INSTRUMENTOS MUSICALES VIENTO CUERDA PERCUSION.docx

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INSTRUMENTOS DE VIENTO

Flautas: El motivo principal por el que muchos de los mejores solistas del mundo y msicos de orquesta eligen las flautas de Yamaha es porque aportan a los intrpretes una libertad casi milagrosa de crear su propio sonido inconfundible.

Piccolos: Yamaha ofrece una completa gama de piccolos, desde el asequible modelo estndar hasta el sofisticado modelo artesanal.

Clarinetes: Nadie fabrica clarinetes como Yamaha porque Yamaha cuenta con recursos exclusivos de los que no disponen otros fabricantes de instrumentos, como una red mundial de I+D con personal empleado a tiempo completo en las principales capitales musicales del mun...

Saxofones: Los saxofones de Yamaha son considerados por muchas personas los mejores del mundo, con una amplia gama de modelos que abarca desde saxos personalizados y profesionales hasta modelos intermedios y estndar. Todos ellos se caracterizan por una entonacin ...

Trompetas: Una gama completa que abarca desde modelos bsicos a las mundialmente famosas trompetas personalizadas Xeno. Las tcnicas artesanales tradicionales, combinadas con una innovadora tecnologa de fabricacin, han dado lugar a un instrumento de calidad extra...

Fliscorno: Los clarines producen un sonido suave y melodioso un tanto oscuro. Sus hermosas calidades lricas hacen del clarn el instrumento perfecto para acompaar la interpretacin de baladas de jazz.

Cornetas: En comparacin con la trompeta, la corneta presenta una proporcin mayor de tubos cnicos, con lo que es posible producir un tono ms suave y melodioso.

Trompas: Las trompas de Yamaha se tocan y suenan maravillosamente. Forman parte de numerosas orquestas de primera lnea de todo el mundo.

Trombones: Los trombones de Yamaha son famosos en todo el mundo por su excelente movimiento deslizante, su fcil respuesta y su tono enrgico y colorido. Existe una gran variedad de modelos para satisfacer todos los requisitos de interpretacin.

Trompas altas: Las trompas altas de Yamaha son ideales para bandas de instrumentos de metal, as como para estudiantes principiantes.

Bartonos: Caractersticas tales como la excelente entonacin, la facilidad de interpretacin y el sonido clido e intenso hacen que estos bartonos sean bienvenidos en cualquier conjunto instrumental.

Instrumentos de metal de marcha: Los instrumentos de metal de marcha de Yamaha ofrecen una resistencia incomparable. Adems, producen sonidos inigualables, de la mejor calidad y consistencia posibles.

Armnica-Se toca soplando o aspirando el aire sobre uno de sus agujeros individuales o sobre mltiples agujeros de una vez. La presin causada por soplar o aspirar en las cmaras de las lengetas causa que stas (de latn o bronce) vibren arriba y abajo creando sonido.

Shanai- Aerfono Indio. Madera y latn. Se utiliza en las celebraciones como matrimonios y procesiones en el Norte de la India para traer buena suerte. Es un tubo de madera que se amplia gradualmente hacia el extremo inferior acabando en una pieza metlica a modo de trompeta.

Flauta ind.Flauta de caa pequea. Afinacin en Fa.

Flauta de metal.Irlanda.etal cromado, afinacin en Fa. Muy usada en al msica celta.

Flauta de cuerno-tnez.Caa de bamb, terminacin en cuerno para emplificar el sonido

- Acorden-

Quena:Aerfono Sudamericano. 6 Agujeros y 1 posterior. Madera de Acacia Es una flauta tpica de Amrica del Sur y usada en pases como Per, Bolivia, Argentina, Chile o Ecuador. Es el instrumento ms importante de la msica folclrica andina.

Flauta De Pan:Aerfono Sudamericano. Las zampoas o flautas de Pan son instrumentos de viento compuestos de varias caas huecas tapadas por un extremo que producen sonidos aflautados, por supuesto las caas largas producen los sonidos ms graves, y las cortas los ms agudos. Es un instrumento muy presente en todo el folclore de los Andes.

