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I Protocolli della Camarilla Quanto segue è una spiegazione Fuori Gioco di regole In Gioco . Queste sono le “tacite” leggi della Camarilla ed i paragrafi seguenti sono una specie di guida a queste regole . A differenza dalle regole di gioco FG , queste sono regole che normalmente non vengono citate e nessuna di esse è esplicita ma si tratta piuttosto di antichi protocolli della società dei non-morti in cui essa riflette il suo mondo e ciò per cui combatte ancora in queste notti . La politica della Camarilla , l’antica società dei Fratelli , è strutturata in cerchi crescenti e ciò che segue è una guida a questi cerchi . Al livello base , si trova l’interazione tra singoli Cainiti all’interno del contesto di un certo Clan sito in un certo Dominio mentre al livello più elevato si trova la Jyhad degli Antichi ; ogni livello ha i suoi misteri , i suoi pericoli ed i suoi intrighi . Per ragioni di semplicità , ogni livello viene elencato e spiegato a seguito . Livelli di Intrigo : Clan – Corte – Principe – Simposio – Fazione – Jyhad Clan Questo è il più comune livello di intrigo ed interazione . La maggioranza dei personaggi si fermerà a questo livello dove potrà trovare le eterne lotte tra il Primogenito ed i membri del Clan . Si tratta del rapporto tra ogni singolo membro di un Clan in una certa zona e di come reagisce al suo Capogruppo ed al suo Primogenito . In certi Domini è possibile trovare solo un membro o due di un certo Clan mentre in altri Domini un dato Clan può essere molto numeroso . In certi luoghi il Clan può essere molto unito ed essere sempre in accordo , in altri luoghi i membri di un Clan possono appena conoscersi di vista . In ogni caso , questa è la base del protocollo dei Cainiti . In passato , prima della fondazione della Camarilla , i Fratelli si definivano in base al loro Clan di appartenenza ed erano molto più legati ad esso in quanto il Clan era il solo mezzo attraverso il quale i Fratelli potevano essere riuniti ed avere un’identità . Col trascorrere del tempo , in particolare a partire dall’avvento della Camarilla , i Clan sono stati soggiogati dallo sviluppo della Setta . Alcuni elementi del passato perdurano comunque e tra questi ci sono i Primogeniti . Il Primogenito è una creazione del XVI secolo . Quando la rapida urbanizzazione dell’Europa iniziò a far sentire i suoi effetti , sempre più Fratelli si trovarono a vivere l’uno molto vicino all’altro . I Principi governavano le città ma sempre più spesso si trovarono ad affrontare situazioni in cui certi Anziani , più potenti di loro stessi , cercavano asilo ; per questi Anziani , che giungevano in questi “ottimi territori di caccia” , un Principe che li governasse non era accettabile perciò molti iniziarono a costringere i Principi a concedere potere agli Anziani per averne in cambio l’appoggio . Così nacquero i primi Primogeniti . In effetti , quella di Primogenito è una posizione in contrasto con la Seconda Tradizione … perché i Primogeniti possono mettere in dubbio la Praxis di un Principe e già l’hanno fatto . La ragione per la quale questa posizione non è stata soppressa (specialmente verso la fine dell’’800 quando molti Principi del Sud America hanno cercato di farlo) è il potere dei Clan . Per molti Anziani , la posizione di Primogenito è una maniera legale e legittima di controllare il Principe . Col passare del tempo , questa posizione è stata accettata da tutti e nessuno batte ciglio nei confronti dell’esistenza dei Primogeniti . L’originario ruolo dei Primogeniti è perduto ormai … certi Primogeniti continuano a tenere sotto controllo ed a bilanciare il potere del Principe , altri occupa questa carica semplicemente perché “tutti lo vogliono” ed altri ancora sono solo pedine che confermano ed accettano tutto ciò che il Principe decide ma questo dipende dai Fratelli che occupano questa posizione . Scudieri Spesso , durante i primi tempi di vita della carica di Primogenito , gli Anziani che arrivano a ricoprire questa posizione trovavano dinanzi a loro un Principe che decretava che i Primogeniti dovessero occuparsi solo del loro Clan ; in altri tempi , i Primogeniti dovettero lottare con altri membri del loro Clan per ottenere le posizioni di potere all’interno del Clan e far rispettare il loro

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I Protocolli della Camarilla

Quanto segue è una spiegazione Fuori Gioco di regole In Gioco . Queste sono le “tacite” leggi dellaCamarilla ed i paragrafi seguenti sono una specie di guida a queste regole . A differenza dalle regoledi gioco FG , queste sono regole che normalmente non vengono citate e nessuna di esse è esplicitama si tratta piuttosto di antichi protocolli della società dei non-morti in cui essa riflette il suo mondoe ciò per cui combatte ancora in queste notti .La politica della Camarilla , l’antica società dei Fratelli , è strutturata in cerchi crescenti e ciò chesegue è una guida a questi cerchi . Al livello base , si trova l’interazione tra singoli Cainitiall’interno del contesto di un certo Clan sito in un certo Dominio mentre al livello più elevato sitrova la Jyhad degli Antichi ; ogni livello ha i suoi misteri , i suoi pericoli ed i suoi intrighi .Per ragioni di semplicità , ogni livello viene elencato e spiegato a seguito .Livelli di Intrigo : Clan – Corte – Principe – Simposio – Fazione – JyhadClanQuesto è il più comune livello di intrigo ed interazione . La maggioranza dei personaggi si fermeràa questo livello dove potrà trovare le eterne lotte tra il Primogenito ed i membri del Clan . Si trattadel rapporto tra ogni singolo membro di un Clan in una certa zona e di come reagisce al suoCapogruppo ed al suo Primogenito . In certi Domini è possibile trovare solo un membro o due di uncerto Clan mentre in altri Domini un dato Clan può essere molto numeroso . In certi luoghi il Clanpuò essere molto unito ed essere sempre in accordo , in altri luoghi i membri di un Clan possonoappena conoscersi di vista . In ogni caso , questa è la base del protocollo dei Cainiti .In passato , prima della fondazione della Camarilla , i Fratelli si definivano in base al loro Clan diappartenenza ed erano molto più legati ad esso in quanto il Clan era il solo mezzo attraverso il qualei Fratelli potevano essere riuniti ed avere un’identità . Col trascorrere del tempo , in particolare apartire dall’avvento della Camarilla , i Clan sono stati soggiogati dallo sviluppo della Setta . Alcunielementi del passato perdurano comunque e tra questi ci sono i Primogeniti .Il Primogenito è una creazione del XVI secolo . Quando la rapida urbanizzazione dell’Europa iniziòa far sentire i suoi effetti , sempre più Fratelli si trovarono a vivere l’uno molto vicino all’altro . IPrincipi governavano le città ma sempre più spesso si trovarono ad affrontare situazioni in cui certiAnziani , più potenti di loro stessi , cercavano asilo ; per questi Anziani , che giungevano in questi“ottimi territori di caccia” , un Principe che li governasse non era accettabile perciò molti iniziaronoa costringere i Principi a concedere potere agli Anziani per averne in cambio l’appoggio . Cosìnacquero i primi Primogeniti .In effetti , quella di Primogenito è una posizione in contrasto con la Seconda Tradizione … perché iPrimogeniti possono mettere in dubbio la Praxis di un Principe e già l’hanno fatto . La ragione perla quale questa posizione non è stata soppressa (specialmente verso la fine dell’’800 quando moltiPrincipi del Sud America hanno cercato di farlo) è il potere dei Clan . Per molti Anziani , laposizione di Primogenito è una maniera legale e legittima di controllare il Principe .Col passare del tempo , questa posizione è stata accettata da tutti e nessuno batte ciglio nei confrontidell’esistenza dei Primogeniti . L’originario ruolo dei Primogeniti è perduto ormai … certiPrimogeniti continuano a tenere sotto controllo ed a bilanciare il potere del Principe , altri occupaquesta carica semplicemente perché “tutti lo vogliono” ed altri ancora sono solo pedine checonfermano ed accettano tutto ciò che il Principe decide ma questo dipende dai Fratelli cheoccupano questa posizione .

ScudieriSpesso , durante i primi tempi di vita della carica di Primogenito , gli Anziani che arrivano aricoprire questa posizione trovavano dinanzi a loro un Principe che decretava che i Primogenitidovessero occuparsi solo del loro Clan ; in altri tempi , i Primogeniti dovettero lottare con altrimembri del loro Clan per ottenere le posizioni di potere all’interno del Clan e far rispettare il loro

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volere ai quei membri su cui non sempre potevano contare . Venne così a crearsi la posizione diScudiero .Gli Scudieri occupano una posizione bizzarra all’interno della Camarilla poiché , pur essendo unacarica riconosciuta , questa carica non conferisce status . Sotto molti aspetti , si tratta di unaposizione di Clan ma il loro potere si limita all’ambito della Camarilla e questo fa dello Scudiero unruolo bizzarro . Solitamente gli Scudieri sono i successori designati dei Primogeniti , in particolarese si considerano i loro poteri .Gli Scudieri hanno gli stessi poteri dei Primogeniti ma non acquisiscono alcun Tratto Status ed iloro poteri possono essere revocati in qualsiasi momento dal Primogenito del loro Clan . GliScudieri possono rimuovere o conferire quindi un Tratto Status al costo di un Tratto Status perTratto conferito o rimosso1 . Come detto prima , quello degli Scudieri è un ruolo bizzarro poichéesiste solo per grazia dei Primogeniti che possono rimuoverli da questa posizione di potere inqualsiasi momento quindi , generalmente , gli Scudieri sono molto leali nei confronti deiPrimogeniti , benché si sappia di Scudieri che hanno rovesciato i loro Primogeniti . Molte volte , ilposto di Scudiero è visto come il primo passo verso il potere . L’altro vantaggio di essere unoScudiero è quello di non dover subire le limitazioni subite dai Primogeniti in termini di dialogo(vedi sotto) .Uno Scudiero esiste solo quando il suo Primogenito decreta di averne uno .

PrimogenitiRispetto alla Camarilla , il Primogenito è il “capo” locale di un Clan . Nonostante molti Primogenitinon siano che le pedine dei loro Anziani e non detengano che un potere virtuale all’interno del loroClan (questa è una pratica comune tra i Tremere per esempio , dove il Reggente decide che uno deisuoi Apprendisti è il Primogenito ; in questo modo il Primogenito appare come il più importanteTremere locale mentre il vero potere resta nascosto), i Primogeniti sono visti formalmente come ilpotere definitivo . I Primogeniti possono far cadere i Principi , fatto questo non dimenticato daiPrincipi infatti , intorno al 1750 , è stato creato un nuovo precedente in termini di interazionesociale e responsabilità dei Primogeniti . I Principi cercarono di “tenere occupati” i Primogeniticreando una serie di regole da applicare a questa carica .La più importante è semplice ma è letale : è deciso che il Primogenito di un Clan parli ed agisca innome dell’intero Clan di un certo Dominio . Sono i rappresentanti in carne ed ossa del potere edell’essenza di un Clan agli occhi della Camarilla . In altre parole , se il Primogenito Nosferatu diun certo Dominio viene scoperto nell’atto di cercare di abbattere il Principe , l’intero ClanNosferatu di quel Dominio è colpevole dello stesso crimine (anche se gli altri membri del Clan nondovessero saperne nulla) . Se il Principe Brujah di un certo Dominio chiama i Malkavian “branco ditraditori della Camarilla” , tutti i Brujah del Dominio pensano la stessa cosa . Questo può portaretutti coloro che sono sotto la giurisdizione di un Primogenito a subire tutte le conseguenze delleazioni e delle parole del loro Primogenito : questo è stato fatto intenzionalmente per tenere a bada iClan , per far in modo che i Clan osservino i loro Primogeniti e far si che i Primogeniti sipreoccupino di come il Clan potrebbe reagire . Nei casi in cui un Primogenito “infastidisca” unPrincipe (non necessariamente infrangendo una legge ma anche solo facendolo arrabbiare) ènormale che tutto il Clan venga punito . Nel caso in cui il Primogenito infranga una legge o unaTradizione , come nel caso in cui infastidisca il Principe , l’intero Clan verrà punito . Pertanto ,un Clan dovrebbe sapere ciò che il suo Primogenito pensa e fa in ogni momento … dopo tutto ,potrebbero tutti ritrovarsi con meno status o con i rifugi in fiamme o con un’accusa di tradimento ,tutto solo perché il loro Primogenito ha detto la cosa sbagliata al momento sbagliato …

Rimuovere i Primogeniti (“Il Richiamo delle Stagioni”)

1 N.B.: i Tratti Status spesi per rimuovere o conferire Status altrui vengono persi solo per la notte corrente e vengonoriacquisiti la notte successiva .

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I Principi non possono scegliere o rimuovere i singoli Primogeniti . I Primogeniti rappresentano iloro Clan quindi solo i membri di un Clan possono scegliere chi sia o no il loro Primogenito . IlPrincipe deve convivere con la scelta effettuata dai membri del Clan ; potrebbe anche essere la suaodiata nemesi 2 ma deve semplicemente accettarlo (questa è anche la ragione per la regola de “ilPrimogenito parla in nome di tutto il suo Clan” ; non è inusuale che i Principi usino ciò che unPrimogenito fa per punire l’intero Clan in modo che quest’ultimo decida di cambiare Primogenito) .Il Primogenito è scelto nella maniera che il Clan decide (per esempio la maniera in cui i Brujahscelgono il loro Primogenito è solitamente molto diversa rispetto a quella dei Tremere) . Qualunquemaniera di scegliere è valida e corretta : alla Camarilla non importa come un Primogenito vengascelto ma solo che la carica di Primogenito esista e sia il Clan a sceglierlo . Ogni Principe deveaccettare il primogenito che viene scelto .Detto questo , il Principe può indire un “nuovo Consiglio dei Primogeniti” , il che è un po’ comechiedere un’elezione generale nel mezzo di una potente controversia politica … solo i Principipossono chiedere che venga scelto un nuovo Consiglio dei Primogeniti , nessun affare deiPrimogeniti può essere affrontato perché sono tutte e sette le posizioni di Primogeniti ad esserecontestate quindi , mentre ciò avviene , i Primogeniti non possono decidere nulla fino a che l’interaquestione non venga risolta . Certi Principi vedono questo come una buona tattica per prenderetempo ed anche , forse , come la SOLA maniera in cui un Principe possa rimuovere d’ufficio un suorivale politico . Nessun Principe può decidere che un Clan debba rieleggere il proprio Primogenito :o tutti i Clan o nessuno . Questo può però anche condurre i Primogeniti che sostengono il Principealla ribellione poiché , per minare la posizione di un suo rivale , il Principe sta costringendo tutti iClan a rieleggere i loro Primogeniti . Come molte altre cose , anche questa è un’arma a doppiotaglio . Inoltre , il Principe può chiedere la nomina di un nuovo consiglio dei Primogeniti solo unavolta ogni 3 mesi (un tempo questo procedimento veniva chiamato “Il Richiamo delle Stagioni” edebbe origine nell’Italia settentrionale verso il 1620 quando certi Principi , per far si che i loroPrimogeniti non detenessero un potere troppo stabile , chiedevano la rielezione del Consiglio deiPrimogeniti la prima notte di ogni nuova stagione . Nonostante la pratica non sia più in voga , sicontinua ad usare questi termini per indicarla).Il potere definitivo di un Principe è quello di eliminare il Consiglio dei Primogeniti e governarequindi SENZA i Primogeniti . Quest’azione è completamente legale . Non esiste alcun bisogno delConsiglio dei Primogeniti . I Principi governano come meglio credono . Una volta accettatal’esistenza dei Primogeniti , i Principi abbandonano una parte del loro potere quindi molti Principidecidono di non avere dei Primogeniti . Questa è una strategia pericolosa poiché un Principe senzaPrimogeniti si trova spesso ad essere isolato ed a dover affrontare il “dissenso” crescente nel suoDominio . In realtà , i Principi che dissolvono il Consiglio dei Primogeniti si rendono generalmenteconto del fatto di non poter restare al potere a meno che non siano realmente vecchi e potenti .I membri del Consiglio dei Primogeniti acquisiscono un Tratto Status in più (“Riverito”) quando siuniscono al Consiglio .Finché il personaggio detiene questa carica non può perdere questo Tratto . IPrimogeniti possono conferire o rimuovere Tratti Status all’interno del loro Clan al costo di unTratto Status per Tratto Status conferito o rimosso .)

