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HomeFPS. Soutenance 2. Berardino Axel Cannet Eric Malaquin Bruno. Rapide rappel du projet. Home FPS est … toujours un FPS ! Jeu coopératif. Différents modes de jeu. Différentes classes de personnages. Multi-joueurs IA. Bruno. Responsable GUI Passage du GUI à Neo Axis - PowerPoint PPT Presentation
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HomeFPSSoutenance 2
Berardino AxelCannet EricMalaquin Bruno
Rapide rappel du projetHome FPS est … toujours un FPS !
Jeu coopératif.
Différents modes de jeu.
Différentes classes de personnages.
Multi-joueurs
IA.
BrunoResponsable GUI
Passage du GUI à NeoAxis
Réalisation de l’interface et ses interactionsVoir démo
Tutorial sur le système de GUI de NeoAxis
EricRecherche sur le framework DotRakNet
Mise en place du code à intégrer dans le projet
Mise en place d’un exemple
Écriture d’un tutorial (en cours)
AxelCréation d’une map plus sexy
Editeur de ressourceFormat .ddsEditeur de mapHautement chronophage
Ecriture de TutorialPrésentation de NeoAxisEditeur d’entitéEditeur de map
ConclusionPeu d’avancé, du à un manque de temps
Deadline courteBeaucoup de projet durant cette période
Pour la prochaine fois:Mise en place de plus de tutorielsIntégration du réseau au projet principal
Partenariat (Voir Dujardin 5 mai)