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23 Universidad Nacional de Loja Área de la Educación el Arte y la Comunicación UNIVERSIDAD NACIONAL DE LOJA ÁREA DE LA EDUCACIÓN EL ARTE Y LA COMUNICACIÓN Modulo 4 Ejecución y Evaluación de los Procesos de Enseñanza Aprendizaje en Informática Educativa. TEMA: INFORME FINAL Análisis y Diseño de un Software Contable AUTORES:

Informe final

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UNIVERSIDAD NACIONAL DE LOJA

ÁREA DE LA EDUCACIÓN EL ARTE Y LA

COMUNICACIÓN

Modulo 4

Ejecución y Evaluación de los Procesos de Enseñanza Aprendizaje en Informática Educativa.

TEMA:

INFORME FINAL

Análisis y Diseño de un Software Contable

AUTORES:

JENNY HURTADO

ANGEL CHALAN

DOCENTE. Ing.: Lena Ruiz

LOJA – ECUADOR

2012

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INDICE

Página

1. Introducción ………………………………………………………………………………………… 4

2. Problemática …………………………………………………………………………………………. 4

3. Justificación …………………………………………………………………………………………. 4

4. Objetivos …………………………………………………………………………………………. 5

4.1. Objetivos general ………………………………………………………………………………… 5

4.2. Objetivos Específicos ………………………………………………………………………………… 5

5. Metodología …………………………………………………………………………………………. 5

6. Marco teórico ……………………………………………………………………………………... 7

6.1. Análisis y diseño de software …………………………………………………………………………… 8

6.2. Cuáles son sus principales características …………………………………………………. 10

6.3. Que es software contable ………………………………………………………………………… 11

6.4. Tipos de contabilidad …………………………………………………………………………………………….. 12

6.5. Beneficios que se obtienen a través del software contable ………………………. 13

6.6.Bases de datos ……………………………………………………………………………………… 14

6.7. Tipos de base de datos ……………………………………………………………………………. 15

6.8. bases de datos de texto completo ……………………………………………………………. 16

6.9. Modelos de bases de datos ………………………………………………………………………. 17

6.10. Bases de datos jerárquicas ……………………………………………………………………. 18

6.11. Base de datos de red ……………………………………………………………………………. 19

6.12. Bases de datos transaccionales ……………………………………………………………. 20

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6.13. Bases de datos relacionales ………………………………………………………………. 21

6.14. MySQL………………………………………………………………………………………………… 22

6.15. Lenguajes de programación …………………………………………………………………. 23

6.16. Que es Enterprise architect…………………………………………………………………… 24

6.17. Velocidad, estabilidad y buen rendimiento ……………………………………………………... 25

6.18. Trazabilidad de extremo a extremo ……………………………………………………………………… 26

6.19. Construido sobre las bases de uml 2.1 …………………………………………………………………… 27

6.20. Soporte para los 13 diagramas de UML 2. ……………………………………………… 28

6.21. Recomendaciones………………………………………………………………………………….. 29

6.22. Anexos ……………………………………………………………………………………………….. 30

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INTRODUCCION

Hoy en día no podemos entender nuestra sociedad sin computadores o sin las redes de comunicación de datos que las enlazan llegando a ser el centro y la base de información de nuestra sociedad.

La Computación e Informática es actualmente el área de mayor influencia cultural a tal grado que han logrado cambiar nuestros modos de pensar y de ser como parte de la sociedad y como personas.

Todos sus cambios están configurando nuestros modos de pensar, a la vez degenerar nuevos problemas en donde la Computación e Informática sin lugar a dudas toma nuevamente un papel principal

Los avances tecnológicos de hoy han tenido un impacto casi todas las carreras que se encuentra. Contabilidad e impuestos, así como otras funciones se pueden ahora hacer uso de software de contabilidad. Cuando se busca en este tipo de productos, hay muchas opciones que se pueden hacer con respecto a la marca, funciones, capacidades y así sucesivamente

Una parte esencial del funcionamiento de un negocio es hacer el seguimiento del dinero y asegurarse de que va a los lugares correctos. A pesar de que muchos gerentes se encargará de los libros por su cuenta, una opción que no debe pasarse por alto es que la utilización de software contable. Puede parecer una forma inusual de hacer el trabajo, pero es evidente que hay un montón de beneficios para hacer uso de él. Por un lado, puede resolver muchos de los problemas asociados con problemas de la computadora y por otro se puede hacer todo el proceso de negocio (o personal), que representan mucho más fácil para todos.

