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Corso per Docenti Neoassunti A.S. 2014-‐2015 Laboratorio Formativo 4 “Nuove tecnologie e il loro impatto sulla didattica”
(Tutor Grilli Antonella) Docenti
BERTEI SILVIA; CECCHI IRENE; DE MICHELE SERENA; DI STEFANO CHIARA; FANUCCI MARIA SILVIA; RICCIU SONIA; SALVADORI ANNA; TESI NADIA; VASSALLO VALENTINA
Laboratorio 4 – Nuove tecnologie e loro impatto sulla didattica
Docente formatore esperto: Grilli Antonella
Docenti neoassunti: BERTEI SILVIA; CECCHI IRENE; DE MICHELE SERENA; DI STEFANO CHIARA;
FANUCCI MARIA SILVIA; RICCIU SONIA; SALVADORI ANNA; TESI NADIA; VASSALLO VALENTINA
Risorse didattiche on line a confronto
In questo elaborato, il gruppo di lavoro ha analizzato alcune risorse didattiche
digitali, utilizzabili direttamente on line o da scaricare. Per ciascuna risorsa sono stati
indicati i punti di forza e i punti di debolezza, oltre al loro ambito di applicazione.
Fantavolando
http://www.fantavolando.it/
Sito rivolto a insegnanti e bambini della scuola dell’infanzia e della scuola primaria. Nella sezione
dedicata agli insegnanti sono inseriti progetti didattici, schede, decorazioni, quaderni operativi,
filastrocche e tante attività da realizzare a scuola.
La sezione dedicata ai bambini contiene fiabe, disegni da colorare e giochi multimediali.
“Giochi multimediali”:
-‐ Primi passi col computer: giochi che stimolano il bambino a utilizzare il mouse, colorando
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fiori, farfalle, animali o spostando oggetti da una parte all’altra dello schermo
-‐ Giochi con i colori: giochi per imparare i colori primari
-‐ Giochi con le grandezze e Giochi logici: per affinare le capacità logiche e matematiche
(seriazione e classificazione)
-‐ Giochi con le forme
-‐ Giochi con i numeri: giochi per imparare a contare da 1 a 5
-‐ Educazione alimentare, ambientale e stradale: giochi di seriazione e classificazione con
argomenti specifici
-‐ Memory
-‐ Ripassare la storia: giochi relativi a giorni della settimana, stagioni, preistoria e Antico
Egitto.
“Fiabe e Favole”: fiabe e favole da scaricare in formato pdf, sia in stampato maiuscolo che in
stampato minuscolo, con immagini colorate e accattivanti.
“Disegni da colorare”: disegni da stampare e colorare, divisi per argomento (file in pdf).
E’ presente una sezione dedicata alle Pubblicazioni per i più piccoli, con testi di varie case editrici
dei quali si dà una breve descrizione (link al sito della casa editrice).
Ambito di applicazione Punti di forza Punti di debolezza
Scuola dell’infanzia
-‐ Sito di facile consultazione,
con grafica accattivante.
-‐ Le varie attività consultabili
nella sezione insegnanti sono
suddivise per argomento.
-‐ Spiegazione delle attività
didattiche molto chiare.
-‐ Possibilità di scaricare e
stampare schede didattiche.
-‐ I giochi sono scaricabili
gratuitamente in formato zip
-‐ Poco curata la parte relativa
al suono nei giochi scaricati.
-‐ Giochi molto brevi.
-‐ Alcune fiabe non sono più
disponibili ma non sono
stati rimossi i link.
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Scuola primaria
(1°-‐2°-‐3° classe)
e una volta scaricabili non
necessitano di connessione
internet.
-‐ Le schede e i disegni in pdf
possono essere riutilizzate
più volte.
-‐ Utilizzabile in progetti di
continuità scuola
primaria/scuola infanzia.
-‐ Utilizzabile in percorsi di
integrazione (disabilità,
studenti non italofoni).
Rino amico scienziato http://www.pianetascuola.it/risorse/media/primaria/adozionali/rino_scienze/unita.html
Sito interattivo della casa editrice Mondadori Education. I bambini vengono guidati da un
computerino (Rino appunto) attraverso 5 unità didattiche scientifiche: I viventi, Le piante, Gli
animali, La materia e Il corpo umano.
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Ciascuna unità didattica contiene una serie di argomenti più specifici da apprendere attraverso
giochi interattivi e video (con e senza audio) corredati dalla spiegazione scritta. Ogni unità, inoltre,
permette di scaricare il fascicolo “Come uno scienziato” in formato pdf che spiega ai bambini
come svolgere alcuni esperimenti scientifici.
