71
KREATIVITET I DR 10-11- 2010 1. udkast 1. udkast

Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

10-11-2010 1. udkast

1. udkast

Page 2: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Kreativitet i DR1 . UDKAST

Indholdsfortegnelse1. INDLEDNING.....................................................................................................................3

1.1. Problemfelt/ Casen: Kreativitet i DR..................................................................................31.2. Problemformulering og arbejdsspørgsmål........................................................................41.3. Projektdesign- Fra A til B....................................................................................................51.4. Projektets Empiriske Grundlag..........................................................................................51.5. Mål og Genstandsfelt.........................................................................................................61.6. Begrebsafklaring................................................................................................................6

1.6.1. Kreativitet..................................................................................................................71.6.2. Innovation..................................................................................................................71.6.3. Kompetence begrebet...............................................................................................8

1.7. Videnskabsteoretiske overvejelser....................................................................................81.8. Empiri og refleksionerne over denne.................................................................................91.9. Teoretiske til- og fravalg....................................................................................................91.10. Socialkonstruktivistisk analysestrategi..........................................................................11

1.10.1. Iagttagelsesledende begreber..................................................................................131.10.2. Gruppering 1: Organisationskultur i DR...................................................................131.10.3. Gruppering 2: Kreativitet i DR..................................................................................161.10.4. Gruppering 3: Læring af kreativitet..........................................................................16

1.11. Metodiske overvejelser.................................................................................................191.8.1. Case study metoden......................................................................................................20

1.12. Afgrænsning..................................................................................................................21

2. DR I ET ORGANISATORISK PERSPEKTIV............................................................................212.1. Organisationsteori i et Symbolskfortolkende perspektiv.................................................22

2.1.1. Kultur og forandring.................................................................................................232.1.2. DR organisatorisk beskrevet....................................................................................242.1.3. Public service...........................................................................................................242.1.4. Vision.......................................................................................................................252.1.5. Nøgletal....................................................................................................................26

2.2. Organisatorisk opbygning................................................................................................262.2.1. Ledelse.....................................................................................................................272.2.2. Kultur.......................................................................................................................28

Side 1

Page 3: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Den øgede kontrol der er er kommet de sidste år i DR......................................................302.3. Delkonklusion..................................................................................................................30

3. KREATIVITETS ANALYSE AF DR........................................................................................313.1. Kreativitet i Praksis..........................................................................................................313.2. Kreativitet og Flow...........................................................................................................31

3.2.1. Menneskets læreproces og kreative tankefærdigheder..........................................32Det 4. trin: Kyndig udøver........................................................................................................33Det 5. trin: Ekspert...................................................................................................................33Det 6. trin: Kreativitet og fornyelse.........................................................................................34

3.3. Ledelse og kreativitet.......................................................................................................343.3.1. Udfordring................................................................................................................343.3.2. Frihed.......................................................................................................................343.3.3. Ressourcer...............................................................................................................363.3.4. Arbejdsgruppe sammensætning..............................................................................373.3.5. Opmuntring fra ledelsen..........................................................................................373.3.6. Organisatorisk support.............................................................................................38

3.4. Delkonklusion..................................................................................................................38

4. LÆRINGSFORLØB OG KREATIVITET..................................................................................39

DIDAKTISKE OVERVEJELSER....................................................................................................39

TEORETIKERE.........................................................................................................................40

ANALYSE................................................................................................................................44

LÆRING I SAMSPIL MED KREATIVITET....................................................................................484.2. Evaluering af Læringsforløb.............................................................................................484.3. Delkonklusion..................................................................................................................49

LÆRINGSFORLØBET................................................................................................................50

5. KONKLUSION..................................................................................................................50

6. PERSPEKTIVERING..........................................................................................................50

7. LITTERATURLISTE............................................................................................................50

BØGER...................................................................................................................................507.2. Artikler.............................................................................................................................517.3. Internetsider....................................................................................................................51

Side 2

Page 4: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

1. INDLEDNINGKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er

kreativitet begyndt at forvandle sig fra en blød til en hård værdi. Med den økonomiske krise og udlicitering

af produktionen til udlandet, hvor alt laves billigere og bedre, er kreativitet blevet den nye ledestjerne for

mange danske virksomheder1. Kreativitet er en interessant problemstilling fordi det er centralt for

udviklingen på både det danske, og det internationale marked. Der skal udvikles nye produkter, ydelser og

teknologier hvis en virksomhed skal forblive konkurrencedygtig.

Nogle virksomheder satser stort på kreativitet gennem den fysiske indretning med bordfodbold, puderum

mm. 2 Andre vælger at satse mere på det psykiske arbejdsmiljø og at skabe en positiv kultur der åbner op

for kreativ tænkning. Men når alt kommer til alt, så handler kreativitet i både det offentlige og i

erhvervslivet om bundlinjer og profit, i modsætning til den kreative idérigdom, som ikke nødvendigvis er

profitabel for virksomheden.

1.1. PROBLEMFELT/ CASEN: KREATIVITET I DR

Tendensen i den vestlige verden er, at der sket en overgang fra produktionssamfund til vidensamfund. Der

er opstået en ny type arbejder , en vidensarbejder, hvis arbejdskraft består af know-how og evnen til

hurtigt at omstille sig til nye arbejdsmiljøer og udfordringer. Dette står i skarp kontrast til den klassiske

arbejder, hvis rolle var at producere et bestemt produkt efter en række klart definerede instrukser3.

Verdenen er i forandring og nye krav om kreativitet som virksomheden tidligere ikke behøvede at tage

stilling til, er nu blevet vigtig i forhold til konkurrencedygtighed og overlevelse. Det stiller krav til

organisationen, og kreativiteten hos medarbejderne - et krav som er en udfordring at leve op til.

Som en del af den kreative branche har DR pr. definition en kreativ organisationskultur4, eller forsøger i

hvert fald at have det. DR har gennem de senere år været ramme for både nedskæringer, direktørskifte,

byggerod, flytning og flere ændringer i organisationsstrukturen.

1 http://www.lederweb.dk/Strategi/Innovation/Artikel/79860/Ledelse-af-kreativitet-og-innovation d.11/10-20102 http://ing.dk/artikel/50990?highlight=Coloplast d.11/10-2010 http://www.jobindex.dk/cms/Googlekontorer.shtml d.11/10-20103 Kolind, Lars 2000: Vidensamfundet 4 http://www.cifs.dk/scripts/artikel.asp?id=1399 d.14/11-2010

Side 3

Page 5: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

DR er, som adskillige andre organisationer, en kreativ virksomhed i konstant forandring og derfor mener vi,

at det er interessant at undersøge, hvordan DR arbejder med kreativitet og hvordan der kan skabes gode

rammer for kreativ tænkning. Som Danmarks eneste fuldt licensfinansierede public service-virksomhed

forpligter DR sig til at påtage sig samfundsmæssige, kulturelle oplysningsopgaver og sikre at danskerne får

et stort og alsidigt udbud af kvalitetsudsendelser i radio og tv.5 DR har en vision der hedder at: ”DR sætter

det kvalitetsmæssige, etiske og kreative niveau på det danske mediemarked. Både når det gælder smalle

programmer og bred underholdning.6”. På den baggrund har vi valgt at sætte fokus på kreativitet i

afdelingen DR Perspektiv, som blandt andet står for programudvikling og som løbende arbejder med

kreative og innovative processer.

1.2. PROBLEMFORMULERING OG ARBEJDSSPØRGSMÅL

Visionen og forandringerne i DR genererer derfor nedenstående problemformulering.

”Hvordan udvikles den personlige kompetence, kreativitet, hos medarbejderne i DR Perspektiv?”

Herunder vil vi gerne arbejde ud fra følgende arbejdsspørgsmål:

Hvordan forstås kreativitet i et symbolskfortolkende perspektiv?

Hvordan udfoldes kreativitet i DR Perspektiv?

Hvordan kan et lærings/forandringsforløb designes så det bidrager til en mere kreativ

organisationskultur?

1.3. PROJEKTDESIGN- FRA A TIL B

I denne projektopgave vil vi først præsentere vores videnskabsteoretiske ståsted. Vi vil ud fra dette ståsted

klarlægge vores metode. Dette både i forhold til vores empiri, men også i forhold til de teorier og begreber

som vi vil anvende i vores analysestrategi. Efter fastlæggelse af analysestrategien og de iagttagelsesledende

begreber vil vi gennem en empirisk analyse med fokus på organisationskultur og kreativitet undersøge og

analysere hvordan afdelingen DR Perspektiv arbejder med kreativitet. Vi ønsker desuden at diskutere hvilke 5 http://www.dr.dk/OmDR/Fakta%20om%20DR/Public%20Service/20060421140602.htm d.24/10-20106 http://www.dr.dk/OmDR/Fakta%20om%20DR/Organisation/20060807145947 d.10/11-2010

Side 4

Page 6: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

muligheder, der er for udvikling af den personlige kompetence, kreativitet, gennem et lærings forløb og

hvordan organisationskulturen har indflydelse på denne udvikling. og behovet for kreativitet?.

1.4. PROJEKTETS EMPIRISKE GRUNDLAG

Projektets empiriske grundlag består af tre interviews med tre DR medarbejdere. De et interview med den

forhenværende divisionschef for afdelingen DR Perspektiv, Ralf Andersson7. Gennem interviewet har vi fået

indblik i de metoder DR bruger til at arbejde kreativt. I relation til det arbejder vi i projektet med udvikling

af kreativitet. Herunder de organisationskulturelle forhold, som kan påvirke den enkelte medarbejders

kompetencer indenfor kreativitet.Skriv mere om empiri + afsnit om empiriske overvejelser

7 Öztürk, Ali og Sløk-Andersen, Katja 2009: When Creativity Meets Process Management s.176-185.

Side 5

Kreativitet i DRProblemformuleringVidenskabsteoretisk ståstedMetodeEmpiriKvalitativ empiri - interviewsKvantitativ empiri – org. diagram.BegreberKreativitetIagttagelsesledende begreberAnalyse del 1: Organisationskultur i DROpstil læringsforløb på baggrund af analyserneKonklusionPerspektiveringAnalyse del 2: Kreativitet i DROrganisationskultur

Page 7: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

1.5. MÅL OG GENSTANDSFELT

Med organisationen DR og afdelingen DR Perspektiv som setting, kan dette tydeliggøres ved, at undersøge,

analysere og diskutere hvordan DR arbejder med kreativitet og hvordan dette kunne gøres i et symbolsk

fortolkende perspektiv. Derudover vurderer vi forskellige læringsforløbsmetoder, i forhold til at udvikle

kompetencer indenfor kreativitet.

Projektet skal desuden ses i studieordningens kontekst, hvor formålet er, at vi som studerende opnår viden

om læring og forandringsprocesser8

Projektets mål er, i et samfundsperspektiv, at forklare hvilke organisationskulturelle forhold der påvirker

den enkelte medarbejders kreativitet, og hvordan disse forhold har betydning for udvikling af

kreativitetskompetencer. Projektets genstandsfelt er undersøgelse, analyse og diskussion af metoder til

udvikling af kreativitetskompetencer. Analysen og diskussionen bygger primært på interview med den

forhenværende divisionschef for afdelingen DR Perspektiv, Ralf Andersson, derudover inddrages også

organisationsdiagrammer og DR’s årsrapport 20099.

1.6. BEGREBSAFKLARING

I følgende afsnit vil vi afklare de mest anvendte begreber i opgaven.

1.6.1. Kreativitet

Kreativitet er ifølge Lene Tanggaard (professor i pædagogisk psykologi) ikke en isoleret mental kapacitet,

som mennesker bærer rundt på, kreativitet udfolder sig altid i forhold til noget.10 Hun beskriver at:

”Kreativitet viser sig kun i og igennem bearbejdninger af et materiale (ord, tekstiler, metaller, arbejdsgange)

og dernæst ved at føre til noget, der anerkendes af andre på et eller andet tidspunkt.” 11

8 AAU Studieordning 2010 s.7-8.9 http://www.dr.dk/NR/rdonlyres/E4742BBF-79F4-4F1B-BC87-9D75CB613A1D/2147055/DR%C3%83rsrapport_web.pdf d.14/11-2010http://www.dr.dk/OmDR/DR2009/forside.htm d.14/11-201010 Tanggaard 2008, s. 1111 Tanggaard 2008, s. 12

Side 6

Page 8: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Denne definition giver dermed plads til fejltagelser, da umiddelbar anvendelighed ikke bliver en

forudsætning for at noget er kreativt. Dette er hensigtsmæssigt da en person vil være mere kreativ hvis han

har det godt med at være uenig med andre og tør at afprøve eksperimenter der er anderledes.12

1.6.2. Innovation

Amabile forklarer at kreativitet er når noget bliver brugbart, værdifuldt, korrekt, meningsfuldt eller på

anden måde passende i forhold til et givent problem eller mål. Hun forklarer yderligere at innovation er en

organisations succesfulde implementering af kreative ideer.13 Dermed er kreativitet nødvendig for at skabe

innovation, men dog ikke nok i sig selv. Hendes definition er dog ikke svarende til den ovenstående

definition af kreativitet af Tangaard, og giver som sagt ikke plads til fejltagelser, men den er brugbar i

forhold til innovation. Definitionen bliver derfor:

”Innovation er når noget kreativt bliver brugbart, værdifuldt, korrekt, meningsfuldt eller på anden måde

passende i forhold til et givent problem eller mål.” 14

1.6.3. Kompetence begrebet

1.7. VIDENSKABSTEORETISKE OVERVEJELSER

Vores videnskabsteoretiske ståsted i denne projektopgave, er socialkonstruktivismen. Udgangspunktet for

en socialkonstruktivistisk forståelse af verden er, at virkeligheden er socialt konstrueret15. Inspireret af

12 Teresa M. Amablie, How To Kill Creativity, s. 7913http://www.google.com/books?id=Sdmqyh1OrIQC&lpg=PA111&ots=miSTqyhTET&dq=Amabile %20innovation&lr&hl=da&pg=PA112#v=onepage&q=Amabile%20innovation&f=false

14 Teresa M. Amabile & Regina Conti, Technological innovation: oversights and foresights, s 111-11215 Andersen m.fl. 2005: s. 16

Side 7

Page 9: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

socialkonstruktivismen erkender vi, at vi ikke kan opnå en objektiv fortolkning, og det er derfor ikke målet

for dette projekt. Vi vil som forskere, altid være med til, at konstruere den virkelighed vi fortolker på16.

