20
1 LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN! HAI MƯƠI NGUYÊN CHIẾN THUẬT ÁP DỤNG CẢI TIẾN KHAI CUỘC VÁN ĐẤU CỦA BẠN Tác giả: Hideo Otake - 9dan Translated and edit: John Power - English version Dịch và hiệu chỉnh: Nguyễn Quốc Hùng - Bản tiếng Việt

LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

  • Upload
    ngodung

  • View
    231

  • Download
    4

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

1

LÝ THUYẾT KHAI CUỘC

THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!

HAI MƯƠI NGUYÊN LÝ CHIẾN THUẬT ÁP DỤNG

CẢI TIẾN KHAI CUỘC VÁN ĐẤU CỦA BẠN

Tác giả: Hideo Otake - 9dan

Translated and edit: John Power - English version

Dịch và hiệu chỉnh: Nguyễn Quốc Hùng - Bản tiếng Việt

Page 2: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

2

INFORMATIONS

Otake was born in Kitakyushu City, Japan. He joined the legendary Kitani Minoru

school when he was 9, and quickly rose up the ranks and turned professional when

he was 14 in 1956. He would move swiftly, going up to 9 dan in 1970. He didn't

have much patience, which could be seen as he would sometimes read comic books

while he waited for his opponent to play.

Full name Hideo Otake

Nickname Aesthetics GO Player

Kanji 大竹英雄

Kana オオタケヒデオ

Date of birth May 12, 1942 (age 66)

Place of birth Kitakyushu, Japan

Residence Aichi, Japan

Teacher Minoru Kitani

Turned pro 1956

Rank 9 dan

Affiliation Nihon Ki-in

Title Years Held

Current 19 Meijin 1976, 1978, 1979

Judan 1969, 1980, 1981,

1993, 1994

Oza 1975

Gosei 1980 - 1985

NEC Cup 1986, 1988, 1995

Ryusei 1992

Defunct 15 Old Meijin 1975

Hayago

Championship

1973, 1976

Kakusei 1981, 1983, 1984,

1987, 1988

Dai-ichi 1970 - 1975

Continental 1 Asian TV Cup 1994

International 1 Fujitsu Cup 1992

Title Years Lost

Current 26 Kisei 1981, 1990

Meijin 1977, 1980, 1982, 1983,

1984, 1990, 1992, 1993

Honinbo 1988

Judan 1971, 1982, 1985, 1995

Oza 1969, 1976, 1983

Gosei 1976, 1979, 1986

NEC Cup 1981, 1990

NHK Cup 1972, 1983, 1990

Defunct 5 Kakusei 1986, 1991, 1992

Hayago

Championship

1974, 1979

International 1 Ing Cup 1992

LỜI TỰA

Các quân xuất hiện trong giai đoạn khai cuộc là không

nhiều, nên nhìn mặt ngoài trông nó có vẻ rất hoà bình, yên

ổn. Nhưng trong thực tế, những quân đó có giá trị rất lưon

và có thể khiến đổi thủ phải bối rối. Mọi thứ rất là mơ hồ vì

rất khó để thiết lập một tiêu chuẩn đánh giá các nước khác

nhau. Nếu như bạn xao nhãng fuseki, bạn sẽ khó mà hi

vọng rằng mình chơi cờ vây tiến bộ.

Fuseki thực sự là nhận thức, nhận ra những điểm then

chốt (key point), những điểm quan trọng quyết định trong

toàn bộ sự phát triển của bạn. Những điểm đó như một sự

cải tiến.

Trong quyển sách này, tôi đưa ra 20 điểm key point

của fuseki là những lời khuyên các trường hợp đó. Quyển

sách chia làm 3 chương nhưng sự phân chia giữa chúng là

không rõ rang. Tôi hi vọng rằng người đọc sẽ xem xét 20

nguyên tắc cũng như các câu cách ngôn và thực sự biến nó

trở thành của mình. Hiểu biết về các nguyên tắc sẽ giúp bạn

pháp triển một cách rộng hơn về các nước fuseki và các

chiến thuật cơ bản. Cuối cùng, nó chắc chắn sẽ giúp bạn

mạnh hơn lên trong từng ván cờ vây.

Tôi cũng muốn gửi lời cảm ơn đến tác giả Murakami

Akira đã giúp tôi hoàn thành cuốn sách này.

