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Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación - Universidad Nacional del Sur Fundamentos de Entretenimiento Digital Diego C. Martínez Departamento de Ciencias e Ingeniería de la Computación Universidad Nacional del Sur

Fundamentos de Entretenimiento Digital

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Fundamentos de Entretenimiento Digital

Diego C. Martínez

Departamento de Ciencias e Ingeniería de la ComputaciónUniversidad Nacional del Sur

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Juegos

“A game is a system in which players engage in artificial conflict, defined by rules, that results in a quantifiable outcome.”

Eric Zimmerman - Katie Salen

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Juegos y videojuegos

narratológica ludológica ficción interactiva

los videojuegos son nuevas formas de textos narrativos

los videojuegos son simples juegos en un nuevo medio digital

los videojuegos se ven como ficciones en las

que interactuamos

¿qué teorías previas nos sirven para entender videojuegos?

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Otra definición de videojuegos

X is a videogame if:• it is an artifact in a visual digital medium, • is intended as an object of entertainment, and• is intended to provide such entertainment through

the employment of one or both of the following modes of engagement: • rule and objective gameplay or • interactive fiction.

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Evolución del entretenimiento digital

Fortnite World Cup 2019

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Evolución del entretenimiento digital

NimrodFerranti International

Máquina diseñada para jugar Nim

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Evolución del entretenimiento digital

Nimatron - 1940

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Evolución del entretenimiento digital

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Evolución del entretenimiento digital

Manhattan Project1942-1947

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Evolución del entretenimiento digital

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Evolución del entretenimiento digital

HITOProbablemente el primer videojuego

Es difícil asegurarlo pues existían antes numerosos juegos creados como simples ejercicios de cómputo

Spacewar! es el primero creado por diversión,con un fin de entretenimiento

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Evolución del entretenimiento digital

Comercializarlo era imposibleCorría en una computadora de $120.000

Se empezó a difundir entre otras UniversidadesDEC lo empezó a usar como demo de PDP-1Se crearon clones para otras computadoras

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Evolución del entretenimiento digital

Hasta aquí, los juegos en computadoras surgenpor razones de investigación

capacidad de cómputotesteo de modelos matemáticos

pruebas de concepto de lenguaje de programación

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Evolución del entretenimiento digital

HITO: Primera concepción de artefacto de entretenimiento hogareñoIncluía varios juegos, combinando switches

Todos los juegos eran sólo cuadros y líneas

No pudo financiar la producción masiva… pero volverá mas tarde ;)

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Evolución del entretenimiento digital

Bill Pitts “descubre” en Stanford una PDP-6

Pertenecía al Stanford Artificial

Intelligence Project

Se la dejan usar sólo a la noche

Invita a su amigo Hugh Tuck a jugar Spacewar!

Let’s make a coin-operated machine!

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Evolución del entretenimiento digital

Se la dejan usar sólo a la noche

Invita a su amigo Hugh Tuck a jugar Spacewar

Bill Pitts “descubre” en Stanford una PDP-6

Pertenecía al Stanford Artificial

Intelligence Project

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Evolución del entretenimiento digital

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Evolución del entretenimiento digital

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Evolución del entretenimiento digital

Bill PittsSe fabrican alrededor de

1000 unidades

Ted Dabney

Todavía había algunas dudas sobre el lugar que ocuparían en el mercado

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Evolución del entretenimiento digital

Testean un prototipo La gente hacia fila para jugarlo

Producía $200 a la semana ($50 hacían los pinballs)

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Evolución del entretenimiento digital

Se lo ofrecieron a Bally Midway (pinballs) y lo rechazóSe lo ofrecieron a Nutting Associates (por un porcentaje), y lo rechazó

Atari decide hacer Pong ellos mismos. Lo imitaron muchos otros: Chicago Coin, Midway, Nutting…

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Evolución del entretenimiento digital

La primera consola de la historia ($99,95)Incluía 12 juegos internos

(laberinto, quiz educacional, pingpong..)

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Evolución del entretenimiento digital

Space Race

Gotcha Gran Track 10

HITOPrimer juego

de autos

Tank (Kee Games)El mas popular luego de Pong

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Evolución del entretenimiento digital

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Evolución del entretenimiento digital

Atari no debe producir consolas bajo su nombre por un año

+

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Evolución del entretenimiento digital

NO es un videojuego, pero…… fue la primera máquina pinball arcade en utilizar un microprocesador

(el Intel 4004)

Fue el comienzo de un GRAN cambio

Hasta el momento todos los juegos eran atransistores (TTL - Transistor to Transistor Logic)

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Evolución del entretenimiento digital

En 1975 Intel lanza el procesador 8080

Nutting Associates

Gun Fight1975

HITOLos videojuegos ya no son máquinas electrónicas cableadas

¡ahora son programables!