Vores viden om den fysiske verden er bundet af den sociale virkelighed, ”af den måde vi erkender verden og

virkeligheden”17. Det betyder, at vi anerkender at der eksisterer en fysisk verden med fysiske objekter vi kan

tage og føle på, men disse er etableret i den sociale virkelighed. Den sociale virkelighed etableres i

socialkonstruktivismen som relationen mellem objekt og subjekt, hvor objekt er fysiske genstande og

subjekt er tanker og bevidsthed. Et objekts og subjekts mening, er resultatet af en relation, og ikke af

objektet og subjektet i sig selv. I Socialkonstruktivistiske analysestrategier beskrives det således:

”Socialkonstruktivismens udgangspunkt er altså, at relationer ikke blot er en tilbygning til, i sig selv,

eksisterende objekter og subjekter, men derimod grundlaget for en anden orden af virkelighed, inden for

hvilken objekter og subjekter opnår og tilskrives mening.”18 Det betyder, at modsat en klassisk logisk-

empirisk indgangsvinkel, i hvilken man forsøger at søge ind til en forståelse af den fysiske verden, er det

inden for socialkonstruktivismen, den mening, der bliver tillagt relationen mellem subjekt og objekt, den

sociale virkelighed, man har som genstand.19

Den socialkonstruktivistiske tilgang betyder også, at modsat en logisk-empirisk videnskabsforståelse, der er

essentialistisk, er socialkonstruktivismen antiessentialistisk20. En antiessentialistisk måde at forstå en

virksomheds kreativitet på, kunne eksempelvis være kreativitetskultur forstået som konstrueret af den

måde virksomhedens medarbejdere kommunikerer om kreativitetskultur på. Altså virksomhedens

kreativitet som den opstår i kommunikationen om den. En socialkonstruktivistisk og antiessentialistisk

analyse af virksomhedens kultur, er således ikke en analyse af kultur som virksomhedens objektive kultur,

men kunne i stedet være en analyse af hvordan virksomhedens kultur konstrueres kommunikativt.

Den analysestrategiske konsekvens af at tage et socialkonstruktivistisk ståsted er, at muligheden for at nå

frem til en objektiv sandhed afvises. I stedet søges at afdække den mening, som skabes, og hvordan denne

mening skabes gennem udbredelse af relationer mellem subjekter eller mellem subjekter og objekter21.

16 Rasborg 2004, s.349-351.Guba, Egon G. og Lincoln, Yvonna S.: Handbook of Qualitative Research kap.6 s.110-111.17 Andersen m.fl. 2005: s. 18-19.18 Andersen m.fl. 2005: s. 1819 Andersen m.fl. 2005: s. 18-19.20 Andersen m.fl. 2005: s. 1621 Andersen m.fl. 2005: s. 18-19.

Side 8

Page 10: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Teori spiller således en anden rolle i en socialkonstruktivistisk tilgang. Målet i den socialkonstruktivistiske

tilgang er ikke at teste teori på en given virkelighed, men at beskrive hvorledes den sociale virkelighed

konstrueres gennem anvendelse af teoretiske begreber. Hvor teori i den logisk-empirisk tradition

fremsætter hypoteser og forudsigelser, fungerer teori i det socialkonstruktivistiske paradigme snarere som

redskab til iagttagelse af virkeligheden. Der står dermed konstruktion på begge sider af distinktionen

mellem iagttager og genstand22. Valg af teori tager altså, i en socialkonstruktivistisk tilgang, form af

vurderinger af hvilken iagttagelse af den aktuelle genstand, der er mest hensigtsmæssig. Vores

analysestrategi handler derfor om at gøre rede for, hvordan vi som iagttagere konstruerer genstanden

gennem vores iagttagelse og hvorfor.

1.8. EMPIRI OG REFLEKSIONERNE OVER DENNE

1.9. TEORETISKE TIL- OG FRAVALG

På baggrund af vores socialkonstruktivistiske ståsted har vi gjort os nogle overvejelser over det teoretiske

udgangspunkt for analysen og fortolkningen af vores empiri. Vi har valgt at opdele vores teori i hoved- og

biteori, det vil sige at de teorier vi primært bygger projektet på, vil blive udfoldet for læseren umiddelbart

inden anvendelse. De øvrige teorier, biteorierne, inddrages efter behov for at understøtte hovedteorien.

Til analysen og diskussionen af kreativitetsudvikling i DR inddrages både organisations-, lærings- og

kreativitetsteori.

Den organisatoriske del af analysen omhandler primært kulturanalyse ud fra det symbolskfortolkende

perspektiv og til dette bruges som hovedteori den amerikanske psykolog Karl Weicks bog fra 1969 ”The

social psychology of organizing”. Derudover inddrages Debra Meyerson og Joanne Martin som det

teoretiske grundlag om kulturel forandring. Deres artikel om tre paradigmer fra 1987 ”Cultural Change: An

integration of threedifferentviews” er omdrejningspunktet i forbindelse med kultur i organisationer.DISSE

TEORIER ER VALGT FORDI

Som biteori suppleres deres teorier med social konstruktivisme som Peter Berger og Thomas Luckmann

skrev om i bogen ”The social construction of reality” fra 1966. Desuden inddrages den amerikanske

organisationsteoretiker Jeffrey Pfeffers teorier omkring magt og symbol på magt som begrebsramme for

dette felt. 22 Andersen m.fl.2005: s.11-12.

Side 9

Page 11: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Til analysen af kreativitetsudvikling i DR bruges Teresa M. Amabiles Business Creativity Teori, som

hovedteori, til at klarlægge hvordan ledelsen kan fremme de 3 hovedkomponenter, ekspertise, motivation

og kreative tankefærdigheder. Derudover inddrages Dreyfus og Dreyfus model over menneskets

læreproces til at tydeliggøre hvilket udviklingstrin afdelingen DR Perspektiv befinder sig på i forhold til

kreativitet.

Mihaly Csikszentmihalyis Flow teori, inddrages som biteori til at beskrive de kreative tankefærdigheder og

understøtte Dreyfus & Dreyfus læreprocesmodel.

Til udvikling af et kreativitet-læringsforløb inddrages teorier om innovativ didaktik herunder ”Didaktiske

rytmer” af Kirsti F. Rønnow og ”Didaktik og kognition” af Per Fibæk Lauersen. Derudover bruges Lars

Qvortrup ”Det hyperkomplekse samfund”, Mihaly Csikszentmihalyis Flow teori, samt Bateson og Illeris’s

læringsbegreber til at belyse hvordan kreativitet kan udvikles. Disse teorier er valgt fordi?

1.10. SOCIALKONSTRUKTIVISTISK ANALYSESTRATEGI

Dette afsnit handler om de analysestrategiske overvejelser, som vi har gjort os i forhold til vores tilgang til

analysen. Den socialkonstruktivistiske analysestrategi er et opgør med den traditionelle

videnskabsforståelses adskillelse af teori og empiri. Teori henviser i traditionel betydning til forudsigelser

eller hypoteser, der kan testes på empiriske forhold. Der sættes altså en klar grænse mellem teori og

empiri, hvor empiri henviser til den givne virkelighed, og teorien skal så formulere udsagn til at hjælpe med

at afdække denne virkeligheds objekter og relationer23. I socialkonstruktivistisk forstand handler begrebet

teori i stedet om at udfolde nogle begreber, der kan være med til at skabe eller klargøre konstruktionen af

den sociale virkelighed.

”Analysestrategi handler grundlæggende om at gøre rede for, hvordan den sociale virkelighed konstrueres

gennem anvendelsen af bestemte iagttagelsesledende begreber”24

Ud fra vores hovedteori vil vi derfor starte med at afklare nogle begreber, der kan hjælpe os med at

iagttage konstruktionen af vores felt. De begreber betegner vi som analysebærende begreber, da det er

dem, der vil lede os i analysen. Begreberne former et perspektiv på et udsnit af den sociale virkelighed, der

23 Andersen m.fl. 2005: s. 924 Andersen m.fl. 2005: s. 11

Side 10

Page 12: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

leder til en bestemt konstruktion af denne virkelighed. Vores udsnit af den sociale virkelighed bygger på

interviews og organisationsdiagrammer.

Begreberne testes altså ikke på virkeligheden, men former den i stedet. Det kan være problematisk at tale

om metode som en adskilt størrelse i den socialkonstruktivistiske analysestrategi, da nogle

socialkonstruktivister mener: ”[…] at indtagelsen af et socialkonstruktivistisk udgangspunkt for nogle

indebærer et opgør med selve tanken om metodologi og metode.” 25

Vi vil dog støtte os op at Andersen mfl., der skriver, at de ”imidlertid anser det for mere produktivt at

fastholde metodologi og metode som en overordnet ramme for diskussionen. Analysestrategi signalerer

med andre ord ikke et opgør med metodologi og metode, men en interesse i at fastholde metodologiske og

metodiske spørgsmål i forlængelse af et socialkonstruktivistisk udgangspunkt. Derimod kan vi sige, at

analysestrategi indebærer, om ikke et opgør med teori i det hele taget, så i hvert fald en alternativ

forståelse af teoriens rolle” 26.

Vi har altså valgt at have et metodisk afsnit, der skal vise, på hvilken måde vi er gået til undersøgelsen af

kreativitet i DR. Vores udvælgelse af iagttagelsesledende begreber til analyse tager afsæt i vores

vidensinteresse. I udviklingsprocessen af begreberne tog vi udgangspunkt i den interesse, der motiverede

os til at gå i gang med projektet, nemlig interessen for udvikling af kreativitet i en organisation.

Det er ved at formulere en analysestrategi, at denne udvælgelse tydeliggøres, og derfor er formålet med en

analysestrategi grundlæggende at gøre rede for, hvordan den sociale virkelighed konstrueres gennem

anvendelse af bestemte iagttagelsesledende begreber. Det iagttagelsesledende begreb er ikke en hypotese

eller tese, men netop blot et begreb, som er analysebærende. Begreberne testes ikke på virkeligheden,

men bidrager til konstruktionen af den sociale virkelighed27. Tanken bag dette er, at de ord eller udtryk, vi

anvender til at beskrive verden med, ikke bliver dikteret af de objekter, beskrivelsen omhandler.

Beskrivelser og forklaringer er ikke styrede af verden, som den nu engang er, de er snarere et resultat af en

samordning af menneskelig handling. Ord og de beskrivelser de bidrager til, får kun deres mening i den

kontekst, der udgøres af en igangværende relation imellem mennesker28. Analysespørgsmålet handler

25 Andersen m.fl. 2005: s. 926 Andersen m.fl. 2005: s. 927 Andersen m.fl. 2005: s. 11-1228 Gergen, 2005: s. 71

Side 11

Page 13: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

således om hvordan analysen konstruerer andres iagttagelser som objekt for egne iagttagelser.

”Virkeligheden” beder ikke selv om at blive iagttaget og fremtræder derfor heller ikke af sig selv som

iagttagelse, men skabes som iagttagelsesobjekt i kraft af analysen. Præsentation af analysestrategien er

derfor afgørende, idet den ekspliciterer de valg, som analysen foretager.

I denne projektopgave er analyseobjektet kreativitet i DR. Kreativitet i DR kan iagttages ud fra flere

forskellige positioner afhængigt af analysens formål og perspektiv. For hvert iagttagelsesledene begreb

afgør formål og perspektiv rammerne for hvordan analysen vælger at præsentere ”virkeligheden” som

objekt for analysen.

Analysen konstrueres således gennem brug af bestemte begreber, som vi har valgt ud og i det følgende

afsnit sammensætter til en analysestrategi.

1.10.1. Iagttagelsesledende begreber

For at svare på vores problemformulering, vil vi, som udgangspunkt i analysen, forholde os til kreativitet ud

fra et sæt iagttagelsesledende begreber. Med dette skal forstås, at vi mener, at vores teoretiske forståelse

af begreberne har givet os værktøjer til at undersøge, i hvilke processer kreativitet kan udvikles/

konstrueres/ forstås.