Otake Hideo

Tháng 8, 1985

Page 3: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

3

Mục lục

Chương 1 - Những fuseki thiết yếu

Nguyên tắc 1: Vây góc nhằm mục đích mở rộng

Nguyên tăc 2: Hãy linh hoạt hơn khi phát triển bằng điểm sao.

Nguyên tắc 3: Tìm những gọm kìm đúng

Nguyên tắc 4: Hãy có kế hoạch phản công với mỗi cuộc tấn công

Nguyên tắc 5: Vị trí 5-4 nhằm lấy ngoại thế

Nguyên tắc 6: “Hàng 4 đoạt thế, hàng 3 thủ thành”

Nguyên tắc 7: Dựng những khối hôp như là xây tường

Chương 2 – Hình cờ đẹp

Nguyên tắc 8: “Thù trong giặc ngoài” làm lãng phí quân

Nguyên tắc 9: Đừng để đám quân bị bẻ ở đầu

Nguyên tắc 10: Bạn không thể đuổi kịp nếu cứ “chạy theo đít ngựa”

Nguyên tắc 11: “ Tam giác ngu” là hình xấu

Nguyên tắc 12: “Một hoa trên không trừ 30 đất”

Nguyên tắc 13: Đừng doạ bắt một cách tự tiện

Chương 3 - Chiến lược

Nguyên tắc 14Tấn công đối thủ bằng cách luồn vào cơ sở của họ

Nguyên tắc 15: Đừng vội tấn công các quân yếu.

Nguyên tắc 16: Cố gắng “một mũi tên bắn trúng 2 đích”

Nguyên tắc 17: Sử dụng tường dày để tấn công

Nguyên tắc 18:Tránh xa các đám mạnh

Nguyên tắc 19: Giảm moyo lớn một cách nhẹ nhàng

Nguyên tắc 20: Đừng chạm vào những quân có mục đích của nó

3

4

8

12

16

21

25

29

33

34

38

42

47

51

55

58

59

63

67

71

76

80

84

CHƯƠNG I

NHỮNG FUSEKI THIẾT YẾU

Tránh được những cái bẫy thông thường trong các bài

học sẽ giúp tạo được những vùng đất lớn hơn ngay từ

khi bắt đầu tạo dựng cơ sở, để tránh không mắc lỗi,

tôi muốn khuyên những người mới chơi hãy xem xét

lại những lý thuyết cơ sở để hiểu thấu đáo hơn về

fuseki

Page 4: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

4

Nguyên tắc 1

Vây góc nhằm mục đích mở rộng

Sau những nước kiểm soát này, nên làm gì tiếp?

Những bước đầu tiên của fuseki là nhấn mạnh vào vào các góc. Khi bạn

chơi điểm 3-4, như trong trường hợp này bạn không hề lãng phí thời gian

để kiểm soát góc. Thông thường, nó sẽ xây dựng được khoảng 10 điểm

cho vùng đất mà bạn bảo vệ được.

Tuy nhiên, giá trị của việc kiểm soát không chỉ là các điểm vây quanh.

Bảo vệ khối cơ sở vững chắc làm cho nó dễ dàng phát triển ra ngoài từ

vị trí góc.

Hình 1: Điểm chìa khóa của cả hai bên

Nước mở rộng trong chỉ dẫn này là điểm 1 – điểm lớn nhất trên bàn.

Nó tạo ra khối cơ sở vững chắc trong góc, đó còn là biện pháp khả thi

mạnh mẽ để kiểm soát khu vưc giữa hai góc và khu vực mở rộng sẽ

thành đất của Đen. Trắng cũng muốn chiếm điểm điểm 1 để vây đất

trong góc nếu được. Cho nên có thể kết luận 1 là điểm chìa khóa của

cả 2 bên

Hình 2: Trông giống như là đất của Đen.

Nếu Trắng đối phó với nước mở như tại 1, ý tưởng mở rộng cho đất

của Đen là đựng khung sườn vào trung tâm bằng nước nhảy 2. Vùng

bên trong khu vực được mở rộng bắt đầu trông có vẻ như là vùng đất

của Đen

Trường hợp như hình này

đâu là điểm mà Đen nên nhắm tới trong nước đi tiếp theo ?