PROBLEMÁTICA

Realizadas las pertinentes investigaciones, observaciones estamos en el plena capacidad de poder dar a conocer que la empresa TECNOEXTREM carece de un software contable que le ayude a la contabilidad de su empresa y al manejo de los fondos.

En la misma situación esta los ingresos de clientes como los estados de cuenta de proveedores es por ello que la implementación de un software contable ayudara a la organización de clientes, proveedores, los ingresos y egresos así mismo un inventario actualizado que ayudara a dar un mejor servicio a la comunidad.

JUSTIFICACION

Hoy en día vivimos un mundo lleno de tecnología donde todas las áreas de estudio o de trabajo tienen implicaciones directas con el desarrollo de software sea para su uso o producción. Motivo por el cual nos hemos impulsado por este campo del análisis de software contableque lo realizamos primeramente justificandolo en el área académica como proyecto de investigación que contara con la asignación de una calificación y otra por que el desarrollo de este proyecto beneficiara a la empresa TECNOEXTREM y por qué no decir a la comunidad que conlleva la misma. Impulsados por los beneficios que el mismo prestara al desenvolvimiento financiero, administrativo en una forma clara, organizada y sistematizada ponemos el mayor énfasis en su creación y adaptación a las necesidades de dicha empresa.

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OBJETIVO GENERAL

Analizar y desarrollar un software contable para su implementación en la empresa TECNOEXTREMBJETIVOS

OBJETIVOS ESPECIFICOS

Realizar un inventario organizado de los productos para brindar mayor facilidad al momento de su distribución.

Organizar en detalle la lista de clientes para obtener una atención personalizada

Identificar los ingresos y egresos de la empresa para optimizar los recursos necesarios para su desarrollo.

METODOLOGIA

La metodología utilizada para realizar un proyecto de investigación es una tarea muy importante para poder controlar un proyecto y asegurar su éxito.Comenzamos con una serie de actividades que en su conjuntose denominan planificación del proyecto. Una de las primeras tareas de laplanificación es la observación la cual proporciona valores aproximados decostos, tiempos y esfuerzos que se necesitarán para su desarrollo; esaaproximación, implica un cierto grado de riesgo e incertidumbre; sin embargo,contar con dicha información en etapas tempranas de desarrollo, permite tomardecisiones importantes antes llevarlo a cabo.

TÉCNICAS UTILIZADAS

Observación Entrevista

CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE

HACE LO QUE SE LE PIDE

El desarrollo de software, desde la fase inicial hasta la fase final es definir las distintas fases intermedias que se requieren para validar el desarrollo de la aplicación, es decir, para garantizar que el software cumpla los requisitos para la aplicación y verificación de los procedimientos de desarrollo: se asegura de que los métodos utilizados son apropiados.

El ciclo de vida permite que los errores se detecten lo antes posible y por lo tanto, permite a los desarrolladores concentrarse en la calidad del software, en los plazos de implementación y en los costos asociados.

Es por esto que el software contable diseñado analizado para la empresa TECNOEXTREM cumple con los requerimientos dados por su propietario

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FIABILIDAD

LO HACE DE FORMA FIABLE TODO EL TIEMPO

Todo software desarrollado puede dar inconvenientes pero para ello se debe dar un tratamiento de prueba para que tanto el diseñador como el usuario puedan tener la certeza de que su desenvolvimiento es el óptimo.

El software contable desarrollado tiene las características fiables para que el usuario lo maneje de manera simple y optima en los requerimientos que ha sido construido.

EFICIENCIA

QUÉ RECURSOS HARDWARE Y SOFTWARE NECESITO

Para desarrollar e implementar el software contable con la mayor eficiencia y rapidez necesitamos los siguientes elementos:

Software

Windows XP Windows 7

Hardware

CPU Monitor Teclado Mouse Una impresora LX300 INTEGRIDAD

PUEDO CONTROLAR SU USO

El usuarioal momento de ser el software instalado en su computador podrá manejarlo con pequeñas indicaciones estará en óptimas condiciones de usarlo y determinar las especificaciones antes detalladas.

FACILIDAD DE USO

ES FÁCIL Y CÓMODO DE MANEJAR

El software desde su diseño se ha creado de una manera sencilla, comprensible para el usuario, para que el mismo lo administre y pueda cambiar nuevos requerimientos necesarios.

