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12 Tigne Place, Office M4,Tigne Street,
Sliema, SLM 3173, Malta
Web: www.playson.com
Garras contra Patas Videojuego tragaperras
96,85 RTP %
Garras contra Patas
Descripción El nuevo lanzamiento de Playson, «Garras contra Patas», nos presenta una extraordinaria
historia de lucha entre gatos y perros. No estamos aquí para debatir si te gustan más los gatos o los
perros. Estamos aquí para hacer girar los rodillos y ver cómo el astuto gato trata de ganarle la
partida al fiel perro guardián. Destinado al Reino Unido, ranura 3 x 5. El Juego Principal presenta
rodillos solo con series de jugadas ganadoras y series de jugadas que solo tienen símbolos
ganadores en los rodillos. Y si eres lo suficientemente afortunado, el gato te ayudará a obtener el
Scatter final para activar las Jugadas Gratis. Hay 3 modos de Jugadas Gratis, y cada uno dispone de
varias funciones emocionantes: Multiplicadores, Wild deslizantes y Sticky Wilds. ¡Los personajes te
permiten participar en uno de los robos de banco más grandes de la historia!
Versión para escritorio
Versión móvil
Garras contra Patas
Información general
Tipo de juego: Juego tragaperras
Tipo de rodillo: Rodillos giratorios
Rodillos, líneas: 5 rodillos, 3 filas, 20 líneas.
Valor de las monedas por
defecto (€):
0,01-0,02-0,03-0,04-0,05-0,06-0,07-0,08-0,1-0,2-0,3-0,4-0,5-0,75-
1,00-2,00-2,50-3,75-5,00
Mínimo por defecto/
apuesta máxima (€):
0,20/100,00
Valores de turnos gratis por
defecto:
Los turnos de Jugadas Gratis y Nuevas Jugadas se juegan con el
último juego de apuestas.
Funciones del juego
Símbolo Wild
Símbolo Scatter
Símbolo Scatter Especial
Función Scatter Nudge
Función Pirateo de grandes ganancias
Racha ganadora de nuevas jugadas
Símbolos superiores de nuevas jugadas
Jugadas Gratis «Wild Deslizante»
Jugadas Gratis «Multiplicador Progresivo»
Jugadas Gratis «Sticky Wild»
Logros
Información de pago
Volver al jugador (%): 96,85 %
Paga máxima por apuesta
temporal resultado de 500
millones de giros:
1782
Frecuencia de golpes (%): 31,40 %
Volatilidad: 6,07 – Media-alta
Limitaciones
Límites del jugador: Regulado por el sistema de administrativo back-end de Playson, PlayBack.
Otros: Juega para divertirte
Valores de apuesta variables
Información técnica
Identificación del juego:
Escritorio
Móvil
claws_paws
claws_paws_mob
Dimensiones de la pantalla 1280 x 720 para escritorio y 1280 x 720 para móvil
Garras contra Patas
Tema del juego y gráficos «Garras contra Patas» es el nuevo videojuego tragaperras de Playson diseñado para una amplia
audiencia. El juego cuenta con 2 personajes principales y nos narra la historia de un gato que trata de robar
el banco de los perros. El gato es un hacker, por lo que muchas animaciones del juego usan códigos y luces
tipo «Matrix» para la manipulación con símbolos y los rodillos a lo largo del juego. Todas las animaciones
relacionadas con el personaje del perro suelen ir seguidas por sirenas y luces rojas. Hay una clara diferencia
entre los dos personajes que ayuda al jugador a entender qué es lo que debe esperar del juego a
continuación. Todas las animaciones ganadoras usan monedas de oro o billetes verdes para resaltar las
ganancias de los jugadores.
Versión para escritorio Versión móvil Las dimensiones de la pantalla del juego son de 1280 х 720 píxeles y esta comprende dos elementos principales: área de visualización de vídeo y panel de juego.
