167
Universidad de La Salle Universidad de La Salle Ciencia Unisalle Ciencia Unisalle Maestría en Administración Facultad de Ciencias Administrativas y Contables 1-1-2009 Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC Héctor Elías González Huérfano Universidad de La Salle, Bogotá Carlos Hernán Medina Ayala Universidad de La Salle, Bogotá Follow this and additional works at: https://ciencia.lasalle.edu.co/maest_administracion Citación recomendada Citación recomendada González Huérfano, H. E., & Medina Ayala, C. H. (2009). Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC. Retrieved from https://ciencia.lasalle.edu.co/maest_administracion/111 This Tesis de maestría is brought to you for free and open access by the Facultad de Ciencias Administrativas y Contables at Ciencia Unisalle. It has been accepted for inclusion in Maestría en Administración by an authorized administrator of Ciencia Unisalle. For more information, please contact [email protected].

Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

  • Upload
    others

  • View
    1

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

Universidad de La Salle Universidad de La Salle

Ciencia Unisalle Ciencia Unisalle

Maestría en Administración Facultad de Ciencias Administrativas y Contables

1-1-2009

Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

Héctor Elías González Huérfano Universidad de La Salle, Bogotá

Carlos Hernán Medina Ayala Universidad de La Salle, Bogotá

Follow this and additional works at: https://ciencia.lasalle.edu.co/maest_administracion

Citación recomendada Citación recomendada González Huérfano, H. E., & Medina Ayala, C. H. (2009). Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC. Retrieved from https://ciencia.lasalle.edu.co/maest_administracion/111

This Tesis de maestría is brought to you for free and open access by the Facultad de Ciencias Administrativas y Contables at Ciencia Unisalle. It has been accepted for inclusion in Maestría en Administración by an authorized administrator of Ciencia Unisalle. For more information, please contact [email protected].

Page 2: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

GUIA PARA LA INNOVACIÓN TECNOLÓGICA

EN EMPRESAS DEL SECTOR TIC

Héctor Elías González Huérfano

Carlos Hernán Medina Ayala

UNIVERSIDAD DE LA SALLE

FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS Y CONTABLES

MAESTRÍA EN ADMINISTRACIÓN

Bogotá, D.C., Julio de 2009

Page 3: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

1

GUIA PARA LA INNOVACIÓN TECNOLÓGICA

EN EMPRESAS DEL SECTOR TIC

Héctor Elías González Huérfano

Carlos Hernán Medina Ayala

PROYECTO DE GRADO PARA OPTAR AL TITULO

Maestría en Administración de Empresas

Asesor

Ricardo Fournier A. Ph.D.

UNIVERSIDAD DE LA SALLE

FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS Y CONTABLES

MAESTRÍA EN ADMINISTRACIÓN

Bogotá, D.C., Julio de 2009

Page 4: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

2

Nota de aceptación

_____________________________

_____________________________

_____________________________

_____________________________

_____________________________

_____________________________

_____________________________

Presidente del Jurado

_____________________________

Jurado

_____________________________

Jurado

Bogotá D.C., Julio de 2009

Page 5: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

3

Héctor:

A Dios por las bendiciones.

A la decisión, a la fortaleza y a mi familia.

Carlos:

A la divina providencia por su bondad, amor y oportunidad de vivir.

A mi esposa e hija, a mi familia por su inmensa compresión, paciencia y

apoyo

Page 6: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

4

Agradecimientos

Ricardo Fournier, Ph.D.

Coordinador de Institutos

Universidad de La Salle

A los Gerentes y Directivos

de las empresas participantes

Cesar Bernal, Candidato a Ph.D.

Profesor Investigador

Universidad de La Sabana

Germán Ramírez, MBA

Coordinador énfasis en Innovación

Universidad de La Salle

Álvaro Turriago, Ph.D.

Profesor Investigador

Universidad de La Sabana

Julio Barrero, MBA

Director Maestría en Administración

Universidad de La Salle

Page 7: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

5

CONTENIDO

Pág.

INTRODUCCIÓN ............................................................................... 12

1 FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA ...................................................... 17

1.1 CIENCIA Y TECNOLOGÍA .......................................................... 17

1.2 LA INNOVACION COMO ESTRATEGIA PARA LA COMPETITIVIDAD

20

1.2.1 POLÍTICA NACIONAL DE COMPETITIVIDAD .......................................... 23

1.2.2 SISTEMA ADMINISTRATIVO NACIONAL DE COMPETITIVIDAD ..................... 25

1.2.3 UN FACTOR CLAVE EN LA COMPETITIVIDAD ......................................... 28

1.2.4 HACIA LA INNOVACIÓN TECNOLÓGICA .............................................. 28

1.3 UNA INTRODUCCIÓN A LA INNOVACIÓN ................................. 30

1.3.1 TIPOS DE INNOVACIÓN ............................................................... 32

1.3.2 GESTIÓN DE LA INNOVACIÓN ........................................................ 35

1.3.3 DINÁMICA DE LA INNOVACIÓN TECNOLÓGICA ...................................... 37

2 GUIA PARA LA INNOVACIÓN TECNOLOGICA EN TIC ................... 43

2.1 LA TECNOLOGIA DE LA INFORMACIÓN Y LAS COMUNICACIONES

(TIC) ................................................................................................ 43

Page 8: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

6

2.1.1 PLAN NACIONAL DE TIC .............................................................. 44

2.1.2 SITUACIÓN DE COLOMBIA EN TIC ................................................... 47

2.2 INNOVACION TECNOLOGICA EMPRESARIAL ............................ 51

2.2.1 ESTUDIO CONCEPTUAL ................................................................ 51

2.2.2 PROCESOS BÁSICOS DE LA INNOVACIÓN TECNOLÓGICA ........................... 54

2.2.3 MODELOS DE INNOVACIÓN ........................................................... 57

2.2.4 MODELOS ACTUALES DE INNOVACIÓN ............................................... 78

2.2.5 LA INNOVACIÓN TECNOLÓGICA EN COLOMBIA ...................................... 88

2.2.6 LAS FORMAS DE INNOVACIÓN EN LAS EMPRESAS .................................. 93

2.3 GUÍA PARA LA INNOVACIÓN TECNOLOGICA .......................... 102

2.3.1 APLICANDO LA GUÍA DE INNOVACIÓN ............................................. 106

3 CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES .................................... 125

3.1 CONCLUSIONES ..................................................................... 125

3.2 RECOMENDACIONES .............................................................. 130

BIBLIOGRAFIA ............................................................................... 134

Page 9: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

7

LISTA DE FIGURAS

Figura 1: Diamante de Porter ............................................................... 22

Figura 2: Pilares de la Política de Competitividad .................................... 24

Figura 3: Sistema Nacional de Competitividad ........................................ 25

Figura 4: Gestión de la Innovación ........................................................ 35

Figura 5: Curvas en S de la innovación tecnológica ................................. 37

Figura 6: Evolución de la tecnología ...................................................... 39

Figura 7: Evolución del Silicon Valley ..................................................... 40

Figura 8: Ejes principales del Plan Nacional de TIC .................................. 45

Figura 9: Distribución de Internet en Latinoamérica ................................ 50

Figura 10: Distribución de Internet en Colombia ..................................... 51

Figura 11: Tipos de innovación e innovación tecnológica .......................... 52

Figura 12: Procesos o actividades básicas de innovación .......................... 56

Figura 13: 1ª. Generación – Empuje de la Tecnología .............................. 59

Figura 14: 2ª. Generación – Jalón del Mercado ....................................... 60

Figura 15: Modelo por etapas departamentales....................................... 62

Figura 16: 3ª. Generación - Modelo interactivo de Rothwell ...................... 64

Figura 17: Modelo de Kline – Enlaces en Cadena ..................................... 65

Figura 18: Modelo rugby ...................................................................... 71

Figura 19: 4ª. Generación - Modelo integrado ........................................ 72

Page 10: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

8

Figura 20: Características de la 5ª. Generación ...................................... 78

Figura 21: Metodología de Innovación – Strategyn .................................. 80

Figura 22: El radar de la innovación ...................................................... 81

Figura 23: Ejemplo del radar de innovación ............................................ 84

Figura 24: Estructura de PRO INNO Europe ............................................ 85

Figura 25: Modelo Creatividad – Diseño - Innovación .............................. 87

Figura 26: Guía para la innovación ...................................................... 104

Figura 27: Proceso para aprobación de ideas ........................................ 118

Page 11: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

9

LISTA DE TABLAS

Tabla 1: Posición de Colombia en competitividad .................................... 26

Tabla 2: Perfil de Colombia en TIC ........................................................ 48

Tabla 3: Indicadores TIC para Colombia - 2007 ...................................... 48

Tabla 4: Vías del radar de innovación .................................................... 82

Tabla 5: Resultados de la encuesta ....................................................... 93

Tabla 6: Detalle de la Guía de Innovación ............................................ 105

Page 12: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

10

LISTA DE ANEXOS

Anexo 1: Encuesta “Guía para la innovación tecnológica” 141

Anexo 2: Tabulación de la Encuesta 142

Page 13: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

11

RESUMEN

Esta guía para la innovación es una propuesta práctica para empresas TIC de

base tecnológica. Es un método que resultó del estudio de los modelos de

innovación, de las tendencias y de las formas actuales como las empresas

hacen innovación, y que facilita innovar sistemáticamente a partir de un

conjunto de actividades que se pueden replicar y que pueden funcionar de

forma integrada. También se busca comprometer a la organización para la

creación de una cultura de innovación y de esta manera convertir a las

empresas en una unidad competitiva que genere propuestas de valor,

conocimiento y riqueza.

Palabras clave: Innovación, competitividad, modelo, proceso, cultura,

integral, sistémico, empresarial, TIC, estrategia.

ABSTRACT

This guide to innovation is a practical proposition for technology-based ICT

companies. It is a method that resulted from the study of innovation

patterns, trends and current innovation forms of firms, and facilitates

innovation systematically from a set of activities that can be replicated and

that can operate integrally. Also to commit at organization to create a culture

of innovation and thus transform companies in a competitive unit that

generates value propositions, knowledge and wealth.

Keywords: Innovation, competitiveness, model, process, culture,

comprehensive, systemic, corporate, ICT, strategy.

Page 14: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

12

INTRODUCCIÓN

Es muy frecuente escuchar en el ambiente empresarial y por los medios de

comunicación: propuestas, charlas y expositores acerca de la innovación;

sin embargo, no existe un camino claro para la creación de proyectos de

innovación al interior de las organizaciones, sino que simplemente se aborda

el tema con desconocimiento de un punto de partida para realizar

verdaderas propuestas que consideren los diversos aspectos, de la vida

empresarial, para llevar a cabo proyectos de innovación y creatividad

tendientes a desarrollar el potencial de los equipos de trabajo y su oferta de

valor al mercado.

En el actual concierto internacional de competividad es necesario replantear

el papel en las empresas a partir de su plan estratégico de la organización de

forma vinculante a proyectos de innovación que contribuyan de forma

cualitativa y cuantitativa para apalancar el crecimiento de la organización.

La propuesta de este proyecto es mostrar una guía para la implementación

exitosa de proyectos de innovación y creatividad a partir del marco

conceptual y orientada a lograr en las organizaciones un mapa claro de

navegación que permita orientar la toma de decisiones y establecer

Page 15: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

13

metodologías para desarrollar innovación y creatividad, teniendo en cuenta

los recursos, limitaciones, mercado objetivo y el impacto directo sobre los

procesos productivos que generan ingreso.

Estamos frente al desarrollo de la Sociedad del Conocimiento en Colombia,

donde las empresas tienen que estar direccionadas hacia la Ciencia, la

Tecnología y la Innovación. Actualmente en las empresas, principalmente las

dedicadas a servicios TIC, no cuentan con una clara directriz que haga

posible los nuevos desarrollos y que a su vez fomenten actividades

tendientes a promover esta nueva sociedad naciente.

Se conoce que la innovación juega un papel muy importante en la capacidad

competitiva de las empresas y las naciones. Es necesario tener una guía

donde las empresas se apoyen para facilitar la incorporación efectiva de

innovación, de esta manera las empresas podrán mejorar su capacidad

tecnológica y citando a Michael Porter en cuanto a la definición de

competitividad: “Un ambiente en el cual todas las innovaciones basadas en el

conocimiento, se transmitan de una manera ágil y coherente entre todos los

distintos agentes de la economía”.

Las empresas deben dar importancia a la competitividad a través de la

innovación para ser incluida dentro de la estrategia empresarial como un

Page 16: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

14

elemento vital. Esto hace más necesario que las empresas conozcan cómo

desarrollar innovación empresarial.

Es necesario reconocer la importancia de los procesos de innovación en la

organizaciones actuales y establecer un mapa o guía de navegación para

los gerentes, que permitan orientarlos en el desarrollo del proyectos de

innovación de forma, clara y precisa y alineados con los objetivos del plan

estratégico dentro los cambios sociales, económicos y políticos influenciados

por la globalización.

Es importante establecer lineamientos de carácter práctico y metodológico

que le permitan a cualquier organización del sector TIC establecer una hoja

de ruta para desarrollar proyectos de innovación con la base del

conocimiento y la preparación de la organización.

El interés como investigadores es generar una base de conocimiento que

permita ampliar el horizonte de implementación de proyectos de innovación

en las empresas colombianas para agilizar el desarrollo de la competitividad.

Como profesionales en el área de la tecnología de información, se ha

percibido de forma frecuente que los procesos de innovación en las empresas

del sector TIC son implementados sin tener en cuenta las bases

Page 17: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

15

metodológicas y conceptuales para realizar verdaderos cambios que

impacten a las organizaciones y que a partir de ellos se generen cambios

tanto de tipo organizacional como tecnológico.

El objetivo principal del proyecto fue elaborar una guía para la gestión de

innovación en empresas del sector TIC. Para lograrlo, fue necesario realizar

los siguientes objetivos secundarios: se realizó un estudio conceptual acerca

de la innovación tecnológica empresarial, se exploraron las actuales formas

de gestión de la innovación tecnológica en las empresas del sector TIC y se

revisarón las estrategias planteadas por los diferentes modelos de innovación

tecnológica empresarial.

El bosquejo documental de la presente investigación está enmarcado dentro

de las definiciones de innovación tecnológica, tipos y procesos de innovación.

Otro aspecto estudiado, son las formas prácticas de la innovación tecnológica

del sector TIC teniendo en cuenta la gestión de las empresas apoyadas en la

Gerencia del Conocimiento.

De igual forma se revisaron los modelos y tendencias en estrategias

empresariales.

Page 18: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

16

El tipo de investigación es cualitativa ya que el propósito fue explorar y

describir la realidad que experimentan las empresas del sector TIC, en el

análisis se permite identificar las características respectivas del objeto de

estudio. Finalmente, se obtuvo como resultado una guía (prototipo para ser

probado en la práctica y que no es del alcance de esta investigación) para

que los gerentes de las empresas del sector TIC puedan aplicar con el fin de

conseguir que las organizaciones se desarrollen en el proceso de gestión

efectiva de innovación tecnológica.

Page 19: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

17

1 FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA

1.1 CIENCIA Y TECNOLOGÍA

El conocimiento en la actual sociedad es un factor fundamental para el

desarrollo de las instituciones y las naciones. De acuerdo a Nonaka y

Takeuchi (1995): “la mejor fuente para obtener una ventaja competitiva

duradera es el conocimiento”. En los países altamente industrializados, el

índice de conocimiento se puede medir de acuerdo a sus capacidades en

ciencia y tecnología. Para nuestro medio, existe una diferencia substancial

respecto a estos países: los gastos en ciencia y tecnología, educación

superior, patentes, personal especializado son algunos de los indicadores que

según el Observatorio Colombia de Ciencia y Tecnología (OCyT)1 muestran el

retraso de nuestro país.

En este sentido, para poder responder a las necesidades de crecimiento, el

gobierno ha instaurado una serie de normas y regulaciones como la Ley 29

de febrero de 1990 y la Política Nacional de Ciencia y Tecnología para

reglamentar la investigación científica y el desarrollo tecnológico de

Colombia. Estas directrices van encaminadas a los requerimientos de

desarrollo del país y al mejoramiento de la competitividad.

Page 20: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

18

La conformación y el fortalecimiento del Sistema Nacional de Ciencia y

Tecnología (SNCyT) se consiguen también con los decretos 393, 585 y 591

de 1991 donde se comienza a dar forma a un sistema abierto, con

interrelación del Estado, de las Universidades y las Empresas.

A nivel global, en la Declaración de Budapest: “Declaración sobre la Ciencia y

el uso del saber científico” celebrada en la Conferencia Mundial sobre la

Ciencia para el siglo XXI: Un nuevo compromiso, en Hungría el 26 de junio al

1º de julio de 1999, se manifiesta la necesidad de unir esfuerzos entre los

países y científicos para disponer responsablemente el saber de la ciencia y

cumplir con las necesidades de la humanidad. De tal forma, se proclamaron

los siguientes aspectos fundamentales de la ciencia: Al servicio del

conocimiento, al servicio de la paz, al servicio del desarrollo y, en la sociedad

y para la sociedad.

De esta manera, la Ciencia y la Tecnología se han convertido en argumento

necesario para que el país genere riqueza y tenga mayor competitividad. Las

mejores economías del mundo han alcanzado su status porque han generado

ciencia.

Page 21: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

19

A nivel local, se ha establecido el Plan de Ciencia, Tecnología e Innovación

Bogotá D.C. 2007 – 2019: “Bogotá Sociedad del Conocimiento”. El objetivo

general de este plan es “Definir los programas y proyectos estratégicos para

consolidar a Bogotá como una sociedad del conocimiento en la que las

capacidades científicas, el desarrollo tecnológico y la innovación contribuyen

al desarrollo social y económico de la ciudad, con criterios de inclusión y

equidad”.

Para lograr el objetivo, la Comisión Distrital respectiva ha establecido varios

programas a través de los ejes:

- Investigación, innovación y desarrollo tecnológico.

- Formación y promoción del espíritu científico, innovador y del

conocimiento y habilidades de la población.

- Desarrollo tecnológico sostenible e innovación y modernización de las

actividades productivas de la ciudad región.

- Infraestructura para la ciencia, la tecnología y la innovación.

Al respecto, Bogotá busca convertirse en centro principal de Ciencia,

Tecnología e Innovación para jalonar el desarrollo regional y del país, en

busca de un estado competitivo para aumentar su capacidad productiva y

Page 22: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

20

por consiguiente mejorar la calidad de vida de toda la población. Al ser

Bogotá un centro donde converge población de diferentes regiones, es un

reto crear cultura que genere valor a la ciencia y la tecnología como fuente

de conocimiento pero a su vez puede representar una oportunidad que

dinamice las regiones del país.

1.2 LA INNOVACION COMO ESTRATEGIA PARA LA COMPETITIVIDAD

La competitividad se constituye en un elemento clave para el progreso de las

naciones, hoy en día la competitividad de los países se ha convertido en

objetivo central para los gobiernos y para las empresas.

La definición de competitividad puede ser vista desde muchos frentes:

Según el documento CONPES 3527 (2008), la competitividad: “se entiende

como un complemento a las condiciones de entorno para el crecimiento”.

Para Porter (1990), la competitividad se define como: “la capacidad para

sostener e incrementar la participación en los mercados internacionales, con

una elevación paralela del nivel de vida de la población”.

Page 23: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

21

La OECD (2000), trata la competitividad como: “grado en que un país,

estado o región produce bienes de servicio bajo condiciones de libre

mercado, los cuales enfrentan la competencia de los mercados

internacionales, mejorando simultáneamente los ingresos reales de su

población y la consecuente productividad de sus empresas y gestión

gubernamental”

Por lo anterior, la competitividad se entiende como una variable de

crecimiento en la que intervienen los bienes que produce un país y la

relación con el nivel de vida de su población; con una forma de

comprobación a través de la productividad.

Para lograr un crecimiento en la productividad y un mejoramiento en

términos de competitividad, se plantean varios métodos o herramientas:

En el Diamante de Porter (1998), se definen 4 atributos que influencian la

ventaja competitiva de las naciones y donde se promueve la creación de

clústeres de empresas de nivel mundial altamente competitivas, propiciando

la innovación. Los países tienen éxito con las empresas que son creativas e

innovadoras.

Page 24: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

22

Figura 1: Diamante de Porter

Fuente: mincomercio.gov.co.

1. Condiciones de los factores: La combinación de diversos factores

avanzados (innovadores) y especializados genera ventajas sostenibles.

2. Sectores afines y de apoyo: La cercanía de empresas afines facilita el

intercambio de información, promueve las ideas en conjunto y las

innovaciones colaborativas.

3. Estructura, estrategia y rivalidad de empresas: La competencia directa

entre empresas las mueve a que busquen un aumento en la

productividad y en la innovación.

4. Condiciones de la demanda: La presión de clientes exigentes obliga a

que las empresas mejoren su competitividad con productos de alta

calidad e innovadores.

Page 25: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

23

La casualidad o eventos casuales son importantes porque crean

discontinuidades que favorecen algunas variaciones en la posición

competitiva. La actuación del gobierno consiste en facilitar y respaldar a las

empresas para que se motiven y se movilicen hacia la consecución de un

mejor desempeño competitivo.

1.2.1 Política Nacional de Competitividad

En Colombia, el gobierno ha realizado importantes esfuerzos con la meta de

incrementar la productividad del país y mejorar su competitividad. El

documento CONPES (Consejo Nacional de Política Económica y Social) No.

3527 de 2008: “Política Nacional de Competitividad y Productividad” describe

los lineamientos y planes del Gobierno para lograr los propósitos establecidos

y planteados en la visión:

“En 2032 Colombia será uno de los tres países más competitivos de América

Latina y tendrá un elevado nivel de ingreso por persona, equivalente al de

un país de ingresos medios altos, a través de una economía exportadora de

bienes y servicios de alto valor agregado e innovación, con un ambiente de

negocios que incentive la inversión local y extranjera, propicie la

convergencia regional, mejore las oportunidades de empleo formal, eleve la

calidad de vida y reduzca sustancialmente los niveles de pobreza”.

Page 26: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

24

Según el CONPES 3527, se establecen 5 pilares fundamentales para la

competitividad del país:

1) Desarrollo de sectores (clústeres) de clase mundial.

2) Promoción de la productividad y el empleo.

3) Formalización laboral y empresarial.

4) Promoción de la ciencia, la tecnología y la innovación.

5) Estrategias transversales: Educación y competencias laborales,

Infraestructura de minas y energía, Infraestructura de logística y

transporte, Profundización financiera, Simplificación tributaria, TIC,

Cumplimiento de contratos, Sostenibilidad ambiental, Fortalecimiento

institucional.

Figura 2: Pilares de la Política de Competitividad

Fuente: CONPES 3527 de 2008

Page 27: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

25

1.2.2 Sistema Administrativo Nacional de Competitividad

Con el fin de organizar la competitividad y la productividad, se definió un

sistema para coordinar las actividades relacionadas con la formulación,

ejecución, control y seguimiento de las políticas respectivas. El documento

CONPES No. 3439 de 2006 y el decreto 2828 describen los instrumentos

para dar sentido al Sistema Nacional de Competitividad que se resume en la

siguiente ilustración.

Figura 3: Sistema Nacional de Competitividad

Fuente: CONPES 3527 de 2008

Page 28: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

26

De lo anterior se observa que es necesaria la participación Empresa –

Universidad – Estado para conseguir que los propósitos de productividad y

competitividad se logren.

Con el establecimiento de las Políticas y el Sistema Nacional de

Competitividad se han dado pasos importantes, pero aún el país se

encuentra ubicado en puestos secundarios como se observa a continuación

de acuerdo a algunos factores claves:

Tabla 1: Posición de Colombia en competitividad

Factor Puesto

2008

Puntaje

(1 a 7)

Número de países 134

Posición general 74 4.0

Requerimientos Básicos 77 4.2

Instituciones 87 3.7

Infraestructura 80 3.1

Estabilidad macroeconómica 88 4.7

Salud y educación primaria 67 5.5

Potenciadores de eficiencia 70 4.0

Educación superior y capacitaciones 68 4.0

Eficiencia del mercado de bienes 82 4.0

Eficiencia del mercado laboral 92 4.1

Sofisticación del mercado financiero 81 4.1

Madurez tecnológica 80 3.1

Page 29: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

27

Tamaño del mercado 37 3.4

Innovación y sofisticación 60 3.7

Sofisticación de negocios 64 4.2

Innovación 61 3.2

Fuente: Reporte global de competitividad 2008 -2009,

Foro Económico Mundial (FEM)

En referencia al 2007, Colombia ocupó la posición general 69 entre 131

países, lo que indica que actualmente se ha retrocedido en el indicador. Del

reporte global de competitividad del FEM, se destaca que Estados Unidos

continúa en la primera posición, superando a Suiza, Dinamarca, Suecia y

Singapur. A nivel de Latinoamérica, Colombia ocupa el sexto lugar entre 18

países de la región; Chile mantiene el primer lugar, seguido de Panamá,

Costa Rica, México y Brasil.

La capacidad de innovación coloca a Alemania en el primer lugar, seguida de

Japón, Suiza, Suecia y Finlandia. En cuanto a la colaboración de

investigaciones Universidad-Empresa, el líder es Estados Unidos por encima

de Suiza, Suecia, Finlandia y Singapur. Según el reporte de World Economic

Forum (2008-2009), Colombia en ambos casos se encuentra en posiciones

muy intermedias.

