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Il 2013 e la Cosmologia del Dreamspell NS1.24.8.2-Scimmia Galattica Blu Questo progetto in relazione alla Nave del Tempo Terra 2013 è la tua missione speciale. Comprendi e risolvi perché è così, e in questo tempo conosciuto come il 2013 ritornerai alla tua casa stellare. -J. Argüelles – Arcturus Probe Le nostre menti sono fatte di storie. Giacché attraverso storie e miti la nostra mente è in grado di comprendere le verità più profonde. Una cosmologia psicomitica dà alla nostra mente una comprensione altrimenti incomprensibile. Così come si va riducendo progressivamente questo raggio galattico di 5.125 anni, si riduce progressivamente anche la quinta e ultima parte del raggio (ciclo) di 26.000 anni. Nella cosmologia del Dreamspell questo ciclo di 26.000 anni si divide in tre genesi: Drago, Scimmia e Luna. http://www.lawoftime.org/timeshipearth/dreamspell.html - castlegenesisindex Stiamo completando ora la Genesi della Scimmia e ci prepariamo per entrare nella Genesi della Luna nel kin Seme Galattico (26 luglio 2013). Questo è il momento della ripetizione frattale; nel circuito chiuso dello zuvuya ci troviamo, come specie, nella stessa situazione in cui ci trovammo già 26.000 anni fa (come se fosse un Giorno della Marmotta cosmica). Solo che in quel momento il nostro pianeta stava attraversando un raggio di bassa frequenza (12:60), cadde in uno stato di amnesia, e deviò nel ciclo della "storia" – in un incantesimo ipnotico unidimensionale di materialismo ed espansione della materia.

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Il 2013 e la Cosmologia del Dreamspell

NS1.24.8.2-Scimmia Galattica Blu

Questo progetto in relazione alla Nave del Tempo Terra 2013 è la tua missione speciale. Comprendi e risolvi perché è così, e in questo tempo conosciuto come il 2013 ritornerai alla tua casa stellare.

-J. Argüelles – Arcturus Probe

Le nostre menti sono fatte di storie. Giacché attraverso storie e miti la nostra mente è in grado di comprendere le verità più profonde. Una cosmologia psicomitica dà alla nostra mente una comprensione altrimenti incomprensibile.

Così come si va riducendo progressivamente questo raggio galattico di 5.125 anni, si riduce progressivamente anche la quinta e ultima parte del raggio (ciclo) di 26.000 anni. Nella cosmologia del Dreamspell questo ciclo di 26.000 anni si divide in tre genesi: Drago, Scimmia e Luna.

http://www.lawoftime.org/timeshipearth/dreamspell.html - castlegenesisindex

Stiamo completando ora la Genesi della Scimmia e ci prepariamo per entrare nella Genesi della Luna nel kin Seme Galattico (26 luglio 2013). Questo è il momento della ripetizione frattale; nel circuito chiuso dello zuvuya ci troviamo, come specie, nella stessa situazione in cui ci trovammo già 26.000 anni fa (come se fosse un Giorno della Marmotta cosmica).

Solo che in quel momento il nostro pianeta stava attraversando un raggio di bassa frequenza (12:60), cadde in uno stato di amnesia, e deviò nel ciclo della "storia" – in un incantesimo ipnotico unidimensionale di materialismo ed espansione della materia.

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Il proposito di questo raggio 12:60 era di inseminare il campo mentale elettromagnetico della Terra con il tempo artificiale, che cancella la memoria cosmica.

I codici del Dreamspell, lasciatici dai Maya Galattici, sono un dono per aiutarci a correggere il virus dell’amnesia e recuperare la memoria stellare. Questi codici presentano un sistema di magia del tempo o cronomanzia, il potere che porta qualunque tempo, passato o futuro, verso il presente.

Un obiettivo principale dei codici del Dreamspell è ricordare ciò che siamo realmente, viaggiatori del tempo a bordo di una nave non spaziale, ma di una nave del tempo: la Nave del Tempo Terra 2013.

Nave del Tempo, Nave del Tempo Terra 2013: Veicolo di trasporto interdimensionale; rotazione di 26.000 anni che consta di cinque castelli codificati da 20 onde incantate e 260 identità galattiche, con il proposito di stabilizzare il pianeta Terra e il sistema stellare Kinich Ahau. – Manuale del Dreamspell.

In questo modo, i codici del Dreamspell sono tanto una matrice matematica vivente quanto una completa cosmologia psicomitica.