Área de visualización de vídeo. En esta área se visualizan tres rodillos. Cuando se abren la Tabla de Pagos y las reglas, el área de visualización de vídeo se reemplaza por completo. El jugador puede volver a la pantalla del rodillo
haciendo clic en el signo «Atrás» (« »).
Panel de juego. El panel de juego se encuentra en la parte inferior de los rodillos. Muestra la cantidad de créditos disponible en la cuenta del jugador, así como información sobre apuestas y ganancias. El panel de juego incluye también un panel de información, en el que aparecen mensajes del juego, y los controles del juego, donde el jugador puede ver la Tabla de Pagos (pulsando «
») y determinar la suma a apostar o elegir la apuesta máxima y girar los rodillos. Asimismo, el jugador puede acceder a la configuración avanzada del Juego Automático y activar el Juego
Automático (pulsando « »).
La pantalla de juego es de 1280 x 720 píxeles y comprende tres elementos principales: área de visualización de vídeo, panel de juego y panel de información.
Área de visualización de vídeo. En esta área se visualizan tres rodillos. Cuando se abren las «Opciones», el área de visualización de vídeo se reemplaza por completo. Al hacer
clic en la señal «Atrás» ( ) el jugador puede volver a la pantalla del rodillo. Al hacer clic
en la tecla «Jugada» ( ) que está a la izquierda de los rodillos, el jugador hace girar los rodillos.
Panel de juego. El panel de juego se encuentra en la parte inferior de los rodillos. Muestra la cantidad de créditos disponible en la cuenta del jugador, así como información sobre apuestas y ganancias. El panel de juego incluye también controles del juego, donde el jugador puede ver la Tabla de Pagos, establecer los ajustes avanzados de Juego Automático o cambiar las configuraciones del juego (pulsando la señal
«Opciones» « ») que determinan el monto de la apuesta y cambiar las configuraciones
de sonido (pulsando la señal «Sonido» « »).
Panel informativo. El panel informativo se encuentra en la parte inferior del área de visualización de vídeo en apaisado y en la parte superior de la misma en la orientación vertical, y se usa para mostrar mensajes del juego.
Garras contra Patas
Juego principal
Versión para escritorio
Los jugadores pueden elegir la suma a apostar antes de empezar el turno de juego. Al
pulsar el botón «Girar» se activa el turno del juego.
Versión móvil
Los jugadores pueden elegir la suma a apostar antes de empezar el turno de juego. Al
pulsar el botón «Girar» se activa el turno del juego.
Garras contra Patas
Funciones del juego
Wild
Sustituye todos los símbolos, salvo el de Scatter.
Scatter
2 símbolos Scatter y un símbolo Scatter Especial activan uno de los modos de Jugadas
Gratis. El Scatter aparece en los rodillos 1 y 3 durante el Juego Principal. El Scatter especial aparece
en el 5.º rodillo durante el Juego Principal. Hay 3 símbolos Scatter especiales. El Scatter especial
con el marco de bronce activa las Jugadas Gratis «Wild Deslizante». El Scatter especial con el marco
de plata activa las Jugadas Gratis «Multiplicador progresivo». El Scatter especial con el marco de
oro activa las Jugadas Gratis «Sticky Wild».
Pirateo de grandes ganancias
Durante el Juego Principal, el personaje del gato sustituirá aleatoriamente símbolos
aterrizados en los rodillos para formar una Gran Combinación Ganadora.
Garras contra Patas
Scatter Nudge
Durante el Juego Principal, cuando hay 2 símbolos Scatter en los rodillos y el tercer Scatter
es visible desde los límites de los rodillos, el personaje del gato puede empujar el rodillo y tirar del
tercer símbolo Scatter desde los límites de los rodillos para activar Jugadas Gratis.
Racha ganadora de nuevas jugadas
Durante el Juego Principal se otorga aleatoriamente al jugador 2-4 nuevas jugadas
ganadoras garantizadas. El gato piratea el campo e indica dónde aterrizarán los símbolos que
compondrán la combinación ganadora.
