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 InFamous 2 Consejos previos - Todas las acciones que realices durante el juego tiene consecuencias, ya sea en las misiones secundarias e incluso en los poderes. - Algunos poderes requerirán que realices determinadas misiones, movimientos, alcanzar un determinado nivel de karma (del bien o malvado), tener un poder previo o incluso un coste concreto de PE. - Céntrate en las misiones principales, pero tras una misión principal, realiza las misiones secundarias que aparezcan en el mapa. - Intenta recopilar lo más pronto posible los dispositivos de audios y los fragmentos. Estos últimos, aumentarán tus poderes. - Cúbrete siempre que estés bajo de salud. A veces, es preferible retirarse de la batalla durante un instante antes que seguir atacando. - Es recomendable utilizar una partida solamente para el karma del bien y otra para el karma del mal. - Determinadas misiones secundarias desaparecen tras realizar alguna misión concreta. - Si superas las misiones, siempre recibirás PE: las principales, 500 PE, y las secundarias, 100 PE. - Algunas misiones secundarias solamente estarán visibles si realizas determinadas actuaciones. Ejemplo: Las misiones secundarias 'Paquete oculto', suele aparecer tras derrotar a algún miembro de la milicia o algún otro enemigo. - El poder Radar de fragmentos es muy útil para recopilar los fragmentos más rápidamente. Necesitarás completar con éxito 60 misiones secundarias. Historia 1- Prólogo Tras la introducción estilo cómic, empezará la fase tutorial. Primero, empieza a realizar los controles de cámara. Posteriormente, avanza por el muelle (verás a la gente aterrada) y apunta y dispara un rayo sobre la puerta para volarla. Sigue corriendo para ver un par de escenas y finalmente, dispara para detener a la fuente del f enómeno. Verás una escena y te enfrentarás a la  bestia. Jefe: La bestia Este gigante enemigo es el culpable del fenómeno. Este combate consta de varias partes: la primera vez, en tierra, limítate a dispararle; la segunda vez, en el aire, repite la mecánica, y la tercera ocasión, dispara hasta que te indique cambiar a tormenta iónica.  Tras ganarle, verás otra escena. Tienes que regresar al barco, ya que todo se está hundiendo. Cuando estés a punto de alcanzarlo, la bestia te atrapará. Dispárale y finalmente, invoca la tormenta iónica. Una escena te explicará que has perdido tus poderes. 2- Entrar en New Marais  La bestia está a 2.419 Km de New Marais. Verás otra escena donde la policia está bloqueando y te enseñará el amplificador. Avanza hasta el punto indicado en el radar. Por el camino, verás una especie de campamento pero no habrá nadie. Cruza el puente, pero observarás que se derrumba parte de él. Salta y utiliza los propulsores de electricidad estática en el aire (R1). Tras cruzarlo, te asaltarán un par de enemigos. Continúa y llegarás a unas instalaciones. Sube la escalera y acaba con un par de la resistencia. Recarga tu vida con la electrici dad cercana y te asignará que cargue la maquinaria para hacer bajar un puente, pero que no la cargues demasiado para evitar que los ciudadanos salgan afectado. Apunta a la maquinaria y dispara. Si lo cargas hasta el color verde, bajará el puente y salvará a la población. Cruza el puente y verás una escena donde recibirás el nivel Kármico Guardián y el poder Seguridad de civiles.  Aparecerán más soldados y una oportunidad con los civiles. Tras derrotar a los enemigos que t e asaltan, corre hasta los civiles. Decide si curarles (R1 + Triángulo) o no.

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InFamous 2

Consejos previos 

- Todas las acciones que realices durante el juego tiene consecuencias, ya sea en las misionessecundarias e incluso en los poderes.

- Algunos poderes requerirán que realices determinadas misiones, movimientos, alcanzar undeterminado nivel de karma (del bien o malvado), tener un poder previo o incluso un costeconcreto de PE.

- Céntrate en las misiones principales, pero tras una misión principal, realiza las misionessecundarias que aparezcan en el mapa.

- Intenta recopilar lo más pronto posible los dispositivos de audios y los fragmentos. Estosúltimos, aumentarán tus poderes.

- Cúbrete siempre que estés bajo de salud. A veces, es preferible retirarse de la batalla duranteun instante antes que seguir atacando.

- Es recomendable utilizar una partida solamente para el karma del bien y otra para el karma delmal.

- Determinadas misiones secundarias desaparecen tras realizar alguna misión concreta.

- Si superas las misiones, siempre recibirás PE: las principales, 500 PE, y las secundarias, 100PE.

- Algunas misiones secundarias solamente estarán visibles si realizas determinadas actuaciones.Ejemplo: Las misiones secundarias 'Paquete oculto', suele aparecer tras derrotar a algúnmiembro de la milicia o algún otro enemigo.

- El poder Radar de fragmentos es muy útil para recopilar los fragmentos más rápidamente.Necesitarás completar con éxito 60 misiones secundarias.

Historia 

1- Prólogo

Tras la introducción estilo cómic, empezará la fase tutorial. Primero, empieza a realizar loscontroles de cámara. Posteriormente, avanza por el muelle (verás a la gente aterrada) y apunta y dispara un rayo sobre la puerta para volarla. Sigue corriendo para ver un par de escenas y finalmente, dispara para detener a la fuente del fenómeno. Verás una escena y te enfrentarás a la bestia.

Jefe: La bestia

Este gigante enemigo es el culpable del fenómeno. Este combate consta de varias partes: laprimera vez, en tierra, limítate a dispararle; la segunda vez, en el aire, repite la mecánica, y latercera ocasión, dispara hasta que te indique cambiar a tormenta iónica. 

Tras ganarle, verás otra escena. Tienes que regresar al barco, ya que todo se está hundiendo.Cuando estés a punto de alcanzarlo, la bestia te atrapará. Dispárale y finalmente, invoca la

tormenta iónica. Una escena te explicará que has perdido tus poderes.

2- Entrar en New Marais

 La bestia está a 2.419 Km de New Marais. Verás otra escena donde la policia está bloqueando y te enseñará el amplificador. Avanza hasta el punto indicado en el radar. Por el camino, verás unaespecie de campamento pero no habrá nadie. Cruza el puente, pero observarás que se derrumbaparte de él. Salta y utiliza los propulsores de electricidad estática en el aire (R1). Tras cruzarlo, teasaltarán un par de enemigos. Continúa y llegarás a unas instalaciones. Sube la escalera y acabacon un par de la resistencia. Recarga tu vida con la electricidad cercana y te asignará que carguela maquinaria para hacer bajar un puente, pero que no la cargues demasiado para evitar que losciudadanos salgan afectado. Apunta a la maquinaria y dispara.

Si lo cargas hasta el color verde, bajará el puente y salvará a la población. Cruza el puente y verás

una escena donde recibirás el nivel Kármico Guardián y el poder Seguridad de civiles. Aparecerán más soldados y una oportunidad con los civiles. Tras derrotar a los enemigos que teasaltan, corre hasta los civiles. Decide si curarles (R1 + Triángulo) o no.

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 Avanza y tienes la misión de encontrar y destruir el emplazamiento de mortero de la milicia.Sigue eliminando a la resistencia que te ataca durante el trayecto, eligiendo su destino (capturaro matar), cárgate de salud con la electricidad cercana. Continúa y verás que te atacarán conproyectiles. Tendrás que hundir la embarcación fluvial destruyendo los explosivos que larodean. Dispara a los explosivos y sigue el trayecto. Salta por los salientes y deslízate por loscables de red eléctrica y por las tuberías. Derrota a más miembros de la milicia y deslízate por

más cableados. Ya podrás atracar y habrás cumplido la misión: 500 PE.

3- Impulso hacia delante

Tras observar la secuencia de video, tendrás que seguir a Kuo hasta el núcleo explosivo.Mientras que la sigues, verás a más miembros de la milicia que te asaltan. Utiliza las granadaspara destruir los balcones. Kuo te pedirá que le despejes el camino. Pulsa L1 + X para Explosión Alfa y sigue el recorrido. Continúa y tendrás que eliminar a la milicia que está encima de lostejados. Tras conseguirlo y poder aparecer alguna misión secundaria (detener robo), coge elpaquete señalado en el radar.

