: QUO

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Stratégie

Marque du jeu: GIGAMIC

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

le sac en velours noir de rangement des pièces

Nb pièces:

RECOMPOSE L'OBJET

Sur une carte sont représentées toutes ou quelques parties d'une scène/objet et sur l'autre la scène/objet recomposé. Ce jeu est très intéressant tant au niveau langagier et cognitif que perceptuel. L'enfant doit reconnaître visuellement l'objet à travers ses éléments puis essayer de le reconstruire dans sa tête. Il peut aussi décrire en utilisant du vocabulaire de position spatiale la place de chaque élément : les cheveux sont SUR la tête, etc...).

Code du jeu: REC

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Observation

Marque du jeu: WEBER

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

Page 58: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

RIRI & LES COOKIES

« Riri et les Cookies » est à la fois un conte pour enfants et un spectacle clownesque car axé sur le rire. Riri arrive dans la cuisine du « Pays sans souci » où il vient d’être nommé chef. Tout d’abord ravi, il s’aperçoit qu’il est tombé dans un drôle d’endroit où objets et animaux parlent. Ces derniers lui révèlent d’ailleurs que s’il ne réussit un drôle de challenge, il risque d’être transformé à tout moment !Livret illustré du spectacle avec le CD musique originale composé par AS-POTIRONT (11 titres)

Code du jeu: RIRI-COOK

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Language

Marque du jeu: CRIC MANIVELLE & Cie

Durée de jeu prévue: illimité

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: LIVRES

Manque:

Nb pièces:

ROTATOR

"Rotator" est une planche d’équilibre montée sur un socle pivotant. Demandez à l’enfant de s’assoir dessus en tailleur et de faire pivoter la bascule en utilisant le poids de son corps.

L’enfant peut aussi se mettre debout et faire circuler la balle qui aura été placée dans la gouttière. Ces exercices permettent de développer l’équilibre et la coordination générale.

Code du jeu: ROT

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu: Adresse

Marque du jeu: WEPLAY

Durée de jeu prévue: 10 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: RESERVE

Manque:

Nb pièces: 1

Page 59: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

SAIS-TU ?

Travail sur une situation logique : avant - après.

Code du jeu: SAI

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2

Type de jeu: Observation

Marque du jeu: WEBER

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

SERPENTINA 1

Chacun son tour, les joueurs vont prendre une carte au hasard dans l'éventail et essayer de former des serpents en respectant une règle de pose des plus simples : il faut que la couleur coïncide. Quand un joueur termine un serpent en posant une carte tète ou queue, avec au minimum une carte corps au milieu, il prend le serpent à son compte. Il le ramasse et le met devant lui. Le joueur qui a le plus de cartes devant lui est déclaré vainqueur. En cas d'égalité, celui qui a le plus long serpent gagne.

Code du jeu: SER.I

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-5

Type de jeu: Apprentissage des couleu

Marque du jeu: GIGAMIC

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

BOITE CARTON

Nb pièces:

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SERPENTINA 2

Chacun son tour, les joueurs vont prendre une carte au hasard dans l'éventail et essayer de former des serpents en respectant une règle de pose des plus simples : il faut que la couleur coïncide. Les 2 cartes joker peuvent être placées sur n'importe quel corps puisqu'elles ont toutes les couleurs. Condition de victoire: La partie s'arrête quand la dernière carte de l'éventail est jouée. Le joueur qui a le plus de cartes devant lui est déclaré vainqueur. En cas d'égalité, celui qui a le plus long serpent gagne.

Code du jeu: SER.II

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Apprentissage des couleu

Marque du jeu: GIGAMIC

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

SHOPPPING LIST : CLOTHES

Le pack fruits & légumes vous permet de remplir votre chariot avec beaucoup plus de familiarité pour la nourriture quotidienne.

En relation avec les objectifs d'apprentissage précoce et le programme national anglais clé niveau 1, favorise le sens de l'observation.