Garras contra Patas
Símbolos superiores de nuevas jugadas
Durante el Juego Principal se otorgan aleatoriamente 3 nuevas jugadas que solo ofrecen
símbolos superiores. Al principio, todos los tipos de símbolos aterrizan sobre los rodillos, pero
después de que el perro haya apretado el botón, desaparecerán de los rodillos todos los símbolos
que pagan poco.
Jugadas Gratis «Wild Deslizante»
2 símbolos Scatter y un símbolo Scatter especial (con un gato en un marco de bronce)
activan las Jugadas Gratis Wild Deslizante. El símbolo Wild Deslizante aparece solo durante las
Jugadas Gratis Wild Deslizante. En cada jugada, el símbolo Wild Deslizante puede agregarse a una
celda aleatoria en los rodillos. Cantidad máxima de símbolos «Wild Deslizante»: 3. Con cada
jugada, el símbolo Wild Deslizante se desliza una celda hacia abajo. Las Jugadas Gratis continúan
hasta que los 3 símbolos Wild Deslizantes lleguen a la parte inferior de los rodillos. El símbolo Wild
Garras contra Patas
Deslizante sustituye todos los símbolos. Paga como un símbolo Wild normal.
Jugadas Gratis «Multiplicador Progresivo»
2 símbolos Scatter y un símbolo Scatter especial (con un gato en un marco de plata) activan
las Jugadas Gratis «Multiplicador Progresivo». En las Jugadas Gratis «Multiplicador Progresivo» hay
2 tipos especiales de símbolos, que solo aparecen durante el siguiente modo de juego: Descifrador
y Alarma. El símbolo Descifrador incrementa al multiplicador por 1. El símbolo de Alarma reduce el
multiplicador a x1 y activa una luz de alarma. Durante las Jugadas Gratis, uno de los
Multiplicadores: x1, x2, x3, x4 o x5 es aplicado aleatoriamente a cada combinación ganadora. Las
Jugadas Gratis continúan hasta que se enciendan las tres Luces de Alarma. Los símbolos
Descifrador y Alarma aparecen en el 5.º rodillo durante las Jugadas Gratis «Multiplicador
Progresivo». La cantidad máxima de turnos de Jugadas Gratis es limitada: 30 turnos.
Jugadas Gratis «Sticky Wild»
2 símbolos Scatter y un símbolo Scatter especial (con un gato en un marco de oro) activan
10 Jugadas Gratis «Sticky Wild». En cada jugada, el gato agrega un número aleatorio de símbolos
Sticky Wild a los rodillos. Durante las Jugadas Gratis «Sticky Wild», el perro retira algunos de los
símbolos Sticky Wild de los rodillos. El símbolo Sticky Wild aparece solo durante las Jugadas Gratis
«Sticky Wild». El símbolo Sticky Wild permanece en la misma celda durante una cantidad de
jugadas aleatoria. El símbolo Sticky Wild sustituye todos los símbolos. Paga como un símbolo Wild
normal.
Garras contra Patas
Logros
Para activar los Logros, los jugadores tienen que recoger fichas. Durante el Juego Principal
las fichas aparecen aleatoriamente en los rodillos y se agregan al contador. Cuando se llega a una
cantidad requerida de fichas, deben gastarse para actualizar la Rueda de Premios o para girar la
Rueda con los premios actuales.
Fichas Rueda Premios
10 1 x1, x1, x2, x2, x2, x3, x3 Jugadas Gratis «Wild Deslizante»
15 2 x3, x4, x4, x4, x5, x5 Jugadas Gratis «Wild Deslizante», Jugadas Gratis «Multiplicador Progresivo»
15 3 x8, x10, x12, x12, x15 Jugadas Gratis «Wild Deslizante», Jugadas Gratis «Multiplicador Progresivo»
30 4 x12, x15, x20 Jugadas Gratis «Wild Deslizante», Jugadas Gratis «Multiplicador Progresivo», Jugadas Gratis «Sticky Wild»
30 5 x30, x40 Jugadas Gratis «Wild Deslizante», Jugadas Gratis «Multiplicador Progresivo», Jugadas Gratis «Sticky Wild»
x1-x40 – ganancias instantáneas en Apuestas Totales.