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MARCO TEORICO

ANALISIS Y DISEÑO DE SOFTWARE

Es un conjunto o disposición de procedimientos o programas relacionados de manera que juntos forman una sola unidad. Un conjunto de hechos, principios y reglas clasificadas y dispuestas de manera ordenada mostrando un plan lógico en la unión de las partes. Un método, plan o procedimiento de clasificación para hacer algo. También es un conjunto o arreglo de elementos para realizar un objetivo predefinido en el procesamiento de la Información. Esto se lleva a cabo teniendo en cuenta ciertos principios:

Debe presentarse y entenderse el dominio de la información de un problema. Defina las funciones que debe realizar el Software. Represente el comportamiento del software a consecuencias de acontecimientos externos. Divida en forma jerárquica los modelos que representan la información, funciones y

comportamiento.

El proceso debe partir desde la información esencial hasta el detalle de la Implementación.

La función del Análisis puede ser dar soporte a las actividades de un negocio, o desarrollar un producto que pueda venderse para generar beneficios. Para conseguir este objetivo, un Sistema basado en computadoras hace uso de seis (6) elementos fundamentales:

Software, que son Programas de computadora, con estructuras de datos y su documentación que hacen efectiva la logística metodología o controles de requerimientos del Programa.

Hardware, dispositivos electrónicos y electromecánicos, que proporcionan capacidad de cálculos y funciones rápidas, exactas y efectivas (Computadoras, Censores, maquinarias, bombas, lectores, etc.), que proporcionan una función externa dentro de los Sistemas.

Personal, son los operadores o usuarios directos de las herramientas del Sistema. Base de Datos, una gran colección de informaciones organizadas y enlazadas al Sistema a las que se

accede por medio del Software. Documentación, Manuales, formularios, y otra información descriptiva que detalla o da

instrucciones sobre el empleo y operación del Programa. Procedimientos, o pasos que definen el uso específico de cada uno de los elementos o

componentes del Sistema y las reglas de su manejo y mantenimiento.

Un Análisis de Sistema se lleva a cabo teniendo en cuenta los siguientes objetivos en mente:

Identifique las necesidades del Cliente. Evalúe que conceptos tiene el cliente del sistema para establecer su viabilidad. Realice un Análisis Técnico y económico. Asigne funciones al Hardware, Software, personal, base de datos, y otros elementos del Sistema. Establezca las restricciones de presupuestos y planificación temporal. Cree una definición del sistema que forme el fundamento de todo el trabajo de Ingeniería.

Para lograr estos objetivos se requiere tener un gran conocimiento y dominio del Hardware y el Software, así como de la Ingeniería humana (Manejo y Administración de personal), y administración de base de datos.

CUÁLES SON SUS PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS

El análisis y diseño son una herramienta muy esencial a la hora de programar en cualquier tipo de lenguaje y para cualquier tipo de sistema, software o aplicación que se requiera por el usuario o cliente por esto es

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importante realizar un análisis muy completo con el fin de tomar un diseño acertado y por ende un lenguaje que satisfaga resultados.

Las características de un objeto son el comportamiento por ende es necesario realizar muchas pruebas, para obtener una respuesta satisfactoria.

Qué lenguajes de programación están orientados a esta metodología de desarrollo c++, objective, c , java, smalltalk, eiffel, ruby, python, ocaml, object, pascal, clips, visual .net, actionscript, cobol, perl, c#, visual basic.net, php, simula, delphi, powerbuilder.

QUE ES EL SOFTWARE CONTABLE

Se llama software contable a los programas de contabilidad o paquetes contables, destinados a sistematizar y simplificar las tareas de contabilidad. El Software contable registra y procesa las transacciones históricas que se generan en una empresa o actividad productiva: las funciones de compras, ventas, cuentas por cobrar, cuentas por pagar, control de inventarios, balances, producción de artículos, nóminas, etc. Para ello solo hay que ingresar la información requerida, como las pólizas contables, ingresos y egresos, y hacer que el programa realice los cálculos necesarios.

Estas funciones pueden ser desarrolladas internamente por la compañía o la organización que lo está utilizando o puede ser adquirido a un tercero, existiendo también una combinación de ambas alternativas, es decir, un paquete de software desarrollado por un tercero con modificaciones locales.

Desde mediados de los años 1990, el mercado ha sobrellevado una consolidación considerable, muchos proveedores dejaron de hacer tratos en grandes grupos, notablemente por Sage y Microsoft. Desde el 2000 ha tenido un notable incremento el uso de soluciones de código abierto.

TIPOS DE CONTABILIDAD

CONTABILIDAD FINANCIERA: sistema de información orientado a proporcionar información a terceras personas relacionadas con la empresa, como accionistas, instituciones de crédito, inversionistas, etc. a fin de facilitar sus decisiones.