La CorteL’intrigo di Corte è il regno della maggior parte dei giochi . L’interazione tra Fratelli di una certacorte , sia questa il loro Dominio di origine o no , è il punto focale della maggior parte degliintrighi. Primogeniti contro Primogeniti , Clan contro Clan , con le Arpie sedute comode adosservare il tutto . Questo è il livello di intrigo più comune che si possa trovare . Il confine tra iprimi due livelli di intrigo è molto sottile e può essere varcato senza pensarci .

Primogeniti

2 In questo caso “nemesi” indica l’antagonista per eccellenza , l’acerrimo nemico di un personaggio .

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I dettami che regolano il comportamento dei Primogeniti sono già state descritte ; la sola cosa daaggiungere è che , all’interno del contesto di una Corte , i Primogeniti vengono rispettati perchéhanno il potere di rovesciare il Principe e , soprattutto , perché parlano in nome del loro intero Clanall’interno di un certo Dominio .

SceriffoSceriffo è l’appellativo con cui ci si riferisce ad una posizione di potere che è stata chiamata in variemaniere da diversi principi (variazioni comuni del titolo di Sceriffo includono : Giudice ,Conestabile , Giustizia , Giustizia della Pace , Magistrato ; altri appellativi meno conosciuti sono :Protettore , Colui che Impone , Giurato) ma , in qualunque modo lo si chiami , il suo compitorimane invariato : far rispettare le leggi del Principe .Le differenze nello svolgere questo compito variano da Dominio a Dominio , a seconda delle leggidei Principi . Per esempio , molti dei Principi moderni non hanno che le Tradizioni come leggi male leggi dell’antica città di York vengono esposte in 3 pagine e regolano i momenti di incontro , iterritori di caccia , il codice di abbigliamento e così via . Ogni Principe fa le sue leggi come piùritiene giusto e lo Sceriffo si limita a farle rispettare , spesso senza scrupolo alcuno .Gli Sceriffi spesso si dividono in due categorie , in due assetti mentali diversi , di cui i primi sonogli “Sceriffi Idealisti” che sono uomini e donne che approvano le leggi e cercano giustizia per tutti .Costoro sono la minoranza . La maggior parte degli Sceriffi è stata scelta dai loro Principi perimporre le loro leggi ad ogni costo . Nei Domini dove è in vigore la Caccia di Sangue nei confrontidegli Anarchici , per esempio , lo Sceriffo generalmente guida la caccia .Per vari motivi , lo Sceriffo viene solitamente visto come il più leale dei seguaci del Principe ma inrealtà molti sono Servi del loro Principe . Altri invece mantengono la loro pozione mentre i Principivanno e vengono ; discutibilmente , il più grande di tutti gli Sceriffi , nonché realmente il primo adoccupare tale carica , è stato Kett “La Morte Nera” , un Brujah di 7a generazione che fu “Sceriffodelle terre di Londra” per 600 anni e vide Principi sorgere e cadere .Lo Sceriffo prende ordini solo dal Principe benché anche il Siniscalco del Principe possaimpartirgliene . Inoltre , dal momento che rappresentano per intero i rispettivi Clan a cuiappartengono , lo Sceriffo tende a seguire i “suggerimenti” dei Primogeniti anche se non hanno ilpotere di impartirgli alcun ordine . Se lo Sceriffo sfidasse apertamente un Primogenito , potrebbevedere il Primogenito in questione conferire in pace e tranquillità con le Arpie … e nemmeno loSceriffo è immune al potere delle Arpie .Lo Sceriffo può chiedere che qualsiasi Fratello del Dominio lo accompagni nelle sue ricerche ogiudizi e non accettare fa si che il colpevole perda un Tratto Status oppure al suo arresto perché“sospetto” … sta allo Sceriffo scoprire di cos’è sospettato . Come verrà in seguito descritto (nelparagrafo “Giustizia”) , lo Sceriffo è anche tenuto a punire tutti coloro che infrangono le leggi delPrincipe . Ci si aspetta inoltre che tutti i Fratelli “leali” aiutino lo Sceriffo , quindi se lo Sceriffoarrestasse il “sospetto” e il “sospetto” attaccasse lo Sceriffo , ci si aspetta che tutti i Cainiti corranoin aiuto dello Sceriffo . Che non sempre ciò accada è un dato di fatto … come lo è il fatto che incaso lo Sceriffo sopravviva , possano essere richiamati per altre indagini in seguito (nonostantecerte Arpie credano che aiutare uno Sceriffo significhi che non sanno fare il loro lavoro; nonesistono regole precise in proposito) .Lo Sceriffo è immune ai poteri del Custode dell’Elysium (a quelli conferiti dalla posizione ma ècomunque tenuto a rispettare le Tradizioni).Lo Sceriffo può crearsi degli “aiutanti” dando ad altri Fratelli alcuni dei suoi Tratti Status ; questiaiutanti hanno gli stessi poteri dello Sceriffo ma lo Sceriffo può revocare la loro autorità inqualunque momento .

Custode dell’ElysiumE’ una carica non antica come le altre ma di importanza vitale . Le sue origini vanno ricercatenell’esplosione demografica avvenuta negli ultimi secoli . La popolazione cainita è cresciuta e ,

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soprattutto , gli Elysia non vengono più venerati come un tempo e questo è il vero , grandeproblema .L’Elysium è il solo luogo in cui i Fratelli si incontrino “civilmente” poiché la “violenza” ne èbandita . Una volta rimossa la minaccia della violenza , i Fratelli possono incontrasi liberamente .Se un Elysium decade , decadono i principi basilari su cui si regge la società vampirica ; spessoquesto principio viene sottovalutato , infatti molti Principi e molti Anziani hanno insistito sul fattoche l’Elysium altro non sia che una “convenzione sociale” . Dicendo ciò non mentono : è unaconvenzione sociale ma questo non lo elimina . Dopo tutto , l’intera Camarilla è una convenzionesociale . Il potere dell’Elysium sta nella sua venerazione : in breve , l’Elysium è tutto . Molti ,inclusi diversi Conciliatori , credono che l’Elysium debba essere assolutamente rispettato . Se unmembro del Sabbat entra in un Elysium e qualcuno lo attacca , il criminale è chi attaccato (detto ciò, una volta che l’Elysium è stato infranto , chiunque altro può fare qualsiasi cosa sia necessaria perfermare la violenza , il che generalmente include uccidere o incapacitare il criminale).Questo è il ruolo del Custode dell’Elysium : se un Principe non crede che l’Elysium sia tutto , nonavrà un Custode dell’Elysium ; nel momento in cui un Principe assegna questa carica , dichiaraapertamente di sostenere l’Elysium qualunque cosa accada . Il Principe non tollererà quindi laviolenza da parte di nessuno , nemmeno se stesso (spesso i Principi scelgono una sala dell’Elysiumcome “sala delle punizioni” in cui la loro Giustizia può operare) ; questo porta molti dei Fratelli invisita nel Dominio a chiedere , al loro arrivo , di poter incontrare il Custode dell’Elysium (se nonesiste un Custode dell’Elysium , significa che l’Elysium non è “sicuro” quindi molti se ne andrannonon appena apprenderanno ciò).Il Custode assolve anche altri compiti . Alcuni si limitano a far rispettare l’Elysium ma altri sonopiù “ospiti” , lavorano a stretto contatto con le Arpie e cercano di rendere l’Elysium uno splendidoluogo di incontro per i Fratelli (questo fatto ha fatto si che certi Custodi venissero chiamati “Arpiecon la spada”).Le regole dell’Elysium dipendono dal Principe e dal Custode . Certi Elysia bandiscono ogni sorta diarma poiché la sola idea di introdurre un’arma viene vista come l’intenzione di infrangerel’Elysium; altri consentono l’introduzione delle armi ma ne vietano l’uso . Certi Elysia / Principivedono l’uso di Discipline offensive come un’infrazione dell’Elysium (alcuni Principi hannostabilito che l’uso di Dominazione sia offensivo e quindi punibile dal Custode) . Come l’Elysiumvenga fatto rispettare dipende da ogni Principe / Anziano / Custode . In molte città esistono varilivelli di Elysium e , se questo accade , il Custode deve assicurarsi che i Fratelli ne conoscano leleggi. Se un Fratello viene ucciso perché si è recato nell’Elysium sbagliato e si è comportato in unamaniera non accettabile in quel luogo ma accettabile altrove , è il Custode ad esserne colpevole espesso paga con la vita . Non riuscire a tenere aggiornati i Fratelli è la cosa più negativa che si possafare quando si detiene questa carica ed ha portato molti Custodi a far si che il Principe emanasseeditti per i quali tutti gli Elysia dovevano avere un certo standard . L’esistenza di diversi livelli diElysium obbliga i Custodi a dover imparare molte cose in più (il che è particolarmente vero per inuovi Custodi) e quindi ci sono più possibilità di sbagliare . Tutti i Custodi desiderano moltofortemente un solo livello di Elysium , un solo standard applicato ovunque nel Dominio .Esiste anche un’altra antica tradizione che risale alle prime notti di esistenza di questa carica ed èche i Custodi dell’Elysium facciano rapporto ai Conciliatori ; questo non avviene nel senso formalema nel senso che se , per esempio , non possono far rispettare l’Elysium perché un Fratello è troppopotente , in nome della “Custodia dell’Elysium” a volte scrivono missive agli Arconti , denunciandoi Fratelli per il loro crimine .Ci si aspetta che i Cainiti aiutino il Custode a far rispettare l’Elysium ; anche lo Sceriffo è tenuto adaiutare il Custode nello svolgimento dei suoi compiti in caso di bisogno .Il Custode dell’Elysium acquisisce il Tratto Status addizionale “Onorevole” quando ottiene la caricae fino a che la mantiene non può perdere questo Tratto.Il Custode dell’Elysium può rimuovere immediatamente un Tratto Status da qualsiasi Fratello checolga nell’atto di infrangere la Masquerade ; se non ne è egli stesso testimone , devono essergli

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fornite prove sufficienti . Per rimuovere questo Tratto non deve spenderne alcuno dei suoi . Questaè ovviamente la punizione comune per i personaggi minori e per le infrazioni minori : tanto più èimportante il Fratello , tanto più è grave l’infrazione , tanto più sarà pesante la punizione .

BoiaNonostante sia la più disgustosa delle cariche , quella di Boia è stata in voga per molti anni ; direcente hanno ricominciato ad apparire sempre più frequentemente ed oggi si stima che circa il 50%dei Principi ne abbia uno . Non tutti i Domini hanno reistituito la carica di Boia ed anche in quelli incui ciò è stato fatto , non viene considerata una nobile aspirazione , ma piuttosto un frutto malignodelle Ultime Notti .I doveri di un Boia sono alquanto semplici … il Boia può perseguire , arrestare o distruggere senzasubire alcuna conseguenza , qualunque Fratello sia stato creato senza il permesso del Principe o chenon sia ancora stato presentato formalmente al Principe (la stessa punizione viene applicata anche alSire del Cainita in questione). Sono coloro che controllano la popolazione vampirica in nome delPrincipe : hanno la licenza di uccidere .Se il Boia scopre che un altro Cainita sta dando rifugio o sta aiutando i vampiri creati senza ilpermesso del Principe o che non sono stati formalmente presentati , può rimuovere un Tratto Statusda ognuno di questi Cainiti immediatamente ; questa rimozione non costa nulla al Boia ma deveportare al Principe prove sufficienti del crimine e se il Principe dovesse considerare le prove fornitenon convincenti o insufficienti può restituire lo Status tolto .Il Boia riceve il Tratto Status “Temuto” quando ottiene la carica e fino a che la mantiene non puòperderlo.

ArpieSono il VERO potere della Camarilla . Sono le Arpie che hanno contribuito alla creazione deiprotocolli della Camarilla e , in realtà , sono le Arpie ad essere i giudici definitivi della Setta . Pernon compiere errori , persino i Conciliatori ascoltano ed osservano le azioni di un gruppo di Arpieben organizzato . Il loro potere è così grande . Le Arpie , molte delle quali sono piuttosto deboli egiovani , sono i Cainiti che possono rovesciare i Principe , far indire una Caccia di Sangue su altriFratelli e far crollare interi Domini . Le Arpie sono il vero potere sociale , equiparabili nel loroambito al potere politico che hanno i Principi ed al potere giuridico che hanno i Conciliatori .Nessuno le può sfidare . Nessuno le può controbilanciare . Sono terrificanti e devastanti ma sonocomunque limitate . Quella dell’Arpia è una posizione paradossale : da un lato , giudicano tutti edall’altro vengono giudicate forse più aspramente degli altri . Il Cielo salvi l’Arpia che mai dovesseessere scoperta a complottare per far cadere un Principe o un Primogenito : per timore di essereconsiderate al suo pari , le altre Arpie si getterebbero su di lei con una furia inaudita .Il Capo delle Arpie di un Dominio è nella stessa posizione di un Primogenito : parla in nome di tuttele Arpie ma se il Capo delle Arpie dovesse dire qualcosa di controverso e le altre Arpie lo dovesserosostenere , la contraddizione non avrebbe alcun peso . Se le Arpie si uniscono contro un Fratello ,sono letali .Il Capo delle Arpie riceve automaticamente un Tratto Status da ognuno dei Primogeniti che cedonoquesti Tratti Status per dimostrate il loro appoggio alle Arpie ; l’Arpia a sua volta può usare comemeglio crede questi Tratti Status , anche contro il possessore .Il Capo delle Arpie riceve il Tratto Status “Influente” quando ottiene la carica e non può perderlofinché la mantiene.Il Capo delle Arpie può rimuovere un Tratto Status da un Fratello che non abbia restituito un favoreo sia parte di un importante scandalo ; far ciò non ha alcun costo ma nello scandalo deve essercialmeno un briciolo di verità e l’Arpia deve portare una qualche prova alla riunione dei Fratellidurante la quale lo Status viene rimosso . Questa è la punizione minima (solitamente usata per unfavore minore) ; più sono importanti il favore ed il Fratello coinvolto , maggiore è la punizione (ilprezzo per rifiutare di riconoscere i favori dovuti verrà descritto in seguito ed è molto elevato) .

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Il Capo delle Arpie può riconferire lo Status che ha rimosso al costo di un Tratto Status per Trattorimosso .Il Capo delle Arpie può sostenere le altre Arpie dando loro dei Tratti Status che gli appartengono .Le altre Arpie possono rimuovere Status allo stesso modo del Capo delle Arpie ma al costo di 1Tratto Status per Tratto Status rimosso ma sarà il Capo delle Arpie a dover sancire la perdita diStatus ; il Capo delle Arpie può rimuovere o conferire Tratti Status senza alcuna spesa. Le altreArpie non hanno bisogno di Status per detenere la posizione : ciò che serve loro è il riconoscimentodella carica di Arpia e il consenso a mantenere gli standard della carica … allora sono Arpie .Quella di Arpia è di solito la carica più facile da ottenere per un Fratello giovane ed è , in verità ,una delle maniere per mezzo delle quali i giovani giudicano i loro Anziani e ancor di più …Per natura , le Arpie sono conservatrici perché ogni cambiamento nella società vampirica significadue cose : la prima è che ci saranno più regole da imparare e più protocolli da seguire (come se giànon ce ne fossero abbastanza!) ; la seconda è che ogni cambiamento rappresenta un potenzialerischio per la loro autorità .Il fatto di ricordare le regole del protocollo dà potere alle Arpie , forse il solo potere chericeveranno…tutto ciò che può mettere a rischio questo potere è un pericolo per le Arpie . Lo scopodi questi protocolli è quello di dare alle Arpie i fondamenti su cui il loro potere si basa ; per ungiocatore che interpreta un’Arpia , queste regole rappresentano un punto di riferimento grazie a cuipotrà giudicare chiunque . Di solito , sono i giocatori che interpretano le Arpie ad imparare amemoria queste regole per poter poi giudicare chiunque vedano .

PrincipeUn gradino più in su , ma comunque molto vicino , si trova il livello di intrigo “principesco” che sipresenta quando iniziano i giochi di potere con il Principe ; forse aiutando il Principe da dietro lequinte , compiendo missioni segrete per lui oppure cercando segretamente di farlo crollare . Quandosi gioca col Principe bisogna sempre ricordare che il Principe ha il potere di uccidere chiunque sudue piedi . Ma forse il Principe non è il vero pericolo … chi dice che il giovane Toreador che haicontinuato ad insultare per dei mesi non sia il potere segreto dietro al Principe ? Per dirla tutta ,arrivare a questo livello è pericoloso .