Hình 1

Hình 2

Page 5: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

5

Hình 3: So sánh với đỉnh

Nước mở khác của Đen cũng có thể vây đất như hướng ở 1. Nếu bạn hỏi

nước nào lớn hơn thì câu trả lời không thể chỉ nằm trong một nước. Đen

sẽ không an toàn khi Trắng mở rộng tại 2, đó là lời khuyên tại sao

Hình 4: Nghi ngờ về sự cân bằng

Vị trí tại phía trên cũng giống như tạo được khung sườn cho nhà 1tầng.

Khi ban cố gắng thêm tầng thứ 2 với một kết cấu tại 1 lại trở thành sự

nghi ngại xấu bở vì vị trí thấp của quân tam giác. Nó tương phản với với

việc dễ dàng xây được tầng thứ 2 với nước mở rộng ở biên phải như

trong hình 1(Hình 2 thì Đen đã dựng tường )

Hình 3

Hình 4

Hình 5: Hướng phát triển cơ bản

Việc mở rộng có thể thực hiện bằng hai

quân vây góc được chỉ ra bằng 2mũi tên

trong hình. Nhưng Đen có triển vọng hơn

khi xây hai tầng nhà nên hướng chủ yếu

của quân kiểm soát góc là mặt phía dưới.

So sánh như vậy, có thể thấy mở rộng

bằng nước bò phía trên (H3) có giá trị

nhỏ hơn một chút

Hình 5

Hình 6

Hình 6: Trở lại cách mà Đen đi

Trắng chỉ có duy nhất một quân phía góc dưới bên phải, nên Trắng

chuyển hướng sang cách chơi khác. Trắng 1 là một nước lớn bởi vì nó

nó sẽ lấy mất hướng mở rộng chủ yếu của đám quân Đen vây góc.

Page 6: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

6

Hình 7: Vẫn là nước đi tốt

Sau khi Trắng chơi như vậy, Đen vẫn có được một khoảng không với

nước mở. Đen 1 có lẽ hẹp hơn so với trước, nhưng nó vẫn là nước đi tốt,

trở nên vững chắc hơn và nó dễ dàng cho việc cải thiện vùng đất

Hình 7

Hình 8

Hình 8: Thật là lớn

Nếu như Đen mở ở a là nước lớn thì Trắng mở tại 1 cũng có giá trị

tương tự. rất khó để đồng ý rằng là Trắng 1 cũng lớn nhưng nó giúp cho

ta so sánh với việc đối thủ mở rộng trong trường hợp ngược lại

Hình 9: Khẳng định lại

Quay lại với hình ban đầu, bây giờ đã rõ rang là Đen 1 là một nước rất

lớn cho cả hai lần tiên thủ. Mở rộng tại đây trước giúp cho cả hai

kiếm được món lợi lớn. Đó là lý do tại sao ta gọi đây là điểm chìa

khóa.

Hình 10: Mối quan hệ với Trắng

Đen 1 là một hướng phát triển chính xác cho Đen kiểm soát góc.

Nhưng a lại là một hướng phá triển cho Trắng. kết quả là, 1 không

phải là chìa khóa cho cả hai bên, nó ko hoàn toàn có giá trị như hình

9. Tuy nhiên không thể thay đổi rằng thực tế nó vẫn là một nước

nêngiành được trước.

Hình 9

Hình 10

Dịch giả: bạn có nhận ra một chút khác biệt giữa hai nhóm quân này

để đi đến kết luận nước ‘a’ là nước tốt cho Trắng không?

a

Page 7: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

7

Hình 11

Hình 12

Hình 11: Hình dạng lớn

Khi mà Đen đã có vị trí ở phía trên và phía dưới, sau đó Đen 1 trở thành

nước mở từ cả hai góc, mà nó sẽ đạt được cả hai anh hưởng. Bây giờ

nước mở trở thành vùng lãnh địa rất lớn, và hình danh này trông có vẻ

như là cánh phải có một hình dạng lớn.

Hình12: Hạ thấp

Đen 1 có giá trị mở rộng nhỏ, nó nhìn có vẻ hơn xa.Góc có lẽ giống như

đàng dẫm chân lên cả hai phía, nên Đen 1 có vẻ như có ít tiểm lực mở

rộng trong việc bành trướng ở xa.