Vi har valgt at opdele vores begreber i 3 overordnede grupperinger. Den første gruppering indeholder

begreber fra organisationskultur, anden gruppering indeholder begreber fra kreativitet og tredje

gruppering indeholder begreber fra læring og didaktik. Grupperingerne bygger oven på hinanden.

Første gruppering indfanger organisationskulturen i DR via direkte italesættelser fra interview med tre DR

medarbejdere, samt DR’s egne organisationsdiagrammer. Denne gruppering vil indeholde begreberne:

Symbolsk ledelse, værdier, kulturel forandring og empowerment.

Anden gruppering indeholder begreber der direkte omhandler kreativitet, herunder Flow,

kreativitetsprocesser, læreprocesser og ledelse af kreativitet.

Tredje gruppering indeholder begreberne innovationsdiscipliner, læreprocesser, læringens dimensioner,

interaktion, feedbackmønstre og modstand mod læring/forandring

Side 12

Page 14: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Vi vil i nedenstående anskueliggøre hvordan vores begrebssæt vil spille sammen i den efterfølgende

analyse.

1.10.2. Gruppering 1: Organisationskultur i DR

Det er et af vores delmål, igennem analysen, at få en forståelse for hvilken slags kultur DR organisatorisk

har. Dette billede af kulturen er desuden med til at lægge et fundament for vores videre arbejde med at

designe et læringsforløb. Det kræver, for at kunne beskrive kulturen i DR, en teoretisk ramme at arbejde ud

fra. Der vælges to hovedkilder til denne teoretiske ramme:

Kapitel 7: Organizational Culture i Organization Theory af Mary Jo Hatch

Cultural Change: An Integration of three different views af Debra Meyersonog Joanne Martin

Begrundelsen for dette teoretiske valg, er at der netop i kapitel 7 er fokuseret på kultur i det symbolsk

fortolkende organisationsteoretiske perspektiv. Kapitel 7 er dog et mere generelt teoretisk grundlag,

hvorfor der også inddrages teori fra andre afsnit af Organization Theory. Dette hovedsagligt til beskrivelsen

af organisationer i et symbolsk fortolkende univers. Cultural Change artiklen af Debra Meyerson og

JoanneMartin er valgt som supplerende teori omkring kultur og forandring. Denne artikel giver tre

forskellige forståelsesrammer for hvordan kultur kan ses, og forklarer hvordan forandring kan integreres i

disse sammenhænge. Dette giver os et grundlag at arbejde videre ud fra, da vores læringsforløb vil påvirke

og ændre medarbejderne og dermed i sidste ende kulturen.

Organisationsteori set i et symbolsk fortolkende perspektiv

For at kunne analysere DR organisatorisk er det nødvendigt at definere hvordan organisation beskrives

igennem et symbolsk fortolkende perspektiv. I det vi bekender os til det symbolsk fortolkende perspektiv

tror på at:

Organisationer er socialt konstrueret af aktører i organisationen29

Forstået på den måde at virkeligheden ikke er objektiv, men objektiviseret subjektivt

Aktører er det primære i en social struktur

Forståelsen af organisationen bunder i det benyttede sprog der igen bunder i aktørernes værdier

29Hatch, Mary Jo s. 41 Organization Theory

Side 13

Page 15: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Organisationer er organisering

Organisering afhænger af den kontekst den konstrueres i

Aktørernes forståelse af omverdenen forstås igennem interaktion, symboler og artefakter

Magt og autoritet aktørerne imellem skal bl.a. ses igennem symbolik og der kan opstå et spændingsfelt

imellem egentlig given autoritet og symbolsk autoritet30

Kultur opretholdes som en vedvarende meningsforhandling

Lederens har til formål at organisere og være en del af organisationskulturen på et plan, igennem symbolsk

handlende aktioner på et ikke hierarkisk plan

Kultur og forandring

Kulturelt om organisation og forandring i organisationer benyttes de tre forskellige paradigmer31 som Debra

Meyerson og Joanne Martin beskriver som ledelsesstil og håndtering af ambiguitet eller usikkerhed:

Paradigme 1: Integration

Med en dominant top styret kultur der integrerer de resterende afdelinger i en organisation. Tvetydighed

eksisterer ikke og lederen definerer og kontrollerer kulturen. Forandring sker revolutionært.

Paradigme 2: Differentiering

Med fokus på subkulturer i en organisation, samt flere aktører der definerer det kulturen og kanaliserer

ambiguitet ned igennem organisationen. Forandring sker inkrementalt.

Paradigme 3: Ambiguitet/tvetydighed

Med fokus på at acceptere og omfavne ambiguitet, og den usikkerhed der følger. Forandring er en

kontinuerlig proces.

30Hatch, Mary Jo s. 285 Organization Theory31Meyerson, Debra & Martin, Joanne: Cultural Change: An integration of three different views

Side 14

Page 16: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Formålet med disse tre paradigmer er ikke at fremhæve et som rigtigt eller forkert, men at dække flere

perspektiver af en sag. Paradigmerne kan hver især beskrive en organisation men et enkelt perspektiv kan

ikke dække hele organisationen.

Analytiske rammebetingelser

Når disse teorier benyttes som teoretisk ramme og optik, giver det en analyseramme med en betingelse om

at vi skal fortolke ud fra symboler og artefakter32. Dette er vores optik som rammebetingelserne skaber.

Symboler kan være i forbindelse med de fysiske rammer, kommunikationsmønstre, historie, helte og skurke

og så videre. Vi kan analytisk kun give en fortolkning på disse, da kultur har flere fortolkninger af flere

forskellige aktører da dette er tilfældet i det symbolsk fortolkende perspektiv.

Empiri (ved ikke om der kommer mere ind her)

Empirien hvormed at vi vil benytte den optik som rammebetingelserne dikterede, og som skaber analysen

af DR´s kultur er centreret omkring de transskriberede interviews fra kandidatafhandlingen, DR´s egen

hjemmeside under ”Om DR”. Dette danner desuden grundlag for det videre arbejde med læringsforløbet.

1.10.3. Gruppering 2: Kreativitet i DR

Vi vil her tydeliggøre den strategiske udvælgelse af teorier til analysen af kreativitet i DR. Det teoretiske

ståsted for analysen er Teresa M. Amabile’s 3 hovedkomponenter af kreativitet: ekspertise, kreative

tankefærdigheder og motivation. Amabile’s teorier er udvalgt fordi den søger efter hvordan man i

organisationen forstår, signalerer og italesætter rammerne for kreativitet. Denne måde at anskue

kreativitet, er relevant i forhold til vores videnskabsteoretiske ståsted hvor beskrivelsen af den sociale

virkelighed er i fokus.

Amabile beskriver seks kategorier (udfordring, frihed, ressourcer, arbejdsgruppe sammensætning,

opmuntring fra ledelsen og organisatorisk support) som de vigtigste områder hvor ledelsen kan påvirke de

3 komponenter der tilsammen skaber kreativitet.

Derudover vil vi tage udgangspunkt i Dreyfus & Dreyfus’ teori om menneskets læreprocesser, til at

tydeliggøre hvilket trin i Dreyfus-modellen medarbejderne befinder sig på. Dette er vigtigt at belyse, da 32 Hatch, Mary Jo s. 216 Organization Theory

Side 15

Page 17: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

medarbejderne skal befinde sig på 4. eller højere trin for at kreativitet kan finde sted. Vi vil i den forbindelse

beskrive Ralf Andersson’s italesættelse af medarbejdernes kreative niveau, og derigennem forstå den

sociale virkelighed omkring medarbejdernes position i Dreyfus-modellen.

1.10.4. Gruppering 3: Læring af kreativitet

Vi benytter en analysestrategisk tilgang til at analysere vores empiriske data med. Analysen er blevet

formet ud fra nogle analysestrategiske valg. Disse valg er truffet med udgangspunkt i

socialkonstruktivismen og dens antagelse af, at det sociale er konstrueret – virkeligheden konstrueres

gennem de situationer og sociale samspil individet indgår i33. I de analysestrategiske valg har vi taget

udgangspunkt i socialkonstruktivist Knud Illeris’ læringsbegreb: ’som enhver proces, der hos levende

organismer fører til en varig kapacitetsændring, og som ikke kun skyldes glemsel, biologisk modning eller

aldring.’34 samt ’De tre læringsdimensioner’ (indholds-, drivkrafts- og samspilsdimensionen) . Vi vil have

hovedfokus på samspilsdimensionen i analysen, da det er samarbejde, vi er fokuseret på i dette projekt. Vi

er samtidig opmærksomme på, at disse tre dimensioner ikke kan stå alene i praksis, og derfor vil vores

fokus i analysen også ligge på indholds- og drivkraftsdimensionen35. Desuden vil vi inddrage Batesons

interaktion og feedback, disse to begreber understøtter samspilsdimensionen (UDDYBES). Vi vil i afsnittet

Teori uddybe de tre dimensioner samt interaktion og feedback. Med hovedfokus på disse tre dimensioner i

analysen samt Batesons interaktion og feedback, vil vi have Illeris’ læringsbegreb med i vores betragtninger,

i vores stillingtagen til hvorvidt læring og kreativitet udvikles.

Illeris er socialkonstruktivist, hvilket ’De tre læringsdimensioner’ understreger, da de i en helhed fokuserer

på, at der skal være et individuelt indhold, en drivkraft som skaber motivationen for at lære samt et samspil

med omgivelserne hvor individet påvirkes af andre individers konstruktioner, og på den måde opnår ny

læring ud fra sin egen tidligere læring36. Illeris er ifølge ham selv ikke ’ren’ socialkonstruktivist. Han kan ikke

acceptere, at der kun sker læring i det sociale og, at man ikke tilgodeser de indre processer, hvor

interaktionen med andre individer bliver konstrueret i en indre proces37.

33 Illeris 2006, s. 127-12834 Illeris 2006, s. 1535 Illeris 2006, s. 4136 Illeris 2006, s. 4137 Illeris 2006, s. 128

Side 16

Page 18: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

ForforståelseDialogFortolkningNy forståelses rammeNy fortolkningKreativitet i DR

Bateson er som udgangspunkt konstruktivist, men han går også ind under paradigmet socialkonstruktivist.

Han søger ifølge Keiding og Laursen, at fastholde begge paradigmer, dette ses ved, at individets interaktion

med omverdenen og, hvad individet lærer af denne proces, præges af de sociale og kulturelle

feedbackmønstre som individet indgår i38.

I arbejdet med kreativitet i DR, inddrager vi empiri i form af interviews, (klimamålinger?) og

organisationsdiagrammer. Der inddrages desuden både, organisations, kreativitet, lærings og

evalueringsteori. Empirien bruges til at påvise et aspekt af virkeligheden, i dette projekt, kreativitet i DR.

Denne virkelighed forsøger vi at forklare og fortolke gennem teorien. I forhold til organisationsteori antager

vi et symbolsk fortolkende perspektiv i det organisationer herigennem ses som sociale konstruktioner og

der er fokus på værdier, symboler og kultur. Vi kan igennem dette perspektiv beskrive hvordan mennesker

forstår deres erfaringer. Inspireret af socialkonstruktivismen39 erkender vi, at vi ikke kan opnå en objektiv

fortolkning, og det er derfor ikke målet for dette projekt. Vi vil som forskere, altid være med til, at

konstruere den virkelighed vi fortolker på. For at resultaterne af vores analyser og fortolkninger ikke bliver

subjektive og uvidenskabelige, må vi således stræbe efter intersubjektivitet40, altså noget der er forståeligt

og erkendt af flere personer. Dette tilstræbes gennem argumentation og teoretisk dokumentation af

fortolkninger i analysen.

Den hermeneutiske41 tilgang vi tager, søger betydninger, forståelse og social virkelighed. I opgaven

fortolkes de kvalitative interviews med Ralf Andersson

ud fra den hermeneutiske metode. Denne fortolkende

og forstående forskningstype tolker ud fra den

hermeneutiske cirkel eller spiral42. Ifølge

38 Keiding & Laursen 2007, s. 5139 Rasborg 2004, s.349-351.Guba, Egon G. og Lincoln, Yvonna S.: Handbook of Qualitative Research kap.6 s.110-111.40 Fuglsang et al. 2004: s.573 Info: Intersubjektivitet: ”…Den gensidige forståelse vedrørende enten den ydre objektive verden, den sociale verden eller den indre personlige verden, der opnås gennem kommunikativ handlen mellem to eller flere dialogpartnere.”41 Jensen og Johnsen 2005, s.209-212.42 Faye, Jan 2000: Athenes kammer. En filosofisk indføring i videnskabernes enhed, s.107-115

Side 17

FIGUR 1: DEN HERMENEUTISKE SPIRAL.

UDARBEJDET PÅ BAGGRUND AF ANDERSEN 1990.

Den hermeneutiske cirkel eller spiral er en

oversigt over fortolkningsprocessen i en samtale.

Page 19: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

hermeneutikken43 har alle mennesker en forståelseshorisont44. Denne er bestemt af tidligere erfaringer,

værdier osv. Når man tilegner sig ny viden og erfaring, sker det således ved en sammensmeltning af ens

egen forståelses-horisont og forståelseshorisonten for den person, man interagerer med, dennes

handlen eller et produkt heraf. Som forskere har vi en forforståelse om den interviewede og dennes

problemstillinger. I interviewet er der en dialog, som vi som forskere fortolker på. Vi danner en ny

forståelses-ramme, og laver en ny fortolkning ud fra den nye forståelsesramme. Dette fører til en ny

forforståelse, som giver en ny dialog osv. Figuren er cirkelformet, men den skal forstås som en spiral,

der hele tiden udvikler nye forståelser af sammenhænge.

