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JEU VIDÉO EN BIBLIOTHÈQUE : l’offre de la BDVO Nicolas Barret, Bibliothèque départementale du Val d’Oise 30 mai 2013 Poissy Le jeu vidéo en bibliothèque

JEU VIDÉO EN BIBLIOTHÈQUE : l’offre de la BDVO · La mise en œuvre du projet Jeu vidéo en bibliothèque : l’offre de la BDVO 7 Une politique d’acquisition en accord avec

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JEU VIDÉO EN BIBLIOTHÈQUE :l’offre de la BDVO

Nicolas Barret,Bibliothèque départementale du Val d’Oise

30 mai 2013Poissy

Le jeu vidéo en bibliothèque

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Jeu vidéo en bibliothèque : l’offre de la BDVO 2

Le point de départ

Un travail global autour de l’offre d’animationde la BDVO

Intégration des outils d’animation existants dans ALOES

Actualisation de l’offre

Visibilité sur le site Internet de la BDVO

Réflexion autour de nouveaux services

Pourquoi pas du jeu vidéo ?

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Jeu vidéo en bibliothèque : l’offre de la BDVO 3

Les objectifs de la BDVO

Permettre aux bibliothèques du département de :

Faire une place au jeu vidéo comme médium culturel

Se familiariser avec ses publics et usages

Attirer et fidéliser le public adolescent

Rénover l’image de la bibliothèque

ET SURTOUT …

Jeu vidéo en bibliothèque : l’offre de la BDVO 3

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Les objectifs de la BDVO

Renforcer le rôle de la bibliothèquecomme facteur de lien social

Jeu vidéo en bibliothèque : l’offre de la BDVO 4

Journée d’étude

Jouer en bibliothèque,lire en ludothèque

10 février 2011,ludothèque d’Herblay

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La mise en œuvredu projet

Sondage sur le jeu vidéo en bibliothèqueFévrier – Mai 2011

•35 participants•26 bibliothèques municipales ou intercommunales•1 ludothèque

Des résultats probants :•89% de personnes intéressées par une aide à l’animation centrée sur le jeu vidéo•86% intéressées par une formation sur le jeu vidéo en bibliothèque

Des besoins précis :•3 supports mis en avant : Nintendo Wii (37%), Sony Playstation 3 (26%), Microsoft Xbox360 (19%)•Un besoin de matériel supplémentaire (59%) : écrans de TV (46%), casques (27%)

Jeu vidéo en bibliothèque : l’offre de la BDVO 5

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La mise en œuvredu projet

Jeu vidéo en bibliothèque : l’offre de la BDVO 6

Juin 2011Réalisation d’une fiche-projet validée par la hiérarchie

Matériel choisi

1 Xbox 360 1 Wii 1 Playstation 3

+ 3 écrans de TV et leurs valises de transport, des casques audio, des manettes supplémentaires et une quinzaine de jeux par console

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La mise en œuvredu projet

Jeu vidéo en bibliothèque : l’offre de la BDVO 7

Une politique d’acquisition en accord avec les objectifs initiaux

Des consoles de salon pour privilégier l’animation de groupe et favoriser le lien social

Du matériel et des jeux récents et variés, pour mettre en avant la diversité du support et toucher tous les publics :

Casual gamers et

hardcore gamers

Pas de limitation PEGI

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La mise en œuvredu projet

Jeu vidéo en bibliothèque : l’offre de la BDVO 8

Juillet – Août 2011Acquisition du matériel et des jeux(Micromania, FNAC)Environ 5000 € de budget

Septembre 2011Équipement du matérielIntégration au catalogue de la BDVOFiches techniques et noticesAnnonce et visibilité de l’offresur le site web

http://www.valdoise.fr/9162-liste-des-packs-jeu-video-en-bibliotheque-.htm

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La mise en œuvredu projet

Jeu vidéo en bibliothèque : l’offre de la BDVO 9

Les conditions de prêt

Une pré-réservation en ligne

Un projet écrit pour de l’animation sur place(jeu libre, tournois, démonstrations, …)

Un prêt de 15 jours minimum – 3 mois maximum

Une assurance

Un transport assuré par l’emprunteur

Une convention de prêt signée par l’élu

Une fiche bilan à remplir

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Premières expériences

12 bibliothèques utilisatrices depuis 2011

Pour des animations sur le jeu vidéo

Pour des animations sur des thématiques plus larges (le jeu en général, la culture japonaise, etc…)

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Jeu vidéo en bibliothèque : l’offre de la BDVO 11

Premières expériences

Différents types d’animation

• Jeu libre• Tournois• Découverte de jeux vidéo• Création de jeux vidéo• Rencontres avec des professionnels

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Et bientôt …

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En 2013 et 2014

Bibliothèque municipale de Pontoise Les Louvrais

Ludo-médiathèque municipale de Fosses

Bibliothèque municipale de Deuil-la-Barre

Bibliothèque municipale de Domont

Bibliothèque municipale de Saint-Ouen-l’Aumône

Bibliothèque municipale de Gonesse

Bibliothèques intercommunales de Val-de-France

Bibliothèques intercommunales de Val-et-Forêt…

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Premier bilan

Jeu vidéo en bibliothèque : l’offre de la BDVO 13

Après un an et demi d’existence

Une forte demande des bibliothèques, qui se confirme

Des projets de plus intéressants (partenariats, intercommunalité)

Après une phase d’expérimentation, stabilisation et formalisation de l’offre

Un accueil très favorable du public, d’après les premiers retours

Les adolescents et pré-adolescents : public principal

Un service en constante améliorationUne offre à renouveler régulièrement

Accompagner et former les équipes

Réfléchir au futur du jeu vidéo

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Jeu vidéo en bibliothèque : l’offre de la BDVO 14

Merci de m’avoir écouté,

et à vous de jouer !