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Guía de supervivencia ante Tormenta Solar

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Guía con reglas básicas de supervivencia y explicación sencilla de las tormentas solares. Sobrevivir sin electricidad en el mundo moderno.

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  • 2 2011 Bubok Publishing S.L.ISBN:DL:Impreso en EspaaImpreso por Bubok

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  • 4Dedicado a la humanidad.Nunca os extingis.

    Os amo a todos.

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  • 6NDICE

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  • 8QU ES UNATORMENTA SOLAR?

    El sol no es una masa de energa puntualy esttica. Como todo en el universo, el solse mueve y su superficie no est calma nimucho menos su interior. La superficie del solest en continuo movimiento y cada vez tieneuna forma diferente. En cuanto a la estructuradel sol, podramos comparar el astro comouna pelota hueca que dentro contiene otraspelotas, todas estas pelotas giranindependientemente sobre s mismas, unasiempre dentro de la otra. Como todas sonpelotas son enormes toneladas de energa,sus movimientos generan unas oleadas deenerga enormes (energas magnticas yelectromagnticas, adems de calor) y losdenominados vientos solares que para nada

  • 9siguen una direccin fija o un orden continuo,sino que en el sol todo es caos, pudiendochocar entre s varias oleadas solares.

    Pero lo que a nosotros nos preocupa noes slo cmo se comporte el sol, sino cmoafecte a nuestro planeta, ah es cuando entraen juego nuestro planeta y su magnetosfera.

    La magnetosfera es un escudo magnticoque rodea la tierra (excepto por los polos) ysu funcionamiento es parecido al de un imnnegativo, expulsando as corrientesmagnticas y otras corrientes inducidas por elmovimiento o energa de otros cuerposcelestes que pasen cerca del planeta.

    Una tormenta geomagntica es unaperturbacin temporal dela magnetosfera terrestre (deformacin operforacin de tal escudo). Lo que causaraesto se denomina eyeccin de masacoronal, tambin llamada CME (CoronalMass Ejection). Una CME consiste en unagran oleada de energa electromagnticaque escapa del sol y que puede llegar a latierra. Esto sera provocado por un agujeroen la corona del sol que arrojara al exterioruna llamarada solar de sus capas internas,generando una onda de choque de vientosolar que podra alcanzar la Tierra entre 24y 36 horas despus del suceso en el sol.

    La presin del viento solar sobre lamagnetosfera aumentar o disminuir en

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    funcin de la actividad solar. La presin delviento solar modifica las corrientes elctricasen la ionosfera. Las tormentas magnticasduran de 24 a 48 horas, aunque puedenprolongarse varios das.

    Una tormenta solar es la tormentaperfecta, puesto que actualmente no hayforma de evitarla, al igual que cualquierfenmeno de la naturaleza, sin embargo estepodra traer nefastas consecuencias ennuestra sociedad, incluso llegando aderrumbar casi permanentemente nuestroactual sistema social.

    Una tormenta solar perfecta a estasalturas significara el final de la civilizacinen la que vivimos.

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    QU PUEDE PROVOCARUNA TORMENTA SOLAR?

    La principal consecuencia de unatormenta solar es la perdida de lascomunicaciones en todo el globo terrestre

    (Segn la NASA).

    Pero lo ms alarmante es la desaparicinde toda corriente de la red elctrica.Puesto que una vez el escudo geomagnticose deforma lo suficiente como para que laoleada electromagntica proveniente del solgolpee al planeta, desde las centraleselctricas ms grandes hasta los circuitos

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    elctricos delos dispositivosms pequeosse habrnfundido encuestin desegundos.

    ETAPAS DE LA TORMENTALas etapas de una tormenta solar son

    tres:1. Erupcin solar: La primera etapa, quepuede romper las comunicaciones. Tarda 8minutos en llegar. Adems, hace que laatmsfera aumente su tamao hasta lasrbitas de los satlites, altere sus orbitas yhaga que estos caigan a tierra.

    2. Tormenta de Radiacin: Consiste enun "bombardeo" de radiacin contra la Tierra.Esta puede frer los circuitos elctricos yatacar a las personas. En la Tierra estamosprotegidos gracias a los efectos combinadosde la Atmsfera y la Magnetosfera. Debido aesto, slo afecta a los astronautas que noestn a salvo.

    3. CME: La onda ms peligrosa, ya que daa

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    a los satlites y a los transformadoreselctricos del planeta por los que paseelectricidad. Daa las comunicaciones entodo el planeta. Tiene campo magntico: siest orientada al norte, rebotarinofensivamente en la magnetosfera; si estorientada hacia el sur, causara unacatstrofe global, por los daos queocasionara.

    La energa magntica del sol colisionandocontra la tierra forma la conocida auroraboreal.

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    HA OCURRIDO YA LATORMENTA?

    Compruebe que: No hay corriente elctrica. Si es de noche, compruebe que

    las luces de la calle estnapagadas.

    En caso afirmativo desde unaventana alta o la azotea deledificio observe que no haya luzen el resto de la ciudad y en elhorizonte.

    Si es de noche mire el cielo,puede que vea una aurora boreal.

    No hay vehculos enfuncionamiento, todo se hadetenido fuera.

    Las linternas a pilas no funcionan. Los relojes se han detenido.

    DA 1

    Se cumplen 3 puntos de losanteriores: Es una tormenta solarmedia, puede ser pasajera.

    Se cumplen 5 o ms: prepresepara seguir las instrucciones declase X en las pginas siguientes.

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    TORMENTA SOLAR MEDIA1. Espere en casa y pdale a sus

    vecinos que comprueben lospuntos anteriores.

    2. Si funciona un televisor o unaradio, mantngase informado.

    3. Compruebe los puntos anterioresperidicamente.

    4. Si tras 6 horas de espera todosigue igual compruebenuevamente todos los puntos dela pagina anterior. Si hay mspuntos que se cumplan ahorapase a las indicaciones de abajo,sino, espere otras 6 horas delmismo modo.

    TORMENTA SOLAR DE CLASE X1. Si an puede ver con la luz del

    exterior busque todas las velas oencendedores posibles y prendalos necesarios para ver en lanoche.

