6
KOTIRANJE Svaka kota se sastoji od osnovne kotne linije, pomoćne kotne linije, strelice i tekstualne oznake. Osnovna kotna linija je linija na kojoj se nalazi tekst (vrednost) navedene kote. Tekst (vrednost) je uvek paralelan sa osnovnom kotnom linijom i nalazi se na udaljenosti 1mm od nje. Pomoćna kotna linija je linija koja povezuje konturne (pune debele linjie) predmeta i osnovnu kotnu liniju. Sve kotne linije su tanke. Prva osnovna kotna linija treba da je udaljena od konture dela 10mm, a svaka sledeća na 8mm. U većini slučajeva osnovna kotna linija ima strelice na krajevima, koje mogu biti pod uglom 7 o do 90 o i trebalo bi da budu dušine 5 debljina debele linije. Da bi u SolidWorks-u ovo sve bilo ispunjeno kosristi se sledeće podešavanje: Tools/Options/Document Properties/ Dimensioning standard DIN Gap 0mm A sva ostala podešavanja vezana za kote se rade u Detailing/Dimensions. Postoji više principa po kojima se vrši kotiranje i svi oni će biti detaljno opisani na predavanjima iz predmete Inženjerska grafika, a mi ćemo na već poznatim primerima da opisašemo osnove kotiranja zadatih mašinskih delova. Primeri kotiranja zadatka urađenih metodom zamišljenih preseka Na slici 1. je deo koji je prikazan u punom preseku, odnosno deo koji ima 1 ravan simetrije. Na ovom primeru je prikazan jedan od mogućih tačnih načina kotiranja. Naime, kotiranje se može tačno izvesti na više načina, tako da nevedeni primer nije jedinstveno rešenje kotiranja zadatog mašinskog dela. Nepohodno je voditi računa da apsolutno svi elementi moraju da budu dimenzionisani. Za kotiranje u SolidWorks-u se najčešće koristi komanda „Smart dimensions“ koju je moguće naći u ograncima Annotations ili Sketch. Ako pomoću ove komande neki deo nije moguće na željeni način iskotirati koristi se komada „More dimensions“ koja se dobija klikom na desni taster miša. Prilikom kotiranja mašinskih delova je poželjno koristiti „paralelno“ kotiranje, a kada se vrši „redno“ kotiranje dozvoljeno je dati ne više od 3 kote za redom. Kod kotiranja cilindričnih delova veoma je bitno dodati oznaku Φ kada se deo kotira u poprečnom preseku, odnosno ukloniti oznaku Φ

KOTIRANJE KOTIRANJE

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Kotiranje

Citation preview

KOTIRANJESvaka kota se sastoji od osnovne kotne linije, pomone kotne linije, strelice i tekstualne oznake. Osnovna kotna linija je linija na kojoj se nalazi tekst (vrednost) navedene kote. Tekst (vrednost) je uvek paralelan sa osnovnom kotnom linijom i nalazi se na udaljenosti 1mm od nje. Pomona kotna linija je linija koja povezuje konturne (pune debele linjie) predmeta i osnovnu kotnu liniju. Sve kotne linije su tanke. Prva osnovna kotna linija treba da je udaljena od konture dela 10mm, a svaka sledea na 8mm. U veini sluajeva osnovna kotna linija ima strelice na krajevima, koje mogu biti pod uglom 7o do 90o i trebalo bi da budu duine 5 debljina debele linije. Da bi u SolidWorks-u ovo sve bilo ispunjeno kosristi se sledee podeavanje:Tools/Options/Document Properties/Dimensioning standardDINGap0mmA sva ostala podeavanja vezana za kote se rade u Detailing/Dimensions.Postoji vie principa po kojima se vri kotiranje i svi oni e biti detaljno opisani na predavanjima iz predmete Inenjerska grafika, a mi emo na ve poznatim primerima da opisaemo osnove kotiranja zadatih mainskih delova.Primeri kotiranja zadatka uraenih metodom zamiljenih presekaNa slici 1. je deo koji je prikazan u punom preseku, odnosno deo koji ima 1 ravan simetrije.Na ovom primeru je prikazan jedan od moguih tanih naina kotiranja. Naime, kotiranje se moe tano izvesti na vie naina, tako da nevedeni primer nije jedinstveno reenje kotiranja zadatog mainskog dela. Nepohodno je voditi rauna da apsolutno svi elementi moraju da budu dimenzionisani.Za kotiranje u SolidWorks-u se najee koristi komanda Smart dimensions koju je mogue nai u ograncima Annotations ili Sketch. Ako pomou ove komande neki deo nije mogue na eljeni nain iskotirati koristi se komada More dimensions koja se dobija klikom na desni taster mia.Prilikom kotiranja mainskih delova je poeljno koristiti paralelno kotiranje, a kada se vri redno kotiranje dozvoljeno je dati ne vie od 3 kote za redom.Kod kotiranja cilindrinih delova veoma je bitno dodati oznaku kada se deo kotira u poprenom preseku, odnosno ukloniti oznaku kada se deo kotira u pogledu u kome se vidi krunica (na navedenom primeru 5 i 16).