SiniscalcoE’ un posto particolare : il prossimo in lista per detenere la Praxis . Il Siniscalco / Principe Deputatoè secondo solo al Principe all’interno del Dominio . Certi Principi hanno un Siniscalco , altri no edesistono varie ragioni per entrambe le scelte . Per molti Principi , il Siniscalco è uno dei loro Figli ocolui che è stato designato per prendere il loro posto nel caso fossero uccisi , in maniera che unindividuo con della stessa indole salga al Trono dopo la loro morte .Detto questo , è necessario dire che una delle maggiori abilità dei Siniscalchi è quella di ribellarsi ailoro Principi … più di un Principe ha imparato a spese proprie cosa significhi sbagliare fidandositanto di qualcuno .Un uso interessante del Siniscalco è quello di sostituire il Principe quando il Dominio in questione ètroppo vasto oppure il Principe non vuol essere coinvolto nelle questioni quotidiane del suddettoDominio (questa pratica è comune tra i Principi Anziani) ; in questo caso , il Siniscalco diventa piùsimile ad un “Primo Ministro” (altri termini appropriati per indicare il Siniscalco sono : PrimoMinistro , Ciambellano , Cancelliere , Principe Erede anche se quest’ultimo termine è caduto indisuso alcuni secoli fa).Il Siniscalco acquisisce i seguenti Tratti Status : “Stimato” e “Prediletto” ; questi Tratti non possonoessere persi finché il personaggio mantiene la carica.Il Siniscalco può fare le veci del Principe quando quest’ultimo si trovi fuori città e detiene quinditutti i poteri del Principe , anche se il Principe può revocarglieli in qualsiasi momento .Esiste un accordo non scritto tra tutti i Fratelli : se un Siniscalco cercasse di prendere la Praxis , ingrazia del ruolo che occupa all’interno della società , molti vedrebbero la cosa come una

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successione naturale e non aiuterebbero il loro Principe … certo , nessun Principe ha mai punito unFratello per non averlo aiutato contro il suo Siniscalco . Se un Principe decide di avere unSiniscalco , deve accettarne i rischi .

PrincipeI Principi : sono coloro che hanno il potere , sono coloro che detengono le Praxis e , in virtù dellaSeconda Tradizione , governano impuniti … “Nessuno può metterti in dubbio nel tuo Dominio” equesti sono i loro Domini e li governano come meglio credono .Ma … devono assicurasi che nessuno infranga mai nessuna legge o protocollo . Perché ? Perchéloro sono i pesci grossi e quindi vengono trattati più brutalmente rispetto ai pesci piccoli (dueFratelli commettono lo stesso crimine : uno , un neonato , viene impalettato , torturato e poi liberato… l’altro viene ucciso lentamente e selvaggiamente . Perché ? Perché il secondo è un Principe edavrebbe dovuto saperla più lunga!) . Un Principe viene giudicato da due tipologie di individui : iConciliatori ed i suoi Pari , ognuno dei quali può demolirlo …Il Principe di una città acquisisce automaticamente tre Tratti Status : “Esaltato” , “Rinomato” e“Famoso” , i quali non possono essere persi finché rimane Principe.Il Principe può conferire un Tratto Status a un altro Fratello senza spendere alcun Tratto Statusmentre nel caso voglia rimuovere un Tratto Status da un altro Cainita il costo sarà pari ad un TrattoStatus per Tratto rimosso . Il Principe è il solo che possa rimuovere il Tratto Status “Riconosciuto” ,il che è una sentenza di morte virtuale per chi non lo possiede .Il Principe può conferire Tratti Status a chiunque senza spendere alcun Tratto Status . Il Principe esolo il Principe può infrangere la regola per cui si può guadagnare un solo Tratto Status per storia epuò quindi permettere ai personaggi di acquisire più di un Tratto . Se il Principe vuol conferire piùdi tre Tratti Status ad un altro Fratello nel corso di una singola sessione , il quarto Tratto Status ed iseguenti avranno un costo pari a un Tratto Status ciascuno . Il primo Tratto Status (“Riconosciuto”)che viene conferito al momento della presentazione ; il Tratto “Riconosciuto” è conferitoautomaticamente purché il Principe decida di riconoscere il Neonato3 . E’ importante precisare chequando i Fratelli arrivano in una città vengono solitamente riconosciuti dal Principe , ma questo è ilriconoscimento formale del fatto che sono entrati nel Dominio di un Principe e che sono statiaccettati (non si acquisiscono Tratti Status per questi tipo di riconoscimento) ; il Tratto Status“Riconosciuto” è invece quello che un Fratello riceve e che fa di lui un rispettato membro dellasocietà vampirica .Il Principe può indire una Caccia di Sangue su chiunque , ma queste sono cose estremamentepericolose … (vedi a seguito)

SimposioAl livello del Simposio , l’intrigo è arrivato a livelli morbosi . Benvenuti al Simposio dei Principi… il gioco qui si fa più duro .Vuoi far parte di questo gioco ? Allora è meglio conoscerne le regole ! Qui le cose diventanoseriamente mortali e seriamente pericolose . Certi Principi hanno secoli di esperienza e solo i beati ,i fortunati e i viscidi ce la fanno .

Simposio dei PrincipiIl Simposio è il corpus politico più elevato nella Camarilla a livello nazionale . Nel XIX secolo , iSimposi su base nazionale sono diventati una pratica accettata dal momento che significava che inuovi Principi rifiutavano di incontrare le loro controparti in altre nazioni . La Guerra Franco –Prussiana ha visto per lo più Simposi su base nazionale ed ora è chiaro che un Simposio non siestenda oltre ai confini di una nazione . Detto questo , l’avvento della sopra – nazione (gli U.S.A.)con la sua vastità territoriale ha visto la creazione di confini artificiali (gli stati FG) il che , intermini di gioco , significa che la giurisdizione di un Simposio si estende alla regione in cui viene 3 SOLO il Principe può conferire o rimuovere il Tratto Status “Riconosciuto”

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indetto . Nel Regno Unito , un Simposio (chiamato “Consiglio dei Principi”) copre l’intera nazioneed in passato copriva anche l’Irlanda . Negli Stati Uniti , per esempio , un Simposio indetto nellaregione del Nord – Est Pacifico copre solo la zona Nord della nazione (i confini sono gli stati FGdegli U.S.A. ; questa regola è stata implementata a causa delle dimensioni FG del gioco) . Un latointeressante del Simposio è quello per cui se un Principe proveniente da una regione o da unanazione diversa vuole partecipare , può farlo ; se desiderano partecipare , devono acconsentire aseguire le regole di quel Simposio , qualunque esse siano . Per definizione , “partecipare” significaprendere parte alle votazioni ; si può parlare liberamente senza partecipare : votare è ciò che conta .E’ durante i Simposi che si vedono le differenze , si pagano i vecchi debiti , vengono ascoltate lelamentele , si prendono accordi … in breve , è il modo in cui i Principi interagiscono e si divertonogli uni a spese degli altri . I Simposi funzionano secondo le seguenti regole :- Un Simposio può essere tenuto solo nel corso di grandi riunioni (eventi regionali o

nazionali) o in un piccolo Elysium normale , avvertendo con due mesi di anticipo .Qualunque Principe piò indire un Simposio .

- Deve essere preparato un piano della riunione in anticipo in modo da permettere aiFratelli che non sono Principi di cercare di far ascoltare la loro voce (all’interno delcontesto del loro Dominio)

- I Principi che , per un qualsiasi motivo , non possano partecipare , devono mandare unRappresentante

- All’interno di un Simposio , tutti i Principi sono uguali . Ognuno ha diritto ad un voto perquestione ; questo si basa sulle antiche Diete Imperiali del Sacro Romano Impero (XVIsecolo)

- Il Consiglio decide su tutte le questioni politiche (per esempio “dovremmo indire unaCaccia di Sangue su tutti i Setiti?”) . Il Consiglio può decidere su questioni legali (peresempio “dovremmo vedere l’uso di Dominazione all’interno di un Elysium come unaviolazione dell’Elysium?”) ed sono generalmente sostenuti dai Conciliatori , purché leleggi non esulino dalle Tradizioni

- Devono essere presenti un minimo di 7 Principi / Rappresentati per far si che il Simposiosia valido .

- Se ci sono 13 o più Principi , le decisioni del Consiglio hanno effetto per un anno e unanotte ; se ce ne sono meno , le decisioni prese possono essere cambiate durante un altroConsiglio . Se sono presenti meno di 7 Principi , le decisioni prese devo essere convalidateda un altro Consiglio dove siano presenti almeno 7 Principi .

CHIUNQUE può essere il Rappresentante di un Principe , purché provenga dal suo Dominio erispetti le seguenti regole :- Il Principe deve essere d’accordo sul Rappresentante che lo sostituirà ; sono richieste

prove di ciò (o una lettera IG o una lettera / telefonata FG al Narratore che si occupadell’evento)

- I Narratori coinvolti devono sapere ciò che sta accadendo- Il Rappresentante può parlare e votare in ogni questione ma deve ricordare di non essere

un Principe e deve quindi portare rispetto- Coloro che non mostrano rispetto possono essere espulsi e causare problemi al loro

Dominio di provenienza- E’ possibile che venga chiesto ai Rappresentanti di lasciare il Consiglio nel caso in cui si

discuta di argomenti particolarmente delicati (per esempio , l’esistenza di 400 Sabbat nellazona che i Conciliatori vogliono mantenere segreta)

- Se ci sono più Rappresentanti che Principi , le decisioni prese devono essere rettificatedurante il Consiglio successivo

- IMPORTANTE : un Principe può “cedere” il suo voto ad un altro Principe e quest’ultimonon ha alcun obbligo di votare come avrebbe votato il Principe che gli ha ceduto il suo

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voto (anche se votare in maniera diversa potrebbe causare un Processo) ; i Principi chedetengono più di un voto devono assicurarsi che ciò si sappia (alla stessa maniera di unPrincipe che rende noto di mandare un Rappresentante al suo posto)

Il potere dei Simposi è quello di permettere ai Principi di imporre agli altri Principi la loro manieradi governare ; i Principi non possono minare apertamente gli altri Principi poiché sarebbeun’infrazione alla Seconda Tradizione ma possono esprimere il loro disappunto per le azioni di unaltro Principe attraverso una Mozione di Cattiva Condotta .

Mozioni di Cattiva CondottaI Domini vengono giudicati dagli altri Domini . I Principi vengono giudicati dagli altri Principi . Lapeggior cosa che può accadere è che il Dominio venga considerato un Dominio dalla “condottadisonorevole” . Quando questo accade , vengono applicate le seguenti leggi :- Tutti i Fratelli di quel Dominio vengono ritenuti inaffidabili (vengono tolti 2 Tratti Status

a tutti coloro che non lo fanno) - Nessun altro Dominio è in obbligo di aiutare il Dominio in questione ; in altre parole:

“Non me ne frega niente se ci sono 50 Sabbat nella tua città . E’ meglio che siate tuttiuccisi piuttosto che permettervi di far espandere il vostro veleno”

- Tutte le alleanze , affari o qualunque altra cosa sia stata fatta col Dominio in questioneviene considerata nulla fino a che la mozione non sia revocata

- Tutti i favori contratti con i Fratelli del Dominio in questione sono considerati nulli fino ache la mozione non venga revocata

- I Fratelli residenti nel Dominio in questione non sono considerati i benvenuti negli altriDomini

- I Primogeniti possono rovesciare il Principe e non è necessario che siano tutti e sette adecidere ma basta la maggioranza dei voti

- L’Editto di Barbs non si applica più a questi Domini : gli Anarchici (e gli altri) possonocercare di ottenere il potere come vogliono

Come si può vedere , essere un Dominio dalla cattiva condotta significa instabilità politicaaccresciuta e che i Fratelli provenienti da quel Dominio sono trattati in maniera terribile . Così deveessere . Ricordate che acquisire una mozione di cattiva condotta significa che il Principe non si ècomportato come i suoi pari si aspettavano .Questa mozione crea una situazione di instabilità e sconvolgimento , il che significa che il Principeè obbligato a risolvere il problema di fronte agli altri Principi prima che qualche insidiosopersonaggio del suo Dominio non decida di prendere il suo posto (e la situazione renderebbe ciòalquanto semplice) .Ciò che conferisce AUTOMATICAMENTE una Mozione di Cattiva Condotta contro un Principe(anche se deve ancora essere votata dai suoi pari) è :- Il Principe cambia Clan- Il Principe lascia la Camarilla (diventando un Autarchico per esempio)- Dare rifugio ad un criminale su cui un Conciliatore ha indetto una Caccia di Sangue- Aiutare i nemici della Camarilla- Portare una falsa accusa contro un altro Principe (questo include anche la Mozione di

Cattiva Condotta che , se in caso di fallimento , è un’arma a doppio taglio ; proponi unaMozione ed abbi successo ed potrai far inchinare un Principe al tuo volere ma se fallisci nepagherai le conseguenze)

- Non ricambiare un Favore- Ignorare lo Status- Scoprire che il Principe è un Vile

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Oltre a questo , qualsiasi cosa può essere usata per proporre una Mozione di Cattiva Condottacontro un Principe … dovete solo giocarla di ruolo ma ricordate che se proporrete una Mozione efallirete … automaticamente ne verrà proposta una contro di voi (avete osato incriminare un altroPrincipe e la maggior parte degli altri Principi non vi appoggerà : ovviamente non siete adatti agovernare un Dominio) .Le Mozioni di Cattiva Condotta ed i Simposi durante i quali vengono discusse rappresentano laprincipale maniera IG attraverso cui la Campagna viene fatta progredire . Dà ai PG en non aiNarratori il ruolo di moderatori della società . Quindi se un Principe si trova dinanzi ad un Dominioconfinante che dà rifugio (a pare dare rifugio) a Tremere rinnegati , diableristi , criminali di ognisorta e così via e non ne è felice , non secchi più i Narratori ma reagisca IG : indica un Simposio emetta una Mozione di Cattiva Condotta sul quel Principe ; se un numero di Principi sufficiente èd’accordo , i Fratelli di quel Dominio ne soffriranno fino a che il loro Principe o qualcun altroall’interno del Dominio non risolverà il problema una volta per tutte . TUTTE le interazioni sonoquindi ora regolate IG :Qual è il comportamento accettabile IG ? Sta ai Principi deciderlo . Ciò che si sa è che questiProtocolli danno un’idea di come dovrebbero andare le cose … ricordate che anche i Principi elettidemocraticamente possono subire una Mozione di Cattiva Condotta : chi viene eletto manda unchiaro segnale , ovvero che un Principe può governare SOLO col consenso del suo popolo . Per ungovernante vampirico questa è un’idea molto pericolosa perché la Praxis non gli viene conferitadagli altri Fratelli ma è un “diritto divino” . In certe nazioni la democrazia è considerata illegale traiFratelli , per esempio nel Regno Unito dove viene indetta una Caccia di Sangue sui Principi chechiedono democraticamente il potere . In breve , un “buon Principe” è colui che si attiene allo statusquo : mantiene un Praxis forte e lavora con gli altri Principi allo scopo di ottenere stabilità esicurezza … qualunque altra cosa potrebbe causare una Mozione di Cattiva Condotta .Il più grosso problema di questa Mozione è che se ne indici una e fallisci ne ottieniautomaticamente una contro di te ; questo ha fatto si che l’antico concetto di Tribunale (la primaforma di Simposio) tornasse in auge negli ultimi cento anni . I Tribunali vengono anche utilizzatiper risolvere i disaccordi che non portano ad una Mozione di Cattiva Condotta (per esempio nelcaso di due Principi che si comportino correttamente ma siano in conflitto tra loro).Un Tribunale può essere indetto al di fuori di un Simposio di Principi ma solitamente si svolgono altempo stesso . Il Tribunale si svolge in un’atmosfera di grande pompa e formalità ; quando vieneindetto , tre Principi fanno da giudici mentre le due parti in conflitto espongono il caso . Ora quasitutti i Fratelli possono partecipare . I due Principi portano dentro le loro delegazioni , dopodichéseguono dieci minuti in cui le due parti espongono il loro caso (direi di limitare a dieci minuti dopoil Tribunale del 1863 , tra Milano e Pisa , che durò 7 settimane!). Durante quei dieci minuti , ognunadelle parti cerca di ottenere il maggior quantitativo di informazioni possibile . Accadefrequentemente che chi parla troppo a lungo finisca per disturbare e diversi Principi sono diventatifamosi per aver insultato più volte colui che aveva il diritto di parlare (più per il divertimento deglispettatori). Dopo questi dieci minuti , i tre Principi che devono giudicare conferiscono per qualcheminuto e decidono chi ha vinto .La regola dei dieci minuti fa si che i Principi più astuti presentino tutte le loro prove PRIMA delTribunale e usino quei dieci minuti solo per scambiarsi insulti !La decisione del Tribunale , se in materia di politica o di comportamento , è quella finale ; se sitratta invece di legge , il Principe che perde può far ricorso ad un Conciliatore (onestamente , non èuna buona idea!) . Ricordate : il Tribunale non è un processo , non fa parte del sistema giudiziario .I trasgressori comuni non possono appellarsi ad un Tribunale . Il Tribunale non è nulla più che unamaniera di risolvere i problemi esistenti tra due Domini senza che questi entrino in guerra . Se laquestione è seria , i Principi che giudicano possono ricorrere ad una Mozione di Cattiva Condottanei confronti del Principe perdente (il che significa che il caso sarà da quel momento trattato comedetto in precedenza) ma in caso di fallimento nessuno ne risentirà .