1.11. METODISKE OVERVEJELSER

Samtidig arbejder vi handlingsrettet45. Det vil sige, at vi arbejder med forandring og ændring af adfærd, ud

fra den viden vi har fået gennem den hermeneutiske fortolkning af data.

Vi har valgt en eksplorativ46 tilgang til arbejdet med at besvare problemformuleringen, og vi lader således

empirien, være delvis styrende for valg af teori og tilpasning af problemformuleringen. Delvis, fordi vi

allerede inden projektopgaven påbegyndtes havde nogle forestillinger om, hvilke problemstillinger der er i

forbindelse med udvikling af kreativitet i DR og dermed hvilke problemstillinger, vi ønsker at diskutere i

opgaven.

Empirien der er brugt i projektet, er både sekundær og primær47. Den primære empiri bygger på interviews

med medarbejdere i DR. Den sekundære empiri består, blandt andet, af DR’s egne årsrapporter,

organisationsdiagrammer og artikler om DR. Vi har valgt metodetriangulering, fordi tværfaglighed er en

vigtig faktor i forandringsarbejdet, og derfor belyses problemstillingen også bedst ud fra en kombination af

forskellige metoder til analyse af empirien48. Som en ramme for det empiriske arbejde, anvender vi case

studie metoden.

43 Højberg 2004: s.311-314.44Fuglsang et al. 2004: s.570 Info: Forståelseshorisont: ”Består i hermeneutikken af fordomme og forståelse der er formet af sprog, erfaringer, fortid, fremtid og nutid samt historisk og kulturel baggrund. Forståelseshorisonten er på samme tid subjektiv i betydningen privat og intersubjektiv, dvs. rækker ud over den enkeltes privathed til en flerhed af individer”. 45 Launsø og Rieper 2005, s.30.46 Andersen 2003: s.22-24.47 Andersen 2003, s.196, 205-208.48 Launsø og Rieper 2005, s.184-185.

Side 18

Page 20: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

1.8.1. Case study metoden

Vi arbejder i projektet med indlejret ”single case study” metoden49. Vi har valgt denne strategi, fordi den

benytter en konkret hændelse eller et andet fænomen til at analysere, hvilken lære der kan uddrages af

netop denne hændelse eller dette fænomen50, og den søger bekræftelse ved at finde sammenhængen i

selve hændelsen. Dette er i modsætning til andre videnskabelige undersøgelsesmetoder, der normalt vil

afprøve en teori ved, at søge den bekræftet i en overrepræsentation blandt gentagelser. Set i forhold til

menneskets læreproces ud fra Dreyfus og Dreyfus modellen51 så er konkret erfaringsopsamling en vigtig

forudsætning for at bevæge sig væk fra den regelstyrede og analytiske rationalitet over til det

erfaringsbaserede, intuitive plan. Case study metoden gør at vi som forskere opnår en mere nuanceret

virkelighedsopfattelse, i det at vi tager udgangspunkt i virkeligheden i DR. Derudover er metoden velegnet i

vores egen læreproces, da den giver en konkret og mere kontekstafhængig erfaring. Samtidig mener vi, at

der i studiet af menneske og samfund ikke findes kontekstuafhængig viden, da ontologien i

socialkonstruktivismen bekender sig til, at virkeligheden kun eksisterer som multiple mentale

konstruktioner, socialt og eksperimentelt baseret, lokal og specifik, hvor formen og indhold er afhængig af

den person, der holder dem. Desuden eksisterer helheden kun som meningsstrukturer, der er socialt

konstruerede, viden er afhængig af individer og helheden forstås via aktørens måde at opfatte på52.

Studieobjektet i dette projekt er kreativitet i DR. DR blev valgt som casevirksomhed, fordi organisationen er

en del af den kreative branche og derfor interessant i forhold til vores fokus på kreativitet i en offentlig

organisation.

Problemet med et single case studie er, at vi ikke kan udtale os særlig generelt, om kreativitet og udvikling

af kreativitets kompetencer på arbejdspladsen, derfor vælger vi at beskrive tendenser, som måske kan gøre

sig gældende andre steder også53. De mere generelle konklusioner der udarbejdes, bygger ikke alene på

resultater af vores analyse, men også på kreativitets- og læringsteori som metode til udvikling af

kreativitets kompetencer. Konklusionerne kan ikke dermed siges, at være velfunderede nok til at bruge som

49 Yin 2003: s.39.Flyvbjerg 1996: s.142.50 Yin 2003: s.12-14.51 Flyvbjerg 1996: s.35.52 Guba, Egon G. og Lincoln, Yvonna S.: Handbook of Qualitative Research kap.6 s.110-111.53 Jarvis 1999: s.89-92.

Side 19

Page 21: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

anbefalinger, men de viser nogle tendenser, der kan være genstandsfelt for yderligere undersøgelser og

diskussioner om udvikling af kreative kompetencer54.

Vi har i gennem interviews med DR medarbejdere, samt artikler om DR, fået et indblik i

organisationskulturen i DR og bruger disse, som en del af det empiriske grundlag for analyserne.

1.12. AFGRÆNSNING

Vi har i projektet fravalgt at komme ind på betydningen af at DR er en Public Service Kanal og politisk styret

organisation, dette med begrundelsen….

Vi har desuden fravalgt at komme ind på de store økonomiske problemer DR har været i de senere år, samt

at gå i dybden med hvad nedskæringer og massefyringer gør ved kreativitet. Dette har vi valgt fordi….

2. DR I ET ORGANISATORISK PERSPEKTIVDette kapitel har til formål at give en billede på hvordan DR tager sig ud som organisation og hvilke

elementer der påvirker DR. Det vil komme ind på nogle af de strategiske beslutninger DR har valgt, og skal

give læseren en baggrundsinformation der skal hjælpe med at sætte DR i perspektiv. Hovedkilder til dette

kapitel er:

Årsrapport 200955

Hjemmeside ”Om DR – Fakta om DR56”

Transskriberingen af interview et og to med Ralf Andersson fra 2009

Teoretisk benyttes i denne analyse af DR som organisation flg. To værker:

Mary Jo Hatch; Organization Theory – Moderne Symbolic and Postmodern Perspectives54 Kvale 1997:s.227-231.55http://www.dr.dk/NR/rdonlyres/E4742BBF-79F4-4F1B-BC87-9D75CB613A1D/2147055/DR %C3%83rsrapport_web.pdf56http://www.dr.dk/OmDR/DR2009/forside.htm

Side 20

Page 22: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Debra Meyerson, Joanne Martin; Cultural Change: An integration of Three Different Views

2.1. ORGANISATIONSTEORI I ET SYMBOLSKFORTOLKENDE PERSPEKTIV

For at kunne analysere DR organisatorisk er det nødvendigt at definere hvordan organisation beskrives

igennem et symbolsk fortolkende perspektiv. Vi bekender os til det symbolsk fortolkende perspektiv da vi

tror på at:

Organisationer er socialt konstrueret af aktører i organisationen 57

o Forstået på den måde at virkeligheden ikke er objektiv, men objektiviseret subjektivt

o Aktører er det primære i en social struktur

o Forståelsen af organisationen bunder i det benyttede sprog der igen bunder i

aktørerensværdier

Organisationer er organisering

o Organisering afhænger af den kontekst den konstrueres i

Aktørernes forståelse af omverdenen forstås igennem interaktion, symboler og artefakter

o Magt og autoritet aktørerne imellem skal bl.a. ses igennem symbolik og der kan opstå et

spændingsfelt imellem egentlig given autoritet og symbolsk autoritet58

Kultur opretholdes som en vedvarende meningsforhandling

Lederens har til formål at organisere og være en del af organisationskulturen på et plan, igennem

symbolsk handlende aktioner på et ikke hierarkisk plan

Der søges i denne analyse at opnå en forståelse for hvordan DR er organiseret. Det symbolsk fortolkende

perspektiv er vores gennemgående perspektiv, men der benyttes et mere modernistisk perspektiv til selve

baggrundsinformationen og beskrivelsen af DR i de næste afsnit. Dette i forhold til den eksplicitte måde DR

har opbygget deres organisation og den måde de har handlet på. Det er ved at analysere DR symbolsk

fortolkende, med den virkelighed og de handlemønstre de benytter, at vi søger at trække en række

spændingsfelter ud.

2.1.1. Kultur og forandring

57Hatch, Mary Jo s. 41 Organization Theory58Hatch, Mary Jo s. 285 Organization Theory

Side 21

Page 23: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Kulturelt om organisation og forandring i organisationer benyttes de tre forskellige paradigmer59 som Debra

Meyerson og Joanne Martin beskriver som ledelsesstil og håndtering af ambiguitet eller usikkerhed:

Paradigme 1: Integration

o Med en dominant top styret kultur der integrerer de resterende afdelinger i en

organisation. Tvetydighed eksisterer ikke og lederen definerer og kontrollerer kulturen.

Forandring sker revolutionært.

Paradigme 2: Differentiering

o Med fokus på subkulturer i en organisation, samt flere aktører der definerer det kulturen

og kanaliserer ambiguitet ned igennem organisationen. Forandring sker inkrementalt.

Paradigme 3: Ambiguitet/tvetydighed

o Med fokus på at acceptere og omfavne ambiguitet, og den usikkerhed der følger.

Forandring er en kontinuerlig proces.

Formålet med disse tre paradigmer er ikke at fremhæve et som rigtigt eller forkert, men at dække flere

perspektiver af en sag. Paradigmerne kan hver især beskrive en organisation men et enkelt perspektiv kan

ikke dække hele organisationen.

2.1.2. DR organisatorisk beskrevet

En af grundene til at DR er så spændende at arbejde med i et forandrings- og læringsperspektiv er at netop

DR har oplevet flere kæmpe omstruktureringer og omvæltninger de seneste ti år. Der har specielt været

megen mediedækning og kritik af hele det nye mediehus i Ørestaden og senest Kenneth Plummers

fratrædelse. Således tegner nogle af de vigtigste begivenheder sig for DR i tidsrummet 2000-2010:

59Meyerson, Debra & Martin, Joanne: Cultural Change: An integration of three different views

Side 22

Page 24: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

FIGUR 2 - DR HISTORISK SET I PERIODEN 200-2010

På trods af at dette kun er et lille udsnit af de mest relevante begivenheder, vidner de mange forandringer

om at DR er en organisation der er i konstant forandring, og specielt de sidste fem år har været turbulente.

Som andre virksomheder i det moderne samfund er DR påvirket af dens omverden. Særlig meget grundet

dens indtægtskilde der ikke ligner mange andre danske virksomheders indtægt.

2.1.3. Public service

Public service er et begreb der er nødvendigt at forstå når DR skal analyseres60. Som den eneste

licensfinansieret virksomhed i Danmark, har DR et lovmæssigt ansvar og en forpligtelse til at levere public

service qua denne finansiering. Licensbeløbet fastsættes af folketinget, og mod denne betaling skal DR løfte

en række samfunds- og kulturelle opgaver. Disse opgaver skal sikre at dansk kultur, til trods for et kæmpe

udbud af udenlandske medier, til stadighed er repræsenteret i det danske mediebillede. Det er DR´s

funktion, selve public service elementet, og grunden til de modtager licenspenge. Selvom finansieringen

sker igennem disse kanaler, er DR ikke politisk styret i klassisk forstand, men retningslinjer for DR´s virke

indgår i en såkaldt medieaftale. Medieaftalen forhandles hvert fjerde år og en ny aftale er netop vedtaget af

kulturministeriet for perioden 2011-201461. Derved skal DR opretholde deres eksistens ved at opfylde de

love og aftaler der bliver vedtaget.

60http://www.dr.dk/OmDR/Fakta%20om%20DR/Public%20Service/20060421140602.htm 61http://kum.dk/Custom/Main/Templates/ComposerStandardPage/ComposerStandardPage.aspx?id=3885

Side 23

Page 25: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

2.1.4. Vision

DR har til formål at leve op til de public service krav der er listet i medieaftalen og deres vedtægter. For bl.a.

at opfylde de krav, er der formuleret en vision62 gældende fra 2010 der lyder som følgende:

”DR samler, udfordrer og oplyser”

På et mere håndgribeligt niveau har de indført tre principper der skal anvendes i både strategien og i deres

programudvikling. Disse principper er:

DR skal være for alle

o DR har et samfundsansvar og der skal være noget for alle grupper. Der søges at skabe en

fællesskabsfølelse

DR skal være åben

o DR inviterer til deltagelse af eksterne organisationer og virksomheder

o Skellet imellem DR og omverdenen skal nedbrydes

DR skal være markant

o DR skal turde satse ved at være trendsættende i bl.a. musikformidling og nyhedsformidling

o DR skal styrke den gennemslagskraften for den oplysende, kritiske og undersøgende

journalistik

o DR skal skabe innovative programmer der inspirerer til handling

2.1.5. Nøgletal

DR havde i 200963 godt 3000 fuldtidsansatte og deltidsansatte i hele organisationen. Dette tal svinger alt

afhængigt af størrelsen af de produktioner som de pt. Arbejder med, hvormed organisationen i visse dele

får en karakteristik af at være projektorganiseret. Økonomisk modtager DR ca. 3,3 milliarder kroner

igennem licens og ca. 300 millioner kroner i anden indtægt. Dermed havde DR i 2009 en omsætning på små

3,7 milliarder kroner. Disse nøgletal viser at DR er en organisation med et relativt højt antal medarbejdere.