Page 30: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

28

1.2.3 Un factor clave en la competitividad

Según Porter (1998), “la empresa consigue ventaja competitiva mediante

innovaciones”. Los autores coinciden en que la innovación tecnológica es un

factor que determina la competitividad de un país, más aún en la actual

economía del conocimiento. Esta actual economía tiene un factor productivo

importante que está basado en la prestación de bienes y servicios con base

en la Ciencia y la Tecnología.

En Colombia aún no hay conciencia sobre la necesidad de fomentar la

innovación tecnológica, debido a que la sociedad y las empresas están

desinformadas o por desinterés; por otro lado, existe un bajo nivel de

formación científica en nuestro personal o ingenieros, las empresas, por

ejemplo, prefieren patrocinar la formación de personas solamente en áreas

técnicas o de ventas y no hay mentalidad innovadora. De esta forma se

podría estar limitando el potencial de nuestro personal para llegar a construir

una empresa competitiva.

1.2.4 Hacia la Innovación Tecnológica

Las empresas hablan hoy en día acerca de la innovación como un medio para

mejorar su competitividad.

Page 31: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

29

Pero en verdad, ¿las empresas saben cómo implementar efectivamente la

innovación? O peor aún, ¿los directivos realmente tienen el conocimiento de

lo que es innovar?

Comenzando con el concepto, innovación es el proceso de aplicación de

nuevas ideas o de elementos para que sean útiles y beneficiosos. A partir de

esto esas nuevas ideas o elementos pueden ser un producto, un servicio,

un concepto o una práctica. El aspecto útil y beneficioso redunda en la

productividad.

Si se resume el concepto anterior, la innovación es “aprovechar con éxito las

nuevas ideas”. Por eso hoy en día las empresas tienden a innovar para

mejorar su competitividad.

De manera general, se puede asociar la innovación tal como lo muestra

CIDEM (2002) en:

- Innovación de Producto: hacer algo nuevo.

- Innovación de Proceso: cambio en la forma de trabajar

- Innovación Tecnológica: aplicación industrial del conocimiento

científico.

Page 32: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

30

- Innovación Disruptiva: Ruptura e impacto en el mercado.

- Innovación Incremental: Mejoramiento progresivo de un producto.

Pero la innovación no es algo simple de explicar o de llevar a cabo, ya que

aparte de estar muy relacionada con la tecnología y con la estructura y/o

procesos empresariales, hay un factor intangible que dificulta su aplicación y

es la creatividad de las personas.

Si una empresa está alineada conscientemente hacia la innovación, debe ser

una empresa abierta a la creatividad de sus empleados. Existen muchas

organizaciones que como menciona Amabile (1998), “matan la creatividad”

de sus colaboradores y dicen estar haciendo innovación. En una empresa

innovadora, la responsabilidad esencial de un gerente es hacia la gente y no

hacia la tarea, de ahí será el éxito en la aplicación de las nuevas ideas.

1.3 UNA INTRODUCCIÓN A LA INNOVACIÓN

El término innovación, etimológicamente, proviene del latín innovare, que

significa función y resultado de modificar o implantar una idea novedosa.

Page 33: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

31

Desde la historia de la humanidad, siempre ha existido la innovación. Los

antiguos filósofos griegos se planteaban el cuestionamiento de cómo sería el

trabajo de los esclavos si se les introducían avances tecnológicos.

A principios del siglo XIX, Friedrich List introducía el valor de la innovación

como un elemento clave del estado. Para el siglo XX, Schumpeter (1942),

contribuye con conceptos más concretos sobre el tema de la innovación:

introdujo la innovación como causa de desarrollo y el empresario innovador

como propiciador de los procesos de innovación.

Michael West y James Farr (1990), definen la innovación como: “la secuencia

de actividades por las cuales un nuevo elemento es introducido en una

unidad social con la intención de beneficiar la unidad, una parte de ella o a la

sociedad en conjunto. El elemento no necesita ser enteramente nuevo o

desconocido a los miembros de la unidad, pero debe implicar algún cambio

discernible o reto en el status quo”.

André Piatier (1987) define la innovación como: “una idea transformada en

algo vendido o usado”. Al respecto, Sherman Gee (1981), afirma que: “la

innovación es un proceso en el cual a partir de una idea se desarrolla un

producto hasta que sea comercialmente aceptado”.

Page 34: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

32

Según Pavón y Goodman (1981), la innovación se comprende como: “el

conjunto de actividades inscritas en un determinado tiempo y lugar que

conducen a la introducción con éxito en el mercado, por primera vez, de una

idea en forma de nuevos o mejores productos o servicios”.

Para la OECD, en el manual de Frascati (1996, a: 19), la innovación es: “la

transformación de una idea en un producto nuevo o mejorado que es

introducido en el mercado o, un proceso de fabricación nuevo o

significativamente mejorado que es utilizado en la industria o en el

comercio”.

Drucker (2002) menciona que “la mayoría de las innovaciones,

especialmente las que tienen éxito, son resultado de una intensa y

consciente búsqueda de oportunidades”. Lo que se quiere expresar es que la

innovación no son chispazos de inspiración sino el resultado de un trabajo

arduo en la búsqueda de oportunidades; no es que la inspiración no funcione

sino que el verdadero éxito de las innovaciones se tiene que realizar como

una exploración sistemática de las oportunidades.

1.3.1 Tipos de Innovación

A partir de los conceptos anteriores, la innovación se expone como creación

Page 35: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

33

de nuevas ideas, productos o servicios. Pero se necesita ahora precisar los

tipos de innovación que existen.

Se presentan dos formas de innovación, según su grado:

- Innovación incremental: Se produce al realizar modificaciones o

cambios en las características de un producto o servicio.

- Innovación radical: Este tipo de innovación implica una ruptura con un

producto o servicio existente.

Ejemplos, el teléfono celular es una innovación de tipo radical ya que

reemplazó substancialmente al teléfono fijo. La incorporación de las cámaras

de fotos a los celulares, es una innovación de tipo incremental.

Según la OECD (2005) se definen cuatro tipos de innovación, según su

naturaleza:

1. Innovación de Producto: Implican cambios significativos en las

características de los bienes o servicios. Incluye los bienes y servicios

nuevos y las mejoras significativas de los productos existentes.

Page 36: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

34

2. Innovación de Proceso: Son cambios significativos en los métodos de

producción y distribución.

3. Innovación Organizativa: Se refiere a la puesta en práctica de nuevos

métodos de organización. Estos pueden ser cambios en las prácticas de

la empresa, en la organización del lugar de trabajo o en las relaciones

exteriores de la empresa.

4. Innovación de Mercadotecnia: Implican la puesta en práctica de nuevos

métodos de comercialización. Estos pueden incluir cambios en el diseño

y envasado de productos, en la promoción y colocación de productos y

en la tarificación de los bienes y servicios.

Para la OECD (2005), con la inclusión del sector servicios, la ha llevado a

realizar varias modificaciones respecto al uso y definición de la innovación

tecnológica procurando que no se mal interprete el término “tecnológico”

como la “utilización de materiales y equipos de alta tecnología”, siendo

aplicable la definición a las propias innovaciones de procesos y productos.

Innovación tecnológica: Surge para obtener un cambio deseado en la

empresa, está más directamente hacia los medios de producción. La

tecnología no se direcciona solamente hacia la disposición de

Page 37: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

35

máquinas, sino se orienta también a tener su conocimiento científico.

1.3.2 Gestión de la Innovación

Con la anterior introducción sobre innovación no es suficiente para describir

cómo se gestiona adecuadamente un proceso de innovación. Para esto, se

muestra el siguiente modelo sistémico basado en Chiesa, Coughlan y Voss

(1996):

Figura 4: Gestión de la Innovación

Fuente: PONTI, Franc y FERRÀS, Xavier.

Para que una empresa sea innovadora tiene que gestionar y aplicar

sistemáticamente las siguientes actividades:

Page 38: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

36

- La generación de nuevos conceptos: identificado nuevos productos y

adelantándose a las necesidades de los clientes.

- Redefinición de procesos productivos: Redefiniendo procesos

productivos mejorando la flexibilidad, productividad, calidad y costos.

- Desarrollo del producto: Comercialización de un nuevo producto o

servicio al mercado.

- Redefinición de los procesos de comercialización: Cambio o aplicación

de nuevos procesos de comercialización.

- Gestión del conocimiento y de la tecnología: Desarrollando o

adaptando nuevos conceptos con base en la tecnología.

El modelo anterior es sistemático ya que implica la interrelación de las

actividades descritas, no como un proceso lineal sencillo de desarrollo–y-

comercialización sino como un proceso complejo de creatividad e interacción

que puede resultar de cualquier área de la empresa.

En una empresa, para medir el potencial o insuficiencia en innovación, se

puede utilizar el modelo descrito como un punto de partida para analizar los

aspectos necesarios a innovar.

Page 39: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

37

Si se gestiona adecuadamente la innovación se gestionarán oportunidades, al

materializar estas oportunidades se logrará mejorar la competitividad de una

empresa o país.

1.3.3 Dinámica de la Innovación Tecnológica

El comportamiento que sigue la innovación tecnológica está basado en el

modelo de curvas en S (olas). Para explicar este modelo, se muestra el

siguiente diagrama, según Ponti y Ferràs (2008):

Figura 5: Curvas en S de la innovación tecnológica

Fuente: PONTI, Franc y FERRÀS, Xavier.

Page 40: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

38

1. Emergencia: Se presenta en el desarrollo de nueva tecnología. Es una

fase de experimentación.

2. Crecimiento: Se han superado los problemas presentados y la

tecnología ha alcanzado determinación. El mercado marca su

potencial.

3. Madurez: Se ha llegado al punto límite de aplicación. En este nivel se

presentan acciones de mejoramiento continuo. Acá, la tecnología

tiende a ser reemplazada por una nueva ola o el desarrollo de nueva

tecnología mejorada.

De acuerdo al modelo de curvas en S, hay sectores que son más dinámicos

en el desarrollo y uso de la tecnología. Un ejemplo muy claro es el aplicado

por el Silicon Valley donde actualmente se concentra un porcentaje

significativo de las más importantes empresas tecnológicas del mundo,

constituyéndose como referencia para la transformación y crecimiento

económico, hoy en día su producto tecnológico es importante para la

evolución industrial de Estados Unidos.

Page 41: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

39

Figura 6: Evolución de la tecnología

Fuente: Los autores.

Con la tendencia gráfica de la evolución de la tecnología, según el diario El

País (2007), “actualmente el Silicon Valley invierte más en empresas de

biotecnología que en empresas de software”. Demostrando de esta forma

que la siguiente ola tiende hacia la biotecnología y la nanotecnología.

La evolución del Silicon Valley se muestra en el siguiente esquema. Se

detalla que desde su origen, por la Universidad de Standford, se ha

mantenido una importante relación Universidad-Empresa. Grandes proyectos

de investigación con la cooperación universitaria han impulsado la innovación

tecnológica.

Page 42: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

40

Figura 7: Evolución del Silicon Valley

Fuente: Los autores.

Las universidades tienen como una función fundamental difundir

permanentemente el conocimiento con base en la investigación científica.

La relación existente entre la universidad y la empresa, proporciona un

ambiente favorable para el desarrollo de la ciencia y la tecnología;

necesariamente el gobierno se tiene que incluir dentro de esta relación para

fortalecer la consecución de la economía del conocimiento.

Page 43: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

41

Existen varios modelos de aplicación para la economía del conocimiento

donde se demuestra que posible acceder a la ciencia y a la tecnología aún en

sociedades completamente diferentes.

- Modelo del Silicon Valley (descrito anteriormente), es abierto y basado

en el mercado.

- Modelo finlandés, es abierto y dirigido al bienestar (social).

- Modelo de Singapur, es restringido y autoritario.

Los anteriores modelos exitosos, aparte de ser diferentes, coinciden en

muchos aspectos claves para lograr una economía basada en el

conocimiento:

- Fondos específicos para la I+D.

- Fomento para la creación de Parques Científicos y Tecnológicos.

- Universidades orientadas a la tecnología.

- Cooperación Universidad – Empresa - Estado.

Los países en desarrollo requieren estructurar su economía para afrontar la

globalización de la economía del conocimiento, desarrollando e

Page 44: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

42

implementando sistemas nacionales de innovación. En Colombia,

actualmente se están haciendo esfuerzos importantes para impulsar el

desarrollo institucional de la Ciencia y la Tecnología.

Page 45: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

43

2 GUIA PARA LA INNOVACIÓN TECNOLOGICA EN TIC

2.1 LA TECNOLOGIA DE LA INFORMACIÓN Y LAS COMUNICACIONES

(TIC)

Las TIC son en su conjunto todos los servicios, redes, programas y recursos

que se interconectan entre sí para mejorar la calidad de vida de las

personas.

Al dividir la sigla TIC resultan dos conceptos que por sí son inseparables:

Información y Comunicaciones. Del estudio de la primera se encarga la

Ciencia Informática donde de acuerdo a Senn (1992), básicamente se

realizan las siguientes actividades para el ciclo de vida de un sistema de

información: Investigación preliminar, determinación de requerimientos,

diseño del sistema, desarrollo, pruebas, implantación y evaluación. Para la

segunda, se han definido varias áreas como la Telemática o

Telecomunicaciones donde se trata de manera general la forma como se

recibe y se envía la información. Las TIC están soportadas por el hardware

(componentes físicos) y el software (parte lógica), ambos especializados y

Page 46: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

44

específicos, para cumplir con las funciones y propósitos respectivos de esta

tecnología.

Hoy en día, se tiene presenta una necesidad prioritaria en el desarrollo de las

TIC ya que representan la brecha entre una economía desarrollada y otra en

vía de desarrollo, adicionalmente a la desigualdad social que conlleva.

2.1.1 Plan Nacional de TIC

Colombia no ha querido quedarse rezaga a nivel de la incorporación de

tecnologías TIC, sobre todo en la población menos favorecida. De tal

manera, el gobierno ha desarrollado el Plan Nacional de TIC 2008 – 2019

(PNTIC) que tiene como objetivo fundamental que:

“todos los colombianos se informen y se comuniquen haciendo uso eficiente

y productivo de las TIC, para mejorar la inclusión social y aumentar la

competitividad”.

Para lograr el objetivo, el PNTIC plantea el uso de políticas, proyectos y

funciones en ocho ejes principales:

Page 47: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

45

Figura 8: Ejes principales del Plan Nacional de TIC

Fuente: Plan Nacional de TIC (2008).

Los ejes transversales mantienen proyección sobre todos los sectores:

- Comunidad: Estableciendo una educación nacional para la utilización y

apropiación de TIC, sobre todo en la población menos favorecida.

- Gobierno en línea: Optimizando los servicios prestados por el Gobierno

para mejorar el desarrollo económico, con cobertura social en todo el

país.

- Investigación, desarrollo e innovación: Impulsando a cada uno de los

ejes transversales para mejorar la posición del país, dentro de un

contexto global, en utilización y apropiación de TIC.

Page 48: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

46

- Marco regulatorio e incentivos: Fundamento base para promover

acciones de aprovechamiento TIC sobre los ejes verticales.

Los ejes verticales describen las actividades de utilización y apropiación TIC

en sectores considerados críticos:

- Educación: Integrando las TIC en el proceso de educación y formación

para alcanzar mayor cobertura y calidad.

- Salud: Mejorando la prestación de los servicios de salud a toda la

sociedad.

- Justicia: Con el uso de las TIC, perseguir la eficiencia, eficacia y

rapidez en las actividades judiciales.

- Competitividad empresarial: Favoreciendo la incorporación de

soluciones tecnológicas apropiadas para mejorar la productividad del

país y las regiones, con énfasis en MIPYMES.

El Plan Nacional de TIC está completamente alineado con la visión del

Gobierno en el Plan Nacional de Desarrollo, el Plan de Ciencia y Tecnología,

la Política Nacional de Competitividad y demás programas estratégicos

buscando tener resultados efectivos en el mejoramiento competitivo del país.

Page 49: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

47

2.1.2 Situación de Colombia en TIC

Los esfuerzos del Gobierno en el desarrollo e implementación de planes y

estrategias en busca de optimizar la competitividad del país, aún no son

efectivos y falta mucho por hacer. A nivel global, Colombia se encuentra en

puestos por debajo de la media.

Son varias las entidades internacionales que se encargan de medir a nivel

mundial las características de competencia de los países en la utilización de

las TIC. El FEM (Foro Económico Mundial) en colaboración con INSEAD2

produce el “Reporte Global de Tecnologías de la Información” (The Global

Information Technology Report).

Del reporte en Tecnologías de la Información, se detalla que Dinamarca es la

economía mundial que lidera este tema, seguida de Suecia, Suiza, Estados

Unidos y Singapur. En relación con el fomento innovador a través de la

conectividad, el actual reporte del FEM se basa en el papel de la red hacia el

impulso a la innovación.

De esta forma, para el periodo 2007 – 2008 se calificaron 127 países donde

para Colombia se tienen los siguientes resultados:

Page 50: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

48

Tabla 2: Perfil de Colombia en TIC

Población (en millones) 2006 46.3

PIB per-capita (en US$) 2006 8.260,3

Usuarios de Internet (por 100 habitantes) 2006 14.49

Ancho de banda (Mbps por 10000 habitantes) 2006 5.51

Posición mundial en el uso de TIC 2007 69

Fuente: Reporte global de tecnologías de la información 2007 -2008,

Foro Económico Mundial (FEM)

De la tabla anterior, se resume que Colombia se encuentra en la parte

intermedia (posición 69 entre 127 países), para el periodo anterior (2006 –

2007), el país ocupó la posición 64 entre 122 países. No se ha avanzado

nada al respecto. Actualmente, por cada 100 habitantes, se tienen 14

usuarios con Internet y el ancho de banda para acceso a la red es deficiente.

Referente a indicadores clave en TIC, se muestra la siguiente tabla:

Tabla 3: Indicadores TIC para Colombia - 2007

Indicador Puesto

2007

Disponibilidad en última tecnología 86

Leyes relativas al uso de TIC 54

Protección de propiedad intelectual 62

Calidad de los sistemas de educación 47

Acceso a Internet en instituciones educativas 75

Page 51: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

49

Colaboración en investigaciones Universidad-Empresa 51

Priorización del gobierno en TIC 69

Importancia de TIC en la visión del gobierno 72

Computador por cada 100 habitantes 86

Usuarios de Internet 69

Programas del gobierno para promocionar uso de TIC 76

Uso de TIC para eficiencia del gobierno 63

Presencia de TIC en oficinas del gobierno 88

Fuente: Reporte global de tecnologías de la información 2007 -2008,

Foro Económico Mundial (FEM)

A nivel regional, Colombia también ocupa posiciones intermedias y es

superada por países como: Chile, México, Brasil, Costa Rica, Panamá,

Uruguay y El Salvador.

Aunque el Gobierno con el Plan Nacional de TIC está promocionando el uso

de TIC, se tiene que seguir haciendo esfuerzos que conduzcan a crear una

cultura nacional para la utilización y apropiación de estas tecnologías de tal

manera que ayude a impulsar la competitividad del país.

A nivel del país, la CRT (Comisión de Regulación de Telecomunicaciones) es

la entidad encargada de tener el control en la conectividad a Internet y el

acceso a la sociedad de la información. En los informes trimestrales de

conectividad, la CRT informa acerca de los adelantos en el uso de TIC, en el

Page 52: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

50

último informe No. 13 de Noviembre de 2008 se resalta que: “Los

suscriptores del servicio de acceso a Internet aumentaron un 11% en el

tercer trimestre de 2008, llegando a 1.969.023”.

En Latinoamérica se tienen 21,5 millones de usuarios en Internet de los

cuales Colombia tiene una representación en el 8.3%. La mayor participación

es de Brasil con 39.5%, seguida de México con el 23.7% de usuarios en la

red, como se observa en la siguiente ilustración.

Figura 9: Distribución de Internet en Latinoamérica

Fuente: CRT: Informe trimestral de conectividad Nov. 2008

De la misma forma, en Colombia como se muestra en la ilustración 10, quien

tiene la mayor distribución de usuarios en Internet es Bogotá con el 38.1%

por delante de Medellín con 10.7% y de Cali con el 6.4%. Esto muestra que

Page 53: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

51

la capital del país tiene altamente acceso a la sociedad de la información a

través de Internet.

Figura 10: Distribución de Internet en Colombia

Fuente: CRT: Informe trimestral de conectividad Nov. 2008

2.2 INNOVACION TECNOLOGICA EMPRESARIAL

2.2.1 Estudio conceptual

La gestión que se realice a la innovación tecnológica es fundamental para los

resultados que se alcancen en las empresas. La tecnología que se utiliza en

una empresa puede ser creada internamente (in-house) o adquirida

externamente. En ambos casos, es necesaria la investigación y el desarrollo

(I+D) ya sea para la creación propia de tecnología, que por sí dará a la

Page 54: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

52

empresa mayor ventaja competitiva, o para la asimilación de tecnologías

genéricas que sin I+D se hará muy compleja esa asimilación o adopción.

La innovación tecnológica se sitúa, según su clasificación de naturaleza

(OECD, 2005), dentro de las innovaciones de producto y las innovaciones de

proceso.

Figura 11: Tipos de innovación e innovación tecnológica

Fuente: Los autores

La innovación de producto puede ser tratada como las mejoras que ocurren

en un producto en particular o el desarrollo de nuevos productos, mediante

Page 55: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

53

la incorporación de desarrollos tecnológicos. Ese mejoramiento puede ser

directo o indirecto:

1) Mejoramiento de producto directo: Es cuando se agregan nuevas

características funcionales al producto para hacerlo más útil.

2) Mejoramiento de producto indirecto: Es cuando se presentan

reducciones de coste del producto como consecuencia de mejoras en

los procesos u otras actividades empresariales con el fin de que sean

más eficientes.

La innovación tecnológica de proceso es la incorporación de nuevos procesos

de producción o el cambio sobre los procesos existentes, generados, en

ambos casos, por la introducción de nuevas tecnologías. Según Inche

(1998), el objetivo de la innovación de proceso, es la disminución de los

costos, con una incidencia en las características del producto y establece una

respuesta de la empresa a la presión competitiva de los mercados.

Para diferenciar las innovaciones de producto de las innovaciones de

proceso, para los bienes no se presenta inconveniente. Para los servicios

(objeto de estudio en esta investigación) no es muy claro, ya que la

producción, el suministro y el consumo de numerosos servicios pueden

Page 56: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

54

ocurrir simultáneamente. Las siguientes son algunas formas de realizar esa

diferenciación: (Manual de Oslo, 2005)

• Si la innovación involucra características nuevas, o significativamente

mejoradas, del servicio propuesto a los clientes, es innovación de

producto.

• Si la innovación involucra el uso de métodos, de equipos, y/o de

conocimientos nuevos o significativamente mejorados para la

prestación de un servicio, es innovación de proceso.

• En combinación, si la innovación involucra mejoras significativas, de las

características de los servicios prestados y los métodos, equipos, y/o

conocimientos utilizados (en esa prestación), es innovación de

producto y de proceso.

2.2.2 Procesos básicos de la innovación tecnológica

Los procesos o actividades típicas de innovación que las empresas pueden

adoptar para desarrollar o para adquirir innovaciones involucra I+D en

conjunto con otras actividades, como se sintetiza a continuación:

1) I+D. La investigación y desarrollo incluye los siguientes conceptos,

según el Manual de Frascati (OECD, 2002).

Page 57: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

55

a. Labores de investigación empresarial (fundamental y aplicada)

para adquirir nuevos conocimientos, con el fin de realizar

invenciones específicas o modificaciones existentes.

b. Determinar nuevos conceptos de producto o proceso, o nuevos

métodos para modificar los diseños o funcionalidades técnicas.

2) Otras actividades para innovación. Las empresas pueden realizar varias

funciones que no incluyan I+D pero que hacen parte de la innovación

(Manual de Oslo, 2005):

a. Definiendo nuevos conceptos de producto, proceso, métodos de

mercadeo o cambios organizativos:

i. Realizando actividades de mercadeo y de sus relaciones

con los clientes.

ii. Identificando posibilidades de comercialización que resultan

de investigaciones estratégicas, propias o ajenas.

iii. Explotando capacidades propias de diseño y desarrollo.

iv. Monitoreando a los competidores.

v. Utilizando recursos de consultoría.

b. Comprando información técnica, pagando el derecho por

invenciones patentadas, comprando conocimientos tecnológicos y

experiencia (recurriendo a servicios de ingeniería o de

consultoría.

Page 58: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

c. Aumentando la experiencia del personal (mediante formación) o

contratando personal especializado.

d. Invirtiendo en equipos, software, o recursos que incorpor

trabajo de innovación.

e. Reorganizando los sistemas de gestión y actividades

empresariales.

f. Desarrollando nuevos métodos de comercialización y venta de

servicios.

Para esquematizar las actividades de innovación se presenta la siguiente

figura:

Figura 12: Procesos o actividades básicas de innovación

I+D

•Investigación Empresarial invenciones específicas o modificaciones existentes.

•Nuevos conceptos de productos y procesosdiseños o funcionalidades técnicas.

Otras

actividades

•Definiendo nuevos conceptos de producto, proceso, métodos de mercadeo o cambios organizativos

•Identificando posibilidades de comercialización

•Realizando actividades de mercadeo, relación con los clientes

•Explotando capacidades propias de diseño y desarrollo

•Monitoreando a los competidores

•Utilizando recursos de consultoría

•Comprando información técnica y/o conocimientos tecnológicos

•Aumentando la experiencia del personal, contratando personal

•Invirtiendo en equipos, software, o recursos

•Reorganizando los sistemas de gestión y actividades empresariales

•Desarrollando nuevos métodos de comercialización y venta de servicios

Aumentando la experiencia del personal (mediante formación) o

contratando personal especializado.

Invirtiendo en equipos, software, o recursos que incorpor

trabajo de innovación.

Reorganizando los sistemas de gestión y actividades

empresariales.

Desarrollando nuevos métodos de comercialización y venta de

Para esquematizar las actividades de innovación se presenta la siguiente

: Procesos o actividades básicas de innovación

Fuente: Manual de Oslo 2005

Investigación Empresarial para adquirir nuevos conocimientos, con el fin de realizar invenciones específicas o modificaciones existentes.

Nuevos conceptos de productos y procesos, o nuevos métodos para modificar los diseños o funcionalidades técnicas.

Definiendo nuevos conceptos de producto, proceso, métodos de mercadeo o cambios organizativos

Identificando posibilidades de comercialización

Realizando actividades de mercadeo, relación con los clientes

Explotando capacidades propias de diseño y desarrollo

Monitoreando a los competidores

Utilizando recursos de consultoría

Comprando información técnica y/o conocimientos tecnológicos

Aumentando la experiencia del personal, contratando personal

Invirtiendo en equipos, software, o recursos

Reorganizando los sistemas de gestión y actividades empresariales

Desarrollando nuevos métodos de comercialización y venta de servicios

56

Aumentando la experiencia del personal (mediante formación) o

Invirtiendo en equipos, software, o recursos que incorporen el

Reorganizando los sistemas de gestión y actividades

Desarrollando nuevos métodos de comercialización y venta de

Para esquematizar las actividades de innovación se presenta la siguiente

para adquirir nuevos conocimientos, con el fin de realizar

, o nuevos métodos para modificar los

Definiendo nuevos conceptos de producto, proceso, métodos de mercadeo o cambios

Page 59: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

57

Para resumir, el proceso básico de innovación tecnológica es el conjunto de

las actividades que se llevan a cabo para la proyección con éxito, de nuevos

productos o servicios. Las actividades respectivas conforman fases que no

requieren un desarrollo secuencial, puede haber interacciones de fases

posteriores a fases anteriores (o viceversa), dando origen a diversos flujos

de información entre las diferentes actividades.

2.2.3 Modelos de innovación

Para el proceso de innovación como un conjunto de actividades, no hay aún

un modelo concluyente y despejado sobre la ruta que tiene que seguir las

innovaciones desde su concepción hasta la salida al mercado.

Para King y Anderson (2003), los modelos estudiados tratan de explicar el

proceso de innovación en su integridad, pero aún no se ha desarrollado un

modelo universal (o general) del proceso de innovación. De la misma forma,

la OECD hace solamente referencia a los modelos de enlaces de cadena de

Kline y Rosenberg o al dinamo de la innovación (Manual de Oslo, 2005) lo

que hace más complicada la definición de las fases o etapas del proceso de

innovación tecnológica. Paralelamente, la innovación en las empresas se

Page 60: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

58

puede presentar de una manera que no sigue un conjunto de etapas

ordenadas, dificultando la labor de la gestión de la innovación y el

establecimiento de estrategias adecuadas.

Los siguientes modelos tratan de explicar la forma como se debería aplicar el

proceso de innovación, desde las actividades empresariales. Estos se

agrupan en: Modelos lineales, Modelos interactivos, Modelo integrado y

Modelo en red.

2.2.3.1 Modelos lineales de innovación

Por la concepción lineal de las actividades de innovación, se ha categorizado

por Rothwell (1994), los modelos lineales como de primera generación

(technology push), de segunda generación (market pull) y por fases (o

etapas).

2.2.3.1.1 Primera generación – Empuje de la tecnología

Surge principalmente entre los años 50’s y mediados de los 60’s luego de la

segunda guerra mundial, donde se presentó un fuerte desarrollo de nuevas

empresas basadas principalmente sobre nuevas oportunidades tecnológicas.

Page 61: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

Este desarrollo resultó en una rápida creación de empleo, aumento de la

productividad e incremento del consumo; acompañados, en los primeros

años, de una demanda superior a la capacidad de producción.

Ese comportamiento llevó a que los gobiernos determinarán leyes o políticas

para apoyo y soporte a la tecnología con el fin de estimu

científico en las universidades, en los laboratorios públicos y la oferta de

mano de obra calificada, con apoyo financiero para programas de I+D en las

empresas.

Con las condiciones anteriores, el proceso de innovación industrial se percibe

de forma lineal: desde el descubrimiento científico, pasando por el desarrollo

tecnológico en las empresas, hasta la salida al mercado.

Figura 13: 1ª. Generación

Este concepto de primera generación o “empuje de la tecnología” asume que

“mayor I+D interno” resulta en “nuevos productos de más éxito en el

mercado” (Rothwell, 1994).

Investigación Básica

Diseño e Ingeniería

Este desarrollo resultó en una rápida creación de empleo, aumento de la

vidad e incremento del consumo; acompañados, en los primeros

años, de una demanda superior a la capacidad de producción.

Ese comportamiento llevó a que los gobiernos determinarán leyes o políticas

para apoyo y soporte a la tecnología con el fin de estimular el avance

científico en las universidades, en los laboratorios públicos y la oferta de

mano de obra calificada, con apoyo financiero para programas de I+D en las

Con las condiciones anteriores, el proceso de innovación industrial se percibe

de forma lineal: desde el descubrimiento científico, pasando por el desarrollo

tecnológico en las empresas, hasta la salida al mercado.

: 1ª. Generación – Empuje de la Tecnología

Fuente: Rothwell (1994)

Este concepto de primera generación o “empuje de la tecnología” asume que

“mayor I+D interno” resulta en “nuevos productos de más éxito en el

mercado” (Rothwell, 1994).

Diseño e Ingeniería

Producción Marketing Ventas

59

Este desarrollo resultó en una rápida creación de empleo, aumento de la

vidad e incremento del consumo; acompañados, en los primeros

Ese comportamiento llevó a que los gobiernos determinarán leyes o políticas

lar el avance

científico en las universidades, en los laboratorios públicos y la oferta de

mano de obra calificada, con apoyo financiero para programas de I+D en las

Con las condiciones anteriores, el proceso de innovación industrial se percibe

de forma lineal: desde el descubrimiento científico, pasando por el desarrollo

Este concepto de primera generación o “empuje de la tecnología” asume que

“mayor I+D interno” resulta en “nuevos productos de más éxito en el

Ventas

Page 62: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

2.2.3.1.2 Segunda generación

Se presenta a mediados de los 60’s hasta ini

la producción industrial continúo en crecimiento y por consiguiente las

empresas y los países prosperaron, se comienza a detallar una diversificación

empresarial. Nuevos productos empiezan a ser introducidos con base en l

tecnología existente, la oferta y la demanda estaban más o menos en

equilibrio.

Durante este periodo se intensifica la competencia en las grandes empresas

por una mayor participación en el mercado, con un crecimiento estratégico

basado en el marketing. Se racionalizan los cambios tecnológicos.

La percepción del proceso de innovación hacia un cambio en la demanda

generado por el mercado da inicio a la segunda generación o “jalonamiento

del mercado”.

Figura 14

Necesidad del

mercado

Segunda generación – Jalón del mercado

Se presenta a mediados de los 60’s hasta inicios de los 70’s. En este periodo,

la producción industrial continúo en crecimiento y por consiguiente las

empresas y los países prosperaron, se comienza a detallar una diversificación

empresarial. Nuevos productos empiezan a ser introducidos con base en l

tecnología existente, la oferta y la demanda estaban más o menos en

Durante este periodo se intensifica la competencia en las grandes empresas

por una mayor participación en el mercado, con un crecimiento estratégico

Se racionalizan los cambios tecnológicos.

La percepción del proceso de innovación hacia un cambio en la demanda

generado por el mercado da inicio a la segunda generación o “jalonamiento

14: 2ª. Generación – Jalón del Mercado

Fuente: Rothwell (1994)

Desarrollo Producción Ventas

60

cios de los 70’s. En este periodo,

la producción industrial continúo en crecimiento y por consiguiente las

empresas y los países prosperaron, se comienza a detallar una diversificación

empresarial. Nuevos productos empiezan a ser introducidos con base en la

tecnología existente, la oferta y la demanda estaban más o menos en

Durante este periodo se intensifica la competencia en las grandes empresas

por una mayor participación en el mercado, con un crecimiento estratégico

Se racionalizan los cambios tecnológicos.

La percepción del proceso de innovación hacia un cambio en la demanda

generado por el mercado da inicio a la segunda generación o “jalonamiento

Ventas

Page 63: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

61

En este proceso lineal, el mercado se convierte en la generación de ideas por

donde se tiene que orientar la I+D, que solamente cumple una actuación

reactiva en el proceso de innovación, para luego desarrollar los productos y

colocarlos en venta.

La ventaja de los modelos lineales de innovación (technology push y market

pull) es que hacen fácil y simplifican el entendimiento de un proceso de

innovación por la forma de sus actividades secuenciales.

Como deficiencias se tienen, que por ser modelos secuenciales no

necesariamente se requieren algunas actividades del proceso o la secuencia

puede variar. El proceso de retroalimentación, que requiere la innovación, no

es posible dificultando el intercambio de información hacia atrás o hacia

delante, no se permite la interactividad. Son modelos que surgieron por una

situación histórica, no son flexibles y no permiten la inclusión de elementos

que puedan dinamizar la innovación.

2.2.3.1.3 Modelos por fases

El modelo por fases se presenta como un proceso de innovación en serie de

etapas sucesivas, haciendo énfasis en las áreas empresariales involucradas.

Page 64: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

Incluye fundamentos de los modelos lineales de primera y segunda

generación.

De acuerdo a Saren (1984),

innovación internos en la empresa, se describe en:

- Modelo por etapas departamentales

- Modelo por etapas de actividades

- Modelo por etapas de decisión

- Modelo del proceso de conversión

- Modelo de respuesta

Figura 15

En el modelo por fases o etapas departamentales, una idea se convierte en

la generación de una actividad para el área de I+D y de allí se direcciona a

Diseño, Ingeniería, Producción y Marketing para que finalmente se tenga un

nuevo producto como salida.

Incluye fundamentos de los modelos lineales de primera y segunda

De acuerdo a Saren (1984), el modelo es visto desde los procesos de

innovación internos en la empresa, se describe en:

Modelo por etapas departamentales

Modelo por etapas de actividades

Modelo por etapas de decisión

Modelo del proceso de conversión

Modelo de respuesta

15: Modelo por etapas departamentales

Fuente: Saren (1984)

En el modelo por fases o etapas departamentales, una idea se convierte en

la generación de una actividad para el área de I+D y de allí se direcciona a

Ingeniería, Producción y Marketing para que finalmente se tenga un

nuevo producto como salida.

62

Incluye fundamentos de los modelos lineales de primera y segunda

el modelo es visto desde los procesos de

En el modelo por fases o etapas departamentales, una idea se convierte en

la generación de una actividad para el área de I+D y de allí se direcciona a

Ingeniería, Producción y Marketing para que finalmente se tenga un

Page 65: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

63

Como deficiencias del modelo, se encuentra que cada fase o departamento

es tratado de forma particular y separada de las otras etapas esto hace que

no se tenga conocimiento de las actividades de innovación realizadas por

cada departamento. Así como en las etapas lineales previas, por el sentido

secuencial, no se tiene retroalimentación entre los departamentos.

2.2.3.2 Tercera generación - Modelos interactivos

Según Rothwell (1994), estos modelos aparecen hacia los 70’s y mediados

de los 80’s y se conoce como los modelos de innovación de Tercera

Generación. Fue caracterizado por la crisis del petróleo acompañado de altas

tasas de inflación y saturación de la demanda, lo que originó estancamiento

en la economía con una capacidad de oferta superior a la demanda y un

crecimiento del desempleo. Las empresas se vieron obligadas a cambiar su

estrategia hacia la racionalización, control y reducción de costes.

En esta década, por la rígida limitación de recursos, se hizo necesario

comprender la base del éxito de la innovación con el fin de mitigar los

fracasos y el derroche, presentándose de esa forma una serie de estudios

acerca del proceso de innovación.

Page 66: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

64

Las investigaciones realizadas amplió el panorama del proceso de innovación

hacia un modelo sistemático o interactivo, como se muestra en la siguiente

figura:

Figura 16: 3ª. Generación - Modelo interactivo de Rothwell

Fuente: Rothwell (1994)

La tercera generación de los modelos de innovación fue considerada por

muchas empresas occidentales, hasta mediados de los 80’s, como una

presentación de “mejor práctica”. Particularmente, este modelo, sigue un

proceso secuencial pero con la adición de bucles de retroalimentación entre

los elementos.

Un factor de éxito para proceso de innovación del modelo interactivo de

Rothwell es la disposición de “personal clave” con alta calidad, capacidad de

espíritu empresarial y un fuerte compromiso con la innovación.

Page 67: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

65

Los modelos interactivos tienen una característica importante en la

interrelación que se presenta entre las “capacidades tecnológicas” y las

“necesidades del mercado”, lo que hace que estas dos facultades se

conviertan en la base de una empresa innovadora.

Otro modelo interactivo que sobresale es el de “Enlaces en Cadena” de Kline

y Rosenberg (1986), donde su característica principal es el encadenamiento

de tres áreas importantes del proceso de innovación tecnológica como son:

investigación, conocimiento y la cadena principal del proceso. A continuación

se explica el Modelo de Kline.

Figura 17: Modelo de Kline – Enlaces en Cadena

Fuente: Kline y Rosenberg (1986)

Page 68: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

66

La “cadena principal” está compuesta de las fases: Mercado potencial,

Invención y/o diseño analítico, Diseño detallado y pruebas, Rediseño y

producción, y Distribución y comercialización.

El primer enlace comienza de la cadena principal de innovación, con una idea

que se realiza en un invento o en un diseño analítico y que se genera por

una necesidad de mercado.

En el segundo enlace interviene la retroalimentación (círculo) que conecta las

fases de la cadena principal con su fase anterior. La retroalimentación

generada por (f), tiene referencia sobre las necesidades del mercado, con el

objeto de realizar ajustes en el diseño (si se requiere). La ruta (F) tiene

información acerca de la viabilidad de nuevos desarrollos hacia un mercado

potencial.

En el modelo de Kline, el tercer enlace corresponde al encadenamiento entre

el conocimiento disponible y la investigación con la cadena principal. Si en

alguna fase de la cadena principal se presenta una indecisión, esta se

direcciona al conocimiento disponible por la ruta (1). Si existe la información

suficiente en el conocimiento disponible, se asiste nuevamente a la fase de la

cadena principal que requirió del conocimiento mediante la ruta (2). Si no

existe el conocimiento, se hace necesario iniciar una investigación que se

Page 69: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

67

refleja en la ruta (3), una vez que los resultados de la investigación estén

listos estos se direccionan a las fases de la cadena, por la ruta (4), teniendo

en cuenta que los conocimientos generados se almacenan para que estén

disponibles cuando se requieran.

El cuarto enlace es el encadenamiento entre la investigación y la invención,

representado por la ruta (I). La investigación puede generar invenciones

(primera generación) y de la misma forma el mercado puede impulsar

invenciones que se direccionan a la investigación, por eso la ruta es en

ambos sentidos.

La ruta representada por (S) muestra el enlace que ocurre cuando la

investigación requiere de alguna herramienta, proceso o instrumento

tecnológico que resulte de la cadena principal en la fase de mercado

(distribución y comercialización) para apoyar las actividades científicas de la

investigación.

Los modelos interactivos presentan las siguientes desventajas:

Al conservar características del modelo lineal se pierde utilidad en la

retroalimentación de los elementos y la duración del proceso se amplía,

haciendo que una innovación pueda quedarse estancada y no tenga salida al

mercado. No se facilita la integración interdisciplinaria que pueda fortalecer y

Page 70: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

68

agilizar el proceso de innovación. El modelo está saturado de etapas de

retroalimentación que dificultan y retrasan la toma de decisiones que son

necesarias para la eficiencia del proceso de innovación.

Para el periodo del modelo de tercera generación (mediados de los 80’s), se

presentaron muchas similitudes entre los resultados de la innovación de las

empresas pero en algunos casos se mostraron fuertes diferencias

intersectoriales en relación con el orden de importancia de varios factores.

Rothwell dividió estos factores en dos grupos: ejecución de proyectos y nivel

corporativo:

- Factores de ejecución de proyectos:

o Buena comunicación interna y externa: Acceso al conocimiento

externo.

o Tratamiento de la innovación como una actividad corporativa

amplia.

o Planificación cuidadosa y aplicación de procedimientos de control.

o Eficiencia en el desarrollo del trabajo y producción de alta

calidad.

o Fuerte orientación de marketing: Enfatizar la satisfacción de las

necesidades de usuario.

o Ofrecer buen servicio técnico a los clientes.

Page 71: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

69

o Alta calidad y gestión abierta: Compromiso con el desarrollo de

capital humano.

o Lograr sinergias entre los proyectos.

- Factores de nivel corporativo:

o Compromiso de la alta gerencia y soporte efectivo para la

innovación.

o Estrategia corporativa a largo plazo con asociación de estrategias

tecnológicas.

o Compromiso a largo plazo para grandes proyectos.

o Flexibilidad corporativa y capacidad de respuesta a los cambios.

o Aceptación de la alta gerencia a los riesgos.

o Aceptación de la innovación y cultura de emprenderismo.

Los estudios demostraron que el éxito o el fracaso raramente pueden ser

explicados en término de uno o dos factores, sino en términos de múltiples

factores. De esta forma, el éxito no está dado por el buen desempeño de una

o dos tareas sino por la realización de tareas competentes, equilibradas y

bien coordinadas.

Page 72: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

70

2.2.3.3 Cuarta generación - Modelo integrado

A inicio de los 80’s se presentó un periodo de recuperación económica donde

las empresas se centraron en negocios clave y en tecnologías indispensables,

de acuerdo con Peters y Waterman (1998). Lo anterior, unido a la conciencia

empresarial para el establecimiento de estrategias tecnológicas llevó a que

las empresas buscaran alianzas vitales, impulsadas también por la llegada de

las nuevas tecnologías de la información (IT).

Una particularidad importante en este periodo fue marcada por el

desempeño competitivo de las empresas japonesas para la imitación de la

tecnología, Rothwell (1994). En este sentido, los japoneses desarrollaron

innovaciones en el desarrollo de esos productos donde se obtuvieron dos

características (básicas para los modelos integrados): integración y

desarrollo en paralelo.

El modo de innovación japonés integró a los proveedores en los procesos de

desarrollo de nuevos productos, desde las primeras etapas con las

actividades propias de las empresas para trabajar los proyectos

simultáneamente (en paralelo) y no secuencialmente (en serie). Este

enfoque se denominó “rugby”, Takeuchi y Nonaka (1986), básicamente

porque las etapas de desarrollo para un nuevo producto se interrelacionan

Page 73: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

71

pasando la bola (información, trabajo) entre cada una; en lugar de esperar a

que llegue la posta para empezar otra etapa, como sucede en una carrera de

“relevos”.

Como se observa en el siguiente paralelo gráfico, en el modelo rugby se

interacciona entre cada etapa y al final se obtiene un ahorro en tiempo que

beneficia el resultado de una innovación.

Figura 18: Modelo rugby

Fuente: Takeuchi y Nonaka (1986),

modificado por los autores.

Takeuchi y Nonaka encontraron en empresas como Canon, Honda, NEC

(entre otras) que los integrantes tratan de “lograr el objetivo como una

unidad pasándose la pelota en un sentido y en otro hasta llegar a la meta,

pero siempre como una unidad”, como lo expresa Lasso (2007).

Page 74: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

72

Para visualizar mejor la aplicación del modelo integrado (cuarta generación)

se presenta la siguiente figura:

Figura 19: 4ª. Generación - Modelo integrado

Fuente: Rothwell (1994)

El modelo de cuarta generación principalmente se enfoca en dos

características fundamentales, que el carácter de un proceso sea integrado y

paralelo.

Page 75: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

73

2.2.3.4 Quinta generación – Modelo en red

El modelo de 5ª. Generación es básicamente un adelanto de la 4ª.

Generación (procesos integrados y paralelos) en el que la tecnología del

cambio tecnológico es el cambio en sí mismo (Rothwell, 1994).

La tendencia muestra que varias de las principales innovaciones de hoy están

adoptando prácticas para que los desarrollos sean más “rápidos” y de “mayor

eficiencia”. Estas prácticas incluyen características internas de las empresas,

fuertes vínculos entre empresas y el uso de sofisticadas herramientas

informáticas. La organización, la práctica, el valor tecnológico e institucional

para el desarrollo de productos innovadores, todo lo anterior en conjunto

representan la transición hacia los procesos de innovación de quinta

generación formando un modelo de integración de sistemas y redes (SIN -

por la sigla en inglés de Systems Integration and Networking).

La quinta generación establece que el aprendizaje tiene lugar dentro de las

empresas y por la colaboración que exista entre varias organizaciones, la

innovación es por si un proceso distribuido en red donde se comparten el

conocimiento, los recursos y la información.

Page 76: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

74

Rothwell (1994) definió 24 factores que conforman el modelo SIN, para

incrementar el desarrollo y la eficiencia en la innovación.

1. Una estrategia explicita basada en tiempo. Dando prioridad a las

actividades propias en el desarrollo de la innovación.

2. Compromiso y apoyo de la alta gerencia. Un compromiso real de la alta

gerencia es un factor determinante en el éxito de la innovación.

3. Preparación adecuada: compromiso y movilización de recursos. Implica

una cuidadosa evaluación, análisis y planeación del proyecto para

garantizar la disposición de los recursos y las personas que

participarán en el desarrollo de la innovación.

4. Eficiencia en el desarrollo de actividades indirectas. Realizar acciones

para reducir el tiempo y el costo en actividades como la administración

y control del proyecto, para dedicarlo en el desarrollo respectivo.

5. Adoptar un estilo de gestión horizontal aumentando la toma de

decisiones en los niveles inferiores. Empoderar a los administradores

de niveles inferiores para reducir las aprobaciones y decisiones,

ayudará a mejorar la eficiencia en las actividades de desarrollo.

6. Compromiso y empoderamiento de los líderes de proyecto y producto.

Esto ayudará para el rápido desarrollo y éxito de las nuevas

innovaciones. Con conocimientos empresariales y liderazgo en el

proyecto se logrará una mayor velocidad de desarrollo.

Page 77: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

75

7. Alta calidad inicial en las especificaciones del producto (reducir cambios

inesperados). Análisis detallado previo en los requerimientos del

usuario hacen que los desarrollos del producto sean más rápidos y

eficientes, limitando los cambios inesperados en su proceso.

8. Uso de equipos multidisciplinarios durante el desarrollo (ingeniería

concurrente). Equivalente al “modelo rugby” de la 3ª Generación como

eje para un proceso en paralelo, este proceso simultáneo es conocido

como ingeniería simultánea.

9. Compromiso del equipo de control de calidad. Un control total de la

calidad en el desarrollo de un producto es un factor esencial en la

eficiencia del desarrollo del producto.

10. Estrategia de desarrollo incremental. El desarrollo de una idea de

forma incremental asegura que la nueva tecnología sea incorporada

“con anticipación” para lograr mayor satisfacción de los clientes.

11. Adoptar una estrategia de “aplazamiento”. Se logra aprovechando

algunas ventajas de los modelos anteriores. Esta estrategia puede

incrementar la velocidad de desarrollo y disminuir los costos, como

también los gastos iniciales de fabricación.

12. Diseño del producto combinando lo antiguo con lo nuevo. En concepto,

es similar al punto anterior pero difiere en aprovechar los elementos

del producto, no de un modelo.

Page 78: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

76

13. Diseño en la flexibilidad. Se refiere en crear diseños flexibles o con

holgura tecnológica para que posteriormente puedan ser utilizados en

diseños significativos.

14. Economía de la tecnología. Es importante tener un principio de diseño

robusto: En primera instancia con base en la capacidad tecnológica y

luego identificando los elementos del diseño principal.

15. Fuerte vínculo con los principales proveedores. Un vínculo estrecho con

los proveedores, puede reducir los costos de desarrollo y aumentar su

velocidad.

16. Actualizar la base de datos de componentes. Mantener una base de

datos completa y actualizada sobre las características de los nuevos

materiales y componentes (con sus proveedores respectivos), puede

facilitar el diseño y desarrollo.

17. Involucrar a usuarios claves en actividades de diseño y desarrollo. Los

usuarios que son exigentes en la innovación y que son

tecnológicamente fuertes se pueden convertir en actores importantes

en los procesos de desarrollo de nuevos conceptos.

18. Acceso al conocimiento externo. Un factor significativo en el éxito de

la innovación es tener acceso a conocimientos técnicos externos. Puede

ser comprando, licenciando o implementando tecnología existente.

Page 79: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

77

19. Uso de computadores para compartir y comunicar datos. Un sistema

computarizado incrementa la eficiencia y reduce el tiempo de un

proyecto.

20. Utilización de sistemas CAD en la cadena de producción. El diseño

asistido por computador (CAD), en conjunto con los proveedores,

fabricantes y usuarios contribuyen de manera significativa en el

desarrollo de nuevos productos.

21. Uso de prototipos. Con el uso de sistemas CAD se pueden crear

prototipos de los productos, esto es significativo en etapas de pruebas

y en los resultados finales.

22. Uso de la simulación en lugar de prototipos. Los modelos de simulación

pueden mejorar la eficiencia en el desarrollo. La simulación reduce el

número de prototipos físicos.

23. Creación de tecnología como una entrada para la simulación. Los

“manifestantes de la tecnología” son elementos de entrada cruciales

para los nuevos modelos de simulación. Estos manifestantes surgen a

raíz de la utilización de un enfoque más científico en actividades de

I+D en el estudio de la base tecnológica.

24. Uso de sistemas expertos para ayuda del diseño. El uso de los

computadores y de las técnicas de simulación permite los innovadores

realizar proyecciones basados en la “heurística”3.

Page 80: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

Figura 20

2.2.4 Modelos actuales de innovación

En la actualidad hay varios modelos de innovación que son utilizados y

aplicados por empresas que se dedican a la gestión de la innovación, de la

misma forma hay estudios de entidades de investigación y de académicos

que tratan acerca de la forma como la innovac

•Estrategia basada en el tiempo

•Desarrollo centrado en la calidad

•Énfasis en respuesta y flexibilidad corporativa

•Enfoque en el cliente como primer plano de la estrategia

•Integración con los principales proveedores

•Estrategias horizontales para colaboración tecnológica

•Estrategias de procesamiento electrónico de datos

•Política de control para la calidad total

Elementos subyacentes de la estrategia

•Mayor organización general e integración de sistemas:

•-Desarrollo de procesos paralelos e integrados

•-Participación de usuarios en el desarrollo de productos

•-Estableciendo colaboración tecnológica horizontal

•Estructura plana de organización más flexible y eficaz para la rápida toma de decisiones:

•-Mayor empoderamiento de directivos en los niveles inferiores

•Desarrollo completo de bases de datos internas:

•-Sistemas para compartir datos

•-Sistemas expertos, sistemas heurísticos

•-Desarrollo asistido por computador 3D

•Efectivos enlaces de datos externos:

•-Desarrollo colaborativo con proveedores

•- Uso de CAD con los clientes

•-Enlaces de datos efectivos con colaboradores de I+D

Factores habilitadores primarios

20: Características de la 5ª. Generación

Fuente: Rothwell (1994)

Modelos actuales de innovación

actualidad hay varios modelos de innovación que son utilizados y

aplicados por empresas que se dedican a la gestión de la innovación, de la

misma forma hay estudios de entidades de investigación y de académicos

que tratan acerca de la forma como la innovación debe ser tratada.

Desarrollo centrado en la calidad

Énfasis en respuesta y flexibilidad corporativa

Enfoque en el cliente como primer plano de la estrategia

Integración con los principales proveedores

Estrategias horizontales para colaboración tecnológica

Estrategias de procesamiento electrónico de datos

Política de control para la calidad total

Elementos subyacentes de la estrategia

Mayor organización general e integración de sistemas:

Desarrollo de procesos paralelos e integrados

Participación de usuarios en el desarrollo de productos

Estableciendo colaboración tecnológica horizontal

Estructura plana de organización más flexible y eficaz para la rápida toma de decisiones:

Mayor empoderamiento de directivos en los niveles inferiores

Desarrollo completo de bases de datos internas:

Sistemas para compartir datos

Sistemas expertos, sistemas heurísticos

Desarrollo asistido por computador 3D-CAD y modelos de simulación

Efectivos enlaces de datos externos:

Desarrollo colaborativo con proveedores

Enlaces de datos efectivos con colaboradores de I+D

Factores habilitadores primarios

78

actualidad hay varios modelos de innovación que son utilizados y

aplicados por empresas que se dedican a la gestión de la innovación, de la

misma forma hay estudios de entidades de investigación y de académicos

ión debe ser tratada.

Page 81: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

79

Para este estudio, se trataran las siguientes formas de aplicar la innovación

que corresponden a la empresa de consultoría Strategyn4, El radar de

innovación5 y PRO INNO Europe6.

2.2.4.1 Modelo de Strategyn

Esta empresa líder en la gestión de la innovación dispone de un proceso

metodológico completo de innovación (incluyendo educación y software) que

transforma la gestión de la innovación de un proceso no estructurado en una

disciplina basada en formas medibles con entradas y salidas.

Emplea principios de Seis-Sigma7 para analizar la innovación como un

proceso del negocio. Su metodología de innovación se compone de 8 pasos

enfocados en la elaboración de soluciones de posicionamiento y satisfacción

de las necesidades de los clientes.

Strategyn propone una metodología diferente a las teorías de innovación

existentes y a las prácticas tradicionales empleadas. Con nuevos

conocimientos en la teoría y estrategia de la innovación, investigación de

mercado y conceptos de creación y ensayo. Los resultados impulsados por el

conocimiento es el nuevo estándar global para la innovación.

Page 82: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

80

Figura 21: Metodología de Innovación – Strategyn

Fuente: http://www.strategyn.com/methodology/index.html

Los pasos del 1 al 5 están dedicados a identificar las oportunidades ocultas

que existen en nuevos o existentes mercados. Las etapas 6 a 8 se enfocan

(con el uso de los conocimientos previos) en aprovechar las ventajas de los

productos actuales, priorizar el desarrollo y formular nuevos conceptos de

productos y servicios.

La metodología de Strategyn ha sido utilizada y probada por muchas

empresas, se centra principalmente en identificar las oportunidades de los

clientes y del mercado para direccionarlas adecuadamente. En su forma es

una metodología secuencial y lineal, como deficiencias se encuentran que

entre las actividades anteriores y siguientes no se detalla interacción ni

retroalimentación, el proceso de innovación no es sistémico.

Page 83: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

81

2.2.4.2 El radar de innovación

El radar de innovación es el resultado de un estudio realizado por MIT

(Massachusetts Institute of Technology) Sloan Management, con base en

entrevistas a directivos responsables de las actividades de innovación de

varias empresas en diferentes rangos industriales. Este estudio identificó y

definió 12 dimensiones fundamentales que componen el radar, de tal manera

el documento que soporta el estudio se especificó como “las 12 vías para

innovar en las empresas”.

Figura 22: El radar de la innovación

Fuente: MIT Sloan Management, 2006.

El radar tiene 4 puntos cardinales: OFERTA (qué), CLIENTES (quién),

PROCESOS (cómo) y PRESENCIA (donde), de allí se desprenden las

Page 84: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

82

dimensiones respectivas a través de la cual la empresa puede buscar

oportunidades para innovar.

Las otras dimensiones son: plataformas, soluciones, experiencia del cliente,

captura de valor, organización, cadena de suministro, red y marca.

Para detallar cada dimensión se presenta la siguiente tabla:

Tabla 4: Vías del radar de innovación

Dimensión Definición Ejemplos

OFERTA Desarrollo de nuevos productos o

servicios.

Chrysler Voyager o Mercedes

ML.

Plataformas Utilización de componentes

comunes, estructuras comunes o

tecnologías básicas para crear

nuevas ofertas.

Utilización de plataformas

comunes en fabricantes de

automóviles. Tecnología

común: tecnología de cristal

líquido de Casio.

Soluciones Creación de ofertas integradas y

adaptadas que resuelven

problemas del cliente.

Servicios logísticos de UPS

para la cadena global de

suministro.

CLIENTES Descubrir necesidades no

satisfechas, nuevas necesidades o

segmentos nuevos no

adecuadamente satisfechos.

Decathlon se enfocó en los

clientes que querían hacer

deporte pero no eran

deportistas intensivos.

Experiencia del

cliente

Rediseñar las interacciones con los

clientes en todos los puntos de

contacto con él.

Café de Colombia y sus

cafeterías.

Captura de valor Redefinición cómo la compañía

obtiene sus ingresos, crear nuevos

flujos de ingresos.

Los nuevos software on-

demand

PROCESOS Rediseño de procesos operativos

de núcleo para mejorar la

Sistema Toyota de

producción, compañías

Page 85: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

83

eficiencia y/o la eficacia. indias de producción de

software como Wipro e

Infosys.

Organización Cambio en la forma, las funciones

o alcance de la actividad de la

empresa.

Thomson Financial pasó de

una organización de

producto a una organización

por segmentos de clientes.

Cadena de

suministro

Pensamiento diferente y

divergente sobre suministro y

entrega de los productos.

Zara gestiona su cadena de

suministro desde el diseño

hasta la exposición, en sus

tiendas, que le permite

modificar su oferta y lanzar

una nueva colección.

PRESENCIA Creación de nuevos canales de

distribución, puntos de presencia

innovadores, incluyendo los

lugares donde la oferta puede ser

comprada o utilizada por los

clientes.

Casi todos los operadores de

telefonía móvil han sido muy

agresivos en el diseño de sus

redes de distribución. Nueva

forma de distribución de

Apple y su diseño de

establecimiento.

Red Aprovechar la red de contacto con

el cliente para crear ventajas.

Cemex y su red de camiones

con GPS que pueden

entregar mercancía en 20

minutos.

Marca Apalancar la marca en nuevos

dominios.

Virgin e Easy.

Fuente: MIT Sloan Management, 2006.

El funcionamiento del radar depende de una ponderación de 1 a 10 que las

empresas hagan en cada dimensión respectivamente, teniendo en cuenta

otras empresas competidoras. A continuación se muestra un ejemplo con

datos supuestos para 5 empresas (X):

Page 86: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

84

Figura 23: Ejemplo del radar de innovación

Fuente: Los autores

Con el radar de innovación se permitirá fortalecer o buscar oportunidades y

orientar la forma de gestionar la empresa para lograr crecimiento a través de

la innovación.

2.2.4.3 PRO INNO Europe

PRO INNO Europe es parte de la política general para la innovación de los

países miembros de la comunidad europea, está dirigido a las empresas e

industria y pretende convertirse en el centro para la coordinación del análisis

de la innovación y el desarrollo en toda Europa.

0,00

2,00

4,00

6,00

8,00Oferta

Plataformas

Soluciones

Clientes

Experiencia del cliente

Captura de valor

Procesos

Organización

Cadena de suministro

Presencia

Red

Marca

El Radar de Innovación

1

2

3

4

5

Page 87: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

85

Está basado en 3 pilares que componen un total de 8 módulos, cada uno

tiene una función específica como se muestra en la siguiente figura, las

funciones de cada uno son diferentes en su naturaleza pero forman parte de

un enfoque integral dirigido a desarrollar nuevas y mejores políticas de

innovación.

Figura 24: Estructura de PRO INNO Europe

Fuente: http://www.proinno-europe.eu/index.cfm

Para el caso específico de este estudio, se analiza el módulo de INNO–Metrics

ya que su función es la comprensión del origen y las pautas de la actividad

innovadora en las empresas.

Como se observa en figura anterior, INNO-Metrics es una unidad del módulo

de “análisis de políticas” que conforma la estructura de innovación, esta

estructura también se compone de políticas para el aprendizaje y desarrollo,

Page 88: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

86

con el objeto de contribuir integralmente en mejores políticas para la

innovación en Europa.

INNO-Metrics se compone de 2 herramientas: El Cuadro de Innovaciones

Europeo (EIS) y el Innobarómetro.

El EIS8 es un instrumento (a través de la estrategia de Lisboa) para

proporcionar una comparativa en los resultados de innovación. Se basa en la

referencia sobre datos anuales del rendimiento de la innovación en los

estados miembros de la comunidad europea, basándose en estadísticas de

varias fuentes, principalmente de la encuesta de innovación comunitaria.

El Innobarómetro completa los resultados de la EIS por el análisis de

aspectos concretos de la innovación a través de una encuesta a 3.500

empresas seleccionadas al azar en la unión europea.

La tendencia de EIS es el desarrollo de una nueva metodología (2008 –

2010), la nueva metodología incluye 29 indicadores de innovación agrupados

en 7 diferentes dimensiones y 3 grupos principales, de la siguiente forma:

1. Facilitadores: Recursos Humanos, Finanzas/apoyo.

Page 89: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

87

2. Actividades empresariales: Inversiones, Vínculos y emprenderismo,

Procesamiento.

3. Salidas: Innovadores, efectos económicos.

Adicionalmente, Hollanders y Van Cruysen (2009) desarrollaron un “modelo”

para enlazar la creatividad, el diseño y la innovación. Este modelo incluye 3

partes principales: el clima creativo, la creatividad y el diseño, y la

innovación, como se muestra en la siguiente figura.

Figura 25: Modelo Creatividad – Diseño - Innovación

de PRO INNO Europe

Fuente: Design, Creativity and Innovation.

PRO INNO Europe, 2009

La tendencia es considerar más el diseño que las actividades de I+D como

parte de las políticas de innovación con un fuerte vinculo en la creatividad,

con esta tendencia el modelo está dirigido hacia la gestión del conocimiento.

Page 90: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

88

2.2.5 La innovación tecnológica en Colombia

La falta de competitividad de los sectores productivos en el concierto

internacional obedece a factores como la baja calidad en la educación, la

ausencia de investigación y el desconocimiento de nuestra historia. Para

proyectar al país en la nueva sociedad del conocimiento es necesario

promover la creatividad empresarial, generar estrategias que busquen una

transformación humana y científica de los trabajadores e integrar estos

factores con la comunidad para conseguir el sueño de paz que tanto se

anhela. De acuerdo a Dávila L. (2000), la sociedad Colombiana debe ser

liderada por empresarios, científicos e intelectuales, que gestionen y

generen conocimiento que permita darle un nuevo rumbo al país, dado que

la competitividad es la capacidad autónoma de sociedad para construir su

futuro mediante la aplicación de conocimiento a los procesos económicos,

productivos y sociales.

Debido a la globalización, “la política” como fuerza que gobierna los pueblos

y sus individuos, sufrirá una transformación radical y estará girando con

base al manejo del conocimiento, como elemento fundamental de la

transformación para el comercio de bienes, servicios, capitales y generación

de valor agregado los cuales terminaran por cambiar la forma de vida de los

pueblos logrando una dominación sutil y profunda ya que será evidente la

Page 91: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

89

división entre los que tienen el “saber” y los que carecen de él,

profundizando los problemas del sistema educativo y la inmensa brecha

social.

Como gran reto para Colombia está el transformar la educación como fuerza

social para la generación una cultura de innovación, construyendo un

pensamiento positivo hacia la globalización e interrelación con otros modelos

de aprendizaje. Dado que la lógica del hombre colombiano es “reactiva”,

marcada por un modelo pedagógico obsoleto que educa sobre la base de la

repetición de las lecciones, las tareas y el conformismo, dejando a un lado

los postulados como del pensamiento inductivo, sistémico y lateral que

forman parte de una nueva mentalidad para explorar el entorno y construir

nuevos escenarios de progreso.

Como aspecto clave para generación de una cultura de competitividad es

necesario educar al colombiano en nuevo modelo educativo donde pueda

“aprender a aprender”, para que a partir de esto construya su propia visión

personal de mundo respetando tanto sus creencias y culturas como las de los

demás. Para formar una sociedad pacifica que a partir de sus propios

pensamientos autónomos y valores pueda compartir y desarrollar su visión

de futuro en comunidad.

Page 92: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

90

Es necesario por lo tanto desarrollar los procesos de formación educativa y

hacer énfasis en la investigación, como pilar principal para la generación de

innovaciones, creando nuevos espíritus investigadores para participar en el

concierto internacional en la toma de decisiones claves para la humanidad y

no simplemente limitarnos a ser espectadores.

Entonces es necesario que fomentemos y cultivemos una sociedad capaz de

aprender, observar, analizar e innovar y sobre todo a reflexionar sobre

nuestras ideas tomando como factor primordial nuestra gente. Con un

espíritu de grandeza, apertura mental al cambio, competitividad y

habilidades empresariales, que lleven al país hacia el crecimiento económico

con oportunidades de generación y distribución de la riqueza para todos; con

una cultura empresarial enfocada no solo en las metas económicas, sino

sociales y ambientales.

2.2.5.1 Orígenes culturales de la innovación

Desde la época precolombina nuestro país estuvo poblado por diferentes

tribus y grupos étnicos cada uno con una cultura propia. A la llegada de los

españoles se alteraron estas culturas destruyendo su forma de pensar y su

visión del mundo que los rodeaba. Se impuso una cultura heredada de los

españoles en contraposición a la cultura, los intereses, los sentimientos y el

Page 93: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

91

corazón de origen del indígena. Como resultado hoy se ve en el colombiano

una falta de identidad cultural que disminuye la autoestima, el

compromiso, y la fe que necesitamos para ser innovadores, competitivos y

lograr reconocimientos internaciones por estos meritos.

Una de las posibles consecuencias de la violencia del hoy se debe a la lucha

interior de cada uno de nosotros entre lo racional y lo emocional, ya que el

amor propio del indígena fue oprimido por la soberbia de la colonización

española; Los campesinos representan la ultima resistencia indígena que

puedo soportar la pobreza pero no la marginación social, ya que sus creencia

son repudiadas por la gran mayoría de la sociedad la cual esta

transculturizada por iconos importados de otros pueblos y no quiere

reconocer sus verdaderas raíces e identidad. Para estar más orgullosos de

nuestros orígenes culturales logrando crear una visión compartida a través

de la cual se construya la confianza entre de las diferentes regiones y el

conocimiento con gran de imagen de futuro para todos. Sin exclusiones

donde se empiece a apreciar al empresario, al educador, al científico, al

ingeniero y a los profesionales del conocimiento para mejorar las

condiciones de vida en las diferentes regiones del país.

El creciente interés de los sectores empresariales por acercase a un modelo

social estructurado representa un avance importante como mecanismo para

Page 94: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

92

la generación de una cultura organizacional que se apoye en valores de

honestidad, transparencia, responsabilidad social bajo una perspectiva

orientada a la participación del sector privado y promoviendo el mismo tipo

de comportamiento en el sector público y forzando al estado a superar las

debilidades como actor que representa los intereses colectivos por encima de

los privados.

Los problemas de los sectores empresariales en Colombia están

determinados por el provincialismo, el proteccionismo del Estado y la

incapacidad para innovar, que producen debilidades y dificultades de

adaptación de los comportamientos empresariales, la inclusión de nuevas

tecnologías, el predominio de sistemas de producción tradicionales apoyados

por elites aristocráticas que fomentan la desconfianza entre los niveles

gerenciales y los trabajadores generando desequilibrios en el desarrollo

social y económico del país. Presentando los intereses gremiales y privados

como de interés general para el país, dejando así de lado la construcción de

una ética empresarial de los negocios basada para el fortalecimiento del bien

común, el consumidor, la competencia y el medio ambiente que este

soportado con herramientas de carácter analítico y menos ideológico.

Page 95: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

93

2.2.6 Las formas de innovación en las empresas

Para determinar las formas de innovación en las empresas se desarrolló una

encuesta dirigida a los gerentes y directivos encargados de las actividades de

innovación del sector TIC en Bogotá. Las empresas participantes fueron:

IBM, Microsoft, Cisco, Siemens, HP, Synapsis, Assenda, Avantel, Selcomp,

Prounix, Fedesoft, Solosoft, Numérica y STI.

En el Anexo 1: Guía para la innovación tecnológica, se detalla el contenido de

la encuesta que se compuso de 22 aspectos donde se recogieron las

funciones que realizan estas empresas en relación con la innovación. El

resultado concerniente a la encuesta se muestra en el Anexo 2: Tabulación

de la encuesta.

La siguiente descripción muestra el resultado de acuerdo a cada enunciado.

Tabla 5: Resultados de la encuesta

No. Enunciado Detalle Valor 1 ¿Su empresa hace parte de

un grupo o corporación empresarial?

10 empresas pertenecen a grupos empresariales: USA, Colombia, Alemania, Chile y Costa Rica.

71%

La mayoría de empresas TIC pertenecen a grupos empresariales.

Page 96: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

94

No. Enunciado Detalle Valor 2 Número de Empleados

(directos) en funciones técnicas.

Más de 200 Entre 50 y 100 Menos de 20 Entre 20 y 50 De 100 a 200

36% 21% 21% 14% 7%

Se detalla una tendencia hacia más de 200 empleados con el 36% en

funciones técnicas. Las empresas emplean mayor personal con capacidades

técnicas específicas.

No. Enunciado Detalle Valor 3 ¿Tiene su empresa un Plan

Estratégico de Innovación? 8 empresas tienen plan estratégico de innovación: SYNAPSIS, CISCO, MICROSOFT, PROUNIX, ASSENDA, IBM, HP, SIEMENS

57%

El 57% de las empresas cuentan con un plan estratégico específico para la

innovación. Este es un factor fundamental para lograr el éxito en las

actividades innovadoras.

No. Enunciado Detalle Valor 4 ¿Cuáles son los objetivos

de innovación en su empresa?

Reforzar/mejorar la calidad Ofrecer mayor portafolio de servicios Entrar más rápido a mercado Generar y adquirir conocimiento Disminuir costos Mejorar condiciones de trabajo

2,3 2,7 3,3 3,8 3,9 4,3

En promedio la mejor calificación para 1=más importante y 6=menos

importante es que los objetivos de innovación para las empresas se centran

en: Reforzar o mejorar la calidad, ofrecer mayor portafolio de servicios y

entrar más rápido al mercado. Mientras que se tiene menor interés en:

Page 97: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

95

Mejorar condiciones de trabajo, disminuir costos y generar o adquirir

conocimiento.

No. Enunciado Detalle Valor 5 ¿Su empresa ha introducido

de manera significativa y continua productos/procesos/servicios nuevos o mejorados?

11 empresas introdujeron prod/serv nuevos. 9 empresas desarrollaron prod/serv con su empresa o grupo. 2 empresas tuvieron desarrollo con otras empresas. IBM, CISCO, SIEMENS Y MICROSOFT desarrollan más de 30 prod/serv nuevos anualmente.

79%

El 79% de las empresas han introducido significativamente productos o

servicios innovadores. Se concluye que el 73% de empresas con plan

estratégico de innovación tienen una actividad innovadora dinámica.

No. Enunciado Detalle Valor 6 Las innovaciones

desarrolladas han sido reflejadas en:

En ventas En clientes En mejoramiento interno Otros

48% 28% 19% 5%

En general las innovaciones desarrolladas se ven reflejadas en ventas. Se

observa la tendencia en la innovación de las empresas hacia el mercado.

No. Enunciado Detalle Valor 7 ¿Qué medios tiene para

llevar a cabo la innovación? Solicitud de clientes I+D Alianzas estratégicas Diseño, ingeniería por demanda Fabricación o realización de servicio Adquisición de tecnología

20% 20% 18% 16% 16% 11%

Page 98: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

96

Las solicitudes de los clientes, I+D y alianzas estratégicas son los medios

más elegidos por las empresas para llevar a cado la innovación.

No. Enunciado Detalle Valor 8 ¿Qué factores afectan

negativamente los procesos de innovación en su empresa?

Riesgo económico Conocimiento y experiencia en servicio Legislación, impuestos, regulaciones Apoyo gubernamental Personal con formación deficiente Decisiones de alta gerencia Poca colaboración con otras empresas Facilidad de uso

33% 18% 13% 13% 10% 5% 5% 3%

Los factores que más afectan negativamente la innovación en las empresas

son en su orden el riesgo económico, el conocimiento y la experiencia, la

legislación el apoyo del gobierno.

No. Enunciado Detalle Valor 9 ¿Qué fuentes de ideas para

la innovación se tienen? Clientes Empleados I+D Proveedores Seminarios ferias Ingeniería reversa Institutos de investigación Universidades Consultorías

23% 21% 16% 14% 7% 7% 5% 4% 4%

Las fuentes de ideas que las empresas utilizan para la innovación son los

clientes (externo) y los empleados (interno) con un 44% en total, le siguen

I+D y los proveedores con el 30%.

No. Enunciado Detalle Valor 10 ¿Ha recibido su empresa

apoyo financiero público (préstamos, auxilios,…) para actividades de innovación?

3 empresas: CISCO, FEDESOFT Y NUMÉRICA. Con entidades del gobierno en USA y Colombia.

21%

Page 99: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

97

Poco apoyo financiero o falta de conocimiento de los planes de apoyo a la

innovación por parte de las empresas.

No. Enunciado Detalle Valor

11 ¿Ha cooperado, su empresa, en actividades de innovación con otras empresas o instituciones?

10 empresas cooperan con otras para innovación. Con clientes Universidades Empresas del mismo grupo

71% 30% 17% 13%

10 de las 14 empresas con el 71% ha cooperado en actividades de

innovación con otras empresas. Con los clientes es la más alta cooperación

con el 30%.

No. Enunciado Detalle Valor 12 ¿Qué áreas de su

empresa realizan principalmente actividades de innovación?

Tecnología Ventas Marketing, I+D

24% 19% 16% 16%

10 de las 14 empresas con el 71% ha cooperado en actividades de

innovación con otras empresas. Con los clientes es la más alta cooperación

con el 30%.

No. Enunciado Detalle Valor 13 ¿Qué personal

dedicado a innovación o en I+D tiene en su empresa?

Ingenieros Especialista Técnicos Administrativos, magister, doctores (c/u)

30% 18% 15% 12%

Page 100: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

98

Las empresas tienen ingenieros y especialistas en actividades de innovación

con un total de 48%. El mayor conocimiento en cabeza de magísteres o

doctores tienen apenas un 12% en las empresas.

No. Enunciado Detalle Valor

14 ¿A qué área de su empresa se reportan directamente los procesos de innovación?

Se observa disparidad en las empresas acerca a quien se reporta la innovación Entre gerencia general, gerencias, calidad, I+D.

NA

Según las encuestas se detalla divergencia entre las empresas acerca del

área a quien se reportan las actividades de innovación.

No. Enunciado Detalle Valor

15

¿Quién(es) es el responsable de las actividades innovación en su empresa?

Disparidad en responsable de innovación en empresas. Entre Marketing, calidad, directores de proyecto, I+D.

NA

Las empresas no encuentran o no se define un área específica como

responsable en las actividades de innovación, esto genera que no se tenga

un compromiso corporativo en innovar.

No. Enunciado Detalle Valor 16 ¿Qué aspectos para

la innovación se tratan en su empresa?

Recolección de ideas Benchmarking Desarrollo de actividades Vigilancia tecnológica Planificación, control de proyectos de innovación Empresa basada en conocimiento

30% 20% 20% 17% 11% 2%

Page 101: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

99

La recolección de ideas es la actividad más desarrollada por las empresas

para la innovación con el 30%, le sigue el benchmarking con 20%. La

actividad menos desarrollada es el conocimiento con el 2%.

No. Enunciado Detalle Valor 17 ¿Donde se reflejan

los resultados de la generación y transferencia de conocimiento en su empresa?

El incremento en la productividad y la mejora en la calidad de servicio son los índices que las empresas ven en la generación y transferencia de conocimiento (c/u), le siguen mejoras en servicio al cliente e Incremento de ideas innovadoras

25% 20% 11%

La generación y transferencia de conocimiento les proporciona a las

empresas incremento en la productividad y mejoras en la calidad de servicio,

tiene una calificación del 50% en total, le siguen las mejoras en servicio al

cliente con el 20%.

No. Enunciado Detalle Valor 18 La gestión de

conocimiento en su empresa se orienta a:

Asegurar el conocimiento Disponer las condiciones para innovaciones Desarrollar conocimiento Asegurar desarrollo personal

1,10 1,67 1,67 2,00

En promedio la mejor calificación para 1=más importante y 3=menos

importante, es que las empresas ven que la gestión del conocimiento es

para asegurarlo y para disponer condiciones para las innovaciones. Este es

un factor que los directivos tratan de mostrar pero que no se aplica

realmente en el entorno corporativo, el conocimiento es un factor importante

para las actividades de innovación.

Page 102: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

100

No. Enunciado Detalle Valor

19

¿Cuáles son los medios más utilizados para proteger el conocimiento en su empresa?

Cláusula de confidencialidad Registro de propiedad industrial Programa de retención de personal especializado Registro de patentes de innovación Secreto empresarial No se protege conocimiento

33% 24% 12% 12% 9% 9%

Para las empresas, la cláusula de confidencialidad y el registro de propiedad

intelectual son los medios más utilizados para proteger el conocimiento con

el 33% y el 24% respectivamente. Los programas de retención de personal

especializado y el registro de patentes de innovación, se encuentran con

12% c/u como medios para proteger el conocimiento. Mientras que no se

protege el conocimiento y el secreto empresarial son los medios menos

preferidos con el 9% c/u. Con lo anterior se puede detallar que las empresas

prefieren proteger el conocimiento con contratos o acuerdos obligados y no a

retener personal con conocimientos especializados.

No. Enunciado Detalle Valor 20 En que considera

usted que la empresa tiene capacidad para resolver problemas, innovar o aprender.

Clientes = Resolver problemas Proveedores = Aprender Trabajadores = Resolver problemas Competencia = Aprender Cambios de mercado = Innovar Productos = Aprender Procesos = Innovar

1,31 1,91 1,80 1,92 1,62 1,58 1,64

Con una calificación de 1= más importante y 3= menos importante, las

empresas tienen más tendencia en la capacidad a aprender frente a los

proveedores, la competencia y los productos. Frente a los clientes y a los

trabajadores, tiene más capacidad para resolver problemas. Para Los

Page 103: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

101

cambios de mercado y los procesos, las empresas tienen más capacidad de

innovar. Se detalla una clara tendencia de la innovación hacia el mercado.

No. Enunciado Detalle Valor 21 ¿Cómo califica el

ambiente creativo e innovador en su empresa?

Optimo Bueno Regular Malo

38% 31% 15% 15%

El 38% de las empresas determina que el ambiente creativo e innovador es

óptimo. Esta caracterización coincide en su mayoría con empresas que tienen

un plan estratégico de innovación como: CISCO, MICROSOFT, IBM, HP,

SIEMENS. Un ambiente creativo e innovador bueno es considerado en un

31% por empresas como SYNAPSIS, ASSENDA, SOLOSOFT Y NUMERICA. Las

2 primeras tienen plan estratégicos de innovación. Es clave que si una

empresa desea innovar, tiene que tener una estrategia definida de

innovación.

No. Enunciado Detalle Valor 22 ¿Cómo mantiene o

estimula un ambiente creativo e innovador en su empresa?

Reconocimiento Bonos, primas, salarios atractivos. Capacitaciones, cursos, seminarios. Trabajo desafiante, retos. Recursos adecuados. Autonomía, libertad. Clima o ambiente empresarial. Apoyo, respaldo de la empresa. Presión de tiempo.

18% 16% 14% 12% 10% 10% 10% 8% 2%

El reconocimiento con el 18% es la característica más preferida por las

empresas para estimular el ambiente creativo e innovador. Las empresas

prefieren los bonos, primas y salarios atractivos en un 16%. Las

capacitaciones, cursos o seminarios con el 14% es el tercer medio utilizado

por las empresas. El plantear retos o trabajos desafiantes es utilizado por las

Page 104: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

102

empresas en un 12%. El estímulo en la creatividad en un aspecto

fundamental para propiciar la innovación en las empresas.

2.3 GUÍA PARA LA INNOVACIÓN TECNOLOGICA

Con el estudio realizado se encontraron las siguientes características

comunes en las formas de interpretar y operar las actividades de innovación,

que sirvieron como base para concretar la guía:

Del modelo de 5ª generación de la innovación:

- Estrategia específica de innovación.

- Integración con clientes y proveedores.

- Procesamiento electrónico de datos.

- Apoyo gerencial para flexibilizar la toma de decisiones.

- Modelo integrado y sistémico.

De las tendencias empresariales:

- Direccionamiento al mercado.

- Uso de herramientas para identificar oportunidades del mercado y

necesidades de los clientes.

- Integración sistemática de Clientes, Proveedores, Mercado y

Organización.

Page 105: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

103

- Priorización del desarrollo con recursos dedicados.

- Apoyo gerencial en recurso humano y soporte financiero.

- Uso del conocimiento como impulsador de la innovación.

De los resultados de la encuesta:

- Establecimiento de plan estratégico para la innovación.

- Orientación al mercado.

- Herramientas para recolección de ideas.

- Interrelación con clientes y proveedores.

- Impulso a la creatividad.

Con base en la literatura académica, la evolución o generación de la

innovación, las tendencias empresariales en innovación y los resultados de la

encuesta empresarial se definió la guía para la innovación en empresas del

sector TIC. La guía se compone de 4 grupos: Gestión Gerencial, Sistema de

Información, Planeamiento e Interacción de Mercado.

En resumen, el modelo o guía que se presenta, es un método que facilita

innovar sistemáticamente, es decir, a partir de un conjunto de actividades

que se pueden replicar y que pueden funcionar de forma integrada, permitir

que las empresas puedan ser competitivas a partir de la innovación.

Page 106: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

104

Figura 26: Guía para la innovación

SIRSI

P

C

E

U

DIRECCION

CREATIVIDAD

ESTRATEGIA

II

I

RECURSOS

Mercado

Venta

G1: Gestión gerencial

G2: Sistema de

información

G3: Planeamiento

G4: Interacción de

mercado

Conocimiento

DISEÑO

DESARROLLO

1. Estrategia de innovación

2.Coordinación de innovación

3. Motivación para creatividad

4. Sistema para recolección y selección de ideas6. Monitoreo de ideas

5. Repositorio de conocimientos

7. Plan para la innovación

8. Incorporación del producto, proceso o servicio

Fuente: Los autores.

El camino para la innovación se inicia en el establecimiento de una estrategia

de innovación, de una coordinación de innovación y de una definición

organizacional para motivar la creatividad de las personas. Estos tres

componentes constituyen el sistema de Gestión Gerencial.

Page 107: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

105

La guía continua con un sistema para la recolección y selección de ideas, una

base de datos de conocimientos y el monitoreo constante de las ideas. Con

estas actividades sistemáticas se compone el grupo Sistema de Información.

Luego viene la etapa del plan para la innovación donde se define, ejecuta y

controla el proyecto respectivo. Este paso compone el sistema de

Planeamiento de la guía.

Se finaliza con la incorporación de la innovación al mercado ya sea de

producto, proceso o servicio; para conformar la Interacción de Mercado.

En la siguiente tabla se describen los pasos y las actividades de la guía

propuesta:

Tabla 6: Detalle de la Guía de Innovación

Pasos

Guía Descripción Grupo Resultado

1 Formular una estrategia de innovación

Para iniciar y/o acelerar una iniciativa en un proceso o producto, se tiene que formular un propósito específico de innovación.

Gestión Gerencial

Compromiso y Apoyo.

2 Definir la coordinación de innovación

La empresa debe tener una coordinación encargada de apoyar las actividades de innovación en la empresa y la interacción con medio externo.

3 Definir un esquema motivar la creatividad

La motivación es un medio eficaz para la creatividad de los empleados, la empresa tiene que tener medios claros para estimular el ambiente creativo e innovador.

Generación de ideas.

Page 108: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

106

4 Sistema para recolección de ideas

Software para proponer las ideas, tanto internas (empleados) como externas (clientes, proveedores, entidades). Se presenta como medio para cooperación externa.

Sistema de información

Métricas, indicadores.

5 Repositorio de conocimientos

Con la ayuda de los medios informáticos se debe crear una base de datos de conocimientos para facilitar su transmisión y aplicación.

Base de datos para el conocimiento.

6 Monitoreo de ideas

Se debe hacer una revisión constante de las ideas para evaluar su factibilidad o mejorarlas para su desarrollo.

Ideas exitosas.

7 Plan para la innovación

Con la idea seleccionada, se tiene que realizar un plan para su diseño y desarrollo. Este plan debe ir acompañado de los recursos necesarios para garantizar la terminación de la innovación.

Planeamiento Nuevo proceso, producto o servicio desarrollado.

8 Mercado - Venta Adoptar un estilo de gestión integrada para propiciar la toma de decisiones en todos los niveles y aumentar la eficiencia en el diseño, desarrollo y producción de las ideas. Para el seguimiento y control en el desarrollo de un nuevo producto se tienen que realizar reuniones de grupo periódicas.

Interacción de mercado

Nuevas oportunidades y necesidades del mercado. Éxito en la innovación.

Fuente: Los autores.

2.3.1 Aplicando la guía de innovación

Con la guía de innovación propuesta, en su aplicación integral, se facilita la

creación de una cultura de innovación en las empresas ya que se

configurarán y se posibilitará la aplicación de unos hábitos y principios

comunes a todos los elementos organizacionales.

Page 109: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

107

En el establecimiento de una cultura innovadora es importante tener en

cuenta algunas consideraciones previas, según Cano (2006), las

consideraciones que las empresas deben aplicar antes de iniciar a crear una

cultura de innovación son:

- Una red de elementos interdependientes: Ver como todas las partes o

elementos organizacionales se articulan para desempeñarse como un

todo.

- Un pie después del otro: No intentar comenzar una cultura de

innovación de un solo momento. Se debe diseñar un proceso continuo

para explotar las potencialidades de todos los elementos.

- Sostenibilidad: Cuidar sostenidamente la cosecha (que se empezará

con la cultura innovadora) para dar frutos sostenidos.

- Conectar las acciones con las necesidades y aspiraciones de las

personas: La gente aprende lo que necesita y quiere aprender, no lo

que otros creen que necesitan aprender.

- Ser flexible y paciente: Es necesario tener flexibilidad a la hora de

ejecutar las actividades para propiciar la cultura de innovación

2.3.1.1 Estrategia de innovación

Para la definición de la estrategia de innovación, es necesario tener en

cuenta los siguientes aspectos:

Page 110: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

108

- Considerar la capacidad tecnológica y los conocimientos que se

disponen (¿Dónde estoy?).

- Establecer un direccionamiento específico o propósito de innovación (¿a

dónde se quiere llegar?), para este aspecto se recomienda utilizar “El

radar de la innovación” de MIT Sloan Management.

- Definir los recursos necesarios para conseguir los objetivos de la

innovación.

- Precisar la forma de cooperación y/o alianzas a establecer.

- Participar, apropiar y comprometer a toda la empresa con la estrategia

de innovación.

“Con la estrategia de innovación bien definida y aplicada, se generará la

estrategia corporativa”. El objetivo de esta estrategia es incrementar la

competitividad y la productividad a través de fomentar la innovación con

aplicabilidad a empresas de base tecnológica.

2.3.1.2 Coordinación de innovación

La mayoría de organizaciones no cuentan con una dirección de innovación

que se encargue de gestionar las actividades innovadoras en las empresas,

es conveniente que se establezca una orientación donde se centralice las

operaciones de innovación.

Page 111: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

109

El objetivo de la coordinación es apoyar y fomentar las actividades de

innovación en las empresas. Las funciones básicas de la coordinación son:

- Animar e impulsar las actividades innovadoras de la empresa.

- Establecer y mantener las relaciones permanentes con los clientes,

proveedores y entidades académicas en las actividades de cooperación

para la innovación.

- Gestionar las ayudas estatales o de organismos de investigación para

la financiación en el desarrollo de la innovación en las empresas. A

nivel nacional estas ayudas se pueden direccionar, por ejemplo, a

través del portafolio de instrumentos para empresarios de Colciencias9.

- Estimular, capacitar y gestionar el sistema de recolección y selección

de ideas.

- Promover la transferencia y aplicación del conocimiento.

- Realizar control y seguimiento de la guía de innovación.

- Conformar equipos multidisciplinarios, de acuerdo a su nivel de

conocimientos e interés, para la evaluación de las ideas.

- Proponer jornadas de conocimiento en innovación a todo nivel interno

y externo empresarial.

La coordinación de innovación tiene que estar monitoreando

permanentemente las ideas que se generen y seleccionar (en conjunto con

Page 112: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

110

los equipos multidisciplinarios) las que cumplan los requisitos para un

desarrollo de innovación.

2.3.1.3 Motivación para la creatividad

Es necesario definir cómo la empresa va a realizar la motivación para la

creatividad y de esta forma estimular la generación de ideas en las personas.

Se parte del hecho que la originalidad no es suficiente a nivel empresarial,

para que una empresa sea creativa sus ideas deben ser apropiadas, útiles y

viables. Las ideas deben influir en la forma de hacer negocios, mejorando o

proponiendo nuevas alternativas para un producto, proceso o servicio.

Para muchos directivos la creencia de creatividad es acerca de la manera de

pensar que tienen los empleados, por ejemplo, a la mayor o menor iniciativa

de enfocar un problema. De esta forma, pensar imaginativamente es parte

de la creatividad, pero no lo es todo, también es indispensable: la pericia y la

motivación.

De acuerdo a Amabile (1998), se presentan tres componentes para la

creatividad que posee cada persona: pericia, capacidad de pensamiento

Page 113: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

111

creativo y motivación, en estos tres componentes es donde los directivos

influyen para bien o para mal en los empleados.

En cuanto a la motivación, se presentan dos tipos: Extrínseca e Intrínseca.

La motivación extrínseca es donde generalmente se presenta el origen de los

problemas de creatividad en las empresas. Este tipo de motivación resulta

del exterior de una persona. Por ejemplo, si un jefe promete recompensar en

dinero el éxito de un proyecto, o si amenaza con despidos su fracaso,

indudablemente una persona tendrá motivos para encontrar una solución.

Pero este tipo de motivación “obliga” a conseguir algo deseable o a evitar un

revés; así, las personas pueden sentirse sobornadas o controladas y lo más

importante, el dinero por sí solo no consigue que alguien se apasione con su

trabajo.

La pasión y el interés son los principales elementos de la motivación

intrínseca. Cuando una persona tiene motivación intrínseca, se compromete

y disfruta con su trabajo; hay satisfacción y se plantean retos. Así se alcanza

el máximo grado de creatividad y no por presiones u “obligaciones” externas.

Con lo anterior, la empresa puede elegir el tipo de motivación que va aplicar,

para lo cual se pueden utilizar los siguientes ejemplos:

Page 114: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

112

Para la motivación intrínseca:

- Formar y causar la satisfacción personal.

- Estimular los desafíos individuales.

- Conducir a la autorrealización.

- Incentivar el interés y la pasión por el trabajo.

Para la motivación extrínseca:

- Establecer políticas de bonos o incentivos salariales.

- Hacer reconocimientos.

- Realizar promociones laborales.

- Otorgar premios.

2.3.1.4 Sistema para la recolección y selección de ideas

El sistema para la recolección y selección de ideas puede ser desarrollado

para funcionar por medio de una plataforma sistematizada, en una hoja de

cálculo o en alguna herramienta apropiada para este propósito. Lo

importante es que se facilite la recolección de ideas de los empleados y tener

un medio adecuado para que los clientes, proveedores y entidades externas

(universidades, instituciones de investigación, etc.) puedan aportar ideas que

sean candidatas para el desarrollo de una innovación.

Page 115: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

113

Lo que el sistema o la herramienta deben ofrecer es:

- Canalizar de forma directa la comunicación entre los actores de la

innovación, rompiendo con los esquemas tradicionales de las empresas

que puedan limitar las ideas.

- Transparencia en la gestión de las ideas.

- Facilitar la cooperación para enriquecer la idea.

- Explotar las ventajas de equipos multidisciplinarios.

- Disminuir el tiempo en el desarrollo de las ideas.

Una vez se haya registrado la idea, se tiene que verificar si cumple con las

directrices de la empresa y su enlace con la estrategia corporativa. De la

misma forma se tiene que determinar el tipo de innovación (incremental o

radical).

El sistema de recolección debe tener como mínimo los siguientes aspectos:

Modulo usuario:

- Nombre del usuario autor.

- Titulo de la idea.

- Resumen de la idea.

Page 116: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

114

- Determinar que se ofrece: Nuevo/mejora producto, nuevo/mejora

proceso o nuevo/mejora servicio.

- Coautores.

- Es usuario interno/externo.

Modulo evaluador:

- Nombre del usuario evaluador.

- Descripción y calificación de la idea.

Modulo gestor:

- Asignación de evaluadores (equipo de evaluadores).

- Visualización del flujo de las ideas.

- Permitir el paso de la idea dependiendo del monitoreo y la calificación a

su diseño y desarrollo.

- Rechazar la idea.

- Asignar o modificar el tipo de innovación.

Modulo de históricos:

- Buscador de ideas.

- Valoración de la idea.

- Estado.

Page 117: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

115

Modulo estadístico:

- Cantidad total de ideas registradas.

- Total de personas que han registrado ideas.

- Número de ideas por estado.

- Informe de gestión.

2.3.1.5 Repositorio de conocimientos

Como un medio para poner a disposición de los empleados, clientes,

proveedores o entidades académicas la información que se genera de las

actividades de innovación, es necesario implementar una base o repositorio

de conocimientos que permita recoger, transmitir y reutilizar todo el

conocimiento que se está generando en las acciones innovadoras de la

empresa. Otro objetivo es mantener una única base de información para que

pueda ser consultada por diferentes grupos de interés.

Este repositorio tiene que estar integrado con el sistema de recolección y

selección de ideas para que toda la información que se esté originando pueda

ser recogida. Adicionalmente, cuando la idea sea seleccionada y pase a la

realización del Plan para la innovación, todo el proceso de desarrollo

respectivo se tiene que registrar en el repositorio de conocimiento.

Page 118: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

116

El repositorio o base de conocimientos debe cumplir con las siguientes

particularidades:

- Facilitar el acceso interno y externo al repositorio.

- Facilitar el intercambio de información entre los actores de la

innovación.

- Manejo de contenidos y búsqueda especializada.

- Organización de la información por grupos de interés.

- Mantener un esquema de seguridad para la información que sea

sensible en la empresa.

- Filtrar la información para que a los usuarios del repositorio se le

entregue solamente lo que necesitan.

Es importante fomentar la divulgación y el beneficio del repositorio mediante

la participación activa de los implicados en la innovación.

2.3.1.6 Monitoreo de ideas

Para que una idea sea seleccionada se tiene que realizar una revisión desde

la coordinación de innovación donde se evalúa la factibilidad de desarrollo de

una idea o el mejoramiento de la misma. Esta evaluación debe contar con la

participación de equipos multidisciplinarios con el objetivo de fortalecer y

clarificar las ideas propuestas desde diferentes enfoques.

Page 119: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

117

Es importante mencionar que el proceso de monitoreo tiene que ser ágil para

disminuir el tiempo de diseño y desarrollo de una idea innovadora, para esto

se debe explotar las ventajas del trabajo cooperativo de los equipos

multidisciplinarios.

El monitoreo para la selección de ideas debe involucrar los siguientes

objetivos:

- Que cumpla con los propósitos fijados en la estrategia de innovación.

- Tener en cuenta las necesidades del mercado (estas necesidades

pueden surgir a través de los clientes, proveedores, entidades

académicas y/o empleados).

- Concepto que abarca el proceso, producto o servicio.

- Revisión de procesos, productos o servicios similares en la empresa y

en el mercado.

- Grado de aceptación de la idea innovadora.

Una vez seleccionada la idea de innovación pasa a generarse una planeación

específica para su diseño y desarrollo.

El proceso para la aprobación de ideas se muestra en la siguiente figura:

Page 120: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

118

Figura 27: Proceso para aprobación de ideas

Registro de idea Asignar a equipos multidisciplinarios

Empleados, proveedores, clientes, estado, universidades

Coordinación de innovación Equipos multidisciplinarios

Evaluación de la idea

Se acepta

?

Retroalimentación

NoAmpliar concepto

Análisis preliminar

Si

Se acepta

?Ampliar análisis

No

Determinar el tipo de

innovación

Si

Se acepta

?

Idea aprobada

Si

No

Fuente: Los autores.

2.3.1.7 Plan para la innovación

Como una importante entrada para esta etapa es la definición del tipo de

innovación (incremental o radical) para permitir profundizar en la exploración

de la potencialidad o rentabilidad de la idea innovadora.

Page 121: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

119

Para dar inicio al diseño y desarrollo de las ideas seleccionadas se tienen que

disponer de los recursos humanos y financieros requeridos, y que fueron

establecidos desde la estrategia de la innovación en la Gestión Gerencial.

La planeación de la innovación se tiene que soportar como una

administración de proyectos donde se coordinen todas las actividades y

requerimientos en el desarrollo de las ideas innovadoras. En el proceso de

planeación se incluyen las actividades de cómo se va a iniciar, ejecutar,

controlar y cerrar el desarrollo de la innovación, de la misma forma, se

deben cumplir con los requerimientos metodológicos del PMI (Project

Management Institute).

Para iniciar la planeación del proyecto de innovación es necesario

comprender los objetivos, los cuales deben ser entendibles por todas las

partes implicadas en el desarrollo de la idea; también deben ser flexibles

para que se puedan adaptar a cambios imprevistos, se deben cuantificar y

documentarse.

La planeación efectiva no se puede lograr sino se cuenta con la información

necesaria al momento de iniciar el desarrollo de la innovación, para esto es

necesario tomar la información resultante de la aplicabilidad integral del

Page 122: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

120

grupo Sistema de Información (pasos 4, 5 y 6) de la guía. Adicionalmente, la

información inicial se puede complementar con:

- La declaración del trabajo o SOW (Statement of Work). Que es una

descripción narrativa del proyecto a realizar, incluyendo los objetivos y

un breve resumen.

- Las especificaciones de la idea innovadora. Estas especificaciones son

útiles para estimar los recursos humanos y materiales.

- La estructura de descomposición del trabajo o WBS (Work Breakdown

Structure). Utilizado para estructurar el proyecto en pequeños

elementos integrables para que sean manejables con responsables

específicos e independientes, para tener una visión holística del

proyecto.

Según Ivorra (2004), en el proceso de planeación se puede incluir las

siguientes actividades:

- El alcance y los objetivos del proyecto de innovación (SOW).

- Las especificaciones de la idea innovadora.

- El WBS.

- Los tiempos del proyecto de innovación.

- El plan de gastos.

Page 123: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

121

- Los requerimientos de los recursos y su carga.

- Las hojas de vida del personal clave involucrado con el diseño y

desarrollo de la idea innovadora.

- Las relaciones organizacionales.

- La matriz de responsabilidades.

- El plan de riesgos.

- El apoyo de entes externos (clientes, proveedores, empresas o

universidades).

- Las políticas y los procedimientos del proyecto de innovación.

- El plan para el manejo de cambios, según el tipo de innovación

(incremental o radical).

- Lista de informes requeridos.

Una vez que se termine el proceso de planeamiento para el diseño y

desarrollo de la idea innovadora, se tendrá listo el producto, proceso o

servicio para su introducción al mercado.

2.3.1.8 Incorporación del producto, proceso o servicio

En la interacción de mercado es importante tener en cuenta los factores

condicionantes que pueden influir para que la innovación desarrollada pueda

incorporarse con éxito.

Page 124: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

122

Según Mandado y Ruiz (1989), las innovaciones que van dirigidas al mercado

están influidas por dos grupos de factores:

- Cadena de distribución.

- Consumidores finales.

Para que se acepte una innovación en una cadena de distribución se debe

tener en cuenta los siguientes condicionantes:

- El apoyo publicitario.

- La existencia de una demanda no atendida.

- Las promociones.

- El margen comercial.

- El buen nombre de la empresa.

- La relación precio – calidad.

- La facilidad de utilización.

Los condicionantes que afectan el comportamiento de los consumidores

finales para que se acepte un producto, proceso o servicio innovador son:

- El ambiente familiar.

- Las actitudes y creencias personales.

- El grupo social a que pertenecen.

- Los hábitos tomados como modelo de comportamiento.

Page 125: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

123

Por otro lado, las razones que determinan el éxito de los nuevos productos,

procesos o servicios se pueden sintetizar en:

- Orientación al mercado: Buscar el éxito en el presente o la aplicación

actual al mercado. Debe contemplarse el futuro de la innovación pero

el presente es lo primordial, esto para explotar las oportunidades y

minimizar los riesgos.

- Relación con los propósitos fijados en la estrategia de innovación.

- Eficacia en el monitoreo del sistema de recolección y selección de

ideas.

- Eficacia en el planeamiento, diseño y desarrollo de la innovación.

- Trabajo en equipo eficaz del grupo multidisciplinario definido para el

monitoreo de ideas.

- Disponibilidad en los recursos humanos, físicos y financieros asignados.

- Orientación al usuario: Interrelación del cliente, proveedores,

empleados y entidades académicas, como elementos claves para tener

éxito.

- Efectivas políticas de motivación para la creatividad.

- Eficiencia en las funciones de la coordinación de innovación.

Page 126: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

124

Por las razones anteriores, la interacción de mercado tiene una relación

directa a través del sistema de recolección y selección de ideas. Con una

supervisión y control gerencial definidos en la estrategia de innovación.

Page 127: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

125

3 CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES

3.1 CONCLUSIONES

La innovación es un proceso que requiere gran compromiso de todos los

miembros de la organización para generar productos procesos y servicios

exitosos para el mercado. La generación de la cultura de la innovación es el

resultado de un proceso de transformación y aprendizaje colectivo de todos

los miembros de la organización que se desarrolla de forma dinámica y

continua.

Del estudio conceptual, se observa que la evolución de los modelos de

innovación se orienta hacia la aplicación sistémica, que integren las

actividades innovadoras con las diferentes áreas corporativas. Frente al

comportamiento real de las empresas encuestadas, se detalla que estas

aplican modelos particulares de acuerdo a la naturaleza de su negocio.

De acuerdo al estudio realizado de las generaciones de la innovación, las

tendencias empresariales para innovar y los resultados de las encuestas de

las empresas participantes, se detectaron varios patrones en las formas de

Page 128: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

126

interpretar y operar las actividades de innovación que sirvieron como base

para concretar la guía, tales como: establecer una estrategia para la

innovación, apoyo gerencial en políticas y recursos, impulsar y fortalecer la

creatividad, uso de herramientas para el procesamiento de datos, integración

con clientes y proveedores, y direccionamiento al mercado.

Bajo el paraguas de la planeación estratégica para la innovación, se articula

el proceso sistémico que conduce a la organización a generar propuestas de

valor en productos, procesos y servicios exitosos. La creación de un plan

estratégico de la innovación es fundamental, para lo cual se requiere el

apoyo de la alta dirección para encaminar a la organización en el desarrollo

de las ideas, las cuales deben ser seleccionadas y analizadas

cuidadosamente por un equipo multidisciplinario que las potencialice para su

desarrollo y posterior colocación en el mercado.

Para las empresas, según las encuestas realizadas, las innovaciones

desarrolladas se ven reflejadas en las ventas con una tendencia innovadora

dirigida hacia el mercado. Por otro lado, las empresas están dejando a un

lado la generación de conocimiento dadas la baja capacidad e interés en la

investigación y en la ausencia de presupuesto respectivo; aunque los

directivos tratan de demostrar la importancia del conocimiento en las

Page 129: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

127

actividades de innovación, éste no se aplica realmente en el escenario

corporativo.

La encuesta también refleja que las empresas participantes realizan procesos

de innovación mediante la cooperación, principalmente con clientes. De otra

parte, las empresas no realizan actividades de innovación debido al riesgo

económico que esto traería para su negocio.

La gestión del sistema de recolección de ideas es fundamental para

mantener la dinámica de la innovación en la organización y ayuda a

establecer parámetros claros para los fomentar los incentivos a la

creatividad.

Las empresas muestran que las actividades de I+D y gestión del

conocimiento son muy débiles debido a su bajo apoyo e interés por parte de

la alta dirección. Para fortalecer la gestión del conocimiento, esta guía

propone un fuerte vínculo en la creatividad, considerando más el análisis y el

diseño que las actividades de I+D.

La creación de un repositorio de conocimiento es el resultado de un proceso

de apertura a todos los miembros de la organización para la producción de

ideas y aportes que terminen en innovaciones de mercado exitosas.

Page 130: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

128

Administrar el conocimiento y la generación de ideas al interior de una

organización permite mantener su memoria histórica evitando perdidas de

experiencia y reprocesos, para generar soportes confiables y aprendizaje

continuo.

Según la encuesta, las brechas existentes entre las empresas colombinas y

las demás son: No se tiene plan estratégico de innovación, 8 empresas (2

colombianas de las 14 encuestadas) tienen implementado un plan

estratégico de innovación. Hay poca colaboración con otras empresas o

entidades para actividades de innovación, solamente 3 empresas

colombianas han manifestado que cooperan con otras para innovación, por

otro lado, todas las empresas extranjeras participan y cooperan con otras

para la innovación. Las empresas colombianas no cuentan con personal

especializado que apoye y soporte las actividades de innovación, solamente

una empresa colombiana tiene personal con nivel de especialización para

apoyar las actividades de innovación, en la mayoría son ingenieros. Las

empresas extranjeras, además de contar con personal en nivel de

especialización, cuentan con personas con capacidades de magister y

doctorados, este conocimiento (para las empresas extrajeras) facilita que las

actividades de innovación sean más rápidas y eficientes logrando mayor

impacto en el mercado y por consiguiente éxito y productividad. Falta

conciencia y trabajo en las empresas colombianas acerca de la importancia

Page 131: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

129

de la innovación, internamente las empresas colombianas se categorizan

como empresas que tienen mal y regular ambiente creativo e innovador, las

otras empresas, en su mayoría, se auto califican con un ambiente óptimo

para la creatividad e innovación.

En Colombia, aunque se han realizado importantes esfuerzos para mejorar y

facilitar la competitividad de las empresas, aún no hay conciencia sobre la

necesidad de fomentar la innovación tecnológica, debido a que la sociedad y

las empresas están desinformadas o por desinterés; también, existe un bajo

nivel de formación científica del personal o ingenieros, las empresas

prefieren patrocinar la formación de personas solamente en áreas técnicas o

de ventas y no hay mentalidad innovadora. De esta forma se está limitando

el potencial de las personas para llegar a construir una empresa competitiva

a través de la innovación.

La competitividad de la empresa depende en gran manera de la facilidad

para sincronizar los procesos de desarrollo internos de la innovación y lograr

éxito en el mercado. Este éxito no está dado por el buen desempeño de una

o dos tareas sino por la realización de tareas competentes, equilibradas y

bien coordinadas.

Page 132: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

130

3.2 RECOMENDACIONES

Para la creación de la cultura de la innovación se requiere concientizar,

empoderar y comprometer a todos y cada uno de los miembros de la

organización en el proyecto corporativo enfocado a la búsqueda de nuevos

escenarios. Antes de iniciar a crear una cultura para la innovación se tienen

que tener en cuenta varias consideraciones: Analizar cómo los elementos

organizacionales se articulan como un todo, la cultura de innovación es un

proceso continuo y se debe llevar paso a paso, considerar las necesidades y

aspiraciones de las personas, y ser flexible y paciente.

El plan estratégico de innovación es el punto de partida para trazar la

estrategia corporativa y apalancar toda la operación de la organización en la

búsqueda de resultados que afiancen la presencia en el mercado y la

proyecten en el largo plazo. Para establecer un direccionamiento específico,

en la estrategia de innovación, se recomienda utilizar “El radar de la

innovación” de MIT Sloan Management.

La empresa tiene que contar con una dirección de innovación que gestione,

oriente, apoye y fomente las actividades innovadoras. Es necesario que

desde la dirección de innovación se defina el grupo multidisciplinario quiénes

Page 133: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

131

se encargará de evaluar y seleccionar las ideas innovadores que se

presenten.

Es necesario definir cómo la empresa va a realizar la motivación para la

creatividad, para que de esta forma se estimule la generación de ideas en las

personas. Las ideas permiten influir en la forma de hacer negocios,

mejorando o proponiendo nuevas alternativas para un producto, proceso o

servicio, para lo cual se recomienda tener en cuenta las indicaciones de

Teresa Amabile de Harvard acerca de los componentes para la creatividad.

Si una empresa está alineada conscientemente hacia la innovación, logrará

ser una empresa abierta a la creatividad de sus empleados. En una empresa

innovadora, la responsabilidad esencial de la gestión gerencial es hacia las

personas y no hacia la tarea, de ahí será el éxito en la aplicación de las ideas

innovadoras.

Se recomienda que el sistema de recolección y selección de ideas sea

desarrollado bajo una plataforma sistematizada, aunque la empresa puede

elegir cualquier herramienta que defina para este propósito. Con un software

se facilitará la recopilación, procesamiento, integridad, confidencialidad y

disponibilidad de la información que se genere de las actividades de

innovación.

Page 134: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

132

Los objetivos de las áreas de mercadeo, deben estar completamente

alineados con las demás áreas de la organización para generar propuestas de

valor en productos, procesos y servicios, que sean únicos en el mercado;

para este propósito se puede utilizar la “estrategia del océano azul” de Kim y

Mauborgne (2005), cuyo objetivo es generar nuevos mercados produciendo

valor a través de la innovación. De la misma forma, la alta dirección debe

realizar seguimiento continuo a las respuestas del mercado, una vez se

implemente el plan estratégico de la innovación, con la intención de generar

oportunidades de mejora, optimizar recursos y satisfacer a los clientes de su

mercado objetivo.

Para ayudar a promocionar la cultura de la innovación y generar

retroalimentaciones que permitan mantener una mejora continua es

conveniente nombrar un líder funcional en cada una de las áreas que

intervienen en el proceso de la innovación.

Una forma de mitigar el riesgo económico que las empresas perciben, es

recomendable conseguir recursos de entidades financieras orientadas al

apoyo económico o de conocimientos, para llevar a cabo un proyecto de

innovación.

Page 135: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

133

Es necesario desarrollar los procesos de formación educativa haciendo

énfasis en la investigación, como uno de los pilares para la generación de

innovaciones, la educación y el conocimiento facilitan la toma de decisiones a

todo nivel empresarial para alcanzar la competitividad, evitando que las

empresas no se limiten a ser simples espectadoras.

Page 136: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

134

BIBLIOGRAFIA

AMABILE, Teresa. How to kill creativity. Harvard Business Review, 1998.

BERNAL, Cesar. Metodología de la investigación. Segunda edición. Editorial

Pearson. México, 2006.

BETTENCOURT, Lance y ULWICK, Anthony. HBR. Hardvard Business Review.

Mapas de innovación centrado en el cliente. 2008.

CANO, Juan. Cómo crear una cultura de innovación en las organizaciones.

McGraw-Hill, 2006.

Centro de Innovación y Desarrollo Empresarial de la Generalitat de

Catalunya. Guías de gestión de la innovación, 2002.

CHIESA, Vittorio, COUGHLAN, Paul y VOSS, Chris. Development of a

Technical Audit. Innov. Management, 1996.

Comisión de Regulación de Telecomunicaciones. Informe Trimestral de

Conectividad -CRT. República de Colombia, Noviembre de 2008.

Page 137: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

135

DAVILA L., Carlos. Innovación y cultura en las organizaciones en tres

regiones de Colombia. Colciencias. Bogotá, Febrero de 2000.

Departamento Nacional de Planeación. Documento CONPES 3080: Política

Nacional de Ciencia y Tecnología 2000 – 2002. Bogotá D.C., junio 28

de 2000.

Departamento Nacional de Planeación. Documento CONPES 3527: Política

Nacional de Competitividad y Productividad. Bogotá D.C., Junio de

2008.

Departamento Nacional de Planeación. Panorama de la innovación

tecnológica en la industria colombiana, División de Desarrollo

Tecnológico, Departamento Nacional de Planeación. Bogotá D.C., 1997.

ESCORSA, Pere y VALLS, Jaume. Tecnología e innovación en la empresa.

Editorial Alfaomega. México, 2005.

European Innovation Scoreboard. PRO INNO Europe, European Communities,

2009.

Page 138: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

136

FOURNIER, Ricardo. Notas de la asignatura: Creatividad e Innovación.

Maestría en Administración - MBA, Universidad de la Salle. Bogotá

D.C., 2007.

HOLLANDERS, Hugo y VAN CRUYSEN, Adriana. Design, Creativity and

Innovation. PRO INNO Europe, European Communities, 2009.

ICSU, UNESCO. Declaración de Budapest. Organización de Estados

Iberoamericanos para la Educación, la Ciencia y la Cultura.

http://www.oei.es/salactsi/budapestdec.htm

INCHE, Jorge. Modelos de innovación tecnológica. Industrial Data,

Universidad Nacional Mayor de San Marcos. Facultad de Ingeniería

Industrial. Perú, 1998.

IVORRA, José. Gerencia de Proyectos Aplicada. Escuela Colombiana de

Ingeniería. Bogotá D.C., 2004.

JAIME, Astrid. Notas de la asignatura: Dinámica de la Innovación

Empresarial. Maestría en Administración - MBA, Universidad de la Salle.

Bogotá D.C., 2008.

Page 139: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

137

JARAMILLO, Hernán y SALAZAR, Mónica. “Manual de Bogotá”. Marzo 2001.

KIM, W. Chan, MAUBORGNE, Renée. La estrategia del océano azul. Ediciones

Granica, 2005.

KING y ANDERSON. Cómo administrar la innovación y el cambio. Guía

práctica para organizaciones. Thomson Editores. Madrid, 2003.

KLINE, S y ROSENBERG, N. An overview of innovation. National Academy

Press. Washington, D.C., 1986.

MANDADO, Enrique y RUIZ, Manuel. La innovación tecnológica y su gestión.

Ed. Marcombo. España, 1989.

Ministerio de Comunicaciones. Plan Nacional de Tecnologías de la

Información y las Comunicaciones, República de Colombia. Bogotá

D.C., Marzo de 2008.

NONAKA, Ikujiro y TAKEUCHI, Hirotaka. The Knowledge Creating Company.

Oxford University Press. New York, 1995.

Page 140: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

138

Observatorio Colombiano de Ciencia y Tecnología -OCYT. Sección de

Indicadores. http://www.ocyt.org.co/pol.php

OCEI-CONICIT (1998), Panorámica Inicial de la Innovación Tecnológica en

Venezuela, Mimeo.

OECD. “Manual Oslo”. Eurostat, 1997.

OECD. Propuesta de Norma Práctica para Encuestas de Investigación y

Desarrollo Experimental de la OECD. “Manual de Frascati”, 1993.

PETERS, Tom y WATERMAN, Robert. En búsqueda de la excelencia. Editorial

Warner Brooks, 1988.

Plan de Ciencia, Tecnología e Innovación Bogotá 2007-2019: “Bogotá

Sociedad del Conocimiento”. Octubre de 2007.

PONTI, Franc y FERRAS, Xavier. Pasión por Innovar. Editorial Norma, Bogotá

D.C., 2008.

PORTER, Michael. Ventaja competitiva. Editorial Cecsa, México, 1998.

Page 141: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

139

ROTHWELL, R. Towards the fifth-generation innovation process. Science

Policy Research Unit, University of Sussex. United Kingdom, 1994.

SAREN, M.A. A clasification and review of models of the intra-firm innovation

process. R&D Management. University of Bath, School of Management.

United Kingdom, 1984.

SAWHNEY, Mohanbir, WOLCOTT, Robert y ARRONIZ inigo. The 12 different

ways for companies to innovate. MIT Sloan Management Review, Vol.

47 No. 3, 2006.

SCHUMPETER, Joseph. Capitalismo, socialismo y democracia. Ediciones Folio.

Barcelona, 1996.

SENGE, Peter. La Quinta Disciplina. El arte y la práctica de la organización

abierta al aprendizaje. Buenos Aires: Editorial Granica, 2006.

SENN, James. Análisis y Diseño de Sistemas de Información. Editorial

McGraw Hill. México, 1992.

TAKEUCHI, Hirokata y NONAKA, Ikujiro. The New New Product Development

Game. Harvard Business Review, 1986.

Page 142: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

140

VARGAS, Marisela. MALAVER, Florentino y ZERDA, Álvaro. La innovación

tecnológica en la industria colombiana. Edición Observatorio

colombiano de Ciencia y Tecnología. Bogotá, Octubre, 2003.

VOGEL, David. Ideas innovadoras para 2008. Revista Harvard Business

Review. Febrero, 2008.

World Economic Forum. The Global Competitiveness Report 2008-2009.

World Economic Forum. The Global Information Technology Report 2007-

2008.

Page 143: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

141

ANEXOS

ANEXO 1: Encuesta “Guía para la innovación tecnológica”

Page 144: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

142

ANEXO 2: Tabulación de la Encuesta

Page 145: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

143

NOTAS

1 De acuerdo al OCYT la comparación se realiza entre los países

latinoamericanos para comparar e identificar las diferencias existentes en las

capacidades tecnológicas y de esta forma explicar la posición competitiva en

términos de innovación tecnológica. Observatorio Colombiano de Ciencia y

Tecnología, en: http://www.ocyt.org.co/pol.php , sección de indicadores.

2 Institut Européen d'Administration des Affaires: The Business School for the

World. Escuela de negocios y centro de investigación en Francia.

http://www.insead.edu/home/

3 Heurística: hallar o inventar, es la capacidad de un sistema para realizar

innovaciones positivas o resolver problemas con creatividad.

4 Strategyn es una empresa líder la gestión de la innovación.

http://www.strategyn.com/

5 Investigación desarrollada por: SAWHNEY, Mohanbir, WOLCOTT, Robert y

ARRONIZ inigo. The 12 different ways for companies to innovate. MIT Sloan

Management Review, Vol. 47 No. 3, 2006.

6 Iniciativa de la dirección general de la comisión europea para las políticas

de innovación. http://www.proinno-europe.eu/

7 Seis-Sigma es una metodología para mejorar la calidad de los procesos en

las empresas y satisfacer las necesidades de los clientes.

Page 146: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

144

8 European Innovation Scoreboard. PRO INNO Europe, European

Communities, 2009.

9 Para mayor información, consultar en:

http://quihicha.colciencias.gov.co/web/empresas/catalogo_emp/ejecutar

http://www.colciencias.gov.co/portalcol/index.jsp?ct=99&nctg=Financiación&cargaHome=3

&codIdioma=es

Page 147: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

Maestría en Administración - MBA

GUIA PARA LA INNOVACION TECNOLOGICA

Fecha: 24/07/2009

Página 1 de 6

Autor: Héctor E. González H. y Carlos H. Medina A.

Objetivo:

La innovación juega un papel muy importante en la capacidad competitiva de las

empresas. Para lograrlo, el objetivo de esta encuesta es determinar variables claves

para elaborar una guía que pueda facilitar a las empresas del sector TIC la

incorporación de innovación tecnológica.

Agradecemos su atención a la presente.

Identificación:

Lugar y fecha de realización de la

encuesta:

Nombre de la empresa (razón social):

Años de actividad de la empresa:

Nombre del encuestado:

Cargo actual que desempeña el

encuestado:

Instrucciones:

A continuación encontrará varios enunciados referentes a la innovación en su empresa.

Por favor responda espontáneamente, según su percepción, cada uno de los apartes.

Enunciados:

1) ¿Su empresa hace parte de un grupo o corporación empresarial?

Si □ No □ • ¿Dónde queda la sede principal del grupo? (nombre del país)

________________________________________

Page 148: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

Maestría en Administración - MBA

GUIA PARA LA INNOVACION TECNOLOGICA

Fecha: 24/07/2009

Página 2 de 6

Autor: Héctor E. González H. y Carlos H. Medina A.

2) Número de Empleados (directos) en funciones técnicas. (marque únicamente la opción

respectiva).

Menos de 20 Entre 20 y 50 Entre 50 y 100 De 100 a 200 Más de 200

3) ¿Tiene su empresa un Plan Estratégico de Innovación?

Si □ No □

4) ¿Cuáles son los objetivos de innovación en su empresa? (califique de 1 a 6, acorde a su situación. 1: Más importante... 6: menos importante):

Ofrecer un mayor portafolio de productos o servicios Entrar más rápido al mercado Reforzar o mejorar la calidad de productos o servicios Mejorar las condiciones de trabajo Disminuir costos Generar y adquirir conocimiento

5) ¿Su empresa ha introducido de manera significativa y continua

productos/procesos/servicios nuevos o mejorados? Si □ No □

5.1 ¿Primordialmente quién ha desarrollado las innovaciones de

productos/procesos/servicios? (marque únicamente la opción más adecuada):

Su empresa o grupo empresarial Su empresa junto con otras empresas o instituciones Otras empresas o instituciones

5.2 ¿Cuantos productos/procesos/servicios nuevos desarrolla anualmente? _____________________ 5.3 ¿De los productos/procesos/servicios desarrollados anualmente cuantos fueron exitosos? _____________________

Page 149: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

Maestría en Administración - MBA

GUIA PARA LA INNOVACION TECNOLOGICA

Fecha: 24/07/2009

Página 3 de 6

Autor: Héctor E. González H. y Carlos H. Medina A.

6) Las innovaciones desarrolladas han sido reflejadas en: (indique el porcentaje respectivo):

Ventas Mejoramiento interno Clientes Otros: __________________________________________________

7) ¿Qué medios tiene para llevar a cabo la innovación? (marque las opciones más adecuadas):

Mediante investigación y desarrollo (I+D) Adquisición de tecnología (conocimiento) externa Diseño e ingeniería por demanda Fabricación de producto o realización de servicio Solicitud específica de clientes Alianzas estratégicas 8) ¿Qué factores afectan negativamente los procesos de innovación en su empresa?

(marque las opciones más adecuadas): Riesgo económico (rentabilidad esperada) Conocimiento y experiencia en el producto o servicio Facilidad de uso y aplicación de funcionamiento Personal con formación deficiente Legislación, impuestos, regulaciones Apoyo gubernamental Poca colaboración con otras empresas Decisiones de la alta gerencia 9) ¿Qué fuentes de ideas para la innovación se tienen? (marque las opciones más adecuadas): Internas I+D Empleados Externas Clientes Proveedores Institutos de investigación públicos y privados Universidades Seminarios/Ferias Consultorías Ingeniería reversa (desarrollos con base en la competencia)

Page 150: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

Maestría en Administración - MBA

GUIA PARA LA INNOVACION TECNOLOGICA

Fecha: 24/07/2009

Página 4 de 6

Autor: Héctor E. González H. y Carlos H. Medina A.

10) ¿Ha recibido su empresa apoyo financiero público (préstamos, auxilios,…) para

actividades de innovación? Si □ No □

• ¿De qué entidad?:_____________________________________

11) ¿Ha cooperado, su empresa, en actividades de innovación con otras empresas o

instituciones? Si □ No □

11.1) Con quien cooperó en actividades de innovación: (marque las opciones respectivas):

Empresas del mismo grupo Clientes Proveedores Competidores o empresas del mismo sector Institutos de investigación públicos y privados Universidades Consultorías 12) ¿Qué áreas de su empresa realizan principalmente actividades de innovación?

(indique el porcentaje respectivo):

I+D Tecnología Calidad Consultoría Marketing Financiera Ventas Otra área (especificar): ______________________________ 13) ¿Qué personal dedicado a innovación o en I+D tiene en su empresa? (indique la cantidad

respectiva): Doctores Magister Especialistas Ingenieros Técnicos Administrativos 14) ¿A qué área de su empresa se reportan directamente los procesos de innovación?

__________________________________________________________

Page 151: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

Maestría en Administración - MBA

GUIA PARA LA INNOVACION TECNOLOGICA

Fecha: 24/07/2009

Página 5 de 6

Autor: Héctor E. González H. y Carlos H. Medina A.

15) ¿Quién(es) es el responsable de las actividades innovación en su empresa?