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Solo per chiarire : se un Dominio è fonte di problemi a livello locale o se un Principe infastidisce unaltro Principe , gli altri Principi possono riunirsi in un Simposio di Principi e mettere una Mozionedi Cattiva Condotta su quel Dominio . Il Dominio in questione subirà le conseguenze della Mozionefino a che il Principe colpevole non risolva tutti i problemi che hanno portato alla Mozione , non siasostituito , ucciso o il Simposio decida di porvi fine .Dal momento che ogni Principe può indire un Simposio con un anticipo di due mesi (8 settimane) evisto che molti Principi vorrebbero farlo , in genere le cose passano velocemente ad un altro livellodi intrigo (vedi a seguito…)

Le Arpie RealiE’ il rango più elevato che un’Arpia possa raggiungere , nonché la posizione di potere più elevata acui un Neonato possa aspirare . L’antica tradizione delle Arpie Reali è una di quelle che è andatapersa col tempo ma sta tornando in auge . Quella di Arpia Reale è una posizione che può esserecreata esclusivamente durante un Simposio di Principi ed è la carica che consente il correttosvolgimento del Simposio .Le sue origini stanno nel fatto che durante un Simposio , il Principe ospite , come molti alti Principi,si trovi in disparte in un’altra stanza , a discutere delle questioni del Simposio , il che lascia tutti glialtri partecipante privi di chaperon . Per questa ragione è stata creata la figura dell’Arpia Reale che,nel corso della notte del Simposio , è effettivamente il Principe per l’evento . Ecco come funziona…All’inizio del Simposio , chiunque desideri essere l’Arpia Reale fa la sua richiesta ai Principi chepartecipano al Simposio ; i Principi votano ed chi vince ottiene la carica . Ogni Principe gli dà unTratto Status per la durata della notte e non esistono limiti allo status di un’Arpia Reale (è possibileche per una notte , anche se venisse scelto un Neonato , questi detenga uno status che viene da piùdi 20 Principi) . Per quella notte , persino i Conciliatori fanno attenzione quando si trovano accantoall’Arpia Reale . L’Arpia Reale ha il potere di agire come il Capo delle Arpie di un Dominio : puòdare e togliere Status a chiunque e , forse ancor più importante , un’Arpia Reale può togliere ilTratto Status “Riconosciuto” agli altri Fratelli ed è questo a renderla spaventosa .In base ai precedenti ed alle Tradizioni , SOLO i Principi possono “riconoscere” un Fratello ; nonessere Riconosciuto significa non essere un membro della Camarilla , significa aver oltrepassato ilimiti della società vampirica , poter essere ucciso in qualsiasi momento , non potersi appellare alleleggi … in breve , significa essere cibo . Nonostante tutto il loro potere , le Arpie non possono farequesto , ovvero non possono togliere il più basilare dei Tratti Status dagli altri Fratelli e nonpossono perché facendolo andrebbero contro la Sesta Tradizione , quella della Distruzione ; solo iPrincipi possono farlo .Fa eccezione l’Arpia Reale che può liberamente togliere più di un Tratto Status da qualsiasi Fratelloi Tratti oltre al Primo costano un Tratto Status ciascuno e possono anche togliere il Tratto“Riconosciuto” . Hanno persino il potere di ridurre lo Status di un Conciliatore anche se farlopotrebbe far si che il Conciliatore arresti l’Arpia Reale per “aver attaccato il Conciliatore” e quindil’Arpia Reale entri in un universo di sofferenza …Ma tutto ha un prezzo e l’Arpia Reale non fa eccezione . Per prima cosa , in qualunque momentol’Arpia oltrepassi i limiti , il Simposio può revocare il suo sostegno lasciandola sola ed alla mercé dicoloro che ha intralciato . Inoltre , questa carica dura SOLO la notte del Simposio , dopodiché puòtrovarsi tra le grinfie di coloro che ha infastidito . Un’Arpia Reale non è nulla più che colui che farispettare lo status quo : non usa il suo potere per muoversi contro un suo nemico o per distruggereun avversario , ma lo usa piuttosto per giudicare TUTTI . In qualsiasi momento venga convocatal’Arpia Reale , ci si rende conto del potere di quell’Elysium poiché quando viene chiamata tutti sirendono conto dell’importanza di aderire alle regole .Non è obbligatorio che un Simposio elegga un’Arpia Reale e può anche non farlo . Una voltaottenuta la carica , l’Arpia Reale può mantenerla (con il permesso dei Principi e senza nessunbeneficio né incremento di status) fino al Simposio nazionale o regionale successivo (per esempio

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l’Arpia Reale di Albione viene eletta annualmente dall’Assemblea Nazionale dei Cainiti della GranBretagna) ; anche senza mantenere la posizione , molti includono il titolo nei loro titoli : essere statoArpia Reale fa apparire come un Fratello a cui si deve portare rispetto .I soli limiti alla carica di Arpia Reale sono : - nessun Principe può diventare Arpia Reale - nessun Capo Clan può diventare Arpia Reale

FazioneArriva al livello delle Fazione e significherà che te la stai cavando veramente bene . Il livello delleFazioni rappresenta le grandi fazioni della Camarilla : Capi Clan , Anziani , Fazioni Politiche e cosìvia . Questo è il POTERE dietro alla Camarilla e se vuoi partecipare a questo gioco , devi esserepronto a grandi fallimenti . E’ il livello di intrigo più complesso , in cui è molto facile veniredistrutti . Qui è dove si possono incontrare i Conciliatori … è un livello terrificante .

FazioniConsiderando le dimensioni delle nazioni e che in ogni regione ci potrebbe essere almeno unSimposio all’anno , è avvio che non tutti i Principi possano partecipare a tutti i Simposi . Questopone un problema al Principe : immagina di essere in un punto di una regione o di una nazione eche un Simposio venga indetto in un altro punto che non puoi raggiungere e che il Simposio inquestione discuta di una questione che ti sta a cuore (per esempio “i Principi devono condurre unacaccia contro i Vili per ridurne il numero”) ; non sarebbe ragionevole aspettarsi che un Principe siaobbligato a partecipare (IG) al Simposio (né lo sarebbe per il giocatore FG) quindi potrebbemandare un rappresentante o delegare il suo voto ad un altro Principe … ma esiste una soluzionepiù semplice : creare un’alleanza politica con altri Principi . Così sono nate le fazioni .Non esistono leggi per gestire le fazioni : si formano e crollano in base al gioco di ruolo , tutto IG ;non sono nulla più di gruppi IG di Principi che votano alla stessa maniera . Se la fazione èabbastanza grossa , dà vero potere al Principe .Le fazioni possono essere organizzate su base geografica : gli esempi migliori sono la “PaxLondinium” e la “Pax Celtica” della Scozia ; in virtù di queste alleanze , i Principi che detengonoDomini in quelle zone geografiche votano all’unisono (nel caso della Pax Londinium si tratta di 7Principi intorno a Londra , nel caso della Pax Celtica si tratta del collettivo dei Principi di Scozia) .Altre fazioni poggiano su basi diverse , per esempio “La Corte di Lilith” era un’alleanza diPrincipesse che si allearono per contrastare il sessismo crescente che caratterizzava i Principi nelXX secolo .Le fazioni politiche si basano anche sui punti di vista che i Principi hanno rispetto alla societàvampirica . Molti giovani Principi si alleano per formare una fazione “moderata” mentre molti deiPrincipi anziani formano una fazione più conservativa (nonostante questo , alcuni giovani edintelligenti Principi si schierano con l’elemento conservativo per ovvi motivi) . Creare , distruggereo unirsi alle fazioni è , insieme al governo del Dominio , la linfa vitale dell’esistenza dei Principi . Avolte certe fazioni formalizzano la loro alleanza con dei trattati (per prevenire i tradimenti) oppure ,raramente , tendono all’aperta integrazione (vedi “Principi Imperiali”) .Bisogna sottolineare che negli Stati Uniti , vista le grosse dimensioni della campagna , le fazioniregionali (basate su campagne regionali) sono le prime a formarsi e quindi le più deboli ; le fazioniveramente importanti sono quelle che trascendono le barriere e consentono di formare un’alleanzadi Principi e Anziani attraverso la nazione : la vera importanza di una fazione non stanell’influenzare un Simposio nella sua regione ma nelle altre regioni . Ovviamente , le fazioni chesuperano i confini internazionali hanno un potere eccezionale e sono terribilmente temute .

AnzianiE’ a questo livello che gli Anziani possono veramente affondare i loro denti nella politica dellaCamarilla . Molti Anziani hanno una forte influenza sui Principi e ora è possibile vedere la loro verainfluenza : certi Anziani si coalizzano per controllare i Principi di una certa fazione e per le fazioni

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il fatto di non essere nulla più della creazione di un gruppetto di Anziani con la stessa mentalità ,non è un segreto poiché permette agli Anziani di esercitare il controllo senza essere un bersaglioscontato . Molti Anziani vengono visti all’esterno del luogo dove il Simposio avrà luogo nell’atto diassicurarsi che il “loro Principe” prenda la giusta decisione . In realtà , si sa che molte fazionicercano il sostegno degli Anziani in maniera informale , dando loro più peso (gli Anziani peresempio possono usare le loro influenze all’interno di un Clan per influenzare un Principe di unafazione diversa ma dello stesso Clan) . E’ qui che la presenza degli Anziani , in termini di politicadella Camarilla , di fa sentire maggiormente . Il fatto di focalizzare la loro attenzione sui Principipermette a molti Anziani , che non detengono alcuna Praxis , di divenire più importanti , permetteloro facilmente di influenzare le decisioni della Camarilla . L’intero sistema dei Simposi , chepermette ai Principi di esercitare il loro potere politico , permette anche agli Anziani di accrescere illoro con il minimo sforzo . Perché viaggiare per tutta la nazione per influenzare i Principi quandopuoi avere il “tuo” Principe che li convoca tutti a te ?

Tribuni4

Questa è la più insolita delle cariche . Come quella di Primogenito , è una carica che rimonta allenotti che precedettero la Camarilla ed è una carica della Camarilla . Ciò che deve essere compreso èche un Tribuno riconosciuto dalla Camarilla non è l’autorità suprema IG di quel Clan (per esempio ,mentre il Cancelliere del Nord America è l’autorità suprema del Clan Tremere in quel continente ,sarebbe sciocco presumere che sia il Tribuno). Quella di Tribuno è una carica che esiste perché iPrimogeniti hanno deciso che esiste.Lo scopo principale dei Tribuni è quello di osservare i Principi ed accertarsi che questi non minino idiritti dei Clan . Per esempio , se un Principe dovesse decidere di convocare un consiglio diPrimogeniti senza però convocare il Primogenito Malkavian , il Tribuno Malkavian ha il compito difar pressione al Principe affinché anche il Primogenito Malkavian possa dire la sua ; per questomotivo , i Tribuni vengono chiamati anche i “Primogeniti dei Primogeniti”.I Tribuni hanno anche numerosi importanti poteri …- Possono portare una mozione di sfiducia contro qualsiasi Primogenito del loro Clan , il che

significa che possono richiamare i membri del Clan a decidere chi vogliono comePrimogenito . Questo potere è spesso usato contro i rivali .

- Possono “adottare” o “espellere” qualsiasi membro del loro Clan (l’espulsione di unmembro del Clan non può essere decisa senza il consenso del Narratore Nazionale o di chiper esso) . Nessuno può unirsi ad un Clan senza il consenso del Tribuno .

- Sono gli arbitri finali in qualsiasi questione di cariche interne al Clan IG .- Possono dichiarare la “Guerra di Clan” (solo col permesso del Narratore Nazionale).- Possono conferire o rimuovere Tratti Status interni al Clan senza alcuna spesa di Tratti

Status ; nel caso si tratti di un membro di un altro Clan è necessaria l’approvazione delTribuno di quel Clan se lo Status si riferisce allo Status di Clan oppure del Principe delDominio in cui quel Cainita risiede nel caso di Status della Camarilla .

Detto questo , è una carica che molti Fratelli cercano di evitare : i Tribuni prendono parte a quelloche , forse , è il più pericoloso di tutti i giochi . Come il Primogenito parla in nome del suo interoClan in un certo Dominio , ogni Tribuno parla a nome dell’intero suo Clan nella nazione e devequindi essere estremamente cauto riguardo a ciò che dice e fa … potrebbe dire qualcosa in una partedella nazione per poi rendersi conto che i membri del suo Clan sono stati puniti in un’altra partedella nazione a causa di ciò che lui ha detto . I Tribuni rispondono ai Primogeniti del loro Clanquindi sta a costoro ed ai Principi assicurasi di sapere ciò che i Tribuni stanno per fare .Se il Tribuno è imputato di un crimine è l’intero Clan a soffrirne ; per questa ragione molti Tribuni ,spesso , non sono altro che marionette di coloro che detengono il vero potere , scelti per la loroabilità oratoria e per non aver infranto le Tradizioni .

4 In Italia vengono chiamati Tribuni ma altrove vengono chiamati Capi Clan (X Clan Head ; Chef du Clan X ; …)

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Non c’è nessun bisogno di avere un personaggio Tribuno in gioco (per esempio , molti Brujahsarebbero contrari) . Quella di Tribuno è una carica della Camarilla e si riferisce per lo più al fattodi essere il portavoce del Clan . La ragione principale per cui i Clan ne potrebbero volere uno è chenessuno può adottare un Vile nel Clan senza il permesso del Tribuno (il che va di pari passo al piùsporco dei poteri dei Tribuni che è quello dell’espulsione dal Clan). I Tribuni vengono scelti dailoro Clan nella maniera che il Clan preferisce .I Tratti Status dei Tribuni sono : “Stimato” , “Influente” e “Riverito” (questi Tratti non vengonopersi fino a che il personaggio non perda la carica). I Tribuni non possono conferire o revocarestatus .

Consiglio dei ClanAncora più in alto del Simposio di Principi , troviamo il Consiglio dei Clan . Ha luogo in qualsiasimomento i Tribuni ritengano opportuno , anche se per avere un vero e proprio Consiglio dei Clandovrebbero essere presenti tutti e sette i Tribuni poiché se ne manca uno le sue decisioni non hannoalcun potere . Il Consiglio dei Clan si compone dei sette Tribuni ed ha basilarmente il potere di farepraticamente tutto . All’interno di una Campagna nazionale , il Consiglio dei Clan non èparagonabile a nulla che non sia il Circolo Interno della Camarilla a Venezia . Con le eccezioni dicambiare le Tradizioni , agire contro i Conciliatori , può dichiarare ciò che vuole … sono i leaderdei sette Clan , ma devono essere tutti presenti .