    2. Desconecte todos los aparatoselctricos con guante o con lamano protegida en tela gruesa.

    3. Llene la baera antes de que lapresin del agua desaparezca por

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    completo, es una forma de haceracopio de agua de forma rpida.Recuerde que sin electricidad lasbombas de agua dejarn defuncionar y cuando ya no quedeagua en las tuberas no saldragua de ningn grifo. Use untapn seguro y aydelo con unobjeto pesado para que noescape agua los prximos das sino vuelve la electricidad.

    4. Reuna en una mesa toda lacomida que tenga en el lugarfuera del refrigerador, nunca sesabe si podr restaurarse todo.

    5. Prepara tu mochila de 72 horas,una mochila por persona. (verpgina 22)

    6. Durante las primeras horas podrpagar en efectivo en algunaspequeas tiendas decercana. As que rena todo eldinero en efectivo que lleveencima o que haya por el lugarcon el de familiares, compaerosde piso o vecinos. Dos personaspueden ir a comprar a la tiendams cercana nicamente si esde da.

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    PREPARACIN DE LA MOCHILADE 72 HORAS

    QU ES?Se conoce como

    mochila de 72 horas unequipaje de manoINDIVIDUAL quecontiene algunos objetosy recursos que lepueden ayudar o inclusosalvar su vida en casode emergencia.

    Se dice que 72 horas es el tiemponecesario que tienen los organismos deproteccin civil, polica, ejrcito pararestablecer el orden y la normalidad; y poreste motivo la mochila est pensadapara superar este tiempo.

    Usted no debe confundir esta mochila conotras para la prctica de supervivencia en lanaturaleza.

    Las emergencias pueden darse en suhogar, vehculo o ciudad.

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    Simplemente puede ser un apagnelctrico, un corte de gas o agua, unaccidente o una carretera cortada que leobligue a pasar la noche dentro de suvehculo. O una emergencia que impliqueabandonar el hogar, como por ejemplo unainundacin, un incendio, etc.

    Por este motivo su mochila 72 horaspuede ser una pequea mochila preparadapara salir de su vivienda de forma rpida yordenada o simplemente una caja en unaestantera de su casa.

    La mochila 72 horas es muy comn enmuchos pases y es una medida deprevencin sencilla que puede tomar muchosciudadanos por su cuenta. En Espaanicamente la comunidad de Madrid realizuna campaa de informacin sobre estasmedidas (imagen de la siguiente pgina).

    La gente desconoce que la mayora de losobjetos de la mochila de 72 horas usted yalos tiene o son muy econmicos de adquirir.

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    DETALLES DE LA MOCHILA 72HCuando ocurra el apagn rena todo lo

    necesario sobre una mesa o superficiegrande, si ve que le faltan cosas importantes,no dude en salir a comprarlas a la tienda mscercana inmediatamente, ya que si se siguesin electricidad durante unas horas o das, elcomercio desaparecer por completo.

    A continuacin tiene la lista anterior mejordetallada:

    LA MOCHILA

    Todostenemos unavieja mochilapequea,bolso dedeporte o viajeque apenasusamos, unamaleta, bolsode mano grande o una bolsa grande de lacompra (las de 80 cts y que sean fuertes) quese adquieren en los supermercados.Cualquiera de estos objetos puede seradecuado para albergar su equipo deemergencia. Incluso usted puede reunir suequipo y hacer un fardo con una sabana paratransportarlo como mochila improvisada. Elbolso de la imagen esta realizado con un

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    viejo pantaln vaquero. Cualquier cosa sirvemientras quepa todo lo necesario y sea fcil ycmodo de llevar encima.

    EL AGUAUsted tiene agua en su

    grifo. En caso deemergencia, llene todo losrecipientes de su casa quepueda. Comience por labaera como se dijo en losprimeros pasos, que albergacasi 200 litros y use otros

    objetos como cubos, palanganas, ollas,regaderas, e incluso bolsas de plstico. Etc.

    Tenga disponible una garrafa grande deagua de 10/20 litros en un lugar sin luz yalgunas botellas de 1-2 litros de las marcasms econmicas para llevar en su mochila.Usted tambin puede reciclar previamenteotros envases de plstico de su casa quepueden hacer esta funcin, como las botellasde agua destilada, de Coca-Cola de 2 litros ogarrafas grandes de jabn liquido (lmpielasbien).

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    LA LUZEn caso de emergencia, es posible quenecesite iluminacin. Puede conseguirla devarias formas. La mseconmica esmediante velas. Encualquier bazarchino,supermercado o tiendade decoracinencontrara multitud de velas a preciosirrisorios, si compra las ms sencillas. Lasvelas no deben faltar en su hogar son muybaratas (un par de euros) no caducan nunca

    y no lesafecta lahumedad.Ya que esposible queno todos loscircuitos sequemen, una

    pequealinterna esotra buena

    idea.Encontrar muchos modelos y tamaos.Desde llaveros, a focos potentes. Unapequea linterna con bobina o manivela esla mejor opcin, as usted no tiene querevisar las pilas. Algunos de estos modelosincorporan radio y cargador para mviles,

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    que es muy til cuando la red no funciona yestamos bajos de batera. Estos modelos delinterna no superan los 15 euros y losencontrar en grandes superficiescomerciales.

    COMIDASeguramente en su casa tendr galletas,chocolate, turrn, caramelos, embutido alvaco o algn producto similar que puedaser consumido sin necesidad de cocinar oaadir agua y de larga caducidad. Esto esuna opcin para guardar un tentempi en sumochila.En elsupermercadopuedeencontrar lasdenominadasbarritasenergticasparadeportistas o sustitutos de comidas. Sonmuy econmicas y por menos de 10 eurospuede conseguir un surtido variado.Gurdelas en su mochila y olvdese de ellas(caducan tarde).Por ltimo recuerde que un adulto puedevivir perfectamente sin comer durante 72horas.

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    FUEGOAunque usted nofume, unascerillas o un

    mecherosiempre vienenbien y no ocupanespacio. Guardeunas cerillasnormales en unbote estanco (se

    trata de un bote hermtico donde no vaya aentrar agua ni humedad, como por ejemplolos botecitos de los carretes de fotos) oenvuelva la caja con plstico transparentede cocinar. Las cerillas y mecheros sonbaratos (menos de 1 euro) o incluso gratissi las consigue como objeto promocional.

    UNA NAVAJA MULTIUSOSLas navajas multiusos ofrecen una grancantidad de soluciones en poco espacio.

    Por apenas 10euros usted puedetener una quecontenga lomnimo comocuchillo, abrelatasy sierra. Unabuena navaja

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    cuesta menos de 30 euros, pero es paratoda la vida.Si no quiere comprarla usted puede reuniralgunos objetos que tenga repetidos en elcajn de cubiertos de su cocina y querenan estas condiciones. Un pequeocuchillo, cuchara, tenedor, un abrelatas, unsaca corchos o un destornillador seguro quele sobran en casa.

    UNA RADIOPor si al cabo deltiempo todo serestablece y/o todavahay seal y funciona labatera.

    UNA MUDA DE ROPASe aconseja tener un recambio de ropainterior, segn la poca del ao. Gorro,guantes y chubasquero en invierno ysombrero para el sol en verano. Y uncalzadocmodoperoresistente.

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    TILES DE ASEOEstar siempre limpios yaseados levanta lamoral. En una bolsa deplstico puedereunir un viejo cepillode dientes con un tubode pasta dentfrica casiacabado y enrollado.Una pastilla de jabnpequea. Un rollo depapel higinico (que

    adems servir como yesca para prenderfuego) o un paquete de toallitas hmedas yun bote de leja, que ms adelante serimportante. Una toalla de manos. Un peine.Una Cuchilla de afeitar y tampones ocompresas para mujeres.

    INFORMACIN ESCRITA YAPUNTES

    Su mvil,ordenadores ydispositivoselectrnicos nofuncionarndespus de latormenta, asque varias hojasde papel o una

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    pequea libreta puede serle til paraguardar anotaciones o apuntar indicaciones.Igualmente apunte telfonos deltrabajo, familiares, amigos y vecinos de suentorno o fuera de su localidad por si debecontactar con ellos y algn da vuelve laenerga elctrica.Opcionalmente incluya originalesy fotocopias de carnets de conducir,permisos, seguridad social, pasaportes,fotos de carnet, etc. Todo guardado dentrode una carpeta plastificada y hermtica.

    UN MAPAConsiga un

    mapagratuito,aunque

    seaturstico desu ciudad.En l

    estarn marcados sitios de inters ytelfonos de transporte pblico, hospitales,comisaras, centros comerciales, etc... Sertil los primeros das sin luz.Tambin hgase con un mapa sencillo decarreteras, que puede conseguir en libreraso gasolineras. Este ser til ms adelantecuando quizs decida migrar a otrasregiones.

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    DINERO EN EFECTIVORecuerde que los bancos,cajeros automticos ysistemas de lectura detarjetas no funcionaran.Coja el dinero necesariopara comprar las cosasque le faltan el primer dasin electricidad. Despuspuede cerrarse cualquiercomercio indefinidamente.

    OBJETOS PERSONALESUna copia de llaves de casa y el coche. Unrecambio de gafas. Una medicacinespecial. Leche en polvo para bebes.Comida para el perro, etc.Son algunas necesidades que deben serincluidas.

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    EL BOTIQUN (Para un grupo)Usted puede tener medicamentos en casa oen el coche, pero es mejor que ya tengapreparado uno, especialmente en la mochilade 72 horas. El botiqun debe contener:

    Algunas vendas Tiritas Tijeras Mantas trmicas Esparadrapo, es recomendable

    guardarlo dentro de una bolsa denylon.

    Alcohol desinfectante (ademssirve para iniciar hoguerasfcilmente).

    Algodn (adems de limpiarpuede emplearse como yescadebido a la fcil combustin).

    Puede aadirle alguna cosa ms como hilo,agujas, las pastillas que usted tomahabitualmente, un lpiz de labios, crema de

    manos, ocualquier tilde aseo

    anteriormentecitado.

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    Si ha llegado hasta aqu, significa queya tiene su maleta 72 horas preparada.Si haba salido a comprar con suacompaante, vuelva inmediatamente asu hogar y si su hogar est lejos, vuelvaal lugar donde estaban cuando ocurriel apagn.Si es de noche guese por la luz de laluna o algn generador de luz que lleveen la mochila, pero tenga sumo cuidadoal caminar por la ciudad.A partir de ahora la ciudad est llena detrampas mortales, tngalo claro:LA CIUDAD ES EL ENEMIGO

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    QU HACER EN UN MUNDO SINELECTRICIDAD?

    Observe el exterior desde su primerrefugio (donde le pill el apagn). Si esde da ver mltiples accidentes detrfico al haberse desconectado lossemforos o incluso al haberse fundidolas bateras de algunos vehculos.Algunos desafortunados se habrnquedado atrapados en ascensoresindefinidamente, otros iban en trenes ymetros y deben haber descarrilado.Si es de noche lo notar an ms: todoest oscuro ah fuera, sin contaminacinlumnica en el cielo puede observar bienlas estrellas, los coches estnesparcidos por la carretera, algunosvolcados y con fuego cerca,aprovchelo para ver alrededor ya queno hay farolas. Todo ha quedado ensilencio en unos instantes. Imagine elresto de la ciudad, comercios a oscuras,silencio y multitud de personaspreguntndose qu ha ocurrido.

    Si cerca de donde ests hay unacentral nuclear lo primero que debeshacer ahora una vez hayas preparadola mochila 73H es tirarte al suelo.Durante El CME tiene el mismo efecto

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    que el pulso electromagntico quegenera una bomba atmica y si estasen un escenario previo a un granconflicto militar con la posibilidad deataques nucleares esto podra ser elanticipo de una explosin que te llegareen apenas unos segundos o minutos.Adems, si hay una central nuclear enlas cercanas el apagn puede habercausado un escape, aunque leve. Laonda de calor y la fuerza de la explosinson ms lentas pero puede alcanzarte.Si por el contrario, vives alejado decentrales nucleares y zonas puedesestar tranquilo y continuar con el plande supervivencia.

    Con un poco de suerte esta tormenta noes fuerte y solo afecta a algunasregiones y a algunos aparatos elctricosespecialmente sensibles. Es posibleque funcione algn vehculo o algunabatera Comprubelo nuevamente,compruebe si se enciende su linterna apilas o si arranca su vehculo si est ensu mismo lugar, ahora es el momento.

    Durante las primeras horas o das eldesconcierto es total. Al no existir

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    ningn sistema de comunicacin nielectricidad nadie debe saber que haocurrido. Excepto usted que estleyendo o haba ledo ya esta gua.Miles de personas deben haberquedado desplazadas de su lugar deorigen a kilmetros de distancia,teniendo que retornar por sus propiosmedios. Miles de personas querrnsaber de sus seres queridos yagruparse con ellos.

    Una de sus prioridades ser haceracopio de agua y vveres rpidamente,pero usted ya no lo necesita, demomento tiene la mochila 72H,recuerda? An as, cuando pase eselapso de tiempo necesitar ms comida.

    De momento espere que pase el da yla noche observando la evolucin de lasituacin.

    SEGUNDO DAEl da siguiente del apagn

    compruebe los pasos de la pgina 17nuevamente, si todo sigue igual o haempeorado, guarde en una bolsa lacomida que qued extendida en lamesa y nadie meti en sus mochilas

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    de 72H y la que haya en el frigorficoo quede en despensas. Podis comertodo lo que se vaya a echar a perderantes de salir y antes de comer de lamochila de 72H. Nunca sabes si podrrestaurarse todo.

    Ya deberas tener tu plan deevacuacin a tu refugio, a no ser queoptes por quedarte en el mismo lugardonde ests ahora.

    La mejor opcin es que si vives enuna zona muy poblada, especialmenteurbana, salgas de ella lo antesposible. Ya le dije que ahora lasciudades sern los peores enemigos.Durante los primeros das las carreterasestarn inundadas de gentedesconcertada.

    Ahora es el momento de elegir entrevida sedentaria o nmada.

    Pinsalo bien, si vives en una zonaurbana, es posible que en un par dedas ms todo sea un caos. He aqualgunos argumentos que te ayudarn aescoger:

    Despus de solo 2 das sin agua, sinluz y sin saber nada la gente se pondrnerviosa. Es probable que en menos de

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    una semana comiencen los saqueos, alamparo de la falta de luz, de alarmas yde autoridad competente. Este sera elorden lgico de atrocidades enciudades:

    1.- Saqueo a personas que caminen porel exterior.

    2.- Saqueo a grandes supermercados oalmacenes

    3.- Saqueos a tiendas de barrio o decercana

    4.- Saqueo a viviendas vacas

    5.- Saqueo a viviendas con personasdentro buscando vveres.

    6.- Saqueo a particulares

    7.- Comerse perros, gatos, ratas,palomas y cualquier planta urbanaposible.

    8.- Saqueo en el extrarradio o zonas nourbanas (que incluira comenzar el cicloanterior)

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    9.- Canibalismo, quizs al superar el parde aos.Si vives en una zona rural, tienes unhuerto propio cerca y/o algn depsitode agua dulce grande como una balsa oro cercano, la mejor opcin es quedarteah. Si ests en una zona urbana,seguramente te habrs decidido,comprenders que la mejor opcin esdesplazarte.Coge tu mochila y huye. Comprueba elestado de tu vehculo, quizs no sehaya fundido todava. Sino puedehacerlo mejor en bicicleta y puede atarlea sta con una cuerda un carrito de nioo de la compra para cargar todo lo quesea posible.

    Aunque no tenga bicicleta es buenaidea trasportar todos los vveres enun carro como este. Puede servir elde las bombonas de gas butano conbolsas encima o un simple carro dela compra.La mochila 72Hdebe ir a parte delcarro grupal. Debellevarla encimacada persona.

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    Durante estos primeros das el dinerotodava tiene valor y es posiblecomprar alimentos o herramientas tilesque no tenamos en el lugar de partidadurante tu ruta grupal.Lo ms difcil ahora es tomar la decisinde salir de la ciudad y dejar a seresqueridos que no pueden venir contigo(como ancianos o enfermos) o quesimplemente escpticos que creen quetodo se restaurara en pocos das. Tratede convencer a stos, y a los enfermoso ancianos djelos seguros con unacantidad suficiente de alimentos y aguacomo para subsistir durante una o dossemanas, esto depende de la lejanade donde planea irse y los medios otrasprtelos si cree que podr y nodificultarn la ardua mudanza. Lonormal sera ir primero a una casaalternativa en un pueblecito, un chaletapartado de la urbe, la casita de campode un familiar, etc.Es mejor quedar como un tonto ymarcharse a la zona de seguridad queno intentar salir a ultima hora, dasdespus, cuando ya no tienes comida,ni agua, lo esencial est agotado y lascarreteras y calles no sean nadaseguras.

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    Reitero, la nica opcin vlida dequedarse en la ciudad seria si tuviera asu disposicin un gran almacn segurode comida y bebida o porque noquisiera abandonar a familiares oamigos. Pero esto ya debe haberlodecidido.

    Incluso en una supertormenta solarmucha gente no tomara conciencia y noquerr asumir el fin de la civilizacin.Muchos no querrn abandonar suscasas o pertenencias por temor a robo yotros pensaran que la ayuda deProteccin Civil o del ejrcito estar alllegar, pero es my probable que nada deeso ocurra, puesto que sin electricidadnadie puede trabajar ni cobrar. No hayvuelta de moneda: el sistema socialconocido hasta ayer ya se haextinguido. A partir de ahora habr LeyMarcial. Tambin habrn quienes nosepan qu hacer o adonde ir.Sobrevivir en la ciudad puede ser otra

    opcin si existe un conflicto armado, elclima es extremo (nieve, tormentas,) olas carreteras estn cortadas (pordesastres naturales) o simplementetomadas por el ejrcito o bandidos.

  • 40

    Deberas agruparte con amigos ovecinos para protegeros.

    Militares o policas sern los primerosgrupos en organizarse de forma privaday natural (viven juntos) para sobrevivir.Tienen armas, provisiones ypreparacin. Algunos vehculos militaresde fuerzas de asalto estn preparadospara ataques de PulsoElectromagntico y quizs an puedanusarlos para desplazarse. Pero noconfes en ellos, recuerda que ya notrabajan, pues nadie les paga ahora queel dinero va a dejar de existir.As pues, durante las 2 primeras

    semanas tendr tiempo suficiente parahuir de la ciudad, que puede ser unaautentica trampa mortal. Las personastendern a agruparse en grupos ms omenos armados para conseguir losobjetivos anteriormente citados. Lolgico es que usted lo haga antes desalir de la ciudad, lo ideal sera un grupode 3 a 8 personas.Es posible que algunos grupos ms o

    menos organizados tomen posesin degrandes recursos estas primerassemanas, como fuentes o pozos de

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    agua natural, almacenes de comida,vehculos que funcionan, etc.A medida que usted huya de la ciudad ypase por poblaciones pequeas ogranjas deber alertarlos de que detrsde usted es posible que venga unaavalancha de personas buscandocomida sin saber cules son susintenciones. En esos primeros dasusted juegas con la ventaja que a laspersonas alejadas de las ciudadesquerrn tener informacin de primeramano de que est pasando en la granciudad.Dirjase hasta su primer refugio con

    cautela.Suerte.

    ORIENTACIN SIN MAPA NIBRUJULA NI RELOJEl miedo es una reaccin naturalcuando nos perdemos, pero hayque evitar a toda costa quedegenere en pnico. Cuandoalguien se da cuenta de que se haperdido, normalmente no est muylejos del camino correcto, pero sicomienza a dar tumbos de un lado

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    para otro, a desplazarse de unamanera irracional, agravar suproblema. La primera accin,cuando notamos que nos hemosextraviado, debe ser sentarse yreflexionar tranquilamentebuscando todos los indicios yseales que nos ayuden asituarnos. Cuando volvamos amovernos para buscar la rutacorrecta, debemos dejar algn tipode marca en el terreno paraasegurarnos de no dar vueltas encrculo intilmente (filas de piedraso ramas que indiquen nuestradireccin, cortes en ramas otroncos, etc). Si el terreno lopermite, podemos subir a un puntoelevado desde el que se domine lazona y buscar los accidentesgeogrficos ms notables. Sitenemos un mapa y los localizamosen l, no tendremos problema parasituar nuestra posicin, comoveremos en prximos artculos. Sino tenemos un mapa, quizpodamos identificar algn rasgocaracterstico del terreno que

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    hayamos visto antes deperdernos. Si tenemos con qu,debemos dibujar un pequeomapa de lo que vemos. Sisospechamos que estamos muycerca del camino correcto,debemos buscar una roca, rbol,u otro accidente cercano que sevea bien desde los alrededores ydar vueltas en torno a lhaciendo una espiral cada vezmayor hasta que demos connuestro camino.

    Puede que notenga mapa y sepierda. Es posibleque tampocotenga brjula, peroesto es lo demenos, teniendo

    en cuenta que una tormentageomagntica podra haber alterado loscuatro puntos cardinales y el eje de latierra, lo que antes conoca como norteahora podra no serlo. Adems, si latormenta ha sido lo suficientementefuerte, la brjula ser inestable lasprimeras semanas.

  • 44

    Usar el sol: La salida y la puestadel sol tambin son una referencia.A todos nos han enseado que el solsale por el este y se pone por eloeste. Sin embargo slo lo hace porel punto exacto en los equinoccios, osea, alrededor del 21 de marzo y del23 de septiembre y si nosencontramos en terreno llano. Elresto del ao y rodeados de cadenasmontaosas, la referencia es sloaproximada. Podemos deducirtambin que cuando el sol est en laposicin ms alta ser medio da.

    Usar la luna: La luna puedeproporcionarnos tambin unaaproximacin de los puntoscardinales. Cuando est encreciente, las puntas sealansiempre hacia el este y cuando esten menguante, hacia el oeste. Sitienes dudas para saber cuando estde una u otra forma, piensa que laluna "miente". Cuando tiene formade "C" de "creciente", en realidadest menguando.

  • 45

    Con la sombra de un palo:Clavamos en un terreno llano un paloque proyecte una sombra de unos 30 40 cm. y marcamos el extremo de lasombra. A continuacin, con un cordnde un zapato, una rama u otro mtodoimprovisado, trazaremos unasemicircunferencia usando como radiola longitud de la sombra. Ahoradebemos esperar el movimiento del sol.

    La sombra se ir haciendo ms pequeaa medida que nos acercamos a las12:00 h. Momento en que alcanzar sumenor tamao para despus volver a

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    crecer. En el punto en el que la sombravuelva a alcanzar la semicircunferenciapondremos una marca. Al unir las dosmarcas trazaremos una lnea oeste(primera marca) - este (segundamarca). En la perpendicular seencontraran el norte y el sur. Por las estrellasPor la noche, si est despejado, guiarsepor las estrellas es eficaz y sencillo.En el hemisferio norte del planeta, laestrella polar indica siempre el norte.Esta estrella es la ltima de la cola de laosa menor y, a pesar de que en casitodas las ilustraciones se muestra comouna estrella muy brillante, su luz es tanplida que con frecuencia no es fcil dever. No obstante, es sencillo guiarse porla Osa Mayor para localizar el puntodonde se encuentra la estrella polar.Para ello slo tenemos que prolongarcuatro veces la distancia que separa lasdos estrellas frontales de la Osa Mayor.

  • 47

    En el hemisferio sur debemos buscar la"Cruz del Sur", una constelacin conforma de rombo o cometa. Siprolongamos la longitud de la cometacuatro veces y media, el puntoimaginario que localicemos indicarsiempre el sur.

  • 48

    TERCER, CUARTO O QUINTO DAQuizs alcanzar su refugio le haya

    tomado ms tiempo, an as,enhorabuena.Observe con cautela los alrededores.