CONTABILIDAD FISCAL: sistema de información orientado a dar cumplimiento a las obligaciones tributarias de las organizaciones.

CONTABILIDAD ADMINISTRATIVA: servició de información a la facilitación de las necesidades de la administración, destinada a facilitar las funciones de planeación, control y toma de decisiones.

USO PERSONAL O DOMÉSTICO Y DINÁMICO

Principalmente dedicado para los usuarios domésticos que por lo general utilizan el programa contable con pólizas contables manuales, y a través de estas cuentas pueden controlar sus cuentas por pagar, en hojas de cálculo sus presupuestos administrativos al igual que la conciliación de contabilidad simple incluye:

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BENEFICIOS QUE SE OBTIENEN A TRAVÉS DEL SOFTWARE CONTABLE

Las ventajas o beneficios de poseer un software contable radica en el hecho de que son capaces de manejar volúmenes de información contables y financiera grandes y llevar los cálculos correspondientes, labor que una persona o gestor contable no podría ejecutar de forma eficiente sino tuviese el apoyo de dichos programas.

Los programas contables son herramientas importantes para todos los factores que engloban el desarrollo de una organización, la información que manejan es requerida para hacer auditorías, evoluciones, análisis, para tomar decisiones.

Además, otras ventajas de tener un software contable son: que ayudan a mejorar la efectividad en las operaciones de la empresa a través del uso eficiente del factor tiempo, se suprimen las barreras de la distancia debido a que se puede trabajar con un mismo sistema en puntos distantes.

Las mejoras del equipo y el software contable, facilitan más que nunca la transición de una mezcla de papel y herramientas basadas en hojas de cálculo a la implementación de un sistema computarizado, o la modernización de un sistema existente. Los costos bajos de las computadoras y del software también han logrado reducir el costo financiero que se requiere para realizar este cambio.

BASE DE DATOS

Una base de datos o banco de datos (en ocasiones abreviada con la sigla BD o con la abreviatura b. d.) es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital (electrónico), que ofrece un amplio rango de soluciones al problema de almacenar datos.

Existen programas denominados sistemas gestores de bases de datos, abreviados SGBD, que permiten almacenar y posteriormente acceder a los datos de forma rápida y estructurada. Las propiedades de estos SGBD, así como su utilización y administración, se estudian dentro del ámbito de la informática.

Las aplicaciones más usuales son para la gestión de empresas e instituciones públicas. También son ampliamente utilizadas en entornos científicos con el objeto de almacenar la información experimental

Aunque las bases de datos pueden contener muchos tipos de datos, algunos de ellos se encuentran protegidos por las leyes de varios países. Por ejemplo, en España los datos personales se encuentran protegidos por la Ley Orgánica de Protección de Datos de Carácter Personal (LOPD).

Tipos de base de datos

Las bases de datos pueden clasificarse de varias maneras, de acuerdo al contexto que se esté manejando, la utilidad de las mismas o las necesidades que satisfagan.

Según la variabilidad de los datos almacenados

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BASES DE DATOS ESTÁTICAS

Son bases de datos de sólo lectura, utilizadas primordialmente para almacenar datos históricos que posteriormente se pueden utilizar para estudiar el comportamiento de un conjunto de datos a través del tiempo, realizar proyecciones, tomar decisiones y realizar análisis de datos para inteligencia empresarial.

Bases de datos dinámicas

Éstas son bases de datos donde la información almacenada se modifica con el tiempo, permitiendo operaciones como actualización, borrado y adición de datos, además de las operaciones fundamentales de consulta. Un ejemplo de esto puede ser la base de datos utilizada en un sistema de información de un supermercado, una farmacia, un videoclub o una empresa.

SEGÚN EL CONTENIDO

Bases de datos bibliográficas

Sólo contienen un subrogante (representante) de la fuente primaria, que permite localizarla. Un registro típico de una base de datos bibliográfica contiene información sobre el autor, fecha de publicación, editorial, título, edición, de una determinada publicación, etc. Puede contener un resumen o extracto de la publicación original, pero nunca el texto completo, porque si no, estaríamos en presencia de una base de datos a texto completo (o de fuentes primarias —ver más abajo). Como su nombre lo indica, el contenido son cifras o números. Por ejemplo, una colección de resultados de análisis de laboratorio, entre otras.

BASES DE DATOS DE TEXTO COMPLETO

Almacenan las fuentes primarias, como por ejemplo, todo el contenido de todas las ediciones de una colección de revistas científicas.