Tutti gli argomenti di tutte le unità sono scaricabili in pdf e stampabili. E’ possibile, inoltre,
scaricare in pdf e stampare il glossario relativo alle varie unità.
Ambito di applicazione Punti di forza Punti di debolezza
Scuola primaria
(disciplina: Scienze)
-‐ Grafica accattivante e
intuitiva.
-‐ Informazioni
scientificamente corrette e
puntuali, spiegate con
linguaggio semplice.
-‐ Possibilità di scaricare e
stampare tutti gli argomenti
delle unità trattate.
-‐ Aspetto ludico
dell’apprendimento delle
scienze.
-‐ Simulazione di esperimenti
-‐ E’ necessaria la connessione
Internet.
-‐ E’ necessaria l’istallazione di
FlashPlayer.
-‐ Non fruibile su smartphone.
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scientifici.
-‐ Glossario dei termini
specifici utilizzati.
-‐ Video esplicativi con e
senza audio, corredati da
spiegazione scritta.
-‐ Possibilità di utilizzo in
progetti per l’integrazione.
-‐ Pur essendo collegato a un
libro di testo scolastico
della Mondadori è
accessibile a tutti e senza
registrazione.
Rino informatica http://www.pianetascuola.it/risorse/media/primaria/adozionali/rino_computerino/laboratorio_in
formatica/index.htm
Appartenente alla stessa serie e casa editrice di “Rino amico scienziato”, “Rino informatica” è un
vero e proprio laboratorio di informatica interattivo per guidare i bambini all'utilizzo consapevole
del PC. Sia la parte teorica, sia quella pratica del laboratorio si fondano su un approccio ludico: i
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bambini, attraverso piccole animazioni (parte teorica) e giochi interattivi (parte pratica
esercitativa) raggiungeranno divertendosi gli obiettivi di apprendimento segnalati per ogni
modulo. Il personaggio guida è sempre il computerino Rino, ma accanto a lui ci sono altri simpatici
personaggi come il professor Domandoni e Bettina la bambina.
Il laboratorio è organizzato in 4 moduli, ciascuno a sua volta suddiviso in unità didattiche. Ciascuna
unità propone un'animazione che spiega il tema e uno o più giochi interattivi per esercitare quanto
appreso. Ciascun sommario delle unità consente di scegliere se utilizzare la versione con audio o
senza audio.
E’ presente la sezione “Salute e Sicurezza” dedicata ai consigli per un utilizzo corretto del
computer: accorgimenti per non stancare gli occhi e la schiena, navigare sicuri su Internet,
proteggere l'ambiente. Nella sezione “Le parole del computer” è a disposizione un glossario
illustrato interattivo.
I contenuti teorici di ciascun modulo, visualizzati nelle animazioni, possono essere stampati:
stampando tutti i moduli si otterrà un librino illustrato.
Ambito di applicazione Punti di forza Punti di debolezza
Scuola primaria
(Tecnologia e informatica)
-‐ Grafica accattivante e
intuitiva.
-‐ Possibilità di scaricare e
stampare tutti gli argomenti
delle unità trattate.
-‐ Necessaria la
connessione internet.
-‐ E’ necessaria
l’installazione di
FlashPlayer.
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-‐ Aspetto ludico
dell’apprendimento
dell’informatica.
-‐ Obiettivi di apprendimento
(divisi in conoscenze e abilità)
chiaramente esplicitati in una
sezione dedicata.
-‐ Vengono indicati alcuni
possibili collegamenti
interdisciplinari.
-‐ Possibilità di stampare il
“Diploma di Rino”.
-‐ Risorsa fruibile gratuitamente
e senza registrazione.
Rino nella storia http://www.pianetascuola.it/risorse/media/primaria/adozionali/rino_storia/start.htm
Sito interattivo con giochi e attività ludico-‐didattiche su Antichi Egizi, Fenici, Greci, Etruschi e
Antichi Romani.
Cliccando sul personaggio di ciascuna civiltà è possibile ascoltare e vedere un video introduttivo
con animazioni (corredato da spiegazione scritta e audio).
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Rino Computerino guida il bambino nella conoscenza delle civiltà attraverso giochi e quiz
interattivi, mappe e linee del tempo stampabili e video di spiegazioni colorati.
Tutti gli argomenti di tutte le unità sono scaricabili in pdf e quindi stampabili.