Tras la escena, tienes que ir al Laboratorio de Wolfe. Deslízate por los cables de red eléctrica. Acaba con más soldados de la milicia y reúnte con Wolfe. Otro video verás donde recibirás unICR. habrás cumplido la misión: 500 PE. Absorbe la energía de 6 núcleos explosivos más para lo

del ICR.

 La bestia está a 1.822 Km de New Marais. Te despertará Zeke y habrás recibido el poder Pulsocinético. Prueba el nuevo poder: R2 para levantar y X para lanzar. Prueba con un coche y derriba a un miembro de la milicia lanzando un objeto. Hazlo en el punto indicado en el radar.Detrás, tendrás la oportunidad de aumentar el karma maligno, suprimiendo a los policías (túdecides).

4- Objetos perdidos

Kuo te informará sobre la misión: tienes que capturar a una paloma mensajera que está en latorre del reloj. Corre por los tejados hasta llegar a la torre. Escala por la pared y, una vez arriba,utiliza la Explosión (L1 + X). Desciende y recupera la memoria de la paloma. Recogerás elprimer dispositivo de audio.

Te asignará un nuevo objetivo: Encontrar tres fragmento para aumentar la capacidad dealmacenamiento de energía. Pulsa L3 para que aparezcan en el mapa. Recoge tres de ellos(aparecen en el radar con puntos azules y están en puntos intermedios de los edificios). Trasconseguirlos, finalizará la misión y recibirás 500 PE.

5- El karma es una mierda

En el video, Zeke te explicará la misión. Dirígete a los dos iconos y verás que tienes que elegir auno de los dos policías:

Sacar la basura

Si eliges esta misión malvada, perderás la misión Buen Samaritano. Tendrás que realizar laelectrosucción con un hermano. Dirígete a la espalda de la casa y acércate al punto del mapa.Electrosucciona al hermano y dirígete hasta el norte para buscar al segundo hermano. Tendrásque avanzar entre las embarcaciones y derrotar a varios miembros de la milicia. Después, búscalo al norte de los barcos y electrosucciona al hermano. Recibirás 500 PE.

Buen Samaritano

Si seleccionas esta misión del bien, perderás la misión Sacar la basura. Tras hablar con elpolicía, te asignará la misión de detener a los miembros de la milicia y curar a los heridos. Curaa los civiles heridos y elimina (o atrapa) a los miembros de la milicia que están lanzando aciviles. Después, ayuda a los policías a capturar a un miembro para interrogarle. Obtendrás 500PE.

 Aparecerá nuevas misiones secundarias (silenciar a losa artistas callejeros) y se añadirá lafunción de Contenido de usuario, donde podrás crear nuevas misiones y compartirlas.

6-Evolución

Tendrás que comprobar la mejora de tus poderes. Tienes que eliminar a 6 enemigos paradesbloquear Descarga tenaza. Dirígete al punto y realízalo. Durante las eliminaciones, podrás

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impedir un secuestro, si así lo deseas. Después, compra y equipa Descarga tenaza en el menúPoderes por 400 PE. Prueba el nuevo poder (L1 + R1) y finalmente, sigue las indicaciones decómo cambiar de poder, mientras entre intercambios, utiliza ambos. Recibirás 500 PE.

7- Bertrand sube al escenario

Dispondrás nuevos poderes para adquirir. Tras las compras, tendrás que ir a buscar a Bertrand,

 jefe de la milicia, que va a dar un discurso. Observarás una escena de 2 horas después. Tendrásque derrotar a los monstruos. Tras conseguirlo, tendrás que seguir a la limusina de Bertrand.Cuando pareces que lo vas a conseguir, huirá. Persíguele con ayuda de los cables de redeléctrica. Tras alcanzarlo, verás otra secuencia. Tendrás que derrotar al helicóptero de la miliciaque te está lanzado cohetes y disparando con ametralladora. Eleva un vehículo y lánzalo contrael helicóptero. Finalizará la misión y te recompensará con 500 PE.

8- Miedo a la bomba

El chico te comentará que ha encontrado un objeto en un muro. Investígalo y verás que son bombas. Drénalas y recoge el fragmento. Recibirás 500 PE. Tras la misión, se añadirá dosadicionales: Salvar al guardia de la bomba, drenando la energía y recogiendo el fragmento, o bien, robar al civil el fragmento que tiene. Tú decides qué hacer.

9- A la caza de Wolfe

Estarás encima del casino. Verás una escena de 3 horas después. Tendrás que seguir a unapersona que escapa, pero sin que te vea en ningún momento. Avanza por los cables de redeléctrico, para después descender y seguirle desde el suelo pero sin aproximarte. Derriba laprimera barricada de la milicia. Tras conseguirlo, acércate a la segunda y verás una escena de video.

Jefe: Saqueador

Tendrás que derrotar a este enorme monstruo que excava y avanza por el suelo. Esquiva y ruedalas embestidas mientras le lanzas rayos y elevas vehículos para usarlos contra él. Si te atrapa,dispárale más rayos con R1. Cuidado con su ácido.

 Al vencerle, retorna a la camioneta y tendrás que disparar rayos a los vehículos que se acercan y a los lanzacohetes. Cuando te falte energía recárgate del entorno. Finalmente, verás una escenaaccidentada y lo que ocurre 4 horas después. Recibirás 500 PE.

10- Malos tiempos

 Verás una escena donde Zeke está observando los prismáticos. Tu tarea es registrar las barracaspara buscar a Kuo. Durante el camino tienes una oportunidad de realizar una tarea opcional delkarma malvado: asustar a los manifestantes. Tú decides si realizarla o no. Céntrate en la misiónprincipal y registra la primera barraca. Tras la escena, dirígete a la segunda barraca. Por elcamino, tendrás que derrotar a unos nuevos monstruos (que no se acerquen, ya que explotarán),dispárale rayos a su cabeza y sigue el recorrido. Acaba con el grupo de soldados y antes de abrirla segunda barraca, tendrás que eliminar a un enemigo con Gatling.

Tras acceder a la segunda barraca, dirígete a la tercera de ellas. Extermina más monstruos y miembros de la milicia (cuidado con las torretas) y cuando vas a abrir la barraca, verás una

escena. Corre hasta la explosión y conocerás en un video a una chica llamada Nix. Síguela y  verás otra escena. Derrótalos y sube a la azotea. Vierte golosina sobre los carteles. Finalmente,prende los carteles y derrota a todos los miembros de la milicia. Recibirás 500 PE y un núcleoexplosivo.

11- Se acerca la tormenta 

Tras la escena donde Zeke va de espía (disfrazado de miembro de la milicia), te entregará unnúcleo explosivo (te quedan solamente 5 núcleos más). Tienes que derrotar a más enemigoshasta que dejen una carga iónica. Después, recógela y lanza un vórtice iónico, tu nuevo poder.Recibirás 500 PE y nuevos poderes para comprar.

12- Desgarrado

Tras la secuencia donde te informa de la misión. Tienes que elegir entre liberar al ejército de

policías que te ayuden a la lucha (misión azul) o ayudar a Nix a estampar un vagón lleno deexplosivos en la plantación (misión roja).

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13- Desgarrado (2ª parte)

Tienes que elegir entre una de las dos misiones alternativas. Eligiendo una, suprimes la otra. Esrecomendable guardar en dos partidas distintas para poder conseguir dos trofeos diferentes:

 A- Dirigiendo el asalto 

Tras escoger la misión de color azul, tendrás que liberar al ejército de policías veteranos queestán encerrados, tal y como te aconsejó Zeke. Perderás la misión ¡Buuum! Elimina a losmilicianos que están en los vehículos y, tras limpiar la zona, libera a los policías de la jaula.Dirígete con ellos a la mansión y extermina a la numerosa milicia. Camina hasta la cabaña paraliberar a Kuo. Aparecerá una escena , donde un mortero te disparará. Aniquila a los morteros y libérala de la cabaña. Una secuencia aparecerá y tendrás que ayudar a escapar. Tras superarlo y observar la escena, obtendrás el trofeo de bronce Quid pro Kuo y 500 PE.

B- ¡Buuum!