Directorios

Un ejemplo son las guías telefónicas en formato electrónico.

Bases de datos o "bibliotecas" de información química o biológica

Son bases de datos que almacenan diferentes tipos de información proveniente de la química, las ciencias de la vida o médicas. Se pueden considerar en varios subtipos:

Las que almacenan secuencias de nucleótidos o proteínas. Las bases de datos de rutas metabólicas. Bases de datos de estructura, comprende los registros de datos experimentales sobre estructuras

3D de biomoléculas- Bases de datos clínicas. Bases de datos bibliográficas (biológicas, químicas, médicas y de otros campos): PubChem, Medline,

EBSCOhost.

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MODELOS DE BASES DE DATOS

Además de la clasificación por la función de las bases de datos, éstas también se pueden clasificar de acuerdo a su modelo de administración de datos.

Un modelo de datos es básicamente una "descripción" de algo conocido como contenedor de datos (algo en donde se guarda la información), así como de los métodos para almacenar y recuperar información de esos contenedores. Los modelos de datos no son cosas físicas: son abstracciones que permiten la implementación de un sistema eficiente de base de datos; por lo general se refieren a algoritmos, y conceptos matemáticos.

Algunos modelos con frecuencia utilizados en las bases de datos:

BASES DE DATOS JERÁRQUICAS

Base de datos jerárquica.

En este modelo los datos se organizan en una forma similar a un árbol (visto al revés), en donde un nodo padre de información puede tener varios hijos. El nodo que no tiene padres es llamado raíz, y a los nodos que no tienen hijos se los conoce como hojas.

Las bases de datos jerárquicas son especialmente útiles en el caso de aplicaciones que manejan un gran volumen de información y datos muy compartidos permitiendo crear estructuras estables y de gran rendimiento.

Una de las principales limitaciones de este modelo es su incapacidad de representar eficientemente la redundancia de datos.

BASE DE DATOS DE RED

Artículo principal: Base de datos de red.

Éste es un modelo ligeramente distinto del jerárquico; su diferencia fundamental es la modificación del concepto de nodo: se permite que un mismo nodo tenga varios padres (posibilidad no permitida en el modelo jerárquico).

Fue una gran mejora con respecto al modelo jerárquico, ya que ofrecía una solución eficiente al problema de redundancia de datos; pero, aun así, la dificultad que significa administrar la información en una base de datos de red ha significado que sea un modelo utilizado en su mayoría por programadores más que por usuarios finales.

BASES DE DATOS TRANSACCIONALES

Son bases de datos cuyo único fin es el envío y recepción de datos a grandes velocidades, estas bases son muy poco comunes y están dirigidas por lo general al entorno de análisis de calidad, datos de producción e industrial, es importante entender que su fin único es recolectar y recuperar los datos a la mayor velocidad posible, por lo tanto la redundancia y duplicación de información no es un problema como con las demás bases de datos, por lo general para poderlas aprovechar al máximo permiten algún tipo de conectividad a bases de datos relacionales.

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Un ejemplo habitual de transacción es el traspaso de una cantidad de dinero entre cuentas bancarias. Normalmente se realiza mediante dos operaciones distintas, una en la que se decrementa el saldo de la cuenta origen y otra en la que incrementamos el saldo de la cuenta destino. Para garantizar la atomicidad del sistema (es decir, para que no aparezca o desaparezca dinero), las dos operaciones deben ser atómicas, es decir, el sistema debe garantizar que, bajo cualquier circunstancia (incluso una caída del sistema), el resultado final es que, o bien se han realizado las dos operaciones, o bien no se ha realizado ninguna.

BASES DE DATOS RELACIONALES

Modelo relacional

Éste es el modelo utilizado en la actualidad para modelar problemas reales y administrar datos dinámicamente. Tras ser postulados sus fundamentos en 1970 por Edgar Frank Codd, de los laboratorios IBM en San José (California), no tardó en consolidarse como un nuevo paradigma en los modelos de base de datos. Su idea fundamental es el uso de "relaciones". Estas relaciones podrían considerarse en forma lógica como conjuntos de datos llamados "tuplas". Pese a que ésta es la teoría de las bases de datos relacionales creadas por Codd, la mayoría de las veces se conceptualiza de una manera más fácil de imaginar. Esto es pensando en cada relación como si fuese una tabla que está compuesta por registros (las filas de una tabla), que representarían las tuplas, y campos (las columnas de una tabla).