Principi ImperialiQuesto è forse l’aspetto più interessante delle Fazioni all’interno della Jyhad . Nel formare unafazione politica , diversi Principi possono acconsentire (o essere obbligati) a unire i loro Dominisotto un singolo governante ; questi Domini riuniti vengono quindi chiamati “Domini Imperiali” edi loro governanti “Principi Imperiali”.Ecco un esempio di Dominio Imperiale : immaginate 3 Principi i cui Domini siano geograficamentevicini ; per una ragione qualsiasi decidono di unire i loro Domini sotto un solo Principe . QuestoPrincipe non acquisisce status in più ma può ora chiamarsi “Principe Imperiale” (il che è già di persé un messaggio chiaro). Un Principe Imperiale è colui che ha accresciuto il suo Dominio a spesedegli altri , il che significa che è o molto carismatico o molto potente . Il solo titolo di PrincipeImperiale porta con sé peso e gravità . Il più potente dei Principi Imperiali è François Villon ,Principe di tutta la Francia : tutti i Fratelli all’interno di questa nazione sono sotto la sua Praxis . Untermine comune e alternativo a “Principe Imperiale” è “Imperatore”.Quando i Domini si uniscono in questa maniera , entrano in gioco nuove cariche : la prima e la piùimportante è quella di Duca / Duchessa (nonostante esistano molte varianti , Duca5 è la più comune)e viene solitamente conferita al precedente Principe di una parte del vasto Dominio . Un Duca puòavere le stesse prerogative e gli stessi poteri di un Siniscalco ma esercita il suo potere in nome delPrincipe , oppure può essere semplicemente un titolo . Si sa che i Duchi ed i Ducati che costorocontrollano sono estensioni del Dominio Imperiale e quindi seguono regole precise :- Un Duca può creare una carica per lo Sceriffo e per il Custode del Ducato ; questi hanno gli

stessi poteri degli altri .- Un Duca può consentire ad un gruppo di Fratelli di avere la funzione di consiglieri , ecc. ; sono

come i Primogeniti ma non sono Primogeniti (IG non hanno status) , possono solo agire comeportavoce o leader dei Clan in una certa zona ; spesso vengono chiamati “Senato” e non hannopotere reale ma tendono a far rispettare le leggi dei loro Primogeniti . Nei vasti DominiImperiali questi rappresentanti possono diventare Primogeniti , il che significa che i vari membridel Consiglio dei Primogeniti potrebbero essere dislocati in diverse zone del territorio delDominio . Solo nei Domini Imperiali veramente grandi come la Francia , i Duchi hanno i loroPrimogeniti .

5 Nella parte italiana del Dominio della Savoia , i Duchi vengono chiamati “Baroni”

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- I Duchi possono indire riunioni , proclamare Elysia ma resta chiaro che governano in nome deiPrincipi .

Il più grosso problema di un Dominio Imperiale è che può causare molto risentimento (non tutti gliImperatori sanno mantenere il potere saldamente quanto Villon).

JyhadQuesto è il livello in cui la politica diventa realmente letale . Se riesci ad arrivare a questo livello , osei davvero vecchio (Anziano) o sei molto potente (Capo Clan , Principe Imperiale) o sei moltopotente (Conciliatore , Arconte) o sei molto stupido . In breve , non esistono vere e proprie leggiche regolino questo livello di intrigo : è il più elevato che esista . A questo livello si interagisce coni veri Anziani e , soprattutto , con le fazioni e le coterie di Anziani che decidono come i livelliinferiori devono funzionare . Come già detto , non esistono leggi … a parte una : mostra di essereuno sciocco e sarai ucciso . I giocatori qui fanno un gioco sottile , di quelli che ci si mette anni adimparare …i nuovi giocatori vengono guardati con divertimento e disprezzo insieme : se nonseguiranno le leggi non scritte (che ovviamente non vengono spiegate) potranno aspettarsi di moriremolto velocemente .

Viaggiare : Standard di Comportamento nei Domini , nelle Regioni e nelle Nazioni

La regola d’oro è questa : quando ti trovi in un altro Dominio devi obbedire alle sue regole ed allesue leggi . Prendere in mano le cose è MALE , MALE , MALE . Per chiarire , se ti trovi in unaltro Dominio e , per qualunque ragione , ne infrangi le leggi , sei colpevole . Sempre . Non haimportanza se hai appena scoperto che qualcuno è il diablerista che ha ucciso il tuo Sire perché nelmomento in cui prendi in mano le leggi per qualunque cosa non sia l’immediata autodifesa , sei uncriminale . La risposta corretta è : chiamare lo Sceriffo e parlare con lui .Quando visiti un altro Dominio , assicurati di conoscerne le leggi . L’ignoranza NON E’ una difesa .Ricordatevi sempre che ogni visitatore è il riflesso del Principe del Dominio da cui proviene . Avolte si sente di giocatori che vengono in visita , causano problemi IG per poi andarsene dicendo“Noi pensiamo di non aver fatto nulla di male , quindi che ce ne importa?” … bene , questo nonvale più . Se infastidisci i Cainiti residenti in un Dominio , i problemi ricadranno sul TUO Principe .A meno che il Principe non riesca a risolverlo subito , potrebbe diventare una questione MOLTOimportante (vedi la sezione dedicata al Simposio). Se ti rechi in un altro Dominio e ne infrangi leleggi , farai ricadere la vergogna delle tue azioni sul tuo Principe . Il tuo Principe potrebbe amarti oodiarti ma nel momento in cui causerai problemi , ne sarai colpevole e ANCHE LUI !Ora , un buon Principe non vuole che gli altri suoi cari amici Principi subiscano l’onta di talicriminali come non vogliono soffrirla loro (sorrisino falso) , quindi potrebbero semplicementegiustiziarli per risparmiare la fatica ai loro Principi …oppure portarli semplicemente dai loroPrincipi affinché siano puniti quando arrivano a casa .Esaminiamo il seguente esempio , seguendo i protocolli menzionati in precedenza …I residenti di un certo Dominio A (poniamo che siano Brujah) si recano in un altro Dominio B ,creando problemi ed infastidendone i Cainiti . Il Principe del Dominio B non può ucciderli (sonotroppo potenti e lo assassinerebbero se ci provasse) quindi il Principe del Dominio B decide dilamentarsi formalmente col Principe del Dominio A .Ora , il Principe del Dominio A farebbe meglio a punire i visitatori che hanno causato tutti queiproblemi perché se non lo facesse , nel giro di pochi mesi , sarebbe imputato di Cattiva Condottaper non aver saputo adempiere ai suoi compiti …ma , immaginiamo che il Principe del Dominio Anon voglia punire i colpevoli o sia troppo debole politicamente per punirli . Che fa ? Semplice : unPrincipe astuto ordinerebbe ai Primogeniti di risolvere la questione con i membri dei loro Clan .Fatto ciò , si rivolgerebbe al Principe del Dominio B dicendo “Bene , ho fatto il mio dovere!” e laquestione diverrebbe un problema dei Primogeniti (“Si , lo so che ami il tuo Primogenito ma stamorendo per far si che tu viva …la colpa è tua , mi dispiace!”).

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La funzione principale di questo è rimuovere la violenza e la minaccia della violenzadall’interazione che avviene nel gioco : la Camarilla non è costruita solo sulla forza militaredelle sue armate … se fosse così , il Sabbat avrebbe vinto già da MOLTO tempo . Il potere dellaCamarilla sta nell’egemonia , nella SOCIETA’ che la compone . Come fu sentito dire da unfamoso Anarchico : “Uccidi un Principe e un altro prenderà il suo posto …brucia un Primogenitoe semplicemente un altro verrà eletto …come si può sconfiggere tutto questo?”Quando i Fratelli viaggiano devono sempre ricordare che potrebbero recarsi in un luogo dove leleggi sono diverse …ora , se siete fortunati si tratta di un “Dominio civilizzato” dove le regole delprotocollo si capiscono facilmente e sono conosciute da tutti ; i Fratelli che visitano questi Dominisi uniranno automaticamente agli altri per far si che queste leggi vengano rispettate perché sono unacostante e come tale danno sicurezza e stabilità . Qualunque Fratello si rechi in un Dominio chefunziona secondo queste leggi sa che l’Elysium è quasi certamente un Elysium sicuro , che iPrimogeniti sono cauti in ciò che dicono , che i Giovani che non si comportano come si devevengono puniti dai loro Primogeniti o i loro Primogeniti farebbero una pessima figura , che ilPrincipe si mostrerà rispettoso per non perdere i suoi nuovi alleati tanto preziosi , che chiunquepenserà prima di parlare perché le Arpie sorvegliano tutti … una società dove lo status , i favori , lecariche e tutto il resto hanno un posto ordinato e preciso : una società vampirica sicura .Qualsiasi cosa possa attaccare questa società rappresenta una minaccia e DEVE essere distrutto . Seun Dominio cede alla “natura bestiale” anche tutti gli altri possono farlo , perciò si uniscono .Se mai gli altri Domini dovessero scoprire che un Dominio non opera secondo questi protocolli ,avviserebbero il Principe del pericolo che può causare ; se non bastasse , i Principi potrebberoimputare di Cattiva Condotta quel Dominio … questa è la naturale preservazione dei protocolli .

I Clan non – Camarilla , i Vili , gli Anarchici e gli Autarchici

Bisogna sottolineare il fatto che questi protocolli si applicano ai membri della Camarilla … ma chinon lo è ?Il primo vantaggio del non appartenere alla Camarilla è quello di NON essere affatto tenuti aseguire i protocolli . Si è liberi di agire senza prenderli minimamente in considerazione . Losvantaggio principale del non appartenere alla Camarilla è quello di non godere della sua protezionee di doverne quindi pagare le conseguenze .Diamo un’occhiata a ogni Clan ed ai loro rapporti con i protocolli e la Camarilla .

Seguaci di SetImmediatamente , i Seguaci di Set hanno un grosso vantaggio ed un grosso svantaggio : essendo aldi fuori dai protocolli , sono liberi di agire come vogliono ; non ci sono limiti al lorocomportamento , alle loro azioni ed al loro modo di agire . Sono liberi . I Seguaci di Set conduconole loro esistenze ottimamente ai margini della Camarilla : possono fare cose che gli altri Clan nonpossono fare , quindi possono richiedere prezzi altissimi e guadagnare moltissimo dai loro Favori .Se i Primogeniti vogliono agire contro un altro Primogenito , spesso usano i Seguaci di Set permettere in pratica il suo piano : ciò permette ai Seguaci di Set di agire , di avere un Favore dariscuotere da ogni Primogenito e di aumentare il loro potere .Lo svantaggio è ovviamente il fatto di essere disprezzati da molti Principi . La reazione standard deiPrincipi è quella di richiedere loro molti Favori per consentire loro di restare nel Dominio . IPrincipi sanno dannatamente bene quanto siano rapidi i Seguaci di Set ad infiltrarsi nei Domini e farsi che moltissimi Fratelli siano in debito con loro quindi fino a che i Principi riescono a mantenere ilcontrollo su di loro possono usarli a loro favore . Per esempio , se un Principe vuole che un certoPrimogenito sia rimosso dal suo incarico ma non può farlo personalmente (per esempio se ha giàfatto più e più volte ricorso al “Richiamo delle Stagioni” ed il Clan ha sempre scelto lo stessoPrimogenito) ; non può agire apertamente contro quel Primogenito perché questi ha come alleato ilsuo Capo Clan e il suo Capo Clan può influenzare tutti i Principi appartenenti al suo Clan affinché

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pongano contro di lui una mozione di Cattiva Condotta per aver osteggiato il Clan … cosa può fare?Facile : i Seguaci di Set gli devono un favore e il Principe lo riscuote : viene quindi chiesto aiSeguaci di Set di rimuovere quel Primogenito dalla sua carica , cosa che i Seguaci di Set possonofare poiché quello stesso Primogenito deve loro un Favore .I Seguaci di Set AMANO i protocolli e tendono a seguirli strettamente ma tendono anche ainfrangerli molto spesso ed a cavarsela … perché ? perché offrono qualcosa che gli altri Clan nonpossono offrire e se vengono scoperti possono offrire un altro Favore al Principe per poter restarenel Dominio e guadagnare velocemente altri Favori .I Seguaci di Set che appartengono alla Camarilla agiscono con più circospezione ma ricopronomolti ruoli nella Setta . I Seguaci di Set sono l’ideale per occupare le cariche di Arpia o Custodedell’Elysium .

GiovanniAi Giovanni è proibito immischiarsi nelle questioni politiche interne alla Camarilla ma sonocomunque immuni , completamente , al potere dei protocolli tranne nel caso in cui vengano scopertiad influenzare le questioni politiche della Camarilla poiché diverrebbero cibo .Numerosi Principi codificano il loro rapporto con i Giovanni in maniera molto semplice : comedetentori della Praxis , hanno il diritto di trattenere una parte degli introiti del Clan Giovanniall’interno del Dominio . Questa tassa va pagata direttamente al Principe (uno scambio che iGiovanni capiscono pienamente : in quanto mercanti , hanno capito da molto tempo l’importanza dipagare al despota locale una tassa affinché sia loro concesso di restare nella città) . Ovviamente ,più i Giovanni guadagnano , più guadagna il Principe quindi molte volte i Giovanni ottengono lacarica di “Cancelliere” , che non dà alcuno status e non è una carica della Camarilla ma permette aiGiovanni di “regolare” le questioni di affari . Molti Giovanni lo usano come una scusa per creare“Sale da tè” ed affini per incoraggiare i Fratelli che si occupano di affari a recarvicisi per discutereliberamente in un’atmosfera di rilassata raffinatezza , il che incrementa i guadagni del ClanGiovanni e funge da mezzo attraverso cui i Fratelli possono utilizzare le loro influenze (e non solofinanze) nella maniera migliore . I Giovanni , in quanto neutrali , sono il solo Clan adatto adaccertarsi che tali transazioni si compiano correttamente .Agendo come arbitri delle Influenze , accertandosi che nessuno le utilizzi per danneggiare ilDominio del Principe riducendone le finanze e il milieu sociale , i Giovanni possono fare imporreuna piccola tassa ai Fratelli coinvolti (per esempio una parte del denaro proveniente dalla droga) .I Giovanni sono spesso i migliori moderatori in materia di Favori e Influenze .I Giovanni nella Camarilla sono in una strana posizione : sono membri accettati nella Setta ma nonhanno alcuna carica .

AssamitiGli Assamiti sono considerati nemici della Camarilla da molti . Il loro rapporto viene definito dalloro lavoro : un lavoro sporco ma comunque un lavoro . Viene comunque generalmente accettatoche gli Assamiti facciano il loro lavoro perché qualcun altro li ha ingaggiati ; in altre parole , unAssamita può essere un’arma ma non sono killer . Questo ha portato numerosi Principi a prendereinteressanti accordi con questo Clan : per prima cosa , molti Principi non indicono Cacce di Sanguesugli Assamiti perché , dopo tutto , non fanno altro che eseguire gli ordini che vengono loroimpartiti ; altri dicono che non insulterebbero mai un Assamita chiedendogli di rivelare il nome dichi l’ha ingaggiato , senza prima torturarlo intensivamente per più notti ; altri ancora li cacciano avista e cacciano coloro che li ingaggiano . I rapporti non sono definiti : il solo fattore moderante intutto questo è la Maledizione degli Assamiti ed è per questa Maledizione che oggi gli Assamitivengono tollerati da molti .

Lasombra Antitribù

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I Lasombra sono riconosciuti ed hanno pieni diritti all’interno della Camarilla ma ne esistono troppopochi per influenzare le cariche come Capo Clan , Primogenito , ecc.

ViliLa sola cosa da ricordare in questo contesto , rispetto ai Vili , è importantissima : i Vili nonappartengono ad alcun Clan , per molti non sono che dei “bastardi” . Molti vengono accettati comemembri della Camarilla , molti di più vengono uccisi a vista . Alla base sta il fatto che i Vili nonhanno un Primogenito che li protegga , non hanno nessun Capo Clan , nessun sostegno . I Vilipossono essere incolpati di qualunque crimine … chi parlerà in loro favore ? Nessuno e se qualcunolo facesse , subito l’Arpia chiederebbe perché stia sostenendo un “bastardo”.Oltre a questo , in certe nazioni (come il Regno Unito e l’Irlanda) i Vili non sono Riconosciuti danessun Principe , al massimo possono essere tollerati e , nel peggiore dei casi , non viene dato alcunpeso alle loro parole . Questo significa che tutti possono fare dei Vili ciò che meglio credono , il chefa si che spesso un Vile cerchi un Cainita potente a cui attaccarsi come una ventosa . Molti Vililavorano per il loro Principe con una lealtà tale da sfiorare il fanatismo : se non lo facesserodovrebbero affrontare un Principe scontento e , quindi , la fine della loro esistenza (una praticacomune è quella che vede un Primogenito infrangere la legge , lo stesso Primogenito chiedere ungrande Favore al Principe ed il Principe incolpare pubblicamente un Vile del crimine).I Vili che detengono una Praxis si trovano in una posizione molto pericolosa : se scoperti , vengonoimmediatamente imputati di Cattiva Condotta e solitamente uccisi .