SLIKA 1

Na koti 30 dodata je oznaka u obliku kvadrata, koja daje informaciju da deo ima kvadratnu osnovu. Navedena oznaka je dozvoljena samo u sluaju da se ne vidi kvadrat (odnosno na pogledu u kome nije oigledan kvadrat). U pogledu u kome se vidi kvadrat obavezno se daju obe dimenzije kvadrata.

SLIKA 2Ovaj sistem kotiranja je vidljiv na slici 2, gde kota 100 ima oznaku kvadrata, a kote 80 su date obe bez obzira to su oba elementa sa kvadratnom osnovom.Na slici 2 je kotirana samo na jednom mestu dubina prizmatinog useka dubine 5mm. Uzimajui da je deo koji ima 3 ravni simetrije i to je oigledno, nije neophodno istu debljinu kotirati sa donje strane (ovo je sluaj samo ako je deo oigledno simetrian).Na oba primera je oigledno da je obavezno dati gabarine (spoljne) mere delova.Na slici 3 se nalazi deo koji ima izlomljen oblik. Jo jedna od specifinosti datog dela je polucilindrini zavretak sa strane koja je suprotna izlomljenom delu.

SLIKA 3

Kod ovog dela je nemogue dati jednu gabaritnu (spoljnu) meru po duini, jer je prosto nemogue precizno odrediti sve mere delova koji su pod uglom. Takoe, polucilindrini zavretak je kotiran preko kote polukruga sa oznakom R. Naime oznaka se (odnosno prenik) koristi kada postoji preko 180o kruga, a do 180o kruga se koristi oznaka R (odnosno poluprenik). U ovom sluaju spoljnu meru dela odreujemo kao zbir kota 50, 75 i R25, ali se ovakav sistem kotiranja koristi samo u ranije navedenim uslovima (deo je izlomljen, odnosno pod odreenim uglom, i/ili ima cilindrian ili sferian zavretak).Na slici 3 se pojavljuje i oznaka SR, odnosno sferni poluprenik (oznaka S ispred R ili oznaava deo i/ili celu loptu).Takoe, vidi s da su cilindrini otvori kotirani na sledei nain: kotiran je samo jedan cilindrian otvor sa 10, a drugi je preko osne linije povezan sa kotiranim, to oznaava da su oba otvora jednaka.Kod izlomljenog dela sve osnovne kotne linije su paralelne sa elementima koje dimenzioniu, a obavezno je dati ugao pod kojim je deo izlomljen.

SLIKA 4Na slici 4 je prikazan deo cilindrinog oblika koji ima centralni cilindrian otvor koji menja prenik u poprenom preseku i 4 cilindrina-konina otvora ravnomerno raporeena po spoljanjem obodu cilindra.