Tras seleccionar la misión de color rojo, tendrás que estrellar el vagón con explosivos y civiles,tal y como te aconsejó Nix. Perderás la misión Dirigiendo el asalto. Después del video, dispara algenerador del vagón para que vaya a toda velocidad pero para cuando esté inestable. Trasestrellarlo, estarás en la mansión. Aniquila a la multitud de miembros de la milicia. Caminahasta la cabaña para liberar a Kuo. Aparecerá una escena , donde un mortero te disparará. Aniquila a los morteros y libérala de la cabaña. Una secuencia aparecerá y tendrás que ayudar aescapar. Tras lograrlo, recibirás el trofeo un tranvía llamado '¡Buuum!' y 500 PE.

14- Iluminar el distrito de Ascensión

La bestia está algo más de 1.700 Km. Tu misión es disparar un misil Tesla desde eltransformador cercano hasta el siguiente. Para ello, sube al transformador próximo y pulsa R1para disparar el misil Tesla. Dirígelo hasta el siguiente transformador. Tras realizarlo, acércatehasta el segundo transformador. Vendrán un grupo numeroso perteneciente a la miliciamientras se carga. Protégelo y evita que lo apaguen. Cuando lo consigas, elimina los enemigosque queden de pie aún y dispara otro misil Tesla desde el transformador hasta el siguiente. Avanza con cuidado hasta el siguiente transformador, ya que encontrarás muchos miembros dela milicia. Repite el proceso un par de veces más y recibirás 500 PE.

15- El sacrificioNada más activarla, escucharás a una chica pedir auxilio. Tu misión es salvar a la chica delsacrificio. Durante esta fase te asaltarán monstruos. Libera a la chica disparando a los grilletes,síguela mientras eliminas a más enemigos y salvas a algunos amigos de la chica hasta que sereúna con el hombre que ella está buscando. Verás una escena, donde conocerás a Laroche y Sarah, su sobrina, dando comienzo al siguiente jefe.

Jefe final: Devorador

Este enorme monstruo, lanzará su lengua sobre ti para atraparte e intentar comerte. Cuidadocon su ácido y en ocasiones, se pondrá a perseguirte. Lánzale granadas y los coches que hay a tualrededor, pero en especial, cuando se quede quieto durante unos instantes. Finalmente,Laroche se unirá a tu causa y recibirás 500 PE.

16- Conducto, no humanoTras el video con Kuo, síguela para enseñarle a utilizar sus nuevos poderes. Después, tendrásque combinar ambos poderes con un grupo de la milicia en dos ocasiones. Finalmente, busca elnúcleo explosivo en el cementerio, con ayuda de la fotografía. Tras recogerlo, tendrás que buscarotra con ayuda de otra fotografía. Cuando parece que lo vas a conseguir, tendrás que derrotar aotro enemigo.

Jefe final: Señor del enjambre

Este monstruo es muy similar al Saqueador, aunque vendrá acompañado de otros enemigos, losespinosos. Repite la mecánica que usaste contra Saqueador (lanzar granadas y esquivar) paraexterminarlo.

Camina hasta el nicho para recibir el núcleo explosivo. Obtendrás 500 PE.

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17- Mejor que bueno

Mira la escena con Zeke donde Cole obtendrá otro poder gracias a un núcleo explosivo. Utilizalos propulsores de electricidad estática mejorados manteniendo R1 mientras estás en el aire.Tienes que estar más de 2 segundos y a más de 5 metros. Después, realiza un saldo de inducciónpulsado X encima de un coche. Finalmente, entra en modo Precisión y pulsa R1 para lanzarhasta tres descargas de precisión. Te entregará 500 PE.

18- Historias del pasado

Saltará una escena con Nix. Derrota a la multitud de enemigos pertenecientes a la milicia paraconseguir un barco, súbete a él y durante el paseo, tendrás que vencer a los numerosos gruposde la milicia. Finalmente, asaltarán monstruos corrompidos y tendrás que volver al barco.Expulsa a los corrompidos del barco y registra la isla para ver si hay indicios de la milicia. Nix tedirá que hay algo moverse en la otra orilla. Acércate y lucha contra el Señor de los enjambresSaqueador. Tras aniquilarlo, sube rápido al bote y observarás una secuencia de video sobre lahistoria de Nix. Sal del barco y obtendrás 500 PE.

19- Transferir poder

Solamente verás una escena donde estaréis debatiendo qué paso seguir. Kuo y Nix seenfrentarán en la forma de actuar: Kuo opta por colaborar con Laroche ,mientras que Nix escogeenfadarlos, pero tú decidirás cómo realizar la operación.

20- Transferir poder (2ª parte)

Tienes que elegir entre una de las dos misiones alternativas. Eligiendo una, suprimes la otra. Esrecomendable guardar en dos partidas distintas para poder conseguir dos trofeos diferentes:

 A- Corazones y mentes

Tras escoger la misión de color azul, tal y como te aconsejó Kuo, tendrás que llevar suministrosmédicos a los rebeldes para que te ayuden. Perderás la misión Engañar a los rebeldes. Primero,tienes que proteger a la ambulancia de los ataques de la milicia. Por el camino, combatiráscontra un devastador. Al llegar al destino, habrá una batalla contra miembros de la milicia.Finalmente saltará el trofeo Cazador de ambulancias y recibirás 500 PE.

B- Engañar a los rebeldes Si optas por la misión de color rojo, la preferida de Nix, no podrás realizar la misión Corazones y mentes. Tras la escena, tendrás que desactivar los dos centros de comunicaciones. Tras lograrlo,pasarás a controlar a Nix y la torreta para destruir los tanques de propano. Después, empieza adestruir a enemigos de la milicia. Cuando la torreta esté gravemente dañada, volverás a Cole y tendrás que destruir la torreta desde tierra. Hazlo y acaba con el resto de la milicia. Obtendrás eltrofeo Jugar a dos bandas y 500 PE.

21- Asalto al fuerte

Tras la introducción, únete a Kuo para comenzar el asalto al fuerte e inutiliza las torretasenemigas. El fuerte estará repleto de miembros de la milicia. Escala por la parte superior delfuerte, para luego ir descendiendo y pueden entrar los rebeldes. Tras ejecutar la tarea, activa eltransformador y dispara el misil Tesla. Repite el proceso en el siguiente transformador y empezará el siguiente objetivo con Nix: destruir los dos morteros.

Cuando termines la tarea, observarás una secuencia de video. Tendrás que elegir entre Nix (L2)o Kuo (R2). Otra escena saltará y dependiendo del karma y de la opción seleccionada, recibirásnuevos poderes y un trofeo diferente: Si optas por Nix, realiza absorción iónica y recibirás eltrofeo Es Nix. En cambio, si es Kuo la afortunada, ejecuta Congelación iónica y recibes el trofeoStatus Kuo. En ambos casos, obtendrás 500 PE.

22- Joseph Bertrand III

Tras la secuencia, investiga el fenómeno. Conocerás al siguiente monstruo gigante.

Jefe final: Monstruosidad

Este mastodonte de enemigo tiene unos ataques poderosos: ácido, va acompañado de otrosmonstruos como corrompidos y, en ocasiones, realiza un grito que empuja todo lo que encuentrepor delante. Su punto débil es la parte brillante de color rosado: uno en la boca, dos en el pecho

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 y uno en las patas. Cuando veas uno, dispara rayos o lanza vehículos. Tras derrotarle, saltará un video. Conseguirás 500 PE.

23- Iluminar Flood Town

Tu objetivo es devolver la electricidad a Flood Town. Para ello, acércate al transformadorpróximo y dispara un misil Tesla dirigiéndolo hasta el siguiente transformador. Bajará el puente

 y repite el proceso mientras cargas más transformadores. Al final, percibirás 500 PE.24- El rayo Dunbar

Tras la secuencia, escucharás la alarma. Camina hasta el puesto de la avanzadilla y busca el focoque instaló Zeke en el tejado y úsalo para apuntar contra los corrompidos que ataca a los civiles.Tras superarlo, dirígete al siguiente puesto y repite el proceso, pero con una diferencia: esta vezasaltan Saqueadores. Tras lograrlo, dirígete al tercer puesto y repite la mecánica concorrompidos. Corre hasta el cuarto puesto y repite el proceso. Concentra el foco (L1 +R1) encada uno de ellos y finalmente, vuelve al campamento. Verás una escena para dar comienzo aotra batalla con soldados de hielo. Véncelos y acabarás la misión con 500 PE más.