62http://www.dr.dk/OmDR/DR2009/dri2009/visionenfor2011.htm 63 Jf. årsrapport 09 for uddybelse http://www.dr.dk/NR/rdonlyres/E4742BBF-79F4-4F1B-BC87-9D75CB613A1D/2147055/DR%C3%83rsrapport_web.pdf

Side 24

Page 26: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

2.2. ORGANISATORISK OPBYGNING

DR har pr. 1. januar 2010 undergået en strukturændring der er endt med en struktur64 der tager sig ud som

ses i figur xx

FIGUR 3 - DR ORGANISATIONSDIAGRAM 2010

Det skal bemærkes at DR i den seneste omstrukturering har forsøgt at forenkle beslutningsprocessen,

hvorved bl.a. ”DR perspektiv” som Ralf Andersson er senior manager for, ikke længere fremgår af deres

organisationsdiagram65. Dette er en klassisk organisationsstruktur med en hierarkisk opbygning, samt en

bestyrelse der lægger de overordnede retningslinjer for DR. Inden denne omlægning tegnede der sig et

billede af en projektorganisation. Ralf Andersson er netop inde på denne da han beskriver DR Perspektiv:

”Og der er omkring 300 medarbejdere, og en omsætning på et par hundrede millioner om året i alt. Og så

sidder der en ledelsesgruppe på seks redaktionschefer, hvor jeg så sidder som divisionschef, så er der seks

redaktionschefer, og se er der ny sytten redaktionsledere, som hver har deres projektområde. Det er sådan

meget bygget op på sådan en projektorganisation”

(Andersson, Ralf s. 154 interview 1)

64http://www.dr.dk/OmDR/Fakta+om+DR/Organisation/20060526125125.htm 65 Et søg på Ralf Andersson på Linkedin afslører dog at han ikke længere er ansat på DR

Side 25

BestyrelsenGeneraldirektørDR Medier:Med ansvar for programudbud, andre ydelser samt nye medier DR Nyheder:Med ansvar for DRs nyheds- og sports-produktionDR Oplysning:Med ansvar indenfor dokumentar, videnskab, debat samt undervisningTeknologi og faciliteterDR Danmark:Med ansvar for DRs distrikter, børne- og ungdomsområdet samt livsstils-programmerDR Kultur:Med ansvar indenfor drama og musik samt drift at koncerthusetØkonomi og HR

Page 27: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Med den konstante produktionsrække og DR´s vision om konstant at være markant, er en projektmæssig

opbyggelse af organisation fornuftig. Ud fra den organisationsmodel DR benytter er det ikke muligt at se

om denne projektorganisation fra 2009 stadig er eksisterende. Men den forenklede struktur sammenholdt

med deres øgede kontrol tyder på en mere simplificeret og kontrolleret tilgang til DR. Lidt som i paradigme

1 om integration tegner der sig nogle mønstre på at DR har valgt en organisation hvor der skal rettes ind

efter den dominerede kultur.

2.2.1. Ledelse

Ledelsesmæssigt har der været store omvæltninger i DR de sidste fem år, med udskiftning af

bestyrelsesmedlemmer samt hele sagen omkring generaldirektør Kenneth Plummer, der som bekendt

endte med hans aftrædelse. I et symbolsk fortolkende perspektiv er det interessante at forstå den symbolik

ledelsen har i DR. Det øverste element i DR er deres bestyrelse, men ledelsesmæssigt stadig underlagt en

række direktiver fra kulturministeriet, den førnævnte medieaftale. Selve bestyrelsen er sammensat af 11

medlemmer66 med meget forskellige baggrunde. Baggrundene dækker alt fra hardcore erhvervsaktører,

over journalister til mere bløde baggrunde indenfor kulturlivet. Symbolsk vidner dette om en bred

sammensætning i den øverste ledelse i DR. Denne mangfoldighed er også en mangfoldighed der skal gøre

sig gældende i forhold til det budskab og den vision som DR står for. Der er dog en række elementer i deres

handlemønstre der tyder på et klassisk top down styring i DR. Stærkest står hele reorganiseringen samt

massefyringerne af DR. Som Ralf Andersson er inde på i interviewet omkring omstruktureringen i 2007:

”Og så er der selvfølgelig det, som nok vil synge mere, det er at vi lavede et ordentligt skifte i 2007, for der

var der bare totalt rod med økonomien. Og rod på alle mulige måder, med mange ting. Og der er ingen tvivl

om, at alt hvad der hedder, handler om økonomi og det vil sige også sådan hele det at måle,

tilbagerapporteringer, kontrolfunktioner. Hele det der systemapparat, det er der blevet voldsomt skruet op

for, fordivar der noget vi ikke skulle ud i igen, så er det økonomi der skrider”

(Ralf Andersson, Interview 2 s.177)

Netop 2007 var et stort omvæltende år for DR, og den store fokus på at få styr på økonomien bevirkede at

der blev ført større kontrol. En sådan omvæltning tyder på et større ønske om kontrol fra øverste led af,

66http://www.dr.dk/OmDR/Fakta+om+DR/Organisation/20060526142625.htm

Side 26

Page 28: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

hvilket er et modernistisk perspektiv til ledelse, og selve organisationen. Efterfølgende er Ralf Andersson

inde på67 at de også på divisionschefniveau er begyndt at føre balancedscorecard68. Dette tyder igen på en

større kontrol og et modernistisk syn på ledelse.

2.2.2. Kultur

Med den empiriske materiale til rådighed er det svært at lave en fyldestgørende kulturanalyse af DR. Der er

dog en række begivenheder og ytringer der kan give indikationer på den kulturelle sfære i DR. I henhold til

det symbolsk fortolkende perspektiv antages det at kulturer skabes ved at medlemmer eller aktører søger

at skaber mening ved at fortolke deres omverden. Den omverden DR har befundet sig i har været under

kæmpe forandringer som eksempelvis historien de sidste ti år viser. Med to organisationsændringer,

masseafskedigelser, ny ledelse og helt nye fysiske omgivelser har medarbejderne på DR konstant skulle

fortolke og redefinere deres verden. At kulturen er en relevant del af DR er Ralf Andersson inde på i forhold

til hvordan de kan bruge deres ressourcer bedre:

Hvordan kan vi bruge de faktisk rigtige mange ressourcer bedre, end vi gør i dag? Hvordan får vi

medarbejdere i spil, eller i høj grad, hvordan sørger vi for at skabe en kultur? Det her handler meget –

meget meget vigtig pointe – meget om kulturforandring”

(Ralf Andersson Interview 1, s. 157)

Ralf bringer selv op vigtigheden ved den rette kultur og om kulturforandring. I den forbindelse omkring

kultur og forandring er der en række mønstre der tyder på at ledelsen i DR har benyttet sig af en

kulturforandringsproces a la den der er beskrevet som paradigme 1; Integration. Den er kendetegnet ved

en dominerende moderkultur hvor der rettes ind efter de øverste værdier fastsat af ledelsen. Og kultur er

en manipulerbar størrelse. De træk der understøtter dette synspunkt er netop den hårdhændet metode

hvormed der er blevet skåret og trimmet i DR, der er fastsat en klar vision og man har truffet mange

beslutninger øverst og lade den manifestere sig Top down. Derfor kan netop Ralf Anderssons synspunkt gå

lidt imod denne top down styring, da der gives udtryk for at få medarbejdere i spil, som det element til at

skabe kulturen. Denne kunne tyde på en form for kontrovers med hvordan top ledelsen agerer, og hvordan

67 S. 178 i Interview 2 af Ralf Andersson68 Et strategiværktøj af Robert Kaplan der går ind og måler på hvert eneste funktion i en organisation for at optimere på denne.

Side 27

Page 29: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Ralf Andersson ønsker at agere. Symbolsk kan dette give en spænding som medarbejderne skal forholde

sig, at deres chef er underlagt en række ordrer og direktiver, men som ønsker en mere empowermentagtigt

tilgang til kulturændringen. Empowerment begrebet går igen i hans beslutning om at nedsætte en

arbejdsgruppe:

”Så jeg nedsatte en arbejdsgruppe i efteråret sidste år, der skulle komme med et oplæg til hvordan vi kunne

arbejde struktureret, organiseret med den planlagte innovation, med udvikling, programudvikling. Og der

satte jeg så en af mine redaktionschefer i spidsen. Jeg var ikke selv med, det var vigtigt, tror jeg, at have

sådan armslængdeprincip”

(Ralf Andersson, Interview 1, s 155)

På trods af påvisningen om modernistiske træk fra ledelsesmæssige side, benyttes der fra Ralf Anderssons

side i denne handling større tiltro til medarbejderne. Det er klart at DR ikke kun vil befinde sig i et

paradigme, men at få medarbejderne mere i spil, og delegere ansvaret ud blandt flere medarbejdere vil

karakteriseres mere som paradigmet omkring differentiering, hvor flere aktører definerer kulturen, og hvor

forandring sker inkrementel. Et perspektiv tættere på den symbolsk fortolkende tilgang som vi anskuer

organisationer ud fra. Denne spænding med forskellige tilgange og perspektiver der synes at være til stede i

DR sætter Ralf Andersson direkte ord på og benytter et begreb om det mere rationelle styring der foretages

da han bliver adspurgt om, om DR er blevet ramt af en såkaldt New Public Management69:

”Det er rigtigt, det kan man godt sige. Men det er også det, man kalder DJØF´isering”

(Ralf Andersson Interview 2, s. 177)

Denne DJØF´isering, forkortelsen for Danmarks Jurist og Økonom Forbund, tyder på en begrebsdefinering

af mere rationel styring. DJØF70 er et forbund med 69000 medlemmer der repræsentere faglige aktører i en

verden centreret omkring paragrafer og økonomi. Symbolsk kan dette stå i kontrast til mere humanistiske

forbund såsom dansk journalistforbund, der med stor sandsynlighed er bredt repræsenteret bland

medarbejderne i DR. Det tyder på at det rationaliteten har et vist greb i DR og styringen af DR, hvorved at

DJØF´iseringen kan blive et symbol på en kulturstil, der har været medvirkende til masseafskedigelser.

69 Et begreb defineret af Professor Christopher Hood i 1991 der blandt andet indtroducerede ny ledelse i den offentlige sektor, bl.a. ved hjælp af kontraktstyring70http://www.djoef.dk/OmDJOeF.aspx

Side 28

Page 30: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Medarbejdere

o Citat s. 180

o DJØFICERING s. 177

o Massefyringer

Den øgede kontrol der er er kommet de sidste år i DR

2.3. DELKONKLUSION

3. KREATIVITETS ANALYSE AF DR3.1. KREATIVITET I PRAKSIS

Én ting er at beskæftige sig med hvad kreativitet er, et andet emne er hvordan kreativitet opstår. Amabile

forklarer at kreativitet er en funktion af tre

komponenter:

Ekspertise, kreative tankefærdigheder og

motivation. Denne påstand understøttes af bl.a.

Mihaly Csikszentmihalyi som forklarer at “en

forudsætning for kreativitet er, at man kender til

den tilgrundliggende viden inden for det felt, som

kreativitet transformerer.” 71Dermed underbygger

han påstanden om at ekspertise er nødvendig

indenfor det felt hvori man ønsker at være kreativ.

71 Mihaly Csikszentmihalyis: Creativity – Flow and the psychology of discovery and Invention

Side 29

Page 31: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Finn Skaarup Jensen forklarer: ”kreativitet forstår vi som evnen til at bryde med vanetænkning og få idéer

til noget nyt - en divergent tankegang”, dermed underbygger han Amabile’s teori om tankefærdigheder, da

han beskriver kreativitet som en evne.

3.2. KREATIVITET OG FLOW

Mihaly Csikszentmihalyis’ teori om flow giver et dybdegående indblik i hvad det vil sige at have en kreativ

tankegang.

Flow er, kort sagt, en tilstand af lykke i det du laver. Det handler om fordybelse, virkelyst, glæde, læring,

indre motivation, men også om struktur og klare mål. I flow kan man komme op på et højere niveau,

overskride grænser, lære nyt, udvikle sig og finde mening i det man laver. Flow og kreativitet er ikke det

samme. Du kan sagtens være i flow uden at være kreativ, men du kan ikke være kreativ uden at være i flow.

