15

Laborativa läromedel

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Laborativa läromedel 3

Citation preview

Den interaktiva projektorn från HitachiUltra Short Throw i WXGA.Med en speciell IR-penna kan du nu få till en interaktiv skrivyta utan att investera i en speciell tavla.Det går bra att projicera på en vägg eller annan hård yta, exempelvis en traditionell whiteboard.Dessutom ingår ett avancerat väggstativ som gör det enklare än nånsin att montera en Ultra Short Throw projektor.

HITACHI iPJ levereras med HITACHIS STARBOARDs avancerade programvara helt på svenska som är utvecklat av pedagoger på Cambridge University U.K.

3LCD - En avancerad, innovativ teknik som använder sig av 3 chips som resulterar i en levande, verklighetstrogen och jämn bildkvalitet som tillfredställer de mest krävande publiker.

Hybrid Filter - Hybrid Filter har en livslängd på mer än 4000 timmar;tio gånger längre än konventionella filter.Denna förlängning i underhållsintervaller minskar kännbart den allmänna ägandekostnaden.

Avancerade nätverksfunktioner- Hantera och styr flera projektorer via LAN-nätverk. Slå på och av projektorn, schemalägg e-postlarm och övervaka projektorer via nätverket. Igenkänning av AMX-enheter.- När projektorn har integrerats med en AMX-styrenhet laddas relevanta kommunikationsmoduler och drivrutiner till projektorn automatiskt.

HD Ready - Högdefinition (HD) använder den senaste tekniken för en tydligare och skarpare bildkvalitet.HD Ready visar att denna produkt är redo för högdefinitionssändningar.

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) är ett kompakt ljud-/videogräns-snitt för överföring av icke-komprimerade digitala data.2500 Ansi, WXGA, LCD, 2000:1, 28dB, 0,30:1.(Reservation för prisändring under årets lopp. Uppdaterade priser finns på www.lar-lek.se)TMB-254060 Pris: 10800:-

Interaktiv projektor Hitachi iPJ-AW25174

Kvalitet från OPTIKA!Ett rejält, sladdlöst standardmikroskop!Roterbart huvud. Belysning med högeffekts-lysdioder.Strömf batterier ingår.Okular: WideField - 10x, öppning 18 mm.Objektiv: 3 st akromatiska: 4x, 10x, 40x. 40x har fjädrande fäste.Förstoring: 40x, 100x, 400x.Justering: Fokusering med 2 rattar, grov och fin.Belysning: Kondensor med irisbländare och filterhållare, lampa 230 V/20 W.Vikt: 3,0 kg.Övrigt: Dammskydd ingår.

MIK-151020 1-3 st Pris: 1340:-/stMIK-151021 4 st eller fler Pris: 1240:-/st

Bioblue från EUROMEXOkular av widefieldtyp: 2 st 10x, öppning 18 mm.Abbekondensor O.N.1,25 , som är justerbar i höjdled.Med irisbländare och filterhållare samt blåfilter.Objektiv: Akromatiska 4x, 10x, S40x, S100x.Förstoring: 40x, 100x, 400x och 1000x. 40x och 100x har fjädrande fäste. 1000x kan användas med olja.Graderad knapp med finjustering med 0.002 mm intervall.Skyddsystem för att förebygga optikskador.Korsbord (Preparathållare) 130 x 130 mm med dubbel justering X-Y 70x28mm.LED-belysning med låg förbrukning.Sladdlöst mikroskop med 3 laddbara NiMH AA batterier inbyggda.

MIK-151030 Pris: 3650:-

Mikroskop

BIOLOGI 75

Nedan finner du två noggrant utvalda mikroskop. Urvalet har skett för att täcka olika behov och för att kunna erbjudakvalitetsmikroskop med optimala funktioner.

Lumens DC120 Dokumentkamera XGA (1024 x 768)

Instegsmodell. Anslut direkt till datorns USB.Läcker design, vår tids overheadprojektor.Med DC120 går det att enkelt visa objekt eller koppla direkt mot enskärm eller projektor.Lagra bilder i din dator via USB.Vikt: 1kg Stöldskydd: Kensingtonlås går att ansluta. (Reservation för prisändring under årets lopp. Uppdaterade priser finns på www.lar-lek.se)

TMB-258030 Pris: 3900:-

En 3 gånger så stor replika av det mänskliga ögat i 6 delar. Ger eleven en tredimensionell förståelse för ögats uppbyggnad. Lätt att plocka isär och montera ihop igen!

Öga Tänder Öra Hjärta

I dubbel storlek kan man med denna mo-dell betrakta tänder-nas olika utseende och funktioner. En proportionellt stor tandborste medföljer.

En replika av ett hjärta i real-storlek. Modellen går att dela i två delar för att kunna betrak-tas från insidan. Ger eleven en tredimensionell förståelse för hjärtats uppbyggnad.

En modell i genomskärning av det mänskliga ytter- och innerörat. Storleken är 4 gånger större än ett riktigt öra. Modellen står stabilt på en basplatta och har 2 löstagbara delar.

BIO-301030 Pris: 350:- BIO-301040 Pris: 245:- BIO-301060 Pris: 495:- BIO-301050 Pris: 295:-

Skelett Mycket detaljerat utformat skelett som är lätt att montera.Denna 60 cm långa modell är tillverkad i gedigen plast och sitter ihop med hjälp av metallskruvar som även utgör leder. Skelettet är uppdelat i 19 delar.