Jeu de mémoire de 3 à 7 ans.

Code du jeu: SHOP-CL

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Logique / Placement

Marque du jeu: ORCHARD TOYS

Durée de jeu prévue: 10 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces: 1

Page 61: Fiche récapitulative de jeu - ekladata.comekladata.com/mK8fGgI1922EvmViu8Gr35GrQyU/JEUX-3ans-.pdf · Fiche récapitulative de jeu Age préconisé : 3 + Nombre de joueurs: 1-4 Type

SOPPING LIST : CLOTHES

Le pack vêtements vous permet de remplir votre chariot avec beaucoup plus de familiarité pour la nourriture quotidienne.

En relation avec les objectifs d'apprentissage précoce et le programme national anglais clé niveau 1, favorise le sens de l'observation.

Jeu de mémoire de 3 à 7 ans.

Code du jeu: SHOP-CLO

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu: ORCHARD TOYS

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces: 1

SHOPPING LIST : FRUIT & VEGETABLES

Le pack fruits & légumes vous permet de remplir votre chariot avec beaucoup plus de familiarité pour la nourriture quotidienne.

En relation avec les objectifs d'apprentissage précoce et le programme national anglais clé niveau 1, favorise le sens de l'observation.

Jeu de mémoire de 3 à 7 ans.

Code du jeu: SHOP-FRVE

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Mémoire

Marque du jeu: ORCHARD TOYS

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces: 1

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SPACE FACES

A l'aide du décodeur qui vous indique la couleur du nez, des yeux, du visage et des oreilles de l'alien à trouver sur le tapis de jeu, à vous d'être le plus rapide pour trouver l'alien espion. Dès que votre aéronef a ses 5 passagers aliens, vous avez gagné !!Jeu de descrimination visuelle.

Code du jeu: SPA

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Discrimination visuelle

Marque du jeu: EDUCATIONAL INSIGHTS

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

SUPPORT CARTE

Pratique pour jouer aux cartes quand on a de toutes petites mains, le support carte fait le travail pour vous !!

Code du jeu: SUPPORT.I

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu:

Marque du jeu: HOP TOYS

Durée de jeu prévue:

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté:

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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SUPPORT CARTE

Pratique pour jouer aux cartes quand on a de toutes petites mains, le support carte fait le travail pour vous !!

Code du jeu: SUPPORT.II

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu:

Marque du jeu: HOP TOYS

Durée de jeu prévue:

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté:

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

SUPPORT CARTE

Pratique pour jouer aux cartes quand on a de toutes petites mains, le support carte fait le travail pour vous !!

Code du jeu: SUPPORT.IV

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu:

Marque du jeu: HOP TOYS

Durée de jeu prévue:

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté:

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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SUPPORT CARTE

Pratique pour jouer aux cartes quand on a de toutes petites mains, le support carte fait le travail pour vous !!

Code du jeu: SUPPORTIII

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1

Type de jeu:

Marque du jeu: HOP TOYS

Durée de jeu prévue:

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté:

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

TACTILO LOTO FERME

Un premier jeu de découverte tactile autour de 15 très jolies fi gurines en plastique souple sur le thème de la ferme. Permet aussi d’aborder le vocabulaire de la nature : les animaux, les légumes, les insectes…

Code du jeu: TACT-FERM

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Découverte tactile

Marque du jeu: DJECO

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté:

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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TACTILO LOTO

Dans un petit sac, des cartes sont cachées avec, sur toutes, une texture ou un relief différent. L'enfant doit reconnaître du bout des doigts les différentes animaux représentés : le mouton frisoté, le poisson avec ses écailles, etc. Un très joli jeu tactile plein de fantaisie et de poésie.

Code du jeu: TACTIL-LOT

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Découverte tactile

Marque du jeu: DJECO

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

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Difficulté:

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

TOUCHE TROUVE

Jeu tactile modulable et accessible aux plus jeunes. Au départ on fait associer aux enfants les pièces en bois aux cartes portant la silhouette de ces pièces. Puis on cache quelques objets dans les petits sacs. On tire une carte. Les enfants palpent les sacs. Qui trouvera le bon objet? Ce jeu développe le toucher, la motricité fine et la concentration.