F.eks. når du arbejder med kreativitet, arbejder du ofte med æstetiske lærerprocesser, disse består af tre

faser:

1. Fase: Fantasi (indre visualisering / idé) 2. Fase: Kreativitet (et eksperiment) 3. Fase: æstetisk produktion (f.eks. et maleri)

Forskning peger på at vi alle fødes med et kreativt potentiale72 Selvom man ikke kan lave en standardiseret

test af kreativitet, kan man undersøge, i hvor høj grad en medarbejder, på et bestemt tidspunkt og i

bestemte sammenhænge er i stand til at anvende en kreativ tankegang og udfolde kreative handlinger. Det

drejer sig ifølge Mihaly Csikszentmihalyis f.eks. om:

Associationer (Hvor meget kan man producere ud fra et ord) Variation og diversitet (Hvor mange løsninger kan man finde på, hvis der er en åben opgave) Originalitet (kan man lave noget de andre ikke kan) Elaboration (Kan man omsætte idé til praksis) Problemfølsomhed (hvordan kan man analysere et problem til bunds, forstå kompleksiteten og se

mulige løsninger) Omdefinering (kan man se opgaven fra en anden vinkel) Nysgerrighed Intellektuelt mod (kan man distancere sig fra vanemønstre)

72 Ørsted,2006. s. 144

Side 30

Page 32: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Flow – teorien kan tænkes sammen med teoretiske og praktiske tilgange til f.eks. organisationsudvikling.

Flow kan udvikles, det handler om en særlig opmærksomhedsform, hvor man koncentrere sig dybt, mister

tidsfornemmelsen og oplever virkelyst, fordybelse og engagement i en situation.73

3.2.1. Menneskets læreproces og kreative tankefærdigheder

Mennesket gennemgår, ifølge Bent Flyvbjerg, en række forskellige faser eller trin ved indlæring af

færdigheder.74 Dreyfus-modellen opererer med fem trin i menneskets læreproces. De tre første trin er

uinteressante i forhold til kreativitet da de er ”regelbaserede og kontekstuafhænge” og dermed langt fra

beskrivelsen af kreative processer som beskrevet af Mihaly Csikszentmihalyis.

De sidste to trin adskiller sig markant

ved at være erfaringsbaseret,

kontekstafhængig adfærd. Dermed

ligger de to sidste trin nærmere

vores definition af kreativitet. Bent

Flyvbjerg har dog videreudviklet

Dreyfus-modellen og tilføjet et 6. trin

som han karakteriserer som

”kreativitet og fornyelse”.75 Dermed

beskriver Flyvbjerg kreativitet som

det højeste trin et menneske kan nå i

en læreproces.

Der er ifølge Flyvbjerg en klar

sammenhæng mellem to af de tre

komponenter Amabile beskriver som grundlaget for kreativitet: ekspertise og kreative tankefærdigheder.

Jeg vil her gå dybere ned Dreyfus’ 4. og 5. trin samt Flyvbjerg’s 6. trin.

Det 4. trin: Kyndig udøver

73 Ørsted, 2006. s. 1474 Rationalitet og magt, Bent Flyvbjerg, s. 2475 Rationalitet og magt, Bent Flyvbjerg, s. 36

Side 31

Page 33: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Den kyndige udøver har udviklet et perspektiv på grundlag af erfaringer hvilket får bestemte træk ved

situationer til at stå frem og andre i baggrunden. Den vigtigste egenskab i forhold til kreativitet må være

den kyndige udøvers evne til intuitivt at forstå og organisere sine opgaver. Den kyndige udøver vekselvirker

mellem erfaringer og regler til at nå frem til beslutninger om de mest hensigtsmæssige handlinger.76

Det 5. trin: Ekspert

”Eksperter handler ud fra moden, holistisk, gennemprøvet forståelse, intuitivt og uden bevidste overlæg”.

Denne forståelse stammer primært fra erfaringer, og deres færdigheder er dermed blevet en del af dem

selv og behøver ikke opmærksomhed for at udføres.77

Det 6. trin: Kreativitet og fornyelse

3.3. LEDELSE OG KREATIVITET

Amabile beskriver seks kategorier (udfordring, frihed, ressourcer, arbejdsgruppe sammensætning,

opmuntring fra ledelsen og organisatorisk support) hvor ledelsen kan påvirke de 3 komponenter der

tilsammen skaber kreativitet. Jeg vil her beskrive de seks kategorier, og sætte dem op imod Ralf Anderssons

egen beskrivelse af ledelse og kreativitet.

3.3.1. Udfordring

En leder kan stimulere kreativitet ved at matche de rigtige medarbejdere til de rigtige opgaver. Det handler

om at matche medarbejderen med den rigtige ekspertise og kreative tankefærdigheder til den rigtige

opgave. Det rigtige match påvirker også motivationen, da en for let eller svær opgave, kan virke

demotiverende.78

3.3.2. Frihed

Det er vigtigt med frihed i den kreative proces, mennesker vil være mere kreative hvis de får mulighed for

selv at ”bestige bjerget”, dvs. at finde sin egen vej til løsningen af en opgave.79

76 Rationalitet og magt, Bent Flyvbjerg, s. 3077 Rationalitet og magt, Bent Flyvbjerg, s. 31-3378 Teresa M. Amablie, How To Kill Creativity, s. 8179 Teresa M. Amablie, How To Kill Creativity, s. 81

Side 32

Page 34: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

I interviewet med Ralf Andersson beskriver han hvordan han arbejder med at fremme kreativiteten for

medarbejderne, men også hvad han ser som de største udfordringer for at skabe kreativitet:

” Hele det der systemapparat (tilbagerapporteringer, kontrolfunktioner), det er der blevet voldsomt skruet

op for … nogle journalister […] siger, kan vi ikke bare få lov ligesom før og have plads og rum… Kan vi ikke

slippe for […] alle de der DJØF’ere, der sidder og skal kontrollere og måle og styre os. […] Vi sådan skal

tilbage til […] en mere autonom, selvkørende journalistik, der får lov at udvikle sig, for selvfølgelig kan det

også betyde noget for kreativitet, hvis alle ligesom bliver sådan kørt ind i nogle […] måder at gøre tingene

på.”

Det system som Andersson beskriver, er meget lig den kybernetiske kontrolmodel som bruges i

modernistiske organisationer.80 Kontrolsystemets formål er at hjælpe ledere med at sikre rigtige handlinger

og foretage justeringer undervejs frem mod realiseringen af organisationens strategi.

Et kybernetisk kontrolsystem består overordnet af fire trin81:

1. At formulere operationelle mål eller standarder for acceptabel adfærd2. Måling og overvågning af hvordan disse mål og standarder bliver udført

80 Mary Jo Hatch, Organsasjonsteori, s. 35981 Mary Jo Hatch, Organsasjonsteori, s. 360

Side 33

Page 35: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

3. Tilbagemelding4. Hvis tilbagemeldingen viser et misforhold mellem mål og handlinger vil dette udløse justeringer

Dette kontrolsystem er dog hæftet med en del problemer, som bl.a. omfatter kreativitet og innovation.

Kreativitet er et område der er svært at måle, fordi det ofte tager lang tid før nytænkende løsninger bliver

anerkendt og realiseret.82 Et andet problem med kontrolsystemer er tendensen til negative reaktioner hos

dem som omfattes af kontrollen. Det er f.eks. ikke sjældent at medarbejdere finder måder til at opfylde

kontrolkravene uden at opfylde intentionerne. Det kan gøres ved at den kontrollerede udelukkende

fokuserer på det som skal måles, og ignorere målsætningerne som ligger til grund for målingen. Dette

problem kaldes målforskydning. Andersson beskriver i interviewet nogle problemer han har oplevet med

kontrol:

”Kreative folk […] vil gerne køre selv for at få skæve ideer og kan være svære at styre. Og det er sådan en

ledelsesmæssig udfordring. Fordi de fleste rigtig gode kreative folk, de kan ikke køre selv […] de skal styres

under vejs. Problemet er, at de faktisk ikke selv er interesseret i at blive styret. Og hvis du styrer dem forkert

eller for meget, så er der også en risiko for, at man dræber kreativiteten.

Den økonomiske krise i DR har altså ifølge Andersson resulteret i langt mere kontrol, hvilket giver mindre

plads og rum til kreativitet. Andersson er dog bevidst om at frihed er vigtig i forhold til kreative processer:

”hvis du styrer dem (medarbejderne) forkert eller for meget, så er der også en risiko for, at man dræber

kreativiteten.”83

3.3.3. Ressourcer

At ligge den rette mængde tid og penge til kreative processer er utrolig vigtig. Kreativitet tager tid, og

ledere der ikke giver tid til udforskning står i vejen for kreativiteten. Modsat kan tidspres også virke

fremmende for motivationen, idet der er en større udfordring i opgaveløsningen.84 Andersson forklarer:

”Hvis man skal udvikle nye programmer, det er nemlig noget af det vigtigste, […] det er tit det, de støder på

grund på at der ikke er ressourcer og midler og rum til at gøre det, fordi de har så skide travlt […]. Og det er

meget deadline-styret fra mange sider, også i mit område. Det meget er sådan... Vi skal udkomme, så 82 Mary Jo Hatch, Organsasjonsteori, s. 36283 When creativity meets proces management, s. 180n84 Teresa M. Amablie, How To Kill Creativity, s. 82

Side 34

Page 36: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

hvornår er der lige plads til det der med at udvikle. Så der har jeg en pæn pose penge, så kan folk simpelthen

søge. […]så kan jeg så give en mulighed for, at man kan blive trukket ud af vagtskemaer, og at man kan

indhente eksterne konsulent, eller man kan tage på et seminar, eller man kan tage ud ad huset, eller hvad

fanden det kunne være.”85

DR’s afdelinger er meget deadline-styrede og udvikling af nye programmer støder ifølge Andersson tit på

grund, pga. mangel på ressourcer og midler. Der er dog en innovationspulje som man ifølge Andersson kan

søge, men problemet med et sådan system er at man allerede inden man søger, skal have fået ideen.

Samtidig er puljesystemet meget lig det modernistiske kybernetiske kontrolsystem på afdelingsniveau, hvor

afdelingens mål kan oversættes til økonomiske resultatmål.86

3.3.4. Arbejdsgruppe sammensætning

Det er vigtigt at være bevidst om designet af teams når det handler om kreativitet, fordi når teams består af

personer med forskellig ekspertise og kreative tankefærdigheder, vil ideer ofte blive kombineret i nye,

spændende og brugbare måder.87 Dette viser Andersson at han har forstået idet han forklarer:

Udfordringer, for mig er der ingen tvivl om, at teammodellen i forhold til at udvikle er det, der skaber det

interessante. Og der ligger en enorm kraft i at sætte forskellige folk sammen, forskellige indgangsvinkler og

baggrunde.”88

Der skal være nogle, som får de vilde ideer, men der skal også være nogle, som siger; så kan vi lige finde ud

af, hvordan vi arbejder med det konkret, ligesom holder det nede, strukturer det, sætter en retning på det.

Det er der, hvor de bedste kreative processer i virkeligheden kører. Efter et program, du har begge dele, folk

der supplerer hinanden.”89

3.3.5. Opmuntring fra ledelsen

For at medarbejdere kan opretholde motivationen for det arbejde de laver, har de brug for at føle at deres

arbejde betyder noget for organisationen. Ledere i succesfulde kreative organisationer anerkender deres

85 When creativity meets proces management, s. 16086 Mary Jo Hatch, Organsasjonsteori, s. 36387 Teresa M. Amablie, How To Kill Creativity, s. 8288 When creativity meets proces management, s. 18389 When creativity meets proces management, s. 180-181

Side 35

Page 37: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

medarbejderes kreative arbejde. Modsat vil dårlige ledere undgå at anerkende medarbejdernes arbejde,

eller endda møde deres kreative arbejde med skepsis.90 Andersson forklarer:

” Men det er jo også vigtigt på et tidspunkt i de kreative processer at få skudt de ideer ned, der ikke dur.

Altså, at styre en kreativ proces er jo ikke bare at sige ja til det hele. Jo, det er det i en del af processen, men

når du så skal snævre ind, så bliver du jo nødt til at […] fortæller dem, når man ikke synes, at ideen holder

eller er god nok. Og det er vi måske ikke altid lige gode til. […] hvis der er den proces, hvor man havde sat sig

ned og sagt fint, nu tager vi en halv time, nu skal du se, nu har jeg forholdt mig til den, jeg synes ikke det

holder af de og de grunde[…]. Så kan det være en helt anden proces, du har sat i gang. Det kræver

selvfølgelig et ledelsesmæssigt overskud.”91

3.3.6. Organisatorisk support

Det selvfølgelig ikke alle nye ideer som er værd at arbejde videre med, men i mange organisationer viser

ledere reaktioner der ødelægger kreativiteten.92 Denne type leder søger efter grunde til ikke at bruge en ny

ide, i stedet for at søge efter grunde til at undersøge det nærmere.93

Problemet er at man ikke i forvejen kan sige hvilken ide der vil blive til noget brugbart. Derudover kan

blindgyder virke oplysende, da det er virksomheder kan være ligeså brugbart at vide hvad man ikke skal

gøre, som hvad man skal gøre. På dette punkt er Andersson dog af en anden opfattelse:

”Det dur ikke kun at det er sådan super kreative folk, der bare får alle mulige skæve, skøre ideer.”

Andersson beskriver dermed en lav tolerance overfor ideer som ikke umiddelbart er brugbare, og han

mister derfor brugbar viden, både fordi de ”skæve og skøre ideer” muligvis kan have potentiale, men også

fordi han kunne blive mere sikker på hvilke ideer der ikke er brugbare.