Ambito di
applicazione
Punti di forza Punti di debolezza
Scuola primaria (4 e 5
classe)
(disciplina: Storia)
-‐ Grafica accattivante e
intuitiva.
-‐ Informazioni
storicamente corrette
e puntuali, spiegate
con linguaggio
semplice.
-‐ Possibilità di scaricare
e stampare tutti gli
argomenti delle unità
trattate.
-‐ Aspetto ludico
dell’apprendimento
della storia.
-‐ Necessaria
la connessione internet.
-‐ E’
necessaria l’installazione di FlashPlayer.
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-‐ Video corredati da
audio e spiegazione
scritta.
-‐ I video possono essere
messi in pausa e
riascoltati più volte,
attraverso tasti
interattivi. E’ possibile
anche saltare i video
introduttivi e passare
direttamente ai giochi.
-‐ Presenza di carte
geografiche interattive
e di linee del tempo
chiare e dalla grafica
accattivante.
-‐ Possibilità di utilizzo
anche con studenti
con DSA o disabilità.
Tux Paint http://www.tuxpaint.org/?lang=it_IT
Tux Paint è un software di disegno Open Source, dedicato ai bambini dai 3 ai 12 anni. Combina
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un'interfaccia facile da usare, effetti sonori divertenti e un simpatico personaggio animato (un
pinguino) che guida i bambini nell'uso del programma.
Ai bambini viene presentato un foglio bianco e una grande varietà di strumenti per incoraggiarli
ad esprimere la propria creatività, come il Pennello, i Timbri, lo Strumento Linee e lo Strumento
Forme, Strumenti di testo ed Etichette, Strumento Magie (sfumare, gocciolare, fumetto…).
I disegni prodotti possono essere salvati in una galleria virtuale ed è possibile caricare e
modificare immagini presenti sul pc.
Ambito di applicazione Punti di forza Punti di debolezza
Scuola dell’infanzia
Scuola primaria
Scuola secondaria di primo
grado
-‐ Una volta scaricato il
software non è necessaria
la connessione internet.
-‐ La grafica è molto
accattivante e
accompagnata da effetti
sonori (che possono
venire disattivati)
-‐ Il programma offre delle
opzioni di configurazione
rivolte ai genitori, come la
modalità a tutto schermo,
per far sì che il bambino
non possa accedere ad
altre risorse del computer.
-‐ Il programma è
scaricabile in 139 lingue
diverse.
-‐ E’ compatibile con diversi
sistemi operativi (anche
-‐ L’avvio del software è
lento.
-‐ Non è possibile salvare i
disegni prodotti sul
computer, ma solo su una
galleria virtuale di
immagini.
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non recenti).
-‐ E’ aggiornato
frequentemente.
-‐ Il software ha vinto
numerosi premi ed è
adottato in molte scuole
di vari paesi del mondo.
-‐ E’ possibile scaricare solo
la versione base del
software, oppure anche i
vari timbri.
-‐ Sul sito ufficiale del
progetto, è presente una
galleria a cui è possibile
inviare le opere realizzate
dai bambini.
-‐ Stimola la fantasia e la
creatività.
-‐ E’ utilizzabile in progetti
di integrazione.
-‐ Si presta ad attività
interdisciplinari.
-‐ Ha piacevoli effetti
sonori e un pacchetto di
stampini/timbri utili e
divertenti, che piacciono
molto ai bambini.
-‐ E’ stato valutato
positivamente dall’Indire.
-‐ L'uso è intuitivo, accanto
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ai menu (in italiano), le
icone aiutano subito a
familiarizzare con
l'interfaccia.
Il Gufo Boo http://www.ilgufoboo.com/giochi_educativi.php
Il GUFO BOO è un sito che raccoglie una discreta varietà di giochi educativi adatti ai più piccoli, ma
anche ad alunni con difficoltà: le varie proposte ludiche stimolano i bambini a discriminare forme,
a premere i tasti, a muovere il mouse, a cliccare e trascinare oggetti. I giochi coinvolgono e
permettono di consolidare attraverso situazioni divertenti alcune importanti abilità, come quelle
di tipo percettivo-‐visivo, quelle fino-‐motorie, la coordinazione oculo-‐manuale ed il mantenimento
dello sguardo sul compito.
Ambito di applicazione Punti di forza Punti di debolezza
Scuola dell’infanzia
Scuola primaria
-‐ Il sito è tradotto in 8
lingue.