25- Pozos en llamas

Hay que tapar los pozos en esta misión. Dirígete al primero, muy próximo al comienzo de la

misión. Si la tapa cae al agua, salta sobre ella y aplica Pulso cinético. Tras realizar la tarea,tendrás que tapar dos pozos más. Cuando vayas a tapar el segundo pozo, verás una escena de video. Tapa el segundo y a la hora de tapar el tercero, tendrás que derrotar al siguiente rival.

Jefe final: Criogenizador 

Este poderoso soldado de hielo, tiene la misión de acabar contigo. Esquiva sus ataques helados y dispárale rayos constantemente (si está en el agua el enemigo, dispara al agua, para que haga deconductor y produzca más daño).

Tras la victoria, tapa el tercer pozo y recoge los 500 PE.

26- Energía de campo de rayos

Tras observar la escena donde absorbes otro núcleo explosivo, la Bestia estará a 200 Km. Ya enel exterior, dispara un cohete (L1 + Triángulo). Conseguirás 500 PE y nuevos poderes relativos alos cohetes.

27- Información del hangar ferroviario

Tras la escena de video, tienes que escoger entre ayudar a Nix a reunir un ejército de monstruo(misión roja) o colaborar con Kuo para desenmascarar a Bertrand como fuente de los monstruos(misión azul).

28- Información del hangar ferroviario

Selecciona entre una de las dos misiones alternativas. Eligiendo una, suprimes la otra. Esrecomendable guardar en dos partidas distintas para poder conseguir dos trofeos diferentes:

 A- Desenmascarar a Bertrand 

Tras escoger la misión de color azul, tal y como te aconsejó Kuo, perderás la misión 'La nuevafamilia de Nix'. Tras el video, infíltrate en el hangar ferroviario desde el norte. Al llegar realizauna fotografía sobre las víctimas enjauladas. Después saca fotos a un Saqueador, un gaseoso y un corrompido. Dirígete al almacén y fotografía a Bertrand. Para conseguirlo, sube al techo y  busca enfocarlo de cerca. Saltará otra video. Vuelve a fotografiarlo y verás otra secuencia de video. Se añadirá otro objetivo: liberar a los civiles prisioneros. Cuando vayas a rescatar a losciviles del segundo vagón, presenciarás otra escena. Finalmente, derrota al devorador y ayuda alos últimos civiles. Obtendrás 500 PE.

B- La nueva familia de Nix

Tras escoger la misión de color rojo, tal y como te aconsejó Nix, perderás la misión'Desenmascarar a Bertrand'. Tras la secuencia de video, síguela hasta el hangar ferroviario.Elimina a los miembros de la milicia que están en los tejados. Tras lograrlo, busca un

transformador y dispara un misil Tesla hasta el siguiente transformador. Acércate al siguientedestino y dispara misiles Tesla a las torres próximas.

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Tras la escena, cubre a Nix de los soldados con misiles Tesla, mientras 'convence' a loscorrompidos. Después, dispara un misil Tesla hasta el siguiente transformador, y tras acertar,acércate y cárgalo. Utiliza a los monstruos corrompidos contra los soldados. Recibirás 500 PE.

29- La Bestia se acerca

Tras la secuencia de video, realiza una explosión contra los paneles (L1 +X). Observarás un misil

nuclear. Tu objetivo es no perderlo de vista. Sube al trailer y protégelo de los ataques. Adelántatepara eliminar a los soldados, limpia los obstáculos (básicamente vehículos) y destruye los barcosque te acechan desde la distancia. En la lejanía verás a la Bestia. Conduce el trailer hasta sudestino, , no te distraigas con los enemigos, sube a la grúa para coger los prismáticos y apunta ala Bestia. Cuando estás a punto de conseguirlo, te asaltarán enemigos. Una vez hayas limpiado lazona, vuelve a los prismáticos, apunta y dispara. Una escena saltará y, posteriormente, ayuda aZeke a incorporarse quitando el objeto que le aplasta. Finalmente, quítale los obstáculos con R1 y saldrás huyendo del lugar. Conseguirás 500 PE.

30- Iluminar Gas Works

La Bestia ya está en New Marais. Se trata de devolver la corriente en Gas Works. Primero,dispara un misil Tesla hasta el siguiente transformador. Antes de llegar al destino, podrás usarlocontra los Criogenizadores. Repite el proceso en dos ocasiones más y cuando vayas a activar el

último transformador, verás otra escena. Sobrevive a los disparos de la milicia escondiéndotedetrás del transformador. Finalmente, Zeke te rescatará y te premiará con 500 PE.

31- Conductores forzosos

Tu objetivo es encontrar otro núcleo explosivo. Estarás en el almacén. Destroza los objetos dellugar para encontrarlo. Tras destruirlo, verás una caja fuerte. Tras la escena, habrá que visitartres almacenes más para encontrarlo. En el primero, la caja fuerte contendrá fragmentos y estáen la parte superior del almacén (sube las escaleras). En el segundo, tendrás que escapar delalmacén ya que lo cerrarán. Para salir, dispara a las paredes para tener una vía de escape.Finalmente, regresa a la parte central y abre la caja fuerte que estará vacía. En el tercero, buscala caja fuerte en la entrada, custodiada por enemigos y al abrirla, verás una escena.

Jefe final: Titán 

Este enorme enemigo de hielo será tu próximo rival. Te lanzará constantemente diversosataques helados e incluso embestidas. Realiza ataques eléctricos, granadas y cohetes paradisminuir su enorme barra de vida. Cuando le quede poca barra de vida, parará y podrásacercarte para desvelar su punto débil. Acaba con él, ya que tiene capacidad para recuperarparte de su salud y abre la caja fuerte. Recogerás el núcleo y el maletín de Bertrand. Tras laescena de video, tu recompensa será de 500 PE.

32- Fácil

Tras la relajante escena de video con Zeke, te faltará el último núcleo explosivo y adquirirás unnuevo poder: Cadena de rayos. Pruébalo y recibes 500 PE.

33- El rostro del cambio

Estarás en el puerto. Tu objetivo es evitar que zarpen los dos barcos del Bertrand. Para

conseguirlo, tendrás que subir a los barcos y romper el motor del ancla para que quedeninutilizados. Ambos barcos estarán protegidos por soldados helados e incluso un Titán. Trasinutilizar el segundo barco, saltará una importante escena de video.

 Aparecerá un nuevo objetivo: investigar el pabellón de la placa. Utiliza el nuevo poder (especiede rayos X) y salva a la mujer especial. Otro video lograrás ver y recibirás los correspondientes500 PE.

34- Demonios

Tras la escena de video con Bertrand reveladora y tendrás que combatir contra él en variasocasiones:

Jefe final: Bertrand (1ª parte) 

Cuando controles a Cole, llega a la camioneta para que te siga Bertrand. Durante el trayecto, teperseguirá Bertrand. Haz que te siga pero protege la camioneta. Cada vez que se aproxime,dispárale a la boca, a la parte brillante. Finalmente, bajarás de la camioneta y tendrás que

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combatir. Elimina a los corrompidos que te asalten, evita los ataques de Bertrand y céntrate enlos puntos brillantes de las patas. Tras quitarle parte de la vida, empezará la segunda parte.

Jefe final: Bertrand (2ª parte) 

Tras la secuencia, estarás montado en un helicóptero, mientras Bertrand te persigue. Evita quete atrape (cuidado con los ataques ácidos). Durante el recorrido, le lanzarán misiles los rebeldes.

 Algunos de los lanzados, no explotarán. Dispáralos para que produzca daño a Bertrand. Al final,aterrizarás y lucharás contra él. Nix, Kuo y los rebeldes te apoyarán mientras combates contracorrompidos y Bertrand. Dispara a las partes brillantes de las patas y del pecho.

Observa la escena y tu recompensa será un trofeo y los 500 PE.