Il calendario di 13 Lune di 28 giorni è il programma armonico che entra nella tua corrente mentale portandola verso questo programma galattico, in cui si può accedere a questi codici (che possono essere penetrati) e recuperare la memoria della missione originale.

Queste tre genesi passano per i cinque castelli che costituiscono la Nave del Tempo Terra. I cinque castelli rappresentano i poteri della nascita (rosso), della morte (bianco), della magia (blu), dell’intelligenza (giallo) e della sincronizzazione (verde). Ogni castello consta di quattro "onde incantate" di 13 unità, per un totale di 52 scalini per ogni castello. I cinque castelli totalizzano i 260 scalini.

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Segue una breve descrizione e analisi delle tre genesi:

Genesi del Drago

La genesi del Drago comincia in Nettuno galattico/karmico e termina in Mercurio solar/profetico. Cosa successe all’inizio della genesi del Drago, che mise in moto questo ciclo di 26.000 anni?

Cos’era la mente umana in quel punto nel tempo? Successe qualcosa che dette inizio a un processo – l’alba dell’homo sapiens, il tipo genetico dell’essere umano moderno che siamo. In quel momento successe qualche tipo di mutazione o cambiamento.

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Secondo il Dreamspell, i codici di memoria di Nettuno furono impiantati nella specie umana durante la genesi del Drago, così come i codici della profezia, compreso il ciclo dei 13 baktun della storia.

Como dice Arcturus Probe: "Mediante la nutrizione Nettuniana del drago, le tribù del tempo sognarono se stesse umane..."

Durante la genesi del Drago la specie umana visse come una famiglia in sintonia telepatica con il tempo del sogno. Quando la gente entrava nel sogno, si disponeva con le teste unite in un circolo intorno a un fuoco, creando una cupola di sogno immaginario.

Il simbolo della cupola del sogno è la chiave per comprendere il modo in cui la genesi del Dreamspell si presentò per la prima volta nel tempo del sogno alla Terra.

Nel 1983 José Argüelles/Valum Votan fece un sogno in cui improvvisamente vide un circolo del sogno con persone coricate in un cerchio intorno al fuoco, con le teste che guardavano verso il cielo, e ascoltò le parole "Rito di affidarsi alla Terra." Questa fu la visione originale che poi giunse ad essere la Convergenza Armonica del 1987.

Alcuni anni più tardi, in un’altra visione in sogno, il simbolo della cupola del sogno si ripeté, ma come una "interruzione" nel sogno di 13.000 anni fa. Vide la gente nelle loro cupole del sogno e il sogno o "Dreamspell" in qualche modo si ruppe. Aveva avuto una visione simile alcuni anni prima della catastrofe di Atlantide, tredicimila anni prima.

Così il sogno originale del Dreamspell in 2012: Biography of a Time Traveler:

Nel sogno, vide onde che si univano... cupole... montagne innevate... un altro mondo, un altro tempo... mastodonti… cacciatori... il mondo era più giovane... tredici mila anni fa... gente... e poi arrivò un’altra onda e... Bang! Si produsse qualcosa di catastrofico, seguito da una grande devastazione apocalittica.

Il sogno collettivo originale si era infranto. Cosa era successo? Nessuno lo ricordava.

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Nel bel mezzo del disastro la parola Dreamspell emerse come un’invocazione pronunciata da una voce antica. Le memorie frammentate furono sparse e depositate in zone isolate della mente umana collettiva. Erano i germogli di tutto quello che sta ora culminando nello stato attuale del mondo.

Quello che era successo allora fu la rottura di un Dreamspell e ora siamo in un altro Dreamspell.

Dopo questo sogno vide che il ciclo della Convergenza Armonica 1987-2013 era un ciclo di 26 anni, che sono oggi i 26 anni della Convergenza Armonica. 26 è un frattale dello Tzolkin di 260 giorni anche del ciclo di 26.000 anni.

Vide che dal 1987 al 1999 c’era un ciclo di tredici anni che si muove verso destra e rappresenta l’esaurimento del Dreamspell della Storia (il tempo della terza dimensione si muove in senso orario; il tempo della quarta dimensione si muove in senso contrario – come la luna).

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L’Onda Incantata dal 2000 al 2012 si muove in senso antiorario, e rappresenta il pieno ingresso nella quarta dimensione e nel tempo galattico, con la tappa finale nell’anno 2013.