En este modelo, el lugar y la forma en que se almacenen los datos no tienen relevancia (a diferencia de otros modelos como el jerárquico y el de red). Esto tiene la considerable ventaja de que es más fácil de entender y de utilizar para un usuario esporádico de la base de datos. La información puede ser recuperada o almacenada mediante "consultas" que ofrecen una amplia flexibilidad y poder para administrar la información.

El lenguaje más habitual para construir las consultas a bases de datos relacionales es SQL, StructuredQueryLanguage o Lenguaje Estructurado de Consultas, un estándar implementado por los principales motores o sistemas de gestión de bases de datos relacionales.

Durante su diseño, una base de datos relacional pasa por un proceso al que se le conoce como normalización de una base de datos.

Durante los años 80 la aparición de dBASE produjo una revolución en los lenguajes de programación y sistemas de administración de datos. Aunque nunca debe olvidarse que dBase no utilizaba SQL como lenguaje base para su gestión.

Bases de datos multidimensionales

Son bases de datos ideadas para desarrollar aplicaciones muy concretas, como creación de Cubos OLAP. Básicamente no se diferencian demasiado de las bases de datos relacionales (una tabla en una base de datos relacional podría serlo también en una base de datos multidimensional), la diferencia está más bien a nivel conceptual; en las bases de datos multidimensionales los campos o atributos de una tabla pueden ser de dos tipos, o bien representan dimensiones de la tabla, o bien representan métricas que se desean estudiar.

Bases de datos orientadas a objetos

Este modelo, bastante reciente, y propio de los modelos informáticos orientados a objetos, trata de almacenar en la base de datos los objetos completos (estado y comportamiento).

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Una base de datos orientada a objetos es una base de datos que incorpora todos los conceptos importantes del paradigma de objetos:

Encapsulación - Propiedad que permite ocultar la información al resto de los objetos, impidiendo así accesos incorrectos o conflictos.

Herencia - Propiedad a través de la cual los objetos heredan comportamiento dentro de una jerarquía de clases.

Polimorfismo - Propiedad de una operación mediante la cual puede ser aplicada a distintos tipos de objetos.

En bases de datos orientadas a objetos, los usuarios pueden definir operaciones sobre los datos como parte de la definición de la base de datos. Una operación (llamada función) se especifica en dos partes. La interfaz (o signatura) de una operación incluye el nombre de la operación y los tipos de datos de sus argumentos (o parámetros). La implementación (o método) de la operación se especifica separadamente y puede modificarse sin afectar la interfaz. Los programas de aplicación de los usuarios pueden operar sobre los datos invocando a dichas operaciones a través de sus nombres y argumentos, sea cual sea la forma en la que se han implementado. Esto podría denominarse independencia entre programas y operaciones.

SQL:2003, es el estándar de SQL92 ampliado, soporta los conceptos orientados a objetos y mantiene la compatibilidad con SQL92.

Bases de datos documentales

Permiten la indexación a texto completo, y en líneas generales realizar búsquedas más potentes. Tesaurus es un sistema de índices optimizado para este tipo de bases de datos.

Bases de datos deductivas

Un sistema de base de datos deductiva, es un sistema de base de datos pero con la diferencia de que permite hacer deducciones a través de inferencias. Se basa principalmente en reglas y hechos que son almacenados en la base de datos. Las bases de datos deductivas son también llamadas bases de datos lógicas, a raíz de que se basa en lógica matemática. Este tipo de base de datos surge debido a las limitaciones de la Base de Datos Relacional de responder a consultas recursivas y de deducir relaciones indirectas de los datos almacenados en la base de datos.

MySQL

QUE ES MySQL

MySQL es un sistema de gestión de bases de datos relacional, multihilo y multiusuario con más de seis millones de instalaciones.1MySQL AB —desde enero de 2008 una subsidiaria de Sun Microsystems y ésta a su vez de Oracle Corporation desde abril de 2009— desarrolla MySQL como software libre en un esquema de licenciamiento dual.

Por un lado se ofrece bajo la GNU GPL para cualquier uso compatible con esta licencia, pero para aquellas empresas que quieran incorporarlo en productos privativos deben comprar a la empresa una licencia específica que les permita este uso. Está desarrollado en su mayor parte en ANSI C.

Al contrario de proyectos como Apache, donde el software es desarrollado por una comunidad pública y los derechos de autor del código están en poder del autor individual, MySQL es patrocinado por una empresa privada, que posee el copyright de la mayor parte del código.