Hình 13: rành mạch, nhưng…

Khi mà Trắng chơi tại 1, nó có vẻ mơ hồ rắng Đen sẽ chơi tại 2 –

chúng ta sẽ phân tích về ý tưởng này. – nhưng không có nghĩa là

Trắng 1 là nước mơ hồ. Kiểm soát góc sẽ giúp cho phát triển lợi thế ra

ngoài.

Hình 13

Hình 14

Hình 14: Không cần thiết nhưng tốt hơn

Điều gì nếu Trắng chơi ở 1 tránh cho Đen bành trướng. Đây là một

nước tốt? Có thể đây là một chiến lược có thể chấp nhận, nhưng bạn

không thể nói rằng Trắng 1 cho kết quả tốt hơn hình 13, do đó Đen 2

vẫn là một nước lớn như 1

Page 8: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

8

Nguyên tăc 2

Hãy linh hoạt hơn khi phát triển bằng điểm sao.

Điểm 3-4 thường có lãnh thổ như ảnh hưởng của điểm sao. Nhưng thật

dễ dàng tạo sự xáo trộn khi cô gắng tấn công bên ngoài bằng cách sử

dụng điểm sao.

Điều quan trọng là chính bạn phải không bị giới hạn về ý thức. Điểm tự

nhiên của sao là không cần thiết phải tạo ra ảnh hưởng bảo vệ lãnh thổ.

Bạn phải thật sự linh hoạt và điều chỉnh chiến lược của mình thay đổi

theo hoàn cảnh. Khi mà bạn sử dụng điểm sao xây dựng ngoại thế, lúc

khác bạn lại dùng để giành lấy đất.

Như vị trí của này, kế hoạch của bạn sẽ là gì. Tập trung chú ý đến mục

tiêu góc trên bên phải

Trường hợp này:

Đen tập trung chơi góc trên bân phải

Hình 1: cùng đồng thời bay ở góc

Kế hoạch 1: đây là một chiến lược thong thường của Đen ở 1. Nếu

Trắng ứng phó với 2-4 như định thức, Đen sắp đặt được hình dạng

trong góc với 3, rất dễ dàng cho Đen có đất tại đây

Hình 1

Hình 2

Hình 2: Hầu như sẽ thành lãnh thổ…

Cùng bay lên tại góc sẽ rất dễ cho Đen có đất tại đây bằng việc mở tại

ở góc trên với 1. Đây là một ví dụ cho việc điểm sao dễ dàng tạo đất.

Vai trò của quân đánh dấu trong việc tạo lãnh thổ cần được chú ý

Page 9: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

9

Hình 3: ý nghĩa của nước biến thể

Trắng cũng có thể bỏ qua nước Trắng ở ‘a’, ‘b’ và thay vào đó, đơn gian

nhất là nhảy len tại vị trí 3. Hiệu ứng gì ẩn dấu trong sự thay đổi trong

kế hoạch này ??

Hình 4: sẽ không còn đất…

Hãy giả sử là Đen mở ở 1 trong việc thử kiểm soát lãnh thổ lớn trong

góc. Việc rời đi sẽ để lại thiếu xót, Trắng có thể công kích tại 2. Đên

không chịu nhường trong kết quả này, Đen sẽ có ngoại thế nhưng đất sẽ

hoàn toàn bị lấy mất. Amen!

Hình 3

Hình 4

Hinh 5: không thể tham lam…

Nếu Đen cố gắng bọc lấy đất góc của mình bằng cách chọc xuống

ngăn Trắng ‘a’. Trắng sẽ lam Đen bế tắc khi choi 2, Đen không còn hi

vọng ràng sẽ có vùng đất lớn. Rất nhanh, bạn sẽ nhận ra rằng rất khó

để cho Đen tạo được đất sau đó

Hình 5

Hình 6

Hình 6: chiến lược tốt

Trong trường hợp thông thường này thì quan trọng là không nên tham

lam trong việc ngay lập tức tạo dựng lãnh thổ. Hãy đe dọa hai quân

Trắng với 1 là một chiến lược tốt. Tất nhiên không có gì là sai với

chiến lựợc vây lấy đất bằng việc mở rộng ở ‘a’

Page 10: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

10

Hình 7: gọng kìm

Kế hoạch 2 mang tên gọng kìm. Lựa chọn thứ 2 là tạo ra gọng kìm theo

hướng ở 1. Nếu điểm dao quay về phía ảnh hưởng, sau đó gọng kìm sẽ

có trận đánh. Tất nhiên là gọng kìm ở những vị trí khác cũng có tác

dụng

Hình 7

Hình 8

Hình 8: ý đồ phát triển

Đen sẽ an toàn khi mà Trắng bỏ chạy với 2, và Đen se chơi ở 3, nước

này vừa tấn công vừa phòng thủ. Kết quả là Trắng cân nhắc rằng 2

không phải nước tốt.