Ci sono 16 anni tra il 1997 e il 2013, come stabilito nel programma delle 20 Tavole della Legge del Tempo. Uno dei propositi principali di questo ciclo di sedici anni è contribuire a ristabilire la mente e la coscienza umana nella genesi del Drago e della Scimmia – e fare in modo che la traccia dell’incisione sia di nuovo nel suo luogo appropriato nella registrazione.

"Sedici anni per creare il Cubo della Legge, 26 anni in tutto, lo zuvuya frattale di 26.000 anni della creazione cosmica, per stabilire la resurrezione nella mente della quarta dimensione del Dominio del Tempo".

La prima delle 20 tavole ricapitola i primi 1.300 anni – la Genesi del Drago, quando fu impiantata la memoria di Nettuno con tutte le visioni, miti e memorie archetipiche primordiali (compresi gli archetipi del Mago e del Drago).

Alcuni di questi codici di memoria sono sepolti tanto profondamente nell’inconscio, che per la maggioranza della gente è difficile comprendere tutto questo. Tuttavia, questi archetipi continuano ancor oggi ad informare sogni e visioni.

Queste codificazioni sono una funzione del banco psi, il meccanismo regolatore o "pannello di controllo" della noosfera, la sfera mentale della Terra. Il banco psi è, in definitiva, una matrice matematica che serve come sistema di stoccaggio e di recupero della memoria, ed è responsabile della regolazione del DNA e della liberazione dei programmi del tempo.

La genesi del Drago completò 130 secoli del Dreamspell o 13.000 anni terrestri, prima di entrare nella genesi della Scimmia di 78 secoli del Dreamspell, o 7.800 anni terrestri.

Genesi della Scimmia

Quando ha inizio la Genesi della Scimmia non siamo più nelle cupole del sogno. In questo atto del dramma interplanetario, due pianeti di questo sistema

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solare sono finiti distrutti: Maldek, il quinto pianeta (oggi cintura di asteroidi) e Marte, la quarta orbita, su cui si estinse la vita. In questo stato, il manuale del Dreamspell dice:

Per evitare che il deterioramento planetario si estenda al terzo pianeta, distruggendo così le possibilità di Kinich Ahau di intonare l’accordo galattico, i Kin planetari devono stabilizzare la Terra.

–Manuale del Dreamspell

Una volta terminata la glaciazione, siamo usciti dalla grotta per entrare nel mondo dell’apparenza, ed eravamo dotati di certi "poteri magici” per dare inizio al processo di inseminazione galattica.

La genesi della Scimmia termina dove inizia la civiltà egizia. Fu il momento in cui si stabilirono i codici della magia e dell’illusione. Nei testi alchemici molto spesso una Scimmia rappresenta un umano che cerca di apprendere, a partire dalla sua natura limitata. Thoth si mostrò sempre come una Scimmia e rappresenta l’antica saggezza.

Nella cosmologia del Dreamspell la Scimmia rappresenta Venere solar/profetica. Nettuno e Venere sono gemellati nel circuito del Telektonon. Lo Specchio (Nettuno) sostiene il circuito telepatico della memoria (Drago) e la Scimmia (Venere) sostiene il circuito istintivo della memoria, che si trasforma nel potere della magia (la conoscenza dell’illusione e della manifestazione).

La genesi della Scimmia dura 78 secoli del Dreamspell o 7.800 anni terrestri, e con la genesi del Drago di 130 secoli del Dreamspell, completa i 208 scalini per giungere alla torre magica di Merlino. 78 è un frattale di 780, il ciclo sinodico di Marte. È anche la chiave per rivelare il significato della tomba di Pacal Votan.

La genesi della Scimmia fu anche l’epoca di Camelot, quando i cicli di 13 lune furono appresi dagli esseri umani. Le vestigia del calendario di 13 Lune si possono trovare nei calendari di 13 Lune dei Druidi e nel Pachacuti andino, che provenivano da questa genesi.

Camelot è il nome che fu dato alla comune comprensione o mente delle venti tribù durante i 7.800 misteriosi anni terrestri che seguirono alla

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genesi del Drago e che precedettero quella che avrebbe dovuto essere la genesi della Luna, durante la quale Camelot doveva espandersi nel regno del cielo in Terra." –J. Argüelles, Arcturus Probe

La Genesi della Luna

Questa genesi era destinata ad essere l’inizio di una vera Età dell’Oro, ma al suo posto si produsse un "furto del tempo" e un raggio di bassa densità (12:60) impattò con la Terra: entrammo così nel "Dreamspell della Storia", in cui tutti soffriamo di amnesia (3113 a.C. o -3187 anni del Dreamspell).