Garras contra Patas
En cualquiera de las dos opciones, la cantidad de fichas cae a 0 y el jugador debe empezar a
recogerlas nuevamente. El jugador puede actualizar la Rueda de los Premios hasta 4 veces. Cuando
obtiene la Rueda del Premio Principal, el jugador solo puede hacerla girar, Al hacer girar la Rueda
del Premio actual, el progreso de las actualizaciones cae a la Rueda inicial. Las recompensas por
logros se juegan y se pagan según las Apuestas de Recompensas (basadas en las apuestas hechas
durante el Juego Principal).
Garras contra Patas
Formación de pagos
Líneas de pago
Líneas de pago: 20 líneas fijas.
Si son sucesivas, las líneas de apuestas se pagan de izquierda a derecha.
Se paga solo la ganancia más alta por línea de pago.
Las ganancias simultáneas se suman.
Las combinaciones ganadoras y los pagos se realizan según la Tabla de Pagos.
Garras contra Patas
Tabla de Pagos Símbolo Combinación Coeficiente en Línea
de Apuestas
- -
x5 x4 x3 x2
600 300 100
2
x5 x4 x3 x2
500 200 50 2
x5 x4 x3
300 150 40
x5 x4 x3
250 100 20
x5 x4 x3
250 80 20
x5 x4 x3
200 40 10
x5 x4 x3
150 30 10
Garras contra Patas
x5 x4 x3
150 10 5
x5 x4 x3
100 10 5
- -
La información de pagos en la Tabla de Pagos se visualiza en el valor monetario exacto según la apuesta
del jugador.
Garras contra Patas
Tabla de Pagos
Garras contra Patas
Aleatorización
Generador de Números Aleatorios (GNA)
El algoritmo utilizado para generar números aleatorios (GNA) es Quantis, un generador de
números aleatorios físicos que explota el proceso elemental de óptica cuántica. Quantis ha sido
evaluado y certificado por el Instituto Federal Suizo de Metrología (conocido como METAS), la
organización nacional Suiza encargada de la ciencia de la medición, las pruebas y el cumplimiento.
Se ha confirmado que la calidad de su producción aleatoria cumple con los más altos requisitos.
Puedes ver el Certificado de Conformidad y leer el Informe de Prueba en
http://www.idquantique.com.
Quantis también ha sido evaluado por el Laboratorio de Pruebas de Cumplimiento (Bangor,
UK), que ha confirmado que es «adecuadamente impredecible y apto para el propósito». Baja el
certificado en formato PDF http://www.idquantique.com/images/stories/PDF/quantis-random-
generator/ctl-certificate.pdf.
Quantis también ha sido aprobada por las autoridades nacionales y puede usarse para
aplicaciones de juego.
Gestión de mal funcionamiento Si un jugador intenta acceder a un juego usando una sesión invalidada (por ejemplo, a
causa de falta de actividad o reinicio del sistema), aparecerá en el juego un mensaje de error. El
jugador entonces puede reiniciar sesión y reanudar el juego. El estado del juego siempre queda
guardado de modo que el jugador puede reanudar el juego exactamente en el punto donde lo
dejó.
En caso de error de HTTP, finalización del tiempo de espera de la red o error del servidor, el
jugador verá un mensaje de «error técnico».
Información para el jugador Los jugadores pueden acceder en cualquier momento a las reglas de los juegos desde el
interior de estos.
Simulación de juego Visita playson.com para disfrutar de una versión de demostración del juego.