AnarchiciGli Anarchici dichiarano di non essere membri della Camarilla e , infatti , non hanno alcuno statusnella Camarilla e , a quanto dicono loro , non si rimettono alle sue decisioni . Molti Principiavrebbero da ridire su questo punto . Il problema è : qual è il loro rapporto con i protocolli ?Gli Anarchici , in virtù della loro stessa esistenza , suggeriscono che non esiste alcun bisogno deiprotocolli per vivere . Mostrano che esistono altre maniere di vivere per i Cainiti . Con la loro stessaesistenza , mettono in pericolo la società che li circonda , il che li rende pericolosi e fa si che moltiFratelli li vogliano morti … e così sia .Gli Anarchici giocano comunque un ruolo importante tra coloro che non sono legati alla Camarillae dai suoi protocolli ed hanno anche una funzione . Per molti Principi , gli Anarchici forniscono lapossibilità , ai Fratelli più giovani ed irrequieti , di dimostrare la loro lealtà ; è ormai assodato che lapiù grande minaccia nei confronti di un Dominio , in particolare alla luce del Trattato di Barbs , èrappresentata dal fatto che Fratelli apparentemente leali alla Camarilla possano salire al potere ,conquistare una Praxis e poi dichiararsi Anarchici (secondo l’Editto , se gli Anarchici ottengono unDominio senza infrangere il Trattato di Barbs , la Camarilla deve accettarlo!). Non si puòpermettere che questo accada . Bisogna incoraggiare gli Anarchici a vivere allo scoperto (sono gli“Anarchici segreti” ad essere i peggiori nemici della Camarilla) quindi molti Principi tollerano gliAnarchici o sono indulgenti nei loro confronti , purché capiscano le regole .Il principale asso nella manica degli Anarchici è il fatto di poter “aiutare” il Principe o iPrimogeniti: possono far loro dei “favori”. Di solito quando un Primogenito vuole distruggere unrivale politico e non può farlo per timore di essere rifiutato dal proprio Clan , può sempre chiederead un Anarchico di farlo visto che gli Anarchici sono sempre più che contenti di distruggere unmembro della Camarilla . Molti Principi hanno scoperto , con orrore , che attaccare ed indire Caccedi sangue sugli Anarchici può portare il tuo nome nella lista di quelli di cui vendicarsi (cipotrebbero volere mesi o anni , ma comunque accadrà). Gli Anarchici hanno mostrato di poteroperare con successo su vasta scala a volte : un Principe in America potrebbe agire in un certomodo solo per scoprire poi che certi suoi compagni di Clan sono stati giustiziati in Europa o inAustralia per ciò che egli ha fatto .E’ interessante vedere come molti Anarchici si comportino seguendo strettamente il protocollo ,comportandosi in una maniera che farebbe vergognare i Fratelli della Camarilla . Rispettano Domini

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ed Elysia con una rigidità che molti Anziani ammirano , in particolare quando sono gli Anarchici adetenere il territorio . L’insulto “Ti comporti peggio di un Anarchico” dovrebbe suonare , alleorecchie di tutti i Cainiti della Camarilla , come una metafora per “Cambia il tuo modo di fare oindirò una Caccia di Sangue su di te”.Quindi , perché agiscono in maniera da rafforzare i protocolli ? Beh , l’Anarchico medio SA chemolti Vampiri della Camarilla vuole ucciderlo , in particolare coloro che hanno prestato il GrandeGiuramento ma gli Anarchici si rendono anche conto del fatto che molti di questi “Freddi Guerrieridella Camarilla” vengono ammirati soprattutto per il loro poteri fisici , a differenza dei loro poterimentali ; perciò se gli Anarchici riescono a sopravvivere all’attacco possono usare (e in effettiusano) i protocolli per COSTRINGERE il Principe del Dominio ad uccidere coloro che hannocompiuto l’attacco e probabilmente infranto i protocolli . E’ quindi nel pieno interesse degliAnarchici seguire alla lettera i protocolli in pubblico , in ogni momento . Fino a che seguiranno leregole anche la Camarilla lo dovrà fare oppure la Camarilla ed il Principe del Dominio faranno unapessima figura (perciò quando gli Anarchici sono in conflitto col Principe del Dominio in cui sitrovano , spesso , si ritrovano nelle grazie dei Principi che vogliono eliminare quel Principe e sannoche gli Anarchici lo osservano da molto vicino).E’ questo mix dato dal loro comportamento corretto aggiunto al timore della loro arguzia tattica ,mostrata in situazioni in cui ci sia violenza , a rendere gli Anarchici tanto pericolosi . Nonostantequesto , i pali rimangono eretti … i Principi osservano , cercando il minimo indizio che possamostrare che gli Anarchici del Dominio hanno infranto il Trattato di Barbs o non hanno rispettato iProtocolli recandosi in un Dominio della Camarilla … ed allora gli Anarchici possono aspettarsi diveder terminare presto le loro esistenze .

AutarchiciGli Autarchici hanno abbandonato tutte le sette . Stanno per conto loro : rifiutano ogni titolo , ognietichetta , ogni responsabilità . Buon per loro … ma non è senza conseguenze . Se sei un Autarchicodevi capire qual è il tuo ruolo nella società : non hai nessuno status , non occupi nessuna carica ,non sei nulla . La tua parola non ha alcun peso , le tue opinioni nemmeno . Hai rifiutato la societàvampirica quindi la società vampirica rifiuta te . Poi diventare il bersaglio di una Caccia di Sanguein qualsiasi momento e per qualsiasi motivo . Nessun Primogenito parlerà in tuo favore . NessunCapo Clan ti difenderà (almeno non apertamente). Persino taluni Anarchici si rifiuteranno di aiutartiperché ti vedranno come uno smidollato . Gli Autarchici hanno un solo tipo di alleati : i Vili .Perché ? Perché per un Vile , il fatto di avere un Autarchico residente nel suo stesso Dominiosignifica avere qualcuno ancora più in basso di lui nella scala sociale .E’ estremamente difficile essere un Autarchico e sopravvivere a lungo , perciò la maggior parte deiFratelli che scelgono di esserlo si isolano totalmente dalla società (è molto più sicuro fare così).I soli Autarchici che possono farcela sono quelli molto bravi a giocare di ruolo oppure che sonoabbastanza vecchi e duri da fregarsene . Questi Anziani Autarchici sono solitamente molto astuti ,molto saggi oppure molto utili per qualcuno e quindi molti Principi li tollerano e permettono loro dicontinuare ad esistere . Coloro che non riusciranno a rendersi utili non potranno di certo aspettarsialcuna pietà . Il solo fatto di diventare un Autarchico ha un prezzo molto alto : significa che hairifiutato TUTTO ciò che ha a che vedere con la Setta (cariche , status e , soprattutto , legge). Sei aldi fuori della società quindi non puoi pretendere di usare le sue leggi .Gli Autarchici non possono detenere NESSUNA carica nella Camarilla , chiunque lo faccia NON èun Autarchico . E’ facile . Autarchico non significa “Vivo secondo le mie leggi” . L’opzione del“Vivo secondo le mie leggi” non esiste in Vampiri , nemmeno per gli Anarchici , e non esisterà mai.Autarchico vuol dire “Io rifiuto la società e la società rifiuta me” . E’ un sentiero solitario epericoloso e come OGNI cosa ha un PREZZO . Molti si rendono presto conto di essere in grado dipagare quel prezzo .Tutto questo non impedisce agli Autarchici di vivere allo scoperto ; devono solo essere molto cauti .

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Favori.“Il sistema dei favori ha creato una razza di esseri che devono lealtà a leader che non rispettanoe che spesso farebbero cadere volentieri. A differenza delle fazioni politiche umane, che sonospesso progettate per promuovere una guida illuminata basata sulla fiducia, i sistemi politici deiCainiti promuovono un comando sleale basato sulla paura. I tradimenti sono comuni nellaCamarilla, come le rappresaglie per i tradimenti”.

Manuale del Narratore, Prima Edizione. Pagina 66.

La cosa più importante da ricordare è che i Favori sono la moneta corrente dei Fratelli. Se nessunoti deve un Favore, sei rovinato. I Favori rappresentano il modo in cui la società funziona. Seguardiamo FG alla campagna che ci circonda, notiamo una situazione in cui i Fratelli più giovani epiù deboli superano numericamente quelli più anziani e più potenti nel rapporto di uno a tre, se nondi più. Quindi, in che modo i Fratelli più anziani tengono tutti sotto controllo? Con i Favori.I Favori sono tutto. Sono l’unica e la più importante maniera in cui la Camarilla è condotta. Questoè l’UNICO modo grazie al quale un Fratello più giovane può accrescere il proprio potere. I Favori.Tra i Fratelli non esistono le cortesie ; ci sono solo i Favori.I Favori ti permettono di fare determinate cose – puoi chiedere qualcosa ad un Anziano, ma puòrifiutare ; se questo ti deve un Favore, puoi costringerlo ad accettare. I Favori rappresentano il modoin cui le cose vengono fatte. Qualunque cosa tu voglia fare nel mondo dei Fratelli, hai bisogno deiFavori per farla. Ci sono altre opzioni… Puoi sempre arrangiarti da solo. Senza dubbio, questosignifica che hai un PG terribilmente potente, che ha una scheda due volte più potente di quella diun Conciliatore e che potrebbe affrontare Caino in un combattimento aperto. Buon per te… Oravattene, per favore! La Camarilla è progettata in modo che tutti DEBBANO stringere accordi. IFavori sono i Favori, la moneta corrente dei Cainiti.Per favore, ricorda una cosa – a meno che tu non dica a qualcuno del tuo debito, questo non esiste. IFavori devono essere registrati. E le persone che per natura prendono nota dei Favori sono le Arpie.Le Arpie devono prendere nota dei Favori di tutti. Molte Arpie lo fanno formalmente – si dice che ilCapo delle Arpie di Dublino porti con sé un grande libro in cui viene aggiunto ogni Favore traciascun residente di questa città. Le Arpie prendono nota dei Favori – senza di essi l’intera valutacrolla. Talvolta, non c’è un’Arpia adatta a fare una cosa simile – in momenti come questi i Seguacidi Set sono più che felici di offrire i loro servigi (per un Favore Comune, naturalmente!).In certi casi, i Fratelli intelligenti non registrano i loro Favori con le proprie Arpie, ma piuttosto conquelle al di fuori del loro Dominio – in questo modo, nessuno sa chi possiede una registrazione dichi deve a chi. Un altro modo per registrare i Favori è di annunciarli pubblicamente – se vienepubblicamente annunciato a e da un’Arpia, il Favore viene registrato. Soltanto in caso di accordisegreti la testimonianza scritta diventa importante (e pochi Fratelli intraprendenti scrivonosemplicemente il Favore e fanno firmare chi ha fatto il Favore, insieme ad un testimone).L’importanza di essere certi che esista una registrazione del Favore non può essere sottovalutata. Senon c’è una registrazione del Favore, non vi è niente che faccia sì che l’altro Fratello lo confermi.Questo ci porta alla parte più sgradevole di tutto ciò… il non mantenere una promessa. Il mancaredi ricambiare un Favore è una cosa VERAMENTE brutta. Se si scopre che qualcuno è venuto menoad un impegno, questo viene punito molto severamente… Dopotutto, ciò che sta facendo èindebolire la valuta della Camarilla – per molti, tutto ciò che occorre è fare questo perché i Favoridivengano privi di valore. Coloro che lo fanno sono esposti ad una SEVERA penalità IG – si ritieneimmediatamente che abbiano perso tutto il loro Status ; dovrebbero essere messi al bando ;l’esilio dal loro Dominio deve essere considerata una cosa buona. I loro possedimenti ed i lorobeni sono liberi di essere presi da QUALSIASI Fratello ; i loro Ghoul, le loro Influenze, il lorodenaro, tutto questo può essere preso. Alcuni Principi all’antica potrebbero perfino usare questocome pretesto per indire contro di loro una Caccia di Sangue. E’ semplice e severo. Se hai undebito, faresti meglio a pagare… o altrimenti perdi TUTTO. I Primogeniti che rifiutano i loro debitivengono automaticamente considerati essere i rappresentanti locali dei loro Clan (TUTTO IL

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CLAN rifiuta il debito). I Principi subiranno una mozione automatica di Cattiva Condotta (che nonrichiede un Simposio per essere sancita ; se un Principe viene meno ad un impegno e questo vieneannunciato pubblicamente, si considera che la mozione di Cattiva Condotta sia passataautomaticamente – questo se il Principe ha mentito al riguardo ed è provato che ha mentito, allorachi ha mosso l’accusa – altri Principi – subisce la stessa sorte!), ed anche i Capi Clan vengonogiudicati nello stesso modo, con l’effetto aggiuntivo che l’INTERO Clan riceve la stessa punizione.Vi è un punto debole – qualcuno POTREBBE DIRE che qualcun altro è venuto meno ad unimpegno, anche se non è vero. Questo è chiamato “falsa testimonianza”. Porta “falsa testimonianza”contro qualcuno e verrai ucciso. Semplice. Nessun appello. Nessuna Caccia di Sangue. Tutti sannoche hai portato falsa testimonianza – e tutti sanno che devi morire (infatti, al fine di evitare che siporti sempre falsa testimonianza, le DUE parti fanno in modo di essere dannatamente certe che iFavori vengano annunciati o di essere ENTRAMBE presenti quando vengono registrati).Ma ordiniamo le cose in una specie di scala. Il 95% dei Favori dovrebbe essere tra il livello 1 ed illivello 3 (Favore Comune, Minore e Maggiore). Il Quarto Livello (Debito di Sangue) dovrebbeessere RARO! E così per i Debiti di Vita… I Debiti di Vita dovrebbero essere come i Diamanti.Quando hai un Debito di Vita, ne sei DEBITORE. Non è bello! Con un Debito di Vita puoi far faread un Fratello TUTTO quello che vuoi, a meno che non riesca a salvare la tua vita IN QUALCHEMODO (e questo non accadrà, perché gli stai facendo correre ogni rischio, non è vero?)Ora, diciamo che il Capo Clan dei Ventrue finisce con il dovere un Debito di Vita a qualcuno.Questo mette i Ventrue in una posizione DAVVERO difficile. Quella persona può far fare al CapoClan TUTTO quello che vuole, anche tradire il suo Clan, ed i Ventrue DEVONO conviverci. Se ilCapo Clan ignorasse il Debito… sarebbe peggio. La reazione più prudente sarebbe eleggere unnuovo Capo Clan. Il precedente è caduto a causa di un favore.La cosa da ricordare riguardo all’occupare una posizione a Corte è che ti permette automaticamentedi accumulare Favori ; un Primogenito ha un membro del Clan che desidera fare una supplica alPrincipe – può chiedergli un Favore in cambio (e tutte quelle stupidaggini ed assurdità sulla lealtà diClan possono arrivare soltanto fino a questo punto – il fatto che i membri di un Clan non possanoscambiarsi Favori è un po’ come dire che un Americano non dovrebbe pagare un altro Americanoperché lavorano nella stessa nazione – i Favori sono la moneta corrente ed un Fratello deve farne ilproprio sostentamento!). Qui i Principi occupano la posizione migliore di tutti. Perché ilriconoscimento di un Fratello da parte dei Principi è l’unico servizio che questi svolgonogratuitamente – dopo di che, TUTTO ha un prezzo. TUTTO. Qualcuno vuole fare Progenie – questoè un Favore. Qualcuno vuole stabilire un nuovo rifugio in un’altra parte della città – Favore.Qualcuno vuole diventare Sceriffo, ma non essere schiavo – Favore. Un Fratello non appartenentealla Camarilla vuole vivere nel tuo Dominio – sì, lo immaginavi – un Favore. In questo modo iPrincipi accumulano molti Favori – che possono usare sia per evitare colpi di stato alla PraxisOPPURE per permettere a qualcun altro di prendere il comando e condurre le cose dall’ombra.Infine, un’importante chiarificazione. Quando un Principe ti chiede di fare qualcosa, può evitare diconsiderarlo un Favore dicendo che ha a che fare con la sicurezza del Dominio. Dopo tutto, ilDominio è affare del Principe, perciò far pagare un Favore può essere visto come un modo diminare il diritto di governare del Principe… che non è una buona cosa. Ricorda : si può far pagareun Favore al Principe soltanto se gli stai facendo un favore personale. E se il Principe non chiedeFavori? Non indovini? E’ DEBOLE. Un Principe senza Favori è come un uomo ricco senza denaro.Inoltre, i Conciliatori e gli Arconti non fanno MAI Favori. Sono al di sopra dei Favori. NON fannoFavori. Fanno il loro dovere. Non accettano Favori. Se li aiuti è perché non vuoi che ti facciano delmale. E’ tutto. Ed è molto. I Conciliatori e gli Arconti non hanno bisogno di Favori. Hanno il poteree l’intera Camarilla che li sostiene.