Code du jeu: TOU-TROU

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-6

Type de jeu: Apprentissage Tailles-Chif

Marque du jeu: HABA

Durée de jeu prévue: 10 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté:

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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TRIANGLE PUZZLE

Cet ensemble de construction multidimensionnelle comprend 23 pièces qui s’emboîtent toutes les unes dans les autres pour ultimement former une structure en forme de diamant.Les éléments peuvent cependant être empilés de toutes sortes de manières.En jouant les enfants apprendront et comprendront la différence entre l’horizontale et la verticaleAu dos de la boîte plusieurs modèles sont présentés : du plus simple (pyramide) au plus compliqué (hibou).

Code du jeu: TRI-PUZ

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Motricité Fine

Marque du jeu: U.S.L

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: LOGIQUE

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces: 1

TWISTER GEANT

Jeu de twister fait maison pour 8 joueurs (très grand tapis) avec socle en bois pour désignation mains et pieds !

Code du jeu: TWI-8

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-8

Type de jeu: Motricité Globale

Marque du jeu: MADE IN FAMILY

Durée de jeu prévue: 20 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Grands

Manque:

Nb pièces:

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VOCABULON DES PETITS

6 jeux en 1 pour découvrir et mémoriser d’une manière dynamique et par étapes les lettres de l’alphabet et 120 mots originaux associés à 6 paysages que les enfants adorent.

Un jeu évolutif de 3 à 6 ans !

Code du jeu: VOC-PETITS

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-4

Type de jeu: Connaissances

Marque du jeu: MEGABLEU EDITIONS

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces: 1

WURFEL-ZWERGE / Des nains ou des dés !

Ce jeu développe le sens de l'observation chez le jeune enfant. Pour gagner, il faut que l'enfant soit le plus rapide à trouver le "bon" nain parmis les 56 autres.Pour ce faire, il faut trouver le nain qui correspond à la bonne combinaison de couleurs qui est indiquée par les 3 dés. Chaque nain est habillé à l'aide de 3 habits de couleur (chapeau, chemise et pantalon). Lorsqu'on lance les dés, ceux-ci donnent les couleurs des habits. C'est cette combinaison que l'enfant doit retenir et rechercher parmis les cartes.….

Code du jeu: WUR-ZWE

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Observation

Marque du jeu: SELECTA

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

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ZAMILOO

18 pièces spéciales pour compléter le monde de tes figurines préférées. Tu trouveras dans cette boite 12 cubes, 3 ponts et 3 toits décorés de toutes les couleurs pour pouvoir créer une magnifique petite ville. En carton renforcé De 2 à 5 ans.

Code du jeu: ZAM

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 1-2

Type de jeu: Apprentissage formes-cou

Marque du jeu: DJECO

Durée de jeu prévue: 30 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

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Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces:

ZITTERNIX

Dans la boîte de Zitternix on trouve quelques morceaux de bois (3 fois 9 batonnets pour être précis) un dé et un anneau, en bois également. On prend tous les batons, on fait passer l'anneau par-dessus et normalement ça tient (cf. l'image de la boîte). On joue simplement, chaque joueur devant retirer un baton de la couleur désignée par le dé.

Code du jeu: ZIT

L'Arbre à Lucioles Ludo'L'Arbre

Fiche récapitulative de jeu

Age préconisé : 3 +

Nombre de joueurs: 2-4

Type de jeu: Adresse

Marque du jeu: HABA

Durée de jeu prévue: 15 mn

Commentaires sur le jeu

Caractéristiques du jeu

44400 Rezé

Tél: Email: [email protected]

Difficulté: FACILE D ACCES

Points: 1

Auteur:

Emplacement: Petits

Manque:

Nb pièces: