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Intelligence Artificielle. Dans les jeux. Nick Campbell Frederik Joyal. Qu’est-ce ?. L’intelligence cr ée par les humains pour les machines Souvent retrouvée dans les jeux vidéos Contr ôle les actions, mouvements et les décisions des ennemis du jeu. Historique. - PowerPoint PPT Presentation
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Qu’est-ce?• L’intelligence crée par les humains pour les
machines• Souvent retrouvée dans les jeux vidéos• Contrôle les actions, mouvements et les
décisions des ennemis du jeu
Historique• En 1951, Christopher Strachey a crée le premier
program d’IA, un jeu d’échecs• C’est en 1960-70 que des jeux plus“révolutionnaries ” comme Pong sont apparus sur le
marché• En 1980, Pac-Man a été crée, et l’IA ne controlait que
les fantomes• Les jeux d’aujourd’hui utilisent une technique
d’évaluation du joueur afin de déterminer la meilleure étape a suivre
Les jeux FPS
• Les ennemis essayent de flanquer le joueur• Ils utilisent la manière la plus simple et/ou
facile• Les alliés du joueur sont aussi une preuve
d’intelligence artificielle
Avantages et incovénients
• L’IA permet d’aujouter d’autres entitées sans avoir besoin de joueurs humains
• L’IA ne fonctionne pas toujours comme il le faut
• L’IA s’arrête des fois, ce qui peut causer un arrêt du jeu
• Les producteurs des jeux dépendent souvent de l’IA
Améliorations
• Il y a bien des améliorations a faire avant que l’IA ne soit parfaite
• En voici quelque exemples
indestructible ennemy