35- Recuento de bajas

Tras la escena preocupante de Zeke, irás a recoger el último núcleo explosivo. Mantén L2 paraabsorber energía de la tormenta. Avanza hasta el almacén señalado en el mapa y ataca a lossoldados. Después, persigue al general hasta la torre de hielo y asciende hasta lo más alto. Mástarde, encuentra y gira las válvulas en el orden correcto. Tras activar las 3 válvulas, guiándote delas fotografías, tendrás que descender (buen momento para sacar el trofeo Ataque sorpresa, siaún no lo has desbloqueado) y eliminar a todos los enemigos, incluido el Titán. Finalmente,

recupera el núcleo y recibirás los 500 PE.36- La última pieza

Después del video, adquirirás un nuevo poder: tormenta iónica. Pruébala Ya estás listo para elICR. Tu premio será 500 PE.

37- Decisión final

Esta escena decidirá el final del juego. Toma uno de las dos decisiones:

- Pulsa L2 para usar el ICR y salvar la humanidad.- Presiona R2 para unirte a Kuo y traicionar a la humanidad poniéndolo del lado de la Bestia.

Es recomendable guardar en dos ranuras diferentes, ya que cada una de ellas, te proporcionará

un final diferente y un trofeo distinto. Si no tienes el karma necesario y eliges la opción delkarma contrario, tendrás que abandonar la misión y convertirte en el otro karma (para la opciónL2 necesita karma del bien, y para R2 karma malvado).

38 y 39- Decisión final (2ª parte)

Final Bueno (Pulsando L2):

Tras otra secuencia de video, corre hacia el barco de Laroche Una vez allí, te diriges a Gas Works. Verás a la Bestia. Utiliza la Cadena de rayos para avanzar entre los barcos mientras tepersigue la Bestia y poder aterrizar en tierra firme. Después, ayuda a Nix a cargar el ICR.Mientras que Nix lo carga, lucha contra la Bestia.

Jefe final: La Bestia 

Te enfrentarás varias veces. Parte de la primera batalla será aérea. Dispara con todos los golpesespeciales que tengas. Si te atrapa, dispara con R1. Tras bajarle parte de la vida, aparecerá Kuo.Tendrás que bajarle la barra de vida y seguirá el combate contra la Bestia. Tras casi derrotarle, volverá a aparecer Kuo. Sigue luchando hasta ver una escena donde Nix entra en acción.. Tienesque cargar el ICR mientras que Kuo te persigue. Acércate a la parte superior de la catedral. Otraescena saltará y tendrás que combatir contra la Bestia de nuevo. Tras la escena, pulsa los cuatrogatillos y verás el final bueno del juego, aparte del trofeo Lucha por el bien. Disfrútalo.

Final malvado (Pulsando R2)

Tras la escena, asola la ciudad con la Bestia. Tras un tiempo de paseo, aparecerá Nix. Luchacontra ella y, después, vuelve con la Bestia para cruzar el río. Vuelve a asolar la ciudad, sigueluchando con Nix y cuando estés a punto de acabar, escapará. Retorna hasta la Bestia y al final,regresa a la catedral para acabar con Nix. Después, acaba con otro amigo y observarás el finalmalvado del juego, aparte del trofeo Forja tu propio camino.

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40- Consecuencias

Decidas lo que decidas, tras los créditos, podrás seguir con la partida, manteniendo tus poderes,para realizar misiones de Contenido de usuario, misiones secundarias, coleccionables  

Si realizas los dos finales, obtendrás todos los poderes, con independencia de tu nivel kármico y 15.000 PE.

Misión de Contenido de usuario

Estas misiones se podrá jugar tras completar la misión Sacar la basura o Buen Samaritano, enfunción de cuál hayas escogido. En el mapa podrás verlos indicados con un círculo de color verde.

Misiones secundarias 

Primera isla

Las misiones secundarias están representadas en el mapa con círculos amarillos. Si acumulasuna cierta cantidad de misiones secundarias completadas, accederás a nuevos poderes y cadamisión que superes, limpiará de enemigos la zona y controlarás parte de la isla de New Marais.

 Armas pesadas El hombre que te solicita ayuda te pedirá que derribes a todos los enemigos, compuesto por unhelicóptero, un saqueador y un devorador. Recibirás 100 PE.

Barco de los locos 

Un barco empezó a disparar sin discreción. Elimina a los miembros de la milicia y hunde el barco. Utiliza los vehículos cercanos para elevarlos y lanzarlos contra el barco. Al final, teobsequiará con 100 PE.

Cambiar de canal 

Zeke te encargará que interfieras en la señal televisiva encontrando y drenando antenas detelevisión. Acércate a todos los puntos y drenarlas. Tras realizar la tarea, aproxímate a la TV gigante para observar el espectáculo. Recibes 100 PE.

Crítico duro de roer 

Sigue al policía hasta el prisionero que le está dando problemas. Tendrás que vigilarlo mientrasel policía trae refuerzos para trasladarlo. Tendrás que elegir si protegerlo como te citó el policíao matarlo como te sugiere Nix. Si optas por matarlo, tendrás que derrotar a los policíascabreados y tu karma malvado aumentará. Decides una u otra opción, recibes 100 PE.

Convoy   Aparecerá en diversos momentos. Simplemente elimina el convoy con varios miembros de lamilicia. Te compensará con 100 PE.

Decisiones pasadas 

Simplemente es una escena donde recibirás un beso de una chica, además de recibir 100 PE.

Diplomacia del cañón

Tras hablar con el señor, tendrás el objetivo de derrotar a la milicia y hundir su barco. Utiliza los vehículos del entorno para elevarlos y lanzarlos contra el barco. Tras superarlo, te premiará con100 PE.

El compañero 

Tras hablar con el chico bebido que se ofrece a ayudarte, verás cómo eres atacado por losmonstruos. Tendrás que superar la emboscada. Dispara con rayos y granadas a los enemigos,mientras esquivas las embestidas hasta que no quede ninguno en pie. Recibes 100 PE.

En nombre de la ciencia 

El científico te pedirá que encuentres los monstruos corrompidos cerca del cementerio. Atráelos

al parque y dentro del círculo, elimínalos. Te compensará con 100 PE.

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Fortaleza 

Sigue a las camionetas de los rebeldes hasta la base de la milicia. Derrota a los enemigos y tedará 100 PE.

Fotografía trucada 

Zeke te pedirá que hagas fotos (R2 + X) a dos zonas: una fachada de Sin Tower y otra en Hush orPlex theater. Después, tendrás que realizar más fotografías: un saqueador a la carga, alhelicóptero y un soldado de la milicia derrotado. Finalmente, véncelos y obtendrás 100 PE.

Fuego cruzado 

Hay fuego constante en el Parque. Derrota a todos los enemigos. Aparecerán un Saqueador,soldados de la milicia, incluidos con lanzacohetes y con Gatling, además de otros monstruos yaconocidos. Finalmente, te premiará con 100 PE.

Grave peligro 

Encuéntrate con los rebeldes en el cementerio. Ayuda a limpiar de milicias (todos bien armados) y te entregará 100 PE.

Helicóptero contra monstruos 

Tienes que derrotar a todos los monstruos y miembros de la milicia. Cuidado porque aparecenun par de Saqueadores y algún helicóptero. Con la victoria, recibirás 100 PE.

Mala praxis 

Unos matones han cogido la ambulancia. Recupera los paquetes médicos. Tienes que dirigirte alos puntos señalados en el mapa y transportar los 4 paquetes al lugar indicado. En cada lugar,encontrarás custodiado por varios miembros de la milicia. Conseguirás 100 PE y dispondrás deun nuevo hospital.

Mascarada Zeke te informará que hay gente de la milicia disfrazada en el parque. Tendrás que investigar alos artistas callejeros sospechosos. Acércate al parque y verás a un grupo numeroso. Utiliza losrayos y los vehículos para aniquilar a los enemigos. Recibirás 100 PE.

Medicina de campo 

El hombre te asignará la misión de vencer a la milicia que protege y custodia los suministros demedicina. Aproxímate al punto indicado en el mapa y acaba con todos los enemigos. Recoge elpaquete de suministros, manteniendo R2 y llévalo hasta el punto señalado. Reúnete con elmédico y terminará la misión. Recibes 100 PE y desbloqueas un nuevo hospital.

Motín del té de New Marais

Tienes que tirar todos los suministros de los barcos. En esta ocasión, dirígete al punto paradestruir 24 suministros. Recibirás 100 PE.