Hình 9: nhượng lại góc

Tân công góc được cân nhắc là lựa chọn chuẩn mực đáp lại gọng kìm.

Nước 10 là một định thức. Đen nhường lại đất góc và được đền bù

bằng bảo vệ phát triển ngoại thế bên cánh phải ra trung tâm

Hình 10: gọng kìm nhỏ

Đen cũng có thể chơi gọng kìm tại 1

Hình 9

Hình 10

Hình 11: chiến lược tương tự

Kết quả tương tự như hình 9, nhưng mà lúc này không cần thiết phải

gia cường them quân Đen tại ‘a’

Hình 11

Page 11: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

11

HÌnh 12: Sau cuộc tiên công

Vị trí này giống như tong hình 4 nhưng vị trí bàn đã được xoay lại, Có

hai cách để Đen chơi sau khi Trắng tấn công

Hình 12

Hình 13: Chặn lại

Đen ngăn chặn ở 1 khi muốn xây dựng ngoại thế, - khi đó sẽ phải từ bỏ

đất trong góc. Sau khi 4 – tiếp..

Hình 14: Mục tiêu trong tầm ngắm

Đen có thể khép Trắng lại bằng cách tấn công tại 1, Trắng sẽ có một

vùng lãnh thổ nhỏ ở góc phải nhưng sau đó nó đã bị ghim toàn bộ anh

hưởng

Hình 13

Hình 14

Hình 15: đất góc

Khả năng khác là phản công tại 2. Đen muốn sử dụng điểm đánh dấu

tạo đất. Nước 5 cũng là định thức

Hình 16: Phải chặn đứng

Trong ví dụ này, Đen không thể mở rộng tại ‘a’, đo đó chặn đứng tại

tại 4 là tuyệt đối cần thiết

Hình 15

Hình 16

Hình 17: Lấy lãnh thổ

Với vị trí như thế này, với quân đánh dấu trong khi vực đó, việc lấy

đất là rất tự nhiên, Phản công tại 4 là thích hợp

Hình 17

Page 12: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

12

Nguyên tắc 3

Tìm những gọm kìm đúng

Mục tiêu của gọng kìm trong việc tấn công đối thủ là việc sử dụng chỉ

một nước đi mở khoảng 1-3. Nước mở cách 4 không được áp dụng như

là một cách gây áp lực, cho nên nó không thể gọi là gọn kìm.

Gọng kim luôn có vai trò quan trọng trong fuseki như là mở rộng. Nó

rất là quan trọng khi hiểu làm thế nào mà nó thực hiện là vai trò của nó

trong kế hoạch fuseki.

Trắng chơi ở đâu để thực hiện mục tiêu góc dưới bên trái

Hình 1: Sáu kiểu của gọng kìm

Như vị trí nay, Trắng muốn kẹp quân Đen đơn độc. Nó có sáu khả

năng, phạm vi gim lại trong việc mở cách từ 1-3. Tât nhiên sự có mặt

của quân Trắng vây góc cơ sở phải không được quân mất

Hình 1

Hình 2

Hình 2: mở kết hợp với kìm

Khi ban cân nhắc Trắng 1 hay ‘a’ trên thực tế cũng tác dụng như một

nước mở từ quân góc trên bên trái . Nó hiển nhiên trở thành một nước

hay cho mục tiêu này. Gọng kìm ở ‘b’sẽ trở thành một nước mở quá xa

với quân ở phía trên bên trái.

Chú ý: tuy vậy, tôi không nói rằng ‘b’ là một nước đi tồi

Page 13: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

13

Hình 3: Một nước mở

Trắng 1 mở từ góc kiểm soát, nó có thể rất dễ để có được đất tại đây.

Tuy nhiên nó có nhiều thiếu sót trong việc gây áp lực, Đen mở với 2 và

có một khoảng Mục tiêu tấn công sẽ tạo được nhiều sự thú vị hơn thế.