    Conoce bien a los vecinos ovendedores de la zona? Quizs puedanayudarse mutuamente. Advirtalos de loque hay en la ciudad.Lo granjeros y poblaciones debern

    ocultar los alimentos en diferenteslugares en previsin de robos. Asmismo debe trazarse un planURGENTE de creacin de huertos ycra de ganado. Para esto sernecesario mano de obra manual (sintractor el campo no podra cogerse lacosecha) y tambin personas paravigilar los campos y establos.Propngaselo a sus mejores vecinos ohgalo con su grupo. Con todo esto habr creado un

    cinturn de seguridad hacia su refugioy su grupo. Es probable que miles depersonas se hayan quedado en lasperiferias de las ciudades sobreviviendoen los campos cultivados y no seacerquen aqu, hacia tu zona de

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    seguridad o refugio. Este tiempoganado es muy importante, porque siusted resiste 3 o 4 meses en esterefugio sin problemas ya se habrrealizado una gran catstrofe humanaen las ciudades, por ende, lo peor yahabr pasado y estar a salvo ah por almenos otro ao.Miles o millones de personas morirnlos primeros meses por la falta de aguapotable, sin calefaccin, sin atencinmdica, infecciones producidas portoneladas de basuras y heces sinrecoger, ratas y plagas de insectostransmisores de enfermedades, y porsupuesto por falta de comida. Lasgrandes ciudades son abastecidasdiariamente para reponer los alimentos.En 1 semana se acabar la comida enlas estanteras de los almacenes.

    SEGUNDA SEMANAPiense en el lugar donde ha podidosobrevivir con los suyos la primerasemana, en el llamado Primer Refugio.Lo ve capaz de resistir un froinvierno?

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    Ha encontrado suficiente agua potabley alimentos en las cercanas o hacomenzado el plan de creacin dehuertos y crianza de ganado?Han comenzado a llegar forasteros asaquear por los alrededores? Cuestinese estas y ms preguntas

    y si podrn subsistir all por al menosun mes. Si no se ve capaz desobrevivir all, debe buscar unsegundo refugio ahora.

    Consulte el mapa, recuerde de algnfamiliar cercano o amigo que puedaacogerle o acogerles.

    Examine con cautela si los caminosy carreteras de los alrededores sonseguros, incluso si ha decididopermanecer aqu, hgaloperidicamente.

    Desconfe siempre de grupos deforasteros y siempre que salga y sealeje de casa lleve consigo a dospersonas fuertes de confianza conalgn arma, a estas alturas yteniendo algo de mala suerte algngrupo puede haber llegado a la zonade su refugio, todo depender de sudistancia con zonas urbanas, cuanto

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    ms alejada est de ciudades ycostas mejor. Por eso, an puedesalir de ah. Lo ideal del tercerrefugio es que est ms en elinterior, a ser posible en unamontaa o zona ms elevada yevidentemente, poco poblada y quecumpla todos los requisitos queutiliz para elegir el actual refugio.

    Si ha decidido quedarse en el mismorefugio ya debera tener algunaespecie de huerto y plan de ganadocrianza desarrollado.

    A PARTIR DE LA SEMANA 3EL AGUA SE AGOTASi ha optado por quedarse en la ciudaddesde el principio, todava debenquedarle reservas de agua en lasbaeras o en botellas. Si por el contrariose mud al refugio, tambin debera detener una fuente natural de agua cerca,pero si no la tiene, ahora aprender aencontrar agua.En una situacin de supervivencia labsqueda de agua suele ser lanecesidad ms apremiante, no slo

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    para beber sino para la higiene otratamiento de enfermos o heridos. Sicarecemos de agua nuestrasesperanzas de vida se cifran en torno alos dos das en climas calurosos y aalgo ms de una semana en climasfrescos.La cantidad de agua que necesitamosdepende de la temperatura y humedadambiental y de la actividad fsica quedesempeemos, pero nunca sermenos de 2 litros diarios. En undesierto necesitaramos 10 12 litrosdiarios para llevar una actividad normal.

    ENCONTRARAGUAEn las zonastempladas nosuele ser difcil

    encontrarcursos de agua.En las zonassecas ydesrticas lacosa puede

    complicarsems. Escarbar

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    en los lechos secos de ros o arroyos daa veces buenos resultados. Loscmulos de vegetacin en undeterminado lugar son indicativos deexistencia de agua. En los terrenoscalizos podemos buscar en el interior delas grutas. Los animales tambinnecesitan beber; observe susdesplazamientos a primera hora de lamaana o ltima de la tarde, puededarle pistas de dnde se encuentra elagua. Determinadas plantas, que varansegn la zona geogrfica, slo crecendonde hay agua.No dude en cooperar con vecinos oconocidos cercanos, quizs ellospuedan ofrecerle agua, aunque sea acambio de otra cosa que usted puedehaber trado de la ciudad.

    SI ENCUENTRA AGUA FUERAEl agua potable que no est limpia amenudo causa diarrea y otrasenfermedades transmitidas por el agua.Por consiguiente es necesario purificarel agua para beber y cocinar si lahemos encontrado en lugares externoscomo ros, arroyos, acequias oespecialmente si estaba estancada.

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    Esta agua debe mantenerse separadade otras aguas en el refugio y marcarlade alguna forma para que nadie bebaantes de tratarla. Nunca debe guardarseen receptculos que se hayan usadopara guardar combustible o pesticidas.El agua encontrada puede estar:

    Sucia: con barro u otrasimpurezas /y;

    Contaminada: aparentementelimpia pero con grmenesnocivos.

    Si se presenta el mnimoriesgo de contaminacin hayque depurar el agua con algunode estos mtodos y esperar almenos UNA hora antes deconsumir.

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    Purificacincon leja:

    Recuerde que llevaleja en la mochila72H o en alguna desus bolsas. La lejapuede dejar unsabor pocoagradable en el

    agua. Deje caer al agua encontrada de4 a 6 gotas por litro, dependiendo delaspecto del agua y del lugar donde fueencontrada. Para medir la cantidad deagua puede usar algo como una

    botella de refresco.

