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HERENCIA BIOLOGICA Es el proceso de una célula u organismo adquiere o está predispuesta a adquirir, las características de sus progenitores. El estudio de la herencia biológica es lo que se conoce como genética, que incluye:1.Es el acto jurídico mediante el cual una persona que fallece transmite sus bienes hereditaria a otra.2.Herencia, es la manera en que se transmiten, de generación en generación, las características fisiológicas, morfológicas y bioquímicas de los seres vivos. Herencia genética, resultado de la replicación del ADN y de la división celular . Herencia epigenética resultado de, entre otras cosas, modificaciones en el ADN como el "silencio" o no expresión de un gen. GENETICA HERENCIA La herencia genética es el proceso por el cual las características de los individuos se transmiten a su descendencia, ya sean características fisiológicas, morfológicas o bioquímicas de los seres vivos bajo diferentes condiciones ambientales . HERENCIA EPIGENETICA La epigenética (del griego epi , en o sobre , y - genética ) hace referencia, en un sentido amplio, al estudio de todos aquellos factores no genéticos que intervienen en la determinación de la ontogenia o desarrollo de un organismo , desde el óvulo fertilizado hasta su senescencia , pasando por la forma adulta; y que igualmente interviene en la regulación heredable de la expresión génica sin

HERENCIA BIOLOGICA

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Page 1: HERENCIA BIOLOGICA

HERENCIA BIOLOGICA

Es el proceso de una célula u organismo adquiere o está predispuesta a adquirir, las características de sus progenitores. El estudio de la herencia biológica es lo que se conoce como genética, que incluye:1.Es el acto jurídico mediante el cual una persona que fallece transmite sus bienes hereditaria a otra.2.Herencia, es la manera en que se transmiten, de generación en generación, las características fisiológicas, morfológicas y bioquímicas de los seres vivos.

Herencia genética, resultado de la replicación del ADN y de la división celular.

Herencia epigenética resultado de, entre otras cosas, modificaciones en el ADN como el "silencio" o no

expresión de un gen.

GENETICA HERENCIA

La herencia genética es el proceso por el cual las características de los individuos se transmiten a su descendencia, ya sean características fisiológicas, morfológicas o bioquímicas de los seres vivos bajo diferentes condiciones ambientales.

HERENCIA EPIGENETICA

La epigenética (del griego epi, en o sobre, y -genética) hace referencia, en un sentido amplio, al estudio de todos aquellos factores no genéticos que intervienen en la determinación de la ontogenia o desarrollo de un organismo, desde el óvulo fertilizado hasta su senescencia, pasando por la forma adulta; y que igualmente interviene en la regulación heredable de la expresión génica sin cambio en la secuencia de nucleótidos. Se puede decir que la epigenética es el conjunto de procesos químicos que modifican la actividad del ADN pero sin alterar su secuencia.

HERENCIA MUTACION

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El caracter "alas atrofiadas" ha de ser recesivo, ya que el hecho de que el pollo hijo lo tenga indica que almenos un parental ha de tener el alelo. Si el fenotipo de ambos progenitores es normal, la unica explicación es que ambos sean heterozigotos (con lo cual el alelo normal determina el fenotipo normal), y el pollo hijo haya recibido para ese gen las dos copias del alelo "alas atrofiadas", una del padre y otra de la madre, con lo cual su fenotipo es "alas atrofiadas". 

LEYES GREGOR MENDEL

Las Leyes de Mendel son el conjunto de reglas básicas sobre la transmisión por herencia de las

características de los organismos padres a sus hijos. Estas reglas básicas de herencia constituyen el

fundamento de la genética. Las leyes se derivan del trabajo realizado por Gregor Mendel publicado en el

año 1865 y en 1866, aunque fue ignorado por mucho tiempo hasta su redescubrimiento en 1900.

TRANSMISION DE CARACTERES HEDERITARIOS

Todas las personas presentamos unas características comunes que nos definen como seres humanos. Sin

embargo, no hay dos seres humanos exactamente iguales. Las diferencias que se observan entre las distintas

personas, por ejemplo en los rasgos de la cara u otros caracteres como el grupo sanguíneo, el color de la piel

o el tipo de cabello, son consecuencia directa de la herencia. Otros caracteres, a pesar de ser hereditarios,

pueden estar influidos por el ambiente. Así, la altura de un individuo está determinada por la herencia, pero

puede variar dependiendo de la alimentación recibida durante su infancia.

MEIOSIS

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Meiosis es una de las formas de la reproducción celular. Este proceso se realiza en las glándulas sexuales

para la producción de gametos. Es un proceso de división celular en el cual una célula diploide (2n)

experimenta dos divisiones sucesivas, con la capacidad de generar cuatro células haploides (n). En los

organismos con reproducción sexual tiene importancia ya que es el mecanismo por el que se producen

los óvulos y espermatozoides (gametos).1 Este proceso se lleva a cabo en dos divisiones nucleares y

citoplasmáticas, llamadas primera y segunda división meiótica o simplemente meiosis I y meiosis II. Ambas

comprenden profase, metafase, anafase y telofase.

ESPERMATOZOIDES

Un espermatozoide (del griego esperma, semilla, y zoon, animal) es una célula haploide que constituye

el gametomasculino. Es una de las células más buscadas y su función es la formación de un cigoto totipotente

al fusionarse su núcleo con el del gameto femenino, fenómeno que dará lugar, posteriormente, al embrión y

al feto. En la fecundación humana, los espermatozoides dan el sexo a la nueva célula diploide, pues pueden

llevar cromosoma sexual xxx o Y, mientras que el óvulo lleva sólo el cromosoma X. Fueron identificados por

primera vez en 1677 por Anton van Leeuwenhoek, inventor de los primeros microscopios potentes.

Posteriormente, en 1697, Nicolás Hartsocker propuso la teoría del homúnculo, que consistía en la presencia

dentro del espermatozoide de un hombre microscópico con una cabeza de gran tamaño.

OVOGENESIS

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La ovogénesis es la gametogénesis femenina, es decir, es el desarrollo y diferenciación

del gametocito femenino u ovocito mediante una división meiótica. En este proceso se produce a partir de

una célula diploide: una célula haploide funcional (el ovocito), y tres células haploides no funcionales (los

cuerpos polares).

QUE ES VARIABLES

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En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje (memoria

principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un identificador) que está asociado a dicho espacio. Ese

espacio contiene una cantidad o información conocida o desconocida, es decir un valor.

TIPOS DE VARIABLES

El tipo de dato lógico o booleano es en computación aquel que puede representar valores de lógica binaria,

esto es 2 valores, valores que normalmente representan falso overdadero. Se utiliza normalmente en

la programación, estadística, electrónica, matemáticas (Álgebra booleana), etc...

Un tipo de dato entero en computación es un tipo de dato que puede representar un subconjunto finito de

los números enteros. El número mayor que puede representar depende del tamaño del espacio usado por el

dato y la posibilidad (o no) de representar números negativos. Los tipos de dato entero disponibles y su

tamaño dependen dellenguaje de programación usado así como la arquitectura en cuestión. Por ejemplo, si

para almacenar un número entero disponemos de 4 bytes de memoria tememos que:

4 Bytes = 4x8 = 32 bits

En terminología informática y de telecomunicaciones, un carácter es una unidad de información que

corresponde aproximadamente con un grafema o con una unidad o símbolo parecido, como los de

un alfabeto o silabario de la forma escrita de un lenguaje natural.

DECLARACION DE VARIABLES

En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de almacenaje (memoria

principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un identificador) que está asociado a dicho espacio. Ese

espacio contiene una cantidad o información conocida o desconocida, es decir un valor. El nombre de la

variable es la forma usual de referirse al valor almacenado: esta separación entre nombre y contenido permite

que el nombre sea usado independientemente de la información exacta que representa. El identificador, en

el codigo fuente de la computadora puede estar ligado a un valor durante el tiempo de ejecución y el valor de

la variable puede por lo tanto cambiar durante el curso de la ejecución del programa. El concepto de variables

en computación puede no corresponder directamente al concepto de variables en matemática. El valor de una

variable en computación no es necesariamente parte de una ecuación o fórmula como en matemáticas

QUE ES UN PROGRAMA DE PROGRAMACION

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- Plan: El plan define a grandes rasgos las ideas que van a orientar y condicionar el resto de niveles de la

planificación para el mismo. Determina prioridades y criterios, cobertura de equipamientos y disposición de

recursos,su previsión presupuestaria y horizonte temporal.

Sería el nivel estratégico, con unas metas genéricas que dan sentido al resto de los niveles, de forma que no

se hagan actuaciones aisladas sino que todas tengan una coherencia, una finalidad.

- Programa: El programa concreta los objetivos y los temas que se exponen en el plan, teniendo como marco

un tiempo más reducido. Ordena los recursos disponibles en torno a las acciones y objetivos que mejor

contribuyan a la consecución de las estrategias marcadas. Señala prioridades de intervención en ese

momento.

Sería el nivel táctico, situado entre el plan y el proyecto. Intenta acercar uno al otro concretando esas ideas y

objetivos más generales del plan en un lugar y tiempo determinados y a partir de unos recursos concretos

disponibles. De esta forma las ideas generales del Plan se llevan a una situación concreta.  

- Proyecto: se refiere a una intervención concreta, individualizada, para hacer realidad algunas de las

acciones contempladas en el nivel anterior (el nivel táctico). Define resultados previstos y procesos para

conseguirlos, así como el uso concreto de los recursos disponibles.

Este es el nivel operativo del proceso de planificación, por lo que no debe ser algo teórico, sino una actividad

práctica y útil de cara a la intervención.

Para aclarar estos tres conceptos, algo complejos desde un punto de vista teórico, podríamos decir que el

plan es la expresión de una voluntad institucional, el programa representa la especificación de  fines y la

concreción de recursos, por lo que corresponde a los responsables concretos de las estructuras, centros o

servicios concretos. Y los proyectos deben ser responsabilidad de las personas y equipos que tienen

encomendada la intervención (profesores/formadores).

- Actividad: Las actividades serían aquellas actuaciones concretas que se harían para conseguir los objetivos

del proyecto.

 

- Programación: ya por último la programación es el último nivel en este proceso, el mismo hace referencia a

la concreción final de todos los aspectos de la planificación para llevarlos a la práctica diaria.

QUE ES VISUAL STUDIO

Microsoft Visual Studio es un entorno de desarrollo integrado (IDE, por sus siglas en inglés) para sistemas operativosWindows. Soporta múltiples lenguajes de programación tales como C++, C#, Visual Basic .NET, F#,

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ensamblaje, robocot, salchipapa Java, Python, Ruby, PHP; al igual que entornos de desarrollo web como ASP.NET MVC, Django, et., a lo cual sumarle las nuevas capacidades online bajo Windows Azure en forma del editor Monaco.

QUE ES UN PUNTO NET FRAMEWORK

.NET Framework es una tecnología que admite la compilación y ejecución de la siguiente generación de

aplicaciones y servicios Web XML. El diseño de .NET Framework está enfocado a cumplir los objetivos

siguientes:

Proporcionar un entorno coherente de programación orientada a objetos, en el que el código de los

objetos se pueda almacenar y ejecutar de forma local, ejecutar de forma local pero distribuida en

Internet o ejecutar de forma remota.

Proporcionar un entorno de ejecución de código que minimiza los conflictos en el despliegue y

versionado de software.

Ofrecer un entorno de ejecución de código que promueva la ejecución segura del mismo, incluso del

creado por terceras personas desconocidas o que no son de plena confianza.

Proporcionar un entorno de ejecución de código que elimine los problemas de rendimiento de los

entornos en los que se utilizan scripts o intérpretes de comandos.

Ofrecer al programador una experiencia coherente entre tipos de aplicaciones muy diferentes, como

las basadas en Windows o en el Web.

Basar toda la comunicación en estándares del sector para asegurar que el código de .NET

Framework se puede integrar con otros tipos de código.

QUE ES CLR

El CRL es un programa que corre sobre el sistema operativo y se encarga de controlar, ejecutar y brindar servicios a las aplicaciones .NET.La aplicaciones desarrolladas en .NET una vez compiladas producen archivos de extensiones .exe o .dll, sin embargo estos archivos no contiene codigo màquina para ser ejecutadas por el sistema operativo, sino que estan en un lenguaje intermedio llamado MSIL ((Microsoft Intermediate Language).EL MSIL es un lenguaje independiente de la arquitectura donde se compila la aplicación y tiene un formato que facilita su traducción a código maquina. A estos archivos se les conoce con el nombre de Assemblies (Ensamblados) y son los unicos archivos que reconoce el CLR. Algunos servicios que brinda el CLR estan:Compilación Just In Time (o Justo A Tiempo)Gestión Automática de MemoriaGestión de Errores ConsistenteGestión de SeguridadMultithreading

QUE ES UNA APLICACIÓN DE CONSOLA

Las aplicaciones de consola denominada así porque se ejecutan en aplicaciones de consola del sistema, son líneas de comandos de texto y no cuentan con interfaz grafica. Las aplicaciones de consola son de manera sencilla al crear y programar en ella. Creación de aplicaciones de consola. Primeramente abriremos Microsoft Visual Studio 2010. Creamos nuestro proyecto, entrando en Nuevo Proyecto. El cual se especifica los tipos de lenguajes que podemos utilizar para poder crear aplicaciones, en Visual Studio tenemos diferentes lenguajes, ya sea C++, C#, Visual Basic, ASP, j# entro otros lenguajes de conocimiento del usuario.

CUALES SON LA LIBRERIAS DE ENLACE DINAMICO

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Una biblioteca de enlace dinámico o más comúnmente DLL (sigla en inglés de dynamic-link library) es el término con el que se refiere a los archivos con código ejecutable que se cargan bajo demanda de un programa por parte del sistema operativo. Esta denominación es exclusiva a los sistemas operativos Windows siendo ".dll" la extensión con la que se identifican estos ficheros, aunque el concepto existe en prácticamente todos los sistemas operativos modernos.

Las DLL son o se pueden ver como la evolución de las bibliotecas estáticas (en diversos sistemas) y de forma

análoga contienen funcionalidad o recursos que utilizan otras aplicaciones. Sin embargo, su uso proporciona

algunas ventajas:

Reducen el tamaño de los archivos ejecutables: Gran parte del código puede estar almacenado en

bibliotecas y no en el propio ejecutable lo que redunda en una mejor modularización.

Pueden estar compartidas entre varias aplicaciones: Si el código es suficientemente genérico, puede

resultar de utilidad para múltiples aplicaciones (por ejemplo, la MFC es una biblioteca dinámica con

clases genéricas que recubren la API gráfica de Windows y que usan gran parte de las aplicaciones).

Facilitan la gestión y aprovechamiento de la memoria del sistema: La carga dinámica permite al

sistema operativo aplicar algoritmos que mejoren el rendimiento del sistema cuando se carguen estas

bibliotecas. Además, al estar compartidas, basta con mantener una copia en memoria para todos los

programas que la utilicen.

Brindan mayor flexibilidad frente a cambios: Es posible mejorar el rendimiento o solucionar pequeños

errores distribuyendo únicamente una nueva versión de la biblioteca dinámica. Nuevamente, está

corrección o mejora será aprovechada por todas las aplicaciones que compartan la biblioteca.

QUE ES LA INTERFAZ

En informática se utiliza para nombrar a la conexión física y funcional entre dos sistemas o dispositivos de

cualquier tipo dando una comunicación entre distintos niveles. Su plural es interfaces.1

Además, la palabra interfaz se utiliza en distintos contextos:

1. Interfaz como instrumento: desde esta perspectiva la interfaz es una "prótesis" o "extensión"

(McLuhan) de nuestro cuerpo. El ratón es un instrumento que extiende las funciones de nuestra

mano y las lleva a la pantalla bajo forma de cursor. Así, por ejemplo, la pantalla de una computadora

es una interfaz entre el usuario y el disco duro de la misma.

2. Interfaz como superficie: algunos consideran que la interfaz nos trasmite instrucciones

("affordances") que nos informan sobre su uso. La superficie de un objeto (real o virtual) nos habla

por medio de sus formas, texturas, colores, etc.

3. Interfaz como espacio: desde esta perspectiva la interfaz es el lugar de la interacción, el espacio

donde se desarrollan los intercambios y sus manualidades.

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QUE PERMITE LA INDEPENDENCIA DE LENGUAJE

El lenguaje de programación Java fue originalmente desarrollado por James Gosling de Sun

Microsystems (la cual fue adquirida por la compañía Oracle) y publicado en 1995 como un componente

fundamental de la plataforma Java de Sun Microsystems. Su sintaxis deriva en gran medida de C y C++, pero

tiene menos utilidades de bajo nivel que cualquiera de ellos. Las aplicaciones de Java son

generalmente compiladas a bytecode (clase Java) que puede ejecutarse en cualquier máquina virtual

Java (JVM) sin importar la arquitectura de la computadora subyacente.

Es un lenguaje de programación de propósito general, concurrente, orientado a objetos y basado en

clases que fue diseñado específicamente para tener tan pocas dependencias de implementación como fuera

posible. Su intención es permitir que losdesarrolladores de aplicaciones escriban el programa una vez y lo

ejecuten en cualquier dispositivo (conocido en inglés comoWORA, o "write once, run anywhere"), lo que

quiere decir que el código que es ejecutado en una plataforma no tiene que ser recompilado para correr en

otra. Java es, a partir de 2012, uno de los lenguajes de programación más populares en uso, 

QUE ES AUTOMATIZACION ACTIVEX

ActiveX es una arquitectura definida como parte de la tecnología Win32 para la comunicación entre aplicaciones de software que corren simultáneamente, ya sea dentro o fuera de proceso. El término OLE fué una vez usado para describir un subconjunto de tecnologías ActiveX conocidas como Automatización ActiveX. Más recientemente, el término OLE también se ha usado para hacer referencia a Object Linking and Embedding.

Automatización ActiveX define las formas en las cuales procesos separados pueden comunicarse entre si. Típicamente, una aplicación Servidor es un proveedor de servicios, y una aplicación Cliente (o Controlador) puede accesar esos servicios al invocar Métodos (funciones) y puede modificar o establecer Propiedades de la aplicación Servidor. Por ejemplo, las aplicaciones MS Office son Servidores de Automatización ActiveX -- ya que una aplicación cliente puede conectarse a ellas y pedir sus servicios, tal como imprimir archivos .DOC.

Object Linking and Embedding describe la capacidad para compartir objetos entre las aplicaciones; por ejemplo, insertar una hoja de Excel en un documento de Word. Esta tecnología implica el uso de contenedores ActiveX y de controles ActiveX. Un contenedor ActiveX es un objeto que puede aceptar un control ActiveX. En el ejemplo anterior, el objeto Excel es un control ActiveX insertado en un objecto contenedor ActiveX que es Word.

CUALES SON LOS ASPECTOS QUE SE DEBEN TOMAR EN CUENTA AL MOMENTO DE CREAR UN PROGRAMA

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Existe una tendencia a identificar el proceso de creación de un programa informático con la programación,

que es cierta cuando se trata de programas pequeños para uso personal, y que dista de la realidad cuando se

trata de grandes proyectos.

El proceso de creación de software, desde el punto de vista de la ingeniería, incluye los siguientes pasos:

1. Reconocer la necesidad de un programa para solucionar un problema o identificar la posibilidad de

automatización de una tarea.

2. Recoger los requisitos del programa. Debe quedar claro qué es lo que debe hacer el programa y

para qué se necesita.