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Esto es lo que posibilita el esquema de licenciamiento anteriormente mencionado. Además de la venta de licencias privativas, la compañía ofrece soporte y servicios. Para sus operaciones contratan trabajadores alrededor del mundo que colaboran vía Internet. MySQL AB fue fundado por David Axmark, Allan Larsson y Michael Widenius.

Lenguajes de programaciónExisten varias interfaces de programación de aplicaciones que permiten, a aplicaciones escritas en diversos lenguajes de programación, acceder a las bases de datosMySQL, incluyendo C, C++, C#, Pascal, Delphi (viadbExpress), Eiffel, Smalltalk, Java (con una implementación nativa del driver de Java), Lisp, Perl, PHP, Python, Ruby,Gambas, REAL Basic (Mac y Linux), (x)Harbour (Eagle1), FreeBASIC, y Tcl; cada uno de estos utiliza una interfaz de programación de aplicaciones específica. También existe una interfaz ODBC, llamado MyODBC que permite a cualquier lenguaje de programación que soporte ODBC comunicarse con las bases de datos MySQL. También se puede acceder desde el sistema SAP, lenguaje ABAP.

MySQL es una base de datos muy rápida en la lectura cuando utiliza el motor no transaccional MyISAM, pero puede provocar problemas de integridad en entornos de alta concurrencia en la modificación. En aplicaciones web hay baja concurrencia en la modificación de datos y en cambio el entorno es intensivo en lectura de datos, lo que hace a MySQL ideal para este tipo de aplicaciones. Sea cual sea el entorno en el que va a utilizar MySQL, es importante monitorizar de antemano el rendimiento para detectar y corregir errores tanto de SQL como de programación.3

Plataformas

MySQL funciona sobre múltiples plataformas, incluyendo:

AIX BSD FreeBSD HP-UX Kurisu OS GNU/Linux Mac OS X NetBSD Novell Netware OpenBSD OS/2Warp QNX SGI IRIX Solaris SunOS SCO OpenServer SCO UnixWare Tru64 eBD Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 y

Windows Server (2000, 2003 y 2008). OpenVMS4

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QUE ES ENTERPRISE ARCHITECT

Enterprise Architect es una herramienta comprensible de diseño y análisis UML, cubriendo el desarrollo de software desde el paso de los requerimientos a través de las etapas del análisis, modelos de diseño, pruebas y mantenimiento. EA es una herramienta multi-usuario, basada en Windows, diseñada para ayudar a construir software robusto y fácil de mantener. Ofrece salida de documentación flexible y de alta calidad. El manual de usuario está disponible en línea.

VELOCIDAD, ESTABILIDAD Y BUEN RENDIMIENTO

El Lenguaje Unificado de Modelado provee beneficios significativos para ayudar a construir modelos de sistemas de software rigurosos y donde es posible mantener la trazabilidad de manera consistente. Enterprise Architect soporta este proceso en un ambiente fácil de usar, rápido y flexible. Para una mirada rápida al modelado UML en Enterprise Architect vea nuestro tutorial UML y documentos.

TRAZABILIDAD DE EXTREMO A EXTREMO

Enterprise Architect provee trazabilidad completa desde el análisis de requerimientos hasta los artefactos de análisis y diseño, a través de la implementación y el despliegue. Combinados con la ubicación de recursos y tareas incorporados, los equipos de Administradores de Proyectos y Calidad están equipados con la información que ellos necesitan para ayudarles a entregar proyectos en tiempo.

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Las bases de Enterprise Architect están construidas sobre la especificación de UML 2.0 - pero no se detiene ahí! Usa Perfiles UML para extender el dominio de modelado, mientras que la Validación del Modelo asegura integridad. Combina Procesos de Negocio, Información y Flujos de trabajo en un modelo usando nuestras extensiones gratuitas para BPMN y el perfil Eriksson-Penker.

Soporte para los 13 diagramas de UML 2 .

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Diagramas de Comportamiento:• Casos de Uso• Comunicación• Secuencia • Descripción de la Interacción • Actividad• Estado• Tiempo

Extendidos:• Análisis (actividad simple)• Personalizado (para requisitos, cambios, UI)

EA le ayuda a administrar la complejidad con herramientas para rastrear las dependencias, soporte para modelos muy grandes, control de versiones con proveedores CVS o SCC, Líneas Base por cada punto del tiempo, la utilidad de comparar (diff) para seguir los cambios del modelo, interfaz intuitiva y de alto rendimiento con vista de proyecto como un "explorador".

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A provee una generación poderosa de documentos y herramientas de reporte con un editor de plantilla completo WYSIWYG. Genera reportes detallados y complejos de EA con la información que usted necesita en el formato que su compañía o cliente demanda.