_________________________________________________________

16) ¿Qué aspectos para la innovación se tratan en su empresa? (marque las opciones

respectivas):

Recolección de ideas Desarrollo de actividades Vigilancia tecnológica Benchmarking Planificación y control de proyectos de innovación Empresa basada en el conocimiento Otro aspecto (¿cuál?):______________________________________

17) ¿Donde se reflejan los resultados de la generación y transferencia de conocimiento

en su empresa? (Enumere, en orden, solamente tres (3) campos): Incrementos de productividad Incremento de ideas innovadoras Incrementos en índice de la lealtad del trabajador hacia la empresa Mejoras en el servicio al cliente Reducción de la necesidad de supervisión Incrementos en la motivación en los trabajadores Mejoramiento de la calidad del producto o servicio ofrecido por la empresa. No se miden los resultados 18) La gestión de conocimiento en su empresa se orienta a: (Enumere, en orden, solamente tres

(3) campos):

Asegurar conocimiento técnico apropiado para la empresa Desarrollar conocimiento compartido entre sus trabajadores Asegurar el desarrollo personal dentro de la organización Disponer de las condiciones para la implementación de innovaciones Otro motivo (¿cuál?):______________________________________ 19) ¿Cuáles son los medios más utilizados para proteger el conocimiento en su

empresa? (marque las opciones respectivas):

No se suele proteger la experiencia ni el conocimiento Mediante el registro de patentes de innovaciones Mediante el registro de propiedad industrial Mediante la firma de cláusulas de confidencialidad con los trabajadores Con programas de retención de personal especializado Secreto empresarial Otra forma (¿cuál?):_______________________________________

Page 152: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

Maestría en Administración - MBA

GUIA PARA LA INNOVACION TECNOLOGICA

Fecha: 24/07/2009

Página 6 de 6

Autor: Héctor E. González H. y Carlos H. Medina A.

20) En que considera usted que la empresa tiene capacidad para resolver problemas,

innovar o aprender. (califique de 1 a 3, acorde a su situación. 1: Más importante... 3: menos importante):

Capacidad de

Frente a

Resolver problemas

Innovar

Aprender

Clientes

Proveedores

Trabajadores

Competencia

Cambios del mercado

Productos

Procesos

21) ¿Cómo califica el ambiente creativo e innovador en su empresa? (marque únicamente las

opción más adecuada):

Optimo Bueno Regular Malo

22) ¿Cómo mantiene o estimula un ambiente creativo e innovador en su empresa?

(marque las opciones más adecuadas): Bonos, primas, salarios atractivos. Capacitaciones, cursos, seminarios. Trabajo desafiante, retos. Recursos adecuados. Autonomía, libertad. Competencia. Clima o ambiente empresarial. Apoyo, respaldo de la empresa. Miedo, despidos. Presión de tiempo. Reconocimiento. Le agradecemos su amable colaboración al responder esta encuesta.

Page 153: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

Empresa 1 Empresa 2 Empresa 3 Empresa 4 Empresa 5 Empresa 6 Empresa 7 Empresa 8 Empresa 9 Empresa 10 Empresa 11 Empresa 12 Empresa 13 Empresa 14

SELCOMP SYNAPSIS CISCO MICROSOFT PROUNIX FEDESOFT AVANTEL ASSENDA SOLOSOFT IBM NUMERICA HP SIEMENS STI

Item Descripción de enunciado

E1 Empresa en grupo empresarial 0 1 1 1 0 1 0 1 0 1 1 1 1 1

E1.1 Sede principal del grupo - CHILE USA USA - COSTARICA - COLOMBIA - USA COLOMBIA USA ALEMANIA COLOMBIA

E2 Número de empleados

E2.1 Menos de 20 1 1 1

E2.2 Entre 20 y 50 1 1

E2.3 Entre 50 y 100 1 1 1

E2.4 De 100 a 200 1

E2.5 Más de 200 1 1 1 1 1

E3 Plan estratégico de innovación 0 1 1 1 1 0 0 1 0 1 0 1 1 0

E4 Objetivos de innovación

E4.1 Ofrecer mayor portafolio de servicios 3 5 1 6 1 1 1 6 1 1 6 1 3 2

E4.2 Entrar más rápido a mercado 5 4 1 5 1 1 4 5 5 4 1 3 4 3

E4.3 Reforzar/mejorar la calidad 1 4 4 3 1 2 5 2 2 1 2 2 1

E4.4 Mejorar condiciones de trabajo 2 5 3 3 6 4 4 6 3 5 5 5

E4.5 Disminuir costos 3 5 2 3 3 5 6 3 6 4 1 6

E4.6 Generar y adquirir conocimiento 3 3 1 1 3 5 6 3 5 3 6 6 4

E5 Introducción productos/servicios nuevos 0 1 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 1

E5.1 Quién ha desarrollado

E5.11 Su empresa o grupo 1 1 1 1 1 1 1 1 1

E5.12 Su empresa con otras 1 1

E5.13 Otras empresas

E5.2 Cuantos anualmente 5 2 1000 30 0 3 5 2 7 8000 3 - 37 2

E5.3 Cuantos exitosos 5 2 5 25 0 3 1 2 4 - 1 - 37 2

E6 Innovaciones desarrolladas

E6.1 En ventas 20 50 100 100 40 30 50 25 65 33,3 33,3 60 50

E6.2 En mejoramiento interno 30 30 30 20 15 35 33,3 33,3 40

Page 154: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

E6.3 En clientes 30 20 30 100 50 50 20 33,3 50

E6.4 Otros 40 33,3

E7 Medios para llevar a cabo innovación

E7.1 I+D 1 1 1 1 1 1 1 1 1

E7.2 Adquisición de tecnología 1 1 1 1 1

E7.3 Diseño, ingeniería por demanda 1 1 1 1 1 1 1

E7.4 Fabricación o realización de servicio 1 1 1 1 1 1 1

E7.5 Solicitud de clientes 1 1 1 1 1 1 1 1 1

E7.6 Alianzas estratégicas 1 1 1 1 1 1 1 1

E8 Factores negativos afectan innovación

E8.1 Riesgo económico 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

E8.2 Conocimiento y experiencia en servicio 1 1 1 1 1 1 1

E8.3 Facilidad de uso 1

E8.4 Personal con formación deficiente 1 1 1 1

E8.5 Legislación, impuestos, regulaciones 1 1 1 1 1

E8.6 Apoyo gubernamental 1 1 1 1 1

E8.7 Poca colaboración con otras empresas 1 1

E8.8 Decisiones de alta gerencia 1 1

E9 Fuentes de ideas para innovación

E9.1 I+D 1 1 1 1 1 1 1 1 1

E9.2 Empleados 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

E9.3 Clientes 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

E9.4 Proveedores 1 1 1 1 1 1 1 1

E9.5 Institutos de investigación 1 1 1

E9.6 Universidades 1 1

E9.7 Seminarios ferias 1 1 1 1

E9.8 Consultorías 1 1

E9.9 Ingeniería reversa 1 1 1 1

E10 Apoyo financiero público 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0

Page 155: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

E10.1 Qué entidad - - US gov. - - COLCIENCIAS - - - - COLCIENCIAS - - -

E11

Cooperación con otras empresas para

innovación 0 1 1 1 0 1 0 1 1 1 1 1 1 0

E11.1 Empresas del mismo grupo 1 1 1

E11.2 Clientes 1 1 1 1 1 1 1

E11.3 Proveedores 1

E11.4 Comp. o empresas del mismo sector 1 1

E11.5 Institutos de investigación 1 1 1

E11.6 Universidades 1 1 1 1

E11.7 Consultorías 1 1 1

E12 Areas de empresa que realizan innovación

E12.1 I+D 1 1 1 1 1 1

E12.2 Tecnología 1 1 1 1 1 1 1 1 1

E12.3 Calidad 1 1 1 1

E12.4 Consultoría 1 1 1 1

E12.5 Marketing 1 1 1 1 1 1

E12.6 Financiera 1

E12.7 Ventas 1 1 1 1 1 1 1

E12.8 Otro OUTSOURCING ADMTIVO

E13 Personal dedicado a innovación

E13.1 Doctores 1 1 1 1

E13.2 Magister 1 1 1 1

E13.3 Especialista 1 1 1 1 1 1

E13.4 Ingenieros 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

E13.5 Técnicos 1 1 1 1 1

E13.6 Administrativos 1 1 1 1

E14 A qué area reportan la innovación

GERENCIA

GENERAL GERENCIAS GERENCIAS - - GERENCIA CALIDAD

GEST.

PROCESOS CALIDAD - I+D I+D CALIDAD

GERENCIA

GENERAL

E15 Responsable de innovación

GERENTE

TECNICO MARKETING

VICEPRESIDENTE

CIO - -

DIRECCION

PROYECTOS MARKETING

GEST.

PROCESOS CALIDAD I+D

DIRECCION

PROYECTOS - CALIDAD

LIDER

TECNICO

Page 156: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

E16 Aspectos de innovación

E16.1 Recolección de ideas 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

E16.2 Desarrollo de actividades 1 1 1 1 1 1 1 1 1

E16.3 Vigilancia tecnológica 1 1 1 1 1 1 1 1

E16.4 Benchmarking 1 1 1 1 1 1 1 1 1

E16.5

Planificación, control de proyectos de

innovación 1 1 1 1 1

E16.6 Empresa basada en conocimiento 1

E16.7 Otro

E17 Resultados de conocimiento

E17.2 Incrementos de productividad 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

E17.3 Incremento de ideas innovadoras 1 1 1 1 1

E17.4 Incremento en lealtad de trabajador 1 1 1

E17.5 Mejoras en servicio al cliente 1 1 1 1 1 1 1 1 1

E17.6 Reduccion de supervisión 1

E17.7

Incrementos en motivación de

tabajadores 1 1 1 1

E17.8 Mejora en calidad de servicio 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

E17.9 No se miden resultados 0

E18 Gestión de conocimiento

E18.1 Asegurar el conocimiento 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1

E18.2 Desarrollar conocimiento 2 1 3 1 1 1 3 1 2

E18.3 Asegurar desarrollo personal 3 1 1 3 1 2 3

E18.4

Disponer las condiciones para

innovaciones 1 1 2 1 2 3

E18.5 Otro 0

E19 Medios para proteger conocimiento

E19.1 No se protege conocimiento 1 1 1

E19.2 Registro de patentes de innovación 1 1 1 1

E19.3 Registro de propiedad industrial 1 1 1 1 1 1 1 1

Page 157: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

E19.4 Cláusula de confidencialidad 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

E19.5

Programa de retención de personal

especializado 1 1 1 1

E19.6 Secreto empresarial 1 1 1

E19.7 Otro

Mejoras

Salariales

E20

Capacidad para resolver problemas, innovar,

aprender

E20.1 Clientes

Resolver problemas 1 1 1 1 1 1 1 3 1 3 1 1 1

Innovar 2 1 1 1 2 1 2 2 2 3 1 2 2

Aprender 1 1 1 - 1 1 3 2 3 3 1 3 3

E20.2 Proveedores

Resolver problemas 3 1 1 1 3 3 1 3 1 3 - 2 1

Innovar 3 1 - 1 1 3 3 1 2 3 - 1 3

Aprender 1 1 1 - 1 3 2 2 3 2 - 3 2

E20.3 Trabajadores

Resolver problemas 2 1 - - 1 1 1 2 3 2 - 3 2

Innovar 3 2 1 - 3 1 3 2 1 3 - 1 1

Aprender 2 1 1 1 3 1 2 3 2 3 - 2 3

E20.4 Competencia

Resolver problemas 3 2 - - 1 3 1 2 3 3 1 3 3

Innovar 3 2 1 1 3 3 2 2 2 3 1 1 1

Aprender 2 2 1 - 2 3 3 2 1 2 1 2 2

E20.5 Cambios de mercado

Resolver problemas 3 2 1 - 1 1 3 2 3 3 1 3 3

Innovar 3 2 1 1 1 1 2 2 2 3 1 1 1

Aprender 2 2 1 - 2 1 1 3 1 3 2 2 2

E20.6 Productos

Resolver problemas 3 2 1 - 1 1 1 2 2 2 1 3 3

Page 158: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

Innovar 3 1 1 1 1 1 2 3 3 3 1 1 1

Aprender 2 2 1 - 1 1 3 2 1 1 1 2 2

E20.7 Procesos

Resolver problemas 3 2 1 1 1 1 2 3 1 2 - 3 3

Innovar 3 1 1 - 3 1 1 2 2 2 - 1 1

Aprender 3 1 1 - 3 1 3 2 3 2 - 2 2

E21 Ambiente creativo e innovador

E21.1 Optimo 1 1 1 1 1

E21.2 Bueno 1 1 1 1

E21.3 Regular 1 1

E21.4 Malo 1 1

E22 Estimulo ambiente creativo e innovador

E22.1 Bonos, primas, salarios atractivos. 1 1 1 1 1 1 1 1

E22.2 Capacitaciones, cursos, seminarios. 1 1 1 1 1 1 1

E22.3 Trabajo desafiante, retos. 1 1 1 1 1 1

E22.4 Recursos adecuados. 1 1 1 1 1

E22.5 Autonomía, libertad. 1 1 1 1 1

E22.6 Competencia.

E22.7 Clima o ambiente empresarial. 1 1 1 1 1

E22.8 Apoyo, respaldo de la empresa. 1 1 1 1

E22.9 Miedo, despidos.

E22.10 Presión de tiempo. 1

E22.11 Reconocimiento. 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Page 159: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

UNIVERSIDAD DE LA SALLE. GONZALEZ, MEDINA - GUIA PARA LA INNOVACION TICS

1

Resumen - Esta guía para la innovación es una propuesta

práctica para empresas TIC de base tecnológica. Es un

método que resultó del estudio de los modelos de

innovación, de las tendencias y de las formas actuales

como las empresas hacen innovación, y que facilita innovar

sistemáticamente a partir de un conjunto de actividades

que se pueden replicar y que pueden funcionar de forma

integrada. También se busca comprometer a la

organización para la creación de una cultura de

innovación y de esta manera convertir a las empresas en

una unidad competitiva que genere propuestas de valor,

conocimiento y riqueza.

Palabras clave: Innovación, competitividad, modelo,

proceso, cultura, integral, sistémico, empresarial, TIC,

estrategia.

INTRODUCCION

Es muy frecuente escuchar en el ambiente empresarial y por

los medios de comunicación: propuestas, charlas y expositores acerca de la innovación; sin embargo, no existe un camino claro para la creación de proyectos de innovación al interior de las organizaciones, sino que simplemente se aborda el tema con desconocimiento de un punto de partida para realizar verdaderas propuestas que consideren los diversos aspectos, de la vida empresarial, para llevar a cabo proyectos de innovación y creatividad tendientes a desarrollar el potencial de los equipos de trabajo y su oferta de valor al mercado. En el actual concierto internacional de competividad es necesario replantear el papel en las empresas a partir de su plan estratégico de la organización de forma vinculante a proyectos de innovación que contribuyan de forma cualitativa y cuantitativa para apalancar el crecimiento de la organización. La propuesta de este proyecto es mostrar una guía para la implementación exitosa de proyectos de innovación y creatividad a partir del marco conceptual y orientada a lograr en las organizaciones un mapa claro de navegación que permita orientar la toma de decisiones y establecer metodologías para desarrollar innovación y creatividad,

teniendo en cuenta los recursos, limitaciones, mercado objetivo y el impacto directo sobre los procesos productivos que generan ingreso. Estamos frente al desarrollo de la Sociedad del Conocimiento en Colombia, donde las empresas tienen que estar direccionadas hacia la Ciencia, la Tecnología y la Innovación. Actualmente en las empresas, principalmente las dedicadas a servicios TIC, no cuentan con una clara directriz que haga posible los nuevos desarrollos y que a su vez fomenten actividades tendientes a promover esta nueva sociedad naciente. Se conoce que la innovación juega un papel muy importante en la capacidad competitiva de las empresas y las naciones. Es necesario tener una guía donde las empresas se apoyen para facilitar la incorporación efectiva de innovación, de esta manera las empresas podrán mejorar su capacidad tecnológica y citando a Michael Porter en cuanto a la definición de competitividad: “Un ambiente en el cual todas las innovaciones basadas en el conocimiento, se transmitan de

una manera ágil y coherente entre todos los distintos agentes

de la economía”. Las empresas deben dar importancia a la competitividad a través de la innovación para ser incluida dentro de la estrategia empresarial como un elemento vital. Esto hace más necesario que las empresas conozcan cómo desarrollar innovación empresarial. Es necesario reconocer la importancia de los procesos de innovación en la organizaciones actuales y establecer un mapa o guía de navegación para los gerentes, que permitan orientarlos en el desarrollo del proyectos de innovación de forma, clara y precisa y alineados con los objetivos del plan estratégico dentro los cambios sociales, económicos y políticos influenciados por la globalización. Es importante establecer lineamientos de carácter práctico y metodológico que le permitan a cualquier organización del sector TIC establecer una hoja de ruta para desarrollar proyectos de innovación con la base del conocimiento y la preparación de la organización. El interés como investigadores es generar una base de conocimiento que permita ampliar el horizonte de implementación de proyectos de innovación en las empresas colombianas para agilizar el desarrollo de la competitividad.

Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC (Julio 2009)

Héctor González H. y Carlos Medina A., MBAs ULS

Page 160: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

UNIVERSIDAD DE LA SALLE. GONZALEZ, MEDINA - GUIA PARA LA INNOVACION TICS

2

Como profesionales en el área de la tecnología de información, se ha percibido de forma frecuente que los procesos de innovación en las empresas del sector TIC son implementados sin tener en cuenta las bases metodológicas y conceptuales para realizar verdaderos cambios que impacten a las organizaciones y que a partir de ellos se generen cambios tanto de tipo organizacional como tecnológico. El objetivo principal del proyecto fue elaborar una guía para la gestión de innovación en empresas del sector TIC. Para lograrlo, fue necesario realizar los siguientes objetivos secundarios: se realizó un estudio conceptual acerca de la innovación tecnológica empresarial, se exploraron las actuales formas de gestión de la innovación tecnológica en las empresas del sector TIC y se revisaron las estrategias planteadas por los diferentes modelos de innovación tecnológica empresarial. El bosquejo documental de la presente investigación está enmarcado dentro de las definiciones de innovación tecnológica, tipos y procesos de innovación. Otro aspecto estudiado, son las formas prácticas de la innovación tecnológica del sector TIC teniendo en cuenta la gestión de las empresas apoyadas en la Gerencia del Conocimiento. De igual forma se revisaron los modelos y tendencias en estrategias empresariales. El tipo de investigación es cualitativa ya que el propósito fue explorar y describir la realidad que experimentan las empresas del sector TIC, en el análisis se permite identificar las características respectivas del objeto de estudio. Finalmente, se obtuvo como resultado una guía (prototipo para ser probado en la práctica y que no es del alcance de esta investigación) para que los gerentes de las empresas del sector TIC puedan aplicar con el fin de conseguir que las organizaciones se desarrollen en el proceso de gestión efectiva de innovación tecnológica. GUIA PARA LA INNOVACION TECNOLOGICA

Con el estudio realizado se encontraron las siguientes características comunes en las formas de interpretar y operar las actividades de innovación, que sirvieron como base para concretar la guía: Del modelo de 5ª generación de la innovación de Rothwell (1994): - Estrategia específica de innovación. - Integración con clientes y proveedores. - Procesamiento electrónico de datos. - Apoyo gerencial para flexibilizar la toma de

decisiones. - Modelo integrado y sistémico.

De las tendencias empresariales: - Direccionamiento al mercado.

- Uso de herramientas para identificar oportunidades del mercado y necesidades de los clientes.

- Integración sistemática de Clientes, Proveedores, Mercado y Organización.

- Priorización del desarrollo con recursos dedicados. - Apoyo gerencial en recurso humano y soporte

financiero. - Uso del conocimiento como impulsador de la

innovación.

De los resultados de la encuesta: - Establecimiento de plan estratégico para la

innovación. - Orientación al mercado. - Herramientas para recolección de ideas. - Interrelación con clientes y proveedores. - Impulso a la creatividad.

Con base en la literatura académica, la evolución o generación de la innovación, las tendencias empresariales en innovación y los resultados de la encuesta empresarial se definió la guía para la innovación en empresas del sector TIC. La guía se compone de 4 grupos: Gestión Gerencial, Sistema de Información, Planeamiento e Interacción de Mercado.

En resumen, el modelo o guía que se presenta, es un método que facilita innovar sistemáticamente, es decir, a partir de un conjunto de actividades que se pueden replicar y que pueden funcionar de forma integrada, permitir que las empresas puedan ser competitivas a partir de la innovación.

GUIA PARA LA INNOVACION

SIRSI

P

C

E

U

DIRECCION

CREATIVIDAD

E

S

T

R

A

T

E

G

I

A

II

I

R

E

C

U

R

S

O

S

Mercado

Venta

G1: Gestión gerencial

G2: Sistema de

información

G3: Planeamiento

G4: Interacción de

mercado

Conocimiento

DISEÑO

DESARROLLO

1. Estrategia de innovación

2.Coordinación de innovación

3. Motivación para creatividad

4. Sistema para recolección y selección de ideas6. Monitoreo de ideas

5. Repositorio de conocimientos

7. Plan para la innovación

8. Incorporación del producto, proceso o servicio

Fuente: Los autores. El camino para la innovación se inicia en el establecimiento de una estrategia de innovación, de una coordinación de innovación y de una definición organizacional para motivar la creatividad de las personas. Estos tres componentes constituyen el sistema de Gestión Gerencial.

Page 161: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

UNIVERSIDAD DE LA SALLE. GONZALEZ, MEDINA - GUIA PARA LA INNOVACION TICS

3

La guía continua con un sistema para la recolección y selección de ideas, una base de datos de conocimientos y el monitoreo constante de las ideas. Con estas actividades sistemáticas se compone el grupo Sistema de Información. Luego viene la etapa del plan para la innovación donde se define, ejecuta y controla el proyecto respectivo. Este paso compone el sistema de Planeamiento de la guía. Se finaliza con la incorporación de la innovación al mercado ya sea de producto, proceso o servicio; para conformar la Interacción de Mercado.

APLICANDO LA GUIA DE INNOVACION

Con la guía de innovación propuesta, en su aplicación integral, se facilita la creación de una cultura de innovación en las empresas ya que se configurarán y se posibilitará la aplicación de unos hábitos y principios comunes a todos los elementos organizacionales. En el establecimiento de una cultura innovadora es importante tener en cuenta algunas consideraciones previas, según Cano (2006), las consideraciones que las empresas deben aplicar antes de iniciar a crear una cultura de innovación son: - Una red de elementos interdependientes: Ver como

todas las partes o elementos organizacionales se articulan para desempeñarse como un todo.

- Un pie después del otro: No intentar comenzar una cultura de innovación de un solo momento. Se debe diseñar un proceso continuo para explotar las potencialidades de todos los elementos.

- Sostenibilidad: Cuidar sostenidamente la cosecha (que se empezará con la cultura innovadora) para dar frutos sostenidos.

- Conectar las acciones con las necesidades y aspiraciones de las personas: La gente aprende lo que necesita y quiere aprender, no lo que otros creen que necesitan aprender.

- Ser flexible y paciente: Es necesario tener flexibilidad a la hora de ejecutar las actividades para propiciar la cultura de innovación.

1. ESTRATEGIA DE INNOVACION

Para la definición de la estrategia de innovación, es necesario tener en cuenta los siguientes aspectos: - Considerar la capacidad tecnológica y los

conocimientos que se disponen (¿Dónde estoy?). - Establecer un direccionamiento específico o

propósito de innovación (¿a dónde se quiere llegar?), para este aspecto se recomienda utilizar “El radar de la innovación” de MIT Sloan Management.

- Definir los recursos necesarios para conseguir los objetivos de la innovación.

- Precisar la forma de cooperación y/o alianzas a establecer.

- Participar, apropiar y comprometer a toda la empresa con la estrategia de innovación.

“Con la estrategia de innovación bien definida y aplicada, se generará la estrategia corporativa”. El objetivo de esta estrategia es incrementar la competitividad y la productividad a través de fomentar la innovación con aplicabilidad a empresas de base tecnológica.

2. COORDINACION DE INNOVACION La mayoría de organizaciones no cuentan con una dirección de innovación que se encargue de gestionar las actividades innovadoras en las empresas, es conveniente que se establezca una orientación donde se centralice las operaciones de innovación. El objetivo de la coordinación es apoyar y fomentar las actividades de innovación en las empresas. Las funciones básicas de la coordinación son: - Animar e impulsar las actividades innovadoras de la

empresa. - Establecer y mantener las relaciones permanentes con

los clientes, proveedores y entidades académicas en las actividades de cooperación para la innovación.

- Gestionar las ayudas estatales o de organismos de investigación para la financiación en el desarrollo de la innovación en las empresas. A nivel nacional estas ayudas se pueden direccionar, por ejemplo, a través del portafolio de instrumentos para empresarios de Colciencias.

- Estimular, capacitar y gestionar el sistema de recolección y selección de ideas.

- Promover la transferencia y aplicación del conocimiento.

- Realizar control y seguimiento de la guía de innovación.

- Conformar equipos multidisciplinarios, de acuerdo a su nivel de conocimientos e interés, para la evaluación de las ideas.

- Proponer jornadas de conocimiento en innovación a todo nivel interno y externo empresarial.

La coordinación de innovación tiene que estar monitoreando permanentemente las ideas que se generen y seleccionar (en conjunto con los equipos multidisciplinarios) las que cumplan los requisitos para un desarrollo de innovación.

