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Kodu Game Lab : Estimulando o Raciocínio Lógico através de Jogos Paulo Souza – [email protected] Lucimeri Dias – [email protected] www.facebook.com/kodubr

Kodu BR SBIE 2012

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Esta apresentação refere-se ao artigo Kodu Game Labs: Estimulando o Raciocínio Lógico através de Jogos. Leiam o artigo no link a seguir: http://www.br-ie.org/pub/index.php/sbie/article/view/1733

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Kodu Game Lab : Estimulando o

Raciocínio Lógico através de Jogos

Paulo Souza – [email protected]

Lucimeri Dias – [email protected]

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Projeto Kodu BR

{Aqui} Nascem os Heróis!

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!   Conceito Construcionista

!   Baseado na Linguagem Logo

!   Linguagem Visual simples para crianças e jovens

!   Conceitos básicos de programação

!   Multidisciplinar

!   Ambiente visual e multimídia

Kodu – Software Educativo

Gratuito (Microsoft)

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Apresentando o Kodu Game Lab

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O Problema Lógico

!  Fazendeiro, o Lobo, o Carneiro e a Alface: * Missão do Kodu * Solução Lógica

!  Demonstração FarmerKoduBR

! http://planetkodu.com/farmerkodubr-v01/2856

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Missão do Kodu:

!   Atravessar a si mesmo e os personagens, através da ponte, para margem oposta do Rio mantendo assim o ambiente equilibrado, levando em consideração:

!   Ele pode atravessar apenas a ponte somente com um único personagem, lembrando que se forem deixados sozinhos em uma mesma margem o temido Push Pad (lobo) comerá o Fly Fish (carneiro) e, por sua vez, o Fly Fish comerá a Turtle (alface).

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Principais Personagens

FAZENDEIRO   KODU  

LOBO   PUSHPAD  

CARNEIRO   FLYFISH  

ALFACE   TURTLE  

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Viagem nº Margem de saída Viagem Margem de chegada

(início) Kodu{fazendeiro} PushPad{lobo} FlyFish{carneiro} Turtle{alface}

1 PushPad{lobo} Turtle{alface}

Kodu{fazendeiro} FlyFish{carneiro}→

2 PushPad{lobo} Turtle{alface} ←Kodu{fazendeiro} FlyFish{carneiro}

3 Turtle{alface} Kodu{fazendeiro} , PushPad{lobo} → FlyFish{carneiro}

4 Turtle{alface} ← Kodu{fazendeiro} FlyFish{carneiro} PushPad{lobo}

5 FlyFish{carneiro} Kodu{fazendeiro} Turtle{alface} → PushPad{lobo}

6 FlyFish{carneiro} ← Kodu{fazendeiro} PushPad{lobo} Turtle{alface}

7 Kodu{fazendeiro} FlyFish{carneiro} →

PushPad{lobo} Turtle{alface}

(fim) fazendeiro PushPad{lobo} FlyFish{carneiro} Turtle{alface}

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Conclusão

!   PISA 2009 – Brasil 53º lugar em Matemática (dentro 65 países)

!   Kit Educador – Currículo matemático

!   Alunos Desenvolvedores

!   Aulas de Lógica de Programação através da experiência visual interativa, ao invés, do modelo instrucionistas

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