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adelina-limon
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InteractividadJuliana Restrepo JaramilloRoilan Galeano
Universidad Pontificia BolivarianaMedellín
Interacción: acción reciproca
El usuario tiene el control, y hace uso de este de maneras no lineales.
El emisor se convierte en receptor y el receptor en emisor.
Relación recíproca entre dos sistemas donde cada uno tiene potencialmente la posibilidad de actuar sobre el otro según un principio de comunicación e intercambio.
El usuario debe ser tentado a ejecutar la acción. Esta invitación a actuar la denominaremos indicio, y este puede ser: gráfico, textual, sonoro, olfativo, táctil, gestual, movimiento etc.
Relación recíproca entre dos sistemas donde cada uno tiene potencialmente la posibilidad de actuar sobre el otro según un principio de comunicación e intercambio.
Interacción es:
Grados de Interactividad
1. Réactiva
Grados de Interactividad
2. Selectiva
Grados de Interactividad
3. Activa
Diseño de Interacción
Aleatorio/generativo Lineal/no lineal Estático /dinámico
Paradigmas de Interacción
Ordenador de sobremesaComputación ubicuaMóvilesRealidad virtualRealidad aumentada
Metáforas para la Interacción
Conversacional Instrumental Osmótica Del espacio