INSTRUMENTOS DE CUERDASGuitarras electroacsticas: Las guitarras electroacsticas Yamaha destacan por su exclusiva tecnologa aplicada a los previos, su confort y la calidad de las mejores maderas nobles. Por algo son una referencia en la industria desde los aos 60. Descbrelas.

Guitarras acsticas: Desde que se dieran a conocer al mundo en el legendario festival de Woodstock, las guitarras acsticas Yamaha han recorrido un largo camino hasta hoy. Podemos afirmar con satisfaccin que hemos superado todas las expectativas, y seguimos superndonos.

Guitarras clsicas: Yamaha ofrece una extensa gama de guitarras clsicas. Nuestra herencia se nutre del aprendizaje directo de los mejores luthiers espaoles, que llevan colaborando dcadas con nuestros luthiers japoneses. Los mejores artistas confan en nuestras clsicas.

Guitarras elctricas: Yamaha es la marca japonesa que puso por primera vez una guitarra elctrica en manos de una super-estrella del Rock. Hemos evolucionado a lo largo de las dcadas, mantenindonos fieles a un concepto: la calidad por encima de todo.Bajos elctricos: Los bajos Yamaha han ido pasando a lo largo de la historia por las manos de los mejores. Desde la legendaria serie BB, pasando por la poderosa gama TRB los Signature, te inivitamos a descubrir unos bajos elctricos que no te dejarn indiferente.

Violines acsticos: Diseo intemporal e innovacin para todo violinista.

Violas acsticas: Viola acstica estndar: una excelente opcin para cualquier violista.

Sitar -Cordfono Indio. Doble calabaza y mstil de madera. ste tiene 5 Cuerdas y 2 simpticas.Todas las cuerdas se pulsan con una pa llamada mizrab situada en el dedo ndice, excepto las simpticas, que se taen con el dedo meique. Suelen estar fabricados en madera de teca muy dura.

El lad rabe di origen a los lades europeos. Con forma de pera, tiene una caja de resonancia ms grande que stos, un mstil ms corto y carece de trastes. Se usa en la msica de Oriente Medio, del Magreb y de frica Oriental.

INSTRUMENTOS DE PERCUSION

Cajn FlamencoEs de origen peruano, a Espaa lo trajo Paco de Luca en los 70 y rpidamente se instal en el flamenco como sustituto y refuerzo de las nicas percusiones que hasta entonces admita el gnero: las palmas, el taconeo o el repique ocasional en el lomo u otras partes de la guitarra.

Dejemb- Membrafono Africano. Fabricado en Senegal. Parche de cabra y cuerpo de madera en una nica pieza, vaciada y tallada a golpe de azuela. El sonido de este instrumento es muy especial y ninguno es igual a otro.

SonajasDe Semillas.Senegal. Se colocan entre los dedos de las manos mediante la cuerda que les une. Se hacen sonar mientras se danza.

Tam-Tam .Mxico.Es una caa a la que se le han hecho en la parte superior unas ranuras para que salga el aire al golpearlo, ya que los dos extremos estn tapados con piel. Para tocarlo se alternan golpes tanto en los laterales de piel como en la parte central de caa.

Quijada de burro: Maxilar inferior de un burro, mula o caballo, que se golpea haciendo sonar los dientes que se encuentran flojos en sus respectivos alveolos, los que ofician de resonadores. Tambin se toca con un raspador, que puede ser de hueso, madera, que se frota sobre la fila de dientes.

Cajn: Paraleleppedo de madera que acompaa la mayora de formas musicales de la costa peruana. Aunque sus formas y tamaos varan sus medidas ms corrientes son: 35 cm. por 20 cm. en la base, 46 cm.de altura, y el grosor de las paredes de l2 a l5 mm.

Guiro Huiro: Tambin llamado RECO/RECO, es una calabaza alargada a la que se le han hecho unas ranuras que se raspan con un instrumento de madera, metal o peine. Su presencia en el Per data del siglo XVIII, usado por la poblacin egra.Cae en desuso y vuelve a incorporarse en las ltimas dcadas tanto en la msica criolla como en otras expresiones populares peruanas.