Paquete oculto 

Esta misión suele aparecer tras derrotar a un grupo de enemigos. Se trata de localizar un

paquete situado en una zona concreta del mapa. Al llegar al área, tendrás que orientarte con lafoto recogida. Al final percibirás 100 PE.

Pasarse de la raya 

Tienes que tirar todos los suministros de los barcos. Acércate al punto indicado en el mapa y  verás dos barcos. Destruye con granadas y rayos los 22 suministros. El último suministro es el vehículo, que podrás lanzarlo contra los enemigos que te asaltan. Obtendrás 100 PE.

Preferencia de emergencia 

Salva a los 6 médicos rehenes de la milicia. Para ello, utiliza ataques que eviten impactar en losrehenes. Si lo consigues recibirás 100 PE y desbloqueas un hospital.

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Seguro de vida 

Tienes que limpiar de enemigos la ciudad. Serán muy numerosos e incluso tendrás que lucharcontra algunos enemigos poderosos que ya has derrotado. Tras realizar la tarea, recibirás 100PE como recompensa.

Sobrecarga 

Tendrás que superarla varias veces, ya que no aparecerá una sola vez durante el juego, sino enrepetidas ocasiones. Salta del transformador para sobrecargarte. Tienes que llegar al destinoevitando tocar el suelo ignora a los enemigos y usando los cables de red eléctrica. Obtendrás100 PE por cada vez que la superes.

Trampa para turista 

Tendrás que tomar foto (R2 +X) de diferentes lugares. El primero es de un poste vertical.Después una foto de un robo en curso y finalmente, de un secuestro en curso. Tras lograrlo,recibirás 100 PE.

Trasgresión contra nosotros 

Limpia la catedral de milicia. Acércate a ellos y acaba con todos ellos. Cuidado con elfrancotirador y con los miembros que llevan escudos. Recibirás 100 PE.

 Vigilancia del enemigo 

 Al menos hay dos misiones con el mismo nombre, pero el mismo fin: tienes que encontrar almonstruo que merodea en el vecindario. Una vez localizado, persíguele hasta el parque dondetendrás que enfrentarte a más de su especie y a un Saqueador. Recibirás 100 PE por cada una deellas.

 Alternativas:  A- Fuga de la cárcel 

Si eliges esta misión, no podrás realizar Coches voladores. Es para aumentar el karma del bien.Reúnete con los oficiales de policías para rescatar a los prisioneros. Derrota a los miembros de lamilicia (hay algunos con lanzacohetes y uno con una Gatling). Tras ganarlos, acércate al techodel trailer y abre la compuerta pulsado repetidas veces R1. Recibirás 100 PE.

B- Coches voladores Si seleccionas esta misión, no podrás realizar Fuga de la cárcel. Es para aumentar el karmamalvado. Sigue a Nix por los tejados y finalmente dedícate a elevar vehículos y lánzalos conpulso cinético a los lugares que te indica: primero, a una chimenea; segundo, al casino; tercero,a una estatua y cuarto, a un barco. Recibirás 100 PE.

 Alternativas A- Desfile policial 

Si eliges esta misión, no podrás realizar La Caza. Es para aumentar el karma del bien. Tienes quederrotar a todos los enemigos sin que maten a ningún rehén. Evita que caiga cualquiera de los 9policías secuestrado. Si lo logras, recibirás 100 PE.

B- La Caza 

Si seleccionas esta misión, no podrás realizar Desfile policial. Es para aumentar el karmamalvado. Tienes que eliminar a un ex miembro de la milicia. Búscale y mátale. Te premiará con100 PE.

 Alternativas  A- Pelotón de fuego 

Si seleccionas esta misión, no podrás realizar Rey de la montaña. Es para aumentar el karma del bien. Un señor pedirá socorro: están ejecutando a gente en el tejado.. Derrota a los verdugos y conseguirás 100 PE.

B- Rey de la montaña 

Si escoges esta misión, no podrás realizar Pelotón de fuego. Es para aumentar el karma

malvado. Nix te informa que los rebeldes van a ejecutar a miembros de la milicia. Sube al tejado,tira a los prisioneros y derriba al helicóptero. Utiliza los vehículos de abajo y tras conseguirlo,recibirás 100 PE.

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 Alternativas A- Buena acción

Si seleccionas esta misión, no podrás realizar Venganza. Es para aumentar el karma del bien. Teacompañará Kuo por los tejados mientras derrotas a monstruos, incluido Saqueador. Al final tedará 100 PE.

B- Venganza Si escoges esta misión, no podrás realizar Buena acción. Es para aumentar el karma malvado.Sigue a Nix por los tejados y acaba con todos los miembros de la milicia. Finalmente,conseguirás 100 PE.

 Alternativas A- Libertad duradera 

Si prefieres esta misión, no podrás realizar El tercer grado. Es para aumentar el karma del bien.Te acompañará Kuo, que te pedirá que rescates a los civiles. Hay cuatro puntos diferentes conun civil colgado en cada uno. Elimina a los corrompidos, milicias, entre otros, para finalmenteliberarlos y reunirte con Kuo. Recibes 100 PE.

B- El tercer grado 

Si seleccionas esta misión, no podrás realizar Libertad duradera. Es para aumentar el karmamaligno. Nix te informa que un miembro de la milicia colecciona fragmento. Busca a su mujeren el parque, gracias a la fotografía, y utiliza el arco neutralizador (R1 + Círculo). Después,encuentra el paquete (hay algún enemigo por la zona) y recibirás 100 PE.

Segunda isla 

Las misiones secundarias están representadas en el mapa con círculos amarillos. Si acumulasuna cierta cantidad de misiones secundarias completadas, accederás a nuevos poderes y cadamisión que superes, limpiará de enemigos la zona y controlarás parte de la isla de New Marais.

 Aliados insólitos 

Necesitas karma del bien (si tienes karma malvado, aparecerá otra misión diferente). Tienes que

reunirte con un soldado de hielo desertor en el tejado. Charla con él para que empiece la misión.Síguele, elimina a los corrompidos que te han tendido una trampa y vuelve a seguir. Derrota alos enemigos y recoge los fragmentos. Recibirás 100 PE.

Batalla en la bahía 

La milicia y los soldados de hielo se están atacando. Habrás Saqueador y Criogenizador. Aprovecha la ocasión para derrotar a ambos. Consigues 100 PE.

Buscar y destruir 

Tienes que destruir a los enemigos que salen corriendo, antes que informen. Cuando veas a lostres, dispárale rayos desde la distancia. Tu premio será 100 PE.

Congelados Esta misión es con karma del bien. Si tienes karma malvado, tendrás que realizar otra misión

diferente. Comienza con reunirte con el soldado de hielo aliado, que estará bastante cambiado.Síguele y derrota a todos los corrompidos, incluido un par de Señor del enjambre. Tras vencerlos, recibirás 100 PE.

Convoy   Aparecerá en diversos momentos. Simplemente elimina el convoy con varios miembros de lamilicia. En este caso, hay que hundir un par de barcos y a los tripulantes. Hay otra misiónsecundaria, con idéntico nombre, pero tendrás que derribar a milicia y a un Titán. Tecompensará con 100 PE en cada ocasión.

Doble contratiempo 

Los soldados de hielo han capturado a un miliciano. Ataca ahora que están todos juntos. Vence atodos los enemigos y te compensará con 100 PE.

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Entrega especial 

Llega hasta el tejado del almacén. Mira al mensajero, derrota a los soldados y recoge el paquete. Vence a todos, incluido a un Criogenizador y te obsequiará con 100 PE.

Foto finish 

Realiza fotos en los siguientes lugares: Punto de detonación de la Bestia, la torre de hielo, Titándisparando rayos de hielo ,bolas de hielo y manco. Finalmente, destrúyelo para recibir los 100PE.

Fotos de acción 

La Bestia ha causado muchos daños. Tienes que sacar fotos de la grúa destruida y de la huella dela Bestia. Después, una foto de un corrompido devorando a un ciudadano, un soldado de hieloen el aire, un soldado de hielo de élite en su torre y pupa del señor del enjambre. Finalmentederrota a todos y cobrarás 100 PE.

Guardacostas Derriba a la milicia y hunde los dos barcos. Tu premio será 100 PE.