-‐ Esiste la versione gratuita
(con pubblicità): gli
-‐ E’ necessaria la
connessione ad internet.
-‐ E’ necessario aver
installato ADOBE FLASH
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inserimenti pubblicitari
sono ai margini dello
schermo e non
interrompono le attività.
-‐ I giochi sono classificati in
base all’atto motorio
richiesto: “premendo i
tasti”/”muovendo il
mouse”/”facendo clic”.
-‐ Ci sono giochi di
discriminazione
uguale/diverso,
rompicapo e puzzle,
conteggio e/o
riconoscimento di piccole
quantità, coloritura per
campiture, ecc… Queste
attività, pur essendo
percepite come un
divertimento, permettono
di consolidare alcuni
importanti aspetti: abilità
di tipo percettivo-‐visivo,
abilità fino-‐motorie, la
coordinazione oculo-‐
manuale, il mantenimento
dello sguardo sul compito,
ecc...
-‐ I giochi sono
espressamente NON
PLAYER per visualizzare i
contenuti.
-‐ Alcuni giochi si
concludono in tempi
estremamente brevi e
prevedono un numero
piuttosto limitato di
varianti.
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violenti e NON
competitivi.
-‐ Sono presenti giochi
strutturati per livelli di
difficoltà.
-‐ La grafica è molto
accattivante.
-‐ Alcuni giochi prevedono
“nobili finalità”: nel gioco
“LIBERATI”, ad esempio,
bisogna trovare la chiave
che si sovrappone alla
sagoma della serratura
per liberare gli animali
dalle gabbie e permetter
loro di tornare nel
rispettivo ambiente
naturale.
-‐ Le attività in cui è richiesto
di colorare per campiture
consentono a chiunque di
colorare in modo preciso
ed uniforme. Possono
quindi compensare alcune
difficoltà (mancato
rispetto dei contorni,
disomogeneità del tratto,
ecc…) ed essere di aiuto
per quei bambini che
hanno una limitata
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OOo4Kids http://educoo.org/OOo4Kids.php
E’ un software Open Source, creato a partire da Open Office.org, di cui risulta essere una versione
semplificata, adatta all’uso con i bambini. E’ costituito da 4 moduli: Calc (foglio di calcolo), Writer
(programma di video-‐scrittura), Impress (presentazioni e diapositive), Draw (disegno), Math
(equazioni e formule scientifiche).
L’interfaccia è stata ripensata per essere più accessibile ai bambini dalla scuola primaria alla
scuola secondaria di primo grado e per essere adattabile alle esigenze dei programmi scolastici.
E’ possibile scegliere 3 livelli di interfaccia, adattabili all’età dei bambini che usano il software:
principiante, medio ed esperto. L’interfaccia “principiante” è minimale, quella “esperto” è molto
simile a quella di Open Office.
Ambito di applicazione Punti di forza Punti di debolezza
-‐ Interfaccia semplice e
-‐ Perdita di formattazione
motricità fine. Gli
elaborati possono essere
stampati.
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BERTEI SILVIA; CECCHI IRENE; DE MICHELE SERENA; DI STEFANO CHIARA; FANUCCI MARIA SILVIA; RICCIU SONIA; SALVADORI ANNA; TESI NADIA; VASSALLO VALENTINA
Scuola primaria
Scuola secondaria di primo
grado
adatta ai bambini.
-‐ Traduzione in 17 lingue
diverse.
-‐ Tutorials sul sito.
-‐ Software leggero e che si
apre molto rapidamente.
-‐ Grafica
ergonomicamente adatta
a bambini da 7 a 12 anni.
-‐ Scaricabile su più sistemi
operativi (anche datati).
-‐ I documenti salvati
hanno un’estensione ODT,
per cui sono apribili con
più programmi.
-‐ Interfaccia adattabile a
più livelli.
-‐ Funzioni ampliabili con le
estensioni di Apache
OpenOffice.
(come in Open Office)
importando documenti da
Microsoft Office.
Risorse didattiche www.risorsedidattiche.net
Si tratta di un ampio archivio di schede, esercizi, video, giochi e molto altro per la scuola primaria
che riguarda tutte le discipline.
Ambito di applicazione Punti di forza Punti di debolezza
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BERTEI SILVIA; CECCHI IRENE; DE MICHELE SERENA; DI STEFANO CHIARA; FANUCCI MARIA SILVIA; RICCIU SONIA; SALVADORI ANNA; TESI NADIA; VASSALLO VALENTINA
Scuola primaria
(tutte le discipline)
Scuola secondaria
-‐ Ampio: presenta una
gamma vastissima di
materiali.