Hình 3

Hình 4

Hình 4: Đen trở lại không an toàn

Đen có khoảng mở 1 nhưng khi Trắng chơi 2 tách Đen ra khỏi cơ sở.

Do đó Đen sẽ không còn anh toàn. Trắng đặt được những đối tương của

gọng kìm. Trắng tiếp tục một nước tốt với 4.,

Hình 5: Chiến lược của Trắng

Hãy nhìn vào một một vị trí khác, Đen chơi 1 và 3. Đó là một định thức

phổ biến. Nhưng âm mưu chiến lực trong kế hoạch của Trắng muốn lấy

góc trái?

Hình 6: không gọng kìm

Trước tiên, nối ở 1, Nếu Đen 2 thì mử ở 3 là định thức. Nhưng đó là

không tính đến gọng kìm mà quân Đen cho phép. Khi Đen mở tại 4 tì

thật rõ ràng là toàn bộ chiến lược diễn ra không như là quân Trắng

mong muốn.

Hình 5

Hình 6

Page 14: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

14

Hình 7: đi xa thêm một nước

Trắng muốn tạo đất, nhưng cũng muốn tạo gọng kìm. Câu trả lời là đi

xa hơn thêm một nước với một.

Trắng 1 là một nước bay xa hơn định thức. Nếu nó làm bạn lo lắng -

Hình 8: định thức phù hợp

Bạn nên nhạy chéo một nước với nước nối ở 1. Khi đó, Trắng có thể

nhảy xa hơn với 3, gọng kìm đó cũng là định thức. Bạn đã vượt qua

được vấn đề lựa chọn định thức đúng trong tình huống này.

Hình 7

Hình 8

Hình 9: gọng kìm hẹp

Sự khác biệt của gọng kìm là ở khoảng cách giữa các nước kìm kẹp.

Bắt đầu với việc bay ra của 1, sẽ ngay lập tức tạo ra cuộc chiến.

Hình 10: Liên tục chiến đấu.

Cuộc chiến sẽ sôi nổi ngay lập tức với việc chơi tại 1. Tiếp diễn đến 9 là

biến hoá tiếp theo.

Hình 9

Hình 10

Hình 11: những nước dễ đi

Đen chơi ở 1 là một nước đi thư thả, cuộc chơi sẽ tiếp tục với các nước

đi giống như là 2 và 3. Cần thiết phải nói thêm rằng việc nước kẹp mở

ba cũng là một nước đi thư thả.

Hình 11

Page 15: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

15

Hình 11: Chọn gọm kìm đúng …

Chúng ta biết rằng gọng kìm là những nước đi tốt, khi Đen có ảnh

hưởng ở phía trên. Câu hỏi là gọng kìm nào là phù hợp nhất?

Hình 12

Hình 13

Hình 12: phù hợp nhất

Ảnh hưởng của Đen bên trên là khá mạnh, nên Đen không cần phải lo

lắng khi mở một cuộc chiến nhỏ tại 1. Nước đi này cũng được tính toán

như nước mở rộng tại phía xa, và tất nhiên nước mở rộng hơn sẽ tốt hơn

khi sử dụng tường dày

Hình 14: tấn công kiếm lời

Đây là một khả năng tiếp tục, Đen trả lời Trắng 1 bằng nước đẩy 2, và

sau đó tiếp tục đến 4. Quân Trắng ở đây sẽ giúp cho quân Đen cải tạo

được lãnh thổ ở phía trên một cách tự nhiên. Nếu đổi lại Trắng nhảy

nước 1 ở vị trí 3 thì Đen cũng trả lời tại 4 cũng vẫn là một kết quả tốt.

Hình 15: Quá hẹp

Mở 3 là nước kẹp quá thư thái. Nó giúp cho Trắng thêm nhiều sự kiểm

soát. Như ví dụ này, nếu việc tiếp tục tại 2 - 6, Đen sẽ có một chút

không an toàn, do nước mở quá hẹp từ phía góc trên.