3. MOTIVACION PARA LA CREATIVIDAD

Es necesario definir cómo la empresa va a realizar la motivación para la creatividad y de esta forma estimular la generación de ideas en las personas. Se parte del hecho que la originalidad no es suficiente a nivel empresarial, para que una empresa sea creativa sus ideas deben ser apropiadas, útiles y viables. Las ideas deben influir en la forma de hacer negocios, mejorando o proponiendo nuevas alternativas para un producto, proceso o servicio.

Page 162: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

UNIVERSIDAD DE LA SALLE. GONZALEZ, MEDINA - GUIA PARA LA INNOVACION TICS

4

Para muchos directivos la creencia de creatividad es acerca de la manera de pensar que tienen los empleados, por ejemplo, a la mayor o menor iniciativa de enfocar un problema. De esta forma, pensar imaginativamente es parte de la creatividad, pero no lo es todo, también es indispensable: la pericia y la motivación. De acuerdo a Amabile (1998), se presentan tres componentes para la creatividad que posee cada persona: pericia, capacidad de pensamiento creativo y motivación, en estos tres componentes es donde los directivos influyen para bien o para mal en los empleados. En cuanto a la motivación, se presentan dos tipos: Extrínseca e Intrínseca. La motivación extrínseca es donde generalmente se presenta el origen de los problemas de creatividad en las empresas. Este tipo de motivación resulta del exterior de una persona. Por ejemplo, si un jefe promete recompensar en dinero el éxito de un proyecto, o si amenaza con despidos su fracaso, indudablemente una persona tendrá motivos para encontrar una solución. Pero este tipo de motivación “obliga” a conseguir algo deseable o a evitar un revés; así, las personas pueden sentirse sobornadas o controladas y lo más importante, el dinero por sí solo no consigue que alguien se apasione con su trabajo. La pasión y el interés son los principales elementos de la motivación intrínseca. Cuando una persona tiene motivación intrínseca, se compromete y disfruta con su trabajo; hay satisfacción y se plantean retos. Así se alcanza el máximo grado de creatividad y no por presiones u “obligaciones” externas. Con lo anterior, la empresa puede elegir el tipo de motivación que va aplicar, para lo cual se pueden utilizar los siguientes ejemplos: Para la motivación intrínseca: - Formar y causar la satisfacción personal. - Estimular los desafíos individuales. - Conducir a la autorrealización. - Incentivar el interés y la pasión por el trabajo.

Para la motivación extrínseca: - Establecer políticas de bonos o incentivos salariales. - Hacer reconocimientos. - Realizar promociones laborales. - Otorgar premios.

4. SISTEMAS PARA LA RECOLECCION Y

SELECCION DE IDEAS

El sistema para la recolección y selección de ideas puede ser desarrollado para funcionar por medio de una plataforma sistematizada, en una hoja de cálculo o en alguna herramienta

apropiada para este propósito. Lo importante es que se facilite la recolección de ideas de los empleados y tener un medio adecuado para que los clientes, proveedores y entidades externas (universidades, instituciones de investigación, etc.) puedan aportar ideas que sean candidatas para el desarrollo de una innovación. Lo que el sistema o la herramienta deben ofrecer es: - Canalizar de forma directa la comunicación entre los

actores de la innovación, rompiendo con los esquemas tradicionales de las empresas que puedan limitar las ideas.

- Transparencia en la gestión de las ideas. - Facilitar la cooperación para enriquecer la idea. - Explotar las ventajas de equipos multidisciplinarios. - Disminuir el tiempo en el desarrollo de las ideas.

Una vez se haya registrado la idea, se tiene que verificar si cumple con las directrices de la empresa y su enlace con la estrategia corporativa. De la misma forma se tiene que determinar el tipo de innovación (incremental o radical).

5. REPOSITORIO DE CONOCIMIENTOS

Como un medio para poner a disposición de los empleados, clientes, proveedores o entidades académicas la información que se genera de las actividades de innovación, es necesario implementar una base o repositorio de conocimientos que permita recoger, transmitir y reutilizar todo el conocimiento que se está generando en las acciones innovadoras de la empresa. Otro objetivo es mantener una única base de información para que pueda ser consultada por diferentes grupos de interés. Este repositorio tiene que estar integrado con el sistema de recolección y selección de ideas para que toda la información que se esté originando pueda ser recogida. Adicionalmente, cuando la idea sea seleccionada y pase a la realización del Plan para la innovación, todo el proceso de desarrollo respectivo se tiene que registrar en el repositorio de conocimiento. El repositorio o base de conocimientos debe cumplir con las siguientes particularidades: - Facilitar el acceso interno y externo al repositorio. - Facilitar el intercambio de información entre los

actores de la innovación. - Manejo de contenidos y búsqueda especializada. - Organización de la información por grupos de

interés. - Mantener un esquema de seguridad para la

información que sea sensible en la empresa. - Filtrar la información para que a los usuarios del

repositorio se le entregue solamente lo que necesitan.

Es importante fomentar la divulgación y el beneficio del repositorio mediante la participación activa de los implicados en la innovación.

Page 163: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

UNIVERSIDAD DE LA SALLE. GONZALEZ, MEDINA - GUIA PARA LA INNOVACION TICS

5

6. MONITOREO DE IDEAS

Para que una idea sea seleccionada se tiene que realizar una revisión desde la coordinación de innovación donde se evalúa la factibilidad de desarrollo de una idea o el mejoramiento de la misma. Esta evaluación debe contar con la participación de equipos multidisciplinarios con el objetivo de fortalecer y clarificar las ideas propuestas desde diferentes enfoques. Es importante mencionar que el proceso de monitoreo tiene que ser ágil para disminuir el tiempo de diseño y desarrollo de una idea innovadora, para esto se debe explotar las ventajas del trabajo cooperativo de los equipos multidisciplinarios. El monitoreo para la selección de ideas debe involucrar los siguientes objetivos: - Que cumpla con los propósitos fijados en la

estrategia de innovación. - Tener en cuenta las necesidades del mercado (estas

necesidades pueden surgir a través de los clientes, proveedores, entidades académicas y/o empleados).

- Concepto que abarca el proceso, producto o servicio. - Revisión de procesos, productos o servicios similares

en la empresa y en el mercado. - Grado de aceptación de la idea innovadora.

Una vez seleccionada la idea de innovación pasa a generarse una planeación específica para su diseño y desarrollo.

7. PLAN PARA LA INNOVACION

Como una importante entrada para esta etapa es la definición del tipo de innovación (incremental o radical) para permitir profundizar en la exploración de la potencialidad o rentabilidad de la idea innovadora. Para dar inicio al diseño y desarrollo de las ideas seleccionadas se tienen que disponer de los recursos humanos y financieros requeridos, y que fueron establecidos desde la estrategia de la innovación en la Gestión Gerencial. La planeación de la innovación se tiene que soportar como una administración de proyectos donde se coordinen todas las actividades y requerimientos en el desarrollo de las ideas innovadoras. En el proceso de planeación se incluyen las actividades de cómo se va a iniciar, ejecutar, controlar y cerrar el desarrollo de la innovación, de la misma forma, se deben cumplir con los requerimientos metodológicos del PMI (Project Management Institute). Para iniciar la planeación del proyecto de innovación es necesario comprender los objetivos, los cuales deben ser entendibles por todas las partes implicadas en el desarrollo de la idea; también deben ser flexibles para que se puedan adaptar a cambios imprevistos, se deben cuantificar y documentarse.

La planeación efectiva no se puede lograr sino se cuenta con la información necesaria al momento de iniciar el desarrollo de la innovación, para esto es necesario tomar la información resultante de la aplicabilidad integral del grupo Sistema de Información (pasos 4, 5 y 6) de la guía. Adicionalmente, la información inicial se puede complementar con: - La declaración del trabajo o SOW (Statement of

Work). Que es una descripción narrativa del proyecto a realizar, incluyendo los objetivos y un breve resumen.

- Las especificaciones de la idea innovadora. Estas especificaciones son útiles para estimar los recursos humanos y materiales.

- La estructura de descomposición del trabajo o WBS (Work Breakdown Structure). Utilizado para estructurar el proyecto en pequeños elementos integrables para que sean manejables con responsables específicos e independientes, para tener una visión holística del proyecto.

Según Ivorra (2004), en el proceso de planeación se puede incluir las siguientes actividades: - El alcance y los objetivos del proyecto de innovación

(SOW). - Las especificaciones de la idea innovadora. - El WBS. - Los tiempos del proyecto de innovación. - El plan de gastos. - Los requerimientos de los recursos y su carga. - Las hojas de vida del personal clave involucrado con

el diseño y desarrollo de la idea innovadora. - Las relaciones organizacionales. - La matriz de responsabilidades. - El plan de riesgos. - El apoyo de entes externos (clientes, proveedores,

empresas o universidades). - Las políticas y los procedimientos del proyecto de

innovación. - El plan para el manejo de cambios, según el tipo de

innovación (incremental o radical). - Lista de informes requeridos.

Una vez que se termine el proceso de planeamiento para el diseño y desarrollo de la idea innovadora, se tendrá listo el producto, proceso o servicio para su introducción al mercado. 8. INCORPORACION DEL PRODUCTO, PROCESO O

SERVICIO

En la interacción de mercado es importante tener en cuenta los factores condicionantes que pueden influir para que la innovación desarrollada pueda incorporarse con éxito. Según Mandado y Ruiz (1989), las innovaciones que van dirigidas al mercado están influidas por dos grupos de factores:

Page 164: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

UNIVERSIDAD DE LA SALLE. GONZALEZ, MEDINA - GUIA PARA LA INNOVACION TICS

6

- Cadena de distribución. - Consumidores finales.

Para que se acepte una innovación en una cadena de distribución se debe tener en cuenta los siguientes condicionantes: - El apoyo publicitario. - La existencia de una demanda no atendida. - Las promociones. - El margen comercial. - El buen nombre de la empresa. - La relación precio – calidad. - La facilidad de utilización.

Los condicionantes que afectan el comportamiento de los consumidores finales para que se acepte un producto, proceso o servicio innovador son: - El ambiente familiar. - Las actitudes y creencias personales. - El grupo social a que pertenecen. - Los hábitos tomados como modelo de

comportamiento. Por otro lado, las razones que determinan el éxito de los nuevos productos, procesos o servicios se pueden sintetizar en: - Orientación al mercado: Buscar el éxito en el

presente o la aplicación actual al mercado. Debe contemplarse el futuro de la innovación pero el presente es lo primordial, esto para explotar las oportunidades y minimizar los riesgos.

- Relación con los propósitos fijados en la estrategia de innovación.

- Eficacia en el monitoreo del sistema de recolección y selección de ideas.

- Eficacia en el planeamiento, diseño y desarrollo de la innovación.

- Trabajo en equipo eficaz del grupo multidisciplinario definido para el monitoreo de ideas.

- Disponibilidad en los recursos humanos, físicos y financieros asignados.

- Orientación al usuario: Interrelación del cliente, proveedores, empleados y entidades académicas, como elementos claves para tener éxito.

- Efectivas políticas de motivación para la creatividad. - Eficiencia en las funciones de la coordinación de

innovación. Por las razones anteriores, la interacción de mercado tiene una relación directa a través del sistema de recolección y selección de ideas. Con una supervisión y control gerencial definidos en la estrategia de innovación.

CONCLUSIONES

La innovación es un proceso que requiere gran compromiso de todos los miembros de la organización para generar productos procesos y servicios exitosos para el mercado. La generación

de la cultura de la innovación es el resultado de un proceso de transformación y aprendizaje colectivo de todos los miembros de la organización que se desarrolla de forma dinámica y continua. Del estudio conceptual, se observa que la evolución de los modelos de innovación se orienta hacia la aplicación sistémica, que integren las actividades innovadoras con las diferentes áreas corporativas. Frente al comportamiento real de las empresas encuestadas, se detalla que estas aplican modelos particulares de acuerdo a la naturaleza de su negocio. De acuerdo al estudio realizado de las generaciones de la innovación, las tendencias empresariales para innovar y los resultados de las encuestas de las empresas participantes, se detectaron varios patrones en las formas de interpretar y operar las actividades de innovación que sirvieron como base para concretar la guía, tales como: establecer una estrategia para la innovación, apoyo gerencial en políticas y recursos, impulsar y fortalecer la creatividad, uso de herramientas para el procesamiento de datos, integración con clientes y proveedores, y direccionamiento al mercado. Bajo el paraguas de la planeación estratégica para la innovación, se articula el proceso sistémico que conduce a la organización a generar propuestas de valor en productos, procesos y servicios exitosos. La creación de un plan estratégico de la innovación es fundamental, para lo cual se requiere el apoyo de la alta dirección para encaminar a la organización en el desarrollo de las ideas, las cuales deben ser seleccionadas y analizadas cuidadosamente por un equipo multidisciplinario que las potencialice para su desarrollo y posterior colocación en el mercado. Para las empresas, según las encuestas realizadas, las innovaciones desarrolladas se ven reflejadas en las ventas con una tendencia innovadora dirigida hacia el mercado. Por otro lado, las empresas están dejando a un lado la generación de conocimiento dadas la baja capacidad e interés en la investigación y en la ausencia de presupuesto respectivo; aunque los directivos tratan de demostrar la importancia del conocimiento en las actividades de innovación, éste no se aplica realmente en el escenario corporativo. La encuesta también refleja que las empresas participantes realizan procesos de innovación mediante la cooperación, principalmente con clientes. De otra parte, las empresas no realizan actividades de innovación debido al riesgo económico que esto traería para su negocio. La gestión del sistema de recolección de ideas es fundamental para mantener la dinámica de la innovación en la organización y ayuda a establecer parámetros claros para los fomentar los incentivos a la creatividad. Las empresas muestran que las actividades de I+D y gestión del conocimiento son muy débiles debido a su bajo apoyo e interés por parte de la alta dirección. Para fortalecer la gestión del conocimiento, esta guía propone un fuerte vínculo en la

Page 165: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

UNIVERSIDAD DE LA SALLE. GONZALEZ, MEDINA - GUIA PARA LA INNOVACION TICS

7

creatividad, considerando más el análisis y el diseño que las actividades de I+D. La creación de un repositorio de conocimiento es el resultado de un proceso de apertura a todos los miembros de la organización para la producción de ideas y aportes que terminen en innovaciones de mercado exitosas. Administrar el conocimiento y la generación de ideas al interior de una organización permite mantener su memoria histórica evitando perdidas de experiencia y reprocesos, para generar soportes confiables y aprendizaje continuo. En Colombia, aunque se han realizado importantes esfuerzos para mejorar y facilitar la competitividad de las empresas, aún no hay conciencia sobre la necesidad de fomentar la innovación tecnológica, debido a que la sociedad y las empresas están desinformadas o por desinterés; también, existe un bajo nivel de formación científica del personal o ingenieros, las empresas prefieren patrocinar la formación de personas solamente en áreas técnicas o de ventas y no hay mentalidad innovadora. De esta forma se está limitando el potencial de las personas para llegar a construir una empresa competitiva a través de la innovación. La competitividad de la empresa depende en gran manera de la facilidad para sincronizar los procesos de desarrollo internos de la innovación y lograr éxito en el mercado. Este éxito no está dado por el buen desempeño de una o dos tareas sino por la realización de tareas competentes, equilibradas y bien coordinadas.

RECOMENDACIONES

Para la creación de la cultura de la innovación se requiere concientizar, empoderar y comprometer a todos y cada uno de los miembros de la organización en el proyecto corporativo enfocado a la búsqueda de nuevos escenarios. Antes de iniciar a crear una cultura para la innovación se tienen que tener en cuenta varias consideraciones: Analizar cómo los elementos organizacionales se articulan como un todo, la cultura de innovación es un proceso continuo y se debe llevar paso a paso, considerar las necesidades y aspiraciones de las personas, y ser flexible y paciente. El plan estratégico de innovación es el punto de partida para trazar la estrategia corporativa y apalancar toda la operación de la organización en la búsqueda de resultados que afiancen la presencia en el mercado y la proyecten en el largo plazo. Para establecer un direccionamiento específico, en la estrategia de innovación, se recomienda utilizar “El radar de la innovación” de MIT Sloan Management. La empresa tiene que contar con una dirección de innovación que gestione, oriente, apoye y fomente las actividades innovadoras. Es necesario que desde la dirección de innovación se defina el grupo multidisciplinario quiénes se encargará de evaluar y seleccionar las ideas innovadores que se presenten.

Es necesario definir cómo la empresa va a realizar la motivación para la creatividad, para que de esta forma se estimule la generación de ideas en las personas. Las ideas permiten influir en la forma de hacer negocios, mejorando o proponiendo nuevas alternativas para un producto, proceso o servicio, para lo cual se recomienda tener en cuenta las indicaciones de Teresa Amabile de Harvard acerca de los componentes para la creatividad. Si una empresa está alineada conscientemente hacia la innovación, logrará ser una empresa abierta a la creatividad de sus empleados. En una empresa innovadora, la responsabilidad esencial de la gestión gerencial es hacia las personas y no hacia la tarea, de ahí será el éxito en la aplicación de las ideas innovadoras. Se recomienda que el sistema de recolección y selección de ideas sea desarrollado bajo una plataforma sistematizada, aunque la empresa puede elegir cualquier herramienta que defina para este propósito. Con un software se facilitará la recopilación, procesamiento, integridad, confidencialidad y disponibilidad de la información que se genere de las actividades de innovación. Los objetivos de las áreas de mercadeo, deben estar completamente alineados con las demás áreas de la organización para generar propuestas de valor en productos, procesos y servicios, que sean únicos en el mercado; para este propósito se puede utilizar la “estrategia del océano azul” de Kim y Mauborgne (2005), cuyo objetivo es generar nuevos mercados produciendo valor a través de la innovación. De la misma forma, la alta dirección debe realizar seguimiento continuo a las respuestas del mercado, una vez se implemente el plan estratégico de la innovación, con la intención de generar oportunidades de mejora, optimizar recursos y satisfacer a los clientes de su mercado objetivo. Para ayudar a promocionar la cultura de la innovación y generar retroalimentaciones que permitan mantener una mejora continua es conveniente nombrar un líder funcional en cada una de las áreas que intervienen en el proceso de la innovación. Una forma de mitigar el riesgo económico que las empresas perciben, es recomendable conseguir recursos de entidades financieras orientadas al apoyo económico o de conocimientos, para llevar a cabo un proyecto de innovación. Es necesario desarrollar los procesos de formación educativa haciendo énfasis en la investigación, como uno de los pilares para la generación de innovaciones, la educación y el conocimiento facilitan la toma de decisiones a todo nivel empresarial para alcanzar la competitividad, evitando que las empresas no se limiten a ser simples espectadoras.

REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS

Page 166: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

UNIVERSIDAD DE LA SALLE. GONZALEZ, MEDINA - GUIA PARA LA INNOVACION TICS

8

AMABILE, Teresa. How to kill creativity. Harvard Business Review, 1998. BERNAL, Cesar. Metodología de la investigación. Segunda edición. Editorial

Pearson. México, 2006. BETTENCOURT, Lance y ULWICK, Anthony. HBR. Hardvard Business

Review. Mapas de innovación centrado en el cliente. 2008. CANO, Juan. Cómo crear una cultura de innovación en las organizaciones.

McGraw-Hill, 2006. Centro de Innovación y Desarrollo Empresarial de la Generalitat de

Catalunya. Guías de gestión de la innovación, 2002. CHIESA, Vittorio, COUGHLAN, Paul y VOSS, Chris. Development of a

Technical Audit. Innov. Management, 1996. Comisión de Regulación de Telecomunicaciones. Informe Trimestral de

Conectividad -CRT. República de Colombia, Noviembre de 2008. DAVILA L., Carlos. Innovación y cultura en las organizaciones en tres

regiones de Colombia. Colciencias. Bogotá, Febrero de 2000. Departamento Nacional de Planeación. Documento CONPES 3080: Política

Nacional de Ciencia y Tecnología 2000 – 2002. Bogotá D.C., junio 28 de 2000.

Departamento Nacional de Planeación. Documento CONPES 3527: Política

Nacional de Competitividad y Productividad. Bogotá D.C., Junio de 2008.

Departamento Nacional de Planeación. Panorama de la innovación

tecnológica en la industria colombiana, División de Desarrollo Tecnológico, Departamento Nacional de Planeación. Bogotá D.C., 1997.

ESCORSA, Pere y VALLS, Jaume. Tecnología e innovación en la empresa.

Editorial Alfaomega. México, 2005. European Innovation Scoreboard. PRO INNO Europe, European

Communities, 2009. FOURNIER, Ricardo. Notas de la asignatura: Creatividad e Innovación.

Maestría en Administración - MBA, Universidad de la Salle. Bogotá D.C., 2007.

HOLLANDERS, Hugo y VAN CRUYSEN, Adriana. Design, Creativity and

Innovation. PRO INNO Europe, European Communities, 2009. ICSU, UNESCO. Declaración de Budapest. Organización de Estados

Iberoamericanos para la Educación, la Ciencia y la Cultura. http://www.oei.es/salactsi/budapestdec.htm

INCHE, Jorge. Modelos de innovación tecnológica. Industrial Data,

Universidad Nacional Mayor de San Marcos. Facultad de Ingeniería Industrial. Perú, 1998.

IVORRA, José. Gerencia de Proyectos Aplicada. Escuela Colombiana de

Ingeniería. Bogotá D.C., 2004. JAIME, Astrid. Notas de la asignatura: Dinámica de la Innovación

Empresarial. Maestría en Administración - MBA, Universidad de la Salle. Bogotá D.C., 2008.

JARAMILLO, Hernán y SALAZAR, Mónica. “Manual de Bogotá”. Marzo

2001. KIM, W. Chan, MAUBORGNE, Renée. La estrategia del océano azul.

Ediciones Granica, 2005. KING y ANDERSON. Cómo administrar la innovación y el cambio. Guía

práctica para organizaciones. Thomson Editores. Madrid, 2003.

KLINE, S y ROSENBERG, N. An overview of innovation. National Academy Press. Washington, D.C., 1986.

MANDADO, Enrique y RUIZ, Manuel. La innovación tecnológica y su

gestión. Ed. Marcombo. España, 1989. Ministerio de Comunicaciones. Plan Nacional de Tecnologías de la

Información y las Comunicaciones, República de Colombia. Bogotá D.C., Marzo de 2008.

NONAKA, Ikujiro y TAKEUCHI, Hirotaka. The Knowledge Creating

Company. Oxford University Press. New York, 1995. Observatorio Colombiano de Ciencia y Tecnología -OCYT. Sección de

Indicadores. http://www.ocyt.org.co/pol.php OCEI-CONICIT (1998), Panorámica Inicial de la Innovación Tecnológica en

Venezuela, Mimeo. OECD. “Manual Oslo”. Eurostat, 1997. OECD. Propuesta de Norma Práctica para Encuestas de Investigación y

Desarrollo Experimental de la OECD. “Manual de Frascati”, 1993. PETERS, Tom y WATERMAN, Robert. En búsqueda de la excelencia.

Editorial Warner Brooks, 1988. Plan de Ciencia, Tecnología e Innovación Bogotá 2007-2019: “Bogotá

Sociedad del Conocimiento”. Octubre de 2007. PONTI, Franc y FERRAS, Xavier. Pasión por Innovar. Editorial Norma,

Bogotá D.C., 2008. PORTER, Michael. Ventaja competitiva. Editorial Cecsa, México, 1998. ROTHWELL, R. Towards the fifth-generation innovation process. Science

Policy Research Unit, University of Sussex. United Kingdom, 1994.

SAREN, M.A. A clasification and review of models of the intra-firm

innovation process. R&D Management. University of Bath, School of Management. United Kingdom, 1984.

SAWHNEY, Mohanbir, WOLCOTT, Robert y ARRONIZ inigo. The 12

different ways for companies to innovate. MIT Sloan Management Review, Vol. 47 No. 3, 2006.

SCHUMPETER, Joseph. Capitalismo, socialismo y democracia. Ediciones

Folio. Barcelona, 1996. SENGE, Peter. La Quinta Disciplina. El arte y la práctica de la organización

abierta al aprendizaje. Buenos Aires: Editorial Granica, 2006. SENN, James. Análisis y Diseño de Sistemas de Información. Editorial

McGraw Hill. México, 1992. TAKEUCHI, Hirokata y NONAKA, Ikujiro. The New New Product

Development Game. Harvard Business Review, 1986. VARGAS, Marisela. MALAVER, Florentino y ZERDA, Álvaro. La

innovación tecnológica en la industria colombiana. Edición Observatorio colombiano de Ciencia y Tecnología. Bogotá, Octubre, 2003.

VOGEL, David. Ideas innovadoras para 2008. Revista Harvard Business

Review. Febrero, 2008. World Economic Forum. The Global Competitiveness Report 2008-2009. World Economic Forum. The Global Information Technology Report 2007-

2008.

Page 167: Guía para la innovación tecnológica en empresas del sector TIC

UNIVERSIDAD DE LA SALLE. GONZALEZ, MEDINA - GUIA PARA LA INNOVACION TICS

9

LOS AUTORES:

Héctor E. González Huérfano. Ingeniero de Sistemas, Especialista en Telemática y MBA de la Universidad de La Salle. Carlos H. Medina Ayala. Ingeniero de Sistemas, Especialista en Telecomunicaciones y MBA de la Universidad de La Salle. www.innovacioncolombia.com