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HomeFPS Soutenance 2 Berardino Axel Cannet Eric Malaquin Bruno

HomeFPS

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HomeFPS. Soutenance 2. Berardino Axel Cannet Eric Malaquin Bruno. Rapide rappel du projet. Home FPS est … toujours un FPS ! Jeu coopératif. Différents modes de jeu. Différentes classes de personnages. Multi-joueurs IA. Bruno. Responsable GUI Passage du GUI à Neo Axis - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: HomeFPS

HomeFPSSoutenance 2

Berardino AxelCannet EricMalaquin Bruno

Page 2: HomeFPS

Rapide rappel du projetHome FPS est … toujours un FPS !

Jeu coopératif.

Différents modes de jeu.

Différentes classes de personnages.

Multi-joueurs

IA.

Page 3: HomeFPS

BrunoResponsable GUI

Passage du GUI à NeoAxis

Réalisation de l’interface et ses interactionsVoir démo

Tutorial sur le système de GUI de NeoAxis

Page 4: HomeFPS

EricRecherche sur le framework DotRakNet

Mise en place du code à intégrer dans le projet

Mise en place d’un exemple

Écriture d’un tutorial (en cours)

Page 5: HomeFPS

AxelCréation d’une map plus sexy

Editeur de ressourceFormat .ddsEditeur de mapHautement chronophage

Ecriture de TutorialPrésentation de NeoAxisEditeur d’entitéEditeur de map

Page 6: HomeFPS

ConclusionPeu d’avancé, du à un manque de temps

Deadline courteBeaucoup de projet durant cette période

Pour la prochaine fois:Mise en place de plus de tutorielsIntégration du réseau au projet principal

Partenariat (Voir Dujardin 5 mai)