Favori Cumulativi6 .

6 Vera aveva tradotto “Favori Aggiuntivi” ma il termine “cumulativi mi pare più appropriato

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Una situazione banale che però capita sovente. Il Fratello A vuole un Favore dal Fratello B. IlFratello B gli fa pagare un Favore (diciamo un Favore Minore). Più tardi, il Fratello A vuole unaltro Favore in un momento successivo – un altro Favore Minore. Il Fratello B potrebbe far pagareun altro Favore, oppure sarebbe meglio se acconsentissero sul fatto che il Fratello A ora deve alFratello B un Favore Maggiore. I favori cumulativi possono essere messi insieme fino a formare unDebito di Sangue. Il livello finale è sempre un Debito di Sangue o un Debito di Vita. Una volta cheil Fratello A sia arrivato fino a quel livello, non è importante ciò che si è stipulato finora, perché ilFratello A “appartiene” al Fratello B.

Per che cosa mi sto impegnando…Per molti giocatori la cosa più difficile riguardo ai Favori è vederli nella giusta prospettiva ; checosa ogni Favori significhi per la persona che fa il Favore. Sotto vengono suggerite delle linee-guida per far capire alle persone che cosa significhi fare un Favore.Accettando questo Debito, capisco che…Favore Comune – Devo fare in un’unica occasione un Favore alla persona con cui sono indebito ; la aiuterò, proteggendola quando non ho alcuna ragione di farlo, anche se questo mimetterà in conflitto con la gente ; accetterò di utilizzare una Disciplina a suo favore, se me lorichiede ; appoggerò le sue manovre politiche questa notte, anche se questo significa che devosfidare apertamente il mio Clan od il mio Principe ; sono in debito di un singolo Favore – unavolta restituito, viene cancellato. Tuttavia, non mi metterò nella posizione di non tener fedealla parola data, né tradirò il mio Clan od il mio Principe, né i Giuramenti di Lealtà che hopronunciato.

Favore Minore – Cercherò di adempiere al mio debito ; ho recato disturbo alla persona a cuidevo questo Favore, domandandole di farlo per me, in primo luogo ; perciò capisco che potreiessere incomodato dai Favori che mi chiede in cambio : se necessario, le garantirò unpassaggio sicuro in una città ostile ; le rivelerò segreti a me noti, che potrebbero mettere inpericolo i membri del mio Clan o il mio Dominio ; distruggerò i suoi nemici, chiunque essisiano ; le offrirò protezione fisica per molte notti – accetto questo, perché ho domandatopress’a poco lo stesso a chi devo il Favore.

Favore Maggiore – Capisco di aver contratto un grande debito con la persona a cui devoquesto Favore ; ha speso molto tempo, ha fatto molti sforzi e forse ha compromesso molte cosein cui credeva per farmi questo Favore ; perciò, devo restituirlo. Capisco che, se richiesto, leinsegnerò anche i poteri immortali che l’Abbraccio mi ha conferito ; la aiuterò in qualsiasiscopo politico desideri raggiungere, anche se questo significa oppormi apertamente al mioPrincipe od al mio Clan ; se lo desidera, scoprirò o le donerò proprietà che possiedo o chepotrebbe desiderare, anche se l’acquisto di questa proprietà è fatto a spese di un altro.

Debito di Sangue – Capisco che la persona a cui devo questo Favore è una persona a cui devomolte cose ; forse più di quante potranno mai essere ripagate. Ora sono in debito – la miaattuale esistenza è dipesa da questa persona ; perciò, le devo cose che non potranno mai essereripagate. Mi metterò in pericolo per lei ; non importa se il mio sangue viene versato. Nonimporta se questo significa tradire il mio Clan ed il mio Principe ed umiliarli. Questa personaha fatto lo stesso per me, perciò accetto di doverlo fare per lei.

Debito di Vita – Devo a qualcuno un Debito di Vita ; la mia vita è sua ; la mia volontà è sua ; ilmio corpo è suo ; il mio debito non potrà mai essere ripagato, a meno che non riesca a salvarein qualche modo la sua vita. Sono ai suoi ordini ; non sono altro che uno strumento della suavolontà ; mi comanda e mi da degli obiettivi ; farò QUALSIASI COSA mi domandi, e se

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questo significa che devo morire, allora così sarà – vivo solo grazie a questa persona, perciò lamia vita è al suo servizio.Come puoi vedere, una volta superato il Favore Minore, cominci a trovarti in una posizione in cuitutto ciò che ti è caro può essere distrutto da te. Leggendo quanto sopra, molti potrebbero reagirescrollando la testa e dicendo : “Non dovrò mai un Favore a NESSUNO”. E molti Principi ePrimogeniti temono tali persone. In verità, il NON dovere un Favore può essere visto come unosvantaggio – se non devi un Favore a NESSUNO, si potrebbe sostenere che sei una “personaaggressiva”, e quindi posizioni come quella di Sceriffo, Arpia o Primogenito non ti verranno maiaffidate, perché non hai niente per moderare il tuo “lato bestiale”. Una cosa degna di esserericordata, comunque.

Risarcimento.Bene, ora c’è qualcosa che NON è stata detta nei passaggi precedenti. Qualcosa che è stata omessa.Qualcosa che, SENZA DUBBIO, è uno dei fattori più importanti della società della Camarilla edanche una delle ragioni per cui la violenza diviene così rara nelle aree in cui si aderisce strettamenteal protocollo. E questa cosa è il risarcimento.Funziona all’incirca così – un Favore è un investimento. Dopotutto, è la “moneta corrente” deiCainiti. Non si sa mai per quale motivo potresti avere bisogno di un Favore – perciò, contrai Favoricon quante più persone possibili. Ma i Favori non funzionano se la persona che ti è debitrice vieneuccisa ; una volta morta, il Favore che ti doveva è perduto. Non è così. Pensaci in questo modo –quel Favore era un “investimento” ; semplicemente, non l’hai ancora riscosso. Ora, qualcuno hadistrutto il tuo investimento – ed ora deve risarcirti. Generalmente, i risarcimenti ti costano lo stessogrado del Favore. Mi spiego : uccidi qualcuno che doveva un Favore a qualcun altro ; questo ha orail diritto di chiederti di risarcirlo, domandandoti di essere ora tu a dovergli un Favore, generalmentedello stesso valore, ma talvolta maggiore. Se non lo risarcisci, sarai trattato come qualcuno che nonha ricambiato il Favore. Ricordati che l’intera economia dei Fratelli dipende da tutti coloro checollocano i Favori in alto, sopra a tutto il resto. Non dare a questi il dovuto rispetto porta semprealle più severe penalità (il caso minore, quello di un Favore Comune che viene ignorato da unNeonato, può essere trattato come descritto sopra, nella sezione delle Arpie).Perciò, la conclusione è : attento a chi colpisci ; perché potresti scoprire di aver ucciso il tuo peggiornemico e, soltanto per averlo fatto, di dovere ora un Favore Maggiore a qualcun altro.Ovviamente, il VERO segreto di tutto questo è che Fratelli intelligenti, ingegnosi od abbiettipossono CERCARE Fratelli potenti, odiati od influenti ed offrirsi di essere in Debito con loro – alfine di utilizzare il loro nome come “protezione”. Quel fastidioso Anarchico all’angolo potrebbeessere pronto per ricevere un bel calcio, ma se improvvisamente annuncia di dovere un FavoreMinore a Samuel Ward, od un Favore Maggiore al Principe Romanov di Atlanta, od un Debito diVita a Xavier Luxembourg, improvvisamente realizzi che, se lo distruggi, dovrai un Favore aQUESTE persone. In realtà, i Fratelli potenti possono tentare in molti modi di offrire i loro sevizitramite i Favori, al fine di accedere a questa protezione. Perciò, alcuni non fanno Favori cheraramente, alcuni accettano tutte le petizioni, e così raccolgono potere ed influenza attorno a lorocome una specie di vortice – essendo Anziani, si accorgono di avere potere ; perciò fanno Favori,così il loro potere aumenta, e così altri fanno loro dei Favori, ecc.Questo sistema ha molti nomi – il più comune e realistico è “patronaggio”. Che è ciò che è. Puro,medievale patronaggio e feudalesimo. E’ così che il potere della Camarilla viene mantenuto.Gli unici ad essere immuni dal pagamento di risarcimenti sono i Principi, gli Arconti ed iConciliatori. Se qualcuno infrange le leggi di un Principe, ed il Principe lo uccide, alloral’investimento è perso ; lo stesso si applica agli Arconti ed ai Conciliatori.Inoltre, non dimenticare che se il tuo Dominio riceve una Mozione di Cattiva Condotta, i tuoiFavori vengono invalidati finché questa non viene smentita – essere certo che il tuo Principemantenga una buona reputazione è di vitale importanza. Naturalmente, potresti sempre giurare

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fedeltà ad un altro Principe ed abbandonare il tuo vecchio Dominio – e l’altro Principe tiaccetterà… in cambio di un Favore…

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La Legge.La legge dei Fratelli si basa su una semplice idea. All’interno di ciascun Dominio, il Principe hal’ultima parola. Fine della storia. Fine. E’ tutto.

Semplice, non è vero?

Non puoi vincere.

Per la cronaca, la giustizia dei Fratelli all’interno della Camarilla non si basa sulle prove dellagiuria, sull’uso di Lettura dell’Aura, dell’Osso della Menzogna o altro… nessuna di queste cose èaccettata. Lo Status e la Posizione vincono. Generalmente, la Camarilla non ama che le indaginiarrivino al fondo delle cose. Perché indagare? Meglio trovare un capro espiatorio… ehm, un Caitiffcriminale, ed ucciderlo per il crimine. Se il crimine si ripete, allora il Caitiff aveva chiaramentequalche alleato. Attenzione : se sei in dubbio, dà la colpa ad un qualsiasi Anarchico/Autarchico…costoro NON hanno Status e, come tali, sono colpevoli di tutto!D’accordo, dipende dal Principe, ma la maggior parte delle volte le indagini non vengono effettuate.E per delle ottime ragioni. Perché si possono commettere ed ignorare molti atti criminali, SE ricordiuna cosa sola : sebbene l’assassinio e la Diablerie siano crimini terribili e sebbene i Principi ed iConciliatori vogliano che i crimini vengano puniti, l’intera faccenda è che LA SOCIETA’ DEVEESSERE MANTENUTA! Nella Camarilla, il crimine più grande è il NON RISPETTARE LOSTATUS E LA POSIZIONE.Qui c’è un buon esempio basato su un fatto avvenuto in gioco…

Esempio del perché la legge della Camarilla è così ingiusta…(Immagina la scena : il Primogenito Tremere è stato trovato in una stanza con il cadavere delPrimogenito Ventrue. Afferma di non essere colpevole. Il Principe lo convoca insieme a tutta laCorte… questa è una brutta mossa, ma ci ritorneremo tra poco.)Principe : Bene, mio Signor Tremere… hai ucciso il Primogenito Ventrue?Tremere : Mio Signore… non posso mentire… No, non ho niente a che fare con questo.Un Toreador vicino : A-HA! Vostra Maestà, il mio dotto Primogenito Tremere è un bugiardo, unassassino doppiogiochista.Tremere : Hai prove?Toreador : Non ne ho alcuna… Ho semplicemente letto la tua Aura, e CHIUNQUE può vedere checi stai riempiendo di menzogne…Tremere : VOSTRA MAESTA’! Che diavolo sta succedendo? Avete permesso ad un ToreadorAnarchico di presentare delle prove…Toreador : CHE COSA!?Principe : (Che sa dove si vuole andare a parare e che cosa sta per succedere) Mio Dio, hairagione!Toreador : Ma che diavolo…?!Tremere : Una vipera tra noi. Mi domando se tutti i Toreador siano fatti così…Toreador : Ma di che accidenti stai parlando?Tremere : Di voi, Signore, di voi e della vostra mancanza di rispetto delle Tradizioni e delle leggidella Camarilla. Di voi e del vostro tentativo di sovvertire la Camarilla dall’interno…Toreador : Mi scusi?Tremere : Ho dato la mia parola di Primogenito. Hai detto di “aver dato uno sguardo” alla mia Aurae mi hai contraddetto! Guardi la mia Aura… metti in dubbio la mia parola!Toreador : Certo, l’ho fatto, maledizione, razza di essere abbietto!Tremere : Ecco il SIGNOR essere abbietto alla luce del sole! O, piuttosto, il Signor Essere AbbiettoPRIMOGENITO. Voi, Signore, avete deciso di ignorare le nostre sacre tradizioni, di non rispettarele regole che hanno mantenuto a posto la Camarilla per settecento anni, avete preso il sistema dello

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Status, che determina il nostro posto nella nostra società, e l’avete buttato dalla finestra. Dubitatedella mia parola in pubblico… così facendo, suggerite che lo Status è superfluo. Voletedistruggerlo, eh?Toreador : Ehm… no, non è così…Tremere : Senza dubbio, desiderate liberarvi dei Favori ed introdurre la democrazia… eprobabilmente oziare con Danton, non è vero?Toreador : No, un momento…Tremere : Vostra Maestà, insisto affinchè questo criminale venga impalettato immediatamente…

E così il cattivo se ne va con il problema! Perché? Perché la SOCIETA’ E’ PIU’ MORTALE DIQUALUNQUE FRATELLO! Essa non si basa sull’onestà o sulla giustizia. Il PrimogenitoTremere HA UCCISO il Ventrue… ma il Toreador ha infranto una regola ancora più importante…NON HA RISPETTATO LA POSIZIONE! Il Tremere ha commesso un omicidio… il ToreadorTRADIMENTO e sedizione. E poiché il suo atto di tradimento è stato dire di aver letto l’Aura delTremere…allora la vera accusa è Tradimento, e così il caso è chiuso ed il Toreador impara!(Naturalmente, capisci che questo avrebbe potuto far sì che persone come le Arpie giudicassero egestissero il caso... e questo è quasi corretto!)Attenzione : il Principe ha fatto confusione. Ciò che avrebbe dovuto fare era dire al Toreador diinterrogare il Tremere in privato, e poi di utilizzare Lettura dell’Aura come prova in un momentosuccessivo. La prova sarebbe stata fornita prima del processo, e l’affermazione che il Primogenitostava mentendo sarebbe stata più accettabile (perché il Principe può dire una cosa del genere). Ciòche questo significa è che commettere un crimine diventa qualcosa di cui NESSUNO puòliberarsi…se si è intelligenti. E rimettere qualcuno alla giustizia è tanto semplice quanto dire lacosa giusta al momento giusto. Alla persona giusta. A chi importa che cosa è stato fatto? A chiimporta che cosa dice l’Aura? Ciò che importa è come appari e quanto potere hai. Un Anziano puòrendere la tua vita infelice per anni… Questo è il nocciolo del gioco… devi far finire male i cattivi.Pensa solo che, se quel Toreador dell’esempio fosse stato il Primogenito, non soltanto ilPrimogenito Tremere si sarebbe liberato dell’accusa di omicidio del Primogenito Ventrue, ma ilPrincipe sarebbe stato obbligato a punire tutto il Clan Toreador, perché il Primogenito parla pertutto il Clan!