Hình 14

Hình 15

Page 16: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

16

Nguyên tắc 4:

Hãy có kế hoạch phản công với mỗi cuộc tấn công

Mở rộng tại 1 là một nước thông thường. nhưng bạn phải chuẩn bị cho

một cuộc phản công có thể diễn ra của đối thủ. Những nước mở rộng

hơn sẽ có hiệu ứng tốt hơn nhưng cũng dễ bị phản công, do đó bạn phải

có sự tính toán để an định. Bạn cần biết sự mở rộng an toàn giới hạn từ

các nước lân cận

Khi Đen đánh 1, Trắng mở bao nhiêu bên cánh phải là vừa đủ?

Hình trên: Tìm nước mở phù hợp cho quân Trắng.

Hình 1: nước mở cơ sở

Trắng 1 là nước đi cơ bản, khi Trắng muốn phòng thủ cho quân Trắng

đơn lẻ hơn là bành trướng ảnh hưởng. Những quân này là không thể phá

vỡ. Do đó Trắng có thể chắc chắn về một chút thực địa nên có nghĩa là

Trắng có thể gia cường cho đám quân của mình.

Hình 2: Tham lam

Cố gắng nới rộng lãnh địa bởi nước mở ở 1 là tham lam. Nó để lại một

điểm thiếu xót mà Đen có thể khai thác bắng cách tấn công tại vị trí 2.

Hình 1

Hình 2

Page 17: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

17

Hình 3: Chia cắt

Trắng 1 trông như là chuẩn bị đánh nhau với Đen, nhưng mũi nhọn này

có vẻ như không thích hợp để tấn công khi Đen phá vỡ hình cờ của

Trắng với nước đi 2 - 4. Quân Đen ở góc trên và quân Đen ở biên đã hỗ

trợ cho cuộc chiến này.

Hình 3

Hình 4

Hình 4: Không thể nối về

Không có cách nào cho Trắng có thể nối 2 quân về. Trắng đã cố gắng

chơi tại 1, nhưng Đen đáp trả với 2 - 6. Trắng phải vứt bỏ lại quân đánh

dấu cho đám quân lớn bên ngoài.

Hình 5: Nước đi chuẩn mực

Khi muốn củng cố quân yếu, mở 2 là nước đi chuẩn mực. Mở 3 là lớn

hơn nước đi thông thường. Nước mở rộng hơn ở ‘a’ làm nổ ra cuộc

chiến của quân Đen. Nó thực sự không an toàn

Hình 6: Hàng thứ 3 và hàng 4 ( rất nên chú ý )

Điều nói trên không có nghĩa là Trắng không thể mở 3 tại đây. Tuy

nhiên, đổi lại mở ở vị trí ‘a’, hãy đáp trả tại vị trí cao hơn một nước ở

hàng thứ 4. Nó có ít điểm yếu hơn nước đi ngắn một chút và kết quả có

thể giành được nhiều ảnh hưởng hơn.

Hình 5

Hình 6

Page 18: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

18

Hình 7: Phản công lại

Trước tiên, Đen có thể tân công ngay tại điểm yếu ở giữ hai quân.

Nhưng bây giờ Trắng có thể phản công lại, ngay lập tức đè tại 2. Bây

giờ không dễ cho Đen phá vỡ được hình cờ của 2 quân Trắng. Thế cuộc

tiếp diễn như sau -

Hình 8: Kết lại thành khối lớn

Nếu Đen 1, Trắng cắt tại 2. Đen phải nối lại tại 5. Trắng sẽ phòng ngự

tại 6. Nhóm quân chính của Trắng đã nối về với quân đánh dấu. Nó thật

khác với nước mở ngắn. Sau khi 7, Trắng bắt một quân Đen và gia

cường cho đám quân của mình

Hình 7

Hình 8

Dịch giả: Nếu đổi lại Đen 1 tại 2 thì kết quả sẽ như thế nào??

Hãy tự suy nghĩ và tìm cho mình câu trả lời nhé.

Hình 9: tình huống thông thường

Trong cuộc chơi thực, ở vị trí này người ta thưòng nhảy lên. Tại sao

Đen lại muốn tạo ra nước mở ở vị trí cao. Phải, đó là một sự cân nhắc

tốt với quân đang ở điểm sao bên ngoài

Hình 9

Hình 10

Hình 10: Không tồi, nhưng …

Tôi khẳng định là không nói rằng nước Đen 1 là một nước tồi, nhưng

nó sẽ rất khó để giải quyết cuộc tiến công của Trắng vào vị trí ‘a’. Đó là

lý do cho nuớc 1 ở hình 9

Page 19: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

19

Hình 11: Nước mở ngắn ở trong góc

Nước mở ngắn là thích hợp cho sự vững vàng của 3 quân đánh dấu. Đã

có quân bay cao mạnh hơn một chút nên Trắng không còn phải lo ngại

về điểm yếu tại ‘a’. Nếu Trắng đánh tại ‘b’ thì chặt chẽ hơn nhưng lại

quá là cô đặc và ngăn sự phát triển ảnh hưởng.