Guerrero orgulloso 

Interfiere la señal televisiva y al encontrarla, drena las cinco parabólicas. Finalmente, mira a untelevisor, para ver un curioso anuncio y lograr recibir 100 PE.

Jugar al 'héroe' 

Sube al tejado para reunirte con Nix. Ejecuta la orden para que las mascotas (corrompidos)ataquen. Después, acude al rescate derrotando la milicia y restantes enemigos. Te compensarácon 100 PE.

La prueba 

Encuentra al terrorista de las bombas de fragmentos. Corre tras él mientras evitas lasexplosiones hasta que llegue a unos rehenes. Puedes desactivar la bomba con L2, antes de atacar(bien) o dispara al terrorista (malvado). Conseguirás el trofeo Desmantelación rápida y 100 PE.

Más dura será la caída 

Derrota a multitud de enemigos: corrompidos, soldados, Titán, Devorador Conseguirás 100PE.

Medidas de emergencia 

Los monstruos han robado las medicinas. Recupera los cuatro paquetes médicos, custodiadospor soldados de hielo. Recibirás 100 PE y desbloqueas un hospital.

Ola de frío 

Derrota a todos los soldados de hielo, incluido Criogenizadores. Recibes 100 PE.

Paquete oculto 

Esta misión suele aparecer tras derrotar a un grupo de enemigos. Se trata de localizar un

paquete situado en una zona concreta del mapa. Al llegar al área, tendrás que orientarte con lafoto recogida. Al final percibirás 100 PE.

Por prescripción facultativa 

Recoge el paquete de suministros con ayuda de pulso cinético y llévalo hasta el médico, lugarindicado en el mapa. Lánzalo cuando tengas que atravesar zonas de agua. Finalmente, teentregará 100 PE.

Proyecto mascota 

Las mascotas de Nix tienen hambre. Síguela para alimentarlas. Después, sigue al devorador y elimina a los soldados de hielo. Te dará 100 PE. Es una misión maligna y si la realiza, bloqueauna misión del bien.

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Riesgo biológico 

Encuentra y derrota a los soldados de hielo que corren. Cuando realices la tarea, tendrás 100 PEmás en tu marcador y un hospital disponible.

Se sirve fría 

 Vence a los enemigos, tantos los monstruos corrompidos como los soldados de hielo, ya que lalos civiles están sufriendo las consecuencias. Te obsequiará con 100 PE.

Sobrecarga Tendrás que superarla varias veces, al igual que en la primera isla ya que no aparecerá una sola vez durante el juego, sino en repetidas ocasiones. Salta del transformador para sobrecargarte.Tienes que llegar al destino evitando tocar el suelo ignora a los enemigos y usando los cables dered eléctrica. Obtendrás 100 PE por cada vez que la superes.

Té con hielo 

La banda se hizo con un par de barcos de la milicia. Tira los suministros (24 paquetes) de los barcos. Cogerás 100 PE.

Tormenta de hielo 

Reúnete con la banda de Laroche y elimina a los soldados de hielo y un Titán que han ocupado elalmacén. Te entregará 100 PE.

 Vigilancia del enemigo

Encuentra al soldado de hielo. Síguele para encontrar su base y acaba con todos ellos. Turecompensa será 100 PE.

 Alternativas 

Estas dos misiones son similares. La diferencia radica en la zona del conflicto y en quién teacompaña.

 A- Labor de zapa 

Si seleccionas esta misión, no podrás realizar Rompehielos. Es para aumentar el karma maligno.

 Aparecerá Nix y te pedirá destruir a más enemigos. Síguela y acaba con miembros de la milicia,soldados helados y un Criogenizador. Al final, recibes 100 PE.

B- Rompehielos 

Si optas por esta fase, no podrás llevar a cabo Labor de zapa. Incrementa el karma del bien. Teacompañará Kuo y te pedirá destruir a más enemigos. Síguela y acaba con miembros de lamilicia, soldados helados y un Criogenizador. Al final, recibes 100 PE.

Coleccionables 

 A lo largo del juego, tendrás que recoger diversos objetos: Dispositivos de audio y fragmentos:

Dispositivos de audio

Hay 29 dispositivos de audio en palomas mensajeras. Cada audio te añadirá 50 PE. Estas

palomas se mueven por diversos entornos. Pulsa L3 para detectarlas. La primera la verás en lamisión Objetos perdidos en la torre del reloj. Cuando veas una, dispárale un rayo para que caiga.Finalmente, recoge el dispositivo de audio.

FragmentosTras la misión objetos perdidos, dedícate a buscar más fragmentos para aumentar tualmacenamiento de energía. Cada fragmento te proporcionará 5 PE. Están escondidos endiversas zonas: en zonas altas, encima de palmeras, en balcones Hay un total de 305 y empezarás a reunirlos en la misión objetos perdidos, que tendrás que reunir tres. Después, tepedirá 10, 15, 20...

Una vez tengas cerca de la mitad del total de fragmentos, te pedirá 40 fragmentos en lugar de 20e incluso 52 (si recoges los fragmentos de misiones aleatorias). El poder Radar de fragmentos esmuy útil para recopilar los fragmentos más rápidamente. Necesitarás completar con éxito 60

misiones secundarias.

(VER MAPAS ADJUNTOS)

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Trofeos 

El juego se compone de 52 trofeos, compuestos por 37 bronces, 9 platas 2 oros, un platino y 3secretos:

Bronces 

- ¡A ver dónde llegas!

 Arroja 50 objetos usando el Pulso cinético.Es un trofeo sencillo y casi es imposible de perder. Tienes que realizar 50 veces Pulso cinético(R2 +X). Utilízalo contra enemigos y con coches, en especial.

- ¿Soy yo el padre?

Completa la misión 'La nueva familia de Nix'.Supera la misión 29- Información del hangar ferroviario (2ª parte), de color rojo, expuesto en laguía.

- Aficionado al Contenido de usuario.

Juega 10 misiones de Contenido de usuario.Tienes que completar las 10 misiones de Contenido de usuario. Trofeo sencillo.

- Aquí saltan chispas.

Derrota a un enemigo o a un civil pisando el agua.Solamente realiza lo descrito en el trofeo. Un lugar sencillo es si eliges la misión Sacar la basura y, a la hora de electrosuccionar al segundo hermano, realizas lo expuesto en el trofeo.

- Ascensor exprés.

Trepa por 50 postes propulsores verticales.En algunas fachadas, verás unos postes eléctricos. Si la electricidad está restablecida, podrásutilizarlo para realizar supersaltos. Simplemente úsalo 50 veces.

- Ataque sorpresa.

Efectúa una Caída trueno sobre un grupo de 5 o más enemigos. Al saltar desde una altura considerable, mantén el botón Cuadrado para realizar este ataque.Tienes que caer encima de 5 o más enemigos. Un lugar fácil de hacer es al final de la misión 35:Recuento de bajas.

- Buen gusto.

 Acaba con un artista callejero haciendo de estatua.En ocasiones verás a artistas callejeros (indicado en el mapa con color rojo y con una notamusical). Cuando veas uno, pero que en lugar de tocar música, va pintado o disfrazado, atácalehasta derrotarle. De esta manera, conseguirás el trofeo.

- Cazador de ambulancias.

Completa la misión 'Corazones y mentes'.Supera la misión 20- Transferir poder (2ª parte), de color azul, expuesto en la guía.

- Cazador de cabezas.

Usa el modo Precisión para lograr tres tiros en la cabeza en rápida sucesión.Ponte en modo precisión y dispara rápidamente rayos a la cabeza de 3 enemigos y/o civiles.

- Colección completa.

Desbloquea y compra un poder de cada tipo realizando movimientos especiales.Compra un poder de cada clase. El último será cohetes, pero necesitas comprarlo (no el que terecibes por defecto).

- Culo helado.

Completa las misiones secundarias del conductor de hielo.Simplemente completa dichas misiones.

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- Desmantelación rápida.

 Acaba con el terrorista de las bombas de fragmentos.Supera la misión secundaria La prueba. Para más información, consulta las misionessecundarias de la segunda isla.

- Devolver al remitente.