ARTE Elartepuede definirse como las actividades o producciones del ser humano con fines estticos o comunicativos que representan a travs de medios como la pintura, la escultura, la literatura o la msica diferentes realidades con escenas, ideas, emociones y sentimientos.El concepto de arte evoluciona y se trata de un trmino subjetivo. El arte es tambin el conjunto de obras y movimientos artsticos correspondientes a una poca, un estilo o un pas.Tambin se utiliza esta palabra para indicar capacidad, virtud o habilidad para hacer algo. Especialmente en plural, 'artes' significa 'astucia', 'maa'. 'Arte' es tambin un conjunto de reglas o indicaciones para hacer bien algo. Esta palabra procede del latnars, artis,y este del griego(tchne, 'tcnica').HISTORIA DEL ARTE Lahistoria del artees una disciplina de lasciencias socialesque estudia la evolucin delartea travs deltiempo.Entendido como cualquier actividad o producto realizado por elser humanocon finalidadestticaocomunicativa, a travs del que expresaideas,emocioneso, en general, unavisin del mundo, el arte emplea diversos recursos, como losplsticos,lingsticos,sonoroso mixtos. La historia del arte, comodisciplina acadmicay entorno institucional (museos,mercado del arte,departamentos universitarios,producciones editoriales) se suele restringir a las denominadasartes visualeso plsticas (esencialmente apintura,esculturayarquitectura), mientras que otras artes son ms especficamente objeto de estudio de otras disciplinas claramente delimitadas, como lahistoria de la literaturao lahistoria de la msica, siendo todas ellas objeto de atencin por la denominadahistoria de la culturao historia cultural, junto con las historias sectoriales enfocadas a otras manifestaciones del pensamiento, como lahistoria de la ciencia, lahistoria de la filosofao lahistoria de las religiones. A lo largo del tiempo el artese ha clasificado de muy diversa manera, desde la distincin medieval entreartes liberalesyartes vulgares(o mecnicas), pasando por la moderna distincin entrebellas artesyartes menoreso aplicadas, hasta la multiplicidad contempornea, que entiende como arte casi cualquier manifestacin de la creatividad del ser humano. La sucesiva ampliacin del listado de las artes principales lleg en el siglo XX hasta el nmero de nueve: laarquitectura, ladanza, laescultura, lamsica, lapintura, lapoesaentendida de forma amplia comoliteraturacon intencin esttica, que incluye los distintos gneros delteatroy lanarrativa, lacinematografa, lafotografay lahistorieta(ocmic). La historia del arte es unacienciamultidisciplinar, procurando un examen objetivo del arte a travs de lahistoria, clasificandoculturas, estableciendoperiodizacionesy observando sus caractersticas distintivas e influencias. Elestudio de la historia del Artese desarroll inicialmente en elRenacimiento, con su objeto limitado a la produccin artstica de lacivilizacin occidental. No obstante, con el tiempo se ha impuesto una visin ms amplia de la historia artstica, intentando una descripcin global del arte de todas lascivilizacionesy el anlisis de sus producciones artsticas en trminos de sus propios valores culturales (relativismo cultural), y no slo de los de lahistoria del arte occidental.El arte goza hoy da de una amplia red de estudio, difusin y conservacin de todo el legado artstico producido por la humanidad a lo largo de su historia. Durante elsiglo XXhan proliferado las instituciones, fundaciones, museos ygaleras, de mbito pblico y privado, dedicados al anlisis y catalogacin de lasobras de arte, as como suexposicina un pblico mayoritario. El auge de losmedios de comunicacinha sido fundamental para el mejor estudio y divulgacin del arte.

Funcin SUMALa funcin suma es una de las ms usadas, prueba de esto es que Excel tiene un icono especial para efectuar sumas rpidas, con esto quiero decir que no hace falta poner =SUMA() para efectuar la suma de un cierto rango, lo que por cierto ahorra tiempo y evita errores, este icono se llama auto suma y para usarlo basta con seleccionar el rango que queremos sumar hacer clic en y el resultado aparece en la celda inmediatamente inferior al rango, aunque si queremos el resultado en otro lado basta con seleccionar la celda, luego el rango que queremos sumar, Enter y listo.

Fijmonos en la barra inferior de Excel y veremos siempre la suma, el promedio y cuantas celdas se seleccionaron para efectuar la suma.Si tenemos varias columnas, seleccionamos esas columnas dejando espacio para poner los totalesy luego aplicamos autosuma

Si no seleccionamos nada Excel interpreta que lo que queremos sumar es la secuencia de nmeros puesta verticalmente u horizontalmente (tiene que estar activa una cela en la columna o fila respectivamente), en estos casos inserta automticamente la funcin suma con los rangos que interpreta queremos sumar, para obtener la suma solo nos falta apretar ENTER, para aclarar las cosas veamos los siguientes grficos.Apretamos ENTER y obtenemos la sumaY si la secuencia es horizontal apretamos ENTER y obtenemos la sumaTambin podemos utilizar la auto suma para obtener sub totales por ejemplo si tenemos la siguiente tabla seleccionando los rangos de cada subtotal apretando la tecla control y obtenemos los subtotales apretando e icono de autosumaEn Excel 2007 aparece en la solapa Inicio y en Excel 2003 en la barra iconos.Pero la funcin suma es mucho ms que una suma rpida, esta entrega la suma de los valores que estn en las celdas a que hacen referencia los argumentos y estos pueden ser: un valor numrico, la referencia o el nombre de una celda, la referencia o el nombre de un rango, una frmula matemtica o una funcin. =SUMA(parametro-1, parametro-2,parametro-3,.............,parmetro-n..)donde se ve que la expresin =SUMA(A1:C4;E1;230;E4*F4) ubicada en la celda A7 devuelve la suma de las celdas1- A1,B1,C1,A2,B2,C2,A3,B3,C3.A4,B4,C42- La celda E13- El nmero 2304- El producto de las celdas E4 y F4Los totales se hacen conauto sumay el total final con =SUMA(d4;-E4)Ejemplo:Seleccionarla celdaB14, que est en blanco, excepto por el resaltado verde. Pretenderemos que este es un buen lugar para algunos totales nuevos.Hacer un clicen el botnAutosuma.Excel estima que usted quiere sumar los nmeros que estn arriba de la celda seleccionada y hasta B6, la prxima celda en blanco. Abarca el rangoB7:B13con un borde de guiones que titilan.La frmula es mostrada tanto en la barra Frmula como en la celda. Si fuera necesario se superpondr con otras celdas mientras se est trabajando.Todas las frmulas deben empezar con un signo=.

Funcin PROMEDIOLa funcin PROMEDIO () sirve para obtener el promedio o media aritmtica de un conjunto de valores. Como argumentos puede tener celdas individuales y/o rangos de celdas que tengan valores numricos.

Ejemplo:=PROMEDIO.SI(rango;criterio;[rango_promedio])Esta expresin podemos traducirla como:=PROMEDIO.SI(grupo de celdas donde se buscar el criterio seleccionado;condicin a promediar;["grupo de celdas donde se aplicar el promedio de acuerdo al criterio evaluado"])

LA FUNCIN REDONDEAR EN EXCEL

La funcin REDONDEAR en Excelnos ayuda a redondear un nmero a una cantidad de decimales especificados. La cantidad de decimales especificados puede ser un nmero positivo, negativo o cero.Sintaxis de la funcin REDONDEARLa funcin REDONDEARtiene dos argumentos obligatorios:

Nmero(obligatorio): El nmero que va a ser redondeado. Nm_decimales(obligatorio): La cantidad de decimales a la que se desea redondear.Ejemplos de la funcin REDONDEAREn la celda A1 tengo el valor 16.475 y utilizar lafuncin REDONDEARcon diferentes valores para el segundo argumento de manera que podamos observar la diferencia.

Cuando el segundo argumento de lafuncin REDONDEARes mayor a cero entonces el nmero se redondea a la cantidad de decimales especificada. Si colocamos un cero como segundo argumento, entonces se redondear hacia el nmero entero ms prximo. Por el contrario, si especificamos un nmero negativo, entonces lafuncin REDONDEARhace el redondeo hacia la izquierda del separador decimal.Ahora observa el valor 2.3928 siendo redondeado a una, dos y tres posiciones decimales.

Debes recordar que lafuncin REDONDEARhace siempre un redondeo hacia arriba a partir del nmero 5, de lo contrario el redondeo ser realizar hacia abajo. Considera los siguientes ejemplos:REDONDEAR(4.845,2) = 4.85REDONDEAR(4.844,2) = 4.84

LA FUNCIN SI EN EXCELLa funcin SI en Exceles parte del grupo de funciones Lgicas y nos permite evaluar una condicin para determinar si es falsa o verdadera. La funcin SI es de gran ayuda para tomar decisiones en base al resultado obtenido en la prueba lgica.SINTAXIS DE LA FUNCIN SIAdems de especificar la prueba lgica para lafuncin SItambin podemos especificar valores a devolver de acuerdo al resultado de la funcin.

Prueba_lgica(obligatorio): Expresin lgica que ser evaluada para conocer si el resultado es VERDADERO o FALSO. Valor_si_verdadero(opcional): El valor que se devolver en caso de que el resultado de laPrueba_lgicasea VERDADERO. Valor_si_falso(opcional): El valor que se devolver si el resultado de la evaluacin es FALSO.LaPrueba_lgicapuede ser una expresin que utilice cualquier operador lgico o tambin puede ser una funcin de Excel que regrese como resultado VERDADERO o FALSO.Los argumentosValor_si_verdaderoyValor_si_falsopueden ser cadenas de texto, nmeros, referencias a otra celda o inclusive otra funcin de Excel que se ejecutar de acuerdo al resultado de laPrueba_lgica.Ejemplos de la funcin SIProbaremos lafuncin SIcon el siguiente ejemplo. Tengo una lista de alumnos con sus calificaciones correspondientes en la columna B. Utilizando lafuncin SIdesplegar un mensaje de APROBADO si la calificacin del alumno es superior o igual a 60 y un mensaje de REPROBADO si la calificacin es menor a 60. La funcin que utilizar ser la siguiente:=SI(B2>=60,"APROBADO","REPROBADO")Observa el resultado al aplicar esta frmula en todas las celdas de la columna C.

FUNCIN MNIMOMIN: Devuelve el valor mnimo de un conjunto de valores.La funcin MIN la podemos hallar dentro de las funciones Estadsticas como se aprecia en la imagen:

Nmero1, nmero2 son de 1 a 255 nmeros de los que se desea encontrar el valor mnimo.A considerar Los argumentos pueden ser nmeros, o nombres, matrices o referencias que contengan nmeros. Se tienen en cuenta los valores lgicos y las representaciones textuales de nmeros escritos directamente en la lista de argumentos. Si el argumento es una matriz o una referencia, slo se utilizarn los nmeros contenidos en la matriz o en la referencia. Se pasarn por alto las celdas vacas, los valores lgicos o el texto contenidos en la matriz o en la referencia. Si los argumentos no contienen nmeros, MIN devuelve 0. Los argumentos que sean valores de error o texto que no se pueda traducir a nmeros provocan errores.Ejemplo:En una tabla tenemos una serie de artculos de los cuales queremos solo obtener el valor mnimo del artculo, esto seria muy tedioso hacerlo de forma manual y ms aun si son numerosos valores as que con la funcin MIN simplificamos esta tarea y ahorramos tiempo para realizar otras tareas, veamos la solucin de este ejemplo mediante la siguiente imagen:

Como se aprecia en la imagen el resultado para cada artculo solo es el valor mnimo de la fila seleccionada.FUNCIN MXIMOMAX: Devuelve el valor mximo de un conjunto de valores.La funcin MAX la podemos hallar dentro de las funciones Estadsticas como se aprecia en la imagen:

Nmero1, nmero2 son de 1 a 255 nmeros de los que desea encontrar el valor mximo.A considerar Los argumentos pueden ser nmeros, o nombres, matrices o referencias que contengan nmeros. Se tienen en cuenta los valores lgicos y las representaciones textuales de nmeros escritos directamente en la lista de argumentos. Si el argumento es una matriz o una referencia, slo se utilizarn los nmeros contenidos en la matriz o en la referencia. Se pasarn por alto las celdas vacas, los valores lgicos o el texto contenidos en la matriz o en la referencia. Si el argumento no contiene nmeros, MAX devuelve 0. Los argumentos que sean valores de error o texto que no se pueda traducir a nmeros provocan errores.Ejemplo:En una tabla tenemos una serie de artculos de los cuales queremos solo obtener el valor mximo del artculo, esto seria muy pesado hacerlo de forma manual y ms aun si son numerosos valores y a travs de la funcin MAX podemos facilitar en gran manera esta tarea, veamos la solucin de este ejemplo mediante la siguiente imagen:

Como se aprecia en la imagen el resultado para cada artculo solo es el valor mximo de la fila seleccionada.No dudes en poner en prctica estas funciones ya que con ellas obtendrs ahorrar tiempo que puedes invertir en otras actividades.Les dejamos anexos los archivos con los que preparamos este artculo, en versiones paraExcel 2007 yExcel 2003, para que puedan aplicar sus propias prcticas ensayando con los datos de los mismos o aplicando sus propios datos.Usar un frmula para aplicar formato condicionalEl formato condicional resalta rpidamente informacin importante en una hoja de clculo. Sin embargo, a veces lasreglas de formato integradasno van lo bastante lejos. La adicin de su propia frmula a una regla de formato condicional le ayudar a agilizar acciones que las reglas integradas no pueden realizar.Crear reglas de formato condicional con frmulaPor ejemplo, supongamos que realiza un seguimiento de los cumpleaos de sus pacientes dentales para ver cul est prximo y marcarlos como que han recibido una felicitacin de cumpleaos de su parte.En esta hoja de clculo, vemos la informacin que deseamos usando formato condicional, controlada por dos reglas en las que cada una de ellas contiene una frmula. La primera regla, en la columna A, aplica formato a futuros cumpleaos y la regla de la columna C aplica formato a celdas tan pronto como se introduce Y, indicando que se ha enviado la tarjeta de cumpleaos.

Para crear la primera regla:1. Seleccione de la celda A2 a la A7. Realice esta accin arrastrando desde A2 a A7.2. A continuacin, haga clic enInicio>Formato condicional>Nueva regla.3. En el cuadro de dilogoNueva regla de formato, haga clic enUtilizar una frmula para determinar en qu celdas desea aplicar el formato.4. EnDar formato a los valores donde esta frmula sea verdadera, escriba la frmula:=A2>HOY()La frmula usa la funcinHOYpara ver si las fechas de la columna A son posteriores a hoy (en el futuro). De ser as, se aplica formato a las celdas.5. Haga clic enFormato.6. En el cuadroColor, seleccioneRojo. En el cuadroEstilo de fuente, seleccioneNegrita.7. Haga clic enAceptarhasta que se cierren los cuadros de dilogo.El formato se aplica a la columna A.Para crear la segunda regla:1. Seleccione las celdas de la C2 a la C7.2. Repita los pasos 2 a 4 anteriores e introduzca esta frmula:=C2="Y"La frmula prueba para ver si las celdas de la columna C contienen Y (las comillas alrededor de Y indican a Excel que es texto). De ser as, se aplica formato a las celdas.3. En el cuadroColor, seleccioneBlanco. En el cuadroEstilo de fuente, seleccioneNegrita.4. Haga clic en la pestaaRellenoy seleccioneVerde.El formato se aplica a la columna C.