3.4. DELKONKLUSION

4. LÆRINGSFORLØB OG KREATIVITET90 Teresa M. Amablie, How To Kill Creativity, s. 8391 When creativity meets proces management, s. 18192 Teresa M. Amablie, How To Kill Creativity, s. 8393 Teresa M. Amablie, How To Kill Creativity, s. 83

Side 36

Page 38: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

DIDAKTISKE OVERVEJELSERI det sidste arbejdsspørgsmål, ønsker vi at besvare ” Hvordan kan et lærings/forandringsforløb

designes så det bidrager til en mere kreativ organisationskultur”?

DR kan ikke nøjes med at løse opgaver på samme måde, som konkurrenterne gør. Så vinder man

eller taber man på effektivitet og produktivitet. Der er her kreativiteten bliver central, men

hvordan sikrer man at kreativiteten opretholdes.

Vi arbejder, som tidligere nævnt, med et single case studie. Derfor kan vi ikke udtale os særlig

generelt, om kreativitet og udvikling af kreativitets kompetencer på arbejdspladsen.

Læringsforløbet vil bygge på analyse af casen samt delkonklusioner der udarbejdes, men også på

kreativitets- og læringsteori som metode til udvikling af kreative kompetencer.

I dette projekt gør vi brug af en socialkonstruktivistisk forståelse af læring og tilgang til erkendelse.

Den fælles konstruktion er gennemgående for socialkonstruktivismen. Socialkonstruktivisterne

benægter ikke at der sker læring på det individuelle plan, men de finder det underordnet, fordi

indholdet i disse læreprocesser altid bestemmes af interaktion med omverdenen. Omverdenen

opfattes som noget der konstrueres aktivt, denne konstruktion sker socialt som udvikling i

fællesskabet (Illeris 2006, s. 128). For socialkonstruktivisterne er sproget et vigtigt redskab til at

opnå læring, da man via sproglig interaktion konstruerer betydning (Dysthe 2001, s. 66). Ud fra

denne forståelse er der således tale om, at man kan lære ved at tænke og tale sammen, altså være

aktivt handlende. Vi er desuden opmærksomme på, at socialkonstruktivisterne som bekendt

mener, at al læring sker i relation til omverdenen og, at de ikke har nogen særlig fokus på at læring

også bliver praktiseret i individets indre tilegnelsesprocesser og man skal være opmærksom på

som Illeris udtrykker, at: ’…det kan let føre til, at man overser eller undervurderer betydningen af

de indre psykiske processer i det enkelte individ.’ (Illeris 2006, s. 128).

I forlængelse af læringsanalysen, af interviewet med Ralf Andersson, ønsker vi at lave et

læringsforløb der skal fremme tankefærdighederne hos den enkelte medarbejder med henblik på

Side 37

Page 39: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

kreativitet i DR Perspektiv. Dette skal ikke være en workshop, eller en undervisningsgang, men et

redskab til forandring. Vi vil fremme kreativiteten, og vi tror på at man godt kan lære at være

kreativ. Dette hvis man er sammen med andre mennesker, der er kreative, og hvis man oplever

deres måde at stille spørgsmålstegn ved de etablerede sandheder, og lader sig smitte af deres

evne til at tænke anderledes eller forsøg på hele tiden at modificere en given praksis, så er

kreativitet noget, man kan lære.

Når læringsforløbet skal laves, er der en masse ting vi skal tænke med indover. ???????? måske

der kan bruges noget fra Rasmus analyse her+????

TEORETIKEREI dette afsnit vil vi præsentere vores teoretikere, hvorfra vi har vores syn på læring.

Illeris tillægger sig det socialkonstruktivistiske perspektiv ved at inddrage samspillet og

omgivelsernes betydning i forhold til individets læreproces. Omgivelserne og samspillet med andre

ord bliver dermed af afgørende betydning for den enkeltes læringsudbytte.

Bateson er konstruktivist med fokus på interaktion, feedback og adaptation. Vi vælger at benytte

Bateson på trods af, at han er konstruktivist, da han har fokus på menneskets interaktion med

omverdenen og søger at fastholde begge perspektiver (socialkonstruktivisme og konstruktivisme).

Ifølge Keiding & Laursen 2007 søger Bateson at holde fast i begge perspektiver således: ’Læring

henviser til individets afprøvende og eksperimenterende omgang med verden, men hvad individet

lærer igennem denne omgang præges i høj grad af sociale og kulturelt forankrede

feedbackmønstre.’ (Keiding & Laursen 2007, s. 51). Bateson mener, at læring er noget der opstår i

interaktion mellem individet og dets omgivelser (Keiding & Laursen 2007, s. 50).

Vi vælger at tage udgangspunkt i Knud Illeris', herefter Illeris, definition af læring samt hans

udlæggelse af læringens tre dimensioner, den indholdsmæssige, den drivkraft-mæssige og den

samspilsmæssige (Illeris 2006).

Side 38

Page 40: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Hans definition på læring lyder således:

”enhver proces, der hos levende organismer fører til varig kapacitetsændring, og som ikke kun

skyldes glemsel, biologisk modning eller aldring.”(Illeris 2006, s.15)

LÆRINGENS TRE DIMENSIONER

FIGUR 1, LÆRINGENS TRE DIMENSIONER

Ifølge Illeris er der to planer i en læreproces,

henholdsvis omverdens-planet, der indebærer samspilsprocesserne mellem individ og omverden

og individ-planet, hvor den psykologiske og indre bearbejdelse, af det man lærer gennem

samspillet med omverdenen, finder sted (Illeris 2006, s. 35).

Der skal indhold til i en læreproces, dette uddyber Illeris ved indholdsdimensionen, som

omhandler det der læres. Her bruger Illeris signalordene viden, forståelse og færdigheder (Illeris

2006, s. 40). Igennem indholdsdimensionen udvikles den lærendes indsigt, formåen og forståelse,

med andre ord, hvad den lærende ved, forstår og kan. Det der opnås her, er at skabe en

sammenhængende forståelse af tilværelsens forskellige forhold, tackle tilværelsens praktiske

udfordringer ved at danne mestring i form af de færdigheder man besidder og på den måde

Side 39

FIGUR 2, LÆRING SOM UDVIKLING AF KOMPETENCE

Page 41: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

forholde sig til tilværelsen. Som dette lykkes for det enkelte individ udvikles funktionalitet (evnen

til at fungere hensigtsmæssigt i de forskellige sammenhænge individet indgår i) (Illeris 2006, s. 40).

Tilegenelsesprocessen kræver, at der, også indgår en drivkraft, den sætter de psykiske processer i

gang herunder menes motivation, følelser og vilje. Hensigten med dette element er at opretholde

en balance imellem det mentale og det kropslige. For at opretholde denne balance bliver vi hele

tiden drevet af at opsøge ny viden, forståelse eller nye færdigheder, dette kan f.eks. være pga.

usikkerhed, nysgerrighed eller udækkede behov. Ved disse handlinger udvikler vi samtidig

sensitivitet eller empati i forhold til os selv og omverdenen (Illeris 2006, s. 41).

Disse to ovennævnte dimensioner aktiveres samtidigt via impulser fra samspilsprocessen mellem

individet og omverdenen (Illeris 2006, s. 41).

Læringens samspilsdimension omhandler individets samspil med den sociale og materielle

omverden (Illeris 2006, s. 41). Der er to niveauer under dette punkt nemlig: niveau et, som er det

nære hvor samspilsdimensionen udspiller sig såsom: klasseværelset, arbejdsgruppen, familien

mm.. Niveau to er det mere overordnede som samfundet der sætter betingelserne og rammerne

for det samspil der sker på niveau et. Nøgleord for denne dimension er handling, kommunikation

og samarbejde (Ileris 2006, s. 41).

INTERAKTION

Ifølge Bateson betragtes læring som en enhed af individ og omgivelser. Dermed bliver interaktion

og feedback centrale dele af læringen, da disse kommer til at indvirke på individets læring. Dvs. at

alle interaktions situationer kan gensidigt forstås som stimulus, respons og forstærker. Den

flertydighed, der knytter sig til hver enkelt hændelse betyder, at interaktionens struktur (stimulus,

respons og forstærker) dannes af deltagerne men nødvendigvis ikke på samme måde. (Keiding og

Laursen 2007, s. 58).

FEEDBACK

Side 40

Page 42: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Bateson anvender desuden feedback for at beskrive interaktionens påvirkning på individets læring.

Resultatet af en handling får indflydelse på nye handlinger (fortiden præger fremtiden). Ved

positiv feedback forstærkes handlingen, mens negativ feedback stabilisere handlingen, således at

en "uhensigtsmæssig" adfærd reguleres og ikke udføres igen. Negativ feedback – medfører

formentligt, at man ikke gør det igen (Keiding og Laursen 2007, s. 58).

Ydermere bruger vi også her teorien om Flow der er udviklet af Mihaly Csikszentmihalyi. Denne er

præsenteret tidligere i opgaven, hvormed vi ikke vil præsentere den yderligere her. Centralt er dog

Flow opstår når en opgave har klare mål og kræver meget af en medarbejder, samtidig med, at der

er muligheder for feedback undervejs. Flow handler ofte om en hårfin balance mellem, på den ene

side en medarbejders forudsætninger og kompetencer, og på den anden side niveauet af de

aktuelle udfordringer. Hvis udfordringerne er for store, bliver man stresset, frustreret eller måske

ligefrem angst. Omvendt, hvis udfordringerne er for små i forhold til ens forudsætninger, tenderer

man mod at kede sig.

Måden vi kan bruge Flow teorien i et læringsforløb, er sammen med Vygotskijs Teori om

Nærmeste udviklings zone. Vi ønsker at medarbejderne skal være i Flow, men vi er nødsaget til at

tænke med, hvad der sker hvis de ikke kommer i Flow, og hvordan vi kan hjælpe dem der op.

Teorien om nærmeste udviklingszone handler, kort fortalt, om at alle mennesker har en zone for

nærmeste udvikling. De er her, at en person, via kommunikation med en mere kompetent person

kan lære stort set hvad som helst, eller komme langt videre end det, dets egen individuelle,

aktuelle præstation viser. Personen kan ved hjælp af mediering (formidlingsinstanser mellem

individet og dets omgivelser) præstere meget mere sammen med og under vejledning af voksne

eller mere kompetente kollegaer, og det kan gøre det med forståelse og ny indsigt. Forskellen

mellem det individuelle, aktuelle, her og nu-niveau for løsning af opgaver og niveauet af opgaver,

der kan klares under vejledning og ved voksnes hjælp, er zonen for nærmeste udvikling. (Ørsted,

2006, s. 106) Vygotskys egen definition på zonen for nærmeste udvikling lyder:

Side 41

Page 43: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

”Det er afstanden mellem det faktiske udviklingsniveau som bestemt af selvstændig problemløsning og det potentielle udviklingsniveau som bestemt af problemløsning under voksen ledelse eller i samarbejde med dygtigere kammerater” (Vygotsky, 1978, oversat af Ørsted, 2006, s.108)

Hvordan den zonen for nærmeste udvikling, skal bruges med Flow, vil vi præcisere nu. Ligesom

Flow er zonen for nærmeste udvikling, et udviklingsrum. Hvor Flow ligger mellem stress og

kedsomhed ligger zonen for nærmeste udvikling mellem understimulering samt manglende

kontakt og overstimulering og omklamring. Afgørende i zonen for nærmeste udvikling, er

samspilsfaktoren med en person der er dygtigere, i modsætning til Flow der operere med flow

fremmende forhold. Hvis man skal tænke disse to teorier sammen, kan den person der dygtigere

medvirke til at mediere medarbejderern tilnærmærmelse til flowzonen. Det vil også, set i

Vygotskij- perspektiv, være aktiviteter der fører medarbejderen ind i zonen for nærmeste

udvikling. Derfor kan Flow ses som et redskab til at skabe forbindelse til en medarbejders zone for

nærmeste udvikling, og når man er i zonen for nærmeste udvikling, så er sandsynligheden for, at

de kan komme i flow på en række områder, også stor.

Ydermere vil vi bruge Dreyfus og Dreyfus, som er præsenteret i kreativitets afsnittet, måde vi

bruger dem på er….

ANALYSEIfølge Ralf Anderson vil DR optimere de kreative processer via DRs innovationsprojekt (s. 181) Kreativitet er

i dag en samfundsressource, og vigtigt i mange job (Qvortrup, Lars, 2001 s. 257) Den definition vi, som

tidligere nævnt, lægger os op af er:

”Kreativitet viser sig kun i og igennem bearbejdninger af et materiale (ord, tekstiler, metaller,

arbejdsgange) og dernæst ved at føre til noget, der anerkendes af andre på et eller andet

tidspunkt.” (Tanggaard 2008, s. 11)

Side 42

Page 44: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

På baggrund af den kan vi konkludere, at det derfor vigtigt, at der kan komme noget håndgribeligt

ud af DRs innovationsprojekt. Innovationsprojektet hedder ABC – de fem innovationsdicipliner fra

Stanford. De består af 94

Vigtige brugerbehov

Værdiskabelse

Innovationsildsjæle

Innovationsteams

Fælles retning i organisationen

Ralf Andersen påpeger flere steder i interviewet, at kreativitet og innovation smelter sammen. Ud

fra Tanggaards definition, og innovationsdiciplinerne, kan vi også finde ligheder. Noget materiale

der skal anerkendes af nogen, skaber en værdi (værdiskabelse). Ydermere kan man trække en linje

mellem et materiale, der fører til noget, samt vigtige brugerbehov. På baggrund heraf kan vi også

se en sammensmeltning. DR kan ikke alene leve af kreativitet, det skal omsættes til innovation.