Na slici je oigledno da je osa poloaja 4 cilindrino-konina otvora data u obliku krune osne linije i da je kota poloaja ta 4 otvora takoe kruna (prenik 105).Takoe konini deo ovih otvora je kotiran preko 2 prenika 10 i 20 i ugla konusa od 90o. Naime, svaki upust (konus) se kotira preko 2 prenika i ugla ili preko prenika, ugla i visine. Na takav nain se pravi razlika izmeu konusa i oborene ivice (koja se kotira kao visina puta ugao npr. 2x45o).Jo jedan element je u ovom zadatku sa kojim se ranije nismo susretali, a to je polukota 50. U SolidWorks-u ova kota se prikazuje kao i svaka duga, a zatim se uklanjaju nepotrebni delovi kota. Naime klikom na desni taster na miu, pa na Hide Extenton Lines, a zatim na Hide Dimentions Lines, dolazimo do eljenog izgleda polukote.Naravno, pravila koja su navedena u predhodnim primerima se primenjuju i na dati primer.Obavezno su svi elementi kotirani, date su gabaritne kote (koje su u ovom sluaju 140 i 80), i vodilo se rauna o tome da se tamo gde je krug ukloni oznaka , a tamo gde se nevidi krug oznaka dopie.UKRATKO: Izabrati A3 format. Podesiti standard DIN I gap=0. Ukljuciti hight quality I ukloniti tangentne linije. Najbolje bi bilo kad bi razmera bila 1:1,ali moze I bilo koja druga standardna. Postaviti ose simetrije(ukoliko ih ima),I obavezno staviti ose na sve otvore. Uraditi potrebne preseke kako bi se pokazala duzina I sirina svih otvora.Granica kod polupreseka je obicna osa (centerline)I polupresek se radi samo ako model ima dve ose simetrije!Kod delimicnog je to tanka linija(zakrivljena slobodorucna).Projekcija u kojoj je uradjen polupresek ne sme imati dodatne preseke,izuzetak je tkz.translokacija rupe. Voditi racuna da srafura pri presecima na svakoj projekciji bude ista.Isto tako voditi racuna o tome da se rebro ne srafira!

Prva kotna linija je udaljena od modela 10mm,svaka sledece ja udaljena od prve kotne linije 8mm.Broj je uvek paralelan sa kotnom linijom I udaljen je od nje 1mm.Paralelnih kota sme da ima vise dok je kod rednog kotiranja pravilo da ne smeju vise od 2 kote za redom. Glavne kotne linije se ne smeju seci!pomocne mogu da se seku. Kada se u datoj projekciji vidi kvadrat obavezno je dati obe stranice kvadrata bez obzira da li su iste.Ukoliko se vidi samo jedna stranica onda pored broja iskotirane stranice mozete staviti Kada se kotira precnik kruga,ukoliko se ne vidi u projekciji da je to krug pored broja se stavi ,a ako se vidi krug onda obavezno skloniti ovu oznaku.

Predmet mora biti jednoznacno definisan.Svaku ivicu mozete definisati samo jednom!Voditi racuna da sve velicine budu definisane kako bi majstor mogao da napravi dati predmet.Ukoliko se neka velicina dobija oduzimanjem drugih vec stavljenih velicina,tu velicinu ne treba definisati. Dimenziju duzine ne davati od krive povrsine,gabaritna mera moze ali obavezno staviti je u zagradi. Kotna linija radijusa ili kruznice ne sme biti horizontalna,ni vertikalna,niti u pravcu srafure.Strelica od radijusa ide spolja! Obavezno prikazati rastojanje izmedju rupa,a najbolje je to uraditi preko osa. Kada se u polupreseku definise unutrasnji otvor vidi se smo deo tog otvora I zato se stavljaju polu kote,tako sto deo kote otklonimo(desni klik-hide dimension line I hide extension line).Isto vazi I za navoj. Kod kotiranja navoja i unutranjeg i spoljanjeg kotira se vea dimenzija, I pored broja stavlja oznaka M npr.M6.