-‐ Sicuro: ogni materiale è
selezionato con cura.
-‐ Archivio suddiviso in
categorie e perciò
facilmente fruibile (la
scelta è guidata da un
menù a tendina in
verticale, le categorie
sono: scuola primaria,
scuola secondaria,
categorie speciali).
-‐ Condiviso: vi è la
possibilità di inserire e
condividere i lavori svolti.
-‐ Specializzato in Inglese: vi
sono presenti moltissimi
esercizi da svolgere on
line.
-‐ Gratuito.
-‐ Le schede si possono
stampare.
-‐ Offre ampie possibilità per
lavorare con il gruppo-‐
classe, in piccolo gruppo e
con bambini che
presentano disturbi
specifici di
-‐ Necessaria LIM o postazioni
con computer o tablet.
-‐ Necessario collegamento
alla rete.
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apprendimento.
-‐ Possibilità per gli alunni di
lavorare a casa
collegandosi al sito per
esercizio di
potenziamento o
recupero.
Fantasiaweb
http://www.fantasiaweb.it/
Sito rivolto a insegnanti, genitori e bambini della scuola dell’infanzia e della scuola primaria per
facilitare le attività didattiche ed educative. Il sito raccoglie on line poesie, filastrocche, fiabe,
schede didattiche, alcuni giochi multimediali e proposte formative.
Sono presenti 7 sezioni:
▪Filastrocche
▪Poesie: divise per argomento.
▪Grafismo: questa sezione contiene schede da completare e video animati sull’avvio della
scrittura e della lettura.
▪Logica: sono presenti schede operative e video divisi per tema -‐ forme e spazio,
memoria/attenzione, computer e tablet, storie e filastrocche.
▪Psicomotricità: riferimenti teorici sulla psicomotricità e sullo sviluppo motorio del bambino,
schede di osservazione e esercizi psicomotori con le fiabe.
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▪Fiabe animate: video animati per fascia di età, fiabe da colorare e fiabe da costruire attraverso
l’utilizzo di giochi multimediali.
▪Teatro: video e testi teatrali per scuola infanzia, primaria e secondaria di primo grado.
Nell’home page sono presenti sezioni che riguardano:
-‐ I bambini con BES: video di conoscenza dell’argomento e materiale didattico da proporre agli
studenti.
-‐ Schede di osservazione su psicomotricità, DSA, logica e andamento didattico.
-‐ Formazione genitori e docenti: attività formative per docenti e genitori su specifiche
problematiche.
-‐ Verifiche di fine anno: verifiche per bambini della scuola dell’infanzia (ultimo anno).
-‐ Video per studiare: filmati animati di canzoni per rendere motivanti e stimolanti le attività dei
bambini della scuola dell’infanzia e della scuola primaria.
-‐ Percorsi didattici: sono presenti percorsi graduati con schede, programmi on line e video
multimediali.
-‐ Strumenti compensativi: per bambini con DSA e difficoltà in genere, contengono applicazioni per
tablet, mappe mentali e supporti tradizionali.
E’ presente una sezione dedicata alle scuole che volessero inserire materiali ed esperienze vissute
in classe e condividerle nel web.
Ambito di applicazione Punti di forza Punti di debolezza
Scuola dell’infanzia
Scuola primaria
(classi 1-‐2)
-‐ La consultazione del
materiale risulta facile
poiché è diviso per fascia di
età e per argomenti.
-‐ Presenza di video educativi
adatti per bambini e visibili
in aula attraverso LIM.
-‐ Sono spiegate le
-‐ Effetti sonori poco
accattivanti.
-‐ Pochi giochi multimediali e
molto brevi.
-‐ Sono presenti sezioni
vuote.
-‐ Necessita della
connessione internet.
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metodologie da utilizzare
nella presentazione delle
attività didattiche.
-‐ Possibilità di scaricare in
PDF e stampare schede
didattiche.
-‐ I giochi presenti sono per
computer e tablet .
-‐ La parte inerente le fiabe
risulta molto adatta ai
bambini poiché ci sono
numerose immagini
animate.
-‐ Utilizzabile in percorsi
individualizzati e di
integrazione.
-‐ Numeroso materiale di
formazione e
aggiornamento per i
docenti su molteplici temi.
-‐ Necessita di Youtube per
la visione di alcuni video.
Pistoia, domenica 26 aprile 2015