Inoltre, ricorda che le accuse di attività criminale contro un Fratello DEVONO essere fatte dacoloro che occupano un’alta posizione a Corte. Per esempio, non basta portare una prova contro ilPrimogenito Tremere ; la prova e l’accusa devono essere portate dal Principe, dal Siniscalco, dalCapo delle Arpie, dallo Sceriffo, dal Guardiano dell’Elysium o da altri Primogeniti. QualcunoDEVE alzarsi, muovere l’accusa e prendersi la colpa se l’accusa cade. D’ora in avanti, le “soffiate”anonime perderanno ISTANTANEAMENTE d’importanza. Perché qualcuno di importante devemuovere l’accusa? Beh, perché se fallisce, qualcuno di importante deve prendersi la colpa, a menoche non dia la responsabilità a quella persona poco importante che per prima ha mosso l’accusa.Muovi un’accusa e viene respinta – sei colpevole di falsa testimonianza. Anche se ciò che dici è laverità – se l’accusa cade, hai portato falsa testimonianza. L’atto di accusa è una cosa pericolosa.Che il Cielo non voglia che accusi di un crimine un Principe di buona reputazione – l’atto stesso èsedizione e soltanto un altro Principe dovrebbe occuparsi della questione.Ricorda : il Principe di un Dominio è il giudice ultimo di tutto.

Cacce di Sangue.Un’importante nota a parte – le Cacce di Sangue. Le Cacce di Sangue sono cose delicate. Quandoun Principe indice una Caccia di Sangue, sta rischiando il proprio diritto alla Praxis sul Cacciato. LeCacce di Sangue non dovrebbero mai essere prese alla leggera. Se un Principe indice una Caccia epoi la ritira, qualunque Principe può fare una Mozione di Cattiva Condotta contro di lui. Questa èuna faccenda seria ; indire una Caccia di Sangue e poi ritirarla è impossibile – l’usuale punizione è

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che il Conciliatore invierà un Arconte per punire il Principe… e per assicurarsi che la Caccia vengarafforzata. Ci sono soltanto due modi per invalidare una Caccia di Sangue.Uno è che il Principe che l’ha indetta sia stato ucciso – questo significa che la PERSONA che haindetto la Caccia non è più nei paraggi per rafforzarla – al che la Caccia viene invalidata. Dettoquesto, per tutti coloro che dicono : “Quel Principe ha indetto una Caccia di Sangue su di me ; credoche lo ucciderò” questa opzione non è aperta, a meno che non siano astuti. Se te ne liberi, questoindebolisce gli altri Principi, tanto più che, se lo scoprono, la Caccia di Sangue verràautomaticamente indetta su di te. Anche per i Principi il trucco è l’essere certi che questo nondiventi un’opzione – se indicono una Caccia di Sangue da soli, diventano bersagli del Cacciato ;meglio far sì che anche altri Principi indicano la Caccia. Questo è uno dei principali vantaggi delleFazioni ; molte includono una clausola che dice : “Se uno di noi caccia, tutti noi cacciamo” (anchese, generalmente, i Principi devono accordarsi in anticipo sulla Caccia).Inoltre, renditi conto che è illegale indire una Caccia di Sangue su un altro Fratello con il titolo diPrincipe – questo metterà in conflitto i Domini ed indebolirà la Camarilla (questo è il motivo per cuii Tribunali vennero creati). Perciò, se indici una Caccia di Sangue su un Fratello e questo guadagnaPraxis altrove, la Caccia di Sangue cade. Questo crea una posizione interessante – molti Principipotrebbero desiderare di dare rifugio a qualcuno del loro Dominio che sentono essere cacciatoingiustamente (generalmente in cambio di un Favore) ; il problema è che tanto il Fratello quanto ilPrincipe sanno che, se attentano alla Praxis, ENTRAMBI sono liberi dalla Caccia E dal Favore.Infine, è illegale indire una Caccia di Sangue su un intero Clan della Camarilla – dire che desideriindire una Caccia di Sangue su TUTTI i Tremere all’interno di un Dominio va contro alla “alleanzadei sette” e farà sì che vengano inviati degli Arconti. Questo non è mai un bel quadro.I Fratelli che si trovano sotto una Caccia di Sangue perdono automaticamente META’ dei loroTratti Status ; tuttavia, molti Fratelli riescono a farsi onore utilizzando Oscurazione per nascondersi,apparire nell’Elysium e divertirsi mentre fuggono. Che sia… MA le persone trovate in alleanza concostoro saranno soggette all’accusa di “complicità”… Questa accusa è sufficiente per essere uccisinel Dominio in cui la Caccia di Sangue venne originariamente indetta e, se è una Caccia di SangueNazionale, si applica all’intero paese ; perfino PARLARE di una persona cacciata è abbastanza peressere ucciso… Sta attento – cerca di incontrare costoro in segreto o in Domini in cui la Caccia diSangue su di loro non è in atto.Ed alcuni Principi mettono in azione la politica del “Sangue Cattivo”. Se c’è una Caccia di Sanguesu un Fratello, il Principe fa appello alla Quarta Tradizione per indagare su TUTTI i discendenti diquella linea.

Conciliatori e Arconti.Ci si aspetta che i Principi governino saldamente la nave. Ci si aspetta che rispettino le leggi ; ci siaspetta che rispettino le Tradizioni. Gli Arconti ed i Conciliatori non sono lì per badare a loro.Come tali, agli Arconti ed ai Conciliatori non interessa in che modo le cose vengono gestite, a pattoche si obbedisca alle Tradizioni ed agli Editti dei Conciliatore . Gli Arconti ed i Conciliatori , peresempio, possono IGNORARE qualsiasi accusa contro qualcuno che occupa un’alta posizione, ameno che non provenga da qualcuno che occupa un’alta posizione. Se ascoltassero e permettesseroad ogni accusa di avere effetto, indebolirebbero la società che devono proteggere (detto questo, iConciliatori tendono a ricordare le cose – inviare al Conciliatore un’accusa contro il tuo Principefarà sì che il Conciliatore faccia rapporto al tuo Principe per violazione della Seconda Tradizione ;ma morirai sapendo che, se mai il Principe capitasse all’attenzione dei Conciliatori , senza dubbioquesti esamineranno a fondo la questione… forse).Alcuni Conciliatori sono molto “disponibili”… la maggior parte non lo è. La maggioranza di essiresta nell’ombra e permette alla società dei Fratelli di moderarsi da sola. Se i Conciliatori devonoinviare un Arconte da qualche parte, in genere è perché il Principe HA FALLITO. Questo èimportante. Se qualche criminale sta terrorizzando un Dominio ed il Principe è troppo debole peroccuparsene, e non ha alleati all’interno di una Fazione o Anziani manipolatori che se ne occupino,

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allora vengono inviati degli Arconti. In casi come questo, non è inusuale che un Arconte emetta unasentenza contro il Principe.Detto questo, capirai che, quando un Conciliatore arriva, è perché un Arconte ha fallito.Lasciatecelo dire – i Conciliatori sono senza dubbio i Fratelli più potenti che il tuo PG avrà mail’occasione di incontrare. Sono la collera della Camarilla. Non sono qui per vedere che tipointeressante sia il tuo personaggio. Sono qui per giudicare, punire ed andarsene. E, quandoappaiono, non c’è ragione di credere che si soffermeranno su un dato soggetto – potrebberoutilizzare il loro arrivo per indagare su chiunque vedano. Si dice che il Conciliatore Nosferatu,Markov, una volta disse : “Nel mondo esistono due tipi di Principi ; quelli che sono colpevoli diaver infranto le Tradizioni… e quelli che non sono ancora stati sorpresi a farlo”.Il miglior consiglio IG sui Conciliatori – EVITALI A TUTTI I COSTI. Non hanno modi gentili – inpassato, la gente si lamentava del trattamento riservato ai loro PG da parte di PNG Conciliatori.Questo è un richiamo all’attenzione – questi PNG sono progettati per giudicare ed uccidere. Nonsono progettati per fornire al tuo personaggio un particolareggiato incontro sociale. Sono progettatiper non dare proprio un bel niente al tuo PG. Il tuo PG è una seccatura per loro.I Conciliatori non rappresentano il loro Clan7 – per esempio, i Nosferatu non hanno ALCUN dirittosul loro Conciliatore. E’ il Conciliatore Nosferatu, non il Conciliatore dei Nosferatu. I Conciliatoridevono fedeltà in primo luogo ed UNICAMENTE alla Camarilla. Per i termini della loro carica,questo è tutto ciò di cui si preoccupano. Detto questo, fornire loro regolarmente delle informazioni,rimettersi a loro come ti rimetteresti a chiunque abbia il potere di ucciderti con una parola e, ingenerale, cercare di non infastidirli è un buon modo per andare d’accordo con i Conciliatori.Ma, se stai giocando un PG ed un Conciliatore entra nella tua storia, sii consapevole di una cosa – apartire da quel momento e fino a quando non lascerà la storia del tuo personaggio, potresti essereucciso in qualsiasi momento e per qualsiasi ragione IG. Il FG non ha NIENTE a che fare conquesto. Ora, IG, stai giocando con una delle creature più mortali nel mondo – il resto è compito tuo.

Status.La relazione tra lo Status ed il Protocollo : se dai Status a qualcuno e questo si scopre essere uncriminale o si mette nei guai… tutto questo POTREBBE tornarti indietro e perseguitarti. Faattenzione a distribuire lo Status – se chiami qualcuno “Leale” e questo attacca un Principe, ti siPOTREBBE chiedere perché gli hai dato “Leale”. Se dai a qualcuno DUE Tratti Status, la faccendadiventa più seria ; tre Tratti Status e, se quella persona commette un crimine, vieni portato ingiudizio con essa!!! (Dopotutto, DEVI appoggiare tutto quello che fa e dice…) Se qualcuno perdeStatus in un Dominio e tu gli dai Status in un altro Dominio, ti si potrebbe chiedere perché gli staiconferendo dello Status – se il primo Fratello è accusato di gravi crimini, potresti essere tirato inballo. La vecchia frase : “togli Status e poi guarda qualcuno darlo indietro” ora assume una seriaimplicazione – se lo fai, è come se dicessi che la persona che ha tolto Status si è sbagliata ; e sequella persona è un Principe, allora stai violando la Seconda Tradizione – che il Cielo ti aiuti se tipresenti nel suo Dominio. E se questo capita più di una volta, il tuo Principe potrebbe ricevere unadura lettera su questo tono…:“Questo Fratello è un sostenitore di un irrispettoso criminale ; o viene punito, o dovrò chiedere ainostri Principi alleati di valutare se siete ancora degno della Praxis” – e, data la scelta tra punire ericevere una mozione di Cattiva Condotta , mi domando verso quale scelta il Principe si orienterà…Inoltre, lo Status continua quanto detto sopra a proposito della Legge. Due Fratelli sono accusati diun crimine… Entrambi affermano di non averlo commesso… la persona con PIU’ Status vince. IPrincipi che, in casi come questi, NON tengono conto dello Status di una persona, ricevonoautomaticamente una mozione di Cattiva Condotta – questo non è per dire che i Fratelli con molto

7 Questo significa che : il Conciliatore Nosferatu continua ad essere un membro del suo Clan quando ottiene la caricama il suo Clan non ha su di lui alcun diritto ; quindi , un membro del Clan Nosferatu non deve essere necessariamentegiudicato dal Conciliatore Nosferatu , né può pretendere di esserlo . Qualunque Conciliatore può giudicare un membrodella Camarilla indipendentemente dal Clan o dalla zona di influenza .

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Status si liberano della faccenda. E’ solo che un Principe DEVE essere certo di chi sia il colpevole eraccogliere prove in segreto… così che non possano cavarsela affermando pubblicamente di essereinnocenti (renditi conto del fatto che, se sei un Fratello con poco Status ed un Fratello di Statuselevato ti sta accusando di qualcosa, l’idea migliore è di cercare un Fratello di Status PIU’ELEVATO, offrirgli un Favore e far sì che questo “ti offra un alibi”).

Praxis.Come diventare Principe senza essere ucciso dai suoi alleati (in genere altri Principi)? Un Principesmette di essere tale se viene ucciso, deposto (da un altro Fratello della Camarilla ; l’essererovesciato dagli Anarchici o dal Sabbat è visto come un ostacolo temporaneo ed il personaggiomantiene de jure il titolo di Principe, con tutti i relativi benefici) o se si dimette. Un Principe puòessere deposto da un Conciliatore per aver infranto la legge. E può essere deposto dai suoiPrimogeniti. In che modo? Bene, i Primogeniti en masse (TUTTI, non un’unica voce di dissenso)devono spendere alcuni dei loro Tratti Status (quelli personali, NON quelli derivanti dalla Carica),ed il numero finale di Tratti deve superare quelli posseduti dal Principe (inclusi i Tratti che possiedeper essere Principe). Se fanno così, il Principe viene deposto (ripeto : i Primogeniti non possonospendere i Tratti che hanno guadagnato quando sono diventati Primogeniti). Poi scelgono ilcandidato che preferiscono (nel caso in cui i Primogeniti abbiano deposto il Principe ma nonsappiano decidersi sul candidato, DICONO semplicemente chi appoggiano ; il Narratore stabiliscechi vince, basandosi sul semplice sistema di un “voto” per Tratto Status ; quelli appoggiati dalmaggior Status vincono – un modo interessante di decidere, dopo che un Primogenito ha spesoNUMEROSI Tratti Status per raggiungere quella posizione).Tuttavia, è un’altra faccenda per il Siniscalco. Quando un Siniscalco attenta alla Praxis, è unaquestione tra un Principe e la voce del Principe…

Adozione in un Clan.Un Capo Clan può adottare membri di altri Clan nel proprio, come anche un Vile . Adottare un Vileè visto come un atto di pietà (e per Vile intendiamo coloro che avevano un Sire Vile), ma coloro cheerano membri di un altro Clan e che sono stati accettati in quello nuovo presentano un problema. SEil Capo Clan adotta un Fratello di un altro Clan, allora il Clan viene bollato. Se il Capo Clan deiBrujah adotta un Nosferatu (per esempio), il Clan stesso si guadagna il soprannome “Nosferatu” peralcune settimane. Le Arpie possono fare apertamente dolorosi commenti su questo… ed i membridel Clan DEVONO accettarli… E’ un piccolo prezzo per una nuova recluta! L’adozione può esserefatta SOLTANTO dal Capo Clan ; se non esiste un Capo Clan, l’adozione non avviene. Il potereDEVE essere sancito dal Narratore Nazionale o dal suo Assistente. Questo permette che cose comel’incidente dei “Brujah ora chiamati Nosferatu” circolino tra le Arpie.

Ed infine…Il nocciolo di questo sistema è di creare delle regole di comportamento IG. Queste non sono regoleFG. I PG possono infrangerle e ci si aspetta che lo facciano. Si presume che i PG agiscano comediavolo preferiscono e che si divertano. Bene. Non mi importa. Le regole che vedi quirappresentano il modo in cui il “gioco” è giocato – poiché il gioco è l’intrigo, la paura e laspregevolezza che in genere pervade il comportamento dei Fratelli in tutto il mondo. Questo nonsignifica che non puoi evitare di andare in giro a causare problemi, ma funziona così… Dovrestiessere in grado di SAPERE come giocare, prima di poterti opporre alle regole.Queste regole sono qui per assicurarsi che l’equilibrio venga mantenuto in tutte le cose. Applicandoseveri codici di comportamento, abbiamo ottenuto la seguente situazione : non importa quantopotente o debole sia la scheda del tuo personaggio ; non importa quale sia la tua Generazione ; nonimporta quale sia il tuo Clan o altro. Se decidi di non rispettare qualcuno, verrai ucciso. C’è unPrincipe che butta il proprio potere e rende la tua vita un inferno? Aspetta che passi la misura, epotrai farlo cadere. C’è un Neonato che non ha rispetto di niente? Puoi liberartene senza sembrare

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cattivo. In tutte le cose, ricorda la regola d’oro : i giocatori che vincono sono quelli che pensano inmodo più spregevole degli altri, che giocano di ruolo più strenuamente degli altri e che,generalmente, non prendono parte in progetti inconsistenti. Gioca accuratamente e guarda che cosasuccede. Ricorda che il punto principale è come ci si presenta IN PUBBLICO. Come puoi vedere, ilnostro sistema si basa sul fatto che puoi decidere che cosa fare e che cosa non fare, che cosa puoidire e che cosa non puoi dire, a seconda di chi sei. Le persone di poca importanza, che NON hannoposizione né potere politico, sono però molto più libere rispetto ad un Principe, per esempio, chepotrebbe presto scoprirsi limitato in ciò che fa.

Scritto da Marc Torley e tradotto da Vera Bortot e Sara Gualtieri