Il Dreamspell afferma:

Impostori, sacerdoti e guerrieri maschi usurparono il potere delle tredici lune. Nascosero il potere del tredici tra loro nel tentativo di sradicare tutta la memoria della matrice del Dreamspell della magia.

Questo furto del tempo fu il risultato dell’effetto Giove/Maldek, che ora genera molte delle forme mentali che sono alla base della nostra condotta inconscia.

Quando Maldek fu distrutto, lo furono anche i sistemi di tubo di flusso originali che collegavano tutti i pianeti ai loro poli (un sistema elettromagnetico eterico di tubi o tunnel che collegano i pianeti anche con la stella Kinich Ahau o Sole).

Questa avaria era en realtà una vibrazione o effetto di risonanza, che produsse una rottura – poiché eravamo sul punto di entrare nella Genesi della Luna quando colpì il raggio del tempo 12:60. Vediamo la potenziale replica di tutto questo in ciò che sta succedendo ora nel nostro mondo, con l’accumulazione di bombe atomiche e di tecnologie di bassissima frequenza.

In Arcturus Probe, il mago Merlino dà la sua versione di quando colpì il raggio 12:60:

Mi trovavo lì, nei boschi di Brython, danzando con le pietre parlanti, quando il raggio 12:60 attraversò la nave del tempo come una lancia. Tutti i venti si fermarono. Uno strano silenzio cadde sulla Terra, come quello che precede un terremoto. Le ombre si intensificarono e si

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allargarono. Dopo questo momento, fu evidente: gli uccelli e molte altre creature sospesero il loro linguaggio telepatico. L’era della lotteria di Babilonia era giunta.

L’Effetto del Raggio 12:60

Quando questo raggio 12:60 colpì la Terra, l’effetto fu la creazione di una bassa frequenza nel nostro pianeta, che schiavizzò la mente umana nel tempo artificiale – in cui siamo diventati schiavi del denaro e delle macchine, dimenticando la nostra essenza cosmica. In Arcturus Probe, Merlino il mago lo descrive così:

La cappa di amnesia tridimensionale coprì totalmente la pura e sacra nave del tempo come una grigia nebbia velenosa. L’aspetto più insidioso di questa nebbia grigia amnesiaca era che faceva credere a coloro che ne erano contagiati che non poteva esserci altra maniera.

Questo raggio 12:60 creò anche gran parte delle nevrosi umane, compresi il tabù sessuale, il timore della morte, la falsa spiritualità e l’avidità materiale, come è specificato nella profezia del Telektonon.

Il Telektonon introduce la compressione frattale del tempo, e le 20 Tavole della Legge del Tempo sono un’applicazione speciale del Telektonon (così come lo sono anche la Rivelazione del 7:7::7:7, il Mistero della Pietra, ecc.). Questo circuito del Telektonon di 28 giorni è introdotto nel calendario delle 13 Lune ed è anche una funzione della mappa del tempo interplanetario coordinato dalla genesi del Dreamspell.

http://www.lawoftime.org/lawoftime/level2.html

Il punto fondamentale dei codici del Dreamspell e del progetto di ingegneria dei Maya Galattici nel suo insieme è contribuire ad evitare che la Terra segua la sorte di Marte e Maldek, e offrire un’opportunità per cambiare strada ed imboccare una realtà alternativa o parallela in un momento segnalato nel tempo. Questo è una trama interdimensionale. Ed è anche uno dei temi principali delle Cronache di Storia Cosmica, un testo codificato per aiutare a ri-orientare la mente verso una nuova base di conoscenza galattica in preparazione di un cambio del tempo.

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Per analogia frattale, le 13 Lune dell’Anno della Tempesta Risonante Blu (2012-2013) sono gli ultimi 13 scalini della genesi della Scimmia. È questo il punto in cui iniziamo la scalata dei gradini finali della fortezza dei 260 scalini della Nave del Tempo Terra – la genesi del volo magico della Luna.

Per analogia frattale, le 13 Lune dell’Anno del Seme Galattico Giallo (2013-2014) sono i primi 13 scalini della genesi della Luna, con cui entriamo nel Castello Verde Centrale dell’Incantare, Corte della Sincronizzazione, l’ultima Convergenza Armonica.

Da quel giorno cambiò tutto. La Terra parallela entrò nel tempo parallelo 13:20 della quarta dimensione...

...Continuerà...