FORMATO DE CELDAS Excel nos permite no solo realizar cuentas sino que tambin nos permite darle una buena presentacin a nuestra hoja de clculoresaltando la informacin ms interesante, de esta forma con un solo vistazo podremos percibir la informacin ms importante y as sacar conclusionesde forma rpida y eficiente. Por ejemplo podemos llevar la cuenta de todos nuestros gastos y nuestras ganancias del ao y resaltar en color rojo las prdidas y en color verde las ganancias, de esta forma sabremos rpidamente si el ao ha ido bien o mal.A continuacin veremos lasdiferentes opcionesdisponibles en Excel2003respecto al cambio de aspecto de las celdasde una hoja de clculo y cmo manejarlas para modificar el tipo y aspecto de la letra, la alineacin, bordes, sombreados y forma de visualizar nmeros en la celda.FUENTE Excel nos permitecambiar la apariencia de los datosde una hoja de clculo cambiando la fuente, el tamao, estilo y color de los datos de una celda.Para cambiar la apariencia de los datos de nuestra hoja de clculo, podemos utilizar la barra de mens o bien la barra de herramientas, a continuacin te describimos estas dos formas, en cualquiera de las dos primero debers previamente seleccionar el rango de celdas al cual se quiere modificar el aspecto:

Utilizando la barra de mens:De la barra de mens desplegar el menFormato.Elegir la opcinCeldas...

Del cuadro de dilogo que se abre,Formato de celdas, haciendo clic sobre la pestaaFuente, aparecer la ficha de la derecha.Una vez elegidos todos los aspectos deseados, hacemos clic sobre el botnAceptar.Conforme vamos cambiando los valores de la ficha, aparece en el recuadroVista previaun modelo de cmo quedar nuestra seleccin en la celda. Esto es muy til a la hora de elefir el formato que ms se adapte a lo que queremos.A continuacin pasamos a explicarte las distintas opciones de la fichaFuente.

Fuente:Se elegir de la lista una fuente determinada, es decir, un tipo de letra.Si elegimos un tipo de letra con el identificativodelante de su nombre, nos indica que la fuente elegida esTrue Type, es decir, que se usar la misma fuente en la pantalla que la impresora, y que adems es una fuente escalable (podemos escribir un tamao de fuente aunque no aparezca en la lista de tamaos disponibles).Estilo:Se elegir de la lista un estilo de escritura. No todos los estilos son disponibles con cada tipo de fuente. Los estilos posibles son: Normal,Cursiva,Negrita,Negrita Cursiva.Tamao:Dependiendo del tipo de fuente elegido, se elegir un tamao u otro. Se puede elegir de la lista o bien teclearlo directamente una vez situados en el recuadro.Subrayado:Observa como la opcin activa esNinguno, haciendo clic sobre la flecha de la derecha se abrir una lista desplegable donde tendrs que elegir un tipo de subrayado.Color:Por defecto el color activo esAutomtico, pero haciendo clic sobre la flecha de la derecha podrs elegir un color para la letra.Efectos:Tenemos disponibles tres efectos distintos:Tachado,Superndiceysubndice. Para activar o desactivar uno de ellos, hacer clic sobre la casilla de verificacin que se encuentra a la izquierda.Fuente normal:Si esta opcin se activa, se devuelven todas las opciones de fuente que Excel2003 tiene por defecto.En laBarra de Herramientasdisponemos de unos botones que nos permiten modificar algunas de las opciones vistas anteriormente y de forma ms rpida, como:En este recuadro aparece eltipo de fuenteo letra de la celda en la que nos encontramos situados. Para cambiarlo, hacer clic sobre la flecha de la derecha para elegir otro tipo.Al igual que el botn de Fuente anterior, aparece eltamaode nuestra celda, para cambiarlo puedes elegir otro desde la flecha de la derecha, o bien escribirlo directamente en el recuadro.Este botn lo utilizamos para poner o quitar laNegrita. Al hacer clic sobre ste se activa o desactiva la negrita dependiendo del estado inicial.Este botn funciona igual que el de la Negrita, pero en este caso lo utilizamos para poner o quitar laCursiva.Este botn funciona como los dos anteriores pero para poner o quitar elSubrayadosimple.Con este botn podemos elegir uncolor para la fuente. Debajo de la letra A aparece una lnea, en nuestro caso roja, que nos indica que si hacemos clic sobre el botn cambiaremos la letra a ese color. En caso de querer otro color, hacer clic sobre la flecha de la derecha y elegirlo.