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Evolución del entretenimiento digital

Los últimos juegos TTL de Atari tienen dos datos interesantes

BreakoutDeath Race

HITO: Primer juego polémico(había que atropellar gente)

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Evolución del entretenimiento digital

En 1976 nace el género first-person driver

Nürburgring 1 Night Driver

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Evolución del entretenimiento digital

perfil másludológico

perfil más narratológico

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Evolución del entretenimiento digital

Muchos estudiantes e investigadores usaban las computadoras para crear simples juegos, (a veces sin monitores!)

tatetí, ahorcado, batalla naval

Muchos se perdieron para siemprepues eran borrados por razones de espacio

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Evolución del entretenimiento digital

programador yexplorador de cavernas

Adventure1975

Programado en FORTRAN para una PDP-10

Marc Blanc

Zork1977

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Evolución del entretenimiento digital

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Maze1973

Primer juego en primera persona

Greg Thompson se va al MIT y lleva una copia de Maze

Lo adaptaron para que 8 personas puedan jugar en simultaneo y dispararse unos a otros

HITO: el primer FPS multiplayer

Ademas crearon jugadores “robot” para cuando no completaban 8.

HITO: el primer bot!

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Evolución del entretenimiento digital

A fines de los 70 aparecen las primeras computadoras personales

Los juegos que nacieron en la academia ahora se trasladan a los hogaresRequerían reingeniería porque PC eran menos poderosas que las científicas

Se popularizan juegos como Chess y The Oregon Trail (el primer juego educativo?)Comienzan a nacer empresas dedicadas a programar y vender videojuegos,

principalmente aventuras gráficas!

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Ken Williams

Mystery House1980

La primera mujer diseñadora de videojuegos

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FS1 Flight Simulator1979

La idea de simulador se replica luego a otros escenarios: barcos, sbmarinos, tanques…

HITO: primer simulador de vuelo

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Evolución del entretenimiento digital

A fines de los 70 se inicia la carrera por las consolas de videojuegos

VCS 2600

No tuvo el éxito esperadoAtari se reestructura internamente en su organización

Se van Bushnell y Keen, que luego fundan Chuck E Cheese.

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Evolución del entretenimiento digital

Se comienza a saturar el mercado

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Aparecen también los handheld games o juegos electrónicos

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Evolución del entretenimiento digital

El mercado lo dominaban las coin-op machines, con ganancias anuales alrededor de $500M

Atari no mejoraba las ventas de la VCS2600..... hasta que portaron el Space Invaders.

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En 1979 aparecen los monitores de gráficos vectoriales

Lunar Lander Asteroids

Battlezone

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Evolución del entretenimiento digital

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Los primeros años de la década del 80 fueron de grandes innovaciones exitosas

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Surgieron jugadores experimentados y nacen las primeras competencias de juegos

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Pero también comienzan los problemas…

actividad inútil e improductiva,

rumores de enfermedades y muertes,

Arcades como lugar de vagancia,

se producen las primerascríticas a los videojuegos

los juegos se tornaban difíciles(durar no era negocio)

la calidad de muchosjuegosera MUY mala

Custer’s Revenge(de pésimo gusto)

Chase the Chuck Wagon

ET

algunos juegos no tenían final

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ETAtari1982

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Evolución del entretenimiento digital

La saturación del mercado, la baja de calidad y los preciosllevaron las ventas de juegos nuevos a casi cero

Se acumulaba el stock de juegos sin vender

...y aparece un competidor inesperado: videocasetteras

El éxito de ventas de una consola era muy influenciado por algún juego particularAparece Colecovision con Donkey Kong y relega a Atari

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Evolución del entretenimiento digital

Para colmo, comienzan a venderse además las microcomputadoras

Más funcionales, más caras, pero el software más barato

Existían además varias opciones para elegir

Los juegos vuelven a transmitirse por revistas, casettes, diskettescomo en la época de las PDP-1/6

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Evolución del entretenimiento digital

Esto se conoce como la Crisis del 83

La mayoría de las empresas de videojuegos debieron hacer ajustes en estos años

120 a 40 empleados en un día10.000 a 400 empleados

Otras desaparecieron para siempre

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Evolución del entretenimiento digital

Por su protagonismo inicial y su éxito en ventas,la caída de Atari fue la mas notoria

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Evolución del entretenimiento digital

Por su protagonismo inicial y su éxito en ventas,la caída de Atari fue la mas notoria

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Evolución del entretenimiento digital

game publisher

EA trae mayor “orden” al escenario de la industria

Selecciona juegos según su calidadConoce el mercado y define sus primeras reglas

Produce algunos juegos

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Evolución del entretenimiento digital

La innovación era la clave para remontar la crisis del 83

Aprovechar los avances tecnológicos era importante

Macintosh 128k1984

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Deja Vu a Nightmare come true

Balance of Power

Enchanted Scepters

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hanafuda

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juguetes

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Evolución del entretenimiento digital

juguetes

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Nintendo Entertainment System(antes FAMICON en Japón)

1983

Icono indiscutibleMarca una nueva época en videojuegos

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Gameplay diferente – escenarios variadosEl usuario establece el ritmo del juego

Nintendo Entertainment System(antes FAMICON en Japón)

1983