TorsoDenna mycket snyggt gjorda torso (överkropp) kan användas i flera olika studiesammanhang! Öppna huvudet på mitten och studera hjärnans uppbyggnad i stora drag eller titta efter var njurarna sitter. Modellen består av 11 delar som är handmåla-de med mycket omsorg och precision. Färgerna och detaljerna är mycket realistiska. Delarna är av plast.

BIO-301020 Pris: 450:-

BIO-301010 Pris: 425:-

76 BIOLOGI

Människokroppen - magnetiskBygg ihop en människokropp och lär dig hur den fungerar!Bygg ihop en människokropp och lär dig hur den fungerar!

Dubbelsidiga delar - skelettet på ena sidan och organ, muskler och blodomloppet på andra sidan!Satsen innehåller totalt 17 stora, magnetiska delar och Satsen innehåller totalt 17 stora, magnetiska delar och människokroppens totala höjd är ca 95 cmmänniskokroppens totala höjd är ca 95 cm!(färdigmonterad på whiteboardtavlan) (färdigmonterad på whiteboardtavlan)

BIO-301070 Pris: 190:-BIO-301070 Pris: 190:-

Fysikkungen II Årskurs 7 - 9 Innehåll:Fysikkungen II innehåller interaktiva laborationsuppgifter, kontrolluppgifter, teori, historia samt räkne-uppgifter. Uppgifterna är planerade enligt den nya läroplanen. Fysikkungen II innehåller mångahanda fysikuppgifter ur olika delområden i fysik: * Ljud (svängningsrörelse, vågrörelse, ljudets uppkomst, ljudets egenskaper...) * Ljus (ljusets reflexion, ljusets brytning, linser, speglar, färger...) * Elektricitet (elladdning, konduktivitet, eleffekt och energi, transformator...) * Värme (temperatur, värmeutvidgning, fasförändringar...) * Mekanik (täthet, friktion, effekt, jämvikt, växelverkningar och krafter...)Egenskaper: * De interaktiva laborationsuppgifterna hjälper eleven att förstå begreppen inom fysiken i verkliga förhållanden. * Eleven arbetar virtuellt i faser med hjälp av datorn. * Kontrolluppgifterna bekräftar att eleven förstått laborationsuppgifterna korrekt. * Teorin innehåller animationer som klargör svårförklarade begrepp. * Då man utför uppgifter kan man samtidigt kontrollera teoridelar man redan tillfälligt glömt. * Historieavsnittet ger intressant bredvidläsning och kan med fördel användas vid uppläggningen av ett föredrag. * Räkneuppgifterna medför ytterligare bra övning i räknefärdighet och utgör komplement till fysikbokens uppgifter. Det finns både lättare och svårare uppgifter i samlingen. * Med grafprogrammet kan man lätt och snabbt rita grafer över resultaten i laborationsuppgifterna. * Ordlistan och tabellerna finns hela tiden till förfogande. Ordlistan innehåller över 350 förklarade termer i fysik. Ur tabellerna kan eleverna söka information om olika ämnen. * Räknaren och rutpapperet finns hela tiden till förfogande vid räknandet. * Möjlighet att kontrollera resultatet av en enskild elev eller hela klassen.

Fysikkungen I Årskurs 5 - 6Fysikkungen I innehåller mångahanda uppgifter ur olika delområden i fysik och kemi (vatten och luft, rymdfenomen, rörelse och kraft, materia och energi). De interaktiva laborationerna, testuppgifterna samt teoriavsnitten har planerats i samarbete med pedagoger. Förutom mångsidiga uppgifter innehåller Fysikkungen I även en alfabetisk ordlista samt ger möjligheter att kontrollera en enskild elevs respektive hela klassens resultat. Programmet innehåller över 500 olika uppgifter.

Fysikkungen har planerats för att stödja fysikundervisningen samt skapa omväxling vid sidan av den traditionella undervisningen.

Fysikkungen

Fysikkungen I Fysikkungen II1 anv.licens MKR-701001 Pris: 690:- MKR-801001 Pris: 790:-5 anv.licens MKR-701005 Pris: 1.720:- MKR-801005 Pris: 2.470:-10 anv.licens MKR-701010 Pris: 2.520:- MKR-801010 Pris: 3.590:-20 anv.licens MKR-701020 Pris: 4.120:- MKR-801020 Pris: 5.830:-Nätverkslicens 0-99 elever MKR-701050 Pris: 4.920:- MKR-801050 Pris: 6.950:-Nätverkslicens 100-299 MKR-701051 Pris: 7.320:- MKR-801051 Pris: 10.310:-Nätverkslicens 300-500 MKR-701052 Pris: 8.920:- MKR-801052 Pris: 12.550:-Nätverkslicens över 500 MKR-701053 Pris: 10.520:- MKR-801053 Pris: 14.790:-

DATORPROGRAM 77

Mattekungen I F-3, Mattekungen I 4-6, Mattekungen I F-6Mattekungen I för åk F-3 respektive 4-6 innehåller ca 3.000 motiverande och inspire-rande övningar var (6.000 för Mattekungen I F-6). Mattekungen inspirerar och motiverar eleven att förbättra sina kunskaper i matematik. Programmet har planerats, utvecklats och testats i samarbete med pedagoger. Programmets innehåll är roligt, utmanande och mångsidigt. Det möjliggör differentieringen i undervisningen.Nummervärden i uppgifterna förnyas automatiskt gång efter gång. Det finns rikligt med textuppgifter - också flervals- och bonusuppgifter!I skolår F och 1 får man uppgifterna upplästa. En mycket användbar egenskap i Mattekungen I är att läraren kan skapa speciella uppgiftsgrupper för en enskild elev. Denna funktion är viktig t.ex. i specialundervisningen. Funktionen har utvecklats helt på basis av de önskemål vi fått från svenska lärare. I Mattekungen finns också en miniräknare och ett mattepapper som kan användas vid lösning av uppgifter. Med hjälp av programmets olika alternativ kan användaren anpassa Mattekungen efter sina egna önskemål. I programmet kan man kontrollera resultat av en enskild elev eller en hel klass. Med hjälp av textsökning kan man lätt leta efter uppgifter. Mattekungen är ett utmärkt komplement till den övriga undervisningen!