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MODELOS DE CASO DE USO

En el Lenguaje de Modelado Unificado, un diagrama de casos de uso es una especie de diagrama de comportamiento. UML mejorado El Lenguaje de Modelado Unificado define una notación gráfica para representar casos de uso llamada modelo de casos de uso. UML no define estándares para que el formato escrito describa los casos de uso, y así mucha gente no entiende que esta notación gráfica define la naturaleza de un caso de uso; sin embargo una notación gráfica puede solo dar una vista general simple de un caso de uso o un conjunto de casos de uso. Los diagramas de casos de uso son a menudo confundidos con los casos de uso. Mientras los dos conceptos están relacionados, los casos de uso son mucho más detallados que los diagramas de casos de uso.

Diagrama de secuencia

El diagrama de secuencia es un tipo de diagrama usado para modelar interacción entre objetos en un sistema según UML. En inglés se pueden encontrar como "sequencediagram", "event-trace diagrams", "eventscenarios" o "timingdiagrams"

UTILIDAD

Un diagrama de secuencia muestra la interacción de un conjunto de objetos en una aplicación a través del tiempo y se modela para cada caso de uso. Mientras que el diagrama de casos de uso permite el modelado de una vista business del escenario, el diagrama de secuencia contiene detalles de implementación del escenario, incluyendo los objetos y clases que se usan para implementar el escenario, y mensajes intercambiados entre los objetos.

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Típicamente se examina la descripción de un caso de uso para determinar qué objetos son necesarios para la implementación del escenario. Si se dispone de la descripción de cada caso de uso como una secuencia de varios pasos, entonces se puede "caminar sobre" esos pasos para descubrir qué objetos son necesarios para que se puedan seguir los pasos. Un diagrama de secuencia muestra los objetos que intervienen en el escenario con líneas discontinuas verticales, y los mensajes pasados entre los objetos como flechas horizontales.

TIPOS DE MENSAJES

Existen dos tipos de mensajes: sincrónicos y asincrónicos. Los mensajes sincrónicos se corresponden con llamadas a métodos del objeto que recibe el mensaje. El objeto que envía el mensaje queda bloqueado hasta que termina la llamada. Este tipo de mensajes se representan con flechas con la cabeza llena. Los mensajes asincrónicos terminan inmediatamente, y crean un nuevo hilo de ejecución dentro de la secuencia. Se representan con flechas con la cabeza abierta.

También se representa la respuesta a un mensaje con una flecha discontinua.

PUEDEN SER USADOS EN DOS FORMAS:

De instancia: describe un escenario específico (un escenario es una instancia de la ejecución de un caso de uso).

Genérico: describe la interacción para un caso de uso; Utiliza ramificaciones ("Branches"), condiciones y bucles.

ESTRUCTURA

Los mensajes se dibujan cronológicamente desde la parte superior del diagrama a la parte inferior; la distribución horizontal de los objetos es arbitraria. Durante el análisis inicial, el modelador típicamente coloca el nombre 'business' de un mensaje en la línea del mensaje. Más tarde, durante el diseño, el nombre 'business' es reemplazado con el nombre del método que está siendo llamado por un objeto en el otro. El método llamado, o invocado, pertenece a la definición de la clase instanciada por el objeto en la recepción final del mensaje.

DISEÑO DEL SOFTWARE

MODELADO

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DISEÑO EN GENERAL

CASOS DE USO

En este diseño podemos visualizar la competencia que tiene el cliente al solicitar un producto al administrador de una forma sencilla pero clara, igualmente cuando solicita un mantenimiento nos da la idea que el software ayudara de manera más rápida a ingresar a su base de datos dando un servicio rápido y eficiente

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DISEÑO EN DETALLE

DIAGRAMAS DE SECUENCIA

En este diseño la estructura se presenta más detallada y visualizamos el ingreso y salida de productos como la brusquedad o eliminación de datos.

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CONCLUSIONES

Nuestro grupo de investigación puede determinar que la empresa TECNOEXTREM no contaba con un software especializado para su contabilidad.

Identificamos que la falta de un software contable produce el no tener la certeza de sus ganancias o pérdidas.

Por último podemos determinar que no se lleva un ingreso detallado de sus clientes.

RECOMENDACIONES

Podemos recomendar que la empresa TECNOEXTREM debe utilizar este software para una mejor contabilidad de sus ingresos e egresos

Recomendamos que se debe detallar a cada usuario de la empresa ya que asi se podrá dar una mejor atención personalizada.

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