Derfor kan man se kreativitet som nytænkning og innovation som fornyelse. Den afgørende

forudsætning for at kunne klare sig på public service markedet er ikke blot at give rum til kreative

medarbejdere, men også sikre, at resultatet af den kreative praksis omsættes til nye produkter.

Kreativitet er også en del af Innovation i didaktisk perspektiv. Her forstås innovation som

nytænkning, og man ønsker at udvikle selvstændig og idérige medarbejdere. Det bygger derfor, på

kreativitet, idéskabelse og eksperimentering som nøglekompetencer, da det bruger en etisk og

udviklingsmæssigt ståsted. (Kirsti F. Rønnow s. 97 2006). Ydermere er det kernen, at man skal

etablere læringsstrategier, der sigter mod at støtte den lærende i at løse innovative opgaver og

styre innovative processer i en helhed. (Illeris – flow – holdes fast i oplevelsen, blive i Flow, Der må

ikke være for mange uoverskulige bolde i luften, det er vigtigt at progressionen bliver fastholdt

(Kirsti F. Rønnow s. 99 2006) henviser til Ralf Anderson som siger at kreative medarbejdere skal

styres med en kærlig men hård hånd.) For at opnå udvikling af nøglekompetencer hos

94 http://www.dr.dk/OmDR/DRAarsrapport/organisation/organisation.htm 13/11 2010

Side 43

Page 45: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

medarbejderne kan Illeris’ læringstrekant inddrages (figur Læringens tre dimensioner). Den

fastholder, at der skal indhold, drivkraft og samspil til, for at udviklingen og læringen sker.

Medarbejderen skal have indhold, hermed menes viden indenfor fagområdet, desuden skal der

være en drivkraft, (som flowteorien også understøtter), hvor medarbejderens motivation og vilje

træder i kraft og på den måde driver værket. Samtidig indgår samspil med den materielle og

sociale omverden i denne proces, da det ofte er i denne interaktion idéer udvikles og samtidig

bliver medarbejderen observatør på sine egne handlinger og tanker (Illeris 2006, s. 40-41). Ralf

Anderson understreger dette i interviewet ved at sige: Citat, kan ikke lige finde det. Det skal dog

understreges, at det ikke kun er i samspil og interaktion med omverdenen, at

nøglekompetencerne udvikles, som det lidt forstås hos Anderson, de to andre dimensioner

(indhold og drivkraft) spiller i høj grad også ind på læringen og dermed udviklingen af

nøglekompetencerne ifølge Illeris. ’Indholds- og drivkraft-dimensionen aktiveres samtidigt og på en

integreret måde af impulser fra samspilsprocessen mellem individ og omgivelserne.’ (Illeris 2006, s.

41).

Innovation handler også om brud i forståelse og oplevelse med efterfølgende idéskabelse. Det er

meningen, at man skal ændre sig, fagligt eller personligt. (Kirsti F. Rønnow s. 97 2006). I DR

perspektiv, er de ansatte meget opdelte, nogle får ideerne, og nogle er mere konkrete, holder

ideerne nede og skaber struktur. For, at der skal finde læring sted skal medarbejderne, holdes fast

i oplevelserne de har, samt bevidstgøres om deres handlinger og forstå de valg de tager, dette kan

kun ske via refleksion (Qvortrup, Lars, 2001, s.175) Ralf Anderson påpeger, at både innovation og

kreativitet kræver ledelse. Her indgår Illeris’ læringstrekant også, hvor det især er drivkraft- og

samspilsdimensionen, der er fokus på. Vigtigheden i at fastholde medarbejdernes oplevelser

understøttes af drivkraften hvor det er motivationen, viljen og følelserne der driver fastholdelsen.

Mens det er samspilsprocessen der kan igangsætter refleksioner hos den enkelte medarbejder, fx

ved at inddrage en kollega i sine oplevelser og dermed blive observatør på sine egne tanker og

idéer (Illeris 2006, s. 40). Desuden kan Batesons interaktion inddrages med fokus på stimulus,

Side 44

Page 46: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

respons, forstærker. Ved interaktion vil en medarbejder opnå respons på sin handling og videre

opnå stimulus som samtidig kan forstærke oplevelsen (Keiding & Laursen 2007, s. 58) Feedback

kan også inddrages som en teori der understøtter interaktionen. Feedback kan give blod på tanden

til at fortsætte sine handlinger, og det kan give stof til eftertanke, om hvor vidt de idéer der opstår

hos en medarbejder er brugbare og konstruktive (Keiding & Laursen 2007, s. 58)

Vores udgangspunkt vil derfor være at lave et læringsforløb ud fra ovenstående tanker. Ralf

Anderson påpeger i interviewet at brugen af innovationsdiciplinerne, skal gøres uden det koster

penge, de skal udnytte de ressourcer de har. På baggrund heraf, skal det derfor tænkes som et

arbejdsredskab fra ledelsen og ikke som en konsulentydelse.

Der skal altså være en sammenblanding af viden og færdigheder. Vi skal arbejde med

medarbejdernes erfaring, samt udvikling af personlige egenskaber. Det er også dem der samler

Kalfkis materialle og formale dannelse til den kategoriale dannelse, som er den vi lægger os op af

når vi arbejder med at fremme medarbejdernes kompetencer herunder kreativitet. (mangler

mere, men skal lige have undervisningen med på torsdag – og noget læring)

Betydningen af medarbejdernes indstilling til læring/forandring

lleris påpeger, at en af de største udfordringer med hensyn til læring er den didaktiske udformning

i læringssituationen. Dette gælder indhold og form, med henblik på at være rettet imod en

bestemt deltagergruppe. Det handler, hvordan man tilrettelægger det givne læringsforløb, således

at den kan understøtte deltagernes mulighed for at lære noget. Illeris benytter Arkrog til at

underbygge, at det i forbindelse med undersøgelser er påvist at den teoretiske del frem for

praksisdelen af forløbet er den sværeste del at overføre. (Illeris2004; s. 170) Dette skyldes, at det

ofte er svært for deltagerne at kæde teori sammen med praksis. Ifølge Ralf Anderson arbejder

medarbejderne kun i teams, og han ser intet alternativ til at arbejde i teams. I forhold til Illeris

læringstrekant….(((Llæring sker for det enkelte individ. Læring er handler om hvilket udgangspunkt

man kommer med. – Læring er ikke mere blot at kunne et vist fagligt pensum, men en personlig

Side 45

Page 47: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

udvikling, hvor viden, forståelse, motivation, holdninger, følelser, kommunikation og socialitet

indgår i et samlet hele under stadig forandring. Kognitivt alene, men i hans trekant i sammenspil.

Vi skal have alene processer også ikke kun teams.))) Læring er en individuel proces, men brugen af

andre er vigtige redskaber. Illeris om individuel læring.

LÆRING I SAMSPIL MED KREATIVITET4.2. EVALUERING AF LÆRINGSFORLØB

Vi kan ikke lave et læringsforløb uden at tænke evaluering med indover. Spørgsmålet er om

kreativitet kan evalueres. Der ville ske en stor kulturændring i DR Perspektiv, som ville skulle

gennemføres over længere tid, for at kunne få ejerskab. Selvom man ikke kan lave en

standardiseret test af kreativitet, kan man undersøge, i hvor høj grad en medarbejder, på et

bestemt tidspunkt og i bestemte sammenhænge er i stand til at anvende en kreativ tankegang og

udfolde kreative handlinger. F.eks.

1. associationer (Hvor meget kan man producere ud fra et ord)2. variation og diversitet (Hvor mange løsninger kan man finde på, hvis der er en åben

opgave)3. originalitet (kan man lave noget de andre ikke kan)4. elaboration (Kan man omsætte idé til praksis)5. problemfølsomhed (hvordan kan man analysere et problem til bunds, forstå

kompleksiteten og se mulige løsninger)6. omdefinering (kan man se opgaven fra en anden vinkel)7. nysgerrighed 8. intellektuelt mod (kan man distancere sig fra vanemøstre)

mere her…

4.3. DELKONKLUSION

Side 46

Page 48: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Ud fra ovenstående, kan vi konkludere, at vi skal lave et læringsforløb. Vi ønsker ikke at lave et

undervisningsforløb, da dette ikke skal være transport af viden, men en tilegnelse af viden samt

nye kompetencer.

I en organisation som forandrer sig hurtigt, er der ikke brug for passive mennesker med stabile,

men urokkelige kvalifikationer, som kun ændrer sig som resultat af ydre påvirkning. DR har brug

for aktive mennesker, der i dynamisk samspil med omverdenens forandring, er i stand til at

foretage selvforandring gennem f.eks. refleksion. Derfor skal læring stimuleres ved flosklen om

ansvar for egen læring.

Derfor ønsker vi at skabe et læringsforløb, der bruges som en arbejdsændring, og ikke en dag med

undervisning, eller et kursus forløb.

Vi har tidligere været inde på en hermanutisk model, denne er som udgangspunkt et godt stå

sted??

Ifølge hermeneutikken95 har alle mennesker en forståelseshorisont96. Denne er bestemt af tidligere erfaringer, værdier osv. Når man tilegner sig ny viden og erfaring, sker det således ved en sammensmeltning af ens egen forståelses-horisont og forståelseshorisonten for den person, man interagerer med, dennes handlen eller et produkt heraf. Som forskere har vi en forforståelse om den interviewede og dennes problemstillinger. I interviewet er der en dialog, som vi som forskere fortolker på. Vi danner en ny forståelses-ramme, og laver en ny fortolkning ud fra den nye forståelsesramme. Dette fører til en ny forforståelse, som giver en ny dialog osv. Figuren er cirkelformet, men den skal forstås som en spiral, der hele tiden udvikler nye forståelser af sammenhænge.

(udfra denne konklusion passer Flow og Bateson godt ind)

95 Højberg 2004: s.311-314.96Fuglsang et al. 2004: s.570 Info: Forståelseshorisont: ”Består i hermeneutikken af fordomme og forståelse der er formet af sprog, erfaringer, fortid, fremtid og nutid samt historisk og kulturel baggrund. Forståelseshorisonten er på samme tid subjektiv i betydningen privat og intersubjektiv, dvs. rækker ud over den enkeltes privathed til en flerhed af individer”.

Side 47

Page 49: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

LÆRINGSFORLØBET

Kreativitet mener vi, som tidligere nævnt, godt kan læres.

5. KONKLUSION

6. PERSPEKTIVERING

7. LITTERATURLISTE

BØGERAndersen, Ib 2003: ”Den skinbarlige virkelighed.” Samfundslitteratur 2.udg. 2.opl.

Andersen, Ørsted Frans ”Flow og fordybelse” Gyldendalsbogklubber 1.udg. 1oplag 2006

Fuglsang, Lars et al. 2004: ”Videnskabsteori i samfundsvidenskaberne.” Roskilde universitetsforlag 2.udg.

Jarvis, Peter 1999: ”Praktiker-forskeren”. Alinea 1.udg. 1.opl. s.89-92.

Jensen, Torben K. og Johnsen, Tommy J. 2005: ”Sundhedsfremme i teori og praksis”. Philosophia 2.udg.

8.opl. s.5, 50-56, 84-99, 209-212, 221.

Guba, Egon G. og Lincoln, Yvonna S. 1994: Handbook of Qualitative Research kap.6 s.110-111.

Højberg, Henriette et al. 2004: ”Videnskabsteori i samfundsvidenskaberne.” Roskilde universitetsforlag

2.udg.

Illeris, Knud et al. 2006: ”Læring”. Forlaget samfundslitteratur.

Kvale, Steinar 1997: ”Interview – en introduktion til det kvalitative forskningsinterview”. Hans Reitzels

forlag 6.opl. s. 40-46, 68-80, 130-136, 150, 188-194, 227-231.

Side 48

Page 50: Kreativitet i DR - Det kreative rum | Projektportfolio ... Web viewKreativitet er ikke længere noget der er forbeholdt kunstnere og kulturlivet, også for erhvervslivet er kreativitet

Kreativitet i DR

Kvale, Steinar og Brinkmann, Svend 2008: ”Interviews: Learning the Craft of Qualitative Research

Interviewing.” Sage publications 2.udg. S.39-46

Launsø, Laila og Rieper, Olaf 2005: ”Forskning om og med mennesker.” Nyt Nordisk Forlag Arnold Busck

5.udg. s.13-30, 184-185

Rasborg, Klaus 2004: ”Videnskabsteori i samfundsvidenskaberne.” Roskilde universitetsforlag 2.udg. s.349-

351.

Schein, Edgar H. 1994: ”Organisationskultur og ledelse”. Forlaget valmuen 2.udg. s.12-23.

Yin, Robert K. 2003: “Case Study research”. Sage publications 3.udg. s.12-14, s.39.

7.2. ARTIKLER

7.3. INTERNETSIDER

Side 49