    Purificacin poryodo: Para desinfectarel agua con tintura deyodo use alrededor de10 gotas por litro. Lacoloracin del aguatarda un rato endesaparecer.

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    Ebullicin: Hierva el aguadurante 10 minutos (en un cazolimpio hasta que salgan burbujas)Esto no termina con todos losgrmenes (el de la hepatitis, porejemplo, resiste la ebullicin), peroacaba con la mayor parte de ellos ycon todos los parsitos. En estecaso se puede beber en cuantoenfra. potabilizadoras:

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    Pastillas potabilizadoras:Es el mtodo ms prctico y efectivo100%. Consiste en aadir al aguapastillas purificadoras. Estas liberaniones de plata que acaban con losgrmenes, previenen de nuevasinfecciones y no producen daoalguno aunque se rebase la dosis. Sevenden en cajas con un nmero

    variable de pastillas segn sea cadapastilla parapurificar 1, 5 20 litros deagua.

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    Filtrado: En ocasiones, lanica agua que podremosconseguir ser la que se encuentreestancada en charcos, sucia por elbarro. Antes de beberla, y sinolvidarse del aspecto de lapurificacin (despus del filtrado sedebe cualquiera de los 4 mtodosanteriores), debemos clarificarlapara eliminar las partculas ensuspensin. La manera ms sencillaes dejarla reposar varias horas enun recipiente, y despus, con untubo de plstico o el tallo hueco yflexible de una planta (por ejemploun nenfar) traspasarla a otrorecipiente situado en una posicinms baja. Tambin se puede filtrarusando varias capas en una botella,as (ver horizontalmente):

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    SI NO ENCUENTRA AGUAEn caso de que no encuentre ningunafuente de agua an podemos realizarlos siguientes puntos: DestilacinAproveche la condensacin natural quese produce incluso en los desiertosimprovisando un destilador.Necesitaremos un plstico de 2 x 2 m. yun cubo u otro recipiente para recogerel agua. Un tubo de plstico para bebersin desmontar el destilador es tambinmuy til. Con este sistema podemosobtener entre 1/2 y 1 litro de agua alda. Hay que cavar un hoyo de mediometro a dos metros de profundidad, en

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    cuyo fondo colocaremos un recipienteque recibir el agua de la condensacinque se produce en las paredes delplstico con que cubrimos este hoyo.Una piedra en el centro del plstico

    conducir las gotas hasta el cubo.El destilador ser ms efectivo sitrasplantamos plantas en la cavidad(debajo del plstico) para aprovechar lahumedad que producen especialmentepor la noche. ExpedicinHa buscado ros, acequias de huertoscercanos, ha probado a abrir todos losgrifos de la zona? Quizs el entorno desu refugio no sea el ms adecuado al fin

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    y al cabo y debera pensar en uno nuevo.Si sigue queriendo quedarse, salga de surefugio en grupo de 2 a 4 personas delas cuales 1 o 2 de ellas irn armadascon cualquier arma blanca por siaparecen asaltantes en los lugares dondevamos a ir. Tambin es recomendablecargar entre dos un tronco grande oalgn objeto pesado que les sirva pararomper cristales o abrir puertasbloqueadas.Dirjanse a lugares que fueron antiguosbares, posadas, o la casa de algnvecino que haya emigrado y busqueagua embotellada, refrescos o cualquieragua estancada en pilas, baeras obalsas. No olvide aplicar una vez en elrefugio alguno de los tratamientosanteriormente explicados. Es posible queen estos lugares se tope con gruposorganizados de asaltantes, tome estaopcin nicamente como ltimaalternativa.

    En casoextremofiltre ypurifiquesu orina.

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    ALIMENTACIN DESUBSISTENCIA

    Hay muchsimas plantas silvestrescomestibles, incluso siendo muchas deellas, actualmente, consideradas malashierbas, fueron cultivadas durante siglospara la alimentacin humana. No obstante,la naturaleza tambin posee poderososvenenos, y ante la duda es mejorabstenerse. En este punto conviene aclararque en ocasiones el veneno de una plantase concentra slo en una parte de sta. Lostubrculos de las patatas son comestibles,mientras que sus frutos son venenosos.Tambin puede adaptar a su plan decrianza de animales varias gallinas, que leproporcionarn varios huevos al da, siendomuy nutritivos y teniendo muchas protenas.

    PARTES COMESTIBLES DE LASPLANTAS

    Races y tubrculos: son las partessubterrneas de las plantas, por loque deberemos escarbar pararecolectarlas. Si no son fciles dearrancar escarba alrededor y hazpalanca con un palo. Puede cocerlos yacompaarlos de aceite, sal y/ovinagre. El ms conocido es la patata.

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    Hojas y tallos: Se recogen cuandoson jvenes, de color ms plido queel resto de la planta, ya que suelenser ms tiernos. No las desgarres nilas marchites en los desplazamientos.En ocasiones pueden ser algoamargos, en ese caso cambiaremos elagua (teida de verde) y lascoceremos de nuevo.

    Frutos: Los frutos secos son los msnutritivos y ricos en protenas.Tambin los frutos carnosos, comolas moras o los arndanos son unaimportante fuente de alimento en lanaturaleza. Las semillas y granospueden molerse y mezclarse conagua como las gachas o tostarse.Debe fijarse en que las espigas decereales no lleven cornezuelos (unas

    protuberancias negras en forma de

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    juda) ya que son alucingenos yextremadamente venenosos.

    Las cortezas: las cortezas interioresde algunos rboles, comodeterminadas especies de pinos, hansido empleadas en pocas dehambruna para hacer una especie depan.

    Setas y hongos: Se conocen unas100.000 especies de hongosdiferentes y probablemente anquedan muchos por descubrir. Encuanto a las setas, en Espaa puedehaber unas 2.000 especies, algunasdifciles de reconocer y otras muycomunes y fcilmente identificables sise conocen los rasgos de lamorfologa de las setas y se prestaatencin. Es fcil llegar a conocer lassetas ms comunes del lugar dondevivimos, el hbitat donde podemosencontrarlas y, como no, disfrutar deellas en la cocina. La mayora de lassetas suelen aparecer en otoo,aunque tambin hay en primavera yverano.

