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JUEGO PARA APRENDER INGLES. FUNDAMENTACIÓN. Decidimos realizar este proyecto, para facilitar el aprendizaje de la materia de inglés en los alumnos, ya que hoy en día es un idioma muy indispensable, para nuestros estudios, y ya que también es muy utilizado ya en los trabajos, en si en nuestra vida diaria. Hemos comprobado que en la actualidad a muchas personas se les dificulta el aprender este idioma tan básico ahora en esta actualidad es por este es que hemos decido hacer este juego didáctico para facilitar nuestro aprendizaje. LOCALIZACIÓN. Este te proyecto está dirigido para el apoyo del Centro de Bachillerato Tecnológico Agropecuario n° 233 de Doña Beatriz De Castillejo Inahuatzi, y personal que requiera del conocimiento adecuado,

Juego Para Aprender Ingles

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Proyecto de la realización de un juego.

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JUEGO PARA APRENDER INGLES.

FUNDAMENTACIN.Decidimos realizar este proyecto, para facilitar el aprendizaje de la materia de ingls en los alumnos, ya que hoy en da es un idioma muy indispensable, para nuestros estudios, y ya que tambin es muy utilizado ya en los trabajos, en si en nuestra vida diaria.Hemos comprobado que en la actualidad a muchas personas se les dificulta el aprender este idioma tan bsico ahora en esta actualidad es por este es que hemos decido hacer este juego didctico para facilitar nuestro aprendizaje.LOCALIZACIN.Este te proyecto est dirigido para el apoyo del Centro de Bachillerato Tecnolgico Agropecuario n 233 de Doa Beatriz De Castillejo Inahuatzi, y personal que requiera del conocimiento adecuado, para que nos ayud si se llegara a presentar algn imprevisto, esperemos que no pero suele pasar.DESTINATARIOSEsto va dirigido para los alumnos del Centro de Bachillerato Tecnolgico Agropecuario n 233 de Doa Beatriz De Castillejo Inahuatzi para su facilitacin para que aprendan de una manera ms fcil y didctica este idioma ms bsico para poder seguir en sus estudios.OBJETIVO GENERAL.Nuestros objetivos es facilitar a todos las personas de cualquier edad que deseen aprende el ingls de una manera fcil y practica y que el aprendizaje no se haga tedioso, cansado o aburrido. Ya que creemos que eso puede ser el problema causante de ello.OBJETIVOS.1.-Aprender de mejor manera ingles con la facilidad de estar interactuando con la aplicacin aparte de todo es muy divertido ya que esto puede crear la idea de que estas hablando con una persona real ya que esto si ser una compaa virtual .2.- Hacer que le pongan ms dedicacin a esta materia y se har la aplicacin con el fin de que cuando tengan ganas de jugar lo hagan en este juego y a si poco a poco puedan aprender ingls y el trabajo de los maestros en esta materia sea ms fcil.

TEMPORALIZACIN.Esto se har en poco tiempo ya que esta aplicacin es muy fcil se requiere de una programacin de ms o menos 3 das para que esta pueda ser completada y otro poco de tiempo para que este pueda ser publicad y se de a conocer en ms o menos una semana despus de que este sea publicado.

1.definicion del temaInvestigarlo a fondo

2.Sacar ideas principalesHacer una idea simple

3. Hacer que los temas sean de fcil comprensin.Ver de qu manera puede ser ms fcil y divertido de aprender ingls.

4. una mejora en la pronunciacin.Hacer que los chavos aprendan a escribir y hablar ingls.

METODOLOGIA.Nuestro proyecto se va a desarrollar por medio de aplicaciones web para los estudiantes y de esta manera tener un mejor acceso al juego. Ya que hoy en da los jvenes tienen ms contacto con la tecnologa. Y los juegos o actividades didcticas lo cual hace ms fcil su uso.

Nuestro trabajo lo basaremos en la opinin atraves de encuestas de los estudiantes.OPINIONES:1.-es eficiente para aprender ingls y es ms practico (fcil) .2.-es una forma ms buena ya que nosotros los jvenes no la pasamos mucho ms tiempo con la tecnologa y as estaremos haciendo algo productivo como aprender ingls.3. De esta manera es ms sencillo, aprender ingls ya que en la actualidad se utilizan mucho las actividades didcticas.

TEMPORALIZACION.1 PERIODO.2da semanas. Investigacin sobre el proyecto en general.4ta semana. Preparacin de documentacin del proyecto.6ta semana. Buscamos las aplicaciones para la configuracin del juego, adems buscamos a alguien para que nos ayudara con la programacin. 2da semana.1. Comenzamos por investigar los temas que son ms difciles de aprender para los chavos.2. . Verbo TOBE, los tiempos como, pasado progresivo, presente continuo, etc.3. Hacer que los temas sean fciles de comprender.4ta semana.1. Comenzamos a preparar los temas, ya bien estructurados.2. Realizamos pruebas de los temas a tratar.6ta semana.1. Buscamos aplicaciones (software), para poder comenzar a hacer nuestro juego.2. Las descargamos y probamos si estas aplicaciones nos podran servir.3. Al ver que si se pudo empezamos con la programacin.

EQUIPO TECNICOEste proyecto no requiere de muchas cosas, solo de requieren de una PC para poder hacer la programacin (la cual debes aprender primero como se debe de hacer), y poder ordenar todas y cada una de las partes de esta aplicacin.

FINANCIAMIENTOSe requiere de muy poco en realidad solo necesitamos de internet y descargar una aplicacin gratuita todo esto para que las personas que lo deseen descargar lo puedan hacer sin necesidad de que cuando lo utilicen no precisamente no requieran de internet o algo mas para poderlo utilizar.

EVALUACION.

Proceso sistemtico de reflexin sobre la prctica.Sirve de instrumento de dialogo, comprensin y mejora.