Mattekungenär Finlands populäraste matematikprogram!

För elever * ett förmånligt matematikprogram som innehåller närmare 1200 olika uppgifter * uppgifterna förnyas automatiskt * programmet använder personliga lösenord och registrerar svaren på användarens eget namn * programmet innehåller också en behändig miniräknare * då man löser uppgifter kan man få hjälp av texter, grafik och animationer samt ett rutfält för uträkningar * en del uppgifter kräver ett direkt svar, en del uppgifter har svarsalternativ och på vissa uppgifter svarar man genom att klicka på en bild.För lärare * programmet har klar struktur och tydliga anvisningar * i Mattekungen är uppgifterna indelade årskursvis i läroavsnitt som i sin tur är uppdelade i uppgifts- grupper * Mattekungen II förtydligar grundbegreppen i läroplanen och programmet är också lämpligt som komplement till olika läroböcker * läraren kan följa med elevens och klassens resultat * läraren kan skapa helt nya uppgifter eller formulera om gamla uppgifter med hjälp av lärarprogrammet som har eget lösenord * det är möjligt att skriva ut eller kopiera uppgifter på papper och använda dem i matematikprov.

Mattekungen I

Mattekungen II

Mattekungen I F-3 Mattekungen I 4-6 Mattekungen I F-6 1 anv.licens MKR-501001 Pris: 595:- MKR-502001 Pris: 505:- MKR-503001 Pris: 995:-5 anv.licens MKR-501005 Pris: 1700:- MKR-502005 Pris: 1420:- MKR-503005 Pris: 2820:-10 anv.licens MKR-501010 Pris: 2540:- MKR-502010 Pris: 2140:- MKR-503010 Pris: 4220:-20 anv.licens MKR-501020 Pris: 4220:- MKR-502020 Pris: 3580:- MKR-503020 Pris: 7020:-Nätverkslicens 0-99 elever MKR-501050 Pris: 5060:- MKR-502050 Pris: 4300:- MKR-503050 Pris: 8420:-Nätverkslicens 100-299 MKR-501051 Pris: 7580:- MKR-502051 Pris: 6460:- MKR-503051 Pris:12620:-Nätverkslicens 300-500 MKR-501052 Pris: 9260:- MKR-502052 Pris: 7900:- MKR-503052 Pris:15420:-Nätverkslicens över 500 MKR-501053 Pris:10940:- MKR-502053 Pris: 9340:- MKR-503053 Pris:18220:-

1 anv.licens MKR-601001 Pris: 1140:- Nätverkslicens 0-99 elever MKR-601050 Pris: 8880:- 5 anv.licens MKR-601005 Pris: 3280:- Nätverkslicens 100-299 MKR-601051 Pris: 13080:- 10 anv.licens MKR-601010 Pris: 4680:- Nätverkslicens 300-500 MKR-601052 Pris: 15880:-20 anv.licens MKR-601020 Pris: 7480:- Nätverkslicens över 500 MKR-601053 Pris: 18680:-

78 DATORPROGRAM

Innehållet riktas mot kraven för godkänt i skolår 5. Matteknep Nivå 1 är utformat för skolår 1-5 samt specialundervisning i senare årskurser. Innehållet riktas mot de baskunskaper som krävs för att klara diagnoserna i skolår 2 samt de nationella proven i skolår 5. Programmet innehåller 177 övningar inom 19 områden. Programmet innehåller sammanlagt mer än 5000 uppgifter. Läraren kan skapa nya eller modifiera befintliga uppgifter.

Programinnehåll. De fyra räknesätten. En tabell i sänder eller blandat.. Klockan. Analog och digital tidräkning. . Positionssystemet och talens värde. Heltal, decimaltal, bråktal och potenser. . Pengar. . Omvandling inom längd, vikt och volym. . Procenträkning med hjälp av bilder. . Geometri. Vinklar, omkrets och area. . Moderna huvudräkningsmetoder med bland annat öppna utsagor.Moderna huvudräkningsmetoder med bland annat öppna utsagor.Moderna huvudräkningsmetoder. Bråkräkning. Bråkform, blandad form och sambandet mellan bråk- och decimaltal. . Ekvationsräkning. Tallinjer, termometern och koordinatsystem. . Diagnoser inom olika områden/svårighetsgrader med detaljerade resultatredovisningar. Diagnoser inom olika områden/svårighetsgrader med detaljerade resultatredovisningar. DiagnoserSå fungerar detÖvningsfrågorna besvaras ibland genom manuell inmatning och ibland genom val mellan svarsalternativ. Vissa övningar sker på tid. Läraren kan ändra tidsinställningarna eller välja bort tidsfaktorn helt. Varje övning har en förklarande hjälptext. Läraren skapar en elevlista med en kursplan för varje elev. Programmet lämpar sig därför väl för individanpassade studier. Efter avslutad övning visas ett resultat som kan sparas i elevens personliga resultatlista. I listan redovisas fel och ett stapeldiagram visar hur lång tid varje fråga krävde. Resultathanteringen lämpar sig väl som underlag för utvecklingssamtal enligt portfoliomodell.

SGM-651010 1-anv. licens Pris: 930:-SGM-651011 5-pack Pris: 3.900:-SGM-651012 Skollicens Pris: 6.900:-

Innehållet riktas mot kraven för godkänt i skolår 9.

Ålder: 12-20

Så fungerar detÖvningsfrågorna besvaras ibland genom manuell inmatning och ibland genom val mellan svarsalternativ. Vissa övningar sker på tid. Läraren kan ändra tidsinställningarna eller välja bort tidsfaktorn helt. Varje övning har en förklarande hjälptext. Läraren skapar en elevlista med en kursplan för varje elev. Programmet lämpar sig därför väl för individanpassade studier. Efter avslutad övning visas ett resultat som kan sparas i elevens personliga re-sultatlista. I listan redovisas fel och ett stapeldiagram visar hur lång tid varje fråga krävde. Resultathanteringen lämpar sig väl som underlag för utvecklingssamtal enligt portfolio-modell.

Motivera elevenFör att uppmuntra flitigt övande samlar man poäng. När eleven uppnått en viss poäng-summa skrivs ett bronsdiplom ut. Efterhand uppnår eleven silver och slutligen guld.

SGM-751010 1-anv. licens Pris: 930:-SGM-751011 5-pack Pris: 3.900:-SGM-751012 Skollicens Pris: 6.900:-

Matteknep Nivå 1

Motivera elevenFör att uppmuntra flitigt övande samlar man poäng. När eleven uppnått en viss poängsumma skrivs ett bronsdiplom ut. Efterhand uppnår eleven silver och slutligen guld.

Programinnehåll. Multiplikation och division. En tabell i sänder eller blandat.. Positionssystemet och talens värde. Heltal, decimaltal, bråktal och potenser. . Omvandling inom längd, vikt och volym. Både hel- och decimaltal.. Procenträkning. Procent av, rea, rabatt, moms m m.. Bråkräkning. Bråkform, blandad form och sambandet mellan bråk- och decimaltal. . Moderna huvudräkningsmetoder. Räkna talsorterna för sig, räkna bakifrån med plus m m. . Geometri. Vinklar, omkrets och area av parallellogrammer och cirklar.

Matteknep Nivå 2

Matteknep Nivå 2 är utformat för skolår 6-9 samt gymnasium och komvux. Innehållet riktas mot de baskunskaper som krävs för att klara grundskolan. Programmet innehåller 125 övningar inom 16 områden. Sammanlagt mer än 3100 uppgifter. Läraren kan dessutom skapa nya eller modifiera befintliga uppgifter.

Skolår 1-6

DATORPROGRAM 79

Läroprogram som bygger på en spelidé - matematik för alla åldrar!

Årskurs 2-6 Du reser runt Egypten på jakt efter din kompis. Mattan för dig runt mellan Nilen, Kairo, öknen, oasen, pyramiderna och sfinxen, där du möter olika temaområden inom matematik. Under din resa ställs du inför en mängd blandade matematiska problem, spel och klurigheter. Den talande Filurenfinns hela tiden till hands. Han ger dig aktiv hjälp, tips och ledtrådar. När du vill sluta spela sparas ditt läge automatiskt. I Flying Manager kan man följa elevernas arbeten. Man kan se vilka Flying Manager kan man följa elevernas arbeten. Man kan se vilka Flying Manageruppgiftstyper de har problem med, var de befinner sig, förändra svårighetsgraden m m.Arbeta med: talbegrepp, addition, subtraktion, huvudräkning, klockan, almanackan, pengar, geometri och mätning.

Via biblioteket i Skara hamnar du på bottenvåningen i Cheops Pyramid. Det gäller att ta sig ut ur pyramiden. Du vandrar runt i pyramidens gångar och rum där du ställs inför olika matematiska problem, logiska spel, klurigheter m m. Genom att lösa uppgifter klättrar du genom pyramidens vå-ningar. Du behöver inte lösa alla problem perfekt för att kunna klättra vidare. Ditt mål är att ta dig ut genom en öppning i pyramidens topp. Uppgifterna är maximalt varierade och kommer att hålla dig fångad i timmar. Du kan naturligtvis spara ditt läge i pyramiden för att fortsätta vid ett senare tillfälle. Uppslagsboken hjälper dig med lösningar om du kör fast. Dessutom finns en hjälpruta med tips till varje rum. De bästa resultaten från vissa rum sparas i en rekordtabell. Den är gemensam för alla användare. Arbeta med: huvudräkning, geometri, procent, ekvationer, diagram, bråkräkning, potenser, sannolik-hetslära, funktioner, trigonometri och talsystem.

Pris Den flygande mattan Chefrens Pyramid Cheops Pyramid

1-anv. licens 560:- PRM-551010 PRM-551030 PRM-551070 5-anv. licens 2.100:- PRM-551015 PRM-551035 PRM-551075 10-anv. licens 3.400:- PRM-551020 PRM-551040 PRM-551080Nätverkslicens: 0-99 elever (antal elever på skolan) 4.400:- PRM-551021 PRM-551041 PRM-551081100-299 elever ” 5.400:- PRM-551022 PRM-551042 PRM-551082300-499 elever ” 6.400:- PRM-551023 PRM-551043 PRM-551083över 500 elever ” 7.400:- PRM-551024 PRM-551044 PRM-551084Uppgradering till Chefrens pyramid 4 1-anv.lic 200:- PRM-551046 ” Skollic 1.200:- PRM-551047

Den flygande mattan

Chefrens pyramid 4

Cheops pyramid

Årskurs 4 - 9

Årskurs 8 - Gymnasiet (A- och B-kurs)

80 DATORPROGRAM

Chefren har gjorts mer lättillgänglig speciellt för dem med läs- och skrivsvårigheter. Programmet har nu tydligare färgkombinationer och en mer lättläst textstil.Nu med inbyggt Mattebibliotek där eleverna kan slå upp matematiska begrepp, anpassad för större upplösning (1024x768 pixlar eller högre) vilket ger större bild på skärmen, ’Teacher Jump - ger läraren möjlighet att hoppa runt i pyramiden, anpassad till Windows 7 samt en hel del nya bilder. OBS! Kräver ny cd eller ny nätverksinstallation. I pyramidens olika gångar och rum möter du blandad matematik, hämtad från mellan- och högstadiet. Du ställs också inför olika klurigheter och matema-tiska spel. Programmet används även av starka elever på lågstadiet och svaga elever på gymnasiet. Till varje rum finns en hjälpruta med tips, formler och samband som behövs för att lösa uppgiften. Om du kör fast i ett rum kan du klättra förbi det med hjälp av en repstege. Självklart kan du spara ditt läge och fortsätta på samma ställe vid ett senare tillfälle. Du kan också skriva ut det rum du är inne i, vilket är bra om man t ex vill ta upp ett problem i klassen! Du kan även inne i programmet växla mellan olika språk på ett enkelt sätt. Kombinera matematik och främmande språk! På cd-skivan finns 9 olika språk (svenska, norska, danska, finska, isländska, engelska, tyska, franska och italienska). I Chefren Manager kan man följa elevernas arbeten. Man kan se vilka uppgiftstyper de har problem Chefren Manager kan man följa elevernas arbeten. Man kan se vilka uppgiftstyper de har problem Chefren Managermed, var de befinner sig, förlänga eller förkorta speltiden mm. Arbeta med: talbegrepp, de fyra räknesätten, huvudräkning, överslagsräkning, procent, olikheter, enheter, diagram och geometri. Obs! Se nedan i prislistan ang. uppgradering till Chefrens pyramid 4.

OBS! Kräver ny cd eller ny nätverksinstallation. I pyramidens olika gångar och rum möter du blandad

Om du kör fast i ett rum kan du klättra förbi det med hjälp av en repstege. Självklart kan du spara ditt

Nyfiken på Matte är utarbetat i samarbete med pedagog och lärare. Det är ett program som på ett mycket stimulerande sätt lär elever i 7-9 års åldern grundläggande matematik. Grafiken är enkel, färgglad och ren. I hjälpmenyn finns en utförlig handledning om programmet.

I. HuvudprogramHär ingår nio valfria övningsområden som eleven kan köra i tre olika svårighetsgrader:

. Talserie – Sortera tal eller symboler i en viss ordning.

. Memory – Räkna ut tal för att få lov att vända korten.

. Kapplöpning – Tävla mot sköldpaddan genom att haren får hoppa när man löst ett tal.

. Bygga hus – Bygg tal med lösa byggklossar och bygg upp ditt hus.

. Snöbollsspel – Fånga snöbollar med rätt svar; ducka och hoppa för att undvika övriga snöbollar.

. Problemlösning – Lästal där du ska svara genom att dra föremål, klicka på rätt föremål, välja mellan flera alternativ och skriva in svar. Här får du möjlighet att laborera dig fram till rätt svar. Det finns många olika miljöer och typer av problem.

. Pengar – Lästal som handlar om pengar. Här får du möjlighet att handla med pengar påPengar – Lästal som handlar om pengar. Här får du möjlighet att handla med pengar påPengar ett mycket verklighetstroget sätt.

. Vågen – Lästal som handlar om vikt. Här får du väga och jämföra.

. Pussel – Lägg pusselbrickor så att de bildar riktiga tal åt alla håll. Enbart lästalen (problemlösning, pengar och vågen) utgör mer än 500 uppgifter att lösa.mer än 500 uppgifter att lösa.mer än 500 uppgifter

II. BöckerFör att mer exakt kunna välja vad man vill träna på kan man välja att köra mot en bok i programmet. Välj en av de 20 färdiga böckerna med övningar tagna ur de nio områdena ovan. De 20 böckerna är: Lilla plus, stora plus, lilla minus, stora minus, plus och minus utan tiotalsövergång, plus och minus med tiotalsövergång, svårare plus och minus, alla tabellerna 1-10 och tre blandade böcker. Inom varje bok är uppgifterna ordnade i stigande svårighetsgrad.

NPM-451010 1-anv. licens Pris: 632:- NPM-451020 2-pack Pris: 995:-NPM-451050 Skollicens Pris: 2.995:-

III. LärarmodulHär kan läraren göra egna böcker och kopiera, ta bort och ändra befintliga böcker. Läraren kan därför lägga upp skräddarsydda övningar där eleverna får träna på det läraren tycker är viktigt vid just det tillfället.Dessa böcker kan vara hur stora eller små som helst. Man kan lägga upp en bok som en elev arbetar med i en hel termin eller som hon/han klarar under en lektion. I lärarmodulen kan man också ta fram statistik över hur varje elev klarat en viss bok eller specifika uppgifter.

Nyfiken på matte

Programmet är indelat i tre delar:

Ålder: 7-9 år

DATORPROGRAM 81

Stava Rex är ett rättstavningsprogram som rättar stavfel och grammatikfel i svensk text, speciellt utvecklat med tanke på personer med dyslexi. Programmet hittar och rättar fel avsevärt bättre än vanliga rättstavningsprogram.Stava Rex är efterföljaren till det tidigare rättstavningsprogrammet Stava rätt.Den första versionen av Stava Rex utkom i januari 2007 och rättar text i hela Officepaketet (Word, Excel, Outlook och Powerpoint) och även i Star Office/Open Office.

Stava Rex hittar och rättar grava stavfel som ett vanligt rättstavningsprogram missar, t ex *neulitret (neutralitet ) och *skonalist (journalist). Det beror på programmets avancerade algoritmer för rättning.I programmet ligger en rad ljudregler som styr hur Stava Rex ska härleda felaktiga bokstavssträngar.Statistik över vanliga feltyper styr hur sannolikheten för olika rättningsförslag ska rangordnas.En viktig funktion i programmet är den som kallas exempelmeningar.Skriver man ”Det är gått med läsk” kommer programmet att stanna på gått och visa ordet i en mening, där betydelsen framgår, till-sammans med ordet gott i dess sammanhang: Maten smakar gott. Den är så gott som färdig. Jag har gått en mil. Det har gått bra.Programmet innehåller varningar för flera tusen ord och uttryck av denna typ.Nya varningar har tillkommit jämfört med Stava Rätt 3, medan andra har strukits.

Ordlistan i Stava Rex är indelad i en stor och en liten, för att ge användaren så bra rättning som möjligt.Den mindre listan innehåller ca 150.000 ordformer och namn.De flesta är vanliga och vardagliga, t ex ordformer som huset, jätteglad och matskedar och namn som Stockholm och Markus.Den stora listan innehåller sammanlagt ca 300.000 ordformer och namn – alla i den mindre listan plus ytterligare 150.000.Exempel på ordformer som unikt tillhör den stora listan är sjubb, näpsade och nasalt. Det är vidare så att olika former av samma ord kan tillhöra olika ordlistor: näsan finns i lilla listan, medan näsor endast finns i den stora.Tanken med uppdelningen i liten och stor ordlista är att programmet ska vara mer anpassat för barn än vad det tidigare program-met Stava Rätt 3 var (det programmet utvecklades från början för vuxna i arbetslivet, men fick ändå snabbt spridning till skolor).Den som arbetar med lilla ordlistan och skriver reker får aldrig upp ordet räckel som rättningsförslag, eftersom räckel finns i stora ordlistan. I stället kommer enklare ord, som räcker, räkor och räckor upp.Anser Stava Rex att ordförslagen är lätta att blanda ihop, visas orden i exempelmeningar.

Stava Rex fångar upp och föreslår rättningar av vanliga grammatik- och uttrycksfel.Exempelvis får den som skriver ”Han tillhör en av de bästa” veta att det ska heta ”Han är en av de bästa” eller ”Han tillhör de bästa”. Jämfört med Stava Rätt 3 innehåller Stava Rex en mer omfattande grammatikrättning med känslighet för många fel som är vanliga bland personer med svenska som andraspråk, t ex ”Jag skriver en brev”.

Det unika datorprogrammet för dig som är osäker på stavning eller har nedsatt rörlighet och därför vill snabba upp skrivandet.Saida är ett hjälpprogram som föreslår ord medan man skriver.Med en enda tangenttryckning kan man välja ett ord från en förslagslista i programmet. Saida: -föreslår ord medan du skriver.-kan hantera felstavningar: du skriver sjo och kan ändå få förslaget choklad.-kan kontrollera stavning innan nya ord läggs in i ordlistan.-varnar för lättförväxlade ord.-ger stora möjligheter till personliga inställningar.Hur stavas ”jättebra”?Saida fungerar som ett slags stavningskontroll i förväg.I förslagsrutan visas högst upp alla ord i ordlistan som börjar med de bokstäver som skribenten har skrivit, undertill i annan färg ses förslag som ljudmässigt börjar lika, men stavas annorlunda.Saida fungerar i Microsoft Windows-miljöer i program där man kan skriva text, exempelvis i Microsoft Office-program eller i enklare ordbehandlare som Wordpad.Eftersom Saida fungerar i textfönster, går det också bra att använda programmet som hjälp när man t ex söker information på Inter-net och skriver text i sökfält.

RIB-351001 1-anv. licens Pris: 632:-RIB-351005 5-pack Pris: 1.580:-RIB-351010 10-pack Pris: 2.500:-

RIB-351025 25-pack Pris: 3.800:-RIB-351050 Skollicens Pris: 5.600:-RIB-351060 Serviceavtal på Skollicens Pris: 1.720:-/år

RIB-251001 1-anv. licens Pris: 800:-RIB-251005 5-pack Pris: 2.000:-RIB-251010 10-pack Pris: 3.200:-

är ett rättstavningsprogram som rättar stavfel och grammatikfel i svensk text, speciellt utvecklat med tanke på personer

RIB-251025 25-pack Pris: 4.000:-RIB-251050 Skollicens Pris: 6.400:-RIB-251060 Serviceavtal på Skollicens Pris: 1.920:-/år

82 DATORPROGRAM

Stava Rex

Saida ordprediktion

Programmet som passar ALLA!

MULTIGRAM Nivå 1 Skolår 1 - 6 och SFI

I programmet ingår 150 olika övningar och 4500 frågor, med videosekvenser, mängder av bilder och talsyntesstöd.Innehåll:. Svenska - Rättstavning -Språklära - Ordkunskap - Läsövningar. NO (växter, djur, natur m m). SO (ex svensk och europeisk geografi, svensk historia mm). Kultur och sport (Konst och musik, Mat, Sport). Engelska - Grammatik - Läsövningar (easy, klockan, synonymer, motsatsord mm) - OrdkunskapGenom att välja rätt svar får alla möjlighet att skaffa sig de baskunskaper som krävs. Därför passar programmet också bra för elever med läs- och skrivsvårigheter. Möjlighet att skriva in svaret finns till vissa övningar. SGM-851010 1-anv. licens Pris: 880:-SGM-851011 5-pack Pris: 3.400:-SGM-851012 Skollicens Pris: 6.700:-

MULTIGRAM Nivå 2 Skolår 6 - Gymnasiet/Komvux och SFIInnehållet är som ovan men på en högre nivå och med flera övningar inom internationell geografi och historia.

SGM-951010 1-anv. licens Pris: 880:-SGM-951011 5-pack Pris: 3.400:-SGM-951012 Skollicens Pris: 6.700:-

Ett språkstimulerande datorprogram som på ett snabbt och enkelt sätt ger dig möjlighet att arbeta med språkträning på olika nivåer. Programmet är uppbyggt av åtta olika teman med 62 olika övningar:I hemmet - Hem och familj - Stad och skola - Natur och miljö - Mat och dryck - Verb - Adjektiv - Övrigt.Varje övning består av cirka 20 olika ord. Till varje ord finns det en enkel mening. Det finns 1300 inlästa ord och meningar och cirka 3500 bilder. Programmet pas-sar elever och vuxna nybörjare som vill lära sig de första 1300 orden på respek-tive språk med enkla meningar, lära sig stava och förbättra sitt uttal. Språkknep passar också olika grupper med en försenad eller avvikande språkutveckling, både primär och sekundär: Barn från cirka 5 år - Äldre barn med annat modersmål än svenska - Vuxna inom SFI - Patienter med afasi.

Språkknep

SPRÅKKNEP SPRÅKKNEP Svenska EngelskaSGM-351010 SGM-251010 1-anv. licens Pris: 750:-SGM-351011 SGM-251011 5-pack Pris: 2.900:-SGM-351012 SGM-251012 Skollicens Pris: 5.700:-

Ålder: 5-99

Multigram - Kunskapsbanken

DATORPROGRAM 83

84 DATORPROGRAM

SGM-101510 1 -anv.licens 580:- SGM-101511 5-pack 2300:- SGM-101512 Skollicens 4500:- SGM-101513 Aktivitetsbok 1 150:- SGM-101514 Aktivitetsbok 2 150:-

The Land of Me är en prisbelönt samling av kreativa lekar och akti-viteter för ban och vuxna. Här finns en förtrollande värld som du kan upptäcka tillsammans med hjälp av dator, sax, lim och viktigast av allt, din fantasi.

Resan går genom sex förtrollande kapitel in på en episk resa in i din fantasi. Du reser tillsammans med de tre vännerna, björnen Buddy Boo, tvättbjörnen Eric och ugglan Willow.

Programmet är designat av inlärningsexperter, lärare och föräldrar och ger ett spånnande sätt för barn och vuxna att spela tillsammans. I programmet finns över 100 utskrivbara aktiviteter. Varje kapitel har sin egen samling av ”saker att göra”.

The land of Me

MusikknepEtt nytt verktyg för att skapa musik

För ALLA eleverMed Musikknep kan ALLA elever skapa egna arrangemang av nya och kända låtar.Bli en ny medlem i bandet genom att spela in ditt eget instrument i mikrofonen.Sjung, vissla, klappa händerna, använd olika rytminstrument till full orkester och spela in i mikrofonen.Spela midi-keyboard eller andra midi-instrument.Sjung stämsång eller kanon med dig själv eller med de sångare som redan finns på ljudspåren.

Du deltar med dina unika förutsättningar.På ett enkelt sätt blir du en ny bandmedlem.Genom att använda och kombinera de färdiga instrumentspåren skapar du ett nytt arrangemang där du är en av deltagarna. Du lyckas alltid!

Du sparar ditt deltagande som ett nytt projekt med det som du arrangerat med de färdiga ljudspåren. Exportera sedan detta som en Mp3-fil eller audiofil. Bränn en CD med ditt nya musikstycke och ge bort till familj och vänner eller maila den som Mp3-fil till en kompis.

SGM-102510 1 -anv.licens 830:- SGM-102511 5-pack 2700:- SGM-102512 Skollicens 6500:-

E

Avbilda modellen!Välj ett mönsterkort och bygg med stavar och geometriska 3D-former enligt modellen. Mönstren är numrerade och har stigande svårighetsgrad. För en diskussion kring begreppen framför/bakom,vänster/höger, över/under, innanför/utanför, nära/långt bort, runtom, mellan, i mitten etc.. För även ett geometriskt resonemang kring symmetri, vinklar, volym, area m m. Sortera och klassificera 3D-formerna efter färg, form och storlek. Gör egna modeller och serier. Materielet levere-ras i en praktisk väska i plast och följande delar ingår:- 14 solida geometriska 3D-former (7 olika former x 2) i massiv mjukplast. De olika formerna är: kub, klot, kon, rätblock, cylinder, pyramid och prisma. Pyramidens höjd är 8 cm och kubens sida är 5 cm. - 48 mönster (24 dubbelsidiga mönsterkort 19,5 x 13,5 cm)48 mönster (24 dubbelsidiga mönsterkort 19,5 x 13,5 cm)48 mönster- 15 avlånga trästavar (15 x 1 x 1 cm)15 avlånga trästavar (15 x 1 x 1 cm)15 avlånga trästavar- 2 korthållare i trä.Ett kvalitativt materiel som tränar logiskt tänkande, koncentration, visuell perception och rumsuppfattning. FBL-253015 Pris: 375:-

Topologi

Satsen består av en byggplatta och 23 färgglada delar i 5 olika storlekar och färger. Pyramidpussel riktar sig till barn i olika åldersgrupper och utgör ett unikt byggsystem med många peda-gogiska egenskaper. Det stimulerar bl a kreativitet, logiskt tänkande och rumsuppfattning. Den speciella och patenterade konstruktionen tillåter ett oändligt antal kombinationer av olika 3d-modeller. Delarna kan byggas stående eller liggande och på enklaste vis bara läggas på varandra. Det är därför mycket smidigt att enkelt och snabbt flytta delarna och bygga en annan modell. Man kan t ex bygga en pyramid, en hund, en orm, en cykel, ett torn eller en båt. Pyramidpussel är tillverkat i en robust och tålig plastkvalité och levereras i en trevlig box. 36 olika byggmodeller finns illustrerade på boxen.PRP-301010 Pris: 145:-

Pyramidpussel

Enligt sägnen sitter det en munk i ett kloster i Hanoi och flyttar guldbrickor från en guldpinne, via en annan, till en tredje. En större bricka får ej läggas på en mindre!I grupper får eleverna söka lösningar för hur brickorna skall flyttas - erhålla minsta antalet förflyttningar, ta fram formel, arbeta med talserier, stora primtal m.m. Annorlunda övning i logiskt tänkande. Torn och 8 brickor i trä samt lärarhandledning.TIH-105010 Pris: 90:-

Tornet i Hanoi

MÖNSTER, LOGIK, FORM & FÄRG 85

Alla delar passar ihop! Oändliga kombinationer! Mosaikbrickor i 6 klara, lysande färger och 6 geometriska former. Varje form har sin specifika färg.Skapa vackra mosaikmönster och fantasifulla motiv. Arbeta med mönsterkort. Kortens storlek är 21,5 x 19 cm. Mönsterkorten har roliga motiv och föreställer växter, djur, gubbar, bil, tåg m m. De har en enklare och en svårare sida. På kortens enklare sida är motivet indelat i givna rutor så att barnen exakt kan se vilka bitar som behövs. De mindre barnen kan lämpligen börja med denna sida. På kortens motsatta sida, den svårare, framgår endast motivets konturer. Här gäller det att kom-binera själv och möjligheterna är många. Utlys en tävling - se hur många olika kombinationer barnen gör för ett och samma motiv. Materielet utvecklar finmotoriken, den kreativa förmågan, logiskt tänkande, rumsuppfattningen och sinnet för geometriska former. Arbeta med bråk. Åskådliggör delarna: 1, 1/2, 1/3, 1/6. Uppgifter som 1/2+3/6, 1/3+4/6, 2/3+2/6, 1/2+1/3+1/6 blir konkreta och enklare att förstå! En - flera deltagare.

MOB-601002 (mosaik + mönsterkort) Pris: 295:-MOB-601003 (mosaik utan mönsterkort) Pris: 225:-MOB-601004 (enbart mönsterkorten) Pris: 95:-

. stimulera KREATIVITET, PERCEPTION, LOGIK och RUMSUPPFATTNING . SORTERA och KLASSIFICERA . arbeta med BRÅK

Hög kvalité!

250 delar + 24 DUBBELSIDIGA mönsterkort

MOSAIK i trä 1 cm tjocka brickor!

86 MÖNSTER, LOGIK, FORM & FÄRG

Passar till mosaikbrickorna på sidan 86.Denna sats innehåller 20 dubbelsidiga mönsterkort med två svårighetsgrader. På den enklare sidan framgår mönstret i färg, på den andra sidan framgår samma mönster i svart och vitt. Mönstren är i naturlig storlek. Börja t ex med att lägga mosaik-brickorna på mönstret. Gör sedan den svårare varianten då modellen avbildas och mönstret läggs bredvid kortet. Mönster-korten har roliga motiv och föreställer djur, gubbar, geometriska former, transportmedel m m. Arbete med mönsterkorten tränar färg och form, finmotorik, logiskt tänkande, rumsuppfattningen och sinnet för geometriska former och symmetri. Kraftiga, laminerade, mönsterkort, storlek 29,5 x 21 cm. MOB-601005 Pris: 135:-

- Bygg tredimensionella modeller efter mönsterkort. - Bygg modeller respektive serier! - Räkna antal, sortera och klassificera.

Kubernas storlek är 2 x 2 cm. Innehåller:- 102 kuber i 6 klara färger - 34 laminerade mönsterkort.Tränar koncentration, rumsuppfattning, logiskt tänkande och räkning. Levereras i en praktisk box. 1-4 deltagareMAP-601005 Pris: 235:-

Träna t ex antal, enkel addition och bygg serier. Skenorna finns i två olika längder och graderingar.

0,2 m graderad 0-10 CSL-304003 Pris: 35:- 0,4 m graderad 0-20 CSL-304004 Pris: 45:-

LINJALER MED SKENA för 3d-kuberna ovan

Kuber & 3d- mönster

Mosaiktärningar 6-packNu finns även en tärning till vår populära mosaik. Kasta tärningen och låt slumpen bestämma!Välj motsvarande mosaikbrickor och skapa olika mönster.Tärningarna har en blank, behaglig yta och är tillverkade i plast.Storlek 22 x 22 mm.TRG–702005 6-pack Pris: 55:-

MÖNSTER, LOGIK, FORM & FÄRG 87

MÖNSTERKORT I FÄRG för mosaik