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Tratamento de Imagens Décio Guanabarino Imagens Digitais

Imagens Digitais - Treinamentos e cursos, Curso de Guarda ... · Uma imagem de 1 bit (cada pixel é representado por um bit) ... Essa capacidade é calculada em uma escala que varia

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Tratamento de ImagensDécio Guanabarino

Imagens Digitais

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Imagens de Bitmap

Bitmap = Mapa de Bits ou Imagens Raster

São as imagens formadas por pixels em oposição às imagens vetoriais.

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Imagens de Bitmap

Imagem de bitmap

Imagem vetorial

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Imagens de Bitmap

Imagem de bitmapImagem vetorial

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Imagens de Bitmap

Pixel sm. É o menor elemento que compõe uma imagem digital. Deriv. do inglês picture element.

As imagens digitais são formadas por pixels, dispostos como as casas de um

tabuleiro de xadrez.

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Imagens de Bitmap

As imagens digitais são formadas por pixels, dispostos como as casas de um

tabuleiro de xadrez.

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Imagens de Bitmap

Características

Dimensão

Profundidade de bits

Modo de cor

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Dimensão

A dimensão de uma imagem se refere ao número de pixels que essa imagem possui na largura e na altura

Essa dimensão nada tem a ver com o tamanho físico (centímetros milímetros ou polegadas) da imagem impressa

Quando essa imagem é impressa em um tamanho específico, existe uma relação entre esse tamanho e o número de pixels que essa imagem possui. Essa relação é chamada resolução.

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Profundidade de Bits

O Número de valores possíveis é igual a 2 elevado ao número de bits

Cada pixel em uma imagem é representado por um número específico de zeros e uns, conhecido como profundidade de bits. Cada bit pode ser 0 ou 1

2 nº de bits = número de cores de uma imagem

Uma imagem capturada com 16 ou 32 bits oferece mais flexibilidade de edição reduzindo o risco de perda de detalhes ou posterização.

EX.:

Uma imagem de 1 bit (cada pixel é representado por um bit) pode conter apenas pretos e brancos

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Profundidade de Bits

4 (222), 16 (244), e 256 (288), tons de cinza respectivamente

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Profundidade de Bits

24 bits - RGB

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Modelos de Cor

O Modelo de Cor é que traduz o pixel em uma cor específica ou tom de cinza. É um método de organizar os bits para representar uma cor.

Os modelos de cor mais conhecidos são os seguintes:

Bitmap (imagens a traço)GrayscaleDuotoneRGBCMYKLab

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Modelos de Cor

RGB

O Modelo de Cor RGB é baseado nas propriedades fundamentais da luz que ocorrem na natureza.

Através da adição das luzes VERMELHO, VERDE e AZUL compõe-se a luz BRANCA. Por esse motivo o modelo de cor RGB é chamado de SÍNTESE ADITIVA

A decomposição da luz BRANCA foi descoberta por Isaac Newton. Essa luz ao passar pelo prisma é decomposta em comprimentos de ondas que variam do azul ao vermelho. As cores sensíveis ao olho humano são o VERMELHO, o VERDE e o AZUL.

700 nm380 nm

OBS.: nm = NANÔMETRO

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Modelos de Cor

RGB

AZUL VERDE

VERMELHO

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Modelos de Cor

CMYK

Ao contário do modelo RGB, o Modelo de Cor CMYK não é formado por luz, mas por pigmentos. Esses pigmentos absorvem todas as cores do espectro e refletem a cor formada por eles

LUZ BRANCA CIANO LUZ BRANCA MAGENTA LUZ BRANCA AMARELA

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Modelos de Cor

CMYK

CIANO MAGENTA

AMARELO

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Densidade Ótica

Essa capacidade é calculada em uma escala que varia de 0.0 (branco) – Dmin a 4.0 (preto) - DMax

A densidade ótica está diretamente relacionada com o contraste da imagem reproduzida

Os scanners de mesa comuns possuem uma densidade ótica de aproximadamente 2.4

É a capacidade que um scanner ou câmera digital possui para capturar os tons contidos em uma imagem. Conhecida como Dynamic Range.

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Demonstra a riqueza de detalhes que um dispositivo consegue capturar nas áreas de máxima (escuras) e áreas de mínima (claras) da imagem.

Alta Densidade Ótica

Baixa Densidade Ótica

Densidade Ótica

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Densidade Ótica

Imagem com boa densidade ótica Imagem com densidade ótica comprometida

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Resolução

A resolução de uma imagem é a relação existente entre o número de pixels de uma imagem e o tamanho físico no qual a imagem será impressa.