    La seta est formada por varias partesque vamos a estudiar para larecoleccin de las que no sean txicas.

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    Aunque son pocas las setas que tienenvolva es importante saberdistinguirlas, porque las principalessetas mortales la tienen. La volvason los restos de la membrana, queenvuelve a la seta cuando se estformando dndole la apariencia de unhuevo. La volva puede adoptartambin diferentes formas y

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    consistencia. A veces est enterrada,as que debemos escarbar para verla.Consejos:

    No coja las que tienen volva. Para recolectar emplee una

    cesta de mimbre o redecilla, nobolsas de plstico porque lahumedad favorece laputrefaccin.

    No las arranque, crtelas connavaja, ya que si la arrancamoso removemos en el suelo o lahojarasca podemos estropearlos micelios y perjudicar lasiguiente cosecha o impedir quesalgan ms en ese lugar losdas siguientes. No obstante, sies necesario, para comprobar sitiene volva la arrancaremos; noolvidemos que las Amanitasmortales la tienen.

    Hirvalas antes de comerlas,incluso si va a frerlas (muchassetas txicas se vuelvencomestibles tras este proceso).

    No busque en lugares sucios,contaminados o sospechosos.

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    Utilice un libro dereconocimiento de setas params seguridad.

    Una de las setas comestiblesms comn en Espaa es laseta de chopo. Nace al pie dechopos y lamos, enagrupaciones y tiene un colorblanco-marrn, son blandas ydesprenden un buen aroma.

    Setas comestibles dechopo.

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    PESCASi encontramos un ro o un arroyonuestra supervivencia estar casiasegurada, ya que en los ros existe unamayor concentracin de alimentos.PESCAR CON CAANingn aparejo improvisado ser tanefectivo como un buen anzuelo deacero atado a un sedal, por lo que esimportante llevarlos siempre ennuestro equipo. En general, se sueledecir que las mejores horas parapescar son por la maana temprano yal atardecer. Cuando se aproxima unatormenta tambin puede ser un buenmomento, si bien, los peces puedenpicar a cualquier hora del da o de lanoche. Si carecemos de sedal y/oanzuelos tendremos que improvisarlos.Como sedal es ms fcil emplear hilode nuestras ropas que improvisar uncordoncillo con fibras vegetales (deortiga, cardo...). Los anzuelosimprovisados suelen ser de madera oespinas, aunque tambin podemosemplear clavos, imperdibles y otrosobjetos punzantes. Los cebos losencontraremos en el propio ro,

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    buscando debajo de las piedras, yentre la vegetacin de la orilla y losalrededores. El mejor sistema parasaber de qu se alimentan los peces esabrir el estmago del primero quepesquemos.

    PESCA A MANOEra un sistema prohibido enEspaa, pero ahora no hay leyes,aprovecha. Es muy efectivo enaguas poco profundas en cuantose adquiere un poco de prctica.Mejor no realizarlo donde hayaanimales peligrosos (anguilaselctricas, serpientes acuticasvenenosas...). Consiste en

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    introducir la mano con cuidadobajo las piedras, races uoquedades donde acostumbran aocultarse los peces en busca delvientre de los animales.Deslizaremos la manosuavemente hacia las branquias yhundiremos en ellas los dedospulgar e ndice para capturarlos.

    PESCA CON LANZA O TRIDENTELa pesca con estas herramientasen aguas profundas requiereprctica y habilidad debido a ladistorsin de la luz. Sin embargo,

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    en aguas poco profundas sepueden introducir estos aparejosbajo las piedras y en oquedades yensartar a los peces. Tambin erailegal antes de la tormenta.Podemos improvisar fcilmenteun arpn de madera con unapunta afilada de hueso o talladaen la propia madera.

    PESCA DURMIENTEConsiste en dejar los anzueloscebados y atados a una ramaflexible de la orilla del ro a laespera de que pique un pez. Esun sistema bastante efectivo,aunque ilegal antes de latormenta.

    No olvide que, aparte delpescado, los cursos de aguaofrecen otras fuentes dealimento, como ranas, cangrejos,moluscos o incluso reptiles.

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    OTROS CONSEJOSDESPUS DE LA TORMENTA

    El primer da asegrese de comprartodo lo que le har falta, incluidasmedicinas.

    Vaya en grupo de 3 a 8 personas Decdase por un refugio en el interior,lo ms alto y alejado posible del mar, porsi acaso la tormenta geomagnticacontina y se hace tan fuerte que alterala rotacin de la tierra y provoca unmaremoto.

    Comer pequeos frutos dulces comomoras de las zarzas de barrancos y rosle dar energa y har que ahorrecomida del refugio o de sus bolsas.

    Beba 2 litros de agua al da. Realicealguno de los mtodos explicados paraconseguirla una semana antes de quese le agote.

    Desconfe de forasteros que pasancerca del refugio.

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    SEGURIDAD DE NIOSPara las emergencias de un nio y deadultos lo mejor es llevar encima ladenominada TARJETA DEEMERGENCIAS. La encontrareis en elmanual Listo Amrica. Aqu la tenis. Esalgo tan sencillo como llevar una tarjeta

    encima (en lacartera deadulto o en lacartera escolardel nio). Enesta tarjeta seanotan lugaresde contacto y

    telfonos.Despus se

    puede plastificar. Este documento esmuy practico para localizar a los padresa parientes si la persona portadora esun nio pequeo o esta inconsciente.Tambin es buena idea poner en laagenda del mvil el primer telfonocomo el de contacto y en caso detormenta solar, la direccin o el lugardonde se encontrarn los padres otutores.

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    Es posible que la familia no est reunida cuandoocurra el desastre; por ello, planee cmo sepondrn en contacto unos con otros. Piensecomo se comunicarn en un mundo sinelectricidad.Llene la siguiente tarjeta de contacto y hagatantas copias como miembros de la familia sean.Diga a cada uno que la lleve siempre encima, ycuando ya haya ocurrido la tormenta solar que laadjunten en su mochila de 72H.

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