Hình 11

Hình 12

Hình 12: Trắng phản công

Nếu Đen tấn công ở 1, Trắng sẽ phản công tại 2, tự tin rằng sẽ không có

điều gì xấu xảy ra. Nếu Đen tiếp tục với ‘a’, Trắng ‘b’, Đen ‘c’, Trắng

‘d’. Trắng xây dựng cho mình một ngoại thế vượt trội so với vùng đất

bé tí của Đen.

Dịch giả: Hình 11, C cũng là định thức đúng

Hình 13: cuộc chiến thành công

Nếu Đen đã có quân đánh dấu trước, thì khi đó tấn công ở 1 lại là một

nước đầy sức mạnh. Đen rất dễ dàng để nối hai đám quân về với 3 - 7

và phá toàn bộ đất của Trắng. Dù vậy thì đám Trắng đã nối được hết về

với nhau cho nên …

Hình 14: Củng cố

Nếu có thể đẫn đến tình huống xấu như mất toàn bộ đất với nước như

hình 13 là một nước đi lớn thì Trắng có thể nhảy lên và phòng thủ với

1. Nếu Đen ‘a’, Trắng sẽ ‘b’. Tuy nhiên, nước 1 không phải lả tuyệt đối

cần thiết, diễn biến như hình 13 có lẽ là vẫn chấp nhận được với Trắng

Hình 13

Hình 14

Dịch giả: Hình 13, nước 7 cực lớn với Đen, không đc thay bằng ‘a’

Page 20: LÝ THUYẾT KHAI CUỘC THẬT LÀ ĐƠN GIẢN!docview1.tlvnimg.com/tailieu/2015/20150320/tokuhayashi/ly_thuyet... · Otake Hideo Tháng 8, 1985. 3 Mục lục Chương 1 - Những

20

Hình 15: Mở thật xa ?!?!

Thế còn nước mở ở vi trí 1 trong trường hợp này thì sao?? Nếu Đen có

thể tấn công với nước mở 3 thì tất nhiên nước mở 4 lại càng có nhiều

khuyết điểm.

Không hẳn là như vậy nếu bạn phản công ra ngoài thì sẽ không có gì

phải lo lắng với nước mở rộng.

Hình 16: Khối mở rộng

Nếu Đen tấn công ở 1, Trắng nhảy 2 tranh tiên, Đen phải phòng ngự ở

3, khi đó Trắng mở với 4. Mở cách 2 chính là then chốt cho kế hoạch

của Trắng.. Càng về sau, khi đã bảo vệ được vùng đất này thì Trắng có

thể cho rằng như thế là kết quả không tồi từ cuộc tấn công của Đen.

Hình 15

Hình 16

Dịch giả: Hình 16, vấn đề là bạn hãy thử nghĩ xem nếu Trắng 2, Đen

không đỡ ở 3 mà đi một nước khác như ‘a’ hoặc ‘b’... Sẽ thú vị lắm đó!

Hình 17: Vững vàng hơn

Nếu mở ở ‘a’ không phải thực sự an toàn, Trắng sẽ loại bỏ những lo

lắng đó khi mở 3 tại 1. Nếu Đen tấn công tại 2, Trắng hoán đổi lại tại 3

và 4, rồi ăn chết một quân Đen với 5

Hình 17

Hình 18

Hình 18: Quá vững ( nghĩa là không tốt )

Như trường hợp trên, một giả sử là Đen sẽ trả tại Trắng ‘a’ tại ‘b’;

Trắng ‘c’ tại ‘d’ nên quân Trắng đánh dấu mạnh hơn là nó có thể. Do đó

nước mở rộng là chính xác. Đó là lý do tại sao mở tại 1 là quá vững

chắc. Và Đen sẽ là người mở rộng hơn với quân Đen 2