EX.:

Se a resolução uma imagem é de 300 pixels por polegada e essa imagem vai ser impressa no tamanho 10” x 15”, essa imagem terá 3000 x 4500 pixels. Caso a resolução da imagem seja alterada para 600 PPI, o novo tamanho da imagem impressa será de 5” x 7,5”. ( O número de pixels não foi alterado )

É preciso saber qual a resolução de imagem adequada para a finalidade pretendida.

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Resolução - PPI, DPI e LPI

PPI (Pixels Per Inch / Pixels Por Polegada) - Resolução das imagens digitais

DPI (Dots Per Inch / Pontos Por Polegada) - Resolução de impressoras

LPI (Lines Per Inch / Linhas Por Polegada) - Resolução dos impressos

SPI (Samples Per Inch / Amostras Por Polegada) – Resolução de Scanners e Câmeras digitais

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Ret íc u la (po legadas ) I m pressão T ipos de Supor t es

10 LPI Ser igrafia M onolúc ido 75-82 g/ m ²

85 ~ 1 00 LPI O ffs et Jornal , C ar t o l inas e Kraft

120 LPI O ffs et C ouc hê fosc o, Suprem o

133 LPI O ffs et C ouc hê fosc o, O ffs et , e t odos s upor t es de boa qual idade

150 ~ 170 LPI O ffs et C ouc hé br i lhant e

ACI MA de 175 LPI O ffs et Papéis de qual idade s uper ior para t rabalhos c om a l t a r iqueza de det a lhes

Lineaturas

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72 PPI 200 PPI

Resolução

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Cálculos de Resolução

Variáveis no Cálculo de Resolução

•Lineatura a ser utilizada na impressão

•Fator de Qualidade

•Fator de Reprodução

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•Fator de ReproduçãoTamanho de reprodução

Fator de Reprodução

Tamanho do original

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Cálculos de Resolução

Fator de Qualidade

O fator de qualidade refere-se a quantos pixels terá a imagem para cada ponto de retícula. Podem ser usados os valores 1,5 ou 2.

Pixels Ponto de Retícula

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5%

O Ponto

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56%

O Ponto

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Cálculos de Resolução

Fórmula Geral

RESOLUÇÃO = Lineatura x FQ x FR

EX.:

Uma imagem impressa a 150 lpi, com um tamanho duas vezes o original deverá ser digitalizada em 600 PPI

150 LPI x 1,5 (FQ) x 2 (FR) = 450 PPI

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Interpolação

A interpolação é a criação de novos pixels entre aqueles obtidos na

imagem.

Produz efeitos indesejados na imagem como o embaçamento, pois não há

como incluir detalhes que não existem nas imagens.

Há casos em que a interpolação pode ser benéfica (digitalização de arte

de linhas)

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Imagem normal Imagem interpolada

Interpolação

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Aguçamento de Imagem(Unsharp Mask)

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Filtro Unsharp Mask

Quando uma imagem é digitalizada, por melhor que seja o scanner,

alguma nitidez é perdida.

Para que essa desfocalização seja neutralizada, é preciso o uso do filtro

UNSHARP MASK no Photoshop.

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Filtro Unsharp Mask

Funcionamento

Esse filtro aumenta o contraste dos pixels em relação aos pixels vizinhos,

criando um halo que aumenta a nitidez das imagens.

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sem aplicação do filtro UNSHARP MASK

Filtro Unsharp Mask

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com aplicação do filtro UNSHARP MASK

Filtro Unsharp Mask

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Filtro Unsharp Mask

Funcionamento - Controles

Amount - Funciona como se fosse o controle de volume. Ele ajusta a

intensidade do halo de aguçamento. Valores entre 200 e 400 produzem

bons resultados. O ajuste depende da imagem.

Radius - Define a espessura do halo criado. Quanto mais espesso, mais

evidente o efeito. Um bom ponto de partida é usar a resolução da

imagem / 200. Assim, para uma imagem de 300 PPI usamos um valor de

radius de 1,5

Threshold - Define a distância entre os valores tonais para que o filtro

afete os pixels da imagem. Possibilita que o filtro não afete áreas de

baixo contraste.

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Bibliografia

http://www.designtalkboard.com/tips/dtp/dpi.php

http://desktoppub.about.com/cs/intermediate/a/measure_spi.htm

http://photo.net/learn/drange/

http://www.creativeimagingnews.com/blog/2006/08/dmax-and-dynamic-range.html

http://www.bcr.org/cdp/best/comments/hardware.html