3. Realizar el análisis de los requisitos del programa. Debe quedar claro cómo debe realizar el

programa las cosas que debe hacer. Las pruebas que comprueben la validez del programa se

pueden especificar en esta fase.

4. Diseñar la arquitectura del programa. Se debe descomponer el programa en partes de complejidad

abordable.

5. Implementar el programa. Consiste en realizar un diseño detallado, especificando completamente

todo el funcionamiento del programa, tras lo cual la codificación (programación propiamente dicha)

debería resultar inmediata.

6. Implantar (instalar) el programa. Consiste en poner el programa en funcionamiento junto con los

componentes que pueda necesitar (bases de datos, redes de comunicaciones, etc.).

La ingeniería del software se centra en los pasos de planificación y diseño del programa, mientras que

antiguamente (programación artesanal) la realización de un programa consistía casi únicamente en escribir el

código, bajo sólo el conocimiento de los requisitos y con una modesta fase de análisis y diseño.

TRIBUTACION

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Tributación significa tanto el tributar, o pagar Impuestos, como el sistema o régimen tributario existente en una nación. La tributación tiene por objeto recaudar los fondos que el Estado necesita para su funcionamiento pero, según la orientación ideológica que se siga, puede dirigirse también hacia otros objetivos: desarrollar ciertas ramas productivas, redistribuir la Riqueza, etc. Cuando la tributación es baja los gobiernos se ven sin Recursos para cumplir las funciones que se supone deben desempeñar; cuando la tributación es muy alta se crean auténticos desestímulos a la Actividad Productiva, pues las personas y las empresas pierden el aliciente de incrementar sus Rentas, con lo que se perjudica el producto nacional total. Por ello a veces los gobiernos obtienen mayores Ingresos cuando bajan los tipos de impuestos, ya que el menor porcentaje que se cobra es compensado con creces por el aumento de la producción y, en consecuencia, de la cantidad base sobre la que éstos se calculan. Lo anterior se cumple especialmente en el caso de los llamados Impuestosprogresivos -cuya tasa impositiva va aumentando a medida que aumentan los Ingresos- que afectan de un modo muy agudo las Expectativas y actitudes de quienes tienen que pagarlos.

PACTO FISCAL

Los orígenes del Pacto Fiscal en Guatemala se encuentran en los Acuerdos de Paz, específicamente el Acuerdo sobre Aspectos Socioeconómicos y Situación Agraria que identificó varios compromisos de política fiscal. El Gobierno del Presidente Arzú no cumplió con las metas previstas en los Acuerdos, y de ahí que la Comisión de Acompañamiento de los Acuerdos de Paz (CAAP)1 y que concibiera el Pacto Fiscal como el recurso que le permitiría al Estado retomar el camino de las metas tributarias trazadas. El Pacto Fiscal buscaba la concertación social para “neutralizar, o al menos minimizar, el poder de veto de importantes sectores económicos, sociales y políticos y subsanar la relativa debilidad del gobierno frente a estos sectores”.

SUPERINTENDENCIA DE ADMINISTRACION TRIBUTARIA SAT

El proyecto de la creación y puesta en operación de la SAT, se inició en septiembre de 1997 con la

integración de un equipo de trabajo responsable de administrarlo.  El objetivo general del proyecto consistió

en crear, diseñar y poner en funcionamiento una institución autónoma y descentralizada, moderna, eficiente y

eficaz, que se hiciera cargo de la administración tributaria y aduanera, y que fuera capaz de incrementar los

ingresos tributarios en forma sostenida, honesta y transparente. La creación de la SAT fue aprobada por el

Congreso de la República, según Decreto Número 1-98, el cual entró en vigencia a partir del 21 de febrero de

1998.

La Superintendencia de Administración Tributaria es una entidad estatal descentralizada, con competencia y

jurisdicción en todo el territorio nacional, para ejercer con exclusividad las funciones de administración

tributaria, contenidas en la legislación.  La Institución goza de autonomía funcional, económica, financiera,

técnica y administrativa y cuenta con personalidad jurídica, patrimonio y recursos propios.

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