Devuelve los cohetes al helicóptero que los lanza con cualquier poder de Explosión.Cuando veas un helicóptero disparar un cohete, cuando esté cerca de darte, dispara el poder deExplosión (L1 + X).

- Ejército ambulante.

Derrota a 300 enemigos.Elimina a 300 enemigos, ya sea miembros de la milicia o monstruos.

- El limpiador.

Completa las misiones secundarias de asesinato.Simplemente completa dichas misiones.

- Esta valla es mía.

Sube a una valla metálica y regocíjate.En New Marais puedes subirte a la valla de unos de los callejones. Hazlo y recibirás el trofeo.

- Héroe del pueblo.

Detén 80 delitos en curso. A lo largo de la ciudad de New Marais, verás unos objetivos de color azul. Realiza con éxito almenos 80 y obtendrás este trofeo. Las misiones son secuestros, evitar que explote la bomba,robo  

- Hijo del cielo.

Mantente en el aire durante 130 metros.Sube a lo más alto de la torre de hielo, salta y utiliza los propulsores hasta aterrizar.

- Inmisericordia.

Derrota a 100 civiles.Elimina a 100 civiles. Es acumulable.

- Jugar a dos bandas.

Completa la misión 'Engañar a los rebeldes'.Supera la misión 20- Transferir poder (2ª parte), de color rojo, expuesto en la guía.

- Lío a oscuras.

Derrota a 50 enemigos en áreas sin electricidad cuando no hay misiones activas.

Lo descrito en el trofeo y es acumulable.

- Masacre vehicular.

Derrota a 25 enemigos arrojándoles coches.Eleva vehículos con R2 y lánzalos contra la milicia que te asalte. Tendrás que aniquilar a 25miembros para recibir el trofeo.

- Mira por dónde pisas.

Derrota a un enemigo destruyendo el objeto sobre el que está.Trofeo sencillo. Un lugar fácil es en la Misión Impulso hacia delante, cuando sigues a Kuo,tendrás que lanzar granadas a los enemigos de los balcones. Hazlo y que muera aplastado por elpropio peso del balcón.

- Montañero.

Sube a lo alto de los 3 edificios más altos de New Marais.Tienes que escalar en los tres edificios más altos. Uno es la torre de hielo.

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 - Peso pesado.

Usa tus poderes iónicos 30 veces.Sencillo trofeo. Cuando adquieras el poder Vórtice iónico úsalo 30 veces.

- Pionero.

Juega 5 misiones de Contenido de usuario con el filtro Más reciente.Lo descrito en el trofeo. No hay nada que añadir.

- Planchazo certero.

Efectúa una Caída trueno desde el punto más alto de New Marais.Para realizar la Caída trueno, tienes que saltar, y en pleno salto, mantener cuadrado.

- Quid pro Kuo.

Completa la misión 'Dirigiendo el asalto'.Supera la misión 13- Desgarrado (2ª parte), de color azul, expuesto en la guía.

- Reforma radical.

Destruye 30 porches u otros objetos grandes.Nada más que añadir al trofeo.

- Regreso a la ciénaga.

 Vuelve a la barricada del pantano.Tendrás que volver al lugar donde empezó el juego. Para llegar, tiene que estar en la primera islade New Marais y dirígete hasta la parte más al norte de esta isla. Avanza por el recorrido através de botes, cables y demás objetos hasta que salte el trofeo.

- Sácalos a dar una vuelta.

Golpea al menos 6 coches con un solo Vórtice iónico.Utiliza Vórtice iónico sobre una fila numerosa de vehículos y recibirás el trofeo.

- Subes un nivel.

Crea una nueva misión con el editor de niveles de Contenido de usuario.Pausa el juego y selecciona: Contenido de usuario, crear misión desde plantilla o desde cero.Crea una rápidamente y guárdala.

- Termina lo que empiezas.

Realiza 100 combos de remate o ultraataque.Ejecuta golpes con el botón cuadrado varias veces, hasta llegar el indicador y pulsar triángulo.Hazlo 100 veces y conseguirás este sencillo trofeo.

- Tirar de la manta.

Completa la misión 'Desenmascarar a Bertrand'.Supera la misión 29- Información del hangar ferroviario (2ª parte), de color azul, expuesto en la

guía.- Tras las cortinas.

Consigue el 50%de los dispositivos de audio disponibles.Reúne 14 de los 29 dispositivos de audio de las palomas.

- Un tranvía llamado '¡Buuum!'

Completa la misión '¡Buuum!'.Supera la misión 13- Desgarrado (2ª parte), de color rojo, expuesto en la guía.

- Veterano del Contenido de usuario.

Juega 25 misiones de Contenido de usuario.Nada que añadir a la descripción.

Platas 

- A un gran poder le sigue otro gran poder.

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Desbloquea y compra todos los poderes.Lo obtendrás al ver los dos finales del juego.

- Aquí mando yo.

Hazte con la segunda isla de New Marais.Consulta todas las misiones secundarias de la segunda isla, expuesta en la guía.

- Archivillano.

Logra el máximo karma negativo. Alcanza el tercer y último nivel de karma negativo. La forma sencilla para subirlo: eliminarciviles, atacar a los artistas, las manifestaciones y las misiones secundarias malvadas.

- Bien inFormado.

Consigue todos los dispositivos de audio disponibles.Tendrás que recoger a las 29 palomas repartidas por las dos islas. Utiliza L3 para mirar si hay alguna cercana. Pista: Indico una que es complicada de ver: una paloma está en la barricada delpantano, donde empezó todo el juego, al norte de la primera isla). El resto, entre las dos islas.

- Forja tu propio camino.

Desbloquea el final malvado.Supera la misión 38- Decisión final (2ª parte), pero escogiendo la decisión de traicionar a lahumanidad (seleccionando R2).

- Fragmentado.

Consigue el 50% de los fragmentos repartidos por New Marais.Es necesario recopilar 152 de 305 fragmentos.

- Incorruptible.

Logra el máximo karma positivo.Tienes que alcanzar primero el nivel Héroe del karma positivo y finalmente auméntalo hasta elfinal para obtener este trofeo. La forma sencilla para subirlo: curar a los civiles, capturar conarco neutralizador a los enemigos, realizar misiones secundarias con karma del bien  

- Lucha por el bien.

Desbloquea el final del bien.Supera la misión 38- Decisión final (2ª parte), pero escogiendo la decisión de salvar a lahumanidad (seleccionando L2).

- Terrateniente.Hazte con la primera Isla de New Marais.Consulta todas las misiones secundarias de la primera isla, expuesta en la guía.

Oros 

- El dolor curte.

Termina el juego en nivel difícil.

Realiza todas las misiones en este nivel de dificultad.

- Solo uno más.

Consigue todos los fragmentos repartidos por New Marais.Recopila los 305 fragmentos repartidos por New Marais. Para hacerlo más sencillo, obtén elpoder Radar de fragmentos para localizarlos con facilidad.

Platino 

- Trofeo de Platino de inFamous 2.

Consigue todos los trofeos de inFamous 2.Como indica su descripción, obtén todos los demás trofeos.

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5/16/2018 Infamous 2 - slidepdf.com

http://slidepdf.com/reader/full/infamous-2 19/19

Ocultos bronces 

- Es Nix:

Elige a Nix en la misión 'Asalto al fuerte'. Al final de la misión 21 'Asalto al fuerte', tienes que escoger entre Kuo o Nix. Selecciona a estaúltima y al terminar la misión, recibirás este trofeo.

- Status Kuo:

Elige a Kuo en la misión 'Asalto al fuerte'. Al final de la misión 21 'Asalto al fuerte', tienes que escoger entre Nix o Kuo. Selecciona a estaúltima y al terminar la misión, recibirás este trofeo.

- Un asunto muy feo:

Dale a Bertrand lo que quiere.Derrótale en la misión 34 'Demonios'.

Extras 

Modificaciones en la historia 

Si tienes una partida del anterior inFamous, en función de los trofeos que hayas obtenido,algunas narrativas y misiones, se alterarán, por ejemplo, empezar con un nivel determinado dekarma e incluso PE extras si superaste el primer inFamous.

Desbloquear todos los poderes y PE extras

Si superas el juego con los dos finales diferentes, obtendrás todos los poderes, conindependencia de